雑談/コメント187
Last-modified: 2018-08-10 (金) 23:56:52
雑談
- 新しい特別信号旗はどんなものだろう、楽しみ。 --
- 仏巡に新アプグレが来たって事は日巡にも将来的に何か追加されるんかな。TRBは流石に強すぎると思うけど。 --
- んー、でも魚雷くらいしかイメージが無い。そもそも消耗品より素の性能を活かして戦うタイプだろうし。 --
- 俺もそう思う。あくまで日巡らしさを残しつつアプグレで強化するならやっぱ水上機標準2機、スキルで3機がベストだと思うんだよな。 -- 木主
- 結界だろうね --
- 三式弾(小声) --
- 電磁バリア --
- 超重力砲だね --
- 探照灯 --
- ゲイシャ、ハラキリ --
- ニンジャが入っていないなんてスゴイ・シツレイ --
- 米米CLUBかもしれんやろ! -- 歳がばれる?
- ワタシニホンハジメテデス --
- 分かる人がいるだろうとは思ってたが、レス早っ! 米米なんだかんだで影響力あるな……。 -- 2葉?
- 竹槍 --
- とうとう大和に波動砲が付く日が来たか… --
- ANNIVERSARY DUO 日本、橘 三笠はねぇだろう… せめて夕張 陸奥とかさ --
- なーんでT2二隻とは思った --
- 夏休みだし、小学生にも買える価格設定にしました ってところかな --
- 初勝利ボーナスが+100%になってるんだが、どこかに告知あった? --
- こ↑こ↓ --
- 1時間前にここ見たけど書いてなかったぞ。 --
- じゃあ一時間の間に書かれたんじゃないっすかね --
- 告知即実行なのかい? --
- 探したけどわからない。他にも消耗品やUG解除費用が安くなってる。 --
- ほんとだ。書いてある。プレ垢になったから何のミッションだって疑問に思ってたからスッキリw --
- プレ垢くれるのはうれしいけど木曜日にいきなりもらってもあまり時間取れない。ミッションブリーフィングが以前のように1月分ちゃんと公開してほしいものだな。 --
- 「デイリーチャレンジ ― 毎日 2 つのコンバットミッションシリーズが用意され~」って書いてあるからあとから追加されるんだろうなという予想は簡単にできた。いきなり開始なのはどうかなとは思う。 --
- あんまりうるさいんで諦めてゲームセンターを入れた。だからなんだっちゅうの! --
- なんかメールきてたけど何のこっちゃか分からんかったわ --
- サウンド設定を超高にできる。(砲撃音の変化や砲旋回時の音の追加) --
- アジア、アメリカ、PT用のショートカットを削除して、ゲームセンターから選んで起動できるようになるね。 --
- あれWoWsとかWoTのプロセス監視ししてるんだよ。異常終了したときに情報収集しやすくなるし、その情報をすぐにWGに送れる。 --
- おま環なんだけど、ゲームセンターから起動するとオートログインで負け越す事が多い。逆にゲームブースターから起動させると勝ち越す毎日。 --
- WG「ベルファスト再販して稼ぎたいよぅ…しかし、バランスブレイカーのこの船をどうすれば…そうだ!t8にしてレーダー単位もアップすればいいんや!」 --
- まぁTier8なら別に良いんでない。あの辺からバケモンぞろいだし、スモークとレーダーを組み合わせた分隊も多いし --
- なら今までのベルファストはどうする?一部の人の再販の為だけにnerfしたら、プレ艦だけに問題勃発するぞ。 --
- ようやく山本五十六艦長取れたんだが、この人はどの艦に載せるのがおすすめですか? --
- 大和1拓・・・と言いたいところだが現状大和が砲旋回が向上したおかげで山本艦長じゃなくても普通に戦えるようになったのであまり拘らなくてもいい 山本は熟練砲と最初の獲物のボーナスがメインの艦長なので今だと獲物がとりやすい愛宕や蔵王の艦長もお勧めできる 蔵王の砲旋回は相変わらず遅いしね --
- 朝潮 --
- 熟練砲手にボーナス付いたから、今なら大和が一番かな。最初の獲物で消耗品+1が活きる艦を選べばいいよ、クラーケンはおまけ --
- 最初の獲物とクラーケンを取れる艦といえば決まってる 神風一択。 --
- 大和、島風、秋月に乗っけてみたが、一番使えるのは大和だった。クラーケン取れることがあるならば、もう凄いの一言。巡洋艦ばりに大和砲撃てるんだぜ。 --
- 巡洋艦並みのリロード時間で撃ちまくってる動画あったな。あまりにえげつなくて笑えた --
- クラーケンなあ。低Tier含むが、おいら700分の1しか取れてなかった。クラーケンボーナスは当てにしないことにするわ。 --
- ある艦のランキングで100位以内に入ってて嬉しかったんだけど、周りが60とか70%の勝率の中、一人だけ50下回っててすげー恥ずかしい。乗り手が少ないんだろうなぁという悲しみ。 --
- 自分は1隻だけ6位だけど、気にしないことよ。乗ってる人が少なくても自分が好きなら遊び倒せばいい、ゲームなんだから。 --
- GKもRepも燃やされて前に出にくくなって勝てなくなった。砲精度上げてくれんかな・・・。所有艦のバフやナーフが続くけど、やっぱユニカムが基準になってるのかな。ヘタクソな自分にはバフやナーフのどちらも辛い。 --
- 相手見て、蔵王ヒンデンが対面にいたら島影で芋るに限るぜ。 --
- WoTの方でプレミアムアカウント210日の売り出しが出てる。割引率は14.228%だからいまいちではあるけど。 --
- 最近wowsはプレアカ年間割引やってないから、5月位に共通プレアカのWOTで年間プレアカ1年を買ったよ。割引も似た様なもんだった。 --
- 基本的な質問で申し訳ないんですが、IFHEってどのスキルの事を言うんですか? --
- 艦長スキルページでCtrl+F押して、“IFHE”で検索すれば引っかかる。 --
- 「榴弾用慣性信管」 --
- このページは良くできてる。熟読されるべし。 --
- 申し訳ない、ありがとう! --
- わからない言葉があったらまず用語集。 --
- ナライやるのに久しぶりに乗ったけど、やっぱフィジーは良艦だなぁ。 --
- フィジーの砲撃だけで25万行ったで(どや --
- ランダムで全く使ってないベルファストを動かすかぁ… --
- ナライが戻って来ているのに、ベルファスト、アトランタを持っていて使わないのは勿体ないな。 --
- ベルファストはランダムでこそ威力を発揮する。妬みや恨みの熱い視線や、超ハンパないヘイト率がたまらないぜw カルマ?そんなモン気にしてたらop艦は乗れないぜw --
- 個人的にはベルファよりフィジーかな 燃やしてる余裕はあんまりないしレーダーするほどAI駆逐も隠れないし あと魚雷があったほうが楽 --
- フィジーか・・・なら、いい! --
- よく考えたら永久迷彩半額の時になんでフィジーの買わなかったんだよお俺 バカーー --
- TODAYで戦闘回数多いのを見てみたが日米が圧倒的だな。初心者ウケが良いのだろうか。どういう基準で初めてのツリー選んでるんだろう --
- 最初に実装されたのがその2つだからでは。 --
- 実際どの艦種でも最初は日米どちらかのツリーが安定だからね。戦艦は独もアリだと思うけど --
- やはり日本人は日本艦を選ぶよ。あと艦これ勢 --
- ダーシャ艦長はトークンで取得出来るらしいが全部取得できるとは限らないし皆はどの国のダーシャにする?俺はロシアと日本優先だなあ。 --
- 優遇スキルとかあるん?無いならいらん --
- 有っても無くてもババぁは要らねぇ~w --
- などと言っておりますが同志スターリン --
- よろしい、同志ベリヤ、あとの処置は君に任せる。 --
- いやもうここは即決で…ズドン!…任務終わりました(ロ_ロ)ゞ --
- 能力的には普通の10艦長なようだ --
- リザーブ艦長が少ないのが英・ソ辺りなんで、その辺優先かな。 --
- ポートレイト見てから決める。でもどの国も艦長余ってるからなあ。 --
- ポートレイトならNAの方で7人分公開されてるよ --
- オバサンまで引っ張り出すとは、よっぽどネタに困窮してるんだな。 --
- だいぶ前から要望出てたと思うが --
- ダーシャ艦長はその内、その内つーか、soon , soonといわれ続けてたからやっとだわなw 初の課金艦長になるんじゃないかって話しもあったね。だいぶ前だけど --
- 英駆が来るっぽいけど艦長余ってないからブリテンさんかなぁ --
- どーせしゃべるのはロシア語だろ? なに言ってっかわからんから使えん。 --
- 最初からレベル高めでもらえるならヴァンパイアかな。 --
- PTだから変わるかもしれんけど何人でも同じ国のダーシャ艦長手に入る --
- 専用ボイスあるぞひれ伏せ --
- パンアジアの艦長が圧倒的に足りてないからそれかなぁ --
- 1戦だけでプレ垢か、どうすっかな。 --
- 取り敢えず出来るだけ回数こなすしかあるまい。此処に書き込んでる場合じゃないぞ!いざ戦いの海へ。 --
- 今は鮫鷲イベとかデイリーミッション系が多いから毎日数戦こなした方が実入りがいいぞ --
- 社会人だから、できれば土日に使いたいのよね。え、買えばいいだろって。いやほら、もったいないじゃない。 -- 木
- T5以上で一戦だっけ?土曜日までT4以下で遊べば良いんじゃない? --
- その1日でナライをぶん回すともう1日追加や --
- ナライに駆逐と空母で来るのはやめてくれ…戦艦も出来たらシャルングナイでお願いします… --
- 戦艦は輸送船団より前に出てくれるならなんでもいいと思うけどな。魚雷持ちでミズーリ処刑が手早いシャルングナイが向いてるのは確かだけど魚雷持ち巡がいればそうそう困るまい。あとは手数の多いKGVなんかもいいね --
- レニンはいいぞ~ 飛行機が飛んでる間はらんらんにお世話になるけど、魚雷で戦艦をハカイチ、8kmぐらいから巡洋艦のバイタルをスパスパ抜けて、遠くの駆逐もしっかり処理できる 普通に20万ダメージ前後で安定してるよ --
- ガジャマダで8隻沈めてtop取ってたのがいたぞ 駆逐でも砲駆なら全然アリだよね レニンは速度もあるしのろく手数の無い戦艦より活躍できる。 --
- 俺は戦艦で行く時はシャルンホルスト、デュークオブヨーク、ネルソンだよ。 --
- 長門も実はナライだと強いんよ 副砲特化長門の火力はこのTでは最強 貫通力のお陰でミズーリのバイタルも抜きやすいし副砲が艦を縦てもバンバン前方の敵を撃ってくれるのでシャルングナイと比べても明らかに強い 柔らかいのが難点だが出てくる敵でバイタルに気を付けないといけないのはミズーリだけだしな --
- ナライに関してはこれだけはやめとけって艦は駆逐は白露、巡洋はインポ、戦艦はコロラド、デュークヨーク、空母はどれもいらないが特にレンジャイ これ以外なら特に問題なくいける コロラドレンジャイに関しては参加しただけで通報入れていいマジで --
- コロ助でもDoYでも前に出れば普通に稼げるし頼りにできる。コロ助なんざミズーリからハカイチ取れるぞ。戦艦はHood以外全部試したがシナリオを基本押さえてればどれでもいいって感じだったな --
- 下手くそな奴に限って速度速度ってうるさいけど、まっすぐ進んでぶん殴るだけだから20ノットあれば十分なんだよな。欲張って後部砲塔使おうとすると遅れるけど。 --
- いや速度はナライだと重要だよ 今回は場合によって戦艦は空母を殺しに行かないといけなくなるけどコロ助だと絶対間に合わない完全に --
- 直進して湾内に入って盾やりながらのせん滅の役割になるんだけどノラでやってると味方がちゃんと左右に分かれて空母と支援船を殺しに行ってくれるか分からんし誰もいかなかった場合自分でその役割を負う選択支を取れないってだけでNGだよ --
- kingなんて巡洋で事足りるんてすがそれは というか戦艦だと手数足りなくてかえってヤバくない?場合によりって言うけど自分の仕事は事前に決めておいたほうがいいぜ。 --
- アホ6人のために使える船の種類絞って自分が苦労する必要ないでしょ。そこそこ優秀な味方が2,3人いた時にそいつらと役割分担できればいいんだし。あと、巡洋艦に乗ってる時は、狙いやすくてダメージ出やすい獲物を食い尽くしちゃうシャルンより、戦艦や縦向き巡洋艦をごっそり削ってくれる16インチ砲艦の方が味方として嬉しいよ。 --
- 味方がウンコだった場合でも絶対にフォローしないって最初に決めてかかれればいいんだけどね みすみすタスク逃してそれでも我慢できるっていうならまあいいけど --
- 万能艦使って何でもかんでも自分でこなすってのは疲れるからな。つーか、自分一人で何でもこなして他人を頼りにしないのなら、味方が何に乗ってきても文句言う必要ないのでは? --
- 何に乗ってでもフォローできる範囲には限度があるがな ただコロラドは味方のフォローは全くできない艦だから自分で乗る分にはやめとけって話な --
- 「味方がヘボすぎてナライクリアできねーよ!」「自分は何乗ってんの?」「コロラドだよ!」「あー…うん…」ってなるのがコロラド --
- 不評なコロラド・白露を1戦ずつだけど野良で試してみた。手順を覚えていればどちらも悪くはない、という感想。もちろん、より適した艦よりは融通が利かないのは間違いないけど。その上で、コロラドは標的を万単位で削れる点、味方の回避回復を最小限にできる点が利点。運用を詰めれば常用も十分考えられる印象。白露は魚雷は当然として、砲もそれなりに。敵方はペラい巡洋艦が多いから、VP1~2枚ずつ抜いていくぐらいは十分可能。ただ、遅い。速度旗はつけたいから費用対効果がかなり悪いと思う。 --
- ランダムに出したくない!さっさと卒業したいという人ならありだねえ やっぱわざわざ乗るもんじゃないか --
- レンジャイなんかはランダムに出るなんて拷問に等しいからシナリオでとっととクリアしたいんだけどね本来は だけどナライは防御放火使う艦が多すぎて空母自体が全く役に立たないしサイパンですら稼げないからでなくていいわってなる もう一つのT7シナリオが最難関の極限だから空母自体はかなり有効だけどクリア率が低すぎて稼げないっていう どこまでも不遇な艦レンジャイ!! --
- シナリオですら居場所がないレンジャー君悲しいなぁ… --
- 手数とか魚雷あるとまぁ何がいいってフォローが楽、他が弱いとは言わんけど。駆逐と空母は・・・ミスれる権利などない --
- 味方にLightningいたが、テスターはアホなプレイをしなきゃいかんという縛りでもあるのかな。二人の兄弟制圧戦で初手逆サイドへ突進からの突然切り返して真ん中抜け即死してた。挙動テストならトレモでやればいいんだよなぁ… --
- 以前に見たLightningはユニカムで、普通に強かったぞ。 --
- テスターは腕前が様々な人がいますよ。上手な人ばかりとかそうじゃ無い人ばかりだといいデータがとれないから。テスターに必要なのはちゃんとレポート書けることだそうです。下手なら下手なりに的確な感想というかコメントが書ければ問題ないと聞きましたよ。 --
- 下手くその言うことが役に立つのかな? --
- ↑役立つからテスターに選ばれてるんでしょうね。立候補制ですが選考はあるようですよ。 --
- ↑2 一部のユニカムクラスだけを基準にしたものっすごくピーキーな、中堅以下ではまともに使えない艦ばかりを実装されても困るっしょ。 --
- 中間点にするなら必要かと。GZみたいなの量産されても困るし --
- 的確なレポートを書けるユニカムに対して、的確なレポートを書ける下手くそってものすごく希少価値があると思うのでWGも手放したくないよね。実際はそのへんはわかってて採用基準決めてると思うけど。 --
- WG「おめでとうございます!君はアホ側のプレイヤーとしてテスターに選ばれました!」ってなっても嬉しくないな --
- 的確な感想を書くヘタクソかぁ...紫チンパンとか赤ユニカムみたいで哲学的だね --
- 別に論文のようにガチガチの報告書である必要はない。要件の中に音声チャットでの直接通話も含まれるから、レポートと組み合わせてどこで詰まってるか、どういった運用をしようとしているのか、どの性能を生かせてないのか。個々ではまともな報告ができなくても、複数のテスターの感想を重ねれば概要がピックアップできるだろうから、それで十分事足りる。木の事例を例に取るなら、素で勝率4割台のプレイヤーを5割勝たせるような性能ではまずいわけだから、初手で大横断かますようなテスターが想定通り無駄死にできる性能かどうかを確認できればいいんだと思う。 --
- 推測だけど試験仕様書に沿った試験項目があるはず。自由に戦ってはその中の一項目に過ぎないだろうと思う。 --
- 鷲さん、開始5時間で+100%付くようになっちゃったのか・・・ --
- 編集完了した(ハズ --
- ボーナスコードとか→W0W54TG4M35C0M --
- なんのコードよ --
- 迷彩5枚貰えるパーソナルコンバットミッション開始コードですよ --
- 毎戦旗マシマシだからコード入れて旗5枚なら嬉しいが、ミッションではなぁ... --
- 白あんまんじゅう貰って 俺はうぐいすの饅頭の方がいいなぁ とか言わないで食えw --
- ありがてぇ! --
- 兄貴 サンクス またよろしく! --
- 毎回教えてくれるイケメン艦長に感謝。 --
- 味方ヒンデンから近距離FF魚雷が来て絶望したが、7発喰らって被ダメ9098だったんだがこれなんで? --
- ちな俺伊吹 --
- 一本目だけ自ダメ そのあとのダメは反射する つまりFFしたやつのHPが減る --
- 一本目が命中した時点でピンクになるダメージに到達してピンク化。その後の魚雷はピンクは味方に撃つとダメージ反射のルールなのでそのままヒンデンへ反射 --
- そういうことか、どうもありがとう(こういうことあるから日巡=FF魚雷撒きってディスらないでね) --
- この頃「ダーシャばばぁ」発言が出てくるが、いかがなものか?自分的には正しいと思うがw --
- ふざけんな!大真面目に言ってるわ。 --
- 上の木を読んでいないのかそれとも自殺志願者なのか --
- 女性をばばあ呼ばわりするのはガキの証拠だわ。女性の魅力はそんな薄っぺらいものではない。一生童貞ですごすがいいわw --
- えぇ…じゃあ返してくれよ --
- 卒業済みなのは草 --
- ランク戦終了2週間後に艦艇クーポンもらえるらしいけれど貰ったら2枚になるのかな?それとも0枚の人に補填されるだけかな? --
- どっちにしろ運営の養分となる方向・・・ --
- 2にはならず、使った人に補てんされるだけやで。 --
- 懺悔します。新ナライ、1回目はアトランタで、2回目はシャルン、3回目はグナイゼナウで出て、3回とも湾内まで辿り着けず即チンしました。3回とも味方が優秀でクリア、1回目は特に星5でした。お味方の皆様ごめんなさい。 死因はアトランタはオライオンのAP、シャルンは突出し過ぎてミズーリと刺し違え、グナイはミズーリの前の駆逐の雷撃でした。突撃バカ。 --
- ☆5ならいい?もし木主が生きてたら失敗したかもしれないしw --
- 確かに(笑)星5はちゃんと南と北にCL一隻づつ行き、残りBB2隻と巡洋2隻が湾内を掃討完了してました。 --
- 気になるんだけど 武蔵に移乗した麻耶乗組員って武蔵が空襲されてるときなにやってたのかな? 調べてるんだけどなかなか武蔵に乗り移った麻耶乗組員の活躍の記事見かけない --
- 戦闘配置に就いたりしてたみたいだよ。武蔵乗員とは指揮系統が違うから手の足りなそうなところを自発的に。あとダメコン手伝ったり。 --
- ここの愚痴の全ての原因が「勝敗」にあることがわかる。勝ち負け無しにしてリスポーンありのデスマッチ制を採用し、時間内にどれだけスコアを出したかで終わる仕組みにすれば良い。負けとかないからスコア低い奴を責めることは無いし、活躍すれば見合った報酬を貰えるようにすれば全て丸く収まる。 --
- わめく内容が、味方が弱いせいでリスキルされて稼げん、に変わるだけな気もする。 --
- wowsをそんな一介の大味シューティングゲームにして欲しくない。 --
- 木主の案は兎も角として、wowsは他をどうこう言える程大層なもんじゃないから --
- こんなげーむに まじになっちゃって どうするの --
- ゲームハ ホンキデ ヤルモノダトオモッテル --
- それもう時間制限すら要らんよな。常に存在してる戦場に途中参加で放り込まれて沈んだら終わりでいい。 --
- 勝ち負けが好きだからねー。システムの問題じゃなく、ユーザーの問題だよ。ミカタガー勢は己を顧みることなく人の批判ばかりだからね。そいつらがみんなやめちゃえばいいゲームになると思うよ。 --
- これが真理だわな。全面的に賛同する。まあゲームに限らんけどな --
- それもう海戦じゃないじゃん… --
- そもそも海戦なのか? --
- そもそも海戦なのか? --
- リスポーン云々はさておき勝利貢献度のようなものがWinrateとは別に欲しい。イケメン艦長が勝負をひっくり返してようやく勝利とAFKや島裏で昼寝してる奴の一勝が同じっておかしいでしょ。 --
- 勝利に貢献という定義が難しいからねぇ。個人的にはチームプレイ枠(観測ダメとか潜在ダメ)が他人に分かるようになればいいなと思うわ。そうしたら苦労するだけしてポイント低い人とかも評価しやすい --
- 気のせいかもしれんが、最近日駆よりドイツやアメリカの駆逐が先に沈められる感がある。特にZ52の退場速度が速い。 --
- 高ティアの米独ソはデカいからなぁ。被弾面積が必然的に大きい上にAPが良く刺さる。細身の日駆のほうが案外耐えたりする。 --
- なまじ砲の性能が良いから撃っちゃうんだろうなあ。今撃って良いのか考えないとね。 --
- 優先して排除すべき艦がどれなのか、って話だったりしない? --
- 公式サイトのコメント欄で息巻いてる奴の殆どが戦績非公開とかいうダサさよ --
- 時々相当なユニカムいるけどな --
- 匿名の場で何を息巻いてんだこいつ --
- 戦績隠しさんチーッす --
- ここじゃ確かにみんな戦績隠しだな --
- じゃあ自分のアカウント名も書くか(規約違反) --
- 「特定されるから」という最高の言い訳もあるしw --
- 公式サイトのコメントをマジで読んでいるという告白のダサさよwww --
- 戦績隠しは総合勝率40%と同じ扱いだよね --
- 戦績が悪いと意見が通らないとでも思ってんじゃねーの。まぁ実際戦績悪いとそれをネタにツッコまれてる人とか見かけてるから隠すようになるのもしょうがないんじゃない --
- 通る方がおかしいと思うぞ。他人に意見する前に自分がかわれと。 --
- 下手くそテスター「」 --
- 着弾観測機改良を石炭で買っちまったぜ。パースやダオスタに乗せたかったんだ。スパコンで手に入れればいいやと思ってたんだが0.7.7から出なくなったから仕方ない。 --
- 動作時間伸ばすのもいいけど、クールダウンを短くするUGが欲しいな。 --
- つーかなんで着弾観測機のクールタイムあんなに長いんだろうな。ちょっとの間射程伸ばして視点変更するだけだろ?それなのに高級消耗品で4分とか調整ミスとしか思えんわ --
- 高性能レーダーの方が短いというw --
- 着弾観測機のパイロットは帰ったら一回ビールと枝豆摘んでから再出撃するから仕方ないんや(白目) --
- 武蔵は早いよ --
- 武蔵は観測機にもボーナスあったっけ?防空用の戦闘機だけじゃない? --
- 質問、発見していない敵の魚雷が島や沈みかけの船体に当たった時は当たりエフェクトってこちらから見えるんでしょうか? --
- 島超え射撃もできない高い山があるところから擊ちもせずレーダーも使う気配がない巡洋艦が多い気がするんだけど、あれは一体ないをやってるん? --
- 島越できるか試しているんだろ --
- いまさっきでは撤退の判断もできずレーダーも持ってなさそうなボルチモアがなんかブツブツ呟いてたし巡洋艦のレベルが落ちてきてる気がする( ; ; ) --
- それ巡洋艦だけじゃないから 駆逐も戦艦も空母も半分は赤猿だから --
- ”赤猿”ってなんなの?黒い猿や青や黄色も居るのか?何の意味で赤を使ってるの? --
- 駆逐に乗っていると後ろの巡洋艦が何もしないパターンが本当に多くなってきてると実感できるゾ。あいつら島裏に停泊してアイスでも食ってんじゃないの? --
- 今は駆逐は乗らない方が良いよ。つまらんもん --
- ↑2 wows info、WTR,PR等の戦績データの色で呼ばれるのが一般的。黒はいないが青や黄色はいるぞ --
