雑談/コメント71

Last-modified: 2016-10-20 (木) 02:06:44

雑談

  • 年末にアルペコラボが終わって次にハイフリコラボがくるらしいですが次のコラボ艦の入手方法はまた経験値になるのかそれとも別の方法になるのか -- 2016-10-15 (土) 03:03:04
    • ネズミ探して撃退するに1票。 -- 2016-10-15 (土) 03:10:08
      • もう一票w そのネズミがマップのどこかにランダムに現れるとかね。それを試合そっちのけで探すミッションに(ry -- 2016-10-15 (土) 03:32:07
      • 2票 ねずみマークが現れたら味方艦が敵艦になる。早くねずみを殺らないと、1対23の潰しあいに・・・。 -- 2016-10-15 (土) 04:02:31
      • お、俺の提案何気賛同者がいてうれしいw しかし2葉さんの状態になったらカオスだなw なおもちろんこのイベに参加した艦は自分の港に戻ったら沈むのは当然だよね? -- 枝主 2016-10-15 (土) 04:21:08
      • ちなみに、鼠の排除方法は接舷攻撃になるわけやね。 -- 2016-10-15 (土) 09:48:43
      • ???「ハハッ」 -- 2016-10-15 (土) 10:02:11
      • 真面目にコメントするとパールの時みたいな奴じゃない?そら、大砲のかわりに水鉄砲ってのは面白そうだが。 -- 2016-10-15 (土) 10:27:07
    • スキルゼロの艦長を乗せた日駆で大和型を撃沈。 -- 2016-10-15 (土) 04:27:29
    • ???「技術的な問題でネズミが実装できへん…せや!PKが条件のミッションにしたろ!原作再現やで^ ^」 -- 2016-10-15 (土) 08:21:29
    • 反乱を起こして相手を反乱者に仕立て上げるタイミングを見計らう戦略頭脳戦ゲーム -- 2016-10-15 (土) 09:11:26
      • クリムゾン・タイドが頭をよぎった -- 2016-10-15 (土) 09:16:59
    • お互い自分のチームに、緑色だけど実は敵艦が混じってて、そいつが味方チームにダメージを与えた瞬間に赤くなる。ここぞというときに裏切るべきだが、敵側(本当はその裏切り艦の味方)から見ると普通の相手艦に見えるから、裏切る前に沈む危険も。かといって明らかに怪しい動き(全く敵の方に行かないなど)をすれば、裏切る前にばれて沈められる。どう? -- 2016-10-15 (土) 11:03:25
      • 初手で魚雷バラ撒けばクラーケン余裕だな。 -- 2016-10-15 (土) 11:10:16
      • 葉1 発想が悪魔たん... -- 2016-10-15 (土) 12:21:54
  • ランク5・7・11の3隻が分艦隊組んでて、勝利後EXPが2100・2000・1600取ってた。やっぱ強い人は強いんだな(遠い目) -- 2016-10-15 (土) 04:13:16
  • 0.5.13ではニューオリンズがバフされるらしいけどその他の米巡のバフは検討していないらしい・・・えっまじで? -- 2016-10-15 (土) 08:38:26
  • アメリカの船って主砲の制度悪いんですか? -- 2016-10-15 (土) 09:33:14
    • 米艦はクリーブしかやってないからわからんけど、精度というより弾道じゃない? 重量弾使ってるから、アメリカの多くの船は弾道が山形になる。 -- 2016-10-15 (土) 09:42:05
    • 日本よりは悪い ドイツよりはいいってレベル -- 2016-10-15 (土) 09:44:23
    • 接近戦で初春だったらオンザレールで行くところがシムスマハンだと2斉射ぐらい余分に要る感触 -- 2016-10-15 (土) 09:54:15
  • 味方(私)の右舷スレッスレに魚雷投射して針路強制した味方。そのせいで転舵できずに戦艦の餌食(一応道連れにはした)にされ、殆ど何も出来ずに味方で唯一沈んだ自分。そして魚雷投射した味方は「GG」「見事な戦いだった!」やっぱり後ろから魚雷流す奴って何も分かってないんだなって・・・(あまりにイラッとして通報全部ぶちこんだ -- 2016-10-15 (土) 09:37:02
    • 妙高ワイ、味方カール君に撃沈される。日本の巡洋艦は魚雷持ってるから君は撃たなくていいんだよ・・?ほら俺の魚雷が敵戦艦を撃沈したでしょ 「かすり傷さ!」 -- 2016-10-15 (土) 11:39:39
      • 誰かクソプラ組んでたのか… -- 2016-10-15 (土) 12:34:11
  • 艦ステータスとかで、「全速転舵時の艦自体の180度旋回時間」て欲しくないか。その時間と主砲の180度旋回時間を比べることで、全速転舵時に照準が追い付いてくるかどうかわかるように。現状だとwikiに書いてあればそれを信じるか、または艦長スキルやUGをつけて実際に試してみるしかないわけで。買う前にそれがわかるようになるとありがたくないか? -- 2016-10-15 (土) 09:48:46
    • ツリー艦なら買ってCOOPで調べりゃいいしプレ艦なんて数少ないんだから計算すりゃよくね -- 2016-10-15 (土) 09:52:36
      • 「全速転舵時の艦自体の180度旋回時間」て計算できるのか?まさか速度と旋回半径から求められるとか? -- 2016-10-15 (土) 10:29:49
      • あれ戦闘時間と航行距離見たら平均100ノットとか出るからあてにならないよw ストップウォッチで計るしかないね… -- 2016-10-15 (土) 11:39:39
  • シムスはあんまり前で粘らないほうがいいのかな -- 2016-10-15 (土) 10:22:44
    • シムスに限らず駆逐はみんな。 無理されて即堕ちされる方が痛い。 最初のcap合戦も無理して敵倒さず援軍が来るまでゲージを止めててくれれば十分。 -- 2016-10-15 (土) 12:24:03
      • それが待っても待っても後ろから来るのは魚雷だけなんですよね…… -- 2016-10-15 (土) 12:38:36
      • 索敵して逃げるを繰り返してくれれば砲も来るはず。 魚雷ばっかりなのは居るのはわかっても狙えないから面制圧かけるしか無いのでそうなる。 -- 2016-10-15 (土) 12:45:40
  • そろそろWoT見たいにレースやサッカー見たいなイベントが欲しい。欲しくない? -- 2016-10-15 (土) 10:33:09
    • 空母がいるマッチはイベントみたいなもんだと思ってるよ。 -- 2016-10-15 (土) 10:38:42
      • (;´д`) -- 2016-10-15 (土) 12:19:45
    • ポケボート・・・・ -- 2016-10-15 (土) 12:52:16
      • ごく個人的に「これ、船でやる必要ある?」的なゲーム内容が欲しかった。ポケボートはいつもと変わらない気がして -- 2016-10-15 (土) 13:42:30
  • もうだいたい敵味方の戦績見れば展開読めるな…… -- 2016-10-15 (土) 10:49:27
    • そう、すごいね。なら戦局にあわせて勝てる動きを自分がすれば良いだけじゃない。頑張れ。 -- 2016-10-15 (土) 11:28:32
      • 1対23で勝てる動きなんてあるの?知りたいわ~ -- 2016-10-15 (土) 11:29:21
    • 戦績を見なければ展開読めなくなるよ -- 2016-10-15 (土) 11:47:59
    • ダメそうでも最後まで戦わないとならないのがつらい。「敵に寝返る」とか「降参」とか出来ると良いなw -- 2016-10-15 (土) 12:01:46
      • 味方ガー味方ガー味方ガー…ゲーム内でも騒ぐ奴がいるからチャットoffにできるMOD作った人には頭が上がらない。本来なら運営がデフォでそういう設定入れるべきだけど -- 2016-10-15 (土) 14:11:43
    • 本当に上手いユニコムレベルの人ってのはそういう試合でも勝ちに持っていく場合があるから自分もそうなればええんやで -- 2016-10-15 (土) 12:42:30
    • お。神降臨 -- 2016-10-15 (土) 14:29:40
  • 行数オーバーだそうです編集お願いします -- 2016-10-15 (土) 11:37:45
  • カルマ7減らされる話よく聞くけどまさか自分に来るとはなぁ・・・何かお気に召さなかったんだろうか -- 2016-10-15 (土) 12:27:43
    • 逆ギレか無双しすぎて敵に入れられたか。 -- 2016-10-15 (土) 12:34:16
    • 俺は-10。家が火事になって消火してたらafkってことで、全チャで「こいつを通報しろ」と。了見の狭いやつが居るから・・・火事は嘘だw -- 2016-10-15 (土) 12:36:53
      • AFKは害悪だから毎回通報呼び掛けてるわ -- 2016-10-15 (土) 13:41:00
    • 味方の誤射で火災起きて、修理班リロード中だったから消火できずチャットログがピンクで埋まったら何故か被害者側の自分が7減らされたわ。 -- 2016-10-15 (土) 12:41:08
    • 誰かがこいつ通報しろって言ったら一気に下がるんだよな・・・ -- 2016-10-15 (土) 13:10:03
    • てことはやっぱり1人からの通報でも下がるってことか・・・。14人から通報されるとかあり得んよね?2枝さんみたいに-10だったら20人?さすがに全チャで呼びかけられても全員は通報しないでしょ。色々ナゾいね -- 2016-10-15 (土) 13:17:46
      • 7なら8人、-10は11人ではないですかね。まあ、追加機能の仕様についてきちんと説明しない運営がダメなんですが・・・ -- 2016-10-15 (土) 13:34:50
      • おぅ・・・新解釈だ。そういう解釈の仕方もありますね、確かに。うーん。ナゾい -- 2016-10-15 (土) 14:28:43
  • 伊勢型実装されたら、噴進砲が盛大に打ち上がるのを期待してるのは自分だけだろうか? -- 2016-10-15 (土) 12:36:02
    • たのしみだけど射程短すぎてなぁ、素敵性能は高めだろうけど運営はロケット兵器をどうするか決めかねてるから実装も怪しいし・・・ -- 2016-10-15 (土) 12:45:47
      • 航空戦艦要素を艦載機のリロード速度高速&アトランタの砲火みたいに無限程度にして、噴進砲で防御砲火一度だけできるとかどうかな。 -- 2016-10-15 (土) 12:51:29
    • 史実ではあれで撃墜した実績があるんでしたっけ? -- 2016-10-15 (土) 14:33:07
  • 動かない駆逐を戦艦でずんどこ押してったら怒られた。居たのかよw -- 2016-10-15 (土) 12:41:57
    • 俺もこないだ押して遊んでたら中国語で怒られたw -- 2016-10-15 (土) 12:55:42
    • 押すの良いねw -- 2016-10-15 (土) 13:43:18
    • そんなことするくらいならさっさと前線いけよ -- 2016-10-15 (土) 13:52:51
      • 駆逐のスポットの無い前線行ってもしょうがないじゃんw -- 2016-10-15 (土) 13:54:29
      • Tier10ならすまんが他Tierなら巡洋艦ならいざ知らず戦艦が駆逐のスポット便りにすんなや -- 2016-10-15 (土) 13:57:37
      • いや頼りにするだろ、駆逐無しで勝てる自称ユニカム様じゃないんでw -- 2016-10-15 (土) 14:06:12
      • わかったわかったもうそれでいいよ。afk相手にして同じようにafkみたいなもんのやつらとか傍から見たら結局通報案件だからカルマ下がっても文句言うなよ。 -- 2016-10-15 (土) 14:24:57
      • まだ前線に押し出して弾除けにした方が使い道があるからなw -- 2016-10-15 (土) 14:31:28
      • 拡張バルジw -- 2016-10-15 (土) 14:34:03
      • 二人の兄弟とか開幕キャップ正面前列配置の駆逐がafkで自分が真ん中後列配置の場合は俺が駆逐の辺りに到達するまでに動かなかったら勢いたっぷりつけて運ぶ -- 2016-10-15 (土) 15:23:51
    • 開始時に縦に並んでる艦があって直進すると相手が止まってたとき押し続けるんだよね。戦艦だと開始時直進全開であんまり前方確認しないから衝突音がして初めて気づくこととかある -- 2016-10-15 (土) 13:58:15
    • トイレはやっぱりノックしてからじゃないとね(真顔 -- 2016-10-15 (土) 14:27:22
    • 中身の入ってない船なんて鉄くずと同じだから盾にでもおとりにでも好きに使えばいいよ -- 2016-10-15 (土) 15:18:00
      • いや、たから中でウ○コしてたわけでw -- 2016-10-15 (土) 15:21:45
    • 動かない駆逐押したとか、AFKがどうだとか、そんな顔の見えない他のプレイヤーの事より自分のプレイを楽しもうや。味方の動けてそうな奴とアイコンタクトはできないけど連携とりつつ勝負を楽しめばいいのに。ストレス溜まって -- 2016-10-15 (土) 16:27:47
      • 鏡みたときに驚くような顔になってんぞ。 -- 2016-10-15 (土) 16:28:50
  • 日本の軽巡洋艦実装するとしたら何を特徴にするんだろう?15cm3連装搭載艦は最上と大淀くらいで高ティアが想像できないし、魚雷が撃てる大型駆逐艦にするんだろうか?(射角広め、魚雷射程10~15kmを選べる、隠蔽高め) -- 2016-10-15 (土) 13:29:32
    • とりあえず阿賀野と改阿賀野がt6・7行けるかも?って感じだろうか     あと最上型の船体使った防空巡があったような気がする -- 2016-10-15 (土) 13:37:54
      • 大淀型船体に長10cm12基24門(最大指向数9基18門)じゃなかったっけ? tier8は155mm最上を軽巡三隈として分離するというのはどうだろう -- 2016-10-15 (土) 14:00:00
    • T6プレミアム艦艇でYAHAGIとかならありそう。坊の岬仕様で -- 2016-10-15 (土) 14:46:57
    • 今の日駆第2ツリーみたいに、阿賀野・大淀・最上(155)・利根(155)辺りを分離して最終的に蔵王に戻るんじゃないか。最上・利根辺りは航空巡洋艦要素を強化してほしいが… -- 2016-10-15 (土) 14:51:50
  • 戦艦の鈍重さ・リロードの遅さ・砲旋回の遅さが嫌になる、戦艦専門の人は何が楽しくてこんな艦に乗ってるんだ? -- 2016-10-15 (土) 14:19:02
    • ボンサーイ -- 2016-10-15 (土) 14:21:50
    • ペネトレイテド! -- 2016-10-15 (土) 14:28:43
    • 戦艦専門ではないけれど、マジレス。一撃の大きさですよ。巡洋艦とか一撃で吹き飛ばせるあの威力。あれを一回味わうとね。うん中毒になるよ。魚雷で吹っ飛ばすあの威力と同じだけど、魚雷よりはるかに当たるもんね。 -- 2016-10-15 (土) 14:31:42
    • 巡洋艦を、場合によっては戦艦を破壊的一撃で仕留める快感よ。魚雷の比じゃなく快感 -- 2016-10-15 (土) 14:42:28
    • 全部乗ってるけどなんといってもあの撃たれ強さは魅力、対空とかまともになるT6以降からものすごく面白い -- 2016-10-15 (土) 14:43:00
      • 全部というのは戦艦巡洋駆逐空母という意味、誤解したらすまぬ -- 2016-10-15 (土) 14:43:47
      • だいじょーぶ!普通に全艦種乗りだと読める (^^)v -- 2016-10-15 (土) 15:07:23
    • FPSで、威力の高いスナイパーライフルでヘッドショットを狙う感覚に似てるかなあ。 -- 2016-10-15 (土) 17:24:24
  • 初弾でVP3枚抜いて沈めたら外人ブチ切れww チート認定されたの初めてだけどほんとにああいうアホっているんだな -- 2016-10-15 (土) 14:44:21
    • いるいる。そういうプレーヤーに出会ったら事故だと思う他はないです。何回か出会ったわ。キレるやつ言い訳するやつチート認定するやつ…… -- 2016-10-15 (土) 14:58:28
      • 動画をWGに送るとか言ってたのですが、動画だけでチートの有無って分かるもんなんでしょうか?別にその垢がBANになっても困りはしないけどアホに噛まれて損するのは腹が立つ --木主 -- 2016-10-15 (土) 15:08:29
      • わかるわけないですw「単に上手いだけ」で終わりとなるでしょ。チートツール検出プログラムに引っかかれば別だけど、そんなの入れてないでしょ? -- 2016-10-15 (土) 15:10:59
      • 遠距離からVP3は上手いだけじゃすまされないでしょ。運が良かったかチートかどっちか。木主に出会うたびに10回連続でVP3したらチート認定してもいいかも。もしそいつが木主と出会ってVP3する動画を何本も持ってたなら危ないかもな。持ってるわけないけど -- 2016-10-15 (土) 15:17:13
      • ↑いつから遠距離VPだと錯覚していた? 11kmで12発斉射すればこういうことも起こるでしょ。↑2 wikiで紹介されているMODパック以外は入れてないです。--木主 -- 2016-10-15 (土) 15:24:14
      • 相手が動画を送ると言ってるなら、“OK, I'll bring a replay file to official too.” とでも答えて、実際にリプレイファイルをフォーラムにでも投げればいい。 -- 2016-10-15 (土) 15:26:38
      • 初弾とはあるけど遠距離とは書いてないよ?1射目をみて2射目で修正とかじゃなくて1射目でやられたから騒いでるんでしょ?いい距離になるまで撃たずにまって1射目で仕留めたことは何回もあるよ?連戦してれば偏差もわかるからそんな難しいことじゃないし。まあ、そんな動画を持ってるはずないからだいじょーぶ! -- 2016-10-15 (土) 15:26:38
    • 逆にやられた側が全チャで「lol」とか「whats happend?!!」みたいなこと騒いでたらチャットでのアシスト送ってる -- 2016-10-15 (土) 15:20:43
      • 今までそんな感じの相手しか見たことなかったから、外人にもああいう捻くれたのいるんだなと実感できました --木主 -- 2016-10-15 (土) 15:25:59
      • むしろチートツールだって騒ぐのは欧米の子供の印象あるなー。自分が偏ってるだけかもしれんが。 -- 2016-10-15 (土) 17:14:07
