チェリーブロッサム/コメント1

Last-modified: 2024-04-28 (日) 08:39:33

チェリーブロッサム

  • 作成おつかれー。ところで鑑別評価クリーブんとこ、敵空母なんて居たっけ? -- 2018-07-31 (火) 11:48:07
    • それ 他のページからコピペして一旦更新しちゃったやつだから気にしないで 今はちゃんとした記述になってるはず -- 2018-07-31 (火) 11:53:54
      • にゃるほど。お疲れ様です -- 2018-08-01 (水) 14:34:09
  • 戦闘中は確認する余裕なくて一式陸攻でも飛んできてるのかと思ったが別の機体だったのね。 -- 2018-08-06 (月) 00:43:20
  • 少数でトライしていたら侵攻が遅れて愛宕がどんどん遠くへ行ってしまった。白枠の向こうへ退場するのかと焦ったがUターンして戻ってきた。逃げていくときと違って弾が当てやすくて助かった。(つまり複数隻で追いかける必要はない。まず逃がすなって話ではあるがw) -- 2018-08-14 (火) 10:04:55
  • 新?チェリブロをクリアしての変わったかなって所を幾つか。序盤、前よりも暗くなった。敵艦が視認しにくい場合は各自ガンマ値を調整されたし。中盤に出てくる飛行場からの第一次来襲が早い。位置にもよるがC5・D5に出てくる2隻の駆逐艦(白露?)を急いで沈めようとすると来襲に巻き込まれる可能性大。来襲中~後に修理展開。以前と修理のタイミング違うので、位置に注意。あとはいつも通り -- 2018-08-29 (水) 13:40:21
    • ↑これが勘違いじゃなくてまじなら「案の定」やな 鯵鯖は明日からやし、それで真偽はわかるが -- 2018-08-29 (水) 15:11:33
    • それと、地上施設狙ってる妙高達がプレイヤーも狙ってくるようになったね ある程度近づくとこっちを撃ってくるようになったから地上施設は撃破されにくくなったと思うよ それとこれも気のせいかもしれないけど飛行場の「弱点」にAPではダメージがあまり通らなくなった気がする HEだと一気に20000くらい吹っ飛ばせるけど… -- 2018-08-29 (水) 19:18:19
      • 前と違いが分からん。妙高はもともとある程度近づくとこっち狙ってきたから基地防衛のためには速やかな接近が必要だったし、飛行場をエディンで撃ってみたけど普通に3万ダメージとか出たし。 -- 2018-08-30 (木) 17:30:21
      • エディンバラは試してないけどミハイルやボルチモアでは2000程度しか入らなかったんだ -- 2018-08-30 (木) 22:38:20
  • ☆5クリアしてきたけど、修理展開と敵航空隊来襲のタイミングは前とあまり変わらない気がした。地上施設の「弱点」は明確に固くなってる。クリーブAPを2斉射放り込んで2回とも3200ダメージだった。 -- 2018-08-30 (木) 09:38:12
    • 地上施設はHEだろ? -- 2018-08-30 (木) 10:18:14
    • エディンならともかく、クリーブでAP撃ちこまないから前回どれくらいだったか解らんなぁ・・・。距離によっては過貫通するだろうし。 -- 2018-08-30 (木) 12:43:02
    • 難度高くなった印象もないしこれは許されたのかっ -- 2018-08-30 (木) 13:41:26
  • 待てや…チェリーブロッサム→桜花じゃないのかこれ… -- 2018-08-30 (木) 12:45:48
    • 元になった海戦がOperation Cherry Blossomなので特に深い意味はない -- 2018-08-30 (木) 13:48:59
  • 残り時間やばくなっても頑なに飛行場撃たない奴居て笑える。 -- 2018-08-30 (木) 15:45:52
    • 逆もあるよね。えっ!?まだサブタスク終わってないのになんで破壊したん?ってときも -- 2018-08-30 (木) 15:50:02
    • 残り4人になった時もさっさと飛行場撃って終わらせるのが安全よね -- 2018-08-30 (木) 15:51:53
  • 基地はわからんけど前とあんまり変わってない気がする -- 2018-08-30 (木) 17:34:07
  • ん、なんか変わってたの?普通に☆5でいやー稼げるわって思ってたけど -- 2018-08-30 (木) 19:17:30
  • 結局 修正はなかったみたいだね というかこんな疑心暗鬼の憶測が飛び交うのも極限を無告知修正したからであって・・・ -- 2018-08-30 (木) 19:28:58
  • クリーヴで8~6kmでAP撃ったら過貫通、HE撃ったら3万削れたから変わったとしたらここかねえ?距離取ったらAPはいるのかもしれないが -- 2018-08-30 (木) 20:34:49
    • →基地ね -- 2018-08-30 (木) 20:35:33
      • 前はエディンで遠距離だとAP貫通しなかったし逆に柔らかくなった? -- 2018-08-30 (木) 20:48:46
      • エディンで抜けなくなると詰むから逆にエディン砲に補正かけたのかも?そのうち情報はっきりするじゃろ(適当 -- 2018-08-30 (木) 21:27:02
      • エディンで11km台でも貫通したわ。やっぱそういうことっぽいな。 -- 2018-08-30 (木) 21:57:41
      • 何度かエディン以外の軽重巡で6~10kmくらいの範囲でAP撃ってみたけど過貫通ばっかりだったわ、素直にHEで弱点?を狙ったほうが早そう、ごっそり持ってけるのは変わらないし。 -- 2018-08-31 (金) 19:02:42
      • エディンのAPは個別の補正が入った感じかな、クリーブ等のAPではスコア稼げないのは以前と同じ感じ。 -- 2018-09-01 (土) 09:47:39
      • ログ漁ってみたら前からエディン12kmぐらいでも抜けてたわ。結論特に何も変わってないっぽい。 -- 2018-09-01 (土) 23:01:36
      • 以前は英巡以外のAPも通ることはあったような気がするがなあ -- 2018-09-02 (日) 00:03:58
  • マルテルの装填ブースターを試してみたくて出撃してみたけど、巡洋艦の横腹にAP弾2~3連射で瞬殺できる場面が多くて笑える。とりあえずのおすすめは基地攻撃で停止してる妙高の腹めがけて3連射。動き始める前に2斉射目を撃てるし、船体傾け終わる前に3斉射目が当たるからまず逃す可能性が無くなった。うまく当たれば2斉射目で沈んじゃうけどね。 -- 2018-08-30 (木) 23:17:04
    • 稼ぎ的には駆逐に全力投球の方がおすすめやで -- 2018-08-31 (金) 01:20:04
      • そうとも限らないかも。その艦にどれだけの割合のダメージを与えたかが基準だから、確実に10割近くを取って巡洋艦を潰せるならその方が効率よくなる可能性大。 -- 2018-08-31 (金) 09:37:56
    • 停止美代子おいしいよね。俺もやってる。他にボルチンのAPバイタル抜き万ダメいくよね。これもおいしい。 -- 2018-08-31 (金) 09:28:59
    • ブーストで近寄るだけ近寄って、妙高バイタルバスバス抜くの楽しいよな -- 2018-08-31 (金) 12:29:32
  • プレ垢に旗ガン積みで1戦あたり3万exp以上出せる。良いときは4万超えたときもあった。うまうま -- 2018-08-31 (金) 08:24:44
    • こんなに美味いと極限みたいにされないか不安ではある -- 2018-08-31 (金) 09:46:45
      • ナライしかり、稼げるうちに稼がないとな -- 2018-08-31 (金) 10:15:38
      • 今回、懸念された難易度調整なかったよね。桜バブルはまだ続くというワケか。稼いでおかんとな -- 2018-08-31 (金) 10:53:58
      • 稼げる艦が限定されてない分ナライ以上だな。いつ修正されてもおかしくない。 -- 2018-08-31 (金) 16:55:09
      • 気のせいかもしれないが、敵駆逐艦が前回よりも積極的に砲撃してこないか? -- 2018-09-01 (土) 09:43:50
      • 本気で稼ぎたいなら来週以降がお薦めだぞ -- 2018-09-02 (日) 12:35:52
      • プラ組んでだから野良との比較にはならんけど、やっぱ煙幕様々だな。英巡の野良でも安定して2000オーバー出せるからな。 -- 2018-09-02 (日) 13:06:40
  • 桜が簡単なのか、夏休みの終了に伴い☆の取得数が増えたのか… -- 2018-08-31 (金) 17:24:29
  • 取得経験値を多くとろうと思ったら、ダメージを多く与えるのと沈没数を稼ぐのではどっちが合理的?なんか、コバンザメみたいに人の影にいて撃沈のタイミングを狙って砲撃する奴に付きまとわれると実入りが妙に悪いような気がする。 -- 2018-09-01 (土) 09:41:52
    • 理論値だけで言えば、撃沈は無視して、全ての駆逐に「初手で」一撃ずつブチ込む。戦果はHPの総量から比率で計算されるので、船体の部位HPが無くなる前に稼ぐのが一番効率がいい。カスダメで削りきって沈めてもカスダメ分しか計算されない。撃沈は戦果的にはかなり安い。だから7キルしてビリとか、0キルで戦果1位とかが出る。 -- 2018-09-01 (土) 11:05:05
    • ずっと狙ってるのに何故か撃沈時しかまともに当たらないアンラッキー野郎もいるんですよ(白目) -- 2018-09-01 (土) 12:08:12
    • 撃沈数は関係ないと思うよ。tierの高い、総hpの少ない敵艦が1番おいしい。 -- 2018-09-01 (土) 12:16:29
    • 木主じゃないが、経験値の算出ってダメージ総数が優先されるのか。言われてみれば、撃沈数が参加した艦の中でビリでも上位ってことがあったな(シナリオ以外でも)。自分だけが狙ってる時や他に敵がいない時以外はある程度ダメを与えたら次に移った方が良さげだな。最近撃沈することに拘泥してたから目から鱗だった、教えてくれてありがとう -- 2018-09-01 (土) 14:02:01
      • 総数っていうか、比率な。総HP15000の駆逐を5000ダメ削るのと、総HP40000弱の巡洋を5000ダメ削るのだと評価が違う。ただし巡洋はバイタルあるのでガッツリ抜けると美味いし、沈めない限り火力は変わらないので瀕死を放置して味方が壊滅しても不味い。 -- 2018-09-01 (土) 21:01:18
  • 海兵隊防衛局面では増援の青葉に構わず全力で妙高(+駆逐)を潰す、最期の湾内は駆逐にどてっ腹向けたままにせず適宜加減速・方向転換して魚雷スープを受け流す。この2点を守るだけで星5連発の超々ボーナスミッションなのに、Tire8巡持ちが集まって星3とかだとほんと萎える…。そんな脳みそでどうやってTier8まで来たんだ!? -- 2018-09-01 (土) 20:40:43
    • ナライのエビ漁と空母狩りじゃないけど役割分担が安定クリアの条件になってるんだよね。青葉は一人が担当すればいいと思うの。妙高も重巡が率先して狙えばいい。そのあたりの分担が野良では絶望的で、拠点一個落とすのいつも覚悟してるわ。 -- 2018-09-02 (日) 01:26:10
  • クリーブ・ボルチで5枠を占める中、クトゥーゾフで敵機を53機も落としてる人が居てちょっと驚いた。逆に言えば自分を含め米艦達は「弾幕薄いよ何やってんの」って事になるね。 -- 2018-09-01 (土) 21:29:30
    • 高対空艦だし前で煙幕使えるからむしろ独り占めできちゃうんだよね。同様に煙幕内のエディン上空に雷撃機が大量に群がってるのよく見る。撃墜も☆に関係するからあまり独断専行はして欲しくないのが本音だけど -- 2018-09-02 (日) 02:09:21
  • 結局は「稼げるからまともな人が来る」っていうマンパワーに依存するんだなってのを赤分隊に巻き込まれて強く実感した。 -- 2018-09-01 (土) 21:33:56
  • 開幕俺より5km以上後ろにいる雑魚クリーブどもの尻拭いで一人前に出て殴られながら8キルしたら通報2つきたわ。流れわかってないクズに限ってスコア妬み通報とか週末クオリティだな -- 2018-09-02 (日) 00:54:18
  • 蔵王って撃沈できるんだなぁ。今日1隻で蔵王x3撃沈している人がいて、そういうやり方もあるんだなぁと感心したわ。 -- 2018-09-02 (日) 06:58:29
    • 今週はまだ遭遇したことないな。前回は蔵王チャレンジに味方がぞろぞろついていって作戦失敗ってのは何度か観たが。 -- 2018-09-02 (日) 07:07:19
    • 上手くやれば狩れる旨は上の攻略にも書いてあるけど、実際野良だと仕損じるどころか蔵王起こして返り討ちとかばかり見かける。肝心の地上施設防衛が疎かになるし野良だと大体地雷ですわ -- 2018-09-02 (日) 07:21:11
    • ワイが知っているコミュニティーだと、蔵王狩りは常識やで -- 2018-09-02 (日) 11:19:25
      • 蔵王狩りでスコア平均どのくらいいくの? -- 2018-09-02 (日) 11:57:17
  • マシマシ試してみました。 -- 2018-09-02 (日) 07:44:15
    • どうせなら何使ってたか展開しててほしかったな -- 2018-09-02 (日) 20:29:53
      • ほいっ。ちなみに、これの7時過ぎのデイリーボーナスの有りでスコア2400ちょっとにマシマシの結果ね。10回分で平均2200くらいだから、モリモリだと5万~6万は野良でも稼げる計算。そんなに旗も迷彩も無いから毎回は出来ないけど。 -- 2018-09-03 (月) 01:30:16
  • 開幕レーダーやめてくれぇ。発見されるまで引き付けてから使うんじゃよ・・・ -- 2018-09-02 (日) 23:05:51
    • で、うっかり魚雷もらって沈むんですね、わかります。あんなもんは最初の砲装填が済み次第レーダー照射して焼き払えばええんじゃ -- 2018-09-03 (月) 00:06:26
    • 開幕レーダーほんといらんよな。 -- 2018-09-03 (月) 00:36:35
    • ゲームスタート即チャパレーダーはあかんわ 理想は輸送船が照明弾に照らされる直前ぐらいかな -- 2018-09-03 (月) 01:30:52
      • 遅過ぎて草、開始10秒後でいいわ -- 2018-09-03 (月) 07:42:52
      • 開始30秒にそれ「照明弾に照らされてるメッセージ」がでて、このタイミングなら最南配置でも米レーダー9km圏内に敵駆逐を収められる、自分もそれくらいだな。 -- 2018-09-03 (月) 16:27:47
    • noobは近づいてから発見しないと遠距離でダメージショボいまま転舵&逃走され、逆に時間がかかって雷撃されるってことも気づかんからなあ。普通に全速力出してれば直接発見するまで近づいてからでも余裕で魚雷装填に間に合うのに。 -- 2018-09-03 (月) 01:50:35
    • レーダー早すぎると北側スポーンの奴以外距離が遠い。レーダー遅すぎると魚雷の装填が終わるのか雷撃される。攻略詳細にもあるように輸送船が照明弾で照らされてラジオが流れた後で炙るのが多分全艦丁度いい距離感で良いと思う。・・・んだけど不特定多数の相手と一緒にプレイする訳なので最南端配置で開幕レーダー使われても問題ないだけの射撃を覚えるしかないよね -- 2018-09-03 (月) 02:13:04
      • 散布界だから覚えるとかいう問題ではないわな。まあ野良だと枝さんの言うように玉石混交だから言うだけ無駄なんだけど。 -- 2018-09-03 (月) 02:47:54
      • ↑?散布界も何も、偏差を覚えて(当然散布界に捉えて)当てていくっていう単純な話なんだけど。 -- 2018-09-03 (月) 05:01:01
      • 斉射したとき全弾中何発か当てるなら偏差合ってれば距離あっても可能だけど、それならレーダー使わず直接発見したほうが近いから散布界狭く当たる割がいい=処理早い=レーダー要らないって話。偏差射撃が下手だから、遠くで発見するレーダー要らんって話の流れではない。 -- 2018-09-03 (月) 06:00:58
      • ↑1斉射で沈めることが可能ならともかく、装填時間も考えると一概には言えんだろ -- 2018-09-03 (月) 10:06:21
      • ↑爆沈しないと一斉射じゃ無理だが、レーダー無しで発見する距離なら二斉射くらいで沈むぞ。発見されるまで敵は砲撃もしてこないしな。 -- 2018-09-03 (月) 10:23:55
  • 最南だろうが自分は当てれるから開幕派と当てれないから引きつけろ派はこりゃ平行線だわ。住んでる世界が違うもの -- 2018-09-03 (月) 07:44:47
    • 遠くから当てられるからいいよ派はnoobが拠点守らなかったり残り4隻になっても無思慮に突っ込んで沈んでも文句言わないのか? Noobも使いようだから会わせろよ。あとシナリオなんかルーティンなんだから開始位置から真っすぐ進みながら脳死射撃で進行したいんだよ。あと近いほうが散布界に嫌われても有効弾増える。対空UG積んでると結構ばらける。 -- 2018-09-03 (月) 08:00:05
    • 一つ言うことがあるとすればシャルルが北にいる場合衝突コースだから少し早めに頼むとだけ。避ける分遅くなるだけでお互い良いことない -- 2018-09-03 (月) 08:22:10
    • 上の木にも書いてるけど、当てれないから引きつけたいんじゃないんだよな。そういう思考でしか考えられない人が自分の考えでレーダー使ってるってのはまあわかるんだが。 -- 2018-09-03 (月) 09:16:48
    • こんなクソどうでもいい事以外に議論する要素が無い。チェリブロは本当にすばらしい作戦だわ。 -- 2018-09-03 (月) 09:19:18
      • そのうち調整されるだろな。星5安定、2000スコア以上安定、空母じゃないので旗マシ出来る。次はいつ来るかね。 -- 2018-09-03 (月) 10:27:03
      • ほんと論議ネタってこれと蔵王ぐらいやからな -- 2018-09-03 (月) 15:07:14
    • ひきつけた方が命中率上がる(発見からの処理が速い)けどその分全員当てやすいので、ダメージの取り合いとして考えると当てられるんならさっさとレーダーで焙って撃ち始めるのが自己利益に直結する。ただし敵駆逐の遠距離での回避機動に当てられない人間が多いと処理が長引いて雷撃を許し、事故の可能性が発生する。 -- 2018-09-03 (月) 10:26:48
      • 引き付けた方が命中率は上がるが、それ以上に猶予時間が減るからな…平均技量が悪いときこそ開幕レーダーの方が良いだろう。瞬殺できる艦が揃ってるなら、どっちでも楽な方でいいと思うけどな -- 2018-09-03 (月) 20:07:57
      • 現実見ようぜ?野良で即使用した回と近づいた回と、どっちか雷撃される率高いかカウントしてみ?分艦隊なら好きにすれば良いけども。 -- 2018-09-04 (火) 01:02:05
      • 野良オンリーだがレーダー未使用の方がいいな。自分も使わないしそれで星5安定してるし、体感はレーダー炊かれるよりスコアもいい。現実はこんな感じだね。 -- 2018-09-04 (火) 04:57:33
