雑談/コメント50

Last-modified: 2016-07-07 (木) 22:20:36

雑談

  • ランダム戦なのにランク戦以上に統率のとれたチームで圧勝して終わった。指示→撃沈→指示→撃沈の連係プレイ。気持ちよかったんだがゲームとしてはつまらないな。っていうかランク戦でこれやってくれよ -- 2016-06-30 (木) 13:57:18
    • 的確な指示を次々出してくれる味方がいると戦いに弾みがつくよね。問題は、無理指示連発する自称軍師様と見分けがつかないことと、的確な指示であっても他の味方が従ってくれるかどうかわからんこと。b地点を占領せよ!って言われたときに従うかどうかはある意味賭けだから。 -- 2016-06-30 (木) 14:51:10
      • 索敵して敵がいないこと分かってて、しかも支援してくれる空母の指示と、なにも考えずに手近の味方に占領指示出す(そのエリアに未発見の敵駆逐艦が2隻いてすぐ近くに戦艦も来てるとか一切考えずに)芋戦艦の指示は見た目同じだからね。 -- 2016-06-30 (木) 14:53:31
      • 指示が的確かどうかは結果論の場合もあるし、なかなか難しいね。けれど無理な指示であったとしても全員が従って全滅するのならばそれはそれで楽しめる気がする -- 2016-06-30 (木) 15:33:17
  • 駆逐で思うこと。撃沈されたくないから前にでないBB,CA大杉、敵は全艦で攻め込んでいるのにチキン多くて困る特に中Tier -- 2016-06-30 (木) 14:58:37
    • 中tier(tier6)以降は射撃精度と威力が結構上がるから中途半端な数で突っ込むとバターより早く溶けるからな -- 2016-06-30 (木) 15:03:02
    • この文だけじゃわからんがチキンと引き撃ちの違いくらいは見てやれよ?駆逐と違ってすぐ逃げてすぐ射線を切らせるなんてできないこともあるんだぜ?巡洋艦や戦艦には -- 2016-06-30 (木) 15:06:05
      • 木主じゃないけど、実際チキン多いと思うよ。引き撃ちどころか最初から引ききって撃ってるせいで中央ポジ確保されてリンチとかよくあるし。で、大抵そういうプレイヤーほどレミングスしたがる上にすぐ溶ける。 -- 2016-06-30 (木) 16:07:48
    • 敵全艦が片方の戦線を押して来たらひき撃ちに入るのは当たり前だろ。勝手につっこんでいって煙幕撒かれる身にもなれ。見えなくて大変なんだぞ。 -- 2016-06-30 (木) 15:38:49
    • よくあるのが二人の兄弟で両サイドCAPに走ってるのに目前CAPをかたまって踏んでる巡洋な。CAP終わってから出てきて敵影見えてCAPが赤く動きだしたら引き撃ちな。そりゃ健全な巡洋や先行駆逐や戦艦は怒るだろうて -- 2016-06-30 (木) 16:27:44
      • 目前capに戦艦が行こうとしないあたり、自分より優しい世界やな・・・ -- 2016-06-30 (木) 16:38:37
      • あ、たぶん居るんだろうけど、見えてても見えないw -- 2016-06-30 (木) 16:40:52
      • いるのが駆逐艦ならいいが戦艦に睨まれてるときはcapできんわ。無論ガン逃げするわけじゃないが -- 2016-06-30 (木) 19:38:55
  • 芋戦艦にきれる奴って多いが自艦が撃沈されてから芋戦艦に気づいて切れてるやつの方が多そう…周り見えてなくて終わってからよく見たら芋見つけたからといって責任を押し付けてる感じ -- 2016-06-30 (木) 15:17:34
    • まあ正確に言えばマップみてれば分かる程度の戦局もわからない奴のことだろうな。火力と盾が欲しい重要な戦線とは無関係のところで友軍とかしているような -- 2016-06-30 (木) 15:31:03
      • 失礼)。遊軍と化しているような。マップを定期的に見ていればそういうのはよく分かる。艦種は関係なくいるからプレイヤーの問題だろ。必要だが自分の手が塞がってて出来ないことをやってくれるようなのには賛辞を送ってる。 -- 2016-06-30 (木) 15:33:06
      • たまたまご一緒した真紫のyoutuberの動画でこのゲームの勝利はチームのそれぞれのディシジョンメイキング(意思決定)にかかっていると発言されててそのとおりだと思った。 -- 2016-06-30 (木) 15:37:21
      • そもそも艦体行動の基本が陣形だからね。雷撃されるとまずい主力艦を守るための輪形陣や、大火力を一か所に集めるための単縦陣にはしっかりと意味があるんだとはっきりわかるね。 -- 2016-06-30 (木) 15:41:43
    • 守るべき有益な主力艦がいてくれて初めて意味をなすが、そうそう出会いない。。意味なき単艦特攻、MAP縁スリスリ、ビビリ遁走、base遁走、仲間茶無視、、、必死に戦いつつキレてる奴の方がよく見かける。見ていて汚い茶書いてしまう気持ちは分かる。 -- 2016-06-30 (木) 17:26:15
    • 一枝だが、バランスが悪いので擁護する意見を言っておくと、別の戦局で対処し終わったのにその時点で判断してお前何やってんだみたいな事を言うお前こそ何を見てたんだみたいなのはいる。どのみちマップを見てないので戦況や戦局がわからないことからくる問題だろう。 -- 2016-06-30 (木) 18:15:52
  • はぁ・・・ソ駆のAP最高だなぁ・・・。普段は出番少ないけど近距離で戦艦に3000~ダメ連続して出したり腹見せてる巡洋艦のバイタル抜いたりすると気持ちがいいᕙ('ω')ᕗ -- 2016-06-30 (木) 16:16:18
    • バイタルが、APとHEでずるずるして気持ちがいい -- 2016-06-30 (木) 16:22:23
      • この米読んでる最中に帰ってきたヒトラーの広告出てきて顔面草まみれや -- 2016-06-30 (木) 17:12:42
  • (初春さん初春さん……そんなに我が妙高に速力合わせなくていいから……あなたの真後ろにへばりついてるともれなく見つかるんですよ私は……ちゃんと援護するからお願いだから早くキャプ&スポットしに行って……負けるから……) -- 2016-06-30 (木) 17:19:33
    • (妙高さんごめんなさい 最高速度が36.5knしかないので魚雷警戒等で少し変針するだけで並走しちゃうんです……。) -- 2016-06-30 (木) 17:35:45
      • ktをknとするミス -- 2016-06-30 (木) 17:37:03
      • ktでもknでも船の速度を表すノットの意味なるから問題はないのよ -- 2016-06-30 (木) 18:32:01
      • knotを自分はknと略する事が何故か多かったので、このゲームやり始めてからktに変えようとしてるんだが未だに慣れん -- 枝主 2016-06-30 (木) 18:38:07
    • 直接言えよ、脳内に話しかけてもダメだ。 -- 2016-06-30 (木) 17:39:38
    • (金剛さん・・・絶対あなた米戦より速いですよね。俺より前でてもいいんですよ) -- 2016-06-30 (木) 17:50:17
    • まあ1.5ノット差で追い抜くのは大変だわな。ちょっと舵を切り間違えると追い越されるレベル -- 2016-06-30 (木) 17:54:12
    • こっちに文句言ってくる前に、むしろそっち側に切りたい上に、その速度のままだと戦艦に瞬殺されるんだから道譲れよと思わなくもない。オラオラ道明けろ戦艦(or巡洋)様のお通りだァ!よりも駆逐様のお通りださっさと速度落とせ(道譲ってやれや)ゴルァ! と思うタイミングのほうが多いわ(全艦種乗り) -- 2016-06-30 (木) 18:15:40
      • でも、その状況の時って戦艦側が変速転舵しても間に合わない時が多いよね というか舵切った先が交差点だったという状況の方が多いと思う -- 2016-06-30 (木) 18:40:30
      • 別に誰も、交戦中に道譲れとか、敵と鉢合わせる寸前に道譲れまではいわんよ。ただ、「自分たちが有利な状況を極力作り出す」ことを怠ったらあかんやろ? で、戦艦様たちからすれば、使い捨ての駆逐はスポットとcapしてこい。ってわけで。 んならテメェらが最速でいけるように道譲れや。っていいたかったわけよ -- 2016-06-30 (木) 18:43:24
  • 今の環境でボルチモアに乗ってくる奴は頭おかしいのか?味方に迷惑が掛かってるのわかってるのかな。 -- 2016-06-30 (木) 17:44:44
    • その文句は運営にGOですぜ。やってくれるとボルチモア乗りが喜びます -- 2016-06-30 (木) 17:51:26
    • デモインまで行けば…(ソ駆に燃やされながら -- 2016-06-30 (木) 17:54:06
    • 「あの味方に居る糞艦どうにかしろ」と運営に言ってもらえると米巡乗りとしては嬉しい限りです -- 2016-06-30 (木) 17:57:22
    • そこは大目に見てやってくれ。敵として戦っても可哀想な艦艇なんだ。てゆうかボルチの救済はまだ? -- 2016-06-30 (木) 18:13:31
      • WG「レーダー追加したぞ、はー次々忙しい」 -- 2016-06-30 (木) 18:35:37
    • 伊吹「BUFF来ると良いな(遠回しにディスられてる気がする!)」 -- 2016-06-30 (木) 19:17:09
    • フォーラムに米巡のbuffを要請する項目がたってるから、ぜひそこを盛り上げてくれ。味方からも文句が出てるとか、多彩な面からのbuff要請をWGに送り付けてやってほしい -- 2016-06-30 (木) 19:40:49
      • あのフォーラムを立てた人が凄く詳細に述べているから、使っていなくても米巡の悲惨さがよくわかる。本当に運営は何か動きを見せてほしい -- 2016-06-30 (木) 20:22:27
  • 夕張安かったから買ったけど結構面白いね。 ソ駆っぽい感じでスポットに行った日駆の火力不足を補いつつ防空支援みたいな。 -- 2016-06-30 (木) 18:15:13
    • ソロモンあたりでの空母マッチなら対空仕様で楽しく巡洋艦らしい動きができるので艦艇とあのtier帯が好きなら買う価値はあると思う。ただ場所が広くなると器用貧乏の悪い癖が出る。与ダメに関しては主砲の精度と着火率が良いので出せる。今のところそんな感じの印象かな。 -- 2016-06-30 (木) 18:38:24
  • 実力を一番ハッキリ現してるのがランクと考えて良いの?それとも他に何か分かりやすい指標はある? -- 2016-06-30 (木) 18:40:48
    • ランクが上の人ってやっぱり強いしさ。 -- 2016-06-30 (木) 18:43:38
    • 運とハイエナで上まで行けるけど、運とハイエナだけで一桁ランク維持は無理だと思うよ -- 2016-06-30 (木) 18:52:21
    • 5以上の連中はヤバいよ。ほぼユニカムかそれに近い。無理目な位置からガンガン当ててくる。二桁はどれも大差ないからあんま参考にならん。 -- 2016-06-30 (木) 18:58:09
    • 10と9の差は思ったより大きいよ。いつまでたっても一桁定着できないのはそれなりの理由があるからだと納得してる。それでもランダムなら常に上位レベルなんだけどね。一桁は更に上手いってこった。 -- 2016-06-30 (木) 19:05:26
    • 了解。ランク一桁か~ -- 2016-06-30 (木) 19:09:34
    • と色々枝にかかれてるけど、ぶっちゃけハイエナと運だけでどうにでもなってるのも現実。 事実NAは1終了 ASIAプレミア進行形の俺がそうだし、味方か敵にもそういう俺と同レベルのクソザコナメクジふぁっきんじゃっぷゴミお察し勢はたびたび見かける。 -- 2016-06-30 (木) 19:17:32
    • 一番わかり易いのは勝率、次いで平均経験値だよ。平均経験値はプレアカのありの人は1.5倍された値になってて判別付きにくいし、平均与ダメは乗ってる艦種で上下するから、やっぱり勝率が一番参考になる。ランクは高ければ比例して上手い人が多くなりはするけど、ランク1とか今までのランク戦でも勝率50%でもなれるレベルのものだし。 -- 2016-06-30 (木) 20:07:47
  • 今天城なんだけど、アプグレは目標測距装置改良と隠蔽改良どっちがいいんだろう? -- 2016-06-30 (木) 18:53:44
    • スキルに状況と隠蔽あるなら隠蔽を勧める。非発見状態で発砲、巡洋艦ビックリ転舵仕切れずあわよくばボンサーイ。発砲前に逃げ道に艦首向けておいて足生かしてスタコラ。またかくれんぼでウマー。 -- 2016-06-30 (木) 18:59:56
    • 隠ぺいが大切なのはわかるがヘイト集めもしっかりするんだぞ -- 2016-06-30 (木) 19:35:31
      • 商品は実際の使用感と異なる事がございます。これ出来るのって比較的初手と終盤でいわゆる中盤は見つかるしヘイト集めてかないとね。 -- 2016-06-30 (木) 19:49:01
    • それじゃあ、やっぱり目標測距装置改良で索敵能力上げてやったほうがいいのかな? -- 2016-06-30 (木) 19:53:45
    • 初期なら、射程内に入るまでに捕捉されて大和に一撃食らわされることがあるから隠蔽も大事だなぁ。一度、一発も当てられないまま死んだことあった。開発し終わったなら目測でもいいかもしんない。ま、俺は7万フリーくらい使って開発飛ばしたけどね。 -- 2016-06-30 (木) 20:38:32
  • 占領戦にて、敵はもう置物化した空母しか居ない状況で占領全然しないで逃げ回ってる空母探し回ってたバカオマハのせいで逆転されて負けた……。 唯一動ける生存艦お前だけなんですが。 -- 2016-06-30 (木) 19:22:20
    • ああ、ちなみにコッチの占拠地1で向こうの占領地2。 -- 2016-06-30 (木) 19:29:10
    • チャットでしつこく言ってやれば聞いたかもよ? -- 2016-06-30 (木) 19:33:35
      • 言っても日本語臭い名前してたから日本語と、一応英語で言ったけどガン無視だよ……。 中華だったのかな……。 -- 2016-06-30 (木) 19:35:20
      • 中華ならしかたない・・・ -- 2016-06-30 (木) 19:41:19
      • 普通に日本人じゃないかなぁ。普通のエンジョイ勢はチャット見てないことが多いゾ。それにオマハのtierなら尚更。 -- 2016-06-30 (木) 19:44:19
      • エンジョイ勢って負けてもエンジョイしてるんだろうか。GGで僅差負けならまだしもしっかり仕事してれば勝てる場面で負けるとか… -- 2016-06-30 (木) 19:59:55
      • ぶっちゃけ中華より日本人が一番下手糞率高いと思うわ。日本語ローマ字ネームがいたら負け確ぐらいとんでもない動きの奴しかいねぇw -- 2016-06-30 (木) 20:32:53
  • ぐあぁぁ1つコメント吹っ飛ばした!どこに書いたかわからんからもう一回書いてくれすまん -- 2016-06-30 (木) 19:38:42
  • 夕張で戦艦に随伴してたら、戦艦狙いで仕掛けてきた鳳翔の攻撃隊が防御砲火で魚雷落す前に8機全部落ちて笑った。 このTierだと流石に空母側も防御砲火巡洋艦居るとは思わないのかな。 -- 2016-06-30 (木) 19:48:59
    • ヴリスカみたいに、違うタイプの砲だけどどっちも主砲扱いになればなあ、と思ったけどあいつは門数違うだけで乗ってるのは同型の主砲だから単装と連装でどっちも主砲扱いか。 夕張副砲は橋立の単装版だし射程もう少しクレ……。 -- 2016-06-30 (木) 20:08:28
  • 新しいミッションはイギリス、フランスツリー実装の伏線か -- 2016-06-30 (木) 20:03:19
    • #1のイギリス艦限定ってのが気になるよな。 ツリー実装しないとキャンベルかウォースパイト持ってる人しか参加できないし。 となるとイギリス実装くるか? ドイツ巡洋 ソ連駆逐で始まったからイギリスは戦艦か空母こねぇかな。 -- 2016-06-30 (木) 20:20:50
      • 紅茶の国の空母はソードフィッシュが艦載機で撃墜判定が無いらしいゾ -- 2016-06-30 (木) 20:23:09
      • ↑Tierが上がるとアルバコアになって逆に弱体化するんですね分かります。 -- 2016-06-30 (木) 20:24:55
    • ソードフィッシュって、確か対空砲でもまともに落とせなかったんだよな。戦闘機もダメ、対空砲もダメ。あれ?速度が遅い以外は無敵じゃね? -- 2016-06-30 (木) 20:35:03
      • それはドイツの迎撃機との相性がよかっただけ(ドイツは長距離飛べて艦隊の護衛が出来る戦闘機が無く、たどり着けたとしても速度差がありすぎて狙えない)で、日本軍相手に投入したら複葉機絶対殺すマンの零戦にボコボコにされたんだけどね。 -- 2016-06-30 (木) 20:39:13
      • それなりに撃墜されてた様な?ビスマルク雷撃でもけっこう未帰還出してたはず -- 2016-06-30 (木) 20:40:13
      • ↑ビスマルク雷撃したときは確か全滅した。 最後っ屁に撃墜間際で落とした奴が運よく艦尾に当たってビスマルクの舵叩き壊してその後のフルボッコに繋がる。 -- 2016-06-30 (木) 20:46:42
      • ツェルベルスでも全滅してる。遅すぎてドイツパイロットからウザがられたのは有名な話だし、布張りはある意味強靭だけど、落とされにくいってだけで落ちないというのは逸話だよ。 -- 2016-06-30 (木) 20:59:44
      • 「どうせ迎撃機が来ても貼り付けないだろう」と護衛戦闘機無しで飛ばすしな英国紳士は……w -- 2016-06-30 (木) 21:02:20
    • 夏に独戦ツリー追加って話だけどひょっとしてイギリスツリーの実装も近いのかな? -- 2016-06-30 (木) 20:57:30
      • 近いかどうかは知らないが、今年中のイギリス艦実装は予定にある。ツリーとして来るのか、プレ単艦として来るのか -- 2016-06-30 (木) 21:01:45
  • にしても日巡で抗堪を取っている人少ないな。愛宕や伊吹以降は修理が使えるから粘り強く戦えるようになるのに、そんなに爆専って良いの? -- 2016-06-30 (木) 20:26:11
    • 戦艦・重巡は抗堪とっても上昇量<1発の被ダメだから余り意味が無いってことが殆どだからねえ。 抗堪つけるなら逃げ回れて1回の被ダメが少ない駆逐が一番相性いい。 -- 2016-06-30 (木) 20:28:01
    • 高Tierの巡洋艦が死ぬ理由って戦艦ガチャか魚雷事故か空母粘着のどれかだし、かといってできる事なさ過ぎて姿とらえた一瞬で燃やすだけしかできないからな -- 2016-06-30 (木) 20:30:03
    • 抗堪の上昇率がその間 -- 2016-06-30 (木) 20:37:51
      • すまない、ミス。抗堪の上昇率がその艦の1. -- 2016-06-30 (木) 20:38:36
      • 何回ミスるんだろう・・・。1.5とかなら使うんだけどね~ -- 2016-06-30 (木) 20:39:18
    • 高tierでやられる時って上記のコメに加えて大抵畳み掛けられて一気にってパターンが殆どだから3~4000HPが増えたところであまり変わらんのよね -- 2016-06-30 (木) 21:11:06
  • うわあああああああああああ! 死にかけの駆逐あと1斉射当てれば殺せるってタイミングでクシャミしてあさっての方向撃って逃がした……。 -- 2016-06-30 (木) 20:31:04
    • 扶桑で睦月に一斉射でHEを8か10発当てたのに、全部モジュール破壊判定でノーダメからの雷撃処分というのもあるぞ(遠い目) -- 2016-06-30 (木) 20:58:24
  • ほぼ全部で上位Exp3位以内にいるのに俺のBlyskawica勝率8%しかない…マッチングどうなってんだ… -- 2016-06-30 (木) 20:50:09
    • トップ経験値でした、今7%になりました(白目) -- 2016-06-30 (木) 21:00:41
    • 勝率はとりあえず100戦ほどやってから考えようぜ -- 2016-06-30 (木) 21:04:23
      • 個艦勝率は300戦未満だと当てにならないって雑談49にあった -- 2016-06-30 (木) 21:43:33
  • もし香取復刻したら、練習巡洋艦だし艦長に経験値ボーナスとか……ねぇよなあどうせ。 -- 2016-06-30 (木) 21:03:56
    • つ永久迷彩 -- 2016-06-30 (木) 21:06:24
  • ドイツがちゃんとグラーフ・ツェペリン完成させてればもう少し海軍長生きしたんじゃないかなあ、とか思ったけど1隻あったくらいじゃ大して変わらんか。 -- 2016-06-30 (木) 21:17:05
    • 空母を用意して何を攻撃するんだという問題が先に来るような気がする。陸からの航空機を自力で防ぎきれるとも思えんし -- 2016-06-30 (木) 21:22:28
      • ドイツの航空機の弱点は航続距離の短さだし、空母を攻撃じゃなくて艦隊の護衛に制空特化編成で運用してれば良かったんじゃないかなと。 -- 2016-06-30 (木) 21:23:42
      • 何を攻撃する?まぁドイツ海軍が大好きな通商破壊だろうなぁ。計画に上がった航空巡洋艦シリーズの殆どは通商破壊を目的にされてたらしいしの。 -- 2016-06-30 (木) 21:31:17
      • しかし実際は水上艦でどこまでやれたのかってのは疑問が残るような。一部の幸運艦以外はどうにもというイメージが -- 2016-06-30 (木) 21:42:14
      • 大きな飛行機の巡洋艦…ドイツ語はやたらにかっこいいなあ(溜息 -- 2016-06-30 (木) 21:46:54
  • ホットスポットC→Bの通路通り抜けようとした瞬間に回線エラー。丁度Bの中央でどってぱらを堂々と晒してしまったorz -- 2016-06-30 (木) 21:23:59
  • ソ連駆逐ってHE弾の威力が他国の駆逐と比べてもかなり低めだったんだな。 どおりで普通にアメリカ駆逐相手に撃ち負ける訳だ。 -- 2016-06-30 (木) 21:38:25
    • 近距離は米駆のテリトリーだからね。その代わり中距離の弾道ひで -- 2016-06-30 (木) 21:56:15
    • ソ駆は索敵からの近距離戦(対米駆)は不得手だからね。それよりも戦艦だ。戦艦を燃やして真横向いたらAPにすれば2000~ダメを約4秒おきに出せるから楽しい。あと腹見せた巡洋艦ほど気持ちよくなれるものは無い(蔵王の耐久2万削りつつ -- 2016-06-30 (木) 23:46:19
  • 最近戦艦のnoob多くないかね。なんか全然ダメージ出して無い艦が多すぎる気がする。駆逐の処理頑張っているんだが結局はダメージ差出て押し負けてる試合ばっかりなんだが -- 2016-06-30 (木) 22:00:19
    • そんなnoobすらも活かせるプレイヤーになろうぜ☆ -- 2016-06-30 (木) 22:03:34
      • そこまで影響力のある艦長になれたらいいなぁ。まぁ人のせいにせず精進ってことだな。サンクス -- 木主 2016-06-30 (木) 22:10:10
    • ARP艦ですかねぇ。何を隠そうオレもARP艦で初めて戦艦に乗ったnoob艦長の一人です。与ダメ30000から伸びません。当てれる時は40以上は当ててるんですけど、どうもバイタル抜きが下手でどうにもなりません。 -- 2016-06-30 (木) 23:24:12
  • まさか自分がピンクになるとは・・・魚雷打ったら画面外から射線に入ってくる天龍は気づかんかったお -- 2016-06-30 (木) 22:17:12
    • 保身のつもりかな?TKの報告なんていらないが、まあ次からは気を付けような -- 2016-06-30 (木) 22:34:59
    • 天竜帯の雷速と距離なんてたかが知れたもんだし木主が悪いのは間違いないな -- 2016-06-30 (木) 22:43:44
    • ミニマップって知ってる? -- 2016-06-30 (木) 23:04:08
    • 明らかに味方が射線上にいても普通に魚雷放つ日巡もよく見かける。なお、その場合射程範囲外な事が多いのは内緒だよ! -- 2016-06-30 (木) 23:29:38
      • さっき、クラーケン目前でそんな射程外魚雷を撃った妙高に沈められた。同じチームの中国人が「すばらしい妙高だ。11km以上はなれ、遠ざかる敵艦に魚雷を撃って当たると思うのか」と説教してくれたのでちょっと気持ちが救われたw -- 2016-07-01 (金) 00:35:02
    • 典型的素人ミスじゃね~かw まぁホントの初心者だろうし教えてあげると撃つ前に周りとミニマップ確認しろ。んで味方に当たる可能性あるなら撃つな。これだけだ -- 2016-07-01 (金) 00:00:32
  • すぐ廃れると思いきや案外続いてるなこのゲーム しかもわりと面白いし賑わってる あとはクランとかコミュニティー関連が充実すればネトゲ難民の日々も尾張か -- 2016-06-30 (木) 22:38:20
    • 俺はこのゲームで難民終わったぞ。PvPってあまり好みじゃなかったけどこれに関しては別格でガンガンやってる。 -- 2016-06-30 (木) 23:08:57
    • まだまだ気になる所はあるけど、日々改良や調節を加えているからね。それにまだまだドイツ戦艦やイギリスツリーとかの要素もあるから、結構長続きするはず -- 2016-06-30 (木) 23:16:16
    • クラン戦で艦隊行動とかは夢だな。なんてったって友達がいな(ry -- 2016-07-01 (金) 00:05:14
    • っても、結構な勢いで人は減ってるけどな。 今年一月の時点での接続数 ピーク15000位だったのが今ではピーク10000行かない程度だし。 -- 2016-07-01 (金) 00:20:08
      • 「主砲が唸るぜ‼」のお陰で激増中の模様 -- 2016-07-01 (金) 00:33:03
    • 課金厨が幅をきかせてない所がいいね。金をかけただけ優遇されるタイプのゲームは嫌だ。 -- 2016-07-01 (金) 04:43:20
      • 課金厨だと?ふざけんな、だれのおかげで遊べてると思ってんだ、よく考えてからもの言え -- 2016-07-01 (金) 09:09:32
      • そうやって偉そうにしてるから課金厨なんて言われるのに気づかないのかね -- 2016-07-01 (金) 09:25:24
      • 無課金厨は幅を聞かせてるけどね -- 2016-07-01 (金) 09:27:58
  • カルマの平均値ってどこのサイトで見れるんだっけ?教えてクロワッサン -- 2016-06-30 (木) 23:14:40
  • うーん、さっきの試合でcapしにいった駆逐を援護しようとしたら一緒にいた最上が何も無いのに急旋回して俺とティルに接触して進行止めたまではいいんだが、そのあと俺にピタっと引っ付いて速度上げても下げても合わせてきてロクに回避できずに削られて、完全にこっちが敵の標的になったらスッと逃げていったんだがこれって利敵行為になるんだろうか。リプレイは残してあるんだが半信半疑な状態でどうしようか悩んでる。 -- 2016-06-30 (木) 23:47:21
    • 半信半疑なら送ってみるのが吉。判断するのは運営側だからね。とここで疑問が生じたんだけど、リプレイデータって運営側には全て残ってたりすんのかな? -- 2016-06-30 (木) 23:51:36
  • さっきランク戦で、雷爆レンジャーにすき放題やられる制空サイパンがいた。爆撃機雷撃機通しまくり、駆逐はスポットされ放題、こちらの空母は駆逐のスポットせず。どうなってんねん! -- 2016-06-30 (木) 23:59:14
  • "Armada" Video: USS North Carolinaの2:55からがなかなか興味深い。装甲見る機能は0.5.10くらいで実装だろうか -- 2016-07-01 (金) 00:08:44
  • イギリスミッション来たけど倍率的にツリーは未だ先か? -- 2016-07-01 (金) 00:17:11
    • 予定ではまず先に独戦ツリーが来るはず。 英国ツリーはその後か、プレミア艦を複数出してお茶を濁すかじゃね? -- 2016-07-01 (金) 00:29:16
    • もうリークされてるよ。ドイツ戦艦が夏でイギリスツリーが秋 -- 2016-07-01 (金) 00:45:30
      • 秋(限りなく年末)。 -- 2016-07-01 (金) 08:03:23
  • 今気づいたんだが5.8でボイスがゲーム内で変えられるようになってたんだな。アメリカ兄さん好き [heart] -- 2016-07-01 (金) 00:30:09
  • 最大撃沈数7ってのが前に1度あったけど、12とか10席隻以上撃沈した人いるの -- 2016-07-01 (金) 01:04:33
    • 自分はコロラドで8隻が最高かな さすがに10隻とかはいないと思う -- 2016-07-01 (金) 02:01:12
    • 参考動画探してたときつべで10killの動画見た気がする 艦は米駆だったかと -- 2016-07-01 (金) 02:06:59
  • 自分がnoobだからだけどしばらく味方に艦同士でぶつかるとピンクになるのはやめて欲しい..'初心者の自分にはキツイわ -- 2016-07-01 (金) 02:13:31
    • そんなんめっちゃ長い間くっ付かないとならなくねぇか? それでピンクになっちゃうまで離れられないとかもう船体くっ付けに行ってるレベルな気がするが -- 2016-07-01 (金) 02:31:53
    • ピンクになるほどぶつけ合ってたら耳が痛くなって精神的に嫌になるレベルだが。。。音声切ってたりする? -- 2016-07-01 (金) 07:08:25
    • なんか戦績だか通報回数だかによってピンクになる予ダメが違うと聞いた気がする。 -- 2016-07-01 (金) 07:50:39
      • そうみたいだね。TK専門の分艦隊2隻をどうしようか悩んだあげく両方自分がフルヘルスから撃沈したがピンクにならんで済んだことがある。 -- 2016-07-01 (金) 09:50:00
    • くっついた状態で撃った弾が味方に当たってませんか? -- 2016-07-01 (金) 08:57:50
  • これまで艦と衝突したら「ゴギギギ……」って音だけだったのに、いつぞやから「ボォォ--」って船笛が追加されてる?俺が気づかなかっただけで前からですか? -- 2016-07-01 (金) 09:21:13
    • 結構、前からだぞ…… まあ、俺が思うに汽笛はぶつかる前に鳴らすもんだろう、と -- 2016-07-01 (金) 09:55:52
      • 「注意されたし」ではなく「ぶつかってんぞごらぁ!」ブォー さすが惑星Wowsの艦長たち、毎日命がけの海戦してるだけはある。 -- 2016-07-01 (金) 10:40:24
      • そう考えたら味方艦の1km以内に入ると衝突知らせる汽笛あってもいいと思うな -- 2016-07-01 (金) 11:05:41
      • 1km衝突汽笛が追加されたら、もうどこもかしこも汽笛だらけになりそう。どうあがいても1戦に何度も1km以内通るし -- 2016-07-01 (金) 11:39:36
      • 相対距離に加え、進路と速力で判断するように出来るんじゃないかな?座礁の警告だって陸地のそばを走ってるだけでは出ないし。 -- 2016-07-01 (金) 12:12:28
      • できるだろうけどそこそこ処理コスト高いからやらないんだろうな。陸地とか固定のオブジェクトへの判定とかぶつかった後のイベント拾う分にはいいけど、艦同士の相対距離、予測進路を計算して警笛鳴らす処理を戦場の全艦に対して行うのはリソース割きすぎる感はある -- 2016-07-01 (金) 13:25:47
  • ティア5、該当艦の勝率60%以上で分艦隊募集したいんだけどこういうのってどこで募集すればいいんだ? -- 2016-07-01 (金) 09:56:53
    • つオフトピックディスカッション -- 2016-07-01 (金) 10:19:37
      • このゲームチャンネル機能あったのな…知らなかったわ thx -- 2016-07-01 (金) 10:40:22
  • 新ツリーでも進めようかなと思ってティア1から行ってみたら 駆逐の魚雷発見距離が短すぎてかわせねぇw 雷速より発見距離は正義 はっきりわかんだね -- 2016-07-01 (金) 11:21:27
    • 魚雷は見て避けるものじゃないよ・・・ -- 2016-07-01 (金) 12:01:06
      • それぐらい知ってるさ(笑) でも回避行動取りながらも最終的な微調整は見えてからだろ? それができないから事故が多いってことさ ましてや装填時間短くていくらでもばらまけるんだしね -- 2016-07-01 (金) 13:30:48
  • さあ誰かシムスの良点を挙げるんだ。買おうか迷ってるので販促してくださいお願いします。なんでもしまかぜ -- 2016-07-01 (金) 12:06:15
    • マハンより足速い 主砲がベンソン 隠蔽がブリスカよりいい -- 2016-07-01 (金) 12:16:37
    • 旋回半径500m+転舵所用2.7秒というぶっちぎりと言っていい舵のキレ、それに十分追いつく180度5.3秒の砲旋回。米DD最速の脚と初春型に次ぐTier7第2位の隠蔽に加えタイプ10迷彩を標準装備。砲は信頼の38口径5inch。弾速の遅さをねじ伏せる圧倒的な手数を誇る。魚雷は威力・射程とも控えめなものの、65kt 8射線の制圧力は見逃せないポイント。 -- 2016-07-01 (金) 12:29:48
    • 日巡米巡ばっかりやってる自分が買っても楽しめてるよ。連携して駆逐狩り楽しいです。 -- 2016-07-01 (金) 12:39:38
    • 砲撃で炎上させても魚雷当てても索敵と制圧してもなぜかスコアトップを取ってしまう良艦。足回りがよく生存性が高いので試合を通して活躍できるのが原因だろう。マハンやファラガットでしっかりと戦果を残せてるなら損はしないだろう。 -- 2016-07-01 (金) 13:06:35
      • ちなみに隠蔽持ってません(あと残り3万 -- 2016-07-01 (金) 13:52:57
    • よくよく考えたら凄まじくぼったくりだと思ったからやめた。ゲーム内アイテム1つにゲーム本体分の金は出せない。未練はたらたらだけど。教えてくれてありがとう。 -- 2016-07-01 (金) 16:44:52
  • 球磨で頑張って、最後の希望対敵3隻からひっくり返して全滅勝利。さぞカルマ増えたろうと喜んでたら、それまで12だったのが2になっててビックリ。何かのバグかな?通報と間違えて連打されたとか?こんなことって皆さん有りますか? -- 2016-07-01 (金) 12:12:55
    • まず撃沈された後も試合の推移(特に負け試合)を見守ってるプレイヤーがどれだけいるか?という話からスタートするんじゃないかな 敵側が悔しくて通報する事も有るだろうし孤高とっても0~1個しか増えないなんてザラだよ -- 2016-07-01 (金) 12:18:21
    • 球磨ごときに逆転された腹いせじゃない? -- 2016-07-01 (金) 12:19:48
      • 全身バイタルの球磨にひっくり返される試合なんて悔しすぎる。俺も通報全部ぶちこむな。但し負けた味方に(笑) -- 2016-07-01 (金) 13:36:39
    • 普通に腹いせ通報だね。まあ圧倒的有利な状態から全滅してるわけだし、敵の中身もお察しだね。 -- 2016-07-01 (金) 12:35:50
      • 木主です。そうか、負けた敵が悔しくて不適切通報されてたんですね。なんか心の闇を感じます。少しがっかり。 -- 2016-07-01 (金) 13:23:30
    • 沈めたあと「noob]チャットで煽ったり必要以上に喜んだり -- 2016-07-01 (金) 12:37:11
      • 特に沈めたあと煽るとかチャットはしてません。あんまり英語も出来ないし。ただ見守っている人はいて、頑張れとか良くやったとか言ってくれてたんで賞賛増えるとばかり思ってました。腹いせ通報なんて驚きです。 -- 2016-07-01 (金) 13:25:45
    • 頑張ったら賞賛されてカルマ増える。不適切なプレイしたら下がる。が運営の期待する本来の姿なのかもしれんけど、回復のために少し下がった戦艦を通報する、気に入らない船だから(開発完了してないとか)通報する、って感じだから機能してない。あまり気にするな。 -- 2016-07-01 (金) 13:29:27
      • それまで下げられたことはあんまりなくて、上手く行ったと思った戦いではカルマ増えてました。少しづつ貯めてきたつもりだったのに、なんか残念。ちょっと凹んでます。 -- 2016-07-01 (金) 13:33:35
    • 俺はカルマ50以上ある。これまであんま下がった覚えはないが、腹いせ一発で7下がると思えば幸運だったんだろうな。 -- 2016-07-01 (金) 13:39:56
  • 火災って表面だけ燃えてるように見えるけど 中の方まで燃えてんのかな というか可燃物下ろしとけや -- 2016-07-01 (金) 12:36:00
    • サビ防止の船の塗料が燃えるんや…… -- 2016-07-01 (金) 12:43:32
      • 戦闘に入るときは塗料剥がすらしいから大丈夫なはず・・・ -- 2016-07-01 (金) 14:30:56
    • 中は燃えてないんじゃない?どういうわけか火災による爆沈はしないしこのゲーム -- 2016-07-01 (金) 13:28:15
    • 4ヶ所火災の戦艦とか、どうみても中の人全員焼死の勢いだからな(笑) -- 2016-07-01 (金) 13:38:08
    • 命燃やすぜ!(物理) -- 2016-07-01 (金) 13:42:01
    • 上でのあんだけもえてたら館内の酸素が尽きそうだけどね -- 2016-07-01 (金) 13:43:20
  • 今日初めて要塞戦に当たったが、要塞のHP21万あるけど、HE弾で恐ろしいほど削れる。蔵王の斉射で2万5000以上削れるから、HE弾に対する耐性がないっぽい?のですぐに沈黙させられる。逆に監視所は耐久9000だけど、小さいからなかなか当たらなくて硬い -- 2016-07-01 (金) 12:37:31
    • トーチカとかみたいに固めてはないのか -- 2016-07-01 (金) 13:11:41
    • 要塞に与えたダメージも、スコアには換算される? -- 2016-07-01 (金) 13:19:32
      • ダメージを与えただけじゃスコアにならない。与ダメージにも加算されないのでスコア稼ぎには使えない。唯一耐久を削り切った時だけ「砲台沈黙」リボンが貰えた -- 2016-07-01 (金) 14:50:05
    • 8インチ砲って陸上では野戦重砲だもんな。そんなのが1分間に40発も飛んできたらたまらないわね。 -- 2016-07-01 (金) 14:01:58
      • 台湾の203mm砲ぶっ放す動画あったけど、思ったより迫力に欠けたのは空砲だったからかな?実際の威力はヤバイの? -- 2016-07-01 (金) 14:28:03
      • 体験した訳じゃないし説明も難しいけど、203mm銃砲が野球場のホームベースあたりに着弾したら、外野一面まで危険地域と聞いたことはあるよ。直撃じゃなくとも数kg~十数kgの破片が飛んでくるんだそうな。 -- 2016-07-01 (金) 14:42:58
