雑談/コメント63
Last-modified: 2016-09-17 (土) 18:57:05
雑談
- おうおう妙高で12kダメージだして6隻沈めて共謀者まで取ったのに負けたぞ。 --
- キル数には出てないが相手に13k取った奴がいたとかその辺りの理由じゃろ。 --
- ・・・え?「12kじゃ、hatsuharuも沈まねえよっ!」っていう流れの漫才じゃなくて? --
- たまげたキルスチーラーだなぁw --
- そりゃkillハイエナしてても勝てませんわ --
- 12k・・・1万2千って少なくねって話か。それじゃ共謀者とれないから120kの間違いだな --
- 今回のアップデートから、マッチング画面でブラウザ立ち上げてwowsアプリを後ろに下げていると、wowsがフリーズするようになった人いない?。普通にwowsを前面にしてると問題ないんだけど、後ろに下げるとフリーズする --
- スペック不足だと思う --
- core i7 4771のメモリ8Gだから、そこまで非力ではないと思う。HDDを3つつけてるから、熱くなりすぎかも --
- メモリ不足だバーカってエラー出されてフリーズするようになったヨ --
- 戦況が変わるのを待つのと、ただただ負けるのを待つのってかなり違うよな。 --
- マジでコロラドどうにかしてくれ、こっちのトップT戦艦がコロラドで敵がグナイか長門の時のお荷物感が凄いぞ?ボトムのARP戦艦よりスコア低いのは見慣れたけど古鷹よりちょっと良いぐらいのスコアってどういうことだよ・・・ --
- 普通はモウチョイ頑張れるぞ?まあちょっと他のT7BBより落ちて見えるけど・・・ --
- コロラドは前に出る勇気を持ってる人が乗ればまともに戦える。後ろからしか撃たないチキンが乗ればゴミになる。どっちの比率の方が多いかは明白。だから芋でもまだ戦える長門、グナイより弱さが目立つ。 --
- 勝率が.9とかから次の1パーセントに上がる寸前って呪われてるのかってくらい変なチーム引いて本当つらい.9→.6→.85→.7→.95→.8とかもうやだ… --
- 艦単位以外の全体勝率はもうピクリともしないから気にするのやめました。 --
- 始めて2000戦ほどで48%という借金を返済してあとちょっとで52%だからそこまではあげたかったがダメそう あと一押しだから艦の勝率が6割超えたので出て5連敗とか… -- 木
- 数字が欲しかったら海風買って稼げばいい。 --
- 普段乗ってる船でいい成績出したいって思うのは普通なんだよなぁ。 --
- wowsの課金ってアカウントに金入れとくタイプではないのですか? --
- 課金ページも参照してほしいが、ダブロンていう有料ゲーム通貨か、ゲーム内コンテンツ(艦、旗、プレミアムアカウント、etc)を公式ページの「プレミアムショップ」から購入する --
- 良い奴や勇敢な奴から先に沈んでいっちまう…それが戦場さ --
- ???「逃げまわりゃ、死にはしない」 --
- 勇者は死に急ぎ、チキンがのさばる…ゲスの極みやな。 --
- 今のTier帯で一番キツイのってやっぱTier6> --
- ミス。 TIer6かな? ボトム率高いし。 --
- 今はわからんが独戦実装直後は5がヤバかったな。10回連続7戦場とか初めてだった --
- このゲームはボトムがそれほど辛いとは思わないな。逆に気が楽だし経験値補正もある。強いて言えばT8でT10戦場ぐらいだな。T6は修理費安いし良い艦揃ってるしで楽 --
- 親方ァ!コメントの行数がぁ! --
- Pentium G4500 & GeForce GTX750Tiだとどれくらいの設定で快適にプレーできますか?って動作環境ページに書いたものの誰も見てない --
- 多分最高設定で余裕で動くんじゃない? i3 gtx750で最高設定で出来るし --
- 戦艦乗って相手の駆逐艦の魚雷が予想以上に見つかりにくかったから性能調べたらなんだよこれ……魚雷特化の日本艦よりリロード早い、見つかりにくい、ダメージあんまり変わらんって砲特化の艦なのに何でこんな魚雷性能なの? --
- あ、相手はロシアのハバロスクでした。 -- 木主
- 610mm魚雷と533mm魚雷の違い。日駆も峯風までは他国と変わらない --
- ヒント:製作元は元ソ連 という冗談は置いといて、日駆は射程が長いから発射速度と発見距離が長いらしい、次に追加される日駆ツリーでは砲特化と魚雷特化に分かれるから文句を言うのはその後でも遅くはないかと。ソ連とか陸軍国はどうしても艦をそろえられないからどっちもいい所取りの艦ができるんだと予想するあと射程が艦の発見距離も考慮するとめっちゃ短いんだよ --
- UGスキル込だと強力な砲を発見距離より遠くから撃てるやん……しかも日駆と比べて巡洋艦やすやす抜ける砲でしょ?どうせ新ツリーも米ソ>雷撃特化の日の魚雷の怖さなんだろうな -- 木主
- 多少ズレてるのもあるが計算式がだいたい速度[kt]×魚雷径[インチ]mで射程は関係ない。例えば76kt魚雷は25×76=1900m(超ずれてますな)。雷速スキルは発見距離を延ばさない。但し陽炎島風の射程が20kmのと12kmのは別の悪化補正が入ってる --
- 24インチの魚雷でめっちゃずれてるのを例に出してしまったが、雷速は小数点以下が分からないし発見距離も小数点以下1桁までしかわからないということで、ひとつ(汗 --
- ↑1,2日本艦が酸素魚雷乗せられないって制約があるからなら他国の魚雷の発見距離を日本より長くすべきじゃないの?そもそも、日本の魚雷弱体化したのは魚雷垂れ流しを嫌ってのくせに、なんで米ソでそれができる性能、しかもリロードもよくするのよ。 -- 木主
- 酸素魚雷とか関係なしにせめて速度だけに比例するように統一してほしいんだけどね。日駆の魚雷は装填速度でも割り喰ってるし。ここの調整はホントに分からない -- 2葉?
- 日駆は最初からコンセプト無視でハンデ背負わせてるのにおかしいでしょ。調べて改めて可哀想だと思ったよ -- 木主
- 前にニコラス相手に魚雷見えたのでわりと安心して峯風で肉薄魚雷狙いにいったらまた相手が魚雷打ってきて装填出来てたのかよ…と疑問に思ったんだが何だったのだろう。 --
- 雷速がそんなに早くないから撃った後に転舵してもう片方の舷の撃ったのが高速装填に見えたんじゃね(適当 --
- マジレスすると門数が違う。ハバロ・ギアは10門で、島風は15門。単純に制圧範囲と威力も1.5倍が見込める。同時発射なんで命中率の向上も望めるんで島風の魚雷はまだ十分強い。ただ陽炎はこの調整に巻き込まれて悲しみを負った --
- と言っても試合時間で考えたら最大120:100でしょ?リロードのタイミング的に105:100だし、経験上門数より基数の多い方が扱いやすいし。これ以上は駆逐のページでやるべき話題だとは思うけど、砲戦特化が高性能魚雷持ってるなら島風の砲を米の方の少し弱いレベルにしないと釣り合わないと思うんだよな --
- 何ビビってんだよお前ら、いい感じで隊列作って前進してたから俺は先頭走って行ったのに敵影が見えた途端攻撃もせずなに雁首揃えて踵返してんだよ。蜂の巣にされて一瞬で消される身にもなりやがれ。信号旗返せよ --
- それが世に名高い栗田ターンです --
- 気がつくと、戦場にただ一人。良くあることです。 --
- 称賛がほしい。称賛がほしい、後パーティの主役で5000フリー経験値なのに、なかなかもらえない。少なくても経験値トップを、気にしだしてから10回は取っているのに。。。 --
- イベント中は毎日使い切るようにしてるから当たるといいね。他にも大盤振る舞いしてる人結構いるみたいだし。 --
- なかなかそれに当たらないものだな…さっきもティア5戦場で2500出したのにカルマすら上がらなかったw --
- COOPとかだと割りと好評交換しませんか?(英語)とか見るぜ。昨日bot打倒や普段乗らない空母の練習してたら結構見たよ。 --
- 追記。ランダム戦やってて、一位取った時よりも少数vs多数とか辛い局面で上手く連携とれた、助けて貰った、とかの方が好評貰えるな俺は。それでも戦闘終ってからくれる子が多くてすげー時間掛かった。 --
- 誰かわかれば送ってもいいんだがそれができれば苦労しないのが匿名掲示板である --
- 俺は今日、称賛3個ももらったんだけど、戦闘後だったから実績の奴は貰えなかった・・・ --
- 20人くらいに戦闘中に活躍関係なく賛辞送ったけど実績を誰も獲得したのを見たことがない。複数要件なのかな。 --
- ひょっとして分艦隊を組んでる人からの称賛とか条件あるのかな -- 枝4?
- いや、分艦隊関係ないよ。そもそも分艦隊組んでる相手には送れなし、自分が配ったときは取れてる人とそうでない人が居た。戦闘中に送らないといけないのはほぼ確定ぽい。 --
- トップスコアなだけだと戦闘後になるからノーカンっぽい。 --
- クラーケンとか大口径取った後にチャットでカルマおねだりすると結構沢山もらえる --
- パーティーの主役なしでそれ以外そろった時点で王者をもらったので、実は主役なしでももらえるはず。でも詳しい条件は判らん。 --
- 一応、リンクこれ --
- ここ二ヶ月ぐらい離れてて今日久々に開いたんだが、なんか状況変わったかね?メイン艦は金剛青葉と島風陽炎なんだが、ページ見る限りじゃ陽炎は相変わらず産廃なのか? --
- 陽炎はTier8になるよ。来年の話だろうけど --
- ドイツ戦艦がいろんな意味で大人気。日駆は0.5.13あたりでツリーが分岐するんじゃないかと期待されてる --
- ドイツ艦だと!?って見に行ったらグナイゼナウ実装されてたぜヒャッホウ!! シャルンホルスト級のスマートな艦影大好きだから超嬉しい。何もやってなかったけどドイツ進めるかね……。 -- 木
- バイタルが硬すぎて日米戦艦から恨まれているから気を付けるように --
- ドイツ戦艦とみるやHEで袋叩きにしてくるからな、かくいう自分も日戦で酷い目に合ったから最優先で燃やしてるけどw慈悲も無し --
- 久し振りにcoop 空母でやったけど敵戦闘機の設定もちょこちょこWG変えてるな。最優先攻撃目標が攻撃機じゃなくて戦闘機になってる。行動パターンも戦闘機は攻撃機がレーダーに移ってから迎撃に行くだったが、今は戦闘機含む全ての機体のいずれかが映れば迎撃に行く。に変わってる。力入れるところそこじゃないだろうと… --
- アンフィオン強いのかな?知らない船だけど --
- 五代目と六代目のどっちやろ。六代目だったらオーストラリアに行って名前変わってるみたいだから五代目?七代目は潜水艦だから違うだろうけど。と、今wiki見てきt --
- (一瞬アイフォンと見間違えたのは自分だけじゃないはず……) --
- 情報サイトを見る限り結構ピーキーだと思う、6インチ8門艦&英巡特有の微妙な転舵性能だから駆逐処理能力は微妙だし対空低め(しかも英国準拠なら対空防御砲火無しの可能性もある)、個人的に一番のネックはTier6で射程12.8kmかな、隠蔽10.1kmをどう活かすか、あとはもし英艦同様に消耗品マシマシで魚雷単発発射の機能が付いていれば予行演習にはなりそうだが --
- ありがとう御座いました。見た目格好良かったのできになってて --
- 俺が戦果を一つも出せない戦いは必勝。俺がスコア一位の時は必敗。やってらんねえわ --
- 味方が優秀すぎたら自分が稼ぐ暇もなく完勝。味方がゴミ過ぎたら自分はなんとか粘って稼げるが完敗。必然じゃないか。個人でなんとかなるゲームじゃないんだから。 --
- あるあるだよ。多分大概の人は経験済みだと思うよ --
- 味方に依存してる感満載だから、勝てるときにも上位にならない限りは同じパターン続きそうだね。 --
- ランダム戦であまりにもふざけた行動してたから、公式のプレイヤー検索で実績見てやろうと思って検索したんだけど、名前は出てきても実績が出てこず、戦闘・勝利数が進入禁止マーク的な表示になる奴は何なの? --
- 非公開設定でしょ --
- 隠してる人ってそう言う事が多いパターンなのかね。 --
- 非公開に設定してるだけや --
- そんなことどうやったら出来るんですか? --
- 公式サイトにログインすれば公開非公開って選択出来るはず。 --
- 台湾海軍旗人気ないな…可愛そうだから付けてみた。 --
- こないだ買った鞍山につけてやった --
- その旗を掲げても違和感のない艦が今のところ1隻しかないし、取得条件も簡単すぎてランク戦の旗みたいに腕自慢の意味もないからじゃないかな?現状ではその旗に愛着のある人しか掲げてないんじゃないかと思う。 --
- 取得簡単だし、史実とかあんま知らない人とか付けてもいいようなもんなのに全く見かけないから違和感あるけど、日駆に付けてみたw -- 木主
- あ、台湾海軍旗付けてる日駆見かけたら狙わないでねw --
- OK(バイタルズドン) --
- ツリー艦だと 陽炎・ベンソン・フレッチャー・ギアリング くらいか? --
- 一発だけなら誤射かもしれない(爆沈) --
- このノリで海上自衛隊旗こねぇかな。つく場所は台湾海軍旗と同じ場所で。まぁ某国人のせいで無理なんだろうけど --
- 爆沈ってなくしてくんないかな --
- 旗を付けなさい。それで万事解決 低ティアなら駆逐を使ってコツコツ貯めとくべき --
- 旗とかじゃなくてさ 爆沈てただ理不尽なシステムなだけでいらんのよ --
- 爆沈が嫌なら旗を掲げろ!そして破壊的一撃で死ぬ。あっぱれ! --
- アップグレートっていう手もあるよ(ニッコリ --
- ばかしかいないな --
- 実際に爆沈した艦も居るし火薬の塊に爆発物投げ込んだら引火しない訳ないしむしろ爆沈旗一つで防げるなんて無茶苦茶有情よ --
- リアルと照らし合わせて理不尽とかいってもなぁゲームなんだし。中破状態でも速力おちないとか。旗でいうなら旗だけで速力UPもあるし。ゲームなんだよ。 --
- 殺伐としたこのゲームに不意に訪れる、一種清涼剤のような爆沈さんを亡くせとか信じられません…爆沈する度に水飛沫がモニタにまで届きますん --
- 爆沈なくす代わりに火災による砲塔・弾薬庫誘爆で爆死追加な --
- 艦長戦死ってのはどう?w --
- ええ!せっかく苦労して18レベルまで来た艦長が戦死・・・気が遠くなるw --
- そこでこの5000ダブロンの御守り迷彩!wwwもうかりまっせwww --
- 300タブロンの生命保険もあるよ。死亡時1万タブロン支給w --
- 保険の方が面白いかなwww --
- あのおっさんの声で「艦長が戦死いたしました。お悔やみ申し上げます」とかいうとこ想像してみてwww --
- >葉1 2 ささやき - いのり - えいしょう - ねんじろ! --
- ↑別のゲームになっとるwww --
- 爆沈てのもなかなか経験できないかもよ?w1500戦して18回だけだもんwこれが多いのか少ないのか分からんがな --
- ソ駆やれば面白いほど爆沈するぞw艦にもよると思うけどキエフとかだったら50戦に2回は爆沈するな --
- 試してみるかなwちな、18回全部駆逐艦ねw -- 枝主
- 先ほどティア9ランダム戦でテスターさんの乗るフランスティア9重巡ネプチューンを見たのですが砲は6秒に一回と魚雷のばら撃ち(1発ずつ発射)とまとめて撃ちが出来てスモークも使ってました。見かけたので報告 --
- 既出情報に意味はない --
- 先週のアプデあたりから公式wiki見れば全艦スペック載ってるし、それよりずっと前からリーク情報出てたんだよなぁ・・・ --
- しかも15発/分だから装填4秒だし、6インチ砲だから軽巡なんだよなぁ --
- 高Tier戦場で果たして軽巡は生き残れるのか…。 基本的には駆逐艦絶対殺すマンするんだろうけど、戦艦相手でも手数で燃やせるから攻撃力は高そうだ。 --
- DD絶対殺すマン&着火マンだろうね --
- アトランタみたいな感じ? --
- 煙も出せるらしいからアトランタ+フリント見たいな感じっぽい。 弾道はどうなのか知らんけど。 --
- まあまあ、雑談なんだしw目くじらたてなくてもw --
- 報告thxです。 --
- テスト中の艦に出会うと興奮することない?wビスマルクの時は敵も味方も、ビスマルクだ!テスト中なの?テスターさん?とか、みんなバトルそっちのけで全チャで大騒ぎwwwテスターさんに、レッツバトル!とか笑われますたw初物?みたら誰かに言いたくなじゃん?www --
- 初物見物で船が密集して乱戦→袋叩きの地獄絵図が… --
- テスト中の船を見かけると艦載機で殴ってみたくなるわww(英巡には艦載機吹き飛ばされたけど) --
- うん、密集して乱戦になったw二人の兄弟の右下の方で。みんな岩影から撃ちながらコソコソ横目で見物してる感じ。敵ティルピッツがタイマン勝負挑んで返り討ちにされるのをみて、装甲硬いな、とか、砲の威力はティルピッツ程度かとか、これまた全チャwww戦闘しろ戦闘wテスターさん仕事にならなかったですね。申し訳ないw --
- 既出だし、間違いだらけだし、今日出会ったnoob報告よりさらにゴミな木だ --
- ↑失礼イギリスでした。 --
- 少し前は中ティアで空母と言えば制空編成!ってくらい制空が溢れ返ってたが最近は逆に日も雷爆編成が増えてるよな。空母与ダメが原因かと思ったがそれ以前から増えてたし昔以上に味方に不満を抱く空母乗りが増えたのか?制空編成一筋としては美味しいんだが、空母乗りとしては雷爆は味方守ってる気がしなくてあまり増えてほしくない。 --
- そりゃ味方に対する不満だろう。あと攻撃よりだと雷2編成になるから駆逐殺しが捗る。駆逐をSPOTしても何時までも外し続ける味方を見ると自分で倒したくなるわ・・・ --
- 確かに駆逐を外しまくってたり撃とうとしないのばっかりだとげんなりしてたが、最近はいつもの光景過ぎて撃ってるかどうかすら確認あまりしないようになってしまった。日空はもちろん制空龍驤わきまくってるときに制空インディ乗りまくって突破したから今の害なくspot、防空できる環境は楽すぎる。 --
- それか。索敵もしない、敵機落とすわけでもない、敵艦沈めるわけでもない、中盤にはただの箱になって味方を罵り続けてる空母が最近多い気がしてた。俺戦艦乗りだけど、戦闘機ない空母は勘弁だわ。自分が楽しく駆逐相手に魚雷爆弾外して遊んでる間、敵の攻撃を一心に受けるのは俺だからな。 --
- 味方に対する不満はわかるが、その不満を全部味方にぶちまけるってことだからな雷爆空母は。その分敵艦を沈めて共謀者大口径取ってるっていうならまだ許せるけど、雷爆編成でそんなのみたことねぇ。 --
- RJしか知らないからRJの話しかできんけど、制空の方が成績は安定しやすいよ。ただ火力は味方任せになるわ。ただ最近防空艦が多いから航空機すぐ溶かされるから、どうせならって雷爆に行っちゃう気持ちもわからなくはないなぁ。 --
- 最近防空高過ぎてSPOT してるだけでも、FT落ちたりするからね。いっそ、雷爆で沈めてSPOT での損耗防ぐのと経験値稼ぎたいね。 --
- 最近防空高過ぎてSPOT してるだけでも、FT落ちたりするからね。いっそ、雷爆で沈めてSPOT での損耗防ぐのと経験値稼ぎたいね。雷爆でも、空のDBで索敵やSPOT は勿論するよ --
- 上の木にあったけども、非公開は解るんだが・・・ 一字一句間違いなく入力しても「該当プレイヤーは存在しません」となるプレイヤーが偶にいない? 候補も出ない。大文字のI(アイ)と小文字のl(エル)の見間違いってわけでも無いし、念の為打ってみたけど出ない。結局、単なる打ち間違いなんだろうか --
- いるいる!あれなんでかな?特殊なユーザー? --
- お、良かった、俺だけじゃないのか・・・ -- 木主
- やっぱり。確かにそう言うのがあると思う。 --
- 例えば「aaaaa」を探したい場合、わざと「aaaa」で検索すれば「aaaa aaaa0 aaaa000 aaaa0001 aaaa0002以下略」がリスト表示される。ここで非表示アイコンが付いてるのがわかる。 --
- その候補リストにも上がって来ないんよ。フルネームでいれても「該当アカウントなし」って・・・戦闘中、戦闘後に確認してみたけど、やっぱ出ないっていう良くわかんない状態 --
- 初戦であっても、アカウント自体は出てくるやん。非公開でも名前だけは出てくる。でも、それすら出ないってのはなんでだろう、と。当然自分の入力ミスを疑うのだが・・・何度見返しても間違えてない、と思う・・・(それを証明出来ないのが辛い) --
- 0.5.11になってから、魚雷持ちの艦での戦闘画面で、下にある3番魚雷アイコンが消えるのだが、俺だけか?魚雷選択・変更・発射は問題なくできる。アイコンが見えないだけ。既出&解決済みだったらすまん。 --
- 聞いたこと無いけどUIいじるMODとか入れてたりしない? --
- 俺の環境ではそういうのは無いわ。なんだろね? --
- 木主だけどいくつか入れてる。ミニマップが透明&島の輪郭線黄色強調と、アウトゾーン黄色強調など。魚雷アイコンに関係するようなのは無いと思うんだが、MODなんて何が何に影響与えるかわからないもんな。いろいろ試してみるよ。返信ありがとう。 --
- UI関係は元々複数部分に渡って一塊にしてあったりしたはずだから魚雷アイコンに関係なさそうなのでも影響しちゃうはず --
- 扶桑開発して乗り始めたんだけど(A船体はフリ経で(ry)、金剛と同じ砲のはずなのに微妙に偏差違う?金剛扶桑行き来してたら試合の序盤がクソエイムになってしまう --
- さっきマッチした人のHNが某オンゲのキャラだった。マイナーゲーだけに話しかけたかったが戦績がうんchだったから心苦しい・・・ --
- 逆にこれまで悪態ついてた成績くそな人とも実は何か共有できる趣味とかあったのかもしれない --
- 戦中艦に対して戦後のイージス艦に全然惹かれない理由が分かった。 イージス艦は構造物に対して船体と武装が小さいからなんかアンバランスに見えてしまうんだ……。 --
- オートメラーラの127mmとか実際見てみるとデカイぞ。構造物はむしろ大きすぎに感じるな。 --
- 構造物に対して船体と武装が小さい、なので構造物が大きすぎるという認識でいいかと --
- ↑そうそう。 艦橋とかでか過ぎじゃねとか思った。 駆逐~軽巡並の船体に高雄並の艦橋と煙突だし。 -- 木主
- 巡洋艦ロングビーチがどうかしたか? --
- アハハ、ベラルーシジョークが来た、イギリス巡も実装前nerfされ、なんとスモークが削除…(多分スモーク射撃撲滅運動だろ)、ソースreedit --
- なお代替はエンジンブーストや回復かもしれない、検討中(おい、イギリスなんかより米巡に回復追加するしろ) --
- 愛宕が証明しているように煙幕よりも修理班の方が凶悪じゃないか。あ、米巡への実装なら大歓迎です。(米艦乗り) --
- 俺も米巡乗りだから修理班が欲しいです… -- 木
- 他の改正は最大速力向上、AP貫徹力増強、弾道改善など --
- ソ巡やんw煙幕無いなら戦術的価値がなさそうだから貯めてたFreeニューメキのストックに突っ込むかな。 --
- マジかよ・・・煙幕の中に魚雷流しこむの楽しみにしてたのに --
- 戦法被るとミハイル・米ソ駆逐乗りからの反発があったんじゃね? --
- 駆逐の煙幕射撃でもかなり強力なのにそれ以上の火力で出来るのが強すぎただけじゃないか --
- どこぞのプレ艦共からも取っ払っていいんじゃない? --
- 英戦艦の流れから驚異的な回復だといいなぁ。 --
- 性能は産廃じゃないならイイヨ。tier4~6がすごくカッコイイ。日以外は欲しいのがあってもほぼプレ艦だったし久々に新規ツリー開拓意欲が出てきた。 --
- スキルや迷彩で「自分を狙った云々」ってあるけど、自分を狙ったの基準ってどこなんだろう? --
- 例えば自分をロックしていないとき、他の奴をロックしながら自分を狙ったとき、自分が見えていないときに自分を狙ったとき 等々 --
- 敵弾接近警報と同じアルゴリズムで導出されるんじゃない? --
- たぶんスキルの敵弾接近警報と同じなんだろうけど、あれ明らかに自分狙いじゃない時もたまに反応するから判断に困るところ。まあそんな頻繁にあるわけじゃないから、ロックの有無と見ればおおよそ正解でしょ。 --
- 航行中、戦闘中の艦をクローズアップで見てると、人が乗ってないから幽霊船みたいで怖い。既出かな。 --
- WoTなんかオープントップの自走砲に誰もいないのに動いてたりするぞ。そしてWTは乗員が死んでも普通に乗員がハンドル操作してるのが見える --
- WGが船員は乗せないと公言してたはず --
- 0.5.12では全T8以上戦艦の艦首艦尾の装甲は28mmになるらしい(ソース不明、多分NAフォーラム)、えらいこっちゃ… --
- マジで?グローサー君大和にVP縦抜きされて成仏するじゃんww --
- 他はウダロイとハバの主砲装填速度nerf(5秒になる)、ハバの最大射程が11.2kmに;ハバ(多分)死亡のお知らせ --
- 28mmだと16インチを防げなくなるな……貫通ルールをいじらなければ防御バランスが大変なことになるな。信頼できる情報が欲しいところ --
