雑談/コメント95
Last-modified: 2017-01-23 (月) 02:08:37
雑談
- 新スキルどんな感じ?特に榴弾用慣性信管、防火処理、無線方向探知が気になるんだけど --
- 島風筆頭に日駆が完全に死んだ --
- 日駆なんて魚雷nerfされた頃から死んでるし今回のスキル改変を理由にするなよ、無線は悪くないんだけどスキルポイント4は重いから優先するかと聞かれると微妙かな…ただ上の方に書いてあるけど分艦隊でお互い持ってるとだいぶ凶悪になると思う --
- 防火処理はヤメとけ。大和に積んで後悔した…。代わりに管理・状況認識でも積んどきますわ。 --
- 防火ダメってことは計算方法は前と同じか。レベル上がった分前以上に死にスキルっぽい? --
- 榴弾用信管が強いイメージ。チェバフにつけたらガリガリ削れる。無線は正直腐る場面多いと思う。夕雲や暁に隠蔽以外に上級や爆専つけやすくなったからちょっとうれしいかな。戦艦の水上機のナーフで魚雷も気持ち当たりやすくなった印象。ただそれこそ無線持ってるなーって感じの奴は露骨に分かる。 --
- 上手くスキルがとれるんで、ブリスカとレニンが強くなった。ギアも良い感じ。島風は・・・今は乗りたくない(^^ --
- いや、無線で相手の方向わかるから牽制魚雷が相当パワーアップやで。ワイの感想。ワイワイ --
- 駆逐は上方修正。副砲特化は戦艦はポイント足りない。重巡はまだ触ってないからシラネ --
- 危険察知すごく良いね。ロックオン数がわかるやつ。戦艦相手に駆逐でタゲ取りしてる時の被弾率めっちゃ下がる。無線方向探知で隠蔽負けしててもある程度場所わかるし、これ隠蔽悪い駆逐(露駆etc)めっちゃ強くなったわ。んで隠蔽良い艦は隠蔽処理専門家がスキルポイント4で取りやすくなって隠蔽アップと。 --
- HEAPってどの艦と相性がいいんだろうか? --
- 手数が多くて口径の小さいやつ。駆逐全般、特にソ駆や秋月。巡洋艦ならベルファーストあたりかな。 --
- アトランタに防御砲火じゃなくてソナー付けてるんだけどスキルもすごく迷っててIFAP上級隠蔽に防御砲火か上級対空指定隠蔽にソナーどっちがいいと思う? --
- 無線の効果がいまいちピンと来てなかったが、つまるところ、戦艦や巡洋艦が直近の敵艦の方向を知ることで駆逐艦が近づいてるのを察知するスキルってことか? --
- BBCAは他のスキルとれ。DDとか最初のCap取りに有用。 --
- ああ、なんだCABBは付けないのか・・・。島風乗りだけど元々CAP争奪には向かないし、砲撃は単体でやる艦でもないからな。CABBに近づく術がなくなるんだと思って不安だったがまあ何とかなるだろうよ。(と思ってる時期が俺にもありました) --
- このスキル刷新で恩恵を受ける艦と、逆に使えなくなった艦が出るんだろうね。そして有利な艦種が増えて慣れた頃に調整とか入るんだろうね。アッチに流されコッチに流されて何か基本的な信念とかないんだろうか?慣れた頃にやりにくくなるのは勘弁して欲しい。 --
- 逆に調整は大歓迎だわ。他のオンラインゲームとかバランス崩壊したくそアップデート後も全く調整なしで過疎化していくからな。 --
- 慣れた頃にやりにくくなる<なのよ。一つの船になれて使い込みたいんだけど、このゲームだと色々変化があって慣れないよね。 --
- オンゲは初めてか?アプデの度にメタが変わるのはオンゲなら必然だぞ --
- うん、WOWSが初めてなんだ。そろそろ1年半ぐらいやってるけど、いつまで経ってもVerUPが続くんね。Ver1.00になることは永久にないの? --
- Ver1.00になってもVer1.01からVer1.10になるから --
- そもそもスキル構築の方向性が変わったので艦との性能を同時に調整するなんて無理です 今まで艦長スキルとは別物と考えるべきです --
- 見てると無線探知でやっぱり島風死んだのか?メイン艦の一つだったんだが…… --
- 島風に限らず自衛の出来ない高Tier日駆は概ね死んだ。 ベンソン・フレッチャー相手に僅かな隠蔽差でギリギリ一方的にspot出来てたのがスキルのお陰で100%無理になった。 --
- もう島風の比較対象にギアの名すら挙がらないのか… --
- ギアはT10にしちゃ弱いからね。島風?知らない子ですね。米はフレッチャーまででいい。 --
- 戦艦相手に隠蔽雷撃ができなくなるって散々言われてたけどこっちの方がよほど問題だよね。まぁ元々隠蔽性に優位の無い島風には影響が少ないと言えなくも無いけど。 --
- 無線探知積んでる米駆おらんやろ --
- ギアリングは隠蔽と足回り悪いし魚雷の性能がフレッチャーよりも劣ってるからね…。 島風は最初から死んでるから比較対象にも入らないかと。 --
- T10駆逐の半分が死んでるってどういう事なの…? --
- これむしろ日駆用のスキルでしょ。お互いに見つかる前に離脱方向に舵切って、砲の旋回も済ませて待ち伏せ出来る。 --
- 巡洋艦だとレベル3スキルどれ取るかめっちゃ迷うなこれ --
- 金剛、長門、天城と日戦のA船体のデザインのBC船体相当のデザインに置き換えが行われてるけど、どういう意図があるんだろう --
- 船体買わずにAのまま来る地雷が多すぎるからじゃない?(名推理) --
- 船体を変えて誤差じゃすまないレベルの性能差をつけるのが悪い…というか扶桑はいいのか? --
- 榴弾の貫通力を上げたらまさかの榴弾過貫通! なんてことになったら笑える --
- 榴弾がバイタル抜いたら絶対火災になるルールは適用されるんだろうか・・・。 --
- ダメラルド「そうなれば私の時代が来ちゃうわ?(錯乱)」 --
- 駆逐乗り的に今回のアプデで辛くなったのは無線探知でも隠蔽駆逐でもなく隠蔽アトランタが大量発生したことだと思った(暁18艦長で5戦した並感) --
- 魚雷に載せて出荷してあげてください。なんでもしまむら。 --
- アトランタは元から隠蔽艦長多くなかった?T7駆逐ならレーダー持ちのランランとベルが本当に天敵、ずるい・・・ --
- らんらん昔のイメージとは違って今は勝率高い艦だからなぁ。もちろん戦術の周知や乗り手の上手さもあるんだろうけど、レーダーもってからホント厄介ね --
- 大体にして手練が乗ってるから、早めに出荷しないと駆逐が食われるし戦艦が焼き殺される。アトランタを見かけたら後回しにせず、すぐ出荷 いいね? --
- 出雲で出撃して修理費足らなくなってアルペ艦で金稼いで修理費稼いだんだけど修理できない… --
- 実際に修理費足りなくなるレベルの金欠っているんだね --
- 全艦種買って行くとT7辺りで金がなくなるで、無課金者だと金が全く貯まらないこともある --
- そりゃ否プレミアムで毎戦課金消耗品と迷彩積んでT9艦を5隻ぐらい乗り回してりゃ金欠にもなるさ。で、おれが問題にしたいのは修理費足りてるはずなのに修理できないって事 --
- 確か修理する艦を選んで、修理するっていうボタン押すんじゃなかったっけ? --
- 金欠なったことないからわかんないけど、wikiの「ゲームシステム→修理費・弾薬の補給」欄のスクショを見る限り艦選択すれば補給ボタンがでるんじゃないかな --
- そのボタンが出て来ないんだ。今クレジット502065で、出雲選ぶと修理費108000補給費12000必要って言われて足りてるはずなんだけど不足30629っていわれる --
- 不足って言われてるんだし、とにかくあと114514クレジット稼いでみようか --
- 弾薬費は? 修理+迷彩その他の自動補給+消費弾薬費が必要だったはず --
- 自分も昔船買ったばっかりの時に一度なったことある龍驤が --
- あら今入れなくなってる?それとも自分だけ?鯵鯖 --
- 私も、サービスはご利用不可ってでてる --
- でも入れるという --
- あらほんとだ、プレイ開始押せば普通に入れた。ただの表示ミスかな --
- 私も入れた。けど、なにこれこわい -- 枝1?
- サービスがご利用できないってあるから木主だけじゃないと思う --
- 俺も入れないねー。せっかく仕事片付けて帰ってきてワクワクで起動したのに笑 --
- さっきからご利用不能でインできなかったけど今更新来たからどうだろうか… --
- 榴弾用慣性信管を取ってみたが、上級・隠蔽と比べても有用性が感じられなかった。貫通させたければAPでいいのではないだろうか?砲撃型駆逐には隠蔽も上級も必要のような気がする。 --
- 徹甲弾は弾かれたらそれまでだけど、榴弾なら範囲ダメージと火災が見込めるんでなかったっけか --
- そういうことですか。駆逐として使っていてもなんだか効果があまり感じられなくて。戦艦も相変わらず燃えるので元に戻してしまいました。 --
- 4ポイントもあるからスキルを圧迫するのに貫通させたい小口径砲では火災発生率ダウンが痛いから万能な上級隠蔽でいいという 使うとしたらソ巡かねtier9・10では腐るけど --
- 今度追加される艦長の死因が肺癌と聞いたが、このゲームやって明らかに煙草の本数が増えてしまった。1~2試合に1本は危ないペースな気がする・・・ので、アイコスを買おうとしてるんだけど、くわえタバコ出来ないよね? --
- パイプタバコはどうかね、1回の喫煙で30分から一時間は吸えるぞ。途中で火が消えてもつけなおせばいいし。まあ初期投資がめんどうだがね。 --
- その発想は無かった。パイプとか船乗りみたいでええやん と思ったけど金銭的な問題より、健康的な問題が強い(やめろよって話はナシで) --
- じゃけん、フィルター付きを買いましょうね~。ところでタバコ吸ったこと無いけどフィルター付けると味とかって変わるものなのかな? --
- パイプタバコ愛煙家だけど、普通のタバコより肺ガン率は低いけど喉頭癌率は高いって言われてるから、体に悪いのはやっぱり避けようがないな。 --
- あー フィルターか、それは良いアイディアかもしれない。火との距離が伸びるから、目に煙が入っての事故(試合)も減るし・・・ 味は変わらないけど、多分重さは変わると思う(使ったこと無い) --
- パイプタバコ、肺癌率は低くなるのか・・・ 重くなるのかと思った、失敬 --
- フィルターの有無で味は変わっちゃうね。水タバコとか色々あるけどね。ニコチンパッチってやつもある。治療用だけど。 -- 2枝?
- 1日2~3箱吸ってたけど、かなり前にピタッとやめた!二週間ぐらい微熱が続いたのには驚いた。やめたきっかけは親戚が肺ガンで立て続けに二人亡くなったこと。臨終の場に立ち会ったけど悲惨そのものだった。立ち会ってた奥さんの悲しみようを見て決心、即禁煙実行!やめられる人はやめた方がリスクは減るよ? --
- 俺の周りの禁煙成功者は、元々吸ってない人より煙草を嫌悪するようになってしまった・・・ リスク、は解る、解っちゃいるがやめられない・・・ --
- クラン名って、日本語使えないのかな? --
- 前にMM時間あわせで待機人数が人によって違うってのを書き込んだ者だが、表示人数が違っててもマッチすることが判明。さらに空母0でも空母戦、高ティア空母4いて他の待機人数が1戦分しかいないのに空母なしマッチ。こんなことが多発してるのでもはや待機人数表示は何の意味もなしてないことがわかった。意識してる人は気を付けよう。 --
- 対空特化のアトランタやクリーブ、ミハエルなど…使ってたら、空母待機4でもマッチしない。逆に、日駆乗ってて空母待機が複数いるとすぐにキャンセル押しても、キャンセル不可で、すでにマッチング済みで白龍を召喚する謎。そんな時は味方空母はnoobのケースが多い。ちなみ、対空特化アトランタであまりに空母マッチしないので、わざと対空外してソナーにした途端に大鳳召喚してぶち殺された。嫌がらせやろ! --
- 対空特化ノスカロで6連戦全部空母なし、6連戦の前後に一戦ずつベンソンで出たらそっちはきっちり空母込みマッチ。別に対空艦で空母いなくて、駆逐で空母いてもほんとにランダムなら文句言わないが偏りすぎなんだよなぁ。多くの人が操作してるだろと感じてるんだから運営は改善すべき。 --
- でも空母で出るとアトランタ山盛りで禿散らかしたりするし・・・空母に対して対空艦が多いからなんか知らんが --
- 地味にイベントのコンテナ配られてるな・・・全然音沙汰無かったからすっかり忘れてた --
- ネプのVP抜いて3万後半ぶちこんだら回復で2000ずつ回復するのなwVP抜くのが運のゲームでやりすぎだろう。 --
- こんなんあったっけ --
- そしてここでも「エース後部銃手」がおかしな事に。 --
- なかなか分かりやすくてありがたい--
- 秋月にHEのつけてみ手試してみたのですがマはんの斜めで平均一斉射で1400位だったので普通に使える気がする。COOPでしかもマはんだから余りあてになんないけど --
- 自分の15艦長二人ほどLv下がってるんですけどこういった告知って来てましたか? 苦労したのにショックです --
- エイムアシスト クランって、単語ちょくちょく見るけど、なんかあったの? --
- 某強豪クランのメンバーが違法チートツールを使い込んでプレイして好成績上げてるのが発覚した BAN逃れAIMアシスト16年5月からあるしきっとクランメンバー全員使ってたんやろうね^^晒し上げですわ^^ってなってるのが現在 --
- SNSの垢消して逃亡したみたいだけど、wowsの垢は残っているという --
- エイムアシストってよく分からんのだが、相手をロックしたら自動で照準が動く。みたいな感じなの?それとも魚雷の予測線みたいな感じ? --
- 狙えばいい場所にすっげーわかりやすい的が表示される ここに撃てばちょうどぴったんこで煙突の真下にあたりますよ~~ってな 敵が島影にいてもまるで関係なし 全開、modタイプのエイムアシストユーザーが大勢BANになったけど、今度のは外部アプリだから検出されないまま半年以上はびこってる状態 --
- 別人だけど今話題になってるエイムアシストってmodじゃないのか。ずっとmodの話してるんだと思ってたわ。あれも進化してるんだな、へー… --
- 外部ツールだそうな。ゲームウィンドウの上に被せるって感じなんかな・・・ 放送見てても見破れなかったみたいだし --
- 今時のキャプチャソフトは画面そのまま録画するような前時代的なものじゃないから。ディスプレイにテープ貼ってバッテン書いても録画には映らないのと同じように、被せものなんて録画されないようになってる。 --
- ほんと、発覚したのが奇跡みたいなもんだよな --
- 放送で使うってチンパン極まりねぇな 黙ってればばれなかったのにね --
- 外部ツールにしてまでユニカム様になりたいんだなぁと。軽蔑するわ。 --
- SNS垢消しだなんて犯人とは確定してないのにおかしいよなぁ・・・? --
- 新たなる夜明けマップ。敵分艦隊全チャで「poi」、味方「」ガン無視。開幕しばらくBでその相手分艦隊の一人の乗った駆逐と味方駆逐が接敵したと思った瞬間相手爆沈。味方「poi」味方「poi」...「poi」。こんなんわらうわw --
- 今回のスキル調整のせいで副砲を取るべきか防火系統を取るべきか・・・いままで微妙だったのが強くなったせいで迷ってしまう・・・ --
- 俺は結局燃やされると考えて高ティアはとりあえず副砲にしてみたけど、サンタに貰った扶桑とアルペ艦で防火の方も使ってみて今月中に結論出れば良いやってやってる。4ヶ所発火はアプデ前にあまり発生しなかったのも有るけどね。 --
- 空母の爆撃で燃やしてる感じ取ってる人少なそうだね、他にも取るべきものが多いからだろうが。 --
- 榴弾用慣性信管ってどんな感じ?アトランタとかでも使えそう? --
- ブジョンヌィでは良い感じ。命中時のダメ無しが減った。 --
- ふふふ、今回のアプデで上級爆専抗堪基本射撃ソ駆~アドネラリンラッシュを添えて~が実現する!…お前まだLv14だって?hahaha...絶賛育成中ですよ… --
- ドッグファイトにFT弾薬増えることになったから取ったらLex後期でも弾薬100越え。ボーグで166。これは多すぎですわ。高ティア米はまぁ妥当としても低ティアがやばい。帰艦せずにずっと防空できるんじゃないのか。因みに翔鶴は63、瑞鳳は持ってないから分からないが、鳳翔で85しかないもよう。 --
- まだ米空は戦犯呼ばわりされる悲しい存在なのか・・・?個人的には制空編成できてくれる米空はうれしいけど・・・日空みたいに必ず戦闘機は入るようになればいいのに。 --
- なんかさっきAFKみたいに動かないNCがいて、そいつからダイナミック分艦隊の招待を頻繁に受けたんだが、新手のボットか? --
- 私を主戦場に連れてって♡ --
- ロード終わらなくてやることないからダイナミック分艦隊作ってるだけだと思う。AFKじゃないよアピールかな --
- ようやく制空権が誰でも取れるようになりましたね。しかしながらドッグファイトエースは超絶お手軽スキルになりましたんでサイパン乗りのみなさんはますます飛竜に質も量も負けるハンディキャップマッチになりましたね。将棋で例えるなら飛車角金銀落ちですけどまぁ気合で何とかお楽しみください。僕も一生懸命頑張りますので。 --
- サイパンを哀れみたいのかわからないけどドッグファイトは「Tier差がある場合」、「Tierが上の敵戦闘機に対して」ではないからサイパンのにも適用されると思うんですけど(名推理) --
- 「上位Tierの航空機との交戦の際」ダゾ --
- もしも本当にそうなら神運営だけどなぁ --
- サイパンの艦載機Tier�だと思うんですけど(名推理) --
- なんかログインしたら勝手に艦長がレベル1のになってるんだが・・・前のはリザーブに居たけど、訓練費払えってのか? --
- それってリアンダー、ファラガット、ブジョンヌィ、扶桑、バイエルンのどれかじゃない? --
- リザーブに送るだけなら艦への適正失わんよ --
- 秋月は終わったな。隠蔽艦長載せても発砲すれば戦艦にでさえ発見される始末。隠蔽距離10km以上あけてても発見され反撃されて終わり。よっぽどの隠蔽率が高い駆逐か、capは後回しで前に出ないかだね。 --
- そうだな、お前の秋月は終わったな --
- 基本的に隠蔽射撃は上級隠蔽両方前提じゃないのか・・・? --
- お前は終わったかもしれんが、俺のは始まってるよ。何の差だろね? 腕の差かな? --
- 俺の秋月、隠蔽射撃距離8.9kmなんだけど。君のは特別仕様なのかい? --
- それ見えてないだけで近くに駆逐がいただけじゃ。 --
- 相手方の駆逐艦の存在も想定できない間抜けがいると聞いて --
- 何戦かしてはみたけどおっさんには画面の情報量が一気に増えてちょっと脳内処理が追いついてこない…WGゲーでは一番UI関連複雑ではないだろうか?UIをまとめてくれるMODとかできればいいんだけどねぇ… --
- 若者でもつらいよ。CV使える人は頭おかしい(褒め言葉) あと戦闘中Cキー押すと現在の兵装状況見れるけど見切れるよね。あれもうちょっとなんとかならんかったのか・・・ --
- 自分もよくやってしまうのであまり人のことは言えないのですが、雑談ページで特定の艦の話題をだしたり専用ページが設けられている事項(艦長スキルとか)の話題を出したりするのはどうなのでしょうか?各ページのコメント欄をもっと活用しませんか?えらそうなことをいってすみません。 --
- その通りだわ、ただ不人気艦の所に書き込んでもレス来るの3日後とか下手したら1週間後とかざらにあるからな、いや、過疎スパイラルを打破するために個別艦の所に書くのも大切だわな、気を付けます。 --
- 上の木の秋月の話題系のものは確かに個別のページでやるべきだわな・・・ --
- まさに戦闘の縮図そのもので一人(1隻)を集団で攻撃するんだなぁ。 --
- 事実ではあるけど、大体どんな話も他艦との相対性の話だからそんな神経質にならなくてもいいんじゃないかと。 「○○って弱くね?」→「××からしたら○○のここが怖い」みたいに他艦乗ってる人から米もらえたりするしね。 --
- 雑談板の方が人口多いから反応欲しい時はこっちに書いた方がええんやで --
- まあ上の木で爆沈してる木主みたいな人には同じ日駆乗りとしてしゃべらんといてほしいがな --
- どこの板にも居るけど喋りたいから書くんじゃないのかい? --
- 艦が2隻以上にまたがるときに既出と思われるものは雑談で聞くこともある。 --
- 雑談ってカテゴリーだから俺は気にしてないけど、愚痴や批判や罵倒は書いて欲しくないのは事実。見て読んでも気分が良くないし… --
- ゲームとは関係ないんだけどヴィットリオ級の木造装甲板って実際に効果あるんだろうか?弾速を遅くするって言ってたけど木の装甲で速度遅くなるっていまいち想像しずらい・・・ --
- ハンマーでガラス瓶ぶん殴るのを想像しよう。割れないために挟むべきは発泡スチロールか鉄板か? 多孔質物質の方が壊れる過程でエネルギーを吸収してくれるのよ。 --
- 車のフロント部分が事故の時壊れやすくなってるようなもんか --
- あー、すっごい分かりやすい・・・納得できた。thx -- 木主
- 1月30日まではスキル再振り安いからなーいろいろ試してみて個別艦の所に使用感書いて貰えたら嬉しい(期待 --
- 最短のやつでも距離15km以上で完全に頭向けて碌に発砲もしてないのになんで5隻からロックオンされとるんじゃー。もっと近くに派手に暴れてるやつらがいるじゃん。危険察知無かったらこっち狙ってるのは多くて1隻って判断して沈んでたわ・・・。 --
- なるほど。開幕にありがちな油断とか「遠いから大丈夫やろ」みたいなのを防ぐ効果があるのか。今度から撃つ直前までロックしないようにしよう --
- スタート時一歩も動いてないのに感知されてるんだけど、それで面白味あるのか? --
- アドレナリンラッシュめっちゃ強くね?? 大和でしか試してないけど --
- 耐久の10%減るごとに装填速度2%減だからね。耐久半分なら10%も装填速度速くなる。大和なら装填3秒速められる。ただし問題があるとすれば副砲に効果が無いことだ・・・ -- 副砲教徒?
- まあ糞強いかどうかは別としてだいぶ使いやすくなったのは確か。ただ、リロード中に耐久減っても再装填開始まで効果が無いってのはたまにきず --
- 無線探知の説明にセクターとか書いてあるから何事かと思ったら角度しか分からない事に違いは無いのね……相変わらず日本語訳の怪しい運営なことで --
- 正直有志で情報集めたほうが正確で速いという、これ運営としてどうなんですかね・・・ まさかWGはWGJに情報を渡していない・・・? --
- セクターは「扇型」って意味だからな。そのまま和訳しようとすると難しいのはわかる。要は「探知方向へ広がる扇型のどこかに敵がいる」ということ… --
- PT1の段階での有志の検証では艦の中心を基点に全周が22.5度づつに16分割されてて、そのどこかに敵がいるって感じだった。そもそもWGが細かい仕様を公開しようとしてないでしょ --
- ミニマップピコピコするとセクターA1とか出るからそういうスキルなのかと思った --
- 同じ言葉で別の意味を持たせるなら翻訳時に別の意味と分かりやすく表記するのは鉄則でしょ?叙述トリックは小説なら面白いかもしれないけど説明に入れちゃダメよ --
- 艦長スキル画面で艦のパラメーター表示できるようになったけど、スキル装備後の性能が分からないからアプグレと同じ状況で意味があるようには思えない --
- クラン実装後、ランダム戦にでたらクラン名同じなのが敵に4人、味方に1人いたんだけど、その味方側クランは開始すぐに敵クラン側に抵抗せずに沈められていたのを目の前で見ました。こういうとき内通してそうで怖いのですがどう思いますか? -- 木??
- クラン名を書いていいよ --
- 出たよ談合馴れ合い 必ずそういうことする奴いんだよなw --
- これは英巡の時代来るで --
- アドレナリンつけてる場合じゃなかったぜ、というかレーダーがあるとはいえ瞬間火力たる魚雷のない米巡がますます・・・ --
- 米巡「誘爆怖いんで降ろしますね・・・え?誘爆はない?ハハハ、そんな馬鹿な・・・」 --
- 英巡はともかく戦場が煙いのを何とかしてください・・・駆逐艦の煙幕がすごいんじゃ(少しすればなんとかなるだろうけど) --
- 駆逐艦が機関故障時に煙幕焚いても範囲外に滑っちゃうけど、煙幕専門家でそれ防げたりするのかな(最後の抵抗着ければいいじゃんってのは無しで) --
- 12.5ノット?だったかで通常の煙幕から出ることは無いらしい。煙幕専門家付けるとそれ以上の速度(試してないからわかんない)でも大丈夫になる。 --
- 現状クラン作る恩恵ってあるの?名前の横にでるだけ? --
- 今後の実装でクレジットのサービスとかがあるらしい。WoTと同じに考えるならプレ艦やダブロンなんかがもらえるかも --
- なるほど でもガチイベントとかだと活躍できる気しないし 様子見かなあ --
- 日本にもテキサスみたいな近距離対空火力お化けほしい・・・陸奥とかよりもレイテ沖の榛名か金剛実装してくれよぉ、同じようにモデル流用すれば出来るでしょぉ・・・ --
- おう、いいから艦隊行動取るんだよ --
- 正直対空の米って住み分けするなら日独共に対空低くてよくね・・・?正直対空の米って言ってる割には対空火器の射程の関係で弱い気がする。 -- 木主
- 独は改定後で強い対空配置しとるからな・・・米は何故か射程ナーフだし。日も一部架空は対空強い。(架空改造含む) まあ国毎ってか運営の匙加減次第なんだが --
- 対空ってオート攻撃だし攻撃力で上がるのは結局撃墜確率だしでだいぶいい加減に作ってる印象がある --
- 個人的に三番砲塔撤去してる姿がカッコいいからレイテの摩耶の方が欲しい --
- ペンサコラとほぼ同じ距離/ダメージの対空だがええんか それでもダメコン積んだ愛宕仕様ならT8でも壊れレベルになってしまうが --
- もし摩耶が実装されたら愛宕と同型艦だからT8になるんだろうか・・・門数減るんだしT7に落としてもらわないとやってんらんないような気も・・・ --
- 前に史実の対空砲の数でダメージ計算したときは絶望しました・・・13m機銃とかいらないよ・・・でも見た目良ければすべて良しですよ! -- えだ?
- 砲塔旋回とか連射速度とか副砲扱いの高角砲の数と射程とかで何とかしよう --
- 高角砲2基しか増えないから対空20しか上がらないのがなぁ~って思う -- 枝?
- 13m機銃... 13000mm機銃... --
- 強さはどーでもいいけど摩耶が実装されたら課金艦でも買っちゃうねー。 --
- 前に計算してたのが残ってたから一応、5キロが60ダメ3.1キロで94ダメ1.2キロで90ダメです。実装してもT8だと身を守れないですね・・・25ミリの単装より13mの方がダメ大きいのはなんでなんだろう? -- 枝主
- いすゞを球磨と同じT5で出せばTier的に対空火力お化けにならない? --
- 訂正。球磨はTier4でした。 --
- 艦豚の香り漂うけど、五十鈴熱いねー。tier4プレ艦枠で来ないかしらー。 -- もう十二鈴とは呼ばせない?