  • 敵空母が沈んでたので、味方空母に戦闘機で敵駆逐艦スポットしてくれ「use fighter spot dd pls」って頼んだら、「もうしてるだろうが目が見えねえのか馬鹿巡洋艦が」って感じで罵倒された。もちろん見えてたが、戦闘機を他に動かさないでとかちょっと見張っててってつもりで頼んだんだ。駆逐艦のスポットという頭がない空母も多いもんで。他人にもの頼むのは難しいなあ。 -- 2016-07-01 (金) 13:45:03
    • 勝率みて上手い空母だったら余計な指示は出さん方が良いと思う。 -- 2016-07-01 (金) 13:46:44
    • keep enemy DD spotted ならみんな平和だったかもしれない -- 2016-07-01 (金) 13:56:30
    • すでに駆逐に張り付いている場合なら、「good scout cv]って打つな。少なくとも試合中の発言は気を使う。なお試合終了後 -- 2016-07-01 (金) 13:58:26
    • 実際すでにやってることをいちいち指示されると腹が立つわな。 「敵をspotしてくれ!」 「陣地守ってくれ!」 「お前あいつに攻撃してくれ!」 「逃げろ!」 「逃げんな戦え!」 すでに攻撃も防衛もspotもcapも全部やってる最中だろうがテメェら黙ってやがれ。 ってのはよくある話。つい今さっきも、名指しで「お前陣地防衛いけ」って言われたけど、とっくに自陣に向かってる敵勢に向かってブースト炊いて全力で向かってんだよバカ。っていう。 なお指示したソイツはcap煙幕静止しながらドンスコイのレーダー射撃でぶっ殺されてた。 -- 2016-07-01 (金) 14:00:44
  • クレがかつかつでプレ垢にしようと思ってるんだけど、峯風で1戦どれ位稼げる? -- 2016-07-01 (金) 14:15:07
    • 普段のあなたの1.5倍稼げる -- 2016-07-01 (金) 14:22:11
      • 経費は変わらないから実際にはもうちょっと利益出るな -- 2016-07-01 (金) 15:11:36
  • 艦長ボーナスイベ来た!ちょうどAnshan、Blyskawica育てたいと思ってたからありがたい -- 2016-07-01 (金) 14:26:53
    • 艦長経験値3倍ヤバすぎワロ -- 2016-07-01 (金) 14:38:56
    • 艦長経験値ボーナスはこれから増えると思う。後発組、とくに駆逐艦とかの隠蔽の有無の差がきついので、我慢できずに辞めちゃうだろうからなー。 -- 2016-07-01 (金) 14:50:21
      • 実際隠蔽と制空権はあるなしでかすぎるもんな・・・もっと前からボーナスやっとくべきだったわ -- 2016-07-01 (金) 15:56:58
    • 早速やってきたけどボーナス半端ないな 活躍できたら1戦で10000とか貯まる -- きぬ? 2016-07-01 (金) 15:16:44
      • イベント中に新しく入れた艦長が15ポイント取れるレベルか -- 2016-07-01 (金) 15:32:27
  • 英仏イベントに重ねて課金艦くるかと期待して開いたらブリスカとテキサス…ちょっとガッカリした -- 2016-07-01 (金) 14:30:28
    • テキサスって米艦長育成に向く?ちなみに一応シムスとインポリ保有。けれど両方まだ回数乗れてないので、本来のポテンシャルがどんなもんだか良く分かってないのは否定しない。 -- 2016-07-01 (金) 14:37:51
      • 貰える経験値量で考えるとシムスやインポの方が捗るでしょう。ただBBはスキルが半端でも乗りやすいってのはある。 -- 2016-07-01 (金) 14:55:54
  • ランク戦を始める→シムズを売る→ブリスカ3倍キャンペーン…。ちなみになぜローヤンも3倍キャンペーンなのか? -- 2016-07-01 (金) 15:51:24
    • 国籍が固定だからちゃうの? -- 2016-07-01 (金) 16:35:40
  • カルマの増減、せめて敵味方どちらから受けたものなのか表示するようにしてほしい…欲しくない?カルマ下がったのを敵が腹いせで〜とかいうコメント多いけど、そんなにあるのかと。普通に、味方にとって迷惑なプレイをしてただけじゃないのかと。 -- 2016-07-01 (金) 15:53:32
    • というかそもそも通報できるのは味方だけにすべきだとは思う -- 2016-07-01 (金) 15:55:40
      • それだと敵が自分に対して煽ってきたとき通報できないけどいいの? -- 2016-07-01 (金) 16:32:32
      • それはリプレイつけてサポート行きですな -- 2016-07-01 (金) 16:48:27
      • 煽りくらいでは、チケット切らずに通報で気を済ます人多いと思うけどなー -- 2016-07-01 (金) 17:07:05
      • 煽りなんかある程度通報されたら垢停止にすればいい -- 2016-07-01 (金) 18:13:36
    • 明らかに味方に有利なプレイ、例えば1対2でポイント勝ちまで粘った、ってくれる時でも下がることは良くあるから、腹いせ通報はあると思うぞ。 -- 2016-07-01 (金) 16:47:11
    • 味方に迷惑、ってもそれもそいつの判断だから。味方全員自陣地放置した時に1人残って守ってたら芋戦艦呼ばわりされてカルマぐっと下がったことはある。 -- 2016-07-01 (金) 16:51:08
      • ちなみにその試合は勝ち。試合中でも感情で通報出来るシステムも良くないのかもね。 -- 2016-07-01 (金) 16:54:17
    • カルマ変動が敵からか味方からか表示するのは良いと思うけど、やっぱり敵が評価するシステムはまずいんだろ。 -- 2016-07-01 (金) 16:56:58
      • 実戦でやったら坂井三郎とかミヒャエルビットマンとか絶対に0決定(笑) -- 2016-07-01 (金) 17:01:38
    • 現状の通報・賞賛システムは微妙すぎる気もするけれどね。寝る前の一戦とかだと通報や賞賛があまっていたらランダムで適当にぶっこんじゃうし、そういうプレイヤーは他にもいると思う -- 2016-07-01 (金) 17:35:31
  • 何故Zulu旗は一回の称号につき一枚なんだ…。せめて3枚くらいまで増やしてくれたらいいのに -- 2016-07-01 (金) 16:52:28
    • 誰かが確実に取得するからかな?てか1枚ってよく考えたら全然うれしくないなw -- 2016-07-01 (金) 16:59:54
      • しかも一日一枚だからみるみる減ってく。大口径とかは一日10枚もらえるからだいぶ余ってるんだけどなぁ…。 -- 2016-07-01 (金) 17:06:44
  • noob noob と喚く奴、弱い犬がキャンキャン吠えてるみたいだ。 -- 2016-07-01 (金) 17:02:46
    • 人のチャットにイラついたからってここで吠えるなよ -- 2016-07-01 (金) 18:08:42
      • ワンワン -- 2016-07-01 (金) 18:37:52
    • noob noob と喚く奴は通報枠消化にちょうどいいわ -- 2016-07-01 (金) 18:15:16
  • Fletcherようやく手に入れたんだけど、警戒と雷速向上どっちのほうがいいかな?発見距離1.4kmで71ノットの魚雷はロマンあるよなあとか思ったんだが -- 2016-07-01 (金) 17:04:05
    • 射程8.4km、71Knotなら陽炎型のF-3魚雷に匹敵する性能になるしありだと思うなぁ。陽炎型より射線数多いし…… -- 2016-07-01 (金) 17:37:35
    • 旋回悪くなってて、さらに敵の魚雷本数増えるから、それによる事故を考えると警戒の方が安全ではある -- 2016-07-01 (金) 17:52:12
  • 次の更新でアルペボイスも、別艦で聞けるように設定できるようになるそうな(某放送で聞いた) アプデの度にMOD入れなおしが地味に面倒だったんでありがたい -- 2016-07-01 (金) 17:50:18
    • おお、それは朗報。これを機にダーシャ微エロボイスパックこないかなー(錯乱 -- 2016-07-01 (金) 17:56:33
  • マッチメイキング画面の敵のステっておかしくね?自分がラングレー使うと敵も味方もラングレーはみんな制空権持ってる数値が出てくるんだが…マッチメイキング画面の数値って自分の数値が表示されたりする? -- 2016-07-01 (金) 17:59:20
    • ちょっと前のログにも出てたけど、相手がログインするまでは初期艦の数値が表示されるみたいだぞ。ログインしなきゃ装備や艦長スキルやアプグレがわからないから -- 2016-07-01 (金) 18:34:02
    • 俺も隠蔽神風使うと相手の駆逐が全員隠蔽スキル持ちっぽいステになるからおかしいなとは思ってた -- 2016-07-01 (金) 20:24:44
  • 敵陣地を一瞬、通過して左右の戦場から駆逐1、巡洋2、戦艦2に追われた訳だけど、駆逐1隻でこれだけの戦力を引き抜いたのは戦略的には助かりますか? (ちなみに、試合は自分含め3隻が沈み、勝ちました) -- 2016-07-01 (金) 19:02:16
    • 助かると言えば助かるけど、敵が陣地に集結しちゃうんで各前線が押し上げるタイミング合わないと突っ込んだお船から各個撃破されちゃう -- 2016-07-01 (金) 19:15:16
      • タイミングを見ないといけなかったんですね…難しいですね -- 2016-07-01 (金) 19:39:42
    • 左右の戦場で今まさに殴りあいます!みたいな状態からそれだけ引き抜いたなら良いお仕事では。 -- 2016-07-01 (金) 19:17:38
      • 両側が均衡状態で敵戦艦群を横から奇襲し、駆逐に追われたので一旦撒いた後、そのまま敵陣地に突っ込んだ形です -- 2016-07-01 (金) 19:42:59
    • 結果としては成功してるけど博打だなぁ、と思う。仮に敵前線に駆逐艦がいた場合、こちらの前線から駆逐艦が抜けることで敵駆逐艦が好き放題動けるようになってしまう。囮になって相手の戦力をどれだけ引き抜けるか分らないし、デメリットに合うメリットが常に得られるとは限らない感 -- 2016-07-01 (金) 19:20:26
      • 一応、結果としては敵の最後の駆逐艦に追われた形でしたが、単に運が良かっただけですね -- 2016-07-01 (金) 19:33:29
    • 状況と引きつけられた距離・時間次第だなあ ちゃんと戦況読んだ上でやったことならアリではあるけど釣れる艦が少なかったらと考えると微妙でもある -- 2016-07-01 (金) 19:30:55
      • 後方に固まってる戦艦5隻に横から奇襲をしかけて、相手陣地にちょっと踏み込んだら戦艦2隻と取り巻きに追われました。 -- 2016-07-01 (金) 19:37:58
    • 稼いだ時間で他の戦線がどれだけ戦果を上げてくれるかだな。まあそこ成果を出せないような味方は正攻法でもダメな場合が多いと思うけど。まあ、戦術のオプションは多く持っていたほうがいいよ。 -- 2016-07-01 (金) 19:40:04
    • 状況にもよるけど、5隻も引き付けられれば十分だと思います。左右の戦場は数的優位になってチームに勝ちの雰囲気が漂うのは心理的にも大きい。ただ枝の人も言ってる通り押し上げのタイミングをミスればカウンターを食らうこと間違いなしなのでチャットとかでフォロー入れればおkだと思います。個人的には木主のプレーは応援したいです。 -- 2016-07-01 (金) 20:16:16
  • 隠蔽ブリスコちゃん量産とかおじさんイヤン -- 2016-07-01 (金) 19:31:08
  • 軍艦の知識なんてゲームでしか知らないけど、駆逐とかがやってる被発見距離より遠くの敵を撃つ隠蔽射撃って、本来は戦艦の領分なんじゃないの?ランク1シムスに1発も撃てず戦艦2隻で完封負けして心が折れたんす。 -- 2016-07-01 (金) 19:56:48
    • ゲームだから仕方がない -- 2016-07-01 (金) 20:10:47
  • 大和が10~15kで砲撃してんのに、その後ろからチマチマ撃ってるヒンデン蔵王ティル・・・ -- 2016-07-01 (金) 19:58:45
  • 上の方でボルチモアに乗ってくる奴は迷惑って書いた者です。可哀想とかbuffじゃなくて、もう一年放置されてあの性能なんだからもう乗るなって言いたい。1年も放置されてたら弱いの分かってるだろうし乗られるとチームの戦力が削られて迷惑なんだよ。米巡ツリー削除でもしてもらわないとバカが乗り続けるからどうしようもないんだけど。 -- 2016-07-01 (金) 20:11:01
    • 海の秘宝頂戴♡ それでデモイン買うから♡ -- 2016-07-01 (金) 20:13:28
    • それ日駆ガー米空ガーってなってキリがなくなるパターン -- 2016-07-01 (金) 20:14:45
      • 日駆と米空は調整された結果だろ?それだとそのツリーしか進めてない人は可哀想だね、で終わるがボルチモア乗ってる連中は自分から死に急いでるようにしか見えない -- 2016-07-01 (金) 20:19:16
    • 別にいいんじゃね?初期船体でも普通に戦闘開始ポチーする俺みたいなのと比べれば -- 2016-07-01 (金) 20:22:16
    • ボルチモアに超ユニカムが乗ると、油断した敵が溶けていく…かもしれない -- 2016-07-01 (金) 20:22:38
      • たまに上位に入ってるボルチモア見るけどそれは良いよ。もしROONやドンスコイならもっとダメージ取れるから勿体無い気がするけど。問題は下手くそが糞艦に乗って低スコア出してる時。それももし独巡やソ巡ならもう少し敵に圧力を掛けられてたかもしれないんだし。 -- 2016-07-01 (金) 20:28:53
    • ボルチモア乗らずにデモイン行きたきゃ金払うか、地道にフリー貯めろってことでOK? -- 2016-07-01 (金) 20:46:52
    • 上位入ってるボルチがOKなら、何乗っても低スコアの奴は全員アカ削除で、上位入れる奴なら何使っても地雷扱いしないから好きにしてくれ。って思ってるだけの意識高い系木主 って認識でおk? -- 2016-07-01 (金) 20:55:44
      • 垢消せまでは言わんが大体あってるわ。スコア高いなら文句は言えないし。ただ、そんなボルチモアは極々僅かで、チーム戦力を下げる邪魔者にしかなってないから迷惑、という事を言いたかったんだ。 -- 2016-07-01 (金) 21:12:15
    • おまえ友達少なそうだな…だからWoWsなんてやってるのか。せめてゲームくらい余裕もってやったほうが疲れないんじゃないか。 -- 2016-07-01 (金) 21:27:45
    • 所詮ゲームだ熱くなるなよ。負ける日もありゃ勝つ日もある。ランダムだ。 -- 2016-07-01 (金) 21:34:15
    • 駆逐(ハバロフスク除く)乗ってると、序盤制圧でこいつのレーダーはウザいけど、かかんに前に出て味方後続に蜂の巣にされてるのを見てボルチ乗りの悲哀を見たw -- 2016-07-01 (金) 21:35:55
    • デモイン目指している人もいるんだし、そこには文句を挟む余地は無いよ。こっちもデモインが欲しくて米巡に手を出しているから、いずれボルチ使うし -- 2016-07-01 (金) 21:47:18
    • ボルチモアで勝率60あるぞ。弱いと思ってるのは勝手にしてくれだが、それが結果に直結するとは思ってほしくないな。・・・まぁその、乗ったから言えるけどボルチモアが相対的に最弱クラスの巡洋艦なのは否定しないよ(半泣き -- 2016-07-01 (金) 23:07:13
  • 今回からはテスト鯖でもある程度乗らないと次に行けなくなったんだな。言っても2000経験値なら2戦か1戦で抜けられるけど。あと、要塞戦(?)ってのに全然遭遇しないんだがどうなのだろうか -- 2016-07-01 (金) 20:14:39
  • 装甲列車来ないかな~world of armored trainみたいな感じで、もし出てきたら皆やる? -- 2016-07-01 (金) 20:21:06
    • 決められたレールの上を走る戦闘か・・・ -- 2016-07-01 (金) 20:23:57
    • それゲームにするなら一人用向きじゃない? -- 2016-07-01 (金) 20:35:42
    • 地形確保したりレールを敷くゲームになりそうだな。タイムアップでお互いの車両が走り出して戦うゲームか -- 2016-07-01 (金) 21:30:27
  • Naval Legendsの解説のおっさん髪切っててなんか笑った。ベラルーシも夏やな。 -- 2016-07-01 (金) 20:37:44
  • 考えてみたらレミングスって戦力の集中じゃないな。あれだけ集まったら、戦力としては砲塔が動くだけの1戦力にすぎないわけだし。 -- 2016-07-01 (金) 21:00:42
    • そらレミングスって集団自殺って意味も入ってるはずやし・・・ -- 2016-07-01 (金) 21:05:58
      • まぁ将棋やチェスの駒考えてみたら当たり前の話であるんだが、複数の駒をまとめて色んな動きが出来る一つの駒にしただけなんだなと思ってさ。 -- 2016-07-01 (金) 21:15:42
  • 金剛と天龍2隻に雷撃機2編隊向かわせたら次々と消滅して草。あいつらあんなに対空あったのか(困惑)もちろん周りには他の艦がいないのを確認済み -- 2016-07-01 (金) 21:12:28
    • 天龍はともかくとして、普段簡単に雷撃処分されてるのもあいまって影薄いけど、金剛もなんだかんだ対空あるしな。 -- 2016-07-01 (金) 21:14:45
    • 滅多に見ないけど、対空特化金剛を相手にすると一個中隊が消えるから日戦でも油断できない -- 2016-07-01 (金) 21:50:51
    • ぐだりすぎ。金剛は対空高いし、対空砲の射程考えずに回り込もうとするとそりゃ落ちる。 -- 2016-07-01 (金) 21:54:05
    • 金剛も結構対空あるのか。あんま乗らないから知らなかった(小声)。迂回どころか真っ直ぐ最短距離で魚雷一本も落とせなかったで -- 2016-07-01 (金) 22:48:57
      • そんなコンゴウにオレはなりたい。 -- 2016-07-02 (土) 01:33:32
  • NAのフリーダムイベントは7月中に合計150キルすれば戦艦Mikasaが手に入るってことでいいのか? -- 2016-07-01 (金) 21:57:22
    • 正確にはミッションごとに上限があるのであぶれた分少し多めに沈める必要がある -- 2016-07-01 (金) 22:14:35
      • そんな仕様か。ありがとう。 -- 2016-07-01 (金) 23:00:01
  • ぷかぷか艦隊ってふつうにためになる話してくれるよな。ほんと全艦種乗ると色々見えてくるものが違うと思う。 -- 2016-07-01 (金) 22:00:22
    • なおワイオミングー磯風ー球磨分艦隊はマナー違反の模様 -- 2016-07-01 (金) 22:05:45
      • 分艦隊としては理想のバランスじゃないか?同ティアの戦艦巡洋駆逐 -- 2016-07-01 (金) 22:38:11
      • いや、ワイオミングがtier6にマッチされるようになるから格差分艦隊と変わらんのよ -- ? 2016-07-01 (金) 22:40:15
      • 結構多いよねメキシコや扶桑と殴り合いさせられる妙義ワイオミング -- 2016-07-01 (金) 23:05:18
      • 単艦で球磨、磯風に乗ってますけど、ティアⅥにマッチされるのは普通な気がするけどねぇ。 -- 2016-07-02 (土) 01:53:43
    • 全艦種乗ってない・・・とは言わないが(ARP艦とか)、敵にやられたら嫌なことって基本じゃないのか。味方にやられたら・・・も考えるから俺が少数派なのはわかってるが。 -- 2016-07-01 (金) 22:07:08
      • そのやられたら嫌なことを知るために別の艦種を使った方がいいって話。ひとつの視点じゃ見えるものも限られるからね -- 2016-07-01 (金) 22:45:25
      • 球磨まで一直線のあたりで大方の嫌なこと把握したから微妙な話しに思える。まぁ沈んだ後、学習目的に味方艦の視点に変えてたからなんだが。 -- eda? 2016-07-01 (金) 23:01:16
      • tier帯や艦種、マップごとに実際やって安全と危険の境目を体感しないと見えないものはあるよ。上に行けば行くほど顕著に現れる。まあ高tier艦複数所持と一直線に上がった人とで総戦闘数が違うってのもあるけど。 -- 2016-07-01 (金) 23:49:19
    • 全艦種だから、巡洋・駆逐・戦艦・空母のカテゴリー全部って事だろ?鑑種毎の役割と見え方を体感して、今やる事を考えましょうって話。 -- 2016-07-02 (土) 00:08:14
  • シムスやらブリカスやら砲駆逐が爆発的に増えて日駆乗りとしては地獄のような日々だ・・。 巡洋艦さん、スポットするんで頼むから駆逐を狙ってくだちぃ。 -- 2016-07-01 (金) 22:53:53
    • その地獄いつまでたっても終わらないから。地獄だと感じるなら乗り換えるんだ。 -- 2016-07-01 (金) 23:01:12
    • 駆逐艦が3隻もいるのにabc全部取られるのを見るとがっくり来るな。スポットしてくれたら撃つから駆逐艦さん前に出て下さい。。。 -- 2016-07-01 (金) 23:03:30
    • 今は同格に勝利するが重要な評価基準だよねー。MMが改善されてミラーが増えればますますその傾向は強くなるよ -- 2016-07-01 (金) 23:18:41
      • 残念だが、0.5.8のMM改善ではプログラム的な問題?でミラーは運になるんじゃ。初春2vsKiev2もまた普通に起こるようになる -- 2016-07-01 (金) 23:22:23
      • でも数に差が出ることは減るし初春2vsKiev2 とかになった場合初春側はCAPで深刻になるから殴り合い性能は重要よ? -- 2016-07-01 (金) 23:27:48
      • 駆逐1vs0は普通にあるけどな。これがある限り改善なんてしてないと同じ。 -- 2016-07-01 (金) 23:51:06
      • マッチを作ったうえで、できる範囲でミラーになるようにするとかでいいのにな。そしたらマッチング時間は大して変わらんはず -- 2016-07-02 (土) 01:10:20
      • ランク戦でも普通に駆逐格差ってあるんですね。時間無制限だから無いのかと思ってた。 -- 2016-07-02 (土) 01:35:03
  • tier10乗ってると太平洋率高いんだが何でや? -- 2016-07-01 (金) 23:55:51
    • 俺は沖縄ばっかりだわ -- 2016-07-02 (土) 00:03:17
    • これ含めてMMが偏ってる証拠。空母となかなか対戦しない人がいるのに空母2vs2にやたら当たる人もいる -- 2016-07-02 (土) 00:10:55
    • 複数のマップを混同してんじゃね?そもそも太平洋ないし -- 2016-07-02 (土) 00:12:17
      • すまん、大西洋のミスだ…本当にすまんな -- 2016-07-02 (土) 00:26:01
    • 低tierの空母2マッチ大杉なのどうにかしてほしい -- 2016-07-02 (土) 00:18:17
      • 低tier晴天旗稼ぎしてた頃は本当にお世話になった -- 2016-07-02 (土) 00:29:56
  • エンジョイ勢は負けてもエンジョイしてるのか?という疑問に一つの答えが出た。そもそもルールを理解していない。ポイント差で勝てるところを無理に突っ込んで撃沈・ポイント逆転されてもケロッとして「あれ、負けたんだ。」だと・・・ -- 2016-07-02 (土) 00:04:30
    • ゲームと言うものは必ずルールがある。当たり前の話だが、エンジョイできればいいんだからルールなんて知ったこっちゃ無いよね。 -- 2016-07-02 (土) 00:20:33
    • 「エンジョイ勢」だけど、現在、 -- 2016-07-02 (土) 00:25:58
      • 複数の船を研究してるから、沈んだら次の船に乗ってる 。乗ってる間に魚雷の拡散・収束の違い、順次射撃と一斉射の長短等、フィードバックして次に生かしてる。 -- 2016-07-02 (土) 00:31:40
      • エンジョイ勢はフィードバックなんてしないだろ。実際に出来てたらの話だが。 -- 2016-07-02 (土) 00:43:02
      • フィードバックをエンジョイしてるんじゃ?w -- 2016-07-02 (土) 00:53:54
      • エンジョイ勢は研究とか努力をしないからエンジョイ勢なんだがな。結果も伴ってるならばガチ勢になるかな。 -- 2016-07-02 (土) 01:05:21
      • いろいろ定義は人によって異なるんだろうけど、オレにとってのガチ勢はこだわり過ぎる人で、エンジョイ勢ってのは何もしないんじゃなくて、勝つ努力もするが、勝っても負けてもゲームを楽しめる人の感覚だわ。何も考えないでやってる人もエンジョイ勢に含まれるのは仕方ないとは思うけど。 -- 2016-07-02 (土) 01:20:26
    • 多分チームの勝ち負けは最初から気にしてないんだと思うよ。勝率やら経験値やらもね。見える艦を攻撃する。それにつきるのかと。 -- 2016-07-02 (土) 00:28:37
      • ↑をエンジョイ勢とひとまとめにすると言うのもどうかと思うけど。 -- 2016-07-02 (土) 00:51:44
  • うまくなれ!行動を間違えるな!勝つために必要なことをしろ!状況判断を間違えるな! とか言いたいんだろうがあと何に気をつければエンジョイ勢死ねとか言われませんかねぇ -- 2016-07-02 (土) 00:27:40
    • 基本チーム内上位にいるようにすれば文句は言われないかと思うけど。 -- 2016-07-02 (土) 00:36:21
      • 追記)ちなみにオレもエンジョイ勢だからティア5までしか進めてません。高ティアになるとギスギス感がw -- 2016-07-02 (土) 00:37:50
    • 負け確定の動きが一番ムカつくわ。ポイント負けが確定してしまうシチュエーションでも逃げるとか延々と遠距離砲台してるやつ。盾にされた挙句に敗北のおまけ付きで殺意が湧く。最前線でエンジョイしてくれるなら俺は文句無い。 -- 2016-07-02 (土) 01:02:39
      • 駆逐乗りなので最前線でエンジョイしてます。たまにポカやって開幕爆死して迷惑かけてますけどw -- 1枝? 2016-07-02 (土) 01:06:18
  • 初めて陽炎10km魚雷で大和ワンパンできたー(7本刺してやっと沈む大和も大概だが -- 2016-07-02 (土) 00:32:03
    • おめでと。魚雷ミッション狙いの時は、魚雷全部受け止めてくれる硬い戦艦がありがたく感じられる不思議。 -- 2016-07-02 (土) 00:38:24
  • 今日、ペンサの研究が終わってニューオリンズが買えるようになったれど、そろそろ長門も買えるようになるが資金的に片方購入したらもう片方は当分先になるんですよ。 -- 2016-07-02 (土) 01:09:50
    • 性能というか乗りやすさは長門が上だとはわかっているがニューオリンズは初めてのT8でレーダーもついているので正直決めかねます意見を募集します。 -- 2016-07-02 (土) 01:12:50
      • ペンサコは戦える、ニューオリはティア8屈指の糞 この評価が全てを物語ってる 詳しく言うなら、HPティア8巡洋で最下位、中途半端な装甲 山なり弾道で当たりにくいのは今更だけどHEは日巡に負けAPも貫通力だけはあるが当てるには相当の慣れと腕と運と距離詰める必要がある上に発射レートが低い そもそも上位ティアで迂闊に腹晒してくれるやつなんてよっぽど下手な奴以外いないから必然的にHEの打ち合いになる→魚雷がなく砲撃戦に特化してなきゃいけないはずの米巡が日巡に砲撃戦で負ける 他艦の魚雷が強くなっていく中において魚雷がなく出会い頭に魚雷でチーン レーダーを持っててもそもそも砲性能砲弾性能によって駆逐処理能力はtier8巡洋で最下位レベル 対空砲も詳細見ればわかるがB船体の対空の大半が射程2キロでよっぽど近づいてきてくれなきゃ意味がない そして何より、こいつの次がボルチモアだということ -- 2016-07-02 (土) 01:45:06
      • ニューオリdisがしたいわけじゃないが、これだけの純然たる事実が並んでてニューオリを勧めることなんてできない その点長門は初期の船体と射撃管制さえ超えれば狂ってるほどに強い 楽しみたいなら長門、苦しみたいならニューオリ、お好きな方をどうぞ なおニューオリを選択した方にはもれなくその後のボルチモアがついてきます! やったね、もう一回苦しめるドン! -- 2016-07-02 (土) 01:49:59
      • 長門で戦いつつNOの強化要望をフォーラムに出せばOK -- 2016-07-02 (土) 01:51:56
  • 今からブリを育てるか…。ウォースパ買っておくか…。以降のランクあたり見越してローヤンを育てておくか…。まぢ悩む。 -- 2016-07-02 (土) 01:34:06
  • そらランク1勢が2人も味方にいたらつえーわ。なにもしないうちにぼこぼこ敵が沈んでいった -- 2016-07-02 (土) 01:54:32
  • ティア4の強艦と言えば球磨でしょ!という風潮があったけど最近はどうなのかね カールも修正され、投射量が圧倒的なスヴィエト、射程や速力で勝るフェニックス この中に球磨がいても最近いまいちパッとしない まあ強いことは強いんだけどね -- 2016-07-02 (土) 01:56:23
  • 運営がマッチ調整のためにアプデしたとか言ってるけどいまだに駆逐の数が1:4とかザラなんだけど運営はどこを調整してるんだろうな -- 2016-07-02 (土) 01:57:35
    • マッチングはksすぎんだよさっさとどうにかしろ! と言いつつ最近は半ば諦めてるよ 明らかにこのマッチングシステムがWoWsの寿命縮めてるけどな! -- 2016-07-02 (土) 01:59:11
    • ぶっちゃけ接続数が少ないからどうにもならないってのが現実だと思うよ。 最低でも2万位は接続がないとTier・艦種数・戦績の3つを同時に合わせるのはまず不可能かと。 -- 2016-07-02 (土) 02:08:22
    • マッチ調整のアプデって次のじゃないの?一昨日のは定期メンテだけだと認識してたのだが。 -- 2016-07-02 (土) 02:32:44
    • 次回のアプデだね0.5.8のこと。ただ今のテスト鯖がMM改善したとか言ってるけど駆逐0VS1とか普通にあるから無意味。 -- 2016-07-02 (土) 03:30:07
      • 差を1以内にする調整だから0-1は仕方ない -- 2016-07-02 (土) 08:22:18
  • Tier4までの船でランク戦やったらどうなるかな・・・。 歴戦のツワモノ達が12~13km付近でガンガン撃ち合うのはある意味面白そうだ。 -- 2016-07-02 (土) 02:13:21
    • 球磨「我々」 フェニ「ティア4軽巡の力」 スヴィエト「とくと思い知るが良い」 カール「ハーッハッハッハ!」 「「「カールはお呼びじゃないんで」」」 「なんでや!上方修正されたやろ!」 -- 2016-07-02 (土) 02:33:19
    • Arkansas「俺には向かうのはやめときな」 -- 2016-07-02 (土) 02:42:50
    • 夕張「カールなんとかはtier4巡洋艦の中でも最弱!」 -- 2016-07-02 (土) 02:50:52
      • 岩木「せやせや!」 -- 2016-07-02 (土) 04:07:22
      • 後もう1隻くらい来て3隻纏めて連続攻撃の餌食になりそう -- 2016-07-02 (土) 07:16:21
  • ランク戦、10までガンガン上がってきたんだけど、一桁相手だと勝率ガクンと下がっていく。。。この辺が限界だな -- 2016-07-02 (土) 02:41:57
    • もうランク1が結構いるけど、上手い以前にどんだけ暇なんだと思う。 -- 2016-07-02 (土) 04:42:54
      • さっきランク1×3隻の分隊と対戦して負けたよ。実際上手いわ。近寄ることさえできなかったよ。 -- 2016-07-02 (土) 05:14:30
      • まぁ、上手くても暇がない人だときついね -- 2016-07-02 (土) 07:59:26
  • 河内「射程は9㌔縛りでお願いします。」 -- 2016-07-02 (土) 02:47:51
  • 今日ようやく大洋の破壊神とれた。脱初心者していいですよね? -- 2016-07-02 (土) 05:48:34
  • 特定の船だけ異常に勝率低いっていう経験誰かない?自分妙高だけ37%とかなんだけど…(別に与ダメやKDが低いわけではない) -- 2016-07-02 (土) 08:33:20
    • 米空だけ異常に低い(当たり前) -- 2016-07-02 (土) 08:46:40
    • うちの空母、鳳翔瑞鳳ラングレーボーグが勝率5割以上なのに龍驤だけ30%代。 まぁ100戦もやってないので運がよかった悪かったといったらそれまでなんだけど -- 2016-07-02 (土) 08:50:41
    • Lex…勝率22%…いやホント味方さんゴメンしばらく乗らないから許して -- 2016-07-02 (土) 10:02:45
    • あるある。自分は吹雪。200戦近くして勝率43%与ダメは平均の1.5倍K/D・生存は2倍以上、経験値は大きく負け越してるのに平均とほぼ同じ。頭が禿げ散らかしそう。 -- 2016-07-02 (土) 11:43:08
    • 私の最上は40戦30%台。乗り出し数戦スコア高いのに負けが続いたら、そのうち何やっても勝てなくなった。今では、乗るたび赤字になるのが怖くなって乗ることさえできなくなった。全体の勝率52%なんで下手なだけと言われればそこまでなんだがな。 -- 2016-07-02 (土) 12:04:19
    • 天城が使いやすくてダメもとれてるのにかなり低い。活躍してるとは思うのだけれど。あと島風か。45%くらい。相性ってやつじゃない?逆にソ駆逐はハバロフスクまで全部いい線いってる。 -- 2016-07-02 (土) 12:30:58
      • 俺は逆だわtirpitzもノスカロも100戦で55%ぐらいなのに天城だけ400戦で60%超えてる -- 2016-07-02 (土) 13:07:54
  • ここ2-3日で、夕張、シムズ、テキサスと購入したみた。それぞれどれも使えるな。外国艦はブリスカしか持ってないんで米国の艦長育てんといかんわ。でもなスキル無しでテキサスでランダム行ったが金剛及び重巡撃沈。防隔4つぐらい抜いて航空機20機撃墜したわ。この3隻を回してたら勝率70%ぐらいいってる。さすがプレミア艦はアフターも充実ってか。www -- 2016-07-02 (土) 08:46:55
    • ここ2、まで読んだ -- 2016-07-02 (土) 08:57:49
    • あなたの腕が上達してんじゃない? つかテキサスでに限らず3隻撃沈って別に珍しいことでもないでしょ。 -- 2016-07-02 (土) 09:02:19
      • ゲームやったことないだろ。 -- 2016-07-02 (土) 09:31:47
    • 中学生かな -- 2016-07-02 (土) 09:48:28
    • ブリちゃん乗って普通に戦える腕があれば夕張やらテキサスやらのtier帯なんか楽勝ってもんよ -- 2016-07-02 (土) 11:35:19
  • 駆逐多いマッチングってだいたい開幕の鉢合わせで片方のチームの駆逐がほぼ壊滅するってパターン多いよな。 -- 2016-07-02 (土) 09:22:04
    • そうですねー。味方か1,2やられたところで生存優先に切り替えて戦線離脱し立て直ししなきゃいけないんだけどね -- 2016-07-02 (土) 09:34:09
  • 夕張、セントルイスのHEで爆沈食らったんだけと結構装甲薄い感じ? -- 2016-07-02 (土) 09:38:12
  • 駆逐がすごく・・・pay to winです・・・ なお凡骨の意地で勝った模様 -- 2016-07-02 (土) 09:43:01
    • 艦の性能の差が戦力の決定的な差でないことを教えてやる -- 2016-07-02 (土) 09:49:55
    • 風神居るってことはNA鯖かな? -- 2016-07-02 (土) 11:19:51
  • mapちょいちょい増えてるけどさ、日によってデータから消されてるor日替わりかのごとく当たらないマップあるくね? -- 2016-07-02 (土) 10:47:12
    • ゲーム起動時にある程度絞って読み込みを速くしているらしい。って誰かがここで言ってた -- 2016-07-02 (土) 12:50:59
  • いつの間にかジパングって港追加されてるな。突っ込みどころ満載だが -- 2016-07-02 (土) 11:09:47
    • ふむ、youtubeでジパングを検索…ををを全話だとぅ!?え、ああ港の話ねー。wikiトップの大和画像もその港なのね~ -- 2016-07-02 (土) 11:26:18
      • 富士山ちょっとでかくない? -- 2016-07-02 (土) 11:32:07
      • いつから富士山と錯覚していた? -- 2016-07-02 (土) 11:43:00
      • つまりWoWsの世界には“みらい“がいる・・・!? -- 2016-07-02 (土) 11:44:55
      • でかい。top画像みたいにトリミングしてあると望遠レンズで撮影した印象になってあまり気にならないけど、言われてみるとやはりでかいな。 -- 2016-07-02 (土) 11:46:02
  • 開始3分で半分とけるとか介護マッチばっかで10連敗で禿る。0対1000とかルール知らないとしか思えない。新規もnoobもそれぞれ試合回数とレーティングで隔離してくれ。 -- 2016-07-02 (土) 12:34:42
    • そのためのランク戦。ランダム戦は諦めメロン -- 2016-07-02 (土) 12:36:34
  • 空母の十字雷撃っていつ使うんだ? 駆逐艦相手でも巡洋艦が近くにいるとかじゃなければコース修正をやればしっかり当たるわけでして… -- 2016-07-02 (土) 13:11:38
    • 艦載機がコース修正するより駆逐がコース修正するほうが早いからそういうときにでも -- 2016-07-02 (土) 13:14:56
    • ほへ?十字でないのに当たるヘボ駆逐なんか、そうそうおらんだろ。 -- 2016-07-02 (土) 13:14:59
      • 高tierでもかなり当たるが… たまたまなんかな… -- 2016-07-02 (土) 13:26:45
      • あら、世間的にはそういうものなんですか。私駆逐はじっくり狙われると結構あっさり当てられて簡単に沈んでました。フェイントを何回か入れられると速度を失っちゃうんですよね。中隊同士に角度があると、どれが突入態勢なのかもよく分からなかったですし。せっかくなので、航空魚雷避けるコツをちょっと詳しく教えていただけると嬉しいです。ちな、ソロ専吹雪で近1500戦がWR約60%、WTR約1400ですけど…まあ、得意不得意があるということで -- 2016-07-02 (土) 13:35:17