- スロットFに新しいアップグレード追加、操舵装置修理時間-80%、転舵所要時間-40%という……いやそこまで舵重い艦いるの?スロットDと合わせて-60%だぞ --
- 戦艦がそれやると巡洋艦程度には回避盾できそうだな… --
- 駆逐艦でそれやったらかえって細かい動きしにくくそう --
- ソ巡をこれ以上強化してどうする。 --
- スロットFだと隠蔽とのトレードオフだからなぁ。現行の転舵改良が強化されるんだったら悩まずに済むのに。 --
- 艦の性能関連は乗算みたいだから0.8x0.6=0.48倍になる可能性も十分あるがどのみちヤバイな --
- 戦艦の選択肢としてなくはない…? Eに速度改良載せてFで転舵改良にすれば異次元の動きに --
- 高機動型戦艦とか面白そうだな --
- 誰か舵修理時間ー80%にも触れてあげて…。 まぁ、100万人プレイヤーが居たとしても一人も搭載しないだろうけど。 --
- 舵修理-80%取るくらいなら、個人的には最後の抵抗のスキル獲得を選ぶしね。他にも何かメリットを付加しないと誰も付けなさそう --
- まぁ今の艦首向けてダラダラやるだけなのもつまらんし、良いのではなかろうか。推力改良アプグレが活きるかもな。 --
- GKも本当に艦首28mmになるなら対大和だと艦首向けるより腹向けた方がVP抜かれないという珍自体が発生するのか… 面白いな --
- 転舵-40%、-60%って現実的に考えて何よ?曲がる外側の方でオールでも人力で漕いでんのかよ。これだから史実とか現実味、コンセプトの理解できないゲーム制作は…。 --
- おっと木付け損ね、半年ROMり懸案。 --
- 一定距離以上で即座に消滅する光学迷彩やミンチ製造機レベルの機動性の駆逐艦や数分で再装填可能な魚雷や弾速マッハ6の砲弾を連射できる巡洋艦が出てくるゲームでリアリティを語る奴がいるらしい --
- バウスラスターでも付けたんだろ。 --
- 錨使ってんじゃね? --
- 曲がるから総員右舷に集まれとかそういう気合よ --
- 気合か・・・竹槍でB29を落とすのと同じノリだw --
- 神風特攻を防ぐ為に対空砲のみならず乗っている兵士に銃を持たせて少しでも火力を上げるアメリカ海軍の奮闘を思い出した --
- 日本軍が用意した竹槍はクッソ切れ味が良くてB29の装甲を貫ける位だったらしい --
- 外側を漕ぐと旋回半径が小さくなるから、そうじゃないな。転舵に使う舵の動きが速いってことだろ。 --
- よしこれでパーティの主役以外は取れた --
- よし、クリスマスパーティーを主催して、友人父姉に手紙を出して寮の食堂を飾り付けしてケーキを用意するんだ。これでパーティーの主役になれるぞ --
- ???「ザンネンユケヌ」 --
- 古! --
- バニーちゃんも頼む --
- 何がクリスマスじゃぁい! --
- 個人的にはスロットFは消去法で選んでいたから、新しく転舵を下げるのが出てくれて嬉しい。これで舵が重い大和とモンタナをいち早く引き返させることが出来る --
- 高Tier戦場見ると大和とか敵の方向いて前進と後進繰り返してるだけとかたまに見たからなぁ --
- この際、転舵時間じゃなく旋回半径小さくしてくれれば良かったのになあ。 --
- おれ4000戦で結構中堅だと思ってんだが、さっき5隻AFKとか食らったわ。初めて。もう戦いになんないの。敵は軒並み1500超え、こっちトップ俺700弱がやっと。本当にAFKペナ実装懇願。 --
- AFKって本当に何考えてんだろう。回線オチなら仕方ないんだが、その他の状況は全く思いつかん。 --
- 全チャで「君等の勝ちだ。何も抵抗はしないから、この5隻沈めてくれ」と依頼してまうかもしれん --
- 最近ナチを手に入れたから普段は舵のUG使ってたけど、なんとなく加速?のUGにしてみた。主機逆転で後退してる巡洋艦を見てたからUGで加減速よくして真似してみたけど、あんまりうまくいかないな。何かコツがあるのか --
- 一瞬停まるのはありだけど、戦艦に目をつけられるからあまりやらない方がいいぞ。20キロ超えてても当てられるから。 --
- 速度変化を大きくするUGなのに後退するような低速で動いたらたいした差も出るわけないやろ --
- 一杯→原則とか一杯→逆転した時のブレーキの効きと再加速はよくなってる気がするんだけどな -- 木主
- 久し振りに金剛で戦って、駆逐艦をもう一パンで倒せるところだったのに味方の魚雷で殺されたし --
- 途中で送っちゃった。t5くらいだとまだまだ魚雷の打ち方を知らないnoobがちらほらいるな --
- 俺今ニューメキシコでそれやられた。駆逐艦もnoob化進行中なのか? --
- 開幕前に出ない駆逐は要注意だと認識してる。 --
- はあ・・・新日駆導入は吉と出るのか否や不安になってきたぜ・・・ -- 木主
- とは言えT4から派生だからレベル的には今とさほど変わらないと思うけどね。今も昔もこれからもFF注意は変わらないってことでw --
- 魚雷FFとか天龍で卒業するもんやないん?て思うわ -- 木主
- この間分艦隊ですらない島風とベンソンに一斉にFF魚雷されたからする奴は一生治らないと思ってる。 --
- もうさ、動きでわかるよね。基本的に戦艦の後方で陣取ってる駆逐はFF要員。つか、駆逐が最前線に出てくれないと一方的に視界取られてるからすごい不利なんだよな。そのうえ後方から魚雷接近音だからマジでどうにもならない。 --
- それよか早死した憂さ晴らしか助けて貰えなかった恨みなのか知らんが、一生懸命頑張っているチームメイトを日本語で罵倒し続けるのは止めてくれよ。見ていてこっちが赤面。せめて英語でやってくれw --
- 考えてタラみたらスロットF転舵は隠蔽前提のZAOなんかは付けられないし、ヒンデンとかのbuffか。舵修理80%はnerf予定の露出狂運用してるウダロハバロbuffか…? --
- ウダロババロは同時に火力ナーフ食らう様なので総合的に見たら大ナーフ --
- ヒンデンなら分かるが蔵王って隠蔽前提か?とりあえず応急熟練警戒(or管理)抗堪まで取っておけば問題なしとしてうちじゃ隠蔽艦長は他に回してるが・・。 --
- 後から読むとちと日本語おかしいかな・・。隠蔽艦長ですら必要性感じないくらいだしUGまで必要かね?って言いたかった。うちは対駆逐の接近戦多いからソナー積んで補助に測距付けてるよ。 --
- そのTier滞の駆逐は普通 最後の抵抗を取るだろうから不用だろう。 特にソ連駆逐は他に取るものも無いし。 --
- ハバロ乗りとしては、隠蔽>旋回ですわ。つか、尖った特長を削られるとは腑に落ちないなぁ(日→ソ→米と渡り歩いてる者) --
- 先ほど妙義でアマチュア取った人いたけど、10勝しないで妙義まで来るのって結構大変そうなんだけどどうなんだろw --
- coopやってたんじゃね?俺も初めは古鷹までcoopやってたし --
- 余計なお世話だわ。俺もずーっとco-opに籠もってた。数百戦してこれならランダム戦出てもそれなりにできるかな?ってとこまでな。どう楽しもうが進めようが勝手だろうが。すぐこうやって下手認定した相手を蔑むやつこそみすぼらしいわ。 --
- 今日の夕方の、5.3MBの更新って何だか知ってる? --
- 艦首28mmが本当だったら、一番の被害者はビスとティル(380mmは貫通できないし)、GKは逆に艦首の32mm部はそんなに多くないから影響少ない…かな?なお大和とモンタナ以外の米戦 --
- 久しぶりにティア4やったが、もう空母の腕で勝敗決まるのな。敵が瑞鳳ホウショウのコンビで8隻沈めちゃうとか、もう空母ゲー。高ティアで空母弱体化が言われてるけど、こんな試合は巡洋艦戦艦にとって全然面白くない。やっぱりこの流れは正しいんだと思うよ。 --
- そりゃ空母にとって高ティアがクソゲーと化して低ティアは天国の環境そのに鍛え上げられた艦長と中身が乗るんだ。相手CVも初心者なら話にならん。もう無双ゲーの始まりよ --
- 高Tierでも空母の腕次第で7割勝敗決まるけど、低Tierだとそれが顕著だわな。 なんせ低Tierのは対空能力が皆無な艦が多いし。 --
- だからこそ制空権もつ低Tier空母は死すべきなんだよな --
- 高ティアから降りてきた熟練空母艦長瑞鳳と開発未完了瑞鳳が当たったらそりゃどうもならないな。低ティア帯は対空防御砲火もないから、熟練に狙われた巡洋艦はほぼ死亡確定。戦艦でも瀕死にされる。味方空母の制空が負けたら、もう敵空母無双ゲームの開始。1回でもいいから防御砲火使えたらと思うことはあるね。昔を考えれば、高ティアの空母は俺もやむなしだと思うよ。 --
- 俺は空母乗らんが、白竜持ちの知り合いは瑞鳳乗ったら勝率80%超え、ほぼ負けた記憶がないって言ってるな。勝率とか気にすんなら、空母乗ってりゃいいのにって笑ってる。やつは全体勝率63%、悔しいけど反論できん。 --
- 砲塔壊しながらVP貫通とかあるのかね? --
- もうすぐ陽炎作れる。 酸素魚雷をバンバン当てるぞ。 → nerfされて産業廃棄物。ようやくウダロイが作れるな…。撃ちまくってガンガン火を付けるぞ → nerfにて産業廃棄物。 何でこんなにタイミングが悪いんだろう…。 --
- 僕「よっしゃ米空を進めるぞ!」 WG「ここから先はゴミの山です」まあお互い頑張ろうな・・・ --
- そこで信頼と実績の米艦ですよ --
- いまのウダロイってフレッチャーと張り合えるくらい勝率良いけど、nerfされるの? --
- 駆逐はもう米駆1択だろ。ひとりでできる範囲が段違いよ --
- 神風一択のワイ --
- 新日駆ツリーがやって来るぜ!潜在与ダメNo.1 --
- 潜在ってw…まだ未知数なんですけど! でも期待せざるを得ないな --
- ワイ初春(勝率57%)、同意はしたくない。 --
- 初春でよくそんなに頑張れますね。対面に隠蔽Bensonとか隠蔽Fletcherもいるでしょうに・・・。私にはムリ --
- それでもなお、根強い人気の高tier日駆8910。まあ、さすがに陽炎はそろそろ転落しそうですけど… --
- トレーニングmod途中で入れるの挫折したorzわいにmodは早かったんやな・・・ --
- ロシアのがオススメよ・・・あれが楽で色々入ってるし --
- 早い。辞めた方がいい。単品で入れるのは諦めてMODページのMODパックでチェック入れるだけお手軽インストールを試すよろし。 --
- やっと入れられた アドバイスどもです --
- 詳しく説明すると鯖でたった3つのトレーニングルームが下手な理由で埋まってしまうから言わないが、動かない敵船が追加出のやり方がわからないから入れ方も知ってそうな人にツイッターとかでこっそり聞いた方がいい --
- 念願の勝率54%達成だー!→連敗続き この流れ何回繰り返しただろうか --
- 野良で勝率を気にするのは禿げる元。空母を極めて自分で戦局を作れるようになるか、分艦隊推奨。 --
- 愛宕みたいなOP艦乗り回してるとソロでも3900戦WR58.66%出せるぞ(スタッツパドラー並の感想) --
- ふと思ったんだけど軽空母(護衛空母)と正規空母で分けたらどうだろう。軽空母は一つティアが上の航空機を使える代わりに中隊数と機数少なめで。そうすれば低ティアの空母が強い問題が解決するし高ティアに軽空母ツリーを実装することも出来る --
- ドッグファイトエース「やあ」 --
- そもそもドッグファイトエースって何のためにあるスキルなの? --
- 空母格差マッチありの時代に格上空母の戦闘機に一矢報いる為のスキルだった。今は飛龍がサイパンとやりあうのに使えるスキル --
- 最近長時間プレイしてるとUI表示だけがが点滅し始めてMAPから消えてそれ以外も徐々に消え始めて最終的にUI表示なくなるって現象出るんだけど、敵のEMP攻撃かな?ビデオメモリー関係の不具合かなんかなんですかね。 --
- 続き UIだけなんでプレイ続行できなくも無いけど消えるとやりにくいしそのままやってるとエラー吐いて強制終了することもある。 --
- 自分もあった。一回だけだけど。自分のグラボは不調気味だからそのせいかなと思った --
- 家も何度か起きた。発生すると逃げる事すら困難になるなw --
- まじさ、前出るの怖くて陰で芋ってるだけのやつ全員アンインストールしろよ。ホント使えねえわ。 --
- 10戦で一度もドレッドノート取得できなかった戦艦乗りは強制アンインストールでいいと思う。 --
- 確認したら戦艦1342戦、ドレッドノート52だった(数件の巡洋艦込み)。目こぼし願えませんかね…… --
- 枝だが、戦艦1430戦で63個だから22戦で1個しか無かったわ…余ってる旗は他でプレ艦のおまけとかだったのかな…課金迷彩で突撃して終わらせた独戦ツリーで稼げてたから感覚がおかしくなってたのかもしれん、すまぬ…すまぬ… --
- 2700戦中戦艦800戦でドレッドノート22個でした^q^廃人から言わしてみれば向いてないのかも --
- ドレッドノートは生還しないといけないから、きっちりヘイト集めて仕事しても沈んじゃって貰えないことが多い --
- 戦艦載ってて巡洋艦がどんどん下がっていくから何のために前に出てやったんだと思うわ...むしろ現状全員でバンザイしたら大体勝てそうな気がするのよね --
- 自分が狙われてたら回避行動で引き撃ち。標的から外れたら前出る。 --
- デモインでドレッドノート取りまくる俺氏 --
- 火災祭、一番捗ったのはスヴェ子だった件… --
- 酷い初心者狩りを防ぐためにもTier6以下の艦艇にはLevel5のスキル発動しないようにしてほしいなぁ() ここまで育てて初心者狩りができないって言うなら別だが --
- レベル5スキルは初心者狩りするためじゃなくてWGの理不尽やクソみたいな味方と戦うためにあるものだからどうかな(白目 --
- 三笠で出撃したら当たり前のように戦闘数50前後いるし、どうにかならんものか……。低ティアは初心者のみとかMM修正こなかったっけ。勝率高いなこいつ思えばティア1で500戦以上はドン引きする --
- Tier3までは「出来る限り」初心者と上級者を分けるようにマッチングされる。 あくまで「出来る限り」だから、普通に上級者とマッチすることもある。 --
- レベル5のスキルないと初心者狩りできない程度の腕なら怖くなさそう --
- すげえ、今日だけで味方魚雷に3回殺されたわ。俺呪われてるのか? --
- 爆沈みたいにこういう理不尽もカウントされれば少しは気が楽に…なるわけないか。なんとかならんのかねえ --
- 前から敵魚雷後ろから味方魚雷が日常だからもうあきらめてる。 --
- 米戦乗ってて、一戦あたり平均2、3回はバイタル抜いてたのに、ここ30戦くらいまったく抜けなくなった。同じような人いる? --
- 吐き気がするぐらい抜けなくなることはある。これ以上ない刺さりかたしてるのにVP判定出なくて涙目になる。そんなとき自分は空母に乗る。一番不測の事態が起きにくいからね。 --
- 空母なら、altチャーンス!の時にラグって空振り→カウンター死亡という運営裏技があるぞ。 --
- 日戦でも同じだよ。10kmで、横っ腹当てたのにVP判定なしなのに自分が多少横になってる時にVPを取られる事がよくある --
- ドイツ戦艦が追加されて抜きにくくなったとか?...ないか --
- そういう時は開き直ってHE使うようにしてるよ。この前アイオワで大和相手に災害誘発とれたしw --
- A船体に乗ってる可能性が微レ存? --
- これはVPコース!と思った矢先の全部全貫通はちょっと萎える --
- 撃たれる側も「あっ これ死んだわ」ってなっても死なないこと多いよね --
- そういう時はクライアントを閉じて別のことをすると良いよ、つまらない時はとことんつまらないことが続くから --
- 日本語フォーラムの不具合報告見てたら久々に面白いのが居たわ。「空母の雷撃機でALT指定したら自分の艦載機に沈められた」とか言ってて草。 --
- 戦艦はタンク前出ろとか言うけど集団行動できなきゃ全く釣り合わねえと思うんだ。引き撃ちしてる時に味方の戦艦が進軍するともったいない。自軍の行動やヘイトを推測して戦艦が狙われてると感じた時は防御を捨てる気持ちで攻撃してほしい(気持ち。実際には捨てなくていい --
- 最初期にちょっとやって最近戻ってきた口だけど、今も戦艦は後ろの方で長距離砲撃してりゃいいの? --
- やっても良いけど、あからさまだと此処で叩かれる。 --
- cbtの頃は戦艦同士の撃ち合いが楽しかったなぁ --
- 米巡乗りなんだけどちょっと前に出ただけで謎の集中砲火を受ける。腹を見せて接近したわけでも、完全な単独発見でも無し。何で? --
- 米巡は他国の同格に比べて弱いから真っ先にカモられる。 --
- おまえそれ独巡(5~7)のまえで同じこと言えんの(味方の後方でなぜか集中砲火食らいながら) --
- 戦艦の防空傘やってても集中砲火受けたよ!!何でマップ反対側のポイントにいる戦艦に撃沈されなあかんねん! -- 木
- 高ティア米巡と中ティア独巡はつらいよ・・・ -- 枝?
- 全部ペラいのがいけないんや! --
- どのtierの事かは知らんが戦艦視点だとペンサコやニューオリは回避に専念されるとマジで当てれる気がしないから乗り気で前に出ようとしてる奴は先に狙う。でも優先順位ではソ巡が一番だよ。あの遠距離火炎放射は糞ウザイからVP抜くと一番気持ちいい相手(意味深) --
- 見事にクリーブからオリンとアトランタやな回避は中盤からって考えてたからもう最初から回避盾に専念するようにするわ --
- いやいやいやwクリーヴとアトランタは仕方無いだろw どっちも一番近づけちゃダメな相手だからそりゃ真っ先に狙われるって。 --
- 巡洋艦ミッション中だからか島影山なり弾道の巡洋艦すごく多いように見えるんですがどう対処したらいいんでしょう --
- トライデント中央制圧戦で空母を最前線に置くのはやめてもらいたい・・・CVにCAPしろとかトトちゃんしかできないから・・・ --
- 「go cap CV」 --
- 終盤とかだと割とできるよ --
- ラングレーでCAPする真の猛者 --
- 鳳翔同士が副砲でドンパチする試合があったのを思い出したw --
- Twitterでまず前に出ていくユニカム空母乗りなら聞いたことがある --
- バイエルンで出撃するたび負け続けて勝ち方わからんくなった --
- すまないが調べても英語しか見つからなく訳に自信がないんだが、特別実績のマシーンの台頭、逃げ惑え、パーティの王者がないんだが空母で魚雷とcoopで敵を撃破がそれぞれの取得条件であってる? --
- マシーンはcoopで開幕空母落とししたら取れた。逃げ惑えは雷撃落としてたら取れた。パーティは艦種関わらず称賛の数じゃないかな?自分は4つ増えたときに取れた。 --
- NAのフォーラム --
- 爆撃の最大ダメージって艦のどの辺り当てたら出るんだろな。今まで全艦種どれにも最大ダメージ出たことがない。空母だけで1000戦以上やってるんだが… --
- 甲板ぶち抜いて、VPに入った時じゃないの? --
- じゃあ石鎚狙わなきゃな!(石鎚乗り) --
- 平均Tier3の戦闘でワイ、駆逐艦に乗ってたら横から味方の魚雷で撃沈、撃沈時にワイより先に撃沈した奴に「faku」と --
- ↑すいませんミスです。ごめんなさい --
- 今日は5戦やって4回ボトムTierとか・・・アプデしてからストレスたまるマッチングばっかりだ --
- 制空編成で敵部隊の動き全部筒抜けにしてあげたのに負けるレミングス……。 反転しろや。 --
- 空母にAP撃っても過貫通多いなあ --
- よく巡洋艦の話題で〇〇はヘイト高いとか、装甲が柔らかいとか書かれているが、いったいどの船がいいのかよく分からなくなる。アメリカ・ドイツ・ソ連はヘイトが高いと書かれているのだが、どの選択が一番なのだろうか?何しろ上に行くほど、なぜか開幕全力で岩陰に逃げるか、こちらの真後ろに隠れる(転舵すると平行移動で必ず真後ろに隠れる連中がいて、衝突するくらい後ろにいられてかわせないとか)船のせいで、妙高でもあまりいいと思えないのだが? --
- 前に居る奴はヘイトが高いだけだから・・・ --
- 操舵が下手な奴がヘイト高い 理解不能なぐらいお腹晒す巡洋艦とか戦艦とかぼこじゃかいる --
- 御意見ありがとう。腹は晒していないよ。当たる面積を減らしたいから基本敵とは正面を向くようにしている。 -- 木
- 正面向いてる時間が長いとそれだけ敵との距離が短くなるからな。あと妙高はT7で一番ヘイト高い。高い攻撃力と脆さのせいで --
- 国籍問わず一番近距離プラス狙いやすい敵が狙われやすいのは必然なので、恐らくは木主の立ち回りが常に周りと比べるとアグレッシブなんだと思われる。オレとマッチングしたらアグレッシブ競争しましょう。 -- 猪艦長?
- 眼前に複数いる中で①近いヤツ②腹見せてる(というか被弾面積のでかい)ヤツ③魚雷発射直前直後のヤツ④主砲射撃態勢に入ってるヤツ⑤斉射直後のヤツ って順かな。 --
- 島風の20km魚雷来る→間すり抜ける→避けきったと思って舵切ったら弾速遅いせいでまだ通り過ぎてなかったのかケツで爆発。 あるある……? --
- 敵に撃たれる心配がなければ、よけきったところで一旦停船するのがいいと思う。舵をきったことで、船尾が射線に入ってしまうことがあるから。 --
- 魚雷が来るの見えた時点で減速しておけってことかな? --
- 自分はギリで魚雷避けた時はケツに被弾しないようにケツも逆に転舵して回避運動するようにしてるかも。 --
- 初動遅い空母乗りってマジでいらんわ…害悪でしかないよホント…ロード遅いんだったら来ないでくれよ本当に… -- 最近こんなのばっかり…?
- そういう空母のほとんどは腕もお察しだから、味方空母への期待値ゼロで試合を進めた方がいいよ。精神的に。 --
- とうとう金剛の勝率が30%以下になってしまった。平均ダメージ4万5千だから自分も悪いと思うけど、どうしたら勝てるようになるんだ・・・ --
- 味方が酷いと一人で頑張ってもどうしようもないと思う。30秒に1回しか撃てないから味方が崩れたらどうにもならない。序盤30秒で駆逐が見つけた巡洋艦に致命傷を負わせてくれると味方の勢いも変わると思うけど、Tier5のプレイヤーだと、駆逐がスポット放棄で空母狙いにいくとか多いから難しいよね。 --
- 最近Tier5はボトムが多いらしいな。自分はかなり前にT6で苦戦したからT5に長く乗ってた時期があったけど、時期が良かったんだなあ… --
- そういえば「畜生またTier7の戦場か」と怒っていた金剛さん(アメリカの人)が味方にいたけどそういう意味なんだね。 -- 1つ上の枝?
- どんなに個人成績キープしつつ戦っても7、8分で味方の過半数が溶ける糞MMに入れられ続けたら諦めるのが肝心。私事で申し訳ないが独戦の勝率全艦3割以下。他国は全て50%以上あるのに遜色ないスコアー上げても独戦乗って見方が居なくなれば自ずと負け続ける。もう腹も立たなくなった。 --
- 勝率30%以下ってのは間違いなく自分にも原因はあるかな。進行する方向が間違ってるとか、ダメージ取るのが遅いとかね。 --
- 金剛で与ダメ45000なら悪くない。それより、自分が後方に居るがゆえに前線の味方が溶けて、自分だけ生き残ってそのダメージを出しているのなら問題。戦闘回数が解らんのであれだが、ちゃんと前に出て数十戦くらいならまだMM運の範囲なのでがんばれ --
- 与ダメ自体は悪い水準ではないと思う。オレなんか3万ちょいしか平均ないけどコンゴウクラス50%超えれるんだから立ち回りにもよるんだと思うよ。(ちなみにオレのおかげで勝ったとは思ってないが)オレは極力味方の後方もしくは横に陣取って味方の被ダメ引き受けるような立ち回りしてる(与ダメで貢献出来ないからだけどw) --
- 与ダメじゃないんだよなー。ちゃんと被害担当もできてる? --
- 最近はt7が妙高量産の煽りでやたら沢山居るからな… --
- まさかの逆転かましたので適当に賛辞入れたら、出雲2隻が経験値トップで主役とってたw --
- 何か戦闘中に印象に残る戦跡あげないと中々達成出来ないみたいで取得出来ないでいます<主役 カルマもここんとこ上がらないしMMのタイミングが悪いのかねぇ。5回連続でダントツスコアでトップ取ってもカルマも上がらないのは少し寂しい気がした。上がる時はポンポンって上がるのにね。 --
- うーん…17kmまでは進路予測でDDにかなり当たるようになったがそれ以上だと全然あたらんわ…コツとかってあります? --
- 17k先のDDにかなり当たるならどんな距離でも最強クラスだと思うのだが・・・・ --
- ランダム戦勝率70%ワイでも17km先の駆逐なんぞ相当運が良くなけりゃ当たらんわい。 --
- なにこの島風感…この現状にすら満足せずさらなる高みを目指そうと言うのか……っ! --
- 戦艦だよね。かなりっていうのがどの程度かわかんないけど、五割ぐらいって感じなら、ここで質問する必要があるような腕前ではないでしょwそんな率で当てられたら駆逐艦真っ青だぜwていうか、そんな遠方の駆逐艦がホイホイ見つかるってどんな戦場?w --
- おいら空目恥ずかしい -- 枝?
