雑談/コメント334
Last-modified: 2022-08-26 (金) 20:55:08
雑談
- ログインできないからこの機会にクライアントをアンインストールして、3台ある内臓HDDのうち1台を空っぽにした。んで再インストールするときに、5400rpmと7200rpmのどっちに入れ直すか迷って前者にした。やっぱ7200rpmにしておけば良かったかなとモヤモヤ。 --
- そんな貴方にSSDをお勧め。毎日のストレスから解放されます。 --
- 4Tも5万くらいで買えるしな。もうHDDはいらないわw --
- OSが入ったHDDをSSDに換装すると起動の速さに感動するとかしないとか? --
- なんかまだカクツクなぁ --
- 双眼鏡モードで --
- 爆発とか画面上で大きなエフェクトが発生したときpingが瞬間的に遅くなる --
- アプデ来てから主砲発射準備完了音と魚雷発射音が、全然聞こえないから魚雷撃ち忘れたかと思ってすごい焦る --
- 魚雷発射したはずが発射出来てないと思ってもう1回発射ボタン押してしまって、1斉射でも撃沈できる相手や相手が舵を切っても当たるように射線を分散したい時でも同じ射線で2斉射してしまう --
- 俺もさっきイギリス艦の単射でそれやっちゃった。雷駆専門の人とかめっちゃ困りそう --
- 港画面とかの選択音が重みのあるボタン音になっている・・・? --
- クリックするたびに音がするね。消せないのかな? --
- オーディオ設定にあるインターフェース音量というやつでボリューム調整できるみたい --
- インターフェースを下げると減速増速時の音や艦艇同士のぶつかった時などの音が聞こえなくなるので拙いね。 --
- 造船所スターター、6フェーズ分が7500ダブロン、12フェーズ分が12000ダブロン。 --
- 今回のミッションのタスク対象モードに最後のタスク以外全てでクラン戦が入ってるのが新しい。 --
- アプデ後なにはともあれカメラの設定をするよろし --
- 推奨の視野角50度高度+2にするとなんかこれまでより船が小さく見えるので、高度を下げて調節してる。視野角は50度かそれ以上に設定する分にはいいけど、小さくすると違和感が大きい。その状態で高度を下げると3D酔い起こし易いみたいだ。 --
- 雑談更新ありがとう。 --
- カメラ、今までと同じ見え方にしたくて色々いじってるのだけど視野角最低カメラ高度0で今までと同じ見え方にならない? --
- カメラ高度3で気持ち同じに見えるようになった --
- 二つ上の木のリンクをだな…公式では高さ2が近似値らしい(同じとは言ってない)。デフォルトを2にしとけい…自分は観測機視点だと偏差がガバるので観測中通常視点に戻せるのが嬉しい(モク内・島影に撃つ時に観測視点は使うが) --
- すまん、完全にカメラのシステム変更のお知らせだけだと思って軽く読んでスルーしてたわ…ありがとう! --
- 334…なんでや阪神関係ないやろ! -- 言うと思った?
- 先越された、、、 -- くやしぃ?
- 出遅れていた… -- 仮面ライダーΔ?
- 君には334mm連装砲をあげよう -- 何だそれは?
- ワイの343mm砲は関係ないで! -- Tiger
- なんでカメラ改悪したんだろ?正直気持ち悪いんだが。 --
- カメラ変更されて、なんか違う...落ち着いて戦えない^^; --
- ああああああ!Huronなんでそんなとこにあるの……('A` --
- 大和魂で2連続で翔鶴の爆撃のバイタル2毎抜きできた!今日は調子が良いぞ、、、? --
- カメラ変更みたいな操作に直結する変更は最初は以前のデフォに近い形にしてそこから変更したければパラ変えてねが当然だと思うんだが、ここの運営はそういうことにすら頭回らんのね。だから頭WGって言われるんだっての --
- デフォに近い形だと気づかない人はそのままじゃん?せっかく設定できるようになったんだからみんなに触って欲しいじゃん? --
- 設定弄ったらなんとなく違和感は薄れたが・・。なんかズレない?ズームインして連射中に、回りをチラッと見るために一瞬ズームアウトしてすぐズームしたら、照準がめっちゃ上にズレて大暴投するわ。 --
- ロンドンのBGMアプデ前のほうが好きだったのにな --
- リオデジャネイロのコンテナ船から戻るときのカメラワークがうにょうにょしてて酔うww --
- サウンド全般がくぐもった音になってて違和感が半端ない せめて砲撃音だけでも以前の仕様に改善できる方法ありませんかね? --
- 観測機上げたのに射程だけ伸びて鳥瞰にならん時があるな。おまかんかな? --
- 観測機使っても射程が伸びるだけで視点が高くならないんだけど・・・ --
- これとその上の木、今回のアプデの変更点読めばわかるぞ --
- 一回目使った時に俯瞰射撃にする方法が親切にも出てきたはずなんだがな。一応答えを教えとくと使ってからCを押す。 --
- 駆逐に命中不可能って出るのに深度魚雷投げる奴もいるからねcoopで。仕方ないね。 --
- この知能レベルのサル共って通常の生活送れるんか? --
- オペレーション「イージス」の副タスクに、敵戦艦を3隻撃沈せよってあるけど、その名前・・YUSHI・SENSHI・KOUSOTSU・・高卒って?なんでしょう? --
- 戦士に合わせるなら甲卒とか? --
- 枝の語彙力に素直に尊敬だわ。初めて聞いたけど勇士、戦士に合わせるなら筋は通ってるな --
- 何故高卒?ってずっと思ってた --
- そつには帥があるから高帥で将軍って感じなのかも? --
- 高卒煽ってるんじゃなかったのか… --
- EUのひといたら聞きたいんだけど今日ping腐ってない?おまかんかなぁ。このゲーム以外は特に問題ないんだが --
- 今、EUで一戦してきたけど、いつもと同じだったよ。 --
- 魚雷の予測線の形が台形から三角形に変更されたのですか? Coopで確かめたところ魚雷の散角は三角の通りだったけれど、旗満載のまま行っちゃったじゃないか、クソWG。 --
- 勝ち戦だったんだけど、マッチングでなんだかなーと思ったことがありまして。初めに総成績だけ見て、場数も勝率も負けてたので無理かと思って臨んだけど、自軍半分くらい残して全滅勝ち。よくよくチェックしたら、敵陣のほぼ全員が使用回数一桁から十数回のフネ乗ってた……そら勝てんわな。敵側がクソマッチングだった話でした。 --
- サーバ過負荷でちっとも入れない --
- 歳をとった為か全然ゲームやれなくなったわ。数年前はモンハンにスマホゲーにwowsやってたのに今じゃwows3試合でお腹いっぱいだ --
- ボケ防止にWOWSでどうでしょう --
- 他にやる事があって忙しくしてるなら良いんじゃない? 何もやる気が起きないとかだと危険だけど。 --
- 横からだけど、フネどころか戦車や飛行機でさえ人様と戦うのに疲れてしまった自分みたいなのも居る。 --
- 対人戦すべてがめんどくさいシナリオ爺が通りますよ --
- ↑同じく。ここ3年くらいシナリオとcoopだけで回してる。お船動かしてバンバン撃てればそれでいいので、神経使って疲れる対人戦はもうやらないです。 --
- 前Verから公式modstationで角度modが灰色で選択できないんですが、皆さんは選択できていますか? --
- なんか結構前にも同じような木が何個もたってたけど前後進MOD?に統合されたみたいなこと言ってなかった?自分はバニラなので知らんけど --
- wiki内で検索かけたら前後進MODが角度MODに統合されたって内容だったわ。すまん… --
- 一番上のやつは使えないけど、前後進停止も分かるExpertというのが一番下にあって選択出来るはずだよ。 --
- ありがとう。Expertで角度見えました --
- 表示件数が15件に成ってるけど、20件にしたらダメ? --
- なんか少ない気がするなーとは思ってたけど20件だったのがいつの間にか15件に減らされてんのか。編集相談確認してきたけど特に記述もないっぽいし戻していいんじゃない。 --
- すくなくともここ数か月はずっと15件のままだぞ(雑談板の更新が確認できる範囲で)どっか別のwikiと勘違いしてないか? --
- 間違ってたら申し訳ないけど今年初めのバックアップじゃ20件になってない? --
- あれ、ほんとだ。どうなってるんだろ --
- 一覧見てみたらけどバックアップ164(1月8日)の時点では20件でその次の更新(1月20日)から15件になってるね。個人的にはあまり気にならないけどまあ編集相談にとりあえず投げておくのがいいんじゃないかな --
- 木の数じゃなくて行数なりデータ量で変えれんの? --
- ぶちぶちうるせえ 消せないのか --
- Wowsって結局クソゲーなんですか?架空艦がマッチングの大半を占めている時点でなんだかなぁという気分。 --
- このゲームにリアル求めるのはナンセンス。嫌なら他の戦史ゲームに行ったほうが幸せだと思います。 --
- クソゲーの原因を架空艦だとしている時点でお察しよ。 --
- その架空艦の性能がびっくらぽんだから困ってんじゃねえかw --
- その架空艦で遊べば解決じゃないの? --
- 架空艦が良いか悪いかは置いといて、史実艦での戦闘に憧れて始めた人の方が多いようには思いますけどね。 --
- ↑それなら架空艦は関係ないんじゃない。 --
- 史実艦より架空艦、延いては架空プレ艦の方がトータルバランスよく性能が上で艦長の乗り換えが自由自在なのが悪い。つうか艦長スキル再構築と艦乗り換えのどっちか片方は無料でいいだろ。乗る頻度は別として保有ツリー艦全部に14程度の艦長用意するの正直だるい。 --
- 完全な架空艦よりペーパープラン艦の方が(まだ)多いはず…?史実鑑に数の限りがある以上架空艦でお茶を濁すのはやむを得ないと思ってる。もちろん同型艦とか増やして欲しいけどね。 --
- よう知らんけど某艦収集ゲーは架空艦まみれになってたりせんのか?あっちもそれなりに長寿だろ --
- Cの方なら架空の改装はあるが計画艦・架空艦は今のところ来ていない。他の中華製は計画艦・架空艦はいる。 --
- 架空艦まみれどころか中華ゲーの方はwowsと仲良しでwowsの架空艦・ペーパープラン艦を輸入してるぞ。美少女チカロフとかおるからな。仲良くなる前はベルファストが榴弾撃ててエディンバラが徹甲弾っていうwowsの設定をパクっていた(コラボして許したと思う)。 --
- 艦Cは僕の考えた近代化改装はともかく、オリジナル装備の数々がかなり酷いだろ。 --
- やはり史実艦ベースのゲームは遅かれ早かれ架空に頼らざるを得ないか 戦後艦バンバン出したらゲーム崩壊するしな… --
- 中ティアで遊んでいれば架空艦が少ないし、高ティアの馬鹿みたいなチート艦が少ない分楽しめると思うよ。 --
- 低中ティアの方が楽しいのは間違いない。高ティアは架空艦云々以前にゲームとして楽しくない。 --
- T8以下なら楽しめるよね。WoTもT10車両とかは実際に製造されてないのが多いからT8辺りが面白いね。ただ、IS-3とか第二次大戦後の戦車もしれっと入れてるけど --
- wotで戦後戦車入れることになんの問題があるの? --
- WoWSもそうだけど一応第二次世界大戦時までの戦車、艦艇で対戦ゲームっていうコンセプトだからだよ。使わないとツリーが埋まらないから仕方ないのは理解してるしプレイで使用してるから文句どうとか言ってないんだが。 --
- WoTで言えば、滑腔砲以前が目安でしょ。コンカラーとか74式とか余裕で出てくるのにWW2までって事は無い。ガルパンじゃあるまいし。 --
- 運営がクソなのは間違いない --
- 架空艦のせいにしたり、運営のせいにしてるけど自身の実力には疑問を持たないのはステキです。 --
- 軍艦の知識に自信あってこのゲーム始めたら、高T全然自分の知らない軍艦多くて、はえーこんな軍艦もいたんかぁ知らんかったわぁって思ってたわ --
- 多少なりともミリタリー通の人にこのゲームの話をすると「は?」って顔されるよ(意味深) -- 開発中の奇数T支援空母に至っては絶対話しできない?
- タンクの方も大概で顔つき合わせた戦車が首フリフリしたあと砲身で弱点隠すとかギャグみたいなテクニックは見ててアンリアルよねえ。ミリタリー好きでもゲームだと割り切ってる人は楽しんでて、鼻で笑う人はインストールしないね。わいも自分から勧めることはしない --
- 話逸れるけど支援空母構想はtier偶数って明言されてたはず。逆に旧奇数空母をこれに充てるかどうかは全く言及されてない --
- まあでも自分が開発側に立ってみて、史実艦のみで全Tで快適に遊べるようにレベルデザインしてみろって言われたら絶対に無理だと思うがな。今の中Tまでは史実艦メインで、高Tは史実艦の中でもスペックに優れたものと、それを持たない国は計画艦などで戦わせるって方針はよくできてると思うけど。そもそも史実を忠実に再現するなら対人ゲームでは不可能だと思うよ(どこかしらでバランス崩壊する) --
- クソゲーかどうかなんて自分でやって判断する物だろ。お前が面白くないと思ったらクソゲーでいい。でも、架空艦が大半なんて事はあり得ない。 --
- アプデしたら画面の質がLegendsっぽい感じになった気がする --
- 嵐が来たら空に稲光が走ってビックリしたぞ --
- 視野角がレジェンズと近似だからじゃない? --
- このゲーム、SAP搭載してたらもう片方が何であれ大体の場合でSAP撃って切り替えは偶にだけど、SAPとゲームシステムの噛み合いが良いの? --
- 特定国のみのAP跳弾優遇が無い国の艦艇ではかなりの角度まで貫通出来るからでは?ガン縦で貫通出来ない時にHE無いため燃やせないとかはあるけど... --
- 艦種問わず安定したダメージ出しやすいから使いやすく感じるのだと思うけど、横っ腹晒してる敵艦にはAPぶち込んだ方がダメージ出ることは言うまでもない。なんでSAP大国イタリアのユニーク艦長が強化装填手持ってるか考えれば答えも出てくる。脳死SAPはおすすめしないぞ --
- 弾種切り替えよりミリ残し艦が腹見せてて「もらった!」と思ったのが、速度偏差読み間違えて前に撃ちすぎて撃沈逃すとかの方が痛い俺が居る --
- 潜水艦の水上発見するやつ簡易レーダーみたいなもんだよなぁ。30秒継続リロード1分回数無制限の。直接見えないとは言えミニマップ更新されるから位置ばれするし。 --
- まだ仕様把握しきれてないんだが、アレって被発見かソレ相応のアラートは付く?位置バレした事を察知出来ないってなったら、駆逐は結構死活問題じゃないかと思うんだが。 --
- ソナーやレーダーで発見された時も「発見された!」の表示が出ているなら同じなのでは? --
- いや あれ見られた側になにか警告は無いはず。だから常に潜ったまま寄ってこられたら何の前触れもなくラムられたりとかもありえる。 --
- バニラだと隠蔽割られて「発見された!」以外は出なかったっけ? --
- ソナー、レーダー、航空機、通常しかでない。ハイドロの探知は何も出ず。のはず --
- 失探だけとはいえ、位置バレしたら砲駆やレーダーが死角からお迎えに来る可能性は高い。しかもそんな危険な状況であることを位置バレした当人は自覚できない。下手すると15秒レーダーよりタチが悪いかもしれんね。 -- 1枝?
- 失探マーカーのみだから、大体はやっぱりその辺にいるよねでしかなくて、そこまで気にならない。 --
- そのやっぱりいるよねがでかくない?例えばいるだろうの候補が3つあったとしてそれが1つに確定できるんだから取れる選択肢が大幅に増えると思うんだけど。 --
- 分かりやすいのだとマーカーついてる有無は刺し違え上等煙幕籠もりへの制圧雷撃の成功率にガッツリ影響する。見えてるのはやっぱりデカいよ --
- む、これ駆逐側が警告でないから知らなくてWGに何も言わないから放置されてるシステムなんじゃ…駆逐にマーカーだけとはいえ致命的だぞ --
- WGのことだからそれでいいと思ってそうだよねぇ。意見上がってくるまでスルーもしくはそれがどれだけ重要なことか分かってなさそう。 --
- エコノミーなら一番下でもありがたみがあるけど消費迷彩もらえるミッションってもうお得感が全く無いんだがそれでもぶっこんで来る運営マジWG --
- 45000クレジットで売却できる(販売額は90000)旗は貰えないからね。 --
- 観測機視点苦手だったから今回は神アプデだね、観測機視点も無くなった訳ではないから島裏を狙うときは重宝するし --
- 最近、港で「ランク戦スプリント〇完了まで〇日」の表示が3回出るようになった。大事な事なので3回言いましたって事? --
- 武器庫のボタン選択音が変わってクセになるなぁ…笑 --
- 無駄にポチポチしてると楽しいよなw --
- 戦闘開始ボタン押しても鳴るな。(たまに砲声が響くことが) --
- 久しぶりにやったら港のUIが変わってる…今の迷彩見た目だけだよね?なのに値段の差あるのwhy? --
- エコノミーボーナスの価格を引いたぶんの値段になっています。ぶっちゃけデザイン料 --
- なるほどデザイン料 -- 木
- あとは塗料の値段。艦艇の底が大体赤い理由と同じさ。 --
- 持ってる消費型迷彩は一部を除いて売却出来るから、再購入も出来るようにしておかないと仕様上おかしくなるので。全部売ったのにまた貰えてて自然に増えてるのがどうもねw --
- 金曜って武器庫に新商品が入荷するイメージだったんだけど今週は何も無いのね --
- 毎週ではないし、今週はプエルトリコの造船所復刻が新商品扱いだからね。鋼鉄欲しい人はブースター課金してっていう商品や。 --
- テスト艦に成ってるのが何時頃交換可能になるかに依るからね。何の前触れもなくアプデ記事で実装発表して研P艦のセヴァストポリが来たからWGの行動原理は読めんよ --
- はえー。新艦なくても特典艦の再販やT8ツリー艦販売やらで毎週なにかしらやってるイメージだったわ。 ハンプシャーは2週間後、リオデジャネイロは9月だから今週は産業の黄金時代コンテナがくるかなって思ってたんだよね。 -- 木
- 知識は力なり!が産業コンテナみたいだからどっかで売りはすると思う --
- 産業なんちゃらコンテナが「産廃~コンテナ」に見えて「おいおいWGが公式に産廃と認めたのかよ?」と思ってしまった俺 --
- 以前このwikiで見た連敗したらその日はやめるっていうのを実践してたら勝率が目に見えて右肩上がりになってきたな、てかやけに連勝が多い。マッチング論者ではないけど調子が悪い日というのも少なからずあるしそこでドツボに嵌ると抜け出せなくなるんだろうな。 --
- 連敗する時は明らかに動きが悪くなってるからね。前のめりで撃沈されたり、後方に下がりすぎたり、偏差あってなかったり --
- コレ。map見ながら分析しつつ敵味方で誰が悪かった、配置艦種、ティア差、プラで配置で変わる、はどうだったか、取りこぼしが無いか分析出来てないとやるだけ熱くなって、「味方糞」と言いながら糞プしてるよ。 --
- それな、真理過ぎるわ。大型連敗マッチングのせい論者は「まぁオレは超活躍してたんだけど、味方のせいで連敗しちゃってさ~」って言うけど、その根拠が示された事は一度も無い。 --
- 相手ほぼ全員生存とかどーすりゃいいの。ほんと日によって偏るよ --
- 建造ブースト値段って毎回少しずつ値上がりしてるんじゃないのか? --
- Tierに応じてだと思うよ。フェーズ1個づつだとT10,9が1750でT8が1500とかなので、スターターで1000ダブ/F、1250ダブ/Fなら妥当なんじゃ? --
- プエルトリコを持ってる派だが、前回の造船イベントより値上がりしてる気がする。 --
- 12フェーズが12000で1フェーズ1000ダブロン、6フェーズが7500で1フェーズ1250ダブロンだからそんなもんだろ?過去の記事からデータ持ってこないと記憶違いとしか... --
- そもそも造船の仕様が全く違ったんだよね。分ごとにポイント増えてくやつでそのポイントの増え方をダブロンでブーストする感じだった。初回って事もあってときにかく分かりにくかったんだよね --
- 円安だからな。なんもかんも政治が悪い。 --
- 草、俺は円安のお陰で得したからありがたい。てか、円安のほうがgdp増えるよ問題は再配分。経常収支黒字だから、今は単に資源高と供給不足と機会損失で黒字が減ってるだけ。 --
- なんとなく枝が株でコケてそうっていうのはわかった。同情するで --
- 江崎仁美かな? --
- まあ何もかも政治が悪いことにしておけば思考停止できるからな --
- Sakiネタかと思ったけど、ちゃうんか。 --
- 確認したら前回のプエルトリコを開幕全部ダブロンで飛ばした場合(建造進捗によって購入額が減っていく仕様)、59000ダブロンだったから購入額自体はほぼ変わってないね --
- ブースター2つとも買って(19500)、残り22フェーズを1750ダブロンで飛ばすと38500、19500+38500=58000ダブロンだな。 --
- 島風乗ってて思うんだが、魚雷の射角が広がった気がする まあ視線の変化でそう見えるだけなんだろうけど、なんか当てづらくなった気がする。 --
- 視野角が50(前バージョンの近似値?)から40に下がってるせいカメラ設定を見直すといい --
- 質問なのですが、今の海戦の、なんか被弾した的なアイコンと5000ですが、これは最初が与ダメ5000与えれば次行けますってやつなのでしょうか。 この手のアイコン一覧的な公式ページ解かないでしょうか…… --
- その通り --
- 一覧は無いな。200スタートとかは基本経験値で、5000だとダメージかな。稀にリボン数が来る事があるが2桁スタートだったと思う。 --
- ありがとう。 --
- 使っている人に聞きたいのだがWoWs MatchMaking Monitorって動いてない?gatewayにつながらないって出るんだけど --
- セバストポリ君は暴れてる?露助運営ソビエトバイアスマジカルスタリニウム装甲妄想巡洋艦だから最強なはず? --
- そっちの世界線のことはよくわからないけど、少なくともこっちの2022年が令和4年な世界線では暴れてないね。 --
- 坊やのコメントは本来荒し認定でアク禁対象だからな? --
- 対空防御放火って誤字見るたびに敵機が来るぞーっていいながら水兵が自分の船に火をつけて回ってる光景が頭に浮かんで笑ってしまう --
- イギリスの対空火炎放射器のことを言ってるのかもしれない --
- 中東やアフリカの民兵がヘリ相手に煙幕代わりにタイヤ燃やすような感じだろ。 --
- 最上位のボーナスが全然配られないじゃないか。確かに稼ぎの’’最大値’’は上がったけど、配られないんじゃ意味がねえ。もっとシナリオで稼がせてくれよ --
- 今まで特別旗が配られてたミッションの報酬が青ボーナスになってるし、スパコンから50個出てきたのも青ボーナス。赤は補填用で配る気ないんじゃない? --
- 青ボーナスは昔の特別旗ガン積みより倍率が劣るんだよなあ、その辺の調整もやってほしいよね -- 木
- 勢いで艦EXPアップをプレ艦に挿してたけど、これもう意味無くなってるのかw --
- デイリーコンテナや各種経験値ミッション(補正後の値)なら有効だが、艦長経験値やフリー経験値を最大化する用途では無意味。まぁツリー育成用よな。 --
- なるほどデイリーには有効なのか。やっすいのは適当に載っけとくかなぁ。 --
- デイリーコンテナとかは取得した艦艇経験値で計算されるからね。基本経験値には影響ないので、デイリーミッションの加速には使えない。 --
- さっきwowsFTで貫通力確認してたんだけど、以前(おそらくアプデ前)と貫通力の数値が全然違ってたんだが今の数値で正しいのか分かる人いる?ビスマルクとリシュリューの貫通力が全距離で80mmくらい減ってビビったんだが… --
- 確かにまだ0.11.7になっていないこことかここと比べるとWoWSFTの表示する貫通力、1-2割減ってるね。バグってるんじゃないかな… --
- 自分でも確認してみた。他のツールだと以前とだいたい同じ数値なので枝の言う通りバグなのかな?しばらく様子をみてみるよ。教えてくれてありがとう --
- ミッションで潜水艦あるから久々に乗ったがどこが調整入れたのかわからんが普通に素人が操って糞強いな。雑に言えば空襲の範囲に入らなきゃ無敵。 --
- 浮上中の速度が2ktバフ、潜航中の速度が2ktナーフされていたが、今回は水上艦用のソナー(ハイドロフォン)と潜水艦用のソナー(ハイドロフォン)を分けた位だね。浮上中にうっかり空母艦載機に見つからない限り、ソナー持ちが敵に居なければ死ぬことは無いな。 --
- HE・AP・魚雷とか変更する時に反応が悪いけどおま環かな? テキストで連打してもちゃんと表示されているからボタンは反応しているみたいだし。武器の切り替えがスムーズにいかないからストレスを感じる --
- 今の所反応悪いと感じたことは無いですね、月並みな話だけどPingが跳ねてラグってる時にそういう現象が起きる経験がある、あとはアプデして間もないから何かしらのMODが悪さしてるか・・・? --
- なぜか空母だけpingがめっちゃ高くなる。航空機を発進させると4000~5000発進させなくても1000~1500ぐらいまで上がる。なんで空母だけ? --
- 多分対空砲火の描画があるからじゃないかな・・・軽くするには設定をいじる必要があったはず。やり方はwikiにあった希ガス --
- なんかcoopの経験値上がった?基本経験値600とかそうそう出るもんじゃなかったと思うんだけど --
- 正面3隻独り占め+capできれば600expくらいになるはず。つまり駆逐とかに乗れば結構簡単に出せる。 --
- 明け方に超艦乗ると、経験値1200とかいくぞw 自分以外全員BOTで全て超という条件で。 --
- COOP自己ベストはお一人様コンデだったはず。パーソナルチャレンジでも600まではCOOPで済ませたし、十分狙える範囲だよ。もちろん多少の運や艦種によるが。 --
- 俺が上手くなったってことだったのか -- 木
- エコノミー迷彩分離時にcoop基礎上がったはず… --
- カメラ視点・視野角の変更、魚雷発射時の効果音消失。余計なことしかせんな --
- こういうのって要望があったから変更されたんだろうか。 --
- レールガンバグも復活してるみたいだしなぁ… --
- 魚雷発射音小さいだけで一応音は発生してるぞ設定変えればいけるんじゃないか? --
- 設定どこだっけ…… --
- esc→設定→オーディオ→効果音かな? --
- 対空砲の音もめっちゃ小さくなってるが不具合なのか仕様なのか分からん --
- 砲塔旋回の音も消えたかすごく小さくなった。砲塔カメラでのんびり海遊に浸れなくなった悲しみ。 --
- 次艦開発の経験値のってるページってどっかある?英戦第二の必要経験値わからんでこまっとる。 --
- 同じこと調べている人がいた。ゲーム知識の大和開発経験値が参考にはなると思う --
- 英戦第2ツリーはまだアーリーアクセス中だから出て来ないぞ。参考になら第1ツリーの経験値がここで分かる。WoWS FT --
- 今日すげぇ豆腐メンタルのせいで色んな人に迷惑かけてて申し訳ない、、、 --
- ええんやで。脳みその代わりに豆腐が詰まってるプレイヤーが多いwowsではメンタルが豆腐なんてマシな方や。 --
- coopでレールガンバグ使ってるやついたんだがこれは通報で良いよな? --
- レールガンバグってなんなん? --
- 超高速で砲弾が飛んでいくバグ。弾速が上がってる分貫通力も上がってる。 --
- ランダム戦とかで自分が意図せずに射ってレールガンに成ってる時とかあるの? --
- 自分はたぶんなったことは無いけど、あり得なくはない。 --
- 近距離ガン縦戦艦狙ってて奥に巡洋がハラミセで見えちゃったりすると発生する --
- キャップ中の複数を狙ってると、あと発砲の遠距離の方が先に着弾して困惑するぞ --
- 敵botが使ってくる印象しかないけどプレイヤーが意図して使えるもんなんかいな --
- 前の仕様と同じなら近距離海面狙ってる状態から遠距離ヘAIMし直して発砲すると成ったはず。猶予時間は数秒あるからイケルイケル。(やるなよ? -- 絶対だからな?