- どうしてwikiの雑談ページなんか眺めてるくせに赤も意味も察せないんや そんなだからゲームも上達しないのだ --
- ↑自分のことをわざわざここで書かなくても…w --
- ↑↑俺は先日のIFHEや赤の意味を聞くような人がいると、まだまだご新規さんがいるんだなぁ。と思ってほっこり&安心するけど。 まあ、気分次第でggrksとか言っちゃう日もあるがw。 是非今後も研鑽を積んで、勝ちを拾えるプレイヤーになって、万年黄色の自分とマッチしてください。 --
- 『”赤猿”の”赤”が分からない人間はゲームがヘタだ』と言う凄い意見が出てきたw --
- wikiのそこら辺で書いてあるようなことを wikiを見ていながら 眼前においてあるパソコンで調べようとも思わないんだぞ このゲームはゲームプレイの腕前ってよりゲーム仕様の理解とか知識の引き出しの多さで戦ってるようなものだからな 情弱=弱いの公式は成り立つと思う --
- 青や紫さんはお猿さんにはならないしね。色表現で上手いヘタはWG慣れしてる人かね。他はレーティングの --
- ↑↑データに振り回されるのも情弱っていうんだぜぃ?w --
- 赤猿の意味が分からない人間は「情弱=バカ」だからヘタクソということで決定なのね。ここは検索能力ナシ=バカで決まりか? --
- どう見ても荒れてるだけだったのでコメントアウトしました。異論あれば戻しておいてください --
- 黒みたことあるぜ BOTより下手なんじゃないかと思うくらいだった --
- 下手糞でも同じゲームを楽しんでいるんだ 仲良くやろうぜ --
- イタリアのT8プレ艦はまだかー --
- 雷すごいよー --
- wows公式の用語集暇つぶしに見てたけど、ちょっとだけおもしろかった。チャット欄の「camo」の意味とか知らなかった…スペイン語かな?とか思ってた --
- 「舵」通常艦首の下に位置 「右舷」艦首から見て艦艇の右側 など毎度のクオリティも発揮してますね。艦艇のニックネームはやはりロシア基準なんですかね? --
- 公式HPなのに「Poi - コレクター同士の間で交わされる挨拶。」でわろた --
- コレクターはさすがに草 --
- ↑外れてはいないw --
- 鮫鷲戦争のせいでコープに大和が多くなった気がする(気がする)なので先着7名様に通報を差し上げてるわ --
- 意味がわからん 通報7って事はカルマ0か ○の考える事はわからんな --
- (木主に)賛辞は、誰一人、来ませんでした⤵ --
- カルマ0ってことは賛辞どころか常日頃常在的に通報を受け続けてるんだよなあ もう減らないから気づかないんだろうなあ --
- カ ル マ 0 --
- いやー 大変ありがたいっすわ(COOP空母乗り) --
- 木主火だるま大惨事www --
- 敵陣占領してる時に爆撃機と戦闘機が飛んできてヤバイとリセットされる、と思ったら敵戦闘機が敵爆撃機ごとAltアタックして全滅した。 --
- DB操作してるつもりがFT選択してたのか?敵CVのプレイヤー思わず叫んでそう --
- 一応味方戦闘機がこっちに来てくれてたんだけど、そっちは無傷だったから本当に間違えた可能性 -- 木
- 対人戦って感じがたまらない瞬間だな。 --
- やっべぇえ ( д ) ゚ ゚ ぇぇええええ!? --
- 仏巡にバフ来るけど主砲装填ブースト追加するくらい現状は弱いのか?たしかに仏戦がたまにいるくらいで仏巡は滅多に見かけないけど。 --
- アンリ「私、遠距離から頑張ってるんですが・・・・。」 --
- 仏巡で弱いのはT6くらいなもん。マルテルとサンルイはTier最強格だけど、装填速度がnerfだからbuffと言えるか微妙。 --
- トータルでマイナスだと思うなあ。つまりナーフ。 --
- 仏ツリーの特色として主砲リローダーを付けたいがためにリロード遅くしてバランス取ったって感じではないかな? --
- ふと冷静になって気づいた。あれ?これ無課金だと相当やりこまないと鮫鷹迷彩125トークン無理じゃね? --
- 無課金じゃ100までしか貯まらないんじゃないかな? --
- やりこみかつ課金だ!仕事も勉学も家族も彼女も嫁はんも放置して、ひたすら廃人的にプレーするんだ!おいちゃんは応援している! --
- 前の枝が言っているように毎日同じチームを選んで勧誘を断っていれば15日で忠誠75になって195トークンだ。課金一切必要なし。 --
- ちっ…重課金道へ誘い込もうと思ったのに(上の枝) --
- もしかしてさ、フリ―expの基礎値って迷彩旗デイリーボーナスで上乗せされた艦経験値の20分の1で、その後にフリ―用の係数が掛かる感じ? --
- イエス。なので+フリー経験値の迷彩より、基本経験迷彩+基本旗マシマシのが貰えたりする。(艦長経験値もしかり。 --
- 公式の用語集に"Poi"ってあるんだが、言ってるのは一部の奴だけだろ。こういう事されると認められてると勘違いして戦場で連投する奴とか出てきそうで困るわ。 --
- このゲームがリリースされた直後はみんなpoipoi言って鬱陶しいって話題になってたんだよ --
- 直後だけじゃないよ。自分が始めたのはちょうど2年前なんだけど、そのころも随分とpoi poiうるさくて、noisy!! Stop it!!って怒る人も多かったぐらい。今はいう人も減ってるしいてもスルーされてることが多いね --
- コンゴウアルベイベントから始めた自分は、まさにPoiPoi戦闘開始直後言いまくってる奴らばっかりで元ネタが分からないので???だった --
- poi が挨拶とか目を疑ったわ。頭おかしい --
- WGはもともと頭おかしいから… --
- 夕張好き勝率高いから好き、オホトニク勝率低いけど好き。 --
- 私に負けが込んでる時のストレス解消法をおしえてくれええぇぇぇ・・・ --
- coopに行って乱射しまくったりすると楽しいぞ。 --
- エ○ビデオ --
- 2,3日プレイしないだけでかなりモチベ回復できるよ。コンテナや鮫鷹がもったいないならランダムから離れてシナリオ回してるだけでもいい。 --
- 石炭で夕張でも買うとか --
- 夕張は炭鉱で栄えた街だしね(あれ、話題が外れた?w) --
- 煽り合わないと議論ができない人って何故なんだろって思う。「自分はこう思う!」ってだけで十分伝わるし、そこで余計に中傷や暴言を加えて、相手が話を聞いてくれなくなるようにする理由がわからない --
- 相手の粗を見つけて見下す(優越感に浸る)ってのが前提にあるのと、ネットで顔が見えないから直接相手と話してるわけではなくBotと会話していると無意識に錯覚して相手のことを気遣うのが難しいから、じゃあないかな? --
- 議論が目的ではなくてケンカ売りたいからってのもあるのかもね。荒らしと一緒だといわれても反論できず。 --
- 相手も自分も同じぐらいの腕ならみんな真面目な話し合いするだろうけど、このゲームはチンパンも多く腕の差があまりにもあるから同じ認識なんか無理だぞ。上手い人と下手な人じゃ見てる世界もやれることも天と地ほど違うのだから --
- 腕の差や人によって見てる世界が違うのはそりゃそうだけど、それは相手に暴言吐いていい理由にはならないよね --
- つってもチンパン相手にしてる話のレベルに差があり過ぎてイライラすんだよねえホント レーダーガーとかいまだに言ってる猿とか相手してると頭痛くなってくる --
- 落ち着け 早速煽り始めてるぞ --
- 議論が目的ではないと考えるとしっくりきますよ。自分の意見を全面的に肯定してくれる人を味方、それ以外を敵とみなして、ディスカッション(もどき)のゲームをやっているわけです。勝利条件は相手が反論してこなくなったらあたりでしょうか。故に相手を納得させる必要も説得する必要もないわけです --
- その裏返しに戦術相談みたいな議論そのものが目的の板は閑古鳥が鳴いてるわね。 --
- ここで強くしてもらったから、恩返しにと返答したり書き込みしたりするんだけど、ああコイツら議論する気ねーな、このレベルなのかよとうんざりさせられることが多い。そういうユルさも大事かもしれんが……。 --
- やっとフリー75万貯まったんだけど・・・もうミズーリって再販されないんかな?それとも諦めて武蔵か、ミズーリ代替艦を待った方がいい? --
- クロン(モジモジ.... --
- クロンは何か怖い。まだモスクワも乗ってないから扱い切れ無さそう -- 木
- アラスカとジャンバールはほぼフリー艦確定だからそれじゃだめなの?アラスカは多分レーダーあるでしょ --
- アラスカって戦艦だと思ってたけどT9巡洋艦予定なのか・・・ジャンバールは仏戦艦T9予定なのか仏船艦長は全然育ってないわ・・・でもありがとう考慮に入れておく -- 木
- ↑クロンシュタット「重巡です(クソデカ大声)」 --
- よぉ俺もミズーリ待ちだ、もう少しでフリー100万越えちまうぞWGさんよぉ --
- 待とうかと思ったら不穏なコメントをミズーリページで見たんだよなぁ・・・ -- 木
- あーあー聞こえない聞こえない! -- 枝3?
- ↑↑え?ミズーリ削除って話?おいおいおいー…。削除するなら75万経験値だけじゃなくて艦長をレベル19までに育てるにかかったクレジット、経験値、時間を要求するからなー!(興奮中) --
- ミズーリは「いずれ復活」って運営が言ってたからね。代艦じゃないでしょ。前の説明ではT9プレ戦艦が2艦もあるのは…だったので、ジャン・バールが発売になるときとかじゃないかなーと勝手に予想中 --
- 出す…!出すが…今回 まだその時と場所の指定まではしていな(ry --
- 現状では待ったほうが良さそう、しかし石炭と鋼鉄艦が出てきたからそっちが優遇されそうな感じはあるよね --
- ミズーリ代替艦なんて話はどこから出てきたんだ…武蔵が出たから同じフリー経験値T9戦艦であるミズーリの交換が終了したんでしょ。復活がいつになるか分からない上に、復活したとしても石炭か鉄鋼との交換になる可能性が高いだろう。我慢して金策に使える機会を減らすことの方が勿体無い。T9艦としてのアドバンテージは武蔵が一番だし、さっさと交換してしまう事を勧めるよ。 --
- ミズーリが削除されるという噂があった(ある)みたいで、その影響かと --
- GZの副砲まじやばくね? サイクロン中にナメて砲撃しに行った晴風が秒で溶かされてたわ --
- 今日(日付的に昨日?)はランダム一回も負けなかったな。なんか15kmくらいの距離でシアトルに砲撃を夾叉させまくって外した時に味方DDからstupid IZUMOとか罵られて、通報されたかも知らんけど、どうせカルマ0だから何にも響かんわ、ざまあwww --
- 日付バグってね --
- 何か途中送信しちゃったのを誰かが直してくれたのか、その影響だと思います。直してくれてありがとうございます。 -- 木
- ↑直し方中途半端だったみたいね。スマソm(__)m 再修正しました~m(__)m --
- タスクの数が多すぎて画面外にはみ出てるの草。そこ改行しないんだ… --
- 最近ちょいちょい見るけど、GZ_TESTじゃなくてGRAF_ZEPPELINになってるね。テストはもう終わったのね。 --
- 最近知ったけど大改装後のテネシー級ってかなりのイケメンなんだな。何時か実装して欲しい --
- サウスダコタ級みたいな感じでかっこいいよね。T7プレ艦で実装しないかと期待してる。 --
- 実はコロラドの永久迷彩として何故かテネシーの同型艦であるカリフォルニアの迷彩パターンが実装されてるw テネシー級かウェストバージニアが来たらTier7に永住したいわ。 --
- 今の護衛艦もそうだし、昔の写真見るとどの船見ても割とピカピカなんだよね。平時に撮った写真だからってのもあるかもしれんけど、ゲーム内のテクスチャはちょっと過剰にウェザリングし過ぎな気がする --
- 画質荒いから汚れまで見えないだけじゃ? --
- 写真撮るときはそれ相応の準備(お色直しや掃除)するからねぇ。 --
- ちょっとした提案。戦艦のりのストレス要因(多分)の島陰撃ちと煙幕撃ち、駆逐の天敵レーダーについてNerfする。具体的には、島陰煙幕では、自分の艦艇が対象を直接視認できない(つまり撃たれてる側は一方的に視認できない相手から撃たれている)場合は、散布界と1,5倍。レーダーで発見された駆逐に対する射撃は(駆逐が反撃しない限り)一律で散布界2倍。どうですか? --
- 直接視認無しはロックオン不可とかでよくないかね --
- ワイ駆逐メイン。レーダー艦はボルチとインポしか触ったことないけど、こいつらのレーダー性能なら別に怖くないわ。隠蔽<レーダー射程でなおかつ手数あるし弾道すらもよいとかは頭オカシイ頭WGだと思う。レーダーの改善点って、意外と船の性能じゃねーかな。ウースターは許さん。 --
- 地味にこのゲームの害悪って鬼畜米英巡洋艦じゃないかしら マイノにせよウースターにせよ隠蔽の意味が吹き飛ぶからな -- Ki?
- Worcesterは発見10kmくらいになっても文句言えない気がする --
- 被発見レーダーするにしてもT8ぐらいの性能で丁度いいと思うんだよね。それ以上のティアは効果時間とリキャスト時間が釣り合ってないと思う --
- マイノはまだ煙幕捨ててたり装甲やVPがアレだったりAPしか撃てないから角度つけたりすれば何とかだからまだ許せる。レーダー常に乗ってマイノみたいに色々捨ててないウースターは許さん --
- レーダー艦はレーダー発動中はレーダー照射範囲=強制発見距離でいいんじゃないかと思う。現状だと効果の大きさの割にデメリットがなさすぎるから何かしらの工夫はしてほしいね(´・ω・`) --
- レーダー自体なくす代わりに駆逐は緑以上しか乗れなくなるようにすればみんな幸せなのになぁ。自分が駆逐に乗るときはレーダーなくなって快適だし、巡洋に乗るときはレーダーに頼らなくても敵駆逐に対抗する方法が確約された上にレーダー艦の偏りみたいな問題もなくなる。味方の駆逐が全滅した時点で強制的に試合終了で負けになれば試合時間も短くなる上にその後の視界のないストレスフルな戦いしなくてよくなって尚嬉しいw --
- それやると人口が減ってロクにマッチしなくなるEND --
- 言葉のままに取らないで -- 枝?
- ↑そうしてあげる。言葉のままだと馬鹿が言ってるみたいだからね --
- こんな差別的なこといくらなんでも実行できると思うわけないからそのままで捉えるとは思わなかった。上手い駆逐がいれば勝負に勝てるというわけじゃないけど全く仕事をしない駆逐がチームに与える打撃は壊滅的。駆逐の一隻多い少ないでさんざん大騒ぎされたんだからその重要性は皆理解してるよね。駆逐の人口が少ないというのもこれの原因の一つ。まっとうな駆逐以上の対決では害悪でしかないようなレーダーもそういう壊滅的な状況を何とかするには必要悪という意図。ちょっと嫌がらせ程度ではそういう状況を引っ繰り返すことはできないから、そもそものゲームデザインに問題あるんじゃねえのかというゲームに対する皮肉だよ。 --
- アホか --
- ここ揚げ足取りマンがよく現れてるから直に書かず皮肉で書いたんだがそれも通じないとはねw --
- T8巡洋艦で14インチ砲カキンコキン弾いたり、米独重巡で至近距離のリシュリューの斉射をノーダメージで抑えたりしてるとやっぱり強制貫通って偉大なんやなって思う --
- モスクワ「まぁな」 --
- レピュなんて強制貫通のシステムだけで他のt10戦艦と並んでるからなぁ。 --
- 全艦全旗解除ボタンほすぃ・・・ --
- ああ、あれば便利な機能ですね。何も損しないし便利だし。こういう細かいところも大事ですよね。 --
- むしろ試合の回転率が上がってMMがちょびっと改善するのが積み重なって得する場面かもしれない --
- 9時の時点とはいえ・・・鷲「トップ1000入り 0ポイント」って表示は、「鷲チームの人数が1000人未満です」って意味だよね? --
- 圧倒的(に少ない)じゃないか、我が軍は --
- 現状鷹に入るメリットって10位以内に入ってコンテナ3つ?もらう以外のメリットないしね --
- サーバー変えても船って引き継げるもんなのか?さっき悪いけど超下手な島風がいてToday調べたら駆逐艦の所有歴が海風1隻1試合のみなのに島風持ってるんだよ。(ちなみに全試合数200で戦艦巡洋艦もなぜか多少持っててT8巡洋艦平均与ダメが6千という猛者) --
- Coopかシナリオ専かもしれないし、鯖統合組やね --
- coop試合数も少なかった。サーバー統合かな --
- wotで稼いだフリー経験値をwowsに流しているんじゃないのか? --
- そんなこともできるのか。これかもしれん --
- WOTのほうにフリー移したいのだけど やり方とかあるのかな? --
- できないと思う。向こうとこっちじゃ稼ぎの効率が違いすぎるもん。向こうのT10車両の必要研究値見てみなよ --
- 最初期の構想だとそのプランもあったみたいだけど、結局は実装されてない。収入モデルが違いすぎるし。 --
- お金の稼ぎも違って戦車はカツカツだけど船は10でも旗とかもあるけど割と増やせるしね。 --
- 一番平和なティアって2ぐらいじゃね?3以降は何かしらストレス艦がいるからな 神風ベル サイパン・・・ 特に神風 テメーハ駄目だ --
- 海風… --
- 海風より神風のほうが害悪だから・・・ 神風は育てた艦長もってこれるし、 旧型の --
- 神風が睦月より強いってどういうことなの・・・ -- 木
- Tachibanaだと隠蔽抵抗に砲スキル加えた19艦長なんか楽しいよね --
- 魚雷の太くなる事でのペナルティがアホみたいにデカいのが原因で元々不利だったのが、日駆ツリー改変で日駆性能デフレする中プレ艦の神風シリーズは性能を維持。結果元々は旧峯風の下位互換相当だった神風が一気に強艦になる、という割とめんどくさい事情が --
- 10も案外平和だと思ったんだがどうだろう --
- 見付かった途端にボコボコにされるT10。これさえ無ければ平和だ。 --
- ↑それが敵を抹殺する本来の焼肉定食の戦闘だろ? --
- ×焼肉定食 ○弱肉強食 -- 2葉?
- Tier1じゃないかな、今度ランク戦やクラン戦もTier1でやると良いよ --
- ブラックスワン増殖不可避 --
- T1が平和だという幻想を抱く人は最近のT1に行ってないに違いない… まあ行かないほうが健全なんだけど。 --
- Tier1課金艦登場だな(笑) --
- 「今日は負けてばっかり。つまらないから神風に乗ろう → おお!これだぜ、気分最高」なのよw --
- Tier3~4のストレス艦ってどれだ?ニコライとか? --
- 自分より弱いやつをいじめて楽しいか? t3は空母とマッチするから・・・ t3がいくら密集してても空母に無力 空母のおやつ --
- うん、楽しい。やられるより100倍は楽しい。 --
- 自分でWOWSの寿命を短くしてるようなものだぞ? ってこういうプレイヤーを減らすためにもバランス調整すればいいのに、しないってことは、wgはwowsを終わらせたい可能性があるな --
- ああ空母か。言われてみれば確かに。いつもT6以上でしか遊ばないんで思い浮かばなかったわ -- 枝?
- 高ティアで一方的にやられるのならそれは戦闘数を重ねただけの初級者さんだからしょうがないね。低ティアで頑張ってください~ --
- 低ティアは仲間にストレス半端無いぞ --
- アカウント名もパスワードもあっていて再インストールしてもゲーム画面のログインができないんですが…どなたか解決方法を教えてください --
- パスワードリセットしてみればいいんじゃないかなー --
- ゲーム画面のログインができないのは普通だと思う。 --
- パスワード変えてみましたができませんでした・・・ -- 木主
- サーバー変わってない? --
- それはアジアサーバーからほかのヨーロッパ等のサーバーにかわったか?ということでしょうか。それなら今まで通りアジアサーバーです --
- 一応確認だけど、ログイン時に入力するのは「メールアドレス」とパスワードだが、それは大丈夫か? --
- 誤解を生む書き方をしてしまいましたね(笑)えっと、細かく言うと、大和とか三笠の映像が流れている、港に入る前の「接続!」とかを入力するところで、の話です --
- これは木主から枝6への返しかな?なんとなくサーバーへのログインアカウント名をプレイヤー名と混同してる気がする…アカウント名=メールアドレスだぞ --
- capsロックとかnumロックはかかってませんか?あとはIMEが悪さしてるか --
- っていうか最近だとランチャーから起動したら勝手にログインしてくれないか? --
- それやると、アプデしたときにログイン出来なくなるね もしかしたら前バージョンでやってるとか? --
- 日艦空母以外T10にしたので他国艦に乗り初めたんだけど、育成促進のためプレ垢買ってみたら急にMMがデレ出した。以前は自分以外暖色戦績、対面冷色戦績なんてしょっちゅうだったのに…。WGよ、つまりそういうことか? --
- な に を い ま さ ら w --
- P2WはWGの基本姿勢……ん、間違ったかな? --
- 俺は一年プレ垢切れたあとも勝率は殆ど変わらなかったよ(むしろ上がった)、なのでその説は否定する。 --
- プレ垢入れたくらいで勝率上がるなら苦労してないんですよねぇ… --
- 年がら年中プレ垢の人間はいつもと変わらぬ日常。木の理論だと紫色になってるがw --
- 勝つのが好きなのは当たり前。氷炎将軍フレイザードさんもそう仰っている。 --
- なーに心配せんでもちゃんとツンツンするから --
- そのうち「部屋や家から出るとき右足からにしたらMMがデレだした」とか言い出しそうだなw --
- wowsは信仰だった…?「PCから遠い方の足から入室し、着座、PC起動前に一礼。ランチャ起動にMM神に感謝と祈りを込めて一日プレ垢を購入し、ランチャ起動、ログイン前にも一礼。乗艦前、「戦闘開始!」クリック前には必ず大きな声で「お願いします」と発する。これらの一連の動作は単なる所作ではなく心が伴ってないとMMが乱れる…。」こうですか?わかりません! -- 木主
- 俺は逆だなプレ垢止めたら急に勝てるようになったぞ。止めた理由、ほぼ常に味方にピンク艦、敵に分隊あり。勝率が52%→47%へなり頭に来て課金停止2か月放置、復帰後接待MM多数で現在50%まで復活。何というか運営の思考が詐欺師や博徒のそれだなと再確認した。麻雀や投資詐欺なんかは最初は勝たせて置いてカモが投資(課金)しだすと回収に入るんだよね。 --
- 続き:後は最後の方でメモを取っていたがボトムマッチが課金時50戦中38戦。復帰後最初の50戦中22戦、ティア帯は不揃いなんで資料として価値は無いけど露骨過ぎんだろ。 --
- T1の話題あるけど T1ランク付けするなら 最強はどこの国だろう? ソ連とか? --
- 手数のブラックスワンじゃね? --
- 唯一AP弾使えるブラックスワンだな --
- ブラックスワンの可能性もあるな --
- 多分イギリスの巡洋艦だよ --
- ウェイマスの一個手前の艦じゃないかな --
- T1なんてやることないから知らんかったがスワン以外AP使えなかったんかい スワンが強いっていうのもそのせいだったのね --
- サイドパネルMOD入れてシナリオやると、未発見の敵艦の内訳が分かるんだな。ナライ初動でAP/HEの選択に便利だ --
- おまえらは にんげんの ティアが ひくい --
- おれは WOWSを そつぎょう するぞ! --
- トトトート すき ネネトートもすき --
- きぬしは どこぞの こっかいぎいん ですか? --
- しだいそつ せしゅう だいじん おいしいです(^ω^) --
- 俺はティア10だ!! --
- 今更だけど石炭貯めれば好きな信号旗とできるしコンテナに選択肢追加じゃなくて入れ替えで良かったんじゃ…もう信号旗コンテナ選んでる人いないでしょ? --
- そうか、なるほど。 -- 信号機コンテナ選んでた人?
- 石炭で信号旗は、割に合わないんじゃないかなぁ・・・価値観は人それぞれだけどね。20枚しかもらえないし。 --
- 石炭で買うときは絶対に必要な旗を5割引で買う以外は割に合わないよな 常に旗で開ける派。 --
- それはソレ。コンテナは信号旗。コンテナでどうしても追いつかない時に補充する程度で、石炭は備蓄するに越したことはない。 -- 今でも信号旗を選んでる人?
- 常に信号旗 -- 信号旗宗?
