雑談/コメント212
Last-modified: 2019-03-04 (月) 23:25:51
雑談
- 防御砲火とソナーが択一の巡洋艦は対空を戦闘機に任せてソナー積んだ方がいいなこれ。駆逐が雷撃できる位置まで前に出られるようになったのと、航空機で魚雷見つけられなくなったのが相俟ってソナー無いとめんどいわ…警戒と無線探知も必須だな --
- 一転して駆逐艦の黄金期が到来したな。艦載戦闘機も索敵面が弱体化したし、ちゃんと駆逐処理してくれる巡洋艦がいないと一方的になる。 --
- 白龍で出たら攻撃機弱体化されすぎてわろえない。 もう空母なくしちゃえばいいんじゃないすかね --
- 白龍?誰ですかそれ --
- 少なくとも対駆逐攻撃はほぼ完全に不可能になったな。まあ、以前の状況を考えるとこっちのがまだマシでしょ。ひたすら巡戦相手にダメ稼ぎにいくことになって、さらに空母へのヘイトが高まるわけだが --
- 日空は慣れると駆逐に魚雷当てれるから頑張れ。白龍は当てやすい --
- 次は魚雷弱体化か? --
- 魚雷は島裏集団/停船巡洋用に8㎞なんだよな…2射線もちと試してみようか -- 枝?
- ああ~、素晴らしいわ。Rework以来久々に島風引っ張り出したけど、超楽しい。むしろ空母居るほうが敵の動きが対空寄りになってやりやすいというこの事実。昔は空母マッチとかクソの代名詞だったのにな。 --
- クランの交戦ステージはなんともぱっとしないね。ただランダムに均等に艦種が増えるように作ったイベントにしか思えんわね。 --
- 交戦してるって実感がないからね。好意的に見れば時差の関係を考慮したコンペティションをやってみましたってかんじでしょうか。 --
- 鯖が同じだと一応活動時間帯が似るからある程度☆の数は競るかもですけど、かなりゆったりですよね。クランバトルみたいな直接対決も疲れるっちゃ疲れるのでこれはこれでといった感じですかね。 --
- 良い所を見つけることさえ困難になってきた感ある --
- 今日の良かった佐賀市 --
- 今日のよかった匝瑳市 --
- それで、もう何週間も戦ってないが相変わらず駆逐は空母とレーダー艦の餌なんか? --
- 上手い人はなんだかんだで活躍してるよ。あと空母が多くて視界が取れることが多いから長射程の魚雷持ってる子らが意外と仕事出来るようになった。 --
- そうか、もうCAPとSPOTしなくてもいいって事だな?駆逐は自由を手に入れた。 --
- その自由は今回のアプデでなくなったぞ 早くスポットしに行け --
- 何言ってんだ、駆逐がCAPしないで何すんだ?さっさとCAPしに行ってこい --
- 好きなプレ艦一隻配布とかで人は戻って来そうだがどう思う? (個人的にはモロトフが欲しい...) --
- ベルファストか北上が欲しいです! --
- ベルかミズーリ --
- それやったらさすがにゲームの終焉。もちベル --
- ミハイルかミズーリ --
- よ、吉野の予約...ダメ? --
- Burgundyなら魂を売りますwww --
- またアプデされてる?だれかここ1~2週間での空母の変更点を教えてください... --
- 空母への怨嗟に満ちたゲームだった時代は、過ぎ去った。みんな穏やかに楽しんでいる。いい時代が来たものだ。 --
- Rework前は駆逐死ねでRewor後は空母死ねで今はどっちも死ねだからねぇ --
- 空母以外「空母死ね」→全艦種「WG死ね」 これが話に聞くヘイト管理という奴か。 --
- 航空発見距離が短くなったおかげで艦載戦闘機が防空以外に意味をなさなくなったな 索敵目的で飛ばしても全然見つけられねぇ --
- 艦載機の弱体化で空母が嘆くのは分かる。だがReworkで今はこの仕様なんだ黙って的になりやがれと他全艦種を敵に回してドヤァってたの見ていると一言しか思い浮かばない。 ざ ま あ み ろ ☆ミ --
- eework前の環境は「駆逐死ね」ではなかったはずだが。高tierでは顕著だが、寧ろ「巡洋艦死ね」であったはず。そもそも、「空母死ね」と「駆逐死ね」では前者の方が圧倒的に声が大きい。後者なんて戦艦くらいだろ、言ってんの。 --
- まあ正確には「ヘタクソな駆逐しね」かね --
- むしろ「パシらない駆逐しね」じゃね?大分減っちゃったけどマトモな駆逐は「Cowardしね」ってずっと思ってたよ。 --
- ずっと弾圧されてりゃそりゃ居なくなるわな --
- 旧空母のことですね --
- 全艦種「Cowardしね」>新旧空母(爆) --
- 高隠蔽有利のゲームなのに駆逐は紙装甲やレーダーというリスクを言い訳にできるけど、戦艦はどれも許されない節があるからな。悪目立ちする駆逐が戦艦からやっかまれるのも無理はない気がする。 --
- 性能じゃなくてね。戦巡「危険だけど隠蔽剥げてもCapに行ってくれ」→駆「分かった援護頼む!」→戦巡「危険だら援護できない」→駆「…(゚Д゚)ハァ?」こういう連中はCoward死ねって思う --
- 駆逐必死でとったCAPを --
- 維持してるのに敵艦沈められずにいる巡洋、戦艦にはため息しか出ない --
- 船団に交じって魚雷垂れ流すだけの存在が空母を盾に人権を得たけどはく奪されたからやっぱシネってだけの話。 --
- 「Cowardな駆逐もしね」と思うけれど、戦巡空がマトモな駆逐にまで喧嘩を売り続けた結果、「Cowardな駆逐」ばかりになって戦巡が困ってる。コメディというか馬鹿じゃねえのと思う。 --
- 軍艦の砲配置…前2基後1基の大和スタイルと前2基後2基の長門スタイルどっちが好き? この2択じゃなくてもいいぜ 木は大和派だ --
- 天城の砲配置が好きだなぁ。3番砲塔を無理してのっけた感して良い --
- ビスマルク好きとしては前2後2だなあ。ただし三連装×4は好きじゃない。連装×4基かチェザーレ的な三連装×2基+連装×2二基とかがいい。 --
- Richelieu級や、Dunkerque級のような四連装2基前方集中配置が好きだなぁ でも同じ前方集中配置のNelsonや出雲のような集中配置は嫌い 前方集中配置は真正面で最大火力を発揮できるのがいいんだ 外見的に見てもRichelieu級は美しいと思う --
- 四連装砲が四基ないと満足できない身体にされてしまった --
- リシュリュー級も捨てがたい。あの前門のみに砲塔あるのがいい。ただし出雲てめーは艦橋抜きにしても駄目だ。 --
- そうですね。私は3連装砲を3基、前方集中配備が最高だと思います! -- 変態?
- 現実の戦艦って意味では、3連装砲3基の前2基後1基か前3基配置が好き。WW1以前なら前弩級の連装2基も味がある --
- ペンサコーラとかの連装二基三連装二基の混在 --
- 駆逐スキーとしては、日駆の連装砲前1、後2もけっこう好きだ。というか特型から続く艦隊型駆逐艦のデザインが好きだ。 --
- 木の趣旨からは逸れるけど、一時期大和配置のKGV(大和副砲の位置に連装主砲)的な4*3+2*2の16門艦とか夢想してたわ --
- 第三砲塔を取っ払ってAA積んだ辺りから艦橋へ続く階層摩耶のフォルムは至高(愛宕いるから勘弁) --
- まだ空母ガー言ってる駆逐居るんだがどんだけ弱いのよw 現状だと位置バレして当たる方が悪い程度には攻撃機は弱体化してるというのに それとも副兵装offも知らないのかなw --
- 知らないんじゃない。切ってもしょうがない駆逐がいるのも事実だが。でも駆逐環境は大分改善されたよ --
- 空母の艦載機が全てセスナにならない限り、空母ガーはいなくならない --
- 自分の所・他所含めて、知る範囲の緑クランだともうまともな駆逐乗りの大半がうんざりして対空艦/空母に鞍替えするか他ゲーに移っちゃったから残ってるのは... --
- なあなあ、たった今KillerWhaleの待ち行列でCV14隻CA1隻とかそんな感じでずっと待ってるんだけどさ、なんでやらせてもらえんの?PVPならわかるけど、PVEで空襲ごっこさせてもらえない理由がわからんですわ --
- キラーホエールに限らず、シナリオがタスクを理解しようとしないようなのばっかりだから人気がないのさ --
- 「稼げない」を通り越してクリアさえ怪しいのがキラホエ。中堅以上のプレイヤーは大抵知ってるから、一度☆5取っちゃえばもうやらない。 --
- 凄い勢いでプレイヤー数減ってるみたいだけどどうするんだろう。「大型アプデ→ユーザー数減」ってのが諸々のオンラインゲームの末期とそっくりで心が痛い。個人的にはこのゲーム結構好きだからWGには頑張ってほしいんだけど(´;ω;`) --
- 一度離れたプレイヤーは早々帰ってこない。となると新規で埋め合わせるしかないんだが、その新規にとってWoWsは魅力的に映るゲームなのかなぁ。ゲーム内で罵倒はよくあるし、味方にストレスをため続けるようなゲームだから、それを超える情熱が無きゃ手を出さない。WGは今、方針を変えなきゃいけない瀬戸際にいると思う。 --
- 今、高ティアの不安定な環境に嫌気がさしたうちのクラマスが何やってるか教える。チンポロだよ。絶対出ないティアや空母の弱いティアでチンポロ。BOT戦抜けた生粋の初心者を狩って喜んでるくせに自分が無縁探知食らうと怒り出す。そんな奴がご新規様の相手をしてくれるゲームに新規が定着するかね… --
- 「面白さ」という資産が無くなって倒産寸前な企業から、最後に残った面白い部分を従業員が持ち逃げするような感覚かな。給料分くらいはいいんじゃね? --
- ASIAは別に減ってないけどな。アプデの時期に急増してたのが元に戻った、というか元よりは微増って感じだね。ユーザーの入れ替わりはあるかもしれんが絶対数はこんなもんかと --
- 各鯖の増減ってどんな感じなの --
- 水兵工房曰く、NAだとランダム戦を1戦以上したプレイヤーの数は8.0.0の前後で4割減 --
- 10戦以上とかならともかく、やってみなきゃ状態分からんのだから1戦以上ってアプデ関係ない増減なんじゃ… --
- 水兵工房についてひとつ聞きたいんだが、このページはどう見ればいいんだ?ShipClass平均のプレイヤー数を足しても合計に届かんのだが... --
- なんか気持ち悪い文になってしまったすまん -- 4葉?
- これ度数分布表でしょ。一番左上を例に取れば、2/19~2/26の期間中に1戦~49戦プレイした人が76079人。Totalがバグってんのが仕様(境目でのダブルカウント?)なのかどうかわからんが。 --
- 前年同期比でみてもやばい。stats.wotapi.ruで同時接続数がみれるけど、季節による増減以上に減少してる。 --
- プレイヤーの人数よりももっと重要なのは興味を無くされる事、wowsを元に実況配信やレビューなどの動画配信してる人が「このゲームに手を掛けても儲からない」と感じて離れられたらその被害はデカイ。wowsがそれでサービス終わることは無いだろうが、採算が厳しいwowpや新事業は間違いなく消える。 --
- 昔のMMOみたいなプレイヤー人口だけが全てではなく、wowsを生業としてる連中もバカにならない影響を持ってるから、その人らが離れていくのはWG的に困るんだろう。それよか、都度調整して話題を振りまいてくれれば良いっていう打算がある --
- 誰も言及してないけど稼げるシナリオが大量に消えたのも痛い。Operationsチャンネルかなり過疎ってる。無課金でぶん回していた子供?学生?層は離れたと思う。 --
- シナリオは半分がお休み中だからねぇ --
- WGは軽視してるっぽいけど、シナリオってもっと力を注ぐべきだよね。あまりストレスたまらないし、離れづらくするのに役立ってそう --
- ↑追加する際はすんごいアピールしまくるけどその後の扱いは雑よね --
- チェリブロ消えたのが痛い 旗マシマシでフリー稼ぐのはこのシナリオだけだったのに。ほかのシナリオはなんか安定せんからやらないんだよなぁ --
- この糞環境でもクラメンと愚痴言いながらチェリブロ回してる --
- 途中で切れました。チェリブロ回しながら愚痴でも言いつつ環境が整うのを待つことすらできないのは何とも。大悪手だと思う。とくに何とか防衛線で不普通にサイパン(old)とか出てくるの見るとチェリブロとか直さなくて良かったんじゃないのって思う。 --
- アジアでは凄い勢いで減ってるようには感じないけど、俺みたいにもう課金する気が無くなったやつは多いだろうね。 周りの友人も言ってる。 --
- バランス云々は今までも言われてきたけど、プレイヤーが急速に減ってるのはマジで危ないと思うんだよな。オンゲーとして一番致命的な現象だし。 --
- このゲームに一番熱意があるはずの、紫クランのスタメンですらどんどん離れてるからねぇ --
- だってつまんない上に運要素増えすぎて紫分隊でも6割がやっとなんだもん --
- 落ち着くまでしばらく離れるって人は、離れてる間に他のゲームにはまって戻って来ない可能性が高いから、現状はかなり危険な状態だと思う。 --
- 人口減っていく原因に巡洋艦の異常なまでの強化も有ると思うわ。駆逐艦に強く、戦艦にも強くなった巡洋艦が幅を利かせてたらそりゃストレスしかないわな。 --
- 巡洋の火力はWGも承知しているが生存性が高くないがこれ以上島まみれに出来ないせいで仕方なくこうしてる。それこそ解決は当分先だな。 --
- ページ更新乙です! いつもありがとニキー。 --
- いつもいつもありがとうございます。お礼にお尻を撫でて差し上げます♪ --
- もう212なの? 203のとき8インチやなぁって思ってたの、つい最近だったはず。空母関連で流れるの早いのか。 --
- 空母で無線無効にしたのは分かる けどそれなら無線付けてる空母艦長のリセくらいしてくれ… --
- そだな --
- そらそーだな --
- ん?わいのwowsはまだ艦載機無線有効だけど・・・ --
- そもそも本鯖でアルファテストしてる状態なんだからスキルリセット、アプデ積み替えしばらく無料にして積極的にデータ取らないと。どうせスキル振ってもちゃぶ台返されるから無駄だと思ってる人多いと思うよ --
- そもそもまだ無線無効化されてないからな。パッチノートくらい見ろ --
- それな。空母キライゆうくせに無知すぎやろ。対策なしで突っ込んでたんやなぁって。 --
- ここはエアプが多いですから。あと下手くそね。ナーフ前のアルザスの話をしてたら、「あんなの怖くない。よわいじゃん。」とか平気で書いてたやつがたくさんいる。ナーフされたら「ティア9.5とか言われてたもんな、ナーフ当然」とか同じ奴が言い出してて笑ったわ。 --
- 未だに空母擁護してる奴がチラホラいるな。異臭を放つ生ゴミみたい --
- 当たり前だろう。空母がいなかったら海戦ゲームじゃないし。WGも8割程度で空母がいるように調整するって言ってるからまたバフが来るだろう。 --
- 南カロライナ・聖ルイス「空母ってなんですか?」 --
- まぁ空母が強化されるたびに人口が減り、弱体化されてもほぼ戻ってこない、で緩やかに死を迎えるのかな。 --
- んなところだろな --
- ×空母が居なかったら海戦ゲームじゃない、〇今の空母は海戦ゲームをしていない --
- 空母が出てきてゲームになる海戦ゲームの規模ってどんくらいの大規模海戦なんですかね…… --
- だってミッドウェイは格好いいんだもん! --
- えー… --
- 擁護とは言っても批判の批判であってWG褒めるやつはいない模様 --
- やっぱ二人の兄弟の真ん中は最高だな。ここしか行かない。 --
- Noooooooooooooooob定期 --
- 中央水路は危険だけど、あそこに惹きつけられるのは男の性だと思うのwww --
- 空母の維新で、空母2隻だと駆逐艦ほぼ何も出来ないな。見ていて痛々しいわw もう砲撃メインの駆逐をメインにすることを検討したほうがいいんじゃないか?これ以上空母を弱体化したら結局何も維新してねー!ってことになるだろうしな --
- 空母が連続で弱体化されてるから、面白くないだろうとは思う。でも問題は艦載機のスポット能力のせいなんだよね。駆逐艦とか隠ぺいを意識した位置取りの艦が息してないのは。ひたすらロケットを当てにくくしたり魚雷を弱くしたりするんじゃなくて、空母のスポットは自艦のみに適用されるとかしてくれないのはなんでだろう。 --
- え?何を言ってるの?AAニコラスで51機撃墜。AA便損で34機撃墜とか出てるけど。 --
- SIMSで28機です。「落とせるようになったもんだ。」(+_+)これが正直な感想。 --
- 一部だけを切り取るなよ。そりゃニコラスで50機以上落としたりするが、それは好き好んでやってるのではない。他に乗る選択肢がないからだ。 --
- ↑好き好んでやってますけど?全艦種のりますけど、やっぱり駆逐艦が好きです。 -- 1葉?
- 高ティア駆逐は2隻マッチなら仕事にならんだろ?だから仕方なくT5に下りて鬱憤晴らしてるだけだろ。今まで幅をきかせてたユエヤンなんて全く見ないだろ? 朝潮なんてただの餌だろ?そんなところ。軒並み高ティア駆逐は死んでるってこと。 --
- 暁とヘレナで片側猛進してたら両方で88機落としたぞ --
- 刷新前の空母2隻マッチで出来ていて、今は出来なくなった駆逐の動きというのをご教授願いたい。 --
- 駆「対空支援を求む!」一同「戻れ!」駆「拒否!」「破壊的一撃」「最初の獲物」駆「no support noob CV」 --
- 奇襲・・・かな。もちろんかつての空母2隻マッチだって、常に戦場を見渡してる空母がいたらできなかった。ただ今のシステムだと、航空機が一回一回帰ってくるから、ユニカムじゃなくても「次どこいこうかな」ってのを考え直すタイミングがある。で、無線探知なんかついてると「あれ?あっちなんかいるのかな?」と百発百中で飛んでくるわけ。昔の空母(もちろんそれほどうまくないんだよ)だったら、「C側に集中してるしA抜けてけるかな?」ってのがあったけど、今の空母はまずそんなの許してくれない。一瞬でも発見されたら誰かしらフォローに入っちゃうしね。 --
- >1葉氏 大丈夫です。今でも腕利き攻撃機2機に張り付かれればできます(しろめ >2葉氏 でも、前から空母マッチでの奇襲ってかなりハイリスクじゃない? 別方面に空母の意識が行ってても、バレた瞬間にFTかDBを1個中隊回されただけでかなりヤバかったし。 -- 枝?
- 何時になったら火災システムが改善されるんだ?これをどうにかしない限りストレスしか感じないんだけど。 --
- Tier毎に一定か、砲弾によって一定にして欲しい。 --
- 艦載機によるスポット情報はレーダーみたいに一時的に共有できる消耗品扱いにすれば文句も減るんじゃね --
- そうすると索敵専用機体でも飛ばすか。空母にどんなメリットがあるのか知らんけど、攻撃できない機体か、すっごい早い機体。アメリカだと爆装しない(=機体が軽くて速度がでる)ドーントレスとかで索敵してるときもあるしな。 --
- いっその事、空母の艦載機は全部消耗品にしたれ --
- 彩雲「ガタッ!」 二式艦偵「ガタタッ!!」 景雲「ガッ ゴッ バタッ」 --
- 更に飛躍して空母を消耗品にしよう。go cap CV --
- それだよね。索敵しつつ攻撃できるってのがまずいから、スポット専用機体の導入は賛成だわ。 --
- スポット専用機を実装したら、敵空母はスポットしているのに味方空母は攻撃に専念していてスポットに無関心って時代に逆戻りじゃないかね。 --
- アメリカは専用の艦上偵察機を持たず、艦爆で代用するのが本運用なんよ。むしろ艦上偵察専門機を開発してたのは日本くらい。 --
- ↑うん、日本以外は「貴重な空母の艦載機枠をなぜ索敵しか出来ない飛行機に割かなくてはならないのか」って考えでしたからね。それに対して、索敵専門機があれば、情報収集で優位に立てるってのがIJNの考え方だったワケで。のちの早期警戒機の発展を見ると、間違った考え方ではないんですよね。 -- 2葉彩雲?
- でも上手く運用できるかはまた別の話… wowsでもそうだな --
- 当時の索敵って航空機は肉眼か…まあ代用でいい気がするな。 --
- ↑そう思ってた米軍相手にして思わず飛び出した電文が有名な「我に追いつくグラマンなし」ですよ。 陸の百式司偵とか、彩雲とか好きなんすよねー。もし艦偵が実装されたら、彩雲の為だけに搭載空母を使う気がするw。 -- 2葉彩雲?
- 艦○れACの索敵機でも付ける? --
- じゃあもっと早い戦闘機作ろう!→F4U-4「よろしく!」 --
- ↑↑↑百式司偵かっこいいですよね。写真屋のジョーとか二つ名が多いのもなんかね! --
- まぁ艦爆偵察だと見つけた!打電した!ついでに爆撃したれ!ができるからな。実際それで飛行甲板ぶち破られていきなり空母が戦力外とかあったはず --
- コ、コルセアはグラマン製じゃないから……。(震え あと、索敵に出てる機体は爆装はしてなかったんじゃないかと……思ってましたけど、索敵機に飛行甲板ぶち抜かれた空母というのが居たなら、爆装して索敵もしてたんでしょうね。そうすると航続距離は犠牲になってたでしょうけど。 -- 2葉彩雲?
- 南太平洋海戦では瑞鳳が爆装した偵察機のSBDから奇襲爆撃を受け艦尾損傷、着艦能力を喪失しているね。 --
- ぶち破られたって程じゃなさそうだけど多分それかな。理由は知らんけど米軍の艦爆偵察は割と爆装してるイメージ --
- ↑3 発見したついでに爆撃したれ。当たったら儲け物、ってのはあったみたいで、カタリナとかはよくやってたって何かの本で読んだ記憶あります --
- 空母と駆逐が同じマッチに組まれなければいい。空巡戦か駆巡戦のマッチだけにする。 --
- 利根型って主砲4つ全部前についてるのな…。 --
- 主兵装集中配置フェチにはたまらん艦ですw --
- 一見ゴチャコチャしてるようにみえるけど艦影はなかなか美しいよね。にしてもなんで3、4番砲塔が後ろ向きなんだろうか…。 --
- ↑美しいです(うっとり)3,4番砲が後ろ向きなのは多分、弾薬庫を接近させて防御区画を小さくまとめるためかと思われます。 -- 枝?
- 追記:3,4番が後ろ向きだと,後方への射界が確保しやすいと言うメリットがあります -- 枝?