    • ワンパンはした事もされた事も結構あるなぁ。それなりに試合してれば結構経験してると思うけどね -- 2016-10-15 (土) 15:25:38
      • 1264戦もしておいてワンパンにブチ切れする人間もいるという実例でした -- 2016-10-15 (土) 15:28:47
      • 月曜にタカオとれた嬉しさ余って旗と艦長スキルだけセットして即出撃。アプグレつけ忘れてたの気付いて進路だけ決めてチャットでわーわー騒いでたら大和にフルHPからワンパン。味方戦艦にナイス直進とか言われて終わったら誰からか知らんけど カルマ増えてた 。 -- 2016-10-15 (土) 15:32:18
      • かなり上のtierでもあるからね。木主は近距離だったみたいだけど、自分は大和→ローンを17kmくらいで開幕初弾ワンパンされたことがある。やった側での最高tierは天城→ミハイルで確か16kmくらい -- 2016-10-15 (土) 15:37:28
      • フルヘルスのアイオワ爆沈は敵味方ともに唖然としてたな -- 2016-10-15 (土) 15:39:53
      • ↑あるね、そういうの。チャットとか一斉にとまんのよね。一瞬おいてWTFとか、わいてでてくる -- 2016-10-15 (土) 15:42:52
      • ビスマルク➡青葉で18キロからワンパン喰らいましたね。実はもっとヒドいのもあるw -- 5葉? 2016-10-15 (土) 15:49:31
      • 20km先の天城にNCでAP撃ったら、弾薬庫を直撃したのか爆沈してたな…WTFって全チャで来た。自分は逆にフルヘルスのNCで爆沈したこともあるわ -- 2016-10-15 (土) 16:04:04
      • 1264戦の内で今までワンパンされたことが無いとしたら、むしろその人が・・・ -- 2016-10-15 (土) 16:48:57
      • 天城で残HP35380の愛宕を消し飛ばした次のマッチ(ランク戦)で扶桑で青葉をワンパンしたときは自分のMOD構成を確認した. -- 2016-10-15 (土) 17:22:17
  • そういえばさっきテストサバでテキサス出たけどスロットなしで艦長付だったhttps://gyazo.com/40e9bd9717366f0236c5da3c30d2bc44 -- 2016-10-15 (土) 14:44:34
    • Try Your Luckですか? -- 2016-10-15 (土) 15:29:14
    • スロットの空きがなくてダブロンもなかったらどうなるんだろ。 -- 2016-10-15 (土) 15:51:10
      • ど、どうなるの?(^0^;)スロット購入するまで保留とかかな。そして金を使わせる、と。あざといなWG!w -- 2016-10-15 (土) 15:58:46
  • なんかラグが酷くて一度落ちたんだけど、帰ってきたらTKペナルティもらってた・・・ -- 2016-10-15 (土) 14:46:53
    • え?主がいない間に勝手に味方を攻撃してたってこと??? -- 2016-10-15 (土) 15:04:04
      • 木主です、いない間ってことはないと思うけど、落ちる前、ラグってる時に撃ったは撃ったし、落ちる寸前まで舵も切ったままだったから、衝突なのか、弾なのか・・・当たった人ごめんとしかいいようがないですね・・・ -- 2016-10-15 (土) 15:23:41
      • 枝です。終わったことは仕方ないので、おつとめ頑張って下さいm(__)mネトゲは自分の環境のせいじゃないとこがあるからしっくりこないかもですが。明日は我が身ですね -- 2016-10-15 (土) 15:36:59
    • ずっとこすってる味方がいたかラグってる間に撃った魚雷に味方が当たったりしたんじゃないか -- 2016-10-15 (土) 15:10:48
      • 魚雷撃った認識あるんですね?うーん。おつとめがんはってくださいとしか (^^; -- 2016-10-15 (土) 15:12:41
      • 魚雷は木主じゃなくて枝の予想の1つでしょ -- 2016-10-15 (土) 15:25:59
      • あ、しくったm(__)m -- 2016-10-15 (土) 15:29:41
    • 落ちたら舵・主砲共にデフォの位置に戻るみたいですね。落ちたからとて居た位置にドカンと停船しないし全速力で走ってたと過程したら停船するまでに近辺に居た仲間に衝突し若しくは停船した位置が行路優先ルール状、貴殿の艦船がペナの位置に居たかもしれませんね。 -- 2016-10-15 (土) 15:41:59
  • 秋月に遭遇したけどありゃダメだな。他の日駆と同程度の弾道。約11キロから隠蔽射撃。投射量はアトランタ並み。発火率はこっち扶桑のってたが、試しに応急使わないでいたら常に2ヶ所燃えるレベル。隠蔽艦長乗っけてたのかは分からないが、火災ダメ減らすまでは実装すべきではない船だと感じたね。米駆とソ駆のいいとこ取りした船って感じだった。 -- 2016-10-15 (土) 15:36:51
    • あれこれ息してない等言われ続けた日駆乗りさんの過去ナーフされてからの御苦労を考えればせめて1艦艇でもドヤ顔出来るやつが有っても致し方ないかなと思ってしまう。。 -- 2016-10-15 (土) 15:47:24
      • 米空「うちにはボーグがいるけど」米巡「うちは…」 -- 2016-10-15 (土) 15:54:00
      • ↑だめだだめだ!日駆は絶滅危惧種なんだぞ!ヽ(`Д´)ノw -- 2016-10-15 (土) 15:57:31
      • 自分も日駆島風到達した瞬間弱体されたから苦労は分かるけど、だからといってバランス無視するような艦は認めたくない。インフレ調整しないのが一番いいことだったのに最近それもなくなってきてる。 -- 2016-10-15 (土) 15:58:30
      • cbt時代のクリーブはマジで凶悪だった -- 2016-10-15 (土) 15:59:58
      • インフレ調整というよりも、艦が増えすぎて、一つの微調整があちこちで矛盾してきてる結果じゃないですかね。 -- 2葉? 2016-10-15 (土) 16:00:43
    • 今は1200(5%)で3秒だっけ?今の副砲と同じ弾の1700(6%)にして装填速度を4秒強にすればよかったのにとは思う。何か理由はあるんだろうけど -- 2016-10-15 (土) 15:57:59
    • 劣悪な足回りに少なすぎる魚雷、単発火力の無さ過ぎる10cm砲で火災まで狙えなくなったら今の陽炎なんて目じゃないレベルの産廃にならないか? -- 2016-10-15 (土) 16:25:05
    • 中国鯖のプレイ動画だとちゃんと8.9kmで隠蔽射撃してたからその秋月は隠蔽専門家どころかアプグレも積んでないのだろうね。素の秋月の隠蔽射撃は10.6kmからだし -- 2016-10-15 (土) 16:27:13
    • 一緒になったテスターが駆逐の仕事放棄して戦艦に延々と隠蔽射撃してるのを背後から見てたけど、確かに手数は多いんだが、発火しない限りまったくダメージが入らない。扶桑相手に5分以上一方的に撃ってるのにゲージの半分も削れてなかった。自分で使ってみると強くないと感じる艦の印象。ちなみに、試合はぼろ負けした。 -- 2016-10-15 (土) 16:39:01
      • 想像だけど33ノットだから型通りの駆逐のようには動けないんじゃなかろうか -- 2016-10-15 (土) 16:45:50
  • 二人の兄弟で押され始め反対側はどうなってるかな、とマップ見てみたら真ん中の海峡(?)で真横になって陣取ってる味方巡洋発見。動く気配もないし、撃っても反応ないし、しばらくしたら進みだしてその後いつの間にか沈んでた。なんだったんだあれ...? -- 2016-10-15 (土) 16:43:51
    • 閉塞作戦!(言い張る -- 2016-10-15 (土) 16:48:17
      • あのまま押して海峡突破しようかと思ったよw -- 2016-10-15 (土) 16:50:11
    • 敵に警戒されて前に進めず、戻ろうにもうまく戻る方法がわからなくなった結果止まっている艦はたまにみる。大抵沈んでるし役に立たない -- 2016-10-15 (土) 16:55:50
    • プレイ途中で回線落ちて、数十秒で復帰したけどすでに敵の集中砲火。ごめん、それおいらかも。 -- 2016-10-15 (土) 17:30:58
  • http://imgur.com/a/FEFWh このマークってエイムアシスト使ってるってことなの? -- 2016-10-15 (土) 16:58:17
    • それは副砲の優先指定。 ターゲット指定は普通に丸だけ -- 2016-10-15 (土) 17:01:18
      • と思ったらソレも微妙に違うな…… -- 2016-10-15 (土) 17:02:49
      • 副砲の優先指定って白じゃないのか? ひょっとして解像度によって色が違うのか… -- 2016-10-15 (土) 17:03:57
      • ↑確認したら副砲は白丸にAだな。 やはり違反かなにかかな。 -- 2016-10-15 (土) 17:08:34
    • 初めてみたわ。そもそも使用禁止になっているというエイムアシストがどういうものかよく知らないけど -- 2016-10-15 (土) 17:02:48
    • 茶色だからそういう禁止MOD系のやつかなと思ったんだけど、よくわからんな。 -- 2016-10-15 (土) 17:05:31
    • http://imgur.com/a/kN9di http://imgur.com/a/qhjzb KIEVのB船体には副砲があるそうだから、2枚めの通常のマークはそれかな。あと味方の中国語を話す峯風にも同じ茶色のマークが付いた瞬間があったな。 -- 2016-10-15 (土) 17:18:46
    • 自分も見たことある。結構前のアーマードパトロールのFAQだと「特に意味のない記号です」との回答だったが、意味のあるものが見えてるのだとしたら気になるな -- 2016-10-15 (土) 17:28:18
    • 航空機の対空指定じゃないかな?画面外に航空機がいるとこんな表示になった気がするけど・・・ -- 2016-10-15 (土) 17:38:53
    • 矢印に照準マーク付いてるヤツか?フリーカメラの時とか、沈んだ直後とかにたまに見るな。こちらに照準付けてる敵が居る。みたいなヤツだと勝手に解釈してるが。 -- 2016-10-15 (土) 20:14:15
      • いや、多分違うなぁ。狙われたときに点灯するなら、もっと高頻度で出るはずだわ -- 2016-10-15 (土) 20:37:23
    • 画面の外に敵機がいるときのインジケータ -- 2016-10-15 (土) 21:14:30
    • 今更だがこれ「自分がロックかけてる艦もしくは集中対空指定してる敵性航空機」がフリールック等で画面外に出てるよってだけの表示ではないのか  -- 2016-10-15 (土) 21:50:09
  • そういえばCooPno -- 2016-10-15 (土) 17:07:49
    • CooPのAIって実在提督の名前だけど、日本人いるっけ? -- 2016-10-15 (土) 17:08:08
      • 俺も以前気になったな。見たことないよ -- 2016-10-15 (土) 17:25:49
  • ランク戦したことないんだが、吹雪ってダメな船なのか? ニコニコでランク戦のプレミアムやってる生放送主が吹雪乗りはWowsやめろだの吹雪はWowsから削除していいだの言ってたんだが -- 2016-10-15 (土) 17:24:22
    • 普通におるからやっていいで。ただベンソン強いから厳しいとは思うが・・・(てかそんなの言い出したら使う船固定になるで・・・) -- 2016-10-15 (土) 17:26:35
    • そんなことないやろ。魚雷が来たら避けないといけないしベンソンよりもうざいと思うぞ(戦艦乗り)吹雪には吹雪の仕事があるんやで -- 2016-10-15 (土) 17:28:11
    • 不遇なのは大筋で認めるけど、それでも中の人によるとしか。正直そういう奴の発言は信用しなくていい。活躍する、性能把握してる俺カッケーでしかないからな -- 2016-10-15 (土) 17:28:59
    • ニコ生のそいつがアホなだけでしょ -- 2016-10-15 (土) 17:31:25
    • ランク6ぐらいまではきにする必要ないけどそこから上まで上がると顰蹙買うかも -- 2016-10-15 (土) 17:34:49
    • 吹雪は全然良い…が、タシュケント、おめーは駄目だ。いや、マジで何故、調整せんのだ、あの産廃 -- 2016-10-15 (土) 17:35:05
    • 大体誰か分かってしまうなw結局は中身の問題よ、吹雪でランク1取った人も居るし気にする事じゃない。 -- 2016-10-15 (土) 18:00:05
    • 吹雪はT8の駆逐艦にふさわしい性能してるよ。ただベンソンの方が環境にあってるってだけの話。 -- 2016-10-15 (土) 18:01:30
    • プレミアはベンソンだらけだけど、ファーストなら2~3割は吹雪いるよ。タシュケントだけはダメゼッタイ! -- 2016-10-15 (土) 18:05:18
    • ランク5くらいからビスマルクも見なくなるからな... 高ランクはマジ魔境 -- 2016-10-15 (土) 18:08:31
    • ランク戦の駆逐艦のお仕事最優先は隠蔽維持での占領or占領妨害だから、隠蔽大差なくてガチの撃ち合いで不利な吹雪はあまり好かれない傾向。タシュケ?あれにcapとか何の笑い話? -- 2016-10-15 (土) 18:10:57
      • タシュはなぁ... 戦艦砲で吹き飛ばされてる奴しか見ないなぁ -- 2016-10-15 (土) 18:13:25
      • 煙幕の持続時間でもベンソンの方が有利だしな。ランク戦では味方に使う事が多いから長いほうが良い -- 2016-10-15 (土) 18:25:48
    • 吹雪・・・日駆・・・カッコ良いじゃん。便損なんかより雰囲気はええで~ -- 2016-10-15 (土) 18:20:00
    • ARP艦の板でTAKAOでランクって書いてる人いたけど、結局前ランクの初春のように乗ってでただけで通報とかわけわかんないですやん。劣ってるとか足引っ張ってる、お荷物って言われてる艦でわざわざ罵られにランク戦行く必要ないんじゃない?マッチングしないって嘆いてる人もいてるけど、そうやって縛りかけるような発言して人払いしてるのは当事者なんだから。そもそもティア8ならなんでも参加OKって設定なのにセカンドはいいだろ、いやファーストも大丈夫とかそんな話しなきゃいけないのもおかしな話。まぁゲーム環境と多数のプレイヤーが認めない艦でランク戦に出て参加者も自分も気分害するぐらいならランダムで遊んでるほうが健康的だと思います。 -- 2016-10-15 (土) 18:24:55
    • なるほどな その生放送主が言うにはランク戦で使う船は決まってて吹雪は害悪でしかないみたいだから気になってたんだが、肝心なのは中身なのね -- 2016-10-15 (土) 18:27:57
      • 同程度の力量のプレイヤーがぶつかったらベンソン有利なのは事実だけどね。まあ所謂「ガチ勢」って人なんでしょう。 -- 2016-10-15 (土) 18:47:11
    • ランク戦、IV -- 2016-10-15 (土) 19:06:44
      • ランク戦て6と8じゃん。7までしか持ってなくて、しかも7は初春と長門。すげー悩んだ末に吹雪に全財産突っ込んで現在ファーストリーグなんだけど、プレミア行ったらダメなのか・・・・・・・・orz 天城にすれば良かったとも思うけど、戦艦下手なんだよなあ・・・。 -- 2016-10-15 (土) 19:08:59
      • 極論勝てるなら何乗ってもいいけどランク高くなってくると腕が拮抗してくるから船の性能が大きな割合を占めるようになる -- 2016-10-15 (土) 19:39:23
      • 自分と全く同じ腕もしくはそれを上回る腕のベンソンと遣り合って勝つ自信があるか?ということね -- 2016-10-15 (土) 19:44:11
    • そいつ自分が愛宕で魚雷を味方に当てた時はよけないのが悪いとか言ってるあれな人だから。いつも誹謗中傷を信者達としてるので無視でいいと思うよ。 -- 2016-10-15 (土) 20:33:31
  • ひょっとして今テスト鯖死んでる?繋がんないんだけど -- 2016-10-15 (土) 17:27:21
  • 上の方の話題で気になった 俺よく味方と衝突するんだけど、衝突したらピンクメッセージ出るじゃない?もう体感40回は衝突して、そのメッセージで一度たりとも自分あての警告が出たことないんだけどさ、あれって人には自分と別の内容の警告メッセージが出てたりするもんなのか? -- 2016-10-15 (土) 17:39:27
    • 俺も同じ状態。衝角当てたほうが加害者って説もみたことあるけど、常に被害者側のメッセージでるわ -- 2016-10-15 (土) 17:49:49
    • 同じく。駆逐巡洋戦艦全部で接触したことあるけど、常に自分が被害者。開始直後に戦艦で始動の遅い巡洋に背後から突っ込んでしまったこともあるけど、その時も被害者だった。謎。 -- 2016-10-15 (土) 18:13:46
    • 同じだ。俺もいつも被害者側。こっちからぶつけてるのに変なの。 -- 2016-10-15 (土) 18:17:01
    • (お互いの表示が違う可能性をなぜ考えないのか) -- 2016-10-15 (土) 18:19:41
      • 考慮してるわけだが。 -- 2016-10-15 (土) 18:23:26
      • 第三者にも行くから、その時の表示がどうなってるかって話だな。プラ組めばわかる気がするが。 -- 2016-10-15 (土) 18:27:37
      • (枝主は日本語が読めないのか…?) -- 2016-10-15 (土) 19:09:21
    • 砲撃や雷撃による加害と区別してるものだとおもわれます。 -- 2016-10-15 (土) 18:26:29
      • 頭いい! -- 2016-10-15 (土) 18:37:35
      • 双方被害者でいいとして、第三者には加害者メッセージでるんだよなぁ -- 2016-10-15 (土) 20:32:13
    • 自分以外の人と表示が違う可能性は木の文末に書いた通り思いっきり考えてたんだけど、お互いが被害者として扱われてるメッセージじゃメッセージ出す意味ないよな?お互いが加害者としてメッセージ出しゃいいのに -- 木主 2016-10-15 (土) 19:16:02
  • モンタナって建造されてたらアイオワみたいに博物館保存ってされてたのかね? -- 2016-10-15 (土) 17:55:20
    • アメリカの保存癖的には残っただろうな。代わりに何かを保存しなくなるだろうなあ -- 2016-10-15 (土) 18:09:11
      • 保存艦って元乗組員の集まりや自治体とかが保存してたはずだから、代わりにどれかが保存されなくなる可能性は低いんじゃないかな?分からんけど。 -- 2016-10-15 (土) 18:24:12
