Kuma

Last-modified: 2024-04-10 (水) 11:49:51

球磨型軽巡洋艦 球磨

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性能諸元

編集時 ver.5.4

基本性能

※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

Tier4
生存性継戦能力16240
抗堪性・防郭防御7.50%
・火災浸水耐性10%
・装甲6%
・対水雷防御4.50%
主砲射程8.90km
機動性最大速力33.20ノット[kt]
最大出力への到着時間13.35秒
転舵速度7.60度/秒
転舵所要時間6.30秒
隠蔽性6.84km



・派生艦船

派生元Tenryu
派生先Furutaka
Agano



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)(防郭率)装填時間砲塔旋回速度
140mm L/50 3year, 7基×1門HE弾 459(5%)
AP弾 470(150%)
7.5秒10度/秒


魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)射程雷速最大ダメージ装填時間魚雷管旋回速度
533mm, 4基×2門(4門)7.50km61.13kt308039秒20度/秒


対空砲種類平均ダメージ射程
大口径
小口径
18
20
3km
1.50km

ゲーム内説明

球磨は天龍型の改良型。140mm砲と魚雷発射管を増量し、航行速度もやや向上している。

解説

 Tier4日本海軍巡洋艦ツリーに位置する軽巡洋艦(当時の区分は2等巡洋艦)。当時アメリカ海軍が計画していた巡洋戦艦が33ノットを出せたため、それに対抗すべく天龍型よりも速度を増しつつ砲火力を強化する事を目論んだ結果、船体が大型化し5500トンクラスとなった。前級の天龍型と比較すると圧倒的な雷撃能力は失われてしまったが、主砲性能が向上しており速度や旋回性能を考慮すると非常にバランスが取れている。何かと癖が強い日本巡洋艦ルート内においては屈指の扱い易さを誇る艦なのだが、同ティア帯の他国艦の個性が強すぎるためか非常に影が薄い。

・主砲
 140mm単装砲を7基7門搭載。主砲そのものは前級からの引継ぎであるが、門数を増やし砲配置を工夫したため片舷指向数が6門に増加している。特徴としては射程距離が9kmに満たないため同格以上との砲戦は不得手だが、砲塔旋回速度が10度/秒とそれなりに速いため近距離での機動戦に向いている。
 AP弾ダメージは470と口径相応だが、片舷指向数の多さから斉射時のダメージは他国同格巡洋艦に匹敵するため駆逐艦の処理に大きな威力を発揮するだろう。側面を見せている巡洋艦であればVP貫通も見込める。
 HE弾のダメージは459と口径の割には優秀で発火率も5%と平均以上。日巡砲の発火率が高くなるのはもう少し先の話であるが、今のうちから敵の艦種や姿勢によってAP弾とHE弾の使い分けを意識しておくと良いだろう。

・魚雷
 533mm魚雷を連装で4基8門搭載。魚雷発射管の搭載数は増えているが、片舷指向可能なのは2基4門なので前級に比べて斉射時の火力は低下している。しかし、魚雷本体の性能は向上しダメージは3024と同格トップ、雷速も61.13ノットと同格トップクラス、射程も6.9kmと同格トップ。この魚雷を装填時間約40秒で発射できる。
 とはいえ日巡の常で魚雷発射管の射角はそれほど広くない上に側面を晒すリスクが大きいため、魚雷発射にこだわり過ぎると手痛い反撃を食らいやすいので注意が必要である。自身の隙を最小限に抑えつつ魚雷を流せるような操船を心がけたい。

・対空
 素の対空値38は他国同格巡洋艦と比較して平均的である。一応、大口径対空砲も搭載してはいるが、射程が3kmしかない上に火力も18と最低クラスなので敵航空機の漸減は不可能だろう。参考までに本艦の時点では大口径対空砲と小口径対空砲の比率がほぼ1:1になっているが、その後はツリーが進むにつれ小口径対空砲が増やされたり、大口径対空砲が増やされたりと敵航空機に対する脅威の増加を読み取ることができて興味深い。