- なんつーか、ゲームの仕様と現実がごっちゃになっている人多いよね。艦を縦にするのは防御姿勢!前方射界が狭いと実践では使えない!とかw 現実の砲戦は放物線で弾着範囲は円形だから艦の姿勢と被弾率は関係ない。投射量=命中率だから側面 --
- 晒して撃ちまくらないと普通に振りになる。だから基本前方後方射界なんか殆ど考慮されない。防御も基本は甲板装甲がメインで側面装甲だけは撃合場合のリスクとして弾道角度の都合で当たる可能性があるから対策しているだけ。実艦に防御姿勢なんてそもそも無い。あるのは回避航行であり的を絞らせない事。故にゲームと違って実艦の後方砲塔は不利にならんのだよ。 --
- 現代のヘリ搭載駆逐艦と発想的には同じなんだったか。航空兵装を砲で吹き飛ばしたりしない様に纏めたのがアレってんで --
- やはり妙高型や高雄型で5基すべて使って砲撃戦すると艦載機ぶっ壊れたそうだ --
- ↑20.3cm砲以上を搭載してた重巡洋艦では、よくある「事故」だったようです。破壊までは行かなくても故障や不具合の原因だったそうです。 --
- よくある事故なのにやっぱり艦載機は載せるのね。そんなに艦載機って重要なのかな?あんまり役に立ってなさそうだけど --
- 視点の高さ、視界の広さを求めて扶桑はあんなことになっちゃったんだもの。艦載機ならもっと手軽に圧倒的に広い視界が確保できる --
- 偵察は当然重要。あと利根で例えると地球が丸い都合で主砲射程の半分くらいしか観測できないのでないと困る。 --
- 戦闘では4・5葉氏が言う通りだし、捜索救難・連絡任務・簡易な人員物資の移送などマルチに使えますからね。巡洋艦は艦隊・戦隊問わず旗艦任務も多いので使い勝手の良い航空機は必需品だったようです。 --
- 航空機による偵察はレーダー以前では最有力索敵手段だけど、限られた艦上機運用枠を使えないから水上機を使う。 で、水上機による索敵特化の利根が生まれる。 さらに↑のようにマルチであるから海上にいながら乗員の手紙を輸送することができたりするから使い方によっては士気向上にも使える。 --
- ただしイギリスはそうとは考えなかったようだけどね アメリカや日本は水偵搭載をかなり重視してた --
- WoWsの勝敗の波はどうして起こるんだろうか。○連勝→○連敗→○連勝の繰り返し。勝率調整が有るなんて思っちゃい無いが原理が気になる。統計学的な要因があるのか? --
- 本質的に「ランダム(乱数)」ってのは偏るもんなのだよ。別の言い方するなら、「勝ち負けが交互に来るという(規則的な)状態はランダムではない」。 --
- 仕事でも乱数使って簡易に色々シミュレートすることがあるのだが、局所的にはものすごく偏るよ。 --
- 袋に赤と白の玉を入れて何度も取り出してその結果を貼ってくれ。 --
- 最後の最後で勝敗が動いたというのなら、見返せばプレーヤーの力(技量)の差だったと言えるだろうけど、連続負けが越すというのはそれ以外のシステムの影響だろうと俺は思うけどね。 --
- 勝率を50%と仮定したとき、1回勝った人が2回目に勝つ確率が50%より低くなると思ってないか? 実際は1回目の結果は2回目の結果に影響を与えないので1回目で勝とうと負けようと、2回目に勝つ確率は50%のままなんだ。つまり2回連続で勝つ確率と、1回目勝って2回目負ける確率は同じ。さらに、「9連勝した人」が10戦目に勝つ確率も50%。確率の問題は実際の計算結果と体感が激しく食い違う分野だから、コツコツ勉強してないと「ぜってー確率おかしいだろ!」って文句言い続けることになっちゃうから気を付けよう! --
- だけど、普通は勝率ってのは一つの試合だけで決まるわけではなく、100戦とか1000戦での勝ち負けの確率だよね --
- 俺が負け越すのはWGが操作してるせいだなんて本気で言ってる奴らに確率がどーとか偏りがどーなんて説明しても意味がないぞw --
- コイン実験で裏や表が連続して出てくる確率は3~4回を境目に極端に少なくなるようだね。仮に、「裏」が連続3回出た時点で、次の賭けるとしたら自分の場合は「表」にするけど、君の理論だとどっちになるの?次も1/2と考えるということなのか?「表」に賭ける自分の意見が間違っていることを合理的に説明してほしい。 --
- ……さすがにギャグだよな? 確率が低いのは「3回4回連続して裏か表が出る」事であって、1回ごとの確率は1/2だぞ? --
- 「稀によくある」ってすげー便利。 --
- ランク戦(又はハロウィン、宇宙戦など)で負けまくった後、ランダム戦出ると連続して勝てるよね(その逆も有り)。で、結局勝率50%台に落ち着いていくと。ともかくランク戦等とランダム戦は連動してると考えてる。 -- 新たな陰謀説?
- そりゃ上手いプレイヤーがランク戦に流れてランダムでマッチするプレイヤーの平均戦闘力が落ちるんだからそーなるよ 周りが弱いほど自分の仕事が増えて勝率が上がるんだよ --
- いやそうでなくてランク戦(ハロウィン、宇宙戦等)連勝しまくると今度はランダム戦連敗する(例えばチーム1位成績でもダメ、敵に有利な艦、分艦隊など勝てないMMを仕組まれる)という不思議な事が起こるんだわ。 --
- どう足掻いても勝てないor楽勝で60% この波が偏ることもある。そして状況次第が40%ってとこかな。俺の印象では。平均勝率は始めたβの頃から右肩上がりですが、週単位では結構ムラがある。結果、残りの40%をいかに勝てるか次第で自分の実力のとこで落ち着くんじゃないかな。 --
- 【悲報】WGコンテナの中身はやはり固定! --
- えぇ…… --
- CO-OP40戦2位以内ってやつを終えましたが,プレ垢24時間、パパパパ×3、爆沈旗×3と固定です。くそぅ…。15000石炭とか出せよorz -- 木主
- コンテナのデザイン費が無駄まであるゾ --
- はじめから取る気が無い俺に死角は無かった! --
- 皆分かってねぇな!オレはちゃんと魚雷磨きニキ達4人が揃ってる時にオーーープンっ!同じ!!圧倒的同じ!! --
- 後は信号機コンテストの当選に掛けるのだ。尚こいつら抽選を忘れている模様。 --
- 結局あれいつ当選発表なの? それすら未発表? --
- 去年のコンテストの時は イベント開始 : 日本時間 2018年03月16日(金) 09:01 イベント終了 : 日本時間 2018年03月19日(月) 08:59 ※ コンテスト当選者は 2018年03月21日(水)に発表されます。 --
- やってるこっちもそれどころじゃなくて忘れてたからどうでもいいw --
- いつ開けても中身は変わらないだろうし、プレ垢1日券を3枚貰ったということで、ナライが来るまでおいとこうかな --
- 確かに長期プレ垢勢じゃなければ報酬がプレ垢で即始まるより親切だな --
- 同じ理由でベルエポックコンテナ4つストックしてるわ(穴あと2つなんでダブりで買える) --
- 破壊的一撃の定義を教えて下さい。 これは例えば5万HPの船がいたとして、魚雷で4万、残りを砲撃で1万で沈めても破壊的一撃と言うのですか? 一定時間に沈めればいいのですか? ではその時間とは何秒間なのでしょうか --
- つ「実績」 せっかく皆が情報を集積してくれてるwikiなんだから、まずは調べてみよう。 --
- 一斉射で規定割合以上のHPを削ったのと同時に撃沈すればハカイチだよー。 --
- それは知っていました。 先ほどマースのページに魚雷でダメを与えた後、とどめを砲撃で行ってもハカイチになると言ってる方がいましたので、どうなのかな?と思いまして。 --
- ここでいう一斉射ってのはダメージを与えた間にリロードを挟まなければよいって事なので、主砲でトドメはディレイさせて流した魚雷が時間差で当たってハカイチってのと同じ扱いになるだよ --
- 昔のことなので記憶が曖昧だけど、マイノで2斉射で駆逐を沈めたときも破壊的一撃を取れた記憶 --
- 魚雷の場合浸水ダメも対象になるから、ちょうど砲撃が当たったころに浸水ダメでハカイチ撃沈とかもありうる。 --
- なるほど よく分かりました 有難うございます。 --
- アトランタも2斉射で取れることが結構あるから5~6秒以内かな? --
- 5秒間に50%のHPを削りきれればハカイチなのでwikiは間違ってる。何度も言われてるけど、このゲーム港の数値と公式データは信用しちゃいけないの。 --
- おー やっとスッキリしました。 5秒以内なんですね あとハカイチは一斉射でなくてもOKなんですね 有難う! --
- tier5以上は各500戦以上ランダムソロでプレイしてるんだけど、9が一番勝率が良い。何故なんだろう。9➡7➡6➡8➡10➡5の順番で、9は約58%。一番低い5は52%。因みに武蔵クロンは持ってるけど所有する前から9が一番良かった。 --
- 速度が遅いほど装填速度が上がる艦長スキルほしい、欲しくない? --
- t7以下米戦「俺たちの時代が!」 大和「っしゃあ!」 仏戦・巡「おうてめぇふざけんな」 秋月「フゥーォ!」 ソ駆「これ以上俺たちを殺すなあああ」 木主は何の速度とは言ってないけどな --
- 島裏or煙幕停船射撃がますます捗りますな。 --
- 最大船速/船速で最大+10%くらいでどう? --
- 最初の抵抗4Pで --
- youtuberでプレイしてる人がいるのは感動を覚えるな。雰囲気としては広告頼まれたわけではなさそうだし。好きでやってくれてるならありがたい。 --
- 所詮、金儲けだよ。色々なゲームの実況してる中の一つのにすぎない。 --
- その中の一つにあるだけでもいいことじゃないか --
- NA鯖やが、駆逐復権って聞いて駆逐祭りだが一緒に空母も大量にマッチングするだけど? --
- そりゃ駆逐の遭遇戦が増えるから空母はその分安全になるし・・・ --
- もう無線探知も無いはずなのに思いっきり見つけられて一方的に撃たれるの辛いっす・・・ -- 木
- 無線はまだ機能してるぞ --
- パッチノート読む癖をつけたほうがいいよ --
- 航空発見が下がっただけだったのか・・・空母死んだ的なコメントとかで思い込んでてわ -- 木
- そもそもNA鯖は割と平常運転だっただろうが --
- 平常運転でもあるけど0801の時は駆逐多くて3大体が0~2やったやん? -- 木
- そうか?五割ぐらいの割合だろ。WGはもっと空母を増やしたいはず。 --
- 飛行機の無線探知無効って話どこで読んだんだっけ…お爺ちゃん最近ど忘れ激しいのかどこで読んだか覚えてない。0.8.0.3の奴に書いてると思ったら書いてない… --
- どうして海戦アテンプト無効化した時に限って1500超の経験値稼ぐ戦績出ちゃうのよぉぉぉ… --
- 勝率50パーセント切る人は、8~10ランダム禁止にしろ、と運営に送ったら、「そのような制限はプレイヤーの贔屓に繋がるのでできない」とか。ハリケーンリーグにすらこれない雑魚にこられると迷惑なんだよ --
- 冷静に考えろ? 50%以上同士で当たったら、そのうち半分は50%以下に落ちるからな? --
- そんな単純なことにすら気付いてないか、根拠もなく「自分は大丈夫」と思い込んでるか、ガチのスーパーユニカムなのか --
- 空母分艦隊勝率ブーストマンセー推奨システム要望とか木主はもしかしなくてもバかなのでは --
- 世界の半分はこうしてできているのだ --
- 日本人だって事がバレてなければいいんだが --
- 最近流行のバトルロイヤルがやりたいんやろなあ(純粋)、最後まで50%以上でいられた奴が勝者の蟲毒かな --
- >1葉 そもそもガチのユニカムがwikiに書き込みするとは思えない件w --
- はーい ここにいるけど周囲のユニカム仲間は誰も書き込みどころか見てもいない。「自分らより弱い奴らと交流して何のメリットがあるの?」とか複数人に言われた。 --
- ユニカムって、クランも分艦隊も組ます、ソロで好成績を常に出せる奴であって、↑みたいに自分で名乗る奴はエセカムだろ。後、私の知り合いは普通に見てるが問題ある? --
- ↑なんでそうやって何にでも噛みつくのか……ユニカムを自称しようとここを見ようと見てまいと関係ないじゃん。 7葉さんは別に気にしなくて良いと思うよ。 ところでここを見てないとすると、艦のスペックなんかはどこで確認してるんだろう? 公式wikiとか? --
- お?深夜の釣り師ですか。そうじゃなきゃ破壊的な威力を持ったアホwww 1枝さんのおっしゃることも多分、分からないんだろうなあ。 --
- 愚痴るなら人の戦績見るなよw --
- 日本語ネームのある所のクランから複数回招待を貰っているんだけど、日本語チャットで返しても返事がないのだけど、実は中華とか韓国って事はないよね?それとも手当たり次第に送るソフトとか使って送っているだけなのかな? --
- 日本語くらい誰でもかけるでしょう 翻訳サイトだってあるんだし。中身が何人かどうかはわからないよ --
- 一応クランネームで検索をかけると、日本のクランぽいのだけどね~。 --
- 中華だろうが韓国だろうが、合うのであれば所属してみたら良いんじゃないの?言語的問題でコミュニケーション取りづらいからって理由ならためらう理由としては良いけど…そうじゃない何かを書くとあかんからね。老婆心ながら申し添えまする。 --
- ふむ・・・とりあえず加入してみるかね。入ったからといってデメリットはないわけだし。 --
- そうそう。そうしてみられると良いです。辞めるのは簡単だし。経済的メリットだけでも大きいですよ。楽しんで!(*^_^*) -- 枝?
- ゲーム内チャットってちゃんと届いてるのかちょっと不安。ログインしたら知らない人がチャット欄に並んでるけど何もメッセージは無いなんてことがあったし。 --
- そうなんだよねー、一般的になるMMOのチャットとは全然違うしさ。相手がログインしているしてないっていうのを判別してくれるチャットもあるゲームがあるんだけどね。 --
- 枝の件は前回ログアウトする前にチャットが来てたのを気付かなかっただけ。あと他のMMOの事は知らんけど連絡先に入れとけばログイン中も戦闘中もわかる。 --
- 案外、クラマスがログインしてないとかあるかもしれないから、募集要項を読んで見るといいかもしれない。HPなりTwitterなりで受け付けているケースもある --
- めっちゃ今更だけど艦載機にも島影や山影使ってで隠ぺい入れるのな。島越しに急降下爆撃とか山裏から奇襲とか、そういうシチュめっちゃ熱い。 --
- 島裏に止まってるデモインなんかには魚雷当てやすいよ カッチリ密着されると無理だけど、多少離れてるなら斜めから入れば行ける。命中コースに入れれば複数命中or島裏から炙り出しでどっちみ転んでも美味しい --
- 山で隠蔽は入れてると思うで。どっかの動画で、艦同士のスポットはお互いの艦橋基準で視線が通れば可能みたいなこと言ってたし、艦載機でも視線を遮れる山があればスポット切れるんじゃないかな?少なくとも対空砲は撃てないし水上艦側はスポットされない。 --
- 飛ぶ高度が操作出来たら、CV乗るかも。低く飛んだ時だけ駆逐spot出来て視界も狭いけど自身の被発見距離も変わるとか。 そしたらもっと弱体化されても乗るかもね。 --
- 高度の設定があったら面白いかもなーとは自分も思いましたわ。高高度:被発見、発見距離とも最大、中・長距離対空の被ダメ増加 中高度:基準値 低高度:発見・被発見低下、近距離対空の被ダメ増大 とか。 --
- ↑史実での雷撃時の低高度ってのは、対空砲火の被弾率は低かったんやで。雷撃後の反動で機体が浮いた時はやられやすかったみたいやけど。それはともかく、高度設定は面白そう --
- まあ、条件付けは適当だから(笑)。機種ごとに、各高度からの攻撃態勢への移行時間に違いがあっても良いかもね。雷撃機は低高度だと移行が早いとか。 -- 1葉?
- 今Wineで動かしてるけどDirectx 11だと海面が描写されず画面に大きめのドットが表示されるんだが設定下げればいくぶんかましって感じDirectx 9なら海面描写中設定くらいで安定するけど影のような描写がバグるのはあるだが外人はLutrisで綺麗にプレイしてたんだよwおいマジでどうやった --
- それ以前に、まず日本語と文筆を学ぼう。 --
- 自宅PCがLinuxという特殊な環境のユーザーは普通いないからここで話題振っても無駄だと思うぞ… --
- うん空母減って楽しくなってきたわ。 ナイス調整。 --
- 全てはcv remove のための壮大なカモフラージュだったんだよ! --
- え!駆逐同士の手に汗握る戦いが返ってくるんですか!? ヤッターーー! --
- そもそも毎回のように空母が出現するレベルにしたら、使える艦なんて幅減るんだから使用率あげようなんて考えがおかしかったからなぁ --
- 以前は片方にだけに駆逐居るとか、駆逐の数が合わないなんてのが当然だった。それでも普通にやってたし、空母が居る居ないで使用出来る艦艇が限られる訳ないだろ。自分の対空能力を考えずに動くから狙われるんだぞ。 --
- めっちゃ蔵王使ってますけど勝率良いぞ --
- ↑↑暴論。駆逐艦の数の差は戦局に大きな影響があった。特に0vs1の場合はとんでもない差が付いた。また刷新前は特に空母と駆逐艦では影響力の差が違いすぎる。影響を与えられる範囲が全く違う。 --
- 他鯖は鯵の10倍も空母居たのに惨状だからなぁ。使用率云々なんか白紙コースじゃねぇかな --
- しばらくの間、現空母バージョン・旧空母バージョン選択可能で なおかつ空母有り・無し設定選べるようにして全体の何%の人が現行か旧バージョン選ぶかの比率調査・空母無しを選んだ人数から、どの艦種・勝率・T帯の人が無しを選ぶのか。或いは有りを選ぶのかって統計とかは取らんのかねぇ?運営自ら大々的にそういうのやってみても良いと思うんやけどなぁ。 --
- こういう時こそ、アンケートじゃないかな。前にマップでアンケートあったでしょ?capエリア、どっちのほうが良いですか?ってやつ。アレで結局、どっちも残すみたいな判断をしたようだけど、あれは色々と正解だったと思う。 --
- 鰺鯖で初めてキリル文字を見た。世界は広いな --
- 本社社員の可能性が微レ存 --
- かも知れん。やつらはロシア語が世界の標準言語だと思ってるからなw --
- Урааааааа!!とか見ない? --
- 奇数Tier空母の話全然でないね。対面のTierを必ず合致させるという条件で戦闘機だけの空母登場させるとか、どや? --
- 偶数ツリーの調整が終わってからって話じゃなかったっけ。夏くらいにはなんか話が出てくるんじゃないの。 --
- 艦載機を着水させてCAPさせるという、駆逐艦を絶滅させにかかるような支援系のツリーにする予定だったみたいだからね当初。今、慌ててどんなツリーにするか考え直してるんじゃねーの?(鼻ホジ --
- そんなことをしたら、最後に残った空母同士がcap合戦で逆転とかありうるね アホ草w --
- 奇数と言ってもこのままだと、T9空母は白龍・ミッドと同じ様に使えなくなる傾向が強いな。まぁ0.8.2迄にT10空母がどう調整されてくるかに依ると思う。刷新後に始めた空母乗り達が、高Tierに行けば行くほど使えない空母と知ったら、やる気が無くなるだろうし…奇数Tier前に売り出すプレ艦空母にも影響が出て来ると思う。運営も何らかの考えはあると思うが。 --
- ツリー刷新でその最高Tierがまともに使えなかったら、刷新した意味(扱いやすくし空母人口を増やす)が無くなるし、経費もかかってるから担当者は必至だと思うけどね。 -- 枝?
- T4空母があんなだしホンマに空母使う人増やす気あるんか?と思うんじゃが --
- 水上艦でも同じ様に高Tier艦の方が面白くなる(腕も上がってくる)のが普通で、T4はまだ練習段階(CV/T4=BB.CA.DD/T2)だから空母も同じなのでは? --
- 現状が「想定外」に抵抗が大きいので、奇数ティアの空母の話は凍結されてるとみた。批判や反対はあっても「アーアーキコエナーイ」でやり過ごせると思ってたんだろなw 想定が甘すぎるわ~!0.7にロールバックするぐらいのことが無い限り奇数ティア空母は消滅するとみた。 --
- 今刷新前に戻した方が被害軽減か、このまま押し切った方が損害額が少ないか、運営が大阪人なら考えるだろうなw 日本政府なら無駄金と知りながらもダラダラ行くだろうな(高速増殖炉もんじゅ) --
- ↑なぜ大阪人とわかったし?www -- 枝?
- 修正発表の頻度から考えても、「見切り発車で大事故おこした」って感じだからな。かといって作業コスト的にも商売的にも、戻す決断もできない。負け戦と知りつつ突き進む死の行軍である。 --
- なぜに大阪人限定w。そこは営利企業ならみんな考えるでしょ。対して民主主義行政の動きが鈍く、事なかれ主義なのも一般的な話。 --
- 書き込み被った。 そしてまさかの1葉エスパー説。 -- 4葉?
- 大きく仕様変えるのに他は現行のままでやったのが間抜けというか・・・駆逐の隠蔽が丸剥がしになるとか運営は把握してなかったんやろかね?隠蔽丸剥がしなら対空や艦砲射撃を封印する意味もなくなるから、代わりに対空弾で手動対空できる様にする案とかは出なかったんだろうかな?と --
- 経営理念から、「儲かりまっか?ボチボチでんな」→ボチボチしか儲からん商いなんかするわけないやろw 「世の中銭や!」→究極論。 -- 大阪人ではない1葉?
- ↑大阪人の全てが「世の中銭や!」と思っているわけではないんやで!?大体、大阪人の99.975%がそう思ってるだけなんや。わかってクレメンス! -- 枝?
- 流石にもうちょい例外いるだろ。3.34%くらいは絶対いるわ -- 関東人?
- なんでや! --
- レーダー対策の良い戦術ないかしら。一応、魚雷は流してるけどあんまり効果的じゃないし、味方にお任せっていうのも何か歯痒い --
- レーダー照射を確認します。とりあえず魚雷を放ります。照射終了まで待機します。クールタイム中に島に沿って接近します。魚雷のリロードが終わる頃、貴方は島を挟んで敵と向かい合うでしょう。レーダー/ソナー照射で爆散するか、肉薄雷撃が成功するか、運を天に任せて突撃しましょう。 --
- すまん、レーダー対策に魚雷ってのが分からない --
- 「近付いてぶっ殺す」ってことじゃないの? --
- 肉を切らせて骨を切るってことでしょ --
- 肉を切らせてそのまま骨も断たれそう。レダスカしてspotが一番楽やいね --
- 申し訳ないけど戦艦に任せた方がいい 島影なら諦めろ --
- ハバロを使う。雷駆ならレーダー艦の位置を予測しておいて、退避状態でレーダーをあえて使わせてから、CT中に接近して雷撃。 --
- ランダム戦といいつつ運営が故意に操作してる感があるんだよな。こちらだけ明らかに下手な人の割合多いというシチュが。もうちょっと均等にチーム配分して欲しい。そりゃ分艦隊組まないと勝てないとか言われるんだよな --
- 何度も言われてるけど完全ランダムだからこそ偏るんだよ。運営が故意にバランス取れるようにマッチング調整しないと均等なチーム配分はできないんだ。 --
- 完全ランダムだからこそ偏る・・・バカじゃねぇの?完全ランダムな分けないだろ。プログラミングしてるんだぞ。 --
- 1葉が何を言ってるのか理解できない俺はバカの仲間だったようだ……。 -- 枝氏じゃないけど。?
- 箱等から無作為に玉を取り出すアナログな抽選と違ってコンピュータでのランダムは実はランダムじゃなくて規則性がある。ただし、勝率で懲罰マッチにするとかそういう作為的なものがあるかどうかが論点だから1葉の突っ込みは見当違い --
- コンピューターによるランダムは規則性があるってマジ? そうすると、エクセルとかのランダム関数を使った統計は信頼性が劣るってこと? ちとスレチかもしれないけど、気になった。 -- 2葉?
- コンピューターによるランダムは規則性があるのか… それは知らなかった 完全なランダムというのは間違いか でもその規則性のあるランダムでも偏るんじゃないかな -- 枝?
- 疑似乱数(=数列)だから(理論上)規則性があるが、十分に長周期で、それまでの数列から次の数を予測するのも困難なのでゲームで使う程度では真の乱数とは区別できないはず。統計でも標本数より疑似乱数の周期が充分に長く、シード値を適切に選べば問題にはならないだろう。偏りがあるか無いかは分布によるが、乱数なら偏らないということは無い。ちなみにハードウェア乱数なら真の乱数になる。 --
- あまりPCや統計には詳しくないんだけど、数学屋の人たちが研究してるような分野でもない限り、コンピューターによる乱数も真の乱数も気にしなくて良い、ということかな。 そうすると、1葉さんは「完全なランダム」という言葉が引っかかっただけで、WoWsについて話す分には気にしなくて良い、ってことだよね。 -- 2葉?