    • 沈まなきゃ残したんじゃね?海兵隊辺りが支援火力ほしいとゴネて、モスボールかもしれんけど -- 2016-10-15 (土) 18:20:01
    • アイオワは対地支援を期待されての保存だから、モンタナ残すならアイオワが消えたんじゃね。 …パナマックス無視したのってどこからだっけ? -- 2016-10-15 (土) 18:39:56
      • モンタナからというかモンタナが完成するころにはパナマ運河の拡張工事が終わる予定だった -- 2016-10-15 (土) 18:45:36
      • モンタナでパナマ拡張計画が出たけど終戦して一旦中止されてた 最近になってようやく拡張された -- 2016-10-15 (土) 18:50:09
      • なるほど。パナマ利用の機動力でも優劣ないとなると、やっぱりモンタナ残すならアイオワ消えるかな? -- ? 2016-10-15 (土) 18:52:08
      • 逆にコストという面で早々に消えた可能性も高い。6万トン級という絶滅を言い渡された恐竜である。火力的にアイオワで良いよね?とかなりそう。 -- 2016-10-15 (土) 22:13:53
    • モンタナ州って一度も戦艦の名前になれなかった州だから意地でも保存してたかもね。なお海がない模様 -- 2016-10-15 (土) 19:25:49
  • う~んこの・・・開幕から絶望しか感じない。http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1233 -- 2016-10-15 (土) 18:47:13
    • あっ…(察し) ここから勝てたらジュースを奢って貰えるレベルだ -- 2016-10-15 (土) 18:52:16
    • よくわからんが「最初の獲物」って一戦に2回も出るの?同時撃破? -- 2016-10-15 (土) 19:00:41
      • 受付時間みたいなのがあるらしく、出るときは出る。お互い沈めあった場合はかすり傷のほうがもらえないから多分同じ時間で判定してんじゃなかろうか -- 2016-10-15 (土) 19:09:07
      • なるほど、レアケースではあるが秒単位の時刻で判定しているのならあり得るんだな。初めて見たんで驚いた -- 2016-10-15 (土) 19:19:29
    • これ開幕って開始何分くらいの話?惨状だなあ -- 2016-10-15 (土) 19:20:05
  • あっ、ありのまま今起こったことを話すぜ。ランク戦で敵駆逐二隻沈めて勝ちムードな時、退くタイミングを逃したと思われる愛宕を味方全員で攻撃していたのに、その愛宕に味方駆逐二隻と巡洋艦と戦艦をそれぞれ一隻沈められて完全に戦況を引っ繰り返された。な、何が起こったのかわからねえがとんでもない個の力を垣間見た気がする -- 2016-10-15 (土) 19:15:33
  • ここのwiki見てて今更になって気付いたんだけど、副砲は対空砲と違って口径関係なく威力統一なの……? -- 2016-10-15 (土) 20:14:04
    • ゲーム内の表記見れば分かるけど口径によって威力は変わるゾ....ってか何処見てそう思ったの?あ、でも両用砲も対艦用も射程は一緒 -- 2016-10-15 (土) 20:37:35
      • あ、そうか副砲は弾種固定だからちゃんと砲ごとに表記されてんのか。 主砲と同じ表記方法だったから弾入れ替えた時のダメージしか載ってないと見間違えた -- 木主 2016-10-15 (土) 20:42:19
  • サイパン使ってて気付いたけど、あいつの攻撃機・爆撃機ってスカイレイダーのプロトタイプじゃん? 敵戦闘機に捕捉されたとき正面に向けて20mmぶっ放しててワロタ。 しかもそれで地味に後ろの敵機を落すという謎の技術。 -- 2016-10-15 (土) 21:06:22
    • 流星もだし九九爆撃機も正面の機銃も撃って敵機撃墜しているからなぁ・・・なぜ敵がいない正面にも撃つのか -- 2016-10-15 (土) 21:16:10
      • ぶっちゃけ、あれのせいでスキル1の後部機銃手の条件がいまいちわからん。 -- 2016-10-15 (土) 21:21:47
      • ステータスに書いてある「後部機銃」の数字を強化するんだろ。史実で後部にないやつも数値設定されてるから雷爆の自衛火力の総称なんじゃね -- 2016-10-15 (土) 21:29:43
    • なるほど、疑問が晴れたところで、エース後部銃手って空母の必須スキルなんだろうか? 基本射撃で対空砲強化すんのとどっちがいいだろうか? -- 2016-10-15 (土) 21:55:32
      • まああるとホンの少々便利になる程度だから応急対応の基本で良いかと。 -- 2016-10-15 (土) 22:11:29
      • やっぱり空母にとって火災は致命傷だから応急対応がいいのか。 -- 2016-10-15 (土) 22:13:51
  • レミングスした挙句もぞもぞすんのやめろ -- 2016-10-15 (土) 21:56:17
  • もう空母居たらAFKして別の戦闘入るか。単純に「狙う」「撃つ」を知らない奴はダメだな、やっぱり。 -- 2016-10-15 (土) 21:58:08
    • tier2なら空母会わないだろうしオススメ。 -- 2016-10-15 (土) 23:15:40
  • 今日ランダムで秋月と遭遇!DD好きの奴は後少しだぞ。 -- 2016-10-15 (土) 21:58:10
    • きっとランク戦終わってからだよね、第2ツリーは。楽しみにしとく~♪新しい艦は使ってみたいからね。でも…不安もいっぱいであります (^^; -- 2016-10-15 (土) 23:56:08
  • 急募:T8 -- 2016-10-15 (土) 22:12:30
    • 戦艦で試合に勝つ方法 -- 2016-10-15 (土) 22:12:46
    • 適度に囮になれ。 やばくなったら格上戦艦に体当たりかまして道連れに。 -- 2016-10-15 (土) 22:13:29
      • やろうとはしてるんですけどね・・・味方巡がほぼ全員他戦線行った挙句爆死したり駆逐が特攻して全滅したりとわけわからんのおおすぎ・・・ -- 2016-10-15 (土) 22:17:48
      • 囮戦法取る時はレミングス側に合流して先頭切ればいいのよ。 そうすりゃ便乗してレミングス勢も釣られてくれる。 -- 2016-10-15 (土) 22:19:04
      • ありがとう。参考にします -- 2016-10-15 (土) 22:29:00
  • ネタでドイツ・英国の艦長にオスカーとか追加されないかな……w -- 2016-10-15 (土) 22:19:58
  • マップ罠、C下側で巡洋艦だとどう戦えばいいですか?中途半端なところに島があるせいで逃げ場なくて、うまく戦えません。誰かご教授願います。 -- 2016-10-15 (土) 22:38:18
    • 艦種は青葉です。 -- 2016-10-15 (土) 22:41:06
    • スタート時から、概ねどの地点で回頭するか等10分先ぐらいまでの動きを組み立てる。何回もやってればどこから敵が来るかはわかるようになる。青葉の砲火力は決して悪くはないが、日本の重巡乗るなら魚雷を活かせ。 -- 2016-10-15 (土) 22:50:46
    • Bに行く駆逐の援護をする、又はB・C間で引き撃ち&魚雷を撒く。自分はこれをしている。後は上の方も言っているが動きを組み立てておくことが重要。組み立てが難しいなら味方優勢の場合と劣勢の場合での動きを事前に決めておいて、複雑な状況判断を排して動くようにするだけでもいいと思う。迷って曖昧な動きをすることが自分も味方も危険にするからね。 -- 2016-10-15 (土) 23:23:28
    • ありがとうございます。参考になりました。 -- 2016-10-15 (土) 23:42:28
  • ティルピッツだから慢心してたのか敵飛龍が何度も空襲してくれたおかげで損害軽微で35機食ってついでにスコアも1位。上級手動ともに取得した艦長乗せてたとはいえ、水上戦闘艦でここまで落とすのって高tierでも日常茶飯事ではないよね・・・ -- 2016-10-15 (土) 22:49:05
    • 飛龍のTBはティアが実質低いから余計だが、高ティアだと割りと良くある光景。だから高ティアCVは過疎ってる。まともに攻撃なんか通らない、スコア献上するだけの苦行なんか誰もやらないわけで -- 2016-10-15 (土) 22:53:13
      • そうか飛龍はtier6雷撃機だったな。空母と当たる回数自体が少ないから久々に大量に落とした今回の印象が強かったせいで珍しいと錯覚しただけか・・・ -- 2016-10-15 (土) 23:13:23
  • 勝てないうちに感覚狂って10km未満の巡洋艦のVPすら抜けんくなった・・・はあ・・・ -- 2016-10-15 (土) 22:50:34
    • 妙義なら -- 2016-10-15 (土) 22:57:13
      • 気にすんな。6㎞先でも全段夾叉するから。違う船なんだろうけど。 -- 2016-10-15 (土) 22:58:43
    • 優しさを込めて「go coop」 -- 2016-10-15 (土) 23:03:17
      • coop行ってDRESDENで天龍のVP抜く練習はたまにやるなぁ -- 2016-10-15 (土) 23:10:56
      • かつて実装間もない頃のドM電専用のcoopミッションはよくお世話になりました・・・ -- 2016-10-15 (土) 23:16:41
      • エイムおかしくなった時とか、魚雷当たんなくなった時とか低ティアのCO-OP行くよ。リハビリです。 -- 2016-10-16 (日) 00:00:42
  • 出雲、どうせ唐突に今までの日本艦離れした仕様にするんだったらいっそのこと高角砲全部長10cmにしてくれりゃいいのに。 -- 2016-10-15 (土) 23:13:32
    • 仮に12基24門だと5kmで250ダメージか。これで対空特化にしたら対空特化デモインに肉薄する遠距離対空ダメージだな -- 2016-10-15 (土) 23:26:06
      • しかし所詮機銃は25mm -- 2016-10-16 (日) 00:28:08
  • どの試合でも時々あるけんだけど、駆逐が両チーム潰しあってどちらかに1隻だけ残ったときとかにわざわざ見つかる距離まで行ったりして結局見つかって戦艦や巡洋艦よりも先に潰されることあるけど自分駆逐乗ってたらそんなん絶対しないんだけどなぁ -- 2016-10-15 (土) 23:19:16
    • 味方の動きに絶望して早く次いきたいとか。下の木のシチュエーションなら俺はそうする。 -- 2016-10-15 (土) 23:38:24
  • 破片マップのc付近に戦艦五隻団子になるのやめてくれ。おまけに占領しろってピッピピッピうるさいくせに援護しないから入っていく味方の巡洋艦と駆逐艦が全滅したぜ。フルヘルスの戦艦だけが五隻残って負けとかって、自分で恥ずかしくはないのかね? -- 2016-10-15 (土) 23:37:16
    • あのマップはでかい島が多すぎて戦艦だとどう立ち回ればいいかいまいちわからん。下手にB付近に居座るとあっという間に燃やしつくされるし -- 2016-10-15 (土) 23:55:50
      • さっき盛大に燃やされてきました! (T-T -- 2016-10-15 (土) 23:58:22
      • ていうかホント神風で出ようがティルピッツで出ようが「破片」心が砕けちゃうよ。ワイのハートの破片がマップに散らばってるぜ!(テンション異常 -- 2016-10-16 (日) 00:02:33
    • 戦艦の振る舞いの難しいマップだわ。まあ木主の説明のような戦艦様はそれでもダメだと思うけど。Aの外、Cの外、狭いからなあ…。B押さえてB経由で回らないと外側からではなかなか射線も通らないしね…。何度も放り込まれてるけど毎度駆逐艦なので…。どうすりゃいいのかよく分からんマップだわ。 -- 2016-10-16 (日) 00:13:30
    • 自分が戦艦の時は、ほぼ開幕Bに決めてるけどね。南スタートなら、G5がマイブーム。 -- 2016-10-16 (日) 01:42:54
  • 隠蔽ニューメキシコが味方にいたんだが、とにかく島陰が基本。姿勢の甘い敵を見ると島陰から出て奇襲で大ダメージ食らわしてるから仕事してないとは言わんけど、ヘイトを一切とらないから他の味方が狙われてボロボロ。結局負けたがそいつはピンピンしていてクラーケン共謀者獲得。野良ならむしろ勝敗よりそういう自己スコアに特化した方が得なのかねえ。なんか納得いかん。 -- 2016-10-15 (土) 23:46:45
    • ヘイト一切とらないと言ってるけど、戦艦が共謀者取ってるなら仕事はしてる。むしろ負けた原因は他が前に出すぎたとかじゃない?戦艦が巡洋艦の前に飛び出す訳にもいかんし -- 2016-10-16 (日) 01:07:36
  • AP教団の信者から質問をさせてくれ。2~4帯でオススメのVP量産艦ってないかな。新任艦長と訓練をするのに低ティアが必要になったんで『巡洋艦で』是非ともお薦めを伺いたい。 -- 2016-10-15 (土) 23:55:26
    • フェニックスいかが?6インチで長射程、両舷配置だから転舵に煩わしい事も一切なし。戦艦で良いならワイオミング、12門は最強。 -- 2016-10-16 (日) 00:02:46
    • 意外とセントルイスもAP強かった気がする。古鷹にAP腹パン連打して沈めたことあるし -- 2016-10-16 (日) 00:04:41
      • ああ、これはありかも…でもねー、鈍足なんでターゲット捕捉するのが大変なのよ。会敵まで時間かかりすぎるからなあ…。大好きな艦なので売らずにおいてありますのよ。ほほ -- 2016-10-16 (日) 00:07:49
    • カールたん以外ならオケ!.... orz まー個人的にはフェニックスかな。球磨でもいいけどこれはHE使いたくなるからね~。でも手数は出せるから良いかもよ。 -- 2016-10-16 (日) 00:05:05
    • モロトフ -- 2016-10-16 (日) 00:02:44
      • 関係ない話だけど、「モロトフ」って聞くと火炎瓶を思い起こしてしまうw -- 2016-10-16 (日) 00:11:04
      • ティア6~!それティアろくぅぅぅぅ!脆豆腐さんは……クリーブでカモらせて貰ってます、はい。 -- 2016-10-16 (日) 00:15:42
    • フェニックス優勢ですね。このティア帯、空母が大暴れするから、回避運動取れる艦じゃないと辛くて仕方ないんですよね。駆逐艦じゃ砲火力不足は目に見えてるし。戦艦はカモだし。密かにイギリスツリーに期待と言う手もありかな。 -- 2016-10-16 (日) 00:19:18
      • 米巡もこのTier帯のなかでは最高レベルの弾速、そして砲門数多い、35ktの快速。選ばない手はないね。 -- 2016-10-16 (日) 00:27:25
      • 空母とマッチしないTier2であげるなら、筑摩なんかもTier2で6インチ使えるので抜きやすいと聞きました。(自分で試したわけではないので悪しからず)ただTier2だと確定ボトムという最大の難点が… -- 2016-10-16 (日) 00:30:05
    • 基本射撃訓練と熟練砲手積んだスヴェ子…… -- 2016-10-16 (日) 00:41:38
    • ここまでオールバニ無しとか…戦艦とルイス以外はVP簡単に抜けるぞ。 -- 2016-10-16 (日) 00:57:53
      • 木主さんがお持ちならともかく、現在入手不可能な艦を挙げても仕方ない。 -- 2016-10-16 (日) 01:03:13
  • http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1234 プレミアリーグとかいう戦艦での魚雷回避道場(白目) マジで毎回こんな感じなんだが -- 2016-10-16 (日) 00:20:54
    • お、タシケントいるじゃん(目をそらしながら -- 2016-10-16 (日) 00:46:43
  • 駆逐3分隊ってそいつらしか駆逐が居なくても初期位置は仕様上仕方ないとしてなんでそのまま一か所に固まって進むんだろうか…大概逆方面が壊滅的になってしまうから一隻くらいは反対に寄こして欲しいのだが… -- 2016-10-16 (日) 00:34:10
    • そんな所に気を回せるような連中ならそもそも同艦種で組まないだろうなぁ -- 2016-10-16 (日) 00:47:56
      • 同艦種で組んで有効なのってMM的には必ず同Tierで引っ張られる戦艦くらいだろうかなぁ、とはいえやはりその艦種がチームでその分隊だけになった時に柔軟に対応できてこそなんだけど… -- 2016-10-16 (日) 01:02:27
      • アホな駆逐居なくなって普通に勝てるんだがな。ブリスカ×3とかフレッチャー×3は相手轢き殺せて最高だぞ。 -- 2016-10-16 (日) 01:15:03
    • 期待するのは無駄な気がする。分隊でなかよく遊ぶのが目的なので他は盾ぐらいにしか思ってないからね。分隊がいて良かったと思ったことはあまりないなあ。廃止でよくね? -- 2016-10-16 (日) 00:48:45
      • まともに期待できるならアーカンソーとか岩木、フリント、グレミャあたりが分隊組んでる時くらいだと自分は思う、でもまぁ分隊が居てよかったって思うのは大概結果論になっちゃうんだよね。 -- 2016-10-16 (日) 01:05:16
      • このゲームはガチな人と気楽プレイする人との温度差がすごいある気がする。分艦隊廃止とかではなくていっその事勝率気にする勢のためにもガチ部屋みたいなの造ればとは思う。そうすればイチャモン付けられずにドンパチやりたい人が気軽に参加できるから鯖人数も少しは増えるだろ。本気でやりたい人はガチ部屋でガチな人たち同士でただひたすら勝利を求めれば良いだけ。なお、気軽にプレイする部屋内では軍師様はキック対象となる模様。 -- 2016-10-16 (日) 01:08:19
      • ガチ勢とかエンジョイ勢とかじゃなくて誰でもやればできるような最低限度のことができてないのが問題なんだよ -- 2016-10-16 (日) 05:01:21
    • 同艦種分艦隊ってやっぱり戦力分散の意味ではTier合わせてない分艦隊と同じくらいダメな気がするなあ。巡洋艦は許容範囲かもだけどね -- 2016-10-16 (日) 01:02:38
      • 稀にとんでもなく強い同一艦種の分隊いるけどね。だいぶ前に書いたけど、峯風三隻の分隊は悪魔的に強かった。見とれてしまった。制圧戦じゃなくて通常戦だったけど。 -- 2016-10-16 (日) 01:07:21
      • 二隻だったけど愛宕とミハイルで互いの弱点をカバーしあってる分隊はすごかった。この二隻にティルあたりが加われば完璧に全艦種に有効打狙える気がする。 -- 2016-10-16 (日) 01:09:58