      • 現実にどうかを議論するなら、もう少し客観性をもたそうよ…とりあえず集計してきたけど。敵発見が14s以下で開幕、15-29sは中間、30s以上は引き付けと分類、雷撃された回数/総数で、1/8、4/7、1/8だった -- 1葉? 2018-09-04 (火) 06:55:01
      • 自分の中では開幕とそれ以外で分けて、中間と引き付けのイメージが混同してたけど、これは間違いだった。30s以上に限定すると印象が全然違うね。データが少なすぎて参考にもならんが…無理に解釈すれば、開幕でも引き付けでも野良では大差なく、実は中途半端(20-25s)が不味いのかもしれない -- 1葉? 2018-09-04 (火) 06:58:55
      • とりあえず回答しとくと、開幕レーダーとそれ以外の比較では、1/8対5/15で開幕レーダーの方が良好。3葉さんについては、星5は中間(20s台にレーダー)でさえとれるので判定基準として適さず、個人スコアは相関性がほぼないので、どっちも根拠にならんのよ。開幕でも星5で安定するのは同じだし。開幕と引き付けの優位性の比較は外乱が多すぎるから相当サンプル数を増やさないと議論できないけど、どっちも十分有効だとは思う。ただ、仮に中間が本当に悪かった場合は、野良なら開幕レーダーした方が安全ではあるかな。で、開幕レーダーできなかった場合は、30s以上は待つと -- 1葉? 2018-09-04 (火) 08:33:27
      • レーダー有りと直接発見で分類できんものかね。あと本人の4隻撃沈時のレーダー有り無しによる与ダメ。引きつけなら一人で25000とか出せたりするし。 -- 2018-09-04 (火) 09:02:13
      • すまん、意図がよくわからない…。敵の総HPは決まってるから、一人だけ与ダメが多くても全体の与ダメは変わらないというところはOK?もし引き付けの方が与ダメを独占しやすい(or不平等になりやすい)という意味なら、ここでは全体最適(殲滅完了のタイミング)だけを考えて考慮から外している。レーダーなしというのが、接敵後もレーダーなしという意味なら、手元のデータにないか少なすぎて評価に使えない。視認するのを待ってタイミングでレーダーという意味では、閾値(30s)を変えればほぼ等価だけど傾向が変わる訳じゃないかな -- 1葉? 2018-09-04 (火) 10:48:08
      • つまり、ほとんどレーダーありでしかやってないわけか。全くレーダー無し、接敵→撃沈と、レーダー使って発見→撃沈のデータが比較対象だと思うが。その比較で、発見からの殲滅時間、味方が当たった雷撃の有無(当たらない雷撃は意味無いからな)、味方の被ダメを比較すべきではないかね?。レーダーありきの人が恣意的にレーダーが正義みたいなデータでは誰も納得せんよ。 -- 2018-09-04 (火) 11:50:01
      • どこでそう思ったか分からんが、無作為全数データだよ。統計数理を知ってればその意味は分かると思うんだが…。ちなみにその検証方法では、引き付けと引き付けでない場合を比較してるだけで、開幕との比較はできないんだ。あと、発見してからの殲滅時間でなくて開始時間から計らないと意味がないよ、発見してから魚雷の装填が始まるなら別だが。ちなみに、全て野良だから、レーダーのタイミングは自分が使うとき以外はコントロールできない。感情的にならずに論理的にいこうよ -- 1葉? 2018-09-04 (火) 12:09:49
      • あんまし喧嘩腰にならないように ラプターの空母論争からのレッテルの貼りあいみたいになるからね 更に議論が熱くなるのなら、エルメスの消耗品の項目みたいにお互いの主張を載せてからやってほしい コメント欄のレスバは基本的に平行線になりがち&コメントは流れるから情報としても役に立ちづらい -- 2018-09-04 (火) 12:25:13
      • そうだね、仲裁ありがとう。自分は、開幕でも引き付けでも大差ないって結論なんで、うちきりで問題ないですよ。なにか疑問があれば答えますけど -- 1葉? 2018-09-04 (火) 12:42:57
      • まあそうだね。コメント欄なんて、その人の技量なんかもわからないからね。全体最適と言う割には、よほどな馬鹿以外あたりもしない雷撃をされるかされないかしか見ずに、味方の被ダメとか考えると発見からの殲滅スピード=被ダメ量が少ないほうが良いのではってとことかにも触れないし。あとは遠距離だと発見から殲滅まで長いから、射角取るため右に左に舵切って結果的に妙高に遅れる人も多い気がするし、遠距離撃ち漏らし煙幕篭りとかもあるし。まあ話平行線だし終わりかね。 -- 2018-09-04 (火) 13:34:59
    • 醜い争いだな -- 2018-09-03 (月) 15:16:44
      • とりあえずこの木はレーダー即使用は止めろ派しか居なくて争いにはなってない気がするが -- 2018-09-03 (月) 17:40:35
  • 難しければ難しいほど議論や愚痴の話題が増えるからね つまり今週のオペレーションになってもコメントが盛り上がらない=安定しているって事 -- 2018-09-03 (月) 15:29:44
    • ニューポートもそうだったけど、安定してるならある程度以上の攻略情報流しても同じ事やる人が増えたら稼ぎ減るだけだしね。キラホみたいにクソプレイが頻出する要素も無いし。 -- 2018-09-03 (月) 17:37:09
    • ほぼ毎回敵全滅エンド☆5クリア。流石鯵鯖。毎回毎回クレと艦長EXを安心・安定して稼げる。鯵のみんなありがとー!! -- 2018-09-03 (月) 18:05:15
      • 驚くことにNAですら☆4~5で安定クリアできるのじゃ。あのNAですら…… -- 2018-09-03 (月) 20:39:08
  • これ稼げるけど、やってる最中ミクちゃんのあの歌が頭の中で鳴り響くのは俺だけじゃあるまい。 -- 2018-09-03 (月) 18:10:06
  • 初期配置は北側がいいなぁ。最初の駆逐と青葉を食いやすい、妙高は南側の腕次第で食えたり食えなかったりだけどそこから夜明けまでの駆逐も食べやすい。明けたあとも前線に近いから撃墜数もダメージも稼ぎやすいし。特にエディンとかで南に配置されると北の時に比べるとスコア稼ぎ辛いんだよね。初期配置は北側はもう少し西に下がって南側を東に寄せて艦隊を斜めになるように配置したほうが均等になっていいんじゃないかな。 -- 2018-09-03 (月) 18:34:10
    • 配置は運だと割りきってるけど、そういう公平な配置の方がいいよな -- 2018-09-03 (月) 19:22:39
    • 南ポジションで問題なく戦えるのってマルテルくらいしかおらんよな。国籍制限のせいかとも思ったけど、遠距離得意な足早めの重巡ってティア8だと意外といないのよね。 -- 2018-09-03 (月) 19:55:27
      • 一応ソ巡2隻は南でも射程と貫通力で何とかなる。米組は全速でも妙高をAP安定貫通まで行くのはツライ。駆逐隊で少しでも転舵するとHE距離がせいぜい。エディンの南配置は最悪。 -- 2018-09-03 (月) 20:07:31
      • ボルチモアは射程にさえ入れば貫通には困らんのだ…問題は足が遅いから射程にはいるころには妙高は既に撃たれて逃げ始めるころだということだ -- 2018-09-04 (火) 01:29:30
      • ボルチは初動からノンストップ、舵も最初に決めて後は触らなければ妙高に間に合う。 -- 2018-09-04 (火) 08:31:17
  • みんな稼ぎたいからって速度旗付けるのやめてくれ。他の付けたいし、シナリオで使うの勿体なく感じちゃうの。 -- 2018-09-04 (火) 12:19:31
    • 最速で妙高にいけるような進路とってるのに他のみんな速いなーって思ってたけど速度旗つけてるのかwww -- 2018-09-04 (火) 13:07:05
    • シナリオで速度旗、そういうのあるのか(驚愕)。というかそこまでして経験値が欲しいのかっていうのと、それだけしても多分経験値ちょっとしか増えないのではっていう。流石に経験値100前後(推定)増やす為に対人戦で役立つ旗を使うのはちょっと覚悟キマりすぎィ -- 2018-09-04 (火) 13:23:18
      • 稼ぎはデカいけど単純作業の繰り返しで正直ちっとも面白くはないね。 -- 2018-09-04 (火) 13:53:58
      • 後半はともかく前半は敵に近ければ近いほど稼ぎやすいからね。上の方の木でも、南よりも北側スタートが良いってみんな思ってる -- 2018-09-04 (火) 14:21:28
      • いや、100程度の差じゃ済まないぞ。出だしが遅くて埋もれると周りの艦が邪魔で身動き取れなくなったりするから。そうすると普通に数百単位で差が出る。 -- 2018-09-04 (火) 15:13:47
    • 速度旗の代わりに艦長経験値upとかクレupとか付けてみんなで幸せになろうや。抜け駆け禁止 -- 2018-09-04 (火) 14:18:47
      • ボルチで序盤妙高の土手っ腹刺したいんじゃ -- 2018-09-04 (火) 17:34:52
    • マルテルに付けててすまんな -- 2018-09-05 (水) 08:05:11
  • シャルル乗ってる人に聞きたいんだけど艦長スキルは対空に振ってます?それとも完全放棄してます? -- 2018-09-04 (火) 17:16:08
    • 自分は完全放棄だね、消耗品もソナーで水上機にがんばってもらう。 -- 2018-09-04 (火) 17:33:16
    • スキル・アプグレは放棄。上げるだけ無駄。ただ、自分は水上艦の雷撃はほぼ避けれるから散らす用に防御砲火は積んでる。 -- 2018-09-04 (火) 17:35:09
    • 放棄だな。雷撃2waveまでは味方の背後にくっついて、終わったらブースト焚いて先頭突っ込んで行く流れ -- 2018-09-04 (火) 17:58:22
    • やはり放棄ですか  ありがとうございました -- 2018-09-04 (火) 19:26:07
    • 僅かだが飛行場からもEXP吸取りたいなら対空もありかと。だがシナリオ専用になってしまう・・・ -- 2018-09-04 (火) 19:53:51
      • 競争相手が悪すぎる・・・。ガチガチに対空特化の米組と、煙幕で最前線で要塞化するクトゥ。こいつらより前で航空機狩ろうとしたら、ソナー無しで魚雷ダンス。ダメージ喰って後半稼げなくなったり、最悪沈んだら稼ぐどころじゃない。 -- 2018-09-04 (火) 20:07:00
      • 航空機落としても基礎経験値ほとんど無い(もしくはクレジットだけ?)だから無駄な努力だぞそれ -- 2018-09-04 (火) 23:05:45
      • 対艦ダメだけだと基本2800-2900に限界感じて、3000越えるには空かなぁと思ってた。速攻でB4島に張付けばそれなりに迎撃出来て魚雷も怖くない。 -- 2018-09-05 (水) 01:42:25
      • 撃墜1で余裕の3000超えした回があるから砲撃に集中した方が良いと思う、というか砲撃じゃないとほとんど稼げない。エディンでも撃墜極少数で3000超えはちょくちょく出てるから直接経験値目当てでの防空は意味無いかな。 -- 2018-09-05 (水) 02:58:51
      • 野良とプラじゃ違うんじゃないかい? -- 2018-09-05 (水) 04:17:57
      • 経験値の仕様の話だから野良とかプラとか全く関係無いだろ……。ちなみにエルメスで「航空機は経験値への影響は少ない」ってのは検証結果が出てるし、ランダムでも前々から言われてる。 -- 2018-09-05 (水) 05:05:13
      • 仕様は関係無く、3000オーバーは野良では7隻居るから獲物の取り合いで厳しいって話。スコアで語るなら野良か何隻のプラかで書かないと参考にならんよ。航空機がほとんどスコア上積みに関係ないのはわかってるがね。 -- 2018-09-05 (水) 06:26:16
      • 野良の話だけど「航空機撃墜しなくても高得点取れる」ってこと。 -- 葉4? 2018-09-05 (水) 16:10:55
      • ちょくちょく野良かプラかって言い出す奴居るけど何も書かずにプラの話しだす奴なんて居るか? -- 2018-09-05 (水) 19:05:11
      • 野良で3000前後連発するのか。。うまい人はすげーな。 -- 2018-09-05 (水) 20:29:42
      • シナリオはプラで出るものだろ何言ってんだ(ぐるぐる目) -- 2018-09-05 (水) 21:04:33
      • 航空機が経験値に影響するかって話なのに野良かプラか言い出したり野良で3000は難しいとか今更なこと言い出したり、何がしたいのか良くわからんね -- 2018-09-05 (水) 21:09:05
      • noobが多くないと経験値は稼げないから、初日は艦によっては平均が3000行くレベルだったけど、段々出し難くなって今日は最高でも2800ちょいしか無いわ。(都合の)良いチームをなかなか引かない。 -- 2018-09-05 (水) 21:27:06
      • ↑↑航空機が経験値に影響するかって話なのに撃墜でスコアが3000超えるとか超えないとか書いてるのが読めない人でもドヤ顔で意見述べるからすごいよな。 -- 2018-09-06 (木) 00:45:13
      • ランダムの対空経験値ないとか嘘だろ -- 2018-09-21 (金) 07:43:39
      • エルメスのページには結構入ると書いてあるけどシナリオごとに倍率違うのかね -- 2018-09-26 (水) 07:21:45
    • 申し訳程度に手動対空だけ取ってるけどまれに10機くらい乞食できたりする。でも水上特化(ソナー持ち+推力2舵3UG)にして、上にもあるよう雷撃機の1~2waveの間は修理しながら落ち着くまで遠距離から撃ってたほうがいいと思う。 -- 2018-09-04 (火) 20:37:51
  • 駆逐おかわり期待してじっとしてた時と、隠れて基地丸々平らげた時、大して経験値に差がないのはあの基地つぶしても大して貰えない設定なんかね。 -- 2018-09-04 (火) 20:09:51
    • 基地はたぶんキラホの地上施設と同じで、ゴミ経験値しかもってない。艦と違ってダメージ追加されないから、HPの割合計算もされてないと思われる。ぶっちゃけ残り1分とか、味方が瀕死で4生還無理そうな時以外は撃つだけ時間の無駄。 -- 2018-09-04 (火) 20:23:04
      • 主目標なのに経験値ゴミとかな。まぁ仮に高かったら今度は早々に攻撃してスコア稼ごうとするのが出てきて結果全体のスコアを低くするだけだからそれでいいけど -- 2018-09-05 (水) 00:47:25
  • 失敗がほぼないから経験値旗がん積み安定で簡単にスコア万超えちゃうからT8巡洋艦でランダム行く気にならんのがチェリブロの欠点だな。日独?知らんな -- 2018-09-05 (水) 00:45:03
    • 赤いのだろうと艦種制限で最低限仕事させてるのがあるからね~駆逐とか日巡ばっかりだと艦載機落とせず4隻生還せずでここまで安定しなかったかも~ -- 2018-09-05 (水) 01:30:36
      • 日独OKだったら愛宕というか高雄が結構な数来そうだし、主砲でも対空でもやばかっただろうなあ -- 2018-09-05 (水) 03:15:10
  • まるてるさんで後半オラついて前でて魚雷回避おどりを失敗し死にかけで逃げ、基地数回撃ってたら敵倒し終わる前に任務完了してしまった。ゆるして -- 2018-09-05 (水) 02:51:12
    • 修理費固定だからカスみたいな地上施設じゃなくて敵攻撃しなきゃ損するだけじゃないの。 -- 2018-09-05 (水) 08:50:45
  • 今回味方フレッチャー撃って主機壊してるの見たこと無いんだけど、誰か主機損傷してるの見た人居る?修正されたか? -- 2018-09-05 (水) 20:03:21
    • 何度か試してみたけど壊せない。アプグレ変更したか、仕様変更かは解らん。 -- 2018-09-05 (水) 21:30:31
  • 白露の魚雷装填時間は101秒なのでスタート地点目の前の白露殲滅時点で18分20秒切ってたら雷撃されたものと思って警戒しよ -- 2018-09-05 (水) 20:16:07
    • ホントに?シナリオの敵艦はスキルマシマシの可能性はない? -- 2018-09-05 (水) 21:30:33
      • たぶんスキルは付いてるから18分30。まぁ味方の回線遅れとかでない限りほぼ倒せるけど、レーダー未使用で接敵して「誰も撃たない艦」が1隻でもいると、輸送船が喰われる事がある。 -- 2018-09-05 (水) 22:18:53
  • チェリーブロッサムと空母の名前がバンカーヒルということに悲しみを感じてしまうな。海外ゲーマーにも過去の現実を知ることになるのだろうか。 -- 2018-09-05 (水) 22:17:53
  • 最近、ここで良く通報されるのよね・・・ -- 2018-09-05 (水) 23:32:42
    • 暴言を吐く、ミニマップピコピコ、Fキー多用、最初から蔵王、誰かの進路妨害、ずっと島影、残り敵出るのに空港撃つ、とか。基本的にシナリオって黙ってやればカルマ徐々に増えていく。 -- 2018-09-06 (木) 02:35:31
      • 無言でテンプレ通り動いて圧倒的一位取ったら通報2貰ったりしたわ。チェリブロに限っては僻み通報多いと思う。 -- 2018-09-06 (木) 02:58:16
      • ここ最近チェリブロオンリーで黙々とプレイしてたけど、カルマは多分3~4増6~7減でトータル-3。無言で定石通り動いて大体スコア上位だったから僻み多いんじゃないか。他のシナリオは+-0か微増が多いんだけどチェリブロは皆稼ぎに来てるからかキレやすくなってるんやろなあ -- 2018-09-06 (木) 06:26:05
      • シナリオは黙ってやればカルマ増えるに同意。RU鯖でやってるが通報なんてもらったこと無い。ASIA鯖だけの特有現象じゃね? -- 2018-09-06 (木) 10:05:54
      • 全般的にシナリオは微増微減でちょっとプラスなんだけど、チェリプロは微増の部分が他より少ないからトータルマイナスはあるかもしれんと思う -- 2018-09-06 (木) 10:20:06
      • スモーク持ってくるエディンバラは通報してるゾ -- 2018-09-06 (木) 13:32:52
      • スモークがないと後半死ぬからお兄さん許して レーダーなら米巡が確定で持ってるし… -- 2018-09-06 (木) 13:58:35
      • 下手くそ以外レーダーとかいらんけどね。 -- 2018-09-06 (木) 14:06:18
      • ↑3 エディンバラ「俺のスモークの中から撃ちながら通報してくんなよwww」 -- 2018-09-06 (木) 14:06:41
      • >3葉 味・北米はping30~40台だけど露なんて三桁やン、よくそんな糞ラグ環境でやるよな。クリックしてから弾出るまでラグ感じるし、対戦相手としても他ゲーなら対戦拒否モンだわ -- 2018-09-06 (木) 14:12:02
      • ↑RU鯖のPINGが3桁?そりゃおま環だな。こっちは40~60で戦闘に影響のあるラグなんて1000戦して1回起きるかどうか程度だ。 -- 2018-09-06 (木) 14:16:14
      • 定石通りやれてると勘違いしてない?ドヤドヤぴこぴこしながら凄まじい行動する人割といるよ -- 2018-09-06 (木) 14:59:25
      • お、見てきた訳でもないのに疑ってかかる名探偵様まで湧いてきたな -- 2018-09-06 (木) 15:11:35