- しかし、戦艦の主砲弾がたかが32mm程度で弾き返されるとかおかしい話だよな。何故そんな設定にしたのやら。 --
- ゲームだから。 --
- そらソ連にマトモな戦艦ないからなw --
- 本来戦艦と巡洋艦が対等に戦えるわけがないから --
- 本来優位に在るべき戦艦が一番悲運な目に…以前はもう少し強かったが年々弱くなる傾向に。 --
- 航空機少ない箱庭って戦艦に有利な戦場作ってる代償 --
- さすが32mmだ、なんともないぜ! --
- コスモスチールUSO800でできてるから当たり前なんだよ。地球じゃないんだから --
- この戦場は惑星WoWsだからね --
- 今どきの技術なら大和の25mmとか高角砲も同時管制・レーダー連動とかそういう事できるのだろうか?改造費用度外視してだが。 --
- 護衛艦の主砲の単装砲がそれやもんな --
- 今どきの技術ならSAMで… --
- システム自体は間違いなく出来るが役には立たない。あの形状と重量だと旋回スピードが現代の航空機や対艦ミサイルに追いつかない。 --
- 現代は確かにきついね。だけど、あの当時ならいいとこいけるんじゃない? --
- 当時のレーダーは照準と連動させられる代物じゃないが、各基に現代のカメラやレーダーつけて自動照準射撃すれば命中率はかなり高いだろうね --
- 秋月の為にIFHEが実装されたってのは何となく感じる。その秋月の貫通力が修正された今なら削除しても問題ないわけで、ついでに大暴れしてるベルファスト含む軽巡組も大人しくなるのではないか、そもそも軽巡砲って駆逐ブッコロに振った分、対戦艦は火災頼りってバランスでしたよね。 --
- いうて実装以降の艦はあること前提の調整になってもうてるじゃろ --
- 実装以降の軽巡砲というと米軽巡・英巡・パン軽巡、他に有効なのはソ駆・ソ巡やキングジョージあたりですかね。まぁ「IFHEほぼ必須」になるような艦の成績を見ていると色々思うとこがあるのです。 --
- 軽巡は射程を短くすればいいと思うの --
- その場しのぎのバランス調整だから後からの修正は困難で、いつも上塗りで誤魔化しているが崩壊する時は必ずやって来る。 --
- そう言うこと。パチンコ屋の新台入れ替え以下だから。 --
- 4killしてて残り5分未満、自分BBで体力5000以下、ポイント差わずかしかないけど10㎞先に後一発で倒せそうなCLがいたら倒しに行きますか? --
- 周囲に敵がいれば微妙だな。 --
- 味方の状況がわからないのと、自分が島影で隠蔽状態なのかにもよるんじゃないかな?自分が見つかってる状態なら確実に沈めに行きますけどね。 --
- キル数関係ないな そのまま逃げ切れるなら隠れる 逃げ切れなければ戦う クラーケンより勝敗を取る。 --
- 絶対に行かない。当方ソロ勝率64%。こんなことで悩まないでくれ。こういう100回に1回の判断ミスで1%上がるか下がるか決まるんよ。 --
- ポイントがわずかに負けてるなら倒そうとしてみる。勝ってるならクラーケン諦めて逃げる --
- 味方の金剛2隻が全然前に出なくて辛いなー、ダメだこりゃ~やっぱ負けたーと思ってその二人の成績見たら全体41%&40%となかなかの真正だった。いわゆる赤ネームに匹敵すると思うんだが、たった1人でもそんなに勝率変わるんだな。WoTだと41%の勝率とかFFでもしない限り出ないと思うが、、WoWsだとザラって感じ? --
- 大丈夫。この間勝率30%のデモインいたから、まだ余裕さ。 --
- 試合数こなした上で、40前半はざらにいる。30%台は空母なら時々見かける --
- 「ぼかぁ、しんじられないなあ」って東京方言で続くんですね。わかります --
- 今日はフリー経験値1000ポイントの日だってずっと楽しみにしていたのに・・・。しめて12000だ!ってわくわくしていたのに・・・ --
- では和ませてあげやう。「石炭喉に浅田飴」どーかね?はっはっは。大ウケだろう? --
- どえらい気前が良いなとは思ったがこんなオチとはね --
- ホントだ!しょぼっ!!! --
- 思ったより太っ腹に石炭ばらまくね。武蔵はクーポン使うと13万で買えるけどもう結構な人が10万超えてると思う --
- 今、134800石炭。180000石炭貯めるとクーポン使ってセーラム買えるの!がんばるぞー!w --
- クラン40人中、ソロ勝率は11か12位くらいだけども、クラン戦だと勝率トップなの嬉しいです。まぁ戦闘数の母数が少ないからっていうだけなんでしょうけど... --
- ほほぅ、あれは如実にクランのゴミが判明する数値だからたいしたもんだ。いいことだよ。 --
- 勝率なんか気にせず楽しく遊ぶのがいいぞー。うちのクランの勝率脳君なんかは最近負け込んだせいで統合失調症発症して見るに堪えないぜー。 --
- ありがとうございます!ソロは約1100戦で48.8%なのでアレですので50%台に乗せたい。クラン戦はまだ自前でT10艦を用意できてないのでレンタル駆逐艦で頑張ってます。でもプロフィールみてるとうちのクランの人はクラン戦勝率よりソロ勝率の方が高い人が多いみたいですね。 -- 木主
- 平和なクランっぽくて実によろしい ランダム戦での勝率が低くてもきちんと戦略立ててるクランはストームやタイフーンにも行けるからね(なおうちのクランは真逆) がんばってー --
- 駆逐メインで合間に巡洋艦やってるけど、巡洋艦乗った時の気軽さ、手軽さったらたまらないね。て言ったら巡洋艦乗りに怒られそう --
- 激おこぷんぷん丸ムカチャッカファイヤー!(`ヘ´) --
- 戦艦に乗ってみろ・・・眠っちまうぞw --
- 某国戦艦たち「戦場に着く前に戦闘がほぼ終わってるんだぞ!」orz --
- そりゃ駆逐が悪いw --
- ??????「私のことはバイタルのあるでかい砲駆だと思って優しく繊細に乗ってくださいね!」 --
- 島風でプレーしながら…「主砲が長10cm砲だったらどうなるかなー?そういう架空艦があってもいいじゃなーい?」とか夢想中。OP艦とまでは行かないんじゃないかなと思うんですがどうでしょう? --
- T10の架空改装でB船体欲しいよねー。大和に改大和の50口径長砲と長10cm対空砲とか、モンタナに76mmとか、浪漫あるよねー。んでそういった要望を出し続けてた結果この間のびみょ~~~な新アプグレが用意されたのよねえー・・。船1つモデリングするのに半年近くかかるみたいで、主砲や対空砲を載せ替える=モデリングに時間がかなりかかる事になるので、既存艦艇の主砲載せ替えみたいな時間のかかる事はあまりやりたがらないだろうねー。 --
- wiki見てると、「MM調整を本気で信じている人がいるんだな」と笑いが止まりません。 --
- 「MMが本当にランダムと本気で信じている人がいるんだな」と笑いが止まりません。 --
- この流れで笑いが止まりません --
- 幽霊を信じてる人ってこういう人なんだろうね なんか可哀想。 --
- 幽霊はいるにきまってるだろう! --
- ↑そうだよ?幽霊はいる。いないと思っている人の方が…ほら、後ろ見てご覧? --
- 人は皆他人のせいにしたがるからね、しょうがないね --
- あのWGがMMを個人成績参照して調整するようなプログラムをわざわざ作ると思う? --
- プレ艦の調整とかガバガバだし、作るか というより作る技術があるか、だね。 --
- 個人成績なんか参照にするわけ無い企業として旨味なんかないからな、課金額を参照にしている。ソシャゲもそうだが未課金者を優遇して課金させるかが商売の分かれ目である。長期プレ垢なんて買うと「釣った魚に餌はやらない」の状態を味わうことになる。 --
- それ↑逆ですわ。仕様変更みても分かるやろ。タダが当然と思っている非常識な渋ちんの無課金者なんかエサにして、重課金者をさらに課金してくれるように接待するのが効率よい商売の基本。どの業界でもそうですがな。 --
- …課金額参照するプログラムってもっと作りづらいと思うんだけど… --
- 勝率は調整出来るぞ。負け以上に勝てば良い。負け続けたら勝ちが上回るまでやり続ける。簡単な事だw --
- あれ…もしかして出雲強い…?(初乗艦 --
- よく馬鹿にされるけど腐ってもT9で大和をハカイチ出来る艦です。 --
- 水を差すようで悪いけどデカVPの大和相手ならアイオワでもアルザスでも即死させられると思う… --
- 「相手がnoobなら」という条件は付くがね --
- 出雲マンはもう昔のネタキャラだったときとは別人でクソ強くなったよ 新しい戦い方を覚えればT9ツリー艦の中で最強かもしれん --
- アルザスが弱体化したからねえ ただアイオワはミズーリの下位互換ってだけでアイオワ自体は相当強いと思うんだけどなあ --
- 今や欠点は見た目だけだと思うよ、実は後方視角も優れてたりするんだわ --
- 前方ももうちょい良くなってくれればなあ --
- 自慢のイチモツを隠しながら相手に糞硬いケツを向けて戦う失礼な奴っていう独自な戦闘スタイルを身に着けて相変わらずネタに困らない出雲マンではあるが --
- 出雲ごときが~って甘くみてると痛い目にあうw --
- 出雲のバフを知らずに「二万程度削りきってやるぜ!」とウースターで殴りかかったのがこちら。ちくしょう57mm甲板ってお前なぁ… --
- よくT10戦場に居るけど、初期に沈むかフルヘルスで後方に居座ってて最後に追い込まれる奴しか見ないんだが… --
- BC赤城からBB出雲への切り替えで、赤城での戦い方をして敗れる輩が多いんじゃないかと。くじけず慣れればそこそこ強い。 --
- 出雲はああ見えて大和より足早いけどな。ただ舵の効きが悪いから天城みたいにふりまわす運用は出来ない。 --
- wowsでまれによくあること。GKで「おっ、魚雷じゃん!1本当たるけど、体力満タンだし余裕~」→爆沈!→(´・ω・`)。 --
- 米の19艦長余ってるからちょっと面白い使い方をしてみたい。なんかお勧めないですか? 米の19艦長余ってるからちょっと面白い使い方をしてみたい対空特化面白そうと今は思っている --
- なんで2回いうのかな?なんで2回いうのかな? --
- ごっめん おかしな分になってるw 「米の19艦長余ってるからちょっと面白い使い方をしてみたい。対空戦闘好きだから空母遭遇率高いティアで対空特化面白そうな艦ってどれだろう?」です --
- ↑面白みも何もないけどウースターはいい。はえ叩きw --
- 遭遇率が高いのはティア5だけど、テキサスでもうーん・・・なので、次に高いティア7アトランタ用ってのが無難じゃない? --
- 対空特化ニコラスはいいぞ --
- 解任。 --
- おい。マジで茶を吹いた。訴訟w --
- うむ。実に面白い使い方だ。 --
- 枝2のセンスに嫉妬w --
- ↑激しく嫉妬too。勝率よりセンスが欲しいw --
- WGがwot、wows、wowpのプレイヤーを1つのマップで暴れせるゲームを実装する夢を見た・・・まさかな --
- wotが無力すぎる --
- 全車で挑んでも1隻の艦砲に蹂躙される戦車隊、実力やHPに関係なく確立で落とされる航空機隊 --
- 向こうの榴弾で火災が発生し、俺らはロックオン不可で少数とかだったら多少はゲームになりそう グダるだけだろうけど……。 --
- やけに戦力が偏るマッチが存在するのは同接が少なくて、これ以上フェアなマッチを作れないからって認識でいいの? Tier減らしたら解決されるんだろうか --
- ガンオンの様に51対51位の数でやるとバランス取れて来る。今の数だと個々の能力差の影響が大きいからね。 --
- マトモなのが少ない中で数増やしたら余計に極端にならないか? --
- 総数が少ないほど一人あたりの影響力は大きくなる。102人までいったら影響力は1%未満。上手い奴ほど不満で辞めていき、残るのは下手糞とお子様。 --
- クラン戦で定番/鉄板の艦隊編成ってナニ? ちなみにアタシ所属のNA某弱小クランではレンタル戦艦(おい )、デモイン、デモイン、蔵王(orデモイン)、ヒンデン、ギアリング、島風(アタシ)って編成多いンだけど(クラメンほぼ米国人のせいかデモイン等米艦に乗りたがる!?傾向有り)。 --
- 大和モスクワ、ヒンデンヒンデンデモイン、ユエヤンユエヤン --
- ハバロx6+レピュブリクor島風x6+ハバロ1 --
- クラン特定した --
- 相手からしたらものすごくうざこったらしいだろうな。俺は相手にしたくないわw --
- なんだその全打者セーフティバント+盗塁みたいなメンツわwww --
- ↑得点はすべてホームスティールw --
- 危なかった。残り30秒で逆転してdont dieとチャットしてたら後ろから魚雷がこんにちは。ギリギリ躱せたけど、ほんの少し加速と転舵が遅れてたら直撃して戦犯になるところだった。油断禁物だわ。 --
- ボルチとマルテル(ニューオリとアルジェリー)どちらを優先して開発しようか悩み中… 出来たらナライの間に両方開発したいけど、難しそうだし… どちらがオススメ!とかありますか? --
- ボルティモア。マルテルは予定されているナーフもどきの影響が気になるですよ。発射レートナーフ+装填ブースターはマルテル対象だよね? --
- いやむしろ新ぷぐれである装填ブースターを試す為にもフランスルート優先だろ --
- 米巡はバッファローで心折れそうだから最後まで楽しめる仏巡ルートをお勧めするかな自分は --
- PTで両方乗れるから、試してみれば? --
- あと3週間ほどで間に合うならマルテル。ナーフはかなりきついからその前にできるだけ稼いでおいた方がいい。間に合わないならしょぼい装填ブースター見直されることを期待してボルチ優先で。 --
- マルテルをおすすめする。弱体化前にさっさと経験値を稼いでしまった方がいいと思う --
- POIが流行っているせいで本来の意味で~ぽい?っていったら反応されて面倒くさい --
- ちなみに本来の意味って何なんですか? --
- 「~のようだ」「~みたい」 --
- いや、中華分隊に多いんですが、何かアレ挨拶になる意味あんのかと思って。 --
- ↑今さらだけど某これのファンの間の「おはー」みたいなもんでしょ。 --
- 海外で日本語通じなくても語尾だけ印象に残ったぽい~ --
- >3葉 現役提督だが挨拶でぽいなんて言ってる人見たことない… --
- 最近は減ったけど、それでもたまに見かけるぞ --
- というか現役提督で言ってる人の方が少ないような…俺も現役提督だが挨拶で「ぽい」なんて言ったことないし。どーせ中華勢の悪ノリじゃないの? --
- ↑右に同じだがまぁそうだろうな。挨拶するにしてもおはようとかそれの類似語とかを普通に言うからなぁ。 --
- 今起こったことをありのままに話すぜ・・・一隻しか味方は沈んでいないのにリザルトでは相手は二隻沈めたことになっていた・・・夢とか幻とかそんなちゃちなもんじゃねぇ・・・どういうことだってばよ --
- もしもし、私… --
- おいばかやめろ。ホラーは俺に効く --
- ↑これは思わぬところへ誤射を。大変申し訳ナスm(__)m あ、私。窓の外にいるわ -- 枝?
- 「いやん、そこは違うって言ってるのに~」状態 --
- time upと同時の撃沈は全体リザルトで生存扱いだけどkill数のほうにも反映される。個艦リザルトのほうは被撃沈扱い。 --
- ナライでプレアカ貰ったし、100%アップついてる上に土日だからガッツリやるゾ~と思ったらいつもの勝たせて貰えない日だったわ。あ ほ く さ --
- 実力不足定期 --
- 分艦隊出せ定期。ソロじゃ自分がどんなに上手くたって勝てないときは全く勝てない --
- 大和の砲弾がまたばらけるとか言われてるけど、個人的にはよくまとまってると思うけどな。寧ろ、モンタナが凄く暴投してるんだが。 --
- ま、所詮人の体感だからねぇ…1人が「バラけるような気がする」っていうと「俺も俺も」ってなっていって最終的に「こんなに大勢が言っているのだから間違いない」っていう風に発展するのよ。命中率の統計でも出してもらわんととても信用できる話じゃないわな --
- 完全同意。GK最大射程近傍の砲戦でも個人的には全く困らないしね。アレでバラけて使えないと言うのなら、もはやミサイルかレーザー砲を使うしかない。 --
- 大和じゃないが戦艦砲のばらつき統計をとったことはある。照準(奥行)を少しずらすと命中率が1.5倍ぐらい変わるから、正確な定量化は意外と難しい…。とはいえ、実戦での体感命中率よりはるかに当たるし、「命中弾のでない夾叉」は統計上ほぼ発生しないから、夾叉しているならプレイヤーの偏差が甘い。もちろん、実戦では着弾までの時間(予測誤差)や弾道の低さ(奥行照準誤差の寄与度)の影響もあるし、理想的な命中率だけで砲の優劣は決められないんだけどね --
- 前門のみって扱いが多いし、密度が足りないから夾叉が目立つんだろう。 --
- 朝一のCOOP戦で味方BOTのDDが俺に向かって2度も魚雷を撃ってきた。しかも序盤で、俺の進路上や後方には敵どころか、他の艦すら見当たらない。あのBOTは確信犯だな! --
- フォラームにもある1年以上前からあるバグ。直す気はない。 --
- ランダム戦を再現してるんじゃない? --
- 前に味方BOT同士が殴り合いを始めてお互いピンクになったあげく一方が反射で死んでたのを見かけたな それ見てこのゲームのAIはラーニング機能もっててランダムのプレイヤーの動きを学習して再現してるんだなあって感動したものだった --
- 赤 駆 逐 完 全 再 現 --
- 19艦長使ってt2~3あたりで出撃するとクラーケン量産出来る。別にルール違反してるわけじゃないから問題ないよね。 --
- いいぞ、存分に楽しみたまえ。 --
- ただのNETゲームだぜ。好きにするさ。OKOK~ --
- そのあたりの課金艦だと何がお薦め? --
- 個人的には橘。あとT1だがブラックスワンに19乗っけるとエグい。インディアンを銃火器で虐殺した毛唐どもを彷彿とさせる。 --
- vampireはいいぞ。あのティアでは驚異的な砲力。 --
- 夜中だと大口径が容易いので旗収集が捗るぞ 寝る前に一戦お勧め。 --
- ダーシャ艦長待ちきれねえよ、来てくれー!全部ロシア語なんかなそれともカタコトで外国語もしゃべるのかな --
- パンアジアとかどんすんだろう…国別ボイスオーバーだとパン艦長は英語なんだが、もしかしたら中国語あたり喋るのだろうか --
- PT鯖でアメリカ艦長として来て頂いたら、ロシア語でしたよ。 --
- 情報感謝!そうかーロシア語なのか。まあやっぱそれが無難だよね。 -- 木主
- T10戦艦しかなくて基本的にクラン戦ではレンタル巡なんだけど蔵王使いこなせない... どなたか蔵王の使い方を教えてください。 --
- 爆専IFHE艦長か魚雷専門家無線艦長がいます --
- 使いこなせないってのはすぐ沈むのかダメージ出せないのかとか色々あると思うが --
- そりゃ蔵王使ったことないのにいきなり使ったって使いこなせるわけないだろうよ。何かT10巡洋艦建造してみたら?あとは蔵王の過去のコメントページ見るとか --
- 巡洋艦の基本は押さえてるって前提で(押さえてないなら修行して押さえれ)。味方駆逐艦の後ろ5kmをついていって敵駆逐艦を見つけたら撃ち殺します。そこを生き延びられたら駆逐艦的に隠蔽活かして敵巡に腹パンかましたり敵戦艦に魚雷投げたりするか、味方がスポットしてる敵艦をヘンな方向からHEで殴ります。基本的に装填が遅いのと隠蔽が割れるとヘイト高いのとで、撃ち続けるのは地獄への片道切符です。撃ったら隠蔽、敵戦艦が撃ったら撃つ、などと徹底してイヤらしく魚雷を流しながら生き永らえていれば仕事はできます(敵は蔵王がいると魚雷20本に警戒するため) まとめると「死ぬな、イヤがらせをしろ」 --
- モスクワいないクランきついね…プッシュ強すぎるからキッツイ、3隻でレーダーソナーをローテ組んで突っ込んで来るからえぐいわ… --
- 陽炎が開発できたので初陣の戦果。魚雷ブースターはなかなか面白いし、何より暁より隠蔽が1.0kmも縮まったのが素晴らしいです。ただ、速度が遅いので隠蔽がいいからとたかをくくっちゃだめですね。あと、レーダーはクラン戦で慣れてるから良いけども、レーダーと航空機のコンボで来られるとかなわんです。どの方向に転舵しても四方八方から砲弾と爆弾と魚雷が襲ってきます。 --
- 日駆は基本対空が壊滅的だし、延々と追い回された挙句に十字雷撃されたらまぁ敵わない。でも雷撃機は大型艦を潰す為に装備している事になってて意味不明、ってのは大昔から変わってない気がする --
- ALTなければ駆逐に十字雷撃なんてことはないと思うんだよなぁ --
- 航空機こそ深度魚雷でいいじゃん。……空母乗りからは大反対か --
- 実際考えていたらしいよ 空母があまりにも駆逐に対して強すぎるから… --
- GZって深度魚雷持ちじゃなかった?メリットも少ないから使われてないけど --
- 空母なし、レーダー艦少数のマッチだと陽炎TRBは輝くね やっぱり隠蔽正義。 --
- 誰かアトランタが稼げないオペレーション考えて下さい! (@,@) --
- そんなもの考えるよりアナタがアトランタを買うのが手っ取り早いですよ!(WG的思考 --
- 僕のインポと取り替えてください! --
- マラソンでもらったインポめっちゃ埃かむってるわ。らんらん優秀すぎやねん・・・ --
- アトランタがいないと負ける可能性がアップするという・・・。 --
- チャットでくそMMやら味方がどうこう言ってるウースターが居たから全チャットで「いくら勝とうが現金が一ドルも入ってこんたかがゲームに何求めてるんだ?」って言ったら、通報8も来てたわ。 --
- 日本語でチャットするやつは普通に通報してるわ --
- そりゃ頭おかしい奴に絡んでるだけでも変な奴なのに、煽りも含んでたら通報するよ。英語だろうと日本語だろうとね。 --
- 仮にも自分が取り組んでる対象に対してたかがとか言っちゃうのはどうなのよ?俺はwowsが好きだしやりたくてやってるからたかがなんて言えない。 --
- いや金を貰う側なら文句はないが払う側だから文句言いたくなるんちゃうの --
- 敵味方が見えるチャットは通報受ける率が100%増しだから挨拶以外はすべきでない --
- カネも時間も使ってるからねー --
- いくら働こうが歴史に一文字も残せないこんなたかが凡人生でなぜ生きているのだ? --
- 才能次第やぞ、ポールアレンがWoWSやってる可能性だってあるし --
- 言ってることは真理だが、木主は要らんこと言うて、刺されてドブの中で人生終えるタイプだわw --
- 今OP言われてる艦がもし全部再販されて買ったとして、その艦って使いこなせるんだろうか?神風類の風神しか持ってないが自分より強い神風類に乗ってる人が相手に来ると負けるし、ベルに乗れてもエディンが使いこなせてないから難しそうって思う --
- ベルは神風と違ってボトムだと割と空気なんだよね。 --
- ボトム以外のベルのラスボス感は異常。ベル倒せたらもうこの試合勝ち扱いで良いんじゃないかな感ある --
- 神風やグレミャーなどの駆逐艦は駆逐乗りじゃないと扱えないよ 勝率60%以下のOPはゴミだと思ってる。 --
- いうて神風もグレミャもベルも平均勝率55~57%なんで60%以下の方が人数的に遥かに多いんですけどね --
- いや、神風ぐれみゃでソロ勝率60%切ってたら余程のヘタクソか駆逐艦が絶望的に向いてないかのどちらかだと思うぞ --
- 「下手くそ」の基準が曖昧だから統計的な話で考えたんだけども。そしたら具体的に60%切ってたらっての根拠って何? --
- ↑自分の感覚だけだよ 自分が65でそこそこだから60切ってる奴は使い物にならん と思ってるだけ。 根拠など無いわ。 --
- 実装された頃に数百試合ほどした神風やベルが未だ自分の成績の戦闘数上位にあるのだがOPで暴れまわってるレイパーだと思われるんだろうなあ 悲しいわ --
- 人によるとしか。俺ベル買ったし乗りまくったけど勝率50%少々だわ。出雲とか暁とか勝率が悪いとされている艦で上位いけてるから本当に人それぞれで手に合うかどうか --
- Tier5以下でピンクになってる空母って逆に才能あると思う --
- T4、5てことだろ。空母触り始めたばっかりだからよくあると思うぞ。敵艦が旋回して雷撃が遅れてる間に味方艦が近付いちゃったり --
- 開始時点でピンクなら、ピンクになった人が空母に乗っている可能性もあるのよ? --
- 敵に接近してる味方を同じ敵を狙った雷撃でFFしちゃう空母って稀によくいる。 --
- 押す時を逃さず押してくれる戦艦がいると一番助かる。 --
- 言え!待機中の空母5隻どこへやった!(対空DD --
- 君のような勘のいいDDは嫌いだよ。 --
- これがあるから諦めてエンブー積んでる米駆乗り --
- 空母二隻マッチに4隻引っ張られ残りの一隻がマッチ待ちの間に君が空母無しマッチに引っ張られたの…。 --
- あれこれツリーに手を出して進めてるもんで、ドンスコイ、ネプチューン、リシュリュー、ベンソン、バイエルンが開発済みになってしまった。ドンスコイ買って金欠。ひたすらクレ稼ぎする日々が始まるのだ… --
- アイオワとFDGとリシュリューとボルチとクリーブとベンソンとオグネとZ23とシェンヤンが並んでるウチの港の話する? 気軽に遊べる中ティアでツリーを進める楽しみもあるのがQEとアルジェリーくらいになってしまった。 プレ垢なのに全くクレジットは追い付かないしね!(自棄 --
- そして研究が一通り終わるとあれほど足りなかったクレジットが凄い余る ままならないものだ --
- もう全部sharkでいいんじゃないかな --
- いやいや。鷲も意味はありますよ。昨日なんかはたしかコンテナ3個ちょい(850ポイントぐらい)でトップ1000やからね。敷居が低いから忙しいときなんかは鷲がお勧めw --
- 忠誠値が75迄行ったら、それ以上はトークンが貰えないけどそれで良ければどうぞ。 --
- ダメだ、夏休み効果と昼間効果でわけわからん動きするやつ多すぎる…しかもそんな連中ばっかり味方に来る --
- やめて寝なされ。イミフな方々は敵にも味方にもばらまかれてます。それに気付かないのは煮詰まってる証拠。 --
- 運試しでスパコンが一日で二回出たぞ。ドラゴン旗25枚としょっぱい迷彩50枚だったけど・・・ --
- 夢だぞ。スパコンなんてないから。うん。早く目が醒めるといいねorz --
- スパコンって連続して出るよな。 --
- は?(血涙) --
- 運試しで出たスパコンってだいたい連続して出るよ。俺は、今まで全部連続して出たんだが。 --
- やっぱり何かの景品選出テーブルみたいなのがあるのかね。そうなると貯めておいて当たり引いたら在庫を一気に開けるのが良さそうだが(byこらえ性が無いので全部開ける派) --
- 当時の兵器の値段(貨幣価値は置いといて)って、現代人から見たら安いよね。零戦→5万円(お年玉で買える)!、B-29→63万ドル(うわ~、ランボルギーニより安い)、大和→1億5000万(宝くじで3隻作れるぜ!即発注だ!) --
- 今の全財産を額面のまま当時に持ち込んで兵器を買い漁って無双する過去転生ミリヲタノベルをですね。って兵器だけ買ってもしょうがないな --
- 航空機なんて燃料代のほうが高くなるね --
- 兵器もそうだが国家予算とかだったらチートもの。日本「私の国家予算は96000000000000です」 --
- こう見るとドルよりも円の方がハイパーインフレしてるんやな。まあ日本は1回破綻したから単純比較は出来ないけど --
- 1$=360yen時代って知ってる?あの頃ね、関西のある喫茶店で「1ドルモーニング」ってやってたの。変動制になってからも頑張ってたんだけど、確か1$が150円か200円ぐらいになったとき、ギブアップして1ドルモーニングはやめたんだよね。テレビの小さなニュースになってたの覚えてるわ。 --
- 1ドルラーメンは1ドル100円時代になっても頑張ってるお店があるってニュースを見たけど、今はどうなんだろう。 --
- ゲーム内の日本語(チャットとかコメントとか)を残したまま英語化する方法ってある?クライアントから英語にすると日本語は文字化けしちゃうし --
- クラン戦で駆逐を数戦乗ってて、ランダムに戻るとすごく動きが慎重になるね レーダー艦がさほど怖くなくなる。 --
- 一番クレジットとかを稼ぐ効率のいいシナリオ戦ってなんだろ…イージスとかかな? --
- チェリーじゃない? --
- 変わらぬチェリーが来てくれると信じてるでWGさん --
- ↑蔵王辺りの再調整がどうなるかすごい不安。斜め上の修正案を出さなければ良いんだが(ガクブル) --
- チェリーとエルメスかな 7のクリアが安定してる奴が稼げる印象 --
- 安定してダメ稼げるニューポートも良い印象あるよ --
- やっぱ人間集めてのナライだろう --
- ナライは安定しない。クリアだけならできるけど、☆5は結構ムズい。 --
- いやナライは最初キツイと思ったけどあんまり大したことなよあれ 要は左右にちゃんと分かれるかが重要でそれさえ理解しとけば十分戦力足りる 猿が3人までならカバーできる範囲内だから難易度としては丁度いいぐらいじゃないかな --
- 猿が多すぎるから困ってんだがw --
- 人間集めてって言ったやーん -- 枝?