- トレモでちょっと試したぐらいじゃ再現できんかった。でも意図的に再現できるならチケット切ってみれば良いと思うで -- 枝?
- クライアント側ではおかしく見えるけど、サーバの方では弾速は変わっていない。サーバとクライアントの間での遅延が大きいと、着弾タイミングを合わせるために発砲・飛来中の描画を端折るのでとんでもない弾速に見える。 --
- その状態で17キロ以遠からモスクワでスラバのVP抜けるの?Twitterとかで抜かれてる動画出てるけど? --
- ネットワーク遅延の場合だと砲弾が飛び出すのが遅れて、着弾したであろうタイミングで空中で砲弾が消える感じになると思う。(着水まで見える場合もある) --
- それは昔からあるただの描画による遅延で昔騒がれて今また発生してるレールガンバグ(と打ち上げ花火)は全然違う。どっちかというと近距離志向時点の着弾時間をそのまま遠距離にも適用されてしまうバグで1kmへの着弾時間で20kmに発射するから超高速弾が発生する。 --
- 着弾20sが1km先に反映されるのか --
- coopとトレモは別にええやろ。ランダムランクで使ってるなら処してあげてどうぞ --
- さっき久しぶりにランク行ったら中距離以遠からやたら低弾道の弾が飛んでくると思ったがそれが件のレールガンバグというやつなのかな?といっても2,3回程度だったので回線の可能性もあるけど --
- 軽く検証してきた。猶予時間は1秒程度で、直前に照準した地点への着弾時間&弾道中の最高点が実際の射撃に適応されてるっぽい。んで適応されるのは一基目だけで、発動条件は、猶予時間内に照準を下げることなく目標地点に射撃すること。一瞬でも照準を下げると普通の射撃と同じになるっぽい。散布界は通常通りっぽい。目標射程に砲塔が追い付かないからかなり精密なマウス捌きがいる。あと日戦とかの縦散布が悪い艦は敵艦のかなり手前に着弾するとかあるから有効性が低いかも。結論としては、どうせすぐ修正される案件だし、感度上げたマウス使わん限り成功率低いし、手首疲れるし、グリッチ利用はBANの可能性あるしで練習するだけ無駄なことだね。 -- 健全に楽しもう?
- 179が一度も発見されないで勝つ理想形は爽快だな!スマンのシャーマンマトモに当たると勝てないんだわ --
- シャーマンは戦艦すらSAPですりつぶせるからな・・。あいつ自由にさせるとヤバい。 --
- 島風探して煙幕射撃できずに右往左往してた。タブン島風に襲われた方から救援要請でもあったんだろう --
- シャーマンで島風探すのは流石に無理があるわ。対シャーマンなら179である必要性も感じないけど。 --
- シャーマンが削るより179が吹き飛ばす方が早いよ --
- シャーマンはスポットもせずに後ろの方で延々とSAP撃ってるやつがよくいるから、自分が雷駆の時に相手がこの手のシャーマンだと楽だね。敵が「こっちのDDを通報してくれ!」ってチャットで訴えてる時もあるし --
- すんません。木の文意がどうもイマイチ意味不明瞭なのですが(困惑)。 --
- 前段「179が一度も発見されないで勝つ理想形は爽快だな!」→「179(島風)が一度も発見されないで勝つってのは(ある意味)理想だよな」って意味でしょうか? 後段「スマンのシャーマン(当然T10米駆ですよね)」ってどういう意味ですか?「スマンの」がひっかかります。ご教示下さいまし。 --
- 対面にFシャーマンを引いたけど砲戦では絶対に勝てないので隠蔽雷撃で他の敵を片っ端から仕留めて勝ったとか? --
- 後段「すみません。F・シャーマンと砲撃戦をしても勝てませんので。」 だろうね。 --
- シャーマンを対面に引いてシャーマンと違うルートを食い荒らして哨戒に来たシャーマンを延々スポットし続けて露見ゼロで完封したって話。ランクマだから初期ポジ放棄ではないよ -- 木
- シャーマンに恨みはないし悪気もないんだけど死んで☆ってことシャーマンが島風を探しに来た時点で特性が機能不全起こしてて詰んでる --
- 意味不の木の解釈で昨晩はイマイチよく寝れませんでした。皆さん(木ぬ酢氏含む)の回答を総合すると…「179島風乗って一度も発見されないで勝つってのは理想的で、ある意味爽快だな!」 「スマンのう(敵)シャーマンよ。お前とマトモに当たって撃ち合いしても勝てないからしゃーないんだわ」(意訳)という文でしょうか?多少はモヤモヤ取れました。皆さんありがとうございます。今日はよく寝れそうですwww -- 日本語難しいアルヨ?
- MMも20-30%は慣れたが、流石に14%はアカンやろ。 MM運あるやつ羨ましいわ。 --
- 6段階の方ではなく12段階の方のスターターパックを買って、4500ダブロンと引き換えに1500鋼鉄を追加で手に入れるのは、皆さん的にはアリ?ナシ? 適正価格じゃないのは分かってるんだけど。 --
- ありだと思うから12スターター買ったぜ。造船ミッション取り切れなくても完了させられる保険にもなるし。 --
- 私は1750は高すぎだと思ったので6と12どちらも買っておきました。(セーフティゾーンを大きく取った感じ?) --
- 研究局で地価時価登場の艦艇ってあった?バンパイア2交換してぇけど悩んでる --
- 確定しているものはないが、Trompが研究局艦になる可能性ありそう。あとはシュレーダーもワンちゃんだがジークフリートと競合するので可能性は低いかと。 --
- ソ連の38cm6門のt10が実装されたねヴァンプよりピーキーなレダなし巡洋だから駆逐系で悩んでるならヴァンプでいいと思うよ --
- ok! -- 木
- 北上様が研究艦で登場するぞ、震えて待て --
- 現状テストしていると言明してない艦艇がセヴァストポリのように実装されるとは思えないんだが。 --
- MMどうなってるねん。俺以外、全員45%以下と30%とか、敵は空母とT8BB以外、全部50%と60%。ずっと相手との戦力差ありすぎ。勝率調整しろよ。。。 --
- 空母とT8BBも48% --
- 全員45%以下なのか48%がいたのか感情に任せて大げさにいってるだけ --
- あら、書いてる通りなんだが、そういうのに遭遇しないのは運だけで勝率上げてるくちか? --
- 弱いチームの中に、マシなプレイヤーを混ぜておかないと、COOPと変わらない展開になるから、そういう調整なんじゃない? --
- そういう時は普段乗らないtierに行くか、もうその日は終了や。切り替え大事! --
- なんの調整も無く、MMがランダムな事の証左やんw --
- 相手の空母とBBを上げてる最中なんじゃないの? --
- 総成績高くても、殆ど使った事ない艦に乗って来ると…… --
- その展開はMM神様的に木主が世界大会目指している(毎日ゲームIN)と判断した時に起こる現象で‥イヤなら別サーバーで新規登録して遊ぶが吉です。 --
- このゲームは自分の実力で調整するんだよ。 --
- 艦種制限まであって12人ってのは完全にランダムにするには余りにも一人の責任が重いんだよな。空母はアタリの影響が大きいだけでいハズレでもさほど影響ないが、駆逐はハズレたら懲罰確定だからな。最低でも戦闘数か平均ティアでバランス取ってほしいわ。 --
- バージョン上がってからちょっとPC負荷が上がった気がする --
- 重くなった感じはないけど観戦モードで切り替えてるとたまに落ちるわ --
- t10ランク戦で味方にいるとガッカリする船ベスト3!第3位「Vermont」ハッキリ言って低速で動くゴミ箱。ゴミ箱なので敵の砲弾をたくさん集めやすく気付いたら沈んでるかキャンプしてる。第2位「蔵王」上位互換である吉野がいるのにこいつを使う理由が皆無。これを選ぶ時点で中身に全く期待できない。中の人が上手なら上手なりに良い船を持ってるはずなのでやはりこれを選ぶ時点でお察しである。さ~、第1位は…?! --
- ちくわ大明神 --
- 吉野が蔵王の上位互換...? --
- だと思うよ --
- ナイスジョーク --
- 蔵王並のしょぼ火力ガー とか言ってる奴もおったし、まぁ蔵王蔵王言っておけば良いと思ってる典型的なエアプよな。 --
- 主砲は310mmだし、魚雷は20kmあるし、体力高いしで蔵王より弱い部分ないじゃん・・。 --
- 精度dpm図体機動力隠蔽なんとかしてから出直してこい --
- 「主砲は310mmだし、魚雷は20kmあるし、体力高いし」が理由なら大半のT10巡洋艦は吉野の下位互換になる。 --
- 河内と蔵王のコピペを真に受けてそうなタイプやな --
- 日記は自分のブログでどうぞ。 --
- 第1位:木主 以上 --
- これマジで木主ヤバいプレイヤーちゃうんかwなんで下手な奴は吉野を持ち上げたがるんかね。 --
- がっかりする艦と銘打ってるけど、乗ってる艦でプレイヤー選ぶようなやつと遊びたくないわ。好きな艦で遊ばせてくれ --
- カレーと蔵王は敵に居たら恐怖の対象だけどな、性能を発揮できないように味方を貶める木見たいのが一番ガッカリだな --
- 話聞いて解るのは、木は単に芋って遠投合戦や、ワンサイドプッシュなんかの解りやすい乗り方しか乗れないということ。ネチネチ捩じり合って白黒ついて行く時に生きる船もあるわな。ヴァマントなんかは空母戦で島から島へ慎重に進んで行く自軍の基地みたいなもので避難所みたいなものだし、蔵王はいつの間にか何処かに消えて横っ腹を抜いてくれる。 --
- その2隻を使いこなせない奴はツリーの途中で脱落するから、やべーやつが乗っている可能性があるので敵としては会いたくない。特に蔵王は実装が早いだけに古参の猛者が乗っているとやばい --
- 蔵王みねーからw --
- よっしゃ!今日のランク戦は蔵王でやってみるぜ! --
- こんなこと言っておきながら、敵に蔵王やVermontがいて負けたら、『味方ガー』って言うんやろな。もう無敵やね --
- そりゃ弱いと思ってる艦艇がいるチームに負けたら、味方がもっと弱かったってことだからね。味方ガー以外言いようがないよね。 --
- じゃあ負けチームの一員として、自分は何してたんですかね… --
- 今のヴァマントとかランクなら普通に強み押し付け出来て強いやん。中身まともなら…。 --
- これだけ敵燃やしてダメ出してるのに負けるのは味方のせい!noob! -- ??
- 勝てるやつの与ダメは質が良いから文句で上がってる奴の2/3位で済む --
- エイプリルフールのイベントとかで戦艦のガワに駆逐の特性(バイタルなし、機動性良、主砲弱い等)つめこんで、駆逐のガワに戦艦の特性(バイタルあり、機動性悪、主砲強い等)みたいな艦種特性を反転させたイベントがあったら面白そうだな --
- 脳内妄想だけにしてくれ、キモイ艦艇とは付き合いたくないからな。 --
- 英高速戦艦(新しいやつ)の魚雷発射管、さっきから港でカメラぐるぐる回しながら探してるんだけど、どれもどこにあるのか全然わからないんですが、これどこにあるんです? 近代のステルス艦みたいに艦内にあって発射する時に開いてるのですかね? T6あたりは発射位置的に真ん中辺りなんだろうとは思うのですが、見つからないのです。 --
- 海軍基地に変更してくださいね。 喫水線より下あたりに見えますよ。 --
- T6、艦舷中央部。T9、艦首後方水線下。 --
- ……? え、これ魚雷発射管なの? 全然わからなかった…… --
- T6(?)のはゴミ(?)排出用の穴みたいだし、T9(?)のはバラスト調整用の穴(注排水用)みたい... --
- うっそだろおいw マジかwww --
- 陸奥と矢矧とフォレストシャーマンの魚雷も曲がるようにならんか喃。 --
- ゑ、7500ダブロンでプエルもらえるの!?!?やるやる!!!! --
- 34フェーズのコンバットミッションをクリアしてください。 -- WGの回し者?
- ちゃんとミッションクリアすれば造船イベントって破格だよね。 --
- 手に入れてもいうほど使わないのが造船所。プレ艦は強弱有れど癖強いである程度やってくとなぜかツリーに回帰するまである。 --
- 造船所で作った船ってあんまし使わないけど、プエルトリコだけは例外的に多用する。これあると米巡ツリー7で止めて困んないし、アラスカの金も浮く。 --
- 「回復の数値」わかるmodないですよね?現在調整中なのでしょうか?アスレインのみならず公認modステーションにもないんですけど。無駄なく回復でけるので重宝していたのですが。 --
- ありました! --
- 自分だけじゃなく味方や敵の回復可能量もわかるから、回復される前に倒さなきゃならない敵がどれかよくわかるよね。 --
- 敵のもわかるってグレー感パないな --
- 許可されてるmodは公開情報(視認できる情報)を視覚的にわかりやすくするだけのもので、視認外での使用状況まで解ったらNGやろね。 --
- 敵の回復量が分かったらダメでは… --
- 確かに!よく考えたら見えたらまずいのか。じゃあ外そう。 --
- 大概は自分と味方艦のデータは分かるけど、敵のは分からなかったはずだよ。 --
- そのうち、見ようと思えば見える筈の情報ってことでグレーでもなく(視界外でも)潜水艦のピンガー位置がマップに表示されるMOD出てくるかもなあ… --
- ゲーム中瞬間的に異常に重くなって、一分間だけfpsが4とかになるんですけど、これっておま環だったりする?PCのスペック的には問題ないはずですが…。 --
- 皆に起こってるバグじゃ無ければおま環だよ。PCかネットワークの問題。 --
- たまーに戦闘画面が停止して数秒後に動き出す事はある。今回のパッチからな気がする --
- ルーター再起動してLANケーブルから埃払ってしっかり刺し直して、まではFAQだけど試した? --
- なったことないですね。一分間fps下がったままなら、裏でなんかスキャンしてたりしてない? --
- アプデ前は使用率8~9割位になるように調整してあったんだけど10割付近張り付きになってるから設定を見直してみたら? --
- そんな調整が…?戻し方分かりましたら教えていただけませんか? --
- 視野角とグレード落として許容できるところを調整するとよろしい --
- 対空砲火とかオブジェクトの~って当たりを切るとだいぶマシになるんじゃない?エフェクトの簡略化辺もかな?スペックが足りてるってのもWG推奨ギリだと2kモニターに画質高以下程度でイクツカ調整が必要。最高画質4kを超えてってなってくると要求パワーが青天井だしバグの可能性も否定しきれないからマシンスペックをさらすと良い。 --
- コラボ艦長だけ階級表示されず、10艦長も21艦長も全員ただの艦長になってるね --
- 特におかしな様子はない@奈鯖 --
- 自分はコラボに限らずユニーク艦長は階級じゃなく「艦長」表記になってるけど艦長レベルは表示されてるよ --
- てかモブみたいな史実艦長とかってその表記で見分けるしかないよね --
- 1~3ありがとう!①NAみてきたけど、こっちは階級でなくなって艦長としか表記されてなかったわ。②艦長レベルについては書き方悪くてすまん。レベル表示は変わってなかった。③モブ艦長との見分け方はもうちょっとわかりやすくしてほしいね~。■なお、21艦長だけはコラボ艦長でも海軍エリートの表記がされてる模様。(ユニーク艦長はまだ21いないんでわからん) --
- イタリアは2つ記念旗つけられるようになってるけど、フランスは2つ付けられるようになってたっけ。なんかイベントすっぽかしてたろうか喃。 --
- コレクション:レジオンドヌール。フランス駆逐・巡洋・戦艦に第二の旗。ベアルンがコレクション実装以降の発売なので空母はナシ。武器庫に常備されてるのでいつでも取得可。 --
- ありがとう。コレクション確認したらレジオンドヌールってのは影も形もなかったわ。石炭突っ込む。 …それにしても、コレクションのアイコンが以前とは全部変わっておるの。こちらも知らんかったわ。 --
- そのコレクションどうだったか忘れたけど急がないなら石炭交換はコレクション開始用に1つで良いと思うで --
- あぁ抜けてた。レジオンドヌールは開始すればデイリーコンテナから出るから、石炭節約するなら買うのは1個でいいよ。 -- 1枝?
- 装填手のスキルが更新されるようだがブログの書き方からだとよくわからんのだが、装填手スキル使ったときのリロード時間よりも現在のリロードタイムが短ければ装填手スキル適用後の時間でリロードできて、現在のリロードタイムが装填手スキル適用後よりも長かった場合は切り替え時点のリロードタイムが弾種切り替えのリロードタイムに適用されるってことか? --
- 効果量が5割→4割になるのと合わせて、装填中に弾種切り替え操作を行った時点で装填時間が6割以上残ってればペナルティなし、6割未満だった場合は強制的に6割の値まで引き延ばされる…はず。ただ他スキルでの短縮分、例えば接近戦で装填30sが27sになっているとして、6割のラインが18sのままなのか16.2sに再設定されるのかは謎 --
- はえ~、そう言うこと書いてあったんやな。WG語で書いてあったから、50%→40%切替、装填完了切替前でも適用可、その後の説明が良く分からんかった。 --
- なるほど、ありがとやで。もう少し公式の情報見ないと詳細はわからんけどなんとなく理解できたわ -- 木
- 伊戦に装填手ルイージ乗せたらどうなるんだろうか… --
- 駆逐乗ってて味方にとって観測ってどれくらい大事なの? 乗ってる側としては経験値的に全く美味しくないからモクか島影から撃ち続ける方が楽しいんやけど・・・ --
- その島影からの撃ち続けるための目が必要なんだよ~ --
- 君がモク・島影撃ちしてる間視界を取ってくれてるのは誰だい?敵艦が見えなくても撃ち続けるのが楽しいかい?航空機以外にスポットされたときどんな驚異を感じるかい? --
- ↓のスレ見たらわかるが、視野取るだけと思っているバカいっぱいいるから、視野取るのがバカらしくなるのはわかる。 --
- 敵が見えないとそもそも攻撃自体出来ないから、航空機とかで視界取ってるユニットがいれば駆逐でも煙幕で攻撃し続けられるからどうでもいい。でも視界取ってるのが自分なら、煙幕使ったらそのまま見えなくなるから、自分含めて全員が攻撃すら出来なくなるよ。それならむしろ巡洋艦に乗って駆逐に視界取らせればどうか? --
- 駆逐がしまむら煙幕にこもってたら誰が視界とるんじゃ?そもそも撃つ的が見えなければ後続艦は支援砲撃すらできないんだが --
- しまむら→島裏 --
- しまむらを島風と読んでて何も疑問に思わなんだわw --
- しまむらコーデ島裏島風 --
- ファッションセンターしまかぜ --
- 視界をとれるように駆逐は隠蔽が良くなってるわけであってだな。煙幕や島裏から撃ちたいならモク巡とかに乗ればいい、役割が違う。 --
- 味方が強い時は何もしないで勝敗決まるくらい楽な仕事。味方赤いと見てても敵に弾当たらないわ、逆に抜かれて中央に逃げてくわで意味のない行為。 --
- 撃ちっぱで視界取ればいいんやで なんか文句ある? -- ハバロ?
- ハバロさんチッス先にCAPと後ろの巡洋と戦艦貰っていきますね -- 島風?
- 観測ダメージ周りの勲章でも実装してくれたら良いのにね。WoT側にあるのと同じようなやつ。 --
- シャーマン「俺達、ディスられてるのか?」
ラグナル「お前は魚雷持ってるだろうが。一応。」
ドルイド「ま、たいした働きはしてないけどな。」 --
- 愛宕WR46.56% 戦闘数2193 撃沈比率0.71 エンブレム:日本海軍3つ目、二人の兄弟で空母2のランダムの戦線、左で朝潮(俺と)愛宕がおって、空母2は右のサポート、敵がオランドとレキシントンのサポートでアマルファーx2分艦隊とノスカロマインズで押してきたので、戻れというのに突っ込んで死んだら、やれリポートだとか騒いでるんだけど、2000戦もやって戦況みれないのか?ちなみに、味方が沈みまくって、敵が8,味方3で、戦況見て拠点占拠いけそうだったから、行って勝ったけど、何度か突っ込んで死んだろかと思ったわ。こんな奴勝たしたらアカンやろ。 --
- 気持ちは分かるがその話他でやってくれ…🥲 --
- 個人名出さなきゃ晒しにならないとか思ってそうな木だな --
- お前、暴言吐かれてる方はどうなんねん。戻れと言っても凸るし、視野確保しろと、バカの前に出て的になれと言ってるんやぞ。 --
- いくら同情を求めようがwikiの利用規約すら読めんチンパンジー相手に何も思うことはないわ --
- あたな、チンパンジーとか、、それこそ、利用規約に抵触しないのかわからないようですね。 --
- 勝たせたの自分やんけw負ければよかったのに。 --
- 苦労してキャリーするのが楽しい時もあるけど、怠くてこんなのに勝たせるのもな…ってなって適当に凸稼ぎして次に行くのも多い。 --
- 敵が撃ち始めたら後ろの味方も自分で見て撃てるから、撃ち合いが始まったら駆逐が観測しなくても困らないのよね。煙幕や島を使う味方がいたら観測してあげると有利になるけど。 --
- 突っ込みどころしかない上に枝つけ間違ってんぞ。 --
- うちら、どうでもいいんだわ。 --
- とりあえず46.56%がリーダーボード866中680位近辺の低レベルであることはわかった^^ --
- 気持ちはわかるけど、そういうのも含めてwowsと割り切ろうぜ。いちいち噛み付いてたら髪がいくらあっても足りへんわ。 --
- カメラが何かキモくなってるな…すぐ直したが --
- 意図せず艦種別エリートエンブレムゲットできたのは嬉しいな。 --
- 最近母港呉に設定してるんだけど、撃沈された後に試合が終了する前に母港に戻ると内陸部にカメラが寄せられてるんだけどおまかんかな?再現性あるし仕様と言われればそれまでなんだが。 --
- 強い艦艇、弱い艦艇。そんなのWGの勝手。本当に強い船長なら好きな艦艇で勝てるように頑張るべき。 --
- 艦長の厳選してる世界線から来てそう --
- なら好きな艦でUG無しで1p艦長で出撃しようや。 --
- 船長=playerでwwwwwwwwww --
- レベル上げくらい許したってや --
- ちょっと前、とある木主さんの動画リンク見て驚愕した、反跳爆撃って本当に実在してたんだって、動画見るまでWGが作った架空の攻撃方法だと思ってた。 しかし自分の投弾した爆弾に当たって墜落とか恐ろしい。 でも甲板上でポンポンはねる爆弾はおもろかった。 --
- 甲板上で爆弾が跳ねてた時の甲板員は生きた心地がしなかったかと。中段で爆弾に当たって~恐ろしいとか書いてるのとのギャップが... --
- 自分が初めてピョンピョン爆弾の事を知ったのはとある軍艦擬人化ゲーの同人誌でだったなー。びっくりですよね --
- この手のコメントでいつも思うんだが、どこからWGがねつ造した架空の~って発想が出てくるんだ。 --
- そりゃ爆弾みたいな重いもんが跳ねるとは思わないからでしょ。 --
- 造船ミッション何があるか見ようとして造船所をクリックしてしまって造船所画面に飛んでしまうことにイララァしてしまうのがいつになっても治らないんだけどガイジなのかな --
- ランク戦でゴライアスとコンカラーってありですか? --
- 潜水艦使ってて敵艦が沈んでるところ突っ込んだら沈降中の敵艦が凄い挙動してたけど仕様?水上艦だと沈んでる途中の艦に突っ込むと逆に自艦が止まるけど、、、 --
- 「知識こそ勝利への鍵」の実績5個orダメージ90万が全く進まないんですが、これって1戦で達成じゃないですよね…? --
- ティアと参加モードは適正ですか? --
- T10でランク戦参加しても全く進んでないですね… --
- 今見たら進んでいました、申し訳ないです。反映に時間かかっていたのかな? -- 木主
- 試合終了してリザルト出た時に進行度が確定&追加なんで、試合途中で死んで港に帰ってきてすぐ確認しても、まだ反映されてないですよ --
- うーん、途中で抜けたりはしておらず、何回かランク戦も行っていたのですが…返信ありがとうございました。 -- 木主
- wowsでたまにあるバグだな。前もミッション全然進まなくて再起動してログインしたら反映されてたことがある。内部では進んでるのにミッション進捗に反映されないやつ --
- 流石に1戦で90万ダメは無理w --
- コンカラとセーラムが大量にいればワンちゃん…ネーナ先に燃え落ちるわ --
- ちと、相談です。この判断ありなのかと。ワシ戦艦。序盤、こっちサイドに駆逐いないし、空母もあっち行ってる状態。敵は時々見え隠れしてるけど、みんなで島影隠れんぼしてて動かない。この状態で、敵戦艦(格上)見えたから、道連れにするつもり&ゲーム動かしたいので、ワシも出て行った。味方が付いてきてくれて、ワシがタゲ取りながら、架空戦艦削るうちに一気にこっちサイド押し切って、最後は勝ってくれました。勝ちにはなったけど、普通は待った方がいいのかな…… -- ぬうぶ?
