公開テスト(PT)

Last-modified: 2020-06-19 (金) 06:47:33

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  • ついでに新ラプターは、敵の出現位置やラプター脱出地点にパターンが加わったくらいで、そこまで難しくはない。野良でも十分☆5可能。最後の妙義+金剛たちの代わりに、愛宕+妙高たちが出現してた。 -- 2018-07-06 (金) 11:07:51
  • Go Navy迷彩かっけーなw なんでこれ軽巡にしかないんだ。 -- 2018-07-06 (金) 17:05:21
  • うちのチームに来ませんか? ってオファー来て一瞬寝返ろうかと思ったけど、工廠で船と交換できるトークンが船ごとに決まってるの忘れてた。寝返らないで良かった。 -- 2018-07-06 (金) 17:28:39
    • コンテナほいほいされたわ -- 2018-07-06 (金) 17:52:46
  • minimapに落下点表示できたけど極めるとこっちだけで射撃戦できそう。実際奥行き確認とか対壁ズリ射撃がやりやすい -- 2018-07-07 (土) 11:37:13
  • ラプター感想 -- 2018-07-07 (土) 12:49:23
    • NPCのボイスが豊富になった 五月蝿いという人もいるかもしれないが、シナリオなんて稼ぎかなんちゃって海戦気分を味わう人しかいないからこれはgood -- 2018-07-07 (土) 12:51:03
    • 工作船の回復が毎秒50→100に増加 これは純粋にありがたい 回復が遅いからずっと温泉に浸かるって人も少なくなるし、事故ってどうしても回復が必要になった人もこの回復量なら再出撃できる機会が増える -- 2018-07-07 (土) 12:53:01
      • チェリーさんもモリモリ回復するしひょっとすると温泉全般的に回復量増えるのかもしれんね -- 2018-07-07 (土) 22:04:40
    • パターン増加 配信直後の難易度はかなり上がると思うが、増えた分のパターンとその時の敵ポップのパターンの情報共有が進めば落ち着くはず でもやはりパターンが増えた難易度はあがる クリアはできてもサブタスクが・・・ってパターンが増えるかもしれない -- 2018-07-07 (土) 12:55:58
      • パターンもだけど敵のおかわりが増えてるのが把握できない -- 2018-07-07 (土) 22:06:40
  • ナライ感想 -- 2018-07-07 (土) 13:13:51
    • このままだと野良で星5は無理 協調性・ある程度の腕のある人が最低5人集まって事前に役割分担(終盤の分かれ目)してようやく星5 無言野良だとせいぜい星1~3クリアが精一杯 -- 2018-07-07 (土) 13:16:05
    • Helenaは期待通りT7シナリオ適正あり ランタが暴れるのを指くわえて見る必要がなくなった -- 2018-07-07 (土) 13:19:14
    • 最前線より難易度高いかな。チェリーも最初のPTだと似たような感じだったから調整されると信じたい。ところで、最前線の再調整まだですか -- 2018-07-07 (土) 20:21:07
    • 5戦して1勝(☆4)4敗。上の方も仰っていますが野良では恐らく失敗率が非常に高いと思われます。特に序盤で輸送艦が落とされて☆が2、3個落とされる可能性が高いです。 -- 2018-07-07 (土) 23:37:56
  • さて今夜あたりから、再調整されたナライでも遊びますかね -- 2018-07-12 (木) 08:54:34
  • 「下記の 2 つのコンバットミッションは~」とあったから旗と迷彩かと思ったけど今ログインしたら5個ともミッションあるわ。ラウンド1で全部達成しとるんじゃがな -- 2018-07-13 (金) 01:20:18
    • 誤訳だったみたいでテキストが英語になってるね。達成しててももう一回できるよと。 -- 2018-07-13 (金) 17:31:14
  • 新ラプターまだ一回しかやってないけど、前より難易度低いかも。敵の出現がバラバラで対処しやすい。 -- 2018-07-13 (金) 08:16:44