- 簡単な会話で集まるのにその程度のコミュ力も無いやつが他人を猿扱いする不思議 --
- ↑ホントにそれね。同感。長らく人間の間で育ってると自分も人間だと思いこんで元の仲間を馬鹿にするやつがいるらしいよw --
- まーたそういう火種を撒く… --
- やっとMONTANAのユニークUGとれた。なげーw 島風と大和が今5/5なんだけどこれも先が長いわな。素の経験値40000ってすごい大変なんやねw 年末までにとれてもトータル三つか四つかな。半永久的と言われてもなんかそれ以上はモチベーションが保たない気がする(^0^;) --
- 年末迄じゃなく、年が明けても取れますよ。年末迄の表記しかできないみたい。 --
- Tabキー押した時に見れるマッチング表?が消えないことがあるんだけどバグなんかな? --
- 戦闘開始のタイミングで切り替えると戻らなくなる気がする。 --
- 先生…ナライのミズーリに魚雷が当てられません… --
- 島影から射てば当たるぞ。 --
- 先生、魚雷が全弾当たってもミズーリ沈んでくれません(妙高 --
- 魚雷発射前に火災で応急工作班を使わせるといいでしょう。魚雷の浸水ダメージが期待できます。 --
- わかる? 突っ込め。突っ込めって言ってんの、ね? 突っ込めって言ってんだよォ!! -- 真面目に肉薄雷撃かまさないと避けられるゾ?
- シムスみたいに、基本expに露骨に補正入る艦って他にありますか? --
- MISSOURIかな? --
- え゛、シムスってそんなにEXP高くなるの?買ってこようかな・・・ --
- SIMSのナゾ補正は有名なのですよ。 --
- とか言ってたらなんかスパコンからシムス出たァ。・・・死ぬのかなワイ -- 枝2主?
- らんらんもそうだっていう噂を聞いたことあるけど、手数が多いからそう思われてるだけかもしれない。自分は持ってないです。 --
- らんらんは手数のおかげだと思います。知り合いのらんらん乗りは「命中弾の音が金がジャラジャラいう音に聞こえる」と言ってましたw --
- 米重巡バフ前はニューオリンズやボルチモアに露骨な+調整があったけど今はどうかなあ --
- t7,8ツリー 空母とかいう対面に化物犇めくプレ空母を引いてしまうが故に嫌われる悲しき艦達 彼女達を救える勇者は居らんのか --
- サイパン買えばいいんやで --
- 売ってないんやでw 空母は今全く売ってませんよね。 --
- 調整がそのうちはいるからか売って無いよね そのせいでGZが幻に --
- GZって販売停止してから1年近く経ってるよね --
- らんらん・ベル・シムス等と分艦隊組めばワンチャン。・・・最初からサイパンと組んだ方が良いなコレw --
- ツリー乗るな。で解決するやろフリーで飛ばせや。そもそも空母上手い人は販売された時にサイパンエンプラ買ってるから今更乗ろうとするのは赤猿ぐらいしかいないんだけど --
- リシュリューやっていると自分がwotやっているのかwowsやっているのかたまにわからなくなる --
- ダーシャ~ 君の瞳には ダーシャ~ 何が見える~♪ --
- ふとGKが空母化したら面倒な相手になりそうだなって思った。まだ戦ったないけど…。 --
- PTのフィードバックってもう日本語じゃ受け付けんのかな。0.7.6までは運営が日本語コミュニティにトピック立ててここに書き込んでくれってやってたけど、0.7.8は英語コミュニティにしかない。 --
- AFK2隻いたけど勝った♪ 序盤に味方DD2隻が沈み、capも劣勢隻数も大きく離され、こりゃダメだと単艦でcapに挑み魚雷5~6発受けるも沈まず敵DD粉砕 その後も乱れ飛ぶ砲弾と魚雷をかいくぐり見事に敵全滅 やっぱり油断は禁物ですな わっはっは^^ やったね! --
- ちなみに「不沈」と「トレド」をいただきました。 ダメは少なかったけど、戦艦冥利に尽きますな。 -- 木
- お~これは素晴らしい。空母の腕の差もあったみたいだけど、こういうのあると気持ちいいよね。 --
- おお、これもしかすると俺が居た試合かもしれない。YorckとBayelnが敵の空母の爆撃で燃やされた試合だよな? 俺は6Tierだったから逃げ回りつつ戦う形だったが、序盤押されてから粘ってると思ったら木主さんが引き受けていたのかwありがとう、とても楽しかったよ。 因みに枝2さんの指摘どおり敵の空母は大分キレがなかったw 敵のFusoさんも途中からAFKしてたみたいだし、時間も時間だしで皆脳みそ寝てたみたいw -- 味方空母より?
- もうやぶれかぶれの戦法でしたよ どうせ負けるならってcapに挑んだら後ろからついて来てくれた。ほとんどHEで駆逐狙ってたし、上から下から魚雷の雨 もう命からがら戦ってた感じでした。 最後は敵戦艦がほぼフルヘルスだったのでここまでかーと思ったら朝潮くんが見事に雷撃で沈めてくれて感謝。 リザルト見て味方がAFKいたのと貴方の活躍があったのを知りました^^; 久々に空母に賛辞入れたw --
- 戦術相談案件かもしれないが雑談向けの相談。隣接勢力T6-8戦空母あり(LEX対LEX)自分レーベ。で、開始数分で奇跡的な状況に。自分以外のPLすべてが島エリアに突撃して南西エリアはほぼ無人(敵エリア内に防衛?目的で巡洋艦が1隻、どっかに空母)。教えてくれオルガ、次は何をすればいい? 味方は俺に何も言ってはくれない…… --
- 通常戦? z1でlexの攻撃凌ぎきれる自信があるなら孤立しててもやれる事あるかも知れん。敵は「ほぼ」東てことは西側にも居るんやろからソレとも相談しないとね。拠点防衛シコシコやるか無理なら隙見て拠点取っちゃうとか。まぁ東勝つかイーブン、正面も相手が下手で無い限り厳しいよね。制圧戦ならB頑張れ --
- ちなみに秋月で同じ様なmap、状況になって拠点防衛しながら戦闘機の援護を求めたら孤立すんなnoobって味方空母れんじゃいに煽られたで。28機落として守りきったったけど空母格上でz1だと対空死ぬほど辛そう --
- 変な色気出さずに、中央寄りで島エリア側面から敵をスポットするのが堅実じゃないかな。嫌がって中央に流れてくる敵を魚雷で威嚇してやれば、いい感じになるんじゃなかろうか。 --
- たまに聞くdalao mercyって何ですか? ダらオ メルシー? 中華系ですかね --
- 調べた。dalaoはdalao (大佬), widely used in the Chinese online community (especially tech and gaming), means a person of great power, ability and/or wealth. It is generally used as a term of admiration.だそうな。mercyは哀れみ、慈悲などの意味だから、要するに「大将、助けてくだせぇ」ってことだ。 --
- あー成る程ね。戦闘開始の挨拶みたいな感じでお手柔らかに、ってことか。thx! --
- ベルが強いのは分かるんだが、高Tierでウースターやマイノーター相手に駆逐や戦艦でやってるとなんか対処しやすい感じがする。煙幕射撃してると戦艦ならラッキーチャンス狙えるし、毒されたかな? --
- 大和の精度サイレントナーフってNAでも言われてるんか? それともアジアの猿が騒いでるだけなんかね? --
- 例え、実際にnerfされてたとしても証拠がない以上何もできんからな、受け入れるしかないね、もっともマッチング調整を疑うようなやつが多いwikiでそんなこと言われても信憑性は疑わしいところだが。(WGがワザワザそんなことする必要がないにもかかわらず、なぜか存在しているとされている) --
- 課金誘導しない理由が無いでしょw --
- 別に課金しても改善などされないのに? --
- 猿言うなks --
- データ解析すればすぐ分かってしまうような内容だし、他は騒いで無いので確率の偏りのプラシーボ効果。 --
- 当時のVT信管って、対象が海面付近に降りてくるとかなり手前で自爆してるけど、これってつまり海面反射で誤作動起こしてると思うんだが、制作側はこの点を考えていなかったのだろうか?あれだけ金かけといて。 --
- 日本機が撃墜されてる動画を見ると、VT信管が正常に作動し、機体と海面と両方に破片をまき散らしているように見えるんですが。 --
- 出展なぞ無い与太話として、VT信管の信頼性は元々疑われてた、だからこそ最初期はちょっとだけの配備にとどめていきなり全部VT信管なんてことにはしていない。通常の時限信管とVT信管のミックスで運用してた。 ただ、この頃の日本軍機の特攻はマジで厄介で精神的にも非常にプレッシャーがあった。ただ、練度は落ちてきていて、海面スレスレを飛べる猛者は減っていた。 フレッチャー級のピケット艦を軸とした索敵陣形を構築、早期発見、直援隊の航空支援下で効果的に対空砲を運用することで劇的な効果を上げた。 VT信管の効果は絶大だけど、VT信管だけを盲信してたわけじゃないのよ。 --
- 長文&グチャグチャで読みづらくてスマン。短くすると、アメリカも知っていた。他にも沢山の新戦術を採用していたので問題なし、 -- 枝?
- 正式な運用開始後に全く問題が出なかった新兵器なんてあるんだろうか……。加えて、全発射数に対する海面高度への発射数と、海面高度に射撃した際の早爆率あたりを見れば、問題があっても十分実用的な数字になってるんじゃなかろうか。 --
- 海面の乱反射で目標を見失うのは割と最近までのミサイルでもあった。当時簡単に解決できたこととは思えない。 --
- MM操作(?)に関して、10年近く前だけどそういうプログラム組んでた仲間に聞いたんだが、個人個人を調整するのは有り得ないけど、旗だの迷彩だのではもしかしたら、って言ってたな。例えばざっくりだけどTier10巡洋艦の強さを100ポイント、ドラゴン旗を10ポイント、迷彩を5ポイント、とかに設定して両軍のポイントを極力同じくらいにするMMにすると、ドラゴン旗付けると味方に無迷彩2艦を引きやすくなる、みたいな。 --
- それはプログラム組むのも動作も早いね。やっぱドラゴンは罠やったんや! --
- ドラゴンは分艦隊シナリオで使うもの。当たり前だよなあ? --
- そこで戦闘自体にまったく関与しないドラゴン旗を判断要素にする理由がわからないが。 --
- >例えばざっくりだけど 例 え ば 猿は動物園に帰ろうねw --
- 1000同じ船乗って思ったけどMM操作なんてないよ、ただMMがポンコツだから強烈に偏るだけ 何もせずに勝ったと何もせず負けたがいい勝負したと同程度にある。XVM見た瞬間に勝ったな負けたながかなりの率あるから調整疑うのもしょうがないのかもしれないね --
- 同意,WGはくそだが悪意を持ってMMを操作する合理的な理由はどこにもない、あるとしたらポンコツさゆえの不可抗力といったところ --
- だって、勝率50%切ると悪意あるMM操作のせい!とか言い出す奴等ばかりだしw 常に50%前後が適正値なのに、自分だけはそれ以上でないと我慢が出来ない俺ツエー接待MM願望な人ばっか。新機能で接待MM付ければ良いんだよ。 --
- ↑勝率じゃなくて異常な連敗が起こるので嫌疑を受けてんだが頭悪いねw --
- 自意識過剰だと思うよ ゆんべ1戦で旗マシマシで艦長経験値4万取ったぞ。 --
- お友達時間合わせ分艦隊って結構やるんだけどMMってないんじゃない?知ってる連中敵味方いるわけなんだけど溶けるときは異常な速さで溶けますもの。またその逆もありでじりじりハラハラの終了時100点差の大接戦もね。同じメンツですよ?以上のことからMMなんてないと思うがなぁ。 --
- コブラ台風でアメリカの機動部隊が滅茶滅茶にされたってあったけど、いくら開放型の空母とかでも艦載機流されたとかそこまでダメージ受けるのかな。台風の右半円が危険とか当時でも分かってただろうけど。 --
- 気象衛星ないから台風のどのサイドにいるとか台風がどっち来るとかわからんかったからじゃないの? --
- レーダーでは見えてたようだほい --
- 最低気圧907に海上で直撃とか、そら滅茶苦茶にされるわ・・・。 --
- おぉ…やべぇとしか言いようがないすな --
- これとは別に昭和20年6月5日の台風では沈没こそしてないけどボルチモア級ピッツバーグの艦首104フィート切断、エセックス級ホーネットは飛行甲板前部25フィート破損等々。戦艦4、正規空母2、軽空母2、護衛空母4、重巡3、軽巡4、駆逐艦以下17の計36隻が損傷、航空機142機喪失しとるな。 --
- ちな、どっちもハルゼーだったような気がする --
- モナハンはこれで沈んだのか あとラングレーも凄いな ちゃぶ台もひっくり返ったろうねw --
- ラングレーという名のインディペンデンスだけどな… --
- なんか雑談でも猿発言が増えてきて悲しみ。なんてことだここは地球だったのか --
- コメント欄の下にも「管理人よりお知らせ」貼った方がいい気がするよ・・・どうせ読まないやつは読まないだろうけど --
- 「猿」を一括で「ホモ・サピエンス」に置換すれば知的な発言に見え………ないか --
- ホモサピエンスは今の人の事じゃないのかい?アウストラロピテクスとかホモエレクトスとかの方が良いと思うけど --
- 平気で他人を猿とか呼んでるけど、現実には同じ人間なんやで……という意味を込めたつもりだったんだ -- 枝?
- 失敗から学ぶことができるのが人間。学んでいれば勝率50%以下なんてことにはならない。あとはわかるよな? --
- 人口比で多いのは勝率50%以下の方じゃなかったっけ? 勝率にこだわらないプレイヤーもいるんだし(まぁFFや敗退行為は規約に引っかかるとはいえ) 何よりわざわざ雑談まで出っ張ってそんな暴言吐く必要ってないと思う --
- ちゃんと算数(数学ではないよ、算数ね)を習っていれば50%以下のプレイヤーが発生する事もわかるはずなんだけどなー。平均点50点てのと平均勝率50%ってのは違うんだってことぐらいわかるよね? --
- なぜその言葉が猿語だと理解できるのか、それはつまり・・・ --
- 他人をバカにして優越感にひたる輩の多いことよ。不愉快な板に成り下がったもんだ。管理人もこういうの全く関知しないというか、許容してるしね。初心者だって見に来るのに、これでは逆効果というか存在すること自体がゲームにとってマイナスになる板だよ。 --
- 許容というか最近管理人さん動いてるの見ないから消えた可能性。まぁコメントアウトはちょくちょく自治的に行われてるし、ホントそれに頼るしかない現状な --
- 毎日張り付くのは無理だし、晒しとかマズイのは対処して後は客の如何に任せるってのはどこも同じだと思う。つまり、他人を猿呼ばわりして、それをいつものことと捉えてる我々利用者の倫理観の問題でもある。管理者権限で対処するならコメント閉鎖が一番効率的だろうね。 --
- Kこれみたいに承認制になるのも嫌だし、Wotみたいにコメントは外部でってなるのも嫌だしで、管理人に依存するよりも民度に望みをかけたいんだけどな。 --
- ここ以外も同じように荒れてるね。書き方が似てるのもあるから少数の触れてはいけない人がWoWsに興味を持ってしまったみたい。ヘイトスピーチ法的に禁止されているが、それもわからない人なんだろうね --
- 休暇の間だけならまだマシだけど、去年冬から年中こんな感じで確実に荒れてきてる。 --
- 実際猿は猿だから。ネットなんて暴言悪口で溢れて然るべきなのに今更気になるのはピュアすぎる --
- だからといって、注意事項でダメだよって言われてるところでも罵詈雑言吐くのは違うと思うよ。 --
- 「周りがそうだから」って考え方はあかんよ、それだとどんどん悪化する一方だし、マジでwiki閉鎖になる。ピュアだとかそういう問題以前にwikiのルール的にもアウト --
- ↑猿でしょ。どーせ俺たちゃイエローモンキーなんだから。それともハーフやクォーターがおるんか? --
- ネットなんだし暴言はあたりまえって考え方がもう古いんだって事に気づけよ。 --
- ピュアって言うかその手の煽り言葉使う時点でこの場では君がゲーム内で馬鹿にしてる人たちと同類に見られるんだよと言うことをもっと理解していただきたい --
- 別にネットだから悪口に溢れるってわけじゃねえけどこのゲームは猿に楽しいゲームを台無しにされて不愉快な思いをしまくる内容だから 猿は人間を不愉快にしまくるのに人間に猿猿言われるのは嫌だとかムシが良すぎなんだって ほのゲームから猿って単語をなくしたいならまずちゃんと実力でレーディング分けをするべきなんだよ それをやらない限りMMの偏りによる文句も初心者狩りも猿にゲームをだいなしにされるんもなくならんから --
- 俺ルール押し付ける前にこのwikiのルール守ろうか。 --
- ↑6葉 それなら身内向けにツイッターに書くかクランのチャットにでも投げた方が全然良いよ、wikiは不特定多数が使うものだし、ルールでダメって言われてる以上、個人の暴言のために使うものじゃない。それでも暴言吐きたいなら誘導厳禁って言われてるけど、そういう場所も用意されてるんだよここは --
- ↑↑↑こういうことを平気で書いちゃう人がいる限り、この板が有益なものになることは期待できないね。 --
- 暴言がいいとは言わないけど、別に荒らしスパムで機能不全に陥っているわけでもなし過剰反応する自治厨もまた害悪だと気づけ --
- 過剰反応か?ルールに違反してるならそりゃ反論されるよ。レッテル貼って「害悪」って言葉使ってる方がはるかに暴言だと思うけどな。 --
- 過剰反応も何も、この件に関しては最近目に余るからこれだけ反応があるんだろう --
- haters gonna hateという言葉を知ってるか。お前が実害受けたわけじゃないんだしほっとけと言いたいんだ。かえって自治系の話題は荒れる原因になる --
- 過剰反応などではないと思う。目に余る猿呼ばわりが多い。それに嫌な思い、不快な思いをしている人がこれだけたくさんいるんだってことだ。割れ窓理論じゃないけど、暴言や他人を蔑む発言を目に見える形で板に残すことはマイナスになれこそすれ、利益は何もない。自分が言われたのでなくても不愉快なんだよ。まあ話の通じない相手には反応はしないようにする。アドバイス感謝(該当の葉ではないけどね。)ただ、見える形で残すことはしない。 --
- 健全なウィキのためにも暴言など明らかな違反者はバンバン書き込み禁止にすればいいと思うよ。ホント不快だからね --
- 大和のコメ欄どうにかしてくれよ。不快すぎるわ --
- 管理人が動かないことと、コメント削除は利用者側に一任されてるので、ルール違反のコメントは目につく度に一言残してコメントアウトしていいと思う --
- 健全でよい子の為のwikiを作りたいならお前が管理人になって新しいwows wiki版を立ち上げれば?俺は絶対いかないけど --
- ↑論理が飛躍しすぎてない?ここは上の注意書きが大前提だし、ルール変えたいなら編集相談に投げるのが先だよ --
- 3葉の中ではwikiに書いてあるルールよりも自分が決めたルールが絶対らしいから分かり合えるわけないわ --
- 葉3の方。そんだけ好き勝って書きたかったら某掲示板行けばいいじゃん。晒板もあるし。勝率55%以下の奴は書くな!って暗黙のルールはあるけどね。 --
- チャットでnoob言ってる奴といっしょ、自己紹介なんだよ。言ってはいけないところで言う、放尿しちゃいけないところでおしっこする、たばこ吸ってはいけないところでたばこ吸う、どっちが猿かってわからずに猿発言してる。滑稽だよね。 --
- 愚痴板のほうが言葉遣いマトモという --
- 結構ちゃんと考えてくれてる人が多くて安心した。… もう2年くらい前になるけど、このwikiも管理人不在で板消失レベルで荒れたこともあったからさ。もしこの木コメントアウトしたい人がいたら編集相談にでも移してくれると嬉しいです -- 木
- なんてことだここは惑星wowsだったのか(出雲の艦橋を見ながら) --
- (猿の惑星かな?) --
- 木主さんが旅立つ前はまともなプレイヤーばかりだったのに、帰還したらそうではなくなっていたから、”俺は違うゲームにログインしてしまったのか”と思っていたら出雲の艦橋を見つけてしまった訳ですね。航海期間は2年半くらいですか? --
- 楽しく遊んでいる見覚えのあるツリー艦たちを見たこともないプレ艦分隊が蹂躙するシーンから始まりそう --
- プレアカだとミッションやチャレンジの基本経験値も1.5倍されます? --
- されない --
- だからこその"基本"経験値なのだ --
- ありー 戦績には反映されるのにそこはダメなのか.. --
- +〇〇%ってのはプレ垢の倍率もかかる。+1000とか数値が固定されてるのはそのまま。 --
- たまには過去ログ漁るのも楽しいね 蔵王が強かった期間とデモインが強かった期間とどっちが長かったのかなと両方のコメント欄を最初から見て考えてる --
- 実際の艦艇で12対12に分かれて(計画艦・未完成艦・戦後艦は除外)勝負したら、どこのツリーが一番強いと思う? --
- そりゃアメリカだろ…と言いかけたが戦後艦は除外?じゃあ日本じゃね? --
- 身も蓋もないけど、Es***12隻一択。 --
- 戦後艦までのぞいたらT9以上繰り出せるの日米しかいなくね。しかも日米はキチガイフリーT9勢まで出せる。 --
- 大和と武蔵が滅茶苦茶怖そう。 --
- 大和と武蔵が居たら敵の射程外から一気にぶち込むだろうな。大和や武蔵は、敵弾の届かない距離から撃つのが本来の使い方なんだろうけど、Wowsでソレやったらピコピコ攻めに遭うだろう。 --
- 同じ艦種 同数だったら、日米だろうなぁ 数で負けてるとを、猛訓練で補おうとした日本と、技術で優位に立っていくアメリカ。ただし空母に関しては日本側が消耗一方で、アメリカ側が 余裕を持った訓練と 余裕を持たせた出撃で 経験十分なパイロットを量産したところで差がつきそうだけど --
- Go navy!の永久迷彩を鮫鷹両方1個づつ取ろうとしたら昨日まで鮫だったら別チームに鞍替えして課金コンテナ3つ買えばいけるかね? --
- 3つとか言わず30個ぐらい買うと幸せが訪れますよ!(ダイマ師) --
- 出たなWGJ社員! ダイマも良いが、ツリー駆逐艦は扱えるようになったのか!? --
- 妙高で勝ちに貢献できる立ち回りってどういうものですか? --
- 全ての巡洋艦に言える事だけど死なない範囲内で可能な限り前に出る事。ぶっちゃけこれが出来ればソロでも勝率55%は出せる。 --
- 妙高は砲旋回・装甲・射界等に問題を抱えるためにタゲを引き受けながらダメを取る、という立ち回りが向いていない。なので味方が身体を張ってくれている分以上にダメージを稼ぐこと。特に妙高だけ残った場合は悲惨な状態になるので他の巡洋艦以上に味方が溶ける前に相手を溶かす必要がある。 --
- なんで鷲人気ないの?やっぱ名作映画がたくさん作られてるサメのほうが良いの? --
- 海戦ゲーなのに鷲じゃあね。カモメとかなら鮫と渡り合えたかも知れん --
- 拮抗するようなシステムにしないのが悪い。それはともかく、タコだったら意匠としても良かったかもしれない --
- ひたすら勝ちチーム選択して勧誘断ってれば確実にトークン溜まってクリアできるからね。勧誘に乗るメリットが小さい事むしろ断って忠誠を稼ぐほうが美味しいせいか?もうちょっと深く考えてルールを決めてほしかったね。 --
- プロジェクトRやクラッシュオブジエレメンツから考えれば成長してるから…初動の雑さと改善の遅さはまさにWGらしいが --
- イデオロギーじゃないの?鷲って米国イメージだし --
- どっちでも良かったんだ、ただサメの方が一番初めの選択肢だっただけで。 --
- もう現状だと鮫一択だけど、最初はなんで鮫が人気出たんだろうなぁ。 --
- VORが鮫宣言したのが最初 --
- やっぱつええクランの影響力やべえな --
- いや、単純に左側にあるからじゃないの?なんかそういうふうに選ぶ人が多いんだそうだ。あれ、アトランダムに日によって右と左を入れ替えるだけで結果変わったかも知れん。(大まじめ) --
- SPC財団に入団してサメを殴りたい --
- 財団はイーグルチームだった・・?! --
- SPC財団って何さ……と思ったら、ナニコレ……(汗 --
- SCPはいいぞ。1264とかこのゲームにも出せそう --
- SCP-217-KOのせいでエンタープライズはOPなんやなって --
- もうあえてずっと鷲でやってるけど、そういう人いるだろうかw ダーシャがなんかやり始めてるけど…w --
- 凄く頼りになるアラバマさんが居た。不沈とドレッドノートと共謀者を取っていた。強い --
- そのアラバマさんが優秀なのは間違い無いが、不沈取れる時はRを使うタイミングを間違えた場合が多いんやでw。 --
- 私なんか人生におけるRの使い方間違ってるしへーきへーき -- 木主
- 戦場でも前出すぎてHP半分くらいになって、人生では前に突出しているわけでもないのにHP半分になって、、まぁ撤収転舵の場所・タイミングって重要よね。仕事終わって帰宅するときそんなことを考えることがある。 --
- ↑&↑↑ちょ、泣けてくるんですが。他人事ではない…(ノД`) --
- 鮫と鷲の対決に参加してないんだけど、やっぱ参加した方がいいのかな? --
- とりあえず、ゲームルール上では不利益は無いぞ。というか、ログインした時点でどっちかのチームに入ってるんじゃないの? --
- 拒否したら鮫になるんじゃなかったっけ? --
- 妙高のC船体ってBの純粋強化ですか? --
- そうだと思う。対空が少し上がる。 --
- 妙高のページで聞いた方が良いんじゃないですかね。そちらで聞いたほうが質問に対する回答もより詳しくなるかもしれないし、何より他の人が同じ情報を探して居る時に見つけ易いし --
- 約1万円もするマサチューセッツが居た。ほぼ無料艦のミズーリで沈めるのはちょっと気持ちが良い。 -- 注)貧乏人の僻みとかではない?