    • でも敵駆逐3隻で固まって動かれて次々に駆逐撃破されて負けた試合があったんだよなぁ。もちろん駆逐の後ろの援護も手厚かったのがあるけどね。 -- 2016-10-16 (日) 01:07:43
      • 駆逐と言えばキエフなんかは特に駆逐同士で分艦隊組むと化けるタイプの艦だよなぁ。以前敵駆逐がシムス1キエフ2の分隊のみで固まって動いてたのに誰も手が付けられなくて負けた事あるわ。 -- 2016-10-16 (日) 01:19:58
      • うちは全員が勝率65以上の紫キエフ、ブウィ、初春とかいうスーパーユニカム分隊と9戦場で遭遇してたことある。初春が戦場を支配するとんでもない世界だったぜ・・・ -- 2016-10-16 (日) 01:34:31
    • それで勝つことも多いから仕方ないね -- 2016-10-16 (日) 03:55:28
  • 公式動画みてたらセガールニキがwowsのイベントに招待されててワロタw -- 2016-10-16 (日) 01:06:41
  • 変なマイジンクス 。斉射じゃなく順次射撃だと綺麗に全弾挟叉して敵は弾のトンネルを通過する。初弾の貫通は0ダメが基本。対戦艦のVPは基本抜けない…… -- 2016-10-16 (日) 01:36:38
  • さっきランダム戦でAmatsukazeいたなぁ。速攻沈んでたけど。 -- 2016-10-16 (日) 01:43:21
    • 自分はAKATSUKIがいた。吹雪とどう違う設定かわからなかったな。 -- 2016-10-16 (日) 01:45:15
    • 今日俺は秋月見たけど隠蔽凄くてあれだけの射撃量だと恐ろしいな。日駆乗りで米ソの駆逐にやられてた奴には最高なんじゃないか。 -- 2016-10-16 (日) 02:04:27
      • 味鯖フォーラムじゃ劣化ハバロの雑魚扱いされてたけどどっちが合ってんだろ?  -- 2016-10-16 (日) 02:12:26
      • とある動画でギアリングが秋月に5キロでの近接砲戦やってる動画みたんだが、HE37発当ててダメ890とかしか出せてないとかいう拍子抜けの砲性能だったわけで -- 2016-10-16 (日) 02:36:24
      • しかし別のシムズで遭遇した動画は物凄い速度で7kもっていってて首を傾げたわけで・・・どっちがコイツの本当の姿なのかまだ分からない始末 -- 2葉? 2016-10-16 (日) 02:37:47
      • ↑やっぱ100mm砲じゃ火力は厳しいか……。 -- 2016-10-16 (日) 02:38:08
      • ↑しかし、シムズとギアリングって装甲そんなに変わらないから幾らなんでも可笑しいよなぁと。ティア2相当の雷装の引き換えなら10艦と痛み分けになれるレベルの火力じゃないと納得できん -- 2葉? 2016-10-16 (日) 02:43:48
      • ↑繋ぎミスっちゃって下に木植えちゃったけど、多分テスト段階だから砲火力をコロコロ変えてるんじゃね? それで遭遇するたびにOPだったりクソ雑魚だったりしてるのかと。 -- 2016-10-16 (日) 02:58:35
      • ギアリングは22mm装甲部分があるからシムズと違って効かないことがあるのはしょうがないと思う。それでも差が付きすぎだから実際テスト中でのなんやらかもしれないが -- 2016-10-16 (日) 03:07:50
      • 砲郭の差がやっぱ響いてるんかねぇ・・・いやシムズ最高圧6ミリの違いってそこまで響くものかなぁ・・・ -- 2016-10-16 (日) 03:24:45
    • 俺も見たけど早々に死んでたな。しかしまあテスターも色んな人がいるね。味方FFかまし終いには魚雷かまして思いっきりピンクになったり、やり過ぎ好成績で敵味方問わずチャットで文句言われたり。。テスター選ぶ基準がわからん。 -- 2016-10-16 (日) 02:40:23
      • Noobからユニカムまで、色んな連中のプレイスタイルのデータを取りたいらしく、テスターの条件に技量は関係ないらしい。 大事なのはログイン率と運営にまともに意見できるコミュ力があるからしい。 -- 2016-10-16 (日) 02:57:05
      • 実兵器とは違い、最高の艦船を作ることが目的ではないから、テスターが問答無用で上手いわけがないよな。 -- 2016-10-16 (日) 04:36:13
    • 敵艦でしらつゆ見かけたけど、戦闘始まってから見るの忘れてたw -- 2016-10-16 (日) 04:29:22
      • 敵艦のSHIRATSUYUのテスターさんがpoipoi全チャで言っててうざかったな。 -- 2016-10-16 (日) 05:18:27
      • 某これファンか…。夕立すきなんだろーなー(白目 -- 2016-10-16 (日) 10:30:50
  • おそらくまだテスト段階だから、威力の調整をやってる最中なんじゃない? それで遭遇するたびに攻撃力が全然違うとか。 -- 2016-10-16 (日) 02:39:21
  • 共謀者とか大口径は本当に取りたくない -- 2016-10-16 (日) 02:45:33
    • 大変だったからねw あとから勲章見ると嬉しくなってくるよw -- 2016-10-16 (日) 10:21:06
  • 低tierの空母ゲーどうにかしろよ -- 2016-10-16 (日) 04:17:24
    • せめて1ー1にして欲しいよね。駆逐乗りの自分としては敵が上手くて味方がイマイチだと何も出来ない試合とかあるw -- 2016-10-16 (日) 04:56:19
      • 低ティアの狭いマップで2隻はねえ…。お察しの初狩も多いし。敵にいても味方にいてもすることがない場合がある。回避はうまくなるけどねw -- 2016-10-16 (日) 10:22:11
    • 低Tierの艦も対空上げりゃいいんじゃねぇの?対空高すぎて高Tierの空母いないっつてもたまに見るし、正直頻度はその「たまに」ぐらいが丁度良い -- 2016-10-16 (日) 05:02:45
      • 正しくそれだよな。何で低Tierだからって対空が飾りになってんだと。 -- 2016-10-16 (日) 05:23:40
    • キーロフや金剛は艦長スキル・アプグレ次第でかなり化けるから味方にいれば近くにいれば問題ないかと。テキサスもT7並みに高いし、相手の腕がいいのもあるけど一番問題なのは対空母の戦い方を知らないだけかと。確かに、全体的に見れば対空低いのはあってるが逆に対空上げたら空母プレイヤーが更にいなくなる。それこそ、対空がお飾りになる -- 2016-10-16 (日) 05:30:39
      • t3~4帯の話なんだが5は -- 2016-10-16 (日) 06:08:31
      • 続き) 5は低tierじゃないと思うんだが -- 2016-10-16 (日) 06:10:34
      • 別に高ティアみたく強くしなくてもいいと思うんだよね。ただ数分ずっとつかれっぱなしなのに一機も落とせないとかそれじゃぁってなるよね。対空母ってのも全体的にはあるかもだけど、駆逐って対空母っつったって味方のトコに戻るぐらいしか手立てないでしょw -- 2016-10-16 (日) 06:49:52
  • 駆逐に魚雷三発当てて沈まないとかはじめての経験をしてしまったw一発三千ちょいw海風魚雷でももう少し出そうだwちな磯風 -- 2016-10-16 (日) 05:16:19
    • 同じところに複数当てると沈まないよね。自分も睦月魚雷をクリーブランドに6本当てて沈まなかったことある。逆に駆逐は魚雷が避けられないとき艦首とかで複数の魚雷を受けたりする高等戦術もある -- 2016-10-16 (日) 06:00:25
      • あー、なるほどそういうわけか。煙幕内だったからはっきりと被弾部分がわからなかったんだよね。たまたま自分の放った魚雷が同じ斜線上にかさなってしまったわけかぁ。 -- 2016-10-16 (日) 06:04:30
      • このゲームいくつかの部位で船体が分けられてて一つ一つにHPがあるのね。んでそのHPが0になるとそこにダメージいれても全体のHPは減らないってわけ。vpは別だがな -- 2016-10-16 (日) 06:09:03
      • ↑HP0のところに当たったら当たり判定なしになったりします?どう見ても3本当たってるのに当たりが2本としか出ないことがあって…。2本で撃沈できてれば分かるけど、敵さんまだ浮いてたりするのよね… -- 2016-10-16 (日) 10:24:01
      • 雷撃受けた側だけどダメージ300とかもありますよ。 -- 2016-10-16 (日) 11:28:58
      • 300?撃った方が泣いてそうだな、それ (^^; -- 2016-10-16 (日) 12:37:16
    • 横方向から当てないとダメージ出ないよね。相手がこっちに気づいてたらそんなにうまくいくかってのw -- 2016-10-16 (日) 10:32:22
  • T5戦場にて自分スヴェトラーナででたら敵に沖風がいた。味方はみんな敵陣にいったから自陣付近で沖風を追いかけてたんだが一方的なスポットされながら流れてくる魚雷を避けてて、疲れたからチャットで自分「okikaze!where are you!」ST「:D」そしたら別の敵さん「in your heart」って言ってて味方と大爆笑してた...センスあるなあと思った -- 2016-10-16 (日) 07:08:45
    • うまいねえ (^^) -- 2016-10-16 (日) 10:25:57
  • 空母2隻マッチで敵鳳祥がAFK。あっという間にお空は味方のものに。敵球磨が味方を8隻撃沈しつつ俺鳳祥が沈めて勝ち。球磨は全チャットで自分の味方の文句言いまくり。何だかなあ。心温まる世界とは真逆なんだよなあ。 -- 2016-10-16 (日) 07:50:06
    • まぁ、球磨の言い分もわかるな。一番活躍したのに空母1隻の放置のせいで負けたとなると愚痴りたくもなるさ。にしても8隻撃沈は凄いな、自分は2000戦やって6隻が最高やし -- 2016-10-16 (日) 08:54:02
    • なんだろうな、「球磨が好きでいつも乗ってます」と「鳳翔が好きでいつも乗ってます」は同列に思えない。 -- 2016-10-16 (日) 09:47:30
      • 同感。うまく言えないけどね… -- 2016-10-16 (日) 10:20:00
      • なんもかんも、迎撃能力をつけない運営が悪い。 -- 2016-10-16 (日) 10:59:30
    • 戦艦とかもいて、球磨で共謀者や大口径、クラーケンをとってしまう(とれてしまう)って相当大変だからね。球磨のプレーヤーの気持ちは察せられる。けど罵ってもしょうがない… -- 2016-10-16 (日) 10:19:39
  • いい加減個人戦作れよな。上手くなればなるほどゴミと同じチームにさせられる介護施設仕様と運だけのランク戦制度。まあゴミを優遇すれば儲かるんだろうから仕方ないけど、俺みたいな上手いやつからすると納得いかんよなあ。まあ、ゴミどもからすれば今の方が良いのだろうけど -- 2016-10-16 (日) 09:44:43
    • 荒れる話題持ってきたね。理屈上1vs1実装はエンジョイ勢もガチ勢もwin-winになるはずだが。 -- 2016-10-16 (日) 09:52:46
    • 個人戦、互いの名前が表示されない仕様なら喜んでやる。 -- 2016-10-16 (日) 09:55:04
    • そんな人のためにチーム戦がある訳なんだけど、何故か鯵鯖だと全然流行ってないんだよなぁ。 オフトピみたいにコミュ取れる場所もあるんだし仲間を見つけるのもそう難しいことじゃない筈なんだが・・・。 -- 2016-10-16 (日) 10:05:54
    • こんなところで愚痴ってる時点でお察し -- 2016-10-16 (日) 10:10:07
    • でかい釣り針だなぁ -- 2016-10-16 (日) 10:26:32
      • おーっと…ワイつられちまったのか (^^; こんな日はwowsやめて外に出るわ。やってもトンデモミスをやりそう -- 2016-10-16 (日) 10:29:49
    • 他の場所にも書いたけど、勝率気にして大事な人はどうぞチーム戦に御行ください。"ランダム"戦ですよ!?"ランダム"。この時点でランダム戦が勝率気にする人に合うわけがないと分からないのかね。せいぜいチーム戦で高勝率勝ち取ってここに「俺ランダム戦だと勝率〇%だけどチーム戦だと〇%だよ。ランダムの味方が如何にゴミか分かる」みたいなコメを残せば? -- 2016-10-16 (日) 10:52:02
      • この手の返答でいつも気なるけどなんでトピ主は負けてる/スコア出せないの前提なんだろう。勝率なんて一言も書いてないし。 -- 2016-10-16 (日) 10:58:45
      • ↑ホントにうまければこんなことは書かないと思われ。よってお察し -- 2016-10-16 (日) 11:17:26
      • 普通と下手くそとドンデモでマッチングしてるんだから勝とうがスコアだそうが下手くそとそれ以下のトンデモのクソ戦場はできる。トピ主は試合内容の話をしてるんだよ。負けても楽しい戦いの経験ぐらいあるだろ。 -- 2016-10-16 (日) 11:21:56
      • 急にコメ主の上手い下手の話になるところがもうね・・・馬鹿?いろんな人が入り乱れるランダムでいちいち味方ゴミとか言うんだったらチーム戦で連携取れる味方と楽しめば?といってるだけなのに。まるでへたくそはこのwikiにコメすんなって言われたみたいで腹立つわ。 -- 2016-10-16 (日) 11:43:37
      • 1)トピ主は勝率の話ではなくて試合内容に言及している。2)「ランダム」なんだから上手い人からゴミと言いたくなる戦場に出会うのは事実。3)下手くそはこのWIKIにコメすんあななど言ってないし私にその権限はない。ご自由に。むしろ私見を述べさせていただくなら様々な人が活発に意見交換すればいいと思ってます。以上。 -- 2016-10-16 (日) 11:49:37
      • どこをどう読めば試合内容のことが書いてあると?天才的な意訳だな -- 2016-10-16 (日) 11:57:51
      • そもそもの発端が他のプレイヤーを簡単にゴミ呼ばわりしたことだろ。ゲーム云々の前に人としてどうなのよ?ゴミゴミゴミいうから下手くそとしては常に威圧されてる感があるんだよ。これだから鯖人数が減っていくんだよ。俺もまともじゃないが普通の人ならこんな奴等がうじゃうじゃいるゲームなんてやりたがらないがね。取るに足らないゴミプレイヤーでも鯖人数・課金に貢献してるんだよ。人数いなくなればゲーム存続の危機になるわけだがそれも承知の上でのゴミ排斥なのか? -- 2016-10-16 (日) 12:29:09
      • それだ!い、いいいい今、同じことを、か、書こうと。嘘でーす。でも我が意を得たり!です。そっか、こんな風に書けばいいんだ。多謝!m(__)m -- 2016-10-16 (日) 12:39:39
    • あなたが思ってるゴミが全員消える→ユーザー激減のため運営に支障がでる→有料サービスになるまたはサービス廃止。垢晒してくれたらなぁー同じチームなったらAFKしてお湯沸かしてコーヒーでもいれてくるわ。 -- 2016-10-16 (日) 11:34:22
      • 同感だわ。他人をゴミ呼ばわりしてる時点で不愉快だからな。ゴミはゴミなりにプライドも感情もあるんだよ。 -- 2016-10-16 (日) 11:37:01
      • も一つ言えば、ホントにうまい人は自分のことをうまいとはいわないw -- 2016-10-16 (日) 11:40:07
      • 本当に上手い奴は上手い奴同士で分艦隊組んで味方がカスッカスだろうがAFKクソやろうだろうが勝ちをもぎ取ってくぞ。 -- 2016-10-16 (日) 14:17:50
    • 上手い下手は別として、ゲームでやりたくもない介護を延々やらされるのは苦痛だわな。人が少ない時間帯なら要介護率減るけど、相手側に優秀な介護員がいることもあるが。 -- 2016-10-16 (日) 12:17:12
  • 芋(キャンパー)対策、効果があったように思いますか?自分としてはちょっと減ったかな?みたいな感じがするんですけど、「気のせい」レベルな感じも。 -- 2016-10-16 (日) 10:17:45
    • うん、微かに減った感じはするけど、最大射程付近だったのが射程の9割付近になった程度? 自室引きこもりが廊下に出たレベルで外出には程遠い感じ。 -- 2016-10-16 (日) 10:30:08
      • 例えがうますぎて笑えるw 多少は効果あったのかなー…。NCが初期配置位置から動かず、敵が近づいきたら後進してて…。お察しのF7とF8の連打で…。まだこんな極端なのいるんだ…って思って木を植えた次第。 -- 木主 2016-10-16 (日) 10:35:29
      • ほんと、面白い例えw -- 2016-10-16 (日) 10:50:16
    • 平日ナイトは結構出てる感じするけど土日はダメですねー特にティアが高いところはまったくかわらん。 -- 2016-10-16 (日) 11:37:45
      • そっかー、概ね気のせい程度の変化しかないと。運営は満足してるのかな? -- 2016-10-16 (日) 11:59:56
    • 戦艦はみんなして突っ込むのが多くなったが巡洋は戦艦の後ろにいるイメージ。結局巡洋はかわらず戦艦がちょっと前でるようになった感じかな俺は -- 2016-10-16 (日) 12:12:23
      • ならば効果はあったってことですかね (^Q^ 巡洋艦は不遇だなあ。プレーが難しいですね巡洋艦は。うまくやってる人を見ると尊敬します。 -- 2016-10-16 (日) 12:36:03
      • 三すくみが成り立つのはTier5ぐらいまでで巡洋艦も段々と戦艦タイプの図体でかい舵きかない攻撃頻度遅いになっていく上に脆いからしょうがない。駆逐艦キラーのはずが魚雷垂れ流しに悪戦苦闘する雑魚になるからしゃーない。とにかく脆すぎて戦艦の腕勝負になりがちだからな -- 2016-10-16 (日) 14:33:48
    • 元々芋少ないマッチしか引かないから実感無いが、前に出てもルート取り考えてないから邪魔な戦艦が多いのがな。全門斉射したいからって数十秒は敵に腹しか見せられないルート取るかよ・・・まあ腕前的に仕方ないのかも知れんが。 -- 2016-10-16 (日) 12:37:22
  • サイクロンのいいところって何だ?全体の戦況とか敵味方の位置を見て行動を決めることに長けている人には苦痛すぎないか?実力差を狭めるためのものなの? -- 2016-10-16 (日) 12:22:16
    • ワイのようなティアボトムで戦うことが多いnoobにWG神が与えてくれるワンチャン!(活かせるとは言ってない -- 2016-10-16 (日) 12:30:50
    • 見ないとわからない人が不利になるのでは -- 2016-10-16 (日) 12:38:08
    • 真正面からの砲戦では勝ちようのない魚雷もち巡洋艦にワンチャンスかな。駆逐艦も逃げやすくなるからチャンス増える気がする。 -- 2016-10-16 (日) 12:53:13