      • 雷撃躱そうとすると敵巡洋の方へみるみる誘導されるような雷撃機の使い方されると炙られるか雷撃されるかの二択になるし、雷撃二中隊持ってきてくるくるされたらどっちかがお腹どんぴしゃコースになる瞬間は絶対くるし・・・ へぼ空母の十字()は余裕で避けられるけどうまい空母だと一中隊ですらさっくり沈められるというのが私の印象だが -- 2016-07-02 (土) 14:03:26
    • 人それぞれかと 昔は1中隊で調整して2中隊目で仕留めてたけど今は駆逐には全部十字切ってる どっちでもきっちり狙える状況なら仕留めれるから好きな方で -- 2016-07-02 (土) 13:48:07
    • つかアプデで戦艦の対空ごりっとあがったせいで、木主みたいに駆逐に雷撃らくしょーって奴以外が淘汰されて未だ高Tierに居座ってる空母の練度がやばいんだが・・・そして低Tierの空母に制空スキル持ち増えてこっちはこっちでつらいんだが・・・はまじ -- 2016-07-02 (土) 14:07:15
  • T3駆逐で旗ましましで戦艦の後ろで戦う奴ってこのゲームに人生でもかけてるんかな -- 2016-07-02 (土) 13:16:22
    • ダメージ食らうと食らった分だけ血液抜かれるに違いない -- 2016-07-02 (土) 13:18:51
      • 単位がccなら日巡のHE一斉射で致死量やんけ! -- 2016-07-02 (土) 14:10:24
    • 沈没のデメリットがよくわかってないんじゃない?旗とか手に入ったものを全部積んでるだけの可能性あるし -- 2016-07-02 (土) 13:52:28
  • ところでみんなテスト鯖いったー? -- 2016-07-02 (土) 14:12:09
    • アプデに時間かかるから今から行こうかと思ってる -- 2016-07-02 (土) 14:13:00
    • プレ垢2日分ゲットした -- 2016-07-02 (土) 14:20:33
      • それなんだけどさー、巡洋艦で10勝しろって奴だけミッション表示されてなかったんだけど私だけ? -- 2016-07-02 (土) 14:26:53
      • 表示ないね。てかミッションはあくまでサーバー内のプレ+1でボーナスとはあんまり関係ない -- 2016-07-02 (土) 14:42:36
      • 今までのテストも表示されてなかったけど貰えるよ -- 2016-07-02 (土) 14:50:35
      • ほーそなのかありがとなす! アプデで生まれかわったふるたかでばりばりやるかー -- 2016-07-02 (土) 15:04:27
    • テスト鯖の方が鯵鯖より楽しくて仕方ない、まあ修理費気にならないのが原因だけど皆前々とでるからね。そんで鯵鯖に戻ると芋ってるやつばかりでゲンナリする、高Tierの修理費何とかならないものかね。 -- 2016-07-02 (土) 14:32:58
      • 高Tierやりたい? 被弾したら低Tier行って初心者狩りしてきてね^^  っていう癌そのもののシステムだからな・・・。 前に出て勝ったけど赤字でうきうきと初心者狩りにでかけるT10保持者が好ましいのかって言われるとそれはそれで・・・だし。芋が好ましいわけはないんだけどw -- 2016-07-02 (土) 15:07:37
      • プレアカにしてインポリで稼いでからデモインに注ぎ込む日々。 -- 2016-07-02 (土) 15:34:51
    • 乗ったこともなかった隠蔽上級イズィヤスラフでトリガーハッピーして一人でほっこりしてた。これがソ駆か -- 2016-07-02 (土) 15:35:36
      • ソ駆って巡洋近寄ってきたら煙幕炊いて隠れてAP弾でバイタル抜くらしいぜ 別世界だよな(日駆並感 -- 2016-07-02 (土) 15:45:06
      • そうですね。日駆は煙幕もなしに、隠蔽からいきなりぶち抜きますからね。あ、でも、巡洋艦が硬くなる(なった?)という話があったような気がするので、色々変わってくるんですかね。 -- 退役? 2016-07-02 (土) 15:49:45
  • 峯風楽しいんだけどこのTier帯巡洋が頼りにならなさすぎて自分でグネフヌイとかニコラスとか倒して巡洋に魚雷あててってしないと行けないのがつらい -- 2016-07-02 (土) 15:20:57
    • 敵の巡洋艦が活躍する事はあっても味方の巡洋艦が活躍するなんてTierに関わらず早々無いから安心して良いよ -- 2016-07-02 (土) 15:31:55
      • そうか? さくっと駆逐処してくれる巡洋結構(4試合に1回くらい)いるけどな。 ざくざく自分に刺してくる巡洋は2試合に1回くらいいるが・・・ -- 2016-07-02 (土) 15:35:23
      • それはつまり味方の巡洋艦がやってる事がわからないか、自分が敵の巡洋艦に仕事させてるだけでは? -- 2016-07-02 (土) 15:35:28
    • わかる。cap&spot→エンゴコナーイ→こうなったら自援護だ。の流れがテンプレ化するときある -- 2016-07-02 (土) 15:32:24
  • しばらく高ティア戦艦ばっか乗っててクレ稼ぎにキリシマ乗ってみたがめちゃくちゃ使いにくいな 元々日戦艦は苦手だったがここまで使いにくいとは…金剛使いやすいってよく言われるが俺には良さがわからん… -- 2016-07-02 (土) 15:21:20
    • 金剛が使いやすいってのは、自分が戦線に到着した時には味方ががっつり沈んでてもう勝負ついてる^q^ ってならないってのが一番かなー。 少なくとも味方駆逐が敵駆逐に処される瞬間を見届けることができるという精神安定剤() -- 2016-07-02 (土) 15:30:54
    • 高ティア乗り慣れてからまた下のティアに下がってくると精度がガバガバ過ぎてイライラしてくる -- 2016-07-02 (土) 15:40:38
      • 確殺距離変わるから高Tierならやれる距離の巡洋にカスダメだといらっとしちゃうのはあるよねw -- 2016-07-02 (土) 15:43:37
      • 12kmぐらいにいる巡洋艦とかTier8戦艦からしたら割と確殺だけどT5だと結構遠く感じるわ Tierごとに2kmずつ確殺圏が広がっていくイメージ -- 2016-07-02 (土) 16:02:33
  • 久し振りにアーカンソー使ってみたら珍しいマッチングに遭遇した。古参の手練と戦うとスリルがあって楽しいな(夕張強い) -- 2016-07-02 (土) 16:08:15
    • 夕張なー 中の人補正で強いけど空母いないと悲しみ背負う主機舵敏艦・・・ -- 2016-07-02 (土) 16:20:01
      • この時もだけど夕張の回避盾は戦艦には厄介でアーカンソーの手数でも辛かった。岩木も弱くはなかったと思うんだが中盤で沈んだから強艦なのか分からんな -- 2016-07-02 (土) 16:41:55
    • 少し前に瑞鳳で出撃したら味方に「テキサス・マーブルヘッド」「アーカンソー・岩木・夕張」、敵に「グレミャー・神風・神風R」の分艦隊と野良の石鎚・ムルマンでマッチしたことがあったな。プレ艦天国でみんなビビってたよ -- 2016-07-02 (土) 17:22:59
  • なんか知り合いが立て続けにBanされたみたいで、まるで心当たりがないとか。だとするとなんかModがいけないのかねぇ? 誤Banがどうとかって話も聞くし恐いな -- 2016-07-02 (土) 16:28:35
    • 基準が変わったのかな?0.5.8でAP砲弾は青くなって0.5.9で煙幕境界可視化予定だから取り敢えず他の機能はいらないけど -- 2016-07-02 (土) 16:46:20
    • 友達であろうと嘘はつくこともある。誤BANも極稀にあるが普通立て続けにはならない。つまり確信犯か無知に違反MODを使っているかのどちらか。 -- 2016-07-02 (土) 16:51:16
      • 立て続けになるってことはむしろ、誤BANが連鎖してる可能性の方が高いのでは -- 2016-07-02 (土) 17:09:16
      • そもそもなんで誤BANが間違いないというのが前提で話が進むんだ・・・ -- 2016-07-02 (土) 17:44:33
      • え?誤BAN前提では進んでないが。普通にBANされるのはもっと少しずつされるはず。一斉に運営が動いた可能性もあるが、Aslainさんなども同じようなことが起きている上、心当たりがないのが事実とすれば、何かしらの原因で無関係な人にBANが行われた可能性はあるでしょ -- 2016-07-02 (土) 18:14:33
      • 取り敢えずMODが入ってたんならそのMODが駄目になった事を前提に情報収集すべきじゃないか?同じMODで同じ目にあった人がいなければそれこそ運営に言うべきだろう -- 2016-07-02 (土) 18:20:24
  • 蔵王魚雷陽炎が使いたくて日駆進めてみたのだけど、睦月まで進めて思ったことはもっと日駆は砲撃していい。ひどいのになると本当に魚雷しかしてこない。いくら砲が強くないといってもチャンス時にはバシバシ撃たないと勝てる試合逃がすよマジで… -- 2016-07-02 (土) 16:33:47
    • 当たり前どころか日駆だって砲艦だろ。抗堪なんてとる前に上級取るわ。魚雷なんて副兵装、いいね? -- 2016-07-02 (土) 16:50:23
      • ダメだ! -- 2016-07-02 (土) 17:49:05
    • 睦月あたりに多いよね。例えば、空母攻めてる時に、どうせ視認されてんだから打てばいいのに黙って追っかけてる。火災さえおこせば離発着できないのに、結局雷撃されて死ぬとか… 端から見てて、おーい!ってなるわな。黙って煙幕の中にいるような奴も。敵駆逐が見えてるんだから打てばいいのに。 -- 2016-07-02 (土) 16:55:10
      • まぁ・・・睦月はみねかぜどころか下手すればいそかぜに撃ち負けるレベルの残念砲に闇抱えてる艦長多いから・・・初春乗ったら世界変わるけどねー -- 2016-07-02 (土) 17:07:05
    • ダメージレース多少不利でもあるていど撃ちあえる艦ならそれもよかろうが一方的に凹されるやつにはさっさと下がったほうがいいぞ。まぁ撃った方がいい場面で撃たない日駆が多いのは同感 -- 2016-07-02 (土) 17:05:16
    • 撃ったら撃ったで後ろの艦でスポットできるから、と安心して相手の駆逐艦が煙幕射撃に移行したりするから「撃てばいいのに」の場面で撃たない方が利口だったりするんだよなぁ -- 2016-07-02 (土) 17:48:27
      • 撃ったって発見距離が9kmちょいぐらいだろ 囲まれてない限り煙幕射撃されなくね? -- 2016-07-02 (土) 19:08:50
      • 敵駆逐と随伴巡洋or駆逐、という格好なら十分過ぎる被発見距離>9km -- 2016-07-02 (土) 19:12:15
  • 初心者にスコア出せとは言わない。弱いと分かっておきながらT9までツリーを進めて、T9やT10の殺伐とした戦場でふざけた艦に乗ってくる奴が迷惑だと言ってる。 -- 2016-07-02 (土) 17:03:48
  • 初心者と中堅で差が出る艦種 空母>戦艦>巡洋艦>駆逐 中堅と熟練で差が出る艦種 駆逐>巡洋艦>戦艦>空母 と最近思う 空母って…延び白が他の艦種より… -- 2016-07-02 (土) 17:05:53
    • 何を言ってんだ 中堅と熟練(15艦長)で差がはっきり出るのは隠蔽駆逐と制空権空母だろ。 巡洋や戦艦にとって決定的と言えるレベルの5スキルがないともいうんだが。 -- 2016-07-02 (土) 17:11:41
      • 純粋にプレイヤースキルのこと言ってるんじゃない? -- 2016-07-02 (土) 17:49:23
      • スキルの話はしてないんだが… てか制空権って箱になるような予備機しかないティアならともかく7以上とかだと自分はそこまで気にならない 隠蔽あるなしは確かに大きいけど今は技術的な意味で比べた感想だ -- 2016-07-02 (土) 17:51:18
      • スキル抜きで話しても、時間合わせて出撃してばとってる友人空母乗り達を見るに、野良でやったら大体圧倒してる友人Aが超人の友人Bにぼこぼこにされて味方駆逐を溶かされてるあたり空母は青天井だと思うがなぁ。 -- 2016-07-02 (土) 18:02:20
    • 空母は心理戦なところがある気がする。相手の裏ついて雷撃通したりとか巡洋艦の上に誘い込んだりとか。艦隊とかいうふわふわしたものを守ったり混乱させたり、その辺はセンスなのかもしれない -- 2016-07-02 (土) 17:13:08
  • 妙高に乗ってランク戦で甘えて腹見せてるショールズのバイタル撃ち抜くの楽しいな、複数枚抜きで2万以上出しやすいし -- 2016-07-02 (土) 17:43:50
    • 甘えてるっていうか、戦艦に腹見せないのに精いっぱいで巡洋に気を遣う余裕がないだけでは・・・まぁ見えてる腹をmgmgするという結論に変わりはないがw -- 2016-07-02 (土) 17:58:07
      • それが内1回は戦艦無しのマッチングなんだ、しかもこっちも抜かれる覚悟だったのに飛んできたのはHE・・・ -- 2016-07-02 (土) 18:14:53
  • ランク戦やってる期間の週末のランダム戦ってすごいな、気づいたら味方居ねぇわ。 -- 2016-07-02 (土) 18:06:52
    • 今はテスト鯖空いてるから余計に。 テスト鯖楽しいよこっちゃこいこい -- 2016-07-02 (土) 18:07:52
  • tier上がるごとに魚雷の装填間隔が広がってくのってなにげに調整ミスかもと思えてきた。戦艦も巡洋も変わんないのに// -- 2016-07-02 (土) 18:20:06
    • 「何気に」はいらない -- 2016-07-02 (土) 18:25:43
    • その分火力と射線数増えてるしね 極端な話島風魚雷が1分以内にガンガン襲ってきたら戦艦 巡洋艦が息できないばかりか駆逐すらも事故増えてなにも楽しくなくなるぞ 全員島風で事故するまでひたすら垂れ流す作業になる -- 2016-07-02 (土) 18:33:42
      • 砲門数増えたり威力上がったりするからリロード時間伸ばす、とはされてないし、磯風2*3峯風2*3睦月3*2初春3*2で6本のまま、吹雪3*3の後に陽炎4*2が入るから射線が増えるとも限らないし、火力は上がってもリロード時間の関係で実火力が落ちたりもするし 島風だけ取り上げても仕方が無い -- 2016-07-02 (土) 18:41:07
      • だから 極端な話と前置きしてるんですがそれは… -- 2016-07-02 (土) 18:58:40
      • 他の部分に完全に目を瞑って話しても極端な話じゃなくて例外の話なのでは、と -- 2016-07-02 (土) 19:06:03
    • 魚雷に関しては現状で良いバランスだと思うよ。問題はそれ以外の機動性だったり砲火力だよ・・・レベル(tier)が上がったなら強くなった実感があっていいのに陽炎なんてむしろ弱くなってるぐらいだし -- 2016-07-02 (土) 18:49:11
      • 陽炎は魚雷も無くなってるような -- 2016-07-02 (土) 18:54:08
      • そもそもこのゲーム61㎝魚雷が単発火力以外で533mmより優れてるところが無い改悪品な気が・・・睦月も峯風の10km魚雷積んでた方が強かったんじゃないかな? -- 2016-07-02 (土) 19:06:08
      • 峯風の10km魚雷はなかった事にされたから…… -- 2016-07-02 (土) 19:10:15
      • 533mmと61cm比較対象として10kmのだけど7kmでも良いか、tier6までは射程の差とか有るけど7以降は総火力にも差が無いし61㎝魚雷って見つかりやすいだけなんだよな。 -- 2016-07-02 (土) 19:18:44
  • NAで50隻撃沈で三笠プレゼントが開始されたぜ -- 2016-07-02 (土) 18:22:06
    • それミッションその1からクリアしないと開放されないから、実質もっと多いんじゃないの?(撃沈数気にせずランダム回してるけど) -- 2016-07-02 (土) 18:34:39
      • そうそう、WGに踊らされてもいいことも何もないしたのしくもないんだよなあ。 -- 2016-07-02 (土) 18:42:13
      • 低tier空母での初心者狩りが流行りそうですね -- 2016-07-02 (土) 18:47:16
      • 150以上は確実にいるが、1ヶ月あるからまあ何とか -- 2016-07-02 (土) 18:48:53
  • 空母初心者だからYouTubeで動画見てたんだけど、鳳翔の雷撃二編隊をたった一編隊の96艦戦Alt攻撃で消し去っててビビった。こんなに溶けるもんなのか…… あと、手動雷撃とかしたいときに、とくに雷撃透過ギリギリとかじゃないのにalt→マウス動かして目標→クリックしても、指定されない時があるんだよな……これの原因がわかる人教えて欲しい -- 2016-07-02 (土) 18:55:48
  • 米空母のコメ欄見てたんだがtier6以上は言わずもがな、ボーグ≦瑞鳳らしいし、ラングレーに至っては鳳翔より弱いそうだ……米空って昔になんかやらかしたんですかねぇ… -- 2016-07-02 (土) 19:15:05
    • 雷撃2中隊での12本同時投下は戦艦をワンパンする驚異の火力はあったんだけど・・・それを取り上げたのはいいんだが日空の8連雷撃は残ったのよね。 (っとういうか12連できて互角だった所から取り上げたからな・・・) -- 2016-07-02 (土) 19:25:22
    • むしろ昔から白龍一強じゃなかったっけ・・・違ったっけ -- 2016-07-02 (土) 19:25:31
    • tier6時代121サイパンの十字雷撃・・・うっ頭が -- 2016-07-02 (土) 19:33:49
      • 最初期はラングレーも220してたぞ(たしか -- 2016-07-02 (土) 19:46:54
      • まあだからなんだって話だがなw サイパンの121はよかったなー・・・。つかほぼそのままT5から(無理やり)昇格させられたインディー・・・。 -- 1葉? 2016-07-02 (土) 19:52:14
      • Bogueとかいうドマイナー空母入れて何がしたかったんだろうか。Saipan消すならそこにYorktown入れておけば万事解決だった気がするのに -- 2016-07-02 (土) 19:54:42
      • Bogueってそんなにマイナーなんかな・・・生産数はそれなりだと思うが -- 2016-07-02 (土) 20:02:36
      • ボーグっていうほどマイナーじゃないと思うんですけどぉ… -- 2016-07-02 (土) 20:03:05
      • マイナーっていう言い方が悪かったか。なんというか、護衛空母は別枠で出してほしかったというか -- 2016-07-02 (土) 20:10:22
    • 雷撃機一中隊取り上げる代わりに爆撃と戦闘機一中隊ずつ上げてれば問題にならなかったはず -- 2016-07-02 (土) 19:52:49
      • 制空捨ててどっちが多く敵艦沈めれるかのキルレースがよくないってのに・・・。制空取り合ってその駆け引き中、防空の穴ついて雷撃なり攻撃隊通すのが本来あるべき姿なんだよ。お互い制空捨ててどっちが多く倒せるかのキルレースは122が消えた理由なのに何も学習してないのな。いうてたまにある大鳳233含んだ空母2vs2も大概やけど。 -- 2016-07-02 (土) 20:13:31
      • なら毎回空母数が違う戦場になるのが根本の問題になりそうな気がする -- 2016-07-02 (土) 20:19:37
    • 鳳翔乗っててラングレーと当たると勝てる気しないんだが…艦戦も艦攻もすぐに消される -- 2016-07-02 (土) 21:38:10
  • ニューヨーク港を遊覧してる小さい船ってどっから出てきてどこに消えてんだこれ -- 2016-07-02 (土) 19:51:21
  • ランク戦以上にランダム戦の味方くじ引き感パナイ -- 2016-07-02 (土) 20:37:24
    • 艦種が揃わなくても成績が揃わなくても文句タラタラなのだから運営も大変だ -- 2016-07-02 (土) 20:40:16
    • T5あたりで信頼できるうまいプレイヤーたちと3人で分隊組んだら 勝率は80を超えてくるよ -- 2016-07-02 (土) 20:41:27
      • 昨日同じ分艦隊(全員ランク5以内)と敵として4連続当たって、疲れたわ。1回だけ勝てたけど、重い。 -- 2016-07-02 (土) 21:13:59
  • ランク10になったら相手が一桁で勝てないけど、味方の連携もわかってる人ばかりで楽しい。ランク11になったら相手も味方もぬるく感じる。3日間もうランク10と11行き来してる。。。一桁の奴らうまい -- 2016-07-02 (土) 20:57:14
  • いまさらだけど「幸運を」じゃなく「ご武運を」だよなー。 -- 2016-07-02 (土) 20:58:56
    • 幸運を祈る! -- 2016-07-02 (土) 21:02:17
    • 散布界広いと当たるか運だし・・・ -- 2016-07-02 (土) 21:32:06
  • ワンサイドゲームばっかで草 -- 2016-07-02 (土) 21:03:28
  • 誰だよ、サイパンの爆撃機は駆逐にとって脅威って言ったやつ…しっかり当てても平均して4000~6000程度しかダメージでないぞ… 爆沈狙いとかじゃないよな? -- 2016-07-02 (土) 21:03:41
    • ツッコミ待ち?ワンパンを期待してたのか? -- 2016-07-02 (土) 21:08:18
      • え?1万くらい当たりゃ出るのかと…そんなコメントが多かったので… -- 2016-07-02 (土) 21:09:59
      • かわそうともしないア◯駆逐か、キエフとかでかい奴らか、後は運。そうそう駆逐に1万以上なんてでねえよ。 -- 2016-07-02 (土) 21:12:50
      • 一応最大ダメージは10800…これって全機合計? -- 2016-07-02 (土) 21:13:10
    • 駆逐の耐久の半分近くじゃないかー まぁ、6000くらい削られるわなぁ。戦艦なら16,000ほどプラス火災複数で地獄見たりする。サイパンの名前見ただけで嫌な気分になるぜw -- 2016-07-02 (土) 21:13:15
    • 制空優位の状況で駆逐艦にほぼ必中の爆撃隊をある程度自由に動かせられると考えれば強いと思わないかい? -- 2016-07-02 (土) 21:20:04
    • 十分脅威だろそれ -- 2016-07-02 (土) 21:21:01
    • 手傷を負った中盤以降がマジで怖い -- 2016-07-02 (土) 21:22:06
    • 平均でそんなに出るなら過剰すぎるくらいの火力では? -- 2016-07-02 (土) 21:34:46
    • 木主です。普段駆逐なんて使わないからHP半分飛ばされただけでやばいなんて知りませんでした。ゴキブリと一緒で死なない限りはダメだと思ってたよ… -- 2016-07-02 (土) 21:34:49
      • ぷかぷか艦隊は偉大やったんやなって -- 2016-07-02 (土) 21:40:35
      • 少なくとも日駆は死ななきゃ(敵にサイパンが居る環境だと制空不利で無理な事も多いが)引き気味で隠蔽雷撃に勤しめる。とはいえ無理が出来なくなるからかなり辛い。サイパンの戦闘機でストーキングすれば爆撃機無しでも十分駆逐艦は殺せるだろうし存在を抹消して欲しいレベルで駆逐艦を殺す船だよ -- 2016-07-02 (土) 22:37:21
    • 当たり前だろ。一発当てられ火災消化、他の敵艦を狙ってた爆撃機がわざわざ当たってHP削られた俺にくる。また当てられる、火災消せない。終わり。もう十分だろ。 -- 2016-07-02 (土) 22:12:27
  • ARPコンゴウ入手してきて横須賀に戻って来たんだけど…見事にARP艦だけ+50%外れてるのってバグ?今日はまだノーマル金剛だけで+50%消費してないんだ。 -- 2016-07-02 (土) 21:06:17
    • 「ノーマル金剛だけ(でしか)+50%消費してない」言葉抜けてましたすみません。 -- 木主 2016-07-02 (土) 21:07:08
    • それ、おとといくらいになったけど、次にゲーム起動したら直ってたぞ。もちろん同じ日のうちにな -- 2016-07-02 (土) 21:10:43
      • thx。じゃあ表示だけの問題なのね。全部艦橋比叡だけど金剛型もあと一隻か。ARPコラボももうそろそろで終わりかねぇ… -- 木主 2016-07-02 (土) 21:43:54
      • 金剛はせめてB船体だけでもパゴダにしてほしかった。比叡かそれ以外か選べる感じで -- 2016-07-02 (土) 21:47:35
  • 夕張のおかげでこの言葉が言えるよ。「味方駆逐艦おせえな…いや、俺が速いだけか」(キリッ) -- 2016-07-02 (土) 21:32:53
    • おーっとここで吹雪選手!格下駆逐に置いて行かれる! -- 2016-07-02 (土) 21:44:45
      • 格下駆逐どころか愛宕にも置いてかれる。 分艦隊組んで後ろの方からのスタートだと占領エリアに妙高に遅れて到着なんてことはざら。 吹雪は速力に悲しみ背負ってるからな・・・ -- 2016-07-02 (土) 22:08:57
      • あいつらはえーよなw まあ加速力や、旋回中に速力維持できるとか差はあるが -- 2016-07-02 (土) 22:10:43
      • そしていつか吹雪卒業の時、やっと鈍足から解放されると思いきや陽炎も大差ないことに絶望する -- 2016-07-02 (土) 23:54:38
    • おい、秋月が泣きながら母港から去っていったぞ -- 2016-07-02 (土) 23:02:30
  • サイクロンの中で接近戦やってるとジパングの9巻か10巻の戦闘思い出す -- 2016-07-02 (土) 21:41:03
    • デベロッパの人らには手間かけるけど戦後ツリーも見てみたいなぁ -- 2016-07-02 (土) 21:42:15
      • ミッドウェイ副砲のお下がりを主砲3門とデモイン対空砲を2基4門積んだ初代あきづき型とか使ってみたいな -- 2016-07-02 (土) 22:59:50
  • お互い総力戦でいい感じの撃ち合いしてたのに、サイクロン…空気読めや… -- 2016-07-02 (土) 22:35:03
    • それでこそ腕が問われるんじゃないか? -- 2016-07-02 (土) 22:42:27
  • オグネで2試合連続でfirst blood取っちゃったんだけど目の前に瀕死が逃げてきたんだからしょうがないよね? -- 2016-07-02 (土) 22:35:38
    • キミが嬉しそうなのはよく伝わってくるから水をさすことは言わないけど、目の前に瀕死(駆逐なら尚更)がいるならむしろ全力でやりにいくべきだよ。 -- 2016-07-02 (土) 22:45:08
    • 500回以上獲ってるなんて言えな・・・ -- 2016-07-02 (土) 22:52:52
  • UIが点滅した後に消滅するバグに見舞われた…一応雷撃はできるけど敵か味方か分からないから撃たれて始めて判別できるとかどうしようもなさすぎた -- 2016-07-02 (土) 22:44:32
  • こっち駆逐4隻巡洋艦1戦艦3生存。相手駆逐1巡洋艦1戦艦2でポイントもそこそこ余裕なのに。その駆逐4隻が欲に負けて、戦艦狩りに行って、随伴にいた巡洋艦に全艦食われるっていう。数的有利ってほんと油断招くよな。 -- 2016-07-02 (土) 22:53:51
  • 戦艦に乗ってるとき隠蔽射撃してくる駆逐の対処法を誰でもいいから教えてくれ。どうしようと勝ち目がないってクソゲーなど認めんぞ。 -- 2016-07-02 (土) 23:04:47
    • とりあえずこのフォーラムに賛同意見を出すしか解決方法が見当たらない。現実は無情である。 -- 2016-07-02 (土) 23:08:59
      • なかなか賛同出来ないな、それ以上バランス崩すとどうなるかもう目に見えてるし -- 2016-07-02 (土) 23:18:50
      • なんで崩れたバランスの変更を修正ととらえないのさ。どうなるかぜんぜん見えんぞ。 -- 2016-07-03 (日) 00:11:03
    • 味方駆逐が発見すること。 そもそも延々と撃ってられる時間なんてcap合戦含めりゃ、そんなに大量にあるわけがない。そんな状況で追い詰められてる時点で負け確定してるのが目に見えてる。 通常戦? あ、はい味方駆逐が攻めてないか全滅してるんですね。で終わり -- 2016-07-02 (土) 23:17:46
    • 相手にもよるが、米駆なら動くとほとんど当たらない。日駆なら、隠蔽域が狭いので、粘着することは少ない。ソ駆なら、そもそも射撃ペナが独特なので、かなり離れないと隠蔽射撃できない。尚、カスダメしかでない。唯一効果的に隠蔽射撃できるのはブリスカだけだよ。相手の特性を見て、その場にあった動きをすれば、嫌というほど隠蔽射撃はされない。戦艦含め全部乗ってみてそう思う。 -- 2016-07-02 (土) 23:19:29
      • させない動きをするのは気付かなかった。どっかのすごい人が「撃たせない動きが出来る者こそ本当の強者だ」って言ってたのを思い出した。ありがとうございます。 -- 2016-07-03 (日) 00:28:42
    • うっとおしいが、不規則に転舵したり加減速したりを心がければまずあたらないか避けやすい。ソースは日駆や日戦使ってる時の俺。 -- 2016-07-02 (土) 23:50:14
  • 夕張買ったものの、空母なし「海峡」マップばかりでうんざりでござる。 -- 2016-07-02 (土) 23:19:28
    • アトランタに対空特化艦長乗せて出撃した時に限って空母無しマッチング そういうこともあるさ ・・・分かるようんざりだぜ -- 2016-07-02 (土) 23:24:38
    • 上二人どちらも空母と分隊組めば万事解決だな。ここじゃなくてオフトピで声かければ乗ってくれる人の一人や二人は居ると思うよ。 -- 2016-07-02 (土) 23:26:31
      • 夕張の場合空母と組んだら巡4-空4になるからアカンよ -- 2016-07-02 (土) 23:32:35
      • 夕張は5までとしかマッチングしないけどね -- 2016-07-03 (日) 00:02:21
      • ファッ!?知らなかった、どうもありがとう -- 葉1? 2016-07-03 (日) 00:03:38
  • 今3倍期間で頑張ってるけどアンシャンローヤン合わせて艦長が140戦闘しても15艦長できねぇのな。倍期間とかないと200戦闘ぐらいから15艦長できるのかな? -- 2016-07-02 (土) 23:38:20
    • ワイの18長門艦長は長門のみで約500戦。15は大体200戦ぐらいだと思われ。平均経験値は大体1000やで。ちな、艦長経験値促進旗無し、プレミアム。 -- 2016-07-03 (日) 00:03:18
    • ブリスカだけど130戦ぐらいで隠蔽艦長出来たけどなぁ -- 2016-07-03 (日) 01:42:44
  • 味方クレムソンの魚雷発射管とこに当方若竹が乗り上げてそのまま合体してしまった…。どっちに舵切ろうが、加減速しようが、お互いに後半分を海中に突っ込んだまま完璧に一体化。終盤cap中だったからまだ良かったものの、カスダメ食らいまくって仲良く心中してたかと思うと恐ろしい。 -- 2016-07-03 (日) 00:21:08
    • 乗りあげるまで行かずともたまになかなか離れられないときあるよな。あれどうにかしてほしい。まあぶつかる方が悪いんだが -- 2016-07-03 (日) 00:51:09
  • 今日は3回もFF魚雷もらえたぜ!最高だな! -- 2016-07-03 (日) 00:35:38
  • 今回ばかりは言わせてもらう。(noob team...)(http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=913) -- 2016-07-03 (日) 00:48:26
    • Cに財宝でも埋まってたんでしょ -- 2016-07-03 (日) 00:59:49
    • いつぞやの公式戦術チュートリアルで、まさにそのマップでそう動けって言ってるの公開されたあとしばらく皆がそんな感じだったな。戦力集中自体は正しいけど、それ以外を全部捨てるのは違うだろ。 -- 2016-07-03 (日) 01:14:09
    • Cに乗ってるだけまだマシ。今日の昼に全拠点取られた時点でこっちまだ駆逐でさえI6付近ていうw 全員主機が壊れるバグにでも遭遇したのかと。 A側に配置されたからシムスでA行こうとしたら側にいたインディアナポリスと扶桑がC目指しだした時はオワタと思った。 -- 2016-07-03 (日) 01:42:26
    • ランダムに何を期待してるんだ?ランク戦いこうぜ -- 2016-07-03 (日) 02:34:00
  • みんなが売った艦を格安の中古で売ってくれないかな。 「詳細不明! JUNK扱いで!」とか・・・ -- 2016-07-03 (日) 01:19:43
    • 主機が稼働しない、とか砲が旋回しない、とかか?w -- 2016-07-03 (日) 01:24:50
    • 修理費が払われてなくて大破状態から直す必要とかアップグレードスロットにアップグレードだったもの(ゴミ)があって取り除くのに更にクレジット払うとか? -- 2016-07-03 (日) 01:30:52
    • クレ収支が初狩りを奨励する原因になって、初心者が去って行くから、経験値さえあれば、高Tier艦を試しやすくしたらどうかな?。クレが貯まったら砲を交換するとかして、良い艦にしていけばいいし、気に入らなければ乗り捨てれば良い。 -- 2016-07-03 (日) 02:03:59
    • NAではかなりの頻度で修理費用の割引月間(T10だと50%とか?)みたいなのがあってクレジットうまうまだけど味鯖だとないの? -- 2016-07-03 (日) 02:40:55
      • あれは永続的なコストの変更を行うか考えるためのテストらしい。テストの結果を分析してゲームのエコノミーを考えるらしい。まあ育成と開発で忙しい現状じゃ儲からないんでtier8以降はあまりやりたくない。 -- 2016-07-03 (日) 04:49:53
  • 戦後ツリー出したら遠距離でミサイル飛ばすだけになるで……対空防御砲火の代わりにCIWSになるし、艦長スキルの隠密専門家はイージスシステムに変更やろ……() -- 2016-07-03 (日) 01:45:24
    • 航空機もF18とかを操作するのか・・・速過ぎて空母乗りが死ねるな -- 2016-07-03 (日) 02:59:16
    • おっさん「戦闘かいs「敵の駆逐艦を発見しました!」 敵弾接近警報ピコン  ・・・戦闘時間は3分もいらないかな? -- 2016-07-03 (日) 06:15:29
    • ぶっちゃけ日本以外の元ネタありの艦は大体戦後に足突っ込んでない?(ミッドウェイ、デモイン、設計開始からして足の出てるモスクワ、おまけで出すならミハイル) 白龍・蔵王(相当の艦)は作られてたら戦後相当のタイミングになってそうだから日本も戦後に突っ込んでると言えそうだけど -- 2016-07-03 (日) 06:20:52
    • 戦後すぐは戦術核弾頭戦術核魚雷が当たり前の闇の時代だから文字通り核戦争がはじまる -- 2016-07-03 (日) 08:30:17
  • 味方を撃ってなくてもピンクになるんだな。今日交通事故起こして帰ったら懲戒食らった -- 2016-07-03 (日) 02:50:14
    • 味方を攻撃したらピンクになるので、砲撃は元より雷撃、体当たりもピンク。分かり辛いので副砲もピンク対象。戦艦がいつの間にか警告されているのは、潜り込んだ味方駆逐艦に当たっているのが多い。 -- 2016-07-03 (日) 06:55:58
      • この状況で駆逐がその副砲で撃ってる相手を確実に落としてくれるなら副砲切るんだけども…正直難しい問題よな。つか副砲切っただけで対空砲も一緒に切れるのゆるさねぇ… -- 2016-07-03 (日) 09:17:08
  • 敵駆逐艦は睦月と初春だけか!楽勝だな!って思ってたら2人とも隠蔽持ちで後ろの巡洋艦にボコボコにされた・・・ -- 2016-07-03 (日) 08:54:27
  • ついさっき本物のチームキラーがいたよ… -- 2016-07-03 (日) 09:01:24
    • 途中で送信しちまった。開戦直後に自艦に向けて砲撃、会敵して魚雷発射体勢の味方の後方至近距離から雷撃してこれを撃沈。。怖すぎる -- 2016-07-03 (日) 09:04:48
      • ?? 普通のTKさんに思えますけど? -- 2016-07-03 (日) 09:08:58
      • 故意じゃないならわかるんですけど、明らかな故意犯は初めて見たものでびっくりして…。と、これマッチングの愚痴に当たりますね…板汚し申し訳ない -- 2016-07-03 (日) 09:13:02
      • どんな母集団でも、ある程度の規模になると自分が理解できない感性の人が混じるのは避けられないです。そのうち慣れますよ。今まで見なかったのなら、次に見るまでにも、またかなりの間隔があると予想されますので…あんまり気にしない方がいいです -- 2016-07-03 (日) 09:19:29
    • これこそチケット(ry、いや、これはチケット切れば本当に即BANでしょ -- 2016-07-03 (日) 09:25:45
    • 居るね。開幕直後からやたら砲撃音がするから見てみたら、後ろの方で味方が仲間を撃ってた。撃たれてる奴が気の毒だから、自分はTKしてるやつを砲撃してやった。これも立派なTKだなw -- 2016-07-03 (日) 09:34:16
  • 皆さん「チケットを切る」と仰せになるもんだけど、なんなんやそれは……カルマのあれとは違うんか -- 2016-07-03 (日) 09:43:07
    • FAQ「誤って艦船を売ってしまった」の項にリンクがありますが、チケットについてはそれ単体でFAQに有った方がいいかもですね。 -- 2016-07-03 (日) 09:47:35
  • Don't cap. I want to kill 5 ships こういう身勝手な発言って日本人かな? 4隻撃破で気づいたやつがクラーケンのために譲るってのを見たことあるが、自分のスコア欲しさに人のスコア減らすってのはネトゲじゃ普通なのかね… -- 2016-07-03 (日) 10:15:21
    • チームキラーよりは大分マシかもよ -- 2016-07-03 (日) 10:20:42
    • 「譲ってやろうぜ!」なら喜んで。「譲れ!」なら無視。上の文に「plz」があれば譲るね。 -- 2016-07-03 (日) 10:31:09
    • 別にそれぐらい許してやれよ・・・心の狭い奴だな。 -- 2016-07-03 (日) 10:34:24
    • 日本人かどうかは知らんし、返り討ちにされる可能性も有るので余裕が無い時はCAPで良い それに譲るも譲らないも個人の自由だ -- 2016-07-03 (日) 10:35:41
  • 負けた試合なのに両チーム合わせてスコアトップだった時の達成感最高… -- 2016-07-03 (日) 10:33:07
    • このゲームに向いてるねぇ。大半が憤懣やるかたない気持ちになっていると思うぞ。 -- 2016-07-03 (日) 10:48:51