・装甲
 装甲6%、防郭防御7.5%は他国同格巡洋艦と比較して横並びである。また、火災浸水耐性10%、対水雷防御4.5%も同様。よって被弾や被雷はなるべく避けるのが原則である。
 なお、巡洋艦は装甲によって耐える艦種ではないが、しっかりと防御姿勢を取れば駆逐艦や格下巡洋艦の砲であれば弾ける程度の装甲を備えている。本艦で被弾により継戦能力をごっそり失ってしまうという艦長は、敵戦艦に側面を向け続ける等の明確な失敗が無かったかどうか自身の戦い方や操船を見直して見ると良いだろう。この先の日巡を進めるのに必須である「装甲に頼らない戦い方」を会得すると試合における生存性が格段に高くなる筈だ。

・機動性
 最高速度は素で33.20ノットと巡洋艦としてはトップクラスである。しかし、船体の大型化や武装の増加により加速性能が悪化しており、最高速度に乗るまでの時間は13.35秒と長めである。
 舵の効きは7.6度/秒と同格平均よりは上だが・・・前級(8.2度/秒)と比較してしまうと大分悪化したと言える値に落ち込んでしまった。このため、転舵所要時間も6.3秒と同格巡洋艦と比較しても少し優れている程度になった。前級の感覚で乗ると即退場になりやすいので切り替えて行こう。

・隠蔽性
被発見距離は6.84kmと同格内ではトップクラスである。

・生存性
素のHPは16240と他国同格巡洋艦と比較して低めである。巡洋艦という艦種である以上装甲には期待できないため何も考えずに試合を行った際の生存性は高くない。しかし、同格随一の隠蔽と速度があるため、特性を理解した艦長が使用すると神出鬼没の活躍をすることも少なくない。プレーヤーの経験や戦術によっては高い生存性を誇ることも可能(但し、空母有のマッチングは概ね苦手)である。

・消耗品
「高級船員食糧」「改良型ディーゼルエンジン」の搭載を推奨。残り1つは「予備整備パック」「高品質石炭」から好みのものを選択して欲しい。

・艦艇スキル/艦長スキル
本艦に艦艇スキルはない。
しかしtier5からは艦艇スキルを使用可能になるので、ツリー艦を乗り継いでいくつもりならば、本艦に乗艦しているうちから艦長スキルには気を配って取得していきたい。
尚、重巡ツリー(古鷹のほう)へ進む場合と、軽巡ツリー(阿賀野のほう)へ進む場合とでは、艦長スキルの取得方法が異なるので、注意したい。
具体的には、重巡ツリーだと精密照準とtier9から対空警戒が使える。両方のスキル強化の艦長スキルは必須だが、精密照準の使用回数は最終的に3回になるので回数を増やす必要はなく、対空警戒の回数は少ないため回数を増やしたい。
ただ、対空警戒はtier9から着くので、伊吹以降の開発予定がない場合は対空関連のスキル不要である。

重巡ツリーを進む艦長スキルの例

以下に初心者向けのスキル育成例について記載したい。迷ったら参考にして欲しい。

LV1「水中防御専門家」
LV2 tier9以降を視野に入れるならば「戦場支援」。そうでないならば、「魚雷アラート」
LV3 どれでも好みのものを選択して欲しい。(おすすめは火砲修理専門家)
LV4 tier9以降を視野に入れるならば「対空防御専門家」。そうでないならば「勝利への突撃」
LV5 精密照準装置スキルを増やしたい場合は、「超火力」。ティア9以降も見据えるのなら「サバイバルリスト」もしくは「命知らず」
LV6「なんでも屋」
LV7「精密照準」
LV8「消火器」
LV9「爆発物専門家」
LV10「区画整備」
LV11「慣性信管榴弾」
LV12 どれでも好みのものを選択して欲しい。