      • 駆逐艦の隠蔽距離なんてほとんど8km以下なんだからサイクロンの恩恵ないどころか、巡洋艦に不意に遭遇することが増えて不利になるだけだぞ。 -- 2016-10-16 (日) 12:59:53
    • 不確定要素が増えるばかりで何も面白くないね -- 2016-10-16 (日) 12:54:32
    • 押されてるチームが一瞬で叩きのめされるor目隠し鬼ごっこで延命 腕が同じレベルなら逆転は少ない -- 2016-10-16 (日) 13:00:45
    • 一定のHPが残っている戦艦しか得しないよ。それ以外には天災。 -- 2016-10-16 (日) 13:11:36
    • サイクロン来る事が分かるんだからその為の準備を出来るかどうかだけよ。出来るなら相変わらず強い人が優勢になる。(あと単純に接近戦は好きよ) -- 2016-10-16 (日) 13:20:35
    • サイクロンで試合展開ひっくり返されることが何回かあったら結構トラウマですわ…。優勢のときはサイクロン来るなとひたすら願ってる。 -- 2016-10-16 (日) 13:22:25
    • 頻繁に来たらさすがにうんざりするけど、ゲームなんだし多少の不平等なランダム制度はあった方が面白いと思う。個人的にはサイクロンの他にもう一つサイクロンで不利になるような人が有利になるランダム要素があればいいなと思う。 -- 2016-10-16 (日) 13:32:07
    • 4戦連続でサイクロンで切れそうになった(#^ω^) 昨日はサイクロンのおかげで逆転勝利できたけど ないほうがええよねあれ -- 2016-10-16 (日) 14:12:24
    • あかん、敵強すぎる。こりゃ負けたわ……→ん? サイクロンやんけ!spotして一方的に攻撃したろ!→味方「お、あそこら辺に居るんやな(弾バラマキー)」→なんか勝てたぜ(ガッツポ みたいな流れが起こるからnoob的には癒し要素 -- 2016-10-16 (日) 14:22:33
      • うむ。noob保護策の一環かと思われるw ただ氷とか雪とかのマップでもサイクロンっていうのが笑えるけどなw -- 2016-10-16 (日) 14:28:31
      • 常に何かできることを気にして、たとえ付近の敵を一掃できた後でも無駄な時間を作らない(spot、回避盾、交戦中の味方への支援、消耗した敵への優先攻撃指示等)よう努めている身からすると何もできない時間が多くて困る。 -- 2016-10-16 (日) 14:34:58
  • 通常戦で敵拠点を占領しつつあるとき、味方残存5隻、敵残存3隻とかのときは占領しないほうがいいのかな?勝てるだろうと思って追いかけたら相手の1隻が手練れでこっちの3隻倒して負けたこともあるし、占領したらなんで殺せるやつを殺さないんだとか味方に文句言われたこともあるし、難しいね。 -- 2016-10-16 (日) 13:07:11
    • 射程圏内であり、こちらが回避、戦力的に有利な立地にいる場合なら何やってんだだが、追っかけてヤれならそいつが無能だわな。追っかけるプレイヤーは一隻づつ献上するかのように沈められ行く腕前のがほとんどだし。 -- 2016-10-16 (日) 13:27:10
  • そうかねぇ?8km外に逃げればすぐ隠ぺいだから、魚雷の接近チャンスが増えると思ってるんだが。結構シャルンとかうっとうしいのをサイクロンで片付けた記憶があるもんで。俺睦月だけかな? -- 2016-10-16 (日) 13:19:24
    • 俺も吹雪でそんな感じ。砲撃でおちょくって寄ってきたら8kmで隠れて雷撃ドーンかな。 -- 2016-10-16 (日) 13:34:23
    • 主砲撃たなかったら迷彩・隠蔽スキル一切なしでも元々の隠蔽6.2kmだろ。主砲撃ちまくっても姿隠しやすいならわかるけど、魚雷の接近チャンスがサイクロンで増えるわけない。 -- 2016-10-16 (日) 13:38:07
    • 本来なら遠くから発見して複数敵から距離とれるのに、8km先に敵見つけて転舵した先8kmに敵艦とかが発生するからイヤ。 -- 2016-10-16 (日) 14:12:13
    • 否定コメントが続くからおかしいこと言っているのかと思ってサイクロンやってきた。追加すると、味方と打ち合ってる戦艦にはやっぱり魚雷当てやすい。いきなりごっつんこは厳しいかも。状況の差なのかもしれない。 -- 木主 2016-10-16 (日) 14:21:36
      • そりゃそうじゃ(オーキド)、良い思いが出来る時もあれば戦闘を長引かせるクソ要素になる時もあるからどちらの言い分が正しいなんてことは無い、そもそも停滞に変化や状況に偏りをもたらす目的だろうから不利になった片一方の不満があふれるのは当たり前 -- 2016-10-16 (日) 14:28:54
  • 飛龍って強い?尚、サイパン買おうとしたら無かった模様 -- 2016-10-16 (日) 13:32:23
    • アジアサーバーならまだ売ってるけど。 -- 2016-10-16 (日) 13:53:02
  • 今空母行くならどっちがおすすめかな?あと、サイパンって強い? -- 2016-10-16 (日) 13:34:15
    • その質問をする人は使わない方がいい。 -- 2016-10-16 (日) 14:05:34
    • 高ティアまで使うなら日1択 低ティアとサイパンなら米でもいいぞー -- 2016-10-16 (日) 14:08:05
    • そんな事もわからないのにサイパン買うとか戦犯にしかならないから止めておけ -- 2016-10-16 (日) 14:18:45
    • 誰が何を買ってどんなプレイをしようが自由です。けど、こんな質問が出るくらいならうまく扱えなくてつまらんと思うよ。 -- 2016-10-16 (日) 14:27:09
  • 休日に蛆虫のように湧いてくるks何とかなんねぇのかなぁ・・・こいつらのせいでゲームが崩壊してるんですけど・・・勘弁してくれ介護なんぞしたくないんですよ戦艦で -- 2016-10-16 (日) 14:04:15
    • じゃ休日の昼間は寝て、深夜から早朝にするとか、平日限定でやれば問題解決!スッキリ! -- 2016-10-16 (日) 14:09:11
      • ゴミの割合変わんないからksです -- 2016-10-16 (日) 14:12:55
      • じゃあゲームやめるしかないじゃん?(ニッコリ ゲームでストレスためることないじゃん。やりたくなるまでほっとけばいい。 -- 2016-10-16 (日) 14:26:16
      • ↑ほんこれ。いやならやめる。またはチーム戦へどうぞ。 -- 2016-10-16 (日) 14:27:53
      • チーム戦やってねぇのわからないのかな節穴かね。せめて試合をして欲しいのですよ浮かばせたいんだったらトレモしてしてろってんだよホント -- 2016-10-16 (日) 14:32:03
      • このゲーム、所詮は野良の集まりなんだからさ。「自分はうまいのに」とか思ってたらできないって。「ほほーまたレミングスですか」「キャンパーも楽しそうだな」とかほざきながらハナホジできるようでないとストレスたまって大変ですよ?(ハナホジは鼻ニキビに注意!ワイはここで教えてもらった方法で直した!その節はどーも! -- 2016-10-16 (日) 14:32:17
      • 2↑だからチーム作ってやれば良いじゃん。野良にチームプレー期待しても無理だってば。たまたま良いチームに当たった時にnice team!!ってチャット出来るのが幸せだと思わねば(ハナホジ -- 2016-10-16 (日) 14:34:30
      • カスはカス同士で相手させて上手い奴を狙うか、囮にして安全圏から稼ぐか、相手のカスを食って遊ぶか。楽しもうとすればいくらでも行けるぞ。 -- 2016-10-16 (日) 14:44:22
    • この話題飽きた -- 2016-10-16 (日) 14:34:21
      • だねw -- 2016-10-16 (日) 14:35:10
    • 頭のおかしいゴミが課金してWGの財政を潤しやめると脅してこのゲームはもってるらしいからあきらメロン。このゲームが潰れて困るやつがいるとも思えんしそんな影響力があるとは思えんが。 -- 2016-10-16 (日) 14:37:25
      • 愚痴ならいつでも聞いてやる。根には持つなよ。 --枝主 2016-10-16 (日) 14:38:40
      • それをいったら話が終わるじゃんw まあたかがゲームだからねえ。熱くなれるからおもしろいんだけど、必死になりすぎるのはどうなんでしょうね。プロのゲーマーなら知らんけど、勝っても負けても普通に日常が流れていくけどね。やるのも自由、やめるのも自由。 -- 2016-10-16 (日) 14:39:42
      • 2↑おお優しい! (^^) グチ聞くのがワイの仕事だが、ストレス解消のゲームでまできこうとは思わんかったw 見習います。 -- 2016-10-16 (日) 14:41:09
    • coopやればいいのに。ほぼストレスフリーだぞ -- 2016-10-16 (日) 14:42:07
      • 木主ではないが…久々にCO-OP行ってくるわ! (^^) -- 2016-10-16 (日) 14:43:49
  • 大分前にAP弾は黒コゲになったところを狙えって言われたけど、色が変わるのは残存体力を現してるだけで装甲低下みたいな高果はないよね? -- 2016-10-16 (日) 14:05:00
    • 順序が逆で「黒焦げになったところに攻撃するならAP弾」だったりしない?部位じゃないHP削れるからだったと思うけど -- 2016-10-16 (日) 14:09:21
  • 妙高型乗ってて艦尾に真横から抜かれてVP抜かれたんだけどさ、装甲見てもそこに重要区画ないんだけど何抜いてるの?VP判定おかしいんじゃない? -- 2016-10-16 (日) 14:21:33
    • それでいて艦中央だとVP抜かれないし、抜けないしだし装甲表示っていい加減なんじゃない? -- 2016-10-16 (日) 14:22:19
    • 内部跳弾で刺さったんじゃない? -- 2016-10-16 (日) 14:23:41
      • 前にも斜めでVP抜きやすいのが納得できないでここに書き込んだけど、弾そらす角度しているのに何で反対方向に跳弾するのか…… -- 2016-10-16 (日) 14:33:54
      • 艦尾の真横からは食らった奴でないとわからないと思うけど、どんな跳弾したらそんな判定になるのか解説しろって言いたくなるぐらい意味不明の位置だぜ?スクリューよりも後方、旗に当たったっていう位置ぐらいだぞw -- 2016-10-16 (日) 14:46:07
    • 3割貫通*3とVP1枚の区別ができないのが多くて困る 大ダメージもらったらvp抜かれたと思ってるんだろうけどちょっと違う -- 2016-10-16 (日) 14:25:58
      • キーンはVP抜かれだと判断してるけど、変なところに当たってその音聞くときはほんまに納得できん。 -- 2016-10-16 (日) 14:32:11
      • 跳弾判定してVP刺さるとか聞いたことあるな、米巡の尻に刺さったらたまになる気がする -- 2016-10-16 (日) 14:37:59
      • あの耳鳴りしたようなキーンっていうか、ズズーンって音、嫌い。modとかで変えられるのかも知れんけど…。「いやん♪」とか「あうっ♪」とかならどうなんだろう…。ごめんなさいm(__)m -- 2016-10-16 (日) 14:47:00
      • おっさん「ああああぁぁ!」 -- 2016-10-16 (日) 15:01:37
      • おっさん声はこの場合要らないですm(__)mごめんねw -- 2016-10-16 (日) 15:14:05
      • おっさん「アッー!」 -- 2016-10-16 (日) 15:24:00
      • だからおっさん…これはありな気がする(錯乱 -- 2016-10-16 (日) 16:14:14
    • 最後尾の艦尾に真横から当たってVP貫通はたまにある。理不尽すぎて笑いも出てこない。ケツから刺さって弾薬庫までとかならまだ分かるけど -- 2016-10-16 (日) 14:35:01
      • ケツから刺さって心臓部か…長い浣腸(ry -- 2016-10-16 (日) 14:36:25
      • 戦艦に艦尾真横から抜かれてVP→納得できない巡洋艦から真後ろから抜かれる→納得できるとか言う意味不明な環境だもんな -- 2016-10-16 (日) 14:42:46
    • ラグのせいで艦尾のように見えてサーバ上では機関部抜かれてたとか? -- 2016-10-16 (日) 14:53:56
    • 着弾場所って砲撃する側から見るとラグってる事があるよね 艦尾に落ちてるように見えて外れとか 被弾側は落ち着いて弾道トレース出来ないから気づきにくいけどさ まあラグってただけじゃね -- 2016-10-16 (日) 14:56:16
      • トレースも何も全弾後方に飛んで行って交わしたと思ったら一発だけ吸い付くように流れてきて最後尾に着弾→ズドーンだぜ?wちょっとWG出て来いよって叫ぶぐらい。撃った瞬間にヒットするかどうか決まるプログラムなんだろうけど、思わずはぁ?って叫ぶぐらい意味不明な当たり方するぞw -- 2016-10-16 (日) 15:13:19
      • プログラムの話題出ると思うんだけど、撃ったほう、もしくは撃たれたほうは正しい弾道で飛翔してるんだろうか? -- 2016-10-16 (日) 15:17:29
      • 一発だけ逸れるように見えるけどちゃんとかわせるぞあれは。着弾前に舵を戻せばよい -- 2016-10-16 (日) 15:18:11
      • サーバーとクライアント側のラグについて何もわかってなさそう まあ災難だったなうん -- 2016-10-16 (日) 15:18:25
      • よくあるゲームだとエリアホストのプレイヤーを基準にpingの分後ろにずれたりするけど、このゲームは常にwgの鯖が基準かな?ならうつ側打たれる側全員が少し鯖上データより遅れてる -- 2016-10-16 (日) 15:21:54
  • 今日だけで何回味方の日巡が前に味方の駆逐いるのに魚雷垂れ流して爆死させてるとこを見たか数え切れない -- 2016-10-16 (日) 14:49:53
    • 勝利には生贄も必要なんだ、きっと。 -- 2016-10-16 (日) 14:51:55
    • 俺はこの頃ちっともTKを見てないけど、どの辺のTierなの? -- 2016-10-16 (日) 14:54:22
      • 最近ご無沙汰だったから勘呼び覚ますのもかねて5から6ぐらい -- 2016-10-16 (日) 14:55:57
      • なんだ初心者と初心者狩りの戦場やんけ何が起きても文句言えない場所ですは -- 2016-10-16 (日) 14:57:43
      • 四月ぐらいはここまでピンク艦もTKもなかった気がするんだけどなぁ -- 2016-10-16 (日) 15:02:40
    • まぁTier4以内なら笑って許す。Tier5以降でも笑って許す。というか一々腹立ててたら身がもたないっす… -- 2016-10-16 (日) 14:57:08
      • まぁ当事者じゃないから怒るわけじゃにけどそれでも貴重な駆逐減らされるのはその先きついしチャットで言い争いしてるのも見たくなくてね... -- 2016-10-16 (日) 15:01:19
      • ランダム戦ならしゃーないと割りきるけどねー。普段TKしない人が偶然ミスった時に偶然当たったのが自分。程度な考えだし。TK起きたチームでもチャットして責める暇あったら敵艦沈めるし、余裕ないんだろうな俺(noobの貫禄) -- ? 2016-10-16 (日) 15:09:08
    • 失敗してFFするのは仕方ないと思うが次に活かせるかどうかが問題だよね。当たるのが悪いなんて思ってるヤツは何の進歩もないからなぁ。 -- 2016-10-16 (日) 16:14:27
  • 今回こそMMに文句言いたい!というときに限って、あのアンケートでないよね。特に文句ないときにだけ出るんだが、どうにかならんのか。 -- 2016-10-16 (日) 15:07:31
  • 別にどうでもいい事なんだけどスリスリしたときのFF警告チャットが仮に自分から横っ腹に突っ込んでしまった時でも相手(ぶつかられた側)が警告されてるんだけど何が基準になってるんだろ -- 2016-10-16 (日) 15:08:20
    • ff警告は一回出ると10秒間次のが出ないから表示優先順位がプレイヤー自身が一番下なんじゃね? -- 2016-10-16 (日) 15:12:25
    • スリスリについては、相手には逆の表示が出てるような気がするのよ。 -- 2016-10-16 (日) 15:16:46
    • 第三者にどう見えてるかは興味あるね。いつも自分が加害者(被害者)ってわけじゃないだろうし -- 2016-10-16 (日) 16:12:55
  • そこのいて蔵王見えない -- 2016-10-16 (日) 15:14:42
    • 前駆逐乗ってるとき敵艦まで4.9kmの距離で大和が間に割ってきたときは、そこどいてって思った。 -- 2016-10-16 (日) 15:23:46
      • うぉ邪魔クセェw -- 2016-10-16 (日) 15:39:07
      • お姉ちゃんどいて!そいつ殺せない! -- 2016-10-16 (日) 15:52:27
      • 大和「お姉ちゃんが守ってあげる!」この後めちゃくちゃ魚雷喰らった -- 2016-10-16 (日) 17:21:35
  • 今日は負けチームに配置される日だからドラゴン旗を使おうっと -- 2016-10-16 (日) 15:38:37
    • マイナス×マイナスでプラスを狙いに行く作戦でつか?がむばってくだしゃれ -- 2016-10-16 (日) 15:43:26
      • あ、それ良い考えですね!ども! -- 2016-10-16 (日) 15:55:29
      • 一般数式が通じないのが惑星WOWS。 マイナス×マイナス=マイナスの二乗 (ちーん -- 2016-10-16 (日) 16:11:01
      • うぅぅ(^^ -- 2016-10-16 (日) 16:17:18
      • つ、通じるもん! (T-T -- 2016-10-16 (日) 16:49:05
  • 開幕砲塔が動いてるのに読み込み完了してませんアピールして動かんやつ何考えてんですかねえ。戦艦ならまだいいんだが駆逐とか巡洋がやってると何とも言えない気分になる -- 2016-10-16 (日) 16:24:02
    • ローディング中に落ちた場合も砲塔回ってたと思う。前までVGAが壊れかけててしょっちゅう落ちてた -- 2016-10-16 (日) 16:30:53
      • 落ちたら全砲塔が元の位置に戻るんじゃないんか?実際たまに見るし -- 2016-10-16 (日) 16:33:16
      • 落ちる→急いで立ち上げでロードする→砲塔が前部と後部で反対向いてることあったから、むしろ砲塔が動いて動かないのは落ちたのを急いで立ち上げ直してるきちんとした人と俺は思うようになった。 -- 2016-10-16 (日) 17:41:29