      • 無言と書いてあるのに、ピコピコはしてるとか深読み()し始めたな -- 2018-09-06 (木) 15:15:43
  • 稼げるうちに稼ごうと言う事で週末にプレ垢迷彩旗山盛りで90戦ほどひたすら回して、クレジット1500万、艦EXP60万、フリー44万、艦長EXP310万稼いだゾ。せんきゅーチェリブロ。こういうのは稼いだもん勝ちよ・・・ -- 2018-09-06 (木) 22:52:43
    • 4人でチェリーブロッサム回せばクレ6,70万、exp2万、フリー1万、艦長3万くらいが1戦で入るんやで -- 2018-09-14 (金) 11:33:38
  • 今なら6人ぐらいでもフリー35000行くだろ7だと25000-30000 -- 2018-09-19 (水) 08:04:40
  • チェリブロ、リバティーを救えタスクが必ず失敗して☆4しかとれない模様 -- 2018-09-21 (金) 00:20:19
  • まだ輸送船バグ直ってない模様 -- 2018-09-27 (木) 08:13:19
  • まだ直ってないよ 分隊でしかできないからって、ありえないでしょこれ -- 2018-10-26 (金) 05:33:02
  • まだ直ってないです(呆れ -- 2018-11-08 (木) 23:14:35
    • バグじゃなくて意図的に仕組んであると思う。リプレイ付きチケットも切ってあるからとっくに把握してるのに注意も告知もしない体質の運営はダメだよね -- 2018-11-15 (木) 11:56:06
  • バグやっと直ったって -- 2018-11-25 (日) 01:23:12
  • 直ったけどむずくなって結局☆4じゃないか -- 2018-11-27 (火) 00:15:29
    • 砲撃されてるのに敵艦(プレイヤー)に対処せず連隊基地を攻撃し続ける妙高や秋月その他敵日艦botがサイコパスすぎる -- 2018-11-27 (火) 00:19:22
      • マルテルとボルチモアでとっとと殺すんだよお! -- 2018-11-27 (火) 00:27:02
      • まともなのが最低5人はいないとかなり☆落としのリスクを伴う -- 2018-11-27 (火) 00:52:44
  • 安定して☆5取れるシナリオだと思って待ち望んでいたらなんか難しくなってるとか書かれててほんまWGは余計なことしかせんなと。 上の書き込み見る限り東の基地が潰されやすくなってんのかな? 他にもなんか要らん調整してるんだろうか。 -- 2018-12-13 (木) 00:35:02
    • 昨晩NAでやった限りでは調整ないように感じた。普通に☆5、4クリアできた。 -- 2018-12-13 (木) 05:05:00
  • さっきやったけど完全に調整してるな。まず連隊防衛の難易度が超強烈になってる。最初の段階から、第一波の攻撃より連隊防衛を考えて進んでいくやつが一人はいないと必ず撃破される。連隊攻撃してる巡洋艦隊と駆逐艦隊出現のタイミングがそろってるから、誰かが弾受けしてやらないとほぼ確実に基地は破壊される。あと、後半の空母との合流タイミングでもう敵のラッシュが始まるから、魚雷スープと集中砲撃が半端ない。前にいるやつからどんどん食われて4隻生存が難しくなる。ぶっちゃけ、稼ぎだけ考えたら芋の方が良いという状態。チェリブロの難易度を何でここまで上げなきゃなんないんだ?WGの頭の中身疑うレベルの調整。 -- 2018-12-13 (木) 07:59:28
  • さっきやったけど前回までとさほど変わってなかった。余裕で☆5を獲得。俺が開幕エンブを使って基地へ真っ直ぐ突っ込んで敵巡洋艦と敵駆逐艦を叩きにいく有能マルテル艦長だったっていう事が影響してるかもしれないが、特に変わった様子は見受けられない。 -- 2018-12-13 (木) 08:05:01
    • 直球わろた -- 2018-12-13 (木) 08:19:36
    • ソ巡でもやってみたが、あんまり変化感じないな。むしろ中途半端にプレイヤー側に攻撃してこなくなったから、序盤の被ダメが減ってるまである(回復できるけど)。 -- 2018-12-13 (木) 08:39:33
    • 木主は有能、さっき見たマルテルは蔵王をしゃぶることしか頭に無いカエル脳でしたわ -- 2018-12-13 (木) 19:24:36
  • 俺は変わったと思う。ただ、全般的な流れが早くなる方向の調整なので、優秀なチームでさっさと敵を倒してれば違いは余り感じない。ちょっとでももたつくと次々に敵の攻撃が重なって対応不能になる、そんな感じかな。基地防衛は間違いなく辛くなってるよ。全体としては難化だね。 -- 2018-12-13 (木) 08:53:48
    • まだ遭遇してないけど、蔵王狩りエディン分艦隊と組まされたらキツいかも。 -- 2018-12-13 (木) 09:07:27
  • Clevelandは開幕後被スポットされたらレーダーつけるの必須。同僚のレーダーが切れたら自分のをつけてカバーして敵駆逐をスポットし続けること。後生だからこれだけは覚えて参戦してほしい。 -- 2018-12-13 (木) 11:23:16
    • もっと記憶力がいい人はこれも覚えてほしい: 序盤の増援の駆逐が近寄ってきたら確実に雷撃があるのでソナーON。終盤では味方bot駆逐についていって突撃しない(空母周辺で基地航空隊が散発的or壊滅するのを待つほうが安全)。 -- 2018-12-13 (木) 11:27:40
    • (しかしまあくたばった後チャット欄で生きてるやつの悪口を延々と言う奴がいてもう勘弁。高Tierならではのサイコパスって感じで限界。 -- 木主 2018-12-13 (木) 11:33:26
  • 後半、敵の航空部隊の攻撃が終わるまでは実は温泉籠りが最適解じゃないかと思う。結構敵が積極的に空母に近寄ってくるから、温泉にいても戦闘に参加できるし。 -- 2018-12-13 (木) 11:31:45
    • 米巡クツゾフが5隻くらいいれば問題なさそうだけど、そうでもないときついよね。突出出来ないから味方の位置も見るの大事。 -- 2018-12-13 (木) 12:57:49
    • 何隻居ようとしばらくは固まっていたほうがいいと思う。特に第一波はまとまってくるので、基地航空隊を枯らすという意味でも絶対。第2波まで全滅させれば全く飛んでこなくなる。タイムトライアルでもしてるなら知らんけど。 -- 2018-12-13 (木) 14:23:54
  • 敵数も魚雷の間隔も変わったように思わないし相変わらず稼ぎやすいね。航空機の雷跡こんなだったっけ?とは見慣れないから感じたけども。 -- 2018-12-13 (木) 13:00:32
  • 一昨日やっとクリーブ作りました。これでシナリオ難民が完全に解消!皆様よろしく! -- 2018-12-13 (木) 13:25:05
    • 武運長久を祈念いたしまする -- 2018-12-13 (木) 14:39:16
  • 第一波を俺だけで片づけた時点で変だとは思った。3隻が何もない北方に向かい始めて確信した。連隊基地が両方撃破されて早期終了。まさかチェリブロで失敗とか、凄い連中もいるんだな。トップの俺で経験値225。旗も迷彩も無駄に・・・ -- 2018-12-13 (木) 13:42:23
    • 蔵王沈めに行ったのでは? あれ初期に行かないと離脱する。 ……まぁお仕置き艦隊だから会いに行く必要はないんだけど。 -- 2018-12-13 (木) 14:12:00
    • 今朝からボルチモアで2回連続で失敗してる -- 2018-12-13 (木) 14:27:31
      • ろくに的に弾も当てられないくせにぎゃあぎゃあうるさい軍師様が増えてる気がする -- 2018-12-13 (木) 14:28:56
      • ほんとなんかダントツに酷いね。4回に1回ぐらい無能かつ汚い言葉で罵るだけの軍師に当たる。育成したい艦が沢山あって楽しみにしてたのに不快になってきた。 -- 2018-12-13 (木) 14:43:21
    • 妙高攻撃しないやつが多すぎよね…沸いてでたやつばかり攻撃しやがる -- 2018-12-13 (木) 15:18:52
    • どのシナリオも最初は無知がいるから困るよな。これから出陣する俺もだけど。一応半分眠りながらアップされてる動画1回見た。参加できる艦艇クリーブランドしかないけどよろしくな。 -- 2018-12-13 (木) 16:47:15
    • とっとと美代子沈めればほぼ☆5確定なのにしないヤツ多すぎ。 -- 意味なく北いく輩多すぎ? 2018-12-13 (木) 16:55:57
      • 誰かが北で蔵王を狩っているあいだ、他の味方は星を落とさない為に上陸部隊を守っている訳で、まあ腑に落ちない構図よな -- 2018-12-13 (木) 19:36:51
  • ハロウィンみたく、無料でシナリオ用の船を配ってるわけじゃないんだから。仮にもTier8まできてる連中が、魚雷スープでポコポコ沈んでんじゃねぇよ、だからゴミはゴミなんだよ。知能障害のゴミ猿はシナリオ禁止。 -- 2018-12-13 (木) 15:44:24
  • 正直前のボーナスステージ状態からほとんどいじられなくてやさしみを感じる -- 2018-12-13 (木) 16:27:34
    • そのボーナスゲームですらなお攻略できず失敗した原因を他のプレーヤーになすり付けて罵倒するしか能がないレベルのプレーヤーばかりという現状を、我々は嘆くしかないのか -- 2018-12-13 (木) 18:37:07
      • そもそも第一波の駆逐排除に失敗するレベルで「○○戻れ!」とかどの口で書き込んでるんだかと手数に劣るボルチモア乗りとしては頭を抱えたくなる -- 2018-12-13 (木) 18:41:05
  • 下手すぎる味方をなんとかしてくれ。 -- 2018-12-13 (木) 20:12:33
    • 愚痴だけじゃわからん。どう下手だからこうしたらいいよって書いてよ。少しはましになるかもしれない。 -- 2018-12-13 (木) 20:50:17
      • 開幕に5分で沈む巡洋艦だぞ。 -- 2018-12-13 (木) 21:40:46
  • 自分でマルテル乗って妙高ボコればまだなんとかなる -- 2018-12-13 (木) 20:20:43
  • 今週これか。正直船がない。国かTierをもうちょっとだけ緩和してくれ~ -- 2018-12-13 (木) 20:20:52
    • せやけど適した艦ばかりだから緩和するとしょっぱい結果になりそうな -- 2018-12-13 (木) 21:50:42
  • ほんとこれ妙高殴らず上いったりしたり変な動きするやついると普通にしょっぱなで失敗するな。なんで自分でマルテル乗るのが一番やけど・・・味方・・・ -- 2018-12-13 (木) 20:25:43
    • 取り敢えず8in持ちはAPで妙高をシバいてくれないかな? -- 2018-12-13 (木) 20:53:55
  • 妙高のバイタルスパスパ抜くのきんもぢい゛ぃ゛ぃ゛ぃ゛ぃ゛ぃ゛ぃ゛ぃ゛ -- 2018-12-13 (木) 21:07:24
  • 最後の飛行場砲撃でしびれを切らすのか魚雷スープに突っ込むクリーブが結構居る、駆逐艦を沈めたい場合は自分の腕と相談しつつ避けられる範囲内で愛宕、妙高、青葉を沈めてから改めて距離を詰めるのをお勧めする、タスクの必要数だけでも生き残れば残りの駆逐と飛行場を処理する戦力と時間は十分あると思うので焦らないで -- 2018-12-13 (木) 22:08:19
  • ハイエナ集団(讃辞)とご一緒させていただいたらセオリー通りに動いてたはずなのに何もできないまま最下位で星5クリアさせていただいたwすべてのターゲットを先に奪われてクリーブランドで着弾すらままならないってホントアイツら鬼畜だw -- 2018-12-13 (木) 22:30:53
  • エンブー焚かないマルテルは通報でいいよね( -- 2018-12-13 (木) 22:33:24
  • このシナリオこんなに緩かったっけか?とりあえず始まったら迅速に妙高出現地点まで全速前進、駆逐の湧く要所要所でソナーON。あとは普通に回避しつつ目の前の敵を叩く。これだけで安定する感じ。 -- 2018-12-13 (木) 22:57:47
    • 「迅速に妙高出現地点まで全速前進」←この時点でかなり難易度高いと思うけど… -- 2018-12-13 (木) 23:14:40
      • えええー?第一波の駆逐撃沈を奪い合いながら、最初は全軍で真っ直ぐ突っ走る感じだから、これといって難易度高いようには思えんけどな?あー、妙高遠いなーとかは思うけど。後半は雷撃機ラッシュあたりで魚雷事故食らわなければ、バイタル即死もないし楽な方だと思うのだが…エディンで出て煙幕いらんかったぞ? -- 2018-12-13 (木) 23:59:31
      • なんで煙幕なんて積んでるの?。このシナリオでは使い道ないでしょうに。レーダーを積め、レーダーを -- 2018-12-14 (金) 20:41:04
      • ああ、そういえば使えたんだっけかw、レーダーほしいときは素直にクリーブランド出してたから、エディンが使えるの失念してたわw(普段煙幕運用なもので) -- 2018-12-14 (金) 23:50:32
      • 後半では煙幕の出番あると思うの -- 2018-12-14 (金) 23:55:49
      • もう流れそうだけど詳しく>煙幕の使い道 -- 2018-12-15 (土) 11:37:12
      • 葉3じゃないけど、航空機一波後~二波辺りで前線に居座るのに使えるな。上手く米駆の煙幕に便乗出来れば二波終わるまでずっと居座れるから最後の突撃も早い。難点としては前半の妙高辺りの白露陽炎に味方がレーダー使ってくれるか分からないから、開始位置遠かったりするとしんどい。ついでに味方の動きちゃんと見てないと流れ魚雷で死ぬ。あと、そんなに練って無いから他の使い方もありそうではある。 -- 2018-12-15 (土) 16:22:10
      • 答えてくれてありがとう、余裕があったら試してみる -- 2018-12-15 (土) 16:50:45
      • せっかく書いたから自分でやってみた。余裕で前回の最高記録突破した。まあこの回は味方がほぼ芋っててこれやばいかもって?って状態ではあったけども。それにしてもレーダーより煙幕の方が稼げるかも知れん。ただ、やっぱり前半は自分でレーダー使えない分駆逐の処理が安定しないし、その分妙高にも接近し難い。この回も妙高と同時に湧く白露陽炎の処理が遅くて雷撃されて油断してたらショボ沈してたとこだし、遠くに配置された時に誰もレーダー使ってくれなかったり進路妨害されたりするときついと思う。 -- 葉6? 2018-12-16 (日) 12:39:55
      • ・・・葉6?応答するんだ、葉6-!? -- 葉5? 2018-12-16 (日) 12:44:02
      • ↑すまん手がかじかんでミスったから修正したわw -- 葉6? 2018-12-16 (日) 12:48:48
      • 無事で良かったよてっきりネタだと進行と視界は味方頼みだから安定して稼ぐなら分艦隊でやるのが良さそうだね -- 葉5? 2018-12-16 (日) 13:13:03
  • クリーブで開幕外周スタートの時、第二波の妙高が遠い...これは青葉とか狙うか無理にでも近づいて妙高のがいいのか。12km離れるとろくに当たらない腕前の問題な気もするが迷ってます... -- 2018-12-13 (木) 23:04:17
    • いやいや何を悩む。青葉で稼げるチャンスですやん。最初の駆逐も1番稼ぎやすい位置だし。 -- 2018-12-13 (木) 23:14:01
    • 外周って一番外側のことでしょ?一番稼ぎにくいけど開幕位置は運だから諦めろん。北進すると妙高へ向かう味方の進路妨害になるから素直に妙高目指しなさい。自分の戦果よりも☆5優先 -- 2018-12-13 (木) 23:17:57
    • 青葉でいいと聞いて安心。稼ぎは気にならない(むしろ最初の駆逐と青葉VP抜きでがっつり稼げる)のでいいのですが、味方が妙高に手間取ってて★5失敗あああああ・・・って場面が数回あったので聞いてみました。ありがとうございます -- 木主 2018-12-13 (木) 23:26:45
      • 味方勝手に信用して稼ぎにいってるんだから防衛失敗は文句いいっこなしだぜ。☆に拘るならそもそも重巡乗るべきだしね -- 2018-12-14 (金) 08:04:59
    • あ、外周って書き方がややこしかったですね・・・一番北側の開始位置です(むしろ内周じゃんorz -- 木主 2018-12-13 (木) 23:29:19
      • 妙高叩くのは重巡のお仕事やからなぁ。開幕北側クリーブは青葉担当やねw 味方が頼りないときは臨機応変にやるしかないけど。 -- 2018-12-13 (木) 23:39:15
      • 動き見てからでも良いとは思うけど、野良なら味方なんかあてにならないから妙高に向かった方が良いよ。青葉殺っても味方が妙高に手間取ったら意味ないし。重巡居ても下手したらHE撃ってるし。 -- 2018-12-14 (金) 03:47:38
    • 妙高撃沈は割とHP1000削れているかの差が☆に関わってくるので、最後尾スタートでもできるだけ頑張って当ててほしいなあ。 -- マルテルさん? 2018-12-14 (金) 06:43:14
  • 最初の連隊防衛が難しい以外は簡単だよね。んでもってその最初の連隊防衛が前より難しくなった気がするが、これは最近あった日駆・日巡のバフの影響かな…? -- 2018-12-14 (金) 04:55:00
    • 日巡の精度アップと日駆のHE強化は、影響はある・・・はず。(あんまり感じないけど。前も失敗率ゼロじゃなかったし) -- 2018-12-14 (金) 07:31:12
  • だめだこりゃ。チェリブロ連続失敗とか、恥ずかしくなるわ。俺以外の連中は何を撃ってるんだ?なんで妙高2隻をを俺ひとりが片づけてるのに駆逐艦隊が基地を両方落とすんだ?朝はすごい馬鹿が集中するのなんでだろう・・・。 -- 2018-12-14 (金) 08:29:03
    • あとな、「敵艦が何隻も残ってるのに何で終わらせたバカクリーブ」って言ったうえに通報してきたお前。もう味方4隻しか生存してないうえに瀕死のお前が燃えてるじゃないか。ただでさえ連隊防衛で☆落としてるのにもう一つ落としたらどんだけスコア不味くなるのか分かってるのか?本当にもう馬鹿は駄目だな、「仕事せず、文句は言わせろ報酬よこせ」そのものだな。 -- 2018-12-14 (金) 08:52:40
      • シナリオあるあるのサブタスクが見えない人、見えていてもメインタスクを疎かにする人。全然減らないよね -- 2018-12-14 (金) 09:03:47
    • 俺一人とか誇張しすぎじゃね? -- 2018-12-14 (金) 14:23:04
      • お前の運がいいだけ -- 2018-12-14 (金) 14:46:43
    • 妙高2隻を落とすまでは頑張ってくれるんだが、後はとっとと北上したいらしくて駆逐艦をちゃんと処理しない人を見かけるね -- 2018-12-14 (金) 19:25:57
  • 以前もエンブで妙高に走れたからマルテルよく使ってたけど、装填ブースター付いたおかげでより妙高一隻目即沈の安定感が増して使いやすすぎる。対駆逐も三斉射くらいデモインになれるし -- 2018-12-14 (金) 09:11:48
    • せんせーい、ぼくのとなりのマルテルはエンジンブースト焚いて北東にむかって青葉に殺されてるんですが、木主の乗ってるマルテルとなんでこんなに違うんですかー? -- 2018-12-14 (金) 09:15:49
    • ↑きみの隣のマルテルは粗悪品さ。 -- 2018-12-14 (金) 10:27:38