- 架空戦艦じゃなくて、格上ね( ´△`) --
- 勝ったからヨシ。全艦の配置が確認できて勝ち筋が見えた凸なら問題無い。その成功体験で不確定要素がある状態で凸る癖がつかなければなおよし --
- 普通はボトム戦艦は後衛で援護が正解だけど、結果オーライならいいんでないのかな。 まあ状況次第としか言いようがない。 --
- あくまで一意見だけど、人数的に劣勢なら引き打ちしながらタゲ取りして敵の注意を引き付ける遅滞戦闘して逆サイドに多く集まった味方を信じて待つっていう方が勝ちにはつながりやすいと思う。この木みたく突撃した戦艦に合わせて味方が一緒に動いて轢き殺せたとかだと結果オーライなんだけど、ついてこなかった場合戦艦が1隻無駄死にするだけだからね --
- セオリー的には、戦力不利サイドは遅滞戦闘でいい。つまりにらみ合いならOK、変に突っ込んで壊滅するのが最悪。自サイドが戦力不利なら逆サイドは有利なってるはずだからね。突っ込んで勝負の判断は戦況不利になってから。 --
- コメントありがとうございます。結果オーライなところがかなり有りましたね。もっと、周りを見るように心がけます! -- ぬうふ?
- 数が多い攻める、少ないならゆっくり引く。後は味方の穴を埋める。 --
- うわ、敵大群、味方劣勢やん。と、遠巻きに引き撃ち気味でいたら、予想外に前線がイケイケで、取り残された俺がピコられることあるよ。こればっかりは判断がマジで難しいところ。 --
- 格上戦艦をRAM含め確定で1:1交換以上に持ってけるなら行っていいかな。それで試合拾えないなら待ってても負けるような味方なの間違い無いし。 --
- 突っ込む突っ込まないじゃなくて、格上戦艦相手にボトムで上手いこと囮になったのが正解だと思う。ボトムは派手に撃ちまくって敵の気を引き、その間にトップ戦艦その他が隠蔽保ったままベストポジションに尽き、格下を舐めて突っ込んでくる奴らを返り討ちにするのがワイの定番戦法。(戦力差があまりに大きすぎる時は隠れて、「居ない」事を悟らせないのも手だが) --
- あなたに賛辞が送られましたって通知見ると頑張った甲斐があったなって思えていいね。減るもんじゃないし積極的に賛辞を送っていくべしやな --
- 賛辞は誰から貰ったのか分かると尚いいんだけどね~ --
- せっかく貰った賛辞が謎通報で打ち消されなければ尚いいよね --
- そうだね。特に、表のスコアに出ない活躍をしてくれた人には賛辞送ってる。gj〇〇と名指しで褒められて嬉しくない人はいないから、結果自分のカルマにも跳ね返ってくる。お互い気分よくて最高やん。 --
- 俺は俺より上の人と直下の人に賛辞送ってるぞー。 --
- 11じゃ少ないよー。毎日使い切ってるから50くらい欲しいw --
- 着弾観測機って、視点を操作しないといけなくなってるのな。集中する場面だったので、ガイダンス即消ししてしまったから、何ボタンなのかわかんねー なんだっけ? --
- Cで視点切り替え --
- デフォはCキーやで --
- ありがとう同志諸君よ。 --
- 通常視点に切り替え出来るおかげでだいぶ使いやすくなった(俯瞰視点苦手) 今度から垂直散布を改善する目的でも入れてみようかしら --
- 島裏覗くときはCボタンで従来視点かな? --
- 長距離戦が得意な戦艦さん、頼むから開幕直後は多少なりとも煙突から煙りだしてくれ。中身があるのか判別できない。 --
- 後部主砲が動いていれば中身がありますよ。ダンケルクとかは知らん --
- 中の人がPCの前にいるかはわからんが、クライアントは戦場に入れてるね。 --
- 最近ゲーム中にウィンドウの外へマウスカーソルが出て攻撃時のクリックで別のウィンドウにフォーカスが移ってゲームが操作できなくなることがあるんだけど他にも起こってる人おらんかな。以前はこんなこと起きたことなかったから対処が分からんわ。 --
- 前もシナリオ限定でそのバグが発生して修正してたけどまた再発してるみたいですね。設定画面→グラフィックタブ→モニタで「ウインドウ」にしておくと自分の環境では発生しなくなります(※ウインドウ(枠無し)、全画面ウインドウは試した事無し) --
- 別に枠外で作業させてるのを見たいのかもしれんが、フルスクリーンにしてたら問題ないんじゃ? --
- ゲーム中にカーソルが出てるのが分らんコントロールキー押したときしか出ないやろ?でその話題ちょっと前にも出たな根本対策も書かれてなかったか? --
- 700日ぶりくらいに起動してみたら前にしか主砲がない変なフランスパンとかが実装されたんだな。Jervisに乗ってたら7kmくらいで2斉射されて1発しか被弾しなかったが大丈夫なんか…? --
- ガバガバだが高貫通で装填ブースター持ち。速くて結構硬くてよく曲がる戦艦もどきだよ。 --
- 対巡は強いけど駆逐は苦手だからしゃあない。 --
- 散布界の問題なんだろ?駆逐艦より遅く長さのある艦になら当たるよ...なっ? --
- 劣勢が効いてるとフルヒット収束するから気をつけろよ --
- チラ裏にでも書いておけって内容で申し訳ないのだけど、めちゃくちゃ面白かったので申し訳ない、書かせてくれ。イージスで残りタスクHP25Kの石鎚だけ残ってて、輸送船がすでにゴールに到達してから陸奥でお祈り斉射したら見事バイタルぶち抜いて暗転後に星5になったのめちゃくちゃ笑った。ありがとう陸奥 --
- 星取れたって意味で味方からしてもナイスショットだと思う、少なくとも俺がそこに居たら喝采してる。 --
- よくやった! --
- 最上位以外の艦種別エンブレム付けてるプレイヤー、得体が知れなすぎて怖い。ダメージが足りないnoobなのか、敢えて選んでいるのか… --
- 菊みたいなエムブレムにしてるね。艦種別エムブレムはダメージ基準だから取得できないので。 --
- 成長途中だと思って生暖かい目で見てあげてください。 --
- 働きの良かった人に賛辞を送ろうとしたが、空母エンブレムだったので通報を送った。 -- 空母嫌い?
- エンブレムなんか迷彩みたいなもんだろ 全く気にしないわ。 --
- オランダの一段階目が気に入ったらから着けてるわ。高級感があっていいよね。 --
- あるとき敵のミッドウェーで空母の最下位エンブレム付けてるプレイヤーがいて、「うっはwww ぬーぶ空母くんwwwww」とか思ってたら、めっちゃ的確な戦況判断と爆撃で戦況をひっくり返し、びっくりして戦績確認したらstatsでランキング入りしてるレベルのスパユニ様だったこともあったな... 極稀にブラフの可能性もあるから怖い --
- 俺はβエンブレムから一度も変えたことないぞ --
- 空母と駆逐最高位つけてるやつだけは気にする、あと完全な初期エンブレムのやつ。それ以外はあんまり気にしなくていいと思ってる、 --
- 直近百戦のダメージだけの判断だから時期や艦によって取りやすさが全然違うから当てにしてはいけない。空母なんて15万当たり前の時期もあれば索敵しかできない時期もある。 --
- 登録して5年目ぐらいだけれど未だにwowsの競技規則?に不案内で申し訳ないが、昨日、気になることがあり違反するなら通報すべきかもしれないと思うので書かせてほしい。その1 ランク戦の終盤で300点ほどリードしていたが、逆サイドのキーエリア争奪が物凄い死闘で残存艦艇数は2対2。こちらはキーエリア2箇所を抑えて、3箇所目で決戦と思っていたら敵艦はキーエリア防衛を放置して射線のとおらないところまで逃げ、こちらが3箇所目の占領に成功し、瞬時に1,000ポイント到達。その2 同じくランク戦でキーエリアにこちら4隻、敵3隻で対峙して、こちらが1隻撃破したところで敵2隻が射程外まで離脱。ただし、ミニマップで位置を確認できたのは戦艦の方で、駆逐艦はどこに行ったか不明のまま。一応、チャットで味方がどこにいるのさと聞いたらその駆逐艦があんたの知らないところさと返事したのでログオフしたわけではない模様。 --
- はい? --
- えぇと...ただ敵の下手な人の動きが気になっただけなのかい?やったら勝ちやすい試合で良かったね。通報はご自由にどうぞ。 --
- どこのリーグか知らんけどゴールド以外はセーフスター有るから別に負けても良い部分も有る訳でガン逃げも戦略の一つよ?ゴールドになると勝たないと星落とすから最後まで殴りあう事多いけどブロンズシルバーなんてそれなりに稼いだらセーフスター狙いなんて割とある事案なんだけど --
- 敵の位置をチャットで聞くとか、あなたが処罰喰らってもおかしくないですよ。 --
- クソ読みづらいので誰か三文字で要約してくれ --
- 負け逃げってありますか?って事なんじゃ?あっ3文字以上に成ってたわスマンw --
- 字余り兄貴ありがとう --
- 勝てる可能性があるのにワザと負けるのはどうなの、ということでしょ?そりゃチームでやる対戦ゲームではバッドマナーであることは間違いないが、このゲームでは明確には禁止してなかったはずだから好きにしたらいいんじゃない。あまりに露骨だとダメだろうけど --
- T6戦艦オンリー12v12闘争、時間かかって稼ぎはイマイチだけどこういうのでいいんだよってハチャメチャ感で面白いなw --
- 分かる。今回のかなり面白い、こういうのを待ってたんだよ --
- なんやもう始まってるんか。 --
- 戦艦が一堂に会する姿見て〇ンピースのOPの最初思い出した -- [[世はまさに大海賊時代! ]]
- ドンッ!いっそT10でやってほしい --
- 世界の全てを置いてきた、欲しけりゃ探し出せ!っで撃沈したどれかの艦艇からドロップアイテムが出て、プレ艦コンテナなど色々な物が貰えるとか、だったらいいよね? --
- いや、色気のないT6戦艦のほうが面白いぞw --
- 面白い?マジで?敵は伊勢プラ3x3残る三隻もプラ、味方には0プラのクソマッチ連発なんだが?闘争初めてやったけど、もう二度とやらんわこんなん・・・ --
- 分艦隊解散とかでプラ差2になることはあると思うけどプラ差4はどう考えても起きなくないか?あと枝付け忘れてるで --
- 分隊組めばいいんじゃないですかね・・。 --
- 下振れ一回だけで全て知ったように語られてもね --
- あー闘争やってるからランダムこんな酷いのかw --
- まだ夏休み中だから....あっお盆でリーマンが参加してたのか... --
- 共通テスト理科は物理、化学、生物、地学のうちどれを選ぶのがおすすめ?我々の志望大は2科目必要です。 --
- ここ受験情報を交換する場ではないんで… --
- 化学と生物かな。 --
- 取り敢えずそんなこと忘れてゲームしょ。そしたら落ちるから --
- ここの掲示板「共通一次試験」世代だから聞いてもわからんと思うよ --
- いや、センター試験の最初の人が50歳とかだからさ。少なくとも共通一次だった人が多数派ってことはないと思うぞ。 --
- 生物と地学がベストマッチ --
- 地頭がいいのであれば物理化学、生物地学の記憶力問題は他科目と合わせると覚える量が多くなってパンクする可能性があるけど物理化学は最悪頭さえよければ解けるから他に時間を回せる --
- 物理と何かもう一つ。物理は暗記的なものが最低限で済む --
- 志望大だけじゃなく、志望学部や分野も勘案して考えなきゃだよ。2科目ってことは理系なんだろうけど、やっぱり化学系いくなら化学はやっておきたいし、機械系なら物理は必要だろう。もちろん、いずれの場合でも大学に入ってからも必修科目でやり直すことになるけど、その基礎を知ってるかどうかはとても重要。だから、受験が楽かどうかだけで判断しない方がいい。 --
- 高校理科なんてどうせ全部理系人材の教養レベルとして必要な内容だから、今気合い入れて勉強したい科目を選ぶのがオススメ。 --
- マジレスすると理系でどんな仕事を将来したいのかを真剣に考えてみる事だな。そうすれば自ずと勉強しなかければならない事が分かるから。 --
- 習ってる科目で普通にできるなら物化生で行った方がいい。どーしてもダメで、なおかつ地震とか天気とか好きなら地学やればいい。おすすめはしないけど、地学好きなら3年夏からやっても間に合う科目ではある。デメリットは共通テストで志望校を変えようとした時に地学使えん場合があること --
- 地学は文系で地理や考古学やりたい場合にも有用だね。 --
- 物理→大学教授コース 化学→理科教師コース、生物→バイオ(笑)、地学→変人コース 理系なんてITエンジニアと工学博士、工業系以外無価値だよ。製薬会社にでも勤めるの?アメリカと違って日本じゃ何の意味もない博士号取って学歴マウンティングしたいの?社会では腕っぷしと根性と実務能力がすべてなんだよ そこんとこ考えろや --
- 土方らしいコメント乙 --
- 博士号取った人間が言わないと虚しいだけなんだよなこう言うのは。 --
- 物理(笑)化学(笑)生物(笑)地学(失笑) 世間的に言う”理系”ってのは工業系のことなんだよねぇ… 将来のこと想像してみなよ。物理とか化学とかムダ知識頭に詰め込んでも、溶接工とか造船工以下の存在なんだぞチミは… そろばん検定取るほうがマシ --
- 上と同じ人物だろうけどなんという底辺思考。それはねーよ。 --
- 今やベトナムやフィリピンが主流なのにわざわざ日本人でやる意味?せめて例に出すなら現場監督かドックマスターとかにしたほうがいいよ --
- 地域で荒れてる底辺校の工業高校しか出てないハゲが書いてるんじゃねえの --
- DQのヒヤッハー工業高校卒→土木・工業系資格、実務経験で安定かつ堅実な仕事→妻・子、持家有り→勤め人継続or一人親方個人事業主or社長など豊富な選択肢→にぎやかで楽しい豊かな人生を満喫。高学歴→学生時代のみ満喫→卒業後せっかく務めた会社を意味なく退職→非正規労働・派遣社員→生涯独身、貧困など苦痛と憂鬱に満ちた人生…。 --
- 終身雇用と年功序列がなくなった現在、理系・文系問わず学歴は、ほぼ意味をなさない場合が多い(高学歴ワーキングプア、ホント多い。よ~く見る)。なので上の2つは冷たいようだが真実。なお文系難関資格の弁護士、公認会計士等も大して意味ない。例えば技術系資格・電気工事関連資格&(繰り返すが&)自動車整備業、内装業等の方がよほど食えるし楽しい人生を送れる(社長らの自慢話よく聞く)。 --
- 試験対策→生物(丸暗記)・地学(暗記+競争率低め)。将来わかんないけど理系でいたい→物理・化学(+英語のほうが重要)。数学わかる→物理(結局は計算)わかる→化学(原子の物理運動)わかる→生物(化学反応で動く)わかる・・とボトムアップしていく。何を勉強するにしても身に付けておいて損はないし、些細なことでも基本を知ってれば考えられるし、日常でも応用は利く(今日バッテリーの並列を理解できない大卒新人に失望した)。資格なんか進学してから先生に訊け。就職以降の展望はいろいろ書かれてるが、結局は地域によって全く異なるので今は気にするな。 --
- ベストアンサーやろ。高校生の雑談に資格だの実務能力だのでマウントとってどうすんだ。理系として潰しがきく「科目」を勉強しとけ。 --
- ホンマ、ガキが多いな。現場監督=セコカンとかドックマスター(なにそれ?)知ったふうな口を叩くこと。わかってんのか?アメリカじゃあ、カリフォルニア工科大なんかの工学博士と大学がセットになってて、だから理系大学のブーストもあって今の繁栄がある。でも日本はそうじゃない。失われた30年とかいいつつ、要するに理系人間を派遣労働で使いつぶしてきて、それをいまさらデジタル改革(笑)とか言ってる言い草にすぎねえんだよ。そんな糞みてえな国で理系人間がどういうふうな処遇にあうか…ちっとは想像力働かせろや。 理系には二種類あんだよ。がり勉馬鹿と実技系。実技系の理系を世間一般では工業系という。で、工業系の理系の頂点に立ち、製造業の工場ですらも一目置かれる存在なのが工学博士。現場ウン十年の職人すら工学博士にはたびたび頭が下がる。なぜなら知識だけでなく実技も必要とされるから。生物地理化学?そんなもん学んだところで、てめえが仕事するとき、いちいち生物だとか、地学とか、理科の実験とかの知識を引き出してきて仕事に応用すんのか??嘘つけ おれは〇〇大学の理系なのに…とかブツブツ独り言垂れ流しながらパワハラ脳筋ゴリラに酷使される未来が待ってるだろうが --
- 闘争って時間かけずにサクサクやれて面白かったのに、戦艦のみの12隻とか時間かかって面白くなくなった、もうやらん。 --
- 駆逐オンリーならスピーディで楽しかったろうに… 結局普段以上に鈍重なランダムって感じで特に楽しくはなかったな。 --
- T6だと副砲特化した戦艦でブイブイ言わせることもできないのでなにもかもが微妙なんだよな --
- アーリー英戦だけでやわやわ高速レナウンで魚雷突撃なら楽しかったかもしれない? --
- 空母や駆逐艦に嫌がらせされて砲撃戦に集中できない、巡洋艦に燃やされるのがうざいって言ってた人たちにとっては理想的なゲームなんじゃないの? 合う合わないは有るだろうけど、いろんなゲームモードを提供してくれるのは嬉しいけどなぁ --
- >いろんなモード わかる。常設は人が分散しすぎるから困るけど定期的に行ってほしいよね。欲を言えばもっとぶっ飛んだのが欲しい。 -- だからお風呂復活させろ!?
- 舵の効きが悪いけど最高速度が80ktくらいある戦艦で超高速ラムアタック祭りしたい。 --
- マジで理想的だし永続に篭ってたい ただし伊勢 テメーはダメだ --
- サバゲーみたいで楽し~。石を投げて来るみたいな伊勢は場違い。 --
- 大海原で戦艦12vs戦艦12の大海戦!とても楽しいので大海原固定がいいなって --
- レールガンバグはホットフィックス入って利用者は処罰もあるみたいね。最後の抵抗の加速バグも.8アプデで治るらしい。 --
- 最後の抵抗のってまだ直ってなかったのか? --
- 故意のバグ利用は処罰あるって昔から常識なのに、使ってるやつなんているのか?最後の抵抗は普通に取得するスキルだからとっとと直してくれ。 --
- 最後の抵抗、日巡とか英軽巡とか米軽巡とかはずっと付けてた人も少なく無いだろうしここら辺の船減っちゃうんじゃないか --
- 加速目当てでつけてた人は外すだろうけど、正常な動作になるだけだから普通に大丈夫じゃない? --
- この木で初めて最後の抵抗にバグがあるってことを知ったんだが(どんなものなのかは知らん)日巡はよく舵が壊れるのデフォでつけてたわ --
- 何故か推力アプグレと同じような加速効果が付いてたバグ --
- 今までバグを知らずに抵抗付けてた人からしたら加速鈍くなるナーフみたいなもんじゃないかなって思っただけ -- 枝3?
- 実質ナーフみたいに感じるかもしれないけど、本来の挙動に戻るだけなんだから、それで文句言うのはおかしいよね。 --
- 妙高使えないの?困ったな --
- 疑ってる訳じゃないんだけどレールガンバグの修正の件どこで言及されてた?公式ニュースや開発ブログには載ってないみたいなのよね・・・ --
- 公認CC一期生の配信、日曜のアーカイブ33分から40分あたりまで。WGに聞いてみたって言ってたから、たぶんseezerさん回答。 --
- 不正を行ってた人がBANされるのは楽しみだね。有名人が急に消える可能性もあるのかな? --
- ゲーム中に突然ウインドウが閉じて、「google driveの容量が少なくなりました」のポップアップが出るのだが、このうざったいGoogle関連のポップアップが出ないように設定ってできますか? --
- google driveの容量を足せばいいんでないかい? --
- 何に使ってるか知らんが、クラウドで保存しているうち要らん物を断捨離したらいいんでない? --
- Windowsの設定から通知切ればいいだけだと思うけど --
- one driveに課金してるから、googleまで課金するのはもったいないんだよね。Windows設定から指定できないから困ってるんですよ。この前写真を削りまくったけど、自動アップロードオフにするの忘れてて、仕事用端末や個人用も全部また一気にアップロードされて埋まってしまいウンザリ中。消すの面倒なんよね。 -- 木
- 面倒くさがってその結果ポップアップが頻発するのを我慢するのか、さっさと断捨離して快適にプレイ出来るようにするのか答えは分かってるじゃないの。 --
- こうやって情報が流出するんだろうな --
- どうせ大した情報じゃないから平気さ。 --
- マッチングの時に同じ艦でも自分の名前が上だったり下だったりてのは何か理由がある??知っている人いますか。 --
- プレイヤー名のアルファベット順。 並びに大きな意味はないよ --
- この時間にランダムで6隻対決はおかしい --
- あれおかしいね、賛辞が送られたはずなのにカルマが増えてないね。なんでかな(白目) --
- 戦闘中に気に入らないムーブしたからカルマ減らして、その後の活躍か勝利結果を見て帳消しにしてあげようという賛辞もあるからね。 --
- たぶん序盤に謎に分艦隊に招待されたからそれかな…状況的にCAP一回見送っただけだったんだが気に入らなかったようだ(その後ちゃんと仕事はした) --
- 闘争で初回勝利ボーナス適用されてるようにみえるけど、これまで適用されてたっけ? --
- トレモ以外のすべてのマッチ(シナリオ込み)で適用対象になってなかった?クラン戦は知らんけど --
- 今まではされてなかったねぇ。 --
- 今回だけかもしれんけど、闘争試してみたら、かなり芋畑状態で萎えた。ガンガンどつきあいするのを期待したのに。 --
- coopはいいぞ。敵がみんな突っ込んでくる。おかげで3、4分くらいで終わって不完全燃焼になる事もあるけどな・・・ --
- 芋増えてランダム戦みたいな初動になってるね。最初の方は皆中央でドンパチの大海戦だったんだが・・・ cap3つは長引くだけで失敗じゃね --
- 大海原の出現率が高くなってるのか、3回も当たった。大海原の時だとひたすら遠距離玉入れになって正直つまらない。 --
- 疑似的な空母要員になれると気づいたのか、闘争で伊勢2~3隻がほぼマッチする状況になってきた。ただ、水上機飛ばしてるだけだと正面火力&弾受け要員が1隻減るので伊勢多い方が勝てるわけでもないのが面白いところね --
- 伊勢は分隊お遊びで一斉雷撃するのが脅威なのであって、赤野良が一匹二匹いたところで、かえってお荷物にしかならん。攻撃力はゴミやからな。わかってるやつが乗ると戦略に長けてるから脅威だけど。 --
- 味方は伊勢0隻 敵は伊勢8隻(分艦隊複数)で開幕驚いたが、開幕cap取れたので何とか勝利。伊勢は隻数制限してほしいとこだな。 --
- 今回の闘争マッチングいつになくひどくねえ?ソロで出たら敵全部分隊で味方はすべて自分と同じソロプレイヤーのみ。それが何戦も続いている。どういうつもりだね? --
- 闘争、大海原しか引かないんだがかたよってね?しかま糞芋同士で引き打ちしとるからただの消耗戦。思ってたんとだいぶ違う。 --
- なんだろうね、あれ。理不尽だわ。 --
- 殴り合いがしたい人向けのモードだからね。高評価がないのはなんで? --
- 好きな人はプレイに夢中で掲示板なんか書き込む暇が無い。 --
- 3戦やって一回だけこんなのには遭遇した。 --
- 自分もそんな感じ。扶桑が伊勢分隊に変わって野良が更に二人ほどの接待だったわ。二度とやるかっての --
- ソロ艦隊VSプラ艦隊のWGの公開実験だよ!!闘争で実力を試そう! --
- 闘争1チームの隻数が多くて実力で勝てる要素がなくなった。余計に時間のかかるランダムで、1戦勝てばもう用済みなモード。 --
- シナリオモードでの空母育成がクソにされたからランダムでの突撃空母が許されるって訳だな --
- 運営が空母はシナリオで稼ぐなって言ってるんだから文句は運営に言ってどうぞ --
- ここの運営ってやっぱり駄目だな。CCですら一ユーザーなので意見は直接とか言っておきながらバグに関してはユーザーの問い合わせにまともに答えないし公式見解も出さないでCCにだけ現状教えるとかやってる事矛盾してるじゃんな。バグ使用ユーザーBANは当然としても現運営もBANした方がいいんじゃね? --
- 逆だ、運営ってのはいわゆる神様だから、その神様についていけないと感じた人が去ればいいんだ。公式見解は確定してからアプデ情報とかの公式ニュースに載るからそれを待ってればいい。故意のバグ利用BANはその通りで、BANして当然のはずだがちゃんとやるんかねぇ? --
- 通報すれば確殺出来るでしょ。 --
- そうね 社員は社長が気に入らなければ辞めるしかないのよね 嫌ならやめろ! そんだけ。 --
- ゲームのルールすら守れない人と遊べないのは当然よ。スポーツでも即退場だからね。 --
- 結局今最後の抵抗付きの巡洋艦使ったらグリッチになるん? --
- なるわけがない。なるのだったらふつうの運営なら最後の抵抗を使えなくするし。 --
- レールガンバグは使用するとBANされる可能性が高いね --
- 使い方分からん俺はセーフ♪ --
- あれは駆逐艦の主砲で戦艦のvpが抜けたり、システムの仕様上には無いあり得ない事が起きるから、対策されたのになおその上でまだやるってんならグリッチ行為だからBAMされて当たり前。 --
- バグなのにバンされるっておかしいよね バンする前に直せよ --
- ↑故意に使用しちゃったのかな?BAN確定だね。 --
- バグだから普通の人は使わないし、使っちゃダメなんだよ。 --
- いや使い方も知らんし見たこともないぞ 間違って出ちまったら困るだろ 故意か偶然かなど分からんし。 --
- 知らないならコメントする必要ないよ。故意に操作しないと使えないから。 --
- そもそもバグは運営の責任だろ 発端を放置してバンだの言うのはお門違い。 --
- 怖いでしょ。規約違反はBANよ。 --
- そもそもレールガン発動でバンなどという規約はないし、公式で何も発表が無い あるなら提示してくれ。 今までに運営側のバグ悪用でバンなどという事例もない。 --
- ↑それなら心配要らないでしょ。BAN覚悟で使用すればw --
- wows利用規約 2.16 設計ミス、文書化されていない機能および/またはバグを悪用して、競争上有利な立場を得る行為。アホは引っ込んでろ。 --
- おぉありがとう 自分のミスでバンとか酷いな まぁ俺はやり方知らんから心配無いよ --
- まあバン喰らったら卒業できるし、それはそれで。 --
- 副砲って壁ズリ相手だとクソガバにならない?壁の向こう側狙ってるように感じるんだが --
- 仕様に変更が入ってなければ副砲は相手がmap端の壁に引っかかってても壁がなかったら進んでたであろう進路に予測射撃するはず、シナリオのNPCなんかもこれだから壁ズリで一方的に攻撃出来たけどこれは修正されたんだっけ? --
- せやで、壁がない場合の偏差で撃ってるからね……あっそうだ!イージス最後東の方が狙われやすいの利用してヘイト取りつつ壁ズリすればAI偏差当たらなくなるんじゃ……! --
- 気が付いちゃったか…やるなよアビューズ行為で粛正対象だぞ --
- 以前と違ってCPUはちゃんと実際の移動速度みて照準してくるので全く引き合わない。 --
- 副砲の仕様って相手の表記上の速度や進行方向を参照してるから実際の速度とズレてると偏差もズレるよ。システムの裏を突いた戦法だね。 --
- 副砲に限らず主砲のロック補正もイカれるから壁ズリ馬鹿はブルーライナーとか嫌われる。今でこそ減速ペナあるからまだマシ…といえばマシだけど、昔とかマジで壁に垂直につきささってケツ振ってるやつ当たらんかったからな。 --
- 返信thx 隅に追いやった敵をプロイセンの副砲で集中放火したんだが、全然当たらんかった・・・ そういうことだったんか 壁ズリした瞬間爆沈すればいいのに(過激派) -- 木主
- WarThunderみたいに境界線越えて数秒後に自爆する仕様なら... -- 搭乗員が気絶しました?