- 駆逐艦の隠蔽処理専門家は10%だけど実用的なのかな?装着率はどのくらいなんだろう? --
- 確実にいる、ソ連は知らないけど --
- ソ駆や一部を除いて高tierでつけてなきゃ以前から地雷扱いだよ、今回のでかなり楽になったし絶対に付けとかなきゃ -- 枝主
- ソ駆はともかく日米駆逐艦で取れるのに取ってない艦長は存在しないと断言できる程度には高い装着率。T10戦場で無いと死ねる。 --
- ソ駆だけど付けたよ、自由度が違うもの --
- 100m短くなるだけで相当有利になる世界だぜ --
- さて、とりあえずクラン作ってみたけど、これどうやって人集めよう? --
- Twitterとかが普通なのでは? --
- クランメンバー募集掲示板に書き込む --
- そんなかんじなんですね。一応こっちでもいうだけ言っときます。クラメンぼしゅちゅうですー --
- いったい、どこに申し込めばいいというのだね?w --
- 危険察知はかなり使えるな。発見されたとしてもロックオンされていなければ継戦、数が増えたら退却のタイミングがわかる。ウダロイで発見された途端十隻以上にロックオンされた時は変な声が出たよ --
- 一個目の戦艦とかだとつけるの無いせいか敵弾警報つけてる人多くて戦艦乗ってると前みたいに当たらなくなって辛い --
- これを機にアルペ艦はスキルを思い切って変な構成にしてみた。ハルナは徹底して継戦関係、キリシマは徹底して近接戦闘、ナチは索敵関係…勝てるかどうか言えば勝てないだろうけど --
- 魚雷再装填スキル取得したら、装填速度変わらず、射程短くなって、雷速上がってる。バグか?俺の間違いか? -- saba?
- 雷速向上ついてるんじゃないの --
- これは釣り針なのか…?(困惑 っ雷速向上スキル --
- 夢だった可能性(小声 --
- (´・ω・`)スキル更新されたわね…取りあえず龍驤には制空権とあと対空砲火特化、航空機特化にしてみた…(スキルポイントは10しかないけどね)制空権とって制空龍驤するの楽しい --
- 今回のアプデで制空権持ちの一方的な虐殺ってのがなくなりそうで何より・・・ただ制空権持ちあり機の調整は如何にかならなかったのか?とは思うけど ところで豚は出荷よー --
- (´・ω・`)そんなーところでどんな姿に私はかわるのかしら? --
- ↑ベーコンとグアンチャーレ --
- 相手の角度を表示するmod便利ね 腹晒してるように見えて実はかなり傾斜してたりするから勉強になる --
- ミニマップ見ろ定期。 --
- 45度と35度の見分けがミニマップでできるなら要らんだろうな 30度と25度の違いも見分けられないと砲塔前の艦首抜きもできない --
- あれ便利だよなあ・・・最初はこれ要らなくね?って思ったが慣れると手放せない。(MODで戦闘に有利になるってどうよ?って思うけど) --
- 転舵読みが格段に楽になるから戦艦乗りとか日駆乗りからするとかなり使えるね mapMODみたいに組み込まれたりしないかな? --
- 戦艦で遠距離狙うときに使えるよね。最近プチアプデが頻繁だからmod入れてないんだよなー。 --
- Belfast「今回の仕様でnerfされてもうたわ・・・強くしてくれ!」 --
- 出来れば船の方に木主の詳細投稿をお願いしたい。 --
- 70隻以上あれば、振り直しに溜息しかでない。艦長自体は50人くらいなんだろうが、億劫でログインすらしてないや。再振り直しに猶予期間があるから、早めにしないといけないのは分かるんだが。 --
- どうせ70隻中の62隻くらいは週に一回も乗らんだろスキルなんか振らなくても盆栽としての役目は果たすぞ --
- 乗らんねw 前回振り直しの時は、基本変わらなかったから考えることもなかったけど、今回のやつは頭使うね。 -- 木
- とりあえずよく乗る船だけ振っとけばいいと思うよ --
- 米駆のスキル1迷ってるんだけどみんなどうしてる?個人的に予防整備一択だと思ってたけど、ここの雑談見てると危険察知もありな気がしてきたんだけど。 --
- 俺も予防整備かなって思ったけど、フレッチャーで危険察知してみたらかなり良い。開幕CAPで発見されても意外と狙ってる船が少なかったり、そもそも誰も狙ってなかったりしてかなり参考になる。 --
- 危険察知。日駆に見つかり3と出た時はまずいと思い転舵した。 --
- 発見されててもロックオンされてない、という状況が確認出来るのが割と便利よね。 --
- ソ駆だけど危険察知にしてる モジュールは工作班で直せるし、ダメージを受け続ける状況はまずない(その場合すでに死んでるw) --
- ベンソン乗りだが予防整備試してないので参考程度に。自分は危険察知を取った。米駆って結局砲撃が主体でしかも砲旋回早いから、今は回避すべきか否かがさっと判断できてかなり便利よ。特にレーダー喰らってる時の回避運動に余裕が取れたり、誰もロックオンしてないと分かればさっと戦艦に横やり入れられたりと重宝してる。ぶっちゃけ駆逐のモジュール耐久なんてたかが知れてるから、確率を上げるよりは確実に効果が実感できるもの取った方が便利かなって… --
- 危険察知はすごくいいね。撃ちたい、でも撃てば見つかるって場面でも強気に出られるようになるし。ロック集まってきたら隠蔽に戻れば味方への攻撃を減らしてるできる。上手い人はスキルがなくても判断できるんだろうけどね。 --
- 満票一致で危険察知が良さげですね笑 さっそく振ってきます。アドバイスありがとうございました。木主 --
- 制空権持ちじゃないbotCVがいたので開幕速攻3通報を叩き込んだ。とんだnoobだったので全員にreportするよう促した。こういう無能空母が今までたくさん紛れ込んでたんだろうな・・・ --
- 中身入ってるのにBOTと同じような動きしてるやつもいるし制空権だけじゃ判断しにくいよ。まぁ高ティア制空権なしでBOTの動きだと間違いないだろうけど。 --
- 制空権無いからbotとか……瑞鳳までの日空は制空権入れるとむしろ弱体化したりするんだが、よもや瑞鳳鳳翔相手にやったんじゃあるまいな? --
- 龍驤までは許してやってるがそれ以上のtier帯でまさかの制空持ちじゃないバカがいたから3じゃなくて7通報を叩き込んだ。どう言おうが言い逃れできないnoob --
- 今までだったら経験値的に普通なら持ってないけど、今回ので取りやすいから持ってないのはな… --
- t10ならともかくスキル10で手に入るものならt5以降でも持ってて当たり前のスキルだわ。どんだけスキル無しの無能が参加してたんだよって思ってしまった。 --
- 全員が中低ティアに育てた艦長当ててるとは限らないことを頭の片隅に入れといてね。そりゃみんな高ティアにいい艦長あてるし、通りすぎた艦には新艦長雇って当てるだろ?だから制空権無くても腕は十分がゴロゴロいる。日ルート全空母持ってて10に進めると同時に育てた艦長当てて残りも全部制空権持ち以上にしないと空母乗せないとか、よっぽど空母好きしかやらないよ。 --
- 何言ってんだろこいつ・・・。制空権持ちじゃなければ一体何にスキル振ってるんだ?対空や隠蔽でも取ってるのか?スキル4を取らない選択もあるだろうが、低スキルを全て取得しても手に届く範囲にある制空権取らない空母なんてnoob以外のなにものでもない --
- 飛龍以上で10も無いのはさすがに迷惑以外の何者でもないと思うけど、今までので考えると4のスキルすら取得してなくて体力低い航空機で来てるのと同じだしな…それまで他の艦種ならまだしも勝敗に大きく影響する空母でやられると…普通ならCoopなりプレミア艦で稼ぐのが常識って思う。あと個人的にはこれが許されるなら雷爆も許されても良いと思うけど -- 2葉?
- つか木主は通報すんのがたち悪いと思う、そんなに嫌なら直接チャットで言ってやった方がいいだろ?通報するだけじゃ本人何もわかんないよ。 --
- ↑ごめ、読み直したら全員にreport促したていってるね。 --
- 因みに自分は其れくらいなら通報はしないかなFFしてきた奴に使いたい時に使えなくなるから、あいつら人に当てといて逆ギレするし、当たらなくても回避強要されてVP抜かれるから奴らに通報は使いたい -- 2葉?
- 空母スキルって限られてるから制空権を持っていないという事は「単にレベルが低い」「制空以外のCVに無能なスキルを所持してる」という以外にない。他の艦種はスキルの有無で戦局に影響が出るのは微弱だが、空母のような1隻noobがいるだけで全てが終わるゲームに「制空権なし」は甘えというか本当に無能以外言いようがないのは事実だろう --
- 結局どの船で来てたのか分からない件について --
- だからってTier5にレベル10を常に要求するか?改定前に届いてなければ次経験値54,000だぞ、専任で延ばしてればtier6までに間に合わんだろ --
- さすがに龍驤以下にまで要求するのは酷いと思うけど、あと疑問に思うけどそこまでして瑞鳳って着ける必要ある?予備機ほぼ無いけど、事故ったときとか再起不能になってそう -- 2葉?
- 龍驤くらいまでは目を瞑るって書いてるだろ。だが前回の15に比べたらはるかにマシなのは目に見えてるし、目線を変えれば「たった54,000の経験値も得られないのに空母乗って来てるのか?」てなるじゃない --
- その次のタイミングで「スキル10で手に入るものならt5以降でも持ってて当たり前」なんて書いたのはどこの誰だ。他人のフリするんじゃない --
- 最初の方では許すって書いてあるけど、途中の改定後についての葉だと瑞鳳以上は持ってて当たり前って言ってて、持ってない瑞鳳は悪い見たいな書き方だけど -- 2葉?
- 因みに自分の持ってないのは…って件は1個目の葉で龍驤まで許してるって事読んでそれ以上(飛龍って思ったから)は持っててるのが当たり前って思ってるだけで自分は龍驤以下は持ってると考えて無いですし -- 2葉?
- 自分は1時間位まえに船体が初期で2分位AFKしてた大鳳いたぞ動いてもエセックスに全く歯が立たないし、そのせいで愛宕乗ってて開幕集中攻撃されて大破まで追い込まれたし魚雷回避しても爆撃機洒落にならん、結局最初に大破した自分よりその味方空母スコアしただったし --
- 在りうるのは再訓練中かな。サンタボックスから出てきた艦長をそのまま移して通常訓練やってるとか --
- 前から思うが通報って無意味極まりないよなあ・・・極端なnoobならその通報に気がつくかどうかww(俺も最初分からなかったし) 制裁があるわけでもないし・・・まあきぬしさんは呼びかけまで行って全力で気晴らしできたからOKなのか? --
- 木主の器が小さいのはよくわかった。まあ気持ちはわかるが。 --
- 木の気持ちはわからんけど、木の気持ち悪さは際立った。こんな自分視点でしか物が見れない奴、ゲームより社会勉強しろよって言いたいな。 --
- 枝2と同じ意見で、低tier日本空母(瑞鳳・鳳翔)は制空権があるとむしろ弱くなると思う。 --
- ちなみに私は自分視点でレポート呼びかけてる奴がいたら、そいつを通報する事にしてる。余計なチャットはやめてほしいと常々感じてるし、なによりも他人のチクリに同調するほど素直じゃないんでね。通報してくれ?何様だよって思ってしまうわー。 --
- 同じだ同じw 黙って自分だけレポートしとけって思う。カルマ減ってるのそのnoob呼ばわりしたやつの仕返しと思ってるかも知れんけど、違うんだな。そういうレポートの呼びかけなんかを不快に思うプレーヤーは少なくないんだよ。 --
- 危険察知は戦艦殺しだなぁ。芋戦艦封じは賛成だけど盆栽は殆ど変わらずだね。 --
- 逆に撃つ瞬間だけロックオンして、装填中は解除する、という戦法もあるのかな、と思った。 --
- それやる。ロックオンをすると引いて行く奴もいるから、ブラフで狙われている様に錯覚させたり、直前にロックオンして狙い撃つとか、戦いの駆け引きが深くなった気がする --
- ロックオンだけしといたら打たなくても相手が勝手に回避運動するという効果も! --
- 観測機出してたらロックオンしなくていいし真横偏差ならロックオン補正も不要 そしてX連打して遊ぶ --
- 俺もリロード中はX連打してるわ笑 だがあれ高頻度でロック目標変えても相手方のカウンターは直ぐに反応してくれてるんだろうか… --
- XVMで見てたら赤レンジャーvs赤レンジャーというMMがあってちょっと和んだ。 --
- 五レンジャイ! --
- 黄レンジャイ! --
- アカレンジャーはリーダーだからね、メンバーはちゃんと言う事を聞きなさい。 --
- レンジャーシリーズで一番偉いのは何色だっけか?黒とかゴールドが神的位置ってのは記憶違いか?w --
- 白や黒は敵か味方かわからん感じの立ち位置が多く、金銀はまぁ制服組っぽい印象ですね。そうゆう意味では赤はリーダー色だけど班長とか係長とかいった具合か。 --
- ↑ありがと!よし、おけ!「みんな赤の言うことは絶対だかんな!聞けよ!」てすね。 --
- この間、130戦勝率19%って瑞鳳いたんだけど チームキル以外でどうやって実現するんだ、これ・・・ --
- そんなことをここで聞いてどうするの?自分でやれるかどうか工夫してみたらいいじゃない?そのプレーヤーをここでみんなでバカにしたいとかじゃないよね? --
- なんでそんなにキレてるのか知らんが、botですら40%以上いってるというのにここまでくると純粋にどうやってやるのか興味が出ただけだよ --
- この板、最近とくに下手なプレイヤー晒し上げしようとする木がよく立ちますよね。品がないし不愉快だわ。 --
- ↑まさにこれ! -- 枝主
- 下を見ても仕方ない。上を見ろ上を --
- アドレナリン 武装の装填時間短縮だけど駆逐艦とか旧式の船以外は基本機械でうごかしてるよね・・・?wowsの船は生命体・・・? --
- 戦艦は砲弾の楊弾(機械)→砲弾のセット(機械)→砲弾の装填(機械)→発射用火薬の楊弾(機械)→発射用火薬のセット(人力)→発射用火薬の装填(機械)→発射 だった気がす --
- 長門やアイオワ、NCは人命無視・安全軽視の方法だと装填時間が20秒を切るらしい。どんな方法かは知らんが、実際にある速度帯では装填時間を一律30秒にしなければならない規定が有るのは確か。wows船長は乗組員のケツでも蹴り上げてるんでしょ。 --
- 対地砲撃なら20秒でやってたこともあるらしいし。その安全軽視ってのは被弾の可能性が無い状況ってことなのかも? --
- 多分事前に砲塔内に大量の弾を即応弾としてを楊弾しておくんじゃないかな… --
- 戦艦クラスの主砲塔内って案外狭いし、置くところないやろ。特にノスカロ・素ダコ・アイオワ。しかも装填架に載せる作業で結局時間も変わらなさそうだし。 --
- 安全の為のルールや手順を無視したり飛ばすってことかな?ユトランドの悪夢ってやつ --
- かもしれんね(テキトー)あとはコビトさんの大量動員かも?砲室に人の姿は見えないのに、乗組員が筋トレしてる戦艦もあるし、謎だらけ! --
- 「基幹システムを司るコンピューターは培養脳で出来ています」という可能性を否定する要素はない。乗員の姿は艦長以外にないのだから完全自動化の可能性の方がよほど高いし、アドレナリンを分泌するなら生体コンピューターが根元に居るのは自然 --
- 完全機械化してるのデモイモイみたいな自動装填のっけてる奴だけだぞ。 --
- あんなのよく実用化したよねー!理屈は簡単でも大変だと思う。実用化したころには無用の長物扱いとは! --
- デモイン・ウースターでの技術的蓄積が後の自動装填砲に繋がったとかないのかな。それなら無駄ではないさ --
- でもあの構造が現在の速射砲に繋がってるから無駄ではなかったのだ・・・(涙 --
- 今の76~127mm級の速射砲って60発/分くらいだろ? --
- 大和乗ってるけど防火の恩恵をあんまり感じられない。敵のHEがガスガス刺さるようになって前以上に酷くなってるとすら感じる…危機察知で横からの一撃も入れづらい。 --
- 危険察知良いゾ~。これさえ有れば開幕即死大和もインスタントユニカムに変身出来る。防火もなかなか有用だと思うよ。 --
- 巡洋単艦のチョロチョロ放火には対応できるだろうけど、集団暴行受けたら意味ないので1戦で外した。4カ所だろうと3カ所だろうと集中砲火なら変わらない。HEで刺さるのは榴弾用慣性信管のスキル。俺も大和乗りだけど、今まで以上にやりにくくなったのは確かw --
- 危険察知を付けるとそんな不幸な事態は避けられる。防火は去り際に大炎上されないからほんと大好きよ。関係ないけれどマイノーターを一撃で沈めた瞬間にロックオン数が7になっておったまげただ。 --
- 俺も大和だけどHEが刺さるのが微妙にキツい。さっき大和とiowa相手してたらロックオン9とかでワロタ、、、 --
- くるの分かっててもいざロックオン数が表示されたら(´・ω・`)←こんな顔になるわw --
- 案の定隠蔽駆逐だらけだな。索敵する気のない味方駆逐引いたから一方的に打たれて負けたわ --
- それは今までと同じでしょう。隠蔽持ってようが持ってまいが、味方がダメだとそうなる。 --
- 言われてみればそうである。まあ今まで以上にどうしようもない感がしたわ。せっかく制圧戦の陣のサークルの際まで俺ともう一人の巡洋艦が援護しに行ってたのに・・・ --
- 艦隊全員が南側の沖縄でA行くとかどういうことだよ --
- 観光?お魚さんと戯れたいのでしょう!あそこきれいそうだよ?まあ、イライラしないで次に行きましょう! --
- そう言うの良くあるよ、一杯行くのに突破してくれないけどね…自分は主力がA言ってる間に敵の主力がいたBCをCAPしたのにAの人が突破どころかCAPも出来ず殲滅されて、最後は数で圧殺された事あるから、 --
- 軍死様が籠城戦を主張したと思われます。 --
- 最近何故か見かけるようになった、単艦特攻や味方攻撃するアホアホ大和が居るよりましじゃん。 --
- 大和は見てないけど相変わらず魚雷持ってる艦のFFがが…単独で特攻は遠距離砲戦が嫌いだからでは?自分は嫌いだから巡洋艦と同じ位の距離まで前に行ってる(置いてかれて一隻になる)から無事に集中放火受けて出雲よりダメが出ない… --
- Aなぁー。チャパ乗ってたら「Aとってくれたらあそこに篭ってレーダー使いながらBにきそうな駆逐を狩れるなー」とか思うことはある。 --
- スキルを割り振って見直してみたら、強引に副砲特化を組んだグローサー以外対空用のスキルが全く無い……空母がブームになったら悲惨なことになるかもしれん --
- 噂になってる空母の改訂はまだまだ先じゃないかなー?立ち消えの可能性もあると思うから、まあその時でいいじゃん?ブームまで行くかな? --
- ぶっちゃけ余程の改定が無ければ空母は増えないよ。楽な米で考えてもT8で4中隊でT9で5中隊 操作量半分にするとかのレベルじゃないと途中で諦めるだろうし大丈夫さ --
- だよねー?5中隊…うっ頭痛がっ!?だもんなあ。編成の問題とか他艦の対空値の問題とか、色々あるもんね。 -- 枝主
- 今回のスキル再編成は上級射撃の優先度が前よりかなり落ちそうじゃない?空母乗りはその意味でも恩恵受けれそうだね --
- 実際に他に有用スキルが増えたから、恩恵が感じられなかった上級は対空特化と駆逐以外は外しているな --
- 空母がいるときは凄い恩恵感じるんだけどね。駆逐以外だと普段が微妙になっちゃうのよねぇ --
- LV1スキルは駆逐なら危険察知、巡洋と戦艦なら敵弾接近警報が無難かな・・・予防設備と水上機指揮所は恩恵あんまり体感できなかった --
- (´・ω・`)Lv1がどれも微妙な感じで選ぶに選べなくて、アプデ後にプレイできてないわー --
- 他愛のない質問で悪いが、用事でまだアプデ後イン出来てないので聞きたいのだが、艦長スキルって取得方法自体は変化無し?10艦長でとりま4まで取れてあとは選択自由的な感じ? --
- そうだね、スキルの選択肢が豊富になったということ。あとはフリー経験値使えるとかいろいろ --
- なるほど、項目事に取得制限があるとかではないのね。有り難う。帰宅したらいろいろ試してみるわ。下にもあるけどフリー経験値使えるのは無課金なオレには嬉いい限りだわ。 --
- 個人的には駆逐の危険察知は微妙だったな、発見されればどっちみち近くの船からは撃たれるしロック数が分かっても死兆星が見える様になった程度な感覚。敵艦が少なくなってくると頼りになるかも? --
- フリーEXPで艦長の再訓練スキップできるの無課金の私にとっては神アプデ。WGありがとう! --
- スキル改変で皆警戒切ってるのか魚雷で事故る駆逐がいつもより多く感じる、そんな中LV3スキルを抗堪専門家と警戒以外に回せる独駆はちょっとしたbuffだな、今まで空気だったから嬉しい --
- まさに警戒を捨てたら今までなかった魚雷事故をやるようになっちゃったんで、基本射撃訓練と引き換えに取り直した。駆逐に限った話じゃないけど、死んだらどうにもならないもんね。 --
- 敵に肉薄できる隠蔽の良い日駆こそこれ付けないと意味がないと思う。夕雲で(スキル構成ミスって)かなり事故率高くて泣いてた --
- さて、4艦種多国籍の艦長の全てのスキルがリセットされたわけだが、私はどんなレシピを使っていたか覚えているほど頭が良いわけではなくてな…w。いやダブロン消費が減るだけでも十分あり難いよ --
- HEAPで強化されたのソ巡、ソ駆、ベルファスト、最上で肝心の秋月が微妙すぎるとかどういうことだオラァ!! --
- 秋月ページにも書いてたねぇ……ぶっちゃけ上級は切っていいと思う。魚雷も一応使うし。個人的に微妙だっだったのはソ駆。高Tierだと戦艦への効きが変化しない --
- あっちは真面目に秋月運用考えて書いてるしねwソ巡のHEAPに戦艦でぼっこぼこにされたわ。 --
- うん、ソ巡との相性が素晴らしいのは同意。発火率減算が気にならないし、弾自体のダメージが倍は変わる -- 枝?
- 同じ艦でも人によって運用スタイル違うからなあ。公式に「秋月に向いてる」とわざわざ書くぐらいだし全く意味が無いとも思いませんよ。やりようでは化けるかと。うまい人限定でしょうけどorz --
- 秋月に向いてるじゃなくソ巡のために実装しましたって書いてあった方がしっくりくるレベル --
- わ、わかた!有益情報ありがと!です。秋月放置してまずブジョンヌイで試した方が気分よい? --
- ミハイル持ってんならミハイル使えミハイル。煙の中から戦艦が泣いて逃げる弾バカスカ撃てて笑いがでるぞw --
- ブジョンヌイだと少しTierが低い。25mm板を突破できなかった状態が解消されるので、Tier8以上の連中を相手にすると高い効果が期待できる。Tier7までの戦艦の構造物にも効くようになるから実用性はあるが、Tier6の戦場だと若干効率落ちるかも --
- 制圧戦及び要塞戦で、開幕3つのエリアのうち一つを捨てるのは明らかに悪手だと思うんだけど、なんで流行ってるんだろう。 --
- 諦めるにしても、見に行くくらいすべきだと思うんだけど。 --
- A.見に行ける艦が居ない B.見に行ったら死ぬリスクが大きい C.艦隊三分割で各個撃破の愚を犯すのを避けた D.単にアホ --
- 駆逐が2しか居なくて各々拠点に走ってくれても残り一つを巡洋が行くかっていったらいかないでしょ。敵駆逐に見つかり戦艦に先制弾を叩き込まれるのは嫌だからね。まぁ味方空母が上手く広範囲を索敵しててくれたら複数の巡洋で残り拠点を押さえにいくのは可能だろうけど。 --
- 自分が巡洋艦だったら間違いなく行くけど... --
- 自分が巡洋艦だったら間違いなく行くけど... --
- 行かないな。駆逐と鉢合わせて随伴艦がいる場合ずっとスポットされっぱなしで駆逐も見えないからcap進行の遅延にすらならないし、そういう短艦行動で遅延だか知らんがcapに乗り込んでいってまともに遅延やらダメージを稼いでる人を見ることの方が希。大体養分になってるイメージ。それなら他の二ヶ所を数的有利でさっさと確保して維持する方に力いれるわ --
- お、みんなレス早いな。駆逐艦の数にもよるし一概には悪手と言えないかも。駆逐艦の数がこっちが多いか少ないかでも対応は変わると思うし。まあ近くまで行って相手がエリア踏むかどうかぐらい監視しといて牽制するぐらいはしていいと思う。 --
- 捨てたらそっちに向かった敵が容易にCAP&隣のCAPに侵攻始めるのはわかってるから、自分が単騎であっても遅延を頑張るわ。戦艦でもやったからその時は笑われたけど、まあいわゆるコラテラルダメージというものですな --
- 駆逐が5隻位いるならいいけど、それ以外はやめた方がいいわ。 --
- なんか大和に乗るの嫌になってきた…今まで普通に弾いていたHEが刺さりちょっと防火は本当に意味をナシているのかすら怪しくなり相手格下同格戦艦もAPでなくHEを撃ってきて為す術もなく殺される。大和に限らずだけど戦艦ってここまで脆かったっけ… --
- そして沖縄?でみんなしてA行くのやめてよ…C寄りだから合流も出来ずにB、Cから来た敵8隻から集中砲火、味方はええ、大半がAを抜けて行きましたよ --
- 格下同格戦艦に為す術もない←謎、あと不本意だとしても孤立するより味方について行った方がいい --
- すみません、駆逐巡洋艦だけでなく戦艦も今までAPだったのにHEを撃ってきてって意味で書いたつもりだったんです。まぁ確かに味方についていくしかないのは分かるんですがいかんせん速度がね… --
- ついこの間、雑談に「日駆にしか乗ってない駆逐の動きは良くわかる」ってコメントを見たんだけどそんな分かるもんなん?相対した時の特徴を知りたいと思って日駆だけじゃなくて米ソにも乗ってるけど自分の乗り方は違いが殆どない。隠蔽ぎりぎりに肉薄してから魚雷を撃って逃げるか、砲撃して逃げるかの違いしか無い。日米ソの駆逐の乗り方の違いって何? --
- 1を知って10を語る奴もいるし9を知ってまだまだ勉強不足って言う奴もいるからな。 --
- 私的には煙幕の使い方が違うかな。日駆では敵に発見されたときの保険として受動的に使う人が多い。米ソ駆は煙幕射撃のために能動的に使う人が多い。と思ってる。あとわざと姿晒して挑発するのも米駆とかのほうが多いかな、日駆は意地でも姿晒さない人が多い。これも偏見だけど。 --
- 日ソしか乗ってないから米のことはわからんけども、私もだいたいそんなもん。日は隠蔽雷撃(笑)&偵察(ミテルダケ) ソは日独駆逐絶対○す&余所見戦艦火あぶりマン 米は低tierは器用貧乏 高tierは日駆の上位互換ってイメージ。*個人の感想です --
- ぶっちゃけ嘲弄みたいなもんです。 --
- 日駆しか乗らなくて最近は島風専門だが、主兵装魚雷でも普通に撃つし焼くし、煙幕は単艦ギアに会った程度じゃ使わんから余って時々煙幕射撃してるよ ぶっちゃけ違いが判らん --
- 実態というよりステレオタイプ的な偏見で、時々ぴったりあてはまるようなのを見かけたときに「ああ、コイツは~」みたいな、そういうアレかなぁ。 -- 枝2?
- もちろん例外もたくさんいるが、主砲を撃たない駆逐は(ああ、日駆しか乗ってないんだな)と感じる。こっちは陽炎で頭からの遭遇なのに一発も発砲せず逃げる夕雲や島風を頻繁に見かける --
- 自分は日米とソで少し運用変わるかな。日駆は魚雷艇で米駆は主砲が日駆より強い魚雷艇、メインは魚雷で戦うがもちろん主砲も使う。ソ駆は放火マシーン&ヘイト稼ぎマン、ひたすら引き撃ちして砲撃を避け続ける、もちろん索敵やcapはちゃんとする。日駆でも煙幕射撃や回避盾はするしソ駆でも隠密行動をすることもあるし、根本的な違いはあんまりないかな。場面によって必要な役割も変わるし。 --
- まあ対駆逐戦で日駆は少し引きぎみで米駆は割りと強気で行けるってのはあるけど。 -- 7枝?