- そりゃもう初期位置からの予測ルートで・・・見えないまま倒してるんだろう (勝率80%いけるなこりゃ・・・ --
- ↑90%ぐらいいくってwあんな小さくてすばしっこい駆逐艦に「かなり」当たるのなら他にはもっと当たるもんね。駆逐艦キラーの大和とかもできそうw --
- 木主の主砲命中率が知りたいよねw --
- 悪くても75%は行ってるはずw主砲の散布界も恐ろしく小さいはずだしな。誤差30m以下とか?w --
- どうやったら15㎞以遠の駆逐に弾が当たるのかむしろこっちが教えてほしいレベル --
- この戦場はニュータイプの集まりなのか・・・ --
- 最速で直進してるだけのDDなら当たらん事も無いけど、見えてる時点でそんな動きしてるDDなんて最近は見ないしなぁ…。 --
- コツ?グっと狙ってバーンって撃つ(チョーサン風 --
- 誰かマジレスしてあげなよw何この座礁した敵艦に集中砲火浴びせるみたいなwwwあ?自分?無理です。下手くそだもんw --
- ちゃんとコツ教えたよ? -- 背番号3?
- ちょーさん!失礼したっす!www --
- 17km先の駆逐艦に高確率で当てられるスーパーユニカム様に対して俺のようなドヘタクソnoobがマジレスなど恐れ多いんだよなぁ --
- 17kmで駆逐艦に「かなり当たる」と言えるくらいの命中率ということは戦艦や巡洋艦相手なら射程ギリギリでも1斉射毎に必ず貫通弾出せるってことだよな。敵巡洋艦は遠距離からバイタルを抜いて片っ端から退場させ、戦艦もガリガリ削るとかまるで呂布みたいだぁ… --
- 15km以上離れた駆逐に、1試合に3回以上は当ててる大和に会ったことあるし、いないことはないだろ。ちなみに大和に1000回ぐらい乗ってる人だった。自分が出来ないからって、とりあえず噛みつくのは良くないぞ。見苦しい --
- かなり って人や場合によって全然指標が違うからね。叩いてる連中は勝手に5割越えてると思い込んで叩いてるんだろうけど、木主は今までかすりもしないのが20回に1回は当たるようになって、かなりって表現してるのかもしれないんだぜ --
- 駆逐艦に乗ってる時に味方の魚雷で撃沈、そしたら先に撃沈した人から「faku」て言われました。自分も酷いですけど、いつから人を馬鹿にするゲームになったんですかね・・・ --
- いつからと言うかこのゲームに限らずオンラインゲームなんぞ、そんな輩は必ずいるものだから気になってどうしようもないなら精神衛生上オンラインゲームから引退することをお勧めする。なお、味方の魚雷で撃沈した木主が酷いところは何もないのでその点は気にするコトはない。 --
- 引退勧めるとかありえない!敵のまわしものか!www --
- 悪口と決まったわけではない。伏字回避にしても意味不だし未知の言語だろ --
- 楽しめ、笑い飛ばせ それが無理ならオンゲーやめときなされ。ゲームでストレスためてどーすんの 病的に変な人もいるけど、そのぎゃくだっているんだし。いい方向見た方がいいよ。 --
- TK魚雷食らったときチャットで「先に海の下に逝くね」的なのを送ったら、「ごめん!わざとじゃない!」「R押して!」とか大慌てでワロタがね。もちろん英語ね。笑い飛ばすとはこのよーなかんじかもよん --
- 皆のコメント読んでたら元気出たありがとう! --
- 罵倒する奴って人間力が低いんだなーかわいそうにって見下しとけばいいよ。それにTKするやつって心だけじゃなく脳みそも可哀想な人だから害虫駆除のつもりで通報しとけばよろしい --
- よくあるよ。「You noob why you come to my torpido? fuck!」みたいなやつ。言い争っても仕方ないし、キチガイ引いたと思ってあきらめるしかない。 --
- レニングラードってもうテストやってたんだね?噂では性能ヤバイらしいから戦うの怖さ半分ワクワク半分だったんだけどお手合わせ願う前に中盤前に沈んでた。テスト艦ってヘイト集めやすいけどあれってテストになるのかな・・・ --
- おっみかけん艦や。どんな形しとるんやろ?(ズーム) ついでにねらったろ。(ド~ン) --
- 目立つからね……この枝のように相手からどんな船何だろうと視線が集まり、当然砲も向くからついでに撃たれて沈んでいくパターンが割とできあがっている気がするよ --
- 自分のあったレニングラードは障害物と隠蔽でうまく隠れながら砲雷撃してきたなあ。ただ、その試合が駆逐が後ろでまごついてるだけの糞の役にも立たない調整マッチだったので残念ながら性能チェックどころじゃなかったな。 --
- 木とは関係ないけど、下手くそが片側に寄った戦闘を「調整マッチ」呼ばわりする人ってかなりアレだよね。普通に考えれば腕による調整がされてないからそういう事態が起こる訳で、むしろ「無調整マッチ」と呼ばなければならないのに --
- 調整マッチと叫ぶのは結構だがあまりにも勝てないのを自分にも責任があると考えずクソMM、懲罰マッチって叫ぶ奴等も多いからな。上手い人は味方がある程度残念でもちゃんと勝つよ、限度はあるけど --
- へー、「調整マッチ」は釣り針になるのか。 --
- プレ艦ってnerfされないもんなの?金払ってるのにnerfしたら怒るとか? --
- yubariはnerfされました --
- nerfされない傾向はあるみたいだねー。その性能に引かれて買ったのにnerfで魅力が無くなったって騒がれる可能性あるしな。まぁnerfされなくても騒がれてる艦もあるけどな(某インポリとか) --
- 金払って勝った直後に弱体化。ってなると下手すりゃ訴訟問題になったりするからね(それで賠償云々ってことはさすがにまず無いけど面倒くさいことになるのは変わりない) --
- レスどうも。それじゃ安心してブリスカに乗り続けようと思う。島風・ハバロは弱体化され(今後もされる)ようなので、せっかく慣れたのになんか無駄っぽくてさ。 --
- ニューメキ乗ってたら後ろから味方の吹雪に魚雷撃たれて沈んだ。吹雪はこともなげにその場を去ろうとしてるから、「You shoot me, don't you have something to say?」って言ったが無視。戦闘終了後にカルマが2下がってた。キチガイは触れないのが一番だと分かってるんだが・・・納得いかん。誤射はやむを得ないとして、何も言わないのが意味わからん。 --
- カルマが2下がるってことは同じチーム、もしくは敵から4人同時に通報されたの? --
- わからん。試合は勝ったし、スコアは中盤でFF死した割には3位くらいだから、通報されるほど芋ったわけではないと思うのだが。 --
- 敵が沈められたから通報とか、芋ってるから通報じゃなかったら、「何FFされて文句言ってんの?」とか「FFされる方が悪い」って考えの人のチームに当たっちゃんかね --
- FFに文句言うとカルマ下がるのか・・・寒い時代になったものだ。 --
- 俺も同じことを言うわ。素直に「sry」を返すやつも居るけど、無視する奴が多いな。 --
- だよな。最悪FFでも、sry三文字くらい打てるだろうに。無言で立ち去るのがよくわからない。 --
- 最後の1隻になって逃げ回ってたら、全チャで「出てきて撃たれて点を稼がせろ」と言われた。「やだよ、オラ怖い」と返したらカルマが3下がったことがあるよw --
- ちょっと笑える。まぁ仕方ないというか、カルマ下げるやつの気持ちもわかるわ。いや木主の行動を詰めてるわけじゃないが。俺はダメだと思った試合は速攻死んで次にいくから、最後の一隻で逃げ回った経験はないんだがw。 --
- 最後の一隻はカルマ減らされやすいね。一戦で5も減らされたことあるわ。修理費払うのは自分だから絶対にしんでやらねーけど。 --
- 拠点制圧戦で最後の一隻とか、せっかく占領終わりで助かると思ったら占領捨てて殺しに来るからなw。意地でも逃げ回ろうと思う瞬間。 --
- 負ける腹いせに、せいぜい逃げ回って時間を引き延ばしてやるんだw カルマ的にはチャットは使わないのに限るね。 --
- 罵倒されないだけましな奴だと思いたまえ。上の木にもあるが、FFして罵倒が最近の流行らしいし。 --
- TKするような奴にまともな奴いねえからな。初心者の友人の手伝いで分艦隊組んでたんだけど、航空機雷撃受けた味方オマハが、回避コース邪魔したわけでもないその友人に、「俺の邪魔をするな!」と突然キレて魚雷ぶち込んだときはドン引きした。ちなみにそいつは勝率35%のnoobだった --
- そのレベルになるともうなんというか、収容所送りだな。 --
- 何当たってんだと言われた挙句、有る事無い事で通報呼びかけられないだけ有情 --
- あるある。TK脳は「味方に当たるように魚雷を撃った」じゃなくて「俺様がせっかく敵に向けて撃った必中魚雷をアホな味方が邪魔しやがった」でとらえるからな。射程5kmの魚雷を15km先の敵に撃ってそう思ってるから救いようがない。 --
- まぁFFしたらすぐ謝るのが礼儀だとは思うんだけど、みんなやらないよね。回り込んで追い詰めてさぁ雷撃だって時に前に巡洋や戦艦が出てきそうな時は少なくないけど、そうゆうときは撃たない。まぁFFされて謝罪なかったらポチっとしておくんがいいと思う。あとカルマ下げられたんは第三者からの通報じゃない?味方駆逐の射線に出た方が悪いって思ってる奴もいてるだろうし。私も明らかにおかしいなって時は雷撃しないかわりに通報はしてるかも。 --
- 敵駆逐が上手い→やるやん! 敵巡洋が上手い→やるやん! 敵戦艦が上手い→やるやん! 敵空母が上手い→くそがあああああああ!! なぜなのか --
- CVに対抗出来るのがCVだけだからでしょ。他の艦種は有利不利あってもある程度は対抗できるし。 --
- これ同意。駆逐が上手いとか、巡洋艦が上手いとかは、体を張って戦って稼いでる気がするからなんとなく許せるんだが、空母が上手いってのは自分は最後方で味方を利用して稼いでる気がしてイラつく。いや、俺も空母を多少はかじってるから実際乗ってる立場からしたら大変だとはわかるんだけど。 --
- おれは全部「くそがぁぁぁ!」だ。味方を4隻以上沈めた敵駆逐とか、本当に殺意を覚える。 --
- 敵やるなあとか思えん?そんなんムカつくとかわけわからん。クラ-ケン通報とかまじやめてね --
- 分かるわ~~。ホント腹立つw --
- 最近の低ティアで多いよね。俺ハッピートリガーだからセントルイスとか好きで遊ぶけど、味方のホウショウの中の人次第で勝敗が決まる。対空もないから、上手い空母は本当にすさまじい戦果出すよ。それで負けるとなんか悔しい。 --
- やっぱりみんな同じなんやねって・・・巡洋乗りとしては「やっぱり対空特化がナンバーワン!」といっておこう。なお空母なしマッチング -- 木主
- 俺は駆逐ばっかりだけど、Tier10の駆逐には対空を多くしてる。気持ち程度の効き目だろうけど、せめてもの意趣返しじゃ。 --
- わかる。特に低ティアで抵抗できないのを良いことになぶり殺ししてるやつとか。空母の2隻マッチングはホント完全廃止すべきだわ。 --
- 空母2対2はいいけど低Tierで制空権はやめて差し上げろ --
- 空母2隻マッチの試合では、お互いに敵の空母だけを撃つことに談合しよう。敵空母以外への発砲は禁止w --
- 空母の攻撃がまともに通るの、もはや駆逐だけだが米躯だと防御砲火されるから中々狙えんな。 むしろ昨日試して思ったけど、逆に防御砲火されたら雷撃が広がるの利用して密集してる敵艦隊の防空権ギリギリに分散投下した方が当たるっぽい? --
- 一番いいのは曲がりにくいソ連なんだが米は本当に面倒だな・・・防御砲火されると不可能に近いからな。(これからの対空駆逐が増えそうでゲンナリだぜ・・・) --
- 空母あんまり乗ってないけど、一度近づいて対空砲火使わせて時間切れのところで改めて投下する、じゃだめなのか? --
- どのタイミングで時間が切れるのか分かりにくかったりいったんはなれて待ってるところに敵戦闘機がやってきたりするので、複数の敵が対空砲火してて蒸発不可避な状況でもなければ当たるかどうかわからない攻撃ぶちこんで引きあげた方が良い場合が多そう --
- あー、たしかに・・・敵戦闘機がきちゃうもんなあ -- 葉?
- そう言えば、前に味方駆逐艦が沈んだら(艦名)リポートとか言ってるから確認してみたら、その戦場にその艦は二隻いて相手にいた方は沈んでいて、こっちのは生き残ってる。ピンク警告もないからFFや衝突で魚雷の盾にされた可能性は低いし、試合終わって戦績見ても真ん中辺りで特段芋ってるわけでもなさそうなのに何がその艦長の琴線に触れたのかわからないから怖い。 --
- 「琴線に触れる」は怒りを買うって意味じゃないんやで・・・ --
- この場合触れるんなら逆鱗かな --
- これは無知を晒してしまった…… -- 木主
- この頃は「怒りの琴線に触れる」って言い方をする連中も居るらしいんだよ。変な日本語だけど「笑える」と言わずに「草生える」と言うみたいなもんなんかも。 --
- 金剛で長門の隣で戦ってる→あ、魚雷だ、長門は回避間に合わないな…間に割って入って魚雷全部受け止めて沈む→長門「NOOB」 なぜなのか --
- thxとnoobの単語の意味を取り違えてるんだろ。 --
- 「馬鹿野郎!!なぜ俺をかばった!!」こうだよ( --
- 木主は悪くないんだが、そこまで助ける価値のある長門だったのか。俺ならボトムだろうと限界はあるが自分でやってやるよってなるがな。戦績高いやつなら……まぁそんな人もいるさ --
- 沈む直前に (長門を)やらせはせんぞぉぉぉ!! という発言が無かった・出来なかったのが敗因 下の木の枝でも書いたけど日本語オンリーつうかOKならそういう類のチャットやってみたいんですけどねぇ 英語がてんでダメで・・・ --
- なんか2戦連続で開幕逆走して味方空母の背後に陣取って動かないペンサ(トップティア)にあったんだが、そいつが「capしろuseless team」と喚いてて草はえない --
- もうそれがある種のテンプレみたいになってきてる --
- そんな奴にでも「Do it yourself」とか言うとカルマが下がるんだよ。 --
- カルマ下がるってわかってても言いたい --
- 気持ちはすっごく分かるで。俺も言いたい方だから。 --
- カルマなんて飾りだから言えば良い。俺は言うぞ。そして味方から拍手貰ったことがある。悲しい経験だが。 --
- UG以外に砲の精度を上げる信号旗や艦長スキルは出ないかな。特に砲撃に関する艦長スキル3は無いんだから、新しく入れても良い気がする --
- アメ駆の迫撃砲を直してくれるんなら高い旗でも買いまっせ。 --
- 上の方で出てる最後の一隻の行動。こないだ二人の兄弟で敵の最後の一隻のマハンが残り二分を切ったとこで中央水路を全速力で来るのが見えた。味方に「どうする?」と言われたから、我々の勝ちだが俺は行く!って金剛で中央水路に進入。残り数秒で会敵したので撃沈したら試合後カルマ上がってた。多分、相手のマハンも上がってたに違いない。たかがゲームだけど、なんか人の心にピンと来るとか来ないとかあるんだなと思った次第 --
- お~良い話し。そう言うのを見たらカルマupupup! --
- 英語がダメなんで発言控えてるだけで、出来うるならそういうやり取りしてハッチャケたいって思ってる人は結構いるんじゃなかろうかなと 昔NFやってた時は日本鯖だったんでそういうノリの良い人も結構いた気がする 沈み際に「!? た・・弾を撃ち尽くすまでは死ねんっ!!」(0083より)とか死にセリフ吐いて沈む人とか居たね --
- 先生…!! Midに乗りたいです…。悪いなぁでも一度ぐらいならなぁと思ってMidに乗ったらクッソ楽しかったんです…十万ダメージ出したり敵航空機を50機落としたり何よりあの忙しさが癖になっちまったんです…! --
- すまんがもうしばらくコープで修練しててくれ、そのうちきっと呼ぶから、きっとだぞ・・・きっと・・・・・・ --
- Midに乗らせてよぉ…! もうガマンできないよぉ…! --
- ぬう、巡洋乗りで片手間に独戦進めてる者なんだが、ケーニヒだけ異常に勝率低い・・・。毎回スコアは上位なんだが勝率37%・・・何がいけないんや・・・ --
- 俺のフレッチャーと一緒だ。全然勝てない。いっそAFKした方が勝率が良いんじゃないかと思うこの頃。 --
- 不運艦ってやっぱりあるよね…自分は金剛がそうだったけどめげずに乗ってたらある程度は回復するもんやで --
- 俺の伊吹もそんな感じ、何時も決まって支援できる距離で無い反対側の味方から壊滅していって負けてしまう。何が悪いんだろう・・・ --
- くそっ!!制圧戦でずっと北いくからそのまま北極点までいけやっていったら戻ってきやがった・・・ --
- なんでチャットで感謝はしてくれるのに賛辞くれないんだよおおお イベントの実績のために賛辞くださいって言ったのによおおお --
- そんなこと言わなければもらえたかもに一票 またはみんな七回使い切ってたとか --
- 単純に尽きてること結構あるな。割とホイホイあげちゃうので。 --
- 通常戦で駆逐、巡洋、戦艦で相手陣地へ一斉に競争してやんの。がら空きの自陣。ベテランと思われるコロラドとダンケの私で相手駆逐、巡洋、戦艦全て相手だわ。ぼこられ燃やされ時間稼いで勝ったけどなんとかならんかあいつら。 --
- 芋られ制圧されるよりはマシだが、制圧戦と同じ要領で一方の戦線をガラ空きにされるのは勘弁して欲しいね --
- 一人でも一緒に防戦してくれた味方がいてしかも勝っただけマシじゃないか。この前シャルンで同じ状況になった時、全員片側へ敵陣特攻したり一発も撃たずに逃げ出したせいで一人で7隻の相手する羽目になって必死に抵抗したけど多勢に無勢で死んだ。救援や陣地防衛要請もガン無視で、結局味方は自分以外誰も沈んでないのに見事に占領負けしたし。まさかルール知らないとか無いよな…? --
- 1.ルールを知らない 2.ルールは知ってるけど理解できてない 3.ルールは理解できてるけど興味が無い どれがいい? --
- 4のただ単に沈みたくないでお願いします。 --
- 空母2マッチ全ティアで廃止を訴える。水上艦の皆さんは言わずもがな、今米空ルート進めてるけど制空編成一筋だが味方の空母の面倒まで見るのは無理だ。 --
- これ以上米巡のメリットを奪わないでください --
- ペンサとニューオリは既に対空すらないんだよなぁ --
- 目視で発見できていない相手(レーダー・ソナー・味方のみ視認してる)ようは相手はシルエットだけ表示されるとかマークがつくとかしてほしいな… --
- 防御砲火で散らされた雷撃機の攻撃が、近くで煙幕射撃してた駆逐に当たって爆沈して草。 その後死んだ奴から全体チャットでキレられたがな……。 --
- 戦艦「駆逐艦に砲撃で簡単に沈められる。ツラい」駆逐「駆逐はアンチ戦艦なんだから当然」巡洋「巡洋はアンチ駆逐として機能していますか?(小声)」駆逐「このゲーム、三すくみじゃねーから」……なぜなのか --
- 戦艦を砲撃で沈めるのは巡洋艦でしょ --
- マハンやベンソンが煙幕射撃やって火達磨を作ってるのはよく見る。撃沈するとこも結構見るね --
- 三すくみって全艦種にベテランが乗ってはじめて機能する話しだからな。巡洋が一番経験と知識が必要になるが、プレイヤーにそれを求める時点でね。 --
- ふと思ったんだけど、史実上で駆逐の肉弾戦肉薄魚雷戦ってあったのかなぁ。 --
- 夜戦だったらそれなりにあったんじゃないかな --
- 終戦時の総理大臣・鈴木貫太郎が日露戦争時に雷撃で戦艦沈めたんじゃなかったかな --
- ガダルカナル島を巡る攻防戦、第一次ソロモン海戦なんかは絵に描いた様なスカッとする魚雷戦だけど、このゲームみたいに駆逐艦狙って魚雷撃つような戦いは無理。普通魚雷は1回分しか積んでないし、予備の魚雷積んでた日駆でさえ再装填に15~30分かかる。 --
- 格差プラ組んだうえで相手に届かない魚雷を回避行動中の戦艦に差し込んでくる奴は本当なにしたいのかわけがわからないよ。 --
- FF魚雷やるやつの脳内は理解不能。「俺の魚雷の邪魔すんじゃねぇ!」って罵倒されなかっただけよかったよ。 --
- 撃たれたときはムッとくるけど、しばらくすると虚しさしか残らない。本当どうしてこんなゲームになっちゃったんだろう --
- ソ連艦って見た目硬そうだよね --
- モスクワは硬いよ(巡洋艦比)。なおそれ以外は --
- ブジョンヌイ「俺も硬いぞ」 --
- 君はペンサみたく中途半端に装甲があるからバイタル美味しいですby戦艦より --
- ソロモンで敵の空母一隻に味方が七隻も沈められた。敵も味方も無言w最後の方で敵の駆逐艦が、I do nothingと呟いたのが印象的。高ティアのnoob狩りにあった話でした。 --
- 対空砲貧弱なティアとはいえ空母側の攻撃力も低いはずだけどな。余程だらだら戦って無い限りそんな事起きなそうだけどなあ。 --
- 起きたんだわ、それが!(T_T)ちなみにティア4~5マッチね。はあフリントに続いて空母もトラウマだわ --
- 最近の瑞鳳は酷ぇよ --
- 中の人補正は空母も同じですた。noobの群にaltの十字雷撃とか悪魔だろ(T_T) -- 木主
- ちなみに最初の獲物は味方の瑞鳳でしたなあ。後は、やりたい放題だからねえ(T_T) -- 木主
- 瑞鳳ったって魚雷一撃7000行くときもあるし、一回の十字雷撃で3発あたりゃ巡洋艦は死ぬか瀕死にはなるから。。。対空防御砲火がない(そもそも対空砲が飾り程度しかないものが多い)、味方空母が沈んで敵戦闘機もいない、だと俺みたいなnoobでもクラーケンで10万超えとかでちゃう。まして高ティアで艦長育ててスキル満載で来られたら、そりゃ無双ですよ。かつての空母祭りがnerfされるのもよくわかる。 --
- ホントにそれだわ。来襲するペースも早くなったからだいぶ島に近づいてたんだと思う。見切ってるよね。泣けてくるわ。味方もだいぶ踏ん張ったけど砲撃で削られてトドメが空母というコンボね。爆撃で火をつけられてリペアしたとこに雷撃で浸水して沈没とか。上手い人はすごいや。 -- 木主
- ソナーで遠距離の魚雷を発見した後、魚雷が本来の発見距離内に入るより前にソナーが切れたらその魚雷はもう一度視認できなくなるの?どうでもいいわりに気になるけど確かめることもできなくてな --
- 一回見つけた魚雷は命中するか射程まで届いて消えるまで見えたままだったと思う --
- ソナーはわからんけど、遠方で味方が発見してくれた魚雷が消えるってのは見かけてない気がするけど。 --
- 一度発見された魚雷はどんな距離だろうと視認できるんじゃなかった? もし見続けないといけない仕様だったら前衛の艦艇と後衛の艦艇の視界の間で一回消えなきゃいけないはず。だけどその状況にあったことがない。 --
- 航空機が通り過ぎるついでに見つけてくれた魚雷も消えないじゃろ?つまりはそういうことじゃよ --
- どうもありがとう。たしかに前で発見してくれたのが消えたのは見たことなかったわ -- 木
- あ、でも確か音声警告は割りと近寄らないと鳴らないから双眼鏡覗きっぱなしはダメよん 。確か、ね --
- t6モロトフはT9ドンスコイ砲を使用しています!→凄く強く感じる。 鳳翔は白龍と同じ魚雷を使用しています!→あまり突っ込まれない。 なぜなのか・・・ --
- その理論で行くならモロトフは砲じゃなく弾じゃないの?仮に砲が一緒なら航空機も一緒じゃないとおかしくね。ネタならすまん --
- 独戦は15km以上離れて甲板にAPを落とせば良いって言われているけど、全然出来ない。そもそも甲板に当たっているんじゃない?って場面があってもVP抜けた試しがない。イメージとしてはNCの「当たる直前に弾がフワっと浮いて落ちていく」感じだけど、まだ甲板落としの技術は研究中かな? --
- 実の所何処に落すかは照準を何処に合わせるかによって決まっておりゲフンゲフン --
- 毎度大和のページで「甲板を狙えば…」云々言われるけど、そんなに簡単に当たるもんじゃない。そもそも遠距離だし。ノーダメ、カスダメ、バイタルくらいのペースでいければいい方だと思う。実際はほぼノーダメ。そんな無駄するくらいなら他狙った方がいい。 --
- 今思ったが、初心者課金艦を無くすには、「そのTierまで開発を進めておく必要がある」事を条件にすればいいんじゃね?そうすればTier Xの課金艦「武蔵」とか実装可能だと思うんだが。 --
- アルペジオはなんだかんだその艦マイナス1の艦所持してないといかんかったからまだマシなのかね。それでも凄い色々言われてるけど。 --
- それじゃ儲からないじゃんw --
- 儲からないとお考えか?ならば「購入だけ」は可能という手もあると思う。 -- 木
- ↑すぐに使いたいから買うじゃん。買っても「免許が無いから乗れません」って言われたら「金返せ」って言われる可能性がありそう(注意書きをすれば良いとは思うけど) --
- それ何度も言われているけど、残念ながら運営側は改善する気は無いらしい。 --
- ソマ?【悲報】WGさん、無能だった -- 鬼怒氏?