- 壁ズリは戦場の海域から離脱したという扱いでゲームからは退場(ただしクライアント強制終了させて意図的に抜けた時のようなペナルティは無し)でいいと思う。回数が多ければ悪質ユーザーとしてBANも必要になるけど。 --
- 半年ぶりくらいに復帰するんだけどこれだけは覚えてけみたいな変更点&注意点ある? --
- 過去ニュースを見た方が良いかも。 --
- 半年分の過去ニュースを見るのは大変だから、せめて「これとこれ」とかURLを張って欲しいかも。 --
- この手の回答って知恵袋でサイトのURL貼りつけて回答した気になってる奴と似たサムシングを感じる。自分の言葉で答える気がないなら答えなきゃいいのに --
- そう言うこと。 --
- いうて別に注意点なんてないよな。 --
- 迷彩つける必要なくなった。カメラ設定は見直せ。以上 --
- 俺も久しぶりに戻ってきたんだが・・・1:迷彩が無意味になってた(ただの飾りでしかないんで要らねぇ感じ)。2:旗は港画面の右上の艦長の下の部分で「エコノミーボーナス」で付けるようになった。3:技術ツリーで見ると分かるが、T10の先に面白い船がある。4:下手が大分増えた。5:空母の攻撃が弱くなったと思うんで日駆とか割と気楽。6:武器庫の左端のメニューが増えてるので要確認。 --
- 一日やれば分かるだろうし、分からないことをここで聞けばいいぞ --
- エコノミーのチェックをシロ最高レアリティがついてて泣くぞ --
- 全艦艇のエコノミーチェックは地獄だぜ・・。でもやっとかないと取り返せないんだぜ・・。 --
- 公式以外の旭日旗MODってまだ使えるの?このwikiに有る奴は反映されないっぽいんだけど。 --
- いったん入手して必要な旗だけ(卍は手作業でフォルダから削除)手作業で入れてます。自分で入れられるようになったので作成者のバージョンアップなしで入れられるので大変便利です。 --
- 自分の場合、あらかじめ自分でguiフォルダ作成してgui内に旗のnation_flags及びnation_flag_treeフォルダ作成して(このフォルダにそれぞれ素材を入れておく)バージョンアップ直後の最新フォルダres_mods内にコピペしてアスレイン及び公認mod更新待つことなく旗を差し替えてます。ついでにguiに自分で艦長画像差し替えしたcrew_commanderも入れておいてこれも差し替えしてます。 --
- あ、反映されました!ありがとうございます。 --
- 公式フォーラムにある奴のbinフォルダの下にあるres_modsフォルダをaslainとかの最新版MOD適用後にできてる同名フォルダに上書き保存するだけで使える。 --
- 造船所イベントミッション第2週。ランダム・ランク戦対象の1戦で325リボンを取るタスクをクリア可能な艦艇ってありますかね?スモレンスクでもランク戦でそこまで当てられるか?... --
- さっきスーモで250くらいはいったけど325は相当ハマらんといかんかな、シュリーフェンで副砲命中もはまれば325いくかも --
- スモレンスクなら割と余裕じゃない?シュリーフェンだったら副砲だけでもクリアできるし向き不向きはあるけど軽巡とか副砲戦艦ならそこまで難しくなさそう。 --
- ランク戦でもスーモなら2-3戦くらいすれば取れるね。ランク戦は戦闘距離が近くて命中率がよくなって当てやすいから、ちゃんと煙幕使える試合なら楽勝。スムーズに決着がつくような試合だと無理。 --
- 今やってきたけどシュリーフェン2戦目で終わった。ランダムは即沈bot芋次第で全く稼げない展開もあるけど、まだ2週目のミッションだしそこまでの難易度ではないな。 --
- ↑1葉 2~3戦している間に325リボン獲得出来る試合に巡り合えるって事? --
- 2-3戦すれば325リボンくらい出せる試合はあるだろ?占領とか火災とか機能停止とかでも加算されるし。1煙幕で100リボンだとしても3回使えればいけるし、150リボン稼げば2煙幕で終わる。 --
- スーモで一発楽勝でした。1回の煙幕で250くらい稼げたので簡単でした。 --
- スーモくん伸びると800を超えてとか4桁見えたりもするからな --
- モク撃ち砲駆使って偵察放棄してれば楽々行けそう 真面目にやるならそこそこ硬い軽巡使うとか、De7とか稀にいけそう。流石に厳しいか? --
- プロヴィンシェンはDPM劣悪だから回避盾でも流石に厳しいっすね、撃墜リボンもめちゃヘイト買っても3~40位なんで多分クリーブとかのほうがマシ、マイノやコルベールは行けそうなイメージだけど超艦艇込みの環境でそこまで撃たせてくれるお間抜けさんも居るのかなぁ・・・やっぱり砲駆か副砲戦艦が最適? --
- モクは無いけど射程延長のスモランとかシャーマンでもいけそう --
- 春雲でランク戦1発合格でした --
- 副砲でええやん。 --
- ランク戦、シュリーフェンで出ても空母が居ると視界とられて副砲圏内に近づけないわ -- 木
- CVが居ない時は前に出すぎると駆逐艦(島風)の煙幕雷撃食らうし --
- 何とかランク戦スモレンスクで389リボン獲れてクリア出来たわ。空母は居たけどレーダー艦が居なくて助かった -- 木
- このディズニー感 --
- こっちのが良いかも?米軍テーマメドレー --
- こっちも国を挙げてディズニーだな --
- フルメタルジャケットでは行軍しながらミッキーマウスマーチ歌ってたしな。 --
- あれっ闘争って1試合10分で終了だっけ?20分でなく? --
- 通常だと20分 中央に二重のcapゾーンがあるやつは10分 2種類あるよ --
- 闘争でレナウン使ってるときに偶然味方のレパルス2隻と艦隊行動っぽい動きになってロイヤルネイビー気分を味わえたw戦列組んでの砲撃戦とか、動きが合った回頭ができてめちゃ熱だった。 --
- 丁度砲弾も飛んできてるし良い絵図だなぁ。 --
- Powの代用というか、キングジョージもしくはDoYも欲しくなるね。ティアの問題があるけど・・・。 --
- 片方はリライアントかな --
- ごく稀に分かってる人が艦隊行動してくれる事がある。私も前にビスマルク乗ってる時に野良のプリンツオイゲンが付いて来て一緒に戦闘した事があったなぁ。 --
- かっこいいことは認めるけどこのゲームでこんな感じの艦隊運動してもいいことないし。適度に分散してクロス取った方が強い。 --
- ↑お、そうだな。 --
- (木主ではないが)俺も原則はクロス取る派だけど、少数サイドならクロス取って各個撃破リスクを負うよりも艦隊行動したほうが良いよ。入り組んだ地形でも集中砲火で逆に各個撃破できるし、回頭タイミングが合えばリスクを分散出来る。 --
- 強い弱いと比較してないのになー。 --
- 史実の海戦のムード出るよね。 --
- 駆逐艦三隻で単縦陣組んで魚雷一斉発射すると絵面的にも楽しい。分散しろって?ごもっとも。 --
- 艦隊行動してる人を分かってる扱いしてる時点で…って話でしょ。トレモならともかくランダムだし。 --
- コンカ3分とか結構放火魔分隊は木の画みたいになるし強い --
- 闘争 半分くらい陸奥な試合とかたまにあるんだけどみんな何処に隠し持ってたの… --
- みんなむっつりだから・・・ -- 陸奥だけに?
- サンタさんからのプレゼントだったんだろな…。 --
- 陸地の奥の方にある地下軍事基地で秘匿でもされてたのかな? (我ながら何だこの設定は...) --
- 今さら陸奥でランダムに出ないだけで有名艦だし、陸奥だけ期間限定の半額セールしてたことがあるから、購入してるプレイヤーは多かったんじゃないかな。自分も半額セールで買ってた。 --
- 明日のクラン戦の準備しながらふと思ったんだけど、クラン戦でタクティクス作るってなった時に各シーズン設定されたMAP画像ってどこから持ってくるもんなの?公式サイトのものは装飾入ってて正確なCAP円とか見れないし、どこか利用可能な画像が置かれてるところってありますかね?自作するしかないのかな --
- ランダム戦やランク戦で出てきていたらリプレイ画像からキャプチャーできるのでは?制圧戦のサークルの位置や大きさが違うかもだけど... --
- トレモのミニマップ撮るだけ。昔は専用のタクサイトあったんだけどね。 --
- ミッションの報酬が迷彩とか、ゴミじゃん --
- 国籍旗とかならまだマシなんだが、褒賞として消費型迷彩欲しがるプレイヤーが少数派だという事ぐらい気付けよWG開発! --
- パッチとか旗とかのほうがいらんわ。クレジットにできる迷彩のほうがまし。 --
- 45000クレジットに成る旗をくれるとは限らんぞ。 --
- 久しぶりにランダム潜ってみたら潜水艦居るじゃないか!ついに本実装されたんだな。使ってみたいなあ…。 --
- 数戦遊ぶとレンタル品が届くよ --
- 潜水艦乗って最初の数戦は楽しいよ --
- あとはお察し。達成感ないしアホくさくなるので。一部、爆雷実装わすれDDの運営怠慢や、SS4隻マッチ終了早期実現の怠慢など、SSに対する運営の空回りを体感するのもよし。後は運営にコメント(アンケートでもよい)をお忘れなく。 --
- 久しぶりにwowsをプレイしたなら理解できるんだがcoopにも潜水艦いただろ。シナリオ専でもミッションで潜水艦をレンタルできるようになってから半年以上は経過してるだろ。不思議な木だ。ぴちぴち。 --
- 久しぶり(1年越し)とかなのかもしれない --
- ランダムに潜水艦居たのがビックリって事だぁ。まあ実際かなり放置してたんだけどね…。 -- 木主
- レールガンバグはサイレント修正済みだってさ。某CC配信で言ってたわ。というか何でサイレント修正?ここの運営アホなの? --
- バグの内容なんて周知する必要はない。真似するやつが増えるだけ。今後なんかの拍子にまた出来るようになるかもしれんのだからね。 --
- CC五期生の配信では英語でどっかに書かれてるみたいだったけど。運営のディスコだけかも知らんが。 --
- 運営『こんなバグあったんで直しました!(直ってない)』⇒プレイヤー『へーこんなのあったんだ。直ったか試してみよ。あれ?まだ出来るやん』⇒運営『直ってませんでした。バグを悪用したプレイヤーをBANしました』 これに近いことが他ゲーでありましてね… --
- 不正をする奴に配慮するわけがないだろ。 --
- Z52ってエンブ時に電車の走行音みたいな音なってないか? --
- WoTみたいに船体側面に国旗つけられるようにならないのかな。国際大会っぽくて好きだったんだが。 --
- 艦艇は側面に副砲、対空砲、魚雷発射管とか色々あるから旗なんて邪魔なものを付けない。艦橋、艦尾なんじゃ?あと、その国の国旗以外付ける意味がWoWSではないな。 --
- 現在の艦種選択って、国名、艦種、tier…ぐらいしか選べないけど、「魚雷あり」、「レーダーあり」、「ソナーあり」…などでも選べるようになるといいね。 --
- 去年まではそこそこ課金(プレ垢とかダブロン)してたけど今年は課金しない方向にしたら勝率59.8から58.1まで低下、けどまた課金したら勝率が59.6台までもどってきててこのゲームは課金しないと勝たせてくれないゲームだと悟った() --
- そうだよ() --
- なお始めてから一度も課金していない俺の勝率は41です。 --
- サンタコンテナも買ってるし、かなり課金してる方だけど怒涛の8連敗とか普通に食らうから気のせいだよ --
- プレ艦を何隻も買って乗り回しているのに勝率40%台のお猿が大量にいる時点でね……。 --
- 無課金の俺はミニマップの照準と直接の照準が4目盛りズレているぞ。それに縦方向の狙いも獄辛で、甲板を狙うと空に、喫水線を狙うと海に外れるぞ。 --
- そうだね。微課金でおk。だが懲罰マッチング(5連敗2セットや10連敗以上など)は普通にくるのでそれさえ回避しとけばグーンとあがるよ! --
- 0.11.8で全シナリオ復活らしい。出撃後30分待機or手数料とかの制約もなくなるみたいだけど、ティアが混ざるのはちょっと不安がある。 --
- ダイナモがないから全シナリオではないな。もうあれは戻ってこないのかもだが。 --
- うわぁー!(哀叫) --
- 駆逐縛りだから復活の目はなさげだよね --
- 今まで同Tierでの仕様でプレイしていたから、Tier格差がある状況でどうなるやら、カオス到来? --
- 流石に調整あるでしょ。...あるよね? --
- シナリオのコメ欄にも書いたが、調整の仕方が現時点で不明だしねぇ。「チームの構成に応じて~」→トップTが基準?それともチームの平均?Tierαがβ隻以上とか?・「botを強さと収益に影響」→bot強化はロジック変更?艦変更?隻数変動?。出雲が大和に化けたり、日巡艦隊がT8以上になったエラいことやで。 --
- プレイヤーが稼げすぎると調整は早急に対応するけど逆の場合のバグとかミスはデフォルトですとかいいはるからな。マップ最後方配置とか。 --
- 戻ってくるのは3つ「"The Ultimate Frontier", "Hermes," and "Cherry Blossom".」極限、エルメス、チェリブロだぞ。 --
- その3つはどれも楽しいシナリオでしかも稼げたから、旧ナライほどではないにしても開催週間は、ランダムの人数が明らかに減ったもんだわな。 --
- ニュースに貼られてたGIFだとTeam Lineup欄にtierの指定(Ⅵ-Ⅷ)しかないけど、国籍と艦種の縛りは消えるってことでいいんかなこれ --
- T5T6で出られたシナリオ初期と同じく、T8以外でシナリオに出ると通報されるようになると思う。現在と違ってシナリオ見て船を選ぶことができなくなるから、安パイの空母には長蛇の列、その他スカスカでマッチングに支障が出て、分艦隊以外ではゲームにならないかもしれない。一応、これまで放置してたT8ツリー艦の購入と艦長割り当てを開始したけど、用意が無駄にならないことを祈る。 --
- 闘争のミニマップ、だんご虫の群れみたいで若干キモいのは俺だけか? --
- 団子虫ならいいじゃない。まじでミニマップで名前読めないくらいの団子とか勘弁してくれ --
- 実態は芋虫だけどな --
- 『アップデート 0.11.8 では、「今週のオペレーション」も廃止されます。プレイする際はチームが自動的に編成され、オペレーションがランダムに選択されます。だだし分艦隊でプレイする際には、従来通りお好みのオペレーションを選択することが可能です』 ヤバイよ『チームが自動的に編成され、オペレーションがランダムに選択されます』コレ。シナリオはEU鯖のみ期待かも(意味深)。 --
- 0.11.8って来月?シナリオで育成がはかどりそうなので割と期待してる --
- いつものどうぞ --
- 高難易度シナリオを引いた→故意即チン。故意放棄の横行の可能性あると推測 --
- プエルトリコ証書って何と交換するのが良いのか?やはりポイントだろうか?ダブロンは何時でも買えるし、鉄は少しずつではあるが貯まってる。 --
- ダブロンは現金で買える。研究局Pもツリーリセットで3か月毎の2倍ボーナスを利用すれば9カ月で1隻は獲得出来る。鋼鉄はランク、クラン戦で多少貰えるが石炭に比べて溜まり難いので鋼鉄一択だと思うぞ。 --
- 研究ポイントか鋼鉄で悩んでる。鋼鉄艦艇は全部船あり+1隻分あるから、そこまで困ってない。悩んでる。 --
- ダブロンは現金で、研究ポイントはツリーリセット+デイリー任務で、石炭はコンテナ+デイリー任務で、鋼鉄はランクとクランで貰えるけど研究ポイントのオハイオとかスラヴァが欲しいってんなら研究ポイントで良いけど迷ってるなら溜まりにくい鋼鉄が安定。 --
- ランク戦。駆逐のってて対面沈めてcapしてダメージ15万稼いだのに負け。しかも3回連続同じようなことが起きた。ちな自艦が最後の一隻。アドバイス求む。説明下手でスマソ。 --
- 定番なところでnoob teamとか?useless辺りも良いって聞く。 --
- あるあるだからw てか相手戦艦のみがキャプ中に雷撃でミリ残しを空母が信管作動距離ミスって雷撃に失敗した上にその戦艦に砲撃食らってポイント負けしたし、やっぱ周りに沈まれたら勝てないよ --
- 分艦隊必須かなぁ -- 木
- ソロなら日常茶飯事や。わしもソロ専だから木主の気持ちがよくわかる。正直味方全員赤とかでキャリーは中々難しいし、自省はほどほどにして勝てる試合をしっかり拾おう... --
- アドバイス?みんな同じこと経験してるから勝つまでやるしかない。勝つまでやるから赤猿でもゴールドに行けるんや。 --
- 対駆をどのくらいで処理できているかってのと駆逐が駆逐できているならキャップは任せてスポットとキルに回ったほうが良いかも下手な巡洋に撃ち合いをされるとダメージレースがどうにもならないからキャップで大人しくしててもらうか前線に煙幕張って視線切ってやるのもいいぞ。最終的には祈れ --
- ルート選定も重要、三角配置で負けるなら戦略プランの見直し、横並びで負けるなら戦術の見直し -- 枝?
- ランクは勝つまでやるもんでしょ。効率よく勝ちたいなら分艦隊組むとか?駆逐艦でダメージが15万まで伸びるってことは、味方が何も出来なかったパターンもあるし、気にしても仕方ないよ --
- ランクで分艦隊とかエアプかよ… --
- 「ランクは勝つまでやるもんでしょ。効率よく勝ちたいなら分艦隊組むとか?」 現行ではランク戦に分艦隊はない。このwikiにはやはりエアプはいたという決定的な物的証拠!! -- 永久保存しました?
- 絵に描いた様なエアプやけど、まぁ言ってる事はあながち間違ってないな。分艦隊組めないランク戦では効率的に勝つなんて事は出来ないんだから、出来る事やって味方と運に恵まれるのを待つしかないって事やね。 --
- 木も分かってないぞ。 --
- 分艦隊組めないけどな、というネタにしたかったが、これだと普通にエアプの発言よな。自分も叩いとこ。こいつエアプやん! -- エアプ枝?
- そりゃあ、敵味方雑魚ばかりなんやから15万ダメ出てるだけ。どっちに転ぶかは運。敵味方が雑魚なら単純に回数よ。 --
- 駆逐乗ってて15万も出るか?魚雷踏んだらそのまま沈むから10万がいいとこだぞ。火付けで15万は戦艦1隻分だしいうほど活躍できてない?魚雷で丸々戦艦2隻喰ってならどこか途中で戦艦へのヘイトを肩代わりするのもいいかも --
- 戦闘中に、右側(左側)の戦線維持できないけど空母が留まってるから、移動を促すべく「CV Run」と打って、「fine」と返ってきたら、逃げなくて大丈夫って返答と解釈でいいのですか? --
- ヤバくなったら逃げるから問題無いって意味かもね。それで逃げ遅れて沈んだとかじゃないなら気にしなくて良いのでは。 --
- 「fine」は、日本語で言うなら「よろしい」って感じだと思う。どっちにも取れなくはないけど、どちらかというと「わかった」「了解」なんじゃないかと。 --
- 自分はいつもnpって返してたけどネイティブだとfineなのか。これからはfineにしよう。 --
- 逆に、その状況でno problemって言われたら、オレなら「オレは問題ない=空母は安全だ」という意味に解釈するけど。 例えばの話、「CV, run!」に対して「OK」と言えば「その通りにする」って意味だけど、「I'm OK」って言えば「オレは大丈夫だ」って意味になって、多分空母は逃げない。だろ? -- 2枝?
- 言われたとおり逃げるならチャット打たずにラジオボタンでもいいんじゃない? --
- 最近戦闘カメラの改良という変更があったけど、着弾点が手前側に寄る(という表現をしていいかわからないけど?ほんの少し相手に届かない)ことが多くなっている気がする。毎日遊ぶわけでもないし、テストする気もないけど、みんなはどんな感じかなと。 --
- うーん俺はそんなに変わらないかな。 --
- 確かに弾が手前に落ちる事が増えたように感じるが、今回のカメラ視点変更ではなくその前のアップデートからかな。誰かのカキコミでそんな事が書かれてて最初は気のせいではないかと思ったが、いざプレイすると「あれ?やっぱり?」ってケースが増えたように感じた。 --
- 気づいてる人いたんだ。ひと月ほど前から、気持ち上目に狙ってる。自分の感覚の問題だと思ってたが、転舵のAIM補正が以前より大きくなってる気がする。見た目にはわからない細かい転舵で、バイタル回避の率が上がってるんじゃなかろうか。 --
- 単純に感覚で撃ってるからズレてるだけじゃね。計算して撃ってるから全然変わらん。 --
- いくつかの説あるけど
①波エフェクトで水面以下の部分を狙ってしまった
②着弾範囲の縦方向の散布に、水面より上側に補正が入るが、水面以下の部分には補正がない
③転舵のAIM補正
④都市伝説に出るバイタル保護システムこれはひどいな(笑
解決策として気持ち上目に狙うことだな。おかげで今は凄く変な狙い方をしている(泣 --
- まあ、下目に狙えばノーダメになってしまうので、安牌で上目に狙ってダメージを出す方がいいかな --
- 昔から無いか?3/4とか最大速度以外で旋回中はループが縮むから上手い人は戦艦でもやってくるぞ。遠距離超精度のラグナルとかエルビンは外れまくって発狂する(シタ --
- スパコンから先程1000ダブロンでたー。プレアカだけど1ヶ月前でプレアカでないときもでたよー。額はもっとあったような気がするがよく覚えてない。ダブもいいけどやはりお船でないかな・・。ここ2,3年でてない。皆さんは最近お船でました? --
- 2~3か月前にアリゾナが出たよー。 --
- 私は30日間プレ垢出ました。地味に嬉しいんですけど、お船はまったく出てないですw ムルくんが数年前に出たぐらい? --
- ここ一年でCheshire、Poltavaが出た。関係ないと思うけど、アンケート答えると当たる気がする --
- 船なんて出たためしないぞ --
- 最大天井スパコン161個目に船がでる模様。 --
- 天井まで引いた古参は居るのだろうか…(そもそも天井付いたのいつだろうか --
- 雪かき入れてもまだスパコンを161回開けた事が無いんだよな~(遠い目) --
- なんか照準器視点から一旦引いて、もっかい覗き直すと照準が上にズレるようになった? フリールックだと問題ないんだけど --
- 極稀に双眼鏡モードがFPS視点になってしまう(カメラの位置が砲塔の高さに固定になって照準あげても空中を狙う)のは何ボタンで治るんだ・・・cで砲塔切り替えてもズームアウトしても戦闘終わるまで直らない。 --
- ズームアウトじゃなくてズームアップしなきゃ --
- ズームアップってなんだよ -- 枝1?