但し、これらはあくまで一例であるので自身の戦い方に合わせて最良の選択を目指して欲しい。ここにはないスキルの選択が間違いなのではなく、独自性が強味となることも多いだろう。

一方軽巡ツリーだと対空警戒とティア10からソナーが追加される。
ソナーはティア10から付くため、淀まで見据えた育成をするのなら、両方のスキル強化の艦長スキルを習得し、ソナーが1回しかデフォルトだと使えないため、使用回数を増やしたい。
ただし、ソナー関連のスキルはtier10まで意味をなさないので、初心者はあまり気にしない方が良いだろう。

軽巡ツリーを進む艦長スキルの例

以下に初心者向けのスキル育成例について記載する。迷ったら参考にして欲しい。

LV1「水中防御専門家」
LV2 tier10以降を視野に入れるならば「戦場支援」。そうでないならば、「魚雷アラート」
LV3 どれでも好みのものを選択して欲しい。(おすすめは余熱装置。震源や中央占領戦などの占領を争う場合に、このツリーの快速が活きるだろう)
LV4「対空防御専門家」
LV5 機動力に難があるツリーなので、「命知らず」推奨。可能ならば「命知らず+」が有効である。
LV6 tier10まで視野に入れるならば「偵察と警戒」。そうでなければ「なんでも屋」
LV7「準備万端」
LV8「消火器」
LV9「爆発物専門家」
LV10「区画整備」
LV11「慣性信管榴弾」
LV12 どれでも好みのものを選択して欲しい。

例によって、これらはあくまで一例である。なれてきたら、自身の戦い方にあわせた取得を考えてみよう。

・装備
兵装は強力になった砲を強化する装備を選択したい。防御は舵や推進を強化するのが無難だろう。適正も舵や推進をさらに強化する等、自身の戦い方に合わせてチューニングして欲しい。

・エリート特性
 ・船体強化 HP+4%
 ・巡洋艦近代化改修 HP+2%、対空火力+5%、主砲旋回速度+7%
 ・功績 EXPアップ+10%

・総論
 本艦は速度に優れるものの前級よりも機動性が悪化した船体に、取り回しに優れた砲を搭載したバランス型の艦に仕上がっている。前級の恐るべき雷撃能力と比較するとおとなしくなった感は否めないが、砲撃能力は向上しているので結果として手数が増え高いダメージを狙えるようになった。しかし、ティアの向上とともに敵艦の船長の腕も上がっており、前級のようには行かない場合も多い。とはいえ、艦そのものの性能は高いためプレーヤースキルで後押しすることができれば大活躍(1戦で5万ダメも狙える)できるポテンシャルを秘めている。

これまでは軽巡洋艦だったが、次から軽巡ツリーと重巡ツリーへと分岐し戦い方も大きく変わる。重巡ツリーでは特に、魚雷門数と機動性が若干落ち込み、主砲性能や耐久が上がっていくので球磨まで魚雷主体に戦いすぎていると次から一気に使用感が合わなくなるので注意である。
軽巡ツリーでは魚雷門数は多く対空もそこそこ強いが機動性が悪化して魚雷射角がとても悪く腹を見せると一瞬で即沈するのでこちらも注意が必要だ。

戦闘名誉賞

レベル12
報酬艦艇exp1500
シルバー25k
艦艇exp1500
シルバー25k
ミッション内容5戦プレイ5回勝利

史実

天龍型軽巡洋艦を完成させ、軽巡洋艦を運用し始めた日本海軍は本格的軽巡洋艦の建造に着手し始めた。第一次世界大戦当時は世界水準を超えていた天龍型も、大戦後にはすでに時代遅れとなっていた。
1918年ごろにアメリカ海軍で建造されたオマハ級軽巡洋艦を意識して艦形を大型化して強力な打撃力を求め、付随艦である駆逐艦に合わせた高速力を目指して改設計されたのが本型である。なお、排水量の「5,000t」は当時、各国で軽巡洋艦の標準クラスとされた。第一次世界大戦当時で世界水準を超えていた天龍型が「3,948t」であることを考えると、当時の世界の軍艦の進歩のほどが伺える。艦形が大型化した事により天龍型で問題とされた低居住性と凌波性は一応の解決を見た。
 