- 金儲けには有能 --
- 自分がWGだったら「誰にでも喜んでお売りします」がw --
- 結局それだよな。企業なら誰でも課金しやすいシステムの方がいいに決まってる。廃人無課金プレイヤーより初心者課金プレイヤーの方がいいお客 --
- お客様は神様ですからw --
- そそ。慈善事業じゃないんだし。課金ユーザーいなくなったら立ちゆかないんだよ? --
- WoTのビジネスモデルで特に問題発生してないのになぜわざわざWoWsの課金システムを変えて貰えると思うのか理解に苦しむわ WGのスタンスは自分たちの運営方針に文句があるならどうぞお辞めくださいだぞ --
- そそ。遊びで運営してるんじゃないもん。やっぱ「お金が大事」だもん。 --
- 激しく同意 --
- 理解に苦しむのは構わんが、ろくな制空も無しに制空攻撃倍増飛龍に溶かされるチンパンサイパン乗り、あたりもしない魚雷ばらまいて進路妨害愛宕ネキ、チームプレイという言葉を知らないBly。買うなら協力とか、連携とか、ある程度覚えて欲しいわな -- 鬼怒氏?
- ↑誰でも最初は初心者だっつーの やりながら覚えたらいいじゃん。ルールで禁止されてるか?それに上手くても人間的にどうなの?と疑問を抱かざるを得ない「ベテラン」も少なくないぞ? --
- ティルのとこで課金艦乗る初心者をクズ呼ばわりしてたのがまた湧いた? --
- ↑↑いやいやwそうなんだけれどもwワイが言いたいのは使い方覚えてから出てこいってことやねんw -- 鬼怒氏?
- 一応ランダム戦はロック解除されなきゃでれないわけだし、運営サイドとしては一定初心者ラインひいてますからね。味方に引いた害悪だけを騒ぎ立ててるだけで、敵なら美味しい餌だからいいんじゃない?課金増えないとゲーム環境よくならない。大きな意味でユーザーにとっても利益だよ。まあ魚雷もちのまわりは気を付けたほうがいいけどねー --
- 味方を雷撃するような奴は多分購入制限とか突破しても味方を雷撃すると思う --
- 艦の3D設計の初期投資(時間含む)・ゲーム運営の為の各種維持費・艦固有のブランド価値などを考えると購入制限かけるよりは自由に売りたいと考えるのもわかる --
- 初心者課金艦が直接的、間接的な原因になって収支が悪化するようなことになれば運営も考えるだろうと思うよ。例えばユーザーが激減してプレー環境がつまらないものになるとかさ。辞めるってのも意志表示になるかもね。 --
- ティルの※欄と真逆の流れでわろた --
- 木主のスタンスの影響と思われる --
- どの船乗っても下手糞はやめろ、○ね!なんだけどな。課金艦は言われやすいね。 --
- 初心者のライン引きも人によって違うからねぇ。極端な例だと、ある人曰くすべての艦種ティア10まで行って初めて脱初心者らしいです。その理論でいくと、かなりの率で初心者になりそう。 --
- なんていうか、「今そこにいるべき」って戦術眼がない艦が増えてる気がするな。自拠点に駆逐迫ってるのに遠くに行こうとしてる巡洋艦とか、巡洋艦が2対3で拠点取り合ってて射程ばっちり入ってるのに3隻固まって島陰にいる戦艦とか、味方空母に敵巡洋艦が迫ってるのに5隻がかりで10km以上先の駆逐を追撃しまくってマップ端で遊兵化(しかも逃がす)するレミングス艦隊とか。この辺り、経験しても気づかんやつは気づかんのかねぇ。 --
- 長射程で攻撃力が高い船ほど鈍重ってかんじだから、一回動き始めるとグーッと進路変更するのが大変&面倒と感じちゃうんだろな…目の前の戦いが数有利だったら尚更。そっちに味方が居たりすると、ごめん任せた!みたいになっちゃうかな? --
- それがデキるヤツはな…めちゃくちゃ優秀なんやで… --
- チームとはいえ野良の集まりにどこまで期待してるのやら --
- しょせんは寄せ集めっすからね・・・AFKに比べりゃましと思わないと --
- まあ文句あるなら分艦隊でどうぞ、と。にしても戦艦とかで体力温存して味方見捨てて最後に袋叩きになってるのを見ると、何考えてんのかとは思うが。 --
- 戦艦なんかは、戦場に存在する事から腕だしな。米戦なんかだと、開幕マップ右側支援しよう、いかん左に戦艦が誰もいない戻ろうなんてやってると戦闘に参加できず終わることがある。まあ大抵味方が壊滅してくれて絶望的防衛戦闘になるんだが。 --
- 試合中にお互いの艦が集中して撃ち合う、「勝敗はここだ!」って場面あるよね。でその場に敵戦艦がいて、味方戦艦が島影にいると絶望的な気持ちになる。それで味方が壊滅してから已む無くって感じで1対5とかで奮闘してるのを見ると、なんであの時出てくれなかったの?って思う。 --
- 空母の艦載機もそうよ。敵駆逐を見つけて撃って、もう一撃、と言うところで見えなくなるとファッ?て思う。で空母が戦闘機戻してるのを見ると何でだよってなる。索敵を考えて動いているかどうか、飛行機が上手い場所に居るかってのも腕だから。 --
- 勝敗はここだって言うのすげーわかる。 --
- そう思うならあらかじめ予測してチャット飛ばせばいいじゃん。勝率上がるよ?(MM強力だから大したことはないが --
- 戦艦で両サイドに広がって1と10のラインを進む奴は総じてUNK。 --
- 腕に自信があるなら駆逐乗った方が味方に依存する確立が減って勝てるけどね。スーパーユニカム勝率の艦だと毎回トップは当然で酷いと二位と倍スコアになる。 --
- そりゃユニカム勝率出るくらい上手けりゃ味方の駄目さを突き抜けて勝てるんだろうけどなあ。俺駆逐はまだまだ味方依存です。特に敵空母が有能で味方空母がアホだと完封されます。。。 --
- 全体勝率55以上あれば、T5~T8のOP艦使えば個別艦でユニカムは可能だと思うよ。 --
- プレイヤースキルも大事だけど戦略のほうがよっぽど大事だとは思う。ある程度できるレベルで3隻分艦で警告レベルでも味方艦に指示飛ばせるレベルなら勝率かなり上がる思うぞ。 --
- いやそんなもんだよ。味方のnoobが占める割合が最近は増えてきてるからいくら上手くても負けるときは酷い試合になるもんだよ。駆逐なら挽回が効くだろうけど他艦種だと相手にフルボッコにされて嫌になるよ。 --
- というより大きく勝てば勝った分だけマッチングが勝率50%に戻そうと頑張るから・・・ --
- 味方に依存しないってのは駆逐と空母だよね。 --
- 空母はともかく駆逐は味方に頼るときは頼ってほしいよ 一人で頑張らなくてもいいんだよ --
- そうそう。駆逐は後ろを他の艦に任して敵の駆逐や陣地に集中してくれれば助かる。後始末は巡洋艦に任せろー --
- 駆逐はめっちゃ味方に依存するぞ。命中率低くてもぼこすか撃ってくれれば自分で撃つよりダメージ入る --
- 例え艦が真っ二つになっても試合が終われば無傷で母港に戻ってくるとか冷静に考えるとおかしくね?もしかしてこのゲームの舞台は死後の世界で、艦や艦長は魂だけになっても尚戦い続けてるのではなかろうか --
- 修理費払ってんだからサルベージして修理したに決まってんだろ〜? --
- 魂だけってか怨念だか亡霊だか方面でもっと陰惨なヤツだと思う --
- 仕事ではない全部平行世界なんや。世界戦を移動する際にクレジットがかかるんや。それを修理費と呼ぶ --
- いつから修理費が船体のみだと錯覚していた。 --
- 惑星Wargamingではどんなボロボロになった兵器でも即座に修理できる技術と設備が存在するんやろなぁ 戦車のほうでもどうみても助からない損害なのに普通に脱出してるし、こっちでも脱出してるはず --
- 死んだならクローンナンバーを増やしてどうぞ、という方式かもしれない --
- このゲームの艦長は乗ってるだけで見つかりにくくなるとかの超能力者なんだし 普通に脱出して母港まで泳いで帰ってくるんじゃない? --
- 副兵装とか対空砲の手動制御も謎だよな。スキル取るまでは手動ではなくCIWSみたいに無人で動かしてるってことか --
- まあ艦長ぐらいになると空飛べそうだしww --
- 様々な国、時代の艦が協力し競い合う軍艦道は由緒正しき紳士の嗜みとして人気なのだ。船内は謎カーボンに守られており安全は保障されて、沈んだ船も大会の主催側か造船部が回収し修理するのだ。 --
- ボーイズ&フリートかな --
- 極小型で動作すると球体状になるアレとかエアバックっぽいとかじゃないの? --
- WG「じゃあ次のアプデから修理不可能な艦はスクラップになるようにします^^艦長は死にます^^」 これでおkや!( --
- 艦長バックアップ施設15000ダブロンに艦船量産設備に30000ダブロンとか? --
- 艦長バックアップ施設という単語に闇しか感じない --
- 艦長1「前の私はVP抜かれて死ぬ反逆者でしたが、今回の私は完璧です。」 --
- ゲームだから深く考えてはいけないな --
- ナノマテリアルだから(アルペジオ) --
- 惑星WTは乗機がどんなに派手に散っても乗員は気絶扱い。大型艦はどうなるのやら? --
- 1周年記念なし?独戦来てユーザふえてないのかな? --
- 水兵さんとこ見ると6-9月の推移は、アジア鯖は8万±3千で絶賛停滞中、NA,EUは1,2万人の増加基調ってところかな。アジア鯖はユーザー開拓が進んでいないのかも --
- 味鯖からNAへの流出で人が釣り合ってたりしてww --
- 最近初期船体の磯風よく見かけるんだけど、新ツリーに向けての買い戻し組なのかね。艦が変更になった時は艦長スキルはそのまま?雷速積んでると魚雷設定で全く使えない艦になってしまうんだが… --
- よく意味が分からんが艦長乗り換えは過去に経験済みの艦でも平等に再訓練だぞ --
- 艦長乗り換えじゃなくて、新ツリー実装で艦が入れ換えになったときの話です。説明悪くてすみません。 --
- 多分木主は雷撃駆逐が砲駆逐ツリーに帰られたら雷速スキル艦長が死ぬから振り直し無料に期待してんじゃ? --
- そういうことか。確かに振り直し欲しいな --
- キルカメラ実装されないかなと思うの自分だけ? その場ですぐさま自分がやられた原因と相手の動き確認できて便利そうだが。 --
- 自分が沈んだ瞬間に視界が取れなくなるから難しいと思う --
- キルカメラってのは、FPSにはほぼ必ずある自分が死んだらその場で相手視点のリプレイが見れる機能の事だよ。 --
- 相手が他の味方に視認されてるなら兎も角消える場合も多いし無理だと思う --
- 自艦のみが視認してた相手に撃沈された場合に困るのではという意味。そもそも見えない場合があるし、相手を沈めて視界を切ってもほんの数秒連絡取られるだけでゲーム性が変わるだろうと -- 枝?
- 戦艦とかなら兎も角 隠蔽中の駆逐魚雷で死んだりして殺された側がその駆逐の位置分かったら大変困るよね --
- 発射直後に飛んでくる弾視点になれば大丈夫じゃない? --
- それはキルカメラと呼べるのか...? --
- キルカメラって殺されるまでの敵艦視点のリプレイだから、視界云々はあまり関係ないから実装自体する気になれば出来るけど、FPSほど重要性がないから実装はないかもねぇ。 --
- だからそれやったら隠蔽中の駆逐の位置とかばれるから不可能だって言ってるじゃん --
- あ、視認出来ない艦から撃沈される場合もあるのか…隠蔽射撃しない(出来ない)からそのイメージわかなかったわ。すんまそん。 --
- ↑飛んでくる砲、魚雷視点なのに位置バレは動かない駆逐が悪いだろ。 煙幕停泊は自分から居場所アピール状態だし。 --
- 島越しで隠蔽の場合も進軍経路がバレる恐れがあるのでは?あと災害を例外扱いにしなきゃならないのが地味にカッコ悪い気がする --
- 中盤終盤なんて駆逐の大体の位置バレたら普通に困ると思うが --
- 同じ会社の戦車だと未発見の相手に撃破された場合キルカメラは動作しないよ、参考に --
- 集中放火じゃない限りは撃ってきた隠蔽駆逐の大まかな位置はばれると思うけど、とは言え実装するとなると13葉の視認されてない場合は作動しないってするしかないだろうね。 --
- FPSプレイヤーなら分かりやすいけどキルカメラは芋への抑止力に最適なんだよ。 一瞬だけ動きを晒されるってのは真っ当に戦ってるやつにはむしろキルカメラ見て狙いに来た奴を裏かいて狩るチャンスでメリットになる。 逆に芋は動かないでガン待ちしてるのがバレて迂回されたりカウンター決められたりするから。 --
- それってリスポーンありきの話だろ?一回ぽっきりの戦場で分艦隊組んでるならまだしも、野良のチャットだけでそこまでうまくいくかね。 --
- ↑それ言い出したら上の枝で指摘されてる隠蔽艦の位置バレにも同じ事が言えるような。 --
- FPSとこれでは芋の意味が全然違う。FPSだとだいたいの場所が分かったら狩りに行けることが多いけど、こっちだとそもそも場所はわかってるしそれでも遠くて狩りにいけない --
- まぁ、隠蔽ばれするのはまずいって意見のが多いと思うけど、隠蔽射撃自体どうなんだろって思うのでせめて撃沈された相手はキルカメラで視認されたとしてもいいんじゃないだろうかとも思う。 --
- 普通 --
- 普通のFPSなんかと違って展開がかなり緩やかなwowsに態々実装する必要ないんじゃない?隠蔽射撃と駆逐の魚雷意外は撃沈演出後にカメラ回せばどう動いてたかわかる程度にはゲームスピード遅いし、そもそも不意に撃たれることなんてこのゲーム滅多にないしなぁ --
- 実装されている中で外見が一番気持ち悪いと思う船を上げるツリー --
- 出雲 --
- 日本 旗 --
- ダンケルク 好きな人には申し訳ないが4連装が生理的に受け付けないんや --
- 扶桑 初期船体 --
- つ扶桑A --
- 撮り方ひとつでこんなに変わるんだな・・・ --
- 長門 --
- ミッドウェイの速力 --
- 龍驤 --
- ARP艦艇 --
- クラースヌィイ・クルィーム 艦橋も砲も全てが奇妙 --
- 中央攻略戦で大外のサークルにすら入らないチームの場合って何をすればいいでしょうか。当方戦艦 --
- あれってサークルに入ったら負け(集中砲火)って聞いたことあるけど実際どうなん? --
- 中央はかなり危険地帯ですね。その他は島陰とかで撃たれない場所でいけますよ。 --
- 戦艦だと、中央入るわけにもいかんし、かなり厳しい状態だねぇ。勝ちは厳しいが敵艦1隻1隻削っていくしかないかもね。 --
- 唯一の駆逐艦がボク(戦艦)がミリまで減らした巡洋艦を追って南端までいったときは勝負捨てた --
- あのゲーム、駆逐 --
- なんどもすまんな…あのルール駆逐の依存度が高過ぎて嫌いだわ。駆逐意外は特に押し引きするでもなくなんとなく周りをグルグルしてるイメージしかない。駆逐同士で椅子取りゲームしてとった方がそのまま勝ちにかる印象。 --
- 巡戦で前線で一人になったとき、バックで下がれば良いのか?それともVPヒット覚悟で横っ腹晒してUターンすれば良いのか? --
- 一番やばい戦艦の主砲が火を吹いたら転舵すればいいんじゃない?それ以外のは経費 --
- これ、引く判断はなるべく(せめて15㎞以上)早いほうがいい。巡戦は引き打ちできるし --
- 15k以上は戦艦にとっては前線でもないんじゃ… --
- Tier7がトップTierの戦場で、古鷹で活躍したら、賛辞貰えて、チャットでも褒められて嬉しかった。より一層このゲームが好きになったよ。 -- やっとパーティの主役げと?
- うらやましい。そんな仲間と組みたいわー。頑張れど、頑張れどカルマすら上がらん日々が続いてる。 --
- カルマが地味に増え続けるのを見ながらにやにやするのがおれの流行り --
- 自分は、カルマが15から20行き来してて辛くなる --
- みんな賛辞もらえていいなあ・・・ボクはクラーケンとろうが何しようが最近全くもらえない。それどころか活躍すると減る。チャットで喚いたわけでも、FFしたわけでも、戦果がお察しなわけでもないのに減るwwなぜだww --
- 活躍してカルマ減るって経験したこと無いけど、よく聞くのは強いプレ艦とかだと通報されやすいって聞くよね。でも単なる活躍で減らされるなら賛辞だと思っていいんじゃない? --
- コロラドで大口径共謀者破壊的とりーのスコアトップだったときはカルマ4つ減ったw --
- やはりマッチングの敵次第なんですかねぇ。オレは凄いなーと思った敵(磯風で8隻撃破とか)にはちゃんと賛辞送ってるけどなぁ。 --
- チャットで悪口言う奴って大体もう死んでるし、結果見ても順位低いし恥ずかしくないのかな --
- 上手い人でも味方のせいで逆転負けすると発狂してるよ --
- それは分からんでもないが、勝ち確のcoop戦だったからなぁ… --
- 昔からよく言う負け犬の遠吠えだよ。 --
- 平均tierと勝率が高ければその戦闘で稼げてなくても間違ったことは言ってないんじゃね?むしろ勝率半分以下の奴が撃沈1や2で得意になって急にチャットしだすのが鬱陶しい。 --
- 悪口じゃなくてアドバイスなら枝主の言うとおりなんだが、この場合は生産性のない悪口でっせ --
- お前普段どれだけ活躍してねーんだよってあれな。あるあるw --
- 紳士なら上手い攻撃を受けると相手を褒めるぐらいの器量が無ければならんのだよ・・・(賛辞ポチー) --
- 言い忘れてたけど味方だったw 敵で通報したいなーってときは賛辞>巧みなプレイだよね、敵ながらあっぱれって感じで --
- 火災のダメージ比率本当どうにかしてくれないかな、その分その分浸水ダメージ比率上げてくれて良いから・・・ --
- 浸水ダメージは今でも修理出来なきゃ撃沈レベルで減るからこれ以上上げようない気がするがw --
- 区画防御ってないのかねえ? かの有名なタイタニック号でさえ、16ある防水隔壁区画の内5つが浸水して沈没したそうだけど、2-4区画なら耐えられる設計だったそうだし。戦闘艦なら猶更ダメコン効かなきゃおかしいってもんよ --
- 継戦能力喪失も撃沈判定喰らうから傾斜復元困難でにっちもさっちも行かなくなってんじゃないの? --
- 二人の兄弟で敵駆逐が中央突破してきたからって、巡洋艦全員自陣に戻らないでくれよ・・・(戦並感 --
- 放っておくよりはいいと思うけどねぇ。野良戦だと、オレがいくよーって意思表示とか連携難しいからねぇ。 --
- それが1人声上げてるんだよね・・・「俺が行く!」って・・・きっとチャット欄も見えてない・・・ -- 木主
- 一人だけ戻っても返り討ちの可能性があるし一匹とは限らないし... 軍師様(ガチ)が誰と誰戻れって言わないとだめだよ。......もっと簡単な方法として一番早く回頭出来た数人に任せるって手もある。 --
- 通天閣打法のフライを取りに行く土井垣を思い出した --
- さっき敵のモロトフが中央突破してきて、なぜか味方駆逐艦が海峡に入って行って魚雷全弾外した挙句返り討ちに合ってたな。巡洋艦に突っ込むのも、あの狭いところで魚雷外すのもなかなか無いぞ。駆逐艦としては最高の恥さらしだわw --
- 島陰からこんにちわした戦艦に全弾雷撃透かした恥さらしの駆逐乗りは私です。すみません。 --
- 接近戦時に遠方の敵ばかりロックして魚雷を当てたい手前の敵をロック出来ず当て推量で魚雷を流したら見事に全弾外したことがあるよ --
- 今でさえ、2万トンクラスの護衛艦いずもを建造するのに約二年半かかるのか。これより大きいエセックス級を戦時中のみで20隻近く建造って、やっぱアメリカは頭おかしいな。 --
- ヒント:戦時 --
- 今でも10万トンを10隻くらい持ってますし・・・ --
- 写真みたけど10万トンの空母ってアイオワを圧倒するでかさなんだよなww凄いわあの国 --
- アイオワの基準排水量5万トン行ってないんだよね。満載排水量でも5万7千位。 --
- アイオワといえば、主砲ぶっぱなして真横の海面ボコォなってた写真かっこよかった。大和の主砲斉射時、真横に居ると駆逐とか転覆するでぇってのがホントに思えた --
- 今の日本と違って複数の工廠で同時に建造するからかな?26DDだって来月の25DDの進水後に起工だし --
- 戦時アメリカの場合、むしろ新造艦のために建造が決定したところで造船所の建設から始めちゃうからなあ……。 戦時輸送船のリバティシップとか既存の造船所+新規造船所+プラモ感覚で作れる超合理設計船体でとんでもない数になってるし --
- 五十六君も長期での戦争なら負け確って言ってた見たいですしね。 --
- 五十六に限らず、陸海軍から政府にいたるまで勝ち目なんかこれっぽっちもないことは知ってたんよ。 --
- 勝ち目ないのに戦争したとか無能すぎない? --
- 戦争しなくても死ぬんやで 戦争すればワンチャンある という考え --
- AFKが5隻いてもとりあえず戦争してしまうWOWS民・・・・w --
- 敵側がすぐ近くにいるのにafkしてしまう惑星wows。平和だなぁ --
- あー嫌だ嫌だ。やってみなけりゃ分からないとかアホな事言って戦争やらせたのは貧乏で知識に乏しい国民の方だぞ。戦争止めようとした五十六さんやら井上さんなんて「弱き」とかいわれて暗殺寸前だったんだぞ。ほんと日本人て責任転嫁大好きな。 --
- いや、冷静に考えて開戦は仕方なかったよ。マッカーサーすら戦後認めてる。日本は自国の安全保障の為に戦争した、あの状況に追い込まれればどこだって戦争に出た、と。 --
- 当時は戦争=国力向上が定説だったからねえ。 --
- 新しい動画に日本語字幕が無いなんて…公式は俺たちにしっかり英語を勉強しろと言ってるのだな! 内容が気になるのですが、他の人の字幕は日本語ありますか。 --
- 字幕の準備できてなかったのかな。Google翻訳とナレーションのニュアンスで分かった気になろう。 --
- 日本語ないが英語字幕ならあるからそれみて読むしかないかなあ。(以下ネタバレ?反転)駆逐艦長は魚雷命中の絶好の機会に外したことを叱られた(本物の魚雷を使ったことにではなく)。それはルーズベルト大統領直々のお達しによるものだった。ということでいいかな? --
- アイオワ相手にフレッチャー魚雷か ゲーム中なら何本当たれば殺れるかな? --
- 故意に撃ったわけでない味方の魚雷をアイオワですら回避したしルーズベルトは海軍への特別な感情のため諌めなかったとも読める。遠回しにプレイヤーを皮肉っていくいつものベラルーシスタイルですな(歓喜 --
- 一応中tier以降で周りの状況を読まない味方の魚雷は認めてませんので。 --
- あの当時のアメリカの大都市見ただけで勝てねぇって気づいて欲しかった --
- アメリカが反撃の準備を整える前にさっさと決着をつけようとしてたんじゃなかったか なおアメリカの国力の前にはそんな小細工は効かなかった模様 --
- ミッドウェーの南雲中将の判断が…(今さら感 --
- 根拠無しの想像だが、でも多分聞き入れてたとしてもあのタイミングじゃ2隻撃沈・1~2隻大破くらいしてた気がする --
- アンテナが国外に持ち出される原因を作った奴等が悪い --
- 序盤に大打撃で講和大作戦だったのに、開幕の真珠湾すら余力残して適当なとこでやめて帰ったしな。とはいえアメリカも色々作りすぎて後数ヶ月続いたら破産、てくらいにはヤバかったと聞いたことある。 --
- カスタムサントラのおススメ曲投下ツリー。 自分はThe Moter Will Comes Again --
- 個人的に気に入ってる曲 --
- 一応入れてる曲。でもかっこいいかはわからん --
- とりあえずバトルステーションズのBGMを流してるな。海戦ゲーの曲だから雰囲気もぴったり --
- ソ連系でボラー連邦系のBGM 日本で未知なる空間を進むヤマト でも国別に設定できるわけじゃないのでどの戦闘でも順番にかかってくる 特に敵に囲まれた時にボラー系のBGMかかると絶望感倍増しで軽く脳汁が出る --
- まさかTier7にもなってアルペじゃない普通の妙高に背後から魚雷流されるとは思わんかった。 相手との距離まだ15kmだぞボケ。 --
- 普通に考えてARPじゃないほうが戦闘数少なそうだし怖くない? --
- ここ最近ノーマル妙高・愛宕の質落ちた?と思う挙動の奴が確かに多いね。相手の動きにもよるが、確実に追い魚雷になるにも関わらず10数キロ離れているのに後ろからバンバン撃ってくる。一時収まってたが、、、なんだかなあ。そんな奴って何故か軍師もどきやってるのみるw --
- 奇遇だな私もついさっき見たよ(艦も同じで妙高)。というか私のすぐ左後方から放ったから、一瞬警報鳴ってびっくりしたわ。ちなみに敵との距離はギリギリ砲射程に入るか入らないか。私も妙高だったので --
- 親が進めてたデータを使って子供に遊ばせている 遊びに来た友人にゲーム遊ばせてるとかなんかねぇ・・・そうでもなけりゃそんな腕でよく妙高辺りまで登ってきたなと変な意味で感心してしまう・・・ --
- FFの --
- FFの書き込みあると必ず出てくる擁護論を徹底的に叩かないからこうなるんだ。AFKの方が味方殺さない分はるかにましだ。 --
- イギリス巡方針転換のおしらせ、超訳:HE雨は誰も嫌いけどイギリス軽巡はこれしかないだ!なぜ分からない!仕方ないから変わるよ、どうやって変わるのはまだ知らんけど --
- なおテスターの話によると、イギリス巡は煙がないと本当に死ぬ、とにかく死ぬ --
- ArmorViewer で見たらビビるくらいVP薄い上にペンサコーラもびっくりな広さだからな... 戦艦砲なんて掠っただけで死ねると思う --
- ソロで勝率60%のテスターがあっさりバイタル抜かれまくるの見た。結構、大変そうだったわ。 --
- 独戦強くし過ぎたから英巡弱くして調整するンゴ --
- そもそも英巡は広大な海域のどこで襲ってくるか分からない独の通商破壊艦(ちょっと足の速い貨物船に15cm砲6門程度装備したもの)から海上交通を守るのが主任務だし、こんな狭い海域でガチな戦いやらせて弱いとか言われても可哀想だ。 --
- アトランラン位なら迷わずツリー進めるけどどうなんだろ。乗るだけで通報レベルの産廃ならCOOPと課金フリーで進めてCOOPで遊ぶ。 --
- よし、もう一定確率で主機がオーバーヒート起こして全システムが沈黙する仕様でデアリング級実装しようぜw --
- あの新しい動画の魚雷の頭に顔ついてない? --
- 魚雷ガールか……。 --
- 冗談言うと敵味方構わず必中で沈めるのか…… --