- ズームインのこと?最大値によってももちろん直らなかったよ、仕様じゃなくてバグなんだろうか --
- まさかシフト切り替えだけでホイールコロコロしたことない?シフト押さなくてもコロコロすると最大望遠までイケる 後はフリールックの状態でコントロール+マップポチポチすると固定されたりするな --
- もちろんコロコロしてるよ、望遠鏡画面に切り替えてもカメラの視点移動が通常のままになるといったほうが正しいのかなあ。フリールック+コントロール+マップポチポチで固定はしらなかった、今度ためしてみよう。 --
- フリールック+タブ+コントロール+賛辞かもしれない…もう一度フリールック(右クリック)で解消される --
- コロラドの気持ち教えてください。キング・ジョージV世に乗っていると、最近コロラドが対面に引いて、出会った瞬間に逃げ始めます。そして、撃ってこない。ルーク(Rooke)にでは、出会った瞬間に突撃されて、そして集中砲火されます。この差は何なのか教えてください。 --
- ヒント: 火(災)力 --
- RookeのAPの貫通力はかなりのものだぞ。速度も速い。コロラドで殺せるとは思わんぞ。 --
- 日本語上手いですね。昔、コロラドはバーニングコロラドと呼ばれていたことがあり燃やしやすい船でした。その頃の記憶が恐怖として蘇るのでしょう。 --
- KGBは前からいたから今まで挑んで負けた記憶が残ってるけど、ルークは最近出たばっかでそれがないからいけると思ってるんでしょ --
- 今や見た目だけのどちらか片方選べ迷彩たった5枚ミッション、条件いかれとる件 18000基本経験値か占領系リボン18枚w、これ「やったぁ!さぁ頑張ろう!」って人どのくらいいるんかな… この条件ならざっと50枚くらいくれてもいいんでないかい。 --
- ただでもらえるものに文句言うかあ?しかも普通にやってたらクリアできる程度の条件。 --
- 後先考えずに革命おかして経済ぶっ壊す土人と一緒で、何かいじるたびに物価がイカれてきてるからな。結局ダブロンというドル以外信用できない。 --
- 突然の物価上昇でプレ艦価格10倍なんてこともあり得るからダブロンすら信用できん --
- ダブロンすら買ったことなく、報酬ダブロンのみでお船買う安全船長であります。 -- 木
- 何かのついでに取れるやろ。さあ、頑張ろうとはならんがミッション数水増しのにぎやかしとしてはまあ。 --
- このゲームいつの間にか7年くらいやってるけど、最近なんか髪が薄くなってきた気がするwプエルトリコ取ったら頻度下げようかな笑 --
- 老化だよ 諦めろ --
- よおハゲ --
- WG神「ハゲちょびんの実績をやろう。」 --
- 生え際は後退してないけど頭頂部が怪しくなって来ただけだよ。まだハゲてないよ -- 主?
- つ修理班 --
- バイタルダメージは修理班じゃほとんど治せないぞ --
- 紅茶をキメれば半分くらい回復するかも --
- ま髪話.... --
- オ○サカ堂で薬買ってる。やるなら今だよ。禿げ始めにやらないと毛根シンだら再生できなくなるよ。 --
- おぉ ご同輩。 ワイはミノタブプロペコンビで復活したぜよ --
- お前(の毛)はもう死んでいる! --
- 何してもハゲるやつはハゲる。母方の祖父を参考にしてもろて。 --
- 今後のアップデートで別ツリーが実装されるかもしれないだろ!諦めるなよ!! --
- 枝毛ツリーの分岐が増えてきたら黄色信号だぞ --
- 喜べ、次の7周年記念の艦艇毎の褒賞を複数艦分貰えるようになったぞ!獲得経験値に依るが従来の3倍ぐらいの速さで褒賞が手に入るから、髪の毛への負担も大幅に減るぞ!! --
- 他プレイヤーの発言や行動でサポートにチケット切った時、「対処した」という内容の返信がある時と「調査を開始しました」という内容の返信が来る時がある。「調査を開始しました」の時だと、おそらくその後も何もしないだろうから、その後来るサポートについてのアンケートでは最悪の評価を付けて、「問題は解決しなかった」を選択しておいた方がいいですよね。何もしないサポートなんていらないし、評価が最悪かつ問題解決しないサポートスタッフはそのうち担当外されていなくなるだろうし。 --
- 「検討します!」を連発して何もやっていない亡国の総理は当分選挙が無いので実際に何かをやってる(させてる)素振りも見せないぞ。一応支持率が下がる事だけは気にしている様だが... --
- 一度開発した船を開発前の状態に戻してツリー1つ前の船の経験値に戻すことってできる?カンザスを開発したら装填が長すぎて退屈なのでノースカロライナに変更したいんだが。 --
- 無理です --
- コロラドでもう一回遊べるドン! --
- ボロラドとか言われることもあるけど、そこでツリー分岐だからフリー投入しないなら結構長く乗らないといけないんだよね。当たれば与ダメもちゃんと出るし、鈍足なところを除けば言うほど悪い船じゃないんだがな。 --
- カンサス開発分をコロラドに戻してN.Cを開発は出来ない仕様。ツリーをリセットすれば再度開発出来るのでコロラドからN.Cを選択し直す事は出来る。ただ、研究局P目当てでも無い場合は艦艇が半額で売却されてしまうので、買い戻すのが大変だという事はある。 --
- 意味わからん 開発終わって次に進んでるなら前の船に乗ることはできるし、経験値はその船のエリートとして残るぞ ただしフリーにするにはダブロン必要だけど。 --
- ああすまん 分岐点なのね それは無理な話だw ごめんね。 --
- PTでいくらでもお試し試乗できたのに、そういえばこの後1:30からPTはじまるな。 PTじゃなくてもどんな船かここで調べなかったのかい? --
- 修理班の回復量が上限になったときに消耗品とゲージが点滅するmodを以前まで使ってたんだが(Advanced HP Barだったかな?)時々HPバーと実際のHPの減りが一致しないときがあって別のmodに変えたんだけど、修理班が上限に達してることに中々気づけない身体にされてしまっていて慣れないなぁ --
- フルに使おうなんてけちくさいことしてると勝ちの流れに乗り遅れるぞ、余裕があるときに使ってとかプール7割位で使い始めて使用中の被弾も計算にとかガンガン使ってこ --
- それはそうなんだよなぁ、ケチャップを最後のギリギリまで使おうとしてしまうタイプ --
- 容器の底を切ってスプーンですくって全部使い切るぐらいの人ならまあ... --
- 日本人でも戦績赤の人っているんかな?初心者とかでなくベテランで。 --
- 幾らでもいるでしょ。WoTだけど鯵鯖で下手糞な奴等をベトナム人ベトナム人馬鹿にしてたら国籍modで日本人の赤率の高さがバレて失笑ものだったこともあるし。 --
- 日本の休日に魔境って事はお察っし。 --
- あら、チャットで日本語で指示する軍死さまとご一緒したことない? まだプレイ回数が足りんぞ。 --
- NA民だからあんまり周りに日本人いないんだ。ただ、NAでも日本語で一人で喋ってる謎の日本人は見た事ある。 -- 木主
- まだいるの?アメリカ軍の司令官様だっけ? --
- ↑なんだそれw有名な人なの? -- 木主
- 7年プレイしてるが見た事ないゾ。 --
- Tier6レンジャーだったかレックスだったかで「俺はアメリカ軍機動部隊の総司令官だ。指示に従え」(うろ覚え)って日本語であれこれ指示してくるんだよ。当然、多数派の中国語圏と英語圏の人たちは???なんだけど。確か、勝率が40%切るぐらいだったからここでも結構愚痴られてたよね。味方に引いたら悪ノリしてあげて楽しくプレー、敵に引いたら全力で叩き潰して徹底的に殺してたわ。 --
- いるいるw英語で話しかけて最後に日本語で「日本語で暴言を吐くな」って打つとピタッとチャットが止まるの気持ちいいぞw --
- またかよ。学校の話は学校で話せ。 --
- むしろ確率から言えば中華BOT並みに多いイメージがある。日本語オンリーのクランでまっ赤っ赤ってのも多くあるし。日本の祭日は酷くレベル下がるし。 --
- 味鯖で言ったら単純にプレイヤー人口が中華に次いで多そうってのと、日本人が日本人を見ると既視感で特別意識で目に留まりやすいだけじゃね。思い浮かぶやべークラン、日本もいれば普通に中華も多いぞ。ベトナムとかオーストラリア、台湾、タイ、韓国あたりはそもそも思い浮かぶクランが少ない。他鯖は知らん。 --
- 鯵鯖でなら最多は日本人だし、勝率の分布的にも赤~橙が最多。つまりは赤っぽい日本人が最大勢力。同胞を良く見ようとするのは日本人の悪いクセだぞ。 --
- 日本人をよく見せようとするつもりはない、ってか日本人ってどっちかというと無駄に卑下する小心者が多いイメージだけど…。ちなみに国籍毎の成績ってどうやって見れるん? --
- 日本人最多は運営の明言。戦績は全体比率からの推測だが、国籍によって平均が大きく変動することはあるまいて。 --
- ぁーそう言うことね。単純に日本人の割合が一番多いのと、橙から赤の割合が一番多いから、総数で見ると日本人で赤層の人数が多いってことか。多分そりゃそうだろね。 --
- 金払う最多が日本人であって、プレイ人口最多は中国人だろ --
- 空母にASW(anti-submarine-weapons)が搭載されるかもよ。爆雷空襲は自動で自分では操作出来ないらしい。これ通常の水上艦にも欲しいって言われるんジャマイカ?空母の対潜自動攻撃仕様 --
- 潜水艦に狩られまくって顔真っ赤になった空母がフォーラムに爆撃したんやろなぁ --
- 今まで駆逐艦をほぼ一方的に狩れていた空母が狩られるようになったからな --
- 手も足も出ないのは史実的にもバランス面でもどーなのと思ってたけど、別に自動じゃなくて普通ので良かったんだけどなー --
- そんなの導入する前に火災システムをどうにかしてほしい。あの意味不明なくらいの火災発生率はもうバグレベルだろ。 --
- ずるくない?かつての独戦みたいにガバガバで発狂してほしい --
- 最近マッチング酷いな 味方駆逐2 敵駆逐1 敵巡洋艦ティア1低い艦 勝ち側にいたからいいけど逆だったらもう --
- そういう時って大体格差分隊がいるイメージだわ --
- 今大量に戦闘からはじき出されて敵さんまともに動けたの4隻だけというひどいマッチングがあった。こっちは最終的に空母以外ほぼ動けたけどこれはかわいそう敵さんの末路 --
- そこまで酷くは無かったけど、さっき9:11だったな。自分もping安定してなかったし鯖がイかれてるんかね。 --
- 冗談じゃない。俺は戻るぞ!また聞きたかったなぁ、、、 --
- エイプリルフールイベとかでもいいからまた聴きたいね。 --
- 見事なフラグ建設好きだったなー。 --
- 戦車の方でCISサーバーからのアカウント移行の予告が来てるね。CISに残る場合はアカウントはロシア企業のアカウントに、WGアカウントに残る場合はEUサーバーへ移行する。時期は9月からとのことだけど、たぶんこっちもそのうちに同じような連絡が来るんじゃないかな。 --
- まずはプレイヤー数多い戦車やって次にwows移行かもね。いや~CISに残留した場合、どうなるんだろ?RU語のみ対応(せめて英語あればいいのだが)、課金はRU系金融機関経由のみってなったらオシマイだわ。ってアタシの場合、EUにもアカあってプレ艦含めほぼ全艦あるんで問題ないっちゃないのだが。EUはマナー極悪(全鯖ワーストワン)で大大大ッ嫌いでCIS移行中だったんだよな。 --
- ロシアに残る人はPちん信奉者と思われそう --
- すごい偏見 --
- 闘争がまじカオス。プレイヤーの実力が加味されてる=玉石金剛が約束されたチームってことか。 --
- 純粋に戦艦だけで殴り合うのが清いと思う --
- それを嫌ってみんな伊勢乗ってるんだからもう戦艦なんて全部消えていいんじゃね? --
- 今日やった限りだと伊勢はだいぶ減ってたよ。平均で1チームに1~2隻ってとこだった。 --
- 哀れ金剛は… いや アレなら割と戦えそう --
- T6とかいう各国の個性が際立つ寸前のティアだから団子戦場しか産まれないんよな そこが特定官邸に偏らなくていいともつまらないとも言えるが --
- よく見る船は 陸奥 伊勢 アリゾナ WV1941 ウォスパ レパルス レナウン ダンケルク辺り なかなか個性的なメンバー --
- 副砲特化にするとなんでロマンになるんやろうな --
- ゲームとしては弱いビルドだけど史実に近づくからじゃない? --
- 副砲特化はPvEでは基本なので、うちの戦艦どもは副砲が少ない船除いて副砲特化仕様です。 --
- 戦闘機置いてくれるのはありがたいんだけどさ、真上に置かれてもその場に留まるわけないやんw進路上に置いてくれや --
- ランク戦、敵も味方もAFKだらけなんだけど、どうなってんの? --
- 俺はアプデしながら闘争してたから開幕afkだったよ --
- primegaming特典的な物はもう無くなっちゃったんですかね? --
- RazerCortexに一旦移ったね。これも一時的なものっぽいけど --
- PTで設定されてる戦功ギフト(★落とし)はT5-7が艦長経験値1000、T8-T9が艦長経験値1000と50000クレ、T10は石炭200。なんかだんだん貰えるものがしょぼくなってる気がする。 --
- オペレーションは今回からランダムオペレーションに名称変更。エルメスに日巡日戦日空で出られるけど、敵の出現方向がランダムなので煙幕ないと辛そう。 --
- 極限は加賀で出られるのですげー楽しい。隣のDDやっつけて、そのまた隣のBBやっつけて、そのまた隣のラプターやっつけて~って感じで、空母が視界を取れるのでラプターだって発見即撃沈で行ける。というか、空母艦載機のいるところに戦艦の支援砲撃が飛ぶから空母はちゃんとKATOさんも支援すること。 --
- 空母で出れるのは良いけど不安だなぁ。イージスで開幕真っすぐ航空機飛ばすやつとかいるし、ポカするやつ増えなきゃ良いが...。 --
- 試しに龍驤で出たら容赦なくチェリーブロッサムに飛ばされた。龍驤以外友軍みなT8。ごめんなさい。でもこちらでも艦載機でスポットしてT8艦の火力で焼き払うという展開になるので思いのほか楽勝。夜間は照明弾で照らされない限り対空砲火を受けないこと、飛行場に龍驤のAP爆弾でダメが入ることを確認。 --
- 全T8でのキラーホエールは港内ボスがバイエルン、援軍ボスが金剛と、確かに敵のTierは若干上がってるけどT8艦の火力の敵ではなく。加えてあの航空発見距離が短くくねくね曲がる駆逐どもが遠くからでもばっちり見えるもっさり高T駆逐に置き換わってるので対処が非常に楽。簡単すぎて稼げない域かもしれない。 --
- 全T8ニューポートのボスは薩摩ではなく大和。キラホエと同じく友軍側の火力が過剰で至極簡単に終了。遠くからでも丸見えの敵艦を長射程のT8艦砲で始末するので殲滅ペースが大変早い。 --
- ナライは全T8&空母入りでも敵の構成全く変わらず。味方のTierが上がってる分単純に楽なのだけど、遊覧飛行できるからと艦載機を奥まで飛ばしてしまうとレキシントンの逃亡が早まる。レキシントンは対空が強く艦載機で沈めるのは悪手なので、先手取って始末するなら輸送船団を狙うべき。 --
- PTで久しぶりに極限やったら面白かった --
- 艦の選択肢が増えて楽しさが増したね。これは楽しみだわ。 --
- シーザー氏が日本人が最大勢力とかいってたそうだけど同じクランの台湾人数人聞いたらありえない。中国本土からの接続が1番多いはずっていってたぞ コミニティーの規模が段違いでディスコだけじゃなくネトゲ界隈交流もいまだに盛んだと。何も日本人がマイノリティとはいわんが俺の主観でも味鯖の最大限勢力が日本人てのはありえないと思う。このwikiも長いことあるし日々いろんな人が訪問してるがカウンターを信じるなら日常的にプレイしてるのは1000人もいないと思うわ。だからなんだって話だけどシーザー氏がなんでそんなこといったのか気になった。 --
- 千人じゃなくて2000.3000人ぐらいに訂正w --
- シーザーさんの話と木主の話ならどっちが正しいかは明らかだけどね。妄想は良くないよ。 --
- たしかに妄想なんだがそれをいうならシーザー氏も妄想だと思うわ。国別接続数を調べもせず言ってると思うよ?日本支社の人間がアジアブランチのサバの深い統計にアクセスできるとも思わない。なにを意図して言ったんだろと邪推してしまう--
- はいはい、何の根拠もない、あなたの妄想でよ。 --
- 妄想でいいんだけどマーケティングを担ってるシーザー氏のいうことを鵜呑みにしないほうがいいよ。 --
- シーザーさんの話とあなたの妄想とどちらを鵜呑みにすべきは明らかでしょ。 --
- どちらも鵜呑みにすんなって話なw ちがう可能性もあるってことは常に意識しとけwお前みたいな奴のために木を立てたのよw --
- 根拠のない話をデマといいます。そもそも妄想だと認めてるしね。 --
- 個人的に日本人が多かろうが少なかろうがどうでもいいんだけど私やシーザーがやったみたいにデータの提示もなしにつぶやいたことを信じ切るのは危険だと思う。運営がいうならだ正しいはず←馬鹿の極みやで?あくまで自分の体験、印象を元にそれを検証する姿勢は忘れないでほしいわ 個人的にはシーザーはマーケティングの観点から日本人ユーザーに嘘をついた。でFAだわ。 -- 木
- ハイハイ、その根拠は? --
- クランの数と在籍数見りゃ明らかに中華が多いね --
- ↑なら、日本人はソロが多いとも推測できるでしょ。根拠に薄いんだよね。 --
- そもそも、そこまで「国籍」にこだわる理由がわからない。 --
- 金を払う日本人がお客さん。金払わない中国人はノーカウント。だったら旭日旗とか中国人チャットをなんとかしろと。前も同じ事を書き込んだけどなw --
- ↑君、妄想の限界突破だね。つまり、病気。 --
- なぜ旭日旗が無いのかが良く分かるコメだなぁ… --
- 木の妄想と旭日旗とは分けるべきだよ。 --
- チャットで見る中国語と日本語の比率見たらどっちが多いかは明らかだと思うが… --
- ハイハイ、国民性って知ってる? --
- 味鯖でチャットするにしろ、英語かくしな。 --
- それって中国人は英語を使わないけど、日本人は英語を使ってるってこと? -- 枝?
- プレイ人数じゃなくて課金額の話の可能が微レ存? --
- ハイハイ、セルフチェックしてから書き込んだらいいのでは? --
- 件の氏の発言やゲーム運営に限らず、公式コミュニケを全て鵜呑みにできないってのは確かにそうだ。ただ疑うに足る理由が自分の主観だけじゃ逆に振れすぎ。例えばCCあたりが逆の事を言ったりしたら自分の信じる方を鵜呑みにするだけ。陰謀論に傾倒しやすそうな木やな。ユーザー比率にしてもMM陰謀論にしてもそうだが、確かに運営は答えを明言してるが根拠となるデータは提示してない。でも不特定多数のユーザーに簡単に提示できるデータなの?出した統計データ等を陰謀論者は信じるの?訊かれたことに嘘をつく理由はなに?仮に嘘をついたとして、それはもし発覚した時に被るリスクに見合う嘘なの(退社した社員を全員統制できるの?)?・・・もろもろ考えれば明らかだよね。ただ氏の発言は少々古いので現時点では根拠が薄くなってるのも確かだが。 --
- 妄想だって本人が認めてるんだからそれ以上でもそれ以下でもなく病気だよ。 --
- Wotが爆発的に流行った流れでWowsやってみるだけやった奴も居た(オレも最初そうだった)し、艦これ人気でWows始めた奴も大勢居たから、総登録プレイヤー数は日本がトップでもおかしくないと思うよ。今のアクティブトップはぶっちぎりで中国だけどな。 --
- 正直真実はどうでもいいけど、アクティブユーザーは感覚的には中国人のが多そうだよな。 --
- 台湾人も多いと思うし、そのあたり混同してない? --
- 台湾とか中国みたいなもんだろ --
- ↑病気か?そんなこと言ったら議論にならないよw --
- 台湾と中国とか同じ中華圏で見分けつかねーのを話題にしてないってのは考えればわかるけど病気ってのは流石に失礼で可哀想。 --
- 中国人と台湾人の区別がつかないのは無知だからだけど、それを基本して妄想してる人もいるのでね。 --
- なんか最近やたらと病人扱いするヤバいやつおるよな。 --
- 自分と意見が違う奴は「赤猿」か「病人」扱いが定期。 --
- 日本の義務教育の破綻を感じるよ。 --
- シーザーさんの発言がいつ頃されたものなのか知ってる人いる?それによっちゃ日本人が最大も普通にあり得ると思うし時間が過ぎて割合が変わることも普通にあると思う --
- シーザーさんってJP担当じゃなくてAPACグループだからなぁ。中国本土からはVPN接続だから絶対数はそんなに多くないし、ゲーム内ではお国柄が出て中国語の発言が目立つだけだろう。中国語自体は台湾、香港はもとより、シンガポールでも使われるから言語圏が広くても、国の人数とは違ってくる。 --
- 前回のアプデ辺りから、どうにも偏差読み違えるんだよなぁ……なんでやろ。双眼鏡にしたら、視点変更関係ないと思うんだけど。 --
- スタグラの隠蔽が反映されてない。スタグラの隠蔽は素で18.1kmだけど、隠蔽システム改良1(-10%)と艦長スキルの隠蔽処理専門家(-10%)を取得しても、海面被発見距離が16.4kmにしかならない。 --
- 余計なスキル取ってない?知らんけど --
- 18.1x0.9アプグレx0.9スキルx0.97迷彩基本効果x1.15重榴弾で16.35になるけどスモレン艦長流用とかしてないか? --
- お前は迷彩隠蔽!?死んだはずでは? --
- 迷彩効果って散布界の悪化は無くなって、隠蔽効果は一律でつくようになったって話でしょ?そもそもの基本値に適用したってことは知らなかったから下の枝が正しいと思うけど、やっぱそっちで計算しても重榴弾付きっぽいな。 --
- 自己解決。Modの弊害で実際の隠蔽は14.7kmだが、マップ上では16.4kmになってた。なので戦闘上では問題ないのだろうが、表示が異なると非常に使いにくいので泣く泣く怪しいMod2個を外した。Mod3個でバグると言う珍しいケース。たまたまModを入れ替えて乗ったのがスタグラだったが、このバグは全艦艇に起こってると思う。ちなModはAslain's Mod -- 木
- 14.7?下の通り迷彩分の隠蔽が標準で加味される現在の仕様なら14.2kmになることはあっても14.7にはならない筈だよ。modの弊害がまだ出てるんじゃ無い? --
- 記入間違い。14.22km --
- このwikiじゃまだ更新されてないけどそもそも迷彩効果なくなってからスタグラの素の隠蔽は17.6kmだぞ --
- 迷彩に入っていた海面発見距離-3%は全ての艦艇のスペックに織り込まれたから。ただ、前から迷彩付けてる人には数値は変わらないから分からんでしょ。 --
- アホぃキャプン!ナッタリーだよ。チェックシャツって偏った嗜好だよね。私服で良くね?て思うよねメーン? --
- ゴジラ&コング再販開始。「今のところ」今回が最後のセールとかのアナウンスないみたいなので、かなり安心した。 -- 意味深?
