Zieten/コメント
Last-modified: 2024-04-12 (金) 08:24:08
Zieten
- オーディンみたいに副砲パーティしたいけど、課金するのキツイって人にオススメ。楽しめるはずです。 --
- 絶対強そうw --
- 見た目は相当なゲテモノ --
- なんか艦橋がパシ〇ィック・リムに出てくるチェルノ・アルファの頭部に見えた() --
- それなwわしも結構あの映画見るけど、初めて見た時それに思えたw --
- 100勝とブリッツチャレンジを終わらせれば手に入ります。ぜひ --
- キツイ…。でもシュリーフェン開発したいしがんばろ。 --
- 100勝キッツ、そしてこいつゲットしたいけど時間ねえw --
- なるほど!頑張ってみよう! --
- 3番砲塔が全周砲塔になっていて、それなりに主砲を撃ちやすい --
- それなんだが、多分こっからのツリーはなぜか3番砲が1回転できるから、引打ちがちょっと強くなるよ。 --
- 3番砲塔が全周なら強いのは正面切っての撃ち合いじゃね? --
- こやつと当たったけどほんとに柔らかくて草。魚雷もノロノロで避けやすいからうまく扱うには結構な腕が必要そうやね。 --
- ツリー艦艇だからいつでも作れるが、性能面を見る限り自分には向いてなさそうだ。英巡洋艦第2ツリーでも痛い目にあったから、あまり期待しないでおきます。あぁ、仏の駆逐艦も途中で挫折してましたわ。ドイツの艦艇は初期から好きなんだけどね~ --
- フリケはたんまりあるし、、、カッパーと鉄骨取りますかねぇ? --
- ステルス性高そうな艦橋だな --
- 弟が初めて見た時の第一声→キモ --
- ついに完全無課金で解放したぞー!!次のプリンツまで経験値貯めて、この艦でなれるぞぉ。 --
- 味方が3隻こいつだったけど勝てたわ。もしかして普通に強い? --
- 副砲が砲塔とケースメイトを混載しているのが金剛代艦(平賀案)みたい。 --
- わからんでもないな --
- ということは(もしかしなくても)ドイツ版金剛代艦?(もちろんMade by WG) --
- ナメクジ --
- 艦橋は雨風しのげて居住性よさそうだね。 それに見た目がイージス艦の艦橋みたいだから他の船と見比べてネタかと思いきやむしろかなり時代を先取りしてるガチ艦橋なのでは…? あと艦橋部分の体力だけでも軽く2万はありそう() --
- こいつ乗り方分かんねぇ…。トークンイベで買ったはいいものの、平均ダメージ16000…。 --
- 引き撃ちが主砲ダメージ増加の鍵かも。日本の雷駆の暁以降やZ46と同じ主砲配置だから。 --
- そうは言っても本艦は独戦艦。引いて距離を取るより、詰めて自動副砲圏内で戦うのが交戦距離。なんだけど、砲塔配置と防御力の低さがミスマッチしてる感じなんだよなぁ。 --
- なかなか難しい艦だねー。同じティアのツリー艦ならビスマルクの方が多くの人には使いやすく感じるだろう。 --
- すぐ上にも書いてあるけど、主砲配置がだいぶ戦犯な気がする。突撃しないと、正直他の戦艦の下位互換なんだけど、突撃のための抗堪性と前方主砲射角がないので厳しい。1格下のハインリヒがいるT7と比べても、T8では一気に交戦距離が長くなるし、色々な要因が組み合わさって使いづらい艦だなと思った。せめて、魚雷片舷2基あってもいいと思うがなぁ… --
- たしかにタイマンはすごく強いけど、めったにタイマンの状況にならないのよね --
- これで凸るとあっという間に集中砲火食らって死ぬんよね。かと言って後ろで戦うと、精度の悪い主砲で戦うことになるし…もう少し防御力が高ければ良かったのにな --
- 気持ちは凸りたくなる。タイミングと形勢をよく見る。形勢不利な時単艦で凸っても即撃沈されるので、我慢が必要な船とも言える。 --
- 見た目の癖が強過ぎて飛ばした。イズメイルとリヨン、出雲に並ぶゲテモノ戦艦 --
- ひっくり返るくらい弱いマジで弱い戦艦は楽しいからフリケ使う事は滅多にないけど、これは耐えられなかった --
- 副砲強い?魚雷ある?ふーん、で?ってなるレベルのペラペラ装甲、クソガバ砲(しかも門数少ない)。もう空飛べます!くらいのバフないときついよ --
- スキル名『緊急回避』、5秒間船体が浮き全ての魚雷を回避する、クールタイム180秒、みたいな?() --