- おやぢギャグは見逃せよ(T_T) --
- 自分もそう見えた。某長野県北部の村のマスコットキャラっぽい顔だった --
- 開幕突っ込んできた那智を撃ったらバイタル3本抜きで何もさせないまま退場させてしまった そして下がるカルマ --
- 今日は巡洋艦があたりっぽいから乗り回して燃やすことに専念してたらカルマがもりもり減っていくのです(´;ω;`) --
- 原因は他にあるんじゃね?きっと味方からの通報だぜ --
- 憂さ晴らしに通報する奴が居るから通報機能が役に立ってないんだよなぁ --
- 賛辞(知り合い用) 通報(気晴らし用) --
- 二人の兄弟通常戦で開幕中央突破はまあ百歩譲って理解できる。制圧戦で中央突破は開いた口が塞がらなかった --
- ごめん。オレは行かないけどむしろ行くなら制圧戦だと思ってたわw --
- 制圧戦でも通常戦でも中央突破は状況によっては有効であることを木主は知らないのだな --
- 申し訳ないがそれが開幕直後だとは思えない。案の定出口の先で5隻に囲まれてるし -- 木主
- 駆逐2しか居ないのに1分afkした挙げ句中央行ってすぐ死んだ睦月を忘れない。 --
- 開幕単艦中央突破しようとした戦艦の方が忘れがたいな、当然抜けきる前に駆逐に雷撃処分喰らってたけど --
- 書き忘れてたけどその方味方唯一の駆逐艦です -- 木主
- なぁ和訳すると「名前違反」って名前のBOTレベルのやつがいて検索するとシリーズの様に同じ名前のような奴が上がるんだがこれって、ネカフェかなんかの共通アカウントなのか、それとも名前に隠語が入ってて名前変更を強制されてるアカウントなのか、BOTでチケット切った方がいいやつなのか誰か知らん? --
- ちなみに俺が戦場で出会ったのがBOTレベルだけだったってだけで検索したらシリーズみたいな名前の他のプレイヤーは並なスコアな様子。 -- 木主
- アカウント売買の可能性 --
- AFKの奴や後ろで芋ってるのも検索かけてみると_挟んでナンバリングとか結構いる。売買用が濃厚。戦績見ると取得経験が戦闘数に比べて極端に低い奴は間違いないね。 --
- 公式のID検索でぞろぞろ出てくるとかなぁ・・・運営気づけよというかわかってて放置してんだろうか・・・その件で運営に突っ込みいれた人いるんだろうか? --
- 基本無料だからそこまで規制をかけられないんだろうな。結局こういうのはイタチごっこだから、一番いいのはAFK対策で弾くことだな。 --
- name_violationかな?これはIDに不適切な用語が使用されてた場合に運営に強制的に変更された場合に付けられるもの --
- 独戦や英巡、第二日駆の話題が上がっているけど、そろそろ新規追加ではなくて既存艦の調整に手を加えるべきじゃないかな。「進めるだけ無駄」「苦労の割には見合わない」なツリーが幾つも出てきているから、等しく進め甲斐がある様にしないと --
- ワシもそう思うよ。米戦・日戦もティア9、10に夢が無くなったよね。独戦の御蔭で。 --
- まるで昔の米戦には夢があったような言いぐさだな。大和はグローサーに対抗できるんだからいいじゃないか、モンタナは大和にずっと夢を奪われ続けてたんだから --
- それでも前に比べれば大和とモンタナの差は縮んだな。昔は大和に回復効果アップがあったもんな・・・ --
- 人に夢と書いて儚い、と言うんやで...。モンタナさん... --
- アプデ繰り返すゲームが必ずぶち当たるのが 調整に嘆く人らより新たなコンテンツに釣られて移行する人の方がお金になるという現実 --
- しかしそれ以外も居ないと環境を維持できないでしょ --
- だからバランスになる。調整優先とかには絶対ならない --
- するべきだけど、その調整がくっそへたくそなのがなぁ…… --
- プレイヤーとしては、その時に優遇されてるツリーを使うべきじゃなかろうか。今ならソ連艦か独戦に乗るのがトレンド。高ティア米艦に乗るのは修行の人。 --
- そう言うことだね。何も苦労して難しい船に乗るこたぁない。 --
- こんなゲームやるのは大多数がwows触る前から船が好きな人でしょ。その人らが船ならなんでも好き!ならそれで良いけど、拘りある人のが多いのでは?国家間というより各艦のバランスが崩れ過ぎると人口減るよ。 --
- さっき沈めたド下手キャンベルくんに「(訳)この中華野郎の猿め!ファッ○ンボットがっ!!」って罵られたんだけど、そいつの名前がまんま日本人のローマ字読みだった。向こうにしちゃ中国も日本も一緒なんだろうけど、嫌ってる方面の名前を使うってどうなのよw。 --
- 明らかな釣り針に引っかかってやるのもなんだが、普通に日本人だろ --
- え?それって沈めたキャンベルの艦長が日本人だっただけじゃないの?で、自分を沈めた相手を勝手に中華認定して罵倒してるように見えるが。 --
- まあこうやって何でもかんでもお隣の国のせいにしないと気がすまない奴もいるから、仕方ないね --
- 本心はともかく1,2枝くらいの内容に止めておかないと、ああ、木と1葉は --
- 失礼続き。自演か、と思ってしまう俺みたいなのもいるぜ -- 2葉?
- 今日アプデなしか、つまんないなー --
- そろそろ始めてから半年、プレ艦に乗ってみたいしクレジットたりないしで課金してみようかと思うんですが1周年記念でなんか特別なもの売られるとかないんですかね?旗詰め合わせ以外で。それとも1ヶ月前にあった愛宕大安売りとかが既に1周年記念だった? --
- なにか出るかも。クリスマスと同じで、ケーキでも詰め合わせセットでも終わってからが安くて良いんだぞ。プレ艦も同じかも?w --
- 初めてベラルーシのニュース見たけど、表向きは民主主義だけど裏では野党を弾圧する独裁国家だったんだな。 --
- まぁむしろ民主主義が表向き以上に機能してる国のほうが世界に少ないんじゃなかろうか。東アジア見ても、○朝鮮、中○人民共和国、大○民国とか全部落第だろう。あと日本だって・・・うわ何をするやめろくぁwせdrftgyふじこ --
- で、節税対策もあってキプロスってか --
- 韓国は機能してるだろ。選ぶ側もやばいだけであって... --
- ヘイトスピーチに政治が乗っかるとどうなるかっていう反面教師 --
- うん、そうだよ。そんな国の会社が苦労しながらやってるのがこのゲームって事やね。 --
- WGて対自国政府で苦労してんだ?知らなかった --
- さすが欧州最後の独裁国家……。 --
- 恐ろしく下手な長門がいたんだが、戦績見ると5000戦超え全体勝率54%長門勝率60%の勇者様。10km先の巡洋艦に全弾外したり、たった1中隊の雷撃機を回避できず4本食らったり、基本芋って遠距離射撃ばかりしてたり・・・絶対に勝率は取れない動きばっかしてたんだが・・・。戦場のミステリー? --
- どんなに上手い人間でもそういう日もあるってことよ --
- まぁ100歩譲って外すとか魚雷食らうとかはわかるんだけどね。島陰に芋って味方の陣地に入ってる巡洋艦を撃たないとか、回避しようとして味方の駆逐艦にぶつかるとか、なんか動きがおかしいのよ。戦局の判断もめちゃくちゃで、味方が突破した方面で巡洋艦の後ろについてきてほとんど撃たないし。動き方が勝率30%台なんだよなぁ。 --
- 友人のアカウント借りてやってる初心者とか? --
- NA鯖だと お父さんのアカウント借りてプレイしてるお子さんとかいらっしゃるから その類は十分に考えれるかと。 --
- 親父のアカウント借りか・・・それは気づかんかった。ならチャットは無視だわ戦局関係ない動きはするわでおかしくなるわな。了解です。 --
- 俺の味方はいつも親父のアカウント使う小学生ばっかだぜ! --
- 単なるアカウント売買だろ。 --
- おそろしく眠かったんだよ。あるいはパパが放置してたのを子供が乗っちゃったパターンかな。 --
- 突然FPSが10まで下がってガックガクでまともに操作できなかったことならある。VRAM足りなくなったせいかと思うんだけど。 --
- イギリスのVP配置って球磨よりひどくね?特に9・10とか抜いてください言ってるようなもんじゃん…これは生き残れるのかね? --
- そのあたりのティアだと戦艦に撃たれたら一緒だから。初心者でもないから巡洋艦相手には角度でなんとかできるし。あとは攻撃力との兼ね合い。これで米巡の弾道なら産廃決定だろうけども。 --
- 砲口径小さいから射程短そうなのがな・・・機動力ないと回避辛そう --
- どんなもんなのかkwsk --
- バイタル部位がでっかくて水面上まで高く出てるのよ。 --
- 船体の7~8割がVPゾーン --
- ペンサコーラが可愛く見えるレベル VP装甲も極薄で露出してるから戦艦砲なんて掠っただけで死ねる --
- 嘘だろ・・・マゾ専用巡洋艦かよ --
- 超強化型アトランタツリーになるかと思ってたけどどうも変更が入るみたいね ここまで防御ゼロだと攻撃力高めるしかないとは思うんだが... --
- 夕張「当たらなければどうということはない」 --
- すがすがしいぐらい他人に厳しいねーみんな --
- いきなり何だ。FF魚雷謝罪なしも笑って許してるし、AFK空母も通報したりしないし、芋戦艦にも罵倒しない俺は仏様のごとき優しい人間だと思ってるが。 --
- 面白い奴だ。気に入った。 --
- 殺すのは最後にしてやる --
- とか言ってるが4度目には怒るつもりだろw --
- SOS出したから助けに行ったら逃亡して自分が集中砲火撃たれて沈んだ味方駆逐(4度 目の屈辱)に対しては口を極めて罵倒。 --
- う~む、やっぱり3度までだったか --
- 戦艦ツリー進めてて、久々に巡洋艦に乗ったら偏差ずれるわVP抜き抜きされるわで泣きたい --
- 米駆とソ駆を行ったり来たりしてると、砲撃が完全に狂うで --
- 最初の斉射が当たるか当たらないかは凄く大きいのよね…同じ艦乗り続けてるとこれだけでも有利になれる --
- 先制攻撃重要だよなぁ… --
- 一周年で何らかのセールがあると思ってたけど この調子だと普通に何も無さそうだね。臨時収入は別のゲームに使うことにしよう。 --
- セールはまだないみたいだけど少し前にセガールならあったぜ (ドヤァ --
- 一周年は17日だし…(震え) --
- 賞賛って一人から一度に二度もらって二つ増える?結構ドラマチックなキルしてひょっとしたらと思っていたら二つ増えてた。そばには一隻しかいなかったから、そいつが二つ送ったのか観戦者が居たのかそれ以外のプレイでもらったのか気になる --
- はいふりコラボマジかΣ(・oノ)ノ --
- まじで!? --
- 海外の日本人がよく知らんものとコラボしないのなんで?コラボって習慣は日本だけのもの? --
- はいふりでも、艦これでも良い。でも頼むからチュートリアルちゃんと実装してくれ。それがダメなら恒久的なクラン実装してくれ。新人教育はこっちでやる。 --
- はいふりコラボの内容を予想するツリー。はいどうぞ --
- T9陽炎で空母20隻撃沈→校章旗ゲット --
- tier8以上限定で空母不可(主人公達が乗る船が陽炎型をモデルとし航空機が存在しない世界らしいので) --
- 入れるとボイスと陽炎・大和がハイフリ仕様になる公式パック --
- 既出ネタは艦長が戦闘中飛び出してスキル無効になったり、しろちゃんが艦長になると爆沈率上がったりとかだったか? -- 木主
- 艦長Iona3人に対抗してはれかぜ艦長も3以上配布 --
- てやんでぃの子欲しいな --
- 幸子ちゃんカワイイ --
- コ↑コ↓ちゃん --
- エンジンブーストで機関科のボイス --
- ココちゃんの一人漫才をボイスで聞きたいなww --
- 武蔵実装クルー!?まあどうせtier8陽炎と同じ性能の晴風だろうけど --
- 対水上レーダーとソナー付いてたりして --
- 設定的には速力アップ(新型缶)で対空がほぼ0(高速移動する相手に対空射撃という考え自体無い)じゃない? そこまで再現するWGじゃないけど --
- noobが武蔵に乗ったら悲惨なことになりそう --
- はいふりの通り味方の船撃つんだろ?? --
- 日駆第二ツリー実装後にT8艦として実装とか? --
- 武蔵を出してください!!お願いします何でもしますから!!! --
- まさかの教官の船で噴進魚雷発射可能(見た目が違って不発距離の長い高速魚雷?) --
- あきづき型の実装 --
- 晴風乗りたいな --
- もちろん噴進魚雷だよなぁ --
- 公式ツイッターで大人気アニメって書かれて草 --
- ガルパン成功して調子乗ってたらすべったッて感じやろw 念のためだが自分別にアンチではないしむしろはいふり好きだぞ --
- 俺もハイフリ好きだけど大人気か?ってすげー疑問に思っちまったw --
- 見たかったのとなんか違うんだよな --
- なんかギャグパートとシリアスパートとの合わせ方がすごい下手だった -- 1葉?
- ジパングのBGMつけるだけでだいぶ迫力増すゾ --
- 個人的には設定や第1話など素材は良かったが途中から調理の仕方を間違った作品としての印象が拭えない --
- やっぱ「大人気」で「ん?」となるよな…いやまあこの雑談だけでもプレイヤーにはかなり人気なのは確かなんだけど… --
- 武蔵が映像化されてすげー感動したけどストーリーでウ~ン状態なんだよなぁ --
- 大人気って見て『一話から有無を言わさず武力を振りかざすアニメで人気維持できてたのか』と素直に思ったわ。 --
- ガルパンがゾンビものになったら同じくこけていたのだろうか・・・ --
- むしろもっと武力振りかざした方が人気が出たんじゃないかと --
- いっその事、軍艦道だったら・・・ --
- はいふりは(2016春アニメの中では比較的)大人気アニメ(売上参照 --
- 好きなアニメだけど大人気といわれるとやっぱり「?」だよなあ… --
- 陽炎のページにもあったけど、砲をMk.12 5インチ砲にしてニュー晴風再現したい --
- 晴風のはmk39だから別物 モデル自体はミッドウェイ級が積んでるから存在する どちらかと言うと長10版のがほしいなぁ --
- おっとそうだった、すまん。長10cm報も秋月で実装しそうだからこれも伏線?? --
- 実はそっちのモデルも蔵王で既にあったりするからモデル仕上げるのは比較的楽なんだよね 晴風って --
- なお砲のカラーリング…… --
- Mk.39はいい砲だが単装3基3門は毎分20発撃てても火力が足りなくて死ねる --
- Mk.39で実装されたらいつもの米駆弾道だろうな・・・ --
- 砲弾重量と初速が向上、射程にいたっては同一角度でほぼ1.5倍なのに弾道同じとはこれいかに… --
- ドイッチュラント級出るんかな --
- 消耗品はトイレットペーパー --
- ひょっとして潮流とか干満を実装する前振り…… --
- んな面倒な実装せんでもホレ、そこに座礁しとる金剛がおるじゃろ…(泣) --
- みんな座礁して試合にならないなww --
- どうせまた金剛のスキンがふえるんだろ!向こうも比叡だったし一番再現できるな! --
- ヒエーッ、金剛型が6隻に… --
- そこで三胴船ですよ --
- 学園艦かな? --
- これで男子校艦が(プレイアブルではないにしても)追加されたらどうするんだ --
- 潜水艦を発見できる喜び --
- ついでにイオナ実装 --
- そういえばコラボして主役をほぼ放置という外道行為を働いてんだっけ --
- 最早アルペのゲーム作ったほうが良いんじゃ --
- アルペ艦売れたらいいのに・・・ --
- ホント、全く不要。 --
- まぁ港変えればなかったことにできるんだし… --
- 港変えればなかったことにできる ← これだけでどのくらい不評かが分かるw --
- ここの運営の企画力の破壊力無さもう本当に、、、。こらぼ記念に架空・構想・図面からの~新型戦艦とか作りゃいいのに。 --
- 武装や細かい艤装はいつも通り流用としても、船体の製作には時間もお金も掛かる。態々そこらへんに力を入れるなら下の方の木が喚いてるように他のツリー作ってくれた方が --
- あんま多いようなら違うとこでやろ 流れ過ぎ --
- 皆ちゃんとツリー化してくれてるししばらくは大丈夫そう。この木が流れたらイベントに誘導かな。 --
- コラボイベント中はフルヘルスで試合を終了しても全損扱いでクレジットが請求されるので最終回の晴風着床の感動を何度も味わえます!!! --
- 着底なw --
- 着床やめぃww --
- やべ、シップファッカーってバレたっぽいw --
- ぷか艦の番外編冊子欲しいなぁ しばらく経ったら公式に乗せてくれないかな --
- 「パーティの主役」の条件に「戦闘中」があるせいでなかなか手に入らない。既に賞賛は2つ貰っててもリザルト画面で貰ったのは意味がないんだよな。 --
- GJ!とか送ってる?誉められて気分悪い人はいないからね。試してみて!あと送りたくても使い切ってることも多いから、回数リセットされたあとぐらいの時間帯とかだと意外にもらえるよ?自分が貰ったのは早朝で、どうやらメンバーの大半が日本人では無かったような感じでした。勝負が見えた後、それでも駆逐艦で敵の戦艦に煙幕内から砲撃くらわせてたら貰えた感じ。敢闘精神に賛辞ってことみたい。 --
- 沈んだ後にGANBAREって言ったらもらえたよw --
- はいふりコラボよりも先にロイヤルネイビー実装はよ --
- ドラゴン信号旗は何時までにTierⅩ艦を所持していれば、信号旗が増えるカウントはされるかな?何時でも蔵王を買えるけど、フリー経験値が勿体無いからギリギリまで粘っていたいんだが --
- [2016年09月16日(金) 21:00 時点のデータを基に集計させていただきます。 --
- ありがとうございます。明日の21時までってことなら明日の夕方まで粘るか(木主 --
- 艦首28㎜ってこれ駆逐艦でもゴリゴリ行けそうじゃん…てか魚雷が… --
- さすがに280㎜だと思うけど、マジで28㎜だとしたら戦艦の意味ないな。2.8㎝の装甲ってなんやねん。 --
- 艦首に280mmの装甲なんぞ張ったら艦首が重すぎて沈むだろう --
- 32mmから大和砲を弾けない28mmに変更では --
- 32mmは大和砲通ったんじゃなかったっけな?50mmとかで弾けたはず。むしろこれは16インチを通す為では? --
- ↑あぁ、別の話と混同してた。てか木主と枝1の人は元は何ミリだと思ってたんだろうか --
- 鉄のインゴットを見たことがないんだろうね。ちなみに1㎝立方で約8㎏ある。バイタルパートで300㎜すげー!って言ってる装甲を艦首先端から艦尾末端まで貼ろうとしたら、浮くかも知れんが機動なんかできねーぞ?(大和ですら諦めて集中防御にしたほどだ --
- そういや西洋鎧の描写で「あんなアニメみたいにごついの着けたら身動き取れない何百キロになると思ってるんだ。現実はペラペラだしそれでも十分重い」って言ってたな。 --
- ハイフリは、全中チャンピオンようする長野の某高校WOWS部が全国制覇目指す青春物語でよかったのに。 --
- 舐めプして双方のポイントを同数にしやがる鬼畜が出て来るからNG --
- 「点差が開くとみんな糞MMとか言い出すから...」 --
- 駆逐「ワイワイ」戦艦「ガヤガヤ」巡洋「ヒャッハー」空母「・・・・」一人しゃべる暇の無い人が居るようですよ? --
- WT部との部費争奪戦の裏で暗躍する第3勢力「盗海部(StealOcean部)」とは…? --
- 各部の生徒は外人のような日本人ですな。 --
- 序盤から最後まで反逆者扱いで一部内部協力者と究明の真相に乗り出しつつ武蔵を助けるどきどきハラハラの緊張感のあるやつで良かったんだよ。最終回も公式には反逆の汚名が晴れたのかわからないままにして反応を見つつ2期作ればよかったのに。もったいない。 --
- その辺りは単純に演出の好き嫌いで意見が変わるよね --
- WTRの見方が分からないんですが、何か基準とかはあったりします?一番高いのは1192だったのですが、これは高い方なんですかね? --
- WarThunderの比率か何かかな?芋って生存上げて与ダメ稼ぐ連中がそれ大好きだよな。リンクのtodayならHelpくらい読めよ。 --
- Help読んでませんでした。すいません。 -- 木主
- 「Helpくらい読めよ」じゃなくてさ「ここに書いてあるよ」と言う方が親切じゃねぇか?同じ言うにしてもよ! --
- ↑こういうとこでしか偉そうに言えない方なので許してあげましょうよw --
- わかった 枝 --
- 「Helpくらい読めよ」と「ここに書いてあるよ」じゃ意味が変わってんじゃねーか。枝主は教えてくれてるだけマシだと思うがな --
- どうみてもツンデレ乙っていうネタに見えますが最近の子にはネタが通じないんですかね? --
- ふつう --
- もうちょっとマシなキャンギャル用意出来んかったんかいとTwitter見て思ったわ… --
- アニバーサリーイベの情報が来たが、なんかパッとしない内容だな --
- 高望みはしないが、これじゃ普段のミッションと何も変わらないな --
- うん、ときめかないなあ。なんでだろ? --
- 上の枝でも言ってるけど「いつもと同じ」だからだろうね。 何て言うか、運営自体このゲームを盛り上げる気が無いんじゃないか? --
- そうだねえ。欲しいと思う賞品もないしなあ。クレジットが一番目をひいたぐらいだしw -- 枝主
- 他のゲームだとイベントとかで新規が沢山入ってくることとかないのかな?盛り上がらないと衰退すると思っているのは俺だけ? --
- ↑あるんだろうけどね。でも大事なのはツリーの充実とかそういう部分だと思う。魅力的なプレ艦とか用意しないとね。やりたい!と思うような仕掛けが要るわ。今回のイベにはそれがない気がする。ときめかない理由を自分なりに考えてみた。 -- 枝主
- ついでに。はいふりコラボも「また、色違いだろ?」とか思ってしまう自分もいる。アニメは好きでBlu-rayとか購入済みだったり予約済みだったりするけど、それとwowsはべつだなあ -- 枝主
- 確かにイベントは既にゲームをある程度進めている人に対してのものだと考えると新規にはツリーを充実させて宣伝した方が効果あるかもね。実際、ドイツツリーは巡洋艦と戦艦両方とも進めてるし。 --
- アルペジオはwows始めてから知ったし、それがきっかけで漫画買うようになったからコラボイベはなんか違うっていう意見はよく分かる。 --
- 本気でコラボイベで人を呼ぶ気なら後に残るのは旗とかくらいにして、はいふりなら直教艦仕様の武蔵+比叡+シュペー+他近代艦のRATt艦隊(電子装備類機能不全)との戦いとか、アルペなら変態変形したり超重力砲やビーム、空を飛んだりする侵蝕魚雷を撃ってくる超兵器である霧の艦隊(少数~1隻)との戦い、とかイベントでは毛色の違う戦いをさせる方がいいと思う(coopの一種とかとして) --
- これなら今やってる巡洋艦イベントの方が羽織がいい気がするわ。活躍すれば経験値ガッポリだし。 --
- クレジットは嬉しいけど少額だし、経験値ボーナスは現在のイベよりも少ないからね。艦艇の値引きを3割にして期間延長してくれないかな --
- 巡洋艦で航空機50とか・・・そんなにやれる時間ないな --
- 去年までの環境なら1試合で30機程落とすこともよくあったが、今では空母が希少種だしな。 --
- らんらん買えっていうことでそ あざとい運営w --
- ↑↑一応、餌の供給のために空母メニューも入れてるよね。同じ手だw --
- 個人的には昔のような大量の航空機を巡洋艦の対空砲でバッタバッタと薙ぎ倒し空母よりも撃墜数が多くなるのが楽しかったんだが --
- 自分は最近米空進めてるが、相手空母完封して飛ばす航空機無くなれば自分の戦闘機はspotのために1中隊1機ずつ残すが、他を対空圏内に入れてプレゼントしてる。でも残した1機で永遠spotし続けるがな!hahah(ゲス) --
- hahahaレキシントンよ君のようなやわな艦載機で我らの戦艦に近づけると思ったか!(ありし日のニューオリンズ) --
- チャレンジ勝利で1.1倍とか世知辛い世の中だな… --
- x1.1とか下手したら突発イベントよりしょっぱくて草。アニバーサリーなんて年一回なんだから10倍くらい出せや --
- しかも地味に面倒臭いというw --
- さすが10ダブロン(5円相当)のWG --
- 10万クレジットってしょっぱすぎるよね ほかのイベントもそうなんだけどせめて1戦で稼げる額以上はほしいよ… --
- 昔日空超攻撃編成の時はもちろん対艦編成使ってたんだが、それがなくなってからはずっと制空編成、いつの間にか雷撃や爆撃が敵艦に当たってもなんとも思わず、敵のspot、防空してるのが何よりも楽しくなってしまった。対艦能力が低いから勝ち負けはほぼ水上艦のみんなにかかってるのにそれを苦に思わない。ふと思ったんだが俺はドMなんだろうか…wowsで知り合った人やリア友でやってる人に誰も同じ考えの人がいない…同士はおらんのか!同士は!! --
- むしろ制空編成+制空権艦長で相手に攻撃をさせないのが空母の役割と思ってるししそれこそ戦闘機9中隊が来たら感動で乱舞しますわ --
- 勝ち負けが水上艦にかかっているのに、負け続きでも何とも思わず、自艦にダメージ食らうと負けた時より嫌な気持ちになるってのはあるね --
- (TGSブースで垢BANされたらどうなるのか・・・?) --
- TGSのは運営アカウントだからBANとかは無いぞ --
- あれ?空母1VS1マッチだったよね?10分たっても戦場に赤いのも緑のも1機も艦載機飛んでないんだけど? --
- 多分レーダーに映らないステルスだよ、ほらよく見ると外側を飛行している艦載機の姿が・・・ --
- 自分が空母の時敵が全然現れないと不安になる。AFKの事も多いけどね。 --
- 艦載機が艦載機発見するにはかなり近づく必要がありますからね。(もしかしたら間抜けたかも....)って不安になるのはよくあります --
- 敵味方両方AFKとか初めてだったw -- 木主
- 赤も緑もないぞ!どうなってるんだ!!あ…ピンクが沢山お空に飛んでるー(呆け) --
- 緑など不要ですぞ --
- ぷかぷか艦隊メンバーに声がつくとしたら誰がいいかね? なるちゃんはとりあえず加藤英美里で --