- え?1万もするのあれ? --
- 記念旗ついてるやつはそれぐらいの値段したかも?そうか…旗つけてるとブルジョア認定で集中攻撃かw ていうかさ、ミズーリだって出始めの頃は「金持ちめ~!沈め~!」ってやられてたんだよ?www --
- ミズーリの初乗りは嬉しさのあまり急いで乗り出したは良いけど、UGをすべて付け忘れると言う苦い記憶が… -- 木
- そうか、よくマサチュー乗るけど集中砲火浴びるのはそのせいだったのか…(発売日当日にアルティメットパックを買った勢 --
- レーダー搭載艦全て戦艦の弾一発で確定爆沈にしろ 一つの艦種まるっと不能にすんだから相応のデメリットもたせろや --
- 駆逐艦の存在で戦艦という艦種がまるっと不能になる件について、ご意見をどうぞ。 --
- まるっと不能になるんはプレイヤー次第でしょ、この場合。 --
- HE弾一発で魚雷を自動投棄する機能を付けるべきだと思いまーす --
- さすがに駆逐が居るだけで不能になる戦艦とか赤すぎない? --
- レーダーのせいで不能になる駆逐もそんなもんよ --
- ↑孤立してたらやられ放題ってのは、重戦車なんかも一緒ですわな。孤立するような位置取りがダメだっていうのは思いますけど…ね --
- え、孤立1on1でも絶望ってわけじゃなくないか 孤立の程度にもよるかもしれんが --
- 駆逐vs戦艦のタイマンは戦艦に絶望しかないが駆逐vsレーダー艦の戦いは駆逐側にもワンチャンあるだろ?…まあこんな比較あまり意味のあることじゃないけど。 --
- まあゲームだからって言ってしまうとそうなんだけど、戦艦のHEの一斉射で15個もユニットつぶしたり機能停止したりするのに、レーダー生きてる不思議ってのは毎度思うw --
- レーダーも戦闘機や測定機のように破損するようにしたらいいんだよ。駆逐でレーダーピカー受けたらレーダーモジュールぶっこわしてセーフ!とかあってもいいんじゃない? --
- まあ島影で当たらないんですけどね 射線通ってるなら今でもギリギリの距離保って戦艦様(揶揄してないよ)に沈めて貰えばいいわけで --
- 隠蔽という最強の武器持ってんだから対抗策ぐらいもたせろや...戦闘終盤で味方が巡洋、戦艦しかいなくて敵は駆逐が複数いる状況でもレーダー艦がいれば少しは希望がある。wowsは駆逐に依存し過ぎてる。 --
- だからってわけじゃないけど、駆逐艦の面白さは、いろいろ大変でもやめられんのよ。そんな何戦もできんけどね。 --
- それには同意だから味方の駆逐が0&相手にのみ存在するとき今の超レーダーでいいよ 普段は水中探信な --
- 航空機も含めてデータリンク消せば結構ましになると思うの 枝の言ってるのは99%かなえられるし序盤のworld of radarも90%減る --
- レーダーアンチ勢は一回全艦種T8まで、それがきつくてもせめて7まで進めてみてからいって レーダー艦はそんなに強いわけじゃないから --
- 強い弱いじゃなくて面白くないの 対策が基本的に待つしかないってのはつまらん 煙幕もそうだったし、だからと言って今度はこれだよ 次は本当に射程内確殺の飛翔魚雷でもやるんじゃないかな --
- 枝は駆逐やってないのが丸わかりだな 少なくとも野良ランダムでは絶対駆逐やってない --
- レーダー1、2隻程度なら何の問題もないのよね。それ以上の数になってレーダーが代わる代わる飛んでくるとそっとゲームやめたくなる --
- でもさ、野良艦隊が相手だとかわるがわる飛んでくることって少なくない? …分隊?そうねえ… --
- レーダー艦も駆逐も好きでよく乗るが、個人的に一番害悪なのは戦艦の通常貫通。あれさえなければレーダーもさして怖くはない --
- 高Tierでクランタグついてない味方が前線にいるとちょっと不安になるが、よく考えたら自分もソロ専(WR53.5%)なので結局見事にブーメランだったという話。自戒もこめて書き込んでおきます… --
- プレー見て判断しましょ。良い腕をしておられるのに、「ランダムはやるけどランク戦はやらん」とか、「クランは性に合わないって」誘っても入らない人もいます。 --
- まあプレー見る前にそいつが信頼できるかどうか判断するにはランクとクランが手っ取り早いのよ XVMがない限り。 --
- ↑初動の30秒でわかりませんか? -- 枝?
- 最初島に向かって射撃してたのに共謀者大口径とかいうマジ吉様も一回いらっしゃるし一概には言えない --
- 最近気になりだしたけど、みんなカルマって貯まるの?下手くそは0~3をうろつくだけなんだが --
- このまえ5までいって一位取ったら称賛1でカルマが下がった --
- 今確認したけど278あるよー 普段正確な数覚えてないから増えても減っても気づかなかったりするよ --
- マジレスするとtier7ぐらいの駆逐でひたすら自分側の戦艦様巡洋様にご奉仕しろ 煙幕も全部そいつらに吐け&そいつら狙いの魚雷全部よっぽどクソレダ連打でもされない限り死ぬな 勝てるかどうかはその守ったやつの腕次第だけどまぁそれ見極めるのも駆逐の腕ってことで --
- 目標値まであとちょっと。その数値になったらアイスキャンデーか肉まん食うのw 腕よりチャットでのコミュニケーションの積極性の方が関係ありそう。--
- 肉まん食うためにアンインストールするまである。ダンマリだから1位だろうがボロ負けの中で奮戦しようがとにかく賛辞は皆無 -- 木主
- Tier10駆逐メインでやってるけどやることちゃんとやってれば増えていくよ。レーダー艦に炙られながら敵を抑えて、リザルトで下の方でも見てる人はちゃんと見て賛辞くれる --
- 分隊やクラン仲間とかいないソロ専なら、タイミングみて味方に煙幕かけるのが1番稼げるよ。use my smokeとかチャットすると伝わりやすい。そんなわけで早く米駆に乗るんだ(ダイマ --
- クラン入ってる奴は150~とかザラだろ カルマ気にしてたのしいか草 --
- 楽しいよ?ほめてもらえればうれしいもんね。クラメンより他の人にもらってる方が遙かに多いですが? --
- なーんでまた枝主はすぐ煽るのか…カルマ気にするのも自由だし気にしないのも自由だけど、それを笑う理由はないじゃろ --
- 俺はたくさんありがとうしたいんだ。だから減ると俺は悲しい。形に見えるありがとうできないから。また7に戻りそうなんだよね。。。通報は俺はしたことないかな?まず自分を振り返るようにしてるから。 --
- ↑その内返ってくるよ。理不尽に(?)通報されて減ることもあるけど、それでも賛辞送り続けてるとだだだーっと増える日も来る。今日なんかそれ。10あがったよ。蓬莱のアイスキャンデーか肉まんゲットまであとちょっとw --
- 新幹線で持って帰るとあかんやつやw --
- 煙幕無しハバロで出ればそれだけでカルマは減っていくぞ --
- 弾当てられず一方的に撃たれる敵からも通報されるところがミソなw --
- Tier5-8あたりの駆逐に乗って、スポットと煙幕提供を心掛けてれば自然と貯まる(現在4ケタ)。T9-10は戦場は仕事しても評価してもらえないことが多い。あとチャットで余計なこと言わない。 --
- まともな腕のプレイヤーになれば暴言吐かない限り少しずつ増えていくよ --
- 時間合わせしてる生放送に参加してるときだけ賛辞貰えるw こんなの仲間内に挨拶代わりに送るだけやろ --
- 哀れよのぅ…。自分がそうだからって他人もそうだとしか思えない想像力のなさは哀しいね --
- 序盤にT10戦艦で駆逐見えた時、何キロ先までなら打ちますか --
- 15㎞くらい、ただ砲塔の向きが真逆だった場合は砲塔向いてる先の巡洋艦優先 --
- 戦艦で駆逐艦狙うのは状況次第だね。他の艦種に射線が通らなければ距離に関係なく駆逐狙う。 --
- 艦にもよるかな。命中が期待できる距離が艦によって微妙に違うから。 --
- 距離でいえば15kmぐらいだと思うけど、そもそも駆逐撃ちやすいポジションとるようにしている。味方レーダー艦や駆逐の動き見て、会敵タイミング計って味方駆逐の援護がいいんじゃない?味方駆逐が敵レーダー艦のせいで苦しい立ち回りしているなら、そちら優先でも当然いいと思います。 --
- 序盤なら確実に駆逐をあたらばでも狙う 中盤以降だと13K以内なら確実に狙うが敵のダメージが分散してその中でとりあえずすぐ頭数を減らせそうな瀕死の奴がいるならそちらを優先する 終盤になったらできる限りは狙うが対面の巡洋、戦艦との近距離での打ち合いになってた場合無視して目前の敵を殴る --
- 腹見せ転舵中でも無い限り20km先でも撃つ。過貫通のカスダメでも駆逐のHPを削る価値は高いし、「撃ってこない戦艦」と舐められるより「撃ってくる戦艦」と警戒されるほうがいい。 --
- 一発でも当てれそうな距離なら撃つ、回避態勢で逃げていく奴は当たらんから撃たない --
- 「ダーシャチームに参加しましょう!」・・・・ダーシャさんちょっと強調しすぎじゃないですかねぇ…。挑発スキル持ち艦長だったようだ。 --
- 何かくれるのかな? --
- 生ハグならうれしい。来日してくれて抽選で5名様に生ハグとか…えーと、握手で良いです ) --
- これで集まらなかったらダーシャ大恥だけど、謎の集計ミスの前振りかな? --
- どなたかダーシャの緊急アナウンスの翻訳をお願いします。13日まで鷲に参加するとお得なんですか?これって移籍してどっちも忠誠心75いかないと実績貰えないんですよね? --
- 8/6から8/13の期間中、タカチームが1勝すれば迷彩10枚、2勝すればコンテナ3個、3勝すればトークン20を所属メンバーに支給・・・するので告知ページの「参加」ボタンをクリックしてねっていう内容。英検3級のワイが読み取れたのはこれだけや。っていうかWGJ仕事してくれw --
- 今の所、相変わらず鮫が優勢。夕方以降どうなるかだけどねえ…。 --
- なんか大和がサイレントナーフされたとか言われてるけど、もしやってたらそれ詐欺じゃないの? --
- 艦の仕様は予告なしに変更することがありますってエンドユーザーライセンスに書いてあったかもしれない。 --
- 書いてある。ただしょうもないナーフでも最近はちゃんとパッチノートに書いてるとは思うよ。 --
- ナーフはされてないと思う。されてたとしても詐欺には当たらないけど。 --
- 弾がバラけるようになったのを確信してるとかいうアレか。こんなもん統計もナシに言ってるだけなら言い掛かり以上のモンじゃない --
- 朝潮の主砲が陽炎のものより威力が高いはずだ!みたいなのあったでしょ。あれと同じ。あれも結局複数人の勘違いが原因だったしね --
- そう感じる人が多数居るから錯覚ではないと思うが? --
- 朝潮の主砲が勘違いされた原因も「そう感じる人が多いから正しいに違いない」だったんだぜ… --
- 検証したら同じだったしな。単に普段魚雷に頼って砲使わないシーンでも使ったら結構強かったってだけ(元々日駆砲は取り回し以外は強い) --
- 「そう感じる人が多数居る」なんて1ミリも根拠にならねぇぜ --
- オレ蔵王、勝利してチーム2位、経験値1620の与ダメ11万、充分に活躍したはず、しかし5千の赤字。なんか間違ってないか? --
- T10初めてか?落ち着いてプレ垢プレ迷彩買え。そして経験値は稼ぎにまったくこれっぽっちも関係ない上に勝チーム2位1620とか大して高くない。何しようが赤字だった昔に比べたら可愛いもんだ。 --
- WGも企業だからどこかで儲けなきゃならない。だからティアが上がるに従って赤字になりやすいようにしてプレ垢や課金迷彩等を買いたくなるように調整してるからね。 --
- 勝ちチーム二位で1620って相当味方チームが圧勝ムードだったんじゃないか?両チームの実力が拮抗してるなら勝ちチーム二位だと経験値2000近く行くぞ、T10なら --
- そうでもないぞ トップが1500程度の戦場も結構ある。 --
- 木主だけど勝ちチーム2位で1620が低いほうだってのはわかるよ。それでも愚痴ってみたくなったんだ。だってさあ、プレ垢とかT10迷彩とか無ければ、この試合で黒字だったのは24隻中勝ちチーム1位の1隻だけってことになるじゃんか(ちなEXP1900ぐらい)。それってひどくない?いまレアUG狙いでCOOP回してる船もあってクレジットがどんどん減っていくから特に気になっちまった。 --
- プレ迷彩がなかったころはt10は赤字前提で乗るものだったぜ。だから数も少なくて、t8は今より楽だった。 --
- 今迷彩がセール中なんですか買いだめってできますか? --
- 低ティアの乗らない船とかいっぱい揃えて、片っ端から課金迷彩つける→外して在庫を増やすとか、もちろん在庫があるほどやりにくい。 --
- できるけど…。要らぬものを整理するのも同時になさるのがお勧めです。 --
- 例えば数量を指定して10秒以内で50コ分購入する、とかはできないということですね?買いだめできないのにセールする意味() -- 木
- WG「へっへっへ、セール品買いたいのかい?なら在庫抱えないでどんどん使いな!」彼らも商売ですからね… --
- 普通ならタイプ1迷彩とかタイプ5迷彩とか余りまくってるからな。タイプ6なんてダブロン払ってまで付けるようなもんじゃないし。迷彩セールなんて殆ど意味ないセールだよ、永久迷彩割引なら話は違っただろうがね --
- PTに参加しタダでタイプ6迷彩20枚増やすって手も、自分は0.7.8のPTでまたタイプ6と旗全種類増える。なおPTプレアカ報酬は1日しかくれず割に合わないので基本スルー --
- 最近高Tierで普通にレーダーかいくぐりながらCAPSPOTと駆逐狩りしてるとカルマがガンガン増えていく…そんなにみんなまともな駆逐乗りに飢えてるんですかね?まあたまにレーダー使わせようとしてCAPエリア手前で前後してると大和様やモンタナ様から「NOOB」言われたりするけど --
- ヘタレの隠蔽魚雷外周マンと違ってCAP戦やってくれる駆逐は天と地ほど評価は違う --
- ただそれで炙られて沈むとカルマアホみたいに下がるんだけどな --
- でも外周noobよりありがたいし、見ていて心地よい --
- spotしてくれるだけで大満足だわ --
- スポットはレーダーを理由にしません。迷彩は外周するんで撃たれないからしません。開幕から煙幕に引きこもるのは当然の権利です。負けそうになったら味方なんて見捨ててすぐ逃げます。暴言だけは大口径。こんな駆逐で溢れかえってるからな... --
- アルザスでトップマッチ、開始7分で大口径取って沈んだ。我ながら意味がわからない。 --
- t9、10からまともな駆逐が減ってる昨今だと仕事すればカルマはもりもり増えるぞ島風62%海苔 --
- ↑こう言うのって褒めてやれば良いの? --
- 海苔みたいだからレーダーで炙ってあげれば良いと思う。 --
- 冴えてるなぁもぉw --
- 大口径や共謀者やクラーケンはわかりやすい戦果として実績がもらえるのに駆逐艦のCAPに関してはそういう実績なんもないよな…スコアは美味いが。単独占領4か所とかしたら実績「侵略者」とか欲しくない?報酬は速度旗あたりで。というか連続攻撃なんてそんな頻繁に取れるわけないだろいい加減にしろ --
- それいいね ただ4占領って流石にきついしはっきりいって運ゲーなような --
- クラーケンもはっきりいって運ゲーじゃない?与ダメ18000くらいでクラーケン取ったWGJの社員とかいるし --
- Go Navyのイベント、もう修正されてしまったけど勧誘の受諾か拒否のボタン連打すると複数回忠誠入ってたの気づいた人何人いるだろうな・・・自分はマウスのチャタリングで気づいたけど次の日には修正されてた。序盤から気づいた人は両チーム忠誠75達成出来るんだろうな --
- 早く教えてくれればイーグル迷彩欲しさに負けチームにいることなかったのに... --
- 教えてたとしても自分が気づいた翌日に修正されてたから意味ないよ。今はもうどんだけ連打しようが意味ない。 --
- 昨日の話 知り合いとの分艦隊が終わり、その日のラス1出撃→ワイ「なんやあの蔵王…妙に上手いな…」→知り合いでした なお知り合いも同じタイミングで気付いた模様 砲撃戦始まってから知り合いだって気付くこと多い…多くない? --
- 全く無い。と言うか、知り合いって何ですか? --
- まぎらわしかったかな、知り合いっていうかネッ友のことです。分かりにくくて申し訳ない -- 木主
- 友達いねーよ!て心の叫びが聞こえてこんかね? --
- 大丈夫! オレも友達と呼べる存在なんて数えるほどしかいない! なんの自慢にもフォローにもならんが(´・ω・`) -- 木主
- 駆逐乗ってるとあるぞ 後ろからしっかり援護してくれる巡洋艦がいて大助かりして最後に賛辞入れようとしたら、同クランメンだった。 --
- あるある、妙にこっちに合わせてくれる巡洋艦だなーと思ったらクラメンとか、ランダム戦は思ったより狭い世界よねw -- 木主
- 試合終盤に近距離で撃ち合ってる戦艦がクラメンだと気付いたことあったな。こちらが負け確だったので、阿吽の呼吸でお互い衝突コースに乗ったんだが、衝突前に空母魚雷にあえなく撃沈されて試合終了。直後、クラチャットで空母には空気読んでほしかったなどど話題になった。 --
- あ、似たようなことあったわ。自分の場合は、クラメンじゃなくて分艦隊仲間だったけどw -- 木主
- 沈めたり沈められたりしてから気づいたりもするな…w --
- ワイ『あのクソレーダー艦くぁwせdrftgyふじこlp…ってよく見たらアイツじゃねーかくぁwせdrftgyふじこlp』 なお、これの敵側が分艦隊パターンもあった、かなしみ -- 木主
- いやー米ティア10軽巡つええわー・・・あんだけ強いと乗りたくなっちゃうわー。クリーブまで進んでないけど、きっと乗れるころにはナーフされてんだろうなぁ・・・(最近ようやくZAOに乗れた鈍足プレイヤー --
- ようこそ魔境のT10へ、次は目指せフリー経験値75万だ!(ゲス顔 --
- 戦艦がちゃんと押す他鯖だとそこまで騒がれてない印象があるし、nerf入るかどうかは怪しい。あんしんしてツリーを進めるんだ --
- グラーフ使いを相手にするとあっ・・負けたな・・ってなるのワイだけ? --
- 空母の方?わからんでもない --
- ツェッペリンです -- [[kinusi ]]
- ソイツ見かける度に毎回味方で制空権取られて箱になってるんだよな...(制空編成?見たこと無い) --
- あんまり活躍してるの見たことない。むしろ稀に見かける加賀さんのほうが殺意マシマシでヤバイ気がする --
- 巡洋艦の防御姿勢って、奥転と前転のどちらをいれながら取るのがいいんですかね? --
- エメラルド「ノーガードこそ至高!」 --
- 真面目な話、そんなの場合による --
- 敵と距離が十分に有るなら、意外性の有る前転舵が良いんじゃないかな。奥に転舵するのは常識的だから読まれ易いと思うよ。 --
- 回避運動という意味なら完全横向きからなら奥転のほうが安定する。ただし、すでに前方に防御姿勢(斜め前方)とってるなら艦を前に立てた方がいい --
- エミールベルタン「敵に対して真横を向けるんだゾ」 --
- ベルタン専用防御姿勢「真横」なおイギリス相手の場合… --
- おそらくだけど、転舵時に艦は傾くから被弾の瞬間に同じ角度である場合「奥転してバルジで受ける(甲板を隠す)、前転してバイタルを水面下に入れる」のどちらがいいかを質問してるのでは? --
- 特別タスクの絶妙に達成困難な… 達成率どのくらいです? --
- 何の? --
- 何のというと全般的にです 曖昧ですみません 消耗品=リキャスト間に合わない 発見=空母にとられる 魚雷補足=相手が撃ってこない そして特別タスクが出たときに限って早々沈む、等々 --
- 魚雷撃たせようと思っててついうっかり撃沈してしまうとかあるしねw 特別タスクを意識しすぎてツッコんで沈むとかやりがちですよね。意識しないでやらないとダメなんでしょうね。おまけみたいな感じで。その割にポイント高いけどねw -- 2枝?
- 統計とってるわけじゃないんでわからないけど、達成しやすいやつと微妙に難しいのはあるね。消耗品を5つ以上消費とか意外とw 発見リボン4つ以上ってのは、空母がいると絶望的だしw あれ出撃してる艦艇に合わせてるんですよね、きっと --
- 特別タスクか 戦艦と巡洋艦しか載っていないけど 戦艦は リボン50個 モジュール15個破壊 バイタル3枚 消耗品5個 巡洋艦は消耗品 とバイタルは出たけど ほかにあるんかな 消耗品は簡単にクリアできるけど バイタルは抜けないときは抜けないんだよな 戦艦での難易度 消耗品<リボン<モジュール破壊<バイタル 巡洋艦は消耗品<バイタル かな --
- 魚雷9本発見とか魚雷5本命中とかもありますね。 --
- 私ほとんど無視しちゃってるなあ 無理に達成しようとして負けの原因作りたくないし… --
- ↑二つの質問に対する糞みたいな返事よ…wikiってこんなに酷かったかしら --
- 下の質問は 質問の仕方が悪くない? 上の質問も答えにあるけど場合によるそれしかないよな --
- 防御姿勢の方はともかく、特別タスクの方はふんわりしすぎててさ… --
- むしろ、おちゃらけてる程度は面白くね?説教・罵倒米よりええんだが。というか質問のレベルが少し低いのもあるし・・・・ --
- 初心者の人のためのwikiという要素があるんだから、質問のレベルが低いのは問題ないと思う。 --
- いや木主さん、そう思うなら、自分で回答しようよ。 --
- 枝葉コメントアウト。通りすがりで言葉づかいが気になったんだけど、葉の誰かと勘違いされたかな。残すと雰囲気よくなくなるんでコメントアウトしました。 --
- 格差分艦隊でTier10にぶっこまれたベルが悲惨すぎて敵でも笑えん。てか、なんでTier8と組んだ? --
- 「7/8/8組もうぜww」「おkwwTier6どもを蹴散らすおww」→ようこそレーダー飛び交う8-10マッチへ --
- やったぜ。稼ぎ放題じゃないか --
- もし、物理的攻撃をある程度防ぐバリアのようなものが発明されたら、やっぱり海戦も変わるのだろうか? --
- それが十分軽くて小型であれば。でかくて重いならかつての戦艦の装甲と変わらないわけだし。 --
- イメージ的に、機動戦艦ナデシコの『ディストーションフィールド』や、アルペジオの『クラインフィールド』的なのかな? それとも、ガンダムSEEDの『フェイズシフト装甲』的なイメージかな? まぁなんにせよ、やることは『こちらの攻撃を当てて敵を倒す』の一点に尽きるだろうから、戦術的な面での変化はあるだろうけど、大きくは変わらないんじゃないかな? --
- 防御重力場β(鋼鉄の咆哮並感) --
- ゴーネイビー、今日も相変わらずサメが勝ってる感じ? --
- 21:13でサメが勝っている(14:50現在) --
- 土曜から徐々にイーグルに人は流れると思うけど・・・ダーシャイベントも報酬が微妙すぎる --
- 上の木の2枝だけど、実際、WoWSに特殊防御システムが実装されたら楽しそうに感じる。消耗品として『発動中は一定時間被ダメが-60%』とか、ゲージ製で一定量のダメージを無効化みたいなのも良さそう。他にも、同じようにゲージ製だけど、ヒットの瞬間に防御キーを押すことで被ダメ減少…とか。 --
- なんのゲームだよそれは・・・って感じではあるが実際にはもうすでに一度実装されてる ハロウィンでのバリアがそれだ ハロゥイン産の主砲ブースターは実際にゲームの中に取り込まれることになったのでバリアも来るかもしれない・・・ いやないわ --
- あぁ、ハロウィンにバリアあったね! 言われるまで忘れてた! あれのエフェクト変更したら、クラインフィールドとかにならないかな? -- 木主
- ARP艦「浸食魚雷発射!」→普通の魚雷 ARP艦「クラインフィールド展開!」→普通の被ダメ オレはこれでいい。 --
- アルペ艦で魚雷持ちは、今のとこミョウコウ姉妹しかいない訳なんですがそれは…とマジレスする木主の図(笑) -- 木主
- タカオもおるでよ。 -- 枝?