    • そりゃ気分良いべ。お目出度う。やっぱりトップスコアは良いよね!それに比べてバカの一つ覚えでnoobと騒ぐ奴。騒いでるくせにトップスコアなんて全然行かない情けない奴がいるw -- 2016-07-03 (日) 11:02:03
  • ずっとWoWsはプレイしているだけだったんだが港で艦を眺めているだけっていうのも意外と楽しいな… -- 2016-07-03 (日) 10:43:52
    • オフトピで2時間潰している人がここに -- 2016-07-03 (日) 10:45:18
    • そりゃいよいよ通(ツー)ってことじゃん -- 2016-07-03 (日) 11:04:12
  • 空母乗りにの方に質問なんだが。サイパン以外の爆撃機でさ。駆逐にもAlt使う? 駆逐も含め、ほぼalt使おうとはするんだけどさ。どうも駆逐艦には安定しない(腕の問題もあって)だよね。かといってこの前HP1000残しの駆逐に制空権付きレンジャーでaltなしの爆撃2ウェーブ外して泣いたし・・・。 -- 2016-07-03 (日) 11:15:05
    • 日空だがAlt使えば、機関損傷ぐらいはほぼほぼ出るし、当たらない確率あげるよりかはいいんじゃね? -- 2016-07-03 (日) 11:27:58
    • 暇があれば積極的に使ってる 雷撃機に比べて直前まで修正できるから割と散布界内に収められる(当たるとは言っていない) -- 2016-07-03 (日) 12:13:38
      • 空いてるところがあると不自然なくらい全弾そこに落ちますねよね.... -- 2016-07-03 (日) 13:20:26
  • なんか味方依存の負けかたが続いてがっくり。占領完了直前の敵陣地捨てて空母追いかけて帰り討ち食らって負けるやつ。(公式の「悪い例」で出てたそのまんま)、あと1分でポイント勝ち出来るのに無理にフルヘルスの戦艦と戦って破壊的一撃食らってポイント差し上げ逆転負けする巡洋艦。今はティア6で戦ってますが、こういう悲しい負けかたがなくなるのってどの当たりからなんでしょう。課金して高ティアいけばこの悲しみはなくなるのかな? -- 2016-07-03 (日) 11:18:41
    • どのtierでも無くならないから安心してくれ(白目 -- 2016-07-03 (日) 11:20:53
      • ですか。。。ティア8位まで行けばこういう残念すぎる負けはないと思いたかったのですが。やるやつはやりますか。味方にそういうのを引かないのを祈るしかない、やっぱり運ですよねえ。 -- 2016-07-03 (日) 12:46:01
    • そういう事するプレイヤーはtier8~10に進んでも同じことやるから高tier帯でもなくならないんだよなぁ... -- 2016-07-03 (日) 11:35:34
    • ランク戦だとあまりヒドイのは出てこない感じかもよ。 -- 2016-07-03 (日) 11:39:57
    • ランク戦(ファーストリーグ)でも似たような事やった奴いるからないとは言えない -- 2016-07-03 (日) 11:40:54
    • チャットで声かければいい。 -- 2016-07-03 (日) 11:41:26
      • 占領捨てるやつって動きをみてりゃわかるから、Cap! Don't go! Please stay!乏しい英語力フル動員して呼び掛け続けても無視ですわ。先に沈んだ自分が悪いと思うしかありまへん。 -- 2016-07-03 (日) 12:44:40
      • お互いギリギリのcap戦をしてる最中に自分の陣地を捨てて逃げようとするやつがいたから、Please stay in our baseって頼んだら「拒否!」が帰って来て負けたこともある。もうこうなるとチャットとか、そんなレベルじゃない。アホ引いたら諦めよう。 -- 2016-07-03 (日) 12:49:20
      • ルールを理解しないヤツがプレー中にチャットを読む余裕があるとは思えないな。 -- 2016-07-03 (日) 13:35:19
    • Tier8にお金さえあれば誰でも使える船が複数あるということは知っていますか。つまり初めての人でもTier10の戦場に参加することが可能なんですよ。後は…分かりますよね。 -- 2016-07-03 (日) 12:58:02
      • ティア10のプレイヤーが死力尽くして勝ちの流れを作って沈んで、最後に残ったのが課金艦の初心者とか、もう惨劇ですな。 -- 2016-07-03 (日) 13:07:03
    • 今はランク戦あるからできないけどチーム戦なら割とマシ -- 2016-07-03 (日) 13:19:12
    • まあ味方が善戦しても敵依存で負けることだってあるし。海風かよってペースで魚雷放ってくる隠蔽神風(神風だけで900戦越え)に空母抜きのオグネ初春でどうcap合戦しろと・・。 -- 2016-07-03 (日) 14:04:50
  • テキサス、神風、ムルマンスク、夕張、ソ連の駆逐は持ってないから知らんが…今の初心者tier3~5)は大変だろうなぁ… -- 2016-07-03 (日) 12:44:57
    • 船の性能もあるけど、やっぱり中の人次第じゃない?筑摩とかでも信じられないほど動きのいい人もいるから。河内とセントルイスと夕張1人で片付けたスーパーマンかっこよすぎ。 -- 2016-07-03 (日) 12:54:01
    • プレ艦は高tieメインのプレイヤー多いからね。それに低tierで稼ぐのはwotでも同じだし… -- 2016-07-03 (日) 12:55:13
    • 初心者狩りが酷すぎて知人はTier4になる位で辞めちゃったよ。 この辺、何とかしないと新規が全く定着しなくて過疎ってしまうと思うんだけどなぁ…。 -- 2016-07-03 (日) 13:03:52
      • 知人の進め方がわからないから間違ってたら謝るけど、低tierはトントン拍子で開発進んじゃうから、戦い方に慣れる前に中tierに差し掛かって勝てずに挫折ってパターンは割とあるんじゃないかと思う。現にWoTの自分がそうだし、WoWsでもなりかけた(船のほうが性に合ってるらしくてtier7までは進めてるけど)。このWikiにも書いてあったと思うけど、つまずいたらそこより低いtierで戦術を見直すのも大事だよ。知名度の高い船は大抵中高tierにあるから、早く先に進みたいって気持ちもわかるけどね。 -- 2016-07-03 (日) 14:13:41
    • 戦闘数〇〇以下だけはコープでもそこそこの経験値、お金を貰えるようにするとか? -- 2016-07-03 (日) 13:13:45
    • 課金艦じゃない磯風と鳳翔も半分ぐらい上級者だからね -- 2016-07-03 (日) 13:21:35
      • 下手な峯風よりも磯風の方がヤバイことが多いな。 隠蔽つけてくるガチ野郎も多く見かけるし。 -- 2016-07-03 (日) 13:51:05
  • 今日は芋金剛の日らしい。まるで前に出ないで瑞鳳やボーグとイチャラブしてる金剛が多すぎる。挙句、noob Cl(ちな自艦ムルマン)ってさ。あんまりだ… -- 2016-07-03 (日) 12:50:31
    • そういうときって敵の戦艦がずんずん前に出て占領とか破壊的一撃出しまくるんだよね。 -- 2016-07-03 (日) 12:52:30
      • 芋戦艦は一度wyomingとか乗ればいいと思うんですよ。 -- きぬし? 2016-07-03 (日) 12:57:21
    • 戦艦のミッションなくなるまであきらめろ。LV3の航空機20機撃墜が終わらなくてあきらめると思うから、2、3日の辛抱だ。 -- 2016-07-03 (日) 13:04:12
      • ソウデスカ(白目) -- きぬし? 2016-07-03 (日) 13:20:34
      • そうか、自分を餌に雷撃爆撃機を集めて撃墜稼ぐ狙いか(違 -- 2016-07-03 (日) 14:00:36
    • 休日って芋多いね -- 2016-07-03 (日) 13:16:03
    • アルペ艦三隻で、自働航行設定して港に戻るを繰り返してるとあら不思議、航空機撃墜が終わってる!とか言ってる奴いたなぁ… -- 2016-07-03 (日) 14:20:13
      • 3隻(というか、ノーマル入れて4隻)で艦隊行動させたい欲求が… -- 2016-07-03 (日) 15:42:15
  • 磯風は船尾になにか変なミニ魚雷みたいなのついてるのな、アレなんなんだろう? -- 2016-07-03 (日) 13:02:20
    • (このような質問は何度も見たことがある…!そうか、あれか!)パラベーンじゃね? -- 2016-07-03 (日) 13:05:58
    • 機雷掃海用の道具。あれを海に投げ入れて引っ張って機雷を引っ掛けて処分する。このゲーム上は只の飾りですね。 -- 2016-07-03 (日) 13:08:34
    • thx なるほど、そんな道具もあるんだな 機雷とかWoWsに実装したら…カオスになる予感しかしないからいいか( -- きぬし? 2016-07-03 (日) 13:23:18
  • ほんとチームメイトで勝敗決まるのツライ。自分含め駆逐が戦線作ってんのに他全員マップ端直行 -- 2016-07-03 (日) 13:13:53
    • そういうこともあるさ。たま・・・・いやたびたび・・・いや、しょっちゅう・・・だが、昨日は最初だれもついてこないから、こりゃてきとうにこっち方面の敵と遊んで、2、3発魚雷ぶちこむだけか・・・と思ったら急に数隻が近寄ってきたので、本気で敵駆逐艦追い返してそのまま押し切った。ま、こっちの動きみてこなきゃ本気で行かないぞ・・・って気分を読み取れる味方だっただけなんだろうけど。 -- 2016-07-03 (日) 13:18:21
      • おお、察しの良い味方で良かったねぇ…wワイはランク戦だったから、否が応でも攻めなきゃいけなかったんだよなぁ… -- 木主 2016-07-03 (日) 13:23:13
  • ランク戦で味方重巡の魚雷に沈められた… -- 2016-07-03 (日) 13:15:23
    • いくつです? -- 2016-07-03 (日) 13:22:50
      • ぼく初心者ランク18(察し) -- 2016-07-03 (日) 13:24:11
    • こっちはプレミアでキエフにFF魚雷されたよ。 キエフ君の側面を横切ったのがよほど癪に障ったらしい。(敵?まだ誰とも会敵してませんが) -- 2016-07-03 (日) 16:19:05
  • 永久迷彩に再訓練無し効果もつけて欲しいな・・・ -- 2016-07-03 (日) 13:16:48
    • プレ艦で加速すりゃいい。 -- 2016-07-03 (日) 13:42:49
  • クラーケンリーチの4隻撃破のオマハがHP3000くらいの瀕死のブジョンヌイと撃ち合ってたから傍観してたんだけど、1分経っても一向に沈む気配ないからブジョンヌイ沈めちまったわ。ほっといたらオマハのほうが沈んでたまであった -- 2016-07-03 (日) 13:49:56
    • 勝ち確ならオマハが沈むまで待っても良かったんちゃう?(ゲス顏) -- 2016-07-03 (日) 14:00:12
    • 神風乗ってて4撃沈後、味方片側壊滅しててポイントも時間も俺のHPも微妙な感じ。my魚雷が5隻目にヒット、瀕死に追い込んだ直後ずっと援護してくれてた青葉がkill取ってsorry言ってきたけどイカとかどうでも良いです。敵が巡なら特に、1秒でも速く沈めてくれたらありがとうだよ。 -- 2016-07-03 (日) 14:13:20
    • そりゃイカリーチかかってたらちょっと残念ぐらいには思うけどそれでも感謝の方が上だな。逃げられて仕留めそこなうのが一番問題 -- 2016-07-03 (日) 15:27:59
      • というか、逆に沈められたら本末転倒 -- 2016-07-03 (日) 15:44:58
  • ふと、多数の要介護者を現役独りで支える年金のイラストが思い浮かんだ これ以上わたしにどうしろと言うのですか・・・ -- 2016-07-03 (日) 14:12:05
  • ランク戦で一番大切なものが運に思えてきた -- 2016-07-03 (日) 14:13:24
    • え?違うの? -- 2016-07-03 (日) 14:52:42
      • 運と時間のスロットガン回しかクラーケンどころか一人で敵も味方も全部消し飛ばせるレベルの強さがあれば勝てるよ! -- 2016-07-03 (日) 17:35:20
  • 蔵王、夕張、愛宕を同一艦長で乗り回すのが楽しいれす。 -- 2016-07-03 (日) 14:51:58
    • 最近ペナルティ発生するようにならなかった? -- 2016-07-03 (日) 16:52:43
  • Wowsの雑談で聞くのはなんかお門違いな感じあるけど、戦後ツリーってのでふと思ったんだが、護衛艦とかでも漫画とかじゃあの艦首の単装砲で敵機とか敵の特定のモジュールバシバシ当ててくやん、Wowsの戦艦とか「散布界」あるから散らばるけど、戦後の船ってそんなに砲精度すごいの? -- 2016-07-03 (日) 15:06:47
    • 肉眼でうつのでなく、レーダー射撃だからな。対艦砲撃だと砲弾がコースも変えたりして当たるんじゃなかったっけ。 -- 2016-07-03 (日) 15:13:41
      • 仕様上は主砲で射程100kmの誘導弾撃てるはず(通常弾は30kmほど) -- 2016-07-03 (日) 15:36:16
      • 誘導砲弾は155m砲で一部使ってるけど、あれはGPS誘導じゃなかったっけ? -- 2016-07-03 (日) 16:23:42
    • 散布する要因の多くをコンピューターで計算して補正するから精度は高くなるけど砲と距離次第じゃないかな?3インチ砲クラスだと最大射程に補正無しで連射すると散布界は600m位になるとかいう話を聞いた事がある -- 2016-07-03 (日) 15:25:03
      • 補正なしの場合は工業製品としての精度問題になるから、下手すると戦時中のほうが質が良かった可能性もあるしな -- 2016-07-03 (日) 15:32:59
      • そんなわけなかろう。 -- 2016-07-03 (日) 15:35:36
      • むしろ逆では…? 昨今のマザーマシンの精度は頭おかしいから -- 2016-07-03 (日) 15:39:25
      • あれだけでかい砲塔を作る技術とか、現代でもまだ残っているのかね? -- 2016-07-03 (日) 16:47:29
    • 補正ありでなら最大射程で散布界30mとかじゃなかったっけ。現代技術万歳 -- 2016-07-03 (日) 15:38:58
      • 現代技術で補正したものを戦前・戦中艦艇に載せてみたらどうなるだろう -- 2016-07-03 (日) 16:04:42
      • 測距と敵味方の区別が完璧で艦が傾こうが全力で転舵しようが照準がブレないこのゲームみたいな命中精度になる。と書いてみて駆逐艦相手に6kmまで近づかれるまで認識できないのもやむなしと思えてきた -- 2016-07-03 (日) 16:21:37
      • ついでに風が吹こうが気圧が変化しようが関係なしだな。 -- 2016-07-03 (日) 16:32:15
      • 艦載機「サイクロン?問題ない、仕事できるよ」 -- 2016-07-03 (日) 16:35:10
      • 大学の工作室とかにある汎用旋盤でも慣れれば0.1mm精度とか普通に出せるからなぁ WW2当時と比べたら工作精度は恐ろしいほど向上してる -- 2016-07-03 (日) 16:36:50
    • WoWs世界だと砲弾誘導されてるしマップとかあるから現代艦艇並じゃね? -- 2016-07-03 (日) 15:48:09
      • 測距完璧だしな -- 2016-07-03 (日) 15:49:22
      • 人外なのは撃沈されても何されても生還する艦長だけではなく乗組員もだったか -- 2016-07-03 (日) 16:46:07
      • 一番怖いのはサイクロンの中を揚々と飛ぶパイロットたちだと思います -- 2016-07-03 (日) 16:48:44
      • いや、水上機カタパルトに着艦する水戦の搭乗員もなかなかすごい -- 2016-07-03 (日) 16:56:28
      • いくら被弾しようがひたすら対空砲火を撃ち続ける対空砲員もすごいと思うぞ。 -- 2016-07-03 (日) 17:15:07
      • 着艦時の急速反転も見てて笑うレベルだぞ -- 2016-07-03 (日) 18:04:07
      • たまに海中に潜って帰ってくる空海両用雷撃機 -- 2016-07-03 (日) 18:18:29
    • 「散布界」は諸元を全て固定して、同条件で射撃した際にずれる範囲。これを作り出す要因に限っても、ことごとく改善されている。砲身・俯仰機構・駐退機等の材質・精度・構造(発射時のぶれ・発射毎の諸元のずれを極小化)、砲弾そのものの精度(重心の狂い…弾道のぶれ/表面の波打ち等…空気抵抗)、装薬の質・量・管理状況(常に一定の発射圧が担保できる)、命数の管理(発射ごとに劣化する砲身のシミュレート)。さっと思いつくだけでも、これらが文字通り桁違いに向上している。もちろんそれ以外にも、観測・測定技術、計算精度、艦全体の姿勢制御などなど、上げだしたらきりが無い。で、実際の精度は流石に百発百中とはいかんと思う。陸上の百メートル台ならまだしも、万に及べば突風の一つで狂いが出るし。ただ、1~2秒で次を撃てる手数があるから、遠からず直撃を得るのも可能だと思う。 -- 2016-07-03 (日) 16:41:50
    • 何発か撃てば砲身交換しないといけないのにな。駆逐艦は200発以上撃っても摩耗無しで精度出せるもんな。(白目) -- 2016-07-03 (日) 16:42:26
      • 魚雷のほうもお前どんだけ積んでるんだってくらい弾数あるしな -- 2016-07-03 (日) 16:52:05
      • メタトロン積んでベクタートラップ使ってるに違いない(白目) -- 2016-07-03 (日) 16:59:48
      • 魚雷を1斉射だか次発装填で2斉射までしか出来ない代わりに駆逐艦と軽巡洋艦纏めて水雷戦隊、ってのを1プレイヤーが操作して頭数削られつつ強引に接近して魚雷のスープを作って確実にぶっ殺しに行くのが対戦艦で優位に立つ駆逐艦相当の枠で出るのがお好みで? -- 2016-07-03 (日) 17:33:15
  • 普通の瑞鳳「やばい 駆逐来たよ みんな助けて うわー 魚雷躱された」 熟練瑞鳳「え? 孤立してるとかラッキー はい十字」  最近制空持ち瑞鳳が多い気がする -- 2016-07-03 (日) 16:51:48
    • 駆逐「うわ、戦闘機が張り付いてきた 航空撃墜*1」「スポットされてるしこの海域から離れないとな 航空撃墜*1」「あれ? 戦闘機が帰っていくぞ?」とかいうシーンが増えているのも気になる -- 2016-07-03 (日) 16:57:02
    • 普通のボーグ「え?孤立してるとかラッキー。はい魚雷をお届け。いやぁ米空母の魚雷はいいわ」 -- 2016-07-03 (日) 18:02:30
  • 三笠のミッションで後一隻で30隻のミッション完了という試合で4隻撃沈してラッキーと思ったら次のミッションに三隻分が加算されないのね… すげー勿体無い気分になったわ -- 2016-07-03 (日) 16:57:27
    • いや、普通に考えてそうだろ -- 2016-07-03 (日) 17:24:56
    • 三笠のミッションってなんぞ? -- 2016-07-03 (日) 17:33:43
      • NAのやつ -- 2016-07-03 (日) 17:34:41
  • 4連敗もすると昔の1隻でも生き残ってたら引き分けっていう仕様が懐かしく思えてきた。 -- 2016-07-03 (日) 17:28:21
  • 11連勝したからって報復の6連敗 -- 2016-07-03 (日) 17:53:14
  • よく、週末になると荒れた試合が多くて勝率が悪くなるといいますが、私は週末のほうが勝率がいいです。WR52なので普通の腕前だと思いますが、荒れるとかいうのはWR60当たりの人の話ですよね。ここって、そんなにユニカム様ばかりなんでしょうか。 -- 2016-07-03 (日) 17:54:39
    • 平日より、突撃自殺志願者や、腹を敵艦隊に見せ続けるVP自殺志願者が多い ってだけ。 ポイント差見えてない敗北志願者も増えるな。 ただそれだけ。そう、wowsならね。 -- 2016-07-03 (日) 18:01:14
    • 平日いない雑魚の介護プレイでぼろ負け確定になるからしゃーないだろうな -- 2016-07-03 (日) 18:10:36
  • チャパエフで爆沈でもないのに魚雷一本に35000食らって即死したんだがありえる?もちろん爆沈ではない -- 2016-07-03 (日) 18:08:36
    • 実は一本だと思ってたら重なって見えてなかった可能性。 リザルト画面で1本なのを確認してるんだったら分からんわ・・・ -- 2016-07-03 (日) 18:11:24
      • いや確実に一本だけ。一本だけかと思ってたらはぁ?って状態になった -- 2016-07-03 (日) 18:28:57
      • スクリーンショットが欲しかった… -- 2016-07-03 (日) 18:37:29
      • すまない取ってない -- 2016-07-03 (日) 19:04:12
    • 巷の噂では弾薬庫のHPが死ぬと爆沈とは別に超ダメージ受けるらしいよ。トレモで確認してみたところそんなことなかったんだけどね。 -- 2016-07-03 (日) 18:25:52
    • ランダム戦だった? -- 2016-07-03 (日) 18:53:30
      • ランダム戦 -- 2016-07-03 (日) 19:03:54
    • 日巡でケツの端の端を砲弾一発かすめた程度でワンヒットキル、爆沈付かずなら何度でもあるけど、それと同じようなもんなんじゃないかな?個人的に弾薬庫=爆沈、動力とかの急所=爆沈付かない、と納得するようにしてる。 -- 2016-07-03 (日) 19:47:23
      • 爆沈旗も効果は弾薬庫の爆発を100%抑えるだったもんな確か。旗つけててもワンヒットキルされたこと何度もあるから、そういうことなんじゃないかな -- 2016-07-03 (日) 19:50:32
    • 今日、俺駆逐の魚雷一発でフルヘルスの扶桑を沈めたのですが、テロップには「爆沈」ではなく「破壊的一撃」と出てましたよ。仕様が変わったのかもしれません。 -- 2016-07-03 (日) 21:50:07
  • 空母という艦種は後方で航空機運用するものである つまりキャップとはほぼ無縁である -- 2016-07-03 (日) 18:19:30
    • ちょっとお待ちなさい。その前にまず、魚雷26本について聞かせてもらいましょうか。 -- 2016-07-03 (日) 18:23:42
      • 運や敵次第で普通に有り得るからこの魚雷本数で何とも思わない自分は感覚がおかしいのかな・・・ -- 2016-07-03 (日) 18:29:16
      • 最近の瑞鳳さん、マジはんぱないっすね -- 2016-07-03 (日) 18:37:02
      • wows の ほうそく が みだれる! -- 2016-07-03 (日) 18:54:52
      • 低Tierの空母にベテラン乗せたらこんなもんだろう。 -- 2016-07-03 (日) 19:03:55
  • ムルマンでミリ残りのマハン倒したら急にたくさんチャット送ってきて何事かと思ったけど■とか*ばかりで何を言ってるのかよくわからなかった。深く考える必要はないよね・・・? -- 2016-07-03 (日) 18:25:52
    • 獲物取りやがった氏ね よくも殺しやがったな氏ね どっちか。 -- 2016-07-03 (日) 18:27:37
      • マハン一人が延々とチャットしてきたから後者っぽいね・・・ -- 2016-07-03 (日) 18:30:28
    • 今日、テキサスで肉薄してきたクリムソン撃沈したら似たような状況に遭遇したわ。あんまりにもうるさいので「うっせーバカ」みたいなこと言い返したらカルマ3下げられた。2.5㎞の至近で魚雷外すnoobが悪いんじゃー -- 2016-07-03 (日) 19:42:52
    • 韓国人が騒いでるんだろ -- 2016-07-03 (日) 22:11:16
      • ハングルは文字化けでそうなる -- 2016-07-03 (日) 22:11:44
      • 一時期ハングルって普通に表示されてなかったか? -- 2016-07-03 (日) 23:49:12
  • 駆逐で大和相手にするのつら・・・12万ダメ与えてようやく沈むとか修理班厄介すぎる -- 2016-07-03 (日) 18:55:41
    • 大和乗りからしてみれば駆逐艦相手にすんのつら・・・主砲36発撃ち込んでようやく沈むとか装甲薄すぎる やで -- 2016-07-03 (日) 19:17:55
    • あんま関係ないけど、現実に大和の主砲榴弾を駆逐艦に直撃したらどうなるんだろう。初代海風とか若竹みたいなちっさい船にぶち当てたら一発で廃船だろうか。 -- 2016-07-03 (日) 19:23:00
      • 吹雪型や陽炎型とかでも至近弾で沈むレベル -- 2016-07-03 (日) 19:24:27
      • 魚雷発射管に当たれば凄いことになるだろう。もし主砲弾薬庫に到達したら・・・考えたくもないぜ・・・ -- 2016-07-03 (日) 19:32:13
      • 低tierで戦艦に肉薄するときに途中で主砲弾当たって「いってえぇぇぇ」ってなることあるけど、現実にやったら「いっt(ボォォォォン!」で総員戦死間違いなしってことですかいな -- 2016-07-03 (日) 19:39:56
      • 突き抜けるまでにいくつの管やら隔壁やらをぶっ壊すか……船体がゆがむ可能性もあるし -- 2016-07-03 (日) 19:43:34
      • 油圧の管破壊したら舵は効かなくなるだろうし、艦橋に当たったら詰みだろうね。 -- 2016-07-03 (日) 19:48:32
      • そもそも魚雷に誘爆したら即死なので現実では戦闘機の機銃でも危ない -- 2016-07-03 (日) 19:53:51
      • 魚雷誘爆って意外と数が少なかったような?爆雷はかなりあるけど -- 2016-07-03 (日) 20:11:27
      • まぁ命中箇所にもよるだろうな。艦首・艦尾じゃ1発では沈まないと思う。真ん中あたりに当たれば半分に割れそうだけど。 あと、艦橋に当たっても後部操舵室とか舵取機を直接操作とかで操舵できると思うよ。 -- 2016-07-03 (日) 20:14:38
      • 駆逐艦じゃないけど、空母に当たって貫通したってのは実際にあった気がする。 -- 2016-07-03 (日) 20:35:51
      • 一番効くとしたら、やや手前の水面から入って艦底至近で炸裂だろうな。バブルジェットの起き方次第ではあるけど、一撃で真っ二つもあり得るし。 -- 2016-07-03 (日) 21:34:14
  • マネーパワーで大和まで来たやつとか週末はレアな癌細胞に良く出くわすのである種の面白さはある。伊吹相手に画面はしっこまで逃げながら後部主砲だけで戦う大和とか面白すぎる -- 2016-07-03 (日) 19:36:45
  • まじで週末やばいな・・・休みの日にプレイ避けるとかオワコンww -- 2016-07-03 (日) 20:07:17
    • それ(星3倍期間とかMM運の無い人にとっては)常識なんすよ -- 2016-07-03 (日) 20:56:52
    • 週末はMMさんにとって介護要員への要介護者補給に困らんからな...Tier10に愛宕テキサス夕張が来たりティルピッツ筑摩が来たり... -- 2016-07-03 (日) 22:10:02
    • なんで、オワコンになるんだよ?、逆だろ。 -- 米内? 2016-07-04 (月) 02:28:04
  • 久しぶりに河内使おうかなーなーんて考えて使ってみたら案外強いのね。 -- 2016-07-03 (日) 20:31:19
    • あのティア帯は河内の砲門数とHPで押し切れるよね。上達してから乗るとなかなか楽しい -- 2016-07-03 (日) 22:15:33
  • 80戦乗って勝率40%って誤差かな、それともこの船は自分に向いてないのか -- 2016-07-03 (日) 20:37:34
    • 艦長や開発の状況にもよるような。あと艦の平均勝率。…でも、一番大事なのは、楽しいかどうかじゃないですかね -- 2016-07-03 (日) 20:43:11
  • うむ。どんなMMシステムが快適か?で考えていたが、勝率で分けるよりカルマ0とカルマ1以上で分けたらけっこういいのでは?あきらかに味方の足を引っ張る人と何度も組まされてカルマ0勢への通報の無意味さを感じていたときに思いついた。 -- 2016-07-03 (日) 21:34:28
    • co-op、ランダム、ランクに続きzoo戦の実装かな -- 2016-07-03 (日) 21:47:01
      • 参加はしたくないけど観戦はしてみたいな。 -- 2016-07-03 (日) 22:13:32
      • 下の下を濃縮するとどうなるんだろうな。飛び交う基地外チャット、戦闘終了まで誰にもcapされない拠点、リロード完了即発射届かない魚雷、開始時半分ピンク、終了後7割ピンクとか... -- 2016-07-03 (日) 22:32:29
    • メリットは普通の人が快適に。デメリットは口が悪くてカルマゼロなユニカムが暴れまわること。あれ、普通の人にデメリット無くね? -- 2016-07-03 (日) 21:52:11
      • カルマ0戦の待機時間に比べて1以上戦の待機時間が長くなるかもだが快適さを求めるなら別にいいよな? -- 2016-07-03 (日) 21:55:55
    • NAってカルマシステムあるの?見た事ないからイマイチここで言われているカルマが云々という所がピンと来ない -- 2016-07-03 (日) 22:09:06
    • http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=918 プロフィールページってこれだよね ここのどこにカルマ値あんの? -- 2016-07-03 (日) 22:15:46
      • 左のサービスレコードを開いて、名前の横にある数字のことだよ。 -- 2016-07-03 (日) 22:21:29
      • あーこれか http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=919 24が果たして良い数値なのか悪い数値なのか判断に困るな -- 2016-07-03 (日) 22:23:01
    • まともな人が頭おかしい人らにカルマ下げられてる場合もあるんすよね -- 2016-07-03 (日) 22:18:03
      • いちゃもん付けられて下がるね、まあ普通にやってれば増える物だから0以下のままって事はあり得ないだろうけど。 -- 2016-07-03 (日) 22:20:39
      • 0より下はいかないらしいよ。例えばTKしまくっていくら通報されても0のままだったり -- 2016-07-03 (日) 22:33:15
      • ↑だからカルマ0は無敵なんだよな...マイナスになって欲しい。 -- 2016-07-03 (日) 22:42:54
    • 低Tierではチャットで賞賛してくれてもカルマ上げてくれない。通報はバンバンしやがる -- 2016-07-03 (日) 22:28:48
    • せっかくカルマというシステムがあるんだから、活かすいい案だと思ったがそうでもないかな?残念。 -- 2016-07-03 (日) 22:37:14
      • 民度でMM分けるってのは良い案だと思うけど、カルマっていうシステムがザルなんだよね。直近20戦の平均経験値で分けるとかなら良いのかなぁ -- 2016-07-03 (日) 22:49:11
      • TKで平均経験値を削られるとか元々安定性の無い艦種だとか、そもそも艦種だの艦型だので平均経験値が大きく変わるだとかで尺度として利用できないような(ついでにプレ艦だのプレ垢だのの補正とか) -- 2016-07-03 (日) 23:03:55
      • あーよく考えたら不確定要素多いなぁ…もはや絶対的なパラメータがない… -- 2016-07-03 (日) 23:06:39
    • まずカルマ0がまともにプレイヤーを評価できるのかって言う問題があるけどな。 -- 2016-07-04 (月) 00:43:01
  • ツリー研究開始しては飽きて売りを繰り返してプレ艦数隻とFusoだけが残った 新しいツリー実装まで研究はやめよう(戒め) -- 2016-07-03 (日) 22:13:00
    • 自分も2000戦やったけど飽きた船全部売って神風と愛宕とアルペジオ艦以外持ってない・・・ -- 2016-07-03 (日) 22:37:10
    • 飽きた船、しばらく乗っていなかった船、使いこなせなかった船を整理するとあら不思議、我が母港、まこと広うなり申した -- 2016-07-03 (日) 23:14:34
    • 俺はあきると昔乗ってた勝率の悪い船を買いなおして勝率52%を超えるまで乗り倒してる。到達したら他の艦も勝率あげてる。52%は色表示が緑になるからだけの意味ないこだわりだけど。 -- 2016-07-04 (月) 01:01:32
  • 雑魚は庇いに行くと被害増えるだけだから見捨てるべきなんやなって…上手い人見分けるのムズカシイネ -- 2016-07-03 (日) 22:26:48
  • 呼びかけのために「セクター…に注意せよ」使うんマジでやめてくれないかな。本当に敵がいるのか分からんようになる -- 2016-07-03 (日) 22:30:16
    • え?あれって「**に行こう」っていう使い方もメインじゃないの? -- 2016-07-03 (日) 22:32:35
      • 自分は勘違い避けるためにチャット使うなぁ… -- 2016-07-03 (日) 22:42:52
    • 「チャット使え」って一言英語で言ってあげるといいよ。たまに「noob」って返ってくるけど。 -- 2016-07-03 (日) 22:39:56
      • そうしよう…コミュニケーション大事 -- 木主 2016-07-03 (日) 22:43:44
    • 敵がいるからやることも多いんだけど、見分けつかんからどうしようもないな。 -- 2016-07-03 (日) 22:41:00
    • チャットだけじゃ足りんし読む暇ない場合もあるだろうから魚雷警報もかねてるな。 ついでにtorp coming つけて -- 2016-07-03 (日) 22:53:45
    • チャット打ってる間に戦闘状態になって反応遅れたりするからなるべくピコピコで察してほしい駆逐乗り -- 2016-07-03 (日) 23:22:11
    • 初動で「go east」とか言っても動かんからピコったりするなぁ……というかこっちが砲弾の雨で必死な時に見方空母に行くであろう雷撃隊とか見つけたら空母に動くべき位置までピッピするかな……打つ時間すら惜しいんや許してくれ -- 2016-07-03 (日) 23:35:07
      • 敵艦だけじゃなくて魚雷や敵機教えてくれるのはむしろ嬉しい -- 木主 2016-07-04 (月) 06:14:50
    • 空母で操作してたらたまにダブルクリックになったりしてるから。戦艦乗ってて味方が見つけたであろう魚雷群に突っ込んでしまったり。FFになりそうな魚雷にピッピしたり…。名前が長いとログが流れるのが難点。 -- 2016-07-03 (日) 23:54:12
  • またグレミャー分艦隊の初心者狩りか・・・。 これじゃあ誰も新規は近寄らない筈だ。 -- 2016-07-03 (日) 22:54:54
    • はっきりいって初心者狩りとかどうでもよくね?初心者の時に敵に狩られてるとかわかるほど上級者違うかったやろ。普通に勝つ時も多いし気にすることはないよ -- 2016-07-03 (日) 23:36:59
    • グレミャディスはグレミャ板でやってくれ -- 2016-07-03 (日) 23:38:25
    • だからそんな分艦隊にあたってかつ自分もいる時点で、初心者狩りに自分だって該当してるだろーが。 自分がT7乗っててマッチングした?最高ティアが7戦場でいくらグレミャーでも仕事できるわけねーだろうが。させてんのは誰なんだよ。 そもそも自分が初心者で狩られて辛いっていうなら、逆に狩れるくらい上手くなるように練習すればいいだろうが。いい加減にしろ -- 2016-07-03 (日) 23:48:19
    • 1チーム12人だということ忘れてないかい。その分艦隊に乗っかって勝った初心者もいるだろ。そもそも、1回でも負けるのが許せないような人はWoWs向かないからやめた方がいいんじゃないか。 -- 2016-07-04 (月) 00:00:33
    • 盛大なブーメラン -- 2016-07-04 (月) 00:35:00
    • 上級者は好きな艦にのる自由すら無いんですかねえ? -- 2016-07-04 (月) 07:46:02
  • 追撃戦(追撃する側)より撤退戦(追撃される側)の方が好きな同士はおるか?戦艦で開幕から少数側に向かって、複数艦から追いかけられて燃やされながら後部主砲でじわじわ削ってくのがたまらなく好きなんだ… -- 2016-07-03 (日) 23:38:01
    • 扶桑に乗ってからこの方ランダム戦ではその戦い方がメインやな 割と共謀者や大口径が取れるし、味方が頑張ってればドレッドノート+α貰えたりするから気合入りますよ -- 2016-07-03 (日) 23:51:10
      • 奇遇だ。俺もちょうど扶桑でこの戦い方やってんだ。撤退戦で取った防火とドレノ旗使ってさらに防火とドレノ取れるのもいいよなぁ。 -- 2016-07-04 (月) 00:12:02
    • 日駆乗って片っ端から迎撃する側が好きです・・・隠蔽活かして延々とspotキープしてよし、砲戦仕掛けてよし、煙幕炊いて煙幕射撃で燃やしてよし、隠蔽射撃してもよし、前線あげようとした戦艦の目の前で煙幕炊いて足踏みさせてもよし、CAのVP抜いてもよし。 なんでもありやな! (日駆やめろよ) -- 2016-07-03 (日) 23:57:17
      • 日駆って追撃より撤退戦の方が得意だしね、相手が引き撃ちしてると魚雷が届かなくなるから追撃は苦手だし -- 2016-07-04 (月) 00:06:22
      • 米駆でもマハンくらいになれば魚雷撒きながら撤退迎撃できるから楽しいよな。それに撤退なら相手の魚雷をほとんど気にしなくていいって地味な利点もあるし。 -- 2016-07-04 (月) 00:14:18
      • マハンの後退戦は3番砲塔の射角が悪いんだけどな、ファラガットと逆で。ファラガットで追撃を見越して魚雷射程を見かけ足しても良いのだけど -- 2016-07-04 (月) 00:20:04
    • そりゃあ、撤退戦はこちらの弾着は早く、向こうのは遅くなって戦いやすいからね。追いかけてくる駆逐艦を長門で迎撃するの楽しいです -- 2016-07-04 (月) 00:12:14
    • 艦種による、駆逐艦以外だと妙義で逃げながら戦うのが好きだ -- 2016-07-04 (月) 00:26:31
    • ライン維持の防衛戦好きなんだけど、他にもいるかな? -- 2016-07-04 (月) 01:59:19
      • ラインと言うか、陣地防衛の時、ソ駆の砲撃で敵駆逐追い払うのがいい。魚雷で撃沈?追い出すのに精一杯です。 -- 2016-07-04 (月) 11:35:00
    • ワイオミングで調子に乗って腹見せする球磨とかオマハのバイタルぶち抜くの楽しいです。 -- 2016-07-04 (月) 07:46:12