      • 木主のマルテルはフランス製、君の隣のマルテルは中〇製。 -- 〇国製のフラッシュメモリ買ったら64GBと書いてあるのに容量8GBだった? 2018-12-14 (金) 10:56:52
      • 64Gbだったりして() -- 2018-12-14 (金) 11:15:01
  • 上手い人はCA相手にVPを抜いてるね。下手な人は敵艦の姿勢関係なしに発砲してて、効率良くダメージを与えることが出来てないね。 -- 2018-12-14 (金) 12:17:32
    • どんな姿勢でも弾種切り替えして撃つべきだと思うが…… -- 2018-12-14 (金) 14:45:21
      • 野良でちょくちょく20万出してるけど、縦向けてるCLはまず狙わんね。基本DD撃ちつつ、横向いたCLにAP刺す感じでやってるわ。 -- 2018-12-14 (金) 17:30:21
      • ↑頭空っぽにしてバカみたいに駆逐やら横腹CA狙いてー。クリアーするように行動してる身だから脳死プレイなんて出来ませんわ~ -- 2018-12-15 (土) 01:27:06
      • (何でこの人唐突に的外れなこと言いながら煽ってるんだろ) -- 2018-12-15 (土) 03:56:18
      • (金曜の夜だからね) -- 2018-12-15 (土) 10:21:33
      • 開幕妙高無視で自分の事しか考えない行動してるんじゃない?って言いたいんだと思う。 -- 2018-12-15 (土) 11:26:03
      • 1葉の俺すげぇだろ自慢の部分いらないよ。色んなとこで書いてる人だと思うけど。褒めてほしいの? -- 2018-12-15 (土) 11:42:11
      • ↑2 それだったとしたら流石に迷推理過ぎやでぇ -- 2018-12-15 (土) 12:38:24
      • ↑↑味方の愚痴よりよほどましではあるがな。 -- 2018-12-15 (土) 15:19:54
      • ↑このスレは味方の愚痴ではないけどな -- 2018-12-15 (土) 16:12:25
  • なんか失敗する失敗する言ってる人居るけど、妙高がダメージ受けると隠蔽に入るってのがなくなっただけで、自分で突進して妙高のタゲ取れば基地攻撃止まるのは変わってないな。駆逐の出現が早くなったからタイミング間違えると魚雷スープに沈むけど、タイミング変わったことが分かってりゃ聴音使えば問題無い。全体的に先行する人を潰す方向に修正されたから前ほど突出して稼ぐのは難しいけど、相変わらず余裕で2000以上稼げるし美味しい。 -- 2018-12-14 (金) 23:59:36
    • 俺すげぇだろ自慢の部分いらないよ。色んなとこで書いてる人だと思うけど。褒めてほしいの? -- 2018-12-15 (土) 11:37:38
      • 味方がクソだから~てやつはもっと要らん -- 2018-12-15 (土) 11:52:48
      • 早速反応するとこなんか・・プッ。そこさえなければいいこと書いてるのに惜しいね。 -- 2018-12-15 (土) 12:00:06
      • ええ・・・() -- 2018-12-15 (土) 12:01:25
      • なんか妄想で手当り次第噛み付いてる奴がおるなあ -- 2018-12-15 (土) 12:41:00
      • スコア書かれて自慢に聞こえるのは、当たり前じゃないからなんだろうな。 -- 2018-12-15 (土) 15:21:45
      • 手馴れだけを集めて4~5人に人数絞って分艦隊すれば、2000点普通には行くな・・・ -- 2018-12-15 (土) 16:01:22
  • 色々とバグがあるんじゃね?これ。蔵王3隻が反転して迫って来るわ。最後まで夜は空けないわ。暗いうちに雷撃機部隊が攻撃仕掛けてくるわでさ。どうなってんだよ。バグ多すぎじゃね? -- 2018-12-15 (土) 01:12:52
    • 蔵王狩りに失敗すると反転してくる。前半終わった後、蔵王が居る間にD-4やC-4付近まで前進すると、戻ってきて処刑される。夜が明けないのは、最初の輸送船2隻を進路妨害だっけ? 何かフラグ手順失敗してると発生するはず。 -- 2018-12-15 (土) 10:03:50
      • いや、輸送船は特に妨害も無かったし問題なかったよ。蔵王発見する前に敵の雷撃機部隊が暗いうちに攻撃仕掛けてきたこともあったよ。蔵王は、馬鹿な巡洋艦が1隻攻撃してたな。それで反転したのかな。 -- 2018-12-15 (土) 14:32:27
      • 狙って再現したいバグでもないし発生もかなりレアなので「夜明けにならない」は正直よくわからん。少なくとも輸送2隻が既定の場所に到達しないとマズいはずだが、それ以外に同じ症状発生する条件があっても全然おかしくない。 蔵王のデッドラインも実験したくないのでわからないが、島のあたりまで前に出て撃つと高確率で1隻戻ってくる。長距離だと撃つと撃ち返されるけど、戻ってはこない。 あと暗いうちにE-3,E-4の海峡付近に近付くと、夜のうちでも蔵王に発見されて処刑確定。エディンの雷撃は発見距離のギリ外だからバレないだけで、たぶん他艦で雷撃狙うと死ぬ(エディン以外で狙った事ないけど) -- ? 2018-12-15 (土) 14:49:10
      • 輸送船ミッションはクリアしてます。問題は夜が明けないまま味方空母が所定位置につく前に敵の雷撃機部隊が迫ってきたことですね。蔵王に関しては1隻の巡洋艦が攻撃してましたから、それで3隻とも転舵して向かってきたのでしょうけど、夜が明けない理由にはなりません。ちなみにクリアはしてますから輸送船2隻のバグでは無いといいきれます。タスクはクリアしてましたから。 -- 2018-12-15 (土) 16:02:51
      • 何そのバグ。今週50回はプレイしてるけど見たことないからレアだと思うしむしろ羨ましいレベル。 -- 2018-12-15 (土) 16:15:04
      • 自分も遭遇したのは実装当初の1回だけだからなぁ・・・。その後もグッダグダな戦闘は何度もやらかしてるハズだけど、夜が明けなかったのはその1回きりだし、いまだに修正されてないって事は、かなり再現性が低いんだろう。 -- ? 2018-12-15 (土) 16:23:29
      • 夜が明けないのってバグなのか。リプレイあるしチケット切ってみようかな。 -- 2018-12-15 (土) 19:00:27
    • 蔵王狩りは分艦隊の中だけでやろう -- 2018-12-15 (土) 13:02:57
    • 暗いうちに前に突してた1隻のクツーゾフが蔵王発見したとたんに攻撃したんだけどさ。 -- 2018-12-15 (土) 14:30:13
  • 妙高撃沈、海兵連隊防衛成功後も全く気が抜けないNA。とにかく簡単に沈みまくるので要注意。 -- クリアでけるかは全ては自分次第? 2018-12-15 (土) 14:11:50
  • 最後の旗艦タスククリアしたらとっとと基地落とすのは間違ってないよね?クリーブで魚雷スープ回避しながら蔵王以外全滅より、D4あたりでふんわり弾道活かして両側の基地破壊してとっとと終わらせた方が時間的にも体力的にも楽なんだが... -- 2018-12-15 (土) 14:26:09
    • ドラ旗満載で稼ぎに来てる人からすれば、最悪の味方だな。 -- 2018-12-15 (土) 15:08:54
    • 俺も敵を枯らしもせずに基地を落とすのはやめてほしいなぁと思う そこまで余裕がないのは前に出すぎなんじゃないか -- 2018-12-15 (土) 15:47:17
    • 4隻切りそうになかったらやめてくれ -- 2018-12-15 (土) 16:10:08
    • 稼げる都合で皆旗満載だから4隻でHP下がってる以外でやったら迷惑 -- 2018-12-15 (土) 16:17:18
    • 最後ので稼いでるんですね・・・あんまり実感なかったからさっさと終わらせた方がいいのかと。なら全滅までやってみます -- 木主 2018-12-15 (土) 16:48:38
      • 味方が全滅するまでやるぞ宣言かと一瞬勘違いしてどきどきした。 -- 2018-12-15 (土) 17:12:56
      • ちなみに残り1分台でも敵が湧くから。 -- 2018-12-15 (土) 21:22:03
    • そもそもクリーブで魚雷スープなんか来てる時点で相当腕がやばいぞ -- 2018-12-17 (月) 00:49:20
    • 今ちょうど蔵王が撤退するころにクリア出たけどご勘弁を…特別旗全員積んでないならうまいかもしれないけど -- 2018-12-18 (火) 02:39:15
  • 野良の序盤で青葉行くのは2隻までにしてくれ。マップを見ろマップを。マルテルさんがタゲ取って二階級特進したお蔭で最後の連隊のHPがミリで残ったようなもの。 -- 2018-12-15 (土) 15:41:56
    • 採れたてホヤホヤの敗戦では、青葉に行かなかったのが2隻だったわw 他シナリオ見てもタスク知らないヤツはかなりいる。日本人だけならチャットでも知識が広まっていくかもしれんけど、啓蒙できるほどの統一したコミュニティがあるわけでもないから、そういうもんだと諦めている。 -- 2018-12-15 (土) 16:37:04
      • 知ってるけど青葉行く奴も相当いるんじゃないか。 -- 2018-12-15 (土) 17:21:25
  • 要所要所で消耗品チョイスして使えば5で勝たせてくれるしやっぱクリブラちゃん強いなぁ…って感じるそんなシナリオ -- 2018-12-15 (土) 16:28:20
    • 小ネタにあるけどリプレイのファイル名がUSS_CLっていう。クリーブの為にあるようなシナリオだなとか思ってはいたが、本当にクリーブのためのシナリオだった……? -- 2018-12-15 (土) 20:08:51
    • クリブだけだと味方全員中級者でも妙高撃沈が運任せで★が安定しないと思う。 -- 2018-12-16 (日) 16:08:12
      • ちゃんと突撃してれば妙高瞬殺できなくても良いのよ?白露陽炎瞬殺しつつどんどん突撃して行けば敵の撃沈数だか距離だかで妙高のタゲが変わるから、妙高撃沈してなくても防衛成功するし、前に出てればクリーブでもバイタル取れるようになるからそれからでも間に合う。気を付けないといけないのはレーダーで秋月白露を早期発見してしまうことの方。まあたまに照明弾で勝手に発見するけど……。 -- 2018-12-17 (月) 00:06:03
  • 味方を見捨てて逃げ出すtier10艦がいるらしい -- 2018-12-15 (土) 18:47:37
    • Zの悪口言うな -- 2018-12-15 (土) 19:14:15
    • まだ試験航海中だったのよ。決戦兵器だから敵空母2隻が接近中との報を受けて退避。 -- 2018-12-15 (土) 19:19:04
    • ただ攻撃仕掛けるとヤバいことになるよねw -- 2018-12-15 (土) 19:19:58
    • 蔵王が逆上して基地航空隊と一緒に仕掛けて来たら終わると思うの -- 2018-12-15 (土) 19:45:12
    • ああ見えてデンマーク海峡戦のPoWみたいに主砲とか機関とか故障しまくってて戦闘どころじゃないんじゃね。 -- っていう妄想? 2018-12-15 (土) 20:00:55
    • 俺日本軍の秘密巡洋艦を撃沈せよって極秘任務を与えられてるから(火葬戦記 -- 2018-12-18 (火) 02:41:22
  • 相変わらず稼げる。サンタガチャの特別迷彩・旗惜しげもなくつぎ込んだら、先週建造したばっかりのチャパでもうドンスコイ開発出来た。 -- 2018-12-16 (日) 15:58:02
  • 第1波の駆逐4隻を葬るのが少し遅れると魚雷が来てしまうのか……前衛配置だったので4隻からのHE弾を一身に受けつつ突進して、沈めてすぐ消火したら直後に魚雷を受けてしまい、浸水を直せず沈んでしまった……これまで一度も魚雷来なかったからつい油断してしまった、懺悔。 -- 2018-12-16 (日) 17:00:27
    • 開始1分30秒過ぎても駆逐を沈められてなかったら魚雷を警戒をした方がいい。 -- 2018-12-16 (日) 17:20:35
    • ちょっと勿体無いようにも思うのだけれど、有料ソナー用意して、開幕早々とっととONしとけばお守りがわりになるのではと思ってケチらず使ってます。妙高に向かうまでに移動時間結構あるので、次の白露登場までにソナーが間に合う感じ。 -- 2018-12-16 (日) 17:32:22
      • ちょっとでも遅れたら聴音使っといた方が良いね。使うタイミングが遅いと次が間に合わないしね。 -- 2018-12-16 (日) 22:42:52
    • 自分がマルテル乗ってるときに敵DDが18:40過ぎても生き残っていたら、左に転舵して妙高撃ちながら青葉の来る方向に突っ込んでる(そうすると魚雷は目の前を流れていく)。その場合最後のDD処理は味方に任せて早めに砲旋回させることで主砲全門を妙高の腹に撃ち込める。 -- 2018-12-16 (日) 20:44:28
  • うわ、アホな中華がいきなり飛行場攻撃して主タスクがなくなった。時間切れまで待ったらクリアできたけど、4隻残っているのに4隻以上クリアの☆が付かなくて、もちろん50機以上撃墜もなし☆3でゲロマズ。 -- 2018-12-16 (日) 23:19:25
    • 主タスクが「無くなる」のか……。アホに妨害行為されるとどうしようもなく星落とす欠陥があるのは相変わらずだね。 -- 2018-12-16 (日) 23:30:24
      • 駆逐&妙高を屠った後に反転してMAP見たら蔵王3引き連れてきやがって、何とか撃退して航空機だと思ったらもう飛行場の表示が黒くなってて一機も飛んでこず。タスクを見たら主タスクが無くなってて、副タスクしかなかった。バグなんかな。 -- 2018-12-16 (日) 23:34:12
      • 状況がぶっ壊れ過ぎててどれがどのフラグ破綻になってるのかわかんねぇな・・・。 -- 2018-12-16 (日) 23:59:11
      • 航空機の発進が主タスクの発生条件にでもなってんじゃね? -- 2018-12-17 (月) 00:37:19
  • 雷撃機落とさなきゃならんからクリーブしてたけど撃墜してもあまり稼げんのね。対空ガン無視自己中マルテルでもやった方が稼ぎよさそう。 -- 2018-12-17 (月) 00:54:49
    • よくクリーブで出るけど撃墜による稼ぎは副次的なもので魚雷事故を防ぐために対空マシマシで出てる。あと、マルテルでトップ取っている人ほとんど見たことないけど美味いかなぁ… -- 2018-12-17 (月) 01:17:51
      • マルテルTOPの人は最初の駆逐4隻に対してブースト使ってるっぽい -- 2018-12-17 (月) 01:40:43
      • 駆逐艦は当然のこととしてマルテルは妙高・青葉のVPをブーストAPで多数抜けるならトップを狙えるよ。 -- 2018-12-17 (月) 01:59:30
      • マルテルの消耗品からして稼げない方がおかしい。代わりに対空ゴミだから妙高落とせなきゃこのシナリオでは無価値。 -- 2018-12-17 (月) 02:32:10
      • 言うても対駆逐も弱くは無いけどな。誰よりも接近して攻撃出来るから爆沈なしで一斉射8kとか出ることもあるし。 -- 2018-12-18 (火) 00:27:10
      • 開幕ブーストで駆逐しばく→妙高1隻をぼんさいしつつ突っ込む→近くの駆逐2隻に魚雷で確殺→回復→空襲2回目あたりで突出する→魚雷スープを1人でかわしながら無双でだいたい1位取れるよ!クライマックスで超目立てるからおすすめ -- 2018-12-18 (火) 02:47:36
      • ↑ほぼそのままの動きしてるわ。味方が優秀だと東の方の駆逐に魚雷打ち込む暇もなかったり、最後の飛行場近くの戦闘で巡洋艦を先に食われたりするけど低くても3位以内のスコアは安定してとれるな。 -- 2018-12-18 (火) 02:57:30
    • 予ダメージで評価するならCA2種で出たほうが10万(味方優秀)~15万(普通)~20万(味方無能)って感じでCL3種の5~10割増しになる。ボルチの方がバイタル抜きやすい関係でやや高くなるけれど駆逐相手はマルテルの方が当てやすく、妙高撃沈で確定する★を考えるとマルテルが最優秀。もちろん過剰にいると対空と対駆逐とレーダーが不安になるのでマルテル2隻クリブ4隻ぐらいが理想。 -- 2018-12-18 (火) 09:08:14
      • 対艦をとるか対空をとるかだねえ -- 2018-12-18 (火) 22:58:32
      • 5~10割は流石に盛り過ぎ。チャパとマルテルならそのぐらい行くかも知れないけど、クリーブエディン使い熟してたら振れ幅で言えば同じぐらい行くし2~3割マシってとこでしょ。 -- 2018-12-18 (火) 23:19:21
  • 「敵の基地航空隊が通常より少し早い段階で飛んでくる」のに遭遇。上陸部隊が1落ちで、もう1部隊は前半タスク達成後に火災のスリップダメージで全滅。その後、空母部隊が来る前に基地航空機隊が飛んできた。 その後、夜明けは来たので「夜明けないバグ」とは別。推測だが、上陸部隊の退場が基地航空隊が稼働するフラグになってるのかな。 -- 2018-12-17 (月) 23:32:12
  • なんかたまたま上手い人達でマッチングして6分残しで終わったわ。余った時間で駆逐狩って稼ぎたかったのに飛行場破壊しちゃうからすぐに終わっちゃったけど。出現位置だけでなく稼ぎ方も把握しておいてくれればありがたかったのに。 -- 2018-12-18 (火) 00:06:55
    • まぁ、時短して次まわすか。限界まで稼ぐかってなれば人によるとしか。 -- 2018-12-18 (火) 00:14:03
    • 7人で1隻を奪い合うために待つのか?って話だからなあ。遠くに居る人からしたら完全に時間の無駄だし野良ならそりゃ終わらすよ。 -- 2018-12-18 (火) 00:29:21
    • 稼ぎたいのは山々だが星を落とすよりはマシ、野良の時はある程度は割り切った方が良いよ -- 2018-12-18 (火) 20:05:01
  • また韓国クランが蔵王行って☆減らしやがった 出禁にならないかなぁ -- 2018-12-18 (火) 03:33:06
    • 味方全部分隊にしろ。それができないなら文句言うな -- 2018-12-18 (火) 22:59:32
  • D8に湧く駆逐と会敵せず味方空母と合流したら暗いまま発艦&敵空襲が始まった。倒したらちょっと間をおいて夜が明けた。夜明け演出のトリガーが敵駆逐の生存にあるのはかなり確かだと思う。 -- 2018-12-18 (火) 08:47:14
  • 開幕直ちに単騎で飛行場へ突撃して蔵王3隻を屠り生還するエディンをたまに見かける。すごい。 -- 2018-12-18 (火) 09:54:40
    • その間味方は真面目に基地防衛にいくのだけどな。 -- 2018-12-18 (火) 10:54:04
    • 成功できるようになるまでに何回失敗したんやろなっていう。成功しても味方の何の助けにもならないしね。 -- 2018-12-18 (火) 13:07:26
    • 俺もそのエディン見かけたけど意外と稼げてなかったな。まぁ序盤の経験値の取り合いの競争率が下がり、当のエディンは本来倒せない蔵王で経験値稼ぐという優しい世界。 -- 2018-12-18 (火) 13:17:25
    • ひねてんなあ…成功してるんだからいいじゃん まあ、私も蔵王狩りに失敗して蔵王を機動させてしまったエディンバラを何回も見てるけどさー -- 2018-12-18 (火) 13:19:35
