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テンプレ議論

Last-modified: 2017-03-27 (月) 22:33:58

概要 Edit

当ページは編集会議では継続して取り扱いにくいテンプレートに関して議論を行うページです。
建設的な議論を行えるように、皆様のご協力をお願いいたします。

 

なお、現在掲載されているテンプレ例はあくまでも一例です。
全体的なレイアウトの見直し、あるいは細部の変更など改善点が見受けられる場合は下記コメント欄にて
意見を寄せていただければできるだけ反映したテンプレ例を作りますので、どうぞご利用ください。

 

議論内容 Edit

■1.対戦車ミサイル車両の件 Edit

ミサイル専用の記述が必要となり、初速を弾速に置換え、誘導システム、射程、リロードなどを追加する

 

A案:弾薬欄に記載する(提案主案)

名称弾種弾頭重量
(kg)
弾速
(m/s)
誘導
システム
射程
(km)
爆薬量
(kg)
リロード貫徹力(mm)購入費用
(SL)
10m100m500m1000m1500m2000m
△△△ATGM******半自動*1/手動*2******有/無***
 

B案:誘導方法等は武装欄に記載する(この場合も、「弾速」「射程」を追加したミサイル用弾薬欄は別途用意する)
武装欄

名称搭載弾薬数誘導方法リロード
ミサイル△△△**半自動/手動有/無

半自動:全モードでマウス照準による誘導
手動:ABではマウス照準、RB/SBではWASDキーによる誘導

 

弾薬欄

名称弾種弾頭
重量
(kg)
爆薬量
(g)
弾速
(m/s)
射程
(km)
貫徹力(mm)購入
費用
(SL)
10m100m500m1000m1500m2000m
△△△△**.***.**********
 

■2.ハルブレイク(船体崩壊)及び■3.スタビライザーの件 Edit

■2.ハルブレイクの項目をスペック表に追加する、又は特徴欄の防御項目で触れるだけにするか。
■3.スタビライザーをスペック表に追加するか、又は特徴欄の火力項目で触れるだけにするか。

・スペック表に両方を追加した場合
A案

項目数値
【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)
砲塔旋回速度(°/s)**.*⇒**.* / **.*⇒**.*
俯角/仰角(°)-**/**
リロード速度(秒)
(初期⇒スキルMAX+エース化)
**.*⇒**.*
スタビライザー一軸/二軸/肩当て式/無
スタビライザーを
維持できる最高速度(km/h)
***
車体装甲厚
(前/側/後)(mm)
*** / *** / ***
砲塔装甲厚
(前/側/後)(mm)
*** / *** / ***
ハルブレイク(船体崩壊)有り/無し
重量(t)**.*
エンジン出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
*,***rpm
最高速度(km/h)*** / ***
実測前進〜後退速度(km/h)*** 〜 -*** / *** 〜 -***
最大登坂能力(°)***⇒*** / ***⇒***
視界(%)***
乗員数(人)*
 

B案:スタビタイザーの種類と維持速度を一行にまとめている

項目数値
【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)
砲塔旋回速度(°/s)**.*⇒**.* / **.*⇒**.*
俯角/仰角(°)-**/**
リロード速度(秒)
(初期⇒スキルMAX+エース化)
**.*⇒**.*
スタビライザー/維持速度(km/h)一軸/二軸/肩当て式/無/ ***
車体装甲厚
(前/側/後)(mm)
*** / *** / ***
砲塔装甲厚
(前/側/後)(mm)
*** / *** / ***
ハルブレイク(船体崩壊)有り/無し
重量(t)**.*
エンジン出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
*,***rpm
最高速度(km/h)*** / ***
実測前進〜後退速度(km/h)*** 〜 -*** / *** 〜 -***
最大登坂能力(°)***⇒*** / ***⇒***
視界(%)***
乗員数(人)*
 

以前の議論(終了した議論は順次ここに格納) Edit

2017年1月
2016年6月(8月までの議論は編集会議にログ在り)
2016/5月以前

コメント Edit

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*1 全モードでマウス照準による誘導
*2 ABではマウス照準、RB/SBではWASDキーによる誘導
*3 爆薬量はTNT換算
*4 爆薬量はTNT換算