球磨型は一番艦球磨、二番艦多摩、三番艦大井、四番艦北上、五番艦木曽の5隻がつくられ、このうち北上以外の全てが第二次世界大戦で沈没している。北上も着底はしなかったが空襲で大破し、以降修理されることは無かった。
球磨は1922年のシベリア撤兵で、多摩と木曽はアリューシャン攻略作戦で北方海域と縁がある。
また、大井と北上に関しては主砲を減らして魚雷マシマシの「重雷装巡洋艦」として改装を受け、北上のほうは本家WoWsにも参加していた。しかしオープンβのうちに削除されてしまった。

小ネタ

天龍型の急速な旧式化

 「球磨」型軽巡洋艦は、いわゆる5500トン型軽巡洋艦の最初のグループにあたる。同時期に計画されていた新型の「峯風」型駆逐艦は速度が速く、「天龍」型では速度が不足しており旗艦を務めることは不可能であった。また、当時の他国軽巡洋艦の標準的な排水量は5000トンに達しており「天龍」型が属する3500トンクラスではどう考えても対抗できないため、日本海軍でも水雷戦隊旗艦を務めることが可能な速度を持った5000トン以上の軽巡洋艦を建造する事が急務であった。このような状況下でイギリスのC級巡洋艦(後期)やD級巡洋艦を参考に建造されたのが、5500トン型軽巡洋艦であった。

水上機運用

 帝国海軍で竣工当初から航空機の搭載を考慮された初めての艦が「球磨」型である(但し、計画当初は航空機の搭載は考慮されていなかった。)。最初にテストケースとして5番艦の「木曽」において艦橋の下に格納庫を設置し、2番砲塔の上を通る様に滑走台を設置。射出機を用いて発艦可能となった。この艦首からの発艦形式は一応成功とされたものの「木曽」の射出機はしばらくして取り外されている*1。後に「球磨」および「多摩」に設置された呉式2号射出機はこの位置ではなく艦後部の第5・第6砲塔の上に設置された。

3つのサブクラス

 日本海軍の5500トン型軽巡洋艦は第1グループにあたる「球磨型」と、その改良型である第2グループの「長良型」、そして第3グループの「川内型」と3つのサブクラスに分類される。なお第2グループの「長良型」における主な変更点は雷装の強化と航空機格納庫と滑走台の設置、艦橋構造の変更であった。また3グループの「川内型」においては機関の変更が行われ、お馴染みロ号艦本式重油専焼缶のみであったものを重油専焼缶と混焼缶の混在形式に戻している。これは1921(大正10)年の段階で既に重油が不足しており、貴重な重油を戦艦等に優先的に使わせるための配慮であった*2。1922(大正11)年になるとワシントン海軍軍縮条約の締結により「川内型」の建造は3隻で撃ち切られ、軽巡洋艦の新造はしばらく行われなくなる。次の軽巡洋艦の建造は1942(昭和17)年の「阿賀野型」の登場を待たねばならなかった。

違法サルベージ

ペナン島沖に沈んだ「球磨」型軽巡洋艦の船体は、2004年3月にオーストラリア人の写真家によって発見された。しかし2014年に違法サルベージ業者によって無許可で引き揚げ作業が行われている事が発覚。なお近海に沈んでいる妙高型重巡洋艦の「羽黒」においても同様の被害が確認されている。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 小ネタを編集しました -- 2020-12-26 (土) 18:40:58
  • 性能、書式を修正。艦艇スキルと戦闘名誉賞を追加。搭載可能アプグレは削除。 -- 2021-06-01 (火) 16:08:36
    • スキルなかったわ -- 2021-06-01 (火) 16:13:53
  • 艦艇スキル/艦長スキルの項目を追加。重巡ツリーと軽巡ツリーとでは艦長スキルの取得方法も異なるし、どなたかに加筆していただけるとありがたい。 -- 2023-08-17 (木) 22:40:38
  • 小ネタを編集及び追加 -- 2024-04-10 (水) 11:49:51