    • 1隻向かうのは問題無い。むしろ稼ぎが分散するので経験値増える。初日と違って、上陸部隊の防衛はほとんど失敗しないしな。2隻以上行ったりAFKが居る時に狩りに行くのは通報魚雷不可避。 -- 2018-12-18 (火) 15:06:48
  • 飛行場打っててふと思ったんだが、日本軍の飛行場にしては掩体壕あったりして豪華じゃね? -- 2018-12-18 (火) 19:58:35
  • なんか今週は初日が嘘のように優秀な味方が増えてきたなあ。お前らニューポートとかエルメスとかキラホとかの時どこに居たんだよ……。 -- 2018-12-19 (水) 00:45:15
    • ぶっちゃけ稼ぎが安定しないシナリオなんて周回する意味が無い、例えば蔵王に喧嘩売りに行ってもヤレヤレで済むような緩さが無くてギスギスしている -- 2018-12-19 (水) 01:15:35
      • ランダムに出したくない未開発艦艇の開発と艦長育成のためやってるから安定しなくとも個人的には意味あるけどな。ニューポートと比べれば難易度低い。ほぼ星5だし、っていうとそこは技量次第、俺は全て星5だよっていう奴が出てくんのかな。 -- 2018-12-19 (水) 14:48:16
      • 判りづらくて申し訳ないが、稼ぎが安定しないとかギスギスというのは他のシナリオの事であって桜花の事ではないよ、木の言う他のシナリオに行かない理由を答えただけなんだ、実際には参加、不参加よりシナリオそのものの難易度が影響しているとは思うが -- ? 2018-12-19 (水) 15:09:38
  • 結構回したせいか最近飽きてきたんで新境地を開拓できないか思案中。フレッチャーの煙幕に入れないかトライしてみたけどcoopと煙幕使用のアルゴリズムが違うみたいで沈むまで使ってくれなかったりする。当然そのあとしばらくして落ちるんだが基礎経験値1200は余裕で確保できるんでなかなかおいしい。 -- 2018-12-19 (水) 01:32:44
  • このシナリオ無くなってしまった。当分T8は必要ないな -- 2019-02-03 (日) 17:35:32
  • いつになったら還ってくるんだよ 仕事しろWG -- 2020-02-24 (月) 17:09:18
  • もう待てねぇなぁ~駄目だやっぱ。 -- インテル? 2020-02-25 (火) 00:22:40
  • 復活はよ -- 2020-03-07 (土) 05:22:54
    • ほんとだよ、どうせ大したこと期待してないから、経験値が稼げればそれでいいんだよな -- 2020-03-07 (土) 05:59:17
    • ツリー開発頑張ったご褒美的な意味合いがあると思っていたのだけれどもなぁ、T8ミッション。潜水艦実装までは復活しないと聞いているのだけれども、潜水艦実装はいつなんだ……。 -- 2020-03-07 (土) 09:14:16
      • ・・・となるとコンバットミッション中に帰ってくる可能性は低そうね。残念。 -- 雑談で邪推した人? 2020-09-13 (日) 17:37:16
  • そろそろ復活して欲しいな。T8をシナリオで育てることが出来れば非常に楽なんだが。 -- 2020-11-09 (月) 18:00:10
    • わかりみ。ベル43・アンカレ・モントピリア... シベリア送りになってからプレ艦も増えたしの。 -- 2020-11-09 (月) 18:11:19
      • バヤール、オチャコフ、バグラチオンもいるぞ。すごい楽しそう。 -- 2020-11-09 (月) 18:28:13
  • おい、お前達気づいたか?https://youtu.be/ebYTnp71oW8 今日出された新ランク戦の説明動画だが、5:05あたりで出るRanked battleの隣にあるシナリオ欄を見てほしい。そうCherry Blossomとある。まさかとは思うがこのタイミングで・・・ -- 2020-12-15 (火) 23:27:44
    • これはよく気づいたな お手柄ですぞ -- 2020-12-15 (火) 23:35:28
    • ナライみたいに経験値ナーフされるだろうが、シナリオ自体面白いし唯一のT8シナリオだから戻ってきて欲しいな -- 2020-12-16 (水) 00:00:51
    • 連合国側のTier8巡限定だったかね。チェリブロのためにウィチタを買って早数年(笑) -- 2020-12-16 (水) 15:53:47
      • 国籍縛りなくして欲しい。キラキラ迷彩のアルペ艦で夜戦やりたい -- 2020-12-16 (水) 16:26:44
    • チェシャーが対空無双をするのか……。胸熱ゥ! -- 2020-12-16 (水) 17:30:17
      • あと、このチアの巡洋艦では破格の9.2インチ主砲でシタデルリボン量産したいです('A`* -- 2020-12-16 (水) 17:33:12
    • パンアジが参加できるかどうか気になるな。できるならイリアンで蔵王狩れる -- 2020-12-16 (水) 19:11:44
    • 現在ローテーションされているMAP以外やったことないので本当に復活するなら楽しみ -- 2020-12-16 (水) 19:21:29
    • 極限とエルメスも復活して欲しいよねぇ・・・。ナライもいいけど、ぶっちゃけ単調作業が飽きてきた。 -- 2020-12-18 (金) 22:38:06
      • ナライも昔は開幕左舷から敵艦が出現したり複数のパターンがあったのにね -- 2020-12-18 (金) 23:58:54
      • 極限は難しかったからもういいかなあ。今のニューポートといい勝負。 -- 2020-12-19 (土) 00:26:58
  • アプデ情報見る限りまだかー… -- 2020-12-18 (金) 21:18:59
    • なぁに、ここまで待ったんだ、まだ待てるさ。 -- 2021-02-26 (金) 16:20:21
  • あの戦闘機襲来の調整が難しいんだろうな -- 2021-02-26 (金) 16:25:24
  • はよ帰ってきてくれ -- 2021-08-24 (火) 11:53:56
    • 潜水艦が実装されてから、いじり始めるって話だったから、もうそろそろなのかなぁ。航空魚雷スープで阿鼻叫喚が懐かしいぜ…… -- 2021-08-24 (火) 12:01:48
    • たしか今度来るソ連空母って旧空母と同じく一斉攻撃できるんだよな。そのことも考えると旧シナリオの復活の日も見えてくるね -- 2021-08-24 (火) 14:28:15
    • 昔、白龍の3十字雷撃を避ける練習のためにここで回しまくったのはいい思い出 -- 2021-08-24 (火) 14:40:00
  • 今年の夏に復活予定と聞いて -- 2022-05-04 (水) 23:10:21
    • 国籍縛りは無くしたほうがいいと思うが....。 -- 2022-05-04 (水) 23:58:09
  • シナリオの国籍縛りほどクソなものはない。 -- 2022-05-04 (水) 23:59:39
    • これに関してはそうでもないんだよ。縛りなくすとレーダー誰も持ってない状態になるからな。実は救済措置なんだ。 -- 2022-05-05 (木) 07:40:11
      • エルメスの天候悪化システムはPvPに活用されたけど、こっちの夜戦はどうするのか次第って気もする。国籍縛りなくしてレーダー持ちには経験値補正が個人的にはうれc -- 2022-05-05 (木) 16:42:55
  • 最近は記念艦化してたクツーゾフちゃん、ようやく出番だぜ! -- 2022-05-05 (木) 09:39:19
  • 当時なかった艦で楽しみなのはウィチタ・コングレス・バヤードあたりかなあ。 -- 2022-05-05 (木) 09:43:50
  • さぁ飛龍と遊ぼう。 -- 2022-05-05 (木) 12:34:08
  • チェシャ猫出番かな? -- 2022-05-05 (木) 22:24:18
  • ドイツ艦使いたい...。 -- 2022-06-08 (水) 20:32:53
  • タリン、シェルブールは使えるようになるのか...?そうなら、タリンはぜひ欲しいが...。 -- 2022-07-15 (金) 22:35:49
  • 公式Discordより。アップデート0.11.8で復活。 -- 2022-08-10 (水) 18:25:50
  • 国籍縛りなくしてくれたら言うことはない -- 2022-08-10 (水) 18:49:15
    • 敵機を落とす為の対空能力が命綱っぽいけど枢軸側って(比較的)対空低めの艦が多いから縛り無くして低対空とかレーダーなしとか偏ったマッチングになると辛そう -- 2022-08-10 (水) 19:54:13
  • 公式SSのこれどういうことだってばよ -- 2022-08-17 (水) 21:34:14
    • 開幕みんなで蔵王狩りに直行してる!?…なわけないだろうし、以前の展開とは全くの別物になってるんかなぁ -- 2022-08-17 (水) 23:09:21
      • そいつぁ手荒く楽しみです。ウヒョーイ! -- 2022-08-18 (木) 08:12:24
  • 展開は特に変わってなかった。ただ蔵王がいなくなってる? PTでみた人おる? -- 2022-08-23 (火) 14:24:34
    • 蔵王は消える前に削除されてたと思う。停泊中の蔵王を長射程魚雷で狩ってボロ稼ぎする連中がいたからだと。 -- 2022-08-23 (火) 18:51:43
  • 【朗報】対空特化ノースカロライナ(爆発数9)で出てみたら、botフレッチャー2隻と共同防空して航空隊溶かせた。チェシャやバグラチオンだともっと適性あるはずだ。 -- 2022-08-27 (土) 01:01:44
  • こちらのTierが高いと、巡洋艦が最上、伊吹。駆逐艦が北風、秋月ばかりになってる。以前のような魚雷パーティでなく、弾幕パーティになってて、耐久が減った味方は容赦なく削られて沈む。前半にマップ左上に近付くと、ペナルティで蔵王3が出現したが、そいつらはどうなったかな?PTのうちに試したい。 -- 2022-08-27 (土) 10:37:16
  • 味方がほぼ沈んで完全に単艦で空襲受けたけど、スキルとかで強化してないチェシャ+対空防御砲火で投下前に全部落とせた。それより秋月がヤバい。 -- 2022-09-08 (木) 15:11:20
  • チェリブロの最後の航空基地、ホーネットの戦術だと8割削れるな -- 2022-09-08 (木) 16:57:13
  • いかにも実戦が上手くなりそうなシナリオですね [tip] -- 2022-09-08 (木) 23:20:59
  • 飛行場破壊しないとクリアできないこと知らないのが多いな。 -- 2022-09-09 (金) 17:26:01
    • 駆逐艦だと射程がネックでHEで燃やしにくいね。 -- 2022-09-09 (金) 18:27:29
      • 元々巡洋艦しか出れないシナリオだったし、駆逐が一番適さないシナリオと言える。 -- 2022-09-10 (土) 07:07:14
    • 愛宕に手間取ってたら味方が壊滅してたんよ許して -- 2022-09-10 (土) 10:56:50
  • みんな飛行場叩かないと終わらないこと知ってるよね?ナライと違って敵全滅させれば終わるわけじゃないからね -- 2022-09-10 (土) 13:15:05
    • なんか最後に白露2隻湧いて片方落としたら飛行場削ってる最中だったのに終了しちゃったんだが・・・ちな以前のチェリブロは最後クリーブだのボルチがガンガン打ち込んで一瞬で終わった記憶があるんだが、マインツだと打っても打っても削りきれなかった。 -- 2022-09-10 (土) 19:35:01
  • これやるとチェリーコークが飲みたくなるのは俺だけ? -- 今は売ってない? 2022-09-10 (土) 13:51:38
    • 松田聖子を思い出します。 -- 2022-09-11 (日) 06:42:16
  • 割と新参者なのですが、飛行場の当たり判定がよくわかりません。どこに当てたら、ダメージ出る?? 同じ場所撃ってるつもりでも、ダメージ出たりなかったりで、効率よく削れんとです。 -- 2022-09-10 (土) 15:47:44
    • アイコンのちょうど真下にクリティカルがでる部分がある -- 2022-09-10 (土) 15:52:41
  • 恥ずかしながら初めてやりました。マップぴこぴこ厨さんのお陰でなんとかきのこして貢献出来ました -- 2022-09-10 (土) 18:45:07
  • 終始わちゃわちゃ忙しくて楽しい、目が疲れるけど -- 2022-09-10 (土) 23:42:52
  • 愛宕で行ったら意外と稼げた。 -- 2022-09-10 (土) 23:46:13
  • 飛行場破壊の勝利条件を知ってる人と知らない人のマッチングで、知ってる人たちから順に最上秋月の群れに燃やされて散る事件が続発してる感じ。ある程度巡洋艦を漸減してから押すようにすると安定する気がする。あとランダム用に取ってた数的劣勢スキルが思わぬ形で輝いた。敵の数すげえやw -- 2022-09-11 (日) 01:03:55
  • 飛行場破壊の勝利条件で1飛行場10万近くありクリアーのため艦船攻撃せずに戦艦なので地上叩いたのに2箇所の飛行場は成績反映なし。弾薬代すらない。指定目標物くらい何かご褒美くれ。みんな飛行場無視して艦船に攻撃してた謎がわかった。これは艦船をオールキルしてから皆で仕方なく最後に飛行場を叩くシナリオ。 -- 2022-09-11 (日) 03:20:24
    • ひとつ上の木にもあるけど、艦船撃滅に夢中になって自滅しちゃって最後飛行場を燃やす戦力なくなっちゃうんだよね。ミッション失敗すると旨味ないのに撃滅に夢中の連中頭が悪すぎる。 -- 2022-09-11 (日) 18:55:23
      • 射程距離と残り時間的に、戦艦が飛行場を破壊してくれないとミッション失敗なのに、なかなか撃ってくれなくて焦ったことがあるので、ちゃんと分かっている戦艦乗りの方がいると心強いです。 -- 2022-09-12 (月) 00:41:30
    • 飛行場撃ってくれる戦艦、まじ助かる。飛行場HP高すぎて、軽巡で生き残って砲撃しても、焼石に水なのよ。なんか、固くなってるのかダメージ自体入りにくいし。 -- 2022-09-12 (月) 05:36:36
  • 西の方から南西へ移動していく愛宕へやたら狙うように指示するやつがいたり追いかけていって飛行場砲撃に戻る時間も無くなるやつがいるけど何なん?味方空母が愛宕に攻撃されないようにするため?サブミッションの達成条件にもあの愛宕の撃沈は無いように見えるが何か見落としてるのかな。 -- 2022-09-11 (日) 10:08:03
    • あ、旗艦愛宕を撃沈ってサブミッションあった。失礼しました。 -- 2022-09-11 (日) 10:09:06
    • えええ....?ルールやらを読めない人かな? -- 2022-09-11 (日) 10:28:02
    • 大体ミニマップに表示される愛宕が、サブミッション目標である大きな丸で表示されてないかい?ルールわからなくても普段からオペレーションやってれば気が付きそうなものだけど -- 2022-09-11 (日) 18:52:51
  • 夜戦の雰囲気が気に入ったのでもっとやりたいのに、まだ2回しか引けてない。他のシナリオは4連続で出てきたりするくせに。ところで「夜」の効果は発見距離が短くなるだけですか?散布界への影響は無いんでしょうか?公式wikiのこのシナリオのページを見ても碌な情報が無くて。英語圏のwikiなのに攻略情報が載ってないとは。 -- 2022-09-12 (月) 00:53:49
  • アクロで飛行場に爆撃敢行したが700しか出なかった。無理だろ。 -- 2022-09-12 (月) 01:37:23
  • なんつーかまだまだプレイヤーの動きが最適化されてない印象。休止前に経験積んでた人がすくないのかな?開幕北西向かって東側の掃討に参加しない上に返り討ちに遭って沈む人とか、開幕から愛宕待ちしてそれ以外何もしない(愛宕も取り逃がす)人とか変な動きの人良く見る。 -- 2022-09-12 (月) 12:13:17
  • 北飛行場は湾外から射線通せる場所多いから割となんとかなるんだけど、南側の飛行場が射線通る場所がわかんねぇ。飛行場撃ちに湾内に迂闊に飛び込んだら秋月とか最上とかがお出迎えだし、さらに北飛行場の横から増援の艦隊も来る。南側の飛行場は戦艦が射線通せるの難しいの分かってるのか空母の人が攻撃してくれるから北飛行場破壊した後港湾内の敵艦をある程度やって突入して砲撃したら良いんかな。 -- 2022-09-12 (月) 12:30:04
    • せやねぇ…ワイはマサチューセッツで行ってたけど駆逐は副砲に任せてある程度駆逐が減って突撃したら案外簡単に行けたね。 -- 2022-09-14 (水) 20:04:18
    • 敵艦が遊弋しているあたりの小島に座礁上等で頭から突っ込むと重巡なら砲が届いた 対地艦砲射撃の邪魔をしようとする奴らは島影魚雷でサヨナラ -- 2022-09-17 (土) 19:06:08
  • 射程ギリギリからいいダメージ出せる蘭巡(射撃レートの有利さからエーンドラハト推奨。ハーレムは2個中隊の爆撃隊出せるけど砲戦が重い)で飛行場を爆撃すると、結構簡単に撃破できる。爆撃だから距離さえ合えば射線が通ってなくても攻撃できるのがメリット。戦艦砲で攻撃するよりも効率がよいようだ。 -- 2022-09-12 (月) 13:51:37
    • 強引にでも終わらせたいならポベダ。攻撃機で飛行場マーク狙って1回で5万削れる。ちなみに反跳爆撃でも削れる(4回攻撃して16000~25000。投下時に視点から横に広がるので突入角度次第でもっと削れる?) -- 2022-09-12 (月) 17:10:48
  • 勿論、云うまでもないだろうけど、爆撃敢行するまでは(巡洋艦だけど)雷駆ムーブで慎重かつ繊細に。見つかった瞬間に、敵エイム数が8くらいになって、海底とお友達になりますので。 -- 2022-09-12 (月) 13:54:30
  • 下手糞と中身BOTだらけでストレスしか溜まらん。セオリーが浸透するまで暫く放置が無難 -- 2022-09-12 (月) 17:21:44
  • 秋月で秋月殺るの楽しい -- 2022-09-12 (月) 18:18:31
  • なんか、「現実的に考えてクリアできない」とかいってたけど、どうなん? -- 2022-09-12 (月) 22:24:48
    • 普通に全員がちゃんと乗ってる艦種に合わせた役割を果たせばクリアー出来るよ。わからん奴とか下手な動きする奴が居たら厳しくなってくるけど -- 2022-09-12 (月) 22:33:12
    • とにかく前半でめんどくさい駆逐処理と弾受け魚雷受けを引き受けること。後半に味方が全員揃っていればクリアは余裕。後半開始時に自分のHPが減っていても、回復サークルからじっくり戦線を押し上げていけばいいだけなので慌てない。このマップは急いでも稼げないマップなので全然問題ない。 -- 2022-09-12 (月) 23:00:49
    • クリアは可能だけど、4隻以上残ってないとかでタスク1個未達とかはあるかな。 -- 2022-09-13 (火) 09:25:25
      • 4隻残らない時点でNoobでルール知らずが確定だから飛行場撃破も時間切れになるから星2つおとすんだよなあ -- 2022-09-25 (日) 03:29:49
  • ソナー持ちもレーダー持ちも0、戦艦4で軽く絶望した -- 2022-09-14 (水) 12:47:46
  • 愛宕で出たら秋月にそりゃもうボコボコにされた。やり返したくて秋月で出てたけど一回も当たらず。で愛宕に変えたらすぐ当たるという。なんなのさ。 -- 2022-09-14 (水) 17:31:10