- 故意かどうかわからんが、結構な数のマップがあるにも関わらず2回連続で同じマップとか良くわからん。2回連続DD少ない側にMMされるのも偏りなんじゃなかろうか。 --
- 4か月くらい大海原見てないと思ってたら3戦連続とかあるからな。スパコンが2連続出たと喜んだら2個とも同じ明細とかな。なにかしらプログラムに癖はありそうだけど。 --
- まだ言う?www 本気でそう思うなら、お布施(課金)の額を上げてみなよ。そしたら改善するかも知れんw 改善するまで課金して,「大体これぐらい課金したらMMが優遇されるようになります」って検証してみてよ。 --
- もしあるなら運営ではなく(マッチングサーバー)だろうな。運営の指示ならば意図的に調整は出来る。基本的に全くのランダムってのは逆に不可能で、艦種やTierを揃えると言うだけで既に手が入れれる事を物語っている。日本国内のコンサートチケット等もマッチングサーバーが使われてる。 --
- まあね、昔はプレ艦にはマッチング優遇があってそれは運営も公言してた。今はないといってる。何が言いたいかというと、「故意のマッチング操作=誰かを勝たせないための操作」は可能だが,それをやるほどの余裕があるかな?ってとこよ。まあ優遇されるとしたら課金額かプレ艦の所有数ぐらいかなーとwww -- 上の枝?
- 偏りがあると感じる人は多いし、それがレビューに投稿されているから今に始まったことではないね。これで辞める人がほとんどだろうし。 --
- 仮に運営が木主を意図的に陥れているなら誰かが相対的にマッチ優遇されてるはずだがそんな報告は聞かないな --
- 昔はまたこのマップか!言うほど出てたソロモン諸島マップに全然当らない、コープじゃ出ないわけじゃないよな? --
- ほんとだね。自分家ちの庭先みたいに馴染んだマップ好きなマップだけにもっとこないかな。 --
- ティア6に上がったからというオチじゃないよね? --
- チャットで艦のアイコンの入力のしかたわかります? --
- うん?自動じゃろ?? --
- 艦のアイコン?名前の前に艦名と艦種をつけることなら、Aslainにある。 --
- □> こんなん絵文字入れられるのか? --
- 駆逐の三角形とか、戦艦の五角形に射線2本とかのアイコンを文字入力したいという話なら、たぶん無理じゃないかな。やってる人見たこと無い。単にDD、CA、BB、CVじゃダメ? --
- や、プレイヤー名じゃなくて、文中に赤い艦種アイコン使ってた人がいたので。なにかコマンドで打てるのかなと --
- 赤ならF3キーの目標指示じゃないかな? --
- コマンドチャットでの指定で敵味方どちらも出る。はず。 --
- 普段空母乗ってるから駆知は久々ですー的な英文で、空母と駆逐が赤い艦種アイコンだったんです。みんなどうやるの?と聞いてたけど返答はなかった汗 --
- 艦種アイコンなら打てるはずだよ やり方忘れちゃったけど… --
- これかい? [(letter)(number)] a:味方,e:敵,s:中立 0:CV, 1:BB, 2:CA, 3:DD --
- [a1]で緑BBアイコンが、[e2]で赤巡洋アイコンがでるのか --
- それです!ありがとうございます --
- こんなんあるんかー知らなかった。失礼しました。 -- 4枝?
- すごーい!やってみよ!…ホントだ!出る!ありがとうございます! --
- うおおおお初めて知ったわ。 誰かゲーム知識のところにでも残しておいてくれないか。 --
- 4と5までマークが設定されているな 4はたぶん補助艦だろうけど、5はなんだ……? --
- 潜水艦のマークって何だったっけ これか? --
- 試してみたー。なんか面白いねコレ。 5はハロウィンの時の潜水艦っすね。 -- 4枝?
- コンカラーとモナークのVP上がるのか...大丈夫か? --
- MISSOURI、MONTANA「オー、それはたいへんですねー(棒)」 --
- そこは IOWA じゃないのか? --
- アイオワ「大和に抜かれまくったトラウマが…!」 --
- コンカラーは影響があるとしても大丈夫だと思う。モナークはVPの抜かれにくさと隠蔽で勝負してたからヤバいんじゃないかな。 --
- 個人的にはおもしろいバグだが、蔵王の主砲が一時装てんが6秒になった。一度ログアウトしたら元に戻ったけど、敵のウースターから「zao have gun booster? fk」みたいなの言われた。まあ、バグだから仕方ない。その試合7killしたが。 --
- まじで? リプレイ求む。 --
- 個人的には木主の蔵王へのバフの期待だと予想 -- 枝?
- ふつうにクラーケン五十六では? --
- 蔵王の装填時間は最小で13,7(素)*0,88(UG)*0,8(アドレナリン瀕死)*0,66(五十六)=6,4だから多分そうだな --
- 木主は最後の一文だけが言いたかったのだYO!! --
- なんだこの「やる気の無いランク戦」はw --
- 駆逐が居なかったらスポット役で、雷爆が飛来しても攻撃される事は滅多にないし、敵駆からの雷撃はソナーでOK。スポットされて敵艦からの砲撃は煙幕でやり過ごす。今一番使えるなぁ煙幕マイノは… --
- それ、駆逐乗ったほうがいいんじゃね? --
- いやいや駆逐だったら攻撃機に張り付かれて瀕死になってしまうじゃあないか -- 木主ではないマイノ好き?
- 前に出て対空エリアを作れるっていう点において駆逐乗りとしてこれほど頼もしい仲間はいないさ。 --
- WoWs七不思議って何?(唐突)前から気になっていたんだけど。 --
- 必殺を期した砲撃がカスダメになり、開幕直後の挨拶代わりの砲撃でハカイチが出る。 --
- ランダムじゃないランダム戦 --
- ソレは不思議でもなんでもなく単純に有利なマッチングに当たった時の記憶より腹立たしいマッチに当たった記憶の方が残りやすいからだと思うんです --
- WGJの日本語能力 --
- お前(WGJ)がアホなだけだ! --
- だってWGJ社員に日本人がいないんだもん(翻訳やサポートは業務委託) --
- 丸くないかもしくは50kmでも平らに見えるほどの大きさの星 --
- 東雲に乗ると滅多にお目にかかれないCV2-2マッチ。対空クリーブ(現ダラス)だとCV4~5待機から空母無しマッチをひねり出す忖度MM --
- 何故か5.8kmも飛ぶフッドのロケット --
- 敵空母はスポット完璧で味方駆逐艦を倒すのに、味方空母はスポットしないし戦艦にすら攻撃を当てられない。 --
- 相手の速力と転舵を読み、弾着時間から偏差を計算してきっちりキメて撃つとドンピシャいってるのに砲弾が船体を避けてせいぜいカスダメ。酒飲んでDKGで撃つとバイタル複数枚抜き --
- 意図的な力が関係してるとしか思えない砲弾のバラけ方。爆炎で砲身が曲がったんじゃないかと思う。 --
- 砲弾は誘導かかってるから・・・ --
- 砲弾「当たりたくないでござる」 --
- 瀕死状態で隠ぺいに入り、逃げ切ったと思ったら消える前に撃たれたHEで火が付いて焼け死ぬ --
- すうぱあこんてなとかいう摩訶不思議なコンテナの存在かな。たまに発見報告があるがもしや木主は見つけたことないよね? --
- ああ あのバレンタイン迷彩50ばかり出してボッチの心を抉りに来るクソ野郎か --
- サイコロコンテナ200個超えでやっと出たスーパーコンテナ、中身がLa~の緑の迷彩50ヶ…違うんだ、それがほしかったわけじゃないんだ… --
- 一年分買ってあるプレ垢よりマシだろ… --
- 最近やたらとグダるwgがどうやってwowsをここまでゲームの形に出来たのか --
- OBTの破壊的バランスをご存知でない?? CBTやαテストはもっとひどかったらしいけどな…… --
- 4年間の人柱によってですよ --
- 味方がレミったとか、VORがいるから負けとか、赤ばっかとかうるさいデモインがいたが、よくあんな打てるこった。色はどうでもいいから最善をつくせよ。 --
- 空母の戦闘機をなくしたのは失敗だったなと駆逐使ってると嫌というほど感じる。 --
- でもあの戦闘機が空母による一方的な試合の原因だったからな。味方は棺桶、敵はスポットとアタッカーをこなすなんて状況よりはマシになったと思う。今の環境、粘着されたら適当な味方のところに逃げ込むだけでだいぶ軽減されるし。 --
- PSの差をどうやって埋め合わせるのか難しいところだよなぁ。 -- 木
- 召喚戦闘機はもうちょっと高性能にしてあげても良い気はする。 --
- この前のアプデでだいぶマシになったぞ 少なくとも、攻撃機が脇抜けてくのをボケっと眺めてることは無くなった --
- 雷爆や攻撃機から投下されるから、サイズ的にはドローンサイズだなw --
- 消耗品だからな 使い捨てなんだよな パイロットはどうなるんだろうw --
- ビジュアルとしては上空から降下してきて、仕事終わったら上昇して帰っていくけどね --
- アレやっぱ降下してきてるのか。てことは無理やりシチュエーションを考えるなら、戦闘機隊は開戦前に全機発艦済みで、対空砲の届かない高高度に待機しつつ、味方からの支援要請に応じて降下して戦闘をしてるって事なのか。んで、1分で再度上昇しちゃうのは、他からの支援要請に応えるため、と。 --
- 戦闘機君実は戦場全て把握してたりするんやろかwwで上空では敵戦闘機とも仲良くやってるとか --
- 「お、アンタこの前も会ったか?」「ああ、うちの艦長様はよっぽd…すまん、呼び出しだ」「おう、行ってこい」「んじゃ、また1分したら戻ってくるからよ」 --
- 「お、うちも呼び出しか?」 「ん?」 「おや?」 「呼び出し範囲が向こうと被ったか」 「これはしょうがない。下から見えてるしな」 「お互い、落とされても恨みっこ無しだぞ。それっ」 --
- なになに?戦闘機もUFO化して宇宙仕様になったの?未確認飛行物体かぁ~ --
- グレートホワイトフリートパート2の40戦コンテナも、パート1と同じく中身固定でショボい景品なの?co-opを続けるモチベーションが、が --
- 25戦ランダム2位以内を目指すんだ! うまくいけば360日プレ垢ももらえる。 --
- 一緒ですよ、プレアカ1日、爆沈旗、パパ旗w --
- モチベーションに悩むぐらいなら、まだいいかもね。自分の場合、もういいやって感じだから。 --
- いかに40戦に近い戦闘数で手に入れるか!これを目標におさーんは頑張りました!40戦ピッタリとはいかなかったけれど、なかなかいい感じで終えました!中身には涙が出たけどなーw 楽しみたいように楽しめばいいのよー --
- 巡洋艦か戦艦のコメント欄の過去ログに「味方戦艦を盾にして敵戦艦を火災という姑息な手段で痛めつける巡洋艦が許せん、巡洋艦なんぞ削除してしまえばいいのに」っていう書き込みがあったが戦艦盾にしたらダメなのか…? 火災が腹立たしいのは分かるが -- 英巡乗り?
- 戦艦がタンク役をやることは当たり前、と言うか最低限の前提条件。だが同時にダメージコントロールの援護役として、回避盾になる巡洋艦が入れ替わりで前衛に出たり、快速や隠蔽を活かして側面強襲による照準拡散をするのも最低限の仕事だ。だから、島裏や戦艦に甘んじて遠投するだけの巡洋艦が忌避されるのも当然のことだろう。 --
- 君の言ってることは望ましい姿だ。事実そういうことが来でるプレーヤーが多いと勝ちに繋がるのも事実。しかしな、そんな事はできないけど島影に隠れてHE打って放火魔をする1人のプレーヤーがな、敵を蹴散らしてCAP出来なくして、CAP勝ちに持ち込むこともあるのも事実なんだよ。だったらCVに魚雷で島影から追い出せって毎回言いたくなるんだが、米巡洋艦だった場合CVがやろうと思えば出来るのにやろうとしいから、これが事実上成立してしまうんだよ。 --
- 申し訳無いんだが…基本的に米軽巡はそれ「しか」出来ないんだ 対空艦として編隊に入る事がある程度 --
- おっと8以上の米重巡もそうだぞ 木も当然知ってるだろうけど英巡だって駆逐運用するとき以外はそう動くしね 色々な艦に乗ったことないと木が挙げた過去ログの戦艦みたいに偏った見方になっちまう --
- いや ボルチモアは割と島から出たりする 410mmや406mmが居なきゃ暴れ放題 --
- 島裏とか遠投はWGのバランス調整がゴミ(意図的なのかもしれんけど)なせいでそうしないと生きていけない艦があるのも事実。だけど戦艦に乗ってるとモスクワの射程距離はさすがにやべえなと思う --
- WGも島貫通レーダーの件で巡洋が丸腰で駆逐処理は生存性下がりすぎという見解出してるので島影と遠投はゲームデザイン上正しくはある。 --
- 戦艦がタンク役なんて誰が決めたんだ?そもそもロングレンジで当てる事の出来ない奴らが、勝手に前に出て巡洋レンジで戦ってるから、抜かれたり燃やされまくるんだぞ。ロングレンジで必中出来る奴は態々前に出る必要は無い。それを知らず島浦に居るわけでも無いのに、如何にも自分の弾除けになれと言わんばかりにピコピコやる巡洋。最終的に戦績でダメ取れない奴がやりそうな事。 --
- BBはアウトレンジでVP抜けるヤツじゃないと乗っちゃいけない派だが、やっぱり押すべきところで押さずに延々と芋スナイプやってると、味方CADDが疲弊して勝ち戦を落すようになるんだわ。エイム力が水準以上なら序盤から基本芋でおkだが、中盤以降は戦況に敏感になって押すチャンスを逃さないようにするべき。 --
- 戦巡乗りだけど、戦艦で出てるときはもっと盾に使ってくれと思う事が多い。巡洋艦が沈むと防空範囲が狭まるから、とにかく生き残って欲しい --
- 戦艦はある程度は盾であるべきだが、巡洋艦が戦艦の後ろにいる時はもうちょっと前出ろとは思う。 --
- 相手の戦艦がチキンじゃなくて、きちんと防御機動とダメージコントロール出来てるだけのようにも思うが… --
- 味方にナイスキルってチャット打ったら敵の残り魚雷避けられなくなって直撃して沈んだ。 --
- お前、それマジで笑えんからその癖は直しとけ。ラジオチャットのよくやったで済ましとけ。味方からしたら、堪ったもんじゃないぞ --
- ナイスキル!wwwwwddd(沈 --
- チャット死で1点引いておきますねー飲酒運転も減点ですよー --
- そういえば最近久しぶりに「ddddddddaaaaassdddddddd」ってチャット打った後魚雷で沈む奴見たわ。殺伐としたランク戦での唯一の癒しだった。 --
- 白チャットで言ったんなら、座布団一枚もらえるぜ --
- 敵(此方にとっては味方)が沈む度に、わざわざ「よくやった!」っていう奴がおったけど、FFされて沈んでたぜ --
- 後続艦にチャットで魚雷警告しようとしてのそれ。チャット開くと同時に突然現れた残りの魚雷に当たる。俺的被雷理由No.1だった。 --
- なんか開幕火災3か所もらうと(´;ω;`)な感じになるね…… --
- 最近ほんとエラーでゲームが落ちる 3戦もできないな --
- オマーカーン… --
- 改善アドバイスが欲しいならどういう環境でプレイしてるのかぐらいは書いた方がいいぞ。既製品なら機種名、wowsの設定、MODの有無 --
- 0.8.0以降確実にバグ&エラー率は上がったよ、自分も現時点で3回ほど今までまったくなかったクリティカルエラー吐き出した。 --
- 俺もかなりの確率で沈むわ。エラーかな? --
- 対空エフェクト凝りだしてから重くなった気がする --
- 上の枝にも言える事だと思うが、PCのスペックに依るものが大きい可能性と思う。0.8.0の前に「重量級アプデになるから注意」と言ったが、もはや推奨スペックでは物足りなくなってきている。今後もやるなら余裕のある物に変えてみたら?良い機会かもよ。因みに自分はクリエイティブ用をゲームにも使ってるのでエラーとは無縁。 --
- ま、まさかのW-3175X戦士か!? --
- Xeonだろ?そんなモンスターCPU誰が使うんだw i9 7980Xeで十分。 -- 枝?
- 確かに空母リワーク以降、えらい重くなった感あり。スペックは十分なんだがね。 --
- 重く感じるならそれは過負荷って事だぞ。だから、推奨スペックなんか昔の話だぞ。 --
- RX560(4GB)で今まで問題なかったけど砲台とかオブジェクト撃ったときにエフェクトの残像のようなものが残る場合があるわ --
- 砲台から上空に向かってゆっくり出る火花みたいなあれか?それなら自分も毎回ではないがたまになる。 --
- そうそうそれ。スローモーションのように残る場合があって何だろなって思ってる --
- ↑画質を落としても出る様ならバグ。落として出なくなるならGPU。処理能力が追いついてないかもよ。新しい古い関係なくスペック的な問題かも?後、GPUが優秀でもCPUの処理能力が追いついてない場合もあるからね。いわゆるボトルネックってやつ。 --
- 仕方ないな。2080Tiでも買ってくるか…(撒き餌だ。だれかくいつけw) --
- ならそれなりのCPUも。それなりのCPUなら、それなりマザボも。それなりのCPUとマザボなら、それなりのメモリも。それなりのCPUとマザボとメモリなら、それなりの電源も。それなりのCPUとマザボとメモリと電源なら、それなりのケースも。それなりのCPUとマザボとメモリと電源とケースなら、それなりの簡易水冷も。新品一式買った方が良いな。 --
- 前に「動作環境」のところでも書いたけど、GTX1050でサクサクだと思うんだけど・・・。むしろエラー吐くのは32bit環境とかでは?汗 --
- ランダム戦2位以内25個クリアできた人いる? 上位22人に入るためにはどのくらい必要なのかな? プレ垢360日欲しい --
- 全鯖で22人やろ?なかなか厳しいと思うやで。どんぐらいってのは全く分からないけど --
- 全鯖かー無理げーだな 諦めよう。 --
- やる前にニュース見た時点で気付くだろ普通w --
- 今日時点では既に遅い。ほぼ解禁当日勝負だろうな。 --
- 追記:ランカーってのは商品のプレ垢なんか要らない。欲しいのはランキングに名前が載る事だけ。 --
- つまり名前が載るなんてどうでもいいからプレ垢が欲しい!って人はプレ垢を買えばランカーに並べる(錯乱 --
- 最低でもFLY!STRIKE!のランキング100位内にいないと無理だろうねえ。botもいるだろうけど。 --
- いよいよパチンコ屋の景品と同じになってきた。「お客さん、早くしないと無くなっちゃいますよ」。終わりが近いかも? --
- あれって早い者勝ちじゃなくて、「期間中に2位以内になった数」でしょ?まだ間に合うぞ。今から4日間仕事も学校も休んでPCに張り付いてゲームやれば可能性あるで(遠い目) --
- あ、4日もないわ。締め切りは27日だし、実質あと2日くらいだ。 --
- そうだったとしても、スタートダッシュできなかったのなら追いつくことなんて無理だよ。普通は。 --
- ですよね、今やっと25個クリアなんだけどそんなもんじゃ貰えないよね --
- 既に何十戦いや百戦かも?差が付いているのに今更どうやって追い付くんだよ。前を走る奴にも同じ時間が流れてるんだぞ。同じ時間でも、前がユニカムクラスなら更に差が付くと思うがw --
- そんな努力する人は、もはやプレアカなんか必要ないな --
- >本キャンペーンの景品にてユニオンジャック迷彩10個が配布されるべきところ、Stars N' Stripes 迷彩10個が配布されるという問題が確認されました。 率直に言って草。効果だけ見れば米迷彩の方が完全上位なのがまた笑える --
- 「ご希望のお客様は迷彩をお取替えいたしますので(ry 」と控えめなのも笑える。 --
- 強制取り替え無し?これは…良い文明だ --
- たいしたもんじゃないんだから、追加で贈っときゃいいのにw --
- 当たってたよ!配布が3000名だから、ちょこっとラッキーな程度かな。 --
- 私も。公式に載った自分のID見るのってなんか妙な気分。 --
- 自分も当たってた!ID載るの初めてでちょっと嬉しい --
- あたってたー!くれるんならなんでも文句は言わんw 追加で正しい迷彩をくれればいいなー(チラッ) --
- 当たった。これアジ鯖で3000なのか? --
- このゲームはどうしてこんなにバグだらけなんだ? --
- バグはそんなに多くないし、バージョンアップや修正自体は早い部類だと思うんだが。他に問題が全くないとは言わないが。 --
- ↑WGの人がいらした --
- 自分と反対の意見が出たら全部関係者だと思ってる精神異常一般枝 --
- マジか。いつの間にかWGに採用されていたらしい。よーし、どんどん改善要望受けつけという言い訳で自分の好きなように修正しちゃうぞーwww。 -- 1葉?
- バグじゃないじゃん 間違えただけだろ --
- 間違えただけ<バグと言う --
- 精神異常で片付くと思っている精神異常w --
- バグじゃねぇよ。ただのポンコツなだけじゃん。 --
- なんだ釣りだったのか。ちくしょー、まんまと騙されたぜ。ぴちぴち -- 1葉?
- 正常にプログラムが動かない状況をバグという。 お互いの体をあわせ合うことをハグという。 頭の毛が無いやつをハゲという。これはただの間違い。 --
- は、ははははハゲちゃうわ!! -- 1葉?
- いつも思うんだか、大海原の試合の最初、チャットがやけに騒がしいけど、あのMAPそんなに悪いか?障害物ないから巡洋艦も戦艦も動きやすいのに。 --
- 好き嫌いがきっぱり別れるマップだからじゃないかな。 --
- 騒いでるのは島影で芋りたい卑怯者だけさw --
- 実際のところあらゆるプレイヤースキル層においても難しいマップだと思うよ。集団での火力の集中とヘイトの分散、視界の確保、駆逐の護衛、様々な面で判断が要求される上に、安パイと言える位置に移動して様子見というのがなかなかに難しい。 --
- 注 自分の実力で勝とうと思うと、って前置きがいるな。 ガチャするだけなら脳死できるマップではある。 --
- 俺は大好きだが、最悪の糞マップと思ってる人もいるらしいし、まあ好みと艦の特性の問題 他ならともかく、米巡乗ってる時には当たりたくないね --
- 米巡だとAFKになりたくなるレベルで絶望的 --
- 英巡「Me too」 --
- まだ煙幕あるだけマシっしょ… --
- エディン「I have radar」 周り(ああ、やっとradar持ちになったから試したかったのね) マイノ「I have radar」 周り(マップ運が悪かったな)一部駆逐(ざまあ) ネプ「I have ra…」(通報ポチ通報ポチ通報ポチ……) --
- 微妙にずれるけど、マイノで島影レーダーやる?どっちかというと被発見即レーダーヘッドオンをやりたいからあんまり島影にはこもらないな。ぶっちゃけそれだと米巡でもできるし --
- 正面から戦えるから戦艦乗ってる自分としては一番好き --
- 俺も戦艦乗りだけど大海原は苦手だな。魚雷がどこから来るかの予測がしにくい。水上機での魚雷警戒もできなくなったし… しかも射線がどこからでも通る上にそもそものMapサイズが小さいから一度弱ると集中攻撃食らって落とされることが多いんだ… もっと広ければいいのになあ --
- 敵艦載機貼り付けられて味方防空の傘まで一時退却した時に味方が迎えてくれるか逃げ出すかで勝敗が大体わかるMAP --
- 大海原大歓迎だがなあ。潜伏敵のことばっかり考えにゃならん島だらけクソMAPの方をマッチングで減らしてくれと思っている。 --
- 駆逐艦乗りですが、大好きなマップです。先行してスポット。見つかったら煙幕炊いて変わり身の術。戦艦同士が砲撃に夢中になってるところへ隠蔽雷撃。空母はめんどくさい存在だから、対空装備の良い味方艦からそうそう離れられないのはキツいけど。まあそれも楽しさのうちですよね。 --
- 駆逐にとっては良いmapだよね 天敵のレーダー巡洋艦は戦艦のおやつと化すし。 --
- 最序盤まだCAP合戦も始まってないのにロック9付くことなんてあるんすね... --
- ヤバい!PCやスマホでドローンとかの空撮画像を見る(特に船が写ってる)と爆撃したくなる… --
- 車ゲーをやっててリアル首都高バトルとかしたくなるよりよっぽど安全で良いんじゃないだろうか。 --
- 刷新後に遊び過ぎてドローンに下向きカメラと生卵を搭載してやろうかと………一時期思った。 -- 木
- ここにあった書き込みは削除しました。いかなる国であれ、大使館への侵入、安全を脅かす行為は国際法によって禁止されています。軽い気持ちだったのかも知れませんが、犯罪行為を教唆するような書き込みはしないでください。 --
- 空母乗りですね 通報しました。 --
- 歩道橋は使わないでね!下を見るとターゲットだらけだから!w --
- 本官は腹をさらしている船舶を見ると(\Bonsai!/)って心の中で呟いてしまう --
- やばい、これ分かる。こないだカーフェリーに乗船する前、船の側面側散策してバイタルの位置を推察してたり。 --
- 地面にレティクルが見え始めたら末期 --
- チャットで相手側が「hallo red team」的な事を言ってくると何か、こう、分かるんだけど、違和感がすっごいの。こっちから見たらそっちがレッドなんだよ・・・ --
- 勝率的な話だった可能性……。 --
- こっちが勝ったのに「gg red team」とか言われたことあるん・・・ -- 木
- 「hai commy team」って返したらどうかな? --
- \Retired Extremely Dangerous/ --
- Soviet team? --
- pingが1500とかすごいことに --
- Windows Updateが動いてました --
- 自分は2万5000千だったけど理由はわからん --
- 対空駆逐で航空機に見つかりたくないけど見つかってからじゃ手遅れという葛藤 皆さんどうしてますか? --
- P押して射撃禁止して航行、見つかれば解放して後退。沈んだら元も子もない --
- それでも一度見つかれば攻撃されるのであった… --
- 航空発見されてから対空解除しても敵は予備動作のせいでまともに攻撃できないし切り替えして攻撃しようとしてもその間に削られるから手遅れにはならないしどんどん対空してくべし --
- 攻撃機とか通り過ぎちまうもんな --
- Pキー押して見つからんことを祈る 見つかったら?逃げるんだよ ちょっと離れりゃ見えなくなるんだから --
- 単艦で動いてたら、どんな事しても発見攻撃されるぞ。離れるのは距離をおいて攻撃準備する為で、失探で大体の場所は把握出来る。 --
- 駆逐艦もFキーで自陣に戻れるようになればいいと思う。 --
- cap中に誤って押したらどうするんだ~w --
- せやから「失探で推測して入ってくる機動」を外すように動くんじゃないか…米空爆撃機以外ならこれでどうとでもなる -- 枝?