- 記念イベなんだから船でも配ればいいのになぁ。某FPSゲーみたいに使用期間限定付きでもいいしね。あ、でもプレ艦ビギナーが叩かれるぐらいだからまた叩かれる要素が増えるか… --
- ハイフリっておもしろいの? --
- ミリタリーものとしてはかなりがっかり。頭からっぽにして女の子可愛いって見るには良作。 --
- 1.キャラはかわいい 2.ストーリーは期待しないほうがいい 3.細かい考証もしないほうがいい 4.でも通しで見る分にはそれなりに燃えた --
- 惑星ハイフリの謎地形と永遠に当たらない敵戦艦の主砲と船を放って単身突撃する艦長と軍艦より水上バイクあればよくね?って考えを捨てて無心でみれば面白い --
- 個人的には駆逐艦の発砲音&エフェクトと大和型戦艦の発砲音&エフェクトが大差ないのがかなりガッカリだった --
- ハイフリ艦長とプカプカ艦長・・・・どちらがパクったのだろう。(邪推 --
- とりあえずOPはよかった --
- つまりOP聞きながらプカプカ艦長を読めばいいの --
- トリガーハッピーを可愛いと思えれば楽しいぞ --
- 公式HPTOPの「逃げ惑え!」の色だけいつまでも変わらないのを見ると、本当に空母人口少ないんだな…たぶん20000人で達成だと思うけど、一週間たってまだ18000人ちょい --
- 普段は乗らないがcoopで出来るということでミッション達成、ただ忙しさの割にあまり面白くなかったから今後は乗らないと思う、例え開発途中の他艦種でもcoopでももう少し楽しめた気がするんだが空母道は難しい --
- 空母始めるかなと思いPTで二回ほど乗ったが、3隻撃沈出来たもののオレには不向きだと思い挫折してしまった。 --
- 空母は好みの問題が大きいからね。面白くないの乗らないし。(そして面白いと思う人が少なめっていう・・・) --
- 達成したら1周年記念で神風Rみたいに船くれないかなサプライズで。 --
- 現在、ログインできないのに公式ページはサーバー通常稼働の表示になってる。プレイヤー数は5200で時間帯にしては極端に少ない。何かあったのか? --
- ゲーム内は11000人超えてるよー。公式HPバグってんのかね。 --
- 結構前にT8~空母に対空防御砲火付きましたけどいろんな問題を考えてもこのゲームでは少ない艦隊行動ぽいのがなくなったことにちょっぴり残念。 --
- まあ落とせないのに開幕空母攻撃したり、たまに成功してバランスが崩れることが減ったから多少はね。昔は高ティアでは最初に空母を防空艦で守ってから攻め上がることもあったけど。 --
- 駆逐艦で3回出て内2回が爆沈で破壊的一撃を取られたんだが… 爆沈しつこすぎこんなにしなくていいから… --
- 調子が悪くて連敗してしまう時ほど「せめて一勝するまで」とムキになってさらに負けが込むこの現象。ある種の依存症みたいなもんだなあ。 --
- 負けるのがお好き?けっこう。ではますます好きになりますよ。さぁさぁ、どうぞ。アメ巡のニューオリンズです。快適でしょ?んああぁ、仰らないで。対空が弱い。でも対空なんて見かけだけで、HEで壊れるし、よく打ち漏らすわ、すぐ全損するわ、ろくなことはない。転舵性能もたっぷりありますよ。どんな砲撃の中でも大丈夫。どうぞ回してみて下さい。いい舵でしょう。余裕の軽さだ、大きさが違いますよ。 --
- 一番気に入ってるのは・・・ --
- ...値段だ(敵としてこいつ溶かして稼がしてもらうといいう意味で) --
- そういう時もあるけど自分の調子悪くなくても負け込むときは多々ある。 --
- 一番気に入ってるのは、砲撃だ(最上、ヒッパー、チャパエフ) --
- ???「ボロ負けとバカ勝ちを繰り返すと接続数は増える」 --
- 明日までティア7までの船が割引されてるけど日駆ツリーが変わったあとの暁が欲しければ今初春買ったほうがお得? --
- 既にたどり着いてるなら買っといて損はないと思うよ?所有してる初春が消えるわけじゃないだろうから。うまくいけば暁に化けたりしてね --
- ハイフリきたー、って、晴風、武蔵、比叡、シュペー・・・、また金剛型やるんかな? --
- 金剛型はほぼ脇役だったから無いでしょ。武蔵も使える船として実装は無理だろうし晴風だけか、WoT-ガルパンみたいなテクスチャ・ボイスMOD形式と予想。 --
- 2日くらい前にログインしたらフリー経験値5000貰って、今日パーティーの王者でまた5000貰えてこれはうまい! --
- あれ?鯖落ちしてる?入れないんだけど…… --
- アルペジオでは港切り替えでイベントモードONOFFできたけど、はいふりはどうなんだろう?また別の横須賀港が用意されんのかな。それともアルペ横須賀と統合かな。 --
- さっきから全然入れないんだが公式のサーバーステータスは問題なしの状態… うちの回線の問題なのか? --
- こちらは普通に入れてますし、プレイヤーもたくさんいるからなあ・・・わからん --
- 入れてるけどpingがあらぶってる。1戦で前半がping1000周辺。なぜか後半は30ぐらいで安定とかあったべ。 --
- あー、たしかにちょっと重い気がしたわ・・・ -- 枝1?
- さっき入れなかったけど何度かしたら入れた。 --
- なるほど入れてる人もいる、と… もう少し間置いてみるか --
- もしやと思ってセーフモードで起動したら繋がった。 違反するようなMODは入れてない --
- …はずなんだけどNA鯖とかだと入れる。 なんなんだろ? --
- 昨日の夕方から一向に入れないワロ --
- プロバイダーにちゃんとお金払ってる?w --
- 解決。aslainのmodパックからいくつか入れてたけどこれらを無くしたら入れた。どれが不味かったのかは時間もないし今日は特定不可 --
- 追記。単芝煽りキメェ --
- 追記。単芝煽りキメェ --
- 開幕「GO LEFT」とか指示出してたヒトがいたんだけど、右9左3の比率で笑ってしまったw --
- オプションの設定によっちゃ、ミニマップが反転してる場合もあるからな…. --
- それはそれでレミングスだから御愁傷様です。だけど、左右とか言わずにwest,eastとか言ったほうが艦の向きに関わらず伝わるからいいのにね。中盤にleft何て言われてもあんた基準かミニマップ基準かわからない時があって困る --
- ミニマップ反転させると東西もひっくり返るんだよな… --
- 左下に出る艦の方向を示す奴の方向もミニマップを反転させると反転するの?(コンパスみたいなやつ) --
- そもそもWoWSに北とか東とか設定あるの? --
- コンパスに方位は表示されてるよ。 --
- その指示出すのタイミング悪いやつ居るな。DDさんCAPで既に向きが自然と決まった後にわざわざ出して混乱させDDさんCAP不能瀕死状態へ。その時点でほぼ勝てない。 --
- そんなん基本的に拒否する!やで --
- カルマ下げときますね^^ --
- 賛辞受けることも無いから元々カルマ0やで(無敵感) --
- 欧米って前進方向を基準に(つまりは自陣→敵陣方向)左右を決める慣例ってないのかな?交戦中以外はみな同じ方向向いてるはずなんだけどね --
- ARP艦って永久的に残るの?そのうち削除されそうであまり使う気にならないんだが。売れればクレジットと母港枠でおいしいのになぁ --
- 削除はないと思う。そんなことしたらブーイングの嵐だよw 万が一されるとしてもクレジットの補填はあるはず --
- NAでも8割方の試合で見かける艦だから削除の影響は大きいと思う(配布艦長の初期スキル6なのに)。今は足柄と比叡のイベントだけどそれ以外も見かけるしね。 --
- アラスカ級を戦艦枠としてティア7-8で射撃レートを3発/分で実装できないかな? --
- シャルンホルストより装甲と魚雷が無い分、圧倒的な対空砲と少し強い主砲と速力でバランス良さそうな機がするんだけど? --
- アメリカ海軍「あれは巡洋艦だ、勘違いしてもらっては困る。実際装甲が薄いだろう?」 --
- では巡洋艦での実装を待てと。一体いつになるんだ!それにティア10で実装でもされたら大きな悲しみに包まれそうw --
- シャルンホルストがTier7なのはバイタルの堅牢性が一因だと思うからちょっと不安がある。巡洋艦枠にはできない砲力だが調整はTier6が一番やりやすいような気がする --
- 個人的にはwows基準でノスカロ並みの対空砲はバランスブレーカーだとしても残して欲しいな。少しぐらいはアメリカにもロマンを見させてくれよ --
- 超甲巡はどうだろうか --
- またアンケか、、、只今のWOWSに満足頂けましたか?はぁ?接戦途中のAFKAFKAFK。7連敗ですが満足出来るとお思いでしょうか? --
- 満足できてなさそうだからわざわざ聞いたんだろ。アンケで意思表示できるだけ有り難いと思え --
- 直近300戦くらいはアンケ来てないな --
- ここ数日で四回ぐらいきた --
- 忘れたころにやってくる(隠蔽雷撃感 --
- 港でイベント確認したら「1歳になりました」イベが追加されていて、戦闘後に港で記念旗とドラ旗10がもらえた。ドラゴン旗の告知によれば16日21時時点のT10と戦闘数で追加のドラ旗もらえるんだよな…? --
- 空母で自分が格下で介護するのつらい.. --
- 撃沈させただけで「report isokaze」って全チャで言われた。無双してるならわからないでもないけどねぇ。こんな人は賛辞とか送ったことないんだろうなぁ。ちなみに戦場には磯風3隻いてどれのことだかわからなかった模様w --
- report me, isokaze の意だったのでは?w --
- あ、そう言うことか!んじゃちゃんと意を汲み取れてたってことで万事解決。 --
- 通報したんかーいw --
- ひどい試合だった。芋戦艦の後ろから出て行かない芋駆逐。目の前にいる敵駆逐をスポットしてくれって5回くらいチャットしてるのに、律儀に雷撃機や爆撃機を送っては攻撃し外して視界取りせずすぐ戻す空母。おかげで敵の駆逐は無双状態、芋駆逐は敵駆逐に撃たれて爆沈、アホ空母は駆逐に迫られて魚雷撃たれて轟沈、芋戦艦も魚雷食らって轟沈。やっと視界が取れた俺巡洋艦が駆逐を片づけたが、そいつには大口径クラーケン共謀者取られてたぜ。駆逐と空母がアホな時の駆逐は楽しいだろうなぁ。 --
- 前に台湾海軍旗人気ないなって書いたけど、一周年記念旗もさらに人気なさそうだ。(もちろん可愛そうだから付けてます --
- どの辺のTierの船に付けるべきか・・・T5? --
- どうせなら全部付けちゃいましょう。 --
- T10とかに付けてたらバカにする気でしょw --
- ( ̄ε ̄;)ヒューーー♪・・・・ --
- 取得が時期で限定されるアイテムは年単位が経って新参に自慢するものだと様々なゲームで学んだ。だが実行できる相手が年単位で出来なかった。 --
- 今日始めて孤高の戦士取得した(トコロに出くわした) 羨ましい・・・・ --
- 早速ドラゴン旗を付けて遊んでみたら負けっ放し・・・そう言う調整? --
- こんな成績だとなんだか恣意的な感じがする --
- 自分もよくそうなる。全艦に搭載すると意外と普通のMMに落ち着く。何でかな。 --
- 全艦に搭載<なるほど。自分もそうしてみる。旗によるパラメータ調整も当然入ってるんだと思う。PapaPapaとか付けると負けてばっかりになるっけ。 --
- 日駆の第二ツリー実装されたら永久迷彩どうなんの?初春と吹雪に着けてんだけどそれぞれ暁と陽炎に引き継がれるの? --
- 古鷹AP弾で妙高のバイタル抜くの楽しい…日巡の20㎝AP弾で安定してバイタル抜けるのってTier8巡洋艦ぐらいまで? --
- マジレスするとTier6~7まで。Tier7でも少しでも斜めにされると弾かれるから貫徹力の不足を感じるときはある --
- 砲は一緒のはずだけどやっぱり上位ティアの艦抜くのは難しいのか? --
- 高雄来るってことは、Tier7以上の艦を持っていれば今まで課金でしか入手できなかった高性能巡洋艦(の同型艦)が入手できるのか。クッソマゾいミッションになりそうだ --
- 参加権は愛宕を持ってる人だけになるかも知れない --
- 巡洋艦に第二ツリーつくって、高雄突っ込んでそっちの性能にする可能性もわずかながらある。まあ、この時点で第二ツリーの告知無しだからシャルンホルストとグナイゼル、ティルピッツとビスマルクみたいな関係が有力だと個人的には思う --
- 修理班無しで隠蔽もちょっとだけ悪いの愛宕になるとか? --
- タカオ海面発見距離11.9kmだったぞ --
- ARPは迷彩付けられない事を考えると、隠密は迷彩付けた最上と同じくらいだね --
- 他のARP艦みたいに、横須賀にしてない人には愛宕って見えるんであれば・・・愛宕と別の性能にするわけにはいかんだろうね --
- 性能を差別化しなくても艦長訓練ペナルティなくせるっていう大きなアドバンテージあるから大丈夫そう。 --
- 相変わらず文句しかないんだなあの米欄。そりゃ新しい形式のイベントも作成されないわけだよ --
- 順序が逆でしょ。新しい形式のイベントも何もないから文句しかない --
- とりあえず一戦だけやったらドラゴン旗10コだけ貰えたけど戦闘数+TX隻数の分は19日に貰えるのかな。今日貰えるものだと思い込んでた --
- 19日かもね。でも旗を付けると負けるっけよw --
- 今日じゃない?、20時頃に集計してアプデするとか何とかそんな趣旨っぽいのがあったが --
- ふと思ったけどbfのラッシュみたいなゲームモード欲しい 防衛側8隻攻撃側4隻 試合時間10分で防衛側全滅かcapで攻撃側の勝利それ以外は防衛側の勝利 みたいな --
- 攻撃側4隻って何だ間違えた12隻な --
- 1つか2つ前のテスト時にcoop専用で似たゲームモードが有ったが色々問題が発覚して延期・調整中になってる --
- そうだったのか 非対称戦ってたまにあると燃えるんだよなぁ --
- そういえば、輸送護衛戦みたいなのも考えてるみたいな話ものすっっっっっっごい前に言ってた気がする --
- 糞マッチングがーってなるよ。勝ち以外は認めないっての多いから --
- ティア7にもなって駆逐で開幕敵陣突撃して3分と待たず沈むのやめてくれよ・・・4000戦もやってるならまずいって気がついてくれよ・・・勝率29%って何だよ・・・ --
- 突撃好きなんだろうよ。それにしても29%って普通にやっても変だ。BOTでもそこまで悪くならないはず。 --
- その艦に限っての成績ね。それでも10戦以下とかならわかるけど・・・私も初めて見たよそんな数字・・・ -- 木主
- 戦局を左右する駆逐艦でそんなことされれば勝てるものも勝てなくない? --
- このゲーム、勝利に一番貢献するのはなんだかんだいって駆逐艦だもんな…駆逐艦で突撃死してたらそりゃ勝率30%切っても不思議じゃない… --
- 駆逐艦2対2でいきなり一隻沈めば序盤だけでもポイント差が100はつくからな。 --
- 駆逐艦2対2でいきなり一隻沈めば序盤だけでもポイント差が100はつくからな。 --
- 単独CAPに向かった自軍ベンソンが、単独CAPしに来たファラガットに撃ち負けて沈み、自軍の睦月は吹雪の魚雷に当たって事故死(不意の遭遇でも、止まっていたわけでも無く)。開幕でこれだ……頭抱えるわ --
- とりわけ叩くほどの事ではないんじゃない?ユニカム級でもうちまけて沈んでることあるよ。芋駆逐増やしたいならこうゆうの大騒ぎすればいいけど。 --
- 艦長経験値の計算がよくわからないんだが、ノーマル垢で1000経験値稼いだ場合、プレミアム垢、迷彩(+100%)、クラーケン旗+50%、共謀者旗(艦長+50%)、ドラゴン旗をつけたら、(1000×1.5)+150%で3750の船の経験値を得て3750+383%の艦長経験値を得る、であってる? --
- 戦闘後の詳細報告で確認するのがいいとは思うが、素のEXP(1000×1.5) --
- 戦闘後の詳細報告で確認するのがいいとは思うが、素のEXP(1000×1.5) --
- に艦長EXPアップ分を足す感じになるんじゃない? --
- 3000戦近くやってて、前に味方がいるのも構わず魚雷垂れ流す奴とかいるのね。勝率見たら案の定40%のヘタクソだった。 --
- プリンツ・オイゲン の鯵での発売きたな --
- 一周年記念()セットも来たね。FujinはKamikazeもって無い身としてはかなり欲しいが、その他が全く要らないし、さすがに一万でFujinは買いたくない・・・単艦販売とかされないかな --
- まさかの給料日前に終了。売る気あるのか?一番安いパック買うか... --
- プリンツが特売されることもなく風神に至っては抱き合わせ販売。一周年ってなんだよ(哲学) --
- 抱き合わせ品が見事に売れ残りセールで流石に草が生える。 これ完全に喧嘩売ってるよな…。 --
- World of Warships 1周年を記念して、(金額が)特大セールを開催します! --
- 360日のプレミアムなんて誰も買うわけ無いだろうが…。 このゲーム自体あと一年続くかわからないのだし。 --
- だめだこの企画力の無さ。一年後は鰺鯖閉鎖かな。過疎ってしまったオンゲーなんて悲惨以外の何物でもないぞ。 --
- 前々から商売下手かと思ってたけど。鯵鯖はおまけ扱いで適当なのかな、悪意しか感じないんだけど --
- そだな。最早バカを通り越して悪意だな --
- 自分から政治的問題に首突っ込んだ上で「政治的問題を起こすな」だもの。知能が無いか悪意があるかのどちらかですよ --
- 誰か早くエミュ鯖を --
- printzは買うけど風神の抱き合わせ要らねぇ、単品出してよ(´・ω・`) --
- この木だけじゃないけど、同じ内容で乱立しすぎ --
- 乱立しすぎだけどそれだけ不満があるってことやな。記念すべき1周年なのに運営は盛り上げる気がないのかよ --
- 枝でいいやん、とね。それはそうとして内容的には同意ですわ --
- 乱立したって別に良いじゃん。誰も困ってないし。 --
- 迷惑してるよ。木が流れちゃうじゃん。ただでさえここは10本までしか表示しない少なめなのに。 --
- ええ?そんなことで迷惑なの?本当に? --
- ケツの穴のちいさいやっちゃ --
- 他人の雑談邪魔してんだから迷惑に決まってんだろ --
- 自分の都合が良いときだけ人に寛容を強要するとか --
- プリンツオイゲン買うつもりだったんたが、見合わせるわ。なんか腹立つwww --
- 単品販売するだけで売上がめっちゃ変わってくると思うんだけどなあ。セットにするなら神風と風神とシムズとかさ。このセットなら無理しても買う! --
- うん、そりゃ良いやw --
- ユーザーの心理やら購買行動が分かってないわな。このセットなら少々高値でも売れると思うがな。そう思わない? -- 枝主
- シムス、神風、ブリスカのセットなら高くても買うで~ --
- ↑そのセットもいいねー! --
- 単品で出したら買うんだけどねえ。最近始めた人や復帰勢以外はほとんど神風持ってるだろうしこりゃ売れんわ。 --
- プレ艦の売上知りたいねぇ(ただの興味)…… 試合数で見れば 1位「愛宕:200万」 2位「ティルピッツ:150万」 3位「ムルマンスク:100万」 4位「アトランタ:78万」 5位「ミハイル:46万」 そして、シャルンホルストは現在11位。10位のローヤンに迫る勢いで伸びてきている。やっぱ売れたんだろうなぁ --
- 乱立じゃ乱立じゃ・・・ご乱心じゃw --
- 乱心したのはWGJPなwww --
- お主 WGJがプレミアムショップの内容を考えてると思っておるのか? --
- WGJの給料って安いんだろなw --
- ↑え?キプロスのベラルーシ民が考えてんの? --
- 時給870円ぐらいかな?w --
- 870円・・・ベラルーシからしたら随分な高給じゃないのw --
- 何だお前。分かってて荒らしてんだろうな?最早ゲームに関係すること一切無いし乱立より迷惑だわ。さっさ消えろや。 --
- おっかねぇ奴。ヤクザさんかw --
- ロシアンマフィアw --
- わお! --
- ???「雑談i荒らすと金になるんかぁ!?」 --
- 消滅!!(爆) --
- 一周年気分味わいたかったらTGS行こう() --
- 架空艦強くしすぎなんだよな。ゲームバランスを考える脳が無いのか… --
- 架空だから盛りに盛って不具合も無し=机上の空論がそのまま出てこれる、ってなものだからね。WGもそのあたりの考証を頑張ってみればいいのに --
- そしたらT上げるとかやりようはあるでしょ --
- 出るはずの性能を与えたらティア+0.5くらいの性能は出るけど別にいいよね、で押し通すのがWG流ですから --
- WG「でもT移動するときに魚雷の本数は史実から変える」 --
- Tier10で船種の各パーツを自由に組み合わせて俺が考えた装備構成船みたいなのできないもんかな。モンタナに46cm砲とティル魚雷積んでヒャッハーみたいな --
- つ 鋼鉄の咆哮 --
- モンタナに46cm3連装砲積んでもまともに撃てない(反動に耐えられない)んじゃ……というのはともかくとしても過剰積載でHP(予備浮力減少)・速力ダウン、砲撃時に不安定になるから散布界増加、とかしないとソロモードが実装されるまで絶対ゲームにならない --
- 戦艦の船体に5連装魚雷発射管をズラズラと並べて、魚雷発射管を積めない場所には中口径砲でも積んで魚雷のスープ……これだ --
- フロムに作り直して貰おう。80㎝砲積むわ --
- こういうの、最初は楽しいから色々やって遊ぶんだけど、結局は最強の組み合わせで一択になるんだわ。船体ドイツで対空アメリカで主砲大和砲みたいにね。で、そっくり同じ船ばかりが出てきて「日本の船でもないのに大和砲積めるの可笑しいだろ!」って流れ。しまいに好きでモンタナ船体にモンタナ砲とか載せてるやつが「趣味の船で負けに来るんじゃねえ」って罵倒されるのよ。 --
- これ昔のネイビーなんとかの流れだな。 --
- カスタム要素ない場合これみたいにこの艦地雷、調整がクソに発展するだけだからどっちが良いともね --
- ネイビーフィールドだと結局国籍が違う装備は装備不可になったな。扶桑にシャルンホルスト砲積んで脅威の18門戦艦とか面白かったのだが --
- 大和にハバロフスクの砲を50門ほど乗せたいんじゃ。 --
- 戦闘中に全チャでlolとかHAHAHAHAとか、あれって敵味方問わず気分悪くない? --
- 爆沈した艦のlolは許そう(提案) --
- 賛成w開幕当てずっぽう砲撃で爆沈したらlol以外ねーわw --
- Noobよりマシですわ --
- 笑いの表現だけなら罵倒や嘲笑とは限らんし文脈による --
- 状況によるわ --
- 故意に味方蔵王を魚雷攻撃して沈めようとするミッドウエイよりはマシだw --
- 煽りながら燃やしてくる駆逐の破壊力よ --
- さすがにその程度で気分悪くするならオンゲ向いてないわ --
- 1周年セールが20%オフってなってるけど、常設販売してるものじゃないので、何の魅力にもなってないのね。楽●天か... --
- アニバーサリーフラッグぐらいだな買うとしても --
- いつも通りただの抱き合わせ販売でお得感薄すぎる --
- 何時もよりも圧倒的に酷いだろこれ…。 プレミアム360日やらTier2産廃艦の抱き合わせとかドラクエ3の抱き合わせ販売並に酷いぞ。 --
- 抱き合わせるなら抱き合わせるで組み合わせ考えろって感じだわ。両方買うとプレ2年とか無駄すぎる。せめて片方60日、両方買うと180日とかそっち方面のセールがよかったわ --
- 一周年セール目当てでお金残してたけど一気に課金する気が失せてしまった…。 流石にここまで魅力の無い商品を出してくるとはリハクの目を持ってしても読めないだろうな。 --
- 最強の産廃艦ってなんだろう。強化前の古鷹とかカールスルーエとかよく聞くけど乗ったことないからわからん。ちなみに今はニューオリンズが辛いと思うけど、これより酷かったのかね? --
- そりゃあエセックスよ --
- 他を寄せ付けないクソっぷりでエセックス同意(クソにされた)。ただ、アジア、EU、NA揃って酷い勝率(直近2週)なのに、ロシアだけ51%で悪くない勝率ってどういうことなんだろうね・・・ --
- 空母乗らないけどふと気になってエセックスのコメ欄みてみたが、地獄の亡者の叫びだな。艦の性能とか飛行機がどうっていう以前に、要するに使える編成が悪すぎるってことね? --
- 睦月。中身がアレな人が多い。 --
- ケンカ売ってんのかこら?ああ? --
- 中身がアレとか言い出すと、ティア8屈指の産廃が愛宕になっちゃうから。睦月は砲力が弱めではあるけど、普通に戦える駆逐だと思うよ。 --
- それは峯風の使い方から卒業できてないだけだと何度言えば・・・ --
- ボ、ボルチモア…(震え) --
- 個人的に強化前の古鷹より強化後カール君の方が辛かった --
- カールクンはつらいな、確かに。でもこれも売らずに繋留中です。捨てらんないw --
- 強化「前」と強化「後」で草。カール君そんなに弱いんかいwwww --
- あの足の遅さが致命的。主戦場がどこらへんになるか読まないと、何もできないのよ --
- 強化前カールしか知らないけど、ほんとつらかったな。火力、機動力、装甲、射程、全てが足りなかった。 --
- 強化前は俺ギャグ化と思ったぜ。装填は遅い速力は遅い、初めてのとき、戦艦に肉薄して魚雷撃ったら2本だけ出てった時には涙も出なかった。真横見せない限りほとんどの場合で撃てる方が3門しかないってのには完全ノックアウトされたぜ。。。 --
- カールスルーエの場合はいつも「ティア間違ってる」って思いながら苦行してましたwww --
- カール君の攻撃力のなさはすごかった。敵空母5km以内に迫ってるのに、なかなか殺せないのよ。まわりから「kill CV quicly!」ってチャット浴びながらポチポチ撃つのは辛かった。 --
- なんとかクリームとかいうやつ --
- 妙義 でも不思議と長い期間使った。 --
- 妙義は産廃ではないよ。ティア帯優遇もあるし。鈍足戦艦どもが多い中で立ち回りを上手くやっていれば空母も食える。確かに8kmとかでワイオミングと撃ち合うと産廃感半端ないが、使い方もあるしね。 --