    • 秋月で出て一回も当たらないってどういうこっちゃ (^^; 少し視点を下げた方が弾当たりますよ。 -- 2022-09-14 (水) 18:27:29
    • たまにじゃなくて、チェリブロにあたらん、でね? -- 2022-09-14 (水) 19:43:38
    • ごめん。2枝のとおり秋月でチェリブロに当たってくれないの。敵秋月の弾幕で戦艦巡洋艦が釘付けにされるから、弾幕には弾幕で秋月で対抗してみたいんだけど、今日もだめだった。 -- 2022-09-15 (木) 00:07:18
  • 明らかに「チェリブロ初めて」のプレイヤーが多過ぎるんだが、これはこれで休止後の新規さんがそれなりに定着しているということでもあるので、まぁ喜ぶべきことなのかもしれないね。 -- 2022-09-14 (水) 18:56:07
    • 初めてのミッションなら何を優先して目指すべきか戸惑うは仕方ないよね 月日が経って慣れること願う…。 -- 2022-09-14 (水) 20:00:25
      • ここ数日でもう飛行場へ無理に突出して袋叩きにされる人が減ってランダム戦のごとくラインを押し上げる動きが見えるようになってきた -- 2022-09-14 (水) 22:31:45
      • 戦艦が生き残って、頃合い見て空港叩くのが早く定着するのを期待するばかりです。巡洋艦で空港撃っても中々壊れんし、そこまで出るの大変やし。 -- 2022-09-15 (木) 07:37:46
  • 老人には夜戦つらいです。敵が見えません!敵艦みんなARP塗装で出てきてくれないかな。 -- 2022-09-14 (水) 21:34:46
    • ほら、モニタに輝度調整ボタンがあるじやろ? -- 2022-09-14 (水) 21:51:36
  • 終盤の最上秋月編隊にみんな食われて失敗率高すぎ。あいつらの火力頭おかしいだろ -- 2022-09-15 (木) 07:58:28
    • 終盤はとにかく死なないこと重視でここの温泉は回復量多いからHP減ったらしっかり回復するようにしたらかなり安定するよ。 -- 2022-09-15 (木) 08:09:49
  • 戦艦で飛行場撃つときってAPのままでええのん?HEに切り替えた方がいい? -- 2022-09-15 (木) 17:21:44
    • 違いの分かるあなたにHE -- 2022-09-15 (木) 17:27:15
      • 了解HEで行く! -- 2022-09-15 (木) 18:45:59
  • やたらと序盤で左側に固まって進撃して、北の味方陸軍基地に向かうフネが自分と気の利いた味方巡洋艦1隻の計2隻。手数が足りずに陸軍基地壊滅で強制終了。なんてことが数多いんだが……陸上基地を潰されたら終わりって知らない人が多いのか?それとも、経験値欲しいだけでジナリオクリア度外視の莫迦が多いだけなのか?(・∀・;) -- 2022-09-15 (木) 18:58:50
  • 下手なくせに奥から湧いてくるbot艦ばかり撃ってて、なかなか飛行場を撃たないやつがいるね。赤猿は静止目標を射撃する事さえ出来んのか。 -- 2022-09-16 (金) 23:05:29
  • やたらと飛行基地飛行基地騒いでるやつら多いが、このシナリオで飛行基地破壊失敗なんて起きないだろ…どんなけ下手くそなのよ。あんなもん飛行基地に取り掛かる前に敵艦船全滅させてからで十分以上に時間余る。むしろ開幕の基地防衛無視するやつらのが鬱陶しい。 -- 2022-09-17 (土) 01:37:43
    • 自分以外の5人くらいが40%前後の顔ぶれだと普通に失敗あるよ。撃沈0~1隻で沈没するやつが何人もいるし、芋ってて飛行場射撃出来る場所に進出してなくて間に合わない時間になってからやっと前に出るやつもいるから、実質、2人くらいのプレイヤーで敵艦殲滅と飛行場破壊を両方やる事になる。あと自分が駆逐だった時は味方が飛行場に撃ってくれないと時間がかかりすぎるよ。 -- 2022-09-17 (土) 07:50:24
      • 味方のアルベマール8隻キル・撃墜28、自身のチェシャー5隻キル・58撃墜とかだったけど湾内の駆逐巡洋の集中砲火で自身含む味方がバタバタ落ちたせいで最後長門と龍驤だけになって時間切れになったわ... しかも長門途中まで飛行場本体じゃなくて対空防御に砲撃してたし... -- 2022-09-23 (金) 10:07:39
    • そもそも飛行場撃たないメンツのときは、敵艦船全滅自体できてないんだなあ。わかってるやつだけでできる限り湧いた敵無視しながら飛行場撃つんだけど、残りの赤猿はよろこんで湧いた敵に向かっていって返り討ちに合うんだよなあ -- 2022-09-25 (日) 03:33:01
  • かなり前の事でよく覚えてないがこのシナリオってこんな簡単だったっけ?エルメスもそうだが昔はもっと歯ごたえがあったと思うんだが。極限はまだ一回しか当たってないからよく分からん。 -- 2022-09-21 (水) 23:28:39
    • 国籍制限が取り払われた上に艦種制限も撤回されてT8艦艇で出れる様になったからだろうね。あとやっぱ戦艦が出れる様になったのはでかい。 -- 2022-09-21 (水) 23:51:14
      • そうか確かに以前は戦艦出れなかったね。自分も今回は全て扶桑で出てたし -- 2022-09-22 (木) 12:32:05
  • 出会ってしまったぜ、朝潮に……当然魚雷1発も流さずに終了 -- 2022-09-22 (木) 00:08:13
    • 指揮官『旗艦「朝潮」を防衛せよ! 仮に朝潮が撃沈された場合、作戦は失敗に終わるだろう… 各艦、一層奮励努力せよ!』 -- ダメ提督? 2022-09-30 (金) 13:16:37
    • 朝潮を持ってないから気にしたこともなかったんだけど、魚雷で狙える敵が皆無のシナリオが存在したとは知らなかった。通報不可避だね。 -- 2022-10-01 (土) 10:19:46
    • チェリブロの朝潮はマジで煙幕係りしか仕事がない(魚雷が戦艦か空母にしか当たらないのに戦艦と空母は出てこない)から乗ってる本人もウワァって感じやろなぁ…… -- 2022-10-01 (土) 18:24:35
  • 戦艦を味方に引かなかったときはむずかしいか -- 2022-09-23 (金) 00:43:22
    • 空母(特にポベダ・チカロフ)がいれば飛行場にロケットや爆弾をドカスカ落とすだけで簡単にクリアできる 翔鶴は……被害担当艦になってもろて…… -- 2022-09-23 (金) 15:31:38
      • そういや開幕飛行場叩き潰したらどうなるんだろ -- 2022-09-25 (日) 13:32:04
      • 今Eendrachtを育ててるんだけど、オランダ巡洋艦の空襲も効果絶大だね。山に邪魔されずに攻撃出来ていい感じ。 -- 2022-10-03 (月) 19:24:05
    • 駆逐と巡洋多めでT6T7だとなかなか湾内ませ攻め込めない。攻め込んでも時間切れになるケースが多くて。 -- 2022-09-25 (日) 10:36:09
  • 地味ーに、湾内の敵が射撃と回避上手くなっとる気がするんだが、どうだろう。 -- 2022-09-23 (金) 07:46:47
  • 日本艦Nerfはよ。 -- 2022-09-25 (日) 12:34:45
  • 序盤の日駆MODで見た目変えてると夜なのに煌々として明らかに沈めやすくなるな。公式のModStationに青葉・妙高型のスキンが入ってないのが悔やまれる -- 2022-09-29 (木) 16:43:45
  • 開幕早々に本隊から離れて飛行場方面へ突撃するバカな味方(しかも防衛隊のもがみん&秋月に返り討ちにされる)が後を絶たない。北の駐屯地を破壊されたら、その時点で強制終了で任務失敗になるって事を知らないのだろうか? -- 2022-09-30 (金) 12:59:31
    • 初心者っぽい人だけでなく、そこそこ勝率ある人でも飛行場方面へ行く人がいるよね。特に戦艦。途中で青葉を横から攻撃出来るし、駆逐の魚雷の心配は無いし、楽ちんなんだろうか。 -- 2022-09-30 (金) 13:46:22
      • 戦艦は陸上基地に向かってから方向転換すると出遅れるから戦果残せないの嫌なんでしょ -- 2022-10-02 (日) 18:38:45
    • 北に行ったらやたら敵弾が集中するから ミニMAPみたら俺しかいなかったOrz もちろん 一人でさばききれなくて基地破壊END NOOB CL! ってチャットされたが 俺が悪かったのか? -- 2022-10-03 (月) 12:10:51
  • 案外GJマーカーがチェリブロに相性いいんだが。序盤の駆逐は150mm当てると確実にエンジン壊れるし、次の妙高は端から届かないんで北上して青葉の側面取ってモクAP撃ち3斉射で撃沈、愛宕も同じ手。その後敵駆逐は150mmで面白いように当たる。 -- 2022-10-03 (月) 03:24:35
  • 後半マップ左上に出現する敵強すぎやろ -- 2022-10-03 (月) 12:25:31
  • 勝利条件わかってないひと多すぎん?3回連続で引いて一度もクリアできなかった。回復エリアでずっと芋ってる戦艦と防衛目標無視する巡洋艦と敵艦の群れに特攻する奴らばっかりなんだが。ムキーッ! -- 2022-10-03 (月) 12:28:16
    • まさに今しがた回復エリアでHPMAXのまま芋ってるCLの群れに会った。敵駆逐が近づいているor時間が迫っているにも関わらず。戦艦が前でて弾受けしてんだから状況見ろやって言いたいね。 -- 2022-10-05 (水) 22:22:37
  • ※以下全文、CV:石田彰でお願いします。「酷すぎる!これが…こんなクソな動きが人間のする事かよ!?」そう思った艦長諸君、君は私の同胞だw -- 2022-10-05 (水) 00:19:51
  • 青葉二隻が片方矢矧になるのは確定? -- 2022-11-09 (水) 21:01:12
  • 先程飛行場を破壊出来ずに失敗した。飛行場撃ってくれないのね。orz -- 2022-11-09 (水) 22:11:04
    • 残り3分とかになったら注意喚起せんと思うようにダメ入らん事もあるからヤバいで -- 2022-11-09 (水) 23:59:41
  • いつもなら発見できる航路を戦艦で通ってたのに第二波の駆逐艦と第三波を一隻も発見できなかったんだけど、そうしたらこの辺の駆逐艦が全員発砲せずにE9あたりで停泊しちゃってたのに気付けず時間的に詰んでしまった。あいつら一切拠点を撃たないことあるのね… -- 2022-11-10 (木) 22:02:42
  • 独空母でここに放り込まれてどないせいっちゅうねんという気持ちになったが雷撃機で駆逐艦をドツキ回してたらなんだかんだ稼げてしまった しかしやはり航空基地制圧は完全に味方に依存するのでマッチング祈祷力が試される -- 2022-11-12 (土) 12:45:43
    • 独空母は副砲特化艦長を乗せたGZにのみシナリオ適正がある。それ以外ははっきり言って、T6巡洋艦で来てもらったほうがマシまである。GZは副砲の散布界や射程に優遇掛かってるから、副砲命中リボン400~500稼げるぞ。適当に蛇行しながら副砲シュバババしつつ、雷撃機やロケット攻撃機飛ばしてれば度のシナリオでも15万ダメージは稼げる。 -- 2022-11-12 (土) 13:24:30
    • アクィラ「AP空母は辛いよ」 -- 2022-11-12 (土) 16:19:29
    • GZで時々遊びに行くけど、ロケットも爆弾も普通に基地に刺さるで? -- 2022-11-12 (土) 18:37:11
  • 最終盤、日戦とかの長射程BBが居るか否かで難易度変わりすぎでは -- 2022-11-12 (土) 16:11:32
    • いや?巡洋艦でも島影からHE届くぞ。北撃つ時と南撃つ時とで使う島は違うが -- 2022-11-12 (土) 16:25:19
    • そもそも遠距離から飛行場撃たなきゃいけない状況になってる時点でお察しというか… -- 2022-11-15 (火) 02:26:01
    • 終了間際になっても、飛行場ピコっても誰も撃たないからBBで飛行場撃つってよくある(某鯖での話)。こういう状況だとギリクリアセーフが多い。 -- 2022-11-15 (火) 09:21:22
      • もちろん時間ギリギリなのに飛行場撃たないのは論外だけど、戦艦が飛行場撃つのがダメなんじゃなくて、長射程の戦艦が必要ってことは時間ギリギリまで水道内に突入できてない(=敵の数を減らせてない)ってことだから、難易度云々ってよりチームの質が… -- 2022-11-16 (水) 00:35:44
    • 特に最近多いのは空母が全く飛行場を攻撃してくれなくて終了するケース。ルールわからんのに空母で来るなよって思う。 -- 2022-11-15 (火) 10:22:46
      • うむ、ワイなんかHoernetのB-25で基地焼き尽くして感謝されるのにな… ロケット・爆弾刺さるとかしらんのじゃろ -- 2022-11-15 (火) 13:01:37
    • 前にコロラド乗ってて1番近い距離だから打とうとしたけど、ギリ射程に入らないし...入っても島で打てないし...場所移動しようにも鈍足だから時間かかったし...でヒヤッとした時はあったな -- 2022-11-16 (水) 10:42:25
  • 最近、巡洋艦で入ると、ラスト突入する前におわった(勝利)か、ラスト突入する前にオワタ(敗北)になるか、どっちかなのだ…… -- 2022-11-16 (水) 11:38:46
  • 空母で出たら飛行場側序盤までに4隻沈んでオワタと思ったけど、1人で飛行場の全HP削りきって何とか星4確保。一応、空母なら自力で何とかなるみたいね。なお残り2隻は全く飛行場を撃たずに敵艦を沈めて稼いでいた模様。飛行場に何かボーナス付けてくれよ……。 -- 2022-11-23 (水) 21:59:03
    • 確かに対地ダメージも航空ダメージと同じぐらいの評価にしてもらえるとええのにね…(・ω・) -- 2022-11-23 (水) 23:57:28
  • サブタスクの敵機50機撃墜ってサブタスクにする意味ある?ほとんどbotが片付けてしまう印象なんだけど。 -- 2022-11-24 (木) 14:24:21
    • 航空基地の航空戦力を無力化するステップと見ている… -- 2022-11-24 (木) 17:50:05
  • 四万十で行くと、恐ろしい勢いで敵航空機が落ちていきます。一人だけ航空機撃破が異常数値でしたわ(71機撃破) -- 2022-12-04 (日) 19:09:25
  • てか、飛行場のHPよく見ると数値クレムリン超えとるやん。こりゃ手間がかかるわけだ。 -- 2022-12-04 (日) 23:05:27
    • 大丈夫クレムリンと同じで焼き落せばへーきへーき -- 2022-12-05 (月) 07:50:29
  • 飛行場本体に比べて防空施設は巡洋艦HEの2斉射で落ちるくらい貧弱だけど、味方にプレイヤー空母がいるときはやっぱり防空施設から先に落とした方がいいのかしら?空母のらないからイマイチ感覚がわかんないのよね -- 2022-12-05 (月) 17:17:55
    • 空母でここに当たったら夜の時点で爆撃できるしあんま意味ないよ。飛行場が射程に入ってるならそのまま飛行場攻撃してくれた方が早く終わる -- 2022-12-05 (月) 17:29:57
    • 防空施設があっても丘から周り込めば1ウェーブ攻撃を通せるので出来ればレベル(空母単独でも10分あれば落とせる)。防空なければ往復ビンタ -- 2022-12-05 (月) 18:38:41
    • きぬしだよ。じゃあ防空施設しか撃てないなら潰しといてもいいけど飛行場が撃てるなら先そっち撃った方がマシくらいの位置なのね。情報たすかる! -- 2022-12-05 (月) 19:20:34
  • チェリブロに朝潮がいた。シナリオガチャが無慈悲すぎて流石に気の毒になった。戦艦1隻も出ないのこれだけだよね? -- 2022-12-13 (火) 00:06:12
    • 局所的な戦果を出して逆張りする奴が湧くだろうが、チェリブロでなくても同情はできんな。まぁ黙って積極的に戦うぶんには好きな船に乗ればいいと思うが。 -- 2022-12-13 (火) 00:24:59
    • 朝潮でシナリオ出る時点で馬鹿だから頭の出来を気の毒に思う程度だろ。 -- 2022-12-13 (火) 01:11:02
    • 1ヶ月くらい前にチェリブロに朝潮がいて「あちゃー」と思っていたら、全タクスクリアでスコア1位が朝潮で目が点になった。ユニカム様だったのだろうか・・・自分が下手なのは認めます。 -- 2022-12-13 (火) 12:16:38
      • 1枝目が見事に予言になってて草生える -- 2022-12-13 (火) 17:49:17
    • 対人戦だと魚雷を生かすために主砲を撃たないだけで砲戦ができないわけではないでしょ。斉射火力と発火率は優秀なんだから、しっかり当てられるなら駆逐の処理と巡洋への砲撃・放火で稼げばいいんじゃね。結局は中身次第。 -- 2022-12-13 (火) 14:52:31
    • まあ出撃先自分で選べるなら絶対チェリブロに朝潮では出ないけど、行き先ランダムだし味方に来る分には別にいいかな。上手い人ならそれでいいし、買ったばっかの初心者とかなら手数減る分こっちの稼ぎが増えるからそれもいい。 -- 2022-12-13 (火) 20:19:32
  • 【求む】アクィラで飛行場を短時間で破壊する方法 -- 2022-12-13 (火) 20:30:59
    • APロケット刺されば2万は出るから楽な方だよ、刺さる場所知らなかったら数百出るか怪しいけど。てか飛行場処理楽な空母ってセーロフポベダの攻撃機とホーネットのB-25くらいじゃないかな…… -- 2022-12-13 (火) 22:29:10
      • ちょくちょくホーネットの爆撃機で飛行場更地にするの楽しいって意見見るけどどんだけ派手に吹っ飛ぶのか見たいわw検索すればプレイ動画とかあったりするんかね -- 2022-12-14 (水) 17:46:13
      • だいたいどの空母でもしっかり当てれば(山側か正反対の海側からアプローチして空港の地上表記の直ぐ手前の滑走路に沿ってぶち当てるのがコツだ)ロケット・爆弾で1~2万ぐらいはゆくね ホーネットは4~5万とか 飛行場の耐久が9万台の時はほぼ一撃で吹き飛んで自分で( ゚Д゚)ってなったときもあったような… そうね動画あるとみんな参考にもなるしいいよね -- 2022-12-22 (木) 14:28:21
  • ”主タスクは飛行場の撃破”「主タスクは飛行場の撃破」<主タスクは飛行場の撃破>どれだけ船を沈めても飛行場を撃破しなければ失敗する……これを理解していない奴を味方に引いた時点で失敗率が跳ね上がる。味方に朝潮がいるかなんて大した問題ではない。 -- 2022-12-22 (木) 13:39:57
    • せやろか。味方が敵を求めて湾内に行ってしまったとしても、3分もあれば一人でも飛行場両方撃破できるでしょ -- 2022-12-22 (木) 13:52:59
    • 自分含めて5人生き残ってて、残り2分切った時点で飛行場攻撃しろと何回もラジオチャットで指示したのに自分以外は船ばかり撃ってて失敗したアホだらけなゲームもあった。赤猿は動いてる目標には効果的な打撃を与えられないんだから静止してる飛行場を撃てばいいのに。まだ時間たっぷり残ってて敵船残ってるのに飛行場潰して終わらせちゃうやつもいるけど。 -- 2023-01-01 (日) 15:07:21
  • チェリーブロッサムで朝潮は笑えんぞwww -- 2022-12-22 (木) 17:50:43
  • DZPやハーレムの空襲なら飛行場を確実にワンパンできるぞ。 -- 2022-12-22 (木) 18:17:52