- パドヴォイスキーかミンスクなら発見され難いみたいなのでやってみて。(早逃げ必須) -- その上Tは持っていません?
- 日駆でさえ簡単に見つかるのに、それは嘘くさい。そもそもTierが低いから空母乗りの腕も未熟なんだろw --
- ハバロなら航空機を振り切れる。 --
- いくらハバロが速いとはいえそれは無茶苦茶w --
- まーたエアプのソ駆乗りさんかぁ… --
- そうかなぁ。気のせいだったの? 見付かる前に逃げるんだよ。・・・ブツブツ・・・。 -- 枝3?
- いくらハバロが速くても、航空機には普通に見つかるし、攻撃されればボロボロになる。空母からするとダメージ効率よくないからわざわざ追いかけて攻撃しないだけで、ハバロが自力で振り切ってるわけじゃないよ。 --
- あ、中ティア以下のソ駆の場合は空母側の攻撃力が低くいし、味方巡洋艦の防空圏まで戻るだけの十分なHPと速力があって優秀だと思うよ。早めに戻ることを心がければ、味方巡洋艦が見えた時点で敵の航空機も引き返すから、見つからないまま行動することも不可能じゃないしね。 --
- 探しに来た時によっぽど予測がドはまりしてなければ、初撃はそんなに良い体制で来れないからその間に逃げつつ耐えるしかないかな。一度見つかった後は味方のそばに戻れる範囲でがまんがまん --
- 無線探知が無効になるまで我慢。あれさえなくなれば、ちゃんと隠蔽の意味が出てきて駆逐艦らしく占領や視界取りができる。現状駆逐の3~5倍の速度で逆探してくる航空機には対処できない。あれ付けてれば索敵なんて自動で出来るようなもんだし。 --
- そういえば今更だが一昨日ランク戦で味方駆逐に魚雷でハカイチされたアルザスさん、その駆逐私です。その後ブラックとネプチューン倒したから許してくださいorz --
- なんか港で"クラン"タブ押すとWOWSの公式HPが開かれるんだけど、なんだこれ?おいらだけ? --
- 自分もなってるランク戦のタブも同じ現象起こる。 --
- あるある。結構な頻度でなる。最初何が起こったかわからんかった。 --
- なんかすごくガクつく。ついこの前まではスムーズだったのに。 --
- 同じくMX150搭載ノートで久し振りにプレイしたらフレームレートが安定しないわ --
- A10-7870kにRADEON R9 380とかいうクソ環境で設定「高」だがFPS80前後維持してるぞ?メインメモリーは32GBだからその差か? --
- まだ調べてないからなんとも言えないけど、負荷を見た限りでは余裕あったはず。空母リワーク後初めてのアプデだったからゲームが重くなったといえばそこまでだが -- 枝?
- 色々何かしらバフされて、「脱苦行艦」した船はたくさんありますが、時代に取り残された苦行艦ってまだありますかね? 確実に苦しいのはエメラルド位しか思い付かない。 --
- クリィーム「……。」 --
- ガリソニエール --
- ヨルクとショールス --
- ショールスは知らんけどヨルクはむしろ強くね?t7ツリー艦ならトップクラスな気がするが…、射程長いからボトムでも抵抗できるし --
- ショールスは平均与ダメ9万行けるいい船やろ... --
- ショールスは楽しいけど、9万ってマジ? と思ったら居るんだな。上の人はすごいねぇ。 --
- バッファロー --
- カールスルエくんは…まぁ主砲強いし良いのか…? --
- シアトル 蔵王 アイテル QE --
- QEは英戦として見ると弱いけど同格戦艦と比べると微妙程度だろいい加減にしろ -- エメラルド?
- QEは強弱と言うか面白くなさがレベル高いと思うわ --
- ゲーデ、マース、Z-23。隠蔽が同格の中で最悪レベルなのにそれ以外の性能もイマイチという。実装されてから随分たつんだからそろそろ何らかのテコ入れが欲しい --
- 今回のアプデで艦載機による無線探知って無くなったんだよね? --
- 0.8.4で使用できなくする予定。なので最低でも3か月以上先のお話。 --
- 0.8.4まで何かしらの調整を続ける予定ってだけでどれをいつ実装するかは発表されてないよ --
- って事は?空母の調整って実質0.8.4まで続くと言うことか… --
- 現状10000人くらいで空母のテストしてるようなもんやし --
- 昨日、3人が同時に「最初の獲物」を取るという奇跡が起こった。こっちサイドでオレが敵戦艦を沈めるのと、逆サイドで味方が2隻沈むのが同時だったらしい。 ちなみに戦闘は逆サイド側が壊滅して負けw --
- 大昔、ブラックスワンで1×1 同時に撃沈で同時に最初の獲物を仲良く取った。 だが試合はこちらが勝った。 --
- ツイートみたかも! --
- 空母刷新されてなお駆逐に乗り続けているが、空母に無線でストーキングされた覚えがない。探知されてても空母以外から疑ってかかるから、気づいてないだけかもしれんが……。空母が無線持ちって判断しやすい要素ってどんなとこ? 勝ててる空母乗りの方に無線の優先度を聞きたい。 --
- 航空機の発見、非発見である程度の位置はわかるので4スキルは照準安定化、隠蔽取ってます。今の環境で駆逐が単独行動してることが稀ですしそこまで有用なんですかね? --
- 個人的には要らないとは思ってるけど、プレイスタイルによっては爆撃主体の米空にはあってもいいかもしれない。日空なら艦長Pカツカツだから要らない。あっても便利なのは発見とRPFで攻撃機の投下体制にしておけることぐらいかなって --
- 無線が無いと探せない位置の駆逐って、言い換えれば重要な場所にいないってことだからな。自分が下手だと自覚して、それを補うために乗せるか、駆逐に恨みがあるかじゃないと無線はとらないと思うよ。裏取りされれば自分の隠蔽ラインに航空機とばせば発見できるし、拠点はなってれば分かるし、ミニマップの失探位置と発見マークつくタイミングで予想もできる。2Pならとったかも。 --
- レーダーがnerfされる --
- ゴメン送信してしまった。レーダーがnerfされる(された)って話を最近聞くんだけど、知ってる人いたら情報教えてください --
- ナーフというか、仕様変更ですね。 公式の ” 浸水と消耗品「警戒レーダー」のメカニズムを刷新 ” という記事に載ってますよ --
- サンクス みてくるわ! --
- 仕様変更されたら絶対どこかのタイミングで「ミニマップに映ってるのに敵が見えないことがあるんだけど俺だけ?」とか「ミニマップにいるのに見えないバグがある、運営は云々」っていう類いの書き込みがあるんだろうなって。 --
- ちょっと前まではミニマップには映るけど敵が描画されないのってごく当たり前でしたけども --
- そんな仕様あったね!既に懐かしく感じる。自分も駆逐乗りだから6秒はとてもありがたい。レーダー浴びながらケツ向け後進を機動に混ぜられるレベルの駆逐乗りならかなり生存率上がると思うよ(まあそもそも上手い人ってなかなかレーダーに捕まらないけど) -- 2葉?
- 敵の潜水艦を発見! --
- ダメだ! --
- 最近赤の割合増えてね?T10戦場ですら半分以上赤or橙ってのが日常茶飯事なんだが。以前はここまで多くなかったよな? --
- 空母プラで勝率稼げなくなったからね --
- 赤になるような奴らが空母プラ組んでも赤にしかならねーよwww --
- 時間が経てば経つほど、下手でもT10に到達できるようになる あとは一定で平衡に達するのみ まあ、今は青紫勢がreworkの影響で抜けたのもあるだろうが --
- プレ艦とツリー艦を交互にco-opで回せばBotでもT10にたどり着く。そうやって開発したYamatoやら何やらでT10デビューすれば赤くなるよね。自動育成して垢ごと転売っていうパターンでも同様。 --
- 逆に敵も見方も緑、青な試合はワクワクドキドキするよね。 --
- 200何戦かで他のパラ紫一色の勝率黄色大和と味方になった。どうせ帳尻合わせの芋だろと思ってたが、ソイツの動きだけ唯一マトモで4隻沈めてスコアトップだった。試合?・・・負けましたよ、ええ。味方クソばかりってのも、あながち有り得なくはないんだな、と。 --
- お前は新人さん来てほしくないの? --
- それがいやならやめろks --
- キラホの最初のカールスルーエを航空雷撃で沈めたとき、戦闘画面の右上の与ダメカウンターに22701って表示された。 この与ダメカウンターってカウント間違いをすることあるのか? --
- 端数1はランダム戦の戦果でもたまにあるよね。理由は分からないけど。 --
- 残りが端数ならあり得るんじゃない? こうたんで --
- 自分もハロウィーンの潜水艦イベントの時に一度、敵潜水艦に最大HP以上のダメージを与えたことになったのは見たことがある(具体的には覚えていないが、100くらい?多かった)。 --
- 訂正。敵に与えたのではなく、自分が最大HP以上のダメージをもらった。 --
- 戦艦砲の威力が弱すぎだよねこのゲーム --
- 戦艦砲の威力が弱いというより全体的に耐久が盛られてる まあゲームだからね? --
- やったー!9連勝だー。みなさんは何連勝までしたことありますか? --
- 27連勝だよ --
- 聞きたいかね? 昨日までの時点で99622勝だ --
- さっきレーダー食らったら即被ロック数が4とかになったんだけど、6秒のディレイってレーダー発動してからカウントされてんの? --
- その変更ってもう適応されてたっけ…? --
- まだですよ --
- すまん、よく見たら「0.8.1」から適用されるのか 「0.8.0.1」と勘違いしたわ… --
- 4なんて余裕(hpサンブンノイチは覚悟) --
- 7くらい余裕(hpミリは覚悟)。 --
- 9は余裕で海底とお友達 --
- 11はWGから報奨金が課せられている --
- 戦闘機のロケット弾って絶対かわせないの?レニンでブースト使いながら回避運動しても連発で当てられるんだけど、どうすりゃいいんだ? --
- 上手なやつだと外せないかもね 速度を変化させてみてはどうかな? 前よりかなり外れるようになったと俺は思うけどね。 --
- 煽りでもなんでもなく、自分で空母に乗ってみるのが早いと思うぞ。駆逐をよく使ってるなら、空母もけっこう出来る気がする。 --
- 逆にロケット弾全然当てられないんだがどうすりゃいいんだ? --
- 小隊機が撃墜されると照準が上にぶれる。まさに攻撃する瞬間におきると見事にロケット弾が駆逐の頭飛び越していく。それ以外だと駆逐が目視できて突入シーケンス入ったなら外しようがない。できの悪いリズムゲーみたいに駆逐が0、3秒後にいる位置へ照準あわせてクリックするだけ。まぁ人間ミスする時もあるから、実質命中率95%くらいじゃね --
- 空母使ったこと無いから感覚がわからないんだけど、上の方が書いてくれてるように減速も使ってタイミングを外す以外ないんだろうな・・でも発射のタイミングわかりづらいんだよね。柱 --
- 空母使ってて困るのは撃墜時の照準ブレか黒い爆発が多すぎて敵が見えなくなるかのパターンかな。 --
- 対空砲の黒煙による視界妨害はそれも防空能力の一部と思うことにしよう --
- ソ駆は曲がんないから狙いやすいだろうな。うねうね加減速しながら動き回る英駆は狙いにくい。すぐ捨て煙幕するしね。減速癖をつけると、見抜かれて簡単に雷撃、爆弾されるから気をつけないと。 --
- これ。加減速は逆に当てやすいからソ駆はカモ。対空低くて船体もデカいし --
- T6~8での話になりますが、相手の腕にもよりますが戦艦でも意外と回避できるので駆逐艦なら回避運動意識すればよけ易くなるんじゃないかと思います。自分は敵機がこちらに向かってるな、って段階で加速しつつ転舵開始で相手がさらに近づいた段階でまた加減速して別方向へ転舵とかしてます --
- さっきのマッチメイクで待機中の空母が20隻、戦艦1、巡洋1とか空母大人気だなw PTでしばらく触ってみたけど魚雷なんて当てられる気がしないよ --
- ロケット弾も航空魚雷も、普通の魚雷も主砲も練習と試行錯誤あるのみですぜ! と偉そうに言っているが私の主砲命中率は27%で魚雷は5%。日々是精進です……。 --
- 配信中止のお知らせ:演者急病により、本日予定されていたWichita特番の配信は中止させていただきます。ご迷惑をお掛けいたしますが、ご理解のほどよろしくお願いいたします。 --
- 無茶しやがって… --
- 朝から40℃の熱って言ってたしな。お大事に --
- もう空母を刷新前に戻してもいいんじゃ無いかな 攻撃機ガー言ってる人達は十時雷撃されてもいいって変態みたいだし --
- 空母を歴史から抹消するかカルマと通報とチャットを無くすまで声は消えない --
- 昔あったこまかいことはすぐ忘れてしまい、思い出はすぐに美化される幸せな人は世の中に結構いるってことはここ読んでるとよくわかる。 --
- 空母かわいそうなぐらい弱体化されてるのにな。駆逐乗りだけど、最序盤の空母によるスポットたすかるわ、負担軽減&レーダー艦の位置把握で、かなりやりやすい。偵察情報が必要だってラジオチャットのあと、空母をピッピってやる人増えてきたから、お、ワイにゆったんちゃうんか、と胸をなでおろすシーンも。もっと空母の対戦・対巡性能を高めてくれたほうが(駆逐を狙うより美味しい何かを用意してやってくれたほうが)駆逐乗りとしてはたすかるとすら思うw --
- 自作自演、乙! 空母は適正調整だ。もう少し、ロケットを弱くしてほしいぐらいだ。空母乗り以外の艦長は砲戦を楽しめて喜んでいる。 --
- 空母ガーまだ言ってるのか…。 もう三回に一回ほどしか空母見なくなったぞ。むしろ駆逐が凄く多くてそれの処理に困ってるぐらいなのだが…。 --
- しつこいのはお前だ。空母のゲーム支配力のダウンは正解だった。空母同志の優劣がゲーム勝敗を決めていた事態は悪だ。駆逐は空母ほどの影響はない。空母で俺強ぇーしていた奴なんだろうw お前の夢は終わったんよ。早う成仏せえよ。 --
- 木主と3枝と2葉は全員別人なんですが、それは…… -- 一体何と戦っているんだ?
- ↑アリューシャン列島での濃霧塊かヤキ1カの機動部隊と戦ってるんだと思います --
- 低能な煽りだな。自作自演、まるわかりw --
- 2/28に0.8.1アップデートだそうな --
- Błyskawicaの迷彩って結構前にコンテストやってたやつかしら? --
- この分だとこないだのレニン、ミンスク迷彩コンテストのはずっと先のことだね --
- プレ垢くれて、WGありがとう! --
- 雪風にはF3魚雷しか積めないのかしら? --
- 雪風とモントピリアが本当にアズレンコラボ艦として実装されるなら第2コラボが近いのかな? --
- ついに0.8.1でアラスカ実装か。吾妻も実装までカウントダウンが始まったな。吉野は...諸元はよ。 --
- 急遽分裂が決まった船の諸元なんて発表してもアテにならん。ソースは吾妻 --
- 64bit化は前にも通知されてたし、PTでもそうなると言ってたが、正式に切り替わるならある程度準備期間を取れるように通知するもんじゃないのかね。オレは困らないから他人事だけれども。 -- オレ的ハイライトは複数コンテナの一気あけ?
- 今どき64bitOSにしないままでPCゲーしてるやつなんてさすがにおらんやろ --
- むしろ今時だからじゃね?高いだけのビジネス向けノートとかMacBook買ってPCスペックさえ分からない人って結構多いからね。 --
- 「前にも通知されてた」←通知してるじゃん。 --
- 「正式に切り替わる期日を」だよコミュ障くん --
- ↑通知されてるんやから準備したらいいだけじゃん。すぐ真っ赤になるのはそれこそコミュ障では?www --
- 横からだけどすぐ草生やして煽るのもコミュ障なんじゃねーかなあ あ、もちろん俺もコミュ障だから安心して --
- ↑三人だけじゃん!安心なんかできるかー!(`Д´) -- 2葉?
- コミュ障ってのは相手の言葉の意図が理解できない事ではなく他者とのコミュニケーションに強い苦痛や不安を覚えたり、そもそも会話などの状況に入れない人。 --
- WoWSのようなゲームで32bit使ってる奴の事なんて気にしたら負けでしょ --
- ハイライト、同感w これの実装聞いてからあけてないのよ。スパコンとやらが出るまではー! --
- 貯めすぎて開ける踏ん切りがつかなくなりました --
- いつ開けるの? 今でしょ! --
- 一気に開封よりも、演出スキップを可能にしてくれるだけでだいぶ助かったんだがね。箱が2~3個程度でも、今の仕様ではウザイ。 --
- それでも俺は黄色いサイコロが出る瞬間のワクワク感を選ぶぜ --
- 開幕出遅れた戦艦が空母から攻撃されてる時、先行してる巡洋艦としてできることってなにがあるでしょうか? --
- 助ける。防空圏の提供です。戦艦との距離があるなら、敵機と味方戦艦の間に入る。 --
- 米戦「いつものことだ、気にするな」 --
- 出遅れて何故ターゲットになるんだ?孤立するほど遅れたんか?放置でいいよ。 --
- 空母的には先に前線を構築した方がいいと思うぜ --
- 状況説明が足りてなかった。開幕、会敵前で、駆逐・巡洋艦・一部戦艦が前に出てるがひとり戦艦が少し後ろに取り残されていて、一方敵空母がこちらの陣地深くにいきなり切り込んできて、巡洋艦陣をかすめる形で奥の戦艦を狙い始めた。引き返す、あるいは…? -- 木
- 空母の防空が頼れなくなった && 一編隊の攻撃回数が増えたので見捨てるとかなりつらいことになるし、一方会敵間近で駆逐の支援を捨てたくない。艦隊全体としてどうするのがいいだろうか? --
- 撤退戦ならともかくその場合は取り残された方が悪い 気にせず前線に行け --
- Alaskaが100万経験値…そんなことがありゃーすかー!(逃走) --
- 0点 --
- 山田君全部持っていって! --
- 初めてのjokeを採点してやろうか?(ズドンズドン)100点だよ! --
- ありがとー!これで安心して寝られるwww -- 木主
- R.I.P --
- いちいち付けてる葉も含めて致命的にセンスがない木主なのは分かった --
- アラスカが戦場を 荒らすか ?! --
- 今度のアプデでクレで旗買えるのはいいが、SM旗×20枚=240万クレとか、SM旗20枚売っても15万にしかならんのに辻褄あわねぇ… --
- 低ティア軍艦よりも高い信号旗とかw --
- 高いねぇ。以前通常旗はタブロンで買えたけど、同額分のクレジットでは安いから駄目なのかな? --
- 今までの売買とは売却価格との率に随分差があるけど石炭との兼ね合いなんかねぇ --
- 正直石炭価格もクーポン考慮してもぼったくりだと思う。 --
- あなたにとって、初心者・中級者・上級者を分ける基準はなんですか? --
- 初心者 とりあえず撃っとけ 中級者 自分の役割を理解して行動出来る 上級者 状況判断が的確で隙を見逃さない 書いておいてあれだけど異論多そう -- そういう自分は勝率5割をうろちょろ?