    • 人の事はほっとくんだ。そいつ一人のせいで勝負に負けるなんて事は少ないんだからさ。MMを恨むだよ。 -- 2016-10-16 (日) 16:47:48
  • 戦艦で耐久値1万くらいの時に敵の戦艦に突撃して一緒に沈むのってなんかいいよね(個人的な感想) -- 2016-10-16 (日) 16:25:11
    • わかるわ。相手の耐久がたっぷり残ってるとなおよし -- 2016-10-16 (日) 16:27:33
    • もう戻れないって状況で突貫して戦艦を道連れにするのは好き。相手がTopTierだとなおよし -- 2016-10-16 (日) 16:33:04
    • やっぱ万歳突撃は美しいで -- 2016-10-16 (日) 17:00:24
    • 目の前で力尽きたときの残念感がぱない(特に低速米戦) -- 2016-10-16 (日) 17:06:36
  • レキシントン(ストック)、駆逐陽炎1隻vs翔鶴、フレッチャーギアリング・・・。どないせいいうねん。 -- 2016-10-16 (日) 16:34:33
    • 米空が産廃なのと日駆がピーキー過ぎて味方にいても嬉しくないのは事実だから自分でOP艦にのしかない -- 2016-10-16 (日) 17:10:52
  • tier関係なくレミングスはいるけどどうしたらなくなるんだろうね -- 2016-10-16 (日) 17:28:10
    • 無くならないよ、多分。自信ありげに進む味方についていきたいって思うんでしょ。だからちょっと心得のある人は、最初から全速で飛び出さないとかそういうことを心がけるしかないんじゃないかな。 -- 2016-10-16 (日) 17:35:18
      • 自分はいの一番に突っ込んで多少損傷を受けたあと、「うわーきついー後ろに下がるー(棒」って全速で下がって付いてきた奴ら壁にするけどねw -- 2016-10-16 (日) 18:19:30
    • レミングスが強い場合もあるからどうとも言えんなぁ -- 2016-10-16 (日) 18:56:58
      • レミングスは強いんだよ。問題はほとんどの片側集中はレミングスと見せかけてペンギンみたいに誰が先に行くのかを見計らってグダグダしてる点 -- 2016-10-16 (日) 19:37:48
  • うぃー…初の大和撃沈!(byベンソン)8までの艦しか持ってないから大和撃沈ってチャンスがなかなか回ってこなかったのよ。うまい人たちには「それがどうかしたか?」ってな話だろうけど、嬉しかったって話。あ、日記は禁止だっけm(__)m -- 2016-10-16 (日) 17:32:28
    • さあ、次はGKだ -- 2016-10-16 (日) 17:37:28
      • いや、それはまだボキには早いと思うのw -- 木主 2016-10-16 (日) 17:39:21
  • ドラゴン旗って呪われた防具みたいな感じだな。勝てばすごくおいしいんだが・・・ -- 2016-10-16 (日) 17:41:15
    • ドラゴン様はきまぐれなのです!どくろのかぶととかゾンビメイルとかそーゆーのだよ、きっと!聖者の灰がいりますよー! -- 2016-10-16 (日) 17:44:02
    • 前にドラゴン旗使用前使用後貼った人いたけどまさにあの通りになったわ。通常60%超の勝率が見事に連日30%とかもうね。 -- 2016-10-16 (日) 17:49:34
      • お前は俺か!俺も見事に艦の勝率4割切りました。普通、適当にプレイしても4割行くことすらないのに3割台見ることになろうとは。 -- 2016-10-16 (日) 18:45:38
      • そんな人たちに。 つドランゴ旗 -- 2016-10-16 (日) 20:19:47
      • ドランゴ旗200枚くださいな!orz -- 2016-10-16 (日) 20:39:09
      • あー、残念!さっきの人で売り切れた。 -- 2016-10-16 (日) 20:47:59
      • うそだろぉおおお!隠してんじゃねーよ!(恐喝 -- 2016-10-16 (日) 20:55:05
      • お客さんちと値張りますけど在庫ありまっせ。 -- 闇の商人? 2016-10-16 (日) 21:00:24
    • 何故か連敗すると思ったらドラゴンつけっぱなしなのを忘れてて、外した途端勝ちだしたとかあったな -- 2016-10-16 (日) 18:05:51
  • 海風の船体見てて思ったんだけど、こういう小型艦艇の食事事情ってどうだったんだろう?。昔、磯風の某乗組員さんの手記を読んだときに、まああんまり宜しくない事は書いてあったんだけど。さすがに戦艦とか空母に比べれば烹炊設備は劣るし仕方ない部分はあると思うだけど…じゃあ明治大正期のそれこそ水雷艇に毛は生えたような初期の駆逐艦の飯ってどんなんだったのかな。 -- 2016-10-16 (日) 17:59:12
    • 吹雪型でようやく冷蔵庫が付く、駆逐艦母艦という艦種が存在した、と言えばなんとなく想像できる気がするけどそもそも外洋に出て作戦行動ができるかと言うと微妙な艦種だから案外問題なかったりしそう -- 2016-10-16 (日) 18:30:44
    • 磯風の乗員さんの話と言えばこれかな。今は公開休止してるね。食事事情はあんまり変わらないと思うけど、冷蔵庫の性能は悪そうだから、航海しょっぱなから缶詰中心だったんじゃないかな?と想像。 -- 2016-10-16 (日) 18:31:37
      • それそれ、公開停止してるんだ。冷蔵庫積んでない時代には陸か母艦から生鮮品補給しつつ、それが尽きたら延々と缶詰って感じか。頭が下がりますわ。 -- 2016-10-16 (日) 18:44:55
    • そういえばはいふりの晴風では広い教室とかあったけど実際はそんなスペースあるのかな… -- 2016-10-16 (日) 18:33:06
      • はいふりでは人数少ないから効率化されてるだろうし、空いた分の兵員室とか使えば何とかなるかもしれない ならないかもしれない -- 2016-10-16 (日) 18:38:18
      • あれは本来200名近い乗員を二桁までに絞ってるから、その居住スペースを使ってるんだろう。 -- 2016-10-16 (日) 18:39:03
      • 艦尾のデカい兵員室潰せば一般的な教室の8×8程度の広さは確保出来ると思う。乗員って何人だったか忘れたけど30名くらいだったら艦首の居住区に収まるだろう。 -- 2016-10-16 (日) 18:41:59
  • wotの雑談版が無いからここで聞きますが パーソナルリザーブの取得経験値上昇のやつは戦車の経験値上昇しか効果がないんですか? それとも搭乗員と車両の両方に影響がでるんですか? -- 2016-10-16 (日) 18:11:25
    • むしろWoTのほうがここよりもずっと板充実してませんかね・・・ -- 2016-10-16 (日) 18:19:59
    • 常識考えろ -- 2016-10-16 (日) 18:25:55
    • キチガイ過ぎてワロタwwwwwww -- 2016-10-16 (日) 18:27:45
    • 他ゲームの所に行くよりは2chとかに行った方が勝算高いと思うぞ -- 2016-10-16 (日) 18:32:04
    • ええ・・・(ドン引き -- 2016-10-16 (日) 18:35:02
    • おーおー、凄い気の触れ方してるな。 -- 2016-10-16 (日) 18:37:05
    • いや、ここで聞くなよ -- 2016-10-16 (日) 18:45:35
    • えーっと、World of TexasやWorld of Taihoの略ですかね? -- 2016-10-16 (日) 18:49:38
      • そういやティルピッツ初売り直後はよく言われてたなw -- 2016-10-16 (日) 19:18:28
    • 木主だが いわゆるすぐ返事が返ってくるようなとこを探してんだけどよ wotのwikiには大量にリンクが張られてるけどその中から探し出せというのか? そういう煽りとかは求めてないんだよなぁ -- 2016-10-16 (日) 19:06:36
      • だから場違いだと言ってるんだよ。ここはwowsの掲示板であってwotの掲示板ではないわけ。煽りもクソもお前が場所を弁えない行為をしてるから総ツッコミ受けてるの。おk? -- 2016-10-16 (日) 19:12:26
      • wot wikiにはパーソナルリザーブという項目があるのでそちらで聞いてはいかがか?てかwikiは右上にサイト内検索機能あるよ。最悪googleに打ち込んでもwikiページごとに検索できる。自分は戦車分からないので質問には答えられない -- 2016-10-16 (日) 19:13:58
      • そもそもリンク先が多いからってのは理由になってない。そもそも完全に無いのならまだしもちゃんといくつかの雑談スペースが作られてるわけでそれを面倒だと思うならそれはあんたの怠慢だろう。残念だけどここであと100年聞いたところで望む答えは返ってこないよ。聞きたいのならwotのwikiに行くか諦めろ。 -- 2016-10-16 (日) 19:15:36
      • とりあえずさっさとここから出て行けよ。wotの雑談板じゃないからなここは。  -- 2016-10-16 (日) 19:23:01
      • 突っ跳ねながらもちょこんとリンク置いていく優しさに草w -- 2016-10-16 (日) 19:28:34
      • ツンデーレのお手本 -- 2016-10-16 (日) 21:02:55
    • とりあえず、荒しの通報処理で良いだろ -- 2016-10-16 (日) 19:18:55
    • WoTWIKIのコメント欄は全て情報提供用のはずだから雑談とか質問は外部掲示板を使うしかないよ -- 2016-10-16 (日) 19:36:05
    • 木ごと消しませんか? -- 2016-10-16 (日) 20:19:17
  • 相変わらず海峡東スタートで上に逃げる奴多いな -- 2016-10-16 (日) 18:34:01
  • ぺろさんのぶーたれ艦長とうとう19行ったのか・・。すげえな -- 2016-10-16 (日) 18:51:24
    • ホンマすげえわ。自分は19艦長とか作れる気がしない・・w -- 2016-10-16 (日) 19:25:24
  • さっきすげぇ暴言吐きまくりのSIMSに出会ったわ。やっぱ頭おかしいの多いなプレ艦は -- 2016-10-16 (日) 19:00:42
    • こういうのがニコ厨東方厨艦これ厨とか」連呼する嫌悪家になるんだろうなw時分の視野が狭いってわからないんだろうか -- 2016-10-16 (日) 19:03:34
      • プレ艦乗りをプレ艦厨とか連呼する嫌悪家?視野云々は分からんが、いるかいないかならまあいるんじゃないかね -- 2016-10-16 (日) 19:17:14
      • やっぱ頭おかしいの多いはw、数少ない抽出ソースを根拠無しに普遍的事実であると思い込み厨はw -- 2016-10-16 (日) 19:21:46
      • 数少ない抽出ソース分だけ存在してることは認めるのか…… -- 1葉? 2016-10-16 (日) 19:28:35
      • まて、数少ない抽出ソースである数少ない抽出ソースを根拠無しに普遍的事実であると思い込み厨を、根拠無しに普遍的事実であると思い込み、頭おかしいの多いと思い込むのは危ない -- 2016-10-16 (日) 19:32:59
      • トンカツにウスターソースも悪くはないけど王道ではないわな -- 2016-10-16 (日) 19:41:25
      • トンカツにウスターソースはないな!(拘り派 -- 2016-10-16 (日) 19:55:53
      • とんかつには味噌ダルォ!?(名古屋からお送りします -- 2016-10-16 (日) 20:14:32
      • 世に中濃のあらんことを、世に中濃のあらんことを -- 2016-10-16 (日) 20:14:45
      • 名古屋人ではないが味噌には同意。合うね! -- 2016-10-16 (日) 20:16:50
      • トンカツ・ウスターミックス派。上手いとこ取りな私。 -- 2016-10-16 (日) 20:17:11
      • さっきすげぇソースかけまくりのSIMSに出会ったわ。やっぱ味覚おかしいのかなプレ艦は -- 2016-10-16 (日) 20:22:41
      • (うまいな)そ、ソースのかけすぎは作った人に、し、失礼なんたぞ!(上から目線)出張先でカツ丼頼んだらソースカツ丼でびっくりしたことあるな。シムスがソース浴びてた?まあ似たようなもんだろぉ? -- 2016-10-16 (日) 20:26:23
      • SMISがソースをかけまくってたんじゃなくてSMISにソースをかけまくってたのか... -- 2016-10-16 (日) 20:29:57
      • そーすっか? -- 2016-10-16 (日) 20:33:38
    • おかしいのは別にプレ艦乗りだけちゃうしな。翔鶴が序盤で艦載機も飛ばさずに制圧エリアに入ったから、敵も味方もWTFの嵐だった。そこにいた敵の駆逐艦には思わぬご馳走だよ。でもだからって「だから空母乗りは」などとは言わないし思わない。一定割合でそういうのはいるし、分母が大きければ含有量も大きいだけやん。 -- 2016-10-16 (日) 20:15:18
      • ま、艦種の批判でもそうだよね。戦艦がー、巡洋がー、駆逐がー、一部(多い場合もあるが)の痛い人たちによって批判を受ける。 -- 2016-10-16 (日) 20:39:59
  • ランク戦2連続で敵にA船体天城がいた.多分同じ人だろうと思うが,何故A船体でランク戦をやろうと思った,2連続で負けてるじゃねーか. -- 2016-10-16 (日) 19:16:34
    • A船体はえぇ船体だと信じて疑わない奴がいるんだよなぁ -- 2016-10-16 (日) 19:20:03
      • 誰が上手いことを言えと...最上のA船体は15.5cmの発砲に補正が入るから使い手によっては化けたりして・・ -- 2016-10-16 (日) 19:31:32
      • えぇ...船体か -- 2016-10-16 (日) 19:33:45
      • えー? -- 2016-10-16 (日) 19:39:56
      • えぇ・・・っていいたいのは同じチームのひとだろう -- 2016-10-16 (日) 19:50:08
      • ↑ええ!そうですとも!ええ! -- 2016-10-16 (日) 19:52:25
    • 世の中には戦闘機無い空母とか勝率30%で来る奴とか戦闘数2のT8艦で来るやつもいるんやで 諦めるしかないのだ -- 2016-10-16 (日) 19:57:20
      • ランダム勝率35%の睦月でランク戦行ってすまんの。買った時期と新マップ実装が合わさって滅茶苦茶な戦果になってから乗ってなかったんじゃ。ランク戦では買ってるから堪忍してくれや。 -- 2016-10-16 (日) 20:56:37
  • コンテナ用expってブースト分も含むのか…信号旗消費待ったなしだな。 -- 2016-10-16 (日) 19:54:46
  • 一日のWTRでユニカム取った次の日は、数字上そこそこなプレーだったとしても全然できない日みたいに感じるな… -- 2016-10-16 (日) 20:10:22
    • スコアツールのグラフを見るとなおさら (^^; -- 木主 2016-10-16 (日) 20:11:11
  • 久々にプレイしたけどなんかtier6くらいでもランダム戦なのにすごいチャットするようになったね。勝ちを目指すのはいいけど暴言も多くなってなんか取っ付きづらくなったように感じる。 -- 2016-10-16 (日) 20:45:04
    • たまたまじゃないっすかね。自分もその辺ウロウロしてますけど、コマンドチャット以外はそんな多くないし、暴言も極一分ですよー。 -- 2016-10-16 (日) 20:50:04
    • たまたまでしょ。たまに嫌なやつもいるけどミュートで対応出来るしね。 -- 2016-10-16 (日) 20:54:22
    • http://imgur.com/a/n300t 敵味方関係無くいいプレイには褒めまくる気のいい外人がいると試合も白熱して面白くなるで。 -- 2016-10-16 (日) 20:57:04
  • 山越えならともかく隠蔽射撃されてるとイライラしてしまうんだが、やってる方は楽しくてやってンの?さっさとそんな戦い方淘汰されて欲しい -- 2016-10-16 (日) 21:01:42
    • 沈められたくないからやってんの。(匿名希望の隠蔽ベンソンさん -- 2016-10-16 (日) 21:03:43
    • イライラさせるためにやってるんやで! -- 2016-10-16 (日) 21:03:49
      • そやでー!駆逐艦の豆鉄砲の使用目的は「あわよくば発火」&「イライラさせて判断ミス誘う」なんやで。ていうかさ、発砲ペナより射程の方が長ければこうなるでしょ。仕方ないやん。 -- 2016-10-16 (日) 21:12:00
    • 投射量の多い艦にやられると、キーーーッってなりますよね。せめて撃った数秒でも被発見喰らうようになれば全く変わるんだけどね。 -- 2016-10-16 (日) 21:06:07
  • 出雲まがんねええええええええええ! やはりC船体にできるまでCooP篭りかダブロンでフリー手に入れるしかないか -- 2016-10-16 (日) 21:07:42
    • 身体を曲げながら操作すると曲がるかも知れません。(テキトー フリー推奨です。ていうか乗ったことないからわかんないや。ごめんなさい -- 2016-10-16 (日) 21:15:05
    • もしその「まがんねええええええええええ!」が、敵の攻撃に対して180度反転する時の感想だとしたら、今の内に反転180度するような状況に陥らないように頑張ろう。180度反転は戦場からも大きく遠ざかってしまうし何かと損失がある行為だからね。もし普通時の転舵についての悲痛な叫びだったならこれこそが戦艦であると誇り高い気分で舵をきろう。 -- 2016-10-16 (日) 21:22:42
      • 天城だったら体当たりが間に合ってた角度でも避けられちまう……。 -- 木主 2016-10-16 (日) 21:26:32
      • 転舵所要時間が天城の17秒から26秒に悪化してるんだからそりゃ曲がらんわ。頑張ってC船体開発しよ? -- 2016-10-16 (日) 21:28:33
    • ハリボテエレジー「頑張れ、やればできる」 -- 2016-10-16 (日) 22:23:37
  • 最近戦艦同士で近距離の殴り合いになるとお互いラムアタックを仕掛けようとすることが増えたような…独戦乗ってるときは「かかったな愚か者めが!」って感じだけど -- 2016-10-16 (日) 21:09:56
    • いやー魚雷あるの忘れてぶつかりに行きましたわ -- 2016-10-16 (日) 21:14:15
      • さっきシャルンで長門沈めたが、もしかして… -- 2016-10-16 (日) 21:22:44