  • ワイマールが飛行場方面へ突撃して敵を皆殺しにしてたんだが…ナライの再来なのか? -- 2023-01-01 (日) 13:49:29
    • 初手で飛行場方面へ突撃、ありですね。edinで逝けました。最後まで浮いとれんかったけど。 -- 2023-03-04 (土) 05:21:32
      • いうてエジンバラは超回復があるから、燃やされてもバーサーカーみたいに大暴れできるよね。 -- 2023-03-04 (土) 09:00:34
  • いまや一番簡単で稼ぎがいいシナリオだな。前半は魚雷に気を付けてソナー回しながら湾内一周。後半はB4の島横でガン縦前後運動して魚雷全部吸ってればクリアよ。 -- 2023-01-04 (水) 17:51:34
  • 1回前のアプデくらいから、夜明けの切り替わりが電灯のスイッチみたく急に明るくなるから、直前まで夜の明度なの地味にだるい。前はじわじわ明るくなってたよね…? -- 2023-03-04 (土) 01:34:30
    • じわじわだったし、夜間も今は見やすくなってると思う。自分は今の方が好きかなぁ -- 2023-03-04 (土) 03:41:31
  • 展開が一本調子で難易度もユルいし近頃ここが当たると少々だるさを感じてきている -- 2023-03-08 (水) 15:50:58
    • 完全にただの作業になってるから、早く難易度を上げてもらいたいね。敵が駆逐が多くて残りは巡洋艦なのも昔、巡洋艦でしか出れなかった頃のものだと思うから、湾奥に大和型戦艦が3隻くらい鎮座してて26km先から撃ってくるとか、駆逐が春雲・北風・秋月・TRB疾風・山霧で編成されてるとか、巡洋艦がT10でHEの雨+中~長距離魚雷を垂れ流してくるとか難易度高めのやつをお願いしたい。 -- 2023-03-20 (月) 20:29:35
      • いや春雲ツリーだらけは地獄以外の何物でもないやろ……。疾風、島風、山霧、朝潮、淀、蔵王、吉野、大和、敷島の編成なら分からなくないが。 -- 2023-03-20 (月) 20:49:54
      • でも赤猿に合わせて難易度下げてたらつまらなくなる一方じゃん。 -- 2023-03-20 (月) 21:19:30
      • 敵がその構成にするならティア10シナリオにしろってことだよね。 -- 2023-03-20 (月) 21:30:32
      • ランダムで一匹エリートbotにする方が好みだわ。赤く塗ってもいいけど -- 2023-03-20 (月) 21:38:59
      • 湾奥には淀を5隻ぐらい並べてほしい 正直楽勝だは (^-^ -- 2023-03-20 (月) 22:34:44
      • 味方のtierじゃなくて勝率に応じて敵の強さと支出を変化させれば猿からユニカムまで楽しめるのでは?煽り抜きに40%の乗るtier8より50%↑の乗るtier6の方が強いよ -- 2023-03-22 (水) 22:34:50
      • もともと蔵王3隻いたはずだから復活させて、超硬くてよけにくい雷撃機も大復活?ただ何となく、前線基地2つとも守れずゲームオーバーが増えそうな気もするが。 -- 2023-03-22 (水) 23:29:43
  • bot空母何してんねん。飛行場の方行くかと思ったら攻撃しないないで対空砲で撃墜されるし -- 2023-03-22 (水) 17:17:17
    • 艦艇に対しては攻撃してくれるけど対地攻撃は全然だね。まあ別に期待してないからいいけど… -- 2023-03-22 (水) 20:04:41
  • チェリブロの飛行場、なんか最初防御バフかかってないか? 味方基地の防衛が終わるまでの間まで2万入る筈のダメージが3桁台になるんだが。 -- 2023-03-25 (土) 15:58:31
    • 運営にお問合せ送りつけたら殲滅するくらいまではダメージが軽減される仕組みになってるって返信が… -- 2023-03-29 (水) 16:39:06
    • 初手飛行場方面に突っ込んでうまくいった後、愛宕が出現するまで飛行場攻撃したけどホント3桁のカスダメばかりで何をしていいかわからず途方に暮れてあっこらへんうろうろしてたことあった。そういうことだったのね情報とんくす。 -- 2023-04-11 (火) 18:26:58
  • 夜明け以降の敵駆逐艦の動きがすんごい鬱陶しくなってないか?具体的には島裏で停止→後進とかのフェイント入れてくるようになってるせいで偏差が狂う。前は直進してUターンばっかだった気がするんだが -- 2023-04-04 (火) 20:42:36
    • 初手飛行場方面に突っ込んで秋月、白露、妙高、最上をぬっ殺せなくても頑張って削っとくと比較的楽ですよ。 -- 2023-04-11 (火) 18:31:22
  • アレな空母だと功を焦って味方艦が最初の妙高を射程にとらえる前に艦載機で攻撃してしまい、数千のしょっぱいダメージと引き換えに妙高が動き出して面倒なことになりがち。戦艦かマインツあたりが撃つまで待ってりゃ動き出してから数秒以内にバイタルで処せるのによぉ -- 2023-04-11 (火) 03:39:42
    • 駆逐艦に怯えてノロマなお前が悪い。普通にやってれば空母が攻撃するまでにバイタル入れられるだろ。駆逐艦を全滅させるまでは出現すらしないんだぞ? -- 2023-04-11 (火) 16:54:02
      • フッドの32ノットの全速で一回も曲がらなくても空母が先走ってるとギリギリなんですよね。昼と違って視程が下がってるので空母がスポットしてればノータイムで撃てるわけではない -- 2023-04-11 (火) 18:13:40
      • 32ノットで行けないわけないよ。シノプでも普通に撃てたし(動いてない)。普通に気づいてないだけでノロノロしてたのでは? -- 2023-04-11 (火) 18:20:13
      • 初期配置によるんじゃないかなあ。低確率だが間に合わないことはある。 -- 2023-04-11 (火) 18:53:29
      • ちなみになんですけど夜間状態の時って自艦の視界は艦種問わず一律n%OFFとかあるんですかね。普段何㎞まで見えてる艦が何キロまでしか見えないとか -- 2023-04-11 (火) 19:26:17
      • そもそもそんなリスク背負ってまで空母が逸ることにメリットあるか? -- 2023-04-20 (木) 23:41:40
      • バイタルリボン貰えないから不平不満たれてるやつがいるだけで、空母側にリスクはないよ -- 2023-04-21 (金) 12:00:11
      • 空母様はそういう認識しか持てないんだね、こりゃ同じチームに来ないことを祈るしかないわ -- 2023-04-21 (金) 23:28:39
      • ↑どうせ即沈してるか、7ラインにすら進出してないんだろう? 自分より先に来た味方を見たことがない。不平不満を垂れるよりまずは初心者を脱してもらってどうぞ -- 2023-04-22 (土) 17:48:04
    • アレな巡洋艦が駆逐撃ってたHEのまま前門だけで撃って起こしたりもするしおあいこじゃん?まともな空母ならちゃんと往復雷撃決めてくれるし。 -- 2023-04-21 (金) 22:36:51
      • よく考えたらせやな。空母だけが悪いみたいな感じで言ってしまってスマンかった(きぬし) -- 2023-04-21 (金) 23:25:17
    • 数秒以内に沈めてるのを見たことないんだが?どっちでも一緒だろ -- 2023-04-22 (土) 17:56:28
    • 味方がしょうもないダメージで妙高動かすのなんてデフォだしそもそも美味しくないから狙う戦艦は意味無いぞ。戦艦がアレ狙うのは慈善事業でしかない。 他艦種の奴らは戦艦が妙高撃ってたら感謝した方が良いぞw -- 2023-04-23 (日) 16:15:56
    • そもそもマインツも戦艦も妙高ほったらかしで北から来る矢矧や青葉狙いのやつが多いからアテになんかしない方がいい。海兵隊拠点片方でもつぶされたら空母じゃなくて矢矧・青葉狙いのやつを通報しとけ。 -- 2023-04-23 (日) 23:58:42
  • 誰かご存じでしたら教えてください。最初のタスク「拠点2ヶ所を両方維持」について、成功すると(?)「敵軍は撤退中」のようなアナウンスが流れますが、このアナウンスの条件になっているのは敵の撃沈数ではなく(攻撃部隊の)総HPに対する一定割合という認識で合っていますか?例えば、HP満タンの白露と瀕死の吹雪がいる時、タスクの成功のためには吹雪を撃つより白露のHPをHE斉射で削ったほうが効果的なのでしょうか? -- 2023-04-12 (水) 20:51:25
  • 航空基地にAP弾を投げるときはコンクリート製のバンカーを狙えばいいんだろうか。解説の給水塔のあたりは当たり判定がそもそもないみたいだし、滑走路に着弾しても過貫通のSEがすると思う -- 2023-04-14 (金) 23:54:05
    • アクィラAPは滑走路狙った方がダメージ出しやすい気がする -- 2023-04-21 (金) 08:25:43
    • 航空基地はどのターゲットもHE一択! -- 2023-04-21 (金) 13:00:42
      • APしか撃てない艦だっているんですよ! -- 2023-04-21 (金) 14:38:27
      • APしか撃てない艦の場合って頭につけ足してから聞いてね。 コメント消されてたみたいだけど… -- 2枝? 2023-04-23 (日) 13:40:45
      • つまんない揚げ足取りやめなよ…解説ちゃんと読んでるんなら基本はHE撃った方がいいことくらいわかってるでしょ… -- 2023-04-24 (月) 01:15:34
      • WIKIの攻略欄見てプレイしてる人のほうがむしろ少数派だから、有効打分からず未だに航空基地群にAP弾撃ち続けてる人多いから、事実HEで撃ってクレって言うと了解って返信来て、切り替え砲撃してくれる人多いよ。 -- 主語は大事じゃね? 2023-04-24 (月) 13:32:46
      • wiki見てるのが少数派ってのもHEが有効なの知らない人が割といるってのも正しいんだけど、木主は解説に書いてある所は刺さらないからどこがいいのかな?って質問してるんだからどう見ても解説読んでるでしょ。だからHE使えは余計なお世話だし、主語が云々は揚げ足取りだよねって話よ。 -- 2023-04-24 (月) 17:35:07
      • それ言っちゃ1葉も揚げ足取りじゃね。 つーか木は何も言ってないのに、外野のあなたがなぜ突っかかってくるんだ? 1葉が木主張してるけどなりすましみたいだし。 -- 2023-04-24 (月) 18:19:55
      • あと「つまらない・気に入らない」コメントだからって勝手に削除するのはやめたほうがいいね削除した人! それ荒し行為だし。 -- 2023-04-24 (月) 18:41:39
      • 確かに外野が突っかかってもしょうがないね。なんかヒートアップしちゃってごめん。適当に消しといて… -- 2023-04-24 (月) 19:39:53
    • 独空のAPロケットが効くポイントあると聞いたけどどこかわからなかった… -- 2023-04-21 (金) 14:50:54
    • 攻撃ポイントの話じゃなくて申し訳ないんだけど基地に2カ所ある防空施設って片っぽでも壊れると攻撃機に対する防御砲火は多少マシになるの?飛行場が影になってるけど対空施設は狙えるみたいな時は撃っといた方がよさげ? -- 2023-04-21 (金) 23:22:53
      • なる…とは思うんだけど防空施設って対空強いかわりに射程めっちゃ短いからあろうがなかろうがあんまり気になんないかなぁ…わざわざ真上通るなんて真似は普通しないし。本当に水上艦も飛行場も撃てねぇ!って時だけ撃てばいいと思うよ。 -- 2023-04-22 (土) 12:46:32
      • わかった。特に南飛行場はルートの関係で対空施設しか撃てん事があるからそういう場合は潰しとくわ -- 2023-04-30 (日) 04:56:33
  • クリブラで七面鳥落としするの楽しい -- 2023-05-07 (日) 11:30:27
  • 最近なんか北西進軍にそなえてなのか早めに舵を北に取る人多いけど、拠点2箇所の維持が失敗するからやめてほしい。まず全力で西を片付けてからにしてくれ。巡洋1隻+戦艦1隻とかじゃ火力が全然足りないよ。全員東へ針路をとってくれ。 -- 2023-05-16 (火) 16:13:29
    • タスク読めない中国人だから仕方ない。火力は巡洋艦1隻でも足りると思う。9ラインまで進出を目標に妙高を最優先で沈めるんだ -- 2023-05-16 (火) 17:14:12
      • マインツとかならともかく、砲がデカくて装填が遅い重巡だと妙高のあと残った駆逐の処理にもたついたりするからできれば援護ほしいところ -- 2023-05-16 (火) 21:32:18
    • 急行しようとしても、北に進路を変えた船に進路を塞がれて間に合わないことが多々ある。今しがたそうなった。マッチ運だと思って諦めるしかないよ -- 2023-05-16 (火) 21:40:04
  • 秋月で初手からC3の島南東すぐ傍に向かうと、島裏の駆逐2巡洋2を砲火力で一掃できるうえ、飛行場からの航空機が煙幕で見えない&攻撃できないにもかかわらず秋月に殺到するので大変稼げる。おまけに途中増援のフレッチャーが2隻とも生存するので北からの増援に対しても火力で押していける。問題は、最初の揚陸部隊2つの生存が完全他人任せになるところ。 -- 2023-05-22 (月) 17:53:53
  • これに駆逐艦で当たった時どうやって活躍したらいいのかを教えてください。序盤の駆逐はまだしも、妙高の処理は出来ず、終盤も艦載機にスポットされて重巡に一方的に撃たれます。飛行場も攻撃できません。 -- 2023-06-06 (火) 08:55:41
    • たし蟹仕事が思い浮かばないな。足を活かして湾奥駆逐のケアとか対駆戦闘メインなんじゃないか雷駆でも。敵の砲撃は近づき過ぎなければ躱せそう -- 2023-06-06 (火) 12:14:44
    • 砲駆なら軽巡洋艦と同じ立回りでいい。雷駆なら、・愛宕を沈めること(まれに撃ち逃すことがあるので足の速い船が追撃する必要がある)・敵を狙うのではなく、定期的にB3とC2に向けて魚雷を流すこと ・突出してきた駆逐艦の処理&巡洋艦の弾受け(回避盾) ・湾内に侵入した場合は接近してくる駆逐艦の処理&巡洋艦の弾受け(回避盾)がメインのお仕事かな。駆逐艦で巡洋艦の相手をするときは10~12kmを維持して砲撃すると回避しやすいのでそれを維持して撃ち合うと良いよ。 あと駆逐艦と言えどもHEで撃てば飛行場はしっかりダメージ入る。 -- 2023-06-06 (火) 13:40:37
    • B4島影出たり入ったりしながらぺちぺちやってたら10万ダメぐらいはイケるでしょ多分。 -- 2023-06-06 (火) 13:47:39
  • 入ったらたまたま全員が手練れで、7分くらい残しで現れた敵全部轢き潰して星5で勝利した。各員の健闘を讃えたい! -- 2023-06-11 (日) 15:19:17
    • 同意、称賛する。 -- 2023-06-11 (日) 18:09:19
    • 同じく、称賛する!。 -- 2023-06-15 (木) 07:06:23
  • 戦艦がいないからか、ビスマルクかノスカロあたりのHEスパム耐性のある船で飛行場に突っ込んでも割と平気だな。回復ポイントで屯してる味方を待たなくても単独で制圧できるかもしれない -- 2023-06-15 (木) 06:43:07
  • ソナーやレーダーを持ってる巡洋艦が芋ってて戦艦で拠点守りに行かないといけないの辛い -- 2023-06-26 (月) 22:27:58
    • (実はE7あたりに照明弾を撃たれるまでは敵駆逐艦がスポーンしたてで魚雷装填間に合ってないから魚雷撃たれないぞ。まっすぐ進め) -- 2023-07-08 (土) 04:04:21
  • 飛行場敵艦隊の弾幕ヤベーってなるかもしれないけど、その弾幕の5割くらいは秋月が出してる。秋月は真っ先に沈めよう -- 2023-07-08 (土) 04:26:20
    • マジでここ秋月を最優先で沈めないと戦艦だろうが巡洋艦だろうがHPをゴリゴリに削られてあっという間に融解してしまう。次点で門数の多い妙高だけど秋月が脅威度の8割くらいを1隻で担ってる気がする -- 2023-07-12 (水) 13:16:49
  • ここの基地のHPウシャコフ並にあるの狂ってるだろ... -- 2023-07-11 (火) 22:07:42
    • だが装甲がない -- 2023-07-12 (水) 13:49:27
    • 飛行場は広いから艦砲射撃だとそのくらい撃ち込まないと無力化できないだろ。建物いくつか破壊しただけでは飛行場としての機能はなくならないし。 -- 2023-07-12 (水) 21:16:35
      • ぶっちゃけそんな高いものなのかってびっくりしただけ。ご丁寧にありがとうございました。 -- 木主 2023-10-02 (月) 22:31:14
  • 開幕から湾を無視してB4くらいに直進して、まだ海兵連隊のタスク終わってないうちからCVに飛行場スポットしろって連呼してた巡洋分艦隊いたけどマジでこう…CVもめんどくさいのに絡まれてお気の毒にって感じだった。仮に速攻目指して行くにしても手順無視して突っ込むなら自己完結で勝手にやっててほしい。「俺は一足先においしい所を戴くからお前ら援護ヨロ」では良心がない -- 2023-07-12 (水) 13:22:08
    • 直進で仮に飛行場を破壊しても副タスク達成できないから、報酬が台無しになる。頭おかしい味方はマッチング運がない、次のゲームで頑張ろうしかない。 -- 2023-07-12 (水) 23:39:30
    • シナリオ復活してからやってないけど今懲罰部隊いなくなったんだっけ -- 2023-07-13 (木) 18:28:50
    • あんまり早い段階で飛行場に攻撃してもダメージほぼ入らないので、そういう輩はほっといてヨシ。 -- 2023-07-13 (木) 18:38:38
    • カンサスでこのオペレーションに当たったときは、合間を見て北飛行場だけ観測射撃で吹き飛ばす、をやったりする……。湾内の敵艦を概ね制圧した時には、残り時間が足りない……みたいなことが結構あって、トラウマになっているのです。 -- 2023-07-14 (金) 08:11:03
      • 5分ありゃ足りるから飛行場攻撃はそこからでいいよ。DPMが良ければ3分でも行けるだろう -- 2023-07-14 (金) 11:42:00
      • 葉とは別人だけどワイも安定を取るときは残5分くらいまで敵処理してから飛行場削りに行ってるな。その時点で残存味方が2隻とかじゃなければ5分からでも両方飛行場削れる…と思うけど火力がカンザスの悲惨なDPM頼みの場合はもうちょっと早く手出した方がいいのかな……そこは枝主の感覚を信じて… -- 2023-07-20 (木) 05:50:25
      • カンザスだと攻撃姿勢に要する時間もかかるし装填でDPM低いし、足も遅くて位置によっては攻撃できないから、かなり早めに飛行場攻撃を意識しないといけないときはある。味方次第なので定型ではないかもだけど -- 2023-07-20 (木) 11:00:50
  • このシナリオ敵戦艦出ないからソナー持っててアトランタみたいな棺桶艦じゃなければめっちゃ安全じゃ -- 2023-07-13 (木) 16:47:00
    • 実際レーダーとソナーを交互に使ってくとまず事故らない -- 2023-07-13 (木) 18:05:16
  • 愛宕がUターンして見方艦を攻撃しているのを見てしまった。初物ですな。 -- 2023-07-13 (木) 23:10:17