    • 大抵は最初から壊走状態のイメージで防衛戦なんて中々起きない気がする -- 2016-07-04 (月) 11:09:39
  • 艦長経験値ボーナスになってからブリスカでかれこれ30戦以上はしたけどいまだ全敗。毎戦味方数隻沈めるようなプレイでもしなきゃさすがにそこまではないんじやねえの? -- 2016-07-03 (日) 23:43:13
    • 俺も最近ブリスカの勝率えらく落ちたわ。そういう調整だろうな。 -- 2016-07-04 (月) 00:11:29
      • 負ける時って特定の艦で負けまくるイメージがあるな -- 2016-07-04 (月) 00:20:43
      • 自分はティルピッツ乗ると何故か負けまくるんだよな。与ダメは他の戦艦と同じ6万台、経験値も他の戦艦より誤差程度に低いだけ、他の戦艦は勝率5~7割なのにコイツだけ何故か3割台。意☆味☆不☆明 -- 2016-07-04 (月) 00:46:50
    • 土日なら普通にありえる -- 2016-07-04 (月) 00:16:40
    • 30戦全敗は流石に盛ってるか味方の妨害するような立ち回りしてるとしか思えない。マジで言ってるなら他人のプレイ動画みるなりして立ち回り見直した方がいいと思う。 -- 2016-07-04 (月) 00:58:16
      • 他乗ってるときは勝っとるよ。てかむしろいつもよりすこぶる勝率はいい -- 2016-07-04 (月) 01:11:56
      • このゲームいらん調整入れるからつまらんのだよ。土日でも一万人割ってるからな。危機感持てよ。 -- 2016-07-04 (月) 01:42:44
      • 確かにホントに30連敗してるならそりゃ木主の腕の問題もあるわな -- 2016-07-04 (月) 02:06:36
      • 木の肩を持つつもりはないけどAFKしても30連敗って難しいんじゃない?木がいくら下手でも有り得ないよ。SS無いから30という数字も怪しいけどさ。 -- 2016-07-04 (月) 05:19:00
    • noob程声が大きいってはっきり分かるんだね -- 2016-07-04 (月) 02:15:03
      • それな、しかもそれを認めないのが上手くなれない証拠 -- 2016-07-04 (月) 02:19:38
      • 逆に大連敗が頻繁におこることを経験したことが無い人は「あぁ、勝率低いんだろうな」と見ているが -- 2016-07-04 (月) 07:56:23
      • ↑ 大連敗が頻繁に起こったら、それは勝率低いのでは・・・ -- 2016-07-04 (月) 11:32:54
    • 30という数字以外はわかる。自分はベンソン・吹雪・睦月・鞍山・ファラガットの勝率は70超えなのにマハンが40%、ブヴィスカは30%台。capと敵駆逐廃絶は俺の仕事!という考えがTier7駆逐の隠蔽の悪さと相性が良くないらしいと気づいた。結局立ち回りを変えるより以後乗らないほうを選んだ。 -- 2016-07-04 (月) 06:40:57
    • 30戦連敗までは行かないが、ブリちゃんの格上MMが異常に多くなってしまった。。プレMM優遇もどこかに吹っ飛んでしまったのかい?たまたま優秀艦なので息は出来るが勝率といいここ最近は渋い。それともぶり初心者は優遇、スキル取りが行きつきる所まで行ってしまったベテランは弾かれてるのなか?スキルも99999・・・まで行ったら現実逃避するしかない。せめて未来展望が出来るようなスキルPの改善も願いたいものだ。。 -- 2016-07-04 (月) 11:07:41
  • 色々な艦に乗るの経験が大事といっても、駆逐や空母がメインだと勝率どうりの強さにはならないんだな。。 -- 2016-07-04 (月) 03:00:30
  • 13連敗でそのうち10回近くは敗軍トップてのはあったな。勝ちすぎると変な調整入るから、そうなったら修理費の安い低T船に乗り換えるわ。 -- 2016-07-04 (月) 05:13:12
    • 毎日20戦以上やって7000戦くらいになっているが調整発動が無い日は無い、と言えるレベル。だいたいログが緑緑赤緑緑赤緑緑緑緑緑緑赤赤赤赤赤赤赤緑。赤6連時は味方にクソプラAFK確在、ただおかげでほぼスコアトップ。 -- 2016-07-04 (月) 06:50:33
  • 日駆の突撃タイミングって難しいなって。敵駆逐が滅びるか、試合の趨勢が決まった頃合いで騎兵突撃という認識であっているだろうか。それまでは索敵と牽制魚雷に終始して -- 2016-07-04 (月) 05:36:09
  • 初春で戦って結局負けたんだけど経験値は素で1862で全艦艇2番目、敵トップが1955だったから単純な比較だと俺の方が経験値高いってこと……かな?うれしかったです。でも勝ちたかった……うまく司令塔になりたかったけど、そういう立ち回りや指示ってどうすればいいのかわかんねぇよな……下手打てば「うるせぇ、わかってるよそんなもん 」みたいになるし -- 2016-07-04 (月) 06:01:52
    • 操作と同じで失敗しながらうまくなればいいんじゃないの?あくまで対等なチームメイトでダチじゃないことに気をつけた態度なら。 -- 2016-07-04 (月) 07:35:20
  • 大海原にて味方俺瑞鳳インディ111 敵ボーグ110龍驤311だったんだね 余裕で制空権損失するよね でも何もわかってない味方駆逐が「俺たちの空母は死んだのか 航空支援しろよnoob」だってさ ちょっとはお空の状態も考えろよ… -- 2016-07-04 (月) 07:15:23
    • それ俺でも思うぜ。誰が悪いって余裕で制空権喪失する味方空母以外に誰か悪いやついる? -- 2016-07-04 (月) 07:39:47
    • 結局は空で負けてるんだから責任は空母にあるのは当然でしょ -- 2016-07-04 (月) 09:20:23
    • 非制空空母は駆逐に負担押し付けてるからね。それに見合う戦果を自分が出せないならそら駆逐キレるよね -- 2016-07-04 (月) 10:14:02
    • ずほには、制空仕様は無いわけだし、そこは責められん。俺もよくあるよ。ずほで、相手が制空ボーグと制空リュウジョウの時は、もう負けろと言ってるようなもんだわ。 -- 2016-07-04 (月) 11:27:29
    • 空母乗ったことない人は、微妙な優劣の違いなんてわかったもんじゃないから、不平不満を無理難題として言ってきたりする。 -- 2016-07-04 (月) 11:29:58
    • 俺が駆逐側ならそのマッチング見た時点で制空不利は分かるから、いつもより後ろ気味に下がりつつなんとか起死回生のチャンスを伺うな。厳しい戦いにはなるが、空母だけに責任を負わせるのは違う気がするしやれることはするよ。 -- 2016-07-04 (月) 11:35:59
    • こういう開幕から圧倒的劣勢を強いられる試合になるから空母有りマッチ嫌いだわ。逆も然り。T10戦場とか制空白龍引いたほうが勝つまである -- 2016-07-04 (月) 12:14:48
      • デモイン乗ってる俺は白龍引いた瞬間「出番か…」って思う -- 2016-07-04 (月) 12:32:39
  • 去年7月のオープンβからプレイ開始して今日できっかり1年。なんだかんだ言われてるけど、楽しいゲームであることは確か。今後も続けていくので長続きすることを祈っとります。 -- 2016-07-04 (月) 08:45:47
    • 実際この規模で海戦ゲーはWoWsしかないからなぁ さらに親会社もWoTで鬼のように儲かってるから続いて欲しいものだね(初期投資が半端ないみたいからWGも意地でも続けるだろうけど) -- 2016-07-04 (月) 10:14:41
    • 英国にイタリア等々まだまだ海軍有名国もいっぱいあるので、ネタとしては尽きる心配は当分ないだろうね。なんやかんや文句言われてるけど、こまめにアプデ入れてくれてるし運営のことは応援してますぜ。 -- 2016-07-04 (月) 10:22:52
    • 実際のところ、儲かってるんかな……俺は毎月、なんだかんだで5K~10Kは貢いでしまっているが――疎くてスマンが、こういう業種って課金売上がメインになるのだろうか -- 2016-07-04 (月) 11:44:18
    • ここ最近の人口減少を見ると長持ちはしないんじゃ無いかなぁ…。 これ以上人が減るとマッチングにも影響が出るレベルだし。 -- 2016-07-04 (月) 12:08:40
      • ユーザの心を逆撫で、昔からずっと言われ続けて居る事に手を付けない、負けて両軍会わせ断トツTOPスコアー出しても勲章一つ旗一つ貰えない・・・そりゃ例えここじゃなくても減っちゃうだろうね。 -- 2016-07-04 (月) 12:32:19
      • 単純にゲームの敷居が高すぎて新規が全く定着しないのよね。 更にTier5辺りから初心者狩りが横行しててマトモに試合にならないことも多いし。 -- 2016-07-04 (月) 12:38:38
  • 高tierで爆沈旗稼ぎするの止めてくれって思う自分は普通?それとも異端? -- 2016-07-04 (月) 10:07:06
    • 爆沈確率って1%くらいだしな。ランク戦やりまくりで爆沈旗不足でも旗のために低Tier100戦やんのはダルいだろうよ。 -- 2016-07-04 (月) 10:12:12
    • ランク戦とか絶対爆沈したら困る時以外は付けないなぁ 大和ワンパンされたりすると逆に笑えるし -- 2016-07-04 (月) 10:46:39
    • 一回の爆沈で何個旗を貰えるんですか?最近使う機会が多くて、そろそろ稼がないとと思ってるとこなんだ。爆沈用ティア3駆逐に乗ってるw -- 2016-07-04 (月) 11:21:08
    • ランク戦で爆沈旗使いきって、海風で旗稼ぎしてるんだが、欲しい時に限って1回も爆沈しない・・・もう40戦は乗ってる。爆沈しやすいように5%確率上がる旗を2つも付けてアプグレも付けないでいるんだが、物欲センサーなんかな……(一応、相手1~3隻沈めてから 強引に相手の魚雷や戦艦の斉射を貰いに行くスタイル) -- 2016-07-04 (月) 11:55:01
      • 爆沈を狙うなら、理論的には…HE弾の本体をぎりぎり回避して爆風だけを浴び続けるのがいいとは思います(そんな器用なことできるかは知らない -- 2016-07-04 (月) 15:40:34
  • 0.5.7系環境になってから、試合中にQEADキーが効かなくなって転舵で超焦る・・・みたいなのを引くようになったけど、似たようなの引いてる人いる? AslainのModPack使ってて、特段新しいものを突っ込んだ記憶はないんだけど・・・ -- 2016-07-04 (月) 11:35:44
    • 焦って4~6個ぐらい同時に押して効かなくなってる時は有る -- 2016-07-04 (月) 11:57:26
      • ちなみにAは反応するのにDは反応しない、デフォルトが左右どちらかの舵一杯に固定されて、反対側にキー入力しようとすると0までしか舵が切れなくなる、みたいな良く分からない状態を引いてる。 -- 2016-07-04 (月) 14:52:55
    • エスケープやチャットを開いたりしたら操作がリセットされて再度入力が必要になったみたいなことならあったけど。 -- 2016-07-04 (月) 12:02:58
    • そんなんずっと昔からある現象でしょ -- 2016-07-04 (月) 12:28:46
      • 確かにWikiで他の人が語ってるのを見た事はあったんだけど、今回のアプデで初めて引いたもんだから焦っちゃって。Mod検証するかぁ・・・ -- 2016-07-04 (月) 14:49:40
    • 前からだよ。二度打ちして誤魔化すんだ。 -- 2016-07-04 (月) 12:46:22
      • 1枝に返したような奇妙な状態を引いてて、二度押しで改善しなかったんだ。クライアントのウィンドウから無理やりフォーカス外したりするともとに戻るんだけど -- 2016-07-04 (月) 14:57:46
  • 高Tierやってた空母が低Tierにおちてきてうざいから低ティアの対空5倍ぐらいにならねえかな -- 2016-07-04 (月) 11:38:39
    • 初心者狩りできないからって怒るなよ…何ならお前も空母使えばいいだろ? -- 2016-07-04 (月) 12:03:10
    • 対空ないからって空母に食われるのは、そういう立ち回りしてるだけだろ、頭使おうぜ -- 2016-07-04 (月) 14:23:53
  • 名前入りの上にモザイク薄すぎるから消したぞ。いったいなんなんだ -- 2016-07-04 (月) 12:20:45
    • 優しいな。俺なら晒しあげる -- 2016-07-04 (月) 12:25:43
      • 本人だけならまだいいが(良くないけど)、黒塗りの四角を2つ描けばいい部分がぼかし処理だったのがな -- 2016-07-04 (月) 12:30:35
    • オレツエーで自慢するつもりがただの初心者狩りがバレただけとか恥ずかしすぎて憤死出来るレベル -- 2016-07-04 (月) 12:27:13
    • 何があったんだ... -- 2016-07-04 (月) 12:40:08
      • 概要: 峯風で1630戦やってる初狩がスコア2500とって「負けちゃったわーまじ負けちゃったわー」 -- 2016-07-04 (月) 13:10:24
      • よく峯風だけにそんなに乗り続けられるな… 飽きないのか… -- 2016-07-04 (月) 13:34:11
      • これが、戦績2~300戦程度で、峯風も数十戦くらいだったなら 「まあ、そういう時もあるさ。それにしても、スコア凄いね」みたいな感じで慰めの言葉なんか貰えたろうに…… -- 2016-07-04 (月) 13:46:01
      • 初心者狩りだから飽きないんじゃないのかな? -- 2016-07-04 (月) 13:46:20
    • モザイクが入ってるとか・・・見たいw -- 2016-07-04 (月) 12:47:38
    • (なんかえっちな画像でも貼られたのかと思っちゃった -- 2016-07-04 (月) 13:05:57
  • ピンクの条件また緩くなりでもしたのか?ピンク3隻とかよく見かけるようになってゲンナリする… -- 2016-07-04 (月) 13:00:55
  • サイパン再販されてから雷撃積んだサイパンよく見かけるようになったんだが雷撃サイパンってどうなんだ? -- 2016-07-04 (月) 13:17:02
    • ある程度の制空能力と打撃力が両立できるから悪くないよ 飛龍に近い -- 2016-07-04 (月) 13:33:22
    • サイパン再販の響きにちょっと笑った -- 2016-07-04 (月) 13:38:04
      • くそっ、先に言われた -- 2016-07-04 (月) 15:48:18
  • 上の木枝にあったけども、Tier5で初狩りって、狩ってるつもりは無いけども結果的にそうなっちゃうな。ムルマンスク、神風、グレミャーと優秀なクレジット稼ぎ用の艦艇が勢揃いのTierだし。俺はムルマン出張だが、実際のところ純利益で20万以上余裕で出せるから効率良いんだよなぁ…上位Tierで安定して稼げない半端者です -- 2016-07-04 (月) 13:40:48
    • 稼ぎやすい艦のティアを初心者が多い5にした運営が悪いんじゃないのかな?もう少し工夫して7-8(愛宕いるが...)に出稼ぎ者が集まるようにしたらいいんだけどね -- 2016-07-04 (月) 13:49:21
    • 初心者狩り初心者狩りうるさい奴らは全員が全員プレミアム入れてて高Tierでも全くクレジット減らない上に低ティア金策に頼らなくても新しく艦が研究できるとでも思ってんだろ、ほっとけ -- 2016-07-04 (月) 13:53:41
    • 三笠に乗れよオラァ 初心者に与ダメを献上するんだよオラァ -- 2016-07-04 (月) 13:55:33
    • 1~3原則入門 4~6人多め 6~8中堅どころ 9~10金払え みたいな設計にしたいんじゃない? -- 2016-07-04 (月) 13:59:33
    • WoTでもそうだけどそもそも運営はT5を初心者としてみてないよ あくまでT4以下で荒稼ぎする奴を初心者狩りって呼んでる -- 2016-07-04 (月) 14:05:25
      • Tier4以下で荒稼ぎか……そういや、Todayで見ると、低中Tierのプレ艦がやたら勝率良いのは つまり―― -- 2016-07-04 (月) 14:22:59
      • 過去2週間で勝率トップが香取……なるほどな -- 2016-07-04 (月) 14:26:15
    • 戦闘距離とかバランスとか考えるとT5~T7帯が一番楽しいんだよなぁ。T3~5はクッソつまらないけど -- 2016-07-04 (月) 14:11:36
    • 別に運営やシステムにて禁止されてる訳でもないしドンドンすれば良いんじゃないかな。 その結果、ゲームが過疎って終了したとしても責任は運営にあるんだし。 -- 2016-07-04 (月) 14:42:23
    • tier差1じゃなくて全部揃ったランク戦が欲しいね。4か5辺りで -- 2016-07-04 (月) 15:12:11
  • やっぱり僕は…荒波を征く…天候システムですか -- 2016-07-04 (月) 14:14:35
  • 日本艦追われてる時は強いけど追う時はなんかちょっと微妙に思うなー速力とかじゃなくて砲が使いづらい 俺が下手なだけかもしれんが -- 2016-07-04 (月) 14:20:42
    • 主砲射角が悪い艦が多いからね。巡洋艦だと魚雷射角の問題もあるし -- 2016-07-04 (月) 15:14:11
    • IZUMO「お、そうだな」 -- 2016-07-04 (月) 16:51:09
  • 初心者狩りがうざいんじゃなくて初心者狩りしようと思ってたやつが初心者狩りに狩られて喚いてるのがうざいだけです -- 2016-07-04 (月) 14:30:37
    • 自分の不甲斐なさを棚に上げてPSのあるプレイヤーに責任転嫁するのはなんか違うよね。下手糞と組まされて愚痴るのはある程度仕方ないとは思うけど。 -- 2016-07-04 (月) 15:06:03
    • 夕張乗ってたら初狩り認定されるのかね(なお18レベ艦長 -- 2016-07-04 (月) 15:10:23
      • 夕張は撃ち合わずに嫌がらせして稼ぐ艦だしなー。相当恨まれてるんかねぇ -- 2016-07-04 (月) 15:25:25
    • 初心者狩りは仕方ないけど、そのスコアを自慢したり、初心者の動きに不満を言うのはいただけない。 -- 2016-07-04 (月) 15:26:27
      • なんか、そういう峯風乗りがいたと聞いたが (もう許してやれよ -- 2016-07-04 (月) 15:40:20
    • クレ稼ぎしたいなら粛々とやってればいいのにな -- 2016-07-04 (月) 15:33:16
    • 相手にアムロがいてもこっちにシャアがいれば釣り合いとれるかもだしねえ。白い悪魔に乗ってきてる訳じゃないんだから取り立てて騒ぐほどのことじゃないと思う。ps上げたければランク戦で反省を繰り返しいどんでみたらどうだろうかねえ -- 2016-07-04 (月) 15:35:13
      • アムロで白い悪魔だとOP艦の性能で腕の無さに対処してるプレイヤーになりかねないような…… -- 2016-07-04 (月) 15:48:07
      • 出稼ぎも、たまにナメてやってると相手にアムロがいたりして焦る。なんか敵が溶けてくって表現で減っていく試合も、味方にアムロが3人も居て納得する(プレミアムな人たち)。ARP金剛姉妹は要注意やで…… -- 2016-07-04 (月) 16:01:50
      • 上の方で盛り上がってるけど、そもそも今のTier5~6帯戦で純粋にそのTier相応のプレイヤーって現状そんないない気がするけど・・・ -- 2016-07-04 (月) 16:35:40
      • ランク戦始まってから、Tier5への出稼ぎは60戦ほどしてるけど、スコアトップにランク戦プレミア・ファースト・セカンド上位が殆ど来るなぁ……チーム数の1~3割って具合だけども。ランク戦下位、ランク戦未経験者がその下…… わりと実力反映されるんだなぁと関心した。ちなみに、ランク戦未経験者がスコア1~3位に入ったのは見たこと無い(ランク戦上位者が居る試合で、ね) -- 2016-07-04 (月) 16:43:39
      • それT4の動きじゃねえだろってKumaはたびたび見かけるな。自分も峯風に乗ってたりするから文句は言えないが -- 2016-07-04 (月) 16:53:03
  • 高Tierならスコア自慢や愚痴はいいけど低Tierは黙ってやれとかいう理論がさっぱりわからん 低ティアプレイヤーが高ティアプレイヤーより下劣な存在とでも思ってるんだろうか -- 2016-07-04 (月) 15:57:50
    • 枝にしようぜ・・・ -- 2016-07-04 (月) 16:02:19
    • 上のは初狩りした人?が自慢するのが悪いのであって、もう少し謙虚にいこうという話では?あと実際低ティアだと訳がわからない動きする人多いから(海峡でのテンプレなど)、資金稼ぎに行ってそれで愚痴るのは、事前に許容しておくべきであり愚痴るものではないという話じゃないかな -- 2016-07-04 (月) 16:06:37
      • 高Tierにもどうしようもない下手くそなんていっぱいいるだろ、なんで下手くそにあう頻度の違いで愚痴が低Tierだけはダメ、謙虚にするべきってなるんだよ -- 2016-07-04 (月) 16:20:21
      • 言い方が悪かった。低ティア(1~5)だと本当の初心者が多いから下手くそというより、立ち回りがわかってないから手探りの人が多いという意味よ。謙虚というのは初狩りで高スコアとって、それを自慢気に話すんじゃなくて自分の中で喜びを噛み締めておこうという話よ。愚痴に関しては、後で愚痴るぐらいなら指示出してみてもいいんじゃない? -- 2016-07-04 (月) 16:29:30
    • 実際問題そう思ってる人間が大多数なんじゃないかね。 そうじゃなきゃ初心者狩りなんて恥ずかしくて出来ないと思うし。 -- 2016-07-04 (月) 16:16:20
      • 恥ずかしがりながらプレイ(意味深)してる人も此処に・・・teir8辺りの艦を各国そろえる気にはなれないです。 -- 2016-07-04 (月) 17:01:34
    • グチはともかくスコア自慢に関しては、玉石混交のTier5と一応は最上位であるはずのTier10で平均レベルがぜんぜん違うからね。同じスコア3000でも珍しさが段違い -- 2016-07-04 (月) 16:56:53
      • プレアカとか抜きで3000なんて相手並み味方ゴミじゃないと早々取れないから平均レベル高い高ティアと初心者まだまだ大量にいる中低ティアを一緒にしてはいけない -- 2016-07-04 (月) 17:13:10
      • どうでもいいが3000てのは倍率のかかってないチームボードの経験値スコアの話じゃないのか? どっちにしても高ティアの方が元の経験値取得量が多いから楽だけど -- 2016-07-04 (月) 17:26:58
      • 荒れる原因になった峰風は敗北でスコアボード2500ぐらいだったから珍しさ的にはけっこうなものだったがな 勝ってたら3750相当なわけだし -- 2016-07-04 (月) 17:36:11
  • 「瑞鳳で久しぶりにザコ狩りしてすっきりするんじゃ」「夕張分艦隊がおった、艦載機が溶けた」 -- 2016-07-04 (月) 16:07:11
  • もう愚痴スレ分けようぜ… 初心者狩りがどうこういうとかいう話題が出るたび荒れるのはうんざりだ -- 2016-07-04 (月) 16:40:48
    • 前にあったがすぐに消えた。作ってもまた消えるんじゃないかな -- 2016-07-04 (月) 17:22:40
  • 長らく乗ってなかったが、この船楽しいな whttps://imgur.com/a/hl2Hj -- 2016-07-04 (月) 17:00:53
    • おっ、デルズキファンがここにも。あの北上再来のような必殺魚雷は楽しいわなぁ~ 砲も使えるし、上級者が乗ると手がつけられん。 -- 2016-07-04 (月) 17:29:13
    • 初心者狩りについての熱い議論があった流れを完全にぶった切ってて草 -- 2016-07-04 (月) 17:32:15
      • 木主じゃないが、ジェルスキー好きなので初心者ガラー死ねと言われても多分乗るわ 高ティアでクソマッチ引いた時とかに気分転換に乗るくらいだけども…。 あと橘ちゃんとかもたのしい -- 2016-07-04 (月) 17:36:39
    • ①魚雷が弱いので一発位では巡洋艦戦艦くらいなら死んでくれない(良い意味で)②魚雷発射菅がたくさんあるので一人弾幕出来る③結果、魚雷ミッションが捗る。手放せなくなってしまった。 -- 2016-07-04 (月) 20:05:26
  • なんか管理者メッセージが来てこのフォーラムのUALが来たんだけどどういうことだろう? -- 2016-07-04 (月) 17:31:37
    • あ、あなたもでしたか -- ウルトラのーぶ? 2016-07-04 (月) 17:34:25
    • 「実績の取得成功率について調査を行います。試合中にどの程度実績を達成できているか調査し、メカニックの頬をつねってやりましょう! 内容:ランダム戦の駆逐艦の戦績コンテスト 参加者は「実績:水浸し」を達成した戦闘結果(ダメージ詳細)のスクリーンショットを送ってください。1試合中に(?)最も多くメダルを獲得したスクリーンショットもしくは総ダメージ量が多かったプレイヤーが優勝です。(以下優勝商品や条件等)」 なんだかコンテストやってるみたいだよ -- 2016-07-04 (月) 18:01:53
      • おそらく、取得率が微妙な実績が、(条件が厳しいからなのか単に狙うプレイヤーが少ないせいなのか)調査するのが目的だと思う -- 2016-07-04 (月) 18:10:31
  • これ何かわかる方いらっしゃいます?http://forum.worldofwarships.asia/index.ph.p?/topic/16107-assault-gauntlet-specials-2-theres-a-leak-in-the-boat/ -- ウルトラのーぶ? 2016-07-04 (月) 17:32:08
    • プレイ中ならオフトピ見た方が早いよ。この管理者メッセージ来た直後にはオフトピで日本語訳(機械翻訳だけど)やら面倒でショぼいイベントへのツッコミやらが流れてた。駆逐艦で優秀なリザルト画像あればダブロン少し貰えるらしい。 -- 2016-07-04 (月) 17:48:51
    • 英語くらい読めんのか -- 2016-07-04 (月) 18:15:27
      • 読めるなら教えてあげれば? -- 2016-07-04 (月) 18:27:32
    • 直上の木に大まかな訳を書いたからそちらを参照してください。早い話が「駆逐艦で水浸しコンテスト」だよ -- 2016-07-04 (月) 18:31:17
  • 初心者狩りがどうこう嘆く人がいるけど、俺が始めた頃は、上手い人のようつべ動画や、死んだ後に他人の立回り見て勉強したよ。上手い人は上手いなりの理由がある。嘆くだけでは上達しないし、勉強させてもらってるというような気持ちで精進すればいいじゃないか。 -- 2016-07-04 (月) 17:35:50
    • いわゆる初心者狩りは別にいいんじゃないの?初心者ボコった戦績を得意気に語るのが見ててイタいだけで -- 2016-07-04 (月) 17:42:59
      • 実際これが結論では -- 2016-07-04 (月) 18:34:11
      • あーはいはい、普通のプレイヤーは遊ぶことを目的としてその結果初心者狩りになってるのに、イタい子はスコアの嵩上げを目的として初心者狩りを手段にしている自称ユニカム様って話ね。 -- 2016-07-04 (月) 19:06:28
    • 最初からボコボコにされたらゲームの楽しさも分からないままやめて行く人も多いんじゃない?ある程度進んだ所で壁に当たってそこで精進するってのは良い事だとは思う。 -- 2016-07-04 (月) 17:43:04
      • Tier1艦のランカー見りゃわかるがTier1艦10000戦近くやってたりすっから辞めていく人が出るとしたら悪いのは彼ら。 -- 2016-07-04 (月) 17:51:57
      • T1を10000とか、頭がアレな子供がドラクエの初期村で永遠にスライムをシバいてた話を思い出すわw -- 2016-07-04 (月) 17:55:02
      • Tier1で躓く人はむしろ少なくねーか?負けても2回3回くらいで次のティア行けるだろうし -- 2016-07-04 (月) 17:57:00
    • 初心者狩りとかボコにされるのが心苦しいって言うけど、んなことはゲームでもリアル生活でもあることでどんな世界でも最初は皆初心者。それで嫌になるならそれまでであって敷居下げる方法があったとしても長続きしないと思う。 -- 2016-07-04 (月) 18:26:12
      • と言って初心者を門前払いにした結果、半年で接続数が2/3になった上現在も右肩下がりが止まらないのですが…。 そもそも、圧倒的上級者がゲームを壊しまくってる現状だと初心者は学ぶ機会すら与えられて無い。 -- 2016-07-04 (月) 18:51:50
      • 半年で接続が2/3になったという事だか、新参がすぐに辞める根拠に成ってない。もともと海戦戦艦ゲームなんてかなりニッチなのだからユーザーの絶対数も少ないのかもしれない。極論すると新規は入ってるのに古参が飽きたり、改善されないゲームの何かに嫌気をさして止めてるのかもしれない。どこかに根拠があるならばあなたの意見は聞き入れられるが、無いなら夢見事。 -- 2016-07-04 (月) 19:06:26
  • 運営に頼みたい事。大口径対空砲、つまり両用砲を、対空射撃でもターゲットの方を向くようにしてほしいです。 -- 2016-07-04 (月) 18:13:52
    • そういうのはまずフォーラムに書こうな -- 2016-07-04 (月) 18:16:09
      • 前に書いたぜ。そしたら返信きたけどそのままだぜ -- 2016-07-04 (月) 18:19:22
      • 返信の概要は? -- 2016-07-04 (月) 18:25:44
      • 開発部門に伝える、これだけだったぜ。利根も来ないし。頭にきますよ! -- 2016-07-04 (月) 18:39:12
      • 利根は来年だって何度言えば -- 2016-07-04 (月) 18:41:47
      • 来年なのか。ゲームの方で3/2って聞いてたんだよな。まだまだやんけ -- 2016-07-04 (月) 18:54:19
    • 両用砲を対空に用いている間は通常砲撃ができないようにする、というお話ですか?確かにその方が正しいのでしょうけど… -- 2016-07-04 (月) 18:25:08
      • 対空砲火をしている時は航空機の方を向いてくれってことさ。リアリティの追求ってことさ。 -- 2016-07-04 (月) 18:40:05
      • ですから…砲がそっち(航空機の方向)に勝手に旋回を始めたら、プレイヤーが狙ってた敵艦船を撃てないでしょう?という話ですけど。高tier日駆の両用砲とか、旋回遅いですし、対空常にOFFにしておくくらいにしないと何も撃てなくなりそうで、結構影響が大きい変更な気がします(日駆の対空なんざ、そもそも飾りじゃないかという突っ込みはご遠慮ください) -- 2016-07-04 (月) 18:57:00
      • ん?それは今現在のシステムじゃないか?たしか対空してる時は対艦できなかった木がする。俺が言ってんのは、旋回して対空射撃してくれってことさ。25mmとか40mmみたいにさ。 -- 2016-07-04 (月) 19:01:04
      • 木主じゃないけどその事実に全く気づかなかったわ。なぜだろう -- 2016-07-04 (月) 19:01:25
      • いや、今のシステムでは両用砲は対艦対空全く別に発砲する。副砲だと分かりづらいが主砲だと向きに関係なく平気で弾が飛んでくのが確認できる。てか対空砲は砲配置と航空機のアプローチ方向によらず全部機能する -- 2016-07-04 (月) 19:15:24
  • ティア3のプレ艦とかあるわけだし、もちろんそれで遊びたいし。でもそのティア帯でFFされたからとかで通報したり、上から目線でnoob呼ばわりとかやっちゃいかんね。それに相手も初心者といってもランダム戦ロック解除されて出てきてるんだし、手抜きプレイはかえってしつれいだしね。 -- 2016-07-04 (月) 18:22:32
    • そりゃそうよ。ティア3ならうしろから魚雷がくるのは日常的風景さ。友軍艦と敵艦の間に自分がいたら両方から撃たれることも当然ある。逆にそう言う味方を囮にスコア稼ぎしても四の五の言われる筋合いもない。 -- 2016-07-04 (月) 18:30:17
    • 河内君でノコノコ近寄ってくる駆逐艦を教育するんやで -- 2016-07-04 (月) 19:12:07
      • それなりに場数こなしてるつもりだけど、未だにたまに河内君に教育されてる駆逐乗りです。 -- 2016-07-04 (月) 19:54:11
  • 管理者メッセージ送ってくるのはいいがせめて日本訳ぐらいはしとけよ日本WG… -- 2016-07-04 (月) 19:46:28
    • 英語での記述に加えて、各鯖の主要数か国語での併記というようなサービス精神は欲しいところですね -- 2016-07-04 (月) 20:16:20
  • 味方にピンクなAFK戦艦がいたので、戦況あらかた決まってからで少しぶつかってピンク回避戦闘数を減らさないようにしてあげたオレは親切ですよね。 -- 2016-07-04 (月) 19:52:35
    • AFKならぜひやってやりたい。AFK5回でも解除okとか、まじめにやってても僅かな副砲や接触でピンク回復ダメとか、テストしなくてもこれじゃマズイってわかるはずなんだけどねえ。ま、味方にピンクがいた時の密かな楽しみではあるな、さりげない接触は。 -- 2016-07-04 (月) 20:14:47
  • うまい人は下のティアでやっちゃいけないみたいな風潮なのかな?そりゃグレミャー×3とかは勘弁願いたいが、うまい人がいる試合って沈んだあとずっと見ててもものすごく勉強になるんだよね。艦の向けかたとか回避のしかたとか...。そういう人がいる試合はなんか負けても得るものがあるからたまには混ざってもらう方が個人的には嬉しいなーとか思ったり...。 -- 2016-07-04 (月) 20:00:58
    • そんな風潮にはなってないから安心して上手い人を参考にするといいよ -- 2016-07-04 (月) 20:04:08
    • 木主のような人ばかりなら全くもって問題ないんだろうけどねぇ。負けると何かしら他人のせいにしたがる人がどしてもいるからねぇ。 -- 2016-07-04 (月) 20:04:27
    • 別にそういう風潮にはなってないよ。ただし、出稼ぎ中に遭遇した「hahaha You guys are Noob」だの「How do you feel 2016-07-04 (月) 20:18:30」だの言ってきたグレミャー神風分隊は通報したわ(一応相手の戦績も確認。3000戦超え+勝率55%超え)。確かに上手かったけど、人間性が最悪だわ…… -- 2016-07-04 (月) 20:18:30
      • あ、「Now(半角英字)」って打つと、今の日付が書き込まれるんだね・・・初めて知った -- 2016-07-04 (月) 20:19:40
      • これはさすがに草 -- 2016-07-04 (月) 20:38:09
      • 普通にワロタ -- 2016-07-04 (月) 20:58:29
  • いっそのことTier1でチーム戦をして最強を決める…?Tier1って実は結構バランスとれてるよね。 -- 2016-07-04 (月) 20:01:28
    • ティア1ってどれもトッシュツしてないだろうからね。個人的にはランク戦は同じ艦艇使えばいいと思う。艦種ごとにね。そうすれば何でくるなだとかスキルがどうとかの愚痴がなくなると思う。 -- 2016-07-04 (月) 20:07:58
      • 同じ艦でそろえるならやっぱ巡洋艦かな?妙高ワンメイクとかなら魚雷にVP抜きとか色んな戦術が出来るから結構楽しい勝負になりそうな。 -- 木主 2016-07-04 (月) 20:23:15
  • 最近暴れてる人たちって、同じチームの初心者には罵倒、敵チームの上級者は通報、そのくせ、自分のスコアになってくれる敵チームの初心者は歓迎。いろいろごちゃごちゃ言ってるけど、要するに自分だけ勝ちたいってことだよね。 -- 2016-07-04 (月) 20:18:46
    • おれつえーがしたけりゃ1vs1のゲームやればいいのにね。まあ1vs1じゃあ負けたとき言い訳出来ないから無理か。 -- 2016-07-04 (月) 20:44:15
    • 初心者狩り見てると 毎回ほぼ確実にトップスコア取れるような環境でプレイしてて楽しいものかと思うなぁ・・・。 正直、考えが全く理解できん。 -- 2016-07-04 (月) 21:18:24
  • Anshan艦長イベントを機に触り始めたけどこいつ楽しいな 砲も魚雷もいけるし速力もあって対応力がすごい -- 2016-07-04 (月) 21:14:17
  • 艦長スキルで雷速上がって射程短くなるやつあるじゃん。それの逆で5ノット下がる代わりに射程20%上がるとかないかな。短魚雷だと後ちょっと射程あれば当たった・撃てたのにというのがよくある。 -- 2016-07-04 (月) 21:30:34
    • 導入予定は当面無いらしいね。そもそも長距離魚雷減らしたいのが運営の方針だし -- 2016-07-04 (月) 21:33:44
    • 雷速下がるのは拘束時間伸びるから使いように寄っちゃかなりのメリットでもある(SIMSとかそう)。やるなら射程を伸ばした分、火力を半分くらいに落とすとかならいいかもしれないね。 -- 2016-07-04 (月) 21:40:53
  • アンケートとか来たってこの板で度々話題になってたけど自分は一切そういうことなかったし無縁だと思っていたら、さっき管理者メッセージでよくわからん文章が急に飛んできて焦った。 -- 2016-07-04 (月) 21:39:10
  • なんで今日こんなに初心者狩りの話題で盛り上がってんの?初心者狩りしてるとかしてないとか言ってれば自分は初心者ではない上手い人なんですよアピールできるとか勘違いしてんの? -- 2016-07-04 (月) 21:39:34
    • そうやってまた火種を・・・事を荒立てたくないなら触れないのが一番だぞ -- 2016-07-04 (月) 21:46:35
  • 三笠ミッション100隻撃沈までようやく来たけどあと50も沈めなきゃいけないと思うと憂鬱だわ こういうミッションは与ダメにして欲しかったなぁ -- 2016-07-04 (月) 21:49:10
    • 100隻沈める暇があるなら、その暇で仕事してお給料もらって再販待った方が楽なんじゃないかとか思うよ。NAでの値段はわからんけど、鯵だと2000円もあれば買えるからね三笠… -- 2016-07-04 (月) 21:51:38
      • 自分の中でのキルレシオが高くて且つ乗ってて好きな天城、愛宕、神風でガン回してるから50戦ちょいで行けた からこのペースだと後30戦もしたら確実に取れると思う 三笠大好きなのにNAだと全然売らないからなぁ -- 2016-07-04 (月) 21:57:35