      • でも独戦の魚雷って所詮Tier5のまま据え置きだから、水雷防御高い高Tier戦艦ならまぁいいや、って感じでそのままぶつかりにいけるんだよなあw -- 2016-10-16 (日) 21:28:52
  • どうでもいいけどすげえ伸びる知らんかった -- 2016-10-16 (日) 21:37:00
    • 知った時は感動した!w -- 2016-10-16 (日) 21:52:49
    • 射程の話じゃなかった・・・w -- 2016-10-16 (日) 22:19:23
      • ごめんねw -- 2016-10-16 (日) 23:18:57
  • 前にこの板で聞いた覚えのある超近距離の山なり弾道発射はおそらく伊吹だったはず。上下の画像で4秒の間が開いてて、ものすごくゆっくりだった。ラグかしら -- 2016-10-16 (日) 21:57:35
    • 照準を上下に激しく振りながらクリックすると撃てるよw自分はたまにしかできないが何度かやったことがある! -- 2016-10-16 (日) 22:23:34
    • 10キロ先の敵狙っただけで大気圏突破しそうだな -- 2016-10-16 (日) 22:24:11
  • 今潜在ダメージの仕様の兼ね合いで駆逐乗りが増えて両チームに4隻いるとか7tier以上でも普通の光景になってますが  嫌気がさした駆逐嫌いな戦艦乗りからこういうこと言われ出してカルマ下がるような環境になりましたね・・・。 -- 2016-10-16 (日) 21:59:45
    • おハーブ生えますわ -- 2016-10-16 (日) 22:19:44
      • シャレオツ! -- 2016-10-16 (日) 23:20:16
  • これ甲板装甲抜けるなら実践技術に昇華できねぇかな?4秒も滞空されちゃ無理か -- 2016-10-16 (日) 22:03:48
  • ポイント最下位とか、わざと負けようとしてるクズプレイヤーか、良いプレイ環境無いのに無理やりやろうとする迷惑ゴミ野郎か、想像を絶するレベルのやつかいないんだから、ポイント最下位とったら以後24時間はcoop戦のみにするとか、ピンク艦扱いにするとかそうした方が普通のプレイヤーに迷惑かからないと思うんだけどねえ。まあ運営側はそういうやつの相手しないといけないんだろうけど、迷惑な話だよなあ。 -- 2016-10-16 (日) 22:07:07
    • へー、全員が同点になる確率って何%あるの?w 全プレイヤーがピッタリ同点にならない限り最下位はどうしても生まれるんですが? -- 2016-10-16 (日) 22:17:58
      • 触っちゃいかんよ。 -- 2016-10-16 (日) 22:19:09
      • そして全員が同点という事は逆に全員が最下位ということでもある。 もう少し考えてから物を言おうぜ。 -- 2016-10-16 (日) 22:19:29
      • 予想通りゴミどもが食いついてきたかw とりあえずゲームアンインストールしてから書き込みなド下手君たちw -- 2016-10-16 (日) 22:38:33
    • 今まで一度も爆沈したことないの? -- 2016-10-16 (日) 22:46:05
  • まるでレースゲームだぜ! (このあと滅茶苦茶爆散した) -- 2016-10-16 (日) 22:26:40
    • 賑やかな画面だな -- 2016-10-16 (日) 22:40:31
    • 目、目がチカチカするw -- 2016-10-16 (日) 23:29:19
    • お、いいな。MODパックに入ってるなら入れてみよう -- 2016-10-17 (月) 00:21:01
  • 相変わらずメンドクサイわ。ランク16で連敗が始まりました。まあこの辺が実力ってことでランク戦終了だな。フラッグも溜まったしね。ティア8沢山持ってるが使うなってことだな。。 -- 2016-10-16 (日) 22:33:05
    • そもそも始める前にランダム戦での勝率見れば自分がランク戦でどこまで行けるのかって大体わかるからね -- 2016-10-16 (日) 22:38:19
      • ちなみに勝率5割でどれぐらいなんですか? -- 2016-10-16 (日) 22:49:30
      • 50ならランダム戦で味方に対する影響がプラマイ0やん、だから運ゲーやな。55とかなら牽引役だから普通にプレイしてたら上がる -- 2016-10-16 (日) 22:59:42
      • 5割あれば10まで行くのはそう難しくない。12にセーフランクがあるんだけど、そこまでは簡単だからね。ただそこからはなんもないから55%ぐらいないとよっぽど回数こなさない限り上に行けない -- 2016-10-16 (日) 23:01:17
      • 睦月で57%あればそこそこ勝負できますかね。 -- 2016-10-16 (日) 23:03:49
      • 吹雪で55%ぐらいないとファースト以降はベンソンに狩られるだけになるぞ -- 2016-10-16 (日) 23:17:29
      • いや…睦月までしか持ってないのでそこまでは… -- 2016-10-16 (日) 23:21:12
      • セカンドまでなら45%でも多少数こなせば行けるから適当でいい -- 2016-10-17 (月) 00:06:20
    • 味方に変なのが少ないチームが勝つだけだからあんま気にしないほうがいい -- 2016-10-16 (日) 22:58:39
  • 低ティアの空母のくじ引きゲーがひどい、空母2隻いて観戦が速攻で全滅とかひどすぎ -- 2016-10-16 (日) 22:33:50
  • さっきの戦闘で相手の最下位の垢拝見したら戦闘回数1800戦程度、平均経験値1000、平均与だめ4万という俺と瓜二つな戦績の持ち主だった。さて自分はと言うと2位。ん?となった俺は陰湿はあるが敵味方両方の垢全て調べたんだが驚いた。味方は自分が一番の熟練者であるのに対し、相手の上位5名は全員3000戦超えてるってのにこちらは上位3名以下が全て1000戦未満というホントの意味での超格差マッチング。更に味方の最下位はなんと戦闘回数68回ときた。運営さん、いくらマッチング遅延解消するためっていっても艦のティア合わせればよいってもんじゃないでしょうが。普段他人の戦績は見ないがふと見てみたらこの有様だし、こんなヒドイ采配はじめて見たよ・・・今度また異常に勝ったり負けた場合は調べて運営にMM改善案を打診してみようと思う。 -- 2016-10-16 (日) 22:37:27
    • たまたまだろ。たまたまそうマッチングされただけでドヤ顔されても...笑 もしかして君 -- 2016-10-16 (日) 22:41:17
    • 陰謀論とか信じちゃうタイプ?ネトウヨとかじゃない?笑 -- 2016-10-16 (日) 22:41:47
    • マッチングなんて気にしないで楽しむのをお薦めする。もちろん負け試合にマッチされることもあるだろうが、気にしないことだ。 -- 2016-10-16 (日) 22:48:18
    • そんなもんだろ。マッチに不満があるなら分艦隊組むなりしろ。 -- 2016-10-16 (日) 22:48:40
    • 今回のは勝率調整とかじゃなく一見した公平性のために実際の公平性が損なわれてるってとこに文句つけてるように見えるんだが、反射的に馬鹿にするコメつけるのはどうなん -- 2016-10-16 (日) 22:48:41
      • 枝主さんフォローありがとです。下手くそが公平議論持ち出すとエセ正義に見えるのはムリもありません。普段の勝敗も自分がああすればといつも反省しています。しかしながら今回のはどうしても超格差だったからこうしてコメントしたわけです。話しが通じる人が居て助かります・・他の人はある意味このwikiに汚染されてますね。私はね、戦闘の結果に文句を言いたかったのではなくて公平かどうかの話しをしたつもりだったんだけど・・・改善提案だって敵が強かったから出すんじゃなくて、もしかしたらこちらが完封した試合も実はプレイヤーの"超"格差マッチングによる賜物だったかもしれない。だとすればそれは不公平な試合だから改善を提案するのは普通のことだと思ってた。それとも下手くそにはシステムの改善について意見する権利もないと? -- 2016-10-16 (日) 23:07:01
      • 世の中そのもんが平等じゃないからねえ。平等だと思ってんの?それともせめてゲームの中では平等にってことかい? -- 2016-10-16 (日) 23:33:08
      • いいたいのはそういうことではないのだけれど・・・どうもwikiは突っかかってくる人が多いですね。 -- 2016-10-16 (日) 23:39:14
    • 「周りにド下手が多いせいで俺まで巻き込まれて負けてクソ試合しかできねえ」「勝率でマッチング決めるんじゃなくて技量で決めろよ、こんなクソマッチングシステムじゃなきゃもっと勝率高いわ」と、たぶんこんな感じの書き込みが今の倍は増えると思うよ。 -- 2016-10-16 (日) 22:53:52
      • あ、勝率MMを採用したらってことね。 -- 2016-10-16 (日) 22:54:46
      • まともにバランスしたマッチングなんてやって然るべきなんだけど、実際問題どうして実装しないんだろうね コテコテのeスポーツなんだからこのままじゃ良くないよ -- 2016-10-16 (日) 22:56:25
    • 開発も色んな話が聞きたいらしいから要望を出してみればいいと思うよ。あと時間の無駄みたいな誰も得しない一方的な試合を調整するために調べて改善案を出すことの何が陰謀論にもとづいているんだろうか。OPやPtWのバランスブレイカーの要素に異論を唱えるのと同じだろ。 -- 2016-10-16 (日) 22:55:25
    • まあ、味方の扶桑が勝ち試合で100台とか、何やってたんだwwwとか思ったら、自分が攻撃した敵がもれなく赤成績だったのを見て、あっ…(察し)こういうのが偏った方が負けるんやなと理解したわ -- 2016-10-16 (日) 23:05:00
    • 前に戦車の方の公式動画で意図的に一方的に勝つようにマッチングさせることがあるって言ってたような.毎回拮抗してるとプレイヤーが飽きてくるんだと.あれだ,パチンコみたいなもんか -- 2016-10-16 (日) 23:08:47
      • 勉強不足ですみません。公式での意図的な操作があるとは知りませんでした。もしwowsでもそうだとしたらソレが仕様みたいなものですよね。だからあんなハッキリとした格差だったのか・・・情報ありがとです。 -- 2016-10-16 (日) 23:14:44
    • 味方側全員生存(上位6名☆1000~1300台) 敵側生存4隻(敵TOP☆456)とかの試合は初体験だった・・・味方全員生存 敵全滅なんてケースもあるのだろうか・・・ -- 2016-10-16 (日) 23:15:45
      • 普通にあるよ。あっという間に戦闘終了。正直あんまり勝っても楽しくない。 -- 2016-10-16 (日) 23:17:23
      • 何度かあったよ -- 2016-10-16 (日) 23:18:19
      • というか実力格差とか完封試合とか、数百回プレイして一回もそういうマッチングないなんて人はまずいないと思うよ。確率的に。 -- 2016-10-16 (日) 23:20:51
      • 見たことはあるけど結構珍しい。そうなりうる試合は大抵全滅する前にポイントゼロ決着になるから -- 2016-10-16 (日) 23:22:30
      • あるある。ぶっちゃけつまらんよ。13分とか残して終わっちゃうしね。「あれ?いつの間に…」って感じ -- 2016-10-16 (日) 23:23:34
      • あるにはあるけど、一方的になると勝ってる側は強気にブイブイ来るから大抵一人くらい死ぬね、完封ってのはそうない。 -- 2016-10-16 (日) 23:23:50
      • 木主ですが、私もそういう開幕数分であっさり勝利ってのは見たことあるんですが、今回のは時間切れまで死力を尽くしあった結果があの超格差マッチだったから ん?となったわけです。大体あっさり試合のときはリザルト飛ばしで戦闘行っちゃいますもん。 -- 2016-10-16 (日) 23:30:13
      • ホントに均衡とれてるマッチングほど完封はともかくワンサイドになるって説もあるんだよ。誰かのミスで一気に動くパターン。 -- 2016-10-16 (日) 23:35:28
    • マッチングに関しては、木主の言うことももっともであるるし、運営に提言するのもいいとは思う。でもみんなが納得いくようなマッチングってやっぱり難しいと思う。なのでずっと格差マッチが続くわけじゃないんだし、気にしないのが1番かと自分は思う。 -- 2016-10-16 (日) 23:27:43
      • そう。バランスがとれてることもあるし、かたよってることもある。AFKがいたりいなかったり。自分が有利な側に配置されることもその逆も。改善を申し込むのは良いけど、気にしすぎて眉間に縦皺なんて馬鹿馬鹿しい。たかがゲームだぜ? -- 2016-10-16 (日) 23:37:09
      • 木主です。気にしない・・確かに最終的にはこれになりそうですが・・・でも今回ので懲りました。wikiに意見求めると袋叩きにされるってのが良く分かりました。これからは試合内容やMM関係のディスカッションは控えようと思います。雑談の場を炎上させてすみません。皆さんお騒がせしました。 -- 2016-10-16 (日) 23:37:18
      • 大して炎上してるとも思わないけどなwただwikiなんてのはいろんな人がいるもんだがらね。これまた気にしないのが1番さ。 -- 2016-10-16 (日) 23:40:51
      • これに懲りずにまたどうぞ。聞き方書き方一つで反応は変わるんだよ。 -- 2016-10-16 (日) 23:41:18
      • まあもう見てないかもだけど。「自分が一番の熟練者」と書かずに「自分が一番戦闘回数が多いぐらいで」と書くとかさ。その辺の書き方一つでリアクションは全然違うよ。 -- 2016-10-16 (日) 23:42:38
      • ついでに言うと、ネット世界でスルースキルは大事だぜ?変なのに絡まれてイチイチ反応してたら身が持たん。 -- 2016-10-16 (日) 23:45:07
      • 木主です。今回関連のレスはこれで最後にします。:そうですね。私も自分のコメ見直して熟練者ではなく戦闘回数最多と書くべきでした。お陰で「俺は強いのに味方は~」みたいな印象を与えてしまったんですね。勉強になります。 -- 2016-10-17 (月) 01:26:09
  • 時は照和十八年、史上初の空母による機動艦隊決戦が、幕を開けようとしていた。太平洋、波高し… (  ポッペッペ~ -- 2016-10-16 (日) 23:24:11
    • DVDどこにしまったかな…。画質はお察しレベルでしたわ。買うんじゃなかった…w -- 2016-10-16 (日) 23:27:56
    • http://imgur.com/a/C7Jjs 画像を張り忘れる痛恨のミス -- 2016-10-16 (日) 23:35:52
    • うお!w CO-OPでは見たことあるけど、ランダムでね。で、このあとどっちが勝ったのさ? -- 2016-10-16 (日) 23:39:25
    • http://imgur.com/a/pgHAt 日本語チャットの分隊が2つもいて、うわぁってなったけど、思い付きでB行ったのが結果的にすんなり確保、Cの混戦の支援→フレッチャー撃沈により確保できて結果オーライ。空母は野良だったけど防御砲火で粘ってる間に戦闘機よこしてくれたり、味方吹雪は後ろから魚雷で進路限定してくれたり、チームワークで勝てた感はあったな。 -- 2016-10-16 (日) 23:50:22
  • 一部だけど空母乗りほんとひで。あの拠点取れとかあの艦倒せって命令するのは楽だけど駆逐にとっちゃ単機で近づくまでに相手の駆逐や航空機やレーダーに見つかったり万一格上駆逐や巡洋に見つかればワンパンされるリスクがあるんだから遠くからラジコン動かすのとは全然違うのに。勝ちたいしできることならやるけどろくな援護も出さないくせに無茶苦茶な命令して案の定死ねばボーナス駆逐だったか、とか平気で言う空母が多すぎ。 -- 2016-10-16 (日) 23:32:57
    • ほっておこう。自分は自分の仕事をするだけだ。 -- 2016-10-16 (日) 23:36:29
    • 嫌なやつのチャットはミュートで!精神衛生にはこれが一番だす! -- 2016-10-16 (日) 23:45:20
    • 指示厨は戦艦巡洋が多いイメージ、って単に人数の問題だったw。空母はむしろ言われてる側が圧倒的に多いな。チャットじゃなくとも明らかに間に合わない敵機にピコピlコピコピlコピコピlコとか -- 2016-10-17 (月) 00:07:19
  • ランク戦マッチングしないし別に特定の船で来るなとは言わんがT8にもなってストック戦艦でくるのはやめてくれ…。 -- 2016-10-16 (日) 23:54:10
    • 天城かな? -- 2016-10-17 (月) 00:41:20
    • ランク戦2連戦でストック天城が敵にいましたがそれかな.当然のごとく勝ちました. ストックついでに逃げ回ってばかりだったもの. -- 2016-10-17 (月) 00:44:58
  • 状況認識ってラグあるのかな? 射撃してるわけでもないのに表示される前に撃たれる事があるような、目が腐ってるのかおま環か -- 2016-10-17 (月) 00:17:50
    • このゲームは見えにくいけど、ラグってるよ。説明しづらいけど、基本撃つ側(仕掛けた側)が正しいといえばいいかな。そして受け身側がラグって見える。 -- 2016-10-17 (月) 00:25:27
      • あぁ成る程、煙幕炊くときとかはこれやられると辛いんだよなぁ -- 2016-10-17 (月) 00:29:59
      • 煙幕内での話なら発見出来てなくても適当に撃ち込む事あるからそれでは? -- 2016-10-17 (月) 00:42:51
  • シムスかブビスカの動画なんかないかな。ユニカム様じゃなくて普通の人が乗ってる感じの -- 2016-10-17 (月) 00:33:03
    • ブリスカはまだみてないけど、シムス辺りはようつべでも結構見かける気がするよ。 -- 2016-10-17 (月) 00:41:34
  • 最近イカとれないけどそのかわりなんかイカれた -- 2016-10-17 (月) 00:33:15
    • 解決。表示はランダム戦だけど、どうもランク戦の戦績が表示されていたようだ・・・w -- 木主 2016-10-17 (月) 00:39:31
      • 文章で笑ってしまった。治ってなによりス -- 2016-10-17 (月) 00:48:35
  • 殺戮ショーでしたよホントにハハハ...このTier帯でほぼ完封は初めてなんだけど^q^ -- 2016-10-17 (月) 00:52:08
    • 敵B分隊凶悪 -- 2016-10-17 (月) 00:59:16
    • この前T10戦場で12-0の完封試合やったな。まぁ、どのティアでもある、ってことよ -- 2016-10-17 (月) 01:44:39