- 今日のバージョンアップ以降、独戦カイザーとケーニヒ使ってたんですけど、攻撃が当たらなくて、艦長スキルの影響かなと思ってたんですけど、着弾位置が普段と違う感じがしてカイザーの着弾時間みたら、12.5kmで6.89Sでした。wikiの射撃管制装置の着弾時間は6.37Sだったのですが、今日のバージョンアップで弾速遅くなったのでしょうか? --
- なんか最大射程で撃った時の着弾時間に関して、表示間違ってたのかそもそも計算バグってたのかは知らんが、修正したってアナウンスあったような パッチノートの最後の方 --
- 早速のご返答ありがとうございます。自分も最大射程云々の説明は読んできました。でも、、説明読んでも何か府に落ちなんですよね。最大射程に限らず、7.5Kmや10kmの着弾表示時間も大幅に遅かったですから、実際どのくらい遅いかというと独戦カイザー(ビスマルクと大体同じ)の弾速が金剛APと弾速が同等よりちょい遅くなっています。今日は全ての艦の弾速見る時間ないので今日は寝ますが、艦長スキルの変更で気を引いて、戦艦人口減らすために戦艦をナーフする作戦なのかと疑ってしまいます。 -- 木主
- 上の木にもあったが、公式HPのドッグファイト・エースの説明が「戦闘機の秒間平均ダメージを Tier 差 1 段階毎に +10%」。つまりヒリュウ→サイパンだけじゃなくサイパン→ヒリュウにも+20%してくれないとおかしいんじゃないかなァ! --
- 9-7=7-9みたいな考えじゃんそれ。良いんじゃない適応したら?-20%だけど。 --
- 新しい港が追加されてますね。春節に向けてなのかな??銭湯で長風呂しているオッサンに見えましたが。ディスカウントくるかなぁ・・・ --
- 個人的な予想だけど、HEAP強すぎだ!(戦艦乗りから苦情)⇒再調整ってことになるんではないかと。特に大和がガツガツ削られる現状、ただでは済まない気がする --
- 発火率が低い蔵王を相手にしていると考えれば問題は無い・・・はず。削られるならもうちょっと立ち回りやスキルを考えれば多少は解消されると思うけど --
- 最初は貫通+20%火災‐6% からの+貫通30%火災‐3% いやはや毎度の事ながらもう少し手心といいますかね… --
- もういっそのこと秋月とそれ以外で効果を分ければいいのに・・・ --
- 相変わらずの巡洋艦天下でPVE実装されたらそっちに逃げ込む戦艦使いが多そう --
- コープで試してきたけど、打ち上げ花火とレールガン、できなくなってるね。 --
- それは良かった。何の告知も無かったり、システムの根幹に関わるから難しいって言われていたから早めに修正されて良かった。(自分は出来ないから確かめようが無いけど) --
- 「君たちはレールガンバグなんて見なかった、いいね?」つまり運営はこう言っているのか。本当なら対応乙だな。 --
- 上得意様をBANするわけにもいかないので無かったことに!ってことでしょ --
- まぁこれに関してはシステムの穴であって、その穴を今まで許していたor気づかなかった運営の不手際もあるしな。 --
- 無線の探知ってスタート地点から探知されるのか。毎回見てると慣れたが。 --
- 新しい港の「龍」クソワロタw中国をテーマとしたポートと説明あったが、ジパングのとんでも日本の比じゃないくらい、とんでも中国してるw --
- 俺らの中国⇒三国無双の認識とあんま変わらねぇ --
- modでは以前からあった物を運営が御取り上げになっただけ。 --
- 戦績を上げたい艦に乗ると救いもないようなnoobが味方になる現象は何と呼べばいいんだろう --
- 最新の量子力学では人の意識や思考がコンピュータに何らかの影響を及ぼす可能性が指摘されていると聞いたが... --
- ユニカムは量子を操ることができる…? --
- おま運 --
- さっき、サンタガチャで当ったエムデンでランダム戦出たら大口径取れてしまった。この時間帯って人が少ないから取りやすいんだろうね。5vs5の試合だった。しかしGKとかビスマルクとか持ってるのにこれが初めての大口径とは。 --
- なにいいいいい私もエムデンでランダム行ってくる! --
- 戦艦用に過貫通を低減するスキルはよ --
- 縦にしても斜めにしても毎回火災発生と大ダメージでこっちの弾は当たっても過貫通とかまじで笑えない --
- 駆逐は無線探知と隠蔽、警戒で落ち着いた。最初のcap合戦で魚雷の命中率が飛躍的に上がったわ --
- HEAPで大和やモンタナが嘆き悲しんでいる中で一人だけほくそ笑む戦艦が居るらしい。 --
- 対応に時間かかった壁摺りと違ってレールガン気合い入れて対応してきたな --
- この頃は生意気な日駆が増えてきたね。我らソ駆に向かって砲撃する輩がおる。100年早いわw --
- 退かぬッ! 媚びぬ! 顧みぬ!(日駆、沈みつつ。 --
- 武士じゃの~ --
- ソ連側も似たような心理状態よね。「ウラァー!」(後ろに督戦隊) --
- 100年経ったら2040年代かな?エイプリルフールイベントでレーザーとか出てきそうやな --
- http://www.mod.go.jp/msdf/maizuru/ ロシアのミサイル駆逐艦が舞鶴にきてるらしい。 今週末は新艦長スキルを堪能するのもいいが、近くに住んでる方は本物の軍艦をみるのもよさそう。 --
- ウダロイ級か? --
- ウダロイ級駆逐艦アドミラル・トリブツか。確か去年の7月に近代化改装されて復帰したんだったか --
- 管理人何してるんだろうね。管理人へのコメントすれば消される。 --
- wgも防衛省や各国海軍機関とアクセスしてww2以降のツリー開発してもらいたいなー --
- HEAPで高tier戦艦お葬式状態やんか...。 --
- 気のせい --
- しばらくできないから教えて欲しいんだが、HEAPをとって戦艦を削ってるのはどの艦なの?8インチクラスの重巡は取得しても意味が薄そうだし、やっぱり最上やチャパあたりの軽巡? --
- 砲駆と軽巡。前より積極的に煙幕して砲撃してくる。重巡も撃ってくるから大ダメージ火災のWコンボ。戦艦のAPよりこわい --
- ドンスコイ以下のソ巡と15�最上。特にミハイル。20�砲以上は恩恵ない。ソ巡は今回1番だわ。あとベルファストも。秋月は駆逐として立ち回りもあるから賛否両論。 --
- 主砲口径200�未満の船全般って感じか。T9T10の20�巡洋艦だとAP撃つ機会ほとんどないからやってみようかなって思ったりもしたけど --
- 日巡はHEAPに頼らなくてもガスガス削ってるし、いつもと変わらんぞ --
- HEAPの所為で大和の艦首と舷側が抜き放題にされてるんですがそれは --
- スーパーコンテナが現れた!スーパーコンテナは500ダブロンを繰り出した!プレイヤーはwowsをそっと閉じた… 応急250貰った方が気分的に嬉しいという…ダブロンの箱出て一瞬喜んだのに… --
- えぇ…スパコンで500タブロンとかあるんか… --
- あるあるだよねホント でも500万クレジットよりマシだよ(遠い目) --
- 無線探知に対抗して無線封鎖がほしいな、対空砲のように任意で切り替え出るようにして、ただし身からタラの通信が来ないから自分で見ている以外の敵は表示されないし、逆もあり --
- 無線封鎖は面白そうね。 --
- 「noob dd」 「はぁ?うっせぇな無線切っちゃえ」 --
- 逆に無線をON/OFFできたらもっと使えるスキルなんだけどなあ 居るって事が伝わって欲しくない状況のが多いので --
- 前みたいに貫通力+20%、火災発生率ー6%なら良かったのにね。こういうと巡洋艦様達に「戦艦は態度がデカい」とか怒られるんだろうなあ。 --
- 火災-3%とか旗と爆専とればチャラに出来るから駆逐巡洋艦強化にしかならず、戦艦は餌にしかならないんです… --
- 結局一番声がデカいのは巡洋艦の連中なんだよなあ。戦艦の艦首nerfを槍玉に上げる人が多いけれど、あれってどちらかというと戦艦の内輪もめなんだよなあ。大和がGKに対して一方的に艦首をぶち抜かれる事態も有ったし。鋭い勘が駆逐nerfだから相対的に戦艦がbuffされているなんて言う人も居たけれど、巡洋艦も相対的にbuffされている事は否定しなかったなあ。 -- 木主
- 巡洋艦乗りの声がでかいとか何を根拠にそんなこと言ってんの?RU鯖のフォーラムか? --
- よう言うわい。今まで散々戦艦の声がデカいと貶されたけれど、根拠なんてなんも無かったぞい。 --
- 俺は一回も戦艦の声がでかいとか言ったことないんだが、質問に答えてくれよ。巡洋艦乗りの声がでかい根拠を言ってくれ -- 葉2?
- 今までは「戦艦有利の調整が続く!戦艦の声がデカい!」みたいに言われて来た事に対する皮肉ですよ。気にしなくてどうぞ。 --
- 実際に声が大きいわけじゃないのかよ...最初からそう言ってくれw --
- 結局根拠なしかよ(困惑) --
- さすがにもう一度、調整するんじゃね? あ、でもNAとかで戦艦多すぎって話もあるみたいだし、分からんか --
- くだらん陰謀論は各々好きにやってもらうとして、鯵の遠距離族に合った調整なんか来るとは思えないが --
- 巡洋艦は遠距離から楽々稼げるからね。負のサイクル待った無し。 --
- 巡洋艦の射程をすぱっと2割カットするだけでいいんじゃない? --
- 遠距離での散布界を死滅させるとか。 -- 木主
- 射程カットして散布界増大させれば遠くから戦艦燃やすだけの芋巡洋が減っていい感じになる --
- WGは戦艦を減らしたがっているそうだから、今回の調整も当然だね --
- このゲーム、RMT禁止だよね?ヤフオクとかに出品されてて草も生えない --
- そんなもん禁止されてようが関係ない。そのためにネトゲはBOT業者が蔓延っている --
- URL付けて運営にチケット切ってみれば、業者の摘発に一役買えるんじゃね?と思ったけど、その実どれくらい抑止力あるのかについては微妙よね・・・ --
- そんなモン売ってないぞ。(興味本位で見てみた) --
- 普通に見間違えてたわ。ヤフオクにはなかった(確信) --
- 危険察知のおかげで、自分が今までどんだけ狙われてたのかが実感できたわw まさか全敵の半数からロックされる事もあったとは思わなかったw --
- 射線管理がしやすくなるという点では中級者以上のプレイヤーには良いのかもしれない。という前置きをしたのは、初心者がこれを使うことによって芋戦場増えるんじゃないかという懸念が拭えないのです・・・ --
- 駆逐艦でCOOPにでると・・・うわー --
- ロック数7とか心臓に悪過ぎですわ。 --
- で自分の場合それ気にし過ぎて島に突っ込み集中砲火を5回ぐらいやりましたよ… --
- 実際今回の新艦長だと危険察知とアドレナリンが強いと思う --
- アドレナリンは戦艦がええんか? --
- 例え50%減っても結構体力残るのとリロード開始時の体力で判断するから回復装置である程度戻せる戦艦(元から装填が遅いので効果も実感できるレベル)と、隠蔽雷撃でぎりぎりの状態でも役割もてる雷撃駆逐には相性よさげ。砲駆逐には正直微妙だった(もともと早い且つ雷撃より見つかりやすい) --
- なるほど、そういや魚雷にも適応されるのか。日駆に基本射撃つけちゃったけどアドレナリンでもよさそうだな --
- 戦艦・雷駆・隠蔽砲駆は安定させやすい。ソ駆や独駆の場合本当にゼロコンマ何秒の差だしガスガス削られてからが本領発揮のアドレナリンは確かに強いけど、立ち回りで回避盾とか無理できなくなることを考えると、2ポイントを他に回すって選択肢も出てくると思 --
- 中Tierあたりだと終盤に戦艦と接近戦でタイマンする時がたまにあるから、このスキルの有る無しが勝敗を分けそうだ --
- 空母で開幕自傷してリロード上げるという手もあるよ --
- HEAPは一部巡洋艦の相性が抜群に良くて、やっぱり発火率関係の計算式作り直した方がいい気がしてくる。ソ巡が強すぎなんじゃ… --
- ソ巡の発火率とレートをノーダメ率で抑えてたのが一気に崩れたからなー… --
- 天城でチャパに撃たれて「あーはいはいこいつ終わったら沈めてやるよ」と思ってたらスゲーごりごり減らされて真っ先にチャパ沈めたわ。ソ巡との相性やばすぎ --
- 無線探知って開始直後から反応するのか。戦闘開始と同時に警告きたからびっくりした。 --
- なんだかんだでソ連が強くなったってこと?どうもそんな雰囲気が? --
- 各国家駆逐乗りからすると無線持ってる戦艦は全然見かけないから日米独駆の魚雷は今までどうり当てられる、逆に米ソ駆なら警戒と無線とれば日駆絶対沈めるマンになれる、無線だけ取って警戒は取ってない人もいるのか日駆の魚雷で事故ってる駆逐もそこそこいるから警戒は変わらず必須だと思うなあ…ただLV3は駆逐に欲しいスキルばかりで警戒を後回しにしたい気持ちも分かる --
- 結局今回の改訂でGKだけが一人勝ちしたというね。ガチガチ艦首と側面でHEAPなんぞ関係無いし、警戒もソナーと重複するようになってね。ほんと速度だけでも25ノットにナーフして欲しいわい。 --
- gk乗ってみろ。馬鹿みたいにHE弾飛んでくるわ。あとみんな隠蔽デフォになったのかしらんけど遠距離の敵がすぐ消える。隠蔽スキルなしだと目立つのか集中砲火。なんでも屋の10%nerf、戦闘機はたった一分半になるししばらく乗れんよ。 --
- 実際にGK使っている人間はGK一人勝ちなんて絶対に言わないと思うのですが、それは。 --
- 船体だったらいいけど上部構造物が的になって装甲とか飾りなんですが --
- まぁ、みんなHEAPの効果を試したいのかもしれない。いつになく撃たれる気がするな。 --
- Aslain’s modpack はまだ今回のアプデに対応してない。modに慣れてるからデフォルトだとやりにくいなぁw --
- hakaMODの方は対応しているからラインナップにあれば使うといい。製作者さんのサイト知っておけばMODパック無くても割と早めに対応できるけどね --
- 1つや2つは知ってるけど、インストールmodは結構あるからAslainが1番便利なんだよね。こう言う時にmodの有り難みが分かるね。ホント毎回助かってるって感じw感謝しないとねw --
- ありがとう。製作者さんのトコからDLして入れたら大丈夫だった。ちなみに入れたmodは燃えたときのウィンドウ廻りの炎のエフェクト消すやつ。他はaslainの対応待ちでもいいんで助かった。 --
- 弱いと言われてたメンツ@今回のアプデ。 中ティア英巡:煙幕buffキタ!!これで勝つる! 米巡:何か変わったとでも? 米空:スキルで弾薬buff?それが? 日駆(除秋月):無線探知で死体蹴り 独駆:……(へんじがない ただのしかばねのようだ)←すでに使ってる人がいない --
- 米巡はnerfされた部分が非常に少ないので相対的にbuffされた形になった むしろ支援型だったので引き出しが色々増えてる --
- むしろ米空は対抗馬の日空が「足りなかった弾薬が増えた!」って喜んでるんだよなあ・・・ --
- 今回のアプデで一番思うこと。「隠蔽スキルって、いりますか?」 状況認識のごとく全ての艦長がつけるようになったら存在意義無いと思うんだが……アレは到達がそれなりに困難なLv5スキル(=非装備がそれなりにいる)だから価値があったと思うの --
- 先制、一方的な視界確保のためにも駆逐は必須 特に高tier --
- なんか勘違いされてるっぽい。「今、高ティア艦長で取る必要があるか?」じゃなくて、「そもそもスキルテーブルに隠蔽スキルが存在する意味があるのか」って話よ。 -- 木
- むしろ取得がそれなりに困難であるにも関わらず持ってない艦長の数が少なくなって来たから格差を減らそうとしたんだろう。結果はまあ…仕方ない --
- 全ての船についた時と消した場合で考えると魚雷の脅威度が変動するぐらいかな? --
- 隠蔽スキルというのは先制やspotの他にも交戦開始距離を縮めるという役割も有る そういう意味では一部の劣悪隠蔽の艦艇にも恩恵は有る --
- ああ、確かにこれは。近接適正高い艦にとっては発見距離短いに越したことはないね。 -- 木
- 例えば出雲で巡洋艦とタイマンする事になった場合、素だと19.3kmで隠蔽特化だと14.5kmくらいになる どの距離から戦闘開始した方が巡洋艦に当て易いかというのを考えればね --
- 駆逐vs駆逐ばっか考えてたけど、そっちもあったか(普段は日駆) BBQ食らう高ティア戦艦には重要なのね -- 木
- 隠蔽が一律無くなったとして、隠蔽持ちはその分下がるだろうから交戦距離は今とあんまり変わらないだろう。そして隠蔽持ちは4ポイントも他のスキルが取れる。あれ?もしかして駆逐にとっては嬉しい事かもしれんな。 --
- 隠蔽射撃も難しくなるから他艦種も大喜び。ただ駆逐の胃に今以上に多大なダメージを与えそうだけど --
- 隠蔽持ちっていうか隠蔽持ちじゃない艦なんて空母ぐらいしかいないんですが なんでも屋も別物なったし --
- 戦艦は取らない選択肢はまだ十分あると思うけどなあ --
- 天城NCティル大和辺りは隠蔽スキル役立つよ。他は知らん --
- 役立つじゃ意味不明だな。俺には隠蔽必須、と言い直そう --
- 駆逐乗りだけど俺もこれと同じ理由から隠蔽スキルなくなれよ派だな。いずれにせよ隠蔽射撃は出来なくしていく方針って話も聞くし、どうせできなくなるならいっそ消して欲しい。 --
- 所詮PTじゃそこまでデータ取れないだろうし、中tierにも隠蔽ばら撒いて様子見って感じなのかね。いよいよとなったら削除もありえかも --
- 隠蔽スキル取りやすくなって、殆どの艦が装備して結果±0ではないか?って事でしょ?心配しなくても世界の駆逐乗りからクレームが来て、結果的に以前と変わらなくなるのでは? --
- 隠蔽スキルとアプグレが重複しないようにならないかなあ。ティア8からはスキルで取るかアプグレで取るか選べる感じで --
- 必須スキルってスキルじゃないよな 慣性信管や無線探知が騒がれても隠蔽捨てて取るって人いないし 後半の文も分からんでもないが従来の数値バランスを考えると賛同出来ない --
- だめだ~、Tier10は疲れてダメ!酒酔い運転出来ないし。Tier7迄が手頃ですわ。 --
- 結論、このアップデートによりますます、日駆がカスになったということだ。アンインストール終了。 --
- 乙。また来週な。 --
- 結果、日駆用永久迷彩2が出て運営がまたボロ儲けするんだろうなw --
- ソナーに警戒スキル乗るようになったのと水戦2機飛ばしの影響もあって魚雷が完全に死んだからねぇ…。 --
- 戦艦の水上戦闘機90秒になってクソ当てやすくなったのに何言ってんだコイツ(鼻ホジ) 元から巡洋艦には当てにくかったし猛威奮ってたビスマルクソナーは弱体化したし… --
- 警戒とるなら管理か爆専とるしーぶっちゃけいま警戒とる奴少ないぞー? --
- 質問なんだが、戦艦に慣性信管付けて、敵戦艦が縦になったとき使えそうだと思って着けたんだが、あまり効果なかったりする? --
- 大和の127mmなら無意味。上部構造物はもともと19mmなのでHEAPを付ける意味が無い。 --
- 主砲ページと艦長スキルページ読んでこい --
- よくよく考えてみればあまり効果ないですね。ありがとうございます。 -- 木
- ギリギリの装甲や主砲で耐えている駆逐用だね。 --
- 貫通4でダメージ0とかどこに当たったんだろうか。HPを削れるダメージが出ないのがどの部分なのかいまだによく分かってない。 --
- モジュールはHPが艦体から独立してるからそっち壊しても艦体HP減らない --
- 艦橋もモジュール扱いになるんですか? --
- 敵の体力がどれだけ余ってたかは知らないけど、可能性としては�艦橋にあるモジュールを貫通(対空砲など)�艦橋の区画HPが残っていなかった。のどっちかだと思われる --
- 無線があるならジャミングがあってもいいじゃない? --
- ゲームシステムからダメージの仕組みを読んでくればいい。戦闘後半になれば当たってもノーダメージの部分が増えてくるシステムになっているらしいから --
- 艦橋本体に当たればダメージは出るはずなのか。相手は体力満タンだったからやっぱり主砲か対空砲あたりに全部当たったんだろうな --
- コンテナ船はいつまでクリスマス気分なんだろうか? --
- 中身はそうではないぞw --
- 脳味噌がクリスマス状態なんだろ --
- 全スゴロクやってるが、先月の20日過ぎ頃から全敗継続中。クリスマスも糞もあったもんじゃねえぜ --
- なんかドラゴン妙高とか言うイベントがw --
- ドラゴン艦長とは一体・・・ --
- ドラゴンは嫌いだw --
- ドラゴンって何だよ!しかもわざわざチェックボックス作るってことは、これからも増えるのか! --
- そしてアルペ艦みたいにフィルターで非表示にできるという...w --
- イベントは嬉しいけど何この……なに? --
- ドラゴン艦長ってボイスどうなるんだ?終始ギャオォォォン!とか鳴いてるのかな? --
- ブルースリーモチーフボイスとか...? --
- 燃えよドラゴン(物理) --
- ボイスかwマジ楽しみになってきたなw --
- ジャッキー・チェンが出ると思ってたのにな。プロジェクトAで――あれ水上警察だったか --
- つか、艦長はどこの所属になるんだ?ドラゴン国?w --
- チャイナだろw人の領土を占領するの得意だからcap取りにはもってこいだなw --
- 艦長の国籍はパンアジア所属になるのかな?ドラゴン単独? --
- まーた妙高型に差分が増えるのか(白目) もうグラとっかえただけの日巡はこりごりじゃ… --
- ドラゴン妙高は赤青黄の3色いたはず --
- 相方のタイガー妙高のイベントは?確かタイガー妙高も赤黒黄の3色・・・ --
- 今回のアプデで艦長がますます人外になったな。見えなくても敵艦の方角が分かる・艦HPがへると装填速度がなぜか上がる・自艦をどれだけの艦が狙ってるかわかる等々。どこのルーデルかな? --
- (この人、無線知らないのかな…?) --
- 普通は無線封鎖してるだろう。ゲームだから現実がどうとかって言っても無意味だけど --
- 当時の日本海軍はアメリカに傍受されまくってたけどね。 --
- エスパー伊藤でも乗ってるんだろうw --
- なんで日本海軍が傍受されてた話になってるの?無線封鎖してたらそもそも使ってないから傍受しよう無いと思うけど --
- アドレナリンラッシュ(火事場の馬鹿力) --
- 危機察知についてはWW2時点でレーダーに対する逆探は開発済みだったよ 装備してたのは島風あたりの最新鋭艦だけだが --
- 乗ってるだけで艦のHPが向上する超能力者ですしおすし --
- 三笠再販キター―――――!!夕張再販キター―――――!! --
- 水上機指揮所ってやっぱり戦艦なら取っといた方が良い? --
- あまり意味があるとは…水上戦闘機メインで敵空母がうざいと思うならとってもいいのかもしれないってていどかな --
- スキル1で他にとるもんないから付けてる。結構役にたつけど、効果時間短くなったからあんまり気軽につかえんくなったな --
- 防火とどちらを選ぶのか悩んでいましたけれど、おかげでメドが付きそうです。有難うございました。 -- 木主
- 自分のポリシーの問題じゃないかな。効率関係なく、こいつは防空仕様にするんだ!と思ったら積んだらいいと思う。 --
- 危険察知スキルは、こちらが視認していない相手からロックオンされた場合も発動するの? --
- するよ --
- 駆逐で戦艦に隠密魚雷狙いに行く時とか影響ないのかな?被発見はどのみち付くけれども。 -- 木
- 注意深いプレイヤーなら判断材料にするだろうね。こっちもロックせずに流すとか工夫が必要かもしれない。 --
- もしも、またフランス艦をプレミアで出すなら、ル・テリブルが希望。フランスの超駆逐艦は、年代で言えば島風より8年、ギアリングより10年速く就役して、あの性能だから。 --
- みんなが期待するのは ル・ファンタスク ですよね --
- スキルシミュレーターでスキルを振った気になって、肝心のゲーム内でスキルを振り忘れたクソザコナメクジwwww 俺です --
- 敵からの通報ではカルマ減らないようにしてほしい。やられた腹いせがほとんどじゃないか? --
- 全チャで煽ってくる奴は通報だからなー。あと全チャでlolも通報な。 --
- 大和の一斉掃射でフルHP巡洋を爆沈させると必ず減るぞw --
- 蔵王も結構通報貰うで 引き撃ちで勝手に隠蔽射撃距離まで離れてくれたビスマルクを焼き殺したら7通報くらったわw --
- 駆逐で開幕即撃沈すると減らされるっけw --
- 私はそれで喰らったことないけど、減らされることもあるっぽい。 --
- 開幕こっち側唯一の駆逐が逆サイドに行ったら問答無用で通報してる。意外に味方からの通報もあるんやで。あなたの場合かは知らんけど。 --
- 暴言以外での通報は味方にしかしないって人も多そう。自分もそうだし。まあBOTやらTKやら余程訳の分からない動きをしてない限り通報なんてしないけども --
- 未発見状態で何回も正確無比に当ててくるのとかいるからなぁ --
- 賛辞と通報別々にカウントするようにすれば良かったのにな。なんで一緒にしたんだろ・・・ --
- 煙幕支援について、自分ソロ専&4000戦9割駆逐の人なのですが、味方への煙幕供給をどうすればいいか最近わからなくなってます。巡洋艦より前にいる戦艦とか島陰のデモインとか集中砲火受けてる味方にかけたりはするのですが、それ以外の有効な使い方がどうもわからんです。それに支援したら視界確保と魚雷警戒も必要だけど戦況によっては転戦することもあるし。あと味方から「smoke」とだけ言われても煙幕をかけて欲しいのかくれるのか名前から艦を判断せねばならないしそもそもその人がどこにいるのかマップ見渡さないといけないしで忙しい駆逐にはキツいです。誰か煙幕についてご教授ください。長文すみません。 --
- 煙幕支援は駆逐が余裕のある時に好意でするもの。余裕がないなら無視で構わない --
- 自分が視界とれる状態という前提で、CA/BBの射線が通る高さの島の海峡を煙幕で視界封鎖したりするとかなり凶悪。煙幕で包むというよりは、スクリーンで遮断するような張り方を意識すると融通が利きやすいと思う --
- CAP前に居すわってくれる戦艦や巡洋。後進をかけて転舵タイミングを失った戦艦巡洋という単純なものでいいと思う。これらに一致してるのリスクを背負って前出てるってことだからそういう船だけ意識すればいいと思う。いっちゃ悪いが他艦種やればよりわかると思うよ。 --
- 開幕CAP取るときに艦立ててゆっくりCAP手前に入って来るGKか大和にかけるのがベスト。CAP前でピストンしてるから。一番分かりやすいのは罠のAcapここは上手い駆逐は必ず炊いてくれるし、乗ってる戦艦達も分かってる。大和乗っててこれやって貰ったら8割はそのCAP取ってる。マジで。 --
- 皆さんありがとうございます。一応戦艦は長門,グナイ,NMまで持ってます。巡洋艦は球磨までです。まあ経験不足に変わりはないですが。とりあえずまずは開幕capに積極的に支援してくれる艦への供給を無理しない程度に頑張ってみようと思います。capの入り口は岩があることも多いですし。 -- 木主