  • 管理者メッセージが来たんだけどあほだからわかりまてん。誰か簡単に教えて。 join us another round of assault Debauchery! http://forum.worldofwarships.asia/index.php?/topic/16107-assault-gauntlet-specials-2-theres-a-leak-in-the-boat/    -- 2016-07-04 (月) 21:54:53
    • 自分もランク戦から帰ってきたらなんか表示されてた -- 2016-07-04 (月) 23:22:14
      • コンテストの第二回目の投稿ページらしい。一回目を参考に訳す -- 枝1? 2016-07-04 (月) 23:32:36
      • 対象;ランダム戦における全ての駆逐艦/実績「水浸し(Liquidator)」を有する/よくわからんが試合で取得した「水浸し」の数で受賞者リストを決定?/リボンと実績、与ダメの確認可能な戦闘結果(スクリーンショット)を投稿する必要あり -- 枝1? 2016-07-04 (月) 23:37:36
      • 賞品;1,000ダブロン+プレミアム3日間(1位から5位)(ダメージ量で順位付け?)、300ダブロン+プレミアム1日(6位から25位) -- 2016-07-04 (月) 23:41:48
      • コンテスト期間;7/1 19:00(UTC+8) ~ 7/14 19:00(UTC+8)、投稿はスクリーンショットとIGN:(プレイヤーネーム) らしいです -- 枝1? 2016-07-04 (月) 23:45:40
    • イベント期間中に駆逐艦を使って特定の試合での実績Liquidatorの取得数とタイの場合は合計ダメージで順位付けをし、入賞者を決定し報酬を出すみたいな感じかな。無加工のスクショが必要。 -- 2016-07-05 (火) 00:01:46
  • 戦艦ツリーを扶桑まで進めたんだがイマイチしっくりこない。 アメ戦ルートも進めるべか悩むな・・・。 -- 2016-07-04 (月) 21:56:28
    • 取り敢えず長門まで進めてみるのはどうだろうか -- 2016-07-04 (月) 21:57:58
    • 上の枝でもあるけど長門まで行くとガラッとスタイル変わるから取り敢えず長門試してみるのはアリだと思う 扶桑がショットガンなら長門はライフル 米戦ツリーも楽しいけどね(しばらく続く鈍足の呪いに耐えられば) -- 2016-07-04 (月) 22:00:37
  • WoWsで戦艦プレイしているうちに現代の戦艦ってどうなってるのか興味が出て調べてみたんだが現代は戦艦ないのか…(´・ω・`) というか現代の軍艦は装甲ないんだな… -- 2016-07-04 (月) 21:57:01
    • 現代で宇宙人相手に戦艦が大暴れする「バトルシップ」もしくは、WW2(の並行世界)にタイムスリップしたイージス艦が活躍する「ジパング」を強くお勧めしたい。面白いよ。あと戦艦なら日本には三笠と、ハワイにはミズーリが現存してますぜ。 -- 2016-07-04 (月) 22:01:00
      • 三笠のあれは現存と言って良いのか? アメリカだと艦をそのまま記念歴史館にしているから現存と言っていいだろうけど -- 2016-07-04 (月) 22:06:17
      • ↑三笠は埋められてるからまぁ確かに現存と言うにはちょいと厳しいか…すまん。別の界隈の用語だけど静態保存とでも言うのが正しいのかな。 -- ? 2016-07-04 (月) 22:14:51
      • 三笠はホルマリン漬けとか剥製とかの友達じゃない? -- 2016-07-04 (月) 22:20:23
      • 三笠の画像検索してみたけどすごいおもしろい固められ方してるのなww -- 2016-07-04 (月) 22:24:32
      • 剥製というよりデカイプラモとかそういう類の親戚かなぁ 元々の三笠の部品ほとんど無さそうだし -- 2016-07-04 (月) 22:25:27
      • 甲板かなんかが剥かれて燃料にされたんだっけ -- 2016-07-04 (月) 22:33:01
      • 甲板どころか船体も引き剥がして鉄にしたとか聞くぞ それはそれは無残な状態だったとか -- 2016-07-04 (月) 22:40:49
      • その酷い有様の三笠を戦後、ニミッツ提督が愕然として部品から資金までかき集めて修復したって話が面白い。 -- 2016-07-04 (月) 22:45:40
      • 三笠記念館どころか三笠体育館だった時期もあったとかなかったとか。 -- 2016-07-04 (月) 22:46:42
      • その当時の世情的に仕方のない事とはいえ長門が水爆実験に使われずに記念艦になってたらなぁ -- 2016-07-04 (月) 22:49:14
      • 長門は水爆じゃなく原爆実験(クロスロード作戦)だよー。 -- 2016-07-05 (火) 00:37:07
      • 体育館どころか、戦後一時期水族館になってなかったっけ -- 2016-07-05 (火) 00:49:21
    • こうやって艦艇に興味持ってくれるのがこのゲームの良さの一つだなぁ…というのはさておき、ミサイルと航空機がある今、維持費がかかる戦艦は要らない子なのよ。装甲に関しても「当たらなければどうということはない」という事で、艦隊対空・個艦対空ミサイルや艦隊レーダー網で当たる前に迎撃する。万が一当たっても隔壁や消火装置、弾薬庫などのダメコン能力が段違いだから何とかなる。 -- 2016-07-04 (月) 22:02:41
    • 巡洋艦もあまり使われなくなってきているからなー...最近は原潜と空母が主力の時代になってきている -- 2016-07-04 (月) 22:06:11
    • そんな貴方に、キーロフ教の教えを授けよう! -- 2016-07-04 (月) 22:06:52
    • 最近はミサイル高いしデッカい砲積んだろ! というコンセプトの先祖帰りが起こってるから案外戦艦が復活する可能性もある気がしてきた -- 2016-07-04 (月) 22:15:27
    • 誘導砲弾なりなんなりで命中率は補えるのかもしれないけど戦艦の主砲はコスト(船自体が大きくならざるを得ないから高い)に対して射程不足っぽい -- 2016-07-04 (月) 22:18:35
      • レールガン<そこで僕の出番な訳ですよ 大口径艦砲は対艦というより地上への砲撃支援がメインだから戦艦ではない気がしてきた 移動トーチカとかに近い -- 2016-07-04 (月) 22:27:35
      • 艦種:ハッシュハッシュクルーザー かな? -- 2016-07-04 (月) 22:34:14
    • 第二次対戦時の巡洋艦ならデ・ロイテルが現役で稼働してるんだけどねえ -- 2016-07-04 (月) 22:20:13
    • ズ◯ウォ◯ト「現代らしい最新鋭のステルス性に、戦艦みたいに対地攻撃も完璧に備えた超長距離の砲撃ができる、最強の現代艦がいるらしいですよ!!!」 -- 2016-07-04 (月) 22:36:17
      • 本来のコンセプトまで行けたら確かにそうだったかもな -- 2016-07-04 (月) 22:38:05
      • 排水量10000トン超えてても駆逐艦っていうのがすごい -- 2016-07-04 (月) 23:16:42
  • ボトム戦に突っ込まれたんだが、相手にTier8が9隻いるのにこっちには2隻しかいない状況でどうしろというのか・・・。 しかも駆逐艦が自分のダルマヴォイ一隻じゃワンチャンすらありゃしないぞ。 -- 2016-07-04 (月) 22:18:56
  • ん?なんか管理者メッセージが -- 2016-07-04 (月) 22:30:50
  • 上の方の枝で三笠のエピソードで盛り上がってるけど他にも面白いエピソード持った艦とかあるのかな? -- 2016-07-04 (月) 22:55:16
    • 波乱の人生(艦生?)を送った仏リシュリュー級戦艦2隻 -- 2016-07-04 (月) 22:59:51
    • 正統派で行けばビスマルクの追撃戦はやはり面白いよ ヨーロッパで伝説の艦扱いされるのも仕方のないレベル -- 2016-07-04 (月) 23:03:29
    • 英駆逐艦ズビアンとか英国面全開で面白いぞ 艦首が損傷したヌビアンと船尾が損傷したズールーをニコイチして作った艦だから名前を組み合わせてズビアンという安直さ -- 2016-07-04 (月) 23:03:34
      • 「ヌビアンが失ったのってどの部分だっけ?」「艦首だね」「ズールーが失ったのは?」「艦尾だね」「このズビアンとかいうの・・・どうやって建造した?」 -- 2016-07-04 (月) 23:44:02
      • 「…君のような勘のいいガキは嫌いだよ」 -- 2016-07-04 (月) 23:58:56
    • WoWsに参戦してる艦ならエムデンと神風、ウォースパイトにキャンベルタウン、タシュケントなんかの戦歴は面白いからぜひぜひ調べてみて。 -- 2016-07-04 (月) 23:03:40
    • モロトフも面白いと思う -- 2016-07-04 (月) 23:07:02
    • アドミラル・グラーフ・シュペーは外せないな -- 2016-07-04 (月) 23:08:44
    • 重巡熊野の叶わなかった帰投、駆逐艦涼月の坊の岬沖海戦のエピソード -- 2016-07-04 (月) 23:19:26
    • 数奇なエピソードといえば特務艦 宗谷は外せないでしょう。 -- 2016-07-04 (月) 23:56:22
    • 空母シャングリラとか? 瓢箪から駒というか瓢箪から駒が出たと報道されたから駒入り瓢箪作っちゃったというか -- 2016-07-05 (火) 01:14:21
    • 前紹介されてたが、嵐の中敵空母に着艦しかけたのが面白いと思った -- 2016-07-05 (火) 06:19:00
  • 勝率調整についての話。しばらく前まで水兵さんとこで常に10位以内に入ってたとある船が、週5回くらいのペースで使ってたら2ヶ月間勝率が50%近くまで落ちてた。以前はトータルで7割近くという自分の中でのベスト艦でした。で、露骨なのが、与ダメは上位ランクの時とほとんど変わってないのね。順位だけが1000ほど落ちてて、周囲の人とは下手したら2~3倍ほど違うという… データ全般明らかに浮いてる。周りが溶けるの早いとは思ってたが、こんな感じで単艦の勝率調整するんだね。7割勝ち続けてる人ってどうしてるんだろ? -- 2016-07-04 (月) 22:56:04
    • 分艦隊 -- 2016-07-04 (月) 22:57:53
    • キチンと画像出さないと誰も信じないぞ ここは自称ユニカムが湧くからな -- 2016-07-04 (月) 23:00:04
    • ぶっちゃけMMって壊す側が基本有利なのよね・・・2000人台にユニカム3人の艦隊が来たとして相手側に3人のユニカムを揃えられないだろうし -- 2016-07-04 (月) 23:12:06
      • 話題に出すべきか…ですが、いかに孤軍奮闘しても、そういうセッティングされてたら勝てない。まぁ勝てない。初心者…と関連しますが、このゲームにはそういう調整機能もあるだろうから、上手い人がいる=ボロ負けするじゃないんだよな。 -- 木主 2016-07-04 (月) 23:27:17
    • あなたもやっとわかったみたいだね。かなりの人がここでMMに調整があると報告しても小馬鹿にする回答があったけどそれはその人がたまたまMMの偏りに入ったことがないだけ。7割に人達はうまいのはもちろんだけど物凄い確率で好MMを引き続けているんだと思う。うまい人は他にもいるんだからMMが公平ならその人達は対戦して潰しあうはずなんだから。 -- 2016-07-04 (月) 23:19:22
      • プレイヤー側がMM選択しないと、他のオンゲでも似たような感じなのがあれだな。wowsでもランクマとかチームマだけじゃなく、ライト級とかヘビー級のような区分け作ってプレイヤーーに選択させればいいのに。 -- 2016-07-04 (月) 23:24:53
      • 勝率が調整されているとか本当にあったら今頃フォーラムが大騒ぎだわ 正直統計の勉強をしてどうぞとしか言いようがない -- 2016-07-04 (月) 23:25:22
      • この船は、マイベストな船だから例に挙げたが、200戦以上した船で、当初無双してたやつも今同様にできるか?と言えばできない。神風にしろ、最初それこそ7割前後勝ててたのが、結局50%台に収まってる。では、その落ちる課程での勝率は?というと、概算で40%ちょいなんだよな。いくらなんでもそこまで酷い戦い方はしてない。今は安定帯まで落ちたから、いい感じで乗れているが。 -- 木主 2016-07-04 (月) 23:34:06
      • MM決める基準のうちに勝率に近いものは入ってると思うんだよなーでこれをABC・・・っとざっくりと分けてるんじゃなかろうか?でAとかに上がった途端苦しくなるのが「55%の壁」とか呼ばれてるような気がするわ -- 2016-07-04 (月) 23:36:30
      • あなたとは思考が合いそうだ。俺も同じように思ってる。モードABCに振り分けられて、A=65%、B=50%、C=35% …だいたいこの数字でおさまるもんだと思う。 これに個人スキルを加味してプラマイ10%ほどってとこか。この前、Bot CVの勝率が42%ほどだった。どんだけ下手くそでも、プラマイ10%の偏差におさまるようにできてるのかもしれない。 -- 2016-07-04 (月) 23:48:06
      • 勝率調整うんぬんではなくてMMの偏りと書いてある。勝率30%台の人もいるみたいだけど自分で下手だと思ってMMのことをここに書くことはないと思うけどその人達もかなり偏ったMMを引いてるんだと思う。 -- 2016-07-04 (月) 23:51:02
      • あぁ、自分の言う振り分けとは、曜日別か時間帯別で振り分けられるやつね。この割り振り頻度で、結局はある程度の勝率に収束するようにできてるんじゃないかと思ってる。例えば今艦長を育ててるブリスカ。あまりに勝ちすぎる為、今日は3勝8敗と負け越してる。そして勝率は6割前後で収束するんだろ?って思ってる。 -- 木主 2016-07-04 (月) 23:57:25
      • あぁ、自分の言う振り分けとは、曜日別か時間帯別で振り分けられるやつね。この割り振り頻度で、結局はある程度の勝率に収束するようにできてるんじゃないかと思ってる。例えば今艦長を育ててるブリスカ。あまりに勝ちすぎる為、今日は3勝8敗と負け越してる。そして勝率は6割前後で収束するんだろ?って思ってる。 -- 木主 2016-07-04 (月) 23:57:27
      • 結果として、その調整がMMとなって反映すると思ってる。AFKやら、突進野郎とか、すぐ溶ける駆逐とか。 モードC -- 木主 2016-07-05 (火) 00:00:09
    • 今スマホで、データにモザかけてからアップしようと格闘してる。文字入れ「コレ」ができぬ… -- 木主 2016-07-04 (月) 23:23:34
    • 自分の戦績はこんな感じだけどやはり戦闘回数が増えると実力相応に収束するだけだろと思う http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=921 -- 2016-07-04 (月) 23:42:50
      • ちなみに全体成績はこうね http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=922 -- 2016-07-04 (月) 23:44:41
      • 勝率の調整云々は置いといてそんだけ安定したユニカム勢になりてーわ。って思ったのが率直な感想 -- 2016-07-05 (火) 00:30:14
    • いまだに調整無いっていっている人は勝率低い人だよ。偏差値分布にもなってないし勝率64%の人が8連敗やら10連敗やらする確率なんて0.001%とかなんだからそんなもんが調整無しで週1発生してたまるか。 -- 2016-07-04 (月) 23:54:37
      • 500戦で60%超えてても勝率低いの? -- 2016-07-04 (月) 23:57:11
      • 悪くない数字だが自分は1200戦超えたあたりからおかしいおかしい思い始めるようなMMだったからもう少し先じゃね? -- 2016-07-05 (火) 00:03:07
      • そういえば、500戦の頃ってMMがおかしいとか思ったことなかったな。 -- 2016-07-05 (火) 00:05:49
      • 常時開始から10分AFKのオンボードノート君とかTK専門垢とかbotでも40%あるんだぜ。 -- 2016-07-05 (火) 00:12:40
      • てか500だと連敗で一気に勝率下がるからあんまあてにならない -- 2016-07-05 (火) 01:02:54
    • うーん、勝率が均等になるように振り分けたら自然にそうなるんじゃないかなぁ…まあ勝率高い人から見たら調整だけど -- 2016-07-04 (月) 23:55:38
      • まぁそうだ。XVM見りゃわかるがうまーい具合に紫2・緑2・黄4・赤4vs青4・緑4・黄4とかになってる。紫がババ引く仕様。 -- 2016-07-05 (火) 00:01:27
      • 勝率調整云々より、自分と関係ないところで負けようとするプレイヤーがチーム内に6割いる状況が不満。八百長がやりたいんじゃないんだよ。 -- 2016-07-05 (火) 00:03:04
    • 因みに私の古い知り合いの人達は今のベテランの知識経験を持って新垢作ってやってる。そうすれば運営からすれば新人扱いだが中身はベテラン。勝率40%台の人達も軒並み60%台。過去の何百戦引き分けカウントも引きずる事もないし、昔の理不尽過ぎる負けカウントもない。 -- 2016-07-05 (火) 02:26:20
      • WoTだとそれやるとスゲー馬鹿にされるけどWoWsだとどうなんだろうね 戦績見たら一発で分かるし -- 2016-07-05 (火) 03:14:33
      • 少なくとも、伸び代が無い状態で始めるわけだし、それ以上の向上は出来ないだろうな。 -- 2016-07-05 (火) 03:29:06
      • 対戦数も少ない新人もどきの新人狩り。勝率ガンガン上がって、てっとり早いちゃー手っ取り早い。確かに成績見てたら怪しい好成績ユーザは結構いますわ。私はやってないっすよ。つい先程7000戦超えた勝率50%のろま野郎ですからね。 -- 2016-07-05 (火) 03:35:38
      • 疑わしい戦績のオレが言うのもなんだが、同じ勝率とは思えない程稚拙な動きするのが多いのがな。あんなんで53%とか良くやってこれたもんだ。 -- 2016-07-05 (火) 03:47:19
      • 複数アカウントは違反だけど、削除から再作成は良いのかな? -- 2016-07-05 (火) 08:30:30
  • スレチだったらごめんなさい。艦これのボイスMODを入れたくてAslains WoWs ModPackというmodを入れたのですが、どうもボイスが見つかりません。もしかしてなくなってしまったのでしょうか。詳細を知っている方いましたら教えていただけると幸いです。仮に配布している場所がありましたらURLを重ねて教えていただけると助かります。 -- 2016-07-04 (月) 23:08:04
    • 他の音響modだかファイルだかと競合してるらしく数Ver.前から撤去になってた。 -- 2016-07-04 (月) 23:19:39
      • 教えていただいてありがとうございます! 大人しく諦めようと思います。 -- 2016-07-04 (月) 23:23:37
  • ピンク が嫌だって散々言われているけど、低ティアの自分は見慣れてる上に自身もなった事があるから、マヒしちゃった。今日のピンクが、明日は白。 -- 2016-07-04 (月) 23:55:54
    • 嫌っていうか何されるかわかったもんじゃないからあまり近づきたくないんだよな。なりやすくなったとはいえ結局味方になにかしら損害出してるわけだし。特にピンクで魚雷持ちの駆逐と巡洋が後ろに入るとすげー気になる。 -- 2016-07-05 (火) 01:07:26
    • あー。なんて言うか、ピンクとか気にしてられない程戦力が足りない気がするんだよね。ピンクに気がいって集中力減らすよりはマシかと。 -- 2016-07-05 (火) 07:46:06
  • カルマが50まで上がったけど上限ってあるのかな? -- 2016-07-05 (火) 02:03:19
    • 上限がないということはほぼあり得ないです。(現代の情報システムの性質上) -- 2016-07-05 (火) 02:06:22
      • じゃあ1000くらい目指すか -- 2016-07-05 (火) 02:07:31
    • 一番上の人が400超えてるけどまだまだ上がってるよ。 -- 2016-07-05 (火) 02:17:27
      • ああアジアのカルマ値トップの人の話ね -- 2016-07-05 (火) 02:19:19
    • カルマのランキングってどこで見れるんですか? 今日ちょうどラッキーセブン77になって(自慢じゃないよ)、自分の立ち位置を見てみたい。 -- 2016-07-05 (火) 05:10:40
  • 爆沈旗が気がつくと1桁になっててはずし始めたらはぁ爆沈繰り返すのなんのw こんなに爆沈するもんだったっけ...? -- 2016-07-05 (火) 02:12:28
    • 逆に爆沈旗付けてないのに暫く爆沈してないなぁ。まぁ完璧に運だろうから、運が悪かったと思うしかない。 -- 2016-07-05 (火) 02:18:40
  • 失礼します、どこで質問してもいいのか分からず、ここで質問させて下さい。もし間違っていたら申し訳ないです。  質問したいのは、ついさっき空母で出撃して特にエラーやチームキラーもなく無事に勝てたのですが、通知画面を見ていると「管理者メッセージ」というのが出ていて、「Join us for another round of Assault Debauchery! Assault Gauntlet #2!」とあり、更に下の方にURLらしきものが貼ってあったのですが、元から英語が得意ではないので何が言いたいのか分かりません。もしかしたら何か私がやらかしてしまったのでしょうか?心配なので分かる方いたら教えて下さらないでしょうか。長文ですみません。 -- 2016-07-05 (火) 02:31:20
    • やらかしたわけではなく、単にイベントか何かの”Assault Gauntlet #2”に参加しましょう!と言ってるだけかと -- 2016-07-05 (火) 02:34:52
    • 英語に -- 2016-07-05 (火) 02:37:25
    • アジア鯖のフォーラムでやってるイベントで、ランダム戦で駆逐艦使って水浸しの実績取った試合結果のスクショをフォーラムに貼ると、与ダメが大きい人はダブロンとプレアカが貰える。多分フォーラムの活性化のためにやり始めたけど1回目のイベントは全く宣伝してなくて18人しか参加してない。 -- 2016-07-05 (火) 04:55:52
      • 今回のはわざわざ告知してはいるけどゲーム内からフォーラムのページに飛べないしURLのコピーもできないから不便。 -- 2016-07-05 (火) 05:17:24
  • 味方駆逐とか巡洋艦がすごい勢いで溶けていくから何事かと思ったら、敵ポーランドのブリス3隻の分艦隊、凄まじい連携だった。隠蔽射撃と魚雷の嵐で俺ヨルクで手も足も出ず撃沈。悔しいが、どうにもならなかった。3隻がそれぞれきれいに3隻ずつ撃沈して味方は壊滅。ちなみに全員勝率60%超え。ブリスに限れば7割超。もともと強い駆逐使われて分艦隊で連携取られたらどうにもならん。逆に勝率上げたきゃ分艦隊ってのがよく分かった。すごい人たちがいるもんだ・ -- 2016-07-05 (火) 06:25:44
    • なんとなく全員の名前がわかる編成w 空母いないと暴れ放題だからねぇ -- 2016-07-05 (火) 07:54:33
      • 並の空母じゃ止めれないよなぁ、あの人たち。 -- 2016-07-05 (火) 08:43:49
      • たまにはこういう目標になるようなすんごいのと出会いたい。 -- 2016-07-05 (火) 09:49:08
      • 凄いも何も性能でごり押ししてるだけだろwランク戦でもこいつ以外およびじゃないぐらいぶっ壊れてるってのに -- 2016-07-05 (火) 15:48:14
      • 一度見つかったら被発見による隠蔽低下とかあるといいかもな。一定距離離れたらすぐ見えなくなるって方がおかしいんだし。 -- 2016-07-05 (火) 16:01:29
      • 性能でゴリ押しできるほどのぶっ壊れではないけどねぇ あの人ら他の艦でも大体6,7割行ってるし -- 2016-07-05 (火) 16:14:48
    • 10kmちょい切る位でちらりと駆逐が見える。で、当然そいつを射とうとする。艦の向き変えて主砲回してる間にそいつは消える。で、横から別の2隻が撃ってくる。砲回してる間に6km位のところまて近づいてきてビシビシ当てられて火災発生。一ヶ所なら放置するが巡洋艦で二ヶ所はキツいので消火。1回斉射したところで煙幕焚かれて見えなくなり、あとは3隻から煙幕越しと隠蔽射撃の雨でまたも火災発生。頭来て煙幕に魚雷投げて突進しようとすも、いつの間にか戻ってきた最初のやつが横から、他の2隻が前からクロス雷撃してきて避けようもなく複数本被弾、どうもならず轟沈。ここまで一分位、体感ではあっという間だった。3隻の駆逐が6kmまで近づいたのに一発位しか当てられんかった。これでも勝率52%、下手くそではないと自負していたつもりだが、上にははるか上がいる。 -- 2016-07-05 (火) 12:06:17
      • 忘れてた。上書いたの木主です。読み返してもどうにもならなかった感あり。最初のチラリで逃げときゃ良かったのかね。でも10km以内に孤立した敵駆逐がいて後ろに敵戦艦もいないのに逃げ出す巡洋艦もそれはそれでどうかだよなあ。(最初の段階では3隻に包囲されてるとは気付かなかったし) -- 2016-07-05 (火) 12:12:23
    • そいつらチャットで罵声浴びせまくってる奴ら違うん?3回くらい当たったけどずっと仲間の罵倒してて気分悪かった覚えあるけど -- 2016-07-05 (火) 12:58:11
  • 低Tierに関しては空母はボトムでいいんじゃなかろうか。初心者じゃなく、純粋なnoobに初心狩りCVの十字雷撃に対処しろとか無理難題過ぎる。 -- 2016-07-05 (火) 08:46:26
    • 高ティア熟練者でも十字切られたら対処は厳しいですが…てか昔の日空の超攻撃編成時代に比べたら今の初狩りなんて可愛いもんだからどっちでもいいってのが感想 -- 2016-07-05 (火) 09:01:46
      • 迫る~雷撃4中隊、地獄の軍団 我らを狙う黒い影、世界の平和を守るため~(制空編成) 語呂悪いなぁ -- 2016-07-05 (火) 09:55:20
    • 少なくとも低Tierに4隻も空母いらね。 -- 2016-07-05 (火) 09:40:13
    • tier関係なく、空母はいらないです。そもそも、大艦巨砲主義のロマンを楽しむゲームに、現実世界でそれを終わらせた航空戦力を突っ込んではいけないのです。史実のように航空戦力が機能すれば水上戦力はゲンナリですし、逆に航空戦力が簡単に跳ね返されたら空母はゲンナリなのです。 -- 2016-07-05 (火) 09:49:40
      • 空母いて嬉しかったことなんて無いからなぁ。 -- 2016-07-05 (火) 09:53:53
      • うむ、たしかに言える。空母のいないマッチのほうが力入るな。空母が居ると前半敵機がかなり減るまで団子が良いわけで。そりゃつまらんわな。 -- 2016-07-05 (火) 10:52:41
      • それでもゲームだからあの近さに居てくれてるんで、現実の太平洋戦争では空母ってマップ5つ分以上は遠くに居るわけでしょ? そりゃ勝てないわなあ。 -- 2016-07-05 (火) 12:15:17
    • 今更空母消せとまでは流石に言わないが空母2隻は廃止しろって思うわ 飛行機多すぎて巡洋のところに固まって芋団子にならざるをえないし 空母にとっても空母2隻なんかがあるせいで今対空がガンガン上がっていってるんだろうし連携の取れないクソ空母と組まされたりで全くいいことない -- 2016-07-05 (火) 11:00:44
      • 確かにT関係なくCV2隻はバランスと言うか色んな意味で無茶苦茶に成りがちですよね。偶にあるCV1隻の方が遥かに色々な要素が加わって面白いと思うのですがね。 -- 2016-07-05 (火) 11:24:46
  • なんか管理者メッセージでjoin us for another round of assault debauchery assault gauntletみたいなの来たけどなんだこれ? -- 2016-07-05 (火) 09:39:43
    • ログ読もうぜ -- 2016-07-05 (火) 09:45:56
    • 三つ上くらい読め!昨日から何度目だよ… -- 2016-07-05 (火) 09:48:32
  • 今から始めるとしてアジアサーバーの人口はどの程度なのでしょうか?NAアカウントは持っているのでNAは夜8000人ぐらいというのは確認できました -- 2016-07-05 (火) 10:41:51
    • 1万人前後だね。左の リンク から詳しく見れるよ。 -- 2016-07-05 (火) 11:00:05
      • ありがとうございます。やっぱり人口的にNAのほうが多いけどピーク時間が違いますね。けどアカウント移行もできないっぽいしこのままNAで始めてみます -- 2016-07-05 (火) 11:11:57
    • 昨日23時で7000人もいて驚いた -- 2016-07-05 (火) 11:06:38
  • 分艦隊で2空母無双できんのだ(笑)でも空母と分艦隊組めばひょっとしたら2空母にマッチングするかもしれない(期待薄 -- 2016-07-05 (火) 11:33:28
  • 戦闘数が1000を越えてようやく勝率が5分に戻ったのでtodayとやらで戦績を見たら見事なまでに真っ赤で笑ったと同時に少しモチベーションが下がってしまった。自分がガチnoobだと面を切って言われるのは結構キツいもんだなぁ…。 -- 2016-07-05 (火) 12:25:11
    • こちとら1350戦やってtodayの与ダメ、生存生は良いのにいつまでもいつまでたっても勝率が49.2~49.3から抜け出せない...(´・ω・`)どうひたらええんや -- 2016-07-05 (火) 12:32:15
      • それは明らかにもっと前出ろってことだろ -- 2016-07-05 (火) 12:42:16
      • 生存はあんまり意味が無いからな。勝利の結果として生きてるだけだよ -- 2016-07-05 (火) 13:22:08
      • 生存率高くて勝率わるかったら・・・・・・お察しだね。 -- 2016-07-05 (火) 13:46:08
      • 生存して長時間ダラダラとダメージを与える機会があるからダメージは延びてるけど、勝利に繋がるようなダメージの与え方が出来てないんじゃない? あと生存率が無駄に高いのがその分味方の死亡率上げてる(自分のHPを使えてない)可能性 -- 2016-07-05 (火) 17:17:56
    • 私はランダム2600戦50%・Coop1300戦だったな(1年前のCBT終了時の戦闘数だけど) -- 2016-07-05 (火) 12:43:17
    • 勝率50%付近だと自力で上手くなるの難しいだろうし、ゲーム内のオフトピックで練習に付き合ってくれるの募るしかないんじゃなかろうか。 -- 2016-07-05 (火) 13:02:35
    • WTRはダメージ重視だから勝率50%あるなら気にしなくて良いんじゃいかな。メイン艦種が何かによるけど -- 2016-07-05 (火) 13:22:45
  • テスト終わったけど、参加特典ってマダもらえないのね。 -- 2016-07-05 (火) 13:22:49
    • テストしたバージョンに上がってからじゃなかった? -- 2016-07-05 (火) 15:10:10
  • tier5~7のマッチにtier2連れてくる連中なんとかならんのかな。攻めて中位ぐらいの戦果残せるならいいけど、ほとんど判でおしたように最下位なんだが。tier2艦。 -- 2016-07-05 (火) 13:50:40
    • この場合、上のTierのやつが低Tier仲間の育成に協力しているとみなして分隊のTier上側を通報しているが、カルマ0なら痛くも痒くもないだろうな。 -- 2016-07-05 (火) 14:01:42
    • 最近多いよな。初心者育成はいいことだが上のTierの人が下に合わせるんじゃなくて俺に追いつけって発想の時点でやばいのなんの -- 2016-07-05 (火) 15:25:30
    • 格差プラ禁止処置してもらうしかないね。教える側が低ティアにいけばいいだけなんだけどなぁ。 -- 2016-07-05 (火) 15:42:51
    • そんな事は昔からずーーーと言われてるが、運営が分隊組むT格差制限を全く掛けないから運営は全く問題視していない事実。運が悪かったと諦めるしか無いわよ。 -- 2016-07-05 (火) 15:58:09
  • NAの修理費割引マジでいいわ T10でも40%引かれるからT10ばっか乗っててもプレ垢だとモリモリお金が貯まる -- 2016-07-05 (火) 15:35:17
  • 既出有ったら悪いけど、Q、E押したわけでもなくオートにしてもいないのに船が勝手に舵切る時があるんだけど、あれ何ですかね?そのせいか舵が効かない時があって(破壊されたわけではありませんので) -- 2016-07-05 (火) 16:04:41
    • 設定衝突回避オンにしてにゃいかい?舵が効かないってオンにしてたら舵直進で一旦ロックされちゃうあるよ。同じ方向舵キー2回打てば解除されるみたい。 -- 2016-07-05 (火) 16:13:16
    • 操作設定で 衝突回避システム をONにしてあると陸地に衝突しそうになると自動で舵切って回避しようとするからそれじゃないのかな? -- 2016-07-05 (火) 16:14:13
    • 自動操縦がONになってません?島とかよけてくれるけど大雑把な操作だから逆にぶつかったり意図しない機動になるから設定の操作でチェック外すといいかも。 -- 2016-07-05 (火) 16:23:50
  • 運営が格差プラを禁止しないのは、じつは運営が今後格差プラを組んでもいいような状況(T5とT6の性能が類似しているドイツ巡の悪口ではない)を作るつもりなのかも? -- 2016-07-05 (火) 16:25:53
    • 陸空を見る限りそれは無い -- 2016-07-05 (火) 16:33:36
    • 分艦隊組みやすくして、友人と楽しんでもらう(人口確保の)ために格差プラはあると思ってる。あと戦場に同じ艦が並ぶのを嫌がってる感じはする←はよツリーの充実しろよ! -- 2016-07-05 (火) 17:23:08
  • 装甲の厚さとプレイヤーの勇気は反比例しているか -- 2016-07-05 (火) 17:10:09
    • 艦種を考えないと…駆逐艦の方が確実に戦艦より勇気いると思うよ -- 2016-07-05 (火) 17:41:05
      • つまりそういうことだよ -- 2016-07-05 (火) 18:07:51
  • この掲示板読んでいて最近知ったのだがいくらチームに不快感を与えようとカルマが0から下、つまりマイナスに成らないのはなぜ?(導入されて、待ち時間長引いてもマイナスプレイヤーとマッチングするかどうか選べればいいのに…) -- 2016-07-05 (火) 17:16:49
    • そうしたら5分以上マッチングに時間かかるようになるから諦めた方がいいぞ -- 2016-07-05 (火) 17:21:40
    • そもそもカルマシステム自体存在意義の無い、実装してみるだけ実装した感じの何かだから -- 2016-07-05 (火) 17:22:17
    • 必要なのは通報機能だけだが印象悪いから賞賛もとりあえず実装しただけでしょ。カルマがマイナスにはならなくても、通報総数は集計できるから運営的には問題ない。不慣れで被弾を怖がって芋る初心者がマイナスだと心が折れると思われ。っつーか折れろ!砕けろ!! -- 2016-07-05 (火) 17:44:01
    • ゼロは無敵だしな。ゼロだと「通報されますた」みたいな表示すら出ないんだろうか。 -- 2016-07-05 (火) 18:03:52
  • Tier6にもなって敵の空襲来てるのに回避運動すら取らないで最初の獲物になってる空母は何が楽しいんだろうね。 素直に空母おりりゃいいのに -- 2016-07-05 (火) 17:40:59
    • 終始動かない奴と成功させる腕が無いのに開幕大外空母狙いする奴はどのtierでも居るから諦めろとしか……。 -- 2016-07-05 (火) 17:45:11
      • 逆に駆逐と一緒に開幕敵陣に突っ込んで行ってたから意味が分からん……。 -- 2016-07-05 (火) 17:51:51
      • 突撃空母ドクトリンだったんだよ……。艦隊防空得ようとして自動操縦設定して、艦載機の操作に集中しすぎて前線の巡洋艦と並走する時が稀に有りますごめんなさい -- 2016-07-05 (火) 18:10:54
  • 神風Rってなんか再配布イベントあった? 自分の記憶では神風Rもらえたイベントって難易度高かったはずだから腕に期待してたんだが……。 敵艦隊に特攻して砲戦しかけて瞬殺されてる初心者以下の能無しが乗っててびびった。 -- 2016-07-05 (火) 17:53:53
    • あのイベント数こなせば普通に下手くそでも取れた記憶がある でも中身はあのTier帯では断トツで信用できる印象ではある -- 2016-07-05 (火) 18:00:36
    • 普段駆逐艦乗らない人にもあげてたから偶に変なのが居る あとは低tierだからって余裕かまして即死する奴 -- 2016-07-05 (火) 18:06:18
    • 2日に1回くらいアトランタで開幕瞬殺してるからそういうのを見ることもあるさ -- 2016-07-05 (火) 18:08:20
  • メルセルケービルのイギリス艦チャレンジってブリスカでもいいんかいwww 国籍はポーランドだけど建造はイギリスだから? -- 2016-07-05 (火) 18:08:03
    • ならフランス艦はもう実装してたのか(驚愕) -- 2016-07-05 (火) 18:10:58
    • ていうかこれ、ブリスカがおkなら金剛も適用されるんかな? -- 2016-07-05 (火) 18:12:53
      • それを言ったら三笠だって。 -- 2016-07-05 (火) 19:36:28
    • つまりメルセルケービル#1の3倍とブリスカヴィカ艦長訓練の3倍が両方合わさり6倍の艦長経験値が貰えるというのか…! まぁ勘違いだろうけど。 -- 2016-07-05 (火) 18:21:51
      • あれ、メルセルって金貰えるやつじゃ無いのか……。 -- 木主 2016-07-05 (火) 18:27:05
  • くっそあついです。気温38℃とか笑えねぇ...WOWSやってるとプールにでもいって泳ぎたくなってきた...というのはおいといて、アリゾナ来たねー。砲の精度がメッキーよりいい印象。 -- 2016-07-05 (火) 18:12:49
  • 要塞戦も実装されることだし、いっそ強襲揚陸艦とか出ないかな……。 戦闘機しか飛ばせないし副砲と対空砲しか武装無いけどCAPが早いor要塞戦に出すと敵陣の要塞取れるとかw -- 2016-07-05 (火) 18:15:48
    • なお上陸しなければ陣取りは不可能な模様 -- 2016-07-05 (火) 18:23:14
    • キャンベッルタウン「いよいよ私の出番」 -- 2016-07-05 (火) 18:24:34