- コンテナの説明文で『艦長コングまたは艦長コング (各 10 スキルポイントで、標準ボイスパックに特別オーディオエフェクトが適用される): 15%』こういう所が.ね。あと、ボーナスパックはプレミアムコンテナから排出されないんだね。天城かN.Cの初めての無期限迷彩なら200ダブロン(特別だから1200ダブロン?)だから価値が低いわ。 --
- ゾルキーに艦長スキルの隠蔽は要らない? --
- いらん。隠蔽使って戦う駆逐じゃない。 --
- そう思うが、昨日ゾルキー同士で隠蔽ゾルキーから初手でバーストを喰らったから...隠蔽差でじっくり狙えてバーストを撃てる気がするんだが。 --
- そう思うなら対ゾルキー専用と割り切って取ればよい。 --
- でもその為だけの4Pが勿体ないというジレンマw --
- だからいらないよって言ってあげたのにw悩みたいだけかよw --
- ケースバイケース --
- 当初はゾルキーが少なく、対面が山霧ばかりだったから隠蔽なんて無意味だったが、最近は対面ゾルキーが多くなってきたから... --
- あったら軽巡に対してのAPバーストが刺さりやすくなるぞ。あとcapや魚雷の幅も広がる。後方からの玉入れならハバロで十分だと思うな。せっかくハバロより優秀になった部分を生かすなら隠蔽いる派。 --
- 次のアプデ以降、シナリオで6~8可ってことは空母激増しそう。研究ポイント楽だからな。 --
- ランダム戦で空母減るならええか。木主 --
- リセット数は3隻だけど、貰えるポイントも3隻分だから通常のT5~10より旨味は少ないぞ。 --
- でもそれ以上に対人に出ることなく周回できるの強くない? --
- T6はT4で経験値稼ぐ必要があるんだが... --
- T4は同じくシナリオで稼いだフリーで飛ばしちまいましょう --
- 戦闘途中で白旗を上げると、敵に寝返る事が出来る裏切り行為要素があると面白いかも?さて、何隻が寝返るのだろうか?w --
- イベントで3隻で戦っていて途中で裏切ったりしていたのがあったが、あれがランダム戦とかに導入されたら収拾がつかんだろ? --
- 面白くなさそうな事は容易に想像出来るな…。 --
- クソつまらなそうだな --
- FFがない頃は味方戦艦鎮沈めまくる駆逐とかマジで味方チームを負かすためだけにプレイしてる奴が割といたなぁ、裏切りプレイはやる方は楽しい --
- 俺はつまらないと思うなー。 --
- そんなの出来たら、片方のチームが寒色だらけ、もう片方が暖色だらけになった時に、暖色だらけの方から大挙して寝返って今以上にゲームにならなくなるだけ。 --
- つまらないというよりも、めんどくさい --
- 終戦5秒前に勝つ方選択して勝率99%目指すわw --
- 劣勢に成った方から優勢側に寝返れば勝率爆上がりだなw --
- 勝率マウント取られる事なくなるなw --
- そもそも全員片側になって敵船全滅(ただ居なくなっただけ)即終了が見える。短時間で勝利数を稼げるぞ --
- スコアを犠牲に勝率上げれるならまあいいかw --
- どうして面白いと思ったのか --
- その仕様でどういう結果になるか想像力が...だったという事さ。 --
- これとは若干違うけどやってて白旗上げて戦闘終了させたくなる状況ない? もう明らかに勝てない上に向かっていったら撃沈確定でこっちは隠蔽取れるっていう状況。あれ時間の無駄だから白旗上げさせてくれないかな… --
- 通常戦で最後に2CV vs 2CVが固まってフルHPで残った状況かな。試合最終盤でポイント同数の不毛な航空合戦。結局、双方艦載機ボロボロに堕ちて時間切れで引き分けなんだよ。寝返って勝ちたいわ。 --
- 突っ込んで死ぬなり、わざと発砲して死ぬなり、やりようはいくらでもあるくね。生存率下げたくないなら面倒だろうが逃げれば良い。白旗制度なんて悪用されたり、まだ望みがある時にnoobが勝手にパタパタしてきそうな制度いらん。 --
- 1葉 その状態なら航空機飛ばしながら踏みに行かないとだめだよね。最大でも6秒踏んで下がれば勝てるのに、空母ばっかしてるからか勝利条件ちゃんとわかってない人多いよね。 --
- 寝返るのはやっぱり問題あると思うけど、サレンダーってのはあってもいい気もするね。当然普通に負けカウントだけど、時間の節約にはなる。例えば、戦力とかポイントに一定以上の差が付いたら出るとか。もちろん、受け入れてもいいし、受け入れずに最後まで戦うのも自由なら。 --
- 「寝返り」だったら、比較的最近、特別戦・大物狩り、昔ならハロウィンでありましたよ。 --
- PT褒賞ミッションめんどくさいのばっかりなんだが --
- なんか空母乗ってたら駆逐が母艦にストーカーしてきたんだが。自動航行で母艦を移動させてもついてきた。当然空母ラインなのでその駆逐は全く働いてないわけだし、一体何がしたくて[戦闘開始]を押したのか。 --
- 俺は島裏で巡洋艦に随行されたぞ。ぴこぴこして”what are you doing?”ってチャットしたら、そいつから「幸運を!」って返ってきたわ。結局実質AFKでリザルト最下位だったけど、キッズはそれで十分楽しいんじゃない? --
- 「俺が空母様を潜水艦や敵空母の艦載機から御守りするのだ♪」と空母護衛艦のつもりなんじゃ? --
- 空母護衛ロールプレイだね。そういうこともできるのがこのゲームのいいところでもあるw --
- need AA時代のデモインばかり使っていてくせになっていたのだ --
- afkがクッソ多いのは糞スペックのpc勢が多いからでは・・・?今の中高生は学校からクソスぺpcを貸し出されるらしい。まさか・・・ --
- いや、学校から貸し出されるのはタブレットやぞ。(去年まで高校生だった人より) --
- 学校によってはChromebookをPCとして使っているので遊べるのだろうか --
- お前らなぁ….最近はGeForce NOWで遊べるから、どんな低スペPCでもwowsでマッチングはできるんやで?(ラグが酷くて使えない) --
- 辛うじて動かせるのと、まともにプレイ出来るの間には広くて深~い溝があるな。 --
- 確かに今日のランク戦で2~3戦に1隻くらいAFKいる。 --
- それならGWや夏休み入った途端にAFK増えるという現象が起きてたはず。単純に回線かサーバーでしょ。またどっかの海底ケーブル切れてないか? --
- 台湾侵攻の演習を中華がやって日本のEEZにもミサイル落としてきてたから、海底で何かやらかしていたかもよ。 --
- ゴジラ vs ゴリラやるのか --
- 天城にしがみついてる感じでゴジラかわいい(このゴジラ何メートル級…? --
- ゴジラ&コングの艦艇分はクレジット還元だが、無期限ボーナスが適用できるのはT8ツリー艦だけかな? --
- メールでボーナスコード来たね --
- 質問なのですが、これ中身何でしょうか。プレ赤かそうでないかだけでもお教えいただけたら。(プレ赤だと翌日休みでないと開けられない土日仕事の俺) --
- エコノミーボーナス4種*3枚だったぞ -- 仕事がんばれ?
- ありがとう、安心して開けられた。 --
- 向こうの惑星にアラスカ級来るってよ。 --
- afkが敵4隻味方3隻いたんだけど、サーバーが不安定なのか?afkしてたやつらは皆赤だったから、意図的の可能性もあるけど。 --
- ランク戦もAFKだらけだぞ!稼げ稼げ!! --
- ピンクAFKなに考えてんだろ・。回線かPCスペック悪いならでてこなくていいのに。のこのこでてきてAFK. --
- 昨日の夜にCOOPでも1戦中AFK 3 隻に3回ほど遭遇。DDでデイリーミッションの経験値足りない部埋めるお遊びでやるつもりがbot 混成で大変だった。なおT5~T6。 --
- afkのプレイヤーが分かるMODを入れてるんだけど、T6のランダム戦で両チーム合わせて4人以上がafkの試合が2回も続いて驚いた。こっちの方がafkが少なかったから圧勝できたけど、次は逆に負けるかもしれないわけで、困ったものだ。 --
- MODの取捨選択間違った人がスタート画面で固まって、他人からはAFKに見えてんじゃあないかな。今回のバージョンからゲームの負荷が上がって、MODに回せるマージンがかなり減少している。安くても新しめのハード使ってるなら問題にはならないようだけど、うちみたいに3770使ってるようなロートルユーザーには結構影響が出ている。もちろん、旭日旗入れる程度のほぼバニラなら問題なく動くのでWowsに責があるわけではない。 --
- 軍拡は序盤の配置とか捨ててとにかく物資集めに駆逐で奔走した方が勝てる気がする。序盤の2,3隻差なら回復とかダメージとかでいくらでも取り返せるし、物量で押し込めるから勝ちに繋がる。集めてる駆逐の収支はゲロマズだけど --
- 駆逐落とすのは痛すぎるけどな。あと対空強化の物資は重要度低めなのに命かけて取りに行く奴多すぎ。 --
- 攻撃力アップ(ダメージ増、装填時間短縮)とHP回復(上限アップも)は是非取って欲しいけどね。地味に機動力アップも欲しいかも。 --
- 正直雷駆で視界も取れない位置の物資取りに行って即沈されるぐらいだったら物資は隻数有利取ってからでいいから視界取って魚雷当ててくれたほうがよっぽどマシに思う。 --
- 対空強化の物資って無くない?装填up, 威力up, 回復, HPアップの4つじゃなかったっけ? -- 違ってたらスマソ?
- 別に沈むまで前に出るつもりはないんだけどね(自分駆逐)。駆逐艦は制圧戦や通常戦でのセオリーを多少逸脱しても物資拾いに行った方が勝ちやすいんじゃね?ってことが言いたかった。あと、昔の軍拡はよくわからんけど、今のランダムでは機動力とか対空の強化は無いね -- 木
- テストの時は機動力アップがあった気がするが、本実装では無くなったんだね。 --
- うーむ、今回もテストサーバーは全然マッチしないなー。いつものことだけど時間帯によるのかな? --
- 開幕の流し魚雷に当たって沈む駆逐とかどうやってT10まで来たんや。 --
- 駆逐乗ってりゃ分かるが、たまに警戒してても避け切れない詰みめくら魚雷が流れてくることあるんよね。そん時はワイらもあーやらかしたなーって思ってるから、通報一回ぐらいで気を鎮めてくれや。流石にDMは返答に困るからの。 --
- 分かる。RPFとかで警戒してても上手い具合に魚雷流してきて回避不能なのがくるやつ。また逆も然りで大体ここらに流しとこうって流したやつに敵駆逐が踏んでワンパンさせたことも結構あるからね… --
- 毎回魚雷に当たると思ってる? --
- 流す方の駆逐も、避けられない事故があるのがわかっているから流し魚雷をしているってことをわからないのに、どうやってT10まで来たんや --
- ソナーなし駆逐乗ってると魚雷事故を完全に防ぐことはできないからなぁ。お尻向けてても1,2発で逝くこともあるし。腹見せやら開幕煙幕capで貰うのはギルティだけど。 --
- それでも全員木主より駆逐使うの上手いよ。 --
- T10戦艦でソロ勝率62%くらいあるけど、これって自信持っていいほどの数字なんか?人並み以上には仕事できてると思うけど、ユニカム様の数字見るともっと高いし、イキり散らせるような戦績でもないし…という微妙なライン。 --
- ソロならええやん。ユニカム(笑)は大半がプラ組むかその時の強艦艇乗ってるだけだよ。正直、ランダム戦の勝率なんて50%超えてれば後はどうでもいいよ。どうせ、クラン戦やランク戦では何の約にも立たないし。 --
- 戦闘数にもよるが戦艦メインでもソロ6割はキツいと思うよ。数百、数千やって個艦じゃなくてt10戦艦全体のソロ勝率が6割超えてるなら誇っていい。でも木はちがうっぽいね --
- ワイのスラバは個艦70%超えてるけど分隊パワーであってソロは57、こんなもんやでみんな --
- 艦にもよるけどT10ソロ戦艦だと、12万くらいダメージ出しての6割なら実力。サンダラコンカラは15万出してどうぞ。 --
- みんなソロの方が低いんか、、、 --
- そらよっぽど変な奴と組まなければプラのほうが10%以上ブーストできるのも珍しくないからな --
- わざわざ戦艦限定にしてるし戦闘数少なめで上振れしたのを書いてる感じにも見えるからなあ……。戦艦どころか20戦くらいやった艦種別勝率だったりしない? こんな聞き方するのって総合だったら60いってないってことだし --
- 戦艦以外(特に駆逐と空母)での6割と、戦艦での6割って大分難易度違わないか…?と思って戦艦に限定して書いた。艦種によって戦場における影響力が全然違うんじゃ…。 -- 木
- そもそもここ使ってる人間でソロ勝率6割がどのくらいのレベルか判断できない奴なんておるか?6割出せる人間ならなおさら --
- 勝率コンプ猿クンが勝率にまつわる話で散々無茶苦茶な嘘を連投してるからね、あんまりまともに聞く必要無いと思ってるわ。 --
- T10戦艦の平均で60%以上出せるのなら、総合は65%とか行ってないと不自然。俺ソロ専で総合60%以上組だけど、T10は各艦種平均57~58%の間に収まってると思う。マイナス3%くらいは補正がはいるでしょ。統計的に見て。 --
- T1除いて全TierWR60%以上あるけど総合は62%だな。まぁ確かにTier上がるにつれて勝率は微妙に下がっていく --
- 普通にユニカムやんか。ソロで何万戦やってもT10で60%以上上げる方法がわからんわ。どう頑張っても手も足も出ない展開多いし。これが俺の限界だな。例えば大和なら、1000戦以上やって58%台与ダメ118000か。たまに平均で13万以上上げてる大和も見かけるが、これくらい稼げてようやく60%に乗るかってとこ。62%ともなると、14万くらい稼いでるんじゃなかろうか。俺じゃ無理やな。 --
- 勝率43%のワイは一体どうしたら勝率が上がるのだろうか…(上がらなさ過ぎて勝率はもう諦めた。エンジョイ勢) --
- PTのシナリオ変更は微妙だな。ランダムで選ばれるしT8迄にしたからT8ばっかり。そらみんな火力も耐久も高いT8使うよな。ここの運営はそういう所まで頭回らんのは全く変わらんね --
- テスト鯖だからだろ。本鯖ならツリー進行目的で使うからばらける --
- いやいや、始めたすぐだとT6とかも出て来るだろうが程なくT8艦だけのT8艦用シナリオに固定されるだろうな。頭WG開発はそういうプレイヤー真理(心理)を理解していない所があるから頭WGと謂われる所以なんでね... --
- バヤールだらけになりそう(KONAMI) --
- ワイマールの天下は終わりそうですか?別のプレ艦を買った方が稼げる時代が来るんでしょうか?取り敢えずクーポンは使わずに取っておくか。 --
- エンジンブーストは無いけれども、マインツお勧め。これでリュッチェンス艦長乗せると、無敵感半端ない。 --
- ありがとうございます。レベル21のリュッチェンスを持ってるので、出来ればドイツ艦を使いたいと思ってました。 -- この枝?
- ナライみたいないまでも簡単で退屈なシナリオはもっと退屈に。エルメスだけ難しめでそれ引いてもいいようT8で出ることになり、それでエルメスに当たらなければラッキーというか、ただの消化ゲームって感じ。 --
- 魚雷が来るかもしれない運転は教習所でならわなかったので事故は仕方ないと思います! --
- 早く人間になりたーーーーい!(GW参加組ソロ47%) --
- 俺はあと30戦で人間。お互い頑張ってくらいさだめをふきとばそうな。 --
- 今のカメラ視点、艦の迫力が無くなってミニチュア動かしてる気分になるわ。 --
- コラボの影響か即沈や一生島浦の戦艦が多くなってる気がする 斜めの戦艦が強いってチュートリアルを作ってあげてWG‥ --
- 前から終始岩裏籠もって視界取らない駆逐、腹見せ大胆敵陣直進巡洋艦、シンプルに位置が遠い戦艦、操作方法わかってない潜水艦、戦闘機隊を港に置いてきた疑惑の空母とかめちゃくちゃなのがわんさかいるゲームだし諦めるんダナイー --
- 早く高難易度シナリオ追加してほしいよね、あとはトレモで小規模大会(ルール設定できる)開催できるようにしてほしい --
- いやほんとにせっかく来てくれた初心者さんも楽しめないしゲーム内に攻略wikiのURLでも貼っといてあげてほしい --
- 今やってる海戦で、うち二倍全部と、そうでないのでそれぞれクリアしグループ内順位7位なんですが、なんか1位のクランがうちの倍以上稼いでるんですが、何やったら倍以上になるんでしょう…… --
- 枠全部埋めてアクティブ率を上げる --
- オイル奴〇が沢山いるからだろ? --
- 現在、鯵鯖で頻発してるAFK問題、「(ゲームの)加速器が原因では?」って説となえてる配信あったよ(視聴者よりの投稿で) --
- 加速器って、なぁに? --
- アクセラレータ使ってもサーバ処理のゲームは意味ないんだよなぁ。 --
- 何いってんの? --
- 加速器ってクライアントの実行速度変更するアプリとは違うの? --
- もしかしてGraphics accelerator(GPUの別称)のこと言ってる? --
- 加速器はVPNの事やね。 --
- そうそう「VPN」ってキーワード出てた。検索したら『荒野行動やRules of Survivalを開発・運営しているNetEaseからリリースされているゲーム専用のVPNです。主に中国↔海外間のゲームサーバーを快適に接続するためのVPNです』、『「UU Game Booster」はVPNアプリと呼ばれるものの一つで、ping値(回線速度)を大幅に低下させてアプリケーションの動作の高速化を行います』 その一方で『スピードハック(speed hack)とは、ゲームソフトのキャラクターの移動速度や攻撃速度を不正に変更する機能あるいはソフトウェア。一般的に日本では、加速器や加速ツールと呼称される』というチートツールを指してる説明もある。 どうなんでしょね?いずれにせよ、どうも大陸の連中みたいだね。 --
- つまりなんでもかんでも変なツール使う人がAFKになりやすいってことかな。 --
- そもそも中国本土からはWoWsはVPN経由じゃ無いと繋がらん。 --
- 少し前に急にタイが話題にあがって違和感しかなかった。もしやタイペイ、台湾のことをタイって言ってたんかな。日本人はそうは言わない。ここも中国人に侵略されてるのかもなw --
- 中国人は台湾は中国って言うから、タイとは言わないだろう。 --
- スパイ工作員サクラは身元バレするような事は言わん --
- ごめんテスト中の内容全部終えてるわけじゃないから軽く教えてほしいんだけどシナリオの敵艦の構成ってt8艦がいてもそのままなんかね?味方のティアに敵も合わせないと激ぬるになりそうで怖いんだけど --
- ナライは全く変わらんし、ニューポートだっていずもが大和に変わる程度だ。もともとT8で出られたエルメスを除いて、失敗したらど素人扱いされても仕方ないくらいぬるいぞ。 --
- T8にすると、敵艦のチアも上がる。ニューポートなら、出雲→大和でなおかつ、HPが12万越えになる。とはいえ乗艦が戦艦なら、副砲射程が長くなるので、とてもヌルくなる(個人の感想です) --
- 完全固定ではなくなったのね。教えてくれてありがとう。変更内容は詰める必要はあれどWGも変える必要性は認識してそうで安心したわ。ナライのミズーリはヤマトと置換すべきと数年前から思ってるので本実装時に期待だわ --
- ナライの敵艦は全部連合国なのに1隻だけ大和はおかしくないか --
- そういや前みたいに観測機上げたらカメラ視点が上昇するやつって無くなったのかな?観測機使っても俯瞰出来なくて島影の船とか見にくいのだが… --
- cを押せと説明出ただろう --
- すまない、説明とかチュートリアル、規約系は即スキップする癖ついてたから分らんかった… -- 木主
- 雑談でも過去ログで腐るほど出てるだろ。聞く前に調べるくらいしろ。 --
- スキップするのはかまわんが、ニュースくらい見ればいいのに。 --
- 規約は読もうよ… --
- この木主に限らず、なんでこんなに簡単に調べられる世の中になったのにわからん教えろってやつ急増してんだ? --
- 別に急増してる訳でもなく、昔は昔で「今時ちょっと図書館行って調べればすぐ解る様な事をなんで人に聞こうとするんだ?」って言われてただけ。ツールが進化しようが人間は進化しないからね。 --
- 先生が3回くらい説明しても、全く話を聞いてなかった学生なんて小学校とかで散々見てきただろ。 --
- 砲撃中によくシフト押して回り見てるんだけど、戻すと照準ずれちゃうの何とかしてくんないかなー。フリールックのほうがいいけど、長年これでしてたんで困るす。 --
- 昔からの仕様でしょ?ご自由に --
- 同じだわ。ただ超接近戦とか俯瞰でバイタル狙ったりするし今の仕様のほうがいい感じ。戦艦とかなら照準固定トグルも使ってこうぜ --
- これは昔からじゃなくて今回のカメラ改変の不具合だと思う。試しにトレモで停止艦を照準して、シフトキーでズームイン・アウトを繰り返すと上にずれてくる。シフトを多用して周りを見る癖がついちゃってるからちょっと困る。 --
- 闘争のマップの中で大海原は一番つまらないから出現率を下げるかタイムリミット5分とかにして欲しい。芋戦場はプレイしたくない。 --
- 質問板は時期尚早としても質問できる内容、質問時の作法なんかは明示してもいいかもね。個人的にはMOD関連の質問は製造元でするべきでここで見たくないわ --
- 雑談板の注意書きに2.3行追加していい? --
- だめ。ここで聞く事じゃない。 --
- ok ok 暇なときに編集で問題提起するよ --
- MODに関しては百里ある。 --
- 7月くらいに大バッシング喰らった質問板提案くんまだいたのか。同じやつなのかは知らんが --
- ID漁ってきたけどい同じ奴だったわ。君はいい加減編集に関する問題は雑談板じゃなくて編集相談に投げるということを学んでくれ --
- 6月にも同じような木建ててるね、編集相談には『実際に話進めるとなれば』とか『暇なときに』行くらしいけど、月イチで蒸し返す割に編集相談行く暇はないか話進める気がないっぽい --
- 別に今作る必要はない、で納得してるんだから何の問題もないでしょ?だから編集にも話あげてないだけで。こっちはまじめにwikiの向上の話してるのにその態度はないわあw それよりもMOD関連の木のウザさの話しない? --
- あまり意味のない煽りはやめてほしいなぁ こっちは最初から真面目な話しかしてないよ -- 木
- 何回枝みたいな人最近多いねぇ、。意見の違う人を病人呼ばわりしたり荒らし扱いする人が着実に増えてる印象でこのwikiどうなっちゃうんだろ、、、おじさん心配だわ。 --
- 枝さんへ、真上の枝も目に入らないぐらい視野の狭い方みたいなんであんまりからみたくないんだけど、できればもうちょっと落ち着いて木がなにを書いてるのかしっかり読み取ってからんでほしいです -- 木
- この上の4つの葉、全部同じブラウザIDだが。自演で攻める流れにしたいんだろうという考えが透けて見える上に、そもそも本当にwikiのためとか思ってるんなら編集相談に同じこと書き込めばいいだけだろうが --
- ルールや作法なんかを作ったところでそれらを守れない人間はそもそもそんな文章を読まない。雑談なんてこれぐらいでいいんだよ。秩序のある場が欲しいなら、いいクランに入ってそのグループでやってた方が100倍充実するぞ --
- ゲームのルールも守れない患者さんがいるしね。 --
- 巡洋艦マイスターに聞きたい。石炭艦を交換するなら吉野とナポリのどちらがオススメだい?スタグラはもうあるからモスクワはいいので先のどっちかと交換しようと思ってるんだが --
- 副砲巡洋をやってみたいと言う意思があるならナポリ。日巡の到達点に触れたいなら吉野。ちなみに自分はナポリ買ったきり殆ど乗ってない(ナポリ乗るならベネチアで良いやってなっちゃう)。迷うなら無難に吉野で良いのかもね。 --
- ナポリは砲レートが低くかつ砲弾費用が安いので、砲を撃ちっぱなしにしたときのクレジット費用がT10内で最も低いこと、クレジットを消費しないダメージソースとして期待できること、あと当然魚雷もあり、足もある。という点からCOOP適正が非常に高い巡洋艦と言えるぞ!(COOP籠り勢的思想)まぁランダムなら吉野だと思うよ普通に。20km魚雷は唯一無二だしね。 --
- 巡洋艦で副砲特化なんてやっていけるの? -- 木
- 副砲ももちろんなんだけど、船体や装備で艦自体のプッシュ性能が高いからハマったら戦艦だろうが轢き殺せる。引き撃ち遠距離型吉野とは対極だし、ランダム芋戦場だとなかなか活かせないのは確か --
- ナポリに関してだけは撃たないほうが強いまであって実際主砲を使わずに勝てる --
- ぴったりな性能の煙幕持っとるじゃろ? --
- ランダムはかなり、いや超厳しい(鯵鯖) 副砲が活かせないのもそうだし、主砲射程が短い関係でアプグレ6に副砲強化じゃなくて射程延長積まないとやってられないからヴェネツィアで良くね?ってなる コンボイは片側だけなら強引に勝ちに持っていける強さはあった。つまり特殊戦では強い --
- 船団護衛みたいな特殊なるーる下で使えるのはナポリの方だと思う --
- ここ何日か、たまにpingが4000超えて操作出来なくなって接続が切れたりする。自チームの12人中5人がAFKだったゲームもあったし、サーバーおかしいなら公式で障害情報とか載せて欲しい。 --
- 俺は何も起きてないけど、AFK率高いマッチもあるから、どっかの経路の問題でしょ。サーバー問題じゃ無いなら告知なんか出せない。先日からNURO光がクソってるみたいだし、中華のVPNも一部ダメみたいだけど。 --
- NURO光は化けの皮がはがれちゃったよなぁ。あんだけ宣伝してたのに悲しい。 --
- さっきランク戦で相手チームのうち2隻がAFKだったわ。近づいても副砲が働いてないから完全に接続ダウンだったわ --
- 中身なくても副砲対空砲はオフにしてなかったら自動で発動するもんだと思ってたんだが違ったのか(以前ラプター護衛でAFKバイエルンが後半スタート地点側に湧いた青葉とかを副砲だけで半分くらい削ってたのは見た) --
- ↑大きく分けて二つある。上でも言ったように完全に接続切れてると艦も砲もは全く動かない。もう一つはプレイヤーのPCがロード待ちの場合はインしてる扱いになって砲が戦闘開始前の初期位置に動くし接近すれば副砲が火を吹く。 --
- なるほど、勉強になったわ。ありがとナス --
- 前回の戦闘終了時に対空系オフにしてたら次戦もオフでスタートせんかったっけ。 --
- >枝 確かそう。 あと、寝落ち説 --