- キエフというかソ連駆逐って隠蔽+上級か、無線+上級どっちの方がいい? --
- 自分はソ駆はウダロイのみ上級&隠蔽にしてる。あとは4は上級のみ。まあプレイスタイルで使い勝手が変わるからどれが正解とはいえないが。 --
- 元上級爆発キエフ乗りで駆逐に無線いらない派だけど、キエフは無線あっても良いかもと思う。敵に無線持ちキエフがいて10km先からきっちり艦立ててくるから米駆でも近づきにくかった。 --
- 自分は上級+慣性信管+爆専で使ってる。一部を除いて同格までの戦艦にはダメ入るけど、アプデ前に上級+爆専でやってた時より相手を選ぶ感じ。ツリー変更でTie9に変わっても重巡にダメ入るっぽいから変えようか悩むところ --
- ドラゴン旗は欲しいが、チャイナなんか要らん!! --
- 貰えるものは全て貰っチャイナ --
- 座布団1枚 --
- ↑いや、軍法会議だろ。憲兵さんよんできてくれ。 --
- 【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) --
- つ【ハープーン×10発】 --
- ドラゴンなら素直に、龍驤ちゃんや飛龍じゃだめなんか --
- 流石に空母を全く触ったことのない人がいきなり空母に乗られたら戦場が崩壊するって思ったんじゃないかな。サイパンは知らん --
- 普通に空母は不人気っていうか敬遠されてるからでしょうね。簡単に言えば「欲しがるのがいない」 --
- おお、もう陸奥いるんだね。今味方にいたよ --
- 艦首に魚雷があると聞きました。使い勝手はどうですか。陸奥乗った方 --
- 話せるわけないだろまだテスト中だぞ --
- 『sry NDA』になると思うぞw 噂じゃあ装甲は35.6cmにも不安で、攻撃面でも性能の低いAPだからあまりVPを抜けないと聞いたが・・・魚雷もほとんど真横にしか撃てないって話じゃなかったっけ? --
- 水中魚雷発射管って、大抵真横なんだっけか たしか三笠にも --
- 実装される陸奥に水中発射管はないよ。水上発射管の4門だけだね。殆ど破損することのない水中発射管でも面白そうだが。また防御は改修で増強される前なので、水平防御と弾薬庫の破片防御スロープが薄い。 --
- ちなみに砲弾は88式徹甲弾。ダメージ・装填速度・初速では長門砲に劣ってる。貫徹力は・・・分からないが。 --
- 初速が劣ってる時点で、貫徹力も劣ってると思うよ。 --
- 長門って砲弾改良した時に貫徹力が劇的に上がってるんだよねwikiによると よって強制貫通力以外はお察しだよね --
- 格上には辛いかもしれないが、T6だから・・・((震え --
- 長門のA船体って原を晒した巡洋艦すら抜けない産廃じゃ無かったっけ? --
- SigmaValueがザオさんと一緒なら是非乗りたい 1万ダメージもいかない単層魚雷とかいらないし初期船体とかダサイから乗りたくない --
- アプグレCって3000000クレジットするけど、下手な船より高いしT9にもなると普通にやって黒字でも一万クレジットいかなかったりするからいったん金切れたらすごい遠い… --
- つ『プレアカ』、『プレ艦』、『ダブロン変換』。冗談はさておき、下のTierで稼ぐしかないよ --
- 今一番収支悪いのはT9だね 10になると迷彩にプレ赤で毎試合30-40万くらい黒になるから頑張りなはれ --
- 榴弾ダメージエグ過ぎィ! 大和に乗ってる尾痛くて仕方ないんだけれど、自分だけかね? --
- 大和は57mm甲板だからかなりマシな部類だなあ 出雲以下でT10CAに撃たれると戦艦のAPよりかなり痛いんじゃないかなあ --
- 艦首とケツと側面が32mmだから抜かれまくるんだよ。 --
- んなのわかってるよでもまあ15km未満なら艦舷に当たるし艦首艦尾も狙い分けられるね しかし甲板面積を見るとHEAP152mmと203mmが貫通できる面積はかなり少ない 中距離なら巡洋艦側もリスクあるんだから我慢したら --
- 一回、GK意外のT10戦艦に乗ってみたらどうです? -- 木主
- 空母スキルの回避機動の艦載機の耐久が上がるやつ 魚雷爆弾持ってるかどうかじゃなくて帰還命令だしてるか否かで --
- 決まって、敵戦闘機に喰いつかれるまでは普通の指定で母艦まで帰ってこさせて喰いつかれたら帰還命令出して耐久あげるとかできるのかな? --
- ずっと試してたけど移動か帰還で速度変わる。が兎に角今は取らないほうがいいと思う。(その旨はフォーラムに投げてきた) --
- 結局爆弾、魚雷持ってなくてもF押して母艦に戻ってる状態じゃなければ効果発揮しないってこと?それだと要らないなぁ。直線的な動きになるからFT回避とかすると結局意味ないし、自分は爆弾落としたあと空の爆撃でspotするために取ったから。 --
- ルート指定して最後に帰還命令出してたら駄目?空母最近全く触ってないんで憶測だけど。 --
- ドラゴンイベント、なぜ多数のプレイヤーがダブついてると思われる妙高にしたのか。妙高が母体なのは何か謂れがあるの? --
- WG『妙高ならもうみんなアルペでダブって持ってるからまた配布したところで文句は言われないだろ』 --
- そうだよね・・・散々配ってきた妙高なら、今更新たな不都合が生じることは少ない と判断したんだろうなぁ --
- 俺のリザルト、Tier7巡洋艦の出撃数だけ群を抜いてるんだがWGさんよ。ちなみにTier5戦艦も次いで多いんだがそれでいいと思ってんの?ぁあ? --
- はいふりのこともあるからこれ以上配布艦を減らしたいのだろう --
- 古鷹のが勉強になるし良いんじゃないか、と思うわ --
- 絶対、ローヤンやアンシャンが最初の候補に挙がったはず。だけど、駆逐艦だし万人向けではないし…てことでフルツリーあるし、巡洋艦だからってことで選んだにちげぇあるめぃ。で、あとはプレ艦と被らんし、妙高ぐらいがいいか、と。同じ東洋だしね。デザイン的に一番映えるのかも? --
- もう(妙高は)十分堪能したよ…(港にある5隻の妙高を見ながら) --
- そうだねえ…今回のが単なる色違いじゃなくて、ドラゴンだけに艦首から火炎放射とかやってくれたら満足w 春節らしく爆竹でもいいかな。 --
- ドラゴンなら妙高じゃなくて、ペプシコーラをペンドラゴンに改名して配布したらよかったのに。アメリカじゃなくてブリテンだけど --
- ペンドラゴン?ハウルかなにか?それはさておきペプシコーラとクリーブランドが逆だったらもっと良かったような --
- アーサー王伝説だよ --
- ペンドラゴンと聞いてなぜか真っ先にウルトラマン想像した俺 --
- ペンドラゴン?アーサー王か何かか?それはともかくたぶんまだアジアの艦ってだけつながりがあるからだと思う。ペンサコーラは中国とまったく何のかかわりもないし。 --
- 一週間の勝率が(30戦程とはいえ)80%越えてる人達ってどんな動きしてるのか気になりますねえ。 --
- 3人分隊かつT5で回してるとかやない? さすがにT8以上やと8割キープは難しいかと。 --
- 大和の事だけどねー。自分は週辺りの勝率が53%のヌーヴだからとにかく上手い大和乗りを見習いたい。 --
- ドイツのT5以上・・・シュペーしかねぇ…(イギリスじゃなくてよかった) --
- 一週間ぶりのログイン…スキルの振り直し、これ全部(73艦)やるのか…orz まあ使うやつから順番にボチボチやるかな…。 --
- とりあえずレックスまではFT自体の数が落とされて減らない限り母艦に戻す必要ない弾薬数になったな。(202)あと乗ってて敵の対空砲火が依然と比べ物にならないくらい弱い。やっぱりスキル構成でみんな対空スキル外してるんだろうか。でも、対空スキル積んでるなと分かるくらいボロボロ落としてくるやつもいるから、前みたいな防空艦仕様は普通にできるようだ。両立がきつくなったが。回避機動は爆撃投下してもFキーを押しての帰還中のみ速度が下がってるのでそれ以外では他の効果も発動してなさそう。だが、突入時2~3機落ちたが投下してからは損失0で帰ってくるようなことが多々あったので有効かと。ただ、敵FTからは絶対に逃げれなくなる。HP増えててもALT回避が困難な速度なので注意。レックス爆撃7機(回避機動持ち)に同FTでALT使わず食い付かせたがせいぜい1機FTを損失させるくらいで全滅してるのでHP上がったからといって耐えて爆撃の後部機銃で返り討ちとはいかなさそう。ただ日FTで食い付くと痛い目に合いそうではある。緊急発艦は高ティアではもちろん、低ティアでも恩恵は少ないかと。露骨な初手空母狩りに多少効果見せる程度か?空母乗っててのここ2日の体感はこんなもの。あとは個人的に興味あるアドレナリン。初手自傷して発艦早くなるのではないかと危惧している。外道だから試しもしないけどね。 --
- 長げぇ。試しもしないけどね。まで読んだ。 アドレナリンは主砲と魚雷だけでAAや航空機、副砲には効果は無いよ。(ただし副砲はそのうち実装予定) 対空が強すぎ問題は正直サイパンとかいるから下げるに下げれないと思われ、それでもイギリス空母には戦闘機で対空能力を下げる機能がつくらしいからそれまでまとう。 --
- 長いと言いながら読んでくれてありがとうw航空機に効果ないのか、それなら安心だ。効果あるなら絶対やって来るやついると思ってたから。イギリス空母は楽しみだねぇ。艦長育てとかねば。 -- 木主
- せっかくここまで書くんだからレキシントンのページを更新してくだち http://wikiwiki.jp/wobships/?Lexington --
- 一応レックス以外の空母にも関係するからこっちに書き込んだんだ。単艦ページだと人目につかないことも多いしね…あとレックスページは魔窟だからなるべく書き込みたくないのもあるw -- 木主
- ↑個別ページが魔窟なのは他にもあるよね。駆逐艦とかにもあって、近寄り難いw --
- アプデ後から10何戦かして勝ったの1回だけなんだけどほんとなんでだ……? --
- 勝率1割切れるNOOBは逆に誇れる気すらしてきた() --
- 10連敗程度なら別にそう珍しくもない --
- もっとすごい記録もあるようです。CO-OPでも勝てなくてものすごい連敗街道を走ってるってのがだいぶ前のログにあります。 --
- マジか…… --
- 味方運が無い時は本当にどうしようもないからな。coopは知らんが --
- co-opはAIが高ティアほど強いし、人間ばかりでやっても負けることありますからね。味方が早く溶けると、それはもうw 連敗のことを書いておられたのはこの半年以内です。2ヶ月か3ヶ月勝ってないと。数百連敗みたいでした。 --
- 気分転換に経験値溜まってたけど放置してた天城買ったらやっと勝てました --
- まだ戦闘中にBGM鳴らないままなんだけどアプデ失敗してるのかなこれ --
- 戦艦の艦長はスキル1何がいいんだろうか……? --
- T10なら危険察知かな…。最近T10に籠もりっきりだから低tierの状況を忘れてしまったんです. --
- 水上機指揮所でいいんじゃね? --
- 水上機のほうがいい気もする --
- 目出度く更に3連敗。ダブロンミッションがクリアできない --
- 水上機と危険察知の二択ね。 ありがとう。艦ごとに試してみる --
- 魚雷対策の為に観測機を上げたら強制的に視点を変更されて困っているのですが、通常視点に戻す方法は有りませんでしたっけ? --
- ないです。というか魚雷対策なら水上戦闘機じゃいかんのか? --
- 戦闘機は90秒、観測機は100秒で観測機のほうが10秒長いからかもね。あとT6付近だと戦闘機載せられないし。 --
- 観測機の旋回半径は3.2kmに対して5km。何より巡航速度が尋常ではないので効率が良い。 -- 木主
- さて?スコープOFFにするのではダメなの? --
- そうですか…。皆さん有難うございました。 -- 木主
- このゲームの差分の女王は妙高なんだなあ...(妙高ファミリーを見ながら) --
- 戦場が煙たいです...特にHEAPなんかで強化されたBelfastやKutuzovなんかに煙幕射されて禿げそう。てか、禿げた。 --
- つ【アデランス】 --
- まだ間に合う、育毛剤を掛けろ。ゼロには何をかけてもゼロだが2本でも残ってるならまだ希望はある・・・ 冗談はさておき、何で運営はこれ修正しないのかね?半年くらい前から害悪であることを認識してるのにまだ修正しないって事は何らかの理由でもあるんだろうか?正直煙幕内はサイクロン時と同じく視界を強制的に8kmとかにしてほしいよ。 --
- BelfastやらKutuzovとか煙幕売りにしたプレ艦売ってるんだからなくならんだろ。素直にレーダー持ちか魚雷持ちと一緒に行動して、どうぞ。味方が信頼できないというのならさっさと分隊組んで、どうぞ --
- 一緒に行動してくれる味方はいますか?(白目) 分隊を組む友達は何ダブロン必要ですか(血涙) オフトピなり掲示板使えって話だけどね --
- 戦艦乗ってっと巡洋の煙幕見るとむしろ潰してやろうと意欲湧くで。発砲炎の出たとこに斉射ぶちかましたり、英巡なんかは煙幕炊くときに停船場所予測して斉射したり。ダメだと思ったら即離脱してやればこわくない --
- 日本の戦艦って主砲で対空射撃してたらしいけど、もしゲームで言えば射程は10km~15km?隠蔽対空射撃ってレベルじゃねぇなw --
- その代わり対空射撃で隠蔽剥がれてボコスカ撃たれる。 --
- HEAP弾って何と相性いいんだろ? HE使うなら燃やしてなんぼって感じがするんだが、駆逐へのダメ効率あがるとか? --
- 大和が毎回4000以上削られる(白目) --
- 艦長スキルにまとめてある。イチ押しは152mm砲のソ巡での使用 --
- 爆発物と併用でデメリットはほぼ相殺出来るから投射量が優れてる艦には使えると思う --
- 無線方向探知マジいらねえ…戦術性が欠片もない…方向ばれるからcapの時に魚雷流されまくるし…隠蔽差の意味ないし --
- 魚雷流されるけど正確な位置は分からないんだから今までとかわらんだろ・・・ もしかしたら流されるから、もしかしなくても流されるに変わっただけだし、新しい要素嫌ってばかりいないで適応してかないと。 --
- あんなもんなくてもCAP時の駆逐の位置なんか大体わかるし、魚雷も流すが --
- 危険察知で8隻からロックオンされるのがわかると胃が溶けそうになって精神的に悪いような気がする --
- 付けてなかったら絶対に分かんないよね。大和でこれを付けてからみるみる内に勝率が上がってる。 --
- でもこれって、空母に狙われてるかはわからないんだね。 --
- HP31で踏ん張ってた俺ショールスに止めを刺したのは味方シムスの砲撃であった… --
- アドレナリンラッシュって全兵装に適用だし、副砲特化戦艦につけて殴り合いに持ち込んだらやばそう、と思ったらマジでやばかった。 副砲特化大和につけたら副砲がもはやマシンガン状態だった。 --
- 残念ながら0.6.0現在は副砲に効果が無いとのFAQ回答があるので勘違いだろう --
- あれ、無いのか。 プラシーボ効果ってやつなのか副砲ヒット数が300超えてビビッたわ。 --
- というか、それじゃ「全兵装」って説明と矛盾してるよな……副砲と対空砲にも適応してくれ。 --
- 副砲は追加予定だそうだが対空砲には適応させる予定は無いそうだ。 --
- 副砲に付いたら俺は歓喜して喜んで前線に特攻するであろう。 --
- あ、地味にゲーム起動中にウィンドウ別のものに切り替えるとカスタムBGMが次の曲になっちゃうバグなおってるww --
- 艦艇グラフィックの更新入るたびに思う……大和をどうにかしてくれと。 --
- ちょっとツリー立てが多すぎないか --
- 派手なアプデがあったから言いたいことが多くてなあ……。 全部一つの木に枝で生やすとカオスになるし。 --
- 気持ちは分かる -- 枝?
- 派手なアプデが多いから忙しいんだろ それに艦長アプデもこれで完成とは限らないよ 一回では終わらない --
- 無線探知で思ったけど、このシステムを適用すれば副砲や対空砲を射程内の相手に児童的に優先していしてくれるスキルとか作れそうじゃない? --
- 夕張購入して早速乗ってみたがVPめっちゃ抜けてワロタ。所詮で2枚同時抜きは普通で最終的に11枚抜けた。滞空も強くてぽろぽろ落とせるw --
- Tier屈指の対空迎撃力とウザさだから、相手に熟練空母乗りが居るマッチだと最優先で飽和攻撃されるから気をつけろw --
- ちょっと思ったけど、HEAPで貫通力上げつつ、爆発物専門家も取れば完全相殺とまでは行かなくても、デメリット軽減して中々えぐいかな? --
- 個人的に微妙。貫通力+30%火災発生率―1%のLv7スキルを取ったのと同義だし、その効果に7スキル分の価値があるか否か。。個人的には別の3スキル取った方がいい --
- 他に取る物がないって言うんなら止めはしないけど、正直どちらかに特化させた方が良い --
- そっか……HEの発火率が低いドイツとかならどうかと思ったんだけどなあ。 --
- ミハイル・アトランタ・ベルファストなどのハッピートリガー系の船に爆専と信管を乗せて、柔らかい船を撃つと効果が実感できると思う。COOPでミハイル参加、スキルを持っていないミハイルのAIと撃ちあって、向こうは撃沈、こちらは50%位のダメージ。 --
- アトランタとベルファストは分かるが、元から発火率が高いミハイルは爆専で補正する必要あるかな?取りたいスキルは結構あるから自分は爆専省略してる --
- コープ戦のAIさんの操作テク。本当に動画で見てみたい。18km離れているのに、ランダム回避とランダム速度回避しても100%命中やってくるあのテクニックはすごいと思う。 --
- まだ初心者で金剛に乗っているんだけど、1試合の与ダメージどのくらいだったら合格ですかね? --
- ダメージ量にこだわってはいけない(戒め) --
- まあそれは置いといても、金剛なら5万も出ていればいい方. --
- 与ダメに拘る→長く生き残るほど与ダメ出てる!!→芋の誕生 。うむ --
- 確実にHITをこなしてくれる芋なら別に良いと思う。 --
- 5万で合格はちょっとレベル高すぎだろ。鯵鯖平均が3万だから、botやら超絶noobが平均下げてることを考えて4万超えてれば合格だろ。 --
- ややこしい言い方ですまない、別に5万出さなきゃダメといったつもりはなかった --
- ダメよりVP抜きの枚数とタイミングを意識するといいと思う 開始5分で1~2枚、最終的には4枚ぐらいは抜きたいよね --
- アジア鯖2週間の金剛の平均与ダメは29,073。アルペ金剛は35,968。ちなみにテキサスは41,596。とりあえず金剛は36000ダメ出してこ。wows today で検索すると載ってるか検索してみ。 --
- Tier×1万出てれば信用するし助ける --
- 河内で4万出せる気がしねえな --
- 妙義「」 --
- ×なら3万でいいんじゃないの? どっちにしろ厳しいがw --
- すごい単純な計算だが、「自分のHP以上のダメージを相手に与える」ってのは一つの基準だと思う。仮に沈んでもダメージレートは味方有利っていう。 --
- 駆逐艦の場合はダメージ2倍にして、巡洋艦の場合は1.5倍、戦艦空母はそのままにして合算。その結果が自分のHPより上だったらOK、みたいな基準がいいかもしれない。(倍率は適当) --
- 金剛なら3.5万で50%くらいの勝率になると思う、ってことで4万を目指そう。5万あれば60%かな --
- 酔った状態でwowsするとダメだな、タシュケントで開幕翔鶴に1パン。瑞鳳で2ウェーブほぼ艦載機全損。すまんな。注意力もくそもねえわ --
- はークラン羨ましい...(ぼっち艦 --
- 気楽にやりたいから別にいいかな…でも今後もし報酬あるなら入りたい気もする… --
- 私はチャットとかで盛り上がりながらやりたいわ...一人は飽いた... --
- 分艦隊でもええんやで? --
- 飛び込み分艦隊組んだら暴言はかれてそれ以降利用してねぇわ --
- 日駆でいつも米駆に苦労するから、タカオでギアリング・フレッチャーボコボコにして沈めたらカルマ下がった。いや、君たちいたら日駆仕事できないんで。 --
- そもそも巡洋艦の仕事は駆逐処理だから日駆がどうこう米駆がどうこうの話じゃないんだよな --
- 巡洋艦が巡洋艦の仕事したらカルマ減るのか…たまげたなぁ --
- 下げたのは味方だったのかな? --
- んーー普通に仕事してカルマ減ることはまずないと思うのだけど、?? --
- 敵米駆「強いと聞いて乗ってるのに巡洋艦にやられた。きっとチーターに違いないから通報するわ」 --
- いやぁギアリン使ってるけど、それは先ず無い あるとしたら頭のおかしい分隊 --
- 味方だろ、仮に1位でも通報されるし。 --
- 敵の逆恨み通報でしょ。まれによくあるよ。 --
- バカみたいな質問かも知れないけれど空母ってどうすれば上達するんですか?龍驤ですらめちゃめちゃ苦労して操作がおぼつかないことがあります勝率は45%で与ダメが平均39000です。 --
- まず少しずつ意識的に見る速度を上げる。操作も少しずつ速く。そして相手に考える事を考える。次に優先順位を意識する「ここを押せたら有利に展開できるだろうな。ならコイツ殴ってこの味方は支援しよう」とか逆にブラックな面で「この戦艦使えねえなほっとけ」とかもある・・・まあ最後はバランスかな --
- ああ最後の船を見捨てる行為だが迷ったらダメだよ反応が遅れる。例え味方にどう言われ様とも自分が戦略をきっちり構成できてるのなら間違ってない。 --
- まず前提としてすべての編隊を完璧に動かせる人間はいない。いたらその人は宇宙人。だからすべてを完璧に動かすのではなく、いかに効率よく遊んでいるのを誤魔化せるかにかかって来る。とにかく一斉に動かすのではなく、段階的に行った方が間違いなく良い。その辺の判断力は経験積むしかなくなるけど --
- 龍驤の中隊数で苦労するなら瑞鳳に戻ろう、それでもダメなら鳳翔に。慣れてから上位Tierに行った方が良い --
- 完全な並行管制は無理だから、艦載機を数個のグループに分けて、前線一歩手前の安全地帯を待機地点にして、攻撃のタイミングを待つこと。 攻撃・防空には必ず波があるから、慌てず無理せず1グループづつ動かすこと。 自分で沈めようと思わず、スポット、牽制、支援に徹すること。 そして欲張らないこと。 --
- 艦長スキル変更からまだほとんど時間たってないから結論出すのはまだ早いとも思うけど、HEAPって今の仕様のままで良いと思う? --
- ソ巡使ってる人が軒並みOP言ってるのが そういうことでしょ --
- 口径で制限かける方がいいと思うわ。150mm以上の連射力のある船g --
- 船が暴れすぎ。 --
- 自分もそれ賛成です。上級射と同じで良いかなと。 -- 木
- 米巡が全身ぶち抜かれることになりました。ボルチ乗っていける気がしません --
- ボルチでそれならオリンズも同じですよね。しばらくオリンズ封印するかな・・・ -- 木
- 大和も蜂の巣に(泣) --
- 5インチ駆逐、秋月、最上、ドンスコイは一段階強化なので妥当。問題は24mmから32mmに2段階昇進した152mm連中。自分もミハイル使ってて強化を実感してるが使い安すぎて逆に怖い --
- 27mm装甲(ボソッ) --
- ボルチとデモインだけは駆逐艦に殴られるようになると。米駆だと巡洋艦と砲戦は避けたいが、ソ駆はありうるか。独駆はどうだろ?Z23の150mm砲は補正してもイマイチだったが -- 枝4?
- もうやめて!ボルチモアのHPは0よ! --
- 独駆はそもそもHEがクソ過ぎて貫通してもなあ…と思わないでもない --
- 発火率のマイナスと一緒に射程か装填速度も少しはマイナス付くくらいでいいかもとは思う。今のままじゃ単純に火力上がりすぎだわな --
- 結局ソ巡だと射程も装填速度も優秀だからなんのマイナスにもならないと思われ。むしろソ巡専用スキル化するだろそれ --
- 以前の貫通力+20%発火率-6%が理想だったんだよなあ。 --
- 以前の能力だと公式推奨の秋月が装備しないからだろ。今の性能は秋月ばっかに目が言っててソ巡やらの軽巡達をすっかり忘れてたと考えてる。 --
- 旧貫通力は+25%な。貫通はそれで良かったが、発火率のほうが駆逐艦で問題だった。発火率キャップ3%くらいとかか? --
- まぁ例えばチャパの射程が15kmで装填時間10秒強とかなら、いやミハイルいるし意味ないか。忘れてくれ。 -- 枝主
- ソ駆では微妙かも。キエフで使ってるけど燃やした方が早いと思うことも少なくない。駆逐は他に有用なスキルも多い。やはり使える艦と相手が限られるスキルだと思う --
- ソ駆は微妙だな。チェバフの艦長とレニン併用で使ってみたが、ダメージ伸びてないし、燃やした方が相手が引いたりと戦局的にも有利取りやすい気がする。 --
- 個人的には「30%で-6%」か「25%で-3%」で良かった気がする 同時に変えたのは悪手だったと思う --
- 散々HEAPを毛嫌いしてたんだけれど、気になって蔵王やらモスクワの口径を確認したら、元から大和の32mm装甲を貫通出来る事に今更気付いたんだ…。なんかほんとすんません。HEAPは今のままで大丈夫だと思います。はい。巡洋艦乗りの諸兄方には深くお詫び申し上げます。 --
- 問題はそこじゃねぇんだよなぁ。蔵王モスクワに追加で152mm軽巡までダメージ出せるようになっちゃったから戦艦の装甲がハリボテと化したことや。 --
- そ、203mmは元から問題ないのよ。Tier9で小口径だったドンスコイは流石に恩恵受けないとまずいし。で、Tier8ソ巡だ --
- 元々貫通しにくい前提で数撃てる仕様だからな・・・どっちも刺さるなら数多い方が強い --
- 思い込みって恐いですね。大和のページなんかお通夜状態でしたけれど、なんとか頑張れそうです。 -- 木主
- 大和はまだしもGKなんてお通夜すら開かれないゾ --
- そらもう、GKなんて艦首もケツもどれもガチガチだから巡洋艦のHE貫通なんて無縁な話だからよ。 --
- 蔵王やモスクヴァの砲レートが7.5秒/発になるとか考えただけでも恐ろしいんだがな…。発火率-6%か砲レートダウンくらいのデメリット付いてて妥当な性能。 --
- なんかななあ、自分初心者なので中~高ティアの常識非常識鉄則とかを載せてくれるページがあるといいんだよなあ・・・ --
- stockで出ない、単艦突撃バンザイアタックはしない、暴言はかない。これだけ守れば問題ないよ、高Tierでも下手な奴なんてそこら中にいるから。 --
- 以前、一度そんな話見たな(参加もした) 結局、状況が多様すぎる(単純なのは『初心者のステップアップ』にある)ってことで流れたんじゃなかったか --
- 前に出すぎるとボコられるし、下がりすぎると力を発揮できない。退く時は退く、進んでいい時は進む。運悪く先に沈んじゃったら同艦種の上手そうな人をじっくり観察する。…って、ステップアップに書いてあるのと同じか… -- 同じく初心者?