コメント欄

  • でかい駆逐艦 -- 2020-05-17 (日) 03:16:13
  • でかい駆逐艦 -- 2020-05-17 (日) 03:16:14
  • 脆くて、大体開始早々消えてしまうかこそこそ隠れているかのどっちか -- 2020-05-28 (木) 21:01:40
  • 味方に2隻もいると負け確実を確信する、みっともない艦なり -- 2021-06-29 (火) 10:45:13
    • 大体最初から戦艦に突っ込んで死んでるイメージ。まあtier4だし仕方ないか。 -- 2021-06-29 (火) 11:10:53
  • 駆逐艦駆除どころか駆逐艦に駆除されちゃう事の方が多いんじゃないかとw駆逐艦乗ってる時に球磨に出くわしても全く怖くないし。 -- 2021-07-14 (水) 20:02:34
    • 球磨はデカい日駆だからね。仕方ないね。 -- 2021-07-14 (水) 20:56:01
  • 本日球磨で大口径を記録!!ホントに強いお船ですので是非乗ってください。おそらく弱いと感じる方は戦艦からの射線管理が甘いのではないかと思います。 -- 2021-09-23 (木) 20:58:32
  • ハロウィンイベントのために乗りましたが、強い。駆逐艦には腹見せてAP弾全門斉射。戦艦には隠蔽魚雷からの艦縦HEチクチクで十分対処可能。戦艦の斉射を横っ腹に食らわなければ活躍出来ます。 -- 2021-10-23 (土) 17:34:22
  • まぁ 球磨が悪い訳では無いが、ハンドルネームからして明らかに日本人同士で金剛と格差分隊を組んで、放り込まれたのがTIER6とのマッチング。言うまでもなくこの2隻はいち早く個々に沈められてしまい役立たずでゲームは自分も含め全艦沈没。そうしたら またこの者どもと組まされてしまい、あっさり負け。格差分隊は止めて欲しいし、この球磨が一番ひどかったね。朝7時前は恐ろしいマッチングが待っていますわ。 -- 2021-12-24 (金) 14:42:57
  • 球磨には北方迷彩欲しいですね、あれはカッコいいと思います。この艦は砲も魚雷もそこそこ強いから戦艦キラーですよ。駆逐艦にも砲の門数と装備の転舵増しにより巴戦で撃沈しようと思えばできます。 -- 2022-03-04 (金) 02:39:57
  • この艦に限らず、Tier4とTier5の巡洋艦の性能の差は大きすぎて、あまり上手くない自分にはこのTierは常に難しい。各国、Tier3とTier5の巡洋艦はなかなか楽しめるが、毎回Tier4巡洋艦は苦労する。そしてその中でも球磨は断トツに弱くて見所なく、難しいように感じた。最初は普段遊んでいる夕張よりも魚雷沢山撃てるし、Tier4最強なんじゃないかと期待が大きかったんだけど、性能は明らかに夕張の勝ち。これは、下手な人は避けた方が良いかも。天龍が凄く強かったので残念。 -- 2022-03-13 (日) 22:20:58
    • 天龍や夕張で遊んでいると、僚艦に球磨がいることは多いが、やはり活躍している艦は見当たらない。それどころか巡洋艦の本分を放棄し、駆逐艦から逃げ回っている腰抜けが多い様に感じる。今朝3戦のうち3艦の球磨と同チーム。全く活躍しないので同じやつかと思ったが3人別人でびっくりした。 -- 2022-04-20 (水) 16:06:24
      • 例えば……拠点制圧戦で全く前に出ない球磨。しかし戦線をすり抜けた敵駆逐艦が味方陣地に向かったとたんに球磨が遁走。そのままでは負けるので、自分が天龍で駆けつけ駆逐艦を撃退した……という顛末。「巡洋艦」のコメントで暴れまわっている頭のおかしな人のご同類は、意外に多いのでご注意。球磨も駆逐艦処理は十分に得意だと思う。 -- 2022-04-20 (水) 17:54:56