- それでいて見た目もダサいのがえぐいよなー。マジで乗る気が起きない --
- それな せめて前に2基つけろよ うんこの擬艦化 --
- もうちょい副砲系(数、装填時間、オバロ等)にスキル振ってくれたら救われるかなぁ。グローサーツリーより副砲特化が売りなのにそれすら満足に使えないのは泣いてしまう --
- 辛辣かもしれないけど、ルプレ以降から急に強くなるけど戦法は全く変わらないうえ、ペラペラなのと主砲が終わってるのは10まで変わらない。ツィーテン辛いのはわかるけどコイツで立ち回り掴めないとこれ以後やってられないよとは言っておきます。コツは真面目な戦艦の立ち回りは全て捨てること。 主砲は必要な時しか撃たない、真面目に内周貼らない。タンクしない。外周するとか。普通の戦艦じゃ考えらんないと思うけど、このツリーの副砲が他と違うのは「他の副砲戦艦は詰めるまでに撃たれて被害被るけど、このツリーは副砲射程まで隠蔽で隠れられるから上手くいけばほぼ無傷で副砲戦闘出来る」こと。逆に言えばこれが出来ないとホントにカスだし、それで敵を崩すことだけに特化してるから強みが出せない=何も出来ないくらい極端 --
- わーすごいね --
- いくつかの戦艦は、戦艦的振る舞いをするとうまくいかない。乗ったことない人からは「戦艦のくせに」と怒るのかもしれなが、枝に賛同。例えばケージ中央占領などで弧を踏んで出たり入ったりしながら敵戦艦と撃ち合うような戦い方は完全にこの艦(ツリー)の強みを消す。シャンパーニュやブルゴーニュなど攻撃偏重系の戦艦も同じ。その艦にはその艦の適した戦い方があり、特にツィーテンなんかはそれが顕著。決戦距離に入るまで隠蔽や地形で極力ヘルスを温存する。無論戦況に応じては本来の戦艦としての立ち回りを選択する必要もあるが、その場合は自分はショボチン覚悟で味方の勝利に貢献する、と言う感じだな。 --
- 本当にそうかなぁ。俺は普通の戦艦と同じ使い方をしてるけどそこまで困ってはないよ。全門斉射を意識しないのが大事だと思う --
- 普通の戦艦と同じ使い方してる人多数が上に連なる厳しい評価を下してるんだと思うぞ。 --
- 簡単に言えば船の強みを全く引き出せてないエアプか武器の使い方を学ぼうとしない雑魚はワーワー騒ぐなって事。 変な使い方して身勝手な抗弁垂れる前にまず武器を正しく使いこなしてからワーワー言ってくれ。 --
- そんな言うほどひどいか? --
- 酷いよ。この辺のティアまで来ると交戦距離が伸びてるのに6門しか無いガバ砲でダメを奪えない。だからと言って副砲とか魚雷が生かせるように前に出ていくと貧弱な装甲とHP+独戦お約束の火だるまであっという間に削られる。味方側が攻勢ムードになった時にコバンザメ戦法でオラ付けると中々強いけど。まぁでもリスポ専用機としてなら優秀だよ。ランダムは9の開発終わってたらわざわざ乗りたい艦ではない。 --
- このツリーは隠蔽と外使え。以上 大真面目に堂々と撃ち合うからそうなる --
- アトランチコに突撃して刺し違えた、、沈む覚悟で突撃して相手の強艦一隻道連れにできればそういう運用では強いかな。 --
- 味方に敵のアトランチコとサシで刺し違えてくれるツィーテンがいたら賞賛を送るよ。ナイスです。でも接近戦に性能全振りしてるこの艦と、接近戦で刺し違えられるアトランチコが強すぎるとも改めて言える。普通のティア8ならツィーテンの距離に入れば一方的になってもおかしくないので。 --
- これなら初手外周しても許されるよな...? --
- 答えは割と難しいんだけど、中央占領戦や震源で初手中央を踏む立ち回りは、この艦には全く適していない。かといって無条件に外周コースを取るのではなく、震源であれば第3線ギリギリを隠蔽を保ったまま対面近接戦闘の機会を伺うのが良い。相手チームが占領意識が味方より低い時、やはり占領を全く踏めない位置にいるよりは、必要が生じれば中に切り込めるように。ケージや黄金の中央は非常に判断が難しい。占領を連呼しながら中央を勇んで踏んで、与ダメ20000以下であっさり沈む本艦もよく見ます。それよりは外周からの近接戦闘で大口径出しながら数隻屠ってくれた方が味方としてはありがたいかな。外周しつつ終始遠距離やるのは問題外。 --
- 敵が固まってると辛え…もうちょい固くなるか主砲なんとかしテェ… --