  • ナライ難易度下がったのか星5とれた。 -- 2018-07-13 (金) 14:46:55
    • グナイ、フィジーが多いと楽かも。フィジーは後半輸送艦を煙幕で隠しながら側面取るように戦うとよいね。 -- 2018-07-13 (金) 14:54:03
    • クラン7隻分隊なら行けそうな感じがしたが、現実問題メインタスクを判断できないメンバーだらけなので野良だと難しい -- 2018-07-14 (土) 07:47:25
    • ★4クリア、AIのレベル下げられてるのかねぇ?それでもタスク条件を理解してる人間との連携不可避なシナリオ。クランで周回ぶん廻して稼ぎたい人向けだね。 -- 2018-07-14 (土) 07:57:51
  • PTのシナリオって何時間で切り替え?17時にラプターからナライに切り替わったみたいなんだが。 -- 2018-07-13 (金) 17:32:03
    • どっかに1時間おきとあった気が -- 2018-07-13 (金) 17:57:40
      • サンクス、20時台はラプターのはずだが鯖落ちで検証できず無念。 -- 2018-07-13 (金) 20:46:27
      • 翻訳されてない部分だけど「operation of the week changes every hour, from Narai to Raptor Rescue and back」らしい。何か勘違いしてたらスマン -- ? 2018-07-13 (金) 21:34:17
  • ラプターの工作船の回復量の増加はプレイヤーのみでラプター自身は毎秒50回復みたい それとも艦種で変化してる・・・? -- 2018-07-14 (土) 22:38:54
  • ラプターのゴール地点の境界線の向こう側(侵入不可の領域)を変な艦が行ったり来たりしていた。かなりデフォルメされたデザインの艦で、試しに狙ってみたがロック不能。SS撮り損ねたがありゃあ何のお遊びだ?。 -- 2018-07-15 (日) 16:47:29
    • 公式の「悪い例シリーズ」の最新のやつ見れば分かる -- 2018-07-15 (日) 16:57:02
      • ああなるほど。公式位水戸家定期というやつか。あんまり有用そうなタイトルじゃなかったからスルーしてたよ。 -- 2018-07-15 (日) 18:47:13
  • 工廠で云々言われてもエラーで工廠入れんのです -- 2018-08-03 (金) 01:30:57
    • 入れたと思ったら「素晴らしい」わろた -- 2018-08-03 (金) 02:22:34
  • マルテルがやべぇ サン・ルイがやべぇ アンリがやべぇ ガリソニエールもやべぇ 主砲装填ブースターをありがとう… -- 2018-08-03 (金) 02:42:53
    • アンリの240mmAPを5秒毎に叩き込める、大和やGKですら耐久5万が吹き飛ぶ。巡洋艦なんて蒸発よ。ただし消耗品が増えて操作が忙しい。 -- 2018-08-03 (金) 09:16:34
    • ブースト中は「ギュイイイイインン」とか音鳴ってくんねえかな。なんか気分的に盛り上がらないと言うか効いてんのか効いてないのかピンとこないと言うかなんと言うか。 -- 2018-08-03 (金) 21:02:56
  • 明日からやるVer0.7.8.0#2で、ミニマップに敵艦が映る→2~3秒して視界に映るという長らく問題視されていた仕様が、直るかもしれないとのこと。海外コントリビューターたちも注目している。ただしあくまでテストなので、不具合が発生する可能性が高いとのこと。 -- 2018-08-09 (木) 10:29:57
    • 続報、ver0.7.8.0#2テストにて、ミニマップに敵艦が映ると同時に、視界内にも敵艦が表示されるよう改善がされている。いまのところバグと呼べる問題も起こっておらず経過良好。このままテストを継続する。海外コントリビューターたちの間でも評判は上々の様子。 -- 2018-08-10 (金) 11:00:57
  • PTのダイナモは対空特化で来てくれ。なんで半数近くが1桁で多いやつでも20機届かない中、50や60機も落とさなきゃなんないんだよ。マハンに上級&指定対空(基本)で対空防御積んで管理もよろしく。 -- 2018-08-31 (金) 09:16:13