      • それ単にマッチ運が無いだけじゃないの?というか自分で球磨に乗って活躍すればいいよ。普通に与ダメ5万超え、クラーケンも取れるでしょ球磨なら。 -- 2022-06-02 (木) 01:23:27
      • ティア3で初心者ばかりの所に、熟練者が駆る球磨が入っていけば、コンスタントにその戦果は可能だ。それは初狩りと言うんだがな。 -- 2022-06-02 (木) 19:30:16
      • じゃ、くだらない事をグダグダ言うなよ。分かりましたか?? -- 2022-06-02 (木) 22:57:04
      • 下らないもなにも、球磨は役立たずだと思うし、本当に弱い。鴨だと思っている。tier3・4でばかり遊んでいるが、球磨にクラーケン取られたこともなければ、初心者狩りも見ないけれど。 -- 2022-06-03 (金) 01:37:23
  • どの部分がくだらないのだろうかね。 -- 2022-06-02 (木) 23:48:46
    • 活躍している球磨を見た事がないという一点だろ、巡洋艦の本分を放棄とあるが初心者ティアならグチグチ言っても仕方ない。気に入らなければ貴方がその球磨に乗って巡洋艦の本分とやらの手本を示してMVP取れば良かろう。乗りもしないのに御宅を並べるなと言う事だよ。 -- 2022-06-03 (金) 00:48:27
      • なるほど同感だ。まだティア4に来たばかりなら、艦種ごとの立ち回りを理解してない人の方が多いだろうな。残念ながら10まで行っても同じ立ち回りをする人はいる。それらの球磨が活躍しないのは中身の問題。自分で乗ってみて「活躍できない!」で言った方がいいね。「活躍した!」でもいい。人が活躍してるのを見てないから、その艦を弱いと決めつけるのは早計だと思うね。まあ球磨に限った話じゃないが。 -- 2022-06-03 (金) 01:34:55
      • 乗ったよ。乗った上で夕張の圧勝だよ。球磨使えないので、以後日本巡洋艦ツリーは進めないことにした。 -- 2022-06-03 (金) 01:57:20
      • 球磨にも多摩にも北上にも球磨型軽巡洋艦にはそもそも思い入れがない上に、ゲームでは弱くて、あまり良い印象がない上に、毎度毎度球磨に乗る味方に足引っ張られて負けるので、印象最悪だった、ごめん。艦の性能と、乗る人は分けて考えるべきだね。 -- 2022-06-03 (金) 02:20:49
      • 実際、際立って活躍してる球磨を、敵味方含めて見かける事は私もないなあ。球磨は初心者が選びがちな日本艦ツリーでありながら、ポテンシャルを出すのが難しい、初心者に難しい艦だからそうなるんだと思います。(球磨で「5万でクラーケンが普通」の方はまず初心者ではないはず) -- 2022-06-03 (金) 10:39:47
      • 5万でクラーケン毎回とか猛者かよ 話盛るのも程々に。ボット戦ならまだあり得る、、、のか?? -- 2022-06-03 (金) 12:53:40
      • 誰が毎回だと言ったんだ?そんなに貴方が上手く自信あるのなら、それくらい容易い事でしょう?残念ながら球磨にはそのポテンシャルはあるのだから。盛ってはないよ?貴方ならそれくらい余裕だろうから。 -- 2022-06-10 (金) 06:54:04
      • いいや、「普通に」の定義がずれてないなら、普通に5万ダメージでクラーケンとれる、というのは「毎回あるいはコンスタントに、普遍的に、平均的に」それが取れるって意味だ。球磨でそれが可能なのは猛者だろう。ちがうかい?盛ってるよね? -- 2022-06-10 (金) 08:21:33