- 強化前古鷹は戦えないこともなかった 戦場に出て何もできない感はカールスルーエが一番だったな 今はエセックスあたりか、ボルチモアとレキシントンじゃないかな --
- 必ず名前が出るのがカールスルーエ。かわいそうに。 --
- 間違いなく名前が出るよ、この手の話題ではねw --
- ニュルンもあげとこう… --
- あれ?ニュルンは使いやすいけどな。まぁティア帯に対して攻撃力が低いかなとは思うけど、産廃というほどじゃない気がする。うまい人は8隻撃沈とか戦果出してるし。 --
- ニュルンベルクは装甲薄いけど、普通に戦えると思うの。 --
- 同意。近づかないとダメージ稼げないのに近づいたらワンパンで殺されるとか溜まったもんじゃねえ。HEは燃えないしww --
- 同じ艦なのに意見割れておもしろいな。ただ産廃というからには、ほぼほぼ反論が出ないベースと考えると産廃までは弱いかな。カール君ぐらい誰も擁護できなきゃ確定。 --
- T6巡洋艦は他の4隻が強いからニュルンは不遇ではあるが、いわゆる産廃艦と肩を並べるほどではないかな --
- ニュルンベルグは産廃ではないと思うがな。軽巡洋艦てこんなもんでしよ?って感じ。弾道低いし射程はながめだし、対敵姿勢さえ気をつけたらそれなりに戦えるいい船だよ v --
- おお、あっという間に返信サンクスです。空母は自分乗らないから良くわからんかった。レキシントンとエセックスか。あとボルチモアとオリンズ、と。全部米艦なのはやっぱり何かあるんですねw --
- オリンズは確かに強くないけど、産廃というほど何もできないというほどでもない。(愛宕の修理班が邪道なんじゃ~!) --
- お、オリンズ保護の意見が。確かに産廃というにはかわいそうな気もする。攻撃力もそこそこあるし装甲もそこそこ、機動力もそこそこだし。ただ周りが強すぎてなぁ・・・でもそれ言い出すとニュルンと同じになるか。なら産廃は取り消しましょう。 --
- 今の最上とオリンズって互角くらいだよね? 攻撃力と防御力は最上、対空とレーダーはオリンズでバランス取れてるような気がするけど。 --
- WGがことさらにアメリカを冷遇しているというか、ゲームでは米艦の特徴が生きないんだと思う。VT信管は対空の数値に出てると言えば出てるけど、空母の脅威が少ない現状では生きないし、レーダーとかは基本的に駆逐が索敵するゲームシステムではあまり役立たない。量産に向いた合理的な構造とかはゲーム無関係だし。結局魚雷がないとか砲が少ないとか、そっちばかりクローズアップされちゃうんだよね。逆にスペック勝負で得するのが日本艦と架空艦。 --
- 攻撃力と防御力で優れてるって、それじゃ最上圧倒的優位だと思うがw。対空とレーダーで最上に釣り合うほど強くなるかというと難しい気がする。 --
- このゲーム、何かに特化してないと微妙 という評価になってしまうように思われる…… --
- 米艦はピーキーなのが多くない?特徴ありすぎっていうか。使い方が難しいんだと思う。例えばあの山なり弾道とかさ。で、装甲も薄かったりしてさ。中の人補正が一番出やすい艦て気がするんだけど、どう? --
- 特化といえばオリンズこそ砲特化だが微妙扱いされてないか? --
- 砲性能も、装甲も、舵も、対空も、悪くないと思うよ。悪くないんだけど……どれも2番手3番手ばかりで器用貧乏というか 強みが無い --
- ああ、舵が一番良いが……ん~ --
- 暫定的措置でも良いから修理費を丸々Tier一つ分下げて欲しい --
- 出雲「許された!」 --
- ゆ、ゆるしてあげてもいいんだからね!wあのフォルム嫌いじゃないのよ、マジ。主兵装の集中配置って好きなのよねwww --
- とんでもねぇ、待ってたんだ (ここに名前があがるのを) --
- 出雲って産廃?そりゃ格好悪いのは認めるけど、産廃レベルの弱さかなぁ? --
- ↑出雲「認めないで 」 --
- 見た目が産廃だから仕方ない(挑発) --
- や、やめて(懇願 --
- 河内か三笠じゃね?どっちも主砲がひどいし --
- 河内の悪口はゆるさーんwwwあのガバガバ砲が魅力なの! --
- CA・DDが撃つHE弾の雨が問題に上がるけど、現状、対腹見せCA以外にAP弾の使い道がないからしょうがないのよ。だから、AP弾の使い道を増やすためにDDにVPを追加すればいい(名案)。そうすれば、開幕はAP弾を込める艦が増えて火災パーティが多少は減るのでは。というか、避けやすい・ダメージ通りにくいで、敵砲撃による相対的な生存性がDD>CAなのはさすがに…(本音) --
- 俺愛宕だけど、AP使うことがあまりないのは駆逐対策ていうか、ダメージの安定性がなさすぎるから使わない、かな。真横向いてるやつに斉射しても着弾の瞬間ちょっと横向かれると弾かれたりするから。それに戦艦には徹底的にHE撃つのは変わらんから、駆逐にVP通ることにしても火災祭りの対策にはならん気がするが。 --
- 駆逐にバイタル追加してもAPでは過貫通祭りで喫水線付近を的確に狙わなきゃまず当たらんから変わんないと思う・・・というか砲によってはHEでバイタル抜ける可能性あるから今以上にHE撃つ奴が増える可能性まであるぞ。 --
- 戦艦のAP直撃して即死してたからなくなったよ --
- AP教時代は、APかすっただけで文字通りふっとんだからなあ。逆に駆逐艦のAPでも遠距離から扶桑のVP抜けたりと面白かったけど。やっぱり無茶なバランスだったな。 --
- 戦艦の主砲にぶち抜かれて壊れない方が凄いけどまぁゲームだしね --
- 駆逐の主砲で、扶桑のバイタル抜ける時は戦艦の装甲が設定されていなかったバグだから、WGもバランスとっていたわけじゃないよ --
- それなら巡洋艦も調整しないと駆逐>巡洋艦とかいう笑えない状態だぞw巡洋艦多い方が負ける糞ゲー助長するだけ --
- 相談です。高ティア日戦の勝率が恐ろしく悪くて悩んでます。ここ2ヶ月で乗ったのが天城と大和、それぞれ50戦ずつほどですが、勝率40%ちょいです。スタイルは、味方が手薄な方に率先して前に出て、味方後続を引っ張るような戦い方で、死に方としては集中砲火→回避中戦艦の一撃が多いですね。大和の平均与ダメは65,000ほど。ティア7以下の戦艦は、まぁまぁの成績です(約55%)なぜに高ティア日戦艦で勝てないのかよくわかりません。戦い方で、「こういう…を心がければいい」や、ポジション取りの留意点など、アドバイス欲しいです。 --
- 典型的な中Tier戦艦の戦い方になってない?前進→HPに不安覚えるまで前線で発砲・防御姿勢の繰り返し→後退して回復→再度前線へ みたいな。高Tierは他のヘイト受けてくれる味方艦が少ないから、ある一線を越えて前進しちゃうとフルHPでも後退する間無く敵多勢から仕留められちゃう。終始芋はダメだが中盤までは突出しないよう我慢してみよう。 --
- それドンスコイ使うと嫌というほどわかるわ --
- あ、戦艦か読み間違えしてたわスマソ --
- 制圧拠点前の島をVターンの目処にして、敵の巡洋艦を追っ払います。上手く周囲が機能しないと、Vターンの辺りでまごついて死んだりします。上手くハマれば、与ダメ20万超えして無双したりしますが、ターンするポイントまで味方が付いてきてくれなかったりします。軽く芋った方がいいのかなぁ。 -- 木主
- 何も考えずに最前線→反転して引き撃ち体勢→あとは敵味方の距離みて加減速。これだけで天城は50%軽かったけどなあ --
- 天城は相手次第ってとこあるよね。T10戦場なら前に出ると抜かれて死ぬし。芋に入るのが嫌で、いつも抜け出す少数組になるから駄目なのだろうね。暫くは芋って様子見てみます。 -- 木主
- WG「ほらお待ちかねのプリンツ・オイゲンだぞ。英語で言やぁプリンス・ユージーンよ。せっかくだからユージーンの友人としてフージーンもつけてやろうHAHAHA」 --
- なんか抱き合わせとか言われてるがプレミアショップみたらちゃんと単品もあるやん。旗ありだが。 --
- プリンツオイゲンには単品あるけど風神や夕張は抱き合わせしかないのよ --
- ああ、逆か --
- そういうことなのね --
- キエフに隠蔽艦長乗っけたらかなり強くなりそうだけと タシケントに隠蔽艦長乗せたらさらに強いな 6門ソ駆が7km前半で見つかるとかチート級 --
- 7,9kmで主砲4基8門、魚雷2基10門、耐久2万越えのハバロフがお出迎え!(なお自分は隠蔽切って艦長スキル4の3種取ってる模様 --
- 俺もソ駆の艦長スキルは隠蔽外してるわ。ハバロフスクなんか、露出してナンボやと思ってる。ストーリーキングのように全裸で走り回るのがいいんだよw --
- FUJIN 名前の響き良いから買おうと思ったら単品ないのね、さすがに1万出せないよ~ --
- 単品なら即買いなんだけどな。マジ --
- 詰め合わせでも4千円なら買ってたと思うけど1万はない --
- プレミアム360日がとてつもなく邪魔だよね。 一年サービスが継続するかどうかわからないゲームで360日分課金する人間は一人も居ないだろうに。 --
- 割引率を変えていろんな日数でパターン作ればいいのにね。商売下手としか言いようがない。 --
- 単なる勘だけど陽炎の降格とハイフリとのコラボ発表が近いからコラボのために陽炎は隠されされたのではと思ってしまう。 --
- T5くらいで日軽巡プレ艦が欲しい。気軽に乗れるしお手頃価格だろうし。あるとしても第二ツリー直前直後だろうけど。来るとしたらどれかな --
- アニバーサリーパックのコレジャナイ感すごいな 艦艇単体販売で良かったろ --
- 単純に売る気が無いんだろうね。 こりゃ、鯵鯖閉めてNA鯖と統合する計画が現実味を帯びてきたかな・・・。 --
- WoTとアカウント共通なんだからそう簡単にはいかないんちゃう? --
- 正直チャットも英語基本だし、表示が日本語でいけるなら鯖分ける必要もない気もするんだけど、そうでもない? --
- 統合しないで欲しいなぁ ここのコメ欄の情報を信じるなら味鯖とんでもないところみたいだし --
- そりゃユーザーが何をしても文句しか言わないのならばイベントを考える方も萎えて適当になるだろうな。自業自得ってヤツ --
- うん、そうなんだよね。 --
- 釣り針でかすぎィ! --
- 芽から種ができて花が咲くみたいな事言ってんね --
- 何やら雑談が荒れてるような気がしないわけでもない --
- NerfNerfアンドNerfばかりでうんざりする。これからの予定もNerf --
- さすがに頭悪すぎやしませんかね --
- 愛用してる艦のページ見たら射程と発射レートが悪化するってコメントあったから確認しに行きたいんだけどNAのページの行き方が分からない・・・ --
- 出雲A船体の後ろ3つの副砲って、3つとも後方の敵に指向しないんか?真ん中の1基だけが撃っている感じがするんだが --
- 何が悲しくて1対5で戦線を支えなきゃならんのだ・・・レミった逆サイドは冗談のように団子になって押し込まれてるし。。。 --
- 押し込まれるどころか制圧戦でレミングスかつ芋とか戦線開いて即溶けるとか論外なのだらけ --
- んだよここ最近クソチームばっかでただでさえイライラしてんのにさっきのは一番ひどい。AFKが3人いて駆逐艦2人と空母が --
- AFKとかもう意味わかんねえよ。旗フルで載せて挑んだのに敵の雷撃隊、戦艦、駆逐艦の魚雷の波で一瞬で殺されたわ。マジでAFKする奴の意味が分かんない。 --
- 言いたい気持ちはわからないでもないが、所詮はいろんな人間のいるオンゲーだから弱い仲間がいたり、AFKがいたりの前提でやった方が気が楽だよ。 --
- それ程度でイライラするならオンゲー向いてないやろ… --
- いやいやいや、自分勝手にやって勝てるゲームならともかく、協力しないと勝てないゲームで放置はふざけんなだろ。しかもt7~9での話だからね。 --
- 高tierの方が艦船モデルだのマップだのが複雑でデータが重くてAFK状態になりやすいんじゃないか? --
- 新日駆の詳しい紹介きたけど、従来の駆逐ツリーから長魚雷撤廃ってマジかよ……。 --
- 日駆の長距離魚雷が公式で取り上げ確定他国の駆逐艦の魚雷の方が長くなる逆転現象が起きる予感、日駆から魚雷取り上げたらどうなるか陽炎が実証してくれてるのにね --
- 米駆の魚雷に手が入らないと何故考えないのか? 10km超える長距離全部撤廃するだろ --
- それならゲーム全体から長魚雷を撤廃とかそんな感じの説明するだろ……? 日駆ツリー名指しで撤廃ってなってんだし日本だけじゃ。 --
- 信頼と実績の魚雷スープ排除(米駆魚雷は据え置き) シリーズのおかげでしょ --
- つーか >従来の日本駆逐艦ブランチから長射程魚雷を撤廃しています。 なんだからフレッチャー・ギアリングの魚雷をつつく気が無いと思われて当然 --
- 長距離魚雷の全撤去するなら日駆と米駆同時にやると考えるのが自然だしそうなると日駆第2ツリーの実装と同時に調整入ると予想 今までの流れから既存艦へのBuff Nerfの公表は一個前のパッチでするし今米駆についての言及がないのは当たり前な気もする --
- ちなみに「もう一方のルートは主砲性能が高くなっており、発射可能な魚雷本数が少ない代わりに射程が長くなっています。」とある。 --
- まあゲームシステム的に史実に比べて長距離魚雷が簡単に当てやすすぎるから撤廃というのは分かる、ギアリング魚雷も短くしてくれたらいいのだが --
- ギアリングナーフはいいけどその前に空母と巡洋艦とモンタナをなんとかしてくれんとアメリカに希望が無くなってしまう・・・ --
- 峯風メインで乗ってる俺には、また峯風が元ツリーに戻ってる事の方が重要だったりするw --
- ごめん、よくわからんのだが、当方、峯風と睦月を持ってます。睦月は経験値を持ったままシフトして、峯風の経験値で吹雪が買えるのかい? --
- 睦月持ってるならそのまま吹雪が港に浮かんでる可能性が高いらしいです。 --
- 追記)↑の場合睦月は一端消滅で買い戻し。 --
- よく運営批判とか愚痴とかよく見るけど、なんだかんだ文句言いつつも皆さん楽しんでるよねw --
- どこでも批判は目立つものさ。批判ない人間は何も言わないわけだし --
- うん。まぁ、みんなこのゲーム好きなんだなーって思ってねw -- 木主
- お前ら<WoWs糞ゲー 人口減りまくってる ぼく<マジで!?調べてみよ! NAは緩やかな増加傾向でアジアは横ばいじゃねぇか!! --
- オイゲンも出てるし、一周年記念セールだしね・・・どんな内容でもガッカリしちゃだめよーってか? --
- ラグが酷すぎる。有線LAN付けてるのに何故だ。ping値が昨日と比べて圧倒的に増えてる。これじゃ避けれる魚雷も避けれないし砲も撃てないじゃないか(泣) --
- 追記:Coopでもランダムでもping値が1000超えてて何もできない…なんなんだこれ -- 木主
- アーマービューアーでアトランタ透視すると笑えてくるな……。 --
- その流れで英巡も見てみ? ちびるで --
- その流れでクリーブ見てみ?ちびるで --
- 集中防御しすぎぃ --
- ついでにセントルイス先生も見てみるんだ -- 木主
- 艦長経験値の計算がわからないと言ってたものだが獲得経験値から計算してみたら、艦が取得した経験値+チームスコアのところの補正前経験値×艦長経験値の増加率、と言う式っぽい? ドラゴン旗とかはとってないからわからない 間違ってたら教えてくれ… --
- あってる。スタ垢でデイリーがあって迷彩と旗をつけ勝ったとしたら、基礎経験値+基礎経験値(デイリー+迷彩+旗)が艦の経験値。艦長経験値は上記の艦の経験値に基礎経験値x旗ボーナスを加算したもの。プレ垢は基礎経験値に影響して底上げする。ドラゴン旗は説明読む限り基礎経験値x333%が艦長経験値に加算される。 --
- リザルトのクレジット詳細のとこ見ると計算式わかると思うよ。 --
- 戦艦に乗るのがすっごい苦手なんですけど何かコツってありませんか?特に遠距離の射撃が当たらなくて困ってます --
- 近寄れ。 --
- 金剛(とARP)しか持ってないんですけど近づいたら真正面から抜かれます -- 木
- それでも近寄れ。そして金剛なら避けろ。特に魚雷は。魚雷が避けれればそのうち砲弾も避けれる。 --
- 同じ苦手な立場から言わせてもらうと、同じ様な質問した時に、ある程度当てれる距離まで近づくのを薦められました。未だに下手で薪要員になってますけど。 --
- 10まで近づくと当たるようになる。でもそこまで近づくと間違いなくお腹はもちろん頭から抜いてくる奴が出てくる。離れる、当たらない。(今ここ) -- 木
- 味方からの意見だと当たらない後ろにいるよりは、前に出て披ダメ稼いでくれた方が役に立つのでオレはどうせならと思い積極的に前に出るようにしてます。もちろん抜かれるのは覚悟の上でね。 -- 枝主
- 偏差射撃というのはコツというより慣れで上手くなるもんなんで先ずは当たる距離に行きましょう 金剛しか持ってないのであれば河内や妙義を開発しそこで練習しましょう --
- やっぱ妙義に戻るのもありでしょうかね。お財布が厳しいですが修行のし直しも検討します -- 木
- 扶桑までは金剛と同じ感覚で使えるけど長門で一気に高精度化と大きな弾道変化があるから覚悟しておくように 逆に長門天城大和に慣れてからまた金剛とか使うと弾おっそ!とか精度低っ!となる模様 --
- 着弾時間と相手速力予測が基本で後は慣れ。日戦は弾道低いから基本喫水狙いでいい。相手との距離は15kmぐらいを目安に近づく --
- 着弾までに15sとかになるともう敵の位置予測ができないし、いつも照準の数字で敵を狙っているのですが煙から敵の速度が読めなくて合わせられない。とりあえず15kmを目安にしてみます -- 木
- それは此処では説明しきれんからやって覚えるしかない。中に僅かに寄ってるヤツ、遠退くヤツ、真っ直ぐ頭向けて下がってるヤツと色々みて判断力を付けるんだ。スコープばかりでなく、ミニマップで他に狙えるヤツが居ないか、自分が狙われてないか、味方が狙ってるヤツはどいつか目を配って勝てる立回りを勉強するんだ。 --
- 陽炎「すまねえな、相棒(ボルチ)このあたり(tire8)が俺の器らしい。良かったぜお前とは…」 --
- オールドホーク「選んで乗るのがそんなに上等かね(buff前A船体)」 --
- ドラゴン旗10個……。何に使うか迷うな --
- たったの10枚だからねぇ・・・。 そういや追加のドラゴン旗って何時配布されるんだっけか? --
- 昨日一瞬で流れてしまって全く枝つかなかったが、ぷかぷか艦隊メンバーに声がつくとしたら誰がいいかね? なるちゃんはとりあえず加藤英美里で --
- どの木も流れる速度は同じだ。それで独り言になったのなら誰も興味がなかったのだよ。 --
- 上の木のものだが、睦月を持ってる場合は、一端没収されて、買い戻す為に五十風を買い直す必要があると? --
- 睦月が不思議な力で吹雪に変形する --
- 新ツリーの方に睦月が実装になった場合はそうなるっぽいですね。どのみち新ツリー進めるのに磯風買い戻ししなくちゃらしいですからね。 --
- 暁以外そそらないな... --
- 早速新規プレ艦セール名物;ピンクのプレ艦出たわ……wもはやコッチがイベントじゃね? --
- いろんな柄の迷彩出すと面白いと思うんだけどなぁ。リアルに拘りたい人には不評だろうけど。 --
- そういうことじゃないよ。 ピンクネーム(誤射キル)の晒し者ってこと。 --
- 戦闘開始と同時に「別サーバーへの移行」とかいうアナウンスとともに戦闘に戻れなくなった・・・これAFK扱いになるよな?最悪だ・・・ --
- 糞らぐ戦闘後、その表示出た。サーバーテロでも食らったんじゃね --
- チケット切れば対応してもらえるかな?「全ての戦闘が終了するまで参加不可」とかいくらなんでも酷いわ・・・どのみち終了まで待つ必要あるなら終わったところで強制終了してくれよと --
- いや、多分全員なってるぞ メンテナンスの告知ってあったっけ --
- コッチも同じ表示出たけどすぐに戻ったよ。 --
- 落として入り直しとかも出来ないパターン?となるとなりますよねぇ。 --
- WG「これが新テクノロジーマルチクラスターです!プレイヤーに変更を感じさせることなくクラスターの切り替えを行うことが可能です!!」。セッション切っといて何言ってんだか() --
- 案の定強制的に落とされた戦闘、負けてたわ・・・有料消耗品や旗も積んでたしチケット切るか・・・ -- 木
- 多分もうみんな忘れているかもしれないが、米駆は一度射程buffされたことがあった、WGも今更戻るのはなんかアレな感じだろ --
- ? --
- なおbuff前のマハンのクソ魚雷を経験した人としてはギアリングの魚雷だけnerfしていいと思う、今米駆の魚雷は射程長いが雷速クソ遅いので近距離でもあたらん…NF2みたいに雷速選択(高速ですが短距離と低速で長距離)があればいいのに!(なお磁気と接触選択は勘弁な) --
- 一度めちゃくちゃ強くなった後再び可哀想な状態になったミッドウェイ君もいるんですよ! --
- ゲームシステム上仕方ないんだけど、このゲームで丁字戦を行った時に、横を向けてる方が不利になっちゃうのはなんだかなーって思ってしまう。あれか、1vs1の丁字戦がそうなのであって複数同士でやれるなら話も違うのかな? --
- 丁字戦ってそもそも艦隊戦での戦術じゃないの?オレはそう認識してたんだけど違ったらすまん。 --
- 普通に片方が艦首か艦尾向けて防御姿勢、その相手が側面晒して攻撃姿勢になってればT字戦だよ --
- そもそも現実では艦隊を組まずに戦う事はほぼ無いからなぁ T字戦ってのは艦隊の全火力を集中するための戦術よ --
- 現実では艦首か艦尾を向けても防御姿勢にはならないからね --
- いや、状況としての丁字戦ってのは単艦でもなるってわかるんだけど、有利に戦いが薦められるって戦術としての意味での丁字戦ってのは艦隊だからこそって思ってたって意味でね。単艦でも史実では有利な話だったの? --
- まず近代戦闘艦同士が通信指揮も何もなく単艦で戦うという事態が異常事態。なので史実にはないと思うしあったとしても事例が少なすぎて論じるに値しない --
- って事は大まかに俺の認識で合ってたのね。サンクス。 -- 枝主
- でもよくよく考えたんだけど、例えば巡3戦3の6隻同士が完全な丁字戦になったとしても、このゲームだと防御姿勢側・艦を縦にしてる方が腹向け側一隻にVP集中狙えるから、結局艦隊戦でも防御側が有利になっちゃうよねって… -- 木主
- まず現実の艦隊戦はWoWSのような砲撃命中精度は期待できない。そして艦は常に動き続けている。増減速する時間も長い。指揮統率する指揮官もいる。故にWoWSのような単横陣VS単縦陣はほぼ成り立たない --
- 改めて俺の認識違いかも知れんが、丁字戦って縦陣に対して各個1隻ずつ撃破出来るのが強みで、ゲームにおいてもきれいな単縦陣で来た艦隊にはいくら防御姿勢だからって言っても迎撃する方が有利な気はするんだけどねぇ。 -- 枝主
- 艦隊組んで丁字有利とかいうケースは、艦隊が縦に並んでいて、横に(自分等にとっては縦に)長く並ぶので、敵がどちらに転舵しようが誰かしらが真横でなくとも横を取れる。特に直線というより囲むようにたわむと。ついでに相手が単縦陣の場合、後続は遠い=命中率悪い。ので敵側先頭から各個撃破しやすい。ただし、有利と言ってもやはり弾薬庫やられて爆沈する危険は増える。なんて考えてみた。 --
- ゲームだと岩に隠れて出てとかやれるけど、実際の戦闘でそれは聞いたことないなー。あったかも知れんけど。レミってるのが実は一番現実に近いかもな --
- 島陰からこんにちはは魚雷艇の仕事かな。あとレミは統制されてないから史実ではないかな。統制されてたらレミじゃないし --
- なるほど、レミにそういう区別があったのか。ども。何から来てる言葉か知らないから片方に寄ることだけを指したゲーム用語だとばかり。 --
- 砲を全部使えるってことより、火力を集中できるってことのほうが重要なんじゃない? --
- 丁字戦と防御態勢云々の関係は、陸で例えると白兵戦と塹壕戦くらい違うと思う --
- 丁字戦が成立するのは第一次世界大戦まで。東郷の功績は、当時の命中精度だと敵前回頭しても大丈夫と計算したところ。二次大戦でやるとただの自殺行為。 --
- 日本海海戦は丁字戦ではないはずだが --
- レイテ沖でも採用されたようだが… --
- すげえいい戦いでどんなリザルトか気になってたのに相手を絶滅させた瞬間なんか通信が切れた。「メンテナンスの為云々」だと?ふざけてるわあ・・・ --
- なんか上にもそんな事言ってるみたいだけど、全サーバー落ちなのかね。予告なしなら迷彩とか旗とか補填が欲しい話になるよね。 --
- 負けたけど最後に戦艦へ魚雷をブチこんで刺し違えたのにチクショー。リザルトさえ無いんじゃなんにも残らねぇ~ --
- しかも、実績に反映されてないみたい。ダメージも収支もなかったことになってる。 --
- わしの大口径共謀者クラ-ケンが無になった... --
- さっきからひどいな。辞め時? --
- サイバー攻撃か? --
- 3回連続だぞ?ひどすぎるだろ。なんなんだこれ。バカにするのもほどほどにしろ。 --
- 愚痴る前に運営に言ってどうぞ --
- なんだてめー?運営か?仕事しろ! --
- そうか、元気出せよ。(これを言われてどうしろと言うのだ) --
- 1周年記念のサプライズイベントかなー。イイオモイデダナー(´;ω;`) --
- みんな、運営のTwitterに突貫だ!! --
- ファイル構成変更アップデート以来アップデートに失敗しています。サイトにログインしようとしましたがパスワードを失念したためリクエストしてもメールが来ません。 --
- 公式ページログイン画面に「アカウントの復旧」てのがあるからそこからパスワードを変更する --
- そこでメルアド入力しても「送信しました」となるだけで来ません --
- 自分で試したがメルアドと一緒に「画像内の文字入力」を要求されて、その後に登録のケータイに認証コードが来たな。電話番号登録が無い場合はどうなるかは自分はわからない。すまんな -- 枝?