- スキル確認がてらキャンペーン消化も兼ねてcoopに出て気付く。え、coopのbot強くね? ボコボコにされたんだが…… --
- そりゃあ精度ど先読み能力じゃツール使いすら話にならないレベルで精確だからなあ。相手はツールそのものだし --
- GKの速度はいつnerfされるんすか? --
- あれってここで流れたデマでしょ モンタナのレーダーと同じ --
- GKのコメント欄が発端だったからね... 。 -- [[木主 ]]
- GKnerfの話題出るたびに、GK使ったことないんだろうなと確信する日々 --
- 正直HEAPでソ巡がここまでダメージ伸びる理由がよう分からん…ソ巡の152mmでも24mmまで抜けるから、大体のT8↑戦艦の上部構造19mmは今まで抜けてたはずだよね。今回のHEAPで32mmまで抜けるようになったわけだけど艦首艦尾だけで甲板50mmは抜けてない、はず、日巡の20.3に付けたって甲板抜けない…ケツと頭に刺さるのがそんなに違うの?(巡洋艦の装甲は25~が多いから巡洋乗りが悲鳴上げてるのなら分かるんだけど) --
- 皆思ってたほどの対戦艦のaimが無かったってことでしょ 遠くから燃やすことに慣れてガバガバだったんじゃない? --
- 今T7ランダムで敵を一隻も撃沈できずに敗けたんだが、相手に分艦隊がいて自分はその連携プレーでやられた。ユニカムになればあれにひとりで勝てるもん? --
- 戦いは数だよ兄貴! 無理。どういう形だったか知らんが、単に分艦隊で固まってるんじゃなくて連携取ってくる時点で単艦では勝てない。 野良での単純な十字放火レベルの連携でも簡単に詰むやん? --
- スーパーユニカムといえども単艦では平均以上の分艦隊を相手にするのは分が悪い --
- やっぱそうなのか。あれを一人で撃破できたら最高にカッコいいんですが。。。今回は自分戦艦で、島影からイヤーな感じで巡洋がAP雨のように撃ってくる。んで、スポットもできてないから撃ち返せない。なんて気を取られてたら右から魚雷がドバー。巡洋2隻駆逐1隻の分艦隊でした。 --
- トランプ就任で今が課金時っぽい? --
- 恐らくこれから増えるであろうレーダー持ちの艦艇、空母に加えて無線探知、、、。空母並みに難しい艦となりそうやね。特にクラン戦は迷惑かけないように対無線探知持ちの戦い方を模索しないとね。 --
- 三笠買ったのに恐ろしいほどマッチングしない --
- 三笠使いの大半は気晴らしCoopらしいよ。俺は三笠でもランダムしかやらないから出会ったらよろしく。 --
- 無線探知で思ったけど、もしかしてcoopの敵が謎の千里眼でこっちの動き読みまくってるのって、コレがあったんじや? --
- 多分違う。あいつらロックして魚雷撃った瞬間から回避挙動するので全部見られていると思った方がいい --
- なんかアップデート後、巡洋が燃やしたくてしょうがない!って感じでHE撃ってこない?戦艦乗りだが今日はよく燃えた。寒いからいいか。 --
- 米駆スキル悩むねえ。警戒取るか基本取るか。10%遅くなるくらいなら警戒のがいいか… --
- 元々機関銃並みだから10%ぽっちは要らないんじゃね? --
- と思って今は基本外してるんだが、同格と会ったとき怖いのよね。10%で勝敗分かれそうで。 --
- 相手より10%余計に当てれば良いんだよ・・・俺には無理だけどw --
- ほぼどうでもいいことだけど妖怪1足りない。36999を経験した人っているのかな --
- 那智で出撃したら、新たなる夜明けの方の1番東側に配置されたんだけどさ、開幕いきなり探知されたって出たんだけどあれが4の探知のスキルなのか? --
- 探知はスキル持ちが距離関係なく一番近い敵艦の方向を示すからね --
- 多分敵の東側に探知持ちが居たんだろうな。(でもレーダーで探知された!ならまだしも自分の無線聞かれた!は発見された!よりも原理謎) --
- ダメだ。艦種変えてもティア変えても全く勝てず10連敗……これは天気がいいから外出しろと言っているのだろうか --
- 5連敗したらクライアント再起動してるわ。気休めだけど。MMがクライアント起動時の勝率で判定して、弱チームに割り振られてるんじゃないかと邪推してしまって。 --
- 念のため補足。こんなMM仕様情報はどこにもないよ。完全に個人的な妄想だからね。 --
- 波は3時間刻みで変わると感じるよ。12、15、18…みたいな。オカルトですが。特に3、9、15、21時が顕著に感じるよ。 --
- 一枝さんみたいに何連敗かしたら一旦閉じるといいよ。MM運とかそういうのではなく、心を落ち着かせる目的で --
- ううーん!最近はT10巡洋艦しか乗らないのだが、蔵王、モスクワは下手こいても勝てるのに、今し方ヒンデンブルグでダメージ155458出して大口径、災害誘発でも負ける。今日は蔵王・モスクワで2勝のヒンデンブルグで2敗。ヒンデンブルグはMMがダメな船? --
- 大和の弾速nerfされとる…。 --
- そんな話しは聞いた事無いが? --
- 誤送信 coopで出て確認してみるよ。 --
- ちな以前は5km-2.39 7.5km-3.70 10km-5.08です。ご参考のまでに -- 木主
- そこまで細かいのは確認して無いけど体感上は同じ様だけど、明らかに確証があって気になるならチケット切って聞いてみるべき --
- 一部のドイツ戦艦の弾速がnerfされていると聞いて大和でも確かめたらやっぱりnerfされてました…。どうせ戦艦の人口を減らす腹なんでしょうけれど。 -- 木主
- 味方AIが弱過ぎて5対1になったから切り上げて引分けにしたけど、敵CAを1発轟沈の敵大和を撃沈で弾速も変わらなかった感じだけどもな。相変わらず大和は強いまんまじゃない? --
- Yamatoを今確認しました。AP5km2.47s 7.50km3.94s 10.00km5.39s 12.50km6.84s 15.00km8.51s 17.50km10.15s 20.00km12.07s 26.67km17.41s HE5km2.53s 7.50km4.11s 10.00km5.75s 12.50km7.52s 15.00km9.57s 17.50km11.90s 20.00km14.32s 26.67km22.08s公式によれば、これまでの表示が正確でなかったので、「最大 0.3 秒長く」を信じるしかないです。ストップウォッチで計測していた記録があれば、0.3秒以上の変更があったと指摘できるとは思います。実時間とズレがあると判明してからも記録を続けてたので、表示が正確でなかったと認めてくれただけでもマシだと思ってます。 --
- お疲れ様!当面様子を見て行くしかないか。 --
- お疲れさまです。まさかここまで詳しく調べて下さるとは…。 -- 木主
- 味方駆逐が開幕2、3分で死にまくってゲームにならない→じゃあ自分で駆逐使って勝とう。手本見せてやるよ→でもやっぱり開幕2,3分で味方の駆逐が全滅する→敵駆逐4隻vs自分駆逐1隻になる→「GG」 負ける日はいくら足掻こうとも無駄なのだよ --
- 砲駆逐で上級捨ててHEAPってアリ? --
- 上級があると命中数が3割ぐらいは増える感じするっしょ?HEAPで与ダメージが3割増えるとは思えないんだけど、どうなんだろ? --
- 無線探知のエフェクト、なんか見覚えあると思ったらアレだ、FPSで撃たれた時に出るやつ。 --
- アルペ巡洋艦に期待はしてないよ。でもね後ろから魚雷だけはやめてね。駆逐乗ってて当たると沈むから。 --
- 愛宕ハザード→ティル災害→ARPテロ→神回避タカオ(隠蔽捨てて転舵で大活躍?)って印象なんだが、そのうちはいふりインシデントも多発するんじゃろか… --
- 運次第で一発昇天だもんな。こないだ2発まで味方アシガラからの魚雷耐えたけど3発目は無理だった。でもたまに上手い人も居るから開幕の動き少し見て積極的に煙あげたり援護信じて前出たりもする。実はこれは通常艦相手でも同じだった --
- 初動で大体わかるよね。下手アルペに援護は要らんな。 --
- MoskvaやらDes Moinesとか連射力が高い艦艇で10km前後の駆逐艦取り逃がしたり、遠距離で芋るのを最近よく見かけるのだが何がしたいのか。 --
- 年末のキャンペーンからずっとEXP倍の迷彩つけて戦っているんだが、気が付けば在庫が減らず逆に増えている。キャンペーンやミッション報酬でばら撒いてるせいだけど、もしかしなくてもこれは撒き餌で、近いうちに資金回収モードになるのかな。実際に生存率がそれまでの倍になって勝率がV字回復してるだけに釣られてしまいそう。 --
- 駆逐艦の魚雷、単発と今みたいなまとめ撃ちを適時切り替えられるようにしたら面白くないか? --
- 単発で撃てたら面白いよね~。島風で15発をメチャクチャに撒いてみたいw --
- 後日そこには、ピンクに染まった島風にのる枝主の元気な姿が! --
- あうう・・・ --
- 日駆だけできるようにすればバランスが取れるんじゃ --
- WOWS古参ではあるが、ここ最近イベント消化で1日8時間ほどやってたらイボ痔になったぜ。痛くて仕事が地獄。寒い時に座ったまま体勢を固定するのはケツに悪いらしいな。みんなも気を付けて。 --
- 痔になるまでやるのは幾らなんでもやり過ぎ!お大事にね。 --
- 痔はよ、風呂入った時にでも自分で穴に指突っ込んで揉むといい。血行が悪いから痔になるんやで、小さなシコリを揉みほぐせ --
- おとといから、俺の中でのレッドゾーン振り切ったんで、仕事休んで病院逝ってきた。もうね。腫れが酷くて座薬も入んね。しばらくゲームおあずけですわ。 -- 木
- 立ってやるしかねぇな(笑) --
- 射撃の時に夢中になると瞬きが減るみたいで目が痛い。翌日の朝まで引っ張る。肛門と眼球の二点責めだわ。 --
- 眼は来るね。朝起きると老眼がいつになく激しくて、手元が全然見えん(笑) --
- 60歳を越えたら一日5戦までとか?w --
- おま俺かよw ドライアイで年中目の調子悪い。やり過ぎた翌日は、朝から焦点合わなかったり。そんで痔やろー? しばらく健康的な生活しろってことかもね。 -- 木
- 冬はよ、寒いし空気乾くから余計にな 色々ある。加湿器つけて湿度あげろ~ --
- 加湿器か。なるほど。 --
- タバコ吸うから基本窓開けてるってのが… 暖房はあってないようなもんだし、ゲームするときは厚着しまくって足は冷えてる。普通に考えたら健康的じゃないなw -- 木
- 俺、目薬用意してある。 --
- イボは切らんと治らんよ。髪を切りに行く感覚でビョウインへ。 --
- 戦艦今から始めようとしてる人にアドバイス。6まではまんべんなく育てといた方がいい。10到達してから別ルートやってみたらただの苦行だから。撃っても基本挟叉 近距離で敵が薄すぎてVP抜けない。この二つだけで致命傷。低ティアの10キロは上の20キロみたいな感覚だ。そのくせ近距離はきっちり口径仕事するからするから過貫通ばっか。上の常識が通用しないレベルだから、やってて苦痛になる。 --
- わかるわかるw 天城まで進めてナッサウやったら失神しそうに・・・・。 --
- 個人的には天城に乗ってから長門に戻るのが辛かった 色々遅いからストレスマッハ 長門乗ってた時はメッチャ強く感じたんだけどね --
- 基本的にこっちは制度、仕様上弱すぎるのに火災ダメは上と変わらず、巡洋、駆逐の砲の被弾率も同じ。火災発生率は低いのが多いがこっちのティアも低いので似たようなもの。駆逐の魚雷は戦艦のHP考慮すると必要十分確保しながらの爆速リロード。頭向けて近付かれたら運の要素多すぎるからワンパンできるHPじゃないならすれ違うか魚雷撃つために腹見せたのをぶち抜くしかないのに過貫通。上を知らないならまだやってられるが、知ってしまうともう無理。金剛でも不満あるくらい。扶桑でやっとそうなるわなって感覚が普通になる。 --
- やたら主機や舵が壊れるだけど、そんなことリリースパッチに書いてあったけ?対巡洋艦で多い気がするから、敵がHEAP使ってる場合の副産物なのかな --
- 貫通して舵とかタービンにまで届いてるんじゃないかな? --
- 艦種決めて、国問わず開発していく派?国を決めて、全艦種を開発していく派?みなさんはどうですかね? --
- 追記、私はアメリカに決めて、全艦種を進めてますね。 --
- 欲しい艦までのツリーを進めてく。 目標が手に入って改修完了したら次のツリー。 --
- 面白そうな艦だけ買うようにしてる --
- 駆逐は全部Tier10までやる(現在は残ったドイツを追求中)。 --
- プレ艦手に入ったら、そこの国の全艦種を進めるスタイル --
- 気分転換で別国籍・別艦種を始めたらいつの間にかそっちがメインになって……の繰り返し --
- 日本は全館種。他国は複数ツリーがある場合はどれか1つに絞ってる。 --
- ドイツをプレ艦も含めコンプ目指してるよ。 --
- 予防整備、アドレナリン、爆発物、HEAP付けたセントルイス使ったらやべぇくらいゴリゴリ減らせるなぁ。 --
- 低Tierで強力艦長で遊ぶのも楽しそうだね。新米を鍛えてやろう・・・って名目w --
- 初心者狩りになっちゃうから、自分は5以下使う時はCoopで遊ぶけどね。 --
- 5以下はもちろん初心者が多いが手練れも結構いる印象がある。個人で気分転換にならまだしも空母+グレミャとかニコライ×3とかの分隊見かけると良い気はしないがね --
- 正直、こういう所で味方批判する人って初心者狩りしてるだけちゃうかと思うことがある --
- 危険察知使おうか考えてるんだけど、巡洋乗りの人使っててどうですか? --
- かなり使える。どれだけの敵に狙われているかわかるから、すぐに引くべきかわかる。発見されていても誰も狙っていないこともわかってくれるから有用 --
- ロックオン数が分かっても敵の砲撃がいつ来るか分からんから接近警報でよくね?って感じだ --
- 来てからでは手遅れの大和にはかなり有効だけれどね。 --
- 危険察知は狙われてるのがわかるから、ある程度安心して腹さらせるしヘイト管理もしやすい(過度な信頼は禁物だけど) 不意の一撃に備える敵弾接近とヘイト管理の危険察知じゃ被ってるところはあれど役割は違うかと --
- 危険察知が1番輝く艦種は巡洋艦だと思う。敵弾接近警戒と合わせて使うと回避と攻撃の使い分け、反転のタイミングなんかの判断がかなり楽になる --
- 後、制圧戦で駆逐の援護に行く時も便利だよ。枝1さんの言ってる理由で取るべき行動分かるから --
- 高ティア英巡はいらん!発見状態になったらロックオン7とか基本ロックオン4ぐらいだから普段から気を付けてるならロックオン数が今更分かったところで意味ないね。まぁヘイトの高さを改めて実感するなら良いんじゃない(笑)? --
- ♪ I am 白露、 I have 徹甲弾、Ah~砲撃駆。 I am 白露、 I have AP弾、 Ah~poi poi AP~ --
- そういえば駆逐艦のAPってどういう時に使うのかよく知らない --
- グネフヌイで球磨のバイタル抜けますよ。クマヌキです。 --
- やわらか巡洋艦のバイタル抜いて止めさす時とか。ペンサくんかわいそう --
- 英巡みたいな柔らかいくせに接近してくる系にはガスガス入る --
- 愛宕クラスの装甲なら6キロ以下位でVP抜けたよ --
- 煙幕して敵戦艦が5km以内で魚雷避けて腹晒した時とかもAP撃つとHE撃つよりダメージ入る --
- すみません。フリードリヒの使いこなし方を教えて頂けませんか?ビスよりも精度が悪くて近距離でも弾がバラけるのがしばしば、しかも砲も更新されているはずなのに頻繁に弾かれてまるで勝てません --
- 自分は全然うまくないし、勝率も全然ダメだけど、参考になれば。。。俺の個人的な実感だと、T8までとT9で戦場が違う気がする。ビスマルクみたいにガンガン前出てインファイトだと集中砲火浴びてですぐ死ぬ。最初は芋るくらいの気持ちで我慢してまずはゆっくり押し上げる気持ちで。前に出ないと与ダメ出ないけど、我慢してるとそのうち戦果出るようになる。要はちょうどいい位置があるんだと思う(アップデートの度にこれが変わる、今回はスキル刷新があって変わった気がする)がそれを探る感じ。主砲はUGで少しでも散布界を小さくして、装填速くしてる。隠蔽もつけ、スキルでも隠蔽つけてる。落ち着いてると腹見せてる巡洋とかけっこういるのでじっくり狙って撃つ。相手も回避上手いから予測も大事。あと大和と同じくらいデカい艦なの射角悪いし小回りがきなかいので、UGで加速UPか転舵UPつけて動きよくしたり。それから大和の人が今回のアップデートで弾速が変わった的なこと書いてたけど、主砲当たりづらくなったような気もする。 --
- 似た様なスキルとUG構成なので我慢強くチャンスを伺う事にします。精度の悪さと貫通力の低さが悩みですけど --
- もう少し主砲の精度がいいと楽なんですよねー。ただそうすると独戦強くなりすぎるかも。GKになると3連装主砲×4で投射量も多くなり、420mmにすると貫通力も増す(変わらんと言われてるけど実感としては増す)のでその点は良くなるけど。。。 -- 枝主
- 独戦、独巡をTier9まで進めたから独駆を進めてるんだけど全く使い方がわからないのでご教授下さいませんか?T-22まで来たけど全部フリーで飛ばしたいくらい。駆逐は日はTier8、米Tier7、ソtier6まで、あとブリスカを使うことがある巡洋艦乗りです。 --
- 少し砲戦ができる日駆だと思って扱えば大丈夫。場合によってはソ駆みたいな運用もできるから状況に応じて使い分けられればなお良し。ただ強艦が4と9だけで相当つらいと思うから頑張って --
- ありがとう。V-170て使う人によったら強艦なんだね。全く使えないと思ってT-22に進んだら105mmの使えなさに辟易。HE死んでてAPは使い道がなく、魚雷も中途半端に感じて苦痛で。PTで使ったZ46が気に入ったから進めようと思ったんだけど…頑張るよ。 --
- 煙幕専門家 愛宕艦長に付けたら、煙幕が使えますよ…なんて事はないわなぁ~w --
- 駆逐の暁が一人だけ撃沈しててスコアが-1だったんだけどこんなのってありえるの? チーム全員生きてるのに-1になれるのかなんなのか --
- FFすると被害者に与えたダメージが返ってきて沈むことがある。そう、ピンクならね。 --
- ピンクはFFダメージ受けるの忘れてました ありがとうございます --
- 考えられるのはピンク状態の反射ダメージで自沈する。ピンクに染まってなおFF魚雷をやらかす生粋の地雷ってところだな。 --
- チャットあんまり使ったことなかったんだけど、天城で出たらTopTierだったんでちょっと指示出してみたら、意外と皆ちゃんと動いてくれて感動したわ… --
- まぁチャットもだけどF3指示だけでも結構効率あがるよ。 --
- ハイライトとかもあまり活用してませんでしたね、何か遠慮しちゃって(笑) --
- チャットはどちらかと言うと指示だしというよりも、意思の共有というのが大きいんだと思うな。あいつはああ考えているんだな、じゃあ自分はこうしようっていう。 --
- 確かにその通りかもしれませんね、やはり意志疎通ってどんなゲームでも大事なんだなぁと感じました。 --
- ニコ動で、レーザー砲バグを故意に使用して大和爆沈してた動画みたけど…。運営はどう対処するのかね?バグを故意に使用した使用者は垢バンは確実っぽい? --
- え?もうできなくなってるんじゃなかったっけ?過去に遡って証拠探してってのは無理でしょ。今はたぶんAIMアシストツール対策なんじゃない? --
- もう無くなったらしい。 --
- 無かったことになったんじゃね --
- レールガンバグについては、運営的には「バグなんて無かった、イイネ?」って対応だから垢BANはしないだろうね。 チートツール使用についても該当垢が元気に活動してるからこちらもBANする気は無いんじゃね? --
- まじですか?そりゃプラチナハートの持ち主だなぁー。 --
- anti_aircraftって人が同じ戦場にいたらaimアシストでも使ってんじゃないのかって警戒するだろうなぁ --
- BANされなくても白い目で見られるでしょ、うわっユニカム(笑)分艦隊いるじゃん!って、戦績が高けりゃチートMod使ってるんだろうなって思われるだろうしね。本人はどう考えてるか分からんが、周りからそう見られるだろうな --
- フリントに憧れてた私は情弱だった。ちくしょう --
- ただの愚痴で悪いんだがなんで味方のことを考えた立ち回りできないのかね、駆逐と巡洋だけで敵の進行止めれるかよ、しかもそれでほぼ何もできずに開幕12分くらい無駄にしたし、最初に逃げた大和とビスはスコア普通だしほんま何なの、大和に限ってはトップだし、あの大和のせいで捨てた開幕の時間返せよマジで、狂った立ち回りする奴にまともにスコアやるなよ、何がスポットダメだ、潜在ダメだよ、まったく意味をなしてないじゃねえかよ・・・・ --
- スコアと貢献は全く違うからな。スコア稼ぐなら殴るだけでいい制空も要らんあんなもんスコアにならん --
- ただの自慢で悪いんだがなんでエリート艦長EXPって便利すぎるの?セガールで無双(個人の感想です)して稼いだ経験値がそのまま他国艦長の育成に使えるってなんなの?これまでプレ艦全部買って乗せ換えたりコツコツ育成してきたのって時間の無駄だったの?もうT10迷彩だけあればいいわけ? --
- 勝てそうな試合は落とさないようにしようって思えばいいじゃん。負けた時のスコアなんて所詮言い訳にしかすぎないし、芋がTOPでも気にする事ないやん。気づいてないだけで、木主は木主の考えた動きのおかげで負けるべき試合を勝ってるかもしれない。とか思うと少しは気が晴れない?サッカーで野球でも得点あげる選手は目立ってすごいって思われがちで守備的な選手は目立たないしストレスたまるけど、見る人は見てるんだよ。私は「お、気がきくねー」って思ったプレイヤーには勝敗関係なく賞讃いれてますよ。 --
- アプデ前と同じ感覚で使ってしまうのか開幕戦闘機を上げて接敵する前に戦闘機が回収されてしまう戦艦をよく見かける --
- 天龍、球磨はHEAP叩き込んだら可哀想な事になりそう……。 --
- もうボルチは無理だ……耐久性能が低すぎてチャパエフに完敗する…… --
- スキル更新に合わせて、艦の性能も調整しないとヤバイよなぁ。 --
- 唯一の強み(笑)だった装甲も紙になってしまったので強みがなにもないですねこれ…… -- 木主
- 指名弱体 強化よりも巻き込まれの方が影響が大きいからな・・・(なお弱い船が巻き込まれると) --
- まだツリー改変があるけど、性能そのままにT8に落ちるだけで陽炎みたくなるのが見え見えなんだよなぁ。UG没収レーダー弱体化でむしろnerff --
- デモインnerfに巻き込まれIFHEにも巻き添え食らったボルチモア=サンちっすw --
- I have a ヌビアン♪ I have a ズールー♪ あぁん♡ HMSスビアン♪ --
- おっさん元気だなw --
- まぁ愚痴と晒しにまみれるよりもこんなの方がいいわw --
- ↑ほんそれ。ぼちぼち「~って何を考えてるんだ?」定期が来るw --
- 半分ぶっ飛んで建造中の船の半分もらったってのはあるけど壊れた奴と壊れた奴を組み合わせたのはズビアンぐらいなんだっ気か? --
- このセンスは嫌いじゃないぞw --
- 今までなんとなく入れてなかったけど弾が虹になるMOD笑えるな 戦場に大量の虹が掛かるのが綺麗(小並感) --
- 最近ミッドとかのAFK多い・・・さっきもそうだったし、成績下の島風からはNOOB呼ばわりそいつ分艦隊だったせいでカルマ削られるし最悪、ミッド白龍をはじめとした高tierCVでAFKと多く当たるけど、CV人口が増えてよくCVとマッチするようになったからかな?艦種事の人口ってわかるものですか? -- 前半単なる愚痴?