- …すみません、素で忘れてました。チョロインのこと完璧に抜けてた…最近戦場でも見かけないから…ちょっと乙女プラグイン実装してくる(´・ω・`) -- 木主
- 罰として16巻を購入したまえ(宣伝 --
- …1巻から集めないとダメですかね?(DVDは全巻持ってる勢) -- 木主
- 勿論、といいたいけどソレなりに高いし内容違うし絵もアレだし集めてないなら良いんだ、ただの宣伝だから... --
- あぁ~気付いたら古本屋で全巻セット購入してたんじゃぁ~(盛大な散財 -- 木主
- 途中送信してしまった。上のつづき→ってのを、今日実行してみようかしら -- 木主
- 流石に度が過ぎる暴言が見受けられたのでコメントアウトしました。 --
- なんなのこの自治厨は --
- これからは自分が不快と思うレスは勝手にどんどん削除していくのがここのルールね --
- 以下のような行為は''荒らし行為に該当し、通報・コメント削除・アクセス制限の対象になります。 ・暴言、煽り、差別発言などの悪意を含んだコメント。 ・晒しや妨害行為などプレイを害する活動や呼びかけ。 ・荒らしコメントに対しての返信。 多くのプレイヤーがコメントを読んでいます。不快感を与えないコメントを心がけましょう。 --
- 正義の味方登場!カッコいいねっ ひゅーひゅー --
- どんどんやってくれ。 --
- お疲れ様でした --
- アカウント制か飛び越してコメント閉鎖のが先か --
からしょうがないね。 --
- 1回くらい鷹が勝たないかな~() --
- サメとタカだからなぁ、サメのほうが人気高いイメージがある。あくまで個人的に、だけど。これが、タカとライオンとかだったら違ったかもしれない --
- 空なら鷹、陸ならライオン、海ならサメだな(シャチが良かったなー) --
- サメのキャラが強すぎるからむしろ対抗馬としてドラゴンとかゴ○ラとかくらいの勢いが欲しかったかもっぽい --
- あっ! タカ・トラ・バッタ!タ・ト・バ!タトバ!タ・ト・バ! さぁあなたはタトバどれ? -- 1枝?
- ありがとうございます! 名も知らぬ優しい方! -- 1枝?
- [悲報]鷹チーム、勝てなさ過ぎてついにダーシャに助けを借りる。 --
- 忠誠75以降ならワンチャンあったかもしれんが、このタイミングだと3勝とか無理ゲーな気がする。 --
- たぶんだけど、ダーシャイベント終わったら同じようにシャークのイベント始まると思う。 --
- ダー!シャーク! --
- 敵艦の主砲等損傷を狙うならHEよりAPのほうがいいよな。 --
- HEの貫通力じゃ主砲装甲抜けないから基本的にAPだね 伊吹以下の日巡ならHEでもバカスカ壊れるよ --
- それはそうだけれど、状況が分からん --
- 一過性の病気みたいなもんだよね --
- いっぱいキルできたっていうのは置いといて、画像のように、武蔵でフレッチャー撃ったら1発ヒットでこれだけダメージ出たんだが。これが機関室(ボイラー室)ヒットなのかなー? 爆沈とかじゃなかったはず。まず沈めたのは私じゃないですしね。 --
- もしMAPで荒天状態再現(太平洋ver)とかやったら、どこが一番乗りやすい・乗りにくいかな? --
- 各局、各局、各局 現在コメントアウト祭りが発生しております。何が編集者の逆鱗に触れるのか判明しておりませんので皆さん言葉遣いには気を付けましょう --
- チキンレースかな。鳥は負けてるけど --
- コメントアウトじゃなくて削除ね。彼はとうとうただの荒らしになってしまったようだ --
- そもそもコメントアウト=削除だと思ってる説 --
- 多分それだろう。そしてそもそもコメントアウトのやりかた知らないんじゃない?www --
- こんなんで夏を感じてないで、もっとお祭りとか海水浴とかで感じたい。 ……昔は氏神様のお祭りでお神輿担いだり、その鉢洗いで若手だけで海水浴行って、帰りの車中で疲れて寝ちゃって寄り掛かってくる女の子にdkdkしたものだ……フフ(遠い目 --
- 自治厨の自覚無い荒らしとか一番タチ悪い種類じゃん…しかもコメントアウトじゃ無くて削除とか…。 --
- 暴言吐きまくってた人のコメがコメントアウトされて、それに逆ギレして暴言吐いてる人が削除しまくってるって状況。自治厨云々の問題ではなくて完全に荒らしになってる --
- いちいちID確認なんぞしてないからよく知らんけど、個人的には「荒れてる!荒れてる!」って騒いでる方が神経質だと思うね。下品な方がいいとは思わないけど、お上品じゃなくても実害なんかないだろう。晒し行為には絶対反対だが、レスバトルを見るのはオレ自身は嫌いじゃないし、嫌いな人はその木をスルーすればいいだけじゃん。何をそんなに気にしてるんだが… --
- 俺もそう思う。少々荒れてる方が面白いし。 --
- 自治厨は自分の基準で正しいと思い込んで暴走するからな、基本的に明確なルール違反以外は削除(コメントアウト)なんてするべきじゃないのに、どうしてこんな簡単なことがわからんのだろうね --
- ここはWikiだから掲示板の流儀と違うってのもあるし、そもそも下品なやり取りで盛り上がりたいなら掲示板でやればいい。Wikiに書き込むならWikiの流儀で、という簡単な話だよ。ここしばらく、掲示板ののりで書き込む人が増えてるんだよな… --
- 煽りや暴言は明確なルール違反だよ。 --
- 暴言、荒らしを多少なりとも容認、放置するとますますひどくなるから徹底的に取り締まるべき --
- 管理ページにしか書いてないんだけど、コメント削除については「コメント削除と管理に関して」に管理人の見解が書いてあるので読んで欲しい --
- 暴言や煽りに明確な基準なんてないのに何をもって厳格な取り締まりなの?その取り締まりが新たな火種になるとは考えないの?気にくわなければさわらなければいい、よほどヒートアップして木が延びて他の妨げになるようなことでもなければほうっておけばいいだけ、流儀やら正義感やらあるんだろうけど表現に明確な基準をもうけられない以上、不特定多数による厳格な取り締まりなんて不可能でしょ --
- だからこそ「異論があれば差し戻していい」って書いてあるじゃない。その基準は利用者の中で作っていくんだよ。自治厨だなんだってレッテル貼って議論を放棄するなら荒れる一方。そのための編集相談って議論ページもあるんだ --
- 利用者で作っていくという話をするなら今まで早々簡単に削除(コメントアウト)なんてしてなかったと思うけど?編集前に周囲と意思疏通をするでもなくぽっと出て来て編集事後報告、おっしゃる編集相談だってろくに動かしてるシーンをほとんどみない、議論放棄だかなんだかしらんがほうっておいてもいいものに触れて延焼させてるのは外からみれば荒らしとかわらないんよ?これ以上は長くなるから続きしたいならそれこそ編集相談いった方がいいね --
- コメント編集については管理ページに管理人の見解書いてあるから読んで・・・ --
- 7葉は暴言や煽りはNG、Wikiに書き込むならマナーは守りましょうってところには同意してて、取り締まりって考え方に反対ってことでいい?それなら概ね同意だけど。コメントアウトの基準と手続きは6葉が書いてくれている通り。過去の運用では、相当ひどくないとコメントアウトが不適切として戻されているから不適切な削除は意外と少ないよ -- 3葉?
- 別に暴言を推奨してるわけじゃない。でも、少なくとも発端の書き込みは目くじらを立てる程ではなかった(自分基準)。自分自身が書き込みするときのマナーの基準と、他人の書き込みを見てそのマナーを批判していい基準は違ってしかるべきで、自分自身は厳しく律しておくと同時に、他人に対しては許容範囲を広げておくのが波風を立てない立ち回りだと思うのよ。みんながそう思えるといいな。だから、あんまり人の書き込みの言葉遣いにはユル目で考えようぜ。 もちろん、晒し行為は絶対禁止。 -- 枝?
- 枝に完全同意、管理に書いてあるが「他のユーザーにも同意を得られる」ってのがきもで通りすがりがぽっとででコメントアウトしてくなんて火種にしかならない、事後報告でいいってのはいちいち管理や編集相談で事前許可を得る必要がないって話じゃないの?ともかく他人のコメントを編集するって行為にはもっと慎重になるべき、でないと今回みたいなことになるよ -- 7葉?
- 枝コメの考えは理解できるよ。その上で、ユル目の下限がページトップの"管理人よりお知らせ"の注意書だと思う。誰が見ても暴言なら、それは批判されるべきだと思うよ。ただ、それとコメントアウトは別の話で、7葉が指摘した通り「他のユーザーにも同意を得られる」よう、慎重であるべきというのに同意 -- 3葉?
- そもそも猿だのガ●ジだの書きたい奴はここじゃなないところで書けばいいだけなんでしょ?ここで小便するな!って書いてあるのに小便して注意されて自治厨が!って暴れてるだけなんやろ?不適切な事したら注意されるのは当たり前。こんなwikiのルールさえ守れない奴がゲーム内の事で他人様を批判するなんて片腹大激痛。良識あるユーザーがどんどん指摘してコメントアウトなり削除なりして言葉づかいなってない奴を一掃したらいい。 --
- 指摘はいいんだけど、コメントアウトはルール違反になりうるよ。荒し行為ではあっても基本的にはコメントアウト対象(管理のページ参照)ではないってことに注意して。出来れば管理の過去ログも見てもらえると嬉しい。9月には落ち着くと思うんだけどね… --
- もはや鷹じゃなくて鷲だと誰も突っ込まなくなった件。 --
- というわけで、だ… ヘイキャプテンのみんな!コメントアウトって知ってるか?コメントアウトは文の最初にスラッシュを2本付けることでその文を非表示にすることなんだ!あまりにも個人攻撃が過ぎる文書や晒し、レイアウトを破壊するようなURLや画像はコメントアウトしてもかまわねえ!だが、まるごと選択してデリートキー押しちまうのは荒らしだぜ!簡単に確認できなくなっちまうからな!そこんとこよろしくだぜベイビー! --
- 面白いやつだ、コメントアウト(削除)するのは最後にしてやる --
- 直しておいたぜベイビー!途中送信はシュワちゃんでもしちゃうよな!こういうときにはささっと治すのがクールってもんだぜ!まあ下のAAと衝突しちまったけどな!HAHAHA! --
- すまねぇ兄弟、助かるぜ --
- || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
~(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は~い、先生。
~(_( ,,)~(_( ,,)~(_( ,,)
~(___ノ ~(___ノ ~(___ノ--
- す、すげえ --
- 永久保存版だな。消さないで上げて --
- 昔の動画を動画をみると隠蔽射撃っていっているけどもうないの? --
- もうない。隠蔽距離の射撃ペナルティが一律で射程とイコールになったから、視線が通ってる相手を撃てば撃たれた側から見つかる。昔は射撃による隠蔽ペナルティが射程よりも短い船がちょこちょこいて、まぁ、不公平感はあったね。 島陰と煙幕はまだ残ってるけど、それはまた別の話。 --
- 一応、向かってくる射程外の敵に対して引き撃ちしながらロックオンなしで撃って当てるという曲芸みたいな方法は運が良ければできることもある。 -- 枝?
- 1年半ほど前のアップデートで無くなったよ --
- 上級ハバロで隠蔽射撃は最高だった!面白かったな~ --
- 懐かしいな、ARPハグロで見えないタシュケントに延々と追い回され沈められそうになったなあw今考えるとすごい不自然だったな、何もいない(ように見える)海面から弾だけが無限に飛び出してくるとか。 --
- 隠蔽射撃ができなくなったら今までやってた船の強さが激減するかと思ってたけどそうでもないな。そんな船あった? --
- フランスプレ巡洋?のブレンヌスとかいうのを見た! 見た目アンリだね。エンブは持ってるみたいだけど詳しい性能は不明。 --
- ティア10? --
- アンリに装填ブースター乗っけたテスト艦 同じ名前で通常サーバーに出せないからね --
- なるほど ありがたや -- 1葉?
- プレ艦じゃなく装填UG用のテスト艦か。また不必要な書き込みをしてしまった... -- 木
- UGじゃないやブースターだ。もうだめだ... 疲れてるみたいなのでおとなしく寝ます。 --
- 米巡ツリーの時もASTORIAってのがいたね。 --
- アストリアはニューオリンズのテスト艦だねえ --
- クラン戦で昇格後初の試合で負けたら降格戦突入なの? --
- レーディング次第やな --
- ポイント30以上になるはずだから1敗で降格戦入るのは無いはずタイフーンは行ったことないから知らん --
- 降格戦なんてあるの?そのまま降格するんじゃないのけ? 降格したらまた最初からになるんかのぉ --
- 転舵時に艦は傾きますが、被弾の瞬間に同じ角度である場合「奥転してバルジで受ける(甲板を隠す、装甲厚を増やす)、前転してバイタルを水面下に入れる」のどちらがいいのでしょうか? --
- 先ほども防御姿勢で同じ質問をしたのですが、言葉足らずで誤解を与えてしまいました。すいません。 --
- んー そこまで深くモデル作ってあるのかなっていう はじくことより避けることを重視した方がいいと思うな --
- あてられたときVPに入るかは結局よほど近くない限り着弾場所を決める乱数のご機嫌だし、やはり上の言うとおり、当たらないことが一番かと その時の相対角度や島の位置などから「高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応」しましょう。 --
- 昔それが話題になって解説画像貼ったけどどこにやったかなあ・・・アプロダにもしかしたら残ってるかも --
- 転舵時の艦の傾きでプラスになる装甲圧はしれてると思う。ただ経験上では奥転読みが多いので前転のほうが大ダメージもらいにくいイメージはある。 --
- いい加減にLYONとLIONはどっちか改名してほしい。紛らわしすぎてなんかムズムズする --
- どっちも計画艦としては有名だから仕方ない 暁秋月や金剛ケーニヒよりも見間違いやすいのはわかるけど。 --
- KONGOとKONIGも直してないし無理じゃね? --
- FUJINとFUSHUNもわりと迷惑。 --
- 大型艦なら見た目で気づき易いが駆逐の場合区別しにくいのがヤバイ。FUJIN自体レアなのが救いか --
- お前の魚雷は俺にぅわぁぁあああ!?ってなるからな --
- まぁ本気で言ってる訳じゃないしすぐに見分けも付くけどやっぱ紛らわしいなって -- 木
- どーもぉ近々デビューするデアリングですぅ --
- 一番有害なのは暁秋月 --
- 60秒目標で100マス計算やらせたら2割くらい計算間違えそうやな --
- 開幕capエリアに突っ込み、転舵して魚雷やらバイタルを貰ってる戦艦は何を考えているのだろう…。 --
- 「オレが引き付けてる間に見えている敵を沈めるんだ!」的な? --
- せ…戦艦だから前に出て弾受けしちゃったのかな --
- いくら潜航プレイとはいえさ、25000ダブロンはないわwフリー経験値35に変換出来たらやりそうな感じもするが。それでも25000も使わんか --
- 廃課金者に課金艦を買わせるつもりですね分かります --
- ツリー艦の癖が強い所為で素直な性能に見えるけど基本は独駆だから熟考をお勧めします --
- ちょっと勘なんだけど、OP臭するんだよな 買っちゃおうかなあ --
- そう思うならお好きにどうぞ -- 枝?
- だけど、これってソナー装備で魚雷装填早くて8キロで射撃も良いんだろ?普通にT8のローヤンだろ⁇T6で出して良いのか。 --
- 今までもそうして性能の良い部分を上手く抜き出してOP艦を嗅ぎ当てた経験が君にあるなら俺が言うことは無いよ、嫌みな言い方になって申し訳ないが -- 枝?
- OP過ぎて一時期販売が無期限延期にされらからね。 --
- 何故かベルファスト、クツゾフを持っている俺の感が疼くのだ! -- 葉3?
- 強すぎると神風やベルみたいに通報怖くて結局使いにくくなるので、強すぎない程度にして欲しい。 --
- せめてフリー変換割引☆35とかと被せてくれりゃねえー。使わなあかんってのがネック。 --
- そこよ!買うだけなら後から良い条件の時に使えるだがな。 --
- 実は、T9プレ艦EXP変換だけで買おうとすると若干足りないくらいなんだ。WG怖いな --
- ダブロンで買いたかった船買えばT-61が付いてくるわけじゃん? --
- オマケとT-61の分だけ割引きとも言える…言えるが… --
- さてダブロン消費すりゃいいんだっけか。いつからだこれ --
- いそげもう始まってる 金曜日で終りだ まずは開始ボタン押さないとだぞ そのままじゃ貰えんから。 --
- 開始ボタンってこんなとこにあんのかよwwあっぶねぇwwwありがとよ! --
- 結局やるのだね!大丈夫だ俺も開始ボタンは押した(´;ω;`) --
- これが参加ボタン方式ってうっそだろwww --
- プレアカ1年分で24000ダブロンよ? --
- T6のために1万3千円とかアホかと T6駆逐の適正価格って1500円くらいだぞ 性能的にはめちゃめちゃ強いけどT6だぞ・・?ランク戦の前哨戦以外で必要になる時あるのか? --
- ダブロン消費のおまけと考えればいいかな T6って中々よいプレ艦が無いんだよ アンシャンくらいかなぁ エーグルもギャラントも日駆ツリーもいまいちなんだよなー 5と7はいっぱいいるのに。 --
- ふと思ったんだけど同ティア同艦種の値段の差って何なんじゃろな。T6駆逐だとAIGLE $21.04、GALLANT $20.42、ANSHAN $17.13と結構差がある --
- ダブロン25000とT61を13000円なんだからむしろお得やぞ。 --
- 一万円使うと2割キャッシュバック(ただし現物で)てことだしな。 -- それをキャッシュバックとは言わない。?
- 各種旗×10枚と迷彩となんと今回は特別に同じ艦をもう一隻! じゃなく、特別旗もらえるしな。 --
- 皆騙されるなよ。8月17日に通常販売だから、その時に買った方が安く済むぞ。ダブロン25000って11329円だぞ。流石にT6艦だけならこの金額越えることはないだろう。 --
- WG「本当にそうかな?買わなかったことを後悔するぞ」 --
- WG「やっぱ強すぎたので、販売は中止します。あっ、既に貰ってる方はそのまま使ってください」 --
- 買って後悔するか買わずに後悔するか!?真の勇者は前に進むのだ!(ダイマ師) --
- kitakami「WGは僕に酷い事したよね」 --
- T61にはすごーく興味があるが、フリー変換ボーナスもダブロン割引も無いタイミングでやるのがやらしいぞWG! Type59は割引中だし! --
- ワイ氏10永久迷彩5枚を買うことを決意 --
- 歴戦の芋BB「俺が後ろでちんたら芋ることで、他のBBが前に出て活躍してくれる。俺はそういう所に幸せを感じるんだ...!」 --
- 歴戦の序盤で沈むBB「俺がタンク役として攻撃を引き受けて溶かされてる間に味方のDDとCAが敵の前衛を溶かしてくれる。俺はそういう事に幸せを感じるんだ…!」 --
- これで上のチームがCAP勝ちするという...やっぱ駆逐が強いほうが勝つわ https://i.gyazo.com/f98921806086302e9ba06401c8fa38b7.png --
- 島風やばいな --
- 島風2人の数字が対照的で面白いな。上が攻撃重視、下が生存重視みたいな --
- ちなみに試合では攻撃重視の島風は大和のどてっぱらに魚雷ぶちかましてて、生存重視のほうはデモインのレーダーを照射されながら前後バックで避けながらCAPしてて本当に個性が出てましたね -- 木主
- 駆逐乗りはレーダー範囲とか艦対艦の相対速度とかが頭に入ってないと仕事ないからね 敵のグロゾとかそこらへんわかってなさそう --
- この戦績でもう一つ注目してほしいのは、トップティア戦艦の鑑別勝率にあまり差がない(むしろ上のチームの方が高い)こと。戦艦が戦線を支えて初めて上手い駆逐が活きる。 --
- ほんとこれ 押し引きがわかってる戦艦が後ろにいると、レーダー艦がさがるor沈む→雷撃で戦艦がさがるor沈む→駆逐もさがる、のサイクルがうまく回る --
- それよりも、Lion乗ってる人の平均ダメと生存率が... --
- パッと見は上が平均撃沈数勝ってるように見える。あと経験値が勝ってるかな?戦闘数の問題はあるけど、このへんは重要そうね --
- 同じ土俵で見れるならぶっちゃけ平均経験値が一番参考になる。プレ垢換算が本当糞。 --
- ぼーっと見てて思ったのは、上の島風この戦績で総合これってどんなけ負債多いんだってのと、相手の下大和は中tierでイキれるけど10戦場じゃ勝てない典型っぽい。 --
- 添付の様な一覧はどうやって見るの?modなの? --
- 空母乗りではないんだが、信濃って出てこないのかな?烈風とか流星とか搭載してて。実装されるとしたらT9のプレ艦かな?やっぱり。皮算用ですけどw --
- さすがに信濃実装は無いんじゃない?戦艦ではあるが既に大和と武蔵が実装されてるし。でも実装されたとしたら大和、武蔵、信濃が並ぶ戦場が見てみたいのも確かだw --
- モデリングはファンキットにレンダリング画像が含まれてたし、当然テストもしてただろうから無いとは言い切れないんだよなあ。まあ今更出すには古いから作り直さにゃいかんけど。 --
- 赤城と信濃はすでにモデルが出来上がってるんだよなぁ。ただ今は空母全体の調整がまだだから見送られてる感じ --
- 信濃はT7とかなんとかって日本ツリー見てる時に見たなぁ。あとは信濃と似たような例だとボルチが(かつて)T9で、船体を流用したサイパンがT7だから空母化するとティアが2つ下がるんだね。で余談だけど、逆に加賀は戦艦だとT9になるってこと? --
- ボルチと加賀は関係ないやろ。加賀型戦艦は普通にtier8相当だと思われ --
- 無茶苦茶な論理で草。それだと赤城はT6に、レキシントン級BCはT10かよ --
- インディペンデンスとクリーブランドが何年同じティアだったか忘れてるみたいねー --
- 流星や烈風は大鳳や白龍が搭載してるぜ --
- 震電とか橘花はどう?又は桜花 --
- いいから艦載機のページ見てこい。かつてミッドウェーがジェット戦闘機やスカイレイダーを使ってたことを思い出してこい。 --
- もうジェット機はやめちくりー。早すぎて迎撃も出来ずに嬲られるあの戦場はもういやだー! --
- 艦載機の話題で思い出したけど、高ティア戦艦の着弾観測機って使用可能回数と準備時間が噛み合って無さすぎる。過去に着弾観測射撃が強すぎた時代でもあったのかな? --
- 前のことは忘れちゃってることも多いけど、前は水上戦闘機の滞空時間は戦艦も巡洋艦も同じだった記憶あり。で、戦艦だけ滞空時間が短くされて(ナーフされて)、多分、そのときに着弾観測機も同じような扱いになった気が。確かに現状だと20分の試合時間で使い切れんもんね。大和でデフォルトで7回だしねえ…。2機ずつ飛ばすにはスキルポイントいるし…んー…。たまに使ってる人見かけますけどね。 --
- 使用可能回数を半分にしてもいいから、デフォルトで2機飛ばせるようにしてほしい。カタパルトは2基あるし... --
- カタパルトがあるのに消耗品に水上機を選べない艦がいるらしい --
- 鷲でも忠誠値貯めたい人は鷲に移ってボーナス貰う方がいいんじゃないか?鷲に入って一日でもポイント拮抗させれば次の日はさらに人が流れて鷲が勝つと思う。 --
- 鷲でもというか、鮫で忠誠値が75になる見込みがある人。あとログインの時にどっちかポイント勝ってるか分かっちゃうから、鷲勝たせたい人がどれだけ午前中にプレイできるかが肝だな。 -- 木
- もうすぐ鮫の忠誠が貯まりきった人が鷲に流れ込んで逆転するでしょ --
- Tier10永久迷彩買ってて、その上ではいふり大和や自由デモインみたいなのが来られるとちょっとつらみだから、やっぱTier10永久は架空艦優先の方がそういう後から特殊迷彩くるリスク無くなるかしらねぇ --
- 考えすぎだ!!もっとパーッとやっちゃおうZE☆ --
- でもはいふり大和迷彩って大盤振る舞いだよな。フリーは少し減るが艦長経験値は通常永久迷彩と同じ量もらえるし、修理費用半減もついてるしで、T10永久迷彩に求めるもののうち9割は確保されてる。 --
- 長射程の副砲が鬱陶しい。マサチューセッツとか仏戦とか、後10㎞以上離れて届く大口径副砲だと主砲の発砲炎なのか副砲なのかわかりづらい --
- 近づく前にヤるんだよ! --
- 近づく前にやられるT8~10戦艦なんて見た事無いぞw -- 木
- 大和魂ですよね --
- 自分は副砲特化使ってるが半分それ狙ってるわ。意味あるかは分からんが見た目にも楽しいしけっこうおもしろい --
- なんでわかっててクロスレンジで殴りあうのか…副砲特化だとわかった瞬間、逆進入れてでも距離とるぞ俺は そもそもそんな距離で殴りあう理由がない デカイのの相手は駆逐艦にさせればいいんだよ --
- 最近高ティアのインフレとすぐ溶ける味方に嫌気がさしてティア5-7帯でひっそりプレイしてる。運もあるけどこのティア帯はやりやすい。 --
- 初回勝利経験値200%の時にシナリオで分艦隊組んで迷彩旗マシマシでフリー集めるのが一番お得ですかね --
- それが1番固いと思う。7人で行くより4人か5人で残りは下手な人が来てくれれば艦EXP1万フリー1万艦長4万くらい狙える。 --
- 某所でモラルだのマナーだの喚いた後に俺はもう自由にプレイする!!!!と宣言した某さん、ランダム戦で気に入らない動きをするプレイヤーに対して始終(本当に試合終了までずーっと)ラジオチャットの拒否を連射。それが、あなたの言う自由なプレイなんですね?時々見兼ねて処罰求めるticket切ってますからね。 --
- 無能な運営がticketなんて気にしている訳ねーだろ --
- 自由には責任が伴うということがわからんのだろう。 --
- 消耗品が割引の時は、在庫ではなく割引での購入を優先でできたらいいな。値段が元に戻った時のために、在庫は取っておきたい。 --
- 安い内に沢山プレイしろとWGは言ってる訳だ --
- WoTはそれできるんだよなあ。 --
- 大和のコメント欄が漂白されてるけど荒らしかね? --
- たぶんねー コメント欄5と6は差分から復帰したけどコメント欄1~4と編集用コメント欄は丸ごと消えちゃったみたい どうやって戻せばいいんだっけ? --
- やり方わかったっぽいから戻してくよー --
- あんなにがんばって復活させたのにまた消しちゃうなんてひどいお(´;ω;`) --
- ドンマイ --
- 大和のページ常に賑ってるけど何で?今は修復中みたいだけど --
- それは大和が日本最強の戦艦だからさ! ・・割とマジで。 --
- 単純にプレイヤー数が多いからと思う。最も有名で人気のある船の1つだから。 --
- 新UG後、与ダメ等戦績自体は上がってるのに勝率下がりっぱなしでキレた人がMM操作を疑い証拠画像を提出。で運営ぽい人がムリヤリ画像ごと全消去。って流れ。今後もMM操作に疑い持つと消されるかも --
- MM操作じゃなくて煽り合ってんのがダメなんだよなぁ…。お父さん…お母さんを含めた皆を…大事にして…生きようね! --
- マジかよWG最低だな。 でも、件のアップロード画像は普通にアップローダーに残ってるし、ログにアドレスも残ったままだぞw。詰めが甘すぎるぜェWGゥゥ! --
- 只の自称うつ病の思い込みっていうのが大方の意見だったね --
- 自分の大和の戦闘数を示唆するコメントが過去にあり、直近戦闘の勝率チャートの画像がある。あとは戦績サイトで順番に見ていけば・・・続きは2chなほうでやるか --
- 勝手に消される事のないサイトに、画像自体は残して欲しいっすね --
- 俺はWG社員だった…?知らなかったわ早速ベルファストナーフしてくるぜ -- あの枝をコメントアウトした人?