- 電話番号登録はしていません。本来はメールが来てパスワード変更サイトのアドレスが書かれていて、そこから変更になるみたいです。公式フォーラムに質問しようにもログインしないと出来ないようで…積んだ --
- 空母って通常視点にできないんだっけ? --
- できるよー --
- シフトキーでできる。デフォルトでは無効になってるからオプション画面チェックをはずすべし --
- 事故解決。いつの間にかShiftで変更するのを無効化する設定が追加されてたのね --
- 誤字った・・・ そしてありがとう。COOPで丸裸にした瑞鳳を副砲で仕留めるのを間直で見たかったぜ --
- 取り合えずフラッグが安く全種類揃ったんで助かったな。 --
- サーバーが存在するシンガポールが何者かの攻撃を受けてるに違いない(謎) --
- 降伏するのか?しないのか?YESか、NOか、半分か! --
- 昔はよく聞いたネタだな。「半分か」の元ネタってそういえば何なだろ --
- 「みきみきつんぱかるていは?イエスかノーか半分か?」ってのが昔流行ってた記憶があるけど(きみきみ ぱん2 はいてるか? って並び替えと逆読み) --
- うん、それは覚えてる。そのネタの中で何故に半分かがいきなり出てきてるのかが気になって --
- 半分だとハーフパンツだな --
- もし半分がハーフパンツなら中身はノーパンなのか履いてるのかどっちだろう? --
- 詫びダブロンはよ --
- 詫びクラーケン旗か詫びかすり傷旗か詫び共謀旗の方が個人的には嬉しい --
- 全くな。でも知らん顔だぜ間違いなく --
- 今からプレイしようと思ってたんだが今日は控えた方がよくて? --
- 知人らからの情報によるとここ数十分の戦闘、戦績がなかったことになっててクレジットや消耗品は減ってないんだとか 時間が丸ごと消し飛ばされた気分だな --
- 運営「キングクリムゾン!」 --
- サーバーが死んだ! --
- WoWSの時間は消し飛び・・・・・・そして全ての人間は、この時間の中で撃った砲撃音を覚えていない! --
- nullか? --
- 日本駆逐艦の新情報。隠蔽+汎用性 と 攻撃(砲撃+少数の長距離魚雷) のタイプに別れる(既出?)。tier変更に伴う補填はする予定(内容不明)。ついでに新規追加の4隻の動画あり。http://worldofwarships.asia/ja/news/common/introduce-jp-dd-sub-branch/ --
- やぁドク --
- うわあああああ仕事してる間に既に流れてたのか恥ずかしいうわああああああ -- 木主
- せっかくなので使わせてもらう。魚雷射程が短めになって高速、高威力化っていうのはあれかな。水雷に比較的弱いドイツ戦艦キラーとなって突撃して来いと。 --
- 魚雷の発見が2.5kmとかのままじゃ巡洋艦にすら見てから回避余裕でしたされるからそこが気になるところ、他と同じ1.4km程度になってくれればいいが --
- 披発見距離って結構重要だよねぇ。披発見からの着弾時間で表示してくれるとわかりやすいんだけどなぁ。 --
- さすがに突撃するほどの射程じゃ・・・ないよね? --
- 既存ツリーが短距離魚雷なら雷速アップスキル使えなくなるからスキルリセットほしいな --
- ですよね。はなから短いならあきらめつくけど、雷速によって隠蔽雷撃出来なくなる微妙な距離なら艦自体の運用ががらりと変わるもんなぁ。 --
- 従来ツリーから取り除かれるのは20km魚雷だけな気がするな…。15km魚雷残してギアリング魚雷は放置する気がする… --
- それだと新規の長射程のツリーは?ってなるでしょ --
- 三時間ったったけど俺のアトランタが戦闘中のままで母港に帰って来ない・・・サーバーのアレと関係有るのかな? --
- 犬のお巡りさんに捜索願いを… --
- これ本当チケット使った方が良いんかな?(チケット使った事無い)課金艦やし育成艦長も居るし…とりあえず明日再インストしてからやってみるわ --
- 再ログインはもちろん試したよね?今日はなんかサーバーエラーが多発してるから木主の状況になってる人もまだ他にいそうだな。もしにっちもさっちもだったら運営に報告しなくちゃだねぇ。 --
- 4回以上再ログインはしてみたけど無意味だった、まぁ明日には何とかなってるやろ…(震え声) --
- 煽りでもなんでもなく、成績赤とかオレンジの人ってbotなの?wotとwowsやってきてフレに今までそういう人殆ど見かけなかったからもしかして一部はbotなんじゃないかってずっと疑問だった --
- 普通に(これもどのぐらいかは個人差あるけど)ゲーム出来る人とそうでない人もいるのがオンゲーだと思うよ。マッチングの運要素あるけど勝てる試合をことごとく落とすような人は赤くなっても不思議ではないってことじゃない?逆に勝率70越えるすごい人もいるわけだし。 --
- 一部に限定すればbotもいるでしょうよ --
- フレにいるけど2,500戦以上してるが、考えてる量が違ったな。2,500戦してても「あいつ狙うか...」(拠点とか無視で端の方にズルズル..)。「敵遠いな...」(自分が前線から遠い)。なんかのんべりしてるんだよねえ。長いことしてる人でも。 --
- このゲーム特に瞬発力とかいらないし必要なのはマルチタスクの能力や視野の広さだと思うから、そういう人は仕事でも使えないだろうな。ちなみに俺も両方やっているがwotとはまるで違うゲームだと思う --
- あの視野の狭さやら思考の浅はかさは何なんだろう。CPUプレイヤーとしか思えない直線的な行動しかしないと言うのが、また不思議。 --
- 3500戦勝率39%の長門が「KILL横取りしてんじゃねーよ」とか言って味方撃ってた。これまでの3500戦で累積KILL数26隻、与ダメ平均8300ってある意味化物だと思う。4kmまで肉薄してきた駆逐撃たず15km先の戦艦撃ってたし思考が想像できん。 --
- 逆にすごいw。そして俺より戦闘数多い・・・ --
- よほどキルに固執する余り、HPがミリなのしか狙わないんじゃなかろうかと予想してみた。 --
- それでKILL数26隻ってのもな。どっちにしろ狙わないと出ない成績(俺だったら3500戦も気力が持たないが)。さすがにやめるかCOOPに篭ってほしいレベル --
- きっとクラーケンの呪いだな・・・・その長門プレイヤーが沈める時には常に誰かに沈められると言う・・・ --
- ロックや双眼鏡視点を知らないとか? --
- 4500戦47%、人間です。今年になって毎月ごとの集計しだしてからは50%~60%の間で変動。MODで何色に表示されてるかしらんけど、色みて舐めてかかってこられると非常においしい。神風Rも含めARP艦も全てとってる普通のプレイヤーだと自分では思ってるんだけど。ログインしてる半分近くがBot とかマジ思ってるなら…あ、煽りととられるかもだからやめておくわ。 --
- 自分の感覚からすると47~53%ぐらいが一番多くてマッチングの運でこれぐらいの開きは出来そうな気がするんですよねぇ。まぁ平均前後だから当たり前っちゃー当たり前なんですけど。 --
- さてサーバーエラー報告は落ち着いたみたいだが、これからインするんだけど平気なのかしら。 --
- 自己完結)どうやら正常に機能してる模様。 --
- 追記)不具合報告。大した事じゃないけど、マッチング対象プレイヤーの数が増減しないっぽい。 --
- 死にたくないと考えてる戦艦乗りが中tier以降のドイツ戦艦に乗り始めたからなのか 燃やしまくると「fucking Mongoloid CLs shooting HE」とか「fucking huge」とか言われてモリモリカルマが下がるんですが皆さんはどうですか? --
- 今までHEで文句言われたこと一度もないです。「モリモリ」カルマ下がるなら別の理由でしょ --
- それが理由でカルマ下がるなら、巡洋乗る人カルマゼロになる気がするけど。特に日巡とか? --
- 参考までに鯖はNA 昨日の晩から今の今まで今までどおりのプレイをして37戦。減ったカルマは4。 カルマが減った試合はそういう暴言を吐かれた時だったのでこれ以外思い当たる節は無いです。 --
- 変な分隊とかに当たっただけじゃない?ってか37戦ってよくやるな・・・w --
- その可能性を見落としてました。まだログインしてるので見てみました カルマ減った!って記憶してる試合においてグナイ&シャルンのプラと 別の試合で扶桑&バイエルン&クリーブが居ました; NAは初回勝利200なので手持ち全部勝っておきたい とおもってやってたらこんな時間になってたという・・・。 --
- え、経験値倍になるんかいwそれはウラヤマシスw --
- 二倍以上負けてたらなんだかナーって感じですけどね(泣 --
- NAってHEスパムとか言って燃やしまくるの嫌ってるんじゃなかったっけ?最上弱体化の原因もそこにあるらしいし。 --
- 去年9月からプレイしてて HEスパムの類は言われたこと無かったんですけどね・・・。WoTNA鯖においてはよく聞きます。やはり確実にHPを持っていかれるってのが腹立つのかな; --
- まぁ発火率が本当に運だからな。一発で火付いたり複数発火は腹立つが通報するほどではない。通報枠がいくつあっても足りないし --
- アメリカ人にはプレイヤースキルが反映されるゲームの方が好まれやすいって研究もあるからねぇ。PSがあまり関係ない(どっかに当たって燃えればいいため)HE弾での着火狙いは嫌われやすいんじゃないかな。 --
- まぁ、燃やす側からすると、効果的に燃やすのはそれなりにスキルが要求されるんだけどねぇ --
- スキル(爆発物専門家)w。は冗談としてもさほど難しいスキルが要るとは思えないがね。偏差射撃とか甲板狙い(発火してない箇所)だとかいうレベルは当たり前だけど --
- バイタル狙うのと変わらんやんけ。HEがAPに比べてダメージ入る確率が違うだけで求められる技術は変わらん。 --
- タシュケントと最上ってどっちのほうがTier帯では強い? --
- 最上かなぁ。戦線支える火力供給艦としてはやっぱ優秀だし。そもそも役割が違うから一概に比較はできんけどね。 --
- 味方に役割を押し付けられるとタシュケントは非常に辛いところがあるんで 個人的には最上のがいいと思います。 --
- PT来たら試せば良い。まったく違う艦だし --
- どうもイベとかで巡洋とか乗る度に勝率が下がってしまう。いつまでたっても巡洋・戦艦は上手くならない。勝率が上がるのは駆逐だけだわw --
- 自分で戦局変えられるのはやっぱり駆逐だから。巡洋艦は味方依存が一番大きい艦種だし。 --
- その理屈だと空母以外の3種乗って勝率が巡洋、駆逐、戦艦なのは味方のお陰で勝ててるってことか?? --
- ↑高い順ね --
- 日駆ツリー追加 「もちろん、この変更により発生した差異などは補填される予定となっています。」←安心していいんだよな、だよな! --
- 艦長スキルの振り直しは諦めてる、どうせ島風ツリーの方に今持ってる艦の同tier置き換えしかしないと思う --
- クレジットと経験値的な意味だと思ってる --
- 魚雷艦長と砲艦長はスキル全然違うからなぁ。てか一緒なの最後の抵抗だけじゃんw --
- 知らんがなと言われそうだけど優しい人教えてちょ。いま吹雪乗ってるんだけどT9陽炎の研究開発は終えて購入はしてません。で、新しいツリーが来るとT8新陽炎を使ってまたT9駆逐を研究しないといけないんですか?とりあえず今のT9陽炎買っておけば新ツリー来た時にもう一度T9駆逐の研究はしなくてもいいとかはないですよね? --
- やさしいので教えましょう。と言っても予想でしかないのですがw 研究終わってれば恐らくは新しい駆逐来てもT9は研究済みだと予想されます。陽炎を購入した場合はそのまま陽炎が夕雲に入れ替わると予想されます。 --
- 日駆の魚雷が長射程じゃなくなるらしいが、つまり8~10kmがメインとかになるのかな?雷速72kt発見距離1,2kmとかだったら避けれる気がしない --
- FF雷撃へるだろうから賛成。バランス調整で日巡の魚雷射程は半分は行き過ぎか、7割でいいんじゃないかな。 --
- FFの多くはむしろ近距離だから関係ねーだろ --
- バランスも糞も日巡の魚雷ほぼ使えなくなりますやん。峯風7kmのtier5で古鷹10kmあるけどバランス壊してるとも思わんし余計なとこに手出さんで欲しいな。 --
- 日巡魚雷が10kmってのが不要、射角も後ろ寄りだし。主兵装が魚雷の駆逐より長い射程は違和感あるなー。短射程広角にしてくれたらありがたい。そもそも重巡洋艦は砲戦しなきゃ。魚雷は護身用でいいんじゃないかな。 --
- 企画合わせるために駆逐艦も巡洋艦も同じの積んでますって解釈じゃいかんのか? --
- 規格やな -- 4葉?
- 吹雪と陽炎のティア変更でその2隻の魚雷の変更だと思いたい。運営「島風魚雷の射程も短くするね」 --
- WGは順当に調整するべきタイミングで悉くクソみたいな調整繰り返してるからね。信用出来ないに決まってるよね --
- 20と15がなくなるのかな?12は残るでしょ --
- 残らない。 「魚雷の射程は10kmまで」が今後の運営の方針みたいだから。 --
- 長射程魚雷は基本運試しの部分もあるからね。運を排除していくって部分では俺は賛成。ただ長射程ありきで性能設定した艦の補てんは気になるな。 --
- プレ艦ってフリー経験値だけでいいから、20%くらいにして欲しいな --
- WG「やだなぁ、課金してくださいよ」 --
- 鞍山「いいのよ?」 --
- まさか魚雷撃った直後に全速後退し始めるなんて…ごめんなさい --
- 後退にしても、当たっちゃうってことは相当近くをすり抜ける魚雷だよね?俺は画面内に味方がいる方向には撃たないな。まぁSRY打てば大丈夫でしょう。 --
- 敵戦艦を仕留めるに絶好のチャンスだと思って魚雷うったんだ、そしたら(多分おれが撃つ少し前に)煙幕プラスエンジンブースト後退してきて。ホント迂闊だった。 --
- あ、SRYはちゃんと打っときました --
- じゃギアリングも...だよな!? --
- 残り5万でギアなんだから許して --
- 米駆を弱体化するより先に米戦と米空と米巡をなんとかしてくれ --
- みんなティア何で楽しんでる?俺伊吹が最高なんだけど、最近青葉使ってることが多い。なんか8-10戦って待ちの戦いっていうか、前に出たやつから死んでいくのがいまいち面白くない。乱戦は低ティアのほうがおもしろいけど、あんまりティアを下げると初狩りになっちゃうし動きがアレな味方が多い。そう考えるとティア6あたりが突進も場合によって可能だし安定して稼げて面白いんだけど。みなさんのおすすめティア教えてください。 --
- T2とかの低いのにたまに行くとカオス感を楽しめる。しかも、普通に運で勝敗が決まるからおもしろい。 --
- Tier8まで進んでいるけど金稼ぎにアーカンソーとかアルペ艦使ってるときが一番楽しいかも --
- Tier3。セントルイス楽しい! --
- 同意。やっぱりティア6あたりが一番楽しいかな。ニュルンベルクで射程生かして天城を倒せる場合もあるし。空母と対空砲火のバランスもいいしね。 --
- 扶桑で対巡洋艦デビルごっこ楽しい --
- 4から6が多いかな。ウォースパ、ブジョ、神風、睦月。上のほうはたまに思い出したように陽炎使うぐらいであんまりやらないなー。 --
- Tier4から6、ただTier5は体感だがボトム多いしTier6だとトップTierが遊覧船だったりお芋会場に連れていかれることがあるから優遇が付いたTier4が気楽 --
- グナイ作ったてこともあるけど、ティア7かな。強艦が揃ってるティア6相手に負けないし、格上にもある程度は食らいつけるところが良い。 --
- 青葉で稼ぎやってることが多い。某これでの索敵も砲撃も雷撃もお任せという謳い文句にwowsでは意外と優秀な対空まで加わってるのだから本当に助かってる。 --
- ああ、あれは索敵も砲撃も雷撃も他艦にお任せってことじゃなかったのか --
- 節子それ、青葉やない。昔の古鷹や --
- 今はT7が一番いいかな。時々T8にいくwヒャッハーしたいときはT4いってます! --
- くっそwww試合中盤で「パーティーの脇役」とか取得してるやついたから「新しい称号来たんか!?」って慌てて調べようと思ったが載ってない!よく考えてみたらチャットで自分で「パーティーの脇役」って打ってただけだろあれwwwくっそwww --
- 座布団の代わりに賞賛を贈って主役にしてあげようw --
- 終わってから気づいたから賞賛送れてないwww -- 木
- 似たようなこと身内でやって遊んだが脇役かwwなかなか面白いじゃないか --
- そいつ天才 --
- そう言う奴にはカルマ5個! --
- このゲームの魚雷ってスクリューでバタ足のごとく水しぶきあげてないか そりゃ酸素魚雷でもよく見えるわ --
- 島影からちょっとだけ顔出して砲撃、後進してる人がいるけど、何がしたいんや...。芋と同じ流行り病? |д゚)チラッ --
- 戦車病じゃないの 船じゃ無理なのに --
- アトランランや一部の米巡(デイモンやボルシチ)とかだと有効な戦術である事も無くは無い。 戦艦や駆逐の場合は論外だな。 --
- 悪い例にもあるね --
- 兄弟ゲームのWoTはCS版でたけどこっちは出るのかな? --
- 現状だとCS化は有り得ないだろう。 RU鯖の接続数が今の10倍位になれば別だけども。 --
- 暁の紹介動画を見た感じ主砲が減らされたり魚雷が減らされたりは無さそうだな。これは一つ一つの性能を大幅に落とすという形で調整されるのか?あと38ノットってかなり優秀よね。 --
- 優秀だね。シムスの方が僅かに速いが、隠蔽とか考えるとこっちの方がいいな。 --
- 公式に新しくできた初心者短期集中の兵装の所、APとHEの絵が逆じゃないか?初心者に嘘を盛り込むのはやめて差し上げろ。 --
- ドラゴン旗のために昨夜やっとこさ大和入港させて何戦かしたが、思ってた以上に大重量弾は撃ちにくいなあ。もっさりし過ぎてて出雲の刺さるような弾道に慣れるとすごい当てにくい。 --
- けど慣れてしまえばあらゆる戦艦の頂点に君臨する大かりょくと理不尽貫通力で快感のあまりエレクトできる艦だから頑張って慣れるんだ。戦闘距離を適切に取れば米戦独戦(あとソ巡という名の戦艦モスクワ)のどれに対してもヒャッハーできるゾ --
- ダンケルク相手ならまず主砲を壊すの狙ってみてはどう?まぁメキシコだと少し運絡むけどw --