艦長スキル/アドレナリン・ラッシュ

Last-modified: 2019-04-02 (火) 16:12:31

艦長スキル

  • これってhpの減少量で判断されるなら回復しても効果は持続されるとおもっていいの?hp50考慮されるの? -- 2017-01-20 (金) 22:29:15
  • これってhpの減少量で判断されるなら回復しても効果は持続されるとおもっていいの?hp50考慮されるの? -- 2017-01-20 (金) 22:29:17
  • hp50まで削られた状態からhp70%まで回復して再び50%になったらhp100%削られたと判定されて-20%の効果ついたりする? -- 2017-01-20 (金) 22:33:15
  • あすいません50→70→50だとhp70%分の減少だからー14%か -- 2017-01-20 (金) 22:34:18
    • つかない。説明文読めよ。 -- 2017-01-20 (金) 22:37:10
    • ver.0.6.0現在、副砲や対空砲には影響しない。また、装填時間は装填時のHPに基づき計算され、修理班で回復した場合は回復分だけ装填時間が元に戻る。 -- 2017-01-21 (土) 12:50:27
  • 駆逐にはかなり有用 -- 2017-01-21 (土) 00:56:11
    • 元々装填時間長い戦艦でもかなり使えるよ -- 2017-01-21 (土) 01:28:24
    • 装填時間の短い低Tier軽巡、駆逐以外には結構価値の出そうなスキルだね。ただ、砲戦を考えると、同レベルで熟練砲手、駆逐だと最後の抵抗が存在するのでその次くらいの優先度かな。 -- 2017-01-21 (土) 16:26:45
  • マイノーター艦長にスキル振ってみたけどただでさえ早い装填スピードがさらに早くなるしやばいわwww なお数秒後戦艦の破壊的一撃を食らった模様、、、 -- 2017-01-21 (土) 09:56:55
  • 魚雷特化の日駆には強力だと思う -- 2017-01-21 (土) 21:33:43
    • 島風にUG魚雷3(‐15%)・魚雷専門家(‐10%)・アドレナリン体力50(‐10%)で装填103.2秒!元150秒からするとかなり早くなるな -- 2017-01-21 (土) 22:37:13
      • 誰か!ワタシをもっと痛めつけて~!!(by シマコ  「魚雷管損傷!」「・・・・・・」 -- 2017-01-22 (日) 00:16:55
  • 新しいのは試してみる口ですハイ。が...そもそもリアルアドレナリンが分泌されてるときは神が降りてて無双状態なのでスキル不要、このスキルを実感できるときはなかば諦めとか思考停止状態、というね... -- 2017-01-22 (日) 00:13:22
  • 死に際ほど活性化する…日本軍…なら日巡にベストなのでは!? →かなりいい具合 -- 2017-01-22 (日) 13:12:20
    • てか主兵装強化スキルだから空母以外なら確実に有用だよな -- 2017-01-22 (日) 14:30:38
  • 開幕に自分の艦載機で半分くらいまでHP減らして…みたいなのは悪手なんだろうか -- 2017-01-23 (月) 20:43:54
    • そこまでするともはやモンハンみたいだな -- 2017-01-24 (火) 06:42:56
  • 全兵装の装填速度を向上って言っといて副砲、対空砲上がらんとか・・・ 全兵装の装填速度を向上(全兵装とは言ってない)ってやつか -- 2017-01-23 (月) 22:24:27
    • 副砲は今後のパッチで追加と言ってるからいいんじゃね あと対空これ以上上げて空母さんを死体蹴りするのは辞めて差し上げろ -- 2017-01-23 (月) 22:27:35
      • 低tier限定や巡洋艦や駆逐艦限定とかならまだ許せるかな。低tierは空母の初心者狩りがかなり多い -- 2017-01-24 (火) 10:25:47
      • 対空はもっと強化した方がいい。プレイヤー数維持のためにも。 -- 2017-02-06 (月) 12:27:00
  • 全兵装に適応される(全兵装とは言っていない) はぁーっ・・・アホくさ・・・やめたら調整!? -- 2017-01-26 (木) 18:02:14
  • 戦艦のダメージレース時に相手より一回でも多く斉射するのに役立つかも、副砲にも適応してもらいたいが -- 2017-01-28 (土) 12:38:22
  • 最初の方に話してる内容ですまん。木主にくっつけれなかった。HP1%喪失毎に~って事なので、回復分は戻らない説明なのでは?回復分戻ってしまうなら、現在のHPに基づいて~みたいな説明じゃないとおかしい -- 2017-01-29 (日) 22:47:40
    • 2次情報で悪いがTAP記事。もとのredditは何故か検索しても引っかからんかった。いちおうフォーラムでも検証はされてる -- 2017-01-29 (日) 22:59:47
    • 説明がおかしいと思う。それだと修理班で40%×4回復できる英巡は、最大で259×0.2=51.8%のリロード短縮できることになる。どう考えてもゲームバランス的におかしいだろ? -- 2017-01-30 (月) 11:56:50
      • 新規のレアアップグレードで回復量が更にドン、とかいうのもあったような…… -- 2017-02-02 (木) 00:55:33
    • 主ですが、回答ありがとう。回復は惜しめないから、積極運用には厳しいですね -- 2017-02-02 (木) 00:25:08
  • これひょっとして、斉射してから修理班使うとほんのちょっと得するのかな? -- 2017-02-02 (木) 02:34:26
    • リロード完了してからじゃないと意味なくないか?どちらにしても回復すべき時にすべきだと思うけど -- 2017-02-06 (月) 12:35:25
  • こいつに副砲手動制御や上級射撃の組み合わせで副砲がすごく生きてくる。シャルンホルストにもたせてるとえらいことになる -- 2017-02-11 (土) 23:33:51
  • 副  砲  は  ? -- 2017-03-22 (水) 03:12:09
    • 読めよ -- 2017-03-22 (水) 09:59:44
  • フランスのユニーク艦長と乗算される? -- 2018-01-28 (日) 19:42:57
    • ユニーク艦長の効果は「アドレナリンラッシュの装填時間減少率が0.2%ではなく0.25%になる」であって、乗算されるわけじゃない -- 2018-01-28 (日) 19:50:17
  • 空母にこれ持たせたら、航空機の復旧時間も対象になりますか?それとも空母本体には副砲装填時間短縮しか恩恵ありませんか? -- 2019-04-02 (火) 16:12:31