- ↑ おう、あとサイパンのナーフと空母システムの再調整と日改装空母ツリーの実装とソ戦の実装と潜水艦の実装だよあくしろよ。(超我儘 --
- にっくなおして。やくめでしょ --
- WGの社員大変だなーがんばえー -- ページ復活させた人?
- 意地になって消すって事は?………そう言う行いをしてると疑われても仕方ない気もする。 --
- これが証拠だー!!って書いてるから何かと思えば... --
- Yamatoのページに関しては今、管理板で相談(?)中です。編集や復旧の相談はそっちでやった方が、集中して出来るかと。(私は仕事終わったばかりの第三者ですが) --
- リシュリュー見た後、急に利根を調べたくなって調べたんだけど、後部甲板すっきりしすぎじゃない?機銃すら置いてなかったのか --
- 後部甲板は水上機の運用の為に空けてたはず。後、日向なんかじゃ必要に応じて移動できる機銃を航空甲板に出すはずだから利根も同じ様な運用しても良さそうな気はする --
- いつまでも来る気配はないけど、移動式機銃とかは対空値に入ったりはしないんだろうなぁ -- 木
- 移動式の橇が付いてる機銃は航空機繋止用の環眼に固定させるから、それがない利根を含めた通常の艦では使えないはずよ。 --
- 竣工時は特に積んでなかったと思うけど、大戦時には段階的に機銃を増設していた。最終的には搭載機を廃止してまで機銃を大量に置いてたよ --
- >搭載機を廃止してまで えぇ・・・・・・利根の特徴潰すほどにやったのか -- 木
- 航空戦艦という名の対空戦艦がいてだな --
- 航空戦艦?対空戦艦?いいえ、戦闘輸送艦です --
- 最近マッチングした瞬間、他の分艦隊が解体される現象を見かけるんだけど、クライアント側の表示バグかな。それとも意図的にやってたりするんだろうか? --
- あるね。同じクランタグの人がたまたま偶然3人集まるみたいなのが頻発するから。原因は分からない --
- このwikiのFrontPage真っ白なんだけどおま環? --
- 自分も消えてる。 --
- 荒しが削除してるだけ --
- 大和コメントでフルボッコされた奴が顔真っ赤にして荒らしてるっぽい --
- 荒らしが湧いてるのか 左のメニューも消えてるのはそいつのせいなのかな --
- 復旧あざます --
- ここの雑板まで辿り着くのが大変だ。 --
- まーた大和のページが逝っちゃってるんだけど・・・同一犯かなこれは? --
- 荒らしてる奴は馬鹿なの?普通に警察動くよ。あまり親に迷惑かけんなよ --
- こんなんで前科一犯か。先々大変だのう。 --
- 追跡してパクれるのかな?これと言って大きな被害(金銭・物理的)が無いから警察は動かないのでは? --
- はた迷惑ではあるが違法性はないだろうから警察は動かんでしょ。いったい何の罪状で逮捕されるんだ? --
- 2葉氏、そういう優しいこと言うなよ。勘違い君が安心しちゃうだろ。 -- 1葉?
- 警察は知らんが、プロバイダにならログ、IPアドレス、日時の記録そろえて通報すると対象に警告が飛ぶよ(再犯で接続規制になる) --
- 復旧お疲れさまです。Yamatoページに関する件など、編集に関する相談は管理板で行うのがベターかと。 --
- 去年だったか? 全ページ消していった後にTOPに自治厨タヒねとか書いていった奴が沸いたの --
- 大和ページまだご臨終だし… --
- 一回ザオリクしたけどまたザキ唱えられちゃったから棺桶のまま置いておくことにしたよ --
- 大和ページでMM操作すげぇコイツを見てくれ!ドン!PR1000以下(ドヤァには草すら生えん --
- 画像自体は残ってるから、ヘタな事言わん方がいいぞ。あのチャートを見た人間がどう判断するか、その人次第だからな --
- データで示そうとする姿勢自体はむしろ好ましいだろう。データの分析は理系でも出来ない人がいるし、ある程度仕方ない。合理的に考えればMM調整なんかないが、真偽どちらも証明する手段がない。だからこれ以上荒れるようなことはせんでくれ… --
- 初心者時代の頃の負債が残ってるだろうから、PR1000は何とも言えんな。直近に限って言えば1200以上あるかも知れんし --
- でも勝率54%くらいあるならともかく48%程度でMM調整とか言ってるのには失笑モノだわ。お前のチームばっかり負けるのはお前がそのチームにいるからだよと --
- まだそいつってアクセス制限されてないの? --
- まあ管理人さんだって四六時中張り付いてる訳にもいかんだろうし。ここまでやったら近い内に対応はしてくれるでしょ。 --
- あぁ・・・夏休みなんやなって --
- 誰だ!アホな事する奴は!! --
- じゃ、じゃあ、ベルがnerfされないのも、サイパンが無償離脱をもらえたのも…… --
- おっと、そこまでだ。あんまり賢しいと、WGに消されちまうぜ……。 --
- お前の様な勘の良いユーザは嫌いだよ --
- 晴風の頁見たら砲にバフあってifhe要らんかもって書いてるけど将来ナーフされんか心配だ。無線探知とるか。 --
- 北風と春雲の砲周りに仕様変更があればまた変化があるかもしれないが晴風は主砲以外変化することはないんじゃないかな。 --
- あー誰かコミケで出雲クンコスしてやー --
- どれくらい薄い本に出演するのか、楽しみやなあ・・・(スッ (ズボン下ろす音 --
- おう、後ろ向くんだあくしろ --
- やればコスしてくれるんでしょうか --
- アズレンに転生したやつならあるんじゃね? --
- むしろ実艦の出雲の薄い本が本気で出ると思っていたのか…(困惑) --
- 薄い本ってね、最近はアレ系ばっか有名だけど要は趣味本だから、探せばトンデモ内容のも結構あるのよ… --
- ”俺の考えた出雲艦内構造勝手に考察!”あの艦橋及び艦上構造物で、果たして総旗艦も務めないければならなかったはずの戦艦として必要な艦内設備は賄えるのか!? 2次大戦に参戦した場合、戦艦としての性能は?? IHI勤務の筆者が勝手に考察する! 巻末には出雲をはじめWoWsオリジナル艦艇の擬人化漫画もあるよ! とか。……やべえ、すげえ読んでみたい。誰か書いて。 --
- そういやあっちでも出雲くん人気あるん? --
- ↑出雲は強いと評判。ただ、環境によってはなぜかフリーズするらしい(出雲だけ)。 --
- おや、また消えた --
- パーソナルタスク ダブロンを25000消費せよ 期限:金曜日 報酬:T61 無事完了! --
- 石炭が46000溜まった。ただ今買えるモノで特に魅力的な艦が工廠に無いし、工廠で買えるプレ艦が増えるといいなあー(強いて言えばaigleだけど、駆逐乗ったことない自分が使ったら傍迷惑だろうしなあ) 武蔵からのフリーExp艦繋がりでネルソン来てくれないかしら… --
- 練習すればええんやで。 --
- ニコライが工廠に並ばないかなー…と思ったり。そうやねー、24万石炭ぐらいなら頑張っちゃうかも!w --
- 米艦で防郭抜いた時ぼんさ~いって言うけどあれ本当はなんて言ってるの? --
- ブルズアイ(Bulls eye)。クリティカルヒット!っていう意味みたいなもんらしい --
- ラジオチャットで拒否したときの にゅるんにゅるん! がわけわからんかった you're on your own = 勝手にしろ --
- 初クラーケン!…取りたかった…。緊張して操舵ミスしてしまってな…。 --
- どんまい。クラーケンなんてある程度腕があれば試行回数と運ゲーの問題、そのうち取れる。 --
- Yes!頑張りまーす!因みにオホトニクで魚雷バラ撒いて3隻撃沈でした。島の向こうのHP半分以下の戦艦と近くの駆逐艦で5隻でした。 --
- クラーケンはモチベになるからどんどん狙ってこ --
- 今更五十六キャンペーンの30日プレ垢貰ったんだけど、1日5~9戦しかしないと勿体ないな。お金出してプレ垢買っても特は少なそうだ --
- それはお小遣いの額によるとしか。 --
- 年パス買っておきながら、少ない時だと1日3-4マッチとか、下手すりゃ2-3か月放置とかするのもいるからへーきへーき --
- 最初は24時間のプレ垢とか、もう寝る間も惜しんで必死にやったけど…。段々感覚が麻痺してくるから大丈夫だよ!(何か違う --
- Wowsはどこに向かってるんですか --
- そっち --
- 私Wows今貴方の後ろにいるの --
- だからー!ホラーは俺に効くんだよ!木主ノーダメかもしんないけど、俺には効くからやめてちょーだい。ね?(懇願) -- 1枝?
- 夏だからね、まぁ多少(のホラー要素)はね? --
- 連続3隻撃沈しました なんか下さい。 --
- 5隻撃沈したら差し上げます --
- おめでとう ただそれだけ --
- 頑強旗でいい? --
- うむ、苦しゅうない。ちこうよれ。我がヤマトが46cm砲弾9発くれてやろう。 --
- ミニクラーケン小襲 --
- つ 自分にご褒美クーポン --
- でー冷たいな たった5秒位の間に3隻撃沈したんやで たった速度旗10枚じゃ足りんわ 動画あったらみせてやりたい。 撃沈しました撃沈し 素晴らしい戦果 撃沈しました! やで? なんかくれ -- 木
- 3隻分の撃沈リボン貰えたじゃろ。なら十分じゃないか! --
- ううっむ。 興奮して眠れなかった。 --
- 連続攻撃はちょいちょい取れても3連続は記憶にないなあ。あんたは成し遂げたんや!誇っていい! --
- ニコラスで暁の魚雷3本食らって14700弱のダメで紙一重(残りHP181)で生き残った…これが区画で設定されてるHPの一種の恩恵ってやつなのか --
- 外周駆逐外周駆逐って言うけど、capエリアにレーダー艦がいるなら大体の場合外周に行くべきだと思うんですけど違うんですかね? --
- 多分騒がれる外周駆逐はSPOTせずひたすら大外から魚雷流したり、レーダー艦追い返しても占領しないやつだと思う --
- 基本的にはそれで正しいと思うが、相手の駆逐が内側から来るなら対処してほしいし、状況によってはリスク覚悟で踏み込んでほしい。最初から最後まで外側フラフラしてるような奴や、敵駆逐のスポット忘れて敵の裏側まで行っちゃう奴が悪質な外周駆逐だと思う --
- その状況でリスクを取っていたマトモな駆逐が、リスクを取らずにリスク取れnoob ddと叫ぶだけのBBCAに嫌気がさした結果マトモじゃない駆逐の割合が増えただけやで。とは言えマトモな駆逐達はもう戻らないから今の状況下でどう戦うか考えた方が建設的だよ。 --
- 味方の援護が期待できないならそれもありかな。援護してくれない&島影の安全圏から「capいけ」とか言うだけの味方多いからなあ。援護ありなら敵艦のレーダーを無駄遣いさせるとか様子をうかがうのはしなくちゃいけないと思うよ。駆逐艦は我慢の時間が長いけどその時間のワクワクとドキドキも醍醐味かなと思ってます。 --
- レーダー範囲外から視界を取るための位置取りなら外周とは言わんよ。視界も取らずにマップ端で浮いてるだけだから文句が出るわけで --
- 初手でCAPとりにくいから戦略として搦手を使うのなら何の問題もないし、質問する必要もなかろう。単純な「外周」なら迷惑なだけだし、レーダーが怖いから「外周」するのなら、そもそも駆逐のらなくていいじゃないの、怖い思いしなくていいじゃないの、と。 --
- 初手でいきなり外周いくのんは味方の士気も下がるしだめでしょ。敵にレーダー使わして尚且つ自分は沈まないっていうのが良いんだろうけどねー、まぁ実際難しいわな。CAP云々よりも敵出しが大事だと思うんですよ。ずっとスポットし続けるのは難しいとしても敵を浮き上がらせる位置取り。中央のケアも含めると外周はダメな気がするわ。 --
- 例えば大西洋や罠マップのA側なんて、ほぼ確実にレーダー艦がいる場所なんだから初手外周からレーダー艦をスポットして下がらせるべきだと思うのよね。 --
- どんなにレーダー艦がいてもしつこくcapチャンスを伺うタイプだが駆逐だけなら3500戦で69%ある。いい動き悪い動きは勝率が全てを語ると思う。 --
- バケモンみたいな戦績だな。自分にはブラック乗っても無理だわ --
- 駆逐同士の争いに介入できるレベルの分隊仲間必須な数字だけどな。 -- 枝?
- マップに大きく依存すると思う。罠とか大西洋みたいにCAPの広いところで外周はまずしない。でも、ホットスポットA側スポーン敵レーダー5とかならまず踏まない。A裏のレーダースポット+雷撃しに行く。 --
- レーダー艦がいるからCAPしなくていい程度の単純な思考しかできないなら駆逐に向いてない。レーダー艦の射線が通るかとか敵艦がどれだけ見えてるかとかエリア内に射線の通らない場所はないかとか考えることはいくらでもある。敵駆逐との隠蔽差やレーダーの補足距離と有効時間ぐらいは覚えておく必要があるし、魚雷も先読みできなきゃ当たらんし駆逐は頭を使えなきゃ勝率は上がらんよ。 --
- 以前より環境が厳しくなっているのはわかるけど「レーダー艦がレーダー範囲にいて」「レーダーリロード中じゃなくて」「他の艦から射線が通って」が一式揃ってない限り平気だしね。そういう間隙を突くことができれば他の駆逐に差をつけやすい環境でもある。 --
- 昨日、トラックの沈没船の番組やってたけど、まだ船内に遺骨残ってるのね てか大和とか扶桑にも遺骨が残ってる可能性があるかもしれないな・・・ --
- 運命を共にした艦と海底で眠る。それはそれでそっとしてやりたいね。 --
- 帰りたいと願ってる人ももしかしたらいるかもしれない…うち等には絶対わからんけどね --
- 少なくとも遺族は遺骨だけでも帰ってきて欲しいと思ってる人が多いだろう でもトラックの沈没船は浅瀬だけど大和みたいに深いとこに沈んでる船に遺骨は残ってるのかなぁ -- 木
- 深海の貝は殻がすぐ溶けてしまうので白いというのを考えると、人骨も溶けやすいだろうから既に溶けきったか、鯨骨のように深海生物の養分になってしまって残ってないと思うなぁ --
- でもタイタニックくらい古いのになると骨も全部なくってるけどな --
- コメントが荒れてきたらコメントアウトして綺麗な状況に。みんな快適(にっこり)……わりとコメントアウトという作業も恣意的だよな。健全に保とうとするのはいいけど、あまりコメントアウトや削除って実行すべきじゃないと思う。最近コメント欄のコメントアウトが実行されすぎだわ。 --
- 惑星WTからの復帰勢なんだがジェット機は無くなったんだな……大和の上空を飛んで行くバンシーくん結構好きだったんだけどなぁ。あ、サイパンくんをジェットじゃ無くしたのはほんとナイスと思う --
- 研究課題 爆沈旗をつけると爆沈しなくなるメカニズムについて --
- 揺らめく爆沈旗を見つけたら誘爆しないように忖度攻撃してるんだよ --
- 爆沈を避けられる忖度攻撃の技術力に騎士道を感じずにいられない -- 木主
- 「爆沈を許さない」っていうスローガンで活動してる一派がいてね、その一派の活動費が旗のコストなんだよ。 -- バクバクチーン?
- 地道な影の活動が今日の爆沈から身を救ってくれていたとは…有り難い人たちです。 -- 木主
- 某国みたいに爆沈を認めなければ爆沈ではない。ちょっと大きめの爆発で船の制御がしづらくなってるだけ。 --
- そうだ、爆沈なんかじゃない。ただ単にポップコーンがはじけすぎただけさ!…あれ、船が沈んでいくぞ? -- 木主
- 旗で砲弾受け止めてるんやで --
- 秘打!旗包み!! -- プロゴルファー猿?
- マイノーターの雨あられ攻撃に対応できる旗、マストにはためいていると思ったら爆沈阻止にそんなに動き回ってたんだ。すばらしい。 -- 木主
- 旗を着けたら爆沈しないと信じてるから、爆沈しないんだぞ --
- 信ずる者は救われる、ですね、わかります。 -- 木主
- 火の用心のご利益と言えば愛宕神社なのですよ! あの旗の裏には愛宕さんのお守りが縫い付けてあるんです。そうです。某コレのでもアズレンのでもいいですけど、愛宕さんの手縫いです。ほら、ご利益がありそうでしょう? --
- 爆沈旗がついている艦が爆沈するところを誰も見たことがない、というだけ。 --
- 単純そうで、実は闇が深そうな論ですね。考え始めると夜眠れなくなりそう…。 -- 木主
- 爆沈旗担いだ聖女が宝具「リュミノジテエテルネッル」を使うから --
- リミ、リュノミ、リュミジノ、、、、す、すみません、まともに読めるように頑張ります。聖女の宝具…ゴクリ… -- 木主
- みなさんの熱心な研究、心にしみます。これから爆沈旗つけるたびに思い出してニヤッとせざるを得ません(笑) -- 木主
- ゲーム起動するとニュースのとこにあのアイコンがあると、いつも真面目に目を通すんだけどさ。ざっとだけどね。 --
- 急募 通常戦Co-opで防衛リボン3つとる方法 --
- 適当な巡洋艦または駆逐に乗って相手がcap踏みはじめてから攻撃すればすぐ終わる。 --
- と思ったら通常戦か...すまん 味方が敵を全滅させてしまいがちだから非効率的だわこの場合、おとなしくランダムで取るか制圧戦になるのを祈れ。 --
- 多分だけど特別タスクだよ・・・暁でリボン50とれはまだあれだけど、らんらんcoopで出て特別タスク防御区画抜けで、ラインナップが戦艦2、らんらん、駆逐4とかはどう考えたって無理ですわ・・・ --
- 味方にAIが多いと終盤に陣地踏まれるからその時に外から撃てば取れるんだけど時間が掛りすぎるんだよね。 --
- イベントの特別ミッションでしょ?諦めておとなしく次に行くのが正解 --
- 空母乗りの皆さんに聞きたいんですが、現在Tier6で楽しめていないのですが、このゲームの空母これから先乗っていて楽しくなることあります? インディに乗ってます。戦績もそれなりに良いと自負してますが、Tier8戦場は本気でつまんないし、Alt攻撃は強すぎて戦略的思考が入り込む余地が少なすぎて楽しくないです。 Tier8だと比較的大人しいとされるBismarkに雷撃しに行くと1本撃てるだけ。一番対空火力弱いのは敵の空母か駆逐部隊とかいう訳わからん戦場です。 8Tier戦場ではAlt攻撃がないとやってられませんが、同格、格下戦場では今度は強すぎてまったくもって楽しく感じることができません、これからの7Tier --
- 途中送信すみません。7Tier以降は魔境と聞きますが、楽しんでいる方がどういうプレイを心がけているのかお聞きしたいです。 --
- 味方からの怒声に耐えるメンタルがあれば楽しめるT7からは「cv〇〇」と言われるようになる --
- おおぅ、これは総戦闘数かな? この戦闘数で空母使ってこの勝率なら全然いいんでない? で、当方駆逐乗りなんだけど、制圧戦とかで開幕に自分に先んじて駆逐偵察してくれたり、敵駆逐と巡洋艦に撃たれてるときに、魚雷や爆撃で追い払ってくれるとすごく助かるし頼もしいので、味方の支援を完璧にこなせるようになってもらえると嬉しいかな~…って、上から目線っぽくなってしまった。けど、何より一番大事なのは「自分が楽しいかどうか」ですよ、周りがどうとかじゃなくね! --
- 木主さんは、他人ありきで楽しめるかどうかを考えてるみたいですが、自分ありきで考える方が楽しめますよ(個人差はあるけどね)。ただし、勝つための動きや戦術については他人ありきで考える必要があるので、そこのところの住み分けは必要ですね。もしなんでしたら「自分流の楽しみ方」を見つけるために上位Tierへいくっていうのもアリだと思います。がんばってください! -- 2葉?
- 戦闘の成績はTier6米空母Indipendenceの成績のみです、全体だと600戦くらいですかね。 自分も駆逐使ってて空母の支援のありがたみは非常に感じるのでなるべく支援を心がけています。個人的にはダメージより観測ダメージのほうを重視しています。ただ、格上戦場では駆逐を偵察することすらできずヤキモキすることが多く、楽しめないのです。Tier7の暁ですら俺の航空隊をボロボロにしていきます。 被発見距離が短めの巡洋艦では発見即退避しても雷撃隊が壊滅的なダメージを負うことも少なくなくて・・・ ALT攻撃なんて要らないから自由に空を飛び回りたいってのが本音ですw -- 木
- ふむふむ、駆逐の動きも把握はできてるんですね。なら話は簡単ですよ! ひたすら乗り回して動きを最適化させればいいんです! このゲーム、舵の軽い駆逐艦でも動きのミスを取り戻すのが難しいので、交戦時の一挙手一投足が楽しいんですよ。そこで、勝つための動きを最適化させていけば、自ずと楽しくなってくると思いますよ。自分もまだ総戦闘数3700戦程度の初心者だけど、日々成長してる(はず!)のを実感してる(つもりです!)から、これから1000戦2000戦と重ねていって、もっと楽しい瞬間を見つけましょう! -- 2葉?
- 米空ツリーT6でこの先って…いや次が… --
- ええ、レンジャーですね。けど、レンジャーも戦い方次第でサイパンも屠れますよ! 分艦隊メンバーに、レンジャーのプロがいて「サイパンより加賀のほうが圧倒的に面倒で、数が少ないから対処に慣れてなくてこわい」っていう化け物がいるw -- 2葉?
- T7はco-opでお願いします。敵にサイパン連れてこられると負ける可能性が極高になるので。 --
- 分隊組んでナライや極限行ってもいいかもね そっちもそっちで地獄見るけど。 野良で行くとランダムに負けないくらい恨まれるから注意ね --
- 全艦種T10まで持ってる(もちろん空母も。ってか最近まで高ティア空母乗りだった)けどもやめたほうがいいと思う。T7サイパンが強すぎるしレンジャーはガチクソ弱い。T8はまあ悪くないかもしれないがT6のボトムとはくらべものにならないレベルの苦行でエンプラもいる。T9、T10に至ってはユニカムガチ対空分艦隊の狩場と化してる。つまり現状altがある中で一番まともなのはT6(だと自分は考えてる)。挙句の果てには奮戦下にも関わらず味方からnoobだのgo coopだの言われ、通報され、敵からは煽られる。その覚悟があるんならランダムにでてもいいんじゃない? --
- そんなアナタにNAおすすめ。ええぞ~♪ -- いつもの?