    • あの旗艦、陽動のために出撃してるから、撃沈されなかったらUターンして帰ってくる -- 2023-07-14 (金) 00:08:24
      • 陽動だったのか。「へっぽこ司令官が逃げ出したけど、優秀な部下の説得にあって味方を助けに戻ってきた」と勝手なストーリーを頭の中で展開してた。 -- 2023-12-29 (金) 13:37:30
  • 初手から北上してC3行くのは時短&早退狙い?美味しいのかねそれ -- 2023-08-02 (水) 19:15:16
    • ウマウマ。魚雷の足が長い駆逐ならD2辺りに居座って夜間隠ぺいで一方的にスポットしながら妙高、最上に魚雷を流せる。うまくいけば秋月、白露もHP減らせるので、最後のラッシュが楽になる。エジンバラで「初手北東、D6あたりに沸く巡洋艦を処理→C3の島裏あたりで煙幕ソナーして秋月、白露、妙高、最上を処理。→煙幕が切れたら撤退しつつAA。煙幕のクールタイムが終わったころに愛宕がやってくるので煙幕射撃。→援護の2DDと一緒に湾内に突入。ソナーで魚雷警戒しながら最奥まで頑張る。→最奥で出待ち。」を目指してやってると、湾内に突入までできれば基本経験値1800くらいはいくし、はまれば2000超える。 -- 2023-12-29 (金) 13:27:19
  • 今、戦術家が取れました。ナイスなチームだったぜ!ありがとうございました。 -- 2023-08-03 (木) 21:10:02
  • 味方の「use HE」のチャットをガン無視して(チャットオフにしてるのかもしれないけど)ひたすら飛行場にAP連射してるレパルスを目撃するなどした。もう使ってくれないならしょうがないけど、ただでさえノーヒントだから飛行場にHEって知らん人は知らんよなやっぱ -- 2023-08-08 (火) 00:06:05
    • ぶっちゃけまともなのが二人いれば御の字なのが今のシナリオ -- 2023-08-08 (火) 05:03:29
    • 滑走路に戦艦APぶちこめば万超えダメージ普通に出るでしょ -- 2023-12-30 (土) 20:49:40
  • 味方がひたすら敵艦にしか攻撃しなかった上に皆沈んだからWV’44でボコられながら基地撃ったけど時間切れで敗北したわ、なお空母は何回頼んでも基地に一切攻撃しなかった -- 2023-08-09 (水) 19:11:38
    • 最終的には味方に頼るな、という話になっちゃうんだけどそれはそれとして「君がメインタスクの文字さえ読めてれば勝ってたよね…?」という惜敗に当たるとめちゃくちゃ悔しいのは分かる -- 2023-08-13 (日) 06:44:53
  • 対飛行場にはオランダ巡洋艦の空襲が1番である -- 2023-08-10 (木) 10:08:45
    • まじかよDe7最低だな -- 2023-08-13 (日) 09:12:18
  • 巡洋が飛行場を砲撃する駆逐を全く処理しないで西側に行って遊兵化。空母も駆逐を全くspotしようとしない。仕方なく戦艦で駆逐を処理する羽目に。味方の質が酷すぎて呆れる -- 2023-08-27 (日) 13:02:19
    • 飛行場じゃなくて味方基地の間違いだった。疲れてるな…… -- 2023-08-27 (日) 13:03:24
  • むなしい、プレ垢だから艦長、フリー、艦船、クレジットをマシマシで出撃したら、ホントそれに限ってロクな味方とマッチングしない。サブタスクとまでは言わん。せめてメインタスクくらい学習してからゲームした方が本人も楽しいハズだろうに -- 2023-09-24 (日) 19:46:49
    • 東走って駆逐対応して西へ走って愛宕処理、沈んでも良いから無理無理でも早めに押して余裕時間稼いで、後は食べるだけまで調理したらツマツマ食ってくれるよ -- 2023-09-26 (火) 08:02:23
    • このシナリオを一人でキャリーできないならまだ腕が悪いから頑張ってほしい。 -- 2023-09-26 (火) 11:51:05
  • 最初の駆逐、魚雷リロ間に合う事あるんだな。あと2秒早く倒しておけば -- 2023-09-30 (土) 10:08:58
    • 白露は遅い(101秒)けど初春は装填が速い(76秒)んだよな。白露に撃たれることは極まれだけど初春はちょっともたつくともう危ないから怖い -- 2023-09-30 (土) 15:31:18
      • 初春魚雷で最初の味方輸送船が撃沈されることもあるしな。 -- 2023-09-30 (土) 17:51:19
      • ↑そういえば味方輸送船に魚雷流れてったけど被弾しても無敵でHP減ってなかったことあるんだよ。アイツらってもしかして1波の駆逐4隻沈めた時点で無敵になるのか? -- 2023-10-01 (日) 22:40:16
  • この飛行場、HEに切り替えるついでに大口径のAPで撃ったりするとたまにVP抜いたときみたいに大ダメージが入るんだけど、どういう当たり判定なんだろうか… -- 2023-10-06 (金) 16:20:56
    • ヒットボックス見せてほしいよな -- 2023-10-06 (金) 20:11:39
  • POBEDAでやると基地破壊が秒で終わるwww -- 2023-10-06 (金) 22:13:48
  • ビスマルクで副砲で南飛行場殴って主砲で北飛行場そばから出て来る敵艦を撃ってたらいつの間にか副砲で南飛行場に10万ダメージ与えてた・・ -- 2023-10-22 (日) 18:33:38
  • いつも飛行場入口の島陰にいるボット連中が島の手前に出てきてたが、たまたまか、変更されたのか、どっちか分からん -- 2023-10-30 (月) 01:48:52
    • 味方が攻めあぐねているとそうなる -- 2023-10-30 (月) 04:58:47
  • 今日2回チェリブロで2回とも明るい背景だった。味方の弾が当たる当たるw -- 2023-11-09 (木) 19:03:20
    • 自分も今チェリブロだったが、明るかった。仕様変更したのかな? -- 2023-11-09 (木) 19:27:46
      • リプレイファイルを再生すると通常の画面だったので仕様変更ではなく設定をミスってると思われる -- 2023-11-09 (木) 19:48:50
  • ここ、副砲特化戦艦で副砲射程10㎞超あるのに基地とか対空砲に5㎞くらいまで接近しても副砲が無反応な時があるのはなんで…? -- 2023-11-19 (日) 10:40:20
    • キラホもそうだけど、副砲くんは地上目標には植生や地形が障害になると判断して撃ってくれないことが多い -- 2023-11-19 (日) 14:01:07
      • 副砲くんの目線から射線が通ってるかどうかが大事なんか さんきゅ -- 2023-11-20 (月) 08:14:25
  • 鈍足戦艦で此処当たるとめっちゃきつい。特に序盤 -- 2024-01-15 (月) 23:28:49
  • 最初の駆逐艦ズのアルゴリズム変わった?転舵しせずに輸送船団めがけて突撃して雷撃かましてた。当たらなかったけど、あれで輸送船沈んだらどうなるんだろ。 -- 2024-01-16 (火) 00:16:54
    • 失敗になる -- 2024-01-16 (火) 00:27:36
    • メインタスクは最初から基地助けろだから関係ないけど、サブタスクのひとつに輸送船両方助けろあるから敵駆逐沈めきる前に輸送船撃破されるとサブタスク失敗。なお駆逐艦を沈めたら即サブタスク達成になるので、その後輸送船が沈もうと我々には関係ない! -- 2024-01-16 (火) 08:39:01
      • 最初の駆逐4隻沈めると輸送船は無敵になって魚雷当たってもダメージを受けない(一回だけ見たことある)。 -- 2024-01-16 (火) 14:20:44
    • 2隻沈んだとき即終了になった気がするが気のせいか? -- 2024-01-20 (土) 17:23:17
  • 序盤、暗くて辛いんだけど -- 2024-01-18 (木) 17:18:22
    • 俺はこれのために妙高をアルぺ仕様にするMODを入れた。暗くて見えなかった妙高がピッカピカのいい的だぜ -- 2024-01-18 (木) 17:27:14
    • 近づけばいい -- 2024-01-18 (木) 18:05:08
    • escキー→右下か左下の設定開いて画面の明るさゲージを一番上まで上げる。アプデ前のナライもこれで見えるようになってた。 -- 2024-01-18 (木) 20:09:23
    • MODで昔から北極光とかをクリアにしてたから、これの夜も綺麗に見える。雰囲気は台無しですがね -- 2024-02-11 (日) 08:27:29
  • 空母以外の方法で、フレッチャーを基準艦として単縦陣で突撃する方が最高効率で終わることは意外にも知られていない なんでみんなbot艦を利用しないんだ…… -- 2024-01-20 (土) 15:14:16
    • 温泉が出現した時点で皆そっちに夢中だから。 -- 2024-01-20 (土) 15:54:06
    • 東の処理任せておけないんだな。木ルート誰も行かない場合は西の愛宕カバーしつつF4E3と切り込んでる。きっと誰よりも走ってるに違いない -- 2024-01-20 (土) 15:57:13
      • 木ルートは[H4→E9→D5(フレッチャー合流)→C3]だから東と北の処理は終わってる -- 2024-01-20 (土) 17:19:05
    • けっこうな高速艦でない限り、東の駆逐艦どもを確実に処理するにはかなり東進しないと不安定で、そうするとフレッチャーが進撃するころにはまだ温泉にすら辿り着けないんだよ。味方に恵まれれば東の処理が早いから間に合うけどね。 -- 2024-01-23 (火) 14:59:29
      • 東の処理は全部処理しなくても陸上施設は救えるよ 海岸にそって南下してくる駆逐艦2隻は無視していい  -- 2024-02-18 (日) 05:49:09
  • 鈍足戦艦でない限り、開幕の駆逐には真っすぐに突撃。魚雷を装填される前に主砲でも副砲でも良いから殴り倒す。躊躇すると刺されて負ける。 -- 2024-01-20 (土) 15:19:13
    • コロラドで出た時に1度だけ、発見した時には既に輸送船へ魚雷が放たれた後だった時があった。空母は明後日の場所で航空機を旋回させ、巡洋艦は北西へ一直線、足早い他の戦艦は俺より後ろでもじもじ、第一波駆逐発見は俺というね。当然、輸送船生還のサブタスクは失敗。 -- 2024-01-20 (土) 15:34:24
    • まっすぐ突撃は正解だが、あんまり早く行くと白露に雷撃されるから注意だぞ 初春と白露の魚雷射角を考慮して自艦の未来予測位置が重ならないように焦らず急ぐのがいい -- 2024-01-20 (土) 17:26:44
    • わかる。それしかやる事ないんだから装填前に殴り倒すのが正義 可能な限りじっとしてる妙高に近づきたい。ソナーも使いたくないんだよな -- 2024-01-30 (火) 19:21:54
  • 飛行場ハーレムの空襲2発で吹っ飛ばせるやん -- 2024-01-23 (火) 14:31:07
    • じゃけんサブタスク等の状況見てから投げましょうね(3敗目) -- 2024-01-23 (火) 15:23:06
  • 味方が全員マジで浮かんでいるだけだった(30万ダメおいしくいただいた)。他のシナリオなら失敗していたと思う。 -- 2024-01-30 (火) 15:34:47
    • このシナリオは一定数の味方生存サブタスクあるから、例え役に立たなくとも浮かんでいてくれるならまだマシかな -- 2024-01-30 (火) 19:12:49
  • 駆逐艦の魚雷怖いのか知らないけど、海兵隊拠点の方へ行かないで北西に直行する奴が大量発生してるね。これも春節noobの影響か。夜戦による発見距離低下とダメージ受けると煙幕炊くせいで敵駆逐艦は見えてる時間短いから、その間にできるだけ沢山火力を叩きこまないといけないのに…… -- 2024-02-10 (土) 21:31:57
    • まあ海兵隊行くと余程計画的に動けるプロでないと愛宕までに戻ってこれないからな。しかもその間魚雷スープだ。noobは待機して浮いててもらってた方がマシかもしれぬ。 -- 2024-02-11 (日) 10:46:45
      • この状況は流石にげんなりしたがな -- 2024-02-17 (土) 23:33:19
      • そこまでになると敢えて手を抜いて失敗させるかもw -- 2024-02-18 (日) 00:42:06
  • 基本的に愛宕か155最上で行くんだけど、チェリブロでは陸上部隊目掛けて沿岸近くを全速で進みながら駆逐処理して行って、第二波・第三波の駆逐がUターンするのに合わせて西に進路を変えて(これで大体魚雷の回避にもなるが念の為ここで聴音)、敵愛宕がD3~D4辺りで仕留められる感じで戻って、そのままD3辺りから駆逐最優先で落とすって感じで動いてるんだけどおかしなところあるかな?この前、断トツのスコア叩き出してた駆逐2隻組の片方からしきりに戻れ指示を受けたのよね…一応このパターンで動いて、平均基礎経験値が1,300~1,400くらい。 -- 2024-02-18 (日) 01:04:28
    • 補足。駆逐組は敵飛行場まっしぐらで、物凄い勢いで敵を殲滅してた。確か、暁月2隻で交互にTRB使ってアホみたいに魚雷ばら撒いてた感じ。 -- 2024-02-18 (日) 01:11:33
      • 訂正。暁月じゃ無くて秋月(T ^ T) -- 2024-02-18 (日) 01:12:13
      • 北直行駆逐艦が1人で8割食ってたのは一度みた。2人だと食えるもの残ってなさそうだな。(東は味方に任せて)手伝ってくれコールじゃないか -- 2024-02-18 (日) 09:20:53
    • D3~4じゃなくてE4の島を利用する感じで動くのがカタいんじゃね
      自分は陸上施設助けたあとはC3の島を目指してフレッチャーと突撃するからいまいち戻る必要性が分からないけど -- 2024-02-18 (日) 05:46:37
      • コメントありがとうございます。座標も間違ってた(⌒-⌒; )愛宕迎撃はD3~D4じゃ無くてD3~E3だった。E4の島の南を通ってC3を目指す感じ。ルートは開始地点からF9辺りまで進んで、E8~3と西進してから北上。自分の場合、フレッチャーの突撃には間に合わないからやはり北東方面を深追いしてるのかも知れない。E4の島の北を通ると魚雷スープが怖いのと、味方空母辺りに陣取る人が多いとタゲが大量に来て安定しなかったので南周りする様になったんだけど、もっと早く西進してフレッチャーにタゲ吸わせれば良いのかもしれない。 -- 2024-02-18 (日) 08:24:31
    • 開幕敵飛行場はそいつのスコア稼ぎ以外の意味はない行為だからスコアトップは出せるけど、妙高と駆逐の処理が遅れて味方の被弾被雷リスクを増やす自己中ムーブでしかないし、拠点2ヶ所維持のタスク落とすかもしれない。そんな奴の戯言なんか無視でいいぞ。 -- 2024-02-18 (日) 08:57:22
    • 陸上施設の後はC6の駆逐を目指してから西進ぐらいで他は基本的に同じような航路取ってるけど、取りこぼし少なくすればもっとスコア伸ばせる思う -- 2024-02-18 (日) 09:28:01
    • それコロラドとかの足遅い艦以外ならともかく、よりにもよって駆逐なら拠点無視してるし利敵行為では -- 2024-02-18 (日) 11:42:49
    • そも野良の集団でそこまで動けているのなら御の字では。チャットでコミュニケーションしているのならまだしも、コマンドスパムは四六時中見るし珍しくも無いわけで。 -- 2024-02-18 (日) 14:13:07
      • 皆さんコメントありがとうございます。私のムーブが特別おかしいという事では無さそうで安心しました(⌒-⌒; )まだ2ヶ月半くらいなのと、何処かで直行した方が良いとか、遠距離から駆逐落とせないnoobは直進するみたいなコメントを見たのでちょっと気になった感じでした。今までの感じ+C6ケアで練習します。 -- 2024-02-20 (火) 00:31:16
    • 海兵隊拠点無視して北直行する人なんて、たいてい楽して自分のスコア稼ぐ事しか考えてないよ。20ノット少々しか出ないような鈍足戦艦が早めに北へ向かうのは理解できるけど、東で視界提供するべき高速艦が北へ向かうのは下策。 -- 2024-02-20 (火) 13:39:46
      • 東は総量で20万ダメ超ぐらいだから東要員さえ居たら北直行もわかるんだよな。なので挑戦するのはえぇことよ派 -- 2024-02-20 (火) 18:40:44
  • botフレッチャー、非武装になってない? -- 2024-03-03 (日) 19:09:32
    • 対空はするけど砲撃も魚雷も元からしてなかったと思うよ -- 2024-03-03 (日) 19:41:48
  • 海兵連隊、ヨークの煙幕で隠したら巡洋艦たちから撃たれないor撃たれにくくなってる? -- 2024-03-15 (金) 11:13:11
    • ヨークタウンの煙幕掛かると、撃たれてなさそうだね。 -- 2024-03-20 (水) 18:36:49
  • やっぱりそうだよね、今後ヨークで当たったら撒く動きでいいかな......って言うと「そんなことするより巡洋艦殴れよ」(眼鏡クイッ)とか言われそう -- 2024-03-21 (木) 18:24:07
    • 自分はとりあえず攻撃機で煙幕並べた帰りに妙高にロケット食らわせ、続けて爆撃出してやると概ねいいタイミングで煙幕かけ直しできるからそうしてる。うま~くやれば海兵隊基地が無傷でいられそうだけど、敵巡洋が発砲しなくなるのが難点・・・。 -- 2024-03-21 (木) 20:04:09
    • 煙幕かけにいくよりも相手巡洋艦の、特に北側をさっさと攻撃して動くようにすれば、相手が全門発射できなくなるから、雷撃で南側攻撃後北側へ2回攻撃するのが毎回のパターンになってる。 -- 2024-03-21 (木) 22:06:11
    • イージスとか煙撃ち艦にかけるのは有効だけど、オペならではの攻撃的な野良連携煙幕って可能性に期待したい(上から)。それはそれとして与ダメ稼いでどうぞメガネクィー -- 2024-03-22 (金) 06:54:54
  • APで飛行場撃つと天に跳弾する。卑怯なりぃ -- 2024-04-11 (木) 17:28:21
    • あれほど飛行場にAPを撃つなと……(英軽巡?対空と敵艦の排除を頼む。D.ポジャルスキー?まぁ頑張れ)。跳弾する理由?飛行場の滑走路が32mm以上なんじゃない?知らんけど -- 2024-04-12 (金) 12:52:45
      • そうなんだ?今知った -- 2024-04-12 (金) 22:15:44
      • アレでしょ、滑走路に鉄板貼ってんだろ(適当 -- 2024-04-12 (金) 23:43:32
      • 流行りの耐熱改修ってやつ? -- 2024-04-27 (土) 08:28:52
    • 考えてみりゃ戦艦砲の大口径APでも弾き返すのに駆逐艦の花火みたいなHEで貫通判定になるのもよくわからんな。どういう装甲モデルしてんだろう…w -- 2024-04-28 (日) 08:39:31
  • 戦闘時間10:44で戦術家もらった。上手い味方ならめっちゃ効率良いオペ -- 2024-04-16 (火) 10:37:57
  • サブタスクの愛宕がC3の島から頭出したと思ったらNPCミッドウェイに舳先向けたまま島の奥の方に後進してったんだけど前からこんな意味わからん挙動してたっけ…? -- 2024-04-25 (木) 13:38:43
    • 後進駆逐艦もよく見る。逆に弾当たりやすい -- 2024-04-25 (木) 21:24:54