- リンクから一応分かるよ。まあCV超少ないのがわかるだけだが --
- ドラゴン旗と無慈悲な炎を付けたら艦長EXPって583%upになるのかな? --
- 全部加算だから333+250で583%upになる。ズールーホテルとかクラーケン旗もすべて加算。プレ垢は素の経験値を1.5倍するからスタ垢と比べるとプレ垢は% upが全てスタ垢比で1.5倍になる。多分。 --
- ARP艦いらないんだけど、破棄か売却ってできない? --
- 港から消せばいいじゃん --
- 破棄も売却もできないが封印はできる。画面下の艦リスト左上、「じょうご」のマークをクリックすると出てくるサブウィンドウ内の、アルペジオのチェックを外せばOK。今回実装のドラゴンも同様。 --
- 売却や破棄はできないが、設定で画面から消せられて無いものとして扱える。他人の艦もノーマルで表示される。だから荒れるからコラボ自体には文句言うなよ?わかったな? --
- 確か前にもこの質問なかったっけ? --
- 定期だけど、まあいいんじゃないですかね。その都度こたえてあげたら。 --
- ようやく初期の負債返済して勝率50%行けるとこだったのにここ3日間で怒涛の連敗して一気に遠のいてしまった……。 --
- 初期の負債ガー って良く聞くけど普通そんなに負債は溜まらない気がするんだよなぁ --
- 俺の場合150回以上の引き分けがキツかった、勝ちが負けを上回っても割と遠い。 --
- 僅か3日で一気に遠のくんだから、母数が少ないんでない? --
- oβの頃にやってたから自分も引き分けの多さが脚引っ張ってるな。今考えても一隻生き残ってたらポイント満たせなけりゃ引き分けは狂ってた --
- 9000戦でここ90日は勝率70%を続けてやっと49.7%まで来た。50%は遠いなぁ --
- 9000戦はすごいな。俺が言える立場じゃないが、まあ伸びてるのはいいこっちゃ...。いつになっても自分の立ち回りの悪さ気づかず、伸びしろない人もいるからねえ...。 --
- THX。好きな船に乗っちゃうと勝率が上がらないんで、勝てる船だけ乗るようにして勝率を復活してるところ。50%になったらまた好きな船=島風wに乗りたいよ。 --
- 俺も初期の負債のせいで3ヶ月くらい前まで49%くらいだったけど51.8%まで回復したぞ!!がんばれ!! 自分の成績より勝ちにつながる行動してけば結構上がってくと思う…あとは数こなしてとにかく経験? --
- 昨日遭遇した3人の軍師がそれぞれの表現で勝ちに引っ張ってるのかやる気だけが空回りなのか色濃かったので紹介しつつ皆の印象を教えて下さい。 一人は始まる前から長文で艦種の役割とどこに行くべきか、俺はBでこう動くからお前らはCキャップをしつつこっちをサポートしろ云々詳しく書いてた。一人は状況に応じて「右側には駆逐いない」「左側のサポート」など短い指示。一人はピコピコ、定型、単語レベル指示、聞いてなさそうではぐれた艦には近くに砲撃する。 一人目以外は勝てたし、個人的には三人目の砲撃にはビックリしたけど伝えるという手段に限定するといいかもと思ったかな。 --
- 明らかに駆逐が手ぐすね引いて待ち受けてるのに直進する戦艦とかいっぱいいるし"BB DD near torp incoming" みたいな感じでチョロっと打つだけで結構勝率変わるで これを軍師と呼ぶのか不明だけど2番目はそれと似たレベルじゃね --
- これだよな。ちょっとでも言った方が勝率は伸びる。自分がやることさえしてたらカルマなんて下がらんしな --
- 負けてた試合5試合の内1試合でも取り返せれば理論上勝率6割近く出るからな ソロ専ならこういう細かい所で差が付くと自分は思ってる --
- 2番目がまともやろ。長文は読まないやつ多いし単語とピコピコが一番効果的だと思う。3は砲撃しなけりゃまともだな --
- 1番目:まあ個人的には助かるけど全員が指示に従うとは限らないので危うさもある。従わない人に発狂する手合いもいるし。2番目:とてもありがたい。3番目:砲撃は勘弁してほしい。 --
- 砲撃できる位置で指示出してるなら別になにも文句無いしありがたいまである。スタート地点で殆ど動かず延々指示出してる奴が問題の軍師様 --
- 海峡制圧戦で初動から全員北側へ移動しろって指示出した軍師様がいて、結局誰も指示に従わなかったけど負けたのよ。そしたら「ほら!自分の指示通りに動かないから負けた!」って言われたことならある --
- 水上機指揮所を最上艦長に付ける→最上「Tone:)」ロマンだなあ --
- なんかログイン画面からアイコングルグルで先に進めねぇ。公式は何も出てないしなんだろ。 --
- 自己解決、MODの入れ方をミスしていた模様。 --
- 日独しか戦艦やってなくて、しかも大和もGKも持ってなくてで「戦艦の3連装砲3基(GKは4基だけど)」にめっちゃ憧れを抱いてるんだけど、実際どうなんだろうか… 個人的には腹見せないで前6門向けられるのにすごい魅力を感じるんだけど --
- ダンケルク「お、おれ8門!」(ドヤ顔ながらビクビクw --
- 自分もだ。枢軸国縛りみたいな感じでやってるとどうしても二連装以上の艦が中ティアにいなくて悲しい。イタリアあたりが来てくれれば中ティアに3連装砲搭載艦が来るんだけど・・・ --
- 真正面向いてても6門使えるのはかなり大きいと感じる。特にNCは同格に16in3連装がいないから頭向けてると燃やされる以外は相当耐えるし攻撃力もあまり落ちない --
- 米戦からすると砲塔が沢山あるのも羨ましいけどねー 駆逐に対する修正射とか巡洋艦の転舵誘いとかの小技が効くし まあどちらもメリットデメリットあると思う --
- 早く大和まで来い。1本増えると引きうちCAにも15~18キロでも当てれるぞ --
- T9日戦 T7米戦まで言ってるけど戦艦相手にやるなら三連装3基お方がよさげ、で巡洋艦相手だと連装砲塔5~6のほうが便利な気がする --
- いつも前向きな出雲君です❗ --
- 速く3番砲塔君も前向きになろう! ...ネルソン?こやつめ、ハハハ --
- 出雲が全火力を前に指向出来たらOPどころの騒ぎではないんだよなぁ... --
- ネルソン「よっしゃ、ワイはOPか。いやー人気者はつらいなぁ」(操舵を隠しながら) --
- 実際ネルソンは実装されたら砲以外のソフトスタッツ劣悪になりそう --
- WoWs版直線番長か・・・ --
- 前方撃てるけど装甲は舷側の狭い範囲集中防御だからその他や特に甲板は... --
- Tier帯にもよるけど今のダンケルクみたいに縦向けてないと即死 縦向けててもモリモリ削られたりしそう --
- 舷側18度傾斜330~356mm。弾薬庫上面159mm機関部上面95mm。主砲搭バーベット381mm。主砲搭前盾406mm。ネルソンって結構硬くないか? --
- ビックセブンの中では操作が多少悪いとはいえ一番まともやし・・・ --
- FDG→GKになって主砲は超お気に入り。一斉射で12発飛んでくから良く当たります。正面だけでも6発だもんねぇ。。。 --
- CAでプレイしてる時はDDに前に出過ぎないレベルで追従してるんだけどこれは地雷行為なのだろうか。DDでやってるとCAが射程外でまごまごしてる --
- どのティアでどこの国の船さ --
- ティア6-8。 --
- 誤送信した。使ってるのはティア6-8でCAは主に日米。DDは日米露。開始3分とかじゃなくて10分ぐらいすぎてもはるか後方だったので --
- 個人的にはそのtier帯なら隠蔽持ちの戦艦との遭遇率高いしこんにちわ死ねが危険だと思うけどね --
- 駆逐と戦艦の間だと前過ぎるってことですか。おとなしく後方からHEで燃やしてます --
- 拗ねるなよ --
- いや、位置取りがDDとBBの間位をイメージしてたら危ないって言われたので、もっと後ろだとそれぐらいしかできないのでは? --
- 開幕3分で死なない自信があるならいいんじゃない? 駆逐に付いて行って即死する奴多い --
- 自分と味方駆逐の隠蔽にもよるが、だいたい3~4km後方についていくのがよいかと。駆逐と巡洋の非発見のラインをできるだけ重なるようにして、敵駆逐がこちらの駆逐と巡洋を同時に発見するのが理想だと思ってる。 私は最上乗りだが特にこの子は対駆逐性能が優秀なので開幕で自身の継戦はほぼ減らさずに敵駆逐の体力を半分ぐらい削るのを目標にしてる。また駆逐をやってるときに味方巡洋が射程外にいるのはひょっとすると自分が突っ込みすぎてる場合もあるかもしれないので立ち回りを一度確認してみるといい。これ以上言うと援護しない巡洋が悪いVS突っ込みすぎる駆逐が悪い論争が起きかねないのでほどほどにするが、確かなのはうまい巡洋はしっかり駆逐援護するし、うまい駆逐は援護しやすい立ち回りをする。 --
- 駆逐が前出過ぎる時はチャットで前出るなって打つわな 開幕なんてCAPに乗ってくれさえすれば全然OKなわけだしワザワザCAP中央に近づく必要は無い --
- 対駆逐性能が高い艦ならそれでいいよ、CAの初動は駆逐を支援してなんぼ。毎回開幕事故死とかVP抜かれて瀕死になってるなら立ち回り変えた方が良さそうだけど --
- ヘマして負けると味方のせいにしたくなるわw --
- わかる。闇落ちしそうになる。ヘマする→自分に腹立つ→イライラしてるのでちょっとしたことで味方にケチつけたくなる→イライラ倍増→負ける、以下繰り返し。 --
- 仮眠したらいつの間にか秋月に乗っててラストホープになったところで目が覚めた。何故夢に出てきてまでフルボッコにされなければならないのだろうか。せっかくの夢なんだからただの再現じゃなくてもっと面白いものを見せておくれよ。直前にコーヒー飲んだのがいけなかったのか・・・? --
- 自分は大量に迫り来る三笠からラムアタックを受け続ける夢を見たことがある。一体どんな意味があるのか・・・ --
- おはZikasa --
- ハロウィンイベもしくは実装予定のPvEを予言してた説 --
- ハロウィンのお化けに憑りつかれてますね。 --
- ゾンビ艦隊の包囲網を撃ち破れ!定期 --
- 猪突猛進トランシルヴァニア・・・う、頭が --
- ドラゴン妙高の国籍ってどうなるんや?既出だったら須磨祖 --
- 港フィルターチェックで消えるから恐らくARPと同じ扱い、ドラゴン国同士のみ乗り換え可能の艦長と迷彩なし艦じゃないかな --
- まじかー。微妙すぎるなそれは... --
- こ金剛もついでに来そうな気がしてきたw --
- ここ2~3日、探知される側と探知する側でやった感想。壊れと言われてたけど、無線探知、すごい微妙スキルじゃね? さっきなんて島風で試合中ずっと被探知アイコンついてたけど15万ダメクラーケン取れたし、ぶっちゃけ4pの価値はない気が…… --
- 壊れではないと思う 特に戦艦だと全く意味ないし 個人的には日駆との相性が一番良いと感じたかなぁ 雷撃ポジションに付く前に発見されておじゃんみたいな事は減る あと,中盤以降にCAPする時に近くに何か居ないかどうか分かると事故死し辛い --
- ランダム戦だと敵が多すぎて把握しづらいけど、艦数が少ないランク戦だと大化けする可能性がある。 --
- ランク戦は逆に有用性が下がると見ているな 戦闘域がランダムより全然狭いから不意の遭遇戦みたいなのが発生しないわけで --
- いやランク戦だとDDがスキをついてほかのいないところを占領してそのまま後ろに回って隠蔽魚雷してくることがあるからもってると無駄な被弾を避けれると思うよ。あと開幕片方拠点捨て作戦してるかもわかるし --
- 間違いなく事故死は減るよね。「やばいっ」って事に早めに気が付くというか。 --
- 一番近い敵が姿見せてたら意味ないからな。日駆は14スキルあるならいいと思う --
- な、何故だ・・・何故うちにはスパコンで速度旗ばかり4回も出るんだ・・・。貴重だし便利ではあるんだけど、こう・・・ねぇ? --
- スパコン5回中浸水旗が3回出た俺に謝れ --
- スパコンでねぇオイラにも謝ってくれorz --
- 出るまでやるんだよぉ! ・・・大変申し訳無い -- 木
- 放火、放火、海の塊、放火、放火、海の塊のワイは勝ち組?(白目 --
- そういやスパコンから頑強旗が出たって一度も聞いてない気がする。運営も流石にユーザーの気持ちを理解してるのかな --
- 今回のドラゴンイベント、ちょっと無理かな。イギリスとロシア、どちらもTier1なんだがw --
- イギリスなくね。ソ連はムルマンかkutuzov買えば行ける。 --
- T6だったかの英巡ってクリスマスイベントで貰えたはずだけど… --
- 景品がいつもの妙高だからいまひとつテンションがあがらない --
- イベントの達成条件が軒並みティア�以上→�以上になってきて揃えるの大変になってきた。 --
- 上のズビアンの木で思った。 まさか英国はWW2からPPAPを預言していた……? と言うかズビアンをプレ艦にしたらどれくらいかな。 --
- 105�2門と450�魚雷って…いくらなんでも手薄すぎる気が --
- 今のHEすごい威力でるんですね。1発で13800ダメ、ちょっと笑っちゃいますね。 --
- 無線探知の応用で、自分に一番近い敵航空機に対空砲の優先指定とか欲しいよなあ。 --
- 航空機の位置わかったらぶっ壊れじゃね? --
- 射程内に入ったら有効、とかならよさげ。 あと、水上機にも反応するデメリットとか。 --
- アプデ後通常戦多くなってないか?制圧戦に当たらない・・・ --
- 駆逐艦で敵の巡洋艦に見つかり視界を切った後にたまにあるんだが、1.切れて5秒以内の命中→わかる 2. 5~15秒以内の命中→これも投射量が多ければわかる 3. 15秒以上過ぎても容赦なく当ててくる→? ※ 航空機、RDRともになしの状態かつランダムで回避中 高Tier戦でありました。 --
- 視界切れても撃ってたってだけでしょ --
- 視界切れてから5秒後に撃った弾が10秒飛んで15秒後に当たるだけじゃね --
- そしてランダム回避と言いつつ結局蛇行してるだけで進行方向は一直線ってのよくあるよ -- 枝?
- 言おうとしたことまんま言われた。ほんとこれ多いよね。ジグザグで結局まっすぐとか、回避してるぞ!(無意識か奥に回避ばっかで読まれる奴ー --
- クラン戦はtierいくつだろう?tier7だとすると元キエフ艦長をタシュケントに乗せてるから現キエフ艦長に上級持たせないと --
- 味方格差分隊にピンク2隻で相手に寒色分隊とかどんだけあからさまな懲罰マッチだよ --
- こういう話題もくどいわー --
- すまんな。落ちた勝率戻すためにボーグに戻ってきて連勝中に来たからものすんごいげんなりして耐えられなかったんだ。以後気を付けるよ --
- ボーグのティア帯なら新規も多いだろうし仕方ないだろ。 --
- 戦闘名簿の艦アイコンの長さが艦ごとに違うことに気付いたんだが、これ何時からだろう? --
- 初期からそうだった気がするゾ --
- スクショ見直したらそうだった、お騒がせした -- 木
- 木主め、そんなに焦って童貞丸出しじゃねーか食っちまうぞ --
- 数か月ぶりにやったけど隠ぺい簡単に取れるようになっててT5日駆で --
- 無双できるな --
- なお現通常ツリーのT5日駆は...。 --
- 駆逐どころか巡洋艦まで隠蔽艦長がデフォになりつつあるわん --
- トランプさんの「メイクアメリカグレートアゲイン!」が今の米ツリーにマッチしすぎて悲しくなった --
- トランプはWoWsを見て演説内容を考えた可能性があr・・・いやないな、ない。...無いよね・・・? --
- 「WoWSもアメリカファーストだ!」 --
- 駆逐はアメリカファーストだからセーフ 戦艦?空母?巡洋艦?何それ美味しいの? --
- Mahanあたりまでは普通の駆逐艦で独ソ駆と横並び状態やで。日駆が死んでるだけだから --
- ARP艦で遊ぶのがいよいよ楽しくなって来たねえ。艦長はたくさんいる上に結構乗ったから13,4P艦長なら沢山。しかも乗せ換えるときの関税もいらないと来たもんだ。迷彩の恩恵を受けられないのは大きいけど楽しければ...^q^ --
- 駆逐で出遅れてくるやつ何なの?出遅れるなら駆逐やらんで欲しい。 --
- 今日中央攻略戦で最寄り駆逐に開幕AFKやられて相手全capスタートは泣けた --
- じゃ、あなたが駆逐艦でどうぞ。 --
- 駆逐2vs3で相方の駆逐がbotだった俺の話でもする? --
- 時々こうゆうの見るけど正直どれくらい出遅れて怒ってるの? 正直10~20秒程度なら別に戦線にほとんど影響ないし、まだ十分巻き返せるからやる気をなくさせるような事を公共の場で書かないでほしいわ。 --
- 追記:もちろん1分も2分も遅れるやつは別だし、遅れることを推奨するわけでもないよ。 -- 枝?
- 開幕の10~20秒は敵の先制攻撃/capを許すわけだから個人的に結構重要だと思ってる --
- 20秒遅れたら結構影響大きいと思うよ、十分に巻き返せるのは同意するけど --
- 巻き返せはするかもしれないけどやっぱり駆逐に乗るんだったら10秒でも遅れてほしくないな…特に中央と制圧は。その分敵はCAPに向かってたりするんだから --
- 制圧戦は1分でだいたい確信犯、2分は戦犯だな。駆逐に限った事じゃないが --
- 周りの巡洋艦の動きにも影響するし、巻き返さないといけない時点で不利でしょ --
- いやまじでゲームになに求めてるん?駆逐ダッシュしたら巡洋ついてけないから援護できんて言ってみたり、20秒は重要言ってみたり。それなら駆逐の前横切るな!後ろから魚雷打つな!絶対自分はやってないって言い切れないだろ。 --
- 個人的には、試合開始から1分経った時点で、動かない味方駆逐の覚醒に賭けて前進するか、陣地移動して別の駆逐の下で戦うか判断してるな。だから1分以内には来て、お願い。 --
- 帰っていいですか? --
- やったね。隠蔽射撃でT10沈めれば英雄だぞ!デモインと蔵王は気にするな。 --
- 陽炎ならまだ隠蔽最強だから仕事はできなくもない・・・タシケントェ・・・ --
- 神々の戦い --
- 陽炎云々の前に帰りたくはなるなw 陽炎だからこそまだ動きやすそうだけど。レーダー艦も1隻だし。 --
- ちなみに負けました。味方秋月とギアがなんか開始5分くらいで蒸発してました。敵タシュケントも早い段階で蒸発してました。大和さん魚雷6本刺して沈まないってどういうことですかー!! -- 木主
- 大和「ドヤぁ」 --
- 大和の中央付近の水雷防御能力は破格の56%で大幅に抑えられるからな・・・知ってても実際数発当てても沈まないの見ると恐ろしいわ --
- このバグまだ残ってたんか https://gyazo.com/1e19f5c2415df53d4653a94a06061dac --
- クラン戦はよ --
- なんか大和で3万出すのが精いっぱいになっちった。 --
- 死神やんけ。序盤はとにかく引き気味で良いから生き残る事&巡洋艦を消し飛ばす事だけを考えて下さい。大和が前半に幾ら前に出て仕事しようが、後半でも生き残っていないと負ける事が多々有ります。ぶっちゃけ前半に駆逐が二隻沈んだ位で慌てても意味ないですし、まあ頑張って下さいね。 --
- 前に出て押す時に押さない巡洋艦や戦艦がいると突っ込みたくなりますよね。自分の大和もそんな感じです --
- お、同志よ(笑)誰もここぞというときに突っ込まない時、駆逐艦と並走して突っ込んでいるで! -- 大和乗り?
- 一回天城で28000とかいうくそみたいな与ダメ出して以来駆逐に逃げてる --
- 今回のHEAPで実際に計算して、日巡がどうして硬くてソ巡が脆いのかようやく理解できた。ちゃんと厚みがないと全身HE有効とかになっちゃうわけだ。 --
- なにげに戦闘待機画面(マッチング完了)艦艇の説明文を削除しないでほしかったと思うのは自分だけか? --
- 同じこと考えてる人が自分以外にいたとは。ステータスの数字だけじゃなんか寂しい。 --
- ツリーにないプレ艦とかあそこでしか見れなかったしねえ --
- 設定のオーディオで砲撃音とか環境音とかをいじったら試合で砲撃する時の音が無茶苦茶になりました。設定を(多分)もとに戻したのですが変化ありません。戻す方法を知ってる人いないでしょうか --
- インストール先のフォルダ内の ~\World_of_Warships\preferences.xml というファイルを削除すれば設定は全てリセットされるはずから試してみて (このファイルは勝手に再作成される。不安なら一応このファイルのバックアップを取っておいてもらうと大丈夫です --
- 年末年始はWOWS漬けだったからちょっと疲れちゃった。でも気づいたら起動してる怖い --
- ブラックにボルモチアレーダーってマジか。こないだブラックにコメントつけたけどまさか来るのか --
- BLACKってフレッチョー級のあれでしょ レーダーピケット防空重雷駆逐艦とかやば --
- 駆逐にソナーのっけた独駆ですらあの惨状なのにレーダーとかマジやめてくれ…死ぬ… --
- 副砲や対空砲ってCTRLで優先目標を指定したらそいつを狙える奴はそいつを狙うってことだけど、誰も指定しなかった場合どういう風に狙うんだろう?例えば右舷から攻撃機が2編隊向かってきて両方ともすべての対空砲の射程内ってとき、指定してたらそいつだけ攻撃するけど指定してなかったら半々で攻撃したりするの? --
- T1の艦の対空火力が1か0になってるけど、表記バグじゃないのか?前に低ティアの対空が変化したとは聞いていたけど・・・ --
- 半年ぶりぐらいに大海原に当たったんだが、これずっと生きてたん? 俺がたまたま当たらんかっただけ? --
- 前 Yamato乗ってる時にそのマップ引いたぞ 確率はかなり低下してるけど出現はするみたいだね --
- 春節マラソンで、各国のT5って書いてあるから必死にT5に上げたのに、イギリスは要らないって・・・今までの苦労・・・orz --
- いつか、その努力が報われますよ。めげないで~ --
- むしろエメラルドで2万点も稼がなくて良くなったことに安堵する状況 --
- 励ましのお言葉ありがとうございます。エメラルドを買ったあとに気づいた事なので、大分落ち込みましたが、この際エリート艦になるまでエメラルドとお付き合いしてきます。 -- 木
- 0.6.0って駆逐以外のアメリカにさらにトドメ刺してないか? --
- 戦艦が取るべきスキルが全くわからん。既存のスキルがどれも効力下がってるし選択肢が減ってる気がする。 --
- 水上機、アドレナリン、管理、隠蔽を取ったが全く正解だと思えない。スキルツリーの構造が、いい意味で言えばスタイルに合わせて変えられるが、悪く言えばどうやっても満足する状態にはポイントが足りない、どれも一択になるほど強力でもないけどそれが無いと不足不安定が残る。そういう意味では選びにくくなったと思う --
- そんなあなたに隠密副砲特化はいかが? --
- Lv1 危険察知or予備整備、Lv2 厳戒態勢or熟練砲手、Lv3 応急対応or基本射撃、Lv4 上級射撃or隠蔽かな。プレイスタイルと艦によるが --
- 危険察知は、相手の数がわかるからありだよな。モジュールはほぼ壊れないし。 --
- 今までの何でもできる汎用構成が無くなったからね。巡洋艦は上級射撃切るのが多そうだから対空特化とか前より個性出るね。 --
- 自分は日戦に防御系、米戦に対空系それとビスマルクに副砲特化でやってる。それとアドレナリンは余裕があれば取りたいかなくらい --
- 敷居が低くなった分逆に悩むよね、自分はBBに関しては常時発動系を選択してるね、どのみち15km以内でないと有効なダメなんてそうそうでないし(ヘタなので)、なので汎用をベースにその艦固有の長所を伸ばすスキル選択してるな。効果を判定しづらいのが悩みなら管理、抗堪とかでよくない? --
- アドレナリンは相手の発砲予想をズラせるから便利だと思うわ --
- とりあえず、対空特化でいいんじゃないかな。空母、まったくこないけど。 --
- クラメン募集したいぜよ…… --
- preferences.xmlのi_dont_like_premium_portって項目は何ぞや --
- ドラゴン妙高はあれだ、あと6隻のドラゴン仕様艦が出てきて、全部集めると緑色の龍がコンテナ船に出てくるって奴だろ?それでどんなプレ艦も選ばせてくれるんだWGならきっとやってくれる、俺は信じてるぞ… --
- つギャルのパンティ --
- って事はドラゴン金剛を集めるとさらに大き目の緑色の龍がwww俺も信じてる!! --
- 真面目に答えるとドラゴン艦は相当前に二隻作成されてるからもう一隻は今後出る可能性が高い --
- ドラゴン級軽巡実装とかだと笑えるけど。つか、調べて初めて知ったわ --
- 普段はソロ専の俺。分艦隊組んだ時に限って呪われてんのかってぐらい負ける( 一一) なんでや...。 気持ちの問題なのかね。 --
- 同じようなことがある。変に分艦隊の仲間を意識して、注意力散漫なのかも。 --
- 安心しろ!今日は平均勝率6割超の3人で組んで成績3割だ。偏る時は偏るそういうもの。ランカー艦に久々に暖色をつける屈辱、忘れまい… --
- 「くたばれカイザー!」と言いながらKaiser撃ってる人、大人しく手を挙げなさい --
- ジークカイザーと叫びながらカイザーでカイザーを撃ってる --
- 逆にカイザーに乗ってる時にカイザー様のセリフを脳内再生して遊んでた。カイザー様の潜水艦の攻撃から索敵、操艦までなんでも1人でやる精神はWoWsの艦長に通じるものがある。春の空ー! --
- 「貴様らのカイザーは顔が綺麗なだけのろくでなしだ!」 --
- 戦艦使ってるとHEがうざいのなんの…… なんか燃えやすくなってね? --
- 俺もそんな印象。。。 --
- 燃えやすくはなってないはずだが、慣性信管でダメージ自体は喰らいやすくなってる。スキル持ちは軽巡級でも戦艦の艦首艦尾にダメージを通せる。主砲ページにも艦長スキルページにも表があるよ。愛用艦の装甲モデルも確認だ --
- どちらかというとHEAPと防火で火災件数は減ってるのでは? --
- IFHEでダメ稼げるようになる⇒HE使いが増えてHEの絶対量が増える⇒火災が起きやすい --
- あぁ、なるほど。燃えやすい印象は燃える弾使おうとするやつが増えたからってことか。 -- 1枝?
- IFHEよりも駆逐が上級+爆専両立させやすくなってるのが原因じゃないかな。 --
- 「久々に37000で3つ目のコンテナだ。運試ししよう」→「うおおお!!スーパーコンテナきたー!!」→応急工作班IIx250→「…うん、嬉しいよ。沈没旗250に比べたらマシだよね…」→応急工作班II 所有数349 --
- なお、3回連続。250→500→99→349 --
- 戦艦様「榴弾の火災が辛い」 WG「そうか」 戦艦様「火災Nerfして」 WG「わかった」 ⇒ WG「火災率が低減する代わりに貫通力が上がるIFHEスキル実装!燃やされるのが嫌いな戦艦様を燃やさずにガリガリ削ってあげよう!」 っていう経緯だったらWG有能 --
- 2つ上の木にあるが、巡洋・駆逐「お、HEダメ出やすくなった。」→使う奴増える。→戦艦前より燃える。。。戦艦様「もう何もしなくていいから。」 --
- でも戦艦よりしれっと死んでる巡洋艦が居るらしいですよ・・・ --
- ボルチ君…… --
- まるでアプデ前は生きてたみたいな言い方はNG ただの死体蹴りダゾ --
- クランのおかげで分艦隊率高すぎて不快感がすごい こりゃ完全ソロだと勝率下降する なんとか同じくらいの腕の人が集まるクランに混ざらないと勝率がやばい --
- 発足記念なのか知らないがここ2日ばかりはクランかつ腕のある分艦隊が敵に出てきて苦しかった --
- ここ半年wowsをやっていなかった筈のアジア鯖一の大和乗りが分艦隊で来た時には戦慄した…。 --
- プレイヤースキルの底上げにはいいけど、選民思考の人がいてギクシャクする展開が多いな。これからはエンジョイ勢はしんどいかも。 --
- 味方の分艦隊が3隻ともアトランタ。戦線放棄して空母を襲いに行ってしまう・・・。 --
- スキルの付け替えを2~3試したくて久しぶりにビスマルク乗って出たら、味方が超有能。今夜敗けなし。自分の戦果はお察し。 --
- ビスマルクは砲の特性上味方が超有能だと異常に稼ぎづらいよね... 有効レンジに到達するころには死んでる --
- そうなんだよねー。特にT9、T10戦場で序盤遠距離戦だとなかなかキツい。 -- 木主
- 自分は4勝7敗でした。スキル面白いですね。色々やってたらダブロンが…w --
- そう、それ、ダブロン。。。せめてスキル改変後しばらくは無料で付け替えさせてほしいところ。 -- 木主
- そういえば大和の弾速変更って話が上にありましたけど、他の艦も弾速変わってます?NMなんですが、アプデ後VP抜く率が増えてるような?運なのかなぁ --
- 全体的に弾速落ちてるはず --
- つまり以前はVPが狙えてなかったってことですねww怪我の光明というかなんと言うか。どもです --
- 落ちてるというより全体的に前が実際の弾着時間より早いていう誤表記だったのが、正しい数値なっただけじゃなかったっけ? --
- 開幕配置無視して逆サイド行くのはみなさんどう思う?今日はたまたま自分サイドが少数に偏る事が多いおかげで圧勝以外は勝ちだろうが負けだろうが死んでて辛い。客観とかじゃなくて見捨てられて遅滞戦闘しつつなぶり殺される側の意見としてはかなりストレス溜まるからやめてほしいんだけど、みなさんの意見はどう? --
- 基本は初期配置時の1番近い戦場に向かうべき。逆サイド行く奴は大体真っ赤っか戦績だからつまりそういう事。 --
- でも自分サイドが戦力過多だったら艦によっては逆サイド行く --
- ↑それだね。皆んなが基本通り動いてくれるわけじゃ無いし、駆逐とかの数がバランス悪くなるようなら自分で動いて調整する柔軟性は必要。 --
- 最低限の遅滞戦闘が可能な兵力が残っていればどっちでもいいや。ただ俺は何も気にしないから遅滞戦闘でもやる訳でぶっちゃけそれで戦果が稼げるかと言われると倒せないから悪い訳で・・・更に言うと味方が増援に来なければいずれ沈む訳だし。K/Dやスコア気にする奴はやりたくないんだろうねえ --
- 罠で開幕AからC、CからAに行くのは勘弁。移動してる間、どっちにもほぼ参加出来ないからしわ寄せがくる。他のマップはケースバイケース。ソ駆は隣のDDに寄るのはしゃーない。 --
- 開幕3分はチャット禁止にすればいいと思う。大抵勝率が低い戦艦に乗っている奴が「全員A」だの「全員左」と馬鹿チャットをするのが原因。 --
- 意思疎通しないって言うのはおかしいわ、間違った指示ならその場でチャットで返せばいいわ --
- 同意。開幕AだのCだの言う暖色戦艦てA側C側に配置されたから自分側の味方増やしたいだけの理由で発言するからな。 --
- 大和で勝てなくなった。勝率50%後半から、50%になった。要塞戦で、6隻全部が1に行ったり、tier10のCVがAFKだったり、長門が味方に居たりして,,,, --
- 大概そういう時って、焦り過ぎて前に出過ぎている試合も必ず有ると思いますよ。とりあえず心を落ち着かせて試合に臨まれるのをお勧めします。ドアーズのこ曲なんかオススメっすよ。https://www.youtube.com/watch?v=YkKRU1ajKFA --
- せっかく枝主が慰めてオススメしてる曲に一切触れない木主であった。 --
- 別に良いもん -- [[枝主 ]]
- すまぬ。聞いてみたよ。音楽の教養がないのに、さらに英語で難しかった。艦娘音頭を聴きます。 --
- 初めて聴いたけどいい曲ですね(もともとこういう雰囲気の好きなんだけど)、ありがとう! -- べつのひと?