- 試合開始時に動かない艦が増えたのは感じる。原因はいったい何なのだろう? --
- 誰かが動き出してから自分も動き出すという心理説。他人がAFKで動き出さなかったら自分も動かないという連鎖反応。 --
- なんかAFKの報告かなり多いし味方にAFKがいてストレス感じたくないならしばらく対人戦離れたほうが快適にゲームできそう。シナリオ行くかあ --
- 俺のPCは起動してすぐWOWS始めると、なぜかいつもedgeがネットワークをえらく消費している。毎回、船止めてタクスパネルからedgeを殺してるけど。 --
- それはスタートアップかなんかでedgeが起動してるんじゃないか --
- エッジなんか投げ捨てろ! --
- edgeはクソ、chromeを讃えよ --
- 俺は影響ないけど、多分ネットワークの問題ではないと思うな。明らかにアプデ後からAFK多いし。可能性として、アプデでWOWSのファイルが破損してるとかで読み込みに時間がかかっているとか。確か過去にそんなケースがあったと思う。 --
- テストサーバー、この時間帯はやたらEUが多いな。 --
- 世界みんな同じ時間帯で暮らしてる訳じゃないからね。 --
- 次のうち、wowsをプレイする事が多い時間帯はどっち?「12時~20時」「20時~翌12時」 --
- 普通の人は12時~20時は仕事(or学校)だと思うんですよ --
- 朝出る前に7-8時にNAで毎日している。連敗しても家出ないといけないので、、多くて3戦しておしまい。 --
- せめて8時間3種か12時間2種で聞いて欲しいな。いつも19-22時くらいだから、どちらかといえば「20時~翌12時」かな。 --
- はぁ?じゃあ介護職の俺は普通じゃないってのかよ?喧嘩売ってんのかオイ --
- 仕事も介護 ゲームでも介護ですね お疲れ様です。 --
- 真夜中に介護してんの? --
- 生存確認のために夜間に張り付かなきゃならん。かなりハードらしく連れが日に日にやつれていってた --
- 枝に対してレスの付け方解らないのは本当に普通なのかねぇ。 --
- 程度によるけど老人ホームは巨大な赤ちゃん育てるのと同じだからねぇ。24時間体制よ --
- 夜勤とか交代制はここで言う普通では無いだろ。特殊の部類だし、それは悪口でも何でも無いのだが。 --
- いや、それが普通になっちゃんてんのよ。正月すら休めなくなってる。飲食業とかコンビニとか --
- 朝4時前後くらいに自然と目覚めて起床するからRUとEUやってるわ。 --
- T8ラプターに武蔵キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! --
- 肥前「」石見「」 --
- T8に武蔵を雷撃処分できそうな砲駆がいないから駆逐出撃は終わったかもなあ。 --
- T10とかなにそれキッツ。 --
- T8のニューポート防衛では最後の総攻撃で大和でたしエルメスではFDGとビスマルクの戦艦艦隊が来たぞ。 --
- 雷撃特化秋月で行ったら敵が砲撃警戒してか下がっていく……もしかして秋月雷撃特化ッテあんまいない? --
- 砲撃特化雷駆は舐めてかかってきた砲駆を削れるけど、雷撃特化砲駆はそもそも砲駆だとしても魚雷警戒するのは当たり前だからあんまり意味なくない? --
- 🤔さっきたまたま上手く行っただけかなあ?もう5戦くらいやってみるわ -- 木
- スロ6も載せられないからねぇ。 --
- 特化言われても1射線しかないしなぁ --
- 隠ぺいは変えられないのだから意味ないよ 魚雷も優秀だけど、やはり砲を磨かないと。 --
- 雷特型運用でヤバいのは固有クレベ。自衛のできるF3島風とか悪夢 --
- イギリス巡洋超艦艇「EDGAR」艦尾ヘリポート前にある穴の中、エンジンみたいのに3本の筒付いてるのは何? --
- 煙幕の発煙装置でねえの? --
- 対潜迫撃砲のリンボー じゃないかな。 --
- ありゃ、リンクの入れ方ミスった。誰か直して。 --
- 早速どなたかありがとう! --
- 戦艦が1火災で消すのが当たり前みたいになって、それだけでもほんとこのゲームのレベル下がったなって実感するわ。 --
- 火がつけばつくほど強くなれるのにね。 --
- 隠蔽入れるなら1消しのが期待値高かった気がするから状況次第やな。 --
- どっかで1消を推してる人見たな まぁ実際1消試したことあるがそこまでヤベエと思ったことはない --
- 闘争で日常ちゃはんじ(変換できない)だね。でも再着火しないんですわ。ぐぬぬ --
- さはんじ… --
- にちじょうちゃめしごと、よく使う言葉くらい覚えとけ。 --
- 何でダメなの?回数制限がある一部は別だが、アドレナリンを効かせたい場合とすぐに魚雷が来る場合以外は基本的に着火即消火してる。再着火されたら修理班で時間稼ぎ。 --
- アドレナリン効かせたいなら燃やしたままがいいし、修理班で回復できるんだから1箇所なんて放置。魚雷がくるの分かるんか?消火直後に2箇所3箇所なんなら4箇所発火で死ぬよ。結果論だけど枝でそれは言ってる --
- 横からだが3,4火災入るって立ち回りに問題あるから消化のタイミングのせいでない気がする --
- ヘイト管理できるならおkだけど、浸水ダメの危険もあるからね。火災1くらいはスルーできんとランダムでタンクできんでしょ。今の闘争なら1消しあり? --
- 応急班復活までに再着火されなければノーダメージかつ修理班温存、再着火1なら消火せずに放置した場合と変わらない、再着火2・3なんてあまり多くないしあったとしたら修理班で時間稼ぎすればいいだけ、再着火4は防火処理専門家を取っていれば無い。着火1放置の場合は、80秒以内に追加着火がなければ回数無制限の応急を使わずに修理班1回無駄に消費するだけ。戦艦が1火災で消すのが当たり前になったのは有料消耗品廃止で準備80秒が標準になったからじゃないの。 --
- 火災何個で消火かは意見分かれるだろうけど、警戒すべきは浸水ダメでしょ? --
- 修理班で火災ダメ相殺させるの無駄遣いな気がするんだが。発砲ペナ切れたタイミングで消火して隠蔽入りしてヘイト管理するのが基本だと思ってたわ --
- 今は浸水時間短いから機動性低下を除けば火災と変わらんしなぁ。 --
- お前さWR63%あるのにソロ3千戦50%って、赤猿なのかプラブユニカムなのかどっちかはっきりしてくれよww ってかソロで50%って… --
- 正直十分たけーよな。 --
- 中央値は48%説あったけど、多分今はもっと下がってるよね --
- 仲間2人がユニカム。本人はフツメン。でもユニカムが仲間に呼びたくなる「人付き合いユニカム」なのかもしれん。 --
- なんだかんだ成功するのはこういう世渡り上手なんだよな…。 --
- 一人該当する人アジアで思い浮かぶけど、本人は対して上手くないなその人は。 --
- 同じ人物を想定してるかはわからんが、63%といっても神風と組んだ戦艦が70超えてるってのが内実だしねぇ。ただ上にもあるようにソロ50%ならそこそこなんじゃない?匿名wiki住民のハードルが高いだけよ。Tierがいくつでも一緒に遊んで勝ってゲームを楽しんでるなら幸せじゃん。 --
- 単独44~55はたいしてかわらんよ・・。分艦隊であげてるだけなので・・。単独43~50くらいになってる人多いよ。 --
- windows10でwowsをプレイできるのっていつまでだと思う?長引く金欠でwin10サポート終了までにPC買えそうにないんだが。 --
- 2025年10月までサポート確定してるから間違いなくそこまでは使えるハズ。サポートも延長なるかもしれんしな当分使えるやろ。 --
- OSというかスペックの問題じゃねーの?なんならXPでもできるでしょ。いまさら高スペック求めるはずないし --
- さすがにXPでは動かなくなったよ もう2年ぐらいたつかな。 --
- 興味本位だけど最新pcにxpで動かん?ドライバで引っかかるか --
- 32ビットなら全てアウト --
- マイクロソフトの推奨仕様がアレでちょっと古いPCだとそのままWin11を入れられないものの、ある方法で入れられるらしいね。YouTube見たら結構解説してるから。最終的には自己責任になるけど... --
- PCゲーはスマホと違ってバッサリはないよ。もちろん自己責任だけど。最悪wgにおまかんって言われるくらい --
- 今なら20万もあれば今後10年近く使えるゲーミングPC買えるよ。しばらくWoWsを止めてバイトでもしとけ --
- 10万以下を5年ごとの方がいいかなぁ。中華が集まるってことは最低スペックで出来るゲームだよ --
- WOWSは12世代ならI3でおつりがくる。グラボも1050あれば今のところどうにでもなる。 --
- グラボなしで十分快適すらある --
- 今どきのゲームやるPCなら第十二世代Core i5以上、メモリ16GB以上だろうし、WoWsやるなら追加でローエンドのグラボもあれば十分そう --
- グラボなんかGTX980TIで十分だぞ。俺のサード機に載ってるが快適に遊べるぞ。 --
- 皆さん闘争第2ラウンドどの船で出るか決めました? --
- なんか壁際を凄い勢いで滑っていく敵船がいたんだけどなんだあれ…減速しないどころか最高速度より速かったように見えたぞ --
- ウ●コ我慢してたのかと --
- 英巡は壁ズリしてもあまり減速しない仕様のことかな --
- 英巡だったっかは思い出せないが壁に対して45°くらいで突き刺さったまま凄い速度で走り去っていった。ベクトルどうなってんだよ!って混乱してる間に逃げ切りかましやがった --
- 速度性能良いフネはうまく斜めに刺さると超高速転舵できて、その後斜め維持するとある程度はスーッと行ける --
- 久しぶりにこっちの惑星に来たんだが、盆栽ボイスって消滅した? --
- ボイス英語にしたら言ってくれるんじゃね?ずっとアルペ愛宕にしてるから知らんけど。 --
- アズレン愛宕なんだかアルぺタカオなんだか。 --
- すで間違えたすまん。アルペタカオだわ。 --
- 各国ボイスオーバー+にしてて英艦長は盆栽するハルゼーも盆栽していた気がするから米艦長もかな? --
- 超艦艇なんだけど、今後も増えていくのかな?個人的に好みのツリーでまだ出てないから期待してます。でてほしーなぁ --
- ゲームが続く限りは増えて行くと思うよ。 --
- このまま種類増やして超艦艇だけの隔離MMにして欲しいわ。 --
- クレジット回収の面から見てもするだろう、この間のオークションは2億ぐらいだっけ。
ただ超戦艦のfスキルは今のところ全部攻撃スキルで、別の種類のスキルも出してほしい。 --
- 周囲に回復フィールド展開だな。修理班ない艦艇も回復出来れば価値たけー。 --
- 一応ツリーのあるところには全部超艦艇を付け足していく方針らしいよ 三年ぐらいかかりそうだけど --
- 嬉しい情報ありがとう!まだまだやることあるから待ちますわ。 --
- PT鯖で外人二キ達と拙いけど英会話するの楽しい 留学してみよかな俺もなぁ~ --
- 短期でも海外住むと世界観変わるからオススメ。ただ交友関係にWoWSプレイヤーはいなかった… --
- やっぱ出てみて初めて分かることも有るんよな。頑張ってみます -- 木
- 留学せんでもいいよ。ボイスチャットは敷居高いから英語チャットで話すだけで英語アレルギーは無くなる --
- 巡洋艦で戦艦のバイタル抜くの、めったにない事も有り気持ちがいいなぁ……そんな近距離で戦ってるあたりだいたい追い詰められてる時だろうけど。そのうえで魚雷という選択肢のないアメリカかオランダの巡洋艦。 どこまで接近すれば8インチ砲でどこまで抜けるのかがわかってない俺氏。高速戦艦は行けた。 --
- 米重は5万点超の魚雷を叩き込むんだよ --
- いくら誘導するって言っても30ktsちょっとの鈍足魚雷なんて当たるわけないだろ! --
- 装甲と貫通を勉強してね --
- 大巡以外だとPensacolaがやってるイメージがある --
- 305とか積んでるキワモノでもない限りは、第二砲塔直下とかでも取り敢えず打ってみっかという感じある。気持ち良いよな --
- Zaraで射程いっぱいでQEのバイタル抜いたことあるけどQEのページの抗堪性に書いてある防御の穴でも抜いたのかな? --
- アンリでGKのバイタルなら抜ける --
- 最近、試合から切断されるのが増えてるか?おま環かもはしれんけど、夕方頃から自分か味方か敵の誰かしらが試合中AFKになるんだが…。自分のときは切断なんだけど。 --
- ランク3試合連続4隻以上AFKいるな、バグ? --
- こっちは敵味方それぞれ2隻づつのAFKあったぞ、 --
- さっきの試合で敵味方合わせて3隻がAFKだった。もしかしたら鯖が不安定なのかも? --
- 散々既出だよ。解決法も出てない --
- この前とかすごかったぞ。こっち側最初4人AFKで「これクソゲーじゃねぇか」って思ってたら、10分ぐらいしてこっちのAFKの内2人動き始めた辺りで相手が「いや、こっちAFK3人だし、お前ら2人だからそっち勝って当たり前だろ」って言われた。 いや、うん、そうだね…ちゃんと勝ちました… --
- 空母4隻マッチで味方空母2隻だけAFKだったのチーム内で笑いしか出なかった(10分とかからずなぶられて終了)原因わからんが何とかして欲しいね --
- 昨日、Co-opを何回かやったら全部複数のピンク艦がいて、3隻ピンクも複数回あった。ペナこなすための参戦かAFKが多かった。 --
- 今朝、WOWSからメール来たのだけどRU分離プロセスの一つとしてロシア地域以外のRUアカウントの譲渡が9月から行われるってさ。planesは12月でRUおしまいだって。残しても意味ないかなー --
- 『親愛なるプレイヤー!今日まで、プロジェクトWorld of Warshipsは、ロシアとベラルーシのレスタゲーム、他のすべての国ではWargamingの2つの独立した会社によって運営されています。両社は分離作業を続けており、次のステップの1つはゲームアカウントの移行手順の開始です。ゲームを続行する場所を選択する必要があります。レスタゲームズが運営するRU地域 or Wargamingが事業を展開しているEU地域』、『RUリージョン(レスタゲーム)では、支払い方法はロシア連邦とベラルーシ共和国のプレイヤーのみが利用できます。その他の場合、お支払いはEUリージョン(ウォーゲーミング)でのみ可能です』、『転送手順は9月に開始される予定ですが、各プロジェクトのより詳細な情報は現在見つけることができます』、『2022年12月13日からRU地域での世界戦闘機(WoWPかと)の運用は終了し、アカウントをEU地域に移管することによってのみプロジェクトをプレイし続けることが可能になります。転送手順の開始も9月に予定されています』、『 誠意をこめて、レスタゲームとウォーゲーミングオペレーションチーム』 -- ほぼ全文(機械的翻訳)?
- 『RUリージョン(レスタゲーム)では、支払い方法はロシア連邦とベラルーシ共和国のプレイヤーのみが利用できます』 課金オワタ。。。言語もRU語のみ対応になると予想(推測だが)。。。 --
- 『露鯖がなくなるので欧鯖に移ってね』ってお知らせだと思うけど、引っ越しはせず餓死を選ぶということ? --
- そのまま「RU鯖に残留」を選んだ場合、現時点でどうなるか全く不明。チケカして聞いてみるか・・・。 --
- 金融制裁が影響してるのかな? --
- RU鯖はウクライナを攻撃する兵器を購入する集金手段に使われるかもね --
- 兵器の部品も買えないの外貨集めても意味ないね。 --
- 中国が密輸してるから意味あるね --
- 鉄のカーテンの再来か? --
- ロシア陣営に留まるか、西側陣営に移動するかの二択。可能であれば中華鯖も新設して隔離してくれませんかね --
- 中華鯖ってもう無いんか?更新止まってたのはだいぶ昔に聞いていたが --
- シンガポールにある鯵鯖が実質中華鯖では。鯵鯖を被害担当艦にして奈鯖で平穏に楽しく遊んでいるというのもあるし…。隔離するならむしろ日英公用語&大陸IP弾く日本鯖作る方がよくね。 --
- そろそろダーシャサンも見納めか --
- そんな悲しいこと言わないで・・・ --
- 年齢層のリフレッシュは大切だ。 --
- ワシより年下で熟女感が出てきているからド・ストライクなんだな。ナタリーは英語上手いけど(ロシア人じゃない?)全く反応しないな --
- 単純に前の中国鯖みたいに隔離するってことだろ。中国鯖と違ってアプデは入る可能性は高いけど。 --
- 中国が台湾に侵攻したら大陸から鯵鯖への接続どうするんだろうね? --
- 単に金融制裁の対応だろ。 --
- 両方アカウントあって、戦績はRUのが圧倒的に良いので移したいのはあるんだけど、いっかは戦争も終わるはずなんでRUは残しておこうと思ってる。 --
- ちなみに前の冷戦は1947年から1991年まで約44年間続きました --
- ロシアのシステムエンジニアの話だと、現在かなりのネットワーク規制が掛かってるとの話でまともに仕事が出来ないらしい。海外製品も入手困難な状態で、代わってロシア企業が生産運営を行ってると言う。当然金融制裁も有るのだろうが、外資が期待出来ないロシア国内ではゲーム会社も運営が困難なのだろう。 --
- 今回の制裁はロシアから物を売れないことにより、ロシアが物を買えないことに効き目が大きいらしいね。 --
- よくある質問より。 --
- RU鯖無くなったらクラン戦遠征できなくなってしまうなぁ‥ --
- 開発スタジオがキエフにあるWoWpはRUリージョン内じゃサービス継続不能か。そらそうなればそうなるわな --
- WoWsのTシャツ販売してたから買ってみたらアメリカサイズだと気付かず届いたらデカくてぶかぶかだったw買う人いたら気を付けて、、、注文してから大体2週間で届く。 --
- ラインナップ中マサチューだけにある青色を選んだけど家人からはきれいな色合いだと好評であった。 --
- えー 4なんてキープしてねぇよ めんどくさ…(欲に浣腸スキルの問題) --
- アッー! --
- 英戦第2ツリーのクィーンメアリーとか、プレ艦の石鎚、夕張とかあるじゃろ? --
- 発見インジゲーターの「敵」って一体なんの役に立つんだ…??有識者の皆さん、教えてくだされ --
- なにを言いたいのかよくわからんのだが、発見された!表示は自分の隠蔽距離内(島とかを挟まずに被可視状態で)敵艦が存在していて、ロック数は主砲でロックされてる数を示す(魚雷のロックは含まれない) --
- いやいや、戦闘中tabキーで表示できるチームメンバー表の右上にある、発見インジゲーターの話。 --
- そんなもんあったのか。枝つけといてなんだがわからんわ、すまん --
- 見える=発見状態で敵艦艇の上に出るステータスの横に!マークがあるかないかだけです。意味ないですハイ。 --
- 味方のは初回発見されてるかまで分かって便利なのに、敵の設定あるのはほんと謎。 --
- 味方艦が当該艦の隠蔽割ってるって事だから、敵艦がそれに対して何らかのアクションを起こすかも? --
- スパコン祭り楽しみやわ。今、t10って結局何隻あるの?3隻とイギリスの新しい奴は持ってないのは把握してるけど、そもそも何席あるのか覚えてないな。 --
- どうせエコノミーボーナスしか出ないぞ(無慈悲) --
- コンプしていれば85隻 --
- これは所持艦が多いほど除雪が楽になるって事かな --
- 情弱ですまんがどこにその情報載ってた?公式サイトとTwitter軽く覗いたがよくわからんかった… --
- アニバーサリーの祝賀褒賞やで --
- thx. 要するに出撃して活躍すればするほどいっぱいスパコンがもらえるってことかな? --
- 仕様は正直わからぬ -- 1葉?
- 例えばランダム戦で1200基本経験値を稼いだとして、所有艦が100隻未満なら乗ってた艦の分だけ、100~199隻なら他に1隻分、200~299隻なら他に2隻分、300~399隻なら他に3隻分、400~499隻なら他に4隻分、500隻以上なら他に5隻分貰えるという事。従来だと300基本以上で当該艦分しか獲得出来なかったのが複数艦分貰えるから雪かき(通称)の効率が数倍に成るって事だな。 --
- 一回このwikiによくコメントしてる人集めてトレモで戦ってみたいと最近思う。それなりに皆戦える人だろうからなかなか楽しくなりそう。 --
- どうかな。あんまり中身は大したことないと思うよ。それに以前あった事例から考えれば、煽りとマウント合戦で戦闘開始にも至らないと思う。 --
- 人間性赤猿の集まりやんけ! --
- 発言の仕方に人格が出るからね。 --
- チャットで悪口書かずに、愚痴板で吐いてるのにこの偏見… --
- 開始前チャット「すみませんトレモってどうやって開くんですか?」→「ちゃんと上のチャット読めだから赤猿なんよ」「赤っていつもそうだよね目の前の箱で調べることもできないの?」「今日何度目だこの話題」こうですかわかりますん(>_<) --
- 配信者がトレモ開くとユニカムで埋まる現象ほど期待値あるかは微妙。 --
- まぁボイチャ繋ぐわけでもないし例えば○月○日の○時に群島マップでトレモ部屋作ってるから興味あったら来てやーくらいはやってもいいかなと思ったり。誰も来ませんでしたーになりそうなきはするが --
- 軍拡競争って「逃走中」のミッションみたいだな。 --
- 懐かしいな。小坊の頃よく見てた気がするけどあれまだ続いてるんか --
- カメラマンを認識しないご都合視界システムをネタとして楽しめなくなった高校生の辺りから見なくなったわ。あの時は逃走中やるってなったらウォォォォォォォォォォォってなってたのにな。 --
- 俺より弱い奴に会いに行く!\ドン!/ --
- Z-44、ポンメルン、マルコポーロの中だったらどれが汎用性良いかな? --
- Bがある奴 --
- 同格比強さで言ったらマルコかと思うが、積極的にオススメはしないし温存しといたほうがいいかもよ --
- 汎用性が高くないほうを答えるならポメラニアン。だが楽しい --
- 艦種で考えてZ44。 --
- PTだとどんな迷彩も自動補充だから気にせず使えていいね。 --
- URL直貼りが目立ってたのでとりあえず15件に表示されてるのは勝手に直させてもらったけどみんな気を付けてくれ… --
- EAT PLAY TALK 2020 の旗持ってる人に聞きたいのだけれど、艦長EXP+5%のエコノミーボーナスが失効したのっていつでした?
ニュースには「2021年末に失効」ってあったようだけど、自分の記憶が正しければ自分がブランクに入る直前の2022年5月初めで健在だったはずだし、探してみたところ2022年3月末に普通に健在なことが確認できるスクリーンショットを掘り出してしまった --
- 自分の港で確認したらすぐわかるだろ、、、、、 --
- 正確にデータをとっていた訳ではないが、私の記憶によると、この前のエコノミーボーナスが独立する直前(そのアップデートは始まるまで)は有効だった。 --
- エコノミーボーナスの独立に際して、エコノミーボーナス持ちの特別旗はボーナスが無くなる代わりにパーソナルベネフィットのボーナスが補填されるはずなのだけれど、プレイヤーサポートによればEPT2020の旗は2021年末にボーナスが無くなったはずだからベネフィットの補填の対象外なんだと。おい -- き?
- 2022年6月頃じゃない? --
- 干ばつでドナウ川に沈んでた黒海艦隊の残骸が出てきてるらしいけど、この川で沈んだwows実装艦艇ってあるの?アニキ達おせーて♡ --
- 残念だがない。ドイツが黒海に投入できたのは分解して鉄道で陸送できた艦艇だけ(中立であるトルコの海峡を通れないため)。つまりは小型の潜水艦や魚雷艇・掃海艇のみ。主力のルーマニア軍は駆逐艦を数隻持っていたが、戦後はソ連に獲られて天寿を全うしている。ちなみにルーマニアの駆逐艦はイタリア製(一部イギリス式設計)。Tier2かTier3あたりのイタリア駆逐艦と、Tier3のイギリス駆逐艦の親戚になる。 --
- 蛇足だが対するソ連黒海艦隊は戦艦セバストポリ(近代化ガングート級・T5のOktyabrskaya Revolutsiya相当)を筆頭にT5巡洋艦のクリムやキーロフ、T6駆逐艦グネヴヌイ、T7レニングラードやミンスク(の同型艦)など、さらにT8タシケントまでいる格差マッチ。 --
- めちゃ詳しい解説サンガツ!まさか鉄道で艦艇を運んだとは・・・列車砲といい、やることが想像の遥か先を行ってたんだなぁ -- 木
- なおボード版ウォゲだとWW2・東部戦線のゲームによっては「河川小艦隊(名称ゲームによって様々)」というユニット(駒)が登場する場合ある。 --
- 公式配信見逃しニキLestaKorabliの配信でも進捗進むやで --
- 先週分配信が軒並みキャンセルだったな、俺は最初の奴で取れたけど... --
- 逃走やってて思ったのだが、球磨結構強いのでは。ソナーあって対空も一応戦闘機積ん出て魚雷もあって、それなりに足が早くて旋回もまぁまぁあって片弦6門の14cm砲というのは。 --
- 石鎚で1戦1勝して75万クレ1回で満足やわ。 --
- クィーンメアリーで一勝したけどデイリーミッションが進まず「?」と思ったらT5以上が対象だったわ --
- 闘争関係なく強いでしょ。最大の敵は遠回りする味方 --
- ところで他人のカルマ数を確認する方法があるらしいんだが、本当かしら?もし知ってる人がいたら教えて欲しい。 --
- 知ってるが、お断り有名なはずなんだけどな。個人の検索はもちろんクラン民まとめて表示もできる。 --
- っていうかググれば出てくるんだから調べろよ --
- すまん、該当するサイトを弄ってたんだが自分のクランが出てこなくてちょっと悩んでたんじゃ。下のほうでリージョンを選択する必要があるのにさっき気付いた。 -- 木
- ピンガー撃った位置表示されるようになってしばらく経ったけど、あれ位置ずれてない?たまに潜水艦見えてる所と全然違う所に位置表示されてる気がするんだが、気のせい? --
- 表示された弧の数百メートルくらい後ろだし止まってるとも真っ直ぐ向かってるとも限らないからね --
- つべの wows meme であったなそれ。重要な戦闘情報なのにマトモに表示できないならやめとけって思うわ --
- こないだ自分もそういうシーン目撃してリプレイをWGに送った。気のせいじゃないと思うぞ。 --
- こんなのだろ?発光位置に撃っても当たると思えん。移動してるとかじゃなくて、そもそも発光位置がズレてるんだよな。毎回では無いけど。 -- 3枝?
