レーダー

Last-modified: 2020-09-16 (水) 18:02:11

目次

航空機

概要

レーダーを搭載する機体は、自機以外の航空機の所在をレーダースクリーン上に表示させ、目視でなくとも位置を特定する事が出来る。
ただし万能ではないため注意する点がいくつかある。

  • 敵味方関係なくレーダー上に表示される(ABでは味方のみ。後述のIFF搭載機なら敵味方を識別可能)
  • 低高度およびアンテナが地上に向いている時は地上で反射した電波(グランドクラッター)を拾ってしまい敵機を補足できない。(ABでは無し)
    この特性により高度約6km以下では、自機より下の目標はほぼ映らない。また超低高度で追跡レーダーが正常に動作しなくなる。
  • 目標の大きさによって探知可能な距離が変化する(戦闘機より爆撃機の方が映りやすい)
     この特性は時代が進むにつれて改善されていく
  • レーダースコープの最大距離がそのレーダーの最大探知距離とは限らない
     例えばF6F-5Nはスコープの最大距離が120kmであるが現実的な探知距離は9km程度である

【索敵レーダーの見方】

shot 2019.03.17 19.28.16-min.jpg

【追跡レーダーの見方】

shot 2019.03.17 19.51.09.jpg

レーダーの種類

索敵レーダー
レーダーと言えばこれ、ほとんどのレーダー搭載機が搭載している。航空機を探すのが主な仕事で、目標の方位垂直角距離を計測できる。
広範囲かつ複数の目標を探知できるが更新に時間がかかる。

探知した目標は画面左上のスクリーン上に表示される。スクリーンの形は扇形か四角形のどちらかに切り替え可能。左右に目まぐるしく動く線があるがこれは「走査線」と呼び、基本的にこれが横切った時に航空機が点で表示される(Do 217やP-61等一部例外)。走査線の可動範囲を限定させスポット的に索敵する事も一部の機体で可能。
追跡レーダー
ロックオンするレーダー。一部の機体が搭載している。目標の位置をリアルタイムで検知でき、索敵レーダーよりも細かい情報を提供できる。
またこのレーダーで得た情報で射撃管制などを行える。
基本的には索敵レーダーで飛行機を探して見つけた獲物を追跡レーダーでロックオン、接近して攻撃。という流れになる。

ロックオンした航空機は四角い枠でマークされ、枠は航空機に自動で追従する。更に距離と自機との相対速度を表示する。
一部機体はロックオンした状態で一定距離まで接近すると射撃用のリードマーカーが表示される。
レーダースクリーン上で緑で囲まれたところまで近づき、目標を正面に捉えた状態で「Lock rader target on」ボタンを押すとロックオンする。

ロックオンの方法

shot 2019.03.17 18.57.53.jpg

↑下側は色が濃いのが分かる。この範囲内に目標を入れる(画像ではまだ範囲内に居ないのでロックオン出来ない)

shot 2019.03.17 18.56.48.jpg

↑目標を範囲内に入れ「Lock radar target on」を押す。ある程度目標に照準を定めないとロックオンされない。ロックオンするまで何度か押そう。

shot 2019.03.17 19.01.24.jpg

↑ロックオンに成功するとこのような表示になる。

測距レーダー
F-86などの機体で搭載されているレーダーで、前方の物体との距離を計測できる。
目標を機体正面にとらえ一定距離(F-86の場合3km)まで近づくとスクリーンに機影が表示され、下記のFCSを使うことができる。リードマーカーは出ない。
ロックオン時にボタンなどを押す必要は無く、電源が入っていれば良い。
追跡レーダーにあるマーク機能や相対速度を表示する機能は無い。
RWR (Radar Warning Receiver - レーダー警報装置)
地上車両や航空機のレーダー波を感知すると発信源の方向やロックオン警報を表示してくれる装置。
敵(主にヘリコプター)が光学センサを使っている場合感知できないので注意。

レーダーの各機能

FCS(Fire Control System - 火器管制装置)
追跡レーダーや測距レーダーを持つ機体で使用できる機能で、コックピット視点で追跡レーダーを作動した時、照準器のレティクルがレーダーと連動して動作し、自動で偏差を取ってくれる機能。コックピット視点でしか使えないため現状SB専用機能。使用出来る条件があるため注意。
【使用条件】
・追跡レーダーか測距レーダーで目標をロックオンしている間
・コックピット視点
なお、FCSで照準を合わせるのはリードマーカーではなく目標に合わせればよい(コックピット視点以外では普通にリードマーカーを狙う)。また、偏差が大きすぎるとレティクルがサイトグラスからはみ出て見えなくなってしまうため、そういう時は一度追跡レーダーを切るか、偏差を縮める位置関係になるよう調整しよう。