- ドアーズなら頭の中によくTHE ENDが流れることはあるわw --
- 不幸自慢はもうええわ --
- すまん。でも、誰かに聞いてもらわないと、ストレスが。。。 --
- 「やっべー。勝率60弱あったのに無能の味方のせいで負け込んでつれーまじつれー」みたいに見える --
- まあ、そうだね。 --
- K/D 1以上な --
- K/D 1以上なら文句言っていいと思うわ 後のことは他のやつの責任だしな --
- 制圧戦 味方「A B」 わい「あ、これ負けたわ……」 ってなるのはわいだけだろうか。うまく行ったためしがない --
- なるね。簡単にCを取られて、正面とCから攻撃されて、負けパターンですね。 --
- 開幕の陣地指示は高確率でレミングス誘発して即死につながる わかってるれんじゅうだけならスルーするしそんな指示出しもしないけど、チンパンさん達は沖縄Aでも構わず突っ込んでしまう --
- チンパン集団(駆逐1CA4)が、Aに行ったよ。駆逐は外回りで裏取り、CA4はAの中でぐるぐる。 --
- 駆逐の腕が良かったのか、裏取り成功して、敵艦隊は混乱して、勝てた。滅多にないことだろうけど。 --
- T10戦場だと2試合に1回位は誰かしらチャットで言うけど、俺はあった方がいいかな。 --
- C捨ててもいいんだよ。ABちゃんと取ってくれるなら。だけど現実は………聞かないでくれぇぇぇ --
- ABが数的優位で、相手が攻めてくれば、撃破できるけど。実際には相手が引き気味になって、制圧できず、C方面から来た敵に腹を狙われるんだよね。 --
- ABで基本的に端側の方にみんな行きたがるからAは取ってBで攻防になるパターンが多い。あとはどっちが上手い人多いかだと思うわ。ループ、幸運の海、罠は特に。 --
- そして単艦でcapしたCがスンナリ取れるとかもうテンプレだよね。(守りきれるとは言ってない。 --
- DD3vs2でも3か所行かない奴いるからな。 --
- 俺は自分で呼び掛けるけどな~「BC main」とかね。んで中盤にも守ってほしい拠点とかに指示出したりしてる。動いてくれるヤツあんまり居ない気がするけどもね。やっぱ信頼出来るのは分隊員だけよ。 --
- 俺は自分で呼び掛けるけどな~「BC main」とかね。んで中盤にも守ってほしい拠点とかに指示出したりしてる。動いてくれるヤツあんまり居ない気がするけどもね。やっぱ信頼出来るのは分隊員だけよ。 --
- 数は少ないけど、ABCと拠点取っていて、時間でポイント負けしたことがある。 --
- マップによる。沖縄でABとか言われたらそれAにしかいかないから負ける。ただ二か所制圧は悪手ではないと思うぞ。三か所でばらけて戦力が足らないと味方溶けてたりするから --
- 2か所重視で行くのはいいんだけど、B少数でA多数になって、放棄したCからすぐBに流れ込まれてAしか取れずBも不利な攻防になる展開なのがダメパティーンだな。しっかりBが厚めになるといい展開にもなる。 --
- ABだのBCだの言う奴は滅びてほしい。みんな「了解!」とか言って誰もB行かねぇ。自分だけB行っても何にもならねぇし。 --
- 沖縄で駆逐一隻しかいない駆逐が開幕A直行とか勘弁してくれませんかねぇ…案の定戦艦巡洋艦全部Aに突っ込んで包囲されて負けたよ… 戦艦巡洋艦は基本的に駆逐の後ろについていくしかないんだから立ち回り気を付けてほしい… --
- なんでもかんでも人のせいばっかにすんなっての。沖縄でA行きは遊軍化してだめなのわかってるならついていくなよ。チャットでA行くなって言ったか?結果から「駆逐がA行くから負けちゃったじゃねーかー駆逐のせいだよ」って小学生か! --
- ちなみにその場合、駆逐はどうしたらいいと思う?駆逐乗りとして参考にしたいので。 --
- 頑張ってBいって視界とって、とにかく後ろの味方が優勢局面をつくってくれるまで死なずに粘る。できれば魚雷あてたり駆逐処理する。視界とっても味方が溶けてく時はもう運がないと思ってあきらめろん。 --
- >葉1 おう、そのぐらいのことするに決まってるだろ。ただ英語だけだとどうしても限界あるんよ。何を怒ってるのか知らないけどAラッシュの状況でやれることを最大限やって愚痴ってるんだよ。戦艦が全部Aに行きCBに敵主力が流れ込んでくる中、CB側に配置された巡洋艦に何ができるか教えてほしいぐらいだ。端っこの方から嫌がらせぐらいしかできん --
- ↑駆逐の配置位置はわからないですが、唯一の駆逐で死ねない状況ならBCで死ぬ可能性考え安全にA確保はありだと思います。むしろ悪いのは駆逐以外の11艦じゃないかな。逆側配置の巡洋艦ならBCゲージの色を赤く染めだしてる駆逐を全力で追い出すことでしょ。私が愚痴るとしたら「遊軍になるのわかっててぞろぞろAについていくな、馬鹿戦艦にアホ巡洋ども」になりますわ。 --
- 駆逐艦のスポットなしなんて一方的にスポットされて破壊的一撃を献上するだけでしょ。高Tierプレイしてから言ってくれよ。 --
- そう思うならそれでいいや。ちなみに今ですが、味方駆逐来なかったエリアで私巡洋と味方巡洋1と後方に天城で敵駆逐のCAP阻止し再突入してきたのを沈め、他方制圧終わった巡洋たちと大和をなぶり殺しにしてきましたよ。 --
- >葉3 やっぱりそれがいいよね。私は日駆メインなんで、駆逐が自分だけならcapは無理せず、隠蔽保ちながらスポットして援護もらうことを最初に考える。相手の駆逐を手早く落とすなら援護の巡洋艦が多いに越したことはないけど、遠い人まで無理して来る必要はないかなと思う。 -- 葉2?
- 最近のイベの艦種ティアってⅤ以上な事が多いためカール君の出番がなくて寂しい…。このままⅤ以上が定番になるのかねぇ。 --
- tier低いミッション出ると、低tierに上級者が降りて行ってイベント自体の評判が悪くなるんじゃね?前にtier3ぐらいからtier毎にミッション設定された時あってその時あんまり評判良くなかった気がするしさ。 --
- ティア固定指定でなければティア3以上だろうがティア2以上だろうが上級者が降りる必要は無いからねぇ --
- 対空特化のクリーブでやってて、空母来たことないのだが、なんかもう、システムの介入受けてる気分だ。副砲特化にしたら空母来たしw --
- スキルやモジュールの関係は在ると思う。前に抗担性上げたら抗坦性上げた敵ばかりだったし。 --
- いや無いだろ。 --
- それがあるのよ!前にビスマルクとティルピッツで抗堪性と上級付けたら敵に来るビスもティルも抗堪上級ばかり。今は上級残して隠蔽にしたら無くなったけどね。それ以来抗堪は付けてない。全部ではなく何かポイントがあるんだな。 --
- 対艦龍驤とプラ組め --
- なんか最近、coopのが戦績緑率高いんだけど、皆ランダム戦の味方クジっぷりにうんざりしたか? まぁcoopのがストレス溜めずにミッションクリアできるもんな。 --
- ランダムはクランの影響で分隊だらけになってしまったから肩身が狭いのよね。 暫くcoopで様子を見て状況が変わらないならサクッと引退するかな。 --
- coopで新スキルで試し斬りしているだけだぞ --
- 今回の刷は新苦情やらクレームやら多いけど、段階的にすれば良かったのに。まず艦長スキルの変更のみで、新しい追加スキルは時間をおいて実装すれば、多少慣れもあったかもね。新スキルと刷新の組み合わせで訳が分からなくなってるし、上限を19にこだわるのも分からない。 --
- ランダム戦で魚雷とか特定艦種のミッションやると無理な行動増えて負けるのでミッションはcoopで済ませている。 --
- 自分はそこそこ満足してるけどなぁ。19Pなのは4ポイントスキルを3つまでにしたいからじゃない? --
- 序盤に駆逐艦で突っ込んでも思ったより無線探知に引っかからない。現時点ではそんなにこのスキル取っている人多くないのかな。 --
- 駆逐は探知より隠蔽を先に取るからな。どの道感知や隠蔽などのスキルの調整は行われるだろう。 --
- そう?始まった瞬間にいきなり探知されることが多い気がする。 --
- 週末板だねー。今週はアプデの事で盛り上がるかと思ったら、結局味方がーの愚痴があふれてるし。軍師様のチャット?そんなもんあってもなくても勝つ奴は勝つし下手は負けがこむ。そんだけだ。ユニカムさんとこにはそうゆうチャットが入らない仕様になってるとでも言うのか?くっだらない愚痴吐いてる暇あるんならCOOPで射撃練習でもしてるほうがマシだぞ。 --
- いいぞいいぞ!ちなみに今日は開幕から二連勝で今のところユニカム様だ。「味方がー」良いんだな。気分良い。 --
- わはははは、仕事中に板覗いてるのに爆笑させんなよw --
- スキルは以前のように艦種ごとにこれだ!というスキルがなくなって、それこそ各艦ごとに検討しなきゃいけなくなったからね。各艦スレでスキルの話してこっちはいつも通りな印象 --
- 個人プレイだけで勝てるならチャットもいらないさ。指示がしっかりわかりやすく出てたら2,3割は勝てる試合になるんだが、こちらのプレイヤー様は自分が上手けりゃ勝てると申される。チーム戦とは難しいものだ。 --
- 酔っ払って夢でも見たのか・・ --
- 途中で送信失礼。20万以上あったフリー経験値が5万くらいになってるんだが、何かペナルティでもあったのかしら --
- やっちまったな!エリートexp変換じゃね?アレちょっとわかりづらいような --
- マジすか(>_<)ちと調べてみますわ。BBとDDどっちの研究進めるか悩んだので、一晩置いたのが間違いか・・納得いかんな --
- マジすか(>_<)ちと調べてみますわ。BBとDDどっちの研究進めるか悩んだので、一晩置いたのが間違いか・・納得いかんな --
- tier5で阿賀野型とかプレ艦出ないかな。古鷹は強いんだけど射程短いし…。射程14kmぐらいで良好な機動性の船ないかなぁ --
- エメラルド「許さんぞ」 仮に実装されたら対空火力とかどうなるんだろうね。主砲ってあれ一応対空射撃出来たそうだし、八センチは役立たずになるのか・・・ 個人的にはプレ艦より日本にしては対空高めの通常ツリーで来てほしい。 --
- 対空高い日艦とか出たら完全にアメ艦が・・・ --
- エメラルドは煙幕外したら実質ダナイーですしおすし、でも夕張みたいな対空に優れた低Tier日艦がもう1隻くらい居ても良い、松型来ないかな --
- 五十鈴「T5で実装しようや・・・低ティアアトランタやで・・・?」 --
- 申し訳ないがTier7と当たる5500t級なんて出したら赤いクリミア号の二の舞になると思う、出すなら調整してTier4だね --
- Tier4だと夕張の完全上位互換になってしまうだろ。5で10km魚雷でも積めば何とか・・・ --
- 橋立砲3基6門じゃ対空性能はともかく軽巡として夕張の上位互換にはならない、そもそも夕張基準だと現環境では不適合だと思うが --
- 自分としては航空戦艦伊勢(水上戦闘機を同時4機発艦、高い対空)と赤城、ミズーリのような購入方で武蔵(レイテ時)をプレ艦にしてほしい。 --
- ???「喰らえ瑞雲ッ!そして瑞雲ッ!さらに瑞雲ッ!そしてとどめのッ!瑞雲ッ!」 --
- 師匠... --
- マシンガンでもないのにフンワリ弾道、射程が長くてもPSが無ければそれを生かせないと感じになると思うが・・・。 --
- 古鷹が強い?トラウマしかねぇ --
- 今の古鷹ならボトムじゃなかったらAP1本で戦っても上位の成績になるくらい強いよ。T5であの貫通力は強力だし --
- 昔の古鷹は戦艦になろうとしてステ振り間違えた球磨だから --
- にわかに古鷹のコメント欄がにぎわってるなと思って覗いたら枝と同じような産廃・強艦論争だったので少しだけワラタ --
- これが論争に見えるのは確かに面白い思考だな --
- 古鷹のページでは強艦とは誰も言ってないぜ 古鷹のトレンドは「球磨は勝てたのに古鷹で勝てなくなった」だぜ --
- 後から自分の書き込み見直して、確かに論争ではないなと・・・変なこと書いて申し訳ない 古鷹は最も苦しい時代より後(連装砲実装前)に操艦した口だけどA船体・初期砲で悶絶しただけで改装後は立ち回りも考えるようになって普通に戦える船やんと思い直した記憶 --
- (たぶん)無線の弧を見て、開幕「敵DD、Aに向かった」というあわてんぼさん出現、他の味方「たぶんA,B,C全部行ってると思うよ」と優しくフォロー、まぁDD 5 vs 5マッチだったんだけどw --
- なんだかんだで結局はプレ艦ばっかり乗るようになってしまった。ギア、ハバロ、島風はたまに乗るけど、Tier10はおっかねぇし、やっぱりプレ艦の成績が良い・・・WGの思う壺だな。 --
- 分かる。俺もローヤン、シュペー、アーカンソー、夕張、橘しか乗ってないw --
- プレ艦以外は弱体化されるから乗り慣れないというかさ。島風もハバロもガックリだよ。 --
- WGへの課金額見れないかな・・・そんなんでもない気もするけど実際はめっちゃ使い込んでる気がする・・・ --
- 体に悪いことはしない方が良いで。 --
- チケット切るか何かで運営に問い合わせれば教えてくれるみたいよ。やってる人を見ただけだから詳しい方法は分からないけど。 --
- チケットにこのアカウントでの総課金額を教えてくださいって書けば教えてくれるよ。 --
- 課金時のWGからのメール検索して総額計算 --
- グナイゼナウの高角砲11基って実際に計画されたやつなの?正直T7としては強すぎる気がするんだけど・・・ --
- 軽巡に焼いてもらえばおーるおっけー。てかそもそも、対戦や空母の攻撃が通りにくいことを味方が理解してあげないといかんけど、まぁそんな勉強熱心な方は少ない。 --
- 全部とはいかんが1基減るとそれだけ対空下がるからね。1枝さん言うように燃やされたり、なんだかんだ、HP半分ぐらいになると減ってることも多いからね。 --
- 姿が消える前に島に頭突きした高雄を盲撃ちしたら見事にバイタルに命中。他に狙う標的も居なかったから、マップのマーカーを確認してもういっぺん撃ったら見事バイタルを抜いて撃沈。愛してるぜ大和。 --
- さすがは大和だぜ。駆逐乗りだけどいずれ大和に乗ってみたい。 --
- HEもヤバい。一万叩き出せる&火災発生で序盤の引き気味戦線でも余裕でダメージ出せる。でも門数が多くてソナーと優秀な足回りも備わっているGKが羨ましかったりする。 --
- だけど大和は名前が「大和」だぜ。世界の三バカに名前をつらねてるぜ。GKなんて聞いたこともね。 --
- クラン実装後最初の日曜なのに募集する場所がなくて賑わってないw WGJマジ無能週末に合わせて募集フォーラム間に合わせろよアホかと --
- 募集フォーラムないと勧誘がいちいちウザイ。一戦終了後、次のゲーム開始直前に勧誘入れられると何故か必ずゲーム開始が30秒遅れる。今までは余裕持ってゲーム始められてたのにチームにも迷惑 --
- 勧誘されるほどの腕が無い俺には無縁な話だな! --
- 一切募集するつもりもない一人クランの俺も --
- Ⅷ~Ⅹ戦場でティルピッツ君が格差プラ組んで初期船体長門連れてきてて酷すぎんよ~ --
- 優遇あるわけじゃないんだしティア差1までならいいでしょ・・・ --
- 残念ながら長門に相対する敵はティア8になるんだなー。気にしない人は気にしないけど、神経質な人から①威嚇射撃②通報ありったけ③戦闘終わるまで粘着チャット④戦闘おわってからも粘着メッセージ等々のサービスがついてくる事もあります。お気をつけて。 --
- まだマシな方だよ… かなり前だけど、金剛とウォースパイト連れてきたモンタナくんとか、エリー連れてきたボルチモアとか遭遇したわ --
- 俺は高tier戦場で橋立見たことあるなぁ。開幕味方に怒られて即沈められてた記憶 --
- t6~t8に来たヘルメリーン(敵)。見つけた瞬間「駆逐か!」と身構えるけど3秒後に「小っちゃくてかわいい・・・・」という感想に変わったわ --
- ボーグ連れてきた大和よりマシだろ。やることないからと偵察してたらいつの間にか半壊してたんだぜ。スポットすら許されないクソ戦場だった。巻き込まれる側はたまったもんじゃない。他のクソ分隊はその陣営だけ迷惑だけど、空母混じりは両陣営迷惑と救いなかった --
- 河内つれてきた大和がいたが、即効味方に沈められてたな(大和が)。そして味方から「河内 グッドラック」「がんばれ!河内」「河内 go cap」とか言われてたよ。 --
- 自分が7~6Tier帯の時に紛れ込んできた河内2隻は無慈悲に沈められてたけど↑枝みたいに激励?されたりするのを見聞きすると河内だけ妙な愛され方をしているというかなんというか・・・ --
- 残念ながら皮肉だと思いますがねw -- 枝主
- 上の枝さんあなたもか。北方Tier10に鳳翔連れてきた大和が「うちの空母を守ろう」と言い全員Dに集まるチャットをした時には殺意を覚えた。同じ人が嫌がらせでやっているとしか。 --
- その試合いた蔵王です 二人とも結構早くに --
- 途中送信すみません 沈んで戦線が崩壊、、、 せめて後期できてくださいなw --
- 最後は大鳳が自爆してましたが空母でなぜ自爆したのかな? 艦載機まだまだ残ってたみたいだし戦果をあげるくらいはできただろうに --
- 鳳翔ぐれみゃーぐれみゃーとか大鳳デモインマイノーターとかの格差プラが敵にきたときは殺意を覚える。 --
- ほんと91010のCVプラはやめてほしい --
- T9+T10対空艦はクッソ強いからな・・・無限に使えるFTが2つ増えるようなもんだしそもそも現環境だとT10CVに対しても対空特化CAはオーバースペック だし --
- そういう時に可哀想なのは味方空母だな、空母も分艦隊の最大Tierに合わせられるように優遇無しで再調整するべきだ --
- ところで勝手に他人のコメントを削除するのはokなんですかね? --
- だいたいは管理ページに報告入るんじゃないかな。あと削除じゃなくてコメントアウトかも? まあ消されるとしたら荒らしか、よっぽど書いてる側がしつこいこと言ってるか。あとは消した側が単純に荒らしの可能性。 --
- ほんほん。アンチ空母丸出しのコメントだったから仕方ないとは思いますけれど、なんの宣告も無しに削除されちゃったんで。 -- 木主
- 冒頭に以下のように書かれてます。以下のような行為は''荒らし行為に該当し、通報・コメント削除・アクセス制限の対象になります。 --
- 巡洋艦でTier10戦艦叩いてるとボスチクしてるような感覚に陥るんだけど、おんなじ人いる?(調子に乗って横から腹抜かれるまでセットで --
- 長射程で修理班まである巡洋艦乗ってると戦艦とか経験値ボックスだよな --
- 燃やしてると帰っていくけど、回復して戻ってきてくれるしね。時々単独で燃やされて帰ってまた来る奴がいるがなんなんだろう --
- 結構な確率で腹さらしながらのんびり戦艦だけ撃ってくる巡洋艦がいるのよ 一試合に一隻はだいたいいる。ちょっと回避読んだりして撃つとあっさり沈んでくれるから非常にありがたい ただいくら撃っても当たらないマトモな巡洋艦も結構いるんだよね… --
- 3拠点中2拠点取って、残り1つに敵押し込んで、ポイントにも200ほど余裕あるのに、「go cap」(残ってる拠点)言われる意味が分からない。基本迎え撃つ側有利なのに、リスク背負ってわざわざ取りに行く意味ってあるのか? そりゃ余裕残ってる拠点も手薄なら行ってもいいだろうけど。 --
- ルールをきちんと理解してる人は実はそれほど多くない。って最近気づいた --
- バカはほっとけ --
- 稀に「迎え撃つ側優位」を履き違えて通常戦で自陣に固まった結果、挟撃に防御姿勢が取れず全滅とかあるけどね。ポイント優勢の木の状況は文面通りなら木が正しいだろう。強いて言えば砲撃したいからスポットして程度の意味だったかもしれない --
- 引き撃ちは有利だけど固まって周りから十字砲火されると死ぬしかないぞ覚えておけ --
- こっちが数で優位ならDDが様子見にいくか、ちょっかい出して帰るかだね。数で劣るならわざわざcapに行くのは愚策なので拒否する。 --
- このまえのイベントでもらったから乗ってみたけどリアンダー強いね。エメラルドにこの前まで乗ってたせいでイギリス扱いにくいなーとか思ってたけど別にそんなことなかったんやな。エメラルドくんよわすぎてかわいそう。上方修正されないの? --
- 寒いこの時期に、暖かい部屋で冷たいビール飲みながら大画面・大音量でこのゲームやるのが最高に楽しいね。おっとつまみも忘れずにw --
- 別にステータスとか詳しいことは本人しかわからないからいいけど、アラバマ乗りながら、アラバマとかテスト艦持ってない人と分艦隊組むのはどうなの? 楽しみながらテストするなとは言わんが、ちゃんとデータ取ってるのかちょい心配。 --
- 戦艦で前に出るのが馬鹿らしくなった。ここで「芋戦艦」っていうコメントを見てから積極的に前に出て奮戦するようにしたが周りは追随しないand援護しないなので「ノコノコ前に出てきたおバカさん♥」状態で集中砲火即轟沈っていうね・・・。駆逐の煙幕を強請ったところで周りがついてこないと全く意味が無い。挙句の果てに「…」やら「noob BB」と言われる自分がバカらしいのでこれからは積極的に芋る事にする --
- フォーラムで同じようなこと言ってるやつがいるけどTier7~8戦艦で3~5万ダメージの雑魚ばっかだったわ --
- 下手なだけじゃん 漫然と前に出て撃たれて沈んでるだけ --
- 前に出てくれるのは嬉しいけど、その理由は敵のヘイト分散してほしいとか近づいて確実に敵を減らしてほしいとかなんで、沈んだら元も子もないのである程度ロックを集められる距離でいい。で、体力減ってきたら引き返してくれて構わない。敵が少なかったらどんどん前に出て推し進めてくれていいけど、敵が多い状態なら敵と一定距離を保ち、下がることも必要 --
- 芋か即沈しか選べないんなら戦艦辞めな。他のまともなプレイヤーは芋も即沈も無い。 --
- 奮戦するようにしたが追随しないので即沈× 追随しないのにノコノコ前に出たから即沈◎ ここで「猪」とか「突撃死」とかは見たことないのかな? 味方の動きも見ずに前で奮戦するようにしたとか言って自己満足してるから意味が無いんだよ --
- 駆逐に来なよ。前に出て死ぬのも面白いぞ。 --
- わかったわかった。今まで通り芋ってた方が良いって事。積極的に芋るからt10で会ったらよろしく -- 木主
- 君は大勢に反論されて辛いのかもしれないが、結局ここの皆も「追随しないand援護しない」芋と当たった時は君と同じように芋るしかないから安心しろ 「誰かが前に出れば味方も追随してくれるはず前で奮戦しなければならない」なんて誰も思ってないから --
- 悪いんだけど芋り始めたらドレッドノート取得の連戦連勝なんだ --
- 結果的に「ノコノコ前に出てきたおバカさん」になるかならないかはともかく、ならないようにするのは戦艦乗る際に培わないといけない大事な知識と経験だと思うけどな、芋り続けても突撃し続けても覚えられない、一方でそのおバカさんを美味しく釣り上げるのも船乗りの腕の見せ所なわけでして --
- 割と真面目に駆逐艦をオススメしたい。気分転換にもなるかもしれんよ --
- だろ?味方のためにダメージを引き受けるわけだから(ドレノ)味方が芋ったら自分も芋らないといけないのさ 積極的に前に出るなんて思い悩むことはない 積極的も何も全ては味方次第なんだ -- 葉1?
- 別にきぬしは元が芋じゃなかったんじゃね?交戦距離が元の方が正しくてむしろそれ以上は猪だったんじゃ? まあ試行錯誤は悪くない。失敗して叩かれた程度で諦めちゃ何時までたっても強くなれないからね --
- 上の一文だけで適性を測るのもどうかと思うが、まあ向いていない乗り方するよりはマシだろうな --
- すねちゃったw --
- 全速で突っ込んでたり、戦艦でのおしひきのタイミングがわかってない可能性。実際難しいけどさ --
- 難しいというか、援護に出たら駆逐と巡洋艦が隠蔽してケツまくってトンズラ、戦艦はどうがんばっても退避不可能な試合とかあるし。ここまで木主がたたかれるのはしのびない。 --
- あの木主の態度で同情なんて出来ないわ --
- 芋宣言するようなのに何同情しろと --
- 同じく戦艦でタンク運用してる身からしたら味方の追従なくて負ける試合なんてしょっちゅうだからな。イライラしてたらこんな風になることもあるよ。まぁwikiまで書きに来るかは別として。 -- 2葉?
- まぁ前に出てボコボコ殴られてるのに敵の数が自分の処理した分しか減ってない時は「クソがっ!」って叫びたくなる気持ちwakaranndemonai --
- 君も別にイライラする位無理してまで壁役引き受けなくていいんだよ?その運用が自分に向いているとか楽しいとかならともかく --
- イライラの話は置いとくとして、運用的には前出れるだけ頑張って出たほうが勝率が伸びる気がする。基本的に前でてるつもりだが取り回しが難しくて前に出づらかった出雲はダメちゃんと出せてるのに勝率5割切ってる。他の人の運用は知らんが俺は多分タンク運用があってるんだろうなと思う。個人の話ですまないが。 -- 2葉?