- エンプラ・GZのマッチング引いて禿そう(NA --
- エンプラ、GZ再販早よ!NAで乗るンぢゃ!! -- NA空母プレイヤーのレベルは低い?
- 皆さんアドバイスありがとうございます。 Tier4,5のALT攻撃がない世界がバランス的にもゲーム的にも好きだったので、素直に諦めようと思います。 一番好きな戦艦が一番勝率悪くて、一番悩んでる空母が一番成績がいいというジレンマに陥ってしまっていたため、書き込みましたが、素直に他の艦で遊ぶことにします。 米戦おっそーいぃw -- 木
- 大丈夫だよ木主さん、ここにはいふり大好き晴風大好きマンがいるけど、晴風250戦で勝率48%がいてるから! 愛があれば、どんな艦でも乗り続けられるのさ! あ、連敗し続ける日々は勘弁な? -- 2葉?
- タートルバックの技術って凄く分かりやすいんだけど、機関部を水面下に置くってどういう技術なん?船って常に浸水してるようなものなのに大変な事にならんの? --
- 浸水してきた分排水し続けてるから大丈夫だよー --
- じゃあ英戦って排水ポンプ特化な設計なのかって思うけどそれでも魚雷1本でも被雷したら完全に機関停止するよね?そんな事は多分設計した人たちは考慮に入れてるだろうから、どういう技術があってそうなったんだろうって・・・ -- 木
- 魚雷一本で完全に機関停止とか、駆逐艦じゃあるまいし船の基本構造から勉強してください --
- 機関部を水面下に置くのは比較的初期の蒸気船から変わらないよ。重い機関部を上に置くと安定性が悪くなるからで、タートルバックは関係ない。WW2世代の戦艦は機関部には容易に浸水しないように設計されている --
- 魚雷が艦尾に直撃してスクリューが吹っ飛べばそちら側の機関は停止したのと同じにはなる。(KG5はマレーでそうなった)ただし4つ全部吹っ飛ぶことはまずないしミーズリなんかのツインスケグはそれ対策としての意味もある --
- wowsのバイタルは装甲じゃなくてボイラ+煙路の部分だけ。大和 KG5本来の意味でもバイタルパート(主要倉庫区画)=太線の所の高さはあんまり変わらん --
- ↑でも外周の是非についてのコメントがあったけど、初手capってそんなに重要なのか疑問なんだよね。
敵がcapしようとしている間にスポットを優位にとれる位置に行くなら最低限1分、レーダーがいるなら2分近く視界優位に立てる。その間に戦艦を落とせれば100pt(占領2分)くらいひっくりかえるし、倒せなくても敵のラインを下げさせればダメレでも駆逐戦でも優位に立てるわけだから取り返すのも簡単なんだよね(ここで敵駆逐が無理してくれればもう万々歳だし)。 --
- 敵の布陣を先に把握して視界が有利でも打ち勝てないなら、もうそれは先にcap勝ちしても結局打ち負けて溶かされるだけだから駆逐艦としてはどうしようもないと思うんだよね。 --
- 木主の持論と同じことを最上(朝潮)の人も言ってたからtwitchのアーカイブでも見るといいよ。capにはあまりこだわらないタイプの人だから。 --
- 味方のレーダー艦や駆逐が来ているか、敵のレーダー艦は何隻か、どんな地形か、いろいろ状況を鑑みて外周いくのはアリだと思う。もちろん最低限のスポットは前提だけど。エリア内の敵駆逐はレーダー艦が追い払えばいいよね --
- capは現在のところ負けているが、要は最後の瞬間に勝っていればいいのだ --
- 駆逐乗りなんだけど、この話は駆逐初動において、spotとcapがボイント上はどちらが有利か?という問題として書き込みます。私も正直わからないので誰か親切な人に教えてもらいたい。spotしても、駆逐を見つけるとか、敵大型艦の隠蔽を剥がして味方大型艦が撃てる機会をつくる。敵駆逐を沈めると後で有利になるが、敵大型艦を先に撃っても撃ってしまえば味方大型艦も見つかるわけだから、一方的に有利じゃあなくなる。capはボイントが時間の経過で貯まり有利になることもあるが、敵駆逐が焦って無理にcapゾーンに近づいてくるところを狙える状況に持ち込める。私はこう理解しているので、ある時間のボイントがどうかで判断できない。やはりcapかなと思ってますが、みなさんはどうでしょうか? --
- おそらく視界有利について勘違いしているけど、「先に敵の構成がわかること」、「お互いに発見状態になって打ちあ合う上で隠ぺいに入れなくなる」というのが大きなメリットの2つだと --
- 私は先にcapすることはメリットとしては、↑にある通り精神的な有利に立つ(あまり分かっていない敵が焦り始める)ことが一番大きいと思う。 --
- それはあるね。ポイント負けに焦った味方が変な凸かまして死ぬとかそいつが悪いんだが結果的には自分が呼び込んだ行動になってしまうし。セオリー外の行動は味方の理解が必要だと思うしそう言う行動がセオリーになってくれば遠慮なくそうするんだが --
- capできるなら行くけど、そんなのなかなか無いしね。レーダーに照らされて体力削られるだけ。どうせ無理なら外側からスポットしつつ島裏の奴らに魚雷でも流しといた方がいい気がする。魚雷警戒だの何だの言われるけどよっぽど丁寧に護衛してやらん限りソナーでもなければあんなもん簡単にすり抜けるしどうせ当たるやつは当たる --
- 敵にCAPさせない!って考え方は?そのためのSPOTだったりCAPを踏むという行為だったり。 --
- 敵にcapさせない!と敵駆逐と踏みあいしている間は駆逐がお互いに死んでいるので、実は完全な味方依存になってたりする(なによりcapエリアにいると魚雷事故の確率が格段に上がるから、その場合クチクガ~ってことに) --
- 敵にレーダーがいればキャプ阻止すら難しいんだよなあ…踏み合いしたところでレーダーに晒されて貴重な体力支払わされるうえにエリアから追い出されるだけ。だったらハナからキャプは諦めて外から魚雷で島陰艦を脅かした方がいい --
- 枝主です。皆さん、親切にご意見頂きありがとうございました。頭が整理できたし、自分の誤解もありました。要は、capは重要だから出来ればやった方がいいが、敵レーダー艦の状況次第では無理せず外周に行って、spotで貢献もあり、と理解しました。モヤモヤが晴れてスッキリしました。ありがとう。 --
- 駆逐艦乗りの言う「外周駆逐艦」は大外回って無駄な裏取りするnoobのことだけど、戦艦乗りが言う「外周駆逐艦」は「俺の前に出て魚雷や敵駆逐艦への警戒をしない駆逐艦」のことだからね。駆逐艦乗りがいくら頭ひねって勝ちやすい方法考えても、戦艦乗りにとって(個人的に)都合のいい位置になければ文句言われる。ま、どんなに文句言われたって最終的に意味ある数字は勝率だけなんだから、自分が思う勝ちやすい手段で戦えばいいのよ。 --
- 戦艦乗りだけど外周駆逐ってそのままの意味で大外回りする奴らのことだと思ってたわ、魚雷対策とか自分でするものだと思ってた --
- ↑ひとまとめに「戦艦乗り」で括ったのは悪かった。わかってる戦艦乗りは特に文句言ってこなくて目立たないから、いないものとして考えてた。うるさいのはいつだってあまりお上手ではない方々よね。 --
- 例えばCの外側に味方が展開してるとして、駆逐の俺はCを制圧したらBに向かわないといけない。そんなとき、敵の外周島風がいるために味方がピッピッ駆逐を探せと煩いときは判断に困るなぁ。駆逐が多い時は外周もありなのかもしれん。 --
- capが終わったから離れる、というのは一概に良いとは言えないから何とも。敵駆逐が生きている状態で、capが終わって敵のラインを下げただけなら自分が離れると下手すると取り返される。(基本的にはA、Cのどちらかを押し切って相手を囲むというのが理想だから、Bcapは急ぎ過ぎない方が良いと思われ) --
- 初手capかどうかは別として、占領され始めたら敵駆逐の居場所が明確にわかるからぶん殴りにいった結果初手capになったってのが大半のワイ --
- 序盤に駆逐殴りにいっても、基本的にあまりいいことないからなぁ --
- 色々な要素が絡むけど、初手capも選択肢の一つとして考えるべき。レーダー艦が定位置についたら膠着するから。無線持ってると結構狙えるよ --
- CAPに行くことで相手を引きつけたり出方をはかったりできるから初手CAPは個人的には必要と思う。レーダー浴びせられた時のリスクヘッジと回避術がDD乗りに問われる。ただ、粉砕MAPの大きな島があるサイドだとDDがCAPするんではなくてDDは外に出てSPOTしている間にCAにCAPしてもらいたいと思う。MAPによっても動きは変わるような。 --
- 今年のサンタは低確率で鋼鉄を入れてくる気がする… --
- 今年のサンタも高確率でプレアカを入れてくる気がする… --
- 今年のサンタは毎回石炭が出る気がする。 --
- 新しくサンタ:リソース箱を発売。石炭2000・5000・8000、鋼鉄1000・2000・3000のうちどれか一つが貰えます --
- 鋼鉄はゼロ一個多すぎでしょw --
- もしくは石炭は0が一個増えるべき。コンテナの単価次第ですな(なぜか偉そう)。 --
- なあに、鋼鉄がでる確率がサンタでプレ艦でるより低く、3000とか販売終了プレ艦並みにすれば問題あるまいて --
- いよいよ金でブラックが買えるんか --
- ブラックでランク1でないなら恥ずかしくて乗れないだろう? --
- あの白ヒゲジジイのルールだと、良い子にはプレゼント、悪い子には石炭なんやで(白目) --
- さてナライやるかー、とwows立ち上げたらキラーホエールだった そうか木曜か・・・ --
- 同じく、ナライと思ったらキラホエだったのさ --
- お、キラホエか。回復エリアに引き篭もる輩がいないからわりと好きなんだよね。護衛対象もいないし。 --
- 罠マップのって本当にAよりCなのかと思う最近の日々 --
- 本当はとこだっていいんだよ。味方が固まったほうで敵を壊滅させて進んてくれれば。ぶっちゃけB凸だって勝てるはず。でも罠マップのAは「何もしない」やつがのんびりするのに最適な環境だから、戦力を溜め込んだ方が負ける。BCで勝負が決まるって言われるのはそこだよね。 --
- 何か書き込み規制ってかかってる? --
- 昨夜削除荒らしがあって、管理板で範囲規制をかけてると管理人さんが言ってた。 --
- このゲームでは欠点の方が目立ってしまう、シフト配置や集中防御のメリットを作るためには --
- ゲームとしてある程度単純化しなくてはいけない以上仕方ないと思う。 --
- 最後の抵抗のスキルを標準でつければいい --
- シフト配置なら副砲などのように破損を2段階にして、1段階目を現状の最後の抵抗程度にするとか。集中防御は区画HPの割り振りをもっと中央に偏らせればよさそう。 --
- 集中防御って「沈むまで戦闘力を維持する」ものだから、装甲抜かれるたびに戦闘力が低下していくシステムにしないと効果再現しづらそう --
- ちと誤解がある。装甲、特に戦艦のそれは型式にかかわらず、沈むまで性能を維持するのが目的という点は共通の大前提。そしてどんな艦であれ、できるなら全パート完全防御が理想なのも共通する。その上で、集中防御は何らかの理由(重すぎる・コストがかかりすぎるなど)で完全防御が望めない場合に、限られたリソースで最大効率の防御を実現するための手法。(さもないと、ペラい装甲を全周に割り振った大和もどきは装甲抜かれても性能低下しない、なんてヘンテコなことになる) --
- 詳しそうだから聞いてみよう。よく、「自分と同等の攻撃に耐えられる装甲」って出てくるけどあれってなんで?攻撃マシマシ防御ペラペラの先手必勝タイプとか逆の艦隊司令は絶対に守り抜くタイプとかいう考えもあってよさそうだけど --
- 昔イギリスは速度と火力があれば装甲なんかいらんってやっていた時期があるんよ。で紙装甲・超火力・超高速の巡洋戦艦を作ったんだけど、結果は敵の斉射一回でwowsよろしく「爆沈」したのよ。うん百億のお金と歴戦の水兵千何百人を一発の砲弾で一瞬で失うリスクを考えると最低限相手の同艦種の砲撃(つまり自分の主砲)に耐えられるようにってなったわけ。 --
- で逆に装甲マシマシにすると遅すぎて「艦隊についていけなくなる」昔は無線がそこまで発達していないから後方だと情報不足&即決が難しい。だから司令官は最前線で指揮を執る必要があったのよ。 --
- そういや速度ってパラメータもあったな 攻撃vs防御vs速度か 自分も一発で死ぬかもしれないけど格上の相手すら一発で葬れるかもってまで割り切ることはできないか --
- ↑4 戦艦ってのは、(建造時点で)世界最強=既存のあらゆる艦を撃ち抜ける砲と、自艦のそれに耐える=既存のあらゆる艦の攻撃が通じない装甲を備えた艦として建造されるもの。そして、それを有すること=他国のあらゆる海防戦力を突破でき、いかなる海上戦力の襲来も撃滅できる、ということ。実際には何らかの妥協がされたものの、同格以上の艦をぶつけないと難儀する存在であったのは事実。そのために大艦巨砲主義による建造競走があり、何とか崩すために水雷突撃が磨かれた。でもって、防御ペラペラってのがいわゆる巡洋戦艦。対応防御を諦める代わりに、戦艦並みの火力とえげつないと評しうる機動力を求めた艦。防御に関しては前述の通り建造時点では世界最強クラスのため、それだけを特別強化したものは無い(そこに無駄なコストをつぎ込むより、脚を速くするか別の艦を仕立てる方がいい/将来的にも、旧いシステムで耐えるしかできない置物より、進化した技術による新造艦を用意すべき)。 -- 1葉?
- ↑2 ある。それこそが水雷突撃。そのためにフランスは魚雷艇をしこたま作り、イギリスはそれを駆逐する艦を生み出した。特型(吹雪型)の衝撃的な点もそれで、戦艦すら殺す量産可能な艦がえぐい砲火力まで備えて太平洋を越えてくるという悪夢を見せた。 -- 1葉?
- さらに捕捉:時系列としては、6葉(とりあえず敵より強くて硬いの)→(遅くて使いづらいし、速ければいいんじゃね?)→3・4葉(ユトランド沖海戦)→(やっぱあかんわ)→6葉(ポストユトランド型)→日米英…ビッグセブン/他…付き合いきれんし、お隣叩けりゃOK --
- ↑その上をイッちゃったのが飛行機ってやつですね……。 --
- ↑潜水艦も。平面かつ有視界内のにらみ合いに、桁違いの超高速や超長射程、ステルス性能を持ち込んで盤面をぶちこわしてしまった。 --
- 最強のお船が作りたい→攻撃と防御のうち低い方が高くなるように作る→攻撃=防御という理屈で、戦艦以外はわりと攻撃重視がある。小さいフネでの防御重視はただの置物で使い道がない ってことでいいかな -- 葉2?
- ↑(比較的)小さい船に防御と攻撃力偏重したのには海防戦艦ってのもある。なんだかんだで長い海戦の歴史上、思いつきそうなバリエーションは大体作られてる。その上で、抑止力として最も有効だったのが当時の技術力で最大の火力と防御、機動力を並立させた「主力戦艦」だったんじゃないかな。 --
- 舷側装甲200mmに12.7cm砲乗っけたやつが見たい! -- 葉2?
- 近いのは1944年のワイオミングか --
- T10戦艦だけは「バイタルの高さ」で差別化されてますぜ。大和とそれ以外状態だけどね() --
- 大都会のチーター俺、明日から8日間外周クルージング(東北)予定。スポットはそこそこ。Capは気が向いたらしてくる。 --
- いいなぁ~。最近全然バイク乗ってないわ。 青森まで行くなら、味噌貝焼きにはあまり期待するなと言っておく(大都会のチーターが日本酒スキーな場合は除く)。 --
- 有難う。お酒の味は好きだけど下戸なんだ。楽しんでくるよ。 --
- あ、小煩いかもかもしれないが、ツーリング先での事故だけはマジ気を付けて。ホント気を付けて。荷物も積んでるだろうし、慣れない道&町だし、安全にも安全を重視して楽しんできてください。予定の時間に多少遅れそうでも、無事に着いてこその楽しいツーリングだから! -- 枝@バイク歴15年の某?
- thx。公道デビューから2か月。自分の運転の下手さ加減は自覚してるよ。峠で車に道譲るレベルで絶賛安全運転中です。のんびり楽しくツーリングしてくる! --
- 〈偵察情報を求む〉 --
- I gonna go to pilgrimage of willy sacred place. -- 大都会のチーター?
- チーターって聞いて「不正ツール使ってるのか」って思った後に、本来の意味を理解した俺はだいぶ毒されてる --
- ゲーム版だし仕方ないよ。寧ろ雑談以外じゃ書けなかった。ちなMT-03って機種だよ。 --
- バイクは詳しくないけどかっこいいじゃん。俺の愛車は50ccのトゥデイだw -- 枝2?
- あり。トゥディいいやん。バイクはその人の愛車が世界一のバイクだよ。 --
- あ、期待してたかもだけど、まだ外装慣らし(フルバンク停車)はしてない --
- オイラも久々にアプリリアRS250を駆り出す --
- マジすか。それメッチャ早い奴じゃないですか。本当バイクって楽しいですよね。ご安全に! --
- ご安全に!車検無いけど維持費が高い・・・なんのための250なんだろう・・w --
- アプリの250に乗ってるなんて、逆に250であることに価値を見出してるくせに(笑)。外車の維持費が高いのはしゃーないっすよ。くれぐれもご安全に! -- 1枝@愛車はST4?
- いかにも雑談な話題でなんか草。頑強なんて滅多に取れない故ラムしないようにね。 --
- 巡洋→駆逐なら楽に取れるけどな(取ろうとするな) --
- 保険入ってない奴に頑強されるイメージしかないから自転車バイク趣味は闇が深い --
- 任意保険は大事だよね。車だけど、対人・対物:無制限は当然として弁護士特約、対無保険車特約とか代理店曰く「全部盛り」にしてあるよ。こうでもしないと車とかバイクとか危なくて乗れないです。 --
- 気をつけて行ってらっしゃい!偵察情報楽しみにしてます(*^_^*) --
- 偵察情報を求む連打しても許されそうだな。あ、俺は自宅で芋ってますんで --
- 皆さんに質問なのですが、今までデフォのエンブレムで参戦していると、カルマの増減がほぼ無かったのですが、精鋭部隊エンブレムを表示したところ、良くも悪くも(主に増える)動きが出るようになったのですが、もしかして、エンブレムは結構気にしてらっしゃるのでしょうか。 --
- 戦績ツール入れてない私は、参照することもあるけれどもそんなに気にしない。 --
- あんま気にしない。パッチは目からビームみたいなの見ると気になる --
- キャトル(ペンギン)ミューティレーションされかけてるパッチをずっとつけてるな。宇宙戦の時のバッジ結構いいよね。 --
- 目からビーム気になるよね。ほんとガン見しちゃう(なおカルマ特に増減するなどしない)。 --
- 煽る気もないしゴリラとかは不快だから、自分はデフォで轟沈時の表示はMODで無効にしてる。敵への警戒度はエンブレムじゃなくstatsで判断してる。 --
- デフォエンブレムのプレ艦の「push」と、巡洋エリート付ツリー艦の「push」は、同じに扱わない。パッチは趣味なので、特定の取得が面倒なヤツ以外は気にしない。 --
- エンブレム付けてると少なくとも数千戦やってるはずだから中Tier戦場だと多少は参考にするかな。攻撃するときの優先順位程度には。高Tierはどうせ廃人の社交場なので何つけていようがあまり重要ではない。 --
- エンブレムじゃないけど、ランクが一ケタの時はカルマが上がったけど諸事情あって現在はランク22、カルマが下がる下がる。やっぱイメージにはつながるんだろうね。 --
- デフォルトのパッチに戻して、戦績はプライベートモードにして非表示にしてる。ひっそり目立たずが肝要w たまに怪しまれるけど、英語わかんないふりしてスルーw ハルゼーさんも五十六さんもカラー曳光弾オフ、将旗も花火もオフ!たまに目立つ活躍すると賛辞モリモリ貰えたりします。木主さんとは逆ですね。 --
- Co-opに行こうとして間違ってランダム戦出てしまってごめんなさい…(よりによって4ポイント艦長が乗ったファラガット 隠蔽7.3㎞) 煙幕支援とスポット中心に頑張って戦い抜いたので許してください… --
- 巡戦艦のスポットと煙幕全部使い切るだけの脳があれば50%は保証できるからね。まあそれすらできない輩が多いわけだが。 --
- 一応、変則な配置の北方制圧で中央Bキャプ成功させて、進んできたボルチに煙幕かけて魚雷警戒と近くの巡洋スポットとかしてました。最低限の仕事がやれたなら幸いっす...何分、まだニコラスで駆逐の戦い方の訓練してるようなにわかモンなんで... -- 木
- T6ならセーフ。T8以降だったら、まあね。 --
- 高Tierでこの間違いは絶対したくないですね...気をつけます -- 木
- それに加えて味方が被雷しないように魚雷警戒・空き巣CAPや味方駆逐サポートができれば満点かも。あとは味方が見えている敵をしっかり処理してくれるように祈るくらいだろうか --
- 出雲に迷彩付けようとして間違えて戦闘開始のボタンを押しちゃって、そのまま光の速さでマッチングが成功し、無迷彩でランダム戦に突入した事があるアホが来ましたよ。(まあ、すぐにサイクロンが来て、迷彩とかあんまり関係ない状況になったのが救いではあるけどw) --
- 空母でそれやったことあるわ。「あれ?船多い…え゛?」って。艦は龍驤。出撃しちゃったもんはしょうがないから頑張ったですよ。大口径、共謀者、災害誘発とか見たこともないぐらいとれてしまって、賛辞もらったり、「上手い空母は久しぶりに見た」とか言われて「いやー、それほどでも」みたいな返ししててんけど、手のひらに嫌な汗かいてたし、その試合終わったら爆睡してしまった。ものすごい緊張感だった。嫌な思い出w --
- 龍驤ならまだいいじゃない 私はレキシントンでやっちまったぜ 開幕島風に魚雷当て大概はスポットと防空しかできなかったんだぜ… とりあえずマイノ―ターは滅びるべきだと思いました。 --
- 俺も最近シャルンでナライ行こうとして、間違ってランダム出た事があった。シナリオ用の隠蔽なし艦長だったから、やっちゃたなーと思い、開き直ってやったら、接近戦エキスパート、連続攻撃、クラーケンを同時のとれて、スコア1位だった。怪我の功名ってヤツかな。ただ半分以上耐久が残ってたはずのリヨンがそのすぐあと、俺の副砲で沈んで、リザルトみたら、副砲一発271ダメって...キルスチじゃん。まぁ、お陰で3実績同時ゲットしたんだけどw --
- 艦長訓練中、ストックの出雲でランダム行ってしまったことがある。隣の戦艦から「お前ストックか!迷彩も旗も付けてないな!」と突っ込まれた。「すまん。Coop行くつもりだったんだ。精一杯やる」と答えた。実際、そこそこ頑張ってスコアは3位だった。賞賛もらった。 --
- 艦の性能や外装よりも気合いの方が大事なのかな?ここ見てるとそう思えてくる。や、もちろん迷彩や旗あった方がいいんだけども --
- 上枝だが、そんなことないぞ。上手くいった時のことだけを語ってるだけだ。 間違って飛龍でランダム行ってしまった時には、飛行機が初期のままだわ、制空権が有効じゃないわで最悪だった。 そういうミスはしないにこしたことはない。 --
- 上のシャルンの者だが、こういう話は運だと思う。俺の場合、各実績取得率は接近戦エキスパートが約1.3%、連続攻撃が約0.068%、クラーケンが約0.10%だから、同時3実績取得率はおよそ0.00000091%になる。これはサメに襲われる確率とほぼ同じらしい。(なお、今日リアルでセミの小便砲にバイタルヒットをもらった...。許すまじ、セミ --
- それ計算変じゃないかなあ --
- あれ?違った?ごめんなさい。恥ずかし~ --
- 接近戦エキスパートも連続攻撃も「相手を撃沈して取れる」実績だから、クラーケンと「独立事象ではない」。だから、掛け算するのは誤りだな。 --
- 島影射撃で芋ってたら賛辞2も貰ったわ。よくわからんなぁ。 --
- 火力出してちゃんと戦果上げてたらそら賛辞も来るだろうよ。害悪なのは射線も通らんくせに篭ってたり、火力一切を犠牲にして数分に一度のレーダーで仕事した気になってるやつ --
- ニューメコってキラホと相性悪すぎでしょ。モロトフが無双してたとはいえすること無くて最下位とか無惨 --
- そうかい? 味方が高速で手際がよければ、湾内に入らずに後半の敵順次湧きに対応していればいいと思うが。相性が良いとは思わんけど --
- というか足が遅い船自体シナリオには向いてない。モロトフは火力がヤバい上に36ktsの足もあるおかげでわかってる奴が乗ると無双不可避 --
- 鈍足性能が足引っ張りにくいのナライくらいなのよね --
- なんつうか、いまさらながらよくわからない(のが重要)。チームに所属して獲得したポイントが、どういうロジックで忠誠に影響するのか。トークンはいつどうゆう条件でどれだけもらえるのか。わからないので適当にやってる。そもそもこのイベントの狙いはなんなのか。 --
- そりゃダーシャかアローナの人気投票だろw …マジレスするとログイン率を上げるためだと思う。実際、体感だけど同時接続人数は増えてる気がする。夏休みだってのもあるかも知れんけどね。 --
- 0.7.8PT2回目COOPのボットシナリオみたいな動きになってる。 --
- coopで少しの指示なら気にしないが、開幕から最後まで止め処なく指示してる奴がいると流石にうざい、時期的になりきりキッズかな? --