- あーこんな感じです!絶対そこじゃないじゃんって位置にマークが出る -- 木
- 進行方向すらわからん高機動艦の移動先に爆発深度まで想定して偏差取らなならんからな。魚雷と同じように予測位置ぐらい表示してもいいぐらいだわ、現状戦艦数隻の空襲面制圧で倒せるかもしれない(倒せない)だからな --
- 潜水艦がピンガーを射った時の位置の真上にバブルが出るとかWGの記事で書いてたっけ? --
- 変更された0.11.4の開発報告に発振位置とは書いてあるぞ。自分で使った時見てるエフェクトから考えても、バブルの円弧中心に艦がなきゃおかしいし。 -- 3枝?
- 本体の位置とは全然違うところに白い三日月みたいなのが出てるので、双眼鏡向ける目安程度にしか使えない。 --
- マルソーの射程延長ってどのくらいしてる?16%?20%?16%+20%? --
- 16%でええんでない?最大まで延ばすとあくびが出るゆるふわ弾道に駆逐処理した後の離脱がしにくいからね…まぁそこはその人のプレイスタイル次第としか言えん。 --
- 私は射程延長していません。むやみに駆逐艦以外を撃ちませんので。 --
- 発砲ペナも伸びちゃうから駆逐は射程延長してないな。駆逐狙いなら射程は短くていいし伸ばしても当たらない。戦艦も狙っていくなら伸ばしたほうがいいんだろうけど。 --
- テスト鯖でZ52に乗ってきたんだけど独駆もXまで行けば普通に強いな。ゲーデやマースからは考えられない。 --
- 同格比ではTier9のZ46が一番強いと思う~ --
- 唯一無二があるから他国との差別化はしっかりできてるしね。あと潜水艦の副産物で価値は今上がってる。 --
- ソやナー。 --
- 山田くんカレ↑の座布団全部回収して --
- 味方戦艦の為にソナーで魚雷をしっかり発見しても、命中するのでガッカリ。 --
- 現状空襲爆撃機搭載の蘭巡と米ハイブリッド艦(キアサージ)では爆雷空襲が出来ない、日本のハイブリッド戦艦伊勢は爆雷空襲が出来ない、利根には爆雷が無いという事でいいよね? --
- 蘭巡フォッカーT.V &キアサージF8F「俺ら対地攻撃用の装備なんで無理っス」伊勢&利根晴嵐「そっ、そそれは瑞雲がやるべきお仕事であって、晴嵐はもともと戦略爆撃を主任務とする..えー….」 --
- 空母に自動ASWが付くそうだし、空母扱いのハイブリッドにもなんかつくんじゃないの。アスロックとか --
- 駆逐のくせに爆雷ない子もいるんだぞ。 --
- プレ艦でT5のオホートニクとT6のレオーネには爆雷が無いのは確認している。 -- 木
- 運営の話だと爆雷無しは史実に沿ってって事だが、ならそもそもレーダー積んでるのにレーダー無しって艦が多すぎないか? --
- レーダーに関してはレーダー技術が優秀だった連合国側にしか積んでないんでしょ。米英中ソスウェーデンってレーダー持ち艦艇は全部連合国。一方レーダー技術が遅れてたり開発を中断した日独伊の枢軸側にはレーダー積んでる艦艇は実装されて無い。 --
- 史実に沿って爆雷積んでないっていう駆逐には真上に哨戒機を呼ぶようにしてくれればいいのにね。ゲームシステム上潜水艦とあたったら攻撃手段一つ減ってるだけなんだよな。そここだわるなら潜水艦の速度も史実準拠にしろよアホWGって思う。 --
- 一応De7には爆雷が搭載されてるぞ たまーに近づいてきた馬鹿を処せる --
- 自分の垢名を携帯の電話番号にして電凸受け付けるスタイル秀逸すぎて草。なお個人情報 --
- 6時からアプデの時って5:40~6:00の間に戦闘を開始したらどうなる? --
- 戦闘が終わり次第ログイン画面に強制退去。 --
- 強制的に帰港になるんじゃ?(ピンクには成らんだろうが)先に死ぬから問題ないとも言えるかと... --
- リザルトに移行した直後にログアウトさせられる。そのときは一応、戦闘はきっちり終わったな --
- チャットでさ、全部日本語に翻訳する機能ってないですか?中国語と英語しかないから全く理解できないです。しかもズラズラ流れるから邪魔。日本人も英語打ってるんですか? --
- 普通、日本人でも英語だと思うよ。 --
- RU鯖以外は一応英語が共通語なんじゃ?EU公式配信でドイツ語話す人の時はチャット欄がドイツ語で埋まるとかあるけどね。 --
- 二人とも、ありがとう。 --
- これが高学歴ゲーと言われる由縁だけど、正直翻訳実装でプレイ人口増えてほしいよね。 --
- これが高学歴ゲーなのか!性格地雷多いからわからなかった。学歴と性格は関係無いのか。知は人を豊かにするといわれてるのに。 --
- ごめん、悪い言い方だった。オレでも楽しめてたから意外だっぢけです。 --
- 中華産?スマホゲーで完全自動同時機械翻訳で普通に会話してて違和感ないレベルまで翻訳されてたの感動した。スマホゲーであれが出来るんだったらpcゲーでもできると思うんだけどな。 --
- なお、中華産スマホゲームは”天安門事件”や”民主主義”、”台湾独立”などの特定の単語は翻訳できないのもお馴染み。 --
- ゲームでそこらへん言うのは頭おかしい奴しかいないから翻訳できなくても実害無いし。 --
- クイックコマンドで大抵なんとかなるよね! --
- 枝は性善説やね。勉強した人間じゃないと言葉が伝わらないくらいの方がフレンドリーにできそう。日本人同士でだって話通じないし、なんならこのwikiですら煽りあいとマウントが蔓延ってる。葉1の言うようにただでさえ英語喋れても性格に難があるんだし、バベルの塔破壊した状態の方がいいこともある。 --
- 全員艦長だからな。海軍士官学校出かつ出世コースだから高学歴ゲーだな。 --
- 車引きェ……。 --
- ↑2、戦車ことwotも戦車長だし飛行機ことwowpも文武両道のパイロットだよね。 --
- 数百人数千人の艦長と戦車長は全く別モンだろ --
- 最近画面の端っこの小さい文字なんて全然目で追えなくて喃。日本語喋る艦長を多用するのも単純にわかりやすいってのがでかいんよなあ。 --
- 学生さん新規プレイヤーも夏休みに多少増えたんじゃないかな。日本にいると認識する機会も少ないですが、世界の共通語は英語です。英語ができると外国人との壁も薄くなり、世界と視野が広がります。これを機に勉強頑張って欲しいですね。受験勉強だけじゃなくて、できないなりにもコミュとろうとする意識が向上心を生みます。 --
- もう結構な年だし、日本から出る予定ないしなー。資格とりに学校にいかないといけないし。なんか、ゲームのために英語しようと思わないんだよなー。と言い訳してみる --
- 最近日本語チャット増えたのかな?まぁ毎回ブチギレてるんだがw --
- 夏休みの中学2年生じゃないかな。しらんけど。 --
- ゲーム内の動きも酷いしwikiも煽りが増えてるし夏休み効果だろうねぇ --
- やたら語尾にwwwつけるよね。 --
- wwwとか、今どきの若いのは使わんだろ…… --
- 今時の学生はあんま使わんけど、変に親のPCとか使って5chとかまとめサイト見るのがカッコ良いと勘違いしてるこじらせキッズは使うね。 --
- 教えて、ベテランの皆様。t8あたりで、t5のオマハの上位互換的な巡洋艦ないでしょうか? 手数があって、ヒラヒラ回避しながら走り回れる身軽な巡洋艦を探してます。 --
- 舵特化重榴弾最上 装填はそんなに早くないけど一発の威力がエグいから楽しいよ --
- マルテル、バヤールでござーるとか --
- T10までいけばコルベールがまさにそう。どうしてもT8なら転舵特化サンディエゴあたりになるが…。 --
- コルベールは良さそうに見えるが、回避盾と発見されない腕が有っての艦だぞ。 --
- 少しおデブだけど、クリーブではいかんのか? --
- コメントありがとう! 妙高もってたから、最上作ってきました。仏巡洋艦の機関ブースト面白そうなので、余裕出来たら試してみます。なお、クリープランドは持ってます! -- 木主
- Coopで少し動かしてみました、予算不足でアプグレ取りきれてないけと、思いの外楽しそう……オマハとは確かに違うけど。魚卵積んだヘレナと思ってたけど、別モンですね。足速いしだいぶ硬いような。 -- 木主
- 米軽巡譲りのゆるふわ弾道も含めるとクリーブランドかな。持ってるなら実感してると思うけど... --
- そう言ってしまうと、クリーブランドのがキャラ近いですね(汗)最上は最上で面白いので、せっかく作ったこともあり、振り回して楽しみます。 -- 木主
- 最上とかバヤールは楽しいし強いけどオマハみたいに舵グルグルってわけじゃないし、ウィチタとかどうなん?俺は持ってないけどあいつめっちゃ舵軽いんでしょ? --
- さあ君も全裸マインツの道へ行こう! -- リュッチェンス?
- 私もプレ艦入れていいならマインツに一票かな…。ただオマハ特有の完全真正面で火力出せる手数型で魚雷持ち、ってのは類似艦いないとも感じる。 --
- 5と8じゃ環境違いすぎて無理でしょ。結構別ゲー --
- 周りの環境と合わせてじゃなくて自艦の性能だけしか問われてないから。 --
- もう見ていないだろうけれど、ツリー艦ならPTで試してみるといいですよ。Coop以外はマッチングに時間が掛かるけれど、艦長スキルと艦アップグレードを付け替えながら試乗してみるのに便利ですよ。 --
- fpsを調節できる設定ってありますか?設定項目を一通り確認したけどなかったのでお尋ねします --
- preference.xmlの<maxFrameRate> 0 </maxFrameRate>の数字を変える --
- アスレインのmodとかも。なお自分はNVIDIAのコントロールパネルで設定してる。 --
- 愚痴じゃないよ。シナリオでAFK3隻いたのさ。残りで頑張って、沈しかけで最後の一隻になったけどクリアできたんだよー。チームスコアも2番目だった。なのにカルマ減ってるんだよ、…なぜ? --
- 連投すまない。個人的に笑えたので、つい。さーせん --
- エコノミーならともかく模様だけの迷彩の為にわざわざあんなめんどくさいパズルミニゲームなんてやってられないよなぁ --
- やったけどめんどくさかったわ。実績も過去のと同じ?っぽいしスルーしたほうがマシそう。 --
- すごく……命がもったいないって感じがする --
- かんりめんどくさく楽しめないような・・。暇なときはいいかも。 --
- 実績は過去のと同じで数が1つ追加される。ユニオンジャックは各2枚か分からんけど計6枚だった。まぁ報酬はしょっぱいから楽しめる人向けの暇つぶしやね --
- めんどくせぇしイライラするんだが、とれるもんはとっとかないと負けた気がするから釣られる。 --
- ランク戦が懲罰MMなんだが...船変えてもダメだから、実力で戦局を変えろと言うことですか...(1人でクラーケンとか) --
- そーゆー日はランダムか闘争が甘めになってるよ --
- そう言われれば確かにランダムは普通に連勝してましたわ... --
- ランク戦が混んでると判断したらランダムとかに誘導してるってか?潜水艦の的用に誘導ならあり得るかもしれんが... --
- お疲れ、ランク戦は結構いけるわ。まあ、スキルないからシルバー帯に行かないようにしてるけど --
- どんなに上手い奴でもランクなら勝率70%くらいかね、だがそういう奴は残りの30%の試合も決して諦めてないもんなのさ。精進あるのみ --
- ランク戦で空母マッチきついわー、ランダム戦だと艦載機に絡まれる確率低くなるだけだけどさ。独戦だと空母いるかいないかで甲板への被弾率スッゴい違う。駆逐艦使ってる人は凄いな。 --
- 駆逐乗りだが別に苦ではないぞ。いざとなれば煙幕があるし、煙幕が無いと大概は対空が強い。動き次第では無傷だし発見すらされない場合もある。ランクでは皆無だがどちらかと言えば潜水艦の方がウザい。 --
- ランク戦もレート制とかにしてもう少し実力が近いやつとMMするように出来ねーのかよ、いつのwg統計(笑)を使えよwgさんよ。 --
- ずーっと放っておいた石炭がいつの間にか25万近く溜まってたんだけど、皆はこれ何に使ってるん?何か良い買い物とかあるのかね。 --
- 出たばっかの頃のインメルマンとか吉野に使ったよ。あとは強化アプグレかな --
- クーポン期限に合わせて交換してる。交換停止に備えて20万ぐらいは残しておいた方が良いかもしれんよ --
- ずーっと放っておいた嫁がいつの間にか25年近く溜まってたんだけど...って読めてしまう俺... --
- 何それ?熟年離婚への怒りが溜まってるって事か? --
- 今さらかもしれんが軍艦で撃ち合うゲームなんかしてないで長年連れ添った嫁の相手もしてもろて…… --
- 全火力と主砲のミッション選択って英戦のみなのかよぅ。確かに前文で「イギリス戦艦で出撃しましょう!」とはなってるけど --
- 前文読んで命中数は絶対罠だと思って与ダメ?にしたわ。 --
- 軽巡で出りゃ楽勝やろと命中数選んでしまったワイ、エジンマルボロで出撃せざるをえなくなる(遠い目 --
- コンカラでHEスパムしてたらアカンか? --
- 30万ダメクリアするまで2戦、命中数は161やったわ。与ダメ選ばんと2倍くらい手間かかりそうやな。 --
- 戦艦苦手なのもあって手数艦で5戦かかりました… -- 上の枝?
- マルボロ2戦で30万ダメ、ヴァンガード1戦で防衛7個とCAP一個で完了。普段乗らない子たちが光るからこういうミッション好き。 --
- 占領・防衛は防衛でリボン稼げるからcoopでもサクッとクリア出来そうだね。 --
- このミッションでもらえるコンテナってどんなやつなの? --
- 次回の闘争もティア4か、こっちは夕張しか持ってないのだがせめて5ならプレ艦揃っているのだがねえ。デイリーも範囲内だし... --
- めんどいからやらんぜ! --
- Tier4ってことはアーカンソーが火を噴けるのか。 --
- デイリーや他のコンバットミッションを大昔のようにTier4対象に戻してくれりゃやる気にはなるんだが……闘争だけのために闘争するのがちょっと辛い --
- 我が秘密のインペラートル・ニコライの力を見るが良い!!!(2,3年は乗ってない) --
- 夕張けっこういけましたよ!良隠蔽を生かせれば強いと思いますが。 --
- T4の闘争しょっぱすぎる。艦の性能も低くて面白みが無いし、こっちは自分以外300戦41%みたいなのが3人なのに敵は数千~1万戦超の緑3人とか、こっちBBだらけDD無しで敵はDD複数とか全くゲームになってない試合も多いし。 --
- 新ツリー盛り上がってんね。超艦艇めっちゃ過疎いんだけど、既に人気ない?ない? --
- 稼げるどころか元を取れる奴が皆無ってこと。結果乗っても赤字なんて事になるから乗らないじゃなく乗れない下手くそ連中。 --
- ランク戦で艦隊防空を意識できなかったのは悪かったがモンタナで空母に中隊4回分くらい(小隊ではない)粘着されたのだが… アメリカ戦艦の対空神話はもうアテにできないのか… --
- 今の環境単独で対抗できる艦は特化したとしてもないと思ったほうがいい。ぜったいに1回は攻撃通される。まぁ顔真っ赤粘着してくれればハッランド、ペトロ、ネフスキー、マイノ、デモイン、ウースター辺りなら痛手は負わすことできるだろうけど何waveも来られるから相当きつい。対空の意味が無さすぎて対空特化や防御砲火仕様にする意味すらないレベル。 --
- その分火力は下がってるから耐久性の高いモンタナとかならある程度無視できる。クソッタレルーズベルトは回避入れないとやばいが。 --
- スキルアプグレ全特化すれば…程度 --
- 同一中隊で空撃ち全くなしですべて反復できたなら相手空母の消耗品と予備機管理を褒めるべきだし、各種中隊で4wなら別に今の空母なら基本full2中隊待機の6中隊だからただ粘着されただけ。高対空孤立の方が中対空二隻より損耗すくないし。 --
- チームスコア3,000ってどんくらい? リザルト見てニヤッとしちゃったんだけど --
- 100戦に1回くらいかなぁ。まぁうまくハマったなって試合だから誇っていいと思う。芋るだけでは出ない数値だし、芋ってたとしてもそれだけ出てるなら十分仕事してる。 --
- 100戦に一回出せるとかスパユニかよ。一般的に上手いとされるプレイヤーでも500戦とか1000戦に1回レベルじゃない? --
- 最高記録で2500だわ、システム考えてプレイしてないからわからないけど。おめでとう! --
- 山霧で雷撃20本以上当てると結構出る。 --
- 山霧関係あんの? --
- やり易いってこと。但し開けた海域でのみ。 --
- シンプルにすごいと思うぞ。おめでとう --
- ついさっき孤高の戦士取って2,910だった。つまり、お前は俺より凄いということだ。おめでとう! --
- みんなありがとう!オグネヴォイ乗ってたんだけど、対駆、魚雷、対潜、etc... と何でもやったのが理由かも。消耗品も全部使いきったし -- 木
- 神、3000↑は限界点だと思う。 --
- CS版お船いよいよ武蔵をキャンペーン報酬にする模様 --
- あっちはT7がトップでPC版のT8がT7に成る仕様だから(一部T9がT7とかに成っているが)T9の武蔵にしろミッションで手に入るT10の大和とかどうやってゲーム内でプレイ出来るのかよ~分からんわ。 --
- CS版はT7(アイオワ、天城、ビス、JB)T8:新設(FDG、レピュ、武蔵)☆(大和、モンタナ、GK)T8は新設でまだ少ないから現状ここまではマッチングする(通常はTier差が1まで) --
- ほ~T8まで拡張したのか。その調子だと超艦艇も実装しそうだな --
- アイオワの次にメインというモンタナ級が居たりする。連装2基と3連装2基がメイン武装 --
- 通常戦終盤で空母対空母になったときって次の3つの中だとどれが一番良策?「①敵空母が沈むまで航空機で特攻し続ける」「②敵陣地へ移動し敵側のポイント増加を妨害する」「③敵空母から距離を取り敵の攻撃スピードを遅くさせる」「④母艦を敵空母の方向へ移動させ体当たりする」 --
- 訂正 ×3つ ○4つ --
- 彼我の位置関係や艦種(空母)、ポイント差によって全く異なるので質問になってない。 --
- 空母と装甲によるとしか言えない。 --
- タイマンならcapしかないでしょ。その前段階で前に出る意識ないとできないけど --
- ⑤副砲距離まで近づいて接近戦エキスパートと対空エースを取る。図らずも空母接近戦になった時は新感覚wowsが始まるぞ --
- そりゃ状況によって全部あるだろ。HP勝ってるのか?ポイント勝ってるのか?ポイント負けてても相手落とせそうなのか?基本的には相手と自分の間の島に張り付いて、相手の攻撃は迂回させて此方は真っすぐ攻撃に行ける位置取りで攻撃サイクルを稼ぐかな。 --
- 漢ならラム一択w --
- だっちゃ💛 --
- うる星やつらの新作が出るらしいな。 --
- Wowsのゲームにもログインできんし、公式サイトにもアクセスできんのだけど、オレだけ? --
- ずっとゲーム実行中扱いになってどうにもこうにもおかしいので、PC再起動したら無事ログインできた。が、ピンクになってた... -- 木
- 燻煙と究極の破壊神の迷彩、リンクできる永久迷彩にしなさい これは命令です。 --
- 今ハっと思ったんだけどさ。ランダム戦でストレスマッハのヤツって上手い下手関係なくもうランク戦だけでいいのでは?ある程度区分けされてんじゃん! で、ランク戦を常にプレイできてランダム戦をイベントにしたら赤猿とか青猿が仲良くなれるかも! --
- ランク戦の方が勝利至上主義者多くなるからストレス溜まるのではないか? --
- ランクの分けカタンをスターにせず、直近の勝率かで分けたら最初は荒れるだろうけど、分かれたあとは赤猿は赤猿同士、黄は黄、青は青同士になるかなー?と妄想してみたけど…荒れるかー --
- ↑マッチングに時間が掛かりそうだし、成立してもいつものメンバーとかになりそう。 --
- ランク戦が区分けされてる...?ゴールドですら赤猿だらけなのに。 --
- よし全ランクで降格止めなくしてシルバーからブロンズへ、ゴールドからシルバーへも降格するようにしよう!(SSなしのゴールドから目を逸らしつつ --
- 赤でもゴールドいけるのか。知らなかった。降格がないから? --
- 赤でもマッチングに恵まれて連勝することはあるからね。降格がないのと不動があるおかげで数百戦ってbotみたいな回し方してゴールドまで上がってくる赤は珍しくもなんとないのが悲しい現実として存在してる。しかもそんだけ回数やってるってことは遭遇率も高い。 --
- 一応WGが言うところの腕前が等しい、ほぼイーブンになるのがランク戦なんだと思うんだけどR6SやAPEXに比べるとランクに見合った腕前かと言われるとなんか違うんだよな、明らかに悪意があるとでも思わなきゃ説明点かない死に方するやつもいるし、レート制度を採用したらまたそれっぽくなりそうだけど… --
- 現状ランダム戦は「分隊組んだ上手い人」がほとんどの幸福値を独占してるので、分隊無くせばいいよ。ただそうするとワイワイ誰かとやりたい勢が離れてしまうので、クラン戦やら分隊戦モードを充実させるとかで対応。 --
- いいねー、なんか色々やりようがありそうな感じ!うちのクランは…無理かな。クラン戦績とか海戦とか、もっと簡単に傭兵募集できたらいいのに。 --
- 皆分隊組めば皆幸せだ --
- コメントありがとです、この短時間でも良い案みえたきもしたんですけど。どこかにここの意見持っていきたいな、勿体ない。 --
- ここで出る程度の考えを本社の人間が検討してないわけがないと思う。ただ企業的な観点が向こうにはあって、損得やらワイらには思い付きもしない問題点やらがあって実装してない。そんだけだと思う。まぁ現状ソロで楽しめる限界はどうしても存在するのは難点やけどなー --
- 伝統的には公式フォーラムの意見とフィードバックスレじゃないかな。ただ、良い案見えてきたってのも自分から見て良く思える案ってことに過ぎないから、改善案を言ってる人は多いけど…ってとこは頭に置いとく方がいいけど。 --
- 勝率は(5割超えてりゃ)別に気にしてないけど、ランクの方が隻数少なくて自分の影響出易いから楽しい。現状ランクメインになっちゃってるな。 --
- 四万十、高橋、淀 HE 弾の装甲貫通力が増加: 25 mm から 30 mmですって。 --
- アプデって今日? --
- 定期予測では9/8とか --
- どーん --
- pingが3桁(500とか)になってまともにプレイ出来ないと思っていたらこれだったわ。『西日本エリアの一部にてIPv6オプション・NAT64/DNS64を含むIPv6オプションライトにて障害発生のお知らせ』 --
- 環境によりけりだとは思うけど全国的に障害あるっぽいね --
- Wowsはユーザーにも致命的な障害があるけどな。 --
- 西日本・・大阪も西日本だけど大阪だけは大丈夫。優遇されてる。ただ油断せず北朝鮮、ロシア、韓国のサイバーテロは世界的に超一流なので注意だ! --
- T6上限マッチだと潜水艦って大体カシャロットかU69のどちらかしか見ないな。 --
- そらT6以下の潜水艦は今のところそいつらしかいないんだから --
- 木は別世界の住人で、そこじゃカシャロットとU69以外の潜水艦は扱いにくいんだろう。 --
- 試合終了間際(制圧戦でポイント990ぐらい)で“CV fuc me”って煽られたんだけど、勝ち戦の試合終了直前で煽る人って普段負け試合でも煽るの? --
- 勝てるのがよほど嬉しいのでしょう。 --
- 煽って負けたらダサいやん --
- 規約違反だからチケットでリプレイおくれ。精査する場合と、明らかに違反と回答が二種類あるがCVで対象指定してfkmeの不適切表現だから1~3日のバンやとおもうぞ。チケットは確実に個別確認してるのは間違いない。 --
- 試合開始時に noob CV fk me の煽りは時々見る。毎回通報してる。 --
- ボトム戦場でレンジャー使ってたんだけど、Tier8の対空砲火が激しかったから大暴れとか出来なかったし、駆逐艦に粘着プレーをしたわけでもなかった(味方の砲駆に早々に退場させられたし)。結局ポイントで負けてしまったけど、リザルトは5位でできる限り頑張ったつもり。今日は連敗続きだったからちょっと悲しくなったな。チケット切ってみるよ。ありがとう。 -- 木主
- 試合開始とか中盤だと作戦的なヘイト集めって可能性があるけどね --
- 負け戦では味方を罵っているやろ --
- 勝ち負け関係なく敵がやらかしたらよくやった!よくやった!よくやった!をよくやるんだけどこれはセーフだよな? --
- 常識的に考えられんのか?お子ちゃまなのかお前は・・・ --
- 釣りじゃないなら相当人間として終わってると思うわ。 --
- なんか見覚えあるIDだと思ったが質問板キッズか。察したわ。 --
- あれやっぱ効いてるんだ?w 教えてくれてありがとうw -- 枝?
- 効いてるとか効いてないじゃなくて、人としての対戦相手に対するマナーの話ね。 --
- 枝は利用規約読んで無いのか。 --
- 対空艦の開幕空母煽りに対して、運営クランユーザーが「対空低いやつに乗ってから言えやチキン」って言ってて笑った。 --
- まあ有利相性の相手にイキってもね・・。 --
- 通はウニティスとエジンコートで空母に遭遇した時に言うもんだぞ。まあ冗談と通じずに通報食らうけど。 --
- 煽りまくってたT10対空艦に勝ち確になったらT8空母で撃墜リボンプレゼントしまくったことあるわ。格下空母の舐めプで負けるのは悔しかろう --
- 同感。木主のモラル感覚、価値観の多様性の理解、軽率な発言のほうが到底なに考えてるかわからんが。もしかしたらかなりの若年だろう。 --