    • T6の育成中の船ばかりで成功率が非常に低くなる未来が見えるね。以前のは専用の船+19艦長レンタルで星5が6割くらいだったし、極限並みには成功率の低くなりそうな予感 -- 2018-08-31 (金) 21:43:05
  • 工廠にスキルあり艦長が追加されてるね -- 2018-08-31 (金) 12:27:58
    • 米と独の艦長、顔がアベコベになってる。 -- 2018-09-01 (土) 19:44:44
  • ダイナモは特に大きな変化は無い気がする・・・前回のダイナモうろ覚えだけどw 今回は参加艦艇が増えたけど、砲戦・対空力でマハン1強かなぁ -- 2018-09-01 (土) 12:28:27
    • 初戦でパークス君の後ついて行って、機雷原ショートカットしてきた猛者がいたのには吹いたw -- 2018-09-01 (土) 12:30:35
    • ツリーもプレミアムも対空防火詰める米駆が適任だね 敵が少ない分、稼ぎはどのシナリオよりも低いしスコアも横並びになるね 稼ぎは低いけど他のシナリオと毛色が違うから文句はない -- 2018-09-01 (土) 12:55:33
    • 新しいダイナモ、敵の航空機のTierが5に上がってる(以前はTier1だったと思う)。こちらが使ってる駆逐艦の対空能力が上がった分、敵航空機の耐久も上がったんだろう。シムス対空仕様、レニグラ砲撃仕様で荒稼ぎするんや! -- 2018-09-02 (日) 15:50:50
  • クランのとイベントのやつが達成できてるか確認できない…信じてるでWG -- 2018-09-01 (土) 19:34:19
  • 新ダイナモやってみた。対空防御砲火が無いと結構つらい。魚雷もエンブーもまず要らない。というわけで、我がモナハンちゃんの出番だな。 -- 2018-09-01 (土) 20:49:15
    • たった2門の砲でなにができる?(A船体の対空だと防御砲火炊いても落ちないぞ) -- 2018-09-02 (日) 18:02:22
  • 軍拡競争のサポートゾーンの有効化ってどうしたらできるの? ゾーンが消えたときにそこにいればおk? よくわからん。 -- 2018-09-02 (日) 15:26:46
  • 軍拡競争がTier9-10の戦場になると、ランダムではTier8のボトム率が下がるのかな。でもゲームモードが細分化すると、人口少ないSEAやNAは人数割れの試合が増えそうだな。人口多いEU、RUは成功して、NA、SEAは更に過疎化が進みそう。 -- 2018-09-02 (日) 15:54:54
  • PTのアップデートできないんだけどこれっておま環? -- 2018-09-07 (金) 20:07:33
    • 自分はWGCだけど問題ないわよ -- 2018-09-07 (金) 22:09:25
      • そうかーありがとう。再インストールしてみますわ -- 2018-09-07 (金) 22:44:11
  • PTは本当によくスパコンが当たる。体感で2~30%はあるぞ。でもしょせんはPTか。 -- 2018-09-08 (土) 15:43:33
  • 潜水艦、以外と副砲と火災の与ダメージがあるな。数値と射程見る限り使い物にならないと思ってたんだが。こりゃ艦長スキル見直した方が良さそうだ。潜水艦の操舵はこまめな深度調整がカギだね -- 2018-09-28 (金) 10:31:23
  • 潜水艦シナリオやっと★5いけた。やはりミッション内容を把握した手慣れた人がいるといける。なお★5クリアする度新しい潜水艦が使える模様。 -- 2018-09-29 (土) 11:48:35
  • v0.7.10に21時ごろから入ろうとするも技術的問題が判明したと表示され入れないですが、同じ症状の方おられます?過去には何度も入っておりますが、待ったほうがいいのでしょうか? -- 2018-09-29 (土) 21:40:29
  • PTで前期からやってたからメイン垢(アジア)の情報が引き継がれたけどこれってPTで消費したクレジットとかダブロンはアジア鯖のデータには反映されないよな? -- 2020-06-19 (金) 03:40:43
    • あと戦績とかも -- 2020-06-19 (金) 03:41:34
  • また一年エンブレムのために戦うのか、公開テストのほうがメンドくさいってゲームとしてどうなんだ -- 2020-06-19 (金) 06:47:31