FCSでの照準の仕方

shot 2019_0.03.17 18.55.11.jpg
IFF(Identification Friend or Foe - 敵味方識別装置)
レーダースクリーンに表示された飛行機の中で見方機にマークを付けてくれる機能。
一部の機体に搭載されている。
ABではそもそも見方機がレーダーに映らないので動作しない。
TWS(Track While Scan - 捜索中追尾)
読んで字のごとく探索と追跡を同時に行うこと
通常のレーダーは追跡中に他の機体を探知することは出来ないが、TWS機能を搭載したレーダーは追跡中でも他の機体の動向を読むことが出来る。
MiG-19PTなど一部の機体に搭載されている。
ボアサイトロック
機体前方に敵機をとらえるだけで追跡レーダーが自動でロックオンしてくれる機能。ドッグファイト時などレーダーを操作する暇がない時に便利。
作動させると機体前方に緑色の四角い枠が表示され、この中に敵機をとらえ続ければ自動でロックオンされる。
オフボアサイトロック
レーダースクリーン上の反応を自動でロックオンできる機能。これにより対象を正面に捉えずにロックできる。
索敵レーダーに一つ以上の反応がある状態でキーを押すと、反応のどれかに自動でアンテナが指向しロックをンを試みる。
F-4ファントム2に搭載されている。

対応機種

【索敵レーダーのみ】

【追跡レーダーのみ】

【索敵&追跡レーダー】

【測距レーダー】

操作方法

キーの割り当て設定はコントロール設定の「武装」の欄で出来る。

Switch radar seach on/off
レーダーのオン・オフを切り替える。
Change radar mode
航空機では現時点で使用しない。
Change radar seach mode
走査線の可動範囲を切り替える。狭める事で索敵範囲は縮まるが、指向する方向に対してより素早く探知する事が可能となる。(一部機体では操作不可)
Change radar scope scale
探知する距離を切り替える。探知距離はスクリーン右側に表示されている。機種によって探知距離が異なり、一部機体は切り替え不可。
Select radar target to lock on
追跡レーダーを持つ機体で、目標が複数居る場合にロックオンする目標を切り替える。
Lock radar target on
追跡レーダーを持つ機体で、目標にロックオンする。ロックオンするにはスクリーン下側の色の違う範囲内に居る目標に対して、ある程度照準を合わせた状態でこのキーを押せば出来る。反応させるために複数回押す事になると思うので押しやすい位置に設定しよう。

ヘリコプター

概要

ヘリコプターにもアクティブ式のレーダーが搭載した機体が存在する。またRWR(レーダー警報装置)と光学式追跡装置を搭載した機体が存在する

装置の種類

レーダー
対空モード(A-A)と対地モード(A-G)の2つのモードがある。

対空モードは固定翼機と同じように周辺空域の捜索ができる。
対地モードでは地上車両の捜索と追跡が可能で、追跡している目標にミサイルの照準を向けることもできる。

1.97時点でAH-64DとKa-52の2機のみで使用可能
光学式追跡機能
ガナー視点時に車両や航空機を自動で追尾してくれる機能
目標をレティクルの真ん中に合わせ「視界の安定化」キー(デフォルトでは"F")を押すと追尾が始まる
手動では難しい移動する車両や長距離のミサイル誘導などで効果を発揮する
ランクトップの最新型のヘリコプターに搭載されている
RWR(Radar Warning Receiver - レーダー警報装置)
地上車両や航空機のレーダー波を感知すると発信源の方向やロックオン警報を表示してくれる装置。警報音が怖い。
敵が光学センサを使っている場合感知できないので注意。
初期ランク周辺のヘリには搭載されていない

RWRの表示

1shot 2019.03.18 23.08.18.jpg
MAW(missile approach warning system - ミサイル警報装置)
自機周辺で発射されたミサイルを検知し、自動でフレアを展開する機能。
フレアの発射数や発射間隔はキーバインドで設定できる。
発射されたミサイルがレーザーや電波で誘導されている場合、フレアでは効果がないので注意
LWR(Laser warning receiver - レーザー警報装置)
地上車両やヘリコプターから照射されたレーザーを感知し、警告と照射源方向を表示してくれる装置
基本的にはSAMやATGMなどミサイルの誘導用レーザーに反応するが、戦車のレンジファンダーのレーザーにも反応する。
レーザー誘導は今のところ欺瞞出来ないので頑張ってよけよう