- 正直今までやって来てるけど分からん。どれだけ前に出ても大丈夫かを分かってるかじゃね? --
- 初心者キルデス0~0,5 中級者0,5~2 上級者2~4 空母乗り氏ね4~ --
- 初心者:操作は分かる。中級:不利は覆せないが優勢を維持or更に押し込める 上級:逆境を覆せる。 --
- 自己申告制度。良いんじゃない? --
- 初心者:自分と砲を向けている敵しか見えていない。中級者:自分と同じサイドにいる敵味方が見えている。上級者:マップ全体が見えている。ユニカム:未来すら見える。 --
- 初心者:消耗品をちゃんと装備できる 中級者:偏差射撃ができる 上級者:自分のサイドにいる敵味方の数を把握し、押す保つ下がるか判断できる --
- 駆逐に限って。初心者:開幕capを踏みに行って死ぬ。中級者:開幕capに行き敵駆逐と相打ち。もしくは瀕死で生還。上級者:開幕capギリで待機、敵駆逐を倒して生還。論外:開幕から外周もしくは後方に下がって魚雷を流す。 --
- 初心者:船を動かせる。中級者:敵に砲弾を当てることができる。上級者:味方に暴言を吐く。go coop! --
- 初心者:砲雷撃問わず有効射程を理解できずに航路上の味方に雷撃、他艦を出汁に遠距離戦しか出来ない奴。中級者:ひとまずの艦の特性を理解し戦闘が出来る者。単艦で戦闘力として計算できるが誰かをサポート出来る訳では無い程度。上級者:戦況を見る、分隊のフォローが出来るなど全体を見て取捨選択が出来る。 今のwowsならこの程度のレベルだろう --
- このゲームの隠蔽システムを理解して、それに沿った行動ができたら中級。 上級は、正直わからん。自分自身がその域ではない… --
- 初心者:座礁する 中級者:たまに座礁する 上級者:座礁するときは基本わざと --
- 赤、緑、青(紫)の順かな --
- CV用Botを0.8.1にて実用化目指すって言ってたけど、明日の中にはなさそうね。3月中には来るといいなぁ・・・ --
- これ出ると大分駆逐の動き変わると思うんだけどな。コープ共済は回避のいい練習になる --
- これができん事にはシナリオが半分お休みなままっぽいのが何とも --
- 白龍の空爆で砲戦では抜きにくいGKのVPを楽に抜ける。botが出て来たらGKは元より、大和や武蔵なんかも正確に抜かれまくるんだろうな。 --
- 味方が何色かっての、あんたには大事なことかい?あたしにとっちゃ間違いなくそうなんだ。戦績サイトに目指す自分の色 あたしのは…「ダークパープル」だ --
- ディープ・パープル(deep purple)のほうがカッコイイよ・・・自分の好きな有名ロックバンド名でもある --
- うーん、確かに英語だと「Deep dark Blue」って言ってたけどさ… -- 木
- 深紫で検索すると、dark purple/deep purple と両方ヒットするね。どっちでもお好きな方を~ --
- 元ネタ知らん人間がドヤ顔補足&自分語りとかSuper coolですわ --
- wotb民やんけ --
- 良い味方がいて強い敵が居ると楽しいんだよな。野良ならではの楽しみ。 --
- 最近はもうすっかり一方的にやるかやられるか、興ざめなくらい間延びした遠投戦になるかだもんなぁ --
- キラホで空母乗るのくっそ楽しい。自分で操縦できる分急降下爆撃は簡単に当たるし、撤退時間中の1・2隊をしっかりと仕留めれたら星も付いて上位にも食い込める。逃げる洋上艦の援護ができるのは楽しいな --
- 出来ることなら、英空母はもう一周早くきてほしかったな。 --
- 明日、英空母実装か。本来、もう少し空母のバランス固まった後のほうが人呼べるけど、致し方なしか。アラスカも来るし、大方はそっちに期待しているんだろうね、私もだけど。 --
- 大丈夫だってどうせ明日になれば英空母による反復攻撃が始まってすぐに刷新されるから。 --
- 落ち着いてからまた崩れるより一緒に調整してしまえ、みたいな --
- WG的にはもうこれだけ調整失敗したから、主要空母の日・米・英全部実装した上でランダム戦の戦績見て調整したいんだろう。もうテストサーバーでやっても数揃わないと判断したんじゃない? --
- わざわざテストサーバー設けなくても統計の母体数が圧倒的に多いランダムの方が測りやすいのは確かだろうしやり口がKOEIみたいになってきたけど、まぁゲームはこうあるべきというか --
- パワーアップキットを買わないとmapがビッグレースのみだったり猛将伝買わないと艦長乗せられないとかありそう --
- 本鯖だって人少ないのにテスト鯖に人が来るわけがないんだよw --
- 孔明の艦隊? --
- もうすぐレーダーの最初6秒は自分しか敵を見えなくなるけど、その間にF3キーの攻撃要請出したら味方にはどう見えるんだろ --
- 視界の外の敵艦に攻撃要請が出された時と同じような感じになるんじゃないかな。 --
- その6秒間は他の船ではミニMAPにすら出ないのか、MAPには出るが実際に目視してロックできるまで6秒なのかどっちなんだろうな。 --
- 最初の6秒間はミニマップには表示されるが目視はできない。 --
- 撃たれる側としての6秒の猶予なんて、沈むまでが6秒長くなっただけな気がする --
- そうだよな、6秒で逃げれば良いってWGは言ってるが、6秒で逃げられる距離なんてたかが知れてるよなw --
- とはいえ敵艦と距離を開けることができれば敵の砲弾の命中率も下げることができるわけで。これが本当にナーフと言えるのかは実際にプレイしてみないとわからなさそうね --
- レーダー射程付近が多いだろうから逃げられる場合も増えるとは思うやで。終盤の追いかけっこだと逃げようがないかもだが --
- 撃つ側としては6秒間自分しか狙いを定められないというのはなかなか厳しい ウースターやデモイン、ベルファストなんかに乗ってるなら対した影響はないけどインディアナポリスやミズーリなんかだと味方も撃ってくれないとどうにもならん… --
- 駆逐ばかり乗り続けてきたがこの6秒はかなり有難いと思ってる。足が速いならかなり動けるし、遅くても姿勢を整えられる。この姿勢がめっちゃ大事なんだよ、高ティア駆逐は低中ティア駆逐に比べて基本的に小回り効かないから敵のエイムを意識的に誘導する動きをして回避する。だけどレーダー食らって姿勢が整う前に撃たれてしまうと周りの腕前も相まってまず避けられない。駆逐側からすると、駆引きする余裕が出るからそういうのが上手い人ほど恩恵を得られると思うよ。 --
- こんにちはレーダーで、反転するまでの時間をもらえるのはありがたい。まぁ滅多にないけど、ヘマった時に沈むのは最初の数秒で決まることが多いと思う。 --
- そうそう、正面から当たっちゃった時に回頭する時間を貰えるんだよ --
- 跳弾優遇ってどの船も角度は同じなんですか? --
- 0-30度やね。How It Worksの装甲で詳しく解説されてる --
- それは強制跳弾の話では?英巡、米重巡、フッド、スタグラは跳弾優遇持ちだけどそれぞれ数値は違うよ --
- おっと失礼。勘違いしていたようだ -- 枝?
- 米巡の確率跳弾角度が60~67.5、スタグラが55~65、これは分かったのですが、フッドの確率跳弾開始角度はいくらでしょうか。強制跳弾開始が67.5なのは分かっているのですが。 --
- 「主砲」の記事の、”口径”の項目の中に出てくる情報によると跳弾は60度からだそうです。あくまでこのwiki内の情報ですが。 --
- ありがとうございます。 -- 木
- 今度の英空は「艦載機のHPが高めで対空艦に対し大胆な攻撃が出来ます」だってさ。で、爆撃機はこれまでとは異なり、絨毯爆撃だってさ。駆逐が完全に終わったな… --
- それとマイノの対空射程が5kmから4kmになるんだとさ。また空母が暴れるな… -- 木
- 5kmから4kmになるのは中距離対空の射程ですね。もちろんそれでもナーフには違いないですが、情報は正確にした方が良いかと。 --
- 「艦載機がマイノに攻撃しない」的な事が書かれてたが、1km減った所で空母乗りなら誰もマイノには近づく訳ないだろ!って言いたい。 -- 木
- 中距離対空の射程が5kmから4kmになるから、隠蔽マイノの対空隠蔽距離が5.9kmな事を考えると、飛行機でコンニチワした時は空母側は助かるんじゃない? バージョン0.8.1のニュース記事のゲームバランス調整の項には木主さんの言う「艦載機がマイノに攻撃しない」的なことは書かれてないし、あくまでマイノとの不意遭遇で飛行機が大ダメージを受けることを無くすor減らすための調整では? -- 1葉?
- う~む…自分の対空マイノに少しも寄ってきてくれないので盛ってしまった。いつも駆逐にくっついてcapまで行くのに、敵機が全然来ない…煙幕を焚くと稀に雷撃してくるので、離脱も許さず落として差し上げる。 -- 木
- 英空の性能についてはまだ分からないが、今までみたいに新規ツリーを強くして乗ってもらう商法を空母でやったら馬鹿の極みだと思う。テスト中だから~っていう言い訳が通じないのは最近のフォーラムやら見ても明らかだし --
- 英空を売る(乗らせる)為に日米空母をnerfした様に思える。なんか日米空母は、艦載機の操作の練習台として使われたのか?とさえ思える。水上艦への建前としても「空母をnerfした」とし、英空を爆発的な能力で売り込む。なんかトランプがやりそうな商売だなぁ。どの道水上艦の苦行は続きそうだが… -- 木
- 実際のところ反復攻撃が可能な空母ってことであらゆる面で攻撃能力が高いぶっ壊れですw --
- 実装して直ぐにnerfって考えられないんだけど。暫く様子見で、0.8.4迄には調整しますよw ってな事言いだしそうな感じ。 -- 木
- 絨毯爆撃がどんな仕様かは知らんが米空の爆撃の方がやばいと思うんだけど --
- 空母に限らず新しいツリーは強く調整する傾向があるからな。まあ当たり前っちゃ当たり前なんだけど。それが空母なだけに環境が荒れても不思議ではないね --
- 前フリは凄そうだが、実は大した事ない。ってのも定番なんだが… --
- 戦艦乗ってて先に沈むんだらnoob DDとか言うの流行りなの? --
- 空母によって撃沈→駆逐がヘイト集めなかったからだ!noob dd!! 島裏巡洋艦などにBQ、駆逐等に雷撃され撃沈→駆逐がスポット、撃沈しなかったからだ!NOOB DD! 戦艦から攻撃を受け撃沈→駆逐が沈めないからだ!NOOB DD!撃沈されてお猿さんが考えることはこんなとこじゃない? -- 長文失?
- 駆逐乗ってて2回同じ事があったもんで。どっちも空母無しの試合で1回目は逃げるじゃないとか英語で喚き初めて、他の駆逐にこいつまだ言ってるとか日本語で言われ、で戦局覆せず負け。でも自分含めた駆逐二隻はトップスコア、その戦艦は下から二番目のスコアという。 -- 木主
- もういっ試合は駆逐三隻の試合でこっちは戦艦と巡洋合わせて4隻沈み、相手は駆逐2隻沈んでる状態、しかもCAP負けして200ポイント以上差がついててこれ負けたなと思う試合だったけど、そこからCAPと相手沈めて逆転大勝利。駆逐三隻全員生き残りトップスコア、でnoob DDと言ってた戦艦君は下から二番目というね。長文失礼 -- 木主
- 下手な人はどの艦種に乗ってても下手だし、noob ○○!!っていうよ。 --
- 逆に上手い人は何乗ってても上手。このゲームいろんな艦種に詳しくなればなるほど上達する気がする。 --
- 何でも上手いまではちょっと。一応向き不向きはあると思うよ。 --
- 英CVと聞いてきたけど今日??? --
- 私にとってはつい昨日の出来事だが、君たちにとっては多分明日の出来事だ --
- なんや記事には今日の日付やったから飛ばしか… お礼にハギスとマーマイトあげる --
- 艦長の皆さん! アップデートのインストール作業のため、サーバーを一時停止させていただきます 開始 2019/02/28 @ 05:00 (UTC+8) / 現地時間: 2019/02/28 @ 06:00 終了 2019/02/28 @ 08:00 (UTC+8) / 現地時間: 2019/02/28 @ 09:00って書いてあるぞ --
- そんな空母で大丈夫か? --
- 一番良い空母を頼む。 --
- Co-opっていいな。相手botだから好きなように戦えるしランダムもランクも行きとうないんじゃあ。わしは永遠にCo-opとシナリオに引きこもるぞ。 --
- その内bot空母が出て来て、毎回と言っていい程空母戦になるけどな。 --
- この前の0.8.1で実装された英空母の爆撃が強すぎて0.8.1.1でナーフかぁ-- 2019-03-02 (土) 18:13:59 --
- 誰か時間軸のバグ修正して。 --
- 一般ユーザーすら見えている未来が開発本部には見えないらしいな。 --
- 空母は既にnerfしました。って言い切るだろうな。 --
- 或いは英空をちょこっとnerfして、対空砲を大幅にnerfするかもよ? -- 枝?
- 犬山城ちゃん元気? -- DMM艦長?
- 犠牲になるのが駆逐だけって事態だけを避けてくれれば、オレはもうなんでもいい。 …のだが、これがどうにもWGにとっては難しいらしいのだなぁ --
- アラスカ実装おめでとう。明日が待ちきれないよ。 --
- お気に入りのネタ系動画を貼る会。https://m.youtube.com/watch?v=uRt8EGU0RNc (the sailing robin Tokyo memes ) --
- わ~い\(^o^)/絨毯爆撃だってさ。楽しみだなぁ~((o )o)) --
- なんか変に注釈になっちゃってるけど大丈夫? --
- だから半角括弧二つで括ると注釈になると何回言えば……。修正したよ? --
- 512回ぐらい書けば多分収まると思うの。 --
- 申し訳ないっす。 --
- B52くらいの爆撃能力が有れば言うことなしなんだが… -- 木
- WG「Co-op・ScenarioBotに空母の操作を学習させたので、次のシナリオではB29を実装しますね! B17は元々対艦攻撃用だし!」 --
- 対艦絨毯爆撃……? --
- そう。日米空母は急降下爆撃だったが、英空は絨毯爆撃だそうな。低威力広範囲ってな感じかな?駆逐の逃げ場を封じる気なのかも… -- 木
- あ!GZもだ…GZの存在自体忘れてたわw --
- グラーフは投下される数が少ないからちょっと違う気がする --
- 空母も「水上艦」なんだがなとか思いつつ、茶を一杯の、魚雷を発射、と。ほーら、潜水艦がワクワクしているぞー? -- 潜水艦はまだですか??
- ハロウィンイベント終了以降、今はまだ深海に潜むのだ。再浮上の機会を窺いながら……。 --
- なんかカッケーですね!映画のあおり文句みたい!オラ、わくわくすっぞ!(^O^)v -- 木主
- 特に最近は素っ裸が多いんだけどどうしたんだ?駆逐??お前は隠蔽が命じゃないのかよ… --
- どうせ空母に見つかるから迷彩なんていらないよね! とか本気で思ってる駆逐が割と居そうなのがなんともかんとも。 --
- 精神ごと服を焼き尽くされてしまってな…… --
- とある駆逐艦のコメント欄に「どうせ空母に見つかるから隠蔽スキル外した」なんて書き込みがあって戦慄してる --
- 実際空母いると間違いなく見つかるから4P別のスキルに使えるしいいんじゃない? --
- 全てのMMに空母がいるわけじゃないし、空母一隻だと索敵能力は大したことないし、付けておくべきだと思う --
- あるとないとじゃロケットの当てやすさが全然違うんだがなぁ… --
- ↑迷彩は基本中の基本だと思うが? --
- 迷彩は当然付けた方が良いんだが、そもそも迷彩には散布界拡大の効果もあるからな……外す必要性は1つも無いわな。 -- 1枝?
- えぇ... --
- 航空隠蔽強化前の話かもしれない… --
- 散布界拡大効果のない迷彩しか持ってないんやろ --
- 隠蔽が命っつったって、どんなにやってもなぜか大抵敵駆に先に見つかる。特に神風とか英連邦とか艦載機とかに。ふつうに進める分だとなかなかどうして先手はとられる。 --
- 6-5も33-4も負けるから同じというレベルの暴論だぞそれ… --
- なんか前よりも空母強くなってるよな... --
- 具体的にはどのように? 火力もspot力も影響力も落ちてるぞ? --
- 中身が慣れてきた説… --
- 視界が問題なら空母は一隻で、駆逐の攻撃力を下げて数を増やすじゃダメなのかな。リスクが減れば自信ない人も駆逐に乗りやすくなるし現実にも近い気がする。 --
- 空母は1隻、駆逐艦は2~4隻くらいにするべきだと思う。 --
- 駆逐艦は1人で戦隊組めればいいのか。時に一隻は相打ち狙いだったりもう一隻は観測要員だったり、指揮専用艦と使い分けて(疑似空母 --
- タラレバ娘って漫画本を読んでたのだがそこに東京五輪開催決定について言及しててな、んでその本が2014年の発行なんだよ。開催決定したのなんか2~3年前だったはずと思って調べたら2013年9月だってさ。もう驚きだよ。時間がたつのは早いね!ワテが独身のまま年取るのもしゃーないな! --
- AKIRAなんて30年以上前に2020年東京五輪を予言してたのだが --
- HUMBLEGIVEAWAY 迷彩と旗 --
- WGコード? ウチは有効化できなかった……残念。 --
- NA垢では効いた --
- もらえた、ありがと --
- 敵にユニカムクランがいて、アンリ乗っててやべと思ってたら、味方の島風が魚雷と砲撃+火災で沈めてた。勝率60越えの巡洋艦と10kmちょっとで撃ち合って、よくよけれるな。_ 戦艦乗り --
- 数千回も駆逐に乗ってるとな、「このパターンに入ったらまず当たらない」みたいなのが見えてくるのよ。逆にここで撃たれたら何しても避けられないっていうパターンもたくさんある。上手い人たちはその引き出しが多いのよ。 --
- アラスカ級。何か、かっちょいいな! --
- 一発も撃たない味方暁(無迷彩)が一発も撃たない敵睦月(無迷彩)に追い回されるというのを見た。ひさびさに中ティアでプレイしたけど相変わらず面白いね --
- 「主砲大破したから撃てない誰か助けて~」「主砲大破したから撃てないけどコイツだけは・・・誰か沈めて~」かもしれんからなあ --
- 残HP500のz52に追い回され撃たれまくる島風見て、アホかと思いながら横から一斉射かまして撃沈したら(当方島風)、追われてた島風から「thx, my all gun broken」とチャット飛んできたことあるな…(実話) --
- 初春で主砲全壊・主機損傷・操舵不能・火災発生かつ魚雷装填中という悪夢は経験したことあるわ(何も出来ぬまま沈没) --
- 昔は駆逐砲が壊れやすかったよね ダルマヴォイとか最近全然見なくなった --
- 昔タシュケントがT8だった頃だけど主砲全部+魚雷まで大破したことが一度だけあるよ。味方に戦闘不能だと説明したら、ラムがあるだろgo!!言われましたわ --
- 日駆はたとえ相手がミリ残りだろうが頑なに主砲は撃たない人が未だにいるからね --
- 第何回印パ戦争だよって感じだな…T90対T80というのはある意味夢の対決だがそれよりも二国合計で100発以上ある核がどうなるか… --
- それwowsに関係無いよな? --
- で? --
- 自治厨うぜえな、半年ROMってろ --
- 別に軍事系の話題出してもいいとは思うがそういう風に攻撃するのは良くないぞ --
- 核は使わんだろう リスクがでか過ぎる --
- 核のリスクをよく知ってるのは日本、それ以外は被爆したらタートルズみたいになるって考えかもしれんよ --
- みなさんの会話見てると、何々用に19艦長これこれ用に19艦長、とかいうコメント散見されてびっくりする。いったい何千戦してるんだ?みなさんはいったい何人の19艦長をお持ちなんです? --
- 2700戦くらいで一人だけ。一人作ったらどんどん増やせると聞いたけど、そんなことはなかった。 --
- 私は2000戦くらいしてますが、14艦長すらつくれてないんですが…。この差はどこから生まれた? -- 木主
- 一にも二にも、集中と課金だよ。2000戦を同じツリーで艦長乗り換えをダブロン使いながらやるのと、複数ツリーをクレジット乗り換えで進めるんじゃ全然違う。 --
- 宇宙戦とかハロウィーンで稼いだ艦長経験値と、シナリオの周回で一人作ったけど後が続かない... -- 枝?
- 12000戦で19艦長は30人はいるな --
- 30ってすげえな、大半は育成しながら戦ってるって事か。高Tireだと19艦長必須みたいなものだからどうしても育成サボっちまう。ちなみに14500で15人しか作れてない。 --
- 今は19艦長でエリート艦長経験値稼いで他に回せるから楽だと思う。 --
- 12500戦で8人だったわ。OBTからだらだら、そこそこの熱意でやってるとこんなもんらしい。 --
- 5500戦で4人。浮気症だからなかなか増えんのだ シナリオに出せるプレ艦と同じ国籍の19艦長を作っておくとよいぞ --
- 迷彩と旗ガン積みすればわりとすぐに19艦長できる。まあ結構貴重なんでexp稼ぎやすい艦かシナリオで使うのがおすすめ。 --
- 2300戦だけど一人もいない。配布艦長を除くと14艦長が1人、13艦長が2人、12艦長が2人、そして11艦長が3人という有様 --
- 最近ログインしてないからちょっとうろ覚えだが、大体7,000戦で3人か4人だな。やっぱり何年もやってる、プレ垢&プレ艦買うと捗ったし、昔はティア10艦持ってる数で育成向きの旗が配布されたりとかもあったしな。まぁ戦闘数に加えて、別途稼げるシナリオをプレ艦で回って育成する人も多いだろう。うちは基本としてスキル16までいったら別の艦長育てる方向だったからあんま居ないけど。 --
- プレ垢で旗とか迷彩とか使いまくって3500戦くらいで7人。課金にそこまで抵抗がないならそう難しいもんじゃない --
- ランダム2000戦ちょっとだけど、シナリオ回しまくって16人居るな。ほぼプレ垢だけど。 --
- 6000戦弱で日4、米2、仏1、ソ1、英1、パン1の10人か。これ兼任先が増えると量産体制に入るのよね。コサック、育成中のツリー英駆、ネルソン(シナリオ専用)で使い回して星消化、キッド、シムス(ダイナモ専用)、育成中のツリー米駆で使い回して星消化。この流れができる前は19艦長増殖とか嘘だと思ってた。 --
- 13000戦で50人は超えてるかな? --
- そういえばWGって少し前に空母があまりにも増えすぎるのは良く思ってないみたいなこと言ってなかったっけ?それなのに英空を実装するってもしかしてWGって馬 --
- 空母の人口の問題と、空母の選択できる種類を増やすのは別物だろう。というか自分が好きな艦に触れれるのがこのゲームの魅力のひとつだ。実在した艦を実装することにまで批判的になることも無い --
- 実装時には仕様変更が完璧で問題ない想定だからしょうがない。調整出来ないんでとりあえずぶち込む作戦に変更です。 --
- 最近はWGの悪口ばかりだったけど、たまには昔のこれ良かったなーって話でもしようや。とりあえず、装甲配置が見れるようになった瞬間は感動したな。あと北極光のオーロラを見たとき。スクショ映えするだろうからって、頑張ってMOD入れて非公式トレモで撮影したのが楽しかったよ。 --
- トレモ空母12vs12 いい暇つぶしだった --
- クリーブランドの青い船体かな。シナリオ限定でいいからT6クリーブを返してほしいよ --
- mapの小ネタ探すのは楽しいですよ --
- かつての日米戦艦A船体は今のA船体より弱かったがそれでもWGのやる気が感じられる迫真のモデリングだった...尚今はモデリングを使いまわして俺達に課金させてる模様 --
- 扶桑A船体乗り回せるなら買うのに未だに使い回し課金艦実装してくれない… --
- あと賛否両論あったがARPコラボ時代の無料配布かな。当時貰ったプレイヤーの大半が今でもオブジェとして港に飾り、或いは今日もまた稼ぎに繰り出しているだろう?あの時代は滅茶苦茶な部分もあったがそれでもwowsの黄金期だったと今でも思う --
- 艦長がいっぱいいるからツリー艦じゃ採用しないだろうスキル載せてCOOPやシナリオで使ってるよARP艦 --
- 俺は今でもハルナを中心にランダムでも乗り回してるぜぇ!やっぱARP艦独特のアニメーションと2017年以降始めたプレイヤーとの差を見せつけられるのが好きで最初の一戦は未だに必ずARP金剛型だねぇ --
- 艦長のハルナちゃんなら今も使ってるぜぇ。魚雷見つけたときの素早く聞き取りやすい警告が大好きさ。元ねたはしらんけど --
- なるほど...俺もARP金剛型の中でスペック変わらんのに何故かハルナが一番使いやすかったから乗り回してたが考えてみるとそうかもしれん... --
- って艦長の話だったか...でもまぁボイスもハルナだしそういうことなんだろう(適当 --
- 浸食魚雷のエフェクトがクッソ格好良い。それだけで使ってられる。 --
- アルペイベントよかったなー。うちもいつの間にかすっかり、ナチさんが音声担当になったし、あの緑色の妙高もずっとお気に入りだわ。 --
- 不思議だなぁ オレも今でも使うARP艦はハルナとナチとタカオだけなんだ。他のARP艦長たちは最初から10~12レベルで使いやすかったから、いろんな日本のツリー艦に乗せてるけどな。 --
- ARP妙高は確か駆逐を20艘殺せとかのミッションがあったよね キルスチすんじゃねーよ!!の嵐で楽しかったねえ --
- 俺はハロウィンかなぁ。ティルピッツに乗って与ダメ100万被ダメ40万副砲命中1200発とか、ランダムで味わえない快感がやばかった。 --
- あぁ黄昏バトルの精密ブースターもよかった。普段と違う非現実的な行いは変な脳内物質でるわ --
- もともとの空母システムを置き換えようとしてる時点で評価してますよ。空母そのものをなくせばってのはまた別の話(それを否定はしないし(ry)。 --
- ロングランス島風と10㎞魚雷峯風……ってのはおいといて、やっぱ秋月登場でしょ。日駆乗りとしてはあの「さあ、今度は貴様らが撃たれる番だ」感好き。あとは2周年コレクションのコメントはなかなか笑う。 --
- 違う、2周年コレクションじゃなくてその時の特別実績だ。「これらの艦艇にもちゃんと主砲があるんです」で大爆笑した覚えがある。 -- 枝?