      • なお、マッチ運に恵まれて「ごくたまに」5万オーバー、クラーケンが取れることはある。そのポテンシャルが球磨にあることは同意します。扱い方次第で、決して酷い船ではないです。 -- 2022-06-10 (金) 08:31:12
      • 自分は夕張の勝率は6割越えてるけど、球磨の勝率は2割そこそこ、mvp0回。球磨の勝率が、夕張のmvp率を下回ってるし、明らかな弱艦だと思っている。使えぬ。 -- 2023-01-13 (金) 20:55:44
    • 煽らないで下さい。あと枝付けてください。 -- Holy_Roman_Empire? 2022-06-03 (金) 01:32:11
    • 艦これACで序盤から世話になった球磨さんが散々な言われようしてるみたいやし、後で買い直して乗ってこよ -- 2022-06-03 (金) 11:07:05
      • 何というか、改めて乗ってみると初心者向けではない感じ。米巡とかと比べて。魚雷を使えないとダメージは出ない。魚雷を上手く避けられた試合は戦果出せなかったな。最近の蘭巡が主砲だけで戦うっていうハンデがある分、主砲だけでは、そりゃ同格に負けるね、って。ただ、魚雷は抜きん出てる。味方が負けながらも7万ダメージでMVPの試合もあった。命大事に -- 2022-06-03 (金) 22:42:30
      • ただ主砲は意外と装填速度が速く使い勝手良いのですよ、メイン兵装が魚雷であるのは間違いないですがね。この艦で大ダメージ得るには左右転舵で両舷から斉射する技が必要にはなります。 -- 2022-06-10 (金) 06:58:22
      • ティア3と当たれば魚雷で無双出来る。ティア4なら相手次第でそこそこ頑張れる(同格巡洋艦でもアルベルトは特に怖い。ロックオンされたら良くて致命傷、最悪瞬殺。速くて逃げ切れない分戦艦より怖い)。ティア5と当たったらただの経験値ボックス。これが個人的なクマさんの評価。 -- 2022-06-10 (金) 09:30:53
      • 5でも砲で駆逐処理しつつ戦艦に魚雷撃っとけば30000はいく。敵戦艦がいっぱい魚雷引っかかってくれれば50000簡単にいく。 -- 2022-06-10 (金) 12:48:42
      • それは理論的にはです。敵が下手という前提ですね。少し経験則があるティア5プレイヤーなら、沈みやすい球磨は優先して狙います。例えば強力なキーロフやケーニヒベルク、チェーザルなどにマークされた状態で5万ダメージを叩き出せるなら大した腕です。狙われない前程にあれば敵戦艦にいっぱい魚雷に引っ掛かってくれるでしょう。狙われながらそれができれば、かなりの腕前。狙われずにそれができるなら、隠蔽管理や雷撃技術にすぐれています。30000ダメージは現実的な数字に思えます。 -- 2022-06-10 (金) 13:18:25
  • 魚雷当てられないのに不用意に舷側晒して魚雷撃とうとするからカスダメで消されるんじゃないの?魚雷当てる技量がないなら面倒でも砲でペチペチしてた方がいいと思う。そうしてればいずれヘイトが自分に来てるかどうかの判断もつくようになって魚雷を安全に撃てるようになるんじゃない?魚雷当てる技術(魚雷でダメ稼ぐ運用)とかはそこからだと思うんだけど...なんか肉薄魚雷でたまたまダメージ出せたのに味を占めて脳死突撃してる輩が多い様に感じる -- 2022-06-10 (金) 10:37:18