      • あきつ丸「呼んだ?」 -- 2016-07-05 (火) 18:26:21
      • 史実大和最期の作戦の成功例がキャンベルタウンって解釈でいいのだろうか。 -- 2016-07-05 (火) 18:47:02
      • あれは巨大人間魚雷(脱出は可能)だな。艦は爆薬を運ぶための自走コンテナに過ぎない。大和の場合は成功すれば艦そのものを砲台とするもくろみがあったから、別物と言える。 -- 2016-07-05 (火) 19:51:17
  • ブリスカくんで勝てない(涙) 毎回team topで試合が終わる・・・助けてライダー!! -- 2016-07-05 (火) 19:02:00
    • 隠蔽射撃燃やしで与ダメ取っているだけでcapもwatchも放棄ならそらな -- 2016-07-05 (火) 19:06:59
    • いろんな使い方が出来る艦だと思うけど、良くあるのは遠くから大型艦撃ってるばっかりで終盤にcapに走って敵艦沈めてもスコアは溜まるが勝利が伴わない。序盤にいかに敵を消耗させるかが肝。一番簡単なのは敵駆逐を最初の獲物の供物にすること -- 2016-07-05 (火) 19:09:15
    • むしろ自分はcapと撃破を積極的にやってるんですけど,うまく勝てないです。生存率はいい方です(木主) -- 2016-07-05 (火) 19:40:36
      • 味方巡洋艦との距離をきちんと考えているかい? 遠すぎても近すぎても、巡洋艦の立場からすれば砲撃しにくいよ。 -- 2016-07-05 (火) 19:44:58
      • 大体味方艦船から2~4kmの離隔を心がけています。 -- 2016-07-05 (火) 20:00:10
  • 時々、妙義と最上、サウスカロライナとノースカロライナを見間違える。8戦場にいるわけがないという固定観念がいけないんだろうが -- 2016-07-05 (火) 19:29:48
    • 妙高と天城が重なってたせいで妙義と錯覚した人がいたそうな -- 2016-07-05 (火) 19:38:49
  • すげー刺激的な試合だった。アイオワ・ノース2・ティル、あとはクトゥゾフとか最上とかの巡洋艦、カゲロウ、ブウィスカなどの駆逐艦。序盤は勝ってたんだが相手ノースに撃沈されまくって残り4隻の時に逆転。こりゃダメだと思ったけど、カゲロウがいい動きしてくれて最後はフルヘルスのティル対俺(テルピッツ)&カゲロウ。カゲロウの魚雷が命中して、ティルのHPが無くなって、とどめは俺がさしたが、カゲロウを撃沈してしまってピンクになってしまった。そして試合後、カルマ3個増えてて嬉しかったがピンクで萎えた。 -- 2016-07-05 (火) 19:46:49
    • 自慢になってしまい申し訳ないが、すげー刺激的だったんだ。 -- 2016-07-05 (火) 19:47:25
    • ピンク見つけたら船を擦ったりしないでくださいお願いします (^^; -- 2016-07-05 (火) 19:47:59
    • いつも思うんだがこういう報告ってその人の文章力が露骨に出て面白い -- 2016-07-05 (火) 20:19:43
      • 日記に文章力なんて関係ある? -- 2016-07-05 (火) 20:28:28
      • すまんな。凄く興奮してるんや。 -- 2016-07-05 (火) 20:40:52
      • ゲームである以上俺もそういうマッチに会いたいところだよ -- 2016-07-05 (火) 20:49:10
    • 1行目のアイオワ・ノース2・ティル、もしくは最上とかの巡洋艦のあとに『対』が入るんだろうけど、ないから状況が不明。2行目の序盤は~は1行目のアイオワの前に入れた方が読みやすい -- 2016-07-05 (火) 20:29:38
      • この頭の悪さが滲み出てくる感じがたまらんな -- 2016-07-05 (火) 20:34:15
      • すまんな。凄く興奮してるんや。あんな試合300回に1回とないだろうからな。 -- 2016-07-05 (火) 20:40:18
      • 対、ではなく、1チームで、という事でござい。 -- 2016-07-05 (火) 20:42:32
  • デアリング級プレ艦とかで来ないかなーデザインとかが凄く気に入っているから是非とも使ってみたいんだけど -- 2016-07-05 (火) 20:33:09
  • 今日ティア5だったか、6だったか忘れたが、敵に格差分隊で海風が来てた。敵さん可愛そうに。と同情してもちろん勝利したが、チームスコア海風がダントツトップで笑ったw 海風艦長「足ひっぱるなよ…」 -- 2016-07-05 (火) 20:35:16
    • T10戦場に海風つれて来たプラがいて敵味方大盛り上がりだったけど結果は大活躍 30位魚雷ぶち当てて敵の戦艦、巡洋艦を壊滅させて最終的に3kill どんなやつだよと思って戦績みたらユニカムプラだったという事ならあったな… 全くユニカム様には困ったもんだぜ… -- 2016-07-05 (火) 20:41:25
      • 海風リロかなり速いからね。速力威力は無いにしても距離も十分だからバンバンばらまきゃそれもわかる気がするね。 -- 2016-07-05 (火) 20:52:39
      • T10戦場で峯風でそれやっていた人いたな。その人もトップスコアかっさらっていったわ。峯風って優秀ダナー(棒)って思った記憶あるわ -- 2016-07-05 (火) 21:20:34
  • んー、いつのアプデからだか忘れたが、島の脇を航行すると座礁してないのに艦が浮き上がってる監事がしてるのはオレだけ? -- 2016-07-05 (火) 20:49:20
    • 時々あるね、一瞬視点が宙に浮く感じ -- 2016-07-05 (火) 22:38:13
  • 開始5分くらいで味方ポイント0になって負けたんだが何したらそうなるんだろう?爆撃に集中してて見てなかったんだけど -- ずほ乗り? 2016-07-05 (火) 21:00:47
    • 爆撃に集中して戦況も見ない空母でもいたんじゃない? -- 2016-07-05 (火) 21:07:53
      • さすがに戦闘の流れくらいは見てるよwただ誰も単艦突撃とかせずに線で戦ってたのにこっちだけこてんぱんにされてるのは何でだろうなーって -- 2016-07-05 (火) 22:27:14
    • 占領しないでFFやらTKやら撃沈されればそうなる事もある -- 2016-07-05 (火) 21:23:27
      • たしかに空母じゃFFあっても気付きにくいしありそうだなぁ -- 2016-07-05 (火) 22:31:11
      • そういえば0.5.8から仲間全員にFFの警告通知されるんだっけ -- 2016-07-05 (火) 22:54:11
    • リザルト画像とかないかい? -- 2016-07-05 (火) 21:31:56
  • 砲駆逐の立ち回りを研究しようと動画を探してみたんだが余り良いものが見つからないな・・・。 睦月やら初春の動画は腐るほど見つかるのに砲駆逐は人気が無いのかね。 -- 2016-07-05 (火) 21:22:36
  • ニコ○ニコ動画に島風+雷速スキル+蔵王魚雷って動画あったから見たけどめっちゃ早くてびっくりした。まさに対艦ミサイル(射程短) -- 2016-07-05 (火) 22:13:40
    • ニコ○ニコ動画(隠せてない) -- 2016-07-05 (火) 22:28:24
      • きっとニコ☆ニコ動画とかそういう感じ(適当) -- 2016-07-05 (火) 22:43:12
  • 愚痴っちゃいけないのはわかってるが… 相方空母が動かなくても何とか頑張ってチームスコア見たらこれだよ…マッチメイキングにランクとかも組み込めませんかね… https://imgur.com/a/4QjOR -- 2016-07-05 (火) 22:31:04
  • もう5.8実装なのね。 -- 2016-07-05 (火) 22:33:03
    • 分艦隊がゲームに追加された当初からプレイヤーは Tier 差がある艦艇で分艦隊を組むことができました。これにより、仲の良いプレイヤーと一緒にプレイする事が可能になる場合もありましたが、多くの場合は他のプレイヤーからあまり良いものとは受け取られませんでした。この結果から、格差 Tier による分艦隊を組める機能は再検討する予定です。 やっと問題認識してくれたらしぃ。 -- 2016-07-05 (火) 22:34:12
      • 格差プラがある場合は相手チームも格差でマッチングするようになりました! -- 2016-07-05 (火) 22:45:04
      • 戦車のほうでも検討する検討するって何回も言ってるけど是正されてないんだよなぁ・・・。 -- 2016-07-05 (火) 23:16:19
      • あとは駆逐の数を揃えるようにしてくれれば...流石に2隻差は気が滅入る -- 2016-07-05 (火) 23:27:37
      • 駆逐は1差が限界になったよ -- 2016-07-05 (火) 23:35:54
    • トップTierの数が揃うのはいいんだけど1つ下の戦艦まで揃える必要はあったのかな? -- 2016-07-05 (火) 23:01:20
    • 見た感じ艦橋とかかなりAP弾くようになりそうだなあ・・・AP厨には厳しそうだ -- 2016-07-05 (火) 23:12:54
    • 要塞や監視所は装甲がないみたいだけどこれって弾の最大ダメージが出る(もしくは出やすい)ってことなのかね・・・? -- 2016-07-05 (火) 23:13:54
      • ZAOのHEゴリゴリ削れるって言ってたな・・・ -- 2016-07-05 (火) 23:16:42
  • やっと手動対空スキル取ったから試し打ちと思って出撃したが中々空母とマッチングしない。あたったと思ったら敵空母がAFK。悲しい -- 2016-07-05 (火) 23:01:13
  • 7月に入ってからどれに乗ろうがまったく勝てん いったい何が起こったんだ... -- 2016-07-05 (火) 23:01:42
    • 味方が負ける為に動いてたなら懲罰マッチに入ったってことだろ。違ってたならお察し。 -- 2016-07-05 (火) 23:09:08
    • 同じく、今日なんか6敗0勝。なんで後ろでぐるぐるあたらない砲打っているDDがこちらとやりあっている敵がひっかかったとたんにブーストで突っ込んでくるんだよ。思わず魚雷全段ぶちあてちまったじゃねーか -- 2016-07-05 (火) 23:26:28
      • それアカン事例や…… -- 2016-07-05 (火) 23:31:27
      • 負けている原因が文中にありますね… -- 2016-07-05 (火) 23:35:25
      • 巡洋艦乗り「突然魚雷射程に入るなよ」駆逐乗り「突然魚雷撃つなよ」 -- 2016-07-06 (水) 00:38:41
    • これあるねぇ。自分の場合は何に乗ろうがとにかくボトム。戦局に影響が与えられないまま壊滅負けが多い。 -- 2016-07-06 (水) 00:39:00
    • 私も今月あまり勝てないが、あからさまに初心者って動きをする艦がいるわけでもないのに徐々に数が劣勢になっていってすり潰される試合ばかりで5連敗とかで・・・。こう、自分がどこかで一手最善手を打てていれば勝てたんじゃなかろうか、って思うような試合ばかりでな。そういう試合が続くのも結構精神的に来るものがある・・・ -- 2016-07-06 (水) 01:18:52
  • パッチノート読んでるとTirpitzのhorizontal pointingを2,3,4番砲塔で大きく広げたってあるけどどういう意味だこれ?まさか射角が悪化したとかじゃないよな -- 2016-07-05 (火) 23:12:59
  • 何かガチの分艦隊を組むユニカム連中が大量に出没してるせいでマトモな勝負にならないことが多いな。 結局、ヤバい分艦隊を引いた側が虐殺を開始するという理不尽な仕様になってる。 -- 2016-07-05 (火) 23:20:01
    • (虐殺は虐殺でも某ガンドゥムゲームより良心的だと思うゾ) -- 2016-07-05 (火) 23:25:12
      • タクラマカンレーシング -- 2016-07-06 (水) 00:05:56
      • あれと比べられたら全ての対戦ゲームが神ゲーになってしまうw -- 2016-07-06 (水) 00:11:01
    • 相手にいるってことは、ソロも含めこっちにもそれなりのいる可能性高いんやで。まあ分艦隊で来られるときついがな。 -- 2016-07-06 (水) 00:04:53
      • 味方にいてもつまらんのよね。そいつらだけで無双して試合にならないから。 -- 2016-07-06 (水) 00:13:12
      • うーん・・・。1葉が木主かは知らんけど、勝手すぎるな。「裏を返せば自分が活躍できる艦橋にしてくれ」とわがままいってるだけ。負けたらゲームやめやなアカンてわけでもないんだから、とりま数こなして自分が上手くなるしかない。数こなしてるうちに負けこんで戦績の見栄えが悪くなるとか思ってたりするの? -- 2016-07-06 (水) 00:34:22
      • 別に負けても全然良いんだけど、ある程度まともな試合がしたいってだけ。 まぁ、何を言っても虐殺する側からすれば負け犬の遠吠えだわな。 システム的にも規制されてないし。 -- 2016-07-06 (水) 00:49:26
      • 対戦ゲーは難しいよな。逆に1vs1じゃそれこそ、腕の差が出るし、別ゲー、例えばアーマードコアみたく4vs4とかだとマジでチーム戦で一人の能力が重要になってきて、敷居高くなるから、12vs12はまだ有情なんだよな。 -- 枝主2葉? 2016-07-06 (水) 00:54:15
    • 今日見た。開幕白チャで「we win」とか言われて「?」て思ったら勝率70超の3隻分艦隊が敵に。結局自分だけスコア900でその他味方スコア300以下で早々に終わってしもうた。 -- 2016-07-06 (水) 00:08:47
      • 最近はTier5とかでも強艦で分隊組んで無双する奴らが増えたから、とにかくワンサイドゲームになりやすい印象。 -- 2016-07-06 (水) 00:34:14
      • ムルマン3隻が連携してると、妙義金剛なんかはあっという間に溶けるな。セントルイスで守ろうとした自分あっという間に轟沈。強艦と手練れが合成されたらどうもならんよ。 -- 2016-07-06 (水) 00:55:35
      • ムルマンスク3隻の分艦隊が敵にいたら、試合開始前にあきらめがつくから、ある意味楽。 -- 2016-07-06 (水) 01:04:21
      • ソロ専で昔からやってる身としちゃ、「まず一番下手そうな1隻だけ殺って、分艦隊内で気まずい雰囲気を作る」とか考えてまうんだがな(だいぶ歪んでますね、自分)。まあ新規勢はそうもいかんわな。 -- 2016-07-06 (水) 01:10:05
      • 自分もソロで通してるけど、そういうやり方は思いつかんかった。自分も何か作戦を考えようかな。 -- 2016-07-06 (水) 01:17:14
    • 分艦隊システムをなくす以外にシステム的に対策しようがないのが分かりきってるからユニカム分艦隊見つけるとやるせない気持ちになるよ… 別に強い奴らで組もうぜってするのは普通なことだとは思うんだが…なんだかなあ -- 2016-07-06 (水) 00:26:31
      • 質問なんだが、「ユニカム分艦隊見つける」って、modで試合前に確認するってこと? -- 2016-07-06 (水) 00:36:38
      • 勝率わかるMOD入れれば一発だよ。 あと、有名な分艦隊は名前が知られてるものもあったりする。 -- 2016-07-06 (水) 00:51:26
      • 動き方でもわかる。開幕いきなり味方駆逐とか巡洋艦が次々消えていき、陣地がCAPされまくって真っ赤に染まる。 -- 2016-07-06 (水) 00:54:22
    • 下手な奴はこっち来んな上手い奴はマッチングに来んなってわがまますぎねぇ -- 2016-07-06 (水) 01:21:45
    • ユニカム分艦隊には死神分艦隊がセットになるMMになればなー。ユニカム対ユニカム強制も面白そうだけど。 -- 2016-07-06 (水) 01:51:01
  • ソ駆のプレ艦でヴェールヌイこないかなぁ。 日駆の隠蔽にソの砲で隠蔽射撃に特化。 ただし日駆売りの魚雷は弱く足も遅いとすればバランスもいい。 -- 2016-07-06 (水) 00:32:30
    • 日駆売りの魚雷?ヴェールヌイの兵装は130mm砲4門に533mm三連装発射管1じゃないのか? -- 2016-07-06 (水) 00:54:22
    • ヴェールヌイ及びデカブリストの偽装は不明だって、あっちでは言われてるけど?船体は吹雪のC船体でいいんだっけ。丹陽は陽炎型に台湾艤装(パンアジアにあったか? 着ければいいのかな? -- 2016-07-06 (水) 07:53:47
  • ユニカムの基準がよく分からんので良ければ教えて下さいな。 -- 2016-07-06 (水) 01:54:33
    • ユニコーンガンダムの略 -- 2016-07-06 (水) 02:14:33
      • 基準の話な、基準。 -- 2016-07-06 (水) 02:24:30
      • やっぱフルサイコフレームやろな -- 2016-07-06 (水) 02:35:54
      • 戦場を支配下に置けるという意味ではそうかもなw -- 2016-07-06 (水) 02:38:02
      • それユニガムだよなぁ...(困惑) -- 2016-07-06 (水) 07:59:05
      • ユニコーンカンダム(パチモン) -- 2016-07-06 (水) 08:14:41
    • 流石にかわいそうなので 一番一般的と思われるのはWarships Today Rating (通称WTR) が1400超える奴をユニカムと呼ぶ -- 2016-07-06 (水) 02:44:52
      • 回答になっていないのですがそれは。 -- 2016-07-06 (水) 08:06:40
      • いちばん親切な回答じゃねぇかw -- 2016-07-06 (水) 08:08:36
      • 数字が正しいかは知らんが回答としては適切じゃないのか -- 2016-07-06 (水) 08:13:34
      • おああああ 別の質問と勘違いしてクソ突っ込みしてしまったぁ スマヌスマヌ... -- 2016-07-06 (水) 08:24:49
  • マッチングの艦種数差異1隻にしたんじゃないの?普通に駆逐3v5とかあんだけど -- 2016-07-06 (水) 02:14:34
    • それは次の話じゃねぇの -- 2016-07-06 (水) 02:20:10
      • その通り次バージョンからやね~木主の勘違いやで。 -- 2016-07-06 (水) 02:25:26
      • なんだ次のかすまそ -- 2016-07-06 (水) 02:30:26
      • 素直に謝る木主カワイイ -- 2016-07-06 (水) 02:32:56
  • いまさっき戦闘中にすべてのインターフェースが突然消えて戦闘終了まで何も出来なかったんだけどなにこれ。主砲ズームしたらインターフェース出てきたけどマップもポイントもわからんしチャットもできないまま敵から逃げるしかできないって何の嫌がらせだよww -- 2016-07-06 (水) 02:38:53
    • ctrl+Gを押す -- 2016-07-06 (水) 08:16:08
    • あーそれ何回かなったことある。チャットで弁明もできず文句言われてるのかも分からず逃げるだけだからつらい -- 2016-07-06 (水) 08:17:34
  • お前らランク戦がくじ引きっていうけれど例えT10戦やったって大和やらなんやらのくじ引きだぞ? やけに動きの鈍い大和が2席隻いると思ったら平均使用T6の低TIER養殖勝率のスタ垢2隻、敵が手ごわいと思ったらT10使用バーが最も伸びた大和だったり。 -- 2016-07-06 (水) 02:56:48
    • 誰もランダムはくじ引きじゃないなんて言ってないと思うが… -- 2016-07-06 (水) 03:26:33
  • 何故か俺が一番チームで活躍する試合は大体負けるhttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org347649.jpg -- 2016-07-06 (水) 03:17:38
    • もしかして:あなたの支援が足りてない -- 2016-07-06 (水) 04:21:09
    • 逆や。周りが下手だから木主だけが活躍できるんや -- 2016-07-06 (水) 07:34:15
    • 嘆くのはボトムで敵味方合わせてスコアトップになってからだぜ -- 2016-07-06 (水) 08:04:32
  • みんなの最大ダメってどんくらい?ちなみにワイはティルピッピで13500くらい。 -- 2016-07-06 (水) 06:08:16
    • 13500たまげたなぁ・・・(0一つ抜けたんだと思うけど) -- 2016-07-06 (水) 06:31:02
      • そうだよ。01個抜けてとんでもないダメージ叩き出すところだったゾ・・・ -- 2016-07-06 (水) 07:18:38
    • 扶桑209121、天城179884、マーブルヘッド175157 空母が上位占領するかと思ったけどそんなことはなかった・・・ -- 2016-07-06 (水) 07:36:34
    • 朝から笑わせんなwww -- 2016-07-06 (水) 08:05:10
    • クソ笑う -- 2016-07-06 (水) 08:19:08
    • 峯風の123095ダメージ、確かこん時に始めてクラーケン取った -- 2016-07-06 (水) 08:57:45
    • Coloちゃんの16万強かな。なおその試合負けた模様 -- 2016-07-06 (水) 10:41:30
    • 大鳳22万 鳳翔17万 ノスカロ15万かな なお全てギリギリの試合の模様 -- 2016-07-06 (水) 11:17:44
    • モンタナの20万、クレジットと経験値がヤバくて驚いた。 -- 2016-07-06 (水) 12:01:05
  • ティア7・8の優等生のティルピッツも9・10のツリーだとボコボコにされるのに諸行無常を感じるわ -- 2016-07-06 (水) 07:32:05
  • MMに関しては自分がnoobと思い込めば解決。「今回は誰が勝たせてくれるのかな」 -- 2016-07-06 (水) 07:34:20
    • 謙虚さ大事だよな。最近、序盤に沈んでから勝つこと多い(直近1カ月勝率6割)。次のアップデートで数そろえるようになるらしいけど、今のままでもあんまり不満ないんだけどね。 -- 2016-07-06 (水) 08:17:42
  • COOP戦以外は回線が不安定で重すぎ。 -- 2016-07-06 (水) 07:50:30
    • co-op以外に来るな迷惑 -- 2016-07-06 (水) 08:07:39
    • このゲームは比較的軽いほうだと思いますが。ご自身のPCスペックやゲーム内の描画設定などを今一度確認してみては? -- 2016-07-06 (水) 08:09:56
    • おま環  -- 2016-07-06 (水) 08:26:12
    • 俺も今なったわ、深夜2時からしてて8時過ぎから急に重くなった、アップデートは明日だしなんかあったかな -- 2016-07-06 (水) 09:04:43
  • いい加減、体当たりでピンクにされるの止めて欲しいな。 -- 2016-07-06 (水) 08:12:50
    • ピンクは淫乱だもんな -- 2016-07-06 (水) 08:19:50
    • 味方横断時のT時衝突なら、100にも満たないから擦り付けか……ピンクは、淫乱だな [heart] -- 2016-07-06 (水) 10:55:53
  • サーバーの接続数減ってるねえ -- 2016-07-06 (水) 09:32:23
  • 5.8アプデ情報にある、テスト実装艦ってどの国の船だコレ? -- 2016-07-06 (水) 10:15:06
    • ドイツやね シャルンやカイザーって書いてあるから戦艦だよ -- 2016-07-06 (水) 10:26:05
      • ってことはついにドイツ戦艦ツリー間近か。 -- 2016-07-06 (水) 10:29:48
  • Cap中の味方駆逐「支援を頼む!」→生き残ってる味方巡洋艦「了解!!」→遠ざかっていく 何がしたいんだてめぇは……。 案の定駆逐は空母と敵艦隊のサンドイッチで死んで負けるし。 -- 2016-07-06 (水) 10:53:49
  • 日本の駆逐ルートをtier5まで来たけど巡洋艦と戦艦の動きがさっぱりわからん。たとえば相手も自分も古鷹の場合 HEとAPはどういった基準で使い分ければいいのだろうか?多分距離が離れていればHEという認識なんだけど切り替えの判断基準がわからず適切なダメージが出ていない気がするんですよね -- 2016-07-06 (水) 10:54:16
    • 敵がコッチに対して艦をナナメor縦に向けてたら防御姿勢なのでHEで燃やす。 ほぼ横に近いor横向けてたら遠距離でも甲板に落ちれば貫通するのでAPde -- 2016-07-06 (水) 10:55:54
      • 相手装甲厚を考えるのは大前提とするとして、船体の向きで判断するんですね。ということは自分も基本斜めか縦で行動して旋回するときに見せる腹をAPで撃たれないようにするって感じでいいのでしょうか? -- 2016-07-06 (水) 11:13:30
      • そういう感じ。 旋回時は一番の隙だから、狙われてる最中にターンしたくなったら相手が砲撃してからリロード中にする。 それなら腹見せた相手に合わせて弾の種類切り替えるタイムロスの間にターン終えて逃げられる。 -- 2016-07-06 (水) 11:17:25
  • 開幕のスタートダッシュでお互い直進したまま味方戦艦のどてっぱらにぶち当たった吹雪が逆ギレしてFFしてやがった……。 戦艦が回避運動取らなかったのはアレだけど機動力ある吹雪側が道譲れよw -- 2016-07-06 (水) 11:00:04
    • 回避しなきゃいけないのは駆逐艦>巡洋艦>戦艦>空母だからな -- 2016-07-06 (水) 11:26:30
    • 巡洋艦とはぶつからないように意識するけど、さすがに駆逐には避けてもらいたい。 -- 2016-07-06 (水) 11:33:53
    • FFは論外。それは大前提なんだが、こと開幕においては戦艦が譲るべきだな。駆逐艦の初動は国籍問わず、ごくわずかの視界差と位置取りが白黒を大きく分ける。ほんの数秒…というか1〜2秒差でも下手すりゃチームの勝敗に直結する。吹雪型は同格よりも脚が遅い分、転舵を強いられると影響がもろに出るから、前方に配置されてしまった戦艦はあらかじめ針路を想定して道を空けておくぐらいの配慮が欲しい。 -- 2016-07-06 (水) 11:38:48
      • ↑補足:駆逐艦が前に出切れず、敵に振り回された経験があるはず。あれの原因の一つが開幕の出遅れ。ほんの1秒でも早ければ魚雷が当たるか、少なくとも回避を強制できる位置取りになったものが、出遅れた結果何をしても位置ばれリスクしか無くなり、様子見→引き下がりのコンボに追い込まれる。あるいは1秒先んじた結果、容易に躱せる攻撃しか来なくなり、好きなように押し込める。 -- 2016-07-06 (水) 11:46:49
      • 確かに開幕で駆逐が後ろに配置されている時は、戦艦側も配慮が必要かもしれないね。 -- 2016-07-06 (水) 11:48:54
      • 開幕に戦艦の後ろに駆逐が居る時点で論外じゃね?快足なアイオワでも前に出るなんて無理だから重役出勤駆逐、てことは1秒競ってどけは違うかなー。 -- 2016-07-06 (水) 12:16:27
      • 味方内で誰かしら分隊組んでたり・MMの悪戯で片翼にしか駆逐艦が居ない時とかは稀に見る 初動遅れだけでは無いだろう -- 2016-07-06 (水) 12:23:26
      • ↑×2 さすがにMMによる初期配置まで論外扱いされると困るぞ… 見覚えがあるだろう例としては、二人の兄弟あたりで中央前列にDD×2〜3、両翼にBB・CA。真面目にB・Cに走るDDが両翼のBB・CAに針路ふさがれて衝突。とか。 -- 2016-07-06 (水) 12:48:52
      • 中央前列から両翼BBに進路妨げられる駆逐ってどんなんだよ…。駆逐が最短ルート通って無いって事じゃん。 -- 2016-07-06 (水) 14:03:43
      • 駆逐様は開幕の立ち回りすら他人のせいにするのか…その精神、見習いたいものだ(羨望 -- 2016-07-06 (水) 14:49:02
      • 普段パシリぐらいにしか思ってないくせに駆逐様とか言って煽るな。 -- 2016-07-06 (水) 15:49:55
    • 低ティア乗りだけど、大型鑑乗っている時に良く駆逐鑑が横切る。苛つくけど轢いてもしようがないので、手前で減速してる。ぶつかりそうな時は、相手の進行方向に舵を向ける。 -- 2016-07-06 (水) 11:57:17
      • 別に苛つくことはないと思うけど。 -- 2016-07-06 (水) 12:03:53
      • 駆逐は忙しく動き回るのが仕事。場合により最前線や反対側や自陣な最速でいかなきゃいけない。そうしてもらう事で戦艦や巡洋は助かってること多いはず。苛つくどころか感謝してもらわなきゃいけないんだけど。 -- 2016-07-06 (水) 13:26:32
      • 低ティア発言者です。駆逐鑑に乗っている時は真っ直ぐ走ります。対角線に来たら転針、別の角まで直進。中央ならすくない方へ向かいます。わざわざ遠くへ行かずに目の前を偵察しに行きます。 -- 2016-07-06 (水) 13:50:35
      • 駆逐乗りの考えってみんなこうなの?戦艦で減速しないと衝突する状況に持ち込まれるの大迷惑なんだけど。アメ戦なんか戦場到着が30秒以上変わっちゃうんだよ。1斉射敵より減るんだよ。 -- 2016-07-06 (水) 13:52:38
      • 駆逐乗りです。まぁ木がちょっと・・・開幕スタートダッシュ双方直進・・・ん?なぜぶつかる? -- 2016-07-06 (水) 15:00:37
      • 「ぶつかりそうなのにどっちもよけずに」という意味では? -- 2016-07-06 (水) 15:29:32
      • すいません。付け間違えました -- 2016-07-06 (水) 15:30:23
    • うん~。いろんな意見あるけど普通ロスは戦艦のほうがでかいですよね?特に時間面が -- 2016-07-06 (水) 14:29:19
    • 譲り合え、並走しろ 序盤の敵編成確認も初撃の1万前後のダメージも両方貴重だ -- 2016-07-06 (水) 15:02:49
  • あー、だめだ。巡洋艦の使用率9割でtodayに名前がいくつか乗るくらいに頑張ったから半年ぶりに吹雪使ったら味方巡洋艦の不甲斐なさに腹立って仕方ない。30秒以上味方の射線が通る場所で敵スポットしても戦艦ばっかり撃って溶けてる。こりゃ普段駆逐乗ってる人たちはやってらんないな -- 2016-07-06 (水) 12:02:49
    • 基本的に与ダメ至上主義のゲームだから、当て難く かつ 当てても稼げない駆逐艦を撃ってくれないのよね…。 逆にしっかり駆逐艦を撃ってくれる巡洋乗りはメイン艦種が実は駆逐艦だったりするんだけど。 -- 2016-07-06 (水) 12:17:17
      • メイン巡洋だけど駆逐狙うようにしてるがダメージ稼げないよな -- 2016-07-06 (水) 12:26:25
      • 自分は徹底的に駆逐を狙い続けるプレイスタイルでtodayに名前乗ってるから与ダメとかまじで成績に関係ないと思うわ。戦艦なんて1ヶ所燃やして放置でいいのに -- 2016-07-06 (水) 12:26:42
      • todayの自分の艦別戦績見てると巡洋は平均かそれ以下ばかりだしな…。あれ…これってただのクソAIMなだけなのか… -- 2016-07-06 (水) 12:28:35
      • 経験値だけでなくクレジットもHP割合にしてくれれば若干は是正されるんだろうけど、今のところは与ダメ=クレジットだからねぇ…。 -- 2016-07-06 (水) 12:49:47
      • 経験値は割合依存だからクレジットばかり見るのをやめれば「稼げ」てたりはしないの? -- 2016-07-06 (水) 13:01:03
      • 駆逐狙うようにしてそこそこ前に出るタイプなんだが、勝率は高いが与ダメは平均程度でWTRは万年緑か青。なんかやるせなくなってくる -- 2016-07-06 (水) 13:59:07
      • WTR?はよく知らんけど、評価の仕方が悪くてアテにならないんじゃない? -- 2016-07-06 (水) 15:56:59
    • 普段駆逐のってるので、ムルマン、クリーブのときは開幕直後にねらうのは駆逐ですよん。駆逐撃つのってやっぱ駆逐経験ある程度ないと、出現しそうな場所の予想とか無理なのかもね。 -- 2016-07-06 (水) 13:55:35
    • 駆逐を撃つ巡洋艦が増えると木も死ぬのだよ -- 2016-07-06 (水) 15:35:39
  • warships today とwows state&numbers 、本家のステータス確認、みんなどれ使ってる?当方は2番目のwows states&numbers 使ってる -- 2016-07-06 (水) 12:20:27
    • 後者は1回検索しないとDBに登録されない(検索されない)からランキングが信用できない。故に前者 -- 2016-07-06 (水) 12:56:46
  • Tier6の船乗ってるとやたらとボトムに突っ込まれて非常に辛い…。 上位Tierの人が少なくて数合わせのつもり何だろうか。 -- 2016-07-06 (水) 12:21:22
    • 10と9が少なくて8が拉致られる→8が減るので7、6が8に連れていかれる。こんなんじゃないかね・・・。ボトム空母やだ -- 2016-07-06 (水) 12:50:20
  • 要塞ってそれほど高さがないから弾道が低い艦とかだと当てずらそうだな -- 2016-07-06 (水) 12:26:38
    • PTやってないけど、沈んだ後は要塞の操作担当に…AFKがなったら荒れるだけか… -- 2016-07-06 (水) 13:11:09
      • 自動的に両軍とも真っ先に沈むnoobが要塞担当するんか... -- 2016-07-06 (水) 13:55:36
    • 低い位置にあるといっても艦船よりは高い位置にあるから絶対に当たる。むしろ崖の上とかにある監視所の方が狙いにくい。判定小さいし -- 2016-07-06 (水) 15:03:53
    • 物凄く当てやすかったよ。1斉射で8万以上ダメ入ったよ。 -- 2016-07-06 (水) 16:58:16
  • シャルンホルスト、次の0.5.8でテスト導入なら、次のアプデには販売開始してくれるかな。早くやる気復帰ポイントが欲しいでござる。 -- 2016-07-06 (水) 12:33:24
  • いま思ったけど、このサイトにwarships todayの見方のページとかあればいいよね。 -- 2016-07-06 (水) 13:44:23
    • さっき初めてそのサイト見たんだけど、WTR?ってのはいろんな戦績を要約した数字? -- 2016-07-06 (水) 13:51:25
  • みなさんランダム戦で500戦くらいした時の成績ってどれくらいでしたか? -- 2016-07-06 (水) 13:53:06
    • 500戦で45%2500戦で46%5000戦で52%直近1000戦は63% -- 2016-07-06 (水) 16:55:42
      • ありがとうございます〜自分まだ始めたばっかですがまだまだこれからですかね〜 -- 2016-07-06 (水) 18:51:05
  • ソ連艦長育成用でプレ艦買うとしたら何がいいだろうか。ミハイル、モロトフ、ムルマンからの選択ですがどれが一番お勧めでしょうか? -- 2016-07-06 (水) 14:00:31
    • 使い勝手、Tier内の相対的性能、時間当たりの効率を考えるとムルマンスクが無難かな。勿論収支効率もいいし、値段もお安い。 -- 2016-07-06 (水) 14:19:34
    • 個人的にはモトロフ。腐ってもTierIXの弾薬は伊達ではないほど貫通力が高い。でもちょっとでも気を抜いたら蒸発する。そこが何より楽しい -- 2016-07-06 (水) 14:20:20
    • ミハイルでソ駆T8/9/10の隠蔽艦長3人用意した。今ならT9永久迷彩のドンスコイでもっと早く量産できると思う。ムルマンは過去に大活躍だったけど、プレ垢で高tierやれるなら低tier・迷彩+30%の効率の悪さやグダグダな試合内容でモチベ続かない。 -- 2016-07-06 (水) 14:34:00
    • Tier帯上一番取得経験が多くて最速なのがミハイル。ピーキーな性能で楽しめるのがモロトフ。安くて収支がいいのはムルマンじゃないかな。その中から選べばいい -- 2016-07-06 (水) 15:05:47
    • 見事に割れたな。つまりどれでも良艦てこった。 -- 2016-07-06 (水) 15:30:23
      • それな。しかも似た艦にチャパエフ・キーロフ・オマハがあるから購入前でも使い勝手をイメージしやすい。 -- 2016-07-06 (水) 15:35:21
  • 主砲が一周回るようになるアプデ 線に干渉しそうな睦月1番砲が回って、線に配慮してるそれ以降の日駆1番砲は回らない不思議 -- 2016-07-06 (水) 15:51:51
    • 砲塔式は回らないけど甲板に砲が乗ってるだけのやつは回るっていう区別だと思われ -- 2016-07-06 (水) 18:55:02
  • Tirpitz: we reconsidered horizontal firing arcs for her main guns. As a result, firing arcs of the second, third, and fourth main battery turrets were extended by 8, 10 and 6 degrees respectively. The changes came about as a result of increased accuracy her main guns’ motion trajectories, and will make this ship more comfortable to use without influencing how the vessel balances against others in the game. ここが分からないなぁ 読む限り射角悪化に見えるけどそんなことしたら大騒ぎになってるだろうから違うはずなんだが -- 2016-07-06 (水) 16:47:31
    • wows.asia公式日本語「 -- 2016-07-06 (水) 16:50:36
      • Tirpitz: 主砲の水平方向の発射角を変更しました。この結果、第 2 砲塔、第 3 砲塔、第 4 砲塔の発射角がそれぞれ 8 度、10 度、6 度拡張されました。この変更により、主砲の移動時の命中精度が向上し、他の艦艇にバランスに影響を与えることなく、ゲームプレイが快適になります。」 -- 2016-07-06 (水) 16:51:12
      • 主砲の移動時の命中精度? -- 2016-07-06 (水) 17:02:00
      • 旋回時には命中精度下がってるということかな -- 2016-07-06 (水) 17:08:38