- 「俺のものを見てくれ!」は名前のインパクトが中々の物だったなぁ。 --
- 秋月は良かったよねぇ。狩るものと狩られるものが逆転したあの実装は気持ちよかった --
- 直近だとジュリオ格上げ(実質ナーフ)かな。 やるやんWG。 前例作ってくれよ。 --
- なんかここだけ配信終了するみたいな流れで笑った --
- エイプリルフールネタはすごく楽しい、宇宙戦やれなかったけど港で残ってるのは笑える。今年のエイプリルフールネタは何だろうかと楽しみだよ --
- 宇宙戦BGM。「ドゥーンドゥーン(腹に響く重低音)・パラッパ、パラッパ♪」はじめはチープに感じるけど慣れると脳みそにコビりつく。間違いなく名(迷)曲。 --
- ハロウィンでスポーンしたてのラスプーチンをティルでもう一隻のモブ戦艦もろともラムアタックで沈めたのは脳汁出た 基本的にハロウィンとエイプリルフールはこのゲームのお陰で楽しみになったよ --
- 独戦実装直後で両軍のほとんどがナッサウだったバトルが楽しかった。最近は新ツリー実装しても中tierまで先行配布されるから面白マッチングにならなくて少し退屈。 --
- はいふりの猫イソロク艦長任務の時は敵味方24隻中22隻が三笠という謎マッチに遭遇したりして面白かったな。とりあえず射程ギリで撃ったら敵三笠が初弾爆沈して「最初の獲物」「ラッキーヒット」になって笑った思い出 --
- 次の艦長スキル振り直し無料っていつですか? --
- 0.8.2と言われてるから3月末じゃないかな。 --
- ログボにプレ艦ありコンテナに英空を一隻ごとにプレ垢か、大盤振る舞いだな。前にはこんなことなかったのに、余程ユーザーが離れて焦っていると見える --
- 目に見える所で同接は空母刷新前に戻ってるし、見えない所では中堅以上のプレイヤーが減ってるね。上が抜けると下が上がってバランスが取れるというが、単に隙間が埋められるだけで下手なヤツが上手くなったわけじゃ無いから実質プレイヤーの質の低下を招いただけで良い事無いんだよね --
- 上から抜けてってもらわないと、何時まで経っても上に上がれないから世の中の常だと思う。そこで新たに入ってくる新規に対して現存者のレベルが低ければ、新規も参戦しやすくはなると思う。ただ、全体レベルが下がるので初心者のお守りをしなければならなくなる。 --
- 8.1.0インスト完了 --
- かなり時間がかかるのでお早めに --
- 急ぐ必要、ある? --
- いざやろうとしてもインストが長くてやる気が失せる可能性がある。 --
- 運営の話だと、プレミアムショップの値段が各国によって異なるそうな。って事は、物価の安い国に海外旅行へ行って鯵鯖を開き、そこから購入(現地通貨だと思うが)すると安く買えるって事なのかな? --
- (現地通貨だと思うが)現地の物価価格って意味ね。 --
- ジンバブエドルで買おう --
- 残念ながらジンバブエドルは廃止された。 --
- あなた疲れているのよ。どう考えても旅費にかかる金額と日本国内から買う金額頑張ってもどっこいどっこいじゃない?向こうの友人にお願いするとかなら分かるけども。 --
- 海外旅行に行ったついでにって決まってるわ。普通に判ると思うが? -- 木
- そりゃ木の書き方が悪いわw 為替が円安の時に海外に行ったついでにだったらわかるけど。木の書き方だとwowsの物を買うために海外旅行に行くようにもとらえられる。けど結局円安で旅行自体は損してるんだよな --
- EU鯖だと円(円高?)のおかげで鯵鯖と比較して安いので助かってます。 --
- インストに時間がかかってる、何いじったんだろう --
- イギリス空母はツリーで開発できないのか。ちょっと残念。 --
- 本実装前の先行入手だからね。そのうちツリーから開発できるようになるよ --
- 去年の英駆みたいな感じなのかな? --
- 英駆もそうだし、米軽巡も英戦艦もそうだぞ。もう4回目なんだから、そろそろ慣れようよ。 --
- 8.1って空母周りの調整は、ウースターの対空だけ?マ? --
- 空母周りって英空母の実装もそうだし調整されたのウースターじゃなくてマイノーターだし(もしかしたらウースターも調整されてるのかもしれんが。マイノの中距離対空射程が短くなったのは間違いない --
- ウースターとマイノは素で間違えましたごめんなさい --
- 空母云々と言う前に、32bitのOSが立ち入り禁止になったぞ。今どき32bitだけってのは居ないと思うが、まぁポンコツPCはお断りって事だな。 --
- 切り捨ての良し悪しは別として自分の環境だとx86のとこにインストールされてるんじゃけどWowsって64bitの恩恵受けられるアプリなんかね --
- レーダーやソナーの「使いました」自動チャット便利だな。ちょっとうるさいけど。あと誤操作で使うとすぐバレる。 --
- レーダー使っても見つからなかったときに凄く恥ずかしくなるやつだ、コレ --
- なんだあのセーラム、レーダー射程短いんだからもっと考えて使えや。あのセーラムなんでソナーなんだよレーダー持って来いよ。とか言われそう。 --
- レーダーの使うタイミングがようやくわかる --
- 早速DFAAと間違えてレーダー炊いて恥を晒した。 --
- (ソ巡レーダーだったのに)何の成果も!!得られませんでしたぁぁぁぁッッッ!! --
- い、いなかったことが分かってよかったな、みんな!(滝汗) --
- アナウンスが流れるようになって初めて知る、すっげー変なタイミングのソナーとかレーダーの多さよ。 いや、だからこそ私の会心の魚雷が避けられていたのか? --
- シナリオ募集が盛んらしい台湾民のルームは題外話討論でいいんですかね? --
- そうよ。あと・オペレーションもナライ募集盛んね。皆腕も良いしどちらでも大丈夫だと思われ --
- ロケット弾の火災発生率って、 {(本来の火災発生率)+(艦長スキルなどによる追加)}×(命中弾数)ー(相手側の火災対策) で合ってる?あとロケット弾の本来の火災発生率ってどのくらいなんでしょう? --
- こちら新参ですが、英空母ってどうやったら使えるんです? --
- Fly! Strike! Win!を進めたり、ミッションを達成したりするとリソース(クラウンとフローリン)が貰えて、それで交換する(ツリーでの開発はまだ)。 --
- 副砲の指定ってどこをクリックすればうまくいくんですかね?いままでは名前のところをすればよかったんですけど、なんかうまくいかなくて...。 -- シナリオ専?
- カーソルの下に副砲優先設定アイコンが出たとき --
- 副砲生きててもどうにも指定が上手くいかないときはマップから指定してる --
- なあみんな忘れかけてると思うんだが、ログインボーナスダブロン忘れ去られてない……?あまりにも売れ行きが良すぎたのだろうか……? --
- うん?どゆ事?? --
- いやだいぶ前に毎日ログインすれば最終的にお得にダブロンゲット!みたいな商品あったやん? --
- あったわね。随分安くダブロン手に入った --
- あれって「期間限定割引チケット」で重ねがけ出来た時だっけ? --
- プログラムのローダーにまた怖いおばはんの顔が出てきた。これやめてくれないかな。 --
- ウースター交換するか、モスクワ交換するか迷う --
- ダメージ音かなりうるさくなったな --
- 設定変えてないんだが音量バランスが狂いまくって困る。前の設定覚えてないし --
- 横方向のツリーがあったら面白いと思うんだ。例えば陽炎(T8)から横に派生したら、ちょっとずつ性能をアレンジした同型艦をずらーっと並べて、最後は超ピーキー性能に調整された雪風(T8)が待ってる! 的な。コレクターだけでなく俳人に対してもゲームへの意欲が湧くと思うが、モデリング費が大変かな。 --
- それモジュール交換で良くない? --
- そこは敢えてツリー化してお金稼ぎよ。コレクターにフリーexp貢がせませう。 --
- WG的にはそこらはプレ艦でって感じだと思うのよ --
- 新しいフレンド招待報酬がプレ垢3日と石炭1000(+5000)ってちょっと微妙だね。旧報酬×2は今日の25時までだからお友達に活入れてくるわ。 --
- 今までの旗とかのが良かった気もするけど「石炭5000を最大で5人分」って事はプレ垢3日と石炭1000には人数制限ないのかな、とか思ったり --
- 昔から冗談半分に「味方真っ赤かよww」とは言ってたものの、空母刷新後からXVMの緑青勢がかなり消滅したなぁ --
- 結局適応できなかったんだろ。その緑青が刷新直後の環境でそれが維持できるとは言い難いし。 --
- 適応できなかったのは本人たちの問題で実際このゲーム辞めたみたいだから良いけど、WOWSとしてどうなんだろう。特に駆逐がmostplayedの人なんて水兵工房見る限りアジアにだけですら「プレイヤー数」で2000減ったし --
- まぁ慣れてないやつが悪いで済むなら、普段のらりくらりなWGが急ピッチで再調整をかけるとかないだろうからね --
- 過疎ゲーで嫌なら辞めろをやったら人が減りましたを体現した感じ --
- 結局は枝氏の仰る通りですなぁ・・・オレツエー出来なくなったから辞めたとまでは思いませんがね。 --
- ネトゲなんかユーザーをつなぎ留めて課金させ続けないと存続できないのに嫌なら辞めろを実行してしまうという暴挙 --
- デヴォンの騎士でExeterってなんぞと思ったらこのアプデで実装のプレ艦なのか。まだ売ってないっぽいけど --
- 駆逐で2戦ほどしたけど味方がほぼ落ちずに両試合とも圧勝。なぜこんな結果になったか考察してみると、敵の駆逐が序盤で壊滅してることが多い気がする。 --
- 駆逐もサポート艦がいればそうそう落ちないけど、どうも負けるチームはそういう配慮が足りない。俺は下手くその時すぐに部屋を出ないで上手い人のプレイをずっと見てたよ。次の戦闘に行くのもいいけど、それじゃ上達はしないよね。 --
- 駆逐をサポートしないくせに駆逐が全滅したら「Noob DD , GG」とか言って試合放棄するからそういう試合になる。駆逐全滅したら勝算がかなり減るのは確かだけどやり様はあるから試合を投げ出すなと言いたい…だから戦艦は前に出ろォ! --
- 昔々、それを画像で証明した睦月がおってな…… --
- 戦艦は武蔵ばっか乗ってるけど巡洋が居ないor島影大好キノ介ばっかだったら駆逐の後続やってるわ。初弾だけHE弾装填してるから頑張って急いで駆逐見つけてチョウダイ。 --
- 小心者のくせにマイノにレーダー、セーラムにソナー、パン駆にレーダーを積んで遊んでる俺は今回の「レーダーもソナーも使ったタイミングをセキララ大公開アプデ」でちびりそうです。 --
- 外周駆逐艦より外周戦艦の方がよく見るしよく見る故に腹が立つ上に外周戦艦は他に責任を擦り付けてるイメージしかない --
- クロス取ってくれるならいいんじゃね?独とかならともかく、仏とかなら許してやれよ --
- クロスファイアしてたら文句言わないよ。出来てないと言うかクロスファイアという概念を持たないような外周戦艦をクソだと言っているんだ --
- 航空補給コンテナもらってコレクションスタートしてからデイリーのコンテナ引いて開けたけど3つとも出なかった。あんま通常のデイリーコンテナからは出ないんかな --
- コレクションアイテムは運試しコンテナからの出現率が高いよ! --
- なんだろ…どうしても勝てない時ってあるよね 8連敗したわ こういう時は読書や勉強でもして寝るに限る --
- 夕方から寝るのか --
- 普通に考えて読書や勉強をして(就寝時間になったら)寝る、だろ --
- ゲームやってて、「エセックスカッコいい~、プラモ作ろう。」と思ってプラモ作ったけど、完成したらゲーム内からエセックス消えてて草。実装記念にグラーフ・ツェッペリンのプラモ買ったときはゲーム内で買う前に販売中止になるし、呪われてんのか? --
- ふふふ…エセックス! --
- K! B! ESSEX! !K! B! ESSEX!って感じで...って やめないか! --
- おう、じゃあ次はベルファスト頼むわ --
- あれのプラモ欲しいけど手に入らんのよ。再販しねーかな。 -- 木主
- 発売日6年前…もう廃盤レベルじゃないかな。アマゾンでは一応出品あるけど1万超える… --
- こういうの嫌いだったら申し訳ないんだけど、アズレンでベルファストはめっちゃ人気だからその流れでコラボしたプラモは出るかもと期待している同じく再販待ちな俺。 --
- 1/700なら新規金型で出るらしい。戦後仕様と戦中仕様が別に販売されるとか。FDGやミッドウェイの発売も決まったし楽しみだね --
- フォーラムで書き込みがあったけど、RU鯖でアラスカが現金で買えます。ほんとに見境なくなってきたな。ケツについた火が消えないどころの騒ぎじゃないのか。 --
- 鰺鯖ではやんないのかねー?と素直に思う --
- 鯵鯖は「初心者でも乗れるぞ」などと直ぐクレーム付けたがるからな。運営にはあまり好かれてない鯖なのよ。 --
- 英駆逐の時も「一応すべてコンテナからランダムで出ます」だったのが英空「順番に集めましょう、ただしお金落とさないとT8は絶対渡しませんよ」だからなぁ。もちろん悪いとは思わないけどイリアンあたりから集金にかなり熱心になった気はする --
- さりげなーくフリーexp変換のセールでもやれば良いのにとは思いつつ、新しい艦の入手方法が複数あるのは歓迎ですわ --
- と言っても真面目にプレアカで稼いでるやつらには関係のない話で。時間に余裕がない人間がアラスカ買えるんなら別に悪い話でもないだろ。ほしい奴が買うんだから --
- 真面目にやらなくても買えるんだから プレアカ買って張り付くか艦を買ったほうのどっちが安いかになる --
- 最近irianにのめりこんでるんだけど、実用的な魚雷を持ってるってかなり快適だな。装甲で無理やり撃てる日巡はもっといいのかな --
- 10kmじゃ射程足りんよ --
- 日巡魚雷は射角がね… --
- 愛宕は魚雷比較的撃ち易いぞ。そして通常魚雷だった結果が、実装後の阿鼻叫喚と中身が信用できないのレッテルだがw。 --
- 手動操作魚雷実装しよう --
- 魚雷は操作できないけど相手は操作できるでしょ。 --
- しかも修理班も持ってるらしいから最早無双だろ。 --
- ジパングってアニメの対空戦闘で、米軍があり得ないみたいな反応してるとこがあったけど、あの当時だとどのくらいびっくりするレベルなのだろうか。 --
- 1%未満の命中率で撃墜する時代で命中率90%で撃墜するレベルじゃないかな? --
- 現代で道歩いてたら突如時速40kmで向かってくる機械化人間見たようなもんかな --
- そもそも追尾してくる時点で「ハァ!?」だろうな。現代だったらレーダーで捉える前にいきなり誘導ビームやレーザー砲飛んできて爆沈したくらいか? --
- 衛星軌道から1分毎に連続で艦橋をレーザーでぶち抜かれるレベル --
- 無線が使えない中、攻撃態勢で分散すればよっぽど視力が良くない限り何が起こってるか分からないんじゃない?ミサイルも速くて目視できないだろうし。弾幕で囲んでくるわけでもないからむしろ全然ビビらないと思う。気づいたら死んでたレベル。 --
- いや、飛翔するミサイルは見えるぞ。物も大きいし、速度も砲弾ほどは出てないし。砲弾は全く見えないけどね。 --
- 大きいとは言っても当時の航空魚雷より小さいからなあ。一番目立つ排煙も燃焼後は消えるし。 --
- ミサイルの速度だってものによりけりだしな。ジパングに出てくるシースパローだと確か飛翔速度は最大でマッハ3だから砲弾より速いし --
- 第三者視点とUIない状態で手動操作できる魚雷を食らう感じ? --
- 敵も味方も無迷彩多いな… --
- 子供の時に「すっぽんぽんで走り回ってはいけません」って教えられてないんだろうな。 --
- エクセターとアラスカ販売したね。 --
- エクセターは買おうか悩むな --
- エクセターは買う前にストアページを下までしっかりスクロールして読むとよいぞ よいぞ --
- コンバットミッションの難易度次第だね。 --
- むぅ…T5のマラソンか。ドレッドノートより面倒でコサックより楽な感じかしら。あんま覚えてないけどエーグルもまぁまぁ面倒だったような --
- アラスカ9000円か 案外悪かねえな --
- おー 終わりそうなセールがあるからそれと入れ替えなのかと思ってた。さてはて --
- おっとコンテナはまだなのか --
- 今までARP艦ってツリー金剛と射程違ってたのか、所持しとらんから今更知ったわ。 --
- コンテナ一斉開封超便利…。よくやったWGと言うべきか、今まで何やってたんだと言うべきか --
- 大量のユーザーにコンテナ一斉に開けられるとサーバーに一気に負荷が掛かってダウンするから、なかなか実装出来なかったんです。PTの報酬全旗3枚づつでも画面停止するレベルですから… --
- APの貫通力とか見れたwowsftがここんとこずっとエラーで入れないのよね。 あれでアラスカや吾妻の貫通力見たりしたかったのだが…。 --
- アップデートが途中で止まっちまってゲームできねー --
- もしかして32bitOSか?俺は3分もかからず終わったけど。 --
- 32OSは今回から完全に非対応になったぞ --
- 今頃焦ってる奴ってどの位居るんだろうw -- 枝?