    • きっとその通りですね。多分なんですが、天龍でそれをやってた(味を占めた)人が、球磨で同じことをしようとするのでしょう。ティアが上がり、最初心者が減ってくると、その動きが致命傷になるのかと思います。実はこれより上の古鷹も、青葉も、妙高も同じ事が言えます。魚雷がなまじ日本巡洋艦の長所であるがゆえ、雷撃を狙って腹を晒して即死。カスダメで早期退場はこの先いくらでも目にするでしょう。共通して言えるのは「日巡が弱い」のではなく、「魚雷を狙いすぎて隙だらけなプレイヤーが弱い」という事象です。 -- 2022-06-10 (金) 13:07:35
    • ティア5になるとある程度経験積んだ中堅プレイヤー、ジューリオだのケニヒスに乗って殺意撒き散らしてる熟練プレイヤーがウロウロしてますからね。そんな人は甘い動きしてくる球磨(日巡)を絶対に見逃しません。逃げられない距離まで引き込んで魚雷流すために腹曝すのを待ってます。日巡で魚雷流す時は周囲の安全を確認してから、更に言えば日巡はカモと思われてる事を常に忘れずに行動を。 -- 2022-06-10 (金) 14:33:02
  • おっ、俺ケーニヒスベルク使いでもあるからなぁ。まともなケーニヒスベルク乗りからしたら球磨は簡単料理だよね。ケーニヒスベルクは横腹がとても弱いのと向かって正面から左前方からの攻撃は実は大きく落ちる…右なら恐らくAP全門斉射が飛んで来るんで当たれば即沈コースだけどね。 -- 2022-11-02 (水) 22:17:57
  • 矢矧の魚雷4本で体力MAXの球磨が沈むのは弱すぎでは? -- 2023-06-14 (水) 23:13:44
    • 矢矧のところにもいた5隻撃沈の人かな?正直言って格下巡洋艦なんでそんなもん。大体火力は高雄並って書いてあるじゃん。 -- 2023-06-15 (木) 07:39:22
    • 3864×4で15456がフルダメージ。球磨のフル強化は16000辺りだから、ティア4の強化すらままならない真の初心者か、botを格上プレ艦で沈めて悦に浸っているだけ。上手く操作ができてよかったですねぇ。 -- 2023-06-15 (木) 09:41:44
    • 球磨を擁護するつもりはないけど、わざわざ沈めた敵のコメント欄に来て弱いとコメントする意味って…。球磨だけじゃないけど、最近そういうコメント増えたなぁ…と。 -- 2023-06-15 (木) 10:39:58
    • まあそれが惑星wowsですから(本家なら2本で逝くだろうね) -- 2023-06-15 (木) 17:45:28
      • 史実なら4本も当たって(起爆して)沈まなかったら超幸運艦扱いされるね。大和ですら一度に魚雷3、4本耐える設計仕様だったらしいから、何十発も耐えるのはゲームならではだね。むしろ当たりどころが悪くて1発撃沈が無いのが不思議 -- 2023-06-15 (木) 18:36:07
  • 艦長スキルの育て方書いてくれた人、有り難う。 -- 2023-08-17 (木) 23:26:51
    • 新しい人に増えてもらうには、このあたりのtierのツリーのおふねの情報をある程度厚くして、艦長スキルの取り方も先を見据えた取り方を指南できたら良いかなとは思います。 -- 2023-08-17 (木) 23:31:58

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*1 参考までに、艦首部から航空機を発艦させるアイデアの魁はイタリア海軍の艦艇である。ところがこの方式はスペース不足になり易く、イタリア海軍においても後に使われなくなってしまう。
*2 こういった省エネ設計であったにも関わらず、川内型は日本海軍における最新型の軽巡洋艦であったため船団護衛から物資輸送、水雷戦隊の旗艦として常に第1線で働き続ける事になる。