対応機種

【レーダー警報受信機(RWR)】

地上車両

概要

航空レーダー同様に、レーダーを搭載する車両はレーダースクリーン上に航空機を表示させ、追跡レーダーを有する車両はより正確なリードマーカーが表示される。航空機と違い自動照準も可能。
 
SIDAM 25などに搭載されている光学式システムはこちらから何も発しないのでヘリから逆探知されない

 

【索敵レーダーの見方】

img_1552912574 (1).jpg

【追跡レーダーの見方】

nolink)(./img_1552913339 (1).jpg,nolink

機能

要追記

索敵レーダー
索敵レーダー搭載車両で使用できる機能で、スクリーン上に航空機の位置を表示させる。スクリーンの形は円形か四角形のどちらかに切り替え可能。目まぐるしく動く線があるがこれは「走査線」と呼び、基本的にこれが横切った時に航空機が点で表示される。
追跡レーダー
全てのレーダー搭載車両が使用できる機能で、画面上にロックオンした航空機を四角い枠で囲って表示させ、更に距離と自機との相対速度を表示し、リードマーカーを映し出す。目標をある程度照準に捉えた状態で「Lock radar target on」ボタンを押すとロックオンする。索敵レーダー機能がある車両はスクリーン上で、探知された航空機に[]が表示されロックオンが可能かどうか判別できる。
光学センサ
基本的機能や操作方法は上記のレーダーと同じだが、動作させた際に何も発しないのでヘリに搭載されている警報装置に写らない。索敵用と追跡用が存在する。
一見万能だがレーダーと比べて探知範囲が狭く、索敵においては目標との距離が検知できず敵の方角しか表示されない。
Stormer HVMは索敵&追跡共に光学式のためRWRで察知することは不可能。
対地レーダー
1.99で追加されたKhrizantema-Sに搭載されている装置。
地上車両の捜索と追跡を行うことが出来る。
LWR(Laser warning receiver - レーザー警報装置)
地上車両やヘリコプターから照射されたレーザーを感知し、警告と照射源方向を表示してくれる装置
ATGMなどミサイルの誘導用レーザー及び戦車のレンジファンダーのレーザーに反応する。ヘリコプターもミサイルの誘導にレーザーを使うものがあるのでこれも反応する。

対応車種

【索敵&追跡レーダー】

【追跡レーダーのみ】

操作方法

要追記
キーの割り当て設定はコントロール設定の「武装」の欄で出来る。

Switch radar seach on/off
レーダーのオン・オフを切り替える。
Change radar mode
レーダーを折りたたむことが出来る。(一部機体では操作不可)

画像を展開 公式よりゲパルト

pasted image 0_968_2afeef2adb4dc17de31d3af9e8de8853.png

Change radar search mode
Change radar scope scale
探知する距離を切り替える。探知距離はスクリーンに表示されている。
Select radar target to lock on
追跡レーダーを持つ機体で、目標が複数居る場合にロックオンする目標を切り替える。
Lock radar target on
追跡レーダーを持つ機体で、目標にロックオンする。ロックオンするにはスクリーン下側の色の違う範囲内に居る目標に対して、ある程度照準を合わせた状態でこのキーを押せば出来る。反応させるために複数回押す事になると思うので押しやすい位置に設定しよう。
Switch radar indicator type
スクリーンの形状を変更する。円形と四角形がある。好きな方を選択しよう。デフォルトは円形。

海軍

1.95で実装された 操作方法は陸と同じ
当分はテスト期間らしく史実性は無視し、同じ性能のレーダーが一部艦艇に搭載されている。ちなみに戦後艦艇のみで対艦レーダーは無し。
今後はユーザーの反応を聞きながら改良していくとのこと。

1.10で史実に沿った対空レーダーの実装が開始された。基本的には陸と同じく捜索レーダーと追跡レーダーの二つで、リードアングルも出る。対艦機能は無い。
陸と比べて追跡レーダーの仰角に制限があったり、マストなどに遮られて追跡が外れるという特徴がある。また本来なら複数のアンテナを使って複数目標を同時に追跡できる艦艇が存在するが、現時点でその機能は再現されていない。
戦前艦艇は現状そのままレーダー非搭載。

 

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