- 32bitとか今どき天然記念物だろアホか。win7のころからずっと64bitだよ --
- アラスカとエクセターで12600円か…よし明日買うかw エクセターは英空獲得用だな。 --
- たっけぇ、スチームのゲーム数本買うわ。 --
- 自分もたっけぇなぁと思ったけど、ティア9艦は現金販売としてはそんな感じになるんかね。 --
- 初心者が飛びつくぞ。そしてランダムにポンコツ・アラスカが湧いて来る定期。 --
- すでにいたよ、スコア最下位の芋アラスカが(小声) --
- エクセターは明日3/1からマラソン始まるっぽいやで --
- 今ある奴はただの報酬マラソンかい? --
- そうそう。エクセターを獲得してからのミッション。早く英空を獲得したいから、面倒くさいミッションはやらない。エクセターは旗とセット売りだから、その分引いたら結構安いと思うが? -- 木
- 追記:マラソン終了時にはダブロン変換で貰えるだろうし、コサックの時も同様で販売直後に買って良かったし。 -- 木
- そうなんだよねぇ。PEFの時もPEFが貰えるマラソンがPEFあると達成が楽ってパターンだったし --
- デイリーミッションがズンダ海峡に見えて、二度見してしまった --
- 音が変。仕様なんですかね --
- おま環。 --
- わかる、音が大きくなった気がする。爆撃とかびっくりするほど音デカい --
- シナリオの音声とかも変わってるね。速度のチリンチリンもくっそデカくてビビった --
- オーディオの設定でイヤホンとスピーカーが選べるんだけど、前からあったっけ?音が変なのはこれが原因??あとARP那智の声がおっさんと混合になってる(観測機と応急完了がおっさん) --
- 観測機を やっちまったぞ! --
- 今回のアプデでオーディオも更新されたからね、アプデ項目の最下層に書いてある --
- おっおっ 鯖落ちたかな --
- 「待機中」からはじき出された。皆もか --
- 入れたけどー 終了時にログイン画面に飛ばされたけどそのゲームは無かった事になってるぅ -- 木
- 最後の最後でポイント逆転して811対810とかいうもう参加者全員に賛辞あげたくなるような試合のリザルトが見られなかった…もしかして試合そのものも無効になったのだろうか…無念。 --
- デスよね?勝ち確だったのに!! --
- エクセター初乗りしようとした瞬間落ちた…… --
- 戦闘開始してもはじまんねー --
- 戦闘開始押しても港に戻されるな --
- 港が戦場かな? --
- ログインしなおしたらランダム行けるようになったわ --
- よかった、俺だけじゃなかった。 --
- 私も同じ症状。オマカンじゃないっぽくてちょっと安心。 --
- CO-OPはできた、ランダムとシナリオはわからない --
- シナリオは今はできるみたいですね。 --
- 普通にプレイ出来とる……違いはなんなんじゃろ。 --
- 再ログインしてランダムやろうとしたが港に戻された。Co-opも戻された。シナリオも戻された…当方はWoWs海域から撤退する --
- 英空のデイリーまだ終わってないのに… --
- プレミアム中なのに これは保証なにかあるのかな~ --
- プロセスに*32が付いてるから64bitネイティブになったわけじゃないのね --
- 新規に始めてみたが旗も迷彩も使えないってつらすぎ。とてもあと2時間半でT6は無理だ。 --
- T6プレ艦艇でも買えば今すぐ解決だよ --
- 任務記録レベルが8だったかな?忘れたが、プレ艦7割引オファーが一回だけ来るはずだからクレカ用意しとき(短時間の時間制限あり)。T7,8艦が買えます。 --
- 戦闘開始で港に戻される。プレイヤー12000超えっていつもこんなに居ました? --
- 私もです。 戦闘が全くできない。。 なんだこれ。。 --
- イギリス空母とアラスカが追加されたから人はいつもより居るでしょうな。ただ鯖が… --
- オフトピの運営さんいわく、鯖が4つダウンしてるそうで復旧中だそうです --
- 航空補給コンテナとかいうものはどこで売ってるんだ? --
- まだっぽいのよね。いろいろなタイミングがバラバラすぎてもう… --
- 鰺鯖は今もダメ。顔でも洗ってこよう --
- やっぱり。俺だけかと思った --
- ダメだー。あと1戦できればデイリーコンテナ3個なんじゃが --
- なんか知らんがNAもログインできないという。 --
- レーダー使用している艦が晒されるの?何の為に? レーダー受けてる味方駆逐艦の情報共有はされないの?レーダー・ソナー受けてるから島影隠れてるのに「noobDD go cap」って言われてツライんですけど…。 被発見状態の味方艦にアイコン出して味方が判別出来る様にして欲しい。 --
- そういうやつってわかるようになっても言ってくるだろうから気にしないのが一番 --
- そういう要望もフォーラムに書き込んだ方がいいみたいですよ。フォーラムでないと正式な意見とみなされないみたいなんでね。 --
- 「敵に捕捉されている」とかクイックコマンドが欲しい。 --
- せめてそれ系のクイックコマンド欲しいですね(英語無理民) 駆逐乗って前線居ると、クイックすらシンドイですけどねw --
- Enemy used radar,OK?って感じで返せばいいんでない --
- OK, go cap! って返ってきたらどうする? --
- レーダーに照らされてるなら radared でだいたい通じるよ。まあ1枝みたいなのが実情だと思うけど。 --
- 問題はレーダー照射食らってるときはチャットなんて打つ余裕全く無いってとこだな だからこそクイックチャットが欲しくなるのさ --
- クイックチャットしても誰も知らんぷり定期。援護する気が有るなら最初から側に居るって。 --
- 二隻以上レーダー艦が居る時に同時にレーダー使うのを防げるのよ。意外とレーダー巡洋乗ってない人おるんやね。 --
- それなら「レーダーを使用する」ってクイックコマンドが無いとあまり意味がない気かするんですけど。(最近レーダー巡洋艦乗り始めた) --
- なんのためにって集中攻撃する為に決まってんじゃんか リロードの関係上駆逐を自力で完全粉砕できないレーダー巡洋艦は意外と多いんだぜ --
- 敵駆逐が目視出来ている状況で、レーダー重複使用する人居るの?しかもそんな状況で味方巡洋にアイコン出てるか確認する? --
- I'm being detected/radared.のコマンドはかなり前からほしいと思ってた。いちいち打つの面倒くさい… --
- 味方がレーダー使うと画面にエフェクト入るね --
- なんか白いサークルが広がってくやつね。ちょっとカッコいいよね。 --
- あと、レーダー使用中はレーダーのあたりから緑色のエフェクトが出るようになったっぽい? --
- おう、ちゃんとアプデ動画見ろ --
- 音声は大きな音の時なのかガーガーってなる時があるね。アプデ検証少なすぎたか。 --
- ランダム戦、入れたっぽい。復活したかな? --
- 今週はシナリオがナライだから艦長経験値とフリー経験値の稼ぎ時だな。待ってたぞ、この時を --
- wowsのアプデが50%から進まねえ… --
- 鰺鯖でもショップにAlaskaが並びましたね。ヾ(^^ )…早く言ってくれればリアルマネーで買ったのに…orz --
- 本当に8846円で出てる!この値段なら経験値でなく現金の方が俺も良かったわ。 --
- 新ダイナモが超精度ロケットと爆撃が飛びまう地獄になる夢を見てしまった… --
- さてさて、アラスカが、ジャン・バールがショップで売られ。P2W臭を薄くすればなに売ってもいいんですか? --
- いいんじゃないっすかねー…。その内、スターリングラードとかも現金販売するんじゃないかなー(ハナホジ) --
- ユーザーとしては嬉しいけど、そういうのに反対する人は苦労して手に入れた人だろうとは思う。でも、そういうのにこだわっていると結局人が減って、ゲームとして成立しなくなるからね。仕方ないよ。 --
- 真に苦労して手に入れた人はモリブデンとかカッパーで特別な迷彩が買えたりするし、そこで差別化できるからいいんじゃないかな?やっぱり中身次第何で買っても使いこなせない人も多いだろうし。 --
- 初心者アラスカガーや初心者ジャンバールガーって木が絶対に立つぞ。 --
- 強い人が強い船でより強くなるって信仰は捨てさせるのに、誰でも乗れるとし実際乗るとそうでもないってのを体験させた方がいいと思う。 --
- これをきっかけに販売中止艦を売り出したらたぶん会社相当キツイと見るけどどうなるかな? --
- WGは数億の黒字とかいってたで、本当にやばいなら船より先に無くなるゲームでてくるだろうよ --
- それがちょうど一週間前にサービス終了したWGのゲームがあるんだな --
- やばかったら家庭用2機種になんかだせないよな、しかもPC含め3つともサーバー共通じゃないし。(まさか家庭用は有料とかなったりして…w) --
- ↑そいつはそもそも正式サービスまでいかなかったから。むしろ数えるほどしか人がいないWoWpアジア進出の方が驚きだわ。 --
- wowpはリニューアルのおかげでなかなか面白くなったぞ --
- 今のラジオチャットって偵察情報を求むとか、〇〇を援護せよとか、〇〇を防衛せよとかの要求するコマンドしかないけど偵察情報を取りに行くとか、〇〇を援護するとか、〇〇を防衛するとか、煙幕を展開するとかの自分が〇〇する!って言うコマンドも打たせてほしい --
- わかる!あと【前にでる】とかも欲しい!ラジオのカスタム設定できたらいのにね!芋に【前にでろ】も欲しい --
- 喋るのは無理でもいいから、Bキーの奴に10種類くらい定型文を自分で自由に追加設定出来るようにならんかな。 --
- 戦艦ならともかく、駆逐でチャット打ってるひまあまりないからねぇ --
- エクセターマラソン、ミッションに国指定あるのめんどくさいなー --
- これ勝率上げたかったら得意艦を決めて乗り倒したほうがいいのかな?いろんな動き方を知っておいたほうがいいかと思って戦艦巡洋艦駆逐艦空母、各国各ティア万遍なくやってきたけど、偏差とか旋回とか、毎回異なってて何か毎回慣れる前に終わってる気がする。動画とか見てると得意艦で続けて勝つ人が多いんだよね。「俺はこいつなら勝てるわ!」みたいな。 --
- まず自分の得意な(or乗りたい)艦を決めます。次にその艦に対しての天敵の艦を乗ります(駆逐ならレダ巡)。天敵側の気持ちがある程度分かったら得意な艦に乗ります。 --
- そこに気づけた時点で木主さんはもう下地が十分できてそう。得意艦を極めていく楽しみもあるので、そちらにシフトしてみてはどうでしょう。 --
- 良いと思う。今までの考えも決して間違ってるものじゃなくて、経験を地道に溜め続けた下地になってくれるもので、そこまで学んだのなら自分がどんな戦法が好きか、得意かを見極め相性の良い艦を決めてみよう。もしデザインや史実的に既に好きな艦があるなら経験を活かしてその艦の魅力を引き出して見よう。一点だけ先任から注意があるとすれば、好きと得意は一致しないことがどんな艦にもあり得ることを忘れないでほしい。この艦が好きだでも自分には魚雷を当てる才覚は無かった、ってことも好きな艦で選んだ際は往々にしてあるから……その時はまた木を立てると良い。そういうのは相談は大歓迎だ、よい艦長ライフを --
- 皆さん親身にありがとう。好きなのは青葉、戦果上がるのはローヤン。。。好みと戦果の一致する艦を見つけて頑張ってみます。 --
- 私も木主さんと同じような乗り方。満遍なく乗って、同じ船に1日2回以上乗ることはほとんど無い。 苦手な船ももちろんあって、高いやつで50台後半、低いのは40代前半。高いやつだけ乗るようにすれば勝率は多分3%くらいは上がると思うけど、別にいいやって思ってる。主にモチベーションの問題で。勝てるはずの船に乗り続けて、それでも負け続ける日もあるだろうし、そんなことでその船を嫌いになりたくない。 まぁ、木主さんも勝率にこだわるのはほどほどにね。そうじゃないと、ゲームを続けられなくなるよ。 --
- クラン戦死ぬ気でやった人しか手に入らないスタグラが出たときは「ユニカムしか手に入らない~」って騒ぎ立てたのに、アラスカが現金販売されたら「誰でも手に入る~」って騒ぎ立てるこの感じ。結局自分だけ手に入れたいだけじゃん --
- それな、自慢のおもちゃをうちに来た親戚に見せびらかす子供? --
- 騒ぎ立てる人がそれぞれ別な人ってだけじゃないの? --
- 同意。同じ人がわめき散らしてると言うよりは、あっちを立てればこっちが立たずってイメージ。何処にでもある声が大きいのを引っ張りあげてるだけじゃないかなーと思うよ --
- 選択肢が多いだけまだいいわ。考え方や価値観なんて人それぞれだし。バランス取りも同じ、万人受けなんて無理なんだから、順応できない人は最悪の場合去るしかない。wowsに限らず、どのゲームでもここら辺は同じだよ。 --
- 文句ない方はわざわざ意思表示しないだけだから。そこわかってない経営者は右往左往して滅ぶよ --
- じゃけんベルファスト販売再開しましょうね~ --
- アラスカが現金で買えたので、フリー経験値を未完成ツリーにぶち込みたいと思います。候補は日米独英仏戦、日独巡、英駆、日空です(いずれも6~8まで開発済み、候補外のツリーは開発済み)。英空とソ戦を待つってのもありかと思うんですけど、皆さんのおススメはどこですか。魅力的な言葉でおススメしてくれたツリーを2、3本選んで伸ばしてみたいと思います。 --
- 男は黙って日本戦艦 --
- やっぱり大和か~。今までなんだかんだで後回しにしちゃってたし、この機会に入手するか・・・ -- 木主
- 待て、早まるな。吉野実装を待て。 --
- 高ティアプレ艦用にストックしてある200万EXPの内、アラスカ用と考えてた100万を使う予定だからダイジョーブ。 -- 木主
- Twitchでソ戦の配信見たけど待ってみるのも良いんちゃうかな。英空みたいな入手方法が用意される可能性もあるかもだけど --
- 英戦が好きです(勧めるとは言っていない --
- 春雲をも超えるDPM(数字だけ)のデアリングはいいぞ 私はジュットの方が好きだが。 --
- なんかジャン・バールだらけの試合にぶち込まれる事が多いな… 空母の影響なのか 巡洋艦を狩りたいのかどちらなんだろうか… --
- あちこちで「アラスカはフリー経験値よりプレミアムショップで購入した方が安い」って聞くんだけど、どういうことなの? 誰か分かりやすく説明キボンヌ(´・ω・`) --
- フリー無しから購入として。100万経験値変換>アラスカ単品 って話じゃね --
- ダブロン変換でフリー経験値100万作ろうとすると、25:1のレートで4万ダブロン必要になる。つまり約2万円近くの出費となる。あくまでフリー経験値を今から全部用意するとしたらの話だけどね --
- そうなんだよね、10艦長と信号旗やタブロン、クレジットがついて16000円のセットより割高になるんよね --
- あ、なるほど、そういうことか! 無知で申し訳ない、ありがとう!ヽ( ・∀・)ノ -- 木主
- 単純にリアルマネー換算ならショップで9kのやつが一番安いが、知識と経験とPSが伴わないと使いこなせない艦なので、値段応分の価値を引き出せるかはその人次第。 --
- ゲームなんだから肩の力抜けよ --
- アラスカのコメントページで大型巡洋艦を扱えてない連中の文句にうんざりしてるのはわかるけどね --
- アラスカが出て、これで俺のヘイトも少しは下がるか… -- クロン?
- だめです -- 英巡一同?
- こうやって盛り上がっているうちが華。何の話題もなくなったらTHE END --
- フリー稼ぎにナライ始めたけど、シナリオ勢訓練されすぎだろ。チャットもなしに各々が勝手に役割分担して★5連発してる。 --
- 獲物の食い合い激し過ぎで★5なのに低スコアになったり。開幕三隻への砲撃とか殺意に満ち溢れてる。 --
- お休み中なシナリオ多くて稼げるのナライぐらいじゃからねぇ --
- 分艦隊でもずっとナライやっててもう飽きたわ。チェリブやりたい。 --
- 米英の船に艦載機近づいてこなくてミッションが進まない・・・(そもそも空母が・・・) --
- 空母と全然マッチングしない。まあ、空母からすれば撃墜ミッションなんかやってる最中にランダムに出たくないんだろう。 --
- 以前の仕様だと空母は撃墜稼ぎやすかったけど今はなぁ --
- 中・低Tierに行ってみ、空母2隻マッチが多いぞ。 --
- エディンバラ以前は対空別に強いわけじゃ無い英巡にはキツイな --
- こっちは日本の船で空母が張り付いてて、何も一機も落とせずに沈むんだが。空母マッチがやたら多くてつらい。MMのクソマッチングっぷりを発揮しているよ。 --
- 前はcoopでbot空母がいたら撃墜しまくれたが今は無理だし、巡洋艦の戦闘機も60秒になったせいで撃墜は難しい。シンプルだけど面倒くさいミッションだよ --
- あかんわ…今日はもうデイリーコンテナ3個やから明日から本気だす --
- 北岬沖海戦コンテナ…長かった…穴1、重複3で涙を呑んだあの日から2年。ようやっとコレクションが完成する…… --
- 同じく 販売を待っていた --
- このコメで工廠にあるのに気づいた、ありがとう。おかげで氷結したDuke of Yorkが燃えてるシュールな光景がやっと見られた。 -- 3セット開けてコンプしました?
- もうエルメスが居たが、アーリーアクセス艦艇ってなんだ? --
- 表記ゆれに文句付けるのはばかばかしいとわかってはいるがハーミーズのことをエルメスというのだけはやめてくれ あまりにも紛らわしい --
- どっちでも一緒じゃん。 --
- だってエルメスって言ったらエルメス作戦の方思い浮かべるじゃん! 前後の文章見ればまあわかるんだけどさあ! --
- 艦長付きプレミア艦を買う際、艦長の顔は選べますでしょうか? --
- アラスカ欲しい、でもモスクワとか全然扱えないような人は活躍できないんかな?8千円強出して買うのは無用の長物になりそう --
- モスクワ使えなくても多分大丈夫じゃない? それよりSHSの偏差ができるかのほうが --
- 重要だと思う -- 途中送信すまぬ?
- 弾速ってどれくらいなんですかね?デモインとウースターと比べると -- 木
- 弾速/着弾時間と貫通力はここで調べられます https://mustanghx.github.io/ship_ap_calculator/ --
- このサイトで見ると、アラスカの砲弾データが大体フッドと同じだということが分かる。で、本サイトのアラスカのページでは「フッドよりも弾道が遥かにマシ」とあるが、飛翔時間、着弾角度、共にほぼ同じなのにこれは正しいのだろうか。 --
- 扶桑とかフッドで当てられるならアラスカでも当てられる。 --
- フッドは乗った事無いが扶桑でなら当てられる。財布と他のゲームと相談しつつもう一回考慮するかな -- 木
- でかくなったボルチモアみたいなやつだぞ --
- モンタナよりちょっと遅くて、ノスカロシリーズと同等、デモインなんかより全然早い --
- モスクワを扱えるかはあまり関係ない気がする。T7-10CABBの主砲径は全部頭に入ってる程度に高tier慣れしてるかどうか、かな。木主氏は違うと思うけど、T5辺りの初心者がスキップして入手はお薦めできない艦。 --
- 鈍足大口径巡洋艦は集中砲火を浴びやすいイメージが強くて・・・アラスカはHEに強いらしいが -- 木
- HEに強いと思って乗ると多分がっかりする。(クロンよりも)HEに強い。とか(装甲配置上)HEに弱くは無い。あたりが妥当かと --
- アラスカは巡洋艦だから弾は受けるんじゃなくて避けるんだぜ 弾受け弾はじきができる巡洋艦はクロンスタグラモスクワしかおらん --
- クロンは弾受けできねぇだろ。 --
- ↑クロン乗ったことなさそう --
- ↑スタグラ乗った事なさそう。 --
- クロンをスタグラモスクワと同列に並べている時点でお察し。 --
- まあ確かに巡洋HE相手だと少々分が悪いがね こっちに25度の斉射角度取ってるクロンシュタットを戦艦で排除するのはとってもしんどいぞ 港にいるなら装甲配置見てみるといい 非装甲部分だけを見ればいいってもんじゃないぜ -- 葉3?
- 甲板全面25mmなのをご存じ無い?HE以上にマッチングする戦艦ではリヨンKGV辺り以外は全て強制貫通なんだがね。 --
- ふむ 確かに強制貫通されるな では一斉射でどれくらい削られるかね --
- 普通に1万前後持ってかれ、2万ぐらいゴリっといかれることも多いなあ… --
- そう?私が乗ってるときは8000-12000程度で回復もできるからT9巡洋艦としては相当耐えてくれる印象なんだけどな --
- モスクワみたいに潜在400万越えとかいかないけど、他の一般巡洋艦が強制貫通される感覚よりはクロン耐えると思う(強制跳弾角度を維持しつつ) --
- ちょっと前まで空母の事散々言ってたのに、今はアラスカだらけ。気が移るのが早いねぇ~そうやって今の空母も既存の物になって行くんだろうな…さてアラスカの次のターゲットは何だろな? --
- それな、少し前は「芋対策」でカリカリしてて今は「BOT対策」でカリカリしているのと同じ構図。分かりやすいというか何というか --
- 知り合いのユニカムクラスが言ってた言葉を思い出した。「wikiは程度が知れてるから見ない。見るのは艦艇データくらい。」って言ってたな… --
- ミサワかよwwwww --
- 完全にミサワで変換されたわ。 --
- ↑↑↑大層な言い方の割に中身がないとこがすばらしい。確かにミサワだわw --
- アラスカの話題が始まってまだ一日しか経ってないのに既に空母と同列扱いか?早漏かよ。 --
- いいんだよ!自分だけ気持ちよければ良いんだからw アラスカの早撃ち野郎ってことでw --
- ワイドショー的な展開で暇人には丁度いいんじゃないのかな。俺的にはちょっとどーかなぁと思うけどな --
- 見当違いの場所でレーダー炊くと、消えて無くなりたいほど恥かしい --
- 「お!あいつレーダー焚いてるぞ。どれどれ?」→「ん!?」「どこどこ??」って一斉に注目を浴びるわな。 --
- その点ソナーは良いね。魚雷が来ても来なくても有用性高い --
- ワイクリーブランド aaと間違えレーダーを炊く --
- エクセターってどんな感じ?(どっかの激ムズRPGの第三作目に登場する成長する聖剣みたいな名前だなと思った) --
- 薄い装甲だが良好な弾道で当てやすい。魚雷のリロードが早く片舷3線しかないけど使い勝手が良い。こんなとこですかね。詳しくは当該艦のページでやった方がいいかな??? --
- アレ魚雷あったんだ…煙幕使えるっけ? --
- ↑煙幕は開発段階ではあったようですが、実装されませんでした。煙幕は欲しいところですね。装甲は薄くて印象的にはエメラルド的w -- 枝?
- 修理班が有るから楽だぞ。 --
- エクセター任務用coop撃墜稼ぎ方法。1:ヘレナ等、敵で召喚した時に必ず戦闘機が乗ってる艦で出る。2:正面や近くに戦闘機積んだ敵巡が出る配置を祈る。3:残り時間16:30まで敵を殺さないよう努力しつつ接近。 敵駆やその他の敵巡洋を沈めてしまうと戦闘機持ち巡洋が狙われてしまうので注意。 --
- 良いかもだが30機はなかなか… --
- あと15機! ランダムは試合長いし、空母いないし寄ってこないしw 巡洋艦や戦艦の水上戦闘機や着弾観測機を狙うしか…w 駆逐艦だと割と狙ってもらえるから堕とせるんだけどなあ…。 --
- 運良く敵巡を正面2隻とか、狙いやすいマップ引いたりすると1試合5~6機落とせる。正確に数えてないけど、ヘレナ乗り始めて10試合以下で終了したので、coop周回が苦にならない人向け。 -- 木
- 空母2回2隻で3回目が1隻で30機クリアできた自分は運が良いのか? 高ティアは空母率少なそうだからダラスで出た結果です。なおランダム出撃は数年ぶり --
- ニコラス・モナハン・マハンのローテでランダム4戦でクリア。マハンの成績が一番悪い。T5,6米駆で回すのが吉。 --
- いや、マハンはたまたまか -- ↑葉?
- ↑どーもです。「巡洋艦」だと思ってて駆逐艦でもオッケーとは…。ちゃんと読めよ>自分 simsでランダム戦出て25機墜としてお釣りが来ました。やっぱり駆逐艦が一番得意だなー…。感謝m(__)m にしてもサイパンの艦載機は固いですねえ。毎度思いますけど。ふぅ…。 --
- ↑あ、1葉です。どもm(__)m --
- 味方に空母がいると台無しになるな いつも空母は邪魔してばっかり --
- ニコラスで4-5マッチ 一回で77機終了。 --
- アラスカが登場したってことは、日本にも対抗馬でB65型超甲巡も、そのうち実装されるのかなぁ? --
- ベルファストナーフした上で再販してくれないかな...私は強艦が欲しいんじゃない、ベルファストが欲しいんだ --
- 気持ち、メチャ分かる気がする。もう売らなくなるって聞いて慌てて買った組です。ぶっちゃけEdinburghの方が好きなんですけどね。でも「もう手に入らないかも!?」に弱いんですよねw --
- その気持ちよくわかる --
- WGの「もう手に入らない」は嘘臭い。実質的にクリスマスコンテナから出て来るからな。要はクリスマスコンテナの客寄せで、ある意味ガチャ的な違法スレスレの商法。手に入らないと言うなら、コンテナと言えど出すなよって言いたい。 --
- ちくしょう!各艦のレーダーの射程がわからなっちまった!今一体レーダー射程は何種類あると言うんだ!昔はT7→8.45km T8と米軽巡→9km T9→9.4km T10とインディ→9.9km ソ巡→11.7km 駆逐→7.5kmって覚えておけばokだったのに! --
- 「数値を統一して覚え易くします」と言っているが、プレ艦を安易にnerf/buff出来ないという縛りのせいか、以前より複雑になってる感。 --
- T7とセーラム=8.5 米重巡(ウィチタ以外)と英巡10km 米軽巡とウィチタ9km ソ巡12km ソ戦15km(空母と戦艦のみ探知可能)DDレーダー7.5km --
- 上でも出てましたけど、レーダー発動のエフェクトいいですねー…。水中聴音にもエフェクトあってもいいかなーとか。そんなことしたらまた重くなるんだろうか。 --
- 10~12kmのレーダー圏をざっと2~3秒で伝播してる。音波より早く電波よりは遅い・・・惑星wowsだけに存在する未知の媒質なんだろうね。なるほど島裏まで貫通してしまうわけだ(違 --
- 穏やかで見晴らしのいい海で10キロ先に居る駆逐艦を発見できない世界 --
- 媒質か、あるいはレーダーが発している物がそもそも違う特性なのかもしれない。島裏まで伝播してるから一点から広がる波ではなく、容器に注がれる水のようなイメージで一定範囲内に広がる何か。で、そこにある物を感知できるから液体のように広げられ、それに触れるものを検知できる(イメージ的にはタッチパネル)って感じじゃないかな。まあゲームだからって言えばそれまでなんだけどさ!! --
- レーダーが発している物自体は恐らく何キロまでしか届かないっていうのは無くてただただ広がるけど、それを触媒にして物体を検知出来る範囲がいわゆるレーダーの射程なのかもしれない。これならレーダー艦とシームレスに検知範囲が移動する理由にもなる。 --
- WG世界は何かエーテルのようなもので満ちているのかもしれない。 --
- どのレーダーが対艦レーダーなのかわかりやすくなっておもろい 米巡のあのでかい網は対空レーダーだったんだね --
- ん?今、クライアントのアプデが入った。なんだろ? --
- 白龍のbuffだぞきっと… --
- 白龍君は鬼のような強さから普通に強いになっただけでまだ使えるから・・・ --
- それほんと?クランで広めちゃってもいい? --
- 使えるのは雷撃機だけだけどな。爆撃機や攻撃機は、対空値が極端に低い艦艇が単独行動してれば使える。 -- 枝?
- エクセターって見た目は小さいベルファストみたいだな。 --
- ニミッツ級見て思ったんだが、なんかエセックスと大鳳を足したような感じがしてきたが、気のせいか? --
- いい加減に石炭で交換できる駆逐艦を増やしてくれよ。戦艦とか戦艦もどきの巡洋艦とかいまいち交換する気にならないからさぁ。使い道がなくて腐りそうだじょ。 --
- 中国人向けの分隊募集チャンネルでナライを組み始めたことをきっかけに中国語を勉強し始めたところ、なんと中国語で会話ができるようになったのでWOWSは語学ゲームとして神。 --
- wowsは世界をつなぐ --
- ついでにロシア語も勉強しよう --
- うちのクランに留学生がおるな。来た頃より会話通じるようになってるわ。もう帰るらしいけど --
- 俺は別のレースゲーでイタリア人とフレンドになって簡単な会話ならイタリア語出来るようになった。やっぱり必要と感じると人間って案外適応するものなんだなって。 --
- つい最近気がついたんだけど応急工作班や観測機を使うとSEとは別に口笛?のような音が聞こえるのね 工作班はピュイッピューーーイーーー… って感じで観測機はピュイイイイイーー… みたいな 他にもあるのかな --
- ハカイチ食らった時に出る股間からのブュイイィィィーー --
- 空母が弱体化されようが複数隻マッチが水上艦からしたらクソつまらないことに変わりはないな。そこそこの頻度で発生するからストレスたまるわ。 --
- それこそランダム戦だから… --
- むしろ今はミッションで撃墜要るから空母カモン… --
- なんか昨日のランダム戦で「なんで空母いないんだよ」「撃墜ミッション進まねえよ」とチャットさんざん流してたやつがいたな、ほかのプレイヤーからはほぼ無視されてたが --
- さっき初めて新マップになった破片をT8ボトムで体験したけど、中央のB島挟んで東西で魚雷スープ祭りになったわ。互いにB内の水道通り抜けるように放射状に魚雷が20射線前後来たりな --
- 中華シナリオ募集チャットで神盾=3は3人募集だが、神盾++++++ってプラスをいっぱいつけるのはどういう意味? --
- 「副砲ミッションを勧めたい/対空艦がないけど撃墜ミッションを勧めたい」という人はナライの空母狩りがお勧め。ニコラスとフェニックス処理した後に空母に寄り添ってあげると、撃墜12確定/副砲が巡洋艦でも100発以上なのでヨイ --
- 副砲ミッションを副砲増し増しビスマルクなどでとっとと終わらせた方が早いような…coop戦1、2回で終わっちゃうでしょ? --
- ダブロン購入できるプレミアム艦はキャッシュで買うより特別オファーで割引あるダブロンを利用して購入した方が安い、って認識であってますか? --
- 空母ラッシュが終わったら今度は米英巡ラッシュか...おかげで空母はいなくなるわ、練度が低い米巡が増えて戦場はぐちゃぐちゃだな~。 -- またWGは失敗したようだ?