- 普通上手い戦艦乗りだな、金剛から天城まで戦闘数100超えてるのに全部60以上はスゲーわ --
- 逆に私は生き残ることを重視するようにしたら与ダメはだいぶ増えた それまでは超突撃厨で「あ、前に出すぎた。でも転舵したら抜かれるしバックしても逃げきれないし止まったら空母と駆逐のえさだな」と考えて突撃→即死 ばっかりだったけどそもそも出すぎないようにしたり抜かれる覚悟で転舵して逃げだしたりし始めた与ダメが圧倒的に伸びたんだよね 生き残ること大事よ --
- 戦艦や巡洋が前に出ないから駆逐が単独でやられるんだぞ!目を失って自力で勝てるなら勝手に芋っててくれw --
- こういう互いに互いを信用せずに連携を放棄し始める負の連鎖 --
- 崩せそうにない状況で突出する馬鹿は艦種を問わず見捨てる --
- まさにそれね。あと敵と味方の地形・配置を見て、味方がついて来れそうかどうかを判断できないやつな。あと、高速戦艦でアクセル全開で鉄砲玉するやつ。自殺に付き合うと余計に損害が増すから放置でいい。 --
- 前に出る場所も選ばなきゃダメ。例えばホットスポット左の島に囲まれた場所は、一度突っ込むと戻れず敵からは鴨撃ちで最悪だよね。 それなら中央か最左の開けた場所から突っ込む、これなら『敵は一歩前に出た自分を狙い、後ろの巡洋艦を守る』につながるの、これが前に出るってこと。cap戦でどうしても離れられないときはcap前に陣取って巡洋艦を『寄せ付けない』。前に出るってのもただ漠然と突っ込むんじゃなくて場所と時を選ばなきゃダメなの。 --
- 高ティア戦艦の立ち回りは以前と変わるぞ。こっちから見えなくても、相手巡洋艦には見えてる。蔵王やモスクワなど、HEが強い船に複数睨まれたら、大和と言えど逃げるまでに瀕死になる。大抵そこに戦艦砲が飛んできて止めを刺されるのだが。ほどよい距離感ってのは、その時々で違うから、そこを見極める必要があるね。そういう俺も、100戦までは大和で勝率45%ほどのヌーブでしたが。300戦超えてようやく50が視野に入ってきた。出るべき時と出たらいけないときのメリハリが大事って話。 --
- 開幕出遅れが半数近くいてストレート負けするとさすがにやる気なくなるな… --
- 不幸自慢はもういいって --
- 遅刻常習犯に高勝率無し --
- 週末に思うこと定期。反応御免、長文上等の愚痴板作るべきじゃね --
- 定期的に話題になるし作ってもいいんじゃない、別にあっても困らないし。 --
- 愚痴は判別が難しいからな…「味方が前に出ねぇ、どう立ち回れば良い?」なんかは戦術指南とも取れるし、過敏な人からは「愚痴ってねぇで腕上げろ」とも捉えられるからな --
- ウォーサンダーのウィキの方では たった今WTやってて顔真っ赤になった奴、事情説明しな。 っていう自由掲示板が設けられてる模様 他、 たった今WTやってて笑顔になった奴 というコーナーもある模様 --
- 君の日記か便所の落書きにでもしてなさい。向上性のない吐き溜めにする過発酵脳味噌にページごとの見境が出来るとは思えん --
- 昔に1回作った人いたけど、即効消された記憶。誰が消したかは分からんが、どうしても雑談で言いたいんだろうね笑 --
- 消された人間がブチ切れて削除荒らし起こしたのよな。作りたいなら編集相談で議論してやってくれ --
- へえー、そうだったのか。編集相談にも話出てたと思ったが、記憶違いだったか。 --
- 出てはいたが黙殺な雰囲気だったな。最後にやったことがアレだったわけで。もう一度出してくれれば良いと思う。自分はしばらく反対派だったが、もう一年たってるわけだし --
- スキル刷新があってグ愚痴が増えたな。新しいシステムならそれに慣れろ!そして対応しろ!人の行動を見て学べ!愚痴る暇あったら勝利に結びつく事しろよ。ただ漫然とやってるから芋って呼ばれるんだぞw --
- スキル刷新と芋の関係性が唐突過ぎて上の木相手に煽りたいならわざわざコメントすんなよ。 --
- 余りに愚痴が多いので怒りに任せて上の木に付け忘れた…スマソ もう少し前向きな明るい書き込みが欲しいな。 --
- スキル刷新毎に検証しなおすのは正直かなり面倒です・・・まあやってる奴は相当強いだろうけどね --
- 刷新後は此処やフォーラムで愚痴が増える→生じた愚痴の内何割かは運営に意見具申されたりしていく→〇〇関連のバランス調整や仕様廃止・採用します 大概これの繰り返しだから半分しょうがないと思っている --
- この板で運営がどうにか変わる訳でも無いのに…それも分かってて愚痴るから、見てる方の事も考えて書き込んで欲しい。 --
- まさか1日に2度も爆沈するとはなぁ…w(アトランタと大和)皆さんもそういう経験あります? --
- 大和で一日2回爆沈したことはある。戦艦だとどうしても爆沈旗つけなくていっかーとか思ってるとあっさり魚雷で爆沈して怖い。勝ちが決定したあとだったからよかったけど開幕だったら下手したらカルマ下がってたかもしれん。 --
- アトランタはまだ良かったんですが、大和は開幕だったのでカルマが下がりましたね…。その試合はクレジット・経験値が共に0のオマケ(?)つきでした。 -- 木主
- 日戦巡だけのってるけど金剛、扶桑でしか爆沈したことないな…まだ天城と妙高だけど --
- 不幸自慢なら3連戦爆沈(内2戦は開幕)までなら経験した事あるぜ! --
- 昨日タシュケントで戦3巡2相手に回避盾しててNDKしてたら15キロ先の蔵王のHE1発かすって爆沈。その次にキエフで出たら開幕遭遇戦で睦月の主砲で爆沈したよ() --
- 魚雷専門家+アドレナリンラッシュってチート並みにヤバくね?戦艦専門だから、魚雷なんてシャルンでしか使わないけど、計算したらまずい。反航戦で、自分と敵の計50ノット(92.6km)で近づいたとして、1発目を敵まで、7km地点で発射しても、すれ違うまでに、7000m / (92600m / 60min / 60sec) / (68sec(シャルンでの装填時間) * 0.9(魚雷専門家) * 0.9(体力50%としてでのアドレナリンラッシュ))≒5回で、5発も連射できる。酒飲みながらの計算で、1桁間違ってるかと思ったけど違うっぽい --
- 惑星wowsでは地球と比べて速度が5倍になってるからそんなことはない --
- ああ理解できた。そういうカラクリか、無駄にテンション上がった、俺の10分を返せWG。。 --
- つか冷静に考えれば、0.9*0.9で今までと装填速度が、数倍も変わるはずないよな。。 --
- 68*0.9^2で55秒だけど7km開始の反航戦で真横になるまでに5分もかかるんか --
- 逆算で単純計算でまあそうなるわなw --
- どうでもいいことだけど一回目は装填済みから発射すると植木算の要領で5発目を打つまでに必要な総展時間は4回なので4分くらい。 --
- 悪い。むしろこの木主の計算式が正しいとすると5回装填できるから実質6発打ってるのか。事実ゲーム内でそんなにかからんとしても。 --
- そもそもシャルンティルピッツが突っ込んでくるなら腹撃ち覚悟で転舵するから6km魚雷なんて届かないけどね…。 --
- 久々にやったけど結果が極端だよなあ、900対4とか、、。仲間のコバンザメで勝ってるけどな。 --
- 同じく。開幕即沈没でも勝利。スマンw --
- チームの総火力が重要なだけに一度傾くとそのまま12:10→10:7→8:4ってな感じに不利になっていくからねぇ、まぁ火力には×(乗り手の腕前)が入るから多ければ良いってもんでもないけど --
- 5分もしないうちに味方が5隻くらい溶けるマッチばかり。 --
- 味方一定以上の賛成で「降伏」とか実装してくれんかな。降伏すると経験値はそのまま、クレジットは獲得も消費も0、みたいな…ワンサイドゲームが多すぎる --
- 勝つ側にメリットなさすぎ。なんで負け犬のために損しなきゃならんのだ --
- 買った側はそのままでいいやん? --
- 勝利側の成績がまずくなるし、敗北側の抵抗(潜在ダメとか)が減るので全体的に成績が落ちる(平均に近づくんじゃなくて落ちる)。 それは困るんじゃないかな? --
- ぶっちゃけ前半ゲーだしな。練習動画にするなら後半はカットしても大丈夫なのが殆ど(まあ圧倒試合動画にしても面白くないがそればっかりだしな) --
- 試合時間10分のショートモードとか実装されないかな。 10分時点で勝敗決まってる事が殆どだし、負け試合をダラダラ流されるのはハッキリ言って時間の無駄だし。 --
- 稀にある大逆転が楽しいのにそんなのあったらクソゲー過ぎて引退するわ…諦めてるからワンサイドゲームになるのでは? --
- 2倍近く艦数差つけられて負けかなーって思ったら大体瀕死、バラつきすぎ、烏合の衆で各個撃破、駆逐の拠点制圧で勝ちとかあるあるだしね。 --
- 良いね。「寝返り」も欲しいw --
- 観測機を出すタイミングってどういうタイミング?気づいたら全力で攻めるときに使ってたけど、逃げる前とか芋る時とかあるよね? --
- 自分は隠れてるクズCA狙う時くらいかな。クールタイム長いし、観測機使うほどの遠くの敵なんて戦艦狙ってもなかなか当たらないから --
- 死ぬ寸前と駆逐が近くにいそうな時 --
- 自分は撤退していく絶対に沈めときたい船がいるときに使う --
- 目標が煙幕焚いたとき --
- 射程延長とメクラ撃ち 駆逐が近くにいる時にも出したりする --
- あともうちょっと弾が届くときか焼けそうな戦艦が遠くにいたとき --
- 上に出てる奴以外だと、自分はMOD入れて無いからどうしても当てたい相手の加減速や転舵方向の確認に使う事がある。あとは開幕超ロングレンジ砲撃。戦艦相手なら意外と当たる(なおダメージ)。 --
- ほんと分艦隊嫌い ゴミ分隊引いたら負け ユニカム同士の空母分隊とかも敵引いたらおしまい ほんと○ね --
- 自分がそのユニカムと組めばいいだろ。なんでもかんでもシステムの性にするなよ --
- ぼっちに分艦隊なんか組めるわけねえだろ! --
- いやユニカムと組めてたらこんなところに愚痴書かないと思う… --
- ユニカムというか、上手いやつと組んだら組んだで自分が役に立ってるのか気になってしょうがないのが日本人の性だぞw ぼっち気楽で酒が旨い…に落ち着く。 --
- 同レベルの人を適当に漁ってみればいいのに。生放送枠とかもあるんだしさ。ユニカムじゃなくても、たとえ勝率50%ちょい越えの平凡プレイヤーでもちゃんと連携取れれば普通に強いぞ --
- クランが実装されたから分隊率の上昇は避けられないと思うよ。ソロ専の俺は肩身が狭いのでcoopに籠って様子を見ることにした。 --
- まあ分艦隊組めば50%台の奴はカモだしな。敵はユニカムとその分艦隊どもだ・・・だが無能MM君片側に2チームユニカムを配置しちゃって虐殺開始・・・ --
- 負け確モード入るとひっどいね --
- ねぇそろそろページ変えない? --
- 罠のCスタートの戦闘にて。戦艦二隻は斜線の通らない外周に、味方ショールスは駆逐と一緒に突撃して駆逐諸共瞬殺、外周戦艦が攻撃を始めた頃には敵出雲と敵駆逐二隻が既にエリアに居座ってて煙幕でスポットできない状態だったんだが自分(妙高)はAの支援に行きべきだったんだろうか?ちなみAは膠着、Bは敵ボルチモアが占領&居座りっていう戦況。 --
- 木主は何やってたの?遠巻きに眺めてるだけ? --
- 最初は駆逐支援するためにエリアに入るまでは行かないけど迎撃準備はしてた。でも駆逐が死んだ時点で敵駆逐二隻の煙幕祭が始まるし...結局突っ込んで駆逐の隠蔽撃ちと出雲のバイタル抜きで結局沈んでしまった --
- それで良かったんじゃない?Aが2、3隻沈めて勝ってれば合流してしきり直し出来たろうけどそうじゃなかったなら生き残っても碌な試合にならなかったでしょう。爆沈や魚雷事故みたいなもんだと思って忘れましょ。 --
- 安心しろ、そう思ってるのは木主だけじゃない。俺も芋戦艦だし。味方CAが全員前でてくれるまで絶対前でない。占領戦は仕方ないから前でるけど --
- 枝にしてなかった… --
- 修正しといた --
- さんきゅ --
- 自分がTier6使う→8マッチ。 自分が8使う→10マッチ ざけんな……。 --
- 俺も今そんな状況だわ --
- T8、T10「ボトムもちゃんと仕事しろよ。枚数は戦力なんだからな」 --
- むしろ仕事しようとして大和にワンパンで殺されたりしてるわ……。 --
- ↑ティア10はこれに尽きるな 大和とかGKとか警戒して下がりすぎても芋で経験値ないし、かといって前に出れば経験値はもらえても与ダメが出ない --
- 駆逐と戦艦は仕事出来るけど巡洋艦は結構辛い --
- ↑巡洋艦の魚雷で敵を沈めるタスク挑戦中だから無理ゲーと化してるorz --
- 即死だけはやめてくれよ…芋でもいいんだ、一撃離脱してHE当てるだけでもいいんだ、とにかく死ぬのはやめてくれ。ポイントが向こうに渡っていいこと一つもない。 --
- ボトム巡洋艦で参戦してHP四桁まで削られて引き気味で戦ってたら「どうせ戦力にならないから5秒でも囮になって沈んでくれ」って言われたでよ --
- そいつ基地外だろ。一方的な負け試合ならともかく、接戦なら一隻落ちたことのポイントに泣くことだってままあるのに --
- 囮はなおさら沈んじゃだめだろ --
- HP1でも火力は100%発揮できるしCAPもできるし煙幕やレーダー使ったりできるから瀕死の敵は確実に仕留めたいし、仲間は1秒でも長く浮いてて欲しいよね --
- 逆に考えるんだ、ボトムなら大して期待も警戒もされないだろうと。気が楽になるぞ --
- 乗ってる艦船モジュールや艦長スキルがフルスペックでしょ?それは当然格上に組み込まれるようになってるんよ。何故かって?それは内緒ですw --
- わいぼっち クラン実装のせいか高tier帯の連携が一層ましててあかん --
- ぼっちとしてはクランタグ付が全員ユニカムに見えてくるから困る --
- t8でt10にぶちこまれると戦艦が巡洋艦に、巡洋艦が駆逐に、フルボッコにされてイライラしてくる --
- T8駆逐なら安全だな! --
- 秋月でもT10戦場だぞ。別に気にならないけどねw自分の仕事するだけさw --
- 天城でモスクワや蔵王に燃やされて削られて辛い --
- 魚雷での撃沈チャレンジ中、相手に魚雷フルヒットさせる→「よし、浸水ダメで沈んだな」→あと1ミリってとこで味方の砲撃でキル おのれえええええええええええええ!! --
- ここキルスティーラー擁護派がすっげえ多いから、それでキルスティむかつくとか言っちゃうとおもっくそ叩かれるで 止め奪うのは正義だからなここでは 君も感謝しなくちゃ --
- 魚雷撃沈と浸水撃沈は別判定だぞ --
- え、魚雷キルは直撃ダメージで殺さないとダメか……。 --
- もう一回遊べるドン!冗談はともかく、発砲から命中まで十秒とか軽く超えるゲームだからキルスティールっぽいのは事故と思ってあきらめるしかない --
- 試合終わったら3回通報されましたって出てカルマ3下がっていたんだが2人からの通報で1下がるんじゃなかったのね。 --
- 心配するな。俺はカルマ1だぞw --
- 暴言言って通報受けてもそれ以上に賛辞普通は増えるだろ --
- 勘違いしてる人が多いけど、通報が二人からされるとシステムメッセージに通知されるってだけ。ver.052に時の文章。カルマについてはそれ以外も推測で公式からの告知はないんだよね --
- おーそうなのか、なるほどん。通報されましたって出てカルマ下がったのは初めてなもんでちょっと驚いてさ。ありがとさん -- 木
- 魚雷のダメージ計算ってどうなってるん? 軽巡に魚雷直撃フルヒットさせたのに艦首部分に当たったらミリで生き残られて、逆に重巡のケツに当たったら全弾直撃じゃなくてもフルヘルスをワンパンできたんだけど。 --
- 部位毎にHPがあって、部位HPを払い出したら以降はその部位はノーダメになる。wikiのどっかに書いてあったと思うんだが、軽く見た程度では見つけられなかった --
- やっぱ部位ダメージか……。 自分で利用しようとすると上手くいかないのに、敵相手だとやたら効果を実感するよなあ。 -- 木主
- あと、後者は実はケツだけじゃなくて腹にもあたっていた、とかかな --
- ↑わかるわ・・・大破したと思った艦首を英巡に向けたら普通に全弾艦首にぶち当てられて沈んだよ。 --
- 前者は部位ダメージ、後者は爆沈と思われる --
- ドイツ戦艦のタートルバックとかいう謎システム。史実じゃあ10km以内なら貫徹出来るという話だった筈だが。 --
- 主に跳弾ルールのせい 特に謎はない --
- 惑星Wowsでの話だから地球上の物理で考えてはいけない --
- ゲーム内でも普通に貫通するぞ。ただVPには絶対届かないけどね。 --
- タートルバックなんてシステムっていうよりただの三重装甲の足し算なんだけどな 装甲厚が気に入らないの?三重装甲が成立するかが気に入らないの? --
- 天城で18kmから大和のVP抜けたんだけど、防郭のどっかに装甲薄いとこでもあるの? --
- 410mm/45の後期砲弾は18km離れても450mm近い貫徹力があるから普通抜ける --
- なるほど…さすがビッグ7の砲だけあるんですね… --
- 大和砲は15kmで600mm20kmで500mm以上貫通するけどな 砲の貫通力が実際の船のまんまで20km四方そこらで戦わされるわけだから腹に当たったら防御とか無意味 --
- あとついでにティア10戦場での天城のポイント何か教えてください…毎回大和にボコられてます -- 木主
- 主砲多いからって欲張って横向けちゃだめ。 なるべく正面かケツ、どっちかの砲だけで遠距離戦仕掛ける。 余ってる砲は駆逐とかに不意打ちで側面取られた時の迎撃用と割り切ったほうがいい。 --
- その距離なら甲板に落ちたんでしょ。 甲板は側面よりは薄いから抜ける。 あとは、副砲の部分が薄いらしい。(史実ではだからゲームで再現されてるかは知らんが) --
- なんかプロフィール見てたら名前の横に「33」って数字書かれてたんだけど、コレがカルマ値ってやつなんかな?もしそうなら、「33」って低すぎないか!?とゆか基準値がわからんのでだれか教えてくれ~ P.S たまに魚雷ミスってピンクになるけど、あとは普通にしてるつもりです~ --
- ソレがカルマ。 33あれば十分です。 --
- 33ももらえているなんてうらやましい・・・自分はまだ一桁だ・・・ --
- なるほど やっと1k戦超えたから眺めてて気になってたんだよ~ みんな返信ありがとね -- 木主
- アドレナリン・ラッシュと戦艦の組み合わせ中々いいな。 戦艦なら多少ダメ受けても耐えられるから、劣勢からのリロード高速化で猛反撃して一気に逆転勝ちできたわ。 --
- FF魚雷って撃った側が絶対悪いんだっけ?さっき氷の群島にてBのCAP停止させる為に巡洋の自分がC側から真横でBのCAP内入る。そして自分から見て正面方向に煙幕炊いた敵駆逐が島壁に身を寄せてたので煙幕内に向け魚雷投射しつつ接近し追い払い始めた。するとMAP右位置(自分から見て三時方向・B前の初期スタート位置側)CAP外に居た味方駆逐が進路変え敵の炊いた煙幕内に突入してって自分の撒いた魚雷に真横から当り沈んでしまった。正直言って駆逐の後方から撃った訳でも無いし、状況的に煙幕内と交戦してるのだって駆逐正面で行われてたんだから煙幕内に魚雷投射するのも予想出来たんだと思うんだけど…外れた魚雷だって即島に当たる筈だった訳だし…… --
- 一行目の3分の1くらいしか読んでないけど撃った方が絶対に悪いから反省してどうぞ --
- 煙幕内と交戦ってレーダーでも使ってたの? --
- 最終発見位置と相手砲撃位置からおおよその位置は分かりますよね? --
- 車の事故と一緒、歩行者が急に出てきたって言ってもダメなんです、あきらめましょう。 --
- でも歩行者が高速に侵入してきたら歩行者側にも非はありますし。正直言ってCAPしてなかった癖に追い払い始めた瞬間、後方から来た挙句相手煙幕内に突入とか自殺行為以外の何物でもないかとすら思った訳で。これで撃った側が悪いなら自分が孤立してない限り煙幕内に魚雷一切流せなくなりませんか? --
- 本当にどうしようもない不運なFFもある だが皆そんなことはわかった上言ってる撃った方が悪いとな --
- 教習所で危険察知シュミレーターや「このイラストから何が起こり得るか考えよう」って授業やらなかった?それでも責任持って車に乗るわけで --
- 当たってしまったのならいかなる理由があろうと反省する。これにつきるよ。 --
- 一応謝りの言葉は打ちました。ただ多少なりとも状況考えて欲しかったなと……駆逐から見れば前方の煙幕と交戦してる見方が自分より前の位置に居る訳ですし --
- 後ろにいる奴が前方の味方を気遣う方が前方のやつが後方気にしながら戦うより遥かに楽で確実で安全だからな。魚雷は艦より圧倒的に速いから後ろから追い抜かれて当たることもありえないし。 --
- いや、だから状況的(MAP的にも)自分のがその駆逐より前に居ましたよ?前に居た自分が横の煙幕に魚雷撃ちつつ砲撃交え交戦。それを後方から見える位置にいた筈の駆逐が煙幕内に突入してきた訳ですから。 --
- 艦の頭が向いてるほうが前じゃなくて標的のいる方が前ね。で標的艦を中心とした魚雷発射艦と標的艦の距離を半径とした円の外から魚雷のコースに割る込むのは速度差から不可能なので被雷艦は円の内側=魚雷発射艦より標的艦に近い位置にいる。だから魚雷FFは撃つほうが悪い、と言われるのよ --
- 他の人が何を見ていて何を考えているかはわからないからね。相手から自分に対しても同じ。他の人が何に気づいていて、何に気づいていないかだってわからないからさ。木主もそうしてるとは思うけど、魚雷は細心の注意をもって撃つ。だけど、それでも、まさかそうなる?!って時はある。人間だからね。可能性はゼロにはできない、だからこそ気をつけるし、当ててしまったら自分が100%悪い、という前提で撃つべきなんだろうね。 --
- 文章だけ、しかも当てた側の当事者の一方的な意見じゃ、正当化や思い込み、錯誤が入り込むから判断しかねる。食らう側にも被害を抑えたり回避する義務があるのは当然だけど、どうあれ味方の進路に魚雷を流したという事実がある以上当てた側の非が大きく言われるのは仕方がない。煙幕に魚雷を流すのは基本戦術だし、それくらい分かれよと思う気持ちは察するが、「煙幕に魚雷流せなくなる」なんてスネてないで頭の中身をアップデートして魚雷の扱いをもっと磨いてくれ。 --
- 自分がDDに乗ってるとき敵に凄く気を使ってるから味方が誰と戦闘してるかわからないなぁ、それに高tierだと味方が付近いてもしかしたら当たるって状況で撃つ奴はいないだろうって思ってるから警戒音しても敵側しかほとんど見ないからFFされることがある、他の人も言ってるけど魚雷当てた方が100%悪い。因みにCA乗ってて味方の雷撃が直撃コースで敵BBに発見されてるなら自分は回避しないで魚雷に当たる、回避強要されてVP抜かれて死ぬことあるから、それなら味方に殺されてそいつのクレジット、カルマを削る --
- 今回のTAPのQ&Aでかなり重要なことが言及されてるな・・・ 例としては北上は今後実装しない。空母調整はUIを調整してから。要塞戦の削除。ヒスカトリアルバトル。そしておそらくどの国でも問題視されているであろう「Q:友達を作るにはどうすればいいですか?」「A:クッキーと飲み物、そして行動すること」・・・週末にとんでもないことを・・・ --
- そのQ&A、米巡のbuffの必要性も書いてあったけど、DMってデモインとドンスコイどっちのことだろう --
- 「A: ダイナミック分艦隊、クッキー、飲み物」……北上については「再実装するための計画が(今のところ)無い」ってニュアンスに受け取ったんだけどどうだろうか? --
- あ、あれって行動しろってことじゃなくてダイナミック分隊艦か。恥ずかしい・・・ --
- 以前は誰でも手に入れられると困るから、一定以上のスキルのプレイヤーにだけ渡るようにって言ってたしな。判断に困る。 --
- 要塞戦は余程不評だったんだろうな。残念でもないし消えてくれて清々するけど --
- かなり大雑把な方向性だけは評価するよ。方向性だけは。実装の仕方があれじゃどんな方向性でも不評確定だよ --
- もっと慎重に吟味しつつ実装するのかと思いきや結構投げやり真面目にやる気があるのか --
- 要塞戦の仕様聞いて、このウィキで冗談交じりに提案してたネタが其のままズドンと来てしまったって感想抱きましたとさ 強烈な地上砲(ネタで言ってたのは滅多に当たらないけどカール自走臼砲クラス)で攻撃してくるとか そのあとシャレにならんからやめれ とかツッコミ入ってたんだけど・・・ --
- 調整したいんだけど、チームがPvEに取り掛かってるから調整する余裕無いしディスコンにするよってニュアンスを原文からは感じ取った。なので将来的に再調整されて戻ってくることはありえそう --
- しっかし空母の調整がなぜUIが先なのか・・・まともな編成にするのが先じゃいかんのか・・・ --
- なぜ米空が息止まってるのか理解してないような気がする --
- UIってどうゆうことやろ?見やすくするって事なのか操作が楽になるのか。 --
- もっと簡単に操作できるようにしてnoobとユニカムの差を縮めたいんだとさ どーせ手動系全削除してサイパンの自動爆撃みたいにするんだろーけどさ 結局スポット理解とか外周空母狙いがいる限り雑魚と並プレイヤーの差は減らない --
- みんなボイスって何使ってる? 今まで日本ばっかやったけど、最近ソ連もなかなかお気に入り。開幕の一声とか、VP抜いた時がかっこいい。 --
- セルフボイスが一番汎用性あるし、便利だよ。 --
- ナチがいいっす・・・冷静な女性副官こそ我が艦に必要なのです --
- 俺もナチだな。落ち着いた女性ボイスが耳に心地良い --
- アルペボイスを日替わりで使ってる --
- コンゴウ。連続攻撃が決まった時のボイスがいいからこれにしてる。 --
- イオナの緩い感じがいい、他のだと負けた時エキサイトしてしまう。 --
- イオナとスティーブン セガールの掛け合いに毎度笑ってしまうw --
- ソ連の開幕の声って素っ気ないのとやたらドスのきいたのあるよね。 --
- バイエルンでボトムマッチを気軽にプレイしてたら案の定味方がボロボロの泥試合に。キレた味方の一人がチャットでnoob連呼し始めたから、「お前こそnoobじゃん。そこまで言うならリザルトが楽しみだなあ」って煽り返したんだ。まあ気持ちは分からんでも無いけれどね。蓋を開けてみれば自分が二位でそいつが一位。やっちまったと思ったらカルマが10個増えてビビった。むしろ通報を貰うかと思いましたが。 --
- 罵ってるやつに反論してそいつが好成績だったときの気まずさよ・・・WoTでやらかしたわ。ユニカムでも暴言吐くんですね(白目) --
- むしろいっぱい居るぞ・・・割合的には中間層が一番すくないんじゃないかな --
- ユニカムは自分に絶対的な自信があるから割と辛辣な人多い --
- こっちから見ると明らかにおかしいことしてんのに本人が気づいてないし言っても理解しないとストレスマッハですぞ。 --
- 私も今日見たなあ、押され始めたらすごい勢いでnoob連呼する人。成績見てみたらかなり強いんだけどここ数日は勝率が右肩下がりのようで、お気の毒に…と思った。 --
- モンタナや大和の艦首・側面・艦尾が32mmだという資料がどこを探しても見つからないんですが。日米戦艦で規格統一がされていた筈ないし、おかしいんだよなぁ。 --
- ヒント:ゲーム 実際は多分もっと薄いからさらに悲惨な事になる模様 --
- 軍艦で大事なのは主要部の装甲だからそれ以外の装甲なんてただの鉄になるんじゃ・・・ --
- このゲームの防御力は強制跳弾に頼ってる部分多いからなぁ 貫通力は史実準拠で交戦距離が短いから強制跳弾機構が無かったらノーガードで殴り合うのと大して変わらん --
- まあ艦首撃ち抜かれても中央横隔壁が耐えてくれれば致命傷にはならんから・・・ --
- T字海戦の優劣が逆な時点でもう・・・ --
- 衛星で完璧にデータリンクしてるとしか思えない情報共有速度な上に砲弾は微誘導するから砲弾というよりは運動エネルギーミサイルに近いこのゲームだぞ... --
- 本当は被弾が増えてでも最大火力を発揮する為に腹を晒すことを想定した装甲配置がなされてるのに腹を晒した方が負けという位に精度が良いゲームですし --
- 交戦距離が…ねえ? --