      • 水平射撃時の発射角の修正だから、今まで上下にあまり動かなかった砲がより上下に動くようになった→主砲の下に潜りこまれにくくなったってことだろ。上下発射角とか書いてくれればいいのにな -- 2016-07-06 (水) 17:28:35
  • そういやここで「wotでも格差小隊について検討してるって言ったけど全然改善されない」って話題あったじゃん。検討してるって言ってからどれくらい改善されないの? -- 2016-07-06 (水) 16:48:31
    • tier差4以上だと経験値にペナルティ。差3以下だとノーペナルティ -- 2016-07-06 (水) 19:52:47
  • 対空死んでるヴリスカで戦闘機貼り付けられ、落として貰おうと味方巡洋艦に合流したら「偵察行け」と言われたでござる……。 この場合どうしたらいいんだ。(なお味方空母は死んでいる -- 2016-07-06 (水) 17:01:14
    • シカトする。 -- 2016-07-06 (水) 17:02:43
      • まあそうだよね。 ていうか挙句Go capとか言いつつ自分のブリスカ1隻に占領丸投げして自分達は遠方からチマチマ撃つだけの巡洋艦隊って時点でもう勝負ついたようなもんだったわ……(頑張ったが負けた。 -- 2016-07-06 (水) 17:07:35
    • I spot FT.prz AA. とでも返せば意思は伝わったんじゃない? -- 2016-07-06 (水) 17:07:39
      • 俺「Need AA」→「空母はもう沈んでいる」 どうも巡洋艦も防空支援できるということを忘れている様で……。 -- 木主 2016-07-06 (水) 17:09:36
    • 日駆じゃあるまいし、ブリスカなら貼り付けられても打ちまくればいいだろう。先頭で雷撃機に粘着されるのは運命だし、大した問題じゃないと思うけど。 -- 2016-07-06 (水) 17:24:35
      • ブリスカって機銃6基しかないのに日駆より落せるん? -- 2016-07-06 (水) 17:36:56
      • ブリスカ秒間ダメージ 3.5km→22、1,2km→14 これを下回る日駆はTier1~5及び睦月AB、吹雪A、陽炎A、ぐらいのもんだぞ -- 2016-07-06 (水) 17:48:42
      • ↑初春よりはあるのな。 一応コッチでも撃ってはいるが全然落ちなかったから巡洋艦の所に行ったんだが普通に敵艦隊の射程外に逃げて落ちるまで待てばいいのか。 -- 2016-07-06 (水) 17:50:37
      • そもそもブリスカは砲艦だし日駆と比べて隠蔽状態を維持する意味が薄くね? 逆に常時隠蔽射撃する位距離取ってるなら全く仕事してないと思うけど -- 2016-07-06 (水) 17:53:19
      • CAPするには隠蔽状態じゃないとキツいって話だろ。かすっただけで占領ゲージ吹き飛ぶんだし、砲艦だってCAP時は射撃しないよ -- 2016-07-06 (水) 17:55:21
      • 戦闘機貼り付けられてたら、そもそも砲射程まで近づけないからどっちみち戦闘参加する意味が殆ど無いんじゃないかと思って。 射程内に入るまでは隠蔽意地して、射程に入ったら隠蔽捨てて撃ちながら回避機動で囮になるのが砲駆逐だと思う。 -- 木主 2016-07-06 (水) 17:55:45
      • ↑ああ、二つ上で言われてる通り戦闘機・攻撃機貼り付けられたのはCAPに向かってる時の話ね。 -- 木主 2016-07-06 (水) 17:56:34
      • 相手の巡洋艦との距離にもよるが、10キロ超えたらちゃんと回避してたらほとんど食らわない。当たっても致命傷は食らいにくい。戦艦砲なら話は別だが。キャプ中に邪魔されたくなかったら煙幕焚けばいいし、どのみち躊躇することないと思うけど。俺のブリスカは、隠蔽気にしてない。むしろ誇示することで相手駆逐が近寄らないからな。雷撃機は勘弁やけど。 -- 枝主 2016-07-06 (水) 18:45:10
      • 駆逐専の俺から見れば味方空母がout,、敵FTが自分に張り付いた制圧戦はすでに消化試合だっと -- 2016-07-06 (水) 19:03:15
  • 味方制空権持ち制空ボーグ2隻、相手普通の瑞鳳2隻 マッチングメーカー仕事しろや… -- 2016-07-06 (水) 17:13:04
    • どうせ艦の種類と国籍とTierでの勝率しか見て無いよ。  -- 2016-07-06 (水) 17:16:25
  • ニコニコでハイフリの12話見て思った。 武蔵戦で陽炎型数隻となんか現代艦?で左右から武蔵包囲して一斉に魚雷撃ってたが、このゲームやってるとその後どうなるか容易に想像がつく件……。 -- 2016-07-06 (水) 17:32:47
    • 見え見えの酸素魚雷が1隻分ずつ丁寧に躱されるんだな! -- 2016-07-06 (水) 18:15:29
      • 一斉に撃ってたからその後回避された魚雷でFF祭りまでセット。 -- 2016-07-06 (水) 18:16:16
  • 空母がもう死んでるならある程度試合開始から時間経ってると予測するけど どの道CAP入ったら相手に駆逐がどこにいるか丸分かりだし戦闘機貼り付けたままCAP入った方が得だと思うぞ 逆に巡洋艦が近くに陣取ってるCAP内に入ったら隠蔽、非隠蔽でも自殺行為だし -- 2016-07-06 (水) 18:02:49
  • 相手が腹 -- 2016-07-06 (水) 18:06:04
    • 痛の場合AFK狙えるのにね -- 2016-07-06 (水) 18:07:04
    • 相手が腹見せたまま直進してて別の味方を撃ってるとき(たぶんこっちを見てない)ってapに切り替えてから撃つ?撃ってから切り替える? -- 2016-07-06 (水) 18:07:54
      • リロード時間が半分切ってたら次弾からAP 半分行ってなかったら切り替えてから撃つ。 -- 2016-07-06 (水) 18:08:58
      • 戦艦の場合?戦艦ならそのまま撃ち続ける。巡洋艦なら次弾からAPに切り替えするかな。駆逐艦は・・・使った事ないからわからないです。 -- 2016-07-06 (水) 18:14:45
      • 一度HE弾を撃ってAPに変えようと意気込むもHE撃った瞬間転舵して全てが無意味になる -- 2016-07-06 (水) 18:16:14
  • Krasny Krymはソ連、Scharnhorst、Koenig Albert、Kaiserはドイツ、Flint、Blackはアメリカか -- 2016-07-06 (水) 19:25:05
    • Blackとかフレッチャー級136番艦なんだが、ティア9プレミアム艦を出すのかな?識別番号がDD666で面白いから入れたのかもしれんが -- 木主 2016-07-06 (水) 19:27:15
      • フレッチャー級だけど9としては出さないんじゃ無いかな?性能を8相応に落として8としては販売するとか? -- 2016-07-06 (水) 19:35:02
      • やっぱりフレッチャー級の建造数はは頭おかしいわ(遠い目) -- 2016-07-06 (水) 19:36:39
      • 他国が10隻程度建造して財政苦しいのに175隻作っちゃうもんな・・・それ以外もアホほど生産するし -- 2016-07-06 (水) 19:43:58
      • ブラックはT9のままTBかランクマの報酬艦だと思う -- 2016-07-06 (水) 19:49:53
      • 派生型のAMサムナー級やギアリング級を含めれば300隻超えるからな。ついでに言うとTier4のクレムソン級も156隻作ってる -- 2016-07-06 (水) 21:12:21
  • 「次の例外を除いた全ての艦艇の主砲、対空砲、副砲のモデルをアップグレードしました。」これって、見た目が変わるだけなのかな?それとも、性能も一緒に上がるって事でいいのかな? -- 2016-07-06 (水) 19:43:53
    • モデルのアップグレードは見た目だけだな。性能変わる時は細かくどう変わるか書いてくる。 -- 2016-07-06 (水) 19:50:50
      • やっぱそっちか、愛宕の対空砲性能上昇するかもと思ってちょっと期待したいが違うのか -- 2016-07-06 (水) 20:30:18
      • 運営が愛宕の対空上がったら流石にOPになっちゃうから対空は弄らないって言ってた希ガス -- 2016-07-06 (水) 21:06:11
      • 愛宕の25mmは全部単装だから合計対空ダメージだけなら吹雪C船体にすら負けてるもんな。三連装が乗る銃座に単装がちょこんと乗ってるのを見るとなんとも言えない気持ちになる -- 2016-07-06 (水) 21:24:41
  • いつの間にかショップでアリゾナ来てた -- 2016-07-06 (水) 20:04:23
  • 全周砲塔ってwotの戦車みたいにグルグル回るようになるのかね? あれしっかり回す方向管理しておかないと逆に遅くなったりするから苦手なんだけどなあ -- 2016-07-06 (水) 20:22:56
    • そういうことだよ。 -- 2016-07-06 (水) 20:27:13
  • シャルンホルスト実装間近なわけだけど一つ心配な点が… ゲームメカニズム的に口径の14.3分の一を超える装甲に対しては強制跳弾メカニズムが働く訳だから280mm砲の場合20mm以上装甲があればいいんだけど格下戦艦ですら最薄部の艦首に25mmある訳ですよ つまり艦首向けられるとほぼAPがシャットアウトされる上に同格の長門、コロラドは410mmクラスの砲を積んでるから25mmの艦首装甲に対して強制跳弾しないからもしもシャルンホルストの艦首が25mmだったら一方的に叩かれる可能性があるんだけど大丈夫なんかね? 多分大和とモンタナが艦首向け合いながら打ち合ってる時のモンタナの気持ちになるのは嫌だぞ -- 2016-07-06 (水) 21:01:54
    • 対巡洋艦なら鬼のように強いだろうから平気平気 -- 2016-07-06 (水) 21:10:20
      • 装甲甲板が20超えてる巡洋艦結構いるから弾かれる可能性あるって事だぞ… -- 2016-07-06 (水) 21:18:04
    • HE運用ワンチャン…?なお妙高のHEにダメが負けて発火率3%しか違わないもよう -- 2016-07-06 (水) 21:29:22
      • 石鎚「その火災率でHE運用? 片腹痛いわ」 -- 2016-07-06 (水) 21:32:37
      • 口径差があるとはいえ数値上は日巡8インチに劣るからな。ドイツの泣き所かねぇ -- 2016-07-06 (水) 21:36:48
      • とある100mm砲にHEダメも速射性も砲初速も負けてる130mm砲があるらしい。なおAPダメと貫徹力は圧勝なもよう -- 2016-07-06 (水) 22:13:45
  • 一年ぶりくらいに河内に乗ったけど、もしかして河内って接近戦エキスパート稼ぎにちょうどいい・・・?(自分から近づいてくる駆逐艦を歓迎しながら) -- 2016-07-06 (水) 21:30:59
    • 低Tierだと副砲距離に向こうから寄ってきてくれるからね…Tier7くらいにもなれば副砲射程は十分長くなるんだけど、あえて副砲狙って前にでも出たら戦艦側が即死なわけで。ちなみに接近戦旗稼ぎに一番おススメなのは三笠先輩だったり。 -- 2016-07-06 (水) 21:41:39
  • 装甲モデルの変更て何が変わるのか調べてたら露鯖のフォーラム画像あったけど、前の形状こんな角ばってたのか。 -- 2016-07-06 (水) 21:48:16
    • たまにはアジアサーバーのアップデートのニュースも見てあげようぜ。ちゃんと頑張ってんだからさぁ…… -- 2016-07-06 (水) 21:58:56
      • マウスオーバーするとどう変わったか見れたのか。 -- 木主 2016-07-06 (水) 22:12:14
  • ドイツ戦艦来たな -- 2016-07-06 (水) 22:09:53
    • さて日米の戦いにどう食い込むのか・・・ -- 2016-07-06 (水) 22:12:58
    • ジーク、カイザー‼ -- 2016-07-06 (水) 22:14:16
    • おぉー!個人的にビスマルクがティルピッツとどう差別化されるか気になる所。やっぱり魚雷あたりかな…? -- 2016-07-06 (水) 22:14:44
      • Bismarkが魚雷がないだけのTirpitzに成らないことを祈りたいね。(某これみたいにbismarkにも魚雷積めという意味じゃないよ) -- 2016-07-06 (水) 22:41:15
    • ついに戦艦に手を出す時が来たようだな・・・ -- 2016-07-06 (水) 22:15:06
      • 俺はそもそもドイツ艦に手を出すのが初めての模様 今からフリーでドイツのtier3CA使うか。あっtier4CA先輩はいいです -- 2016-07-06 (水) 22:48:54
      • 重巡がCAで軽巡はCLだぞ -- 2016-07-06 (水) 23:29:28
    • Tier9,10の名前はフリードリッヒ大王と大選帝侯になりましたね。H級のようだけど、絵では主砲が三連装砲になってるなあ。計画じゃ連装砲だったと思うけど。 -- 2016-07-07 (木) 00:21:35
      • 10はグロース・ドイッチュラントが良かったなぁ・・・ -- 2016-07-07 (木) 00:29:31
    • バイエルンまでのドイツ帝国海軍戦艦の対空がかなり不安なんだけど、架空改装でもしてくれるのかね。 -- 2016-07-07 (木) 03:10:57
    • H45じゃなかった・・・さすがにロマンありすぎだから無理だったか。 -- 2016-07-07 (木) 07:24:15
    • ついにため込んだ経験値をフリー経験値に変換する時がきたようだな……基本全部運用して苦行艦を飛ばすとしてもリアルマネーいくら飛ぶだろうか… -- 2016-07-07 (木) 10:47:41
  • あーなんで格差分艦隊といつも同じチームなんだよおおおおお! ……以上です -- 2016-07-06 (水) 23:26:44
    • T6戦場に味方河内!?と思いきや相手にも筑摩。なんやMM機能してるやないか(違 -- 2016-07-06 (水) 23:29:08
      • 無慈悲にもtier6戦場に放り込まれたかつての河内の再現かな?(すっとぼけ) -- 2016-07-06 (水) 23:39:13
      • 一番の被害者は、その分艦隊組んでないのにTier6に駆り出された艦だな。可哀想に -- 2016-07-06 (水) 23:52:14
      • え?同じように筑摩が分艦隊組んで連れてこられたって話じゃ? -- 2016-07-06 (水) 23:59:36
      • ↑残念ながら、格差分隊が入るとその差分は野良を放り込んでまで埋めてくるのがMM -- 2016-07-07 (木) 00:18:24
      • 野良で巻き込まれたなんて空母しか見たことないんだが・・・ -- 2016-07-07 (木) 07:17:04
  • 援護してくれないからって空母の横に止まってスネてる駆逐を発見した。子供かよw -- 2016-07-06 (水) 23:38:28
    • やっぱり駆逐艦はかわいいなぁ・・・(違 何もしなきゃろくに稼げないのにわざわざ出撃して時間を無駄にする意味は何だろうね・・・ -- 2016-07-06 (水) 23:44:29
      • ちなみに味方が残り数隻になってから動き出し素なのかやる気なかったのか2分程度で撃破されてた -- 2016-07-07 (木) 00:03:01
    • もしかして、隣接勢力の峰風? -- 2016-07-07 (木) 06:47:00
      • その時5隻くらい相手にしてたから峯風か確認する暇なかったがMAPはそうだったわ -- 2016-07-07 (木) 10:41:27
  • ドイツの戦艦ツリー、7が2番艦のグナイゼナウってことは、1番艦のシャルンホルストはプレ艦で来るのかな? -- 2016-07-07 (木) 00:30:02
    • の予定だね。既にこのwikiにはページも準備されてる。テスト実装入ったから公開かけてもいいのかな? -- 2016-07-07 (木) 00:38:59
    • ビスマルクはどうなるんや?ティルピッピとおなじVIIIかな? -- 2016-07-07 (木) 06:28:30
      • 8だ。ちょっと上にリンク張ってくれてるんだから見てみよう -- 2016-07-07 (木) 07:18:50
  • AP弾の過貫通しないでしっかりヒットすることを何か一言で表現できないだろうか?「貫通」だと過貫通っぽいし「盲貫」は多分通じるけどなんか違う -- 2016-07-07 (木) 00:48:50
    • 装甲貫通 -- 2016-07-07 (木) 01:09:07
    • 「盆栽」 -- 2016-07-07 (木) 01:09:30
    • あーすまん、防郭には当てないでくれ -- 2016-07-07 (木) 01:13:42
    • 「ガッ」で通じる -- 2016-07-07 (木) 01:16:40
    • 「片貫」 -- 2016-07-07 (木) 01:19:23
    • 一枚の鉄板なら貫通も過貫通も同じでもよく船なら構造上別物でもかまわないと思うが、しいていうなら「有効打」とか「クリーンヒット」かなあ。 -- 2016-07-07 (木) 01:21:29
    • 「当たった(貫通)」「抜いた(盆栽)」「弾かれた」「過貫通」で通じるやろ( -- 2016-07-07 (木) 01:29:42
      • 一番マトモな回答やな -- 2016-07-07 (木) 01:48:57
    • なんや?なんやなんやのコピペ思い出した -- 2016-07-07 (木) 03:50:01
    • 抜いた、刺さった、抜けた、弾かれた。4段活用だね -- 2016-07-07 (木) 04:04:10
    • 意味は一緒だが装甲貫徹とでもしとけば良いんじゃないか -- 2016-07-07 (木) 08:58:44
    • 盆栽が一番わかり易いし使われてるだろ -- 2016-07-07 (木) 09:15:14
    • 過貫通、通常貫通、バイタル貫通、弾かれたで使い分けてるな -- 2016-07-07 (木) 11:13:29
  • CBT時代、友達誘い込むために撮った動画発掘したんでみかえしてみたらとてつもないnoobっプリに吐きそうになった。この頃よりはうまくなれた...だろうか。 -- 2016-07-07 (木) 08:16:07
  • ふと気になったけど装甲が無いのが装甲って船ってあったの?時々過貫通してまうから疑問に思った -- 2016-07-07 (木) 09:01:07
    • 薄すぎて戦艦が困るってパターンはないな。そういうのは副砲で倒せるしまあ戦艦主砲ならHE使えばワンパン だし -- 2016-07-07 (木) 11:44:11
  • 久しぶりに金剛のコメントページ見たら延々愚痴垂れてる奴がいて荒気味でわろた・・・ -- 2016-07-07 (木) 09:12:04
    • 30連敗は考えられないからエアプの気がしてならないよ -- 2016-07-07 (木) 10:46:56
      • ヤツは妙義で河内相手に爆沈させられたらしいぜ。 -- 2016-07-07 (木) 12:24:31
  • ちょいと浮気してウォーサンダーの方にも手を出してみたんだが・・・あのゲーム各ランク帯(Tier)ごとの枠内でマッチングするんじゃなくて個々の機体に設定されたレーティングで参戦する戦場とか決められるんだな…ランク2の機体開発して参戦したらランク二つ上の機体に出くわして禿そうになった もしこのゲームもそういうMM仕様になった場合 余計に揉めることになるんだろうか・・・ -- 2016-07-07 (木) 09:23:48
  • 今回のアプデからFFがチャットで見れるようになったけど思ったよりかなりFFあるのな -- 2016-07-07 (木) 10:41:51
    • 接触でも警告出るからな。やり過ぎ。 -- 2016-07-07 (木) 10:48:28
      • そうなのか… そこまですると本当のFFが分からなくなってFFを警告する意味なくなりそうだな… -- きぬ? 2016-07-07 (木) 10:52:41
      • 接触で警告が出るのは本当に勘弁してほしい。大事なメッセージが流れる。接触の場合、双方にFF警告が出るから「あ、FFじゃなくて接触したな」って分かるけど、どのみち見てて気分がいいもんじゃない -- 2016-07-07 (木) 11:09:04
      • ピンクがガチFFを始めたと思ったら打たれた味方が報復し始めてそこに更に別の味方が参戦しだしてその間に俺は集中砲火されて沈むというね。よくわからん制裁のせいで嫌な思いしたわ。 -- 2016-07-07 (木) 12:02:08
      • 制裁の仕方がガキっぽいんだよなぁ -- 2016-07-07 (木) 13:04:12
      • 大人な「制裁の仕方」って、具体的にはどんな行動なんです? -- 2016-07-07 (木) 16:16:01
  • 常にイオナの声で癒されるんじゃ~ じゃなくて今回のアプデで理不尽なマッチングが減って勝率がどんどん上がっていく -- 2016-07-07 (木) 11:54:27
  • ふともも? -- 2016-07-07 (木) 12:00:24
  • アプデが出来ない。「更新サービスへの接続に失敗しました」と言うメッセージの、フォーラムでも多数報告されている不具合だった。フォーラムでの運営の指示(色々ファイル消して再インスコしろ)は勿論、その他ユーザーの改善方法を全て試したがまるでだめだった。藁にもすがる思いでここに書いている次第。引退か、引退なのか。 -- 2016-07-07 (木) 13:38:43
    • ファイアウォールなどに引っかかってるとか? -- 2016-07-07 (木) 13:43:47
    • PC再起動だ! -- 2016-07-07 (木) 13:44:51
    • こっちは何の問題も無くインストール始まったぞ、セキュリティに引っかかってるんじゃないか? -- 2016-07-07 (木) 13:45:51
      • 再起動(ルーター含め)やファイアウォール等のセキュリティも一応確認したが関係なかったようだ、だがありがとう -- 2016-07-07 (木) 14:03:08
    • 同じくアプデできない、再インスコもしたけど結局だめだった -- 2016-07-07 (木) 14:05:20
      • お互い辛いな -- 2016-07-07 (木) 14:07:16
    • 午前中同じエラーが出てたが、午後から試したらうまくいったけどね。 -- 2016-07-07 (木) 14:05:51
      • 少し時間を置いたらできるようになった、と言う声はフォーラムにもあった。しかし、何週間たっても改善しないと言う者もいた。あまり期待も出来ないが、少し気長さも持とうと思う。 -- 2016-07-07 (木) 14:09:49
    • 再インスコしたら「更新サービスから取得したデータに誤りがあります」と出て更新出来ず… -- 2016-07-07 (木) 14:15:54
      • 公式から最新のインストーラー落としてきて再インスコしたら更新始まった -- 2016-07-07 (木) 14:20:25
      • >最新のインストーラ 試したら出来た!!!!!!ありがとう、ほんとありがとう何天才なの?チューさせてちゅー!うひょぉおおああああああああああ -- 2016-07-07 (木) 14:24:56
  • 港のニューヨークに飛行船の代わりにUFO浮いてるんだが…前からこうだっけな? -- 2016-07-07 (木) 14:46:49
    • インディペンデンスを浮かばせたいね。 -- 2016-07-07 (木) 14:53:13
  • 5.8のテスト参加特典ってまだもらえない系? -- 2016-07-07 (木) 15:00:23
    • 今週中にはくるんでないの -- 2016-07-07 (木) 15:51:42
  • まぁたアルペイベントか…ミョウコウと比べて条件ゆるすぎませんかねぇ? -- 2016-07-07 (木) 15:02:45
    • 逆、妙高がキツすぎたから今がゆるいんだよ -- 2016-07-07 (木) 15:20:07
      • また30隻撃沈とか言われたらゾッとするわ -- 2016-07-07 (木) 15:26:09
      • 30隻って駆逐艦だっけ? あれ気にしてなくてもいつの間にか終わってるくらい楽勝だったと思うけど。 -- 2016-07-07 (木) 15:57:32
    • 足柄のバカワイイ感じはツボだ -- 2016-07-07 (木) 15:41:06
      • 海のギャングっぽい感じは? -- 2016-07-07 (木) 16:10:47
      • そしてもうちょっとぺったんだったら完璧だと思う(個人の感想) -- 2016-07-07 (木) 16:15:04
  • ウォースパイトマジ楽しい。 見た目からは想像付かない超旋回で魚雷華麗に回避して駆逐艦や巡洋艦を副砲でボコボコにできるw -- 2016-07-07 (木) 15:25:18
  • 駆逐で敵陣capに入ったタイミングで嵐が来てそのまま占領勝ちできたwww タイミングよく来てくれるとホント助かるなあ。 -- 2016-07-07 (木) 15:41:43
    • 敵はサイクロン死ね思うているだろうな。俺もサイクロン不要派。 -- 2016-07-07 (木) 16:15:12
  • 初めてチームスコア4000の大台のって草 -- 2016-07-07 (木) 16:10:19
    • これは凄いな! -- 2016-07-07 (木) 16:16:32
    • おお、これは珍しいwおめでとう!自分も長くやってる方だと思うけど4000台は2回しか乗せたことないなあw -- 2016-07-07 (木) 16:17:28
  • 戦闘数二桁のやつに愛宕乗るなとは言わない。が、せめて隠蔽スキルくらいとってから乗ってくれ -- 2016-07-07 (木) 16:15:18
    • 最近は総戦闘数2桁で隠蔽スキル取得できるようになったんです? -- 2016-07-07 (木) 16:17:09
      • 日本艦の間なら艦長使いまわせるし、、、それくらい鍛えてから乗れってことじゃないかな? -- not木? 2016-07-07 (木) 16:19:24
      • 巡洋艦ツリー一直線なら最上卒業でも15に届かない。UG全部揃えれば状況認識だけでも行けるとは思うが、プレイヤーの習熟としては妙高くらいまでは進めて欲しいかな?隠蔽専門家求めるのはやり過ぎ -- 2016-07-07 (木) 16:26:51
    • なんだその初心者マークに二種免許とってから乗れみたいな無理難題は -- 2016-07-07 (木) 16:19:19
    • 隠蔽スキルなんて上位過ぎて先が長いだろ。それに愛宕は迷彩も相俟ってスキルが無くても十分過ぎるくらい強い -- 2016-07-07 (木) 16:50:37
      • そもそも愛宕って隠蔽とるための育成艦の側面もあるしなあ -- 2016-07-07 (木) 17:21:01
    • ゲームのシステム的に任務レベルでランダム戦開放されるからね、課金艦使ってくれる大事なお客様に失礼ですよw -- 2016-07-07 (木) 16:55:08
  • 広告くそうざいんだがなんとかならんの? -- 2016-07-07 (木) 16:15:28
  • アルペのミッション報酬ありがたいけど、難しくても良いから初期みたいにフリー経験値5000とかのミッション出ないかな。個人的には艦よりそっちが良い -- 2016-07-07 (木) 16:46:08
  • 5対2で残存戦力圧倒的に勝ってて尚且つ敵の生存艦は虫の息なのに時間切れで勝敗って……。 流石にチキンと呼んでいいよな……? 特にHP9割り残ってる最上とニューメキ -- 2016-07-07 (木) 16:53:20
  • アルペイベントもぬるくなったなぁ~神風の時のパール集めみたいなマゾいのも勘弁だがw -- 2016-07-07 (木) 17:12:13
  • 低ティアなら、FF容認してるんかな? 開幕打たれてもテロップでないし、誰が打ったかわからん。ンコ日駆のFF魚雷食らっても、何もテロップでない。相変わらず低ティアはカオスで笑ったよ。 -- 2016-07-07 (木) 17:16:16
    • ちゃんとアップグレードした?警告の強化は、0.5.8からだよ。 -- 2016-07-07 (木) 17:59:00
      • もちろん。高ティアなら、接触しただけで流れるよね。低ティア(T3)なら、魚雷食らおうが、後ろからわざと打たれようが出ないって話。 -- 木主 2016-07-07 (木) 18:14:28
      • コンゴウでこすってしまった時、双方ともちゃんと警告されたぞ。他の人の警告も流れていた。 -- 2016-07-07 (木) 18:35:57
      • ニュース見てきた。"チームメンバー宛てに同士討ちを通知する機能を追加しました。この通知は 10 秒間のインターバルが設けられています。"それでも出ない場合、大ダメージの時はあえて公開しない仕様かもしれないので、証拠と共にチケットを推奨するよ。 -- 2016-07-07 (木) 19:05:48
  • 管理者メッセージでjoin us for another round of Assault Debauchery! Assault Gauntlet #2 -- 2016-07-07 (木) 17:17:06
    • ってきたんだけど、これなに・・・? -- 2016-07-07 (木) 17:17:24
      • 一緒に記載されてたURL撃ちこんで見たら英語版のフォーラムに飛んだ。 翻訳かけてみたけど駆逐艦使ったランク戦チャレンジやるよっていう宣伝だった。 -- 2016-07-07 (木) 17:18:44
      • 宣伝か・・・ありがとです -- 2016-07-07 (木) 17:23:11
  • Bensonの艦長スキル4を今は爆発物にしているんですけど吹雪との撃ち合いでHPがそこそこ削れてしまうのが辛いので抗堪にしようと悩んでいるんですがどうでしょう?同じように抗堪にしている方いらっしゃいますか? -- 2016-07-07 (木) 17:23:40
    • 自分は付けてるよ。おおよそ20%の耐久強化だからね、単純に比べるようなものじゃないが火災率3%だと大して惜しくは無い。 -- 2016-07-07 (木) 17:42:02
    • 俺もつけてる。3200以下で生き残って仕事できることもそれなりにあるし、温存できたら後半に回避盾したり強気に殴りかかったりもできてよいかと。 -- 2016-07-07 (木) 18:04:32
    • 相談にのっていただきありがとうございます、悪くなさそうなので抗堪に変えようと思います -- きぬし? 2016-07-07 (木) 18:06:43
  • 告知に載ってた独戦ツリーのtiet9、10のモデルってH39~41級なんかな。前にどっかで運営46cm以上の戦艦出す気ないって言ってたって話聞いた気がするけど -- 2016-07-07 (木) 17:50:34
    • H41までは42cm砲だから大丈夫。 -- 2016-07-07 (木) 17:53:03
    • H39~H41はそれぞれ40.6cmと42cmだった気がするが -- 2016-07-07 (木) 17:54:31
      • H42級から48cmで合ってるっけ? -- 2016-07-07 (木) 18:02:04
    • ティル砲より口径大きいし、高初速低弾道だったら大和も殴れるんじゃない? (なお装甲は・・・)それに48cmとか大和より砲旋回遅くなるだろうし、個人的には砲旋回良くてガンガン撃てたほうが強いと思う -- 2016-07-07 (木) 18:13:28
      • 弾速は重要だが艦首からぶち抜けるかどうかは戦艦にとって非常に大きいぞ。砲レートは重要だけど4:3でも大和が勝つから貫通力は馬鹿にならん -- 2016-07-07 (木) 18:28:23
  • 神戦艦とは敵軍にガンガン侵入して盾として -- sage? 2016-07-07 (木) 17:56:13
    • すっごい侵入してきますのね... -- 2016-07-07 (木) 17:58:05
    • 続き ヘイト集めてる隙に巡洋艦、駆逐艦がスムーズに -- sage? 2016-07-07 (木) 17:58:07
      • いるでしょ?キャプも取れない最後方でHPMAXで負ける戦艦さん -- sage? 2016-07-07 (木) 18:00:48
    • 2chじゃないんだからいちいちsageんでよろしい(汗) -- 2016-07-07 (木) 18:05:18
    • 巡洋艦・駆逐やってた時は芋戦艦とか聞いても確かに迷惑だねぐらいだったけど戦艦に乗ってみると殺意すら湧くなアレらw -- 2016-07-07 (木) 19:10:51
  • ぬるくなったなぁーARPイベも... -- 2016-07-07 (木) 18:15:31
  • アプデでボイスがゲーム内で選べるようになったの地味に嬉しい。言語設定変えたり、ファイルいじらんでもこれからは盆栽アメリカ兄さんが聴けるぞ! -- 2016-07-07 (木) 18:23:09
    • ロシア語あるやん!!ソ駆おじさんだったからロシア語にしたかったの!! -- 2016-07-07 (木) 18:37:47
    • ボンサァァァァァァァイ -- 2016-07-07 (木) 18:38:29
    • ダブンソウサー -- 2016-07-07 (木) 18:51:01
    • やっぱ乗ってる船の国籍と合わせるのがベターだよな! -- 2016-07-07 (木) 18:51:49
    • 日、米、独、蘇あるぞ。(後は中韓)合わせると雰囲気でていいよね -- 2016-07-07 (木) 18:57:19
  • 自動アップデート有効にしてもアプデ通知来るだけでアップデートされないからクソ。帰宅して今からダウンロードとかないわ -- 2016-07-07 (木) 18:38:21
    • 無線の自分でも20分くらいで終わったしそんな気にせんでも。 -- 2016-07-07 (木) 18:39:34
      • は、早…うちは1080pの動画がまともに見れないような回線なんです… -- 木主 2016-07-07 (木) 18:53:42
    • いらいらして言葉遣い悪くなってしまったごめんなさいm(_ _)m -- 木主 2016-07-07 (木) 18:54:45
  • 最近チャットで見る「hi off」って何? あと、それ言ってるプレイヤーの練度が高めな事が多いんだが、なんなんだろう… -- 2016-07-07 (木) 19:04:42
    • オフトピックディスカッションのみんなで一斉接続してみたときに、そのメンバーであることを確認する合言葉。その時以来、偶然その仲間に会ったら挨拶として使っている。それにしても、練度が高めって言われると嬉しいなぁ(自分とは限らない -- 2016-07-07 (木) 19:08:42
      • おお参加者か・・・ならばどこかであったことあるんだろうなww(同じく参加者 -- 2016-07-07 (木) 19:54:20
  • http://www.4gamer.net/games/138/G013889/20160707045/ この記事見てたら、利根なんて今年中にくるんじゃないかと思えてきた。 -- 2016-07-07 (木) 19:10:14
  • ソ駆はグネヴヌイまで一気に飛ばしたから気分転換で乗ったことのないイズィヤスラフ使ったけど何も考えず主砲撃ちまくるセントルイスの面影を感じた。榴弾垂れ流し楽しい(小並感 -- 2016-07-07 (木) 19:13:03
  • 米空母はb-25とか載せてくれないかな…雷撃機あきらめるんで -- 2016-07-07 (木) 19:13:12
    • その代わり1機とかいう縛りがありそう。爆弾投下量はとんでもないが。 -- 2016-07-07 (木) 19:14:14
      • B-52と間違えた。すまん -- 2016-07-07 (木) 19:16:05
      • 一体何を投下するつもりなんですかね・・・? -- 2016-07-07 (木) 19:35:17
    • ドーリットル空襲かw -- 2016-07-07 (木) 19:35:27
    • ※ただし着艦はできません -- 2016-07-07 (木) 19:52:39
  • すいません助けて下さい。アプデを済ませてログインしようと思ったら、サーバーが表示されずどこにも接続できません。再起しても同じです。解決方法はあるのでしょうか…… -- 2016-07-07 (木) 19:41:28
    • アプデ失敗or間違えて公開テスト版を機動してないかい? -- 2016-07-07 (木) 19:42:44
      • セーフモードで起動したら無事ログインできました。どうやらMODが干渉していたようです。ありがとうございました。 -- 2016-07-07 (木) 19:49:01
  • いっそのことインディアナポリスにはHPが2割以下になったら自爆機能つけよう。 もちろん積荷の「アレ」が爆発。 -- 2016-07-07 (木) 19:44:58
  • ここの下とかに出る公告、DMMの多分艦これ当たりをパクったと思われる戦車の擬人化ゲーあるが、戦車なのに「艦長」とか言ってる辺りほんとやっつけで作った感すげぇな……。キャラデザもモチーフの面影ねぇし。 -- 2016-07-07 (木) 19:46:40
    • いっつもチョビヒゲばっかりです…。 -- 2016-07-07 (木) 20:13:40
      • 帰ってきたヒトラーだな。俺の場合は -- 2016-07-07 (木) 20:31:51
    • 久々にミリ姫大戦やろうと思ったら終わってた・・・ -- 2016-07-07 (木) 20:34:24
    • 自分はやってないが、戦艦?を母艦に戦車隊をまとめているから艦長らしい。航空隊の責任者が空母艦長みたいな感じ。それでも違和感は拭えないがw -- 2016-07-07 (木) 21:53:25
  • ついにドイツ戦艦実装となって、これで日米以外の通常巡洋駆逐戦艦が揃ったわけだが、果たして通常空母ツリーは来るんかねぇ?ツリー化できそうって言ってもイギリスくらいしか思い当たる節はないけども。 -- 2016-07-07 (木) 19:58:51
    • どうせソ連みたいにペーパープランやIF改装で強引に埋める。 -- 2016-07-07 (木) 20:02:52
  • 早く他の国のツリーも充実させて欲しいとは思うが、戦艦のプラモ作った経験からして新しい艦追加するのは大変だとわかってるから気長に待つ……。 -- 2016-07-07 (木) 20:06:32
    • 多大なリソース割いて設計のみの艦を実装したとか言われてもミリ知識ない私にゃちっとも嬉しくないです。設計年2016年とかいう何気に最新兵器だった風呂4隻は許す。 -- 2016-07-07 (木) 20:34:34
      • 風呂艦てTier1のオルランの縦横を潰したり引き延ばしただけじゃね? -- 2016-07-07 (木) 21:08:07
      • 3Dモデルは拡縮結構難しいんよ…。 等比なら問題起きづらいけど、比率代わると思いもよらんところがたわんだり割れたりかぶったり裏返ったりねじれたり…。 -- 2016-07-07 (木) 21:28:54
      • 等比でもデータム面が統一されてないと割とひどい目に合うけどな。まあ軸を中心に回る装備については大丈夫なようにしてるだろうけど -- 2016-07-07 (木) 21:42:48
    • 大和の3Dモデル作るのに1年かかったらしいもんね -- 2016-07-07 (木) 21:03:00