- レーダー艦なんて空母と比べたら100倍くらいマシや -- 駆逐乗り?
- 空母いないんでエクセターミッション全然進まん・・・もういいや --
- エメラルドやリアンダーで普通にランダム戦に出てればすぐ終わったのだが?、6空母ならまだいると思うぞ?ていうか経験値や大量の資金稼ぎミッションじゃなければ、停滞して時間ばっかり食う高ティアなんて行くもんじゃないでしょ。 --
- なぬ?普通の航空コンテナからHoodクエストなんてのが出て来たぞ。 --
- そりゃ出るでしょ。公式くらい読もうや。 --
- プレミアムショップで購入した航空コンテナからのみかと思った。しかもデヴォンの騎士で貰えるプレミアムコンテナではなく、ごく普通の航空コンテナ。 --
- プレミアムショップで買うやつのほうが確率が高いだけ --
- えぇな。初物飛びつき隊員として1個買ってみたけどハズレだったわ --
- 5個セットを2回買って2枚出たよ。3400円で1万円位の船が出たからラッキー --
- 初物飛びつき隊員?志願します!(ロ_ロ)ゞ --
- おう、ワイの初物貰ってくれや --
- オーディオ関連のバグ多すぎじゃない?アヴローラボイス使ってるのに突然おっさんボイスで戦闘機帰還の音声が流れたり、ハイフリの武蔵の子の音声が流れたりする… --
- 色々やると100%バグるWowsって太古の時代から決まってる。 --
- そういやオーディオでタカオボイス使ってたけどおっさんに戻ってたな、アルペってもう使えなくなってるわけじゃないよね? --
- イオナは普通に使えましたけど?エンタープライズが、英語おっさんボイスに時々なってましたね…… --
- 俺もオベチキがおっさんボイスだわ --
- 爆撃機のエンジン音が聞こえなくなることが良くあったけど、ついさっき「自艦の主砲の発砲音が聞こえなくなる」という事態に遭遇した。めっちゃやり辛かった……。 --
- 昨日1試合だけですがゲーム中にすべての音声が聞こえなくなりました。試合中盤に聞こえなくなり終了後リザルト画面で復活しました。 --
- 航空機関係で、なんかいきなり音割れの大音量のノイズが鳴るのがきつい。ファイルチェック必要なんかなこれ。 --
- イオナ使ってると「対応、完了しました!」っておっさんが喋ってビビるわ --
- キズナアイボイスのワイには関係ないな --
- ジャンバール使ってるのに魚雷命中ボイス流れてびっくりしたわ --
- アプデ後、Pingが1000近いんだがこれどうすれば小さくできるの? --
- MOD、回線、バックグラウンドプログラム、そもそもの問題としてスペック。それでだめなら再インスコして、それでもどうにもならなきゃチケット切れ。 --
- やっぱりアプデ後からping高くなった人結構多いのね --
- そのうちにこっそり直すから暫く待て --
- 自分は問題ないけどチャットでちょいちょいPingがうんぬんって言うてる人見かけるね --
- 初日に超不安定だったから設定から「修復とファイルチェック」やったら安定した。 --
- 自分もアプデ後初乗りしたら同じ感じになったテクスチャー系の設定を高から底にしたら治った感じ --
- 装甲が見れないからなんとも言えないけど、スタグラって甲板に真上から撃ち込むほうがダメージ入りやすい感じですか? --
- 25mmの艦首艦尾を狙えるのならそうしたらいい。まさか50mm甲板に撃ち込もうとしてるんじゃないだろうな? --
- 俺は何mmであろうが撃ち抜いてみせるよ(ボロン --
- ティッシュにしか発射してないくせに --
- 0.02mmでも撃ち抜いたらエラいこっちゃなんですがそれは… --
- 俺はフリー射撃やぞ。そっちのが気持ちいい --
- 狙いを定めずに撒き散らすのかな? --
- 散布界はガバガバやが、σはスタグラ以上やで。もうひとつ、減衰は大きいが初速には自信あり。 --
- 迷彩消失の不具合 (エディンバラの北極圏、倉庫には所有表示なのに迷彩タブには無く装備できない) に遭遇して、初めてチケット切ったんですが、返信ってどれぐらいかかるもんですか? -- エクセターマラソン進めてるときに困るよ、WGさん?
- オンゲって土日は完全に休みなところと土日でも返信してくれるとこあるよね。WGがどっちだったか忘れたけど遅くはなかったはず。 --
- 港画面右下の追加コンテンツの設定で、特別艦艇か史実艦艇の👁(目)のマークがOFFになっていない?自分も春節迷彩が表示されなかったので見たらOFFになってて、ONにしたら装着できたよ --
- マイノーターとハバロフスク比べたら最早どっちが駆逐でどっちが巡洋かわかんねぇな --
- 水戦の持続時間と範囲を何とかして欲しいのと艦載機からでも魚雷を見れるよう戻して欲しい 後水戦の優遇返して… 下手くそ武蔵乗りより --
- レーダーの射程が強化され、艦載機が飛び回るDDにはきつい環境下、5000戦試合を超え始めてDDを始めたワイ。何故か、DD沼に浸かり始め、grozovoi Z-52 Kitakaze まで開発を2ヶ月で終えDDの楽しみを知ってしまった。なんか楽しい --
- 空母はごっそり減ったから空母なしマッチのが多くなって前よりは住みやすいよ。レーダーだって他の艦から撃たれるまでの猶予が出来たし。新空母になった直後が地獄だったわ... --
- レキシントンが相手に居るならゲームにならんけどな --
- おかげで艦載機落とすミッションが進まないんです --
- アラスカ以外とマッチしないな。もっと売れててアラスカだらけになってるかと思ったら稀にしか会わない --
- 日本語警察じゃないがその誤字は意味が反対になるwww --
- 何を言ってるのかわからない。アラスカしかマッチしないのか、アラスカとは、全くマッチしないのかどっちなんだ? --
- 今年の5月に「空母いぶき」って映画あるけど、今後、新型の航空機搭載護衛艦に「しょうかく」型とかのネーミングって使われるかな? --
- あくまで「護衛艦」であるうちは無いんじゃないかな?その系統は今後潜水艦に使われるだろうし --
- ○○りゅうは潜水艦に使われているが鶴などの飛翔系も使うの? --
- 竜が潜るなら鶴も潜るやろ...多分 --
- コンテナから既所持のDuke of Yorkのミッションが出て達成したけど、ダブロン補填じゃなくてクレジット補填?(15Mぐらい増えた)なんだな… --
- 今回のディレクティブはコンテナ少なくてうま味が少ないな … --
- エクセターを無料でゲットしてからエクセターを使ったミッションをクリア不可能かな? --
- エクセターゲットの最後のミッションが3月22日~で、エクセターを使うミッション(デヴォンの騎士)が3月22日まで。 アレはお金出して買った人用のミッションでしょう。 --
- 大和で勝って通報2くらったけど、TOP2の敵(勝率60パーセント)の分艦隊だろうな。2隻とも私が沈めたし。デモインなんか2.1kmの横っ腹7発くらって破壊一で沈めたからか? --
- ちょくちょく見るね、そういう紫クラン。私も紫のAプラ3隻全部沈めた時、お友達と思わしきBプラの面々も合わせてなのか、カルマ4減ってました。味方からは賛辞もらったのにw --
- 俺たちに勝てるなんてチーターや そやそや って感じかな? しかし通報のシステム改良して欲しいね あれ賛辞だけでいいのに。 --
- 最近リロール紫多いからな。昔から乗ってて紫なのと最近やり直して紫なのは、ふた周りぐらい腕が違う。熟練者になってからやりなおして紫なのと初心者時代含めても紫なのはぜんぜん違うのよなー --
- coop でAI側が完全対面じゃなくなってから結構経つけどこれってどういう調整の為なんかね? --
- 空母の対面に戦艦が来る調整が空母なしの場合でも作動して…まあバグってるとみてる。真相は分からんけど、だれか運営に問い合わせた人いないのかな。 --
- 特に駆逐は以前からシンメトリーとは限らんぞ。 --
- ミッドウェー海戦75周年の記念旗が銀髪で真ん中分けのたれ目で上目遣いの子に見える --
- なんか音声周りやばいなアズレンヒッパーちゃんとデモイン乗ってたらデモインなのに日本人のおっさんが艦載機だしたりドイツ人が魚雷撃ったり、意味がわからんカオス --
- 音声周りのトラブルってよく書き込みあるけど、うちでは全くです。modとか入れてますか? --
- 以前ハイフリキャラで同じような症状出たことありますよ、その時は音声管理しているfileが壊れていて再インストールするかそこのfile消すととりあえず治るという奴でしたがフォーラムに載っているかもしれませんよ --
- スタグラ乗ってると何故かやたらと朝潮魚雷が飛んでくるな まぁ気持ちは分かる --
- 当たるようになってもいいんじゃないかな?後最近来たアラスカ当たりも・・・ --
- スタグラやクロン、アラスカが当たる様になるんじゃなく、朝潮が巡洋にも当たる様になれば良いだけ。 --
- 巡洋艦に当たる深度魚雷はOPだからNG。パン駆同様に駆逐と巡洋の力関係が逆転する。 --
- そういや吾妻君はアラスカと同じでショップ販売あるんかな?吉野はティア10だから工廠行きだろうけど。 --
- ショップ販売するのは良いけど、事前に告知して欲しいな。Alaskaはしくじった。経験値で買ったあとにショップに並ぶんだもんな~。しかもショップで買った方が割安ってのは…orz 吉野は石炭って話だけどいくらになるやら…。ちなみにセーラムは240,000石炭でしたね。たしか。おさーんは、「まさかの400,000石炭」と踏んでます。 --
- アラスカ10艦長に記念旗までついてフリーで買うより安いのはビビった。最近のWGは情報の事前開示が少なすぎて困る。吾妻君は販売されるなら買うけど吉野は性能どうなるかわからんし、もし40万石炭だったとしてそれに見合う性能なのかどうかが気になるところ -- 木主
- 吉野は旗や艦長は要らないから、コラボで吉野家の牛丼(頭大盛り)の無料券が欲しい。 --
- さらにネギ抜きにすると、肉の量が増えると言う技がある。 --
- 同意!↑さらにすばらしい!w 昼飯,牛丼にしようかなー --
- 因みにネギ抜きは肉の量は増えません --
- それが増えるんだな。それは玉ねぎを抜くとスカスカになり、見た目が悪い為に肉で補うんだそうだ。実質頭大盛りでネギ抜きにすると、肉が特盛りくらい入ってる。並でネギ抜きにすると、大盛りくらいの肉が入ってる。もし、ネギ抜きにしてスカスカの牛丼が出て来たら一言言えば良いそうだ。 -- 枝?
- 13連敗中、誰か助けて...。分隊を組むにしても知り合いがいないしなぁ...。蔵王好きなんだけど、ほかの船に乗ったほうがいいとか、こういう戦い方がいいとかありますかね? --
- 蔵王なんて産業廃棄物から降りた方がいいと思う(直球) --
- 上手い人なら全然気にならないんだろうけど、下手くそとしては紅茶流修理班のっけてHPをあと10,000ぐらい増してくれないと辛いかもーw --
- 蔵王なら巡洋艦をメインターゲットにHE叩きつけながら戦艦に魚雷流していくのが自分の与ダメ的にも味方的にもええんでない?蔵王は巡洋艦に当てやすいし、集弾とHEの威力のおかげでかなり重いからかなり鬱陶しいよ。死ぬのが早いなら基本的に序盤は撃つなら味方の戦艦か岩か煙幕を敵との間に置くことを意識すればええんでない?隠蔽いいからついつい前行って孤立する人割と多いの耐久少ないから無理しなくてええのよ(戦艦乗並感 --
- 蔵王どころか日本重巡洋艦って射程と防御力や隠蔽の関係上戦艦以内イギリス、アメリカ巡洋艦以上の距離で機動防御の方が扱いやすいんじゃなかったっけ。 --
- 近距離で戦艦の弾受けると甲板に当たらずそのまま飛び出た機関部にぶっささるよ(デモインなんかもそうだけど --
- キャリーでもない介護でもない、君とプラ組みたい!! --
- 蔵王ばっか乗ってると、デモインがHPあるのになんか脆い感じがする。後たまに、魚雷撃ちそうになって、あ?ってなる。 --
- 英巡ばっかやっててたまーに妙高使うとHEってなんだってなる --
- 空母まだナーフ足りてないな --
- またまたご冗談を。これ以上ナーフしたら空母乗りいなくなりますよ? --
- 空母死ね死ね君は存在が冗談みたいな奴らだから… --
- 索敵も火力も高い。それもノーリスクで可能。こんだけ恵まれてないと乗れないとかいうやつは乗らなくていいよ --
- まーたノーリスク論者かその論法は大分前に論破されてるんだよなぁ --
- 航空発見距離短くされたせいで索敵能力激減どころか奇襲受けることが増えて蒸発とか増えまくってry --
- 論破されたことにしてるだけで、ノーリスクなのは変わらんのよなぁ --
- お前がそう思うんなら(ry --
- 同感だな。まだナーフが足りない。どこまでかというと、ときどき攻撃が当たる程度が丁度いい。今は狙った艦に痛打を与える確率が高い。四隻マッチ(互いに二隻)のときは、駆逐、巡洋、戦艦には辛い。ある程度うまい奴が乗っただけで、ゲームが支配される。こんなんじゃあ、六隻マッチなんて悪夢だ。 --
- そういうの欲をかくっていうんだぜ。刷新後は突出したら航空機又は艦隊汲んだ奴に袋叩きであることには変わりない。 航空機のダメージ分散をするために艦隊戦や少ない方面へのプッシュが確立したのになぁ --
- 現状はバカでも固まれば空襲は怖くないせいで集団芋、前出る奴は餌が強調されて間延びした時間いっぱいの消極戦術だらけ。 強化とか弱化とかじゃなくてリワークの方向性そのものがおかしいんだよ。 油断してると艦隊組んでも攻撃され、警戒しとけば単艦でも対抗できるのが、空襲する、される両方にとってゲームになってると思うんだよねぇ。 と、いうことで対空指定復活してください。 --
- なら戦艦砲も時々当たるくらいで、VPなんて抜けなくていい。巡洋艦のHEは着火率が低く、滅多に着火しなくてもいい。駆逐の雷撃なんて滅多に当たらないから、当たれば大喜び。上手い奴が乗ると痛打を与えるので、戦艦・巡洋・駆逐は赤猿限定で乗って欲しい。って言ってるのと同じだぞ。 --
- 空母はナーフ以降初心者と差が付けられる要素が増えたからナーフ重ねてくれた方が自分の影響力増してありがたいかな。 --
- 足りてないよな。俺の空母はいまだに平均与ダメが増え続けてる。高角砲の爆発が8以下のやつらはまったく役に立ってないからここ弄ったほうがいいと思う。12以上あると避けれない時が増えて痛いけど。 --
- 空母ナーフは冗談にしても、対空スキルは早く強化してもらいたいな。「爆発ダメージより継続ダメージを重視します」つっといて上級射撃は爆発ダメ強化だし、対空セクターも今の仕様のままだとあまり意味ないせいで手動対空も空気だし。 --
- 手動対空は確かに空気だよなぁ。少なくとも4Pの価値があるスキルではない、絶対に。かといって元の中隊指定は今の仕様じゃ1中隊しか飛んでこないから実質的に対空ダメ倍増になってOPスキル待った無し。どうにかならんかねー。 --
- ちょっと前はレーダー巡洋、今は空母に力を入れてるから当分は無理だろうな。しかも英空の説明欄に「各鯖毎での調整は不可能だから、各鯖からのデータで本鯖の調整で統一する」と言う事が書いてあるし、ある意味地方鯖のクレームや戯言など聞いてられるか!って事だろうよ。 --
- この手の書き込み未だに見るけど、大概は隠蔽雷撃連発で俺強えーしたいのにやれる機会が減ったことに対する駆逐艦乗りの愚痴ってことかな? --
- だな --
- かといって、船の性能的にほぼそれしかできないような駆逐も存在するし、それを殺しちまうのはどうかと思うんだがな。環境的に乗れなくなる船が出てくるような改変は、俺は好かん。 --
- coopいつもはちょっと出ると袋叩きになってたのに潜在ダメージのミッション始まったとたん全然撃たれなくなって、やっと撃たれたと思ったら爆沈したでござる --
- ゲームクライアントには物欲センサーと邪センサーがついているのですw --
- クライアントまだ32ビットだよね?タスクマネージャには32ビットって出てるんだけど…。何かの記事で64ビット化したとか書いてあって混乱中 --
- .8.1アップデートを見ると良いよ。簡単に言うと、今回は64-bit化ではなく、32-bitOSへの対応の打ち切り。 --
- ありがとうございます。詳しく読んできました。32ビットでは当面動くものの動作保証もサポートもしないよってことですね。なるほど -- 木主
- Win7は32bitと64bit或いはその両方がある。32bitのみだった場合、Win7/64bit/OSをディスクからインストすればOS的には対応出来る。ただ、32bit機器だとそもそもスペックが低いので、まともに動くかと言うと定かではないが… --
- 先日までwin7 32bitで遊んでいたけど何も問題なかったよ 今は7 64bitにしたけど全て最高レベルで問題ない。 --
- ワイドダイナミックレンジ外したらだいぶ良くなったよ音、BGM、環境音や機関音等のSEは上がった、砲撃音は超大から大になった感じで下がった・・・(なお、音量バーは全てフル設定の場合) --
- 課金プレイヤーにとっては一日増えるだけだが、無課金プレイヤーの自分にはこの24時間はまさに稼ぎ時 --
- 撃沈されて港に戻った後、船変えて再出撃だと思ったら…他の船選べないでやんの…再インスト案件かなぁ… --
- ハーミーズを貰って、余っていたユニオンジャックの迷彩を付けてみた。 まんまサーフボードじゃん… --
- イージス艦とかが使ってる127mm弾。高性能な近接信管付きで1発30万円。89式魚雷が1本2億円。意外と安い? --
- 2億円ってサラリーマンの生涯賃金やぞ……軍事関係のユニットコスト見てると感覚おかしくなるわな --
- ん?生涯賃金は3億円程度だと言われてませんかね?まあ1億程度は誤差か(麻痺 --
- サラリーマンが横並びに射線作って艦腹に突進する姿を想像して草。 --
- 現代だと大卒のフツーのサラリーマンが順調に昇進しまくって50代で部長クラスまで行ったとして、そのラインでやっと生涯年収2億円台だぞwフリーターやそれ同然の賃金働いていて昇給昇進、ボーナスや多額の退職金の望めない下っ端は2億円なんて到底無理やw 管理職まで行けるような王手企業のサラリーマンは、もう既に特権階級と化してきてるんやでw --
- アワレ サラリマンハ ギョライハッシャカンニ ツメラレテ ハッシャサレル ウンメイダッタノダ --
- てことは何か、土地代込みで8000万円の家を建ててローン完済したおさーんは勝ち組なのか?とてもそうは思えんのだけどなー…orz -- 1葉?
- 8000万ってどこに家建てたんだ…?都内のかなり地価が高いところか?先日都内に自宅新築した友人が「周囲より多少広い」と言ってたがそれでも4000万だったぞ --
- ↑関西ですが地価の高いところ(新快速停車駅徒歩10分圏内)に土地4000万円、上物4000万円(2階建6LDK) でしたわ。思い切った買い物をしたものだと冷や汗出ますw --
- 発射速度を考えたら、10秒足らずで月収が吹っ飛んでいくんだぞ。 --
- 俺は月収100秒持つな。 --
- 発射速度が毎分20発なので、月収1000万ですか。パネェっすね。 -- 枝?
- アメさんのレーザー兵器LaWSなら一発100円とからしいぞ…ただLaWSそのものが45億円とかっぽいけど --
- 酸素魚雷も約2億円だった。今の魚雷やミサイルと違って、無誘導で信管も不安定。これが本気で決戦主力兵器になるって信じて疑わなかった日本海軍ってすげーと思うわ。 --
- 当時は無誘導兵器が当たり前だし、それまでの魚雷の性能を覆すような高性能魚雷だったし、そもそも主力艦の数で劣ってたから小型艦でも一発逆転できる兵器を欲した訳だし、何か問題が? あ、釣りか? 釣られたか?? --
- 当時の物は砲弾から爆弾まで大して当たらんからええんちゃう?魚雷はワンチャンあるほうやし --
- 当時は機械で誘導できる兵器なんてなかったんやで --
- アメリカが大戦後期にホーミング魚雷を開発してるみたいなので、まあ戦前物としてはいい線いってる魚雷でした --
- 平均命中率(この場合発射数における命中数)は砲弾が約3%、魚雷が5%だったから十分に有用だったんですよ --
- スラバヤ沖海戦見てみ。188本も撃って命中したものはたった4本やで。376億円のうち368億円捨てたんやで。それが効果的とかw 末期なんて海戦前の空襲に遭遇する前に爆発危険物として捨てる艦が続出してるんねんよ。危ないだけで撃っても当たらない。狙って撃つなら超至近で自滅覚悟。近づければだけど。日本の酸素魚雷よりドイツのジャイロ内蔵の自動航行魚雷の方がずっと実用性あるわな。 --
- 大型戦闘艦が仮想的の水上艦の魚雷と商船が仮想敵の潜水艦の魚雷比べてもなあ --
- 当たれば致命傷な上に轟沈を免れても数カ月は戦線復帰不可能、てか木主は馬鹿すぎる --
- 当たって無いじゃん。 --
- ↑4 勘違い入ってるけど、命中率は目安であって実績としての話じゃないからね。当時の海軍関係者はだいたいこの数字で考えてて、訓練の良し悪しの参考にしてたわけで。スラバヤ沖云々言うてるけど、サマール島沖海戦の栗田艦隊の命中率なんか0.3 --
- 途中送信失礼。サマール島沖海戦の命中率は0.3%でゴミやからね。酸素魚雷云々は英米はドイツと同じで誘導の方が良くね?ってことでそもそも開発を考えて無かったって話もある。まぁ米の魚雷は戦争後期までは不発率高くて使い物にならんかったレベルだが --
- そんなに酸素魚雷がすげーなら、重雷装巡洋艦はさぞ活躍した事でだろうから沢山量産されて帝国海軍の中核を締めてたんだろうなぁ。すげーぜ!酸素魚雷!いかすぜ!帝国海軍! --
- どこの世界でも一番コスト掛かるのは人材育成って考えたら大抵の兵器はお安く見える。 新卒即戦力なんて要求がよほど低くないと存在しないんだし・・・ --
- 新卒即戦力なんて40過ぎて現場の最新技術について行けなくなった不勉強な輩の言い訳だから --
- お~久しぶりに50機撃墜だ~。気持ちよかった! --
- ベンソン先生? --
- フルAAニコラス様です -- 木主
- そんなティアで燻ってないで上に来い!(理不尽 -- 枝?
- あ・・・ベンソン様、ハバロ様、島風様、ギア様も乗るんだけどニコラス様のAAが一番楽しいよ。しばらくここに居る~w --
- T5だと何も分からない空母乗りが群がってくるからな 駆逐はみな同列だと思っているのかw ニコで80機は落とせるw --
- ニコラスは楽しいぞ、乗り始めて10回行かないうちに撃墜数35機とか笑ったw龍驤やインディ乗りはともかく、鳳翔、ラングレー乗りはニコラスが対空いいことわかってなくて延々と攻撃仕掛けようとしては全滅してくれたりするw --
- 木主さんみたいに素直に楽しんでるならまだしも、低ティアで相手が下手だからみたいなこと言うのは単に自覚のある初g(ry --
- おお、スパコン当たった。プレアカ30日は当たりだろうか?これで残りプレアカは430日になったが。。。 --
- ハズレだな!だからそれはスパコンとは言えない!つまりこの世にスパコンなどない! -- ガバガバ理論?
- 無課金や緊縮で1200円浮いたと思えば儲けもんじゃない --
- zulu hotel ×50に比べたら、すごくいいですよ。 --
- その運をよこせぇぇぇぇぇぇ!(絶叫 --