    • 相手の駆逐のバランスが素晴らしいな。ソ駆誰か他の国の駆逐と組んだ時がえげつないからな...。 -- 2016-10-17 (月) 01:45:28
      • まあ味方ベンソンが開幕2分くらいで死んだのを皮切りに次々と駆逐、巡洋艦、戦艦の順番でつぶされましてね...まるで敵全員が意思疎通取れてるかのように各個撃破されていくんです^q^ -- 2016-10-17 (月) 02:01:34
  • TKステついてたから危ないとは思ってたが・・・古鷹ァ!貴様はなぜ磯風相手に艦砲じゃなく魚雷を撃った!?しかもこっちがカイザーでお前より前にいるのに! -- 2016-10-17 (月) 01:09:09
    • tie10戦場、17㎞で敵艦隊と交戦中という状況で俺の蔵王の”後ろから”魚雷を撃ってきたプリンツ・オイゲンというとんでもない阿呆もいたからそれくらいじゃ驚かないw しかもソイツ、チャットで注意したら「敵艦隊に向けて撃った。交わさなかったお前が悪い」って言ってきたからね。todayで確認したら1000戦はやってるのに魚雷の射程距離すら把握してなかった。ま、WTR415,平均与ダメ10717、勝率41%というとんでもない地雷だったがw -- 2016-10-17 (月) 02:45:51
      • TK魚雷撃つ奴は団体戦って認識が欠如してるか空間認識能力が欠如してるか、または両方欠如してるかだから仕方ないね。自分の不運を呪いつつぽちっと通報しといてください。 -- 2016-10-17 (月) 11:02:54
  • A船体の戦艦はtear-1ぐらいでマッチングさせればいいと思うんだ.そうすれば改装前が好きな人とかとか買ったばかりの人がランダム戦で乗ってきて味方に迷惑がかかることも少ないだろうに.  -- 2016-10-17 (月) 01:31:32
    • みんな強さを求めて改装しちゃうからな.改装前のほぼ別物に見えるモデルもしっかり作りこまれてるから使う人がほぼいないのがもったいないと思う -- 2016-10-17 (月) 01:34:43
    • せめてHPだけでも同じにしてあげてほしい。ぱっと見でため息が出る。 -- 2016-10-17 (月) 01:46:12
      • HP49000の長門に一番落胆する...よわい(確信) -- 2016-10-17 (月) 01:58:44
    • 扶桑A船体とかいうTier4並の性能の戦艦 -- 2016-10-17 (月) 02:04:47
    • 戦闘がメインである以上船体で戦力ががらりと変わる戦艦は”戦犯”扱いされるからね。仮に観艦式モードがあればみんなで和気あいあい艦艇をめでられるんじゃないかね!? -- 2016-10-17 (月) 02:09:40
    • A船体弱くてストレス溜まりますよね?味方に迷惑かけたくないですよね?それなら課金してフリー経験値使ってくださいっていう商売だからなぁ。A船体で戦えるようになっちゃったら課金減るだろうからないだろうね。 -- 2016-10-17 (月) 04:45:02
      • これまで課金Aとばししていた人達も納得しないだろうしなぁ -- 2016-10-17 (月) 07:14:14
  • アップデートの間隔短いな.ついこの間0.5.6で天城に測距儀ついて喜んでたのにもう0.5.13来るのかよって感じ -- 2016-10-17 (月) 01:38:30
  • 珍試合というべきか、ご覧の通り1名のAFKがいるの上に、一度3陣地全部占領され、負けたと思ったら逆転した、敵もボロボロなのは助かったかな… -- 2016-10-17 (月) 01:51:03
  • 島風にてTier10戦場5戦連続レミ艦隊かつAFK1~2隻ってもうどうやって勝てばええねん、もう寝るわ -- 2016-10-17 (月) 02:23:33
  • 何か上の方で「遠距離からVP3枚を繰り返していたらチートと疑われても仕方がない」みないたことを言っている人がいてビックリした。どれだけ距離があろうが相手がまともに回避しないなら、頻発するぞ。 -- 2016-10-17 (月) 02:38:13
    • 頻繁にはないけど、今日もメキシコで開幕ぼけーっとしてる妙高のVP3枚貰ったわ。ペンサとかもあるな・・・。隠蔽悪い癖に呑気に開幕直線移動してる子たまにいるけど。 -- 2016-10-17 (月) 03:00:34
    • 開幕金剛でメキシコのバイタル二枚抜きしたら+爆沈でフルまるごと持っていったときは唖然とした。 -- 2016-10-17 (月) 05:32:44
    • 遠距離からチャパエフのバイタル5枚抜きして、正直すまんと思っている -- 2016-10-17 (月) 06:08:10
    • VP2枚抜き→撃沈を2回連続でやったら、そいつらから通報してやる言われてカルマ減ったことならある -- 2016-10-17 (月) 06:46:44
  • 次の新規プレ艦って何がくるんだろやっぱり実装にあわせてイギリス艦なのかな? -- 2016-10-17 (月) 05:27:15
    • Tier7のイギリス巡洋艦 Belfastが仕上がってるって噂だし可能性は高いかもね。 物凄いピーキーな性能だから見る分には楽しそうだ。 -- 2016-10-17 (月) 06:23:58
    • Belfastは数日限定で公式ニコ生配信者に配布されてスペックとか実際の使用プレイとか土曜日あたりから見られたので、すぐに販売されると思います。 -- 2016-10-17 (月) 10:08:34
  • 強い船ばら撒くのはいいけど、余りにもFFが量産されるから近づきたくないのに高雄魚雷10㎞あるし反対側にでも行くしかよな -- 2016-10-17 (月) 05:27:44
    • tierごとに艦長レベルとか戦闘数やら非プレ艦のtier所持数なんかで購入出来るプレ艦のtier制限できれば減るかもしれない。 -- 2016-10-17 (月) 05:38:39
      • 減らないと思う。気のせい程度のレベルには減るかも知れないけと。そして運営は購入制限はしないな。 -- 2016-10-17 (月) 06:49:57
    • タカオはそれなりにプレイした人間しか入手できないから流石にそこまでの事態にはならないと思いたい・・・。 頼む、そうであってくれ。 -- 2016-10-17 (月) 06:30:02
      • 巡洋艦ツリー進めた上でタカオ乗ってるのか否かで変わってくるなぁ… -- 2016-10-17 (月) 06:48:34
      • おとといさっそく味方グナイを雷撃処分してるの見たけどな -- 2016-10-17 (月) 07:01:54
      • まあツリー駆逐艦に乗っててもFF魚雷をかわさない奴が悪いとか、射線に飛び込んできてFFしちゃったとか愚痴ってる奴いるから多少はね… -- 2016-10-17 (月) 07:17:51
      • 大して難しい条件じゃないよ?今乗ってるのはまだマシで、これから先手に入れる人の方が危ないね。経験が浅いか、下手くそで手に入れるまでに時間かかったかどっちかだから。ちな、自分は今週末までに手に入るペース。だから今度の土日辺りから危なくなる予感w -- 2016-10-17 (月) 07:26:17
      • FF魚雷は、まあいいとこ愛宕比で5%減って感じかな? -- 2016-10-17 (月) 07:30:49
      • 2↑平均経験値1200でもまだ終わってないんだがな…みんな1日何戦くらいしてるの -- 2016-10-17 (月) 07:58:55
      • 最初にで出会ったTAKAOが鮮やかなピンク色だったなー(遠い目 -- 2016-10-17 (月) 08:37:12
      • 今日早速、吹雪乗っててTAKAOからFF魚雷いただきました。若干自分から突っ込んだ感もないこともないけど。10kmじゃとどかんやろってところの敵にぶっ放してましたわ。 -- 2016-10-17 (月) 09:16:02
      • 3↑ おっとこれは失礼。自分みたいに家にいる時間の大半が自由になる(自由にしてる)人ばかりではないのを失念してました。m(__)m あなたが私ほど時間が使えたらもう手に入ってると思いますよ。自分は1日0~6戦。休みの日は丸一日やってることもあります。休みの日の試合数はわかんないですね。謙遜ではなく下手くそなんで数で勝負!です。今最終ステージの半分ちょいかな。あと10000ぐらい。 -- 2016-10-17 (月) 09:48:14
    • こういうなにかとプレ艦や配布艦を目の敵にしてケチ付けるやついるけど、米駆乗りからすれば日駆のFFの方がよっぽど怖いわ。未だに吹雪に後ろから刺される確率が断トツ1位。人が必死こいてCAPで凌ぎ削ってる時に後ろからこれやられるのが一番腹立つ -- 2016-10-17 (月) 07:44:31
      • あるねぇ...吹雪にgo capはかわいそうかなと思ってベンソンでcap突入したら緊急転舵用に空けておいたスペースが吹雪魚雷まみれとか。 -- 2016-10-17 (月) 07:49:57
      • 誰が撃とうが魚雷は危ないってことで!自分の体験だけで○○は危ないってのは言い過ぎかもね。日米どっちの駆逐艦もプレーするけど、米駆にFF食らったこともあるよ?まさかそこまで届くとは思わなかったとか言ってましたがね。 -- 2016-10-17 (月) 07:54:03
      • EMDENとかALBANYには文句言わないのにな。 -- 2016-10-17 (月) 08:44:05
      • そもそも、あの2隻は趣味の領域でほぼチームの足を引っ張る -- 2016-10-17 (月) 09:40:07
    • まぁ早くに手に入れてようと後から手に入れようと魚雷の撃ち方分かってるやつは分かってるし分かってないやつは分かってない -- 2016-10-17 (月) 07:52:41
      • それを言ってしまったら木の意味が消失(ry -- 2016-10-17 (月) 07:55:22
    • ゲーム開始前のメッセージもそうだけど、『射線上に味方が~』じゃないんだよなぁ。線じゃなくて範囲なんだよ。ミニマップ確認してから発射姿勢に入りつつ、右クリックでササッと左右見回すくらいじゃないと…って雷撃は結構手間がかかるよホント。 -- 2016-10-17 (月) 08:25:34
      • 魚雷は基本的に最前線で撃つものだよな。後ろで芋ってる根性無しは魚雷を撃つなっちゅう話じゃね。 -- 2016-10-17 (月) 09:05:08
      • 正直、日駆の開幕ブーストダッシュはマナーだと思うわ。 -- 2016-10-17 (月) 10:55:00
      • 最前線で魚雷撃つのは推奨されるとしても、中tier以上の日駆で開幕ブーストは止めた方が良い -- 2016-10-17 (月) 11:45:33
      • ↑それはちがう、後ろの巡洋や戦艦をおいていって突撃とか論外。制圧戦でも通常戦でも一緒。開幕で足のあるソ駆に遭遇したらどうすんの。ブースト使っちゃったんで逃げきれませんでしたは言い訳にもならないよ。 -- 2016-10-17 (月) 11:54:15
      • 吹雪の場合だと、ブースト使っても同tierの他国駆逐の通常速度にも達しないので、ブーストの有無が逃げ切れるかどうかに直結することは少ないですかね。ブーストがあって良かったと思うのは、魚雷避けるときと、愛宕から逃げるときくらいですよ・・・なので、ブーストは通常品(他の消耗品は有料版)、開幕で1個使っちゃうことも多いです(初期配置で一番前じゃなかったときとか、巡洋艦の前に出るのに必要 -- 2016-10-17 (月) 12:32:24
    • 今の所FF気味魚雷は(母校ARPでプレイしてないのでわからないが)妙高>>吹雪>>最上(主にランク)と多いわ。魚雷射程短いとやはり打たないのか他では稀。 -- 2016-10-17 (月) 11:38:59
    • FF魚雷なんてゲーム始めて半月ぐらいの時しかやったことないわ。たぶん球磨だった。それはそれでビビりすぎなんだろうか。100発に1発ぐらいは当てて当然?まさかね。 -- 2016-10-17 (月) 13:38:50
    • 総合5000戦してる愛宕からもFFされて沈められたことあるしもはや魚雷持ちは信用できないな -- 2016-10-17 (月) 13:57:29
      • それは愛宕だからですよ。ARP妙高も同じく・・・・ -- 2016-10-17 (月) 14:12:21
      • 勝率55%くらいの普通の愛宕だったしFFで撃沈したあと謝ってたけど、FF魚雷にはベテランもnoobも関係ないんやなって達観した -- ? 2016-10-17 (月) 14:44:09
  • 夕張が防御砲火あるんだから、秋月だって欲しいよなぁ。 -- 2016-10-17 (月) 08:31:41
    • 流石にあるやろ…あるよな?やっぱり特徴は強い方がいいわ -- 2016-10-17 (月) 10:53:52
      • ツリー艦のうち1隻だけ特別扱いするのもなぁ -- 2016-10-17 (月) 14:36:26
  • 最近よくある事、成績トップとか普段よりもいい成績残せたのに負ける。そして、良い戦績残せなかった時に決まってチームは勝利して初戦勝利ボーナスを取ってカス経験値貰うという現実 -- 2016-10-17 (月) 09:38:22
    • あるある。ドラゴンと同じぐらいあるあるw -- 2016-10-17 (月) 09:45:35
    • ボーナスなしで、勝って800から1200ぐらいの実力ならそんなもんじゃないかな、負けTOPになる感じですよ。 -- 2016-10-17 (月) 11:57:48
  • 特定の言語のチャットを表示しないようにするみたいな設定は流石に出来ないよね? -- 2016-10-17 (月) 09:51:09
    • 出来たらしてるw 中華チャットはともかく白豆腐(?)はやめてほしいなあ。部分的にDDとか入るんで何か自分に言ってるみたいなんだけど漢字ですらないから想像もできんからね。 -- 2016-10-17 (月) 09:58:27
      • 白豆腐は文字化けしてる奴だから東南アジアあたりの言語かな? -- 2016-10-17 (月) 11:08:30
      • 四角くなるのは韓国のハングル文字だった筈。 -- 2016-10-17 (月) 12:49:22
      • ↑Windowsの言語パック入れたら表示されるのかな?繁体と簡体はWindowsに入れてあるから出るのかなあ?出たとこで読めないですけど (^^; -- 2016-10-17 (月) 12:54:08
      • ハングルは入れてるんだけどな。Windowsとは関係なくプログラムで対応してくれないと無理なのかな?表示できたところで簡単な挨拶ぐらいしか読めないけど白豆腐よりはましだわ。 -- 枝主 2016-10-17 (月) 13:55:20
  • 昨日の深夜、ひさびさにランク戦を一戦してみた。味方にタカオが三隻、敵に二隻いた。どっちも戦艦が2、巡洋艦が3、駆逐艦が2の構成でした。負けたけど開幕キャップでの事故魚雷とかもあって運良く一位になったので星は減らず。やっぱり自分には無理かな?と思ってしばらくやんないつもり。 -- 2016-10-17 (月) 10:05:42
  • この時間に遊ぶならNA鯖が良いかも?現時点で1万3千の参加人数だ。アジア鯖の5倍位は居る感じ。 -- 2016-10-17 (月) 11:05:29
    • 時差があって向こうなら真夜中とかそんなオチないよな…? ところでラグないんか? -- 2016-10-17 (月) 11:31:03
      • NAは今は夜なのかな?良く分からないけど参加人数が多いから直ぐにマッチするよ。ラグとか全然気にならない。チャットの英語が本格的なような気がして発言しにくいがw -- 2016-10-17 (月) 11:37:18
      • 日本が11時ならロサンゼルスは19時くらいやね -- 2016-10-17 (月) 14:44:29
  • そういえば今日新型潜水救難艦の進水式やるんだ -- 2016-10-17 (月) 11:16:16
    • 続報新潜水救難艦の艦名はちよだとのこと -- 2016-10-17 (月) 15:31:58
      • ちよだ、か。元ネタは千代田だよね?確か後に空母に改装されたやつ -- 2016-10-17 (月) 16:16:09
      • まだ退役してない艦名付けるって異例な気がする。しかも、同一艦種だし -- 2016-10-17 (月) 17:22:15
  • 金策で質屋に入れていた艦艇を買い戻してるんだけど、売らなきゃ良かったわ ってくらい面倒くさいな。特にTier9艦てめぇらだ・・・ -- 2016-10-17 (月) 11:39:45
  • せめてラジオチャットに魚雷発射を知らせる奴があればなぁ、もしくはどっかのRPGみたいに射線が赤く表示されるとか... -- 2016-10-17 (月) 12:42:07
    • 魚雷発射通知は、気に留めないと思うで。T10帯で戦艦乗ってて、後ろ方向からの魚雷警報 ――敵の駆逐は前にしかいない、俺は陣地手前で微速前進で気にもせず。で、警報が激しくなって避雷。これがT5帯未満なら確認してたんだがなぁ(確認しても避雷した撒き方だったけど) 斜線はいいアイディアかもしれんけども -- 2016-10-17 (月) 14:38:31
    • 却下ですね。ますますFF勢が避けない方が悪いとか勢いがつくにきまってる。 -- 2016-10-17 (月) 14:58:06
      • 味方の魚雷は見えてるのに当たるほうが悪いとか平気で言ってるもんな。 -- 2016-10-17 (月) 15:19:34
    • 射線が赤く表示されたって迷惑なことになんら変わりないんだが -- 2016-10-17 (月) 15:57:20
  • 先日のアプデでクレジットはとても稼げるようになったけど、経験値は稼ぎにくくなったね。地味に辛い。 -- 2016-10-17 (月) 15:13:04
    • 目減りというか、勝つために余計に耐久減らさないように行動してると評価低いんよな… -- 2016-10-17 (月) 15:59:37
      • 敵に狙われるとスコア加算されるだけでフル耐久だからスコア減らされるなんてことはないでしょ -- 2016-10-17 (月) 16:02:47
    • 個人的には艦種格差が縮まって獲得総平均は上がったが、大活躍した時のチームスコア3000overみたいなのはほぼ見なくなったね -- 2016-10-17 (月) 16:08:23
      • 睦月でだした3626が最高で終わんのかなあ -- 2016-10-17 (月) 16:30:34
  • 陽炎に乗ってて、デモインに魚雷を打ち込もうとデモインが自分とは反対側の味方に撃ったのを確認して近づいたんだけど、魚雷を撃ったとたん即反転して魚雷を回避されたうえにレーダーに見つかって沈められた。乗ってる人ってどういう風に警戒してたんだ -- 2016-10-17 (月) 16:28:57
    • そりゃ見つかってたら回避行動とるでしょ -- 2016-10-17 (月) 16:50:48
    • 相手、魚雷見てから回避する人には当てやすいけど、普通は予測回避やこまめな速度変化や転舵するもんだからね。陽炎までいっててなに言ってるのって感じだよ。 -- 2016-10-17 (月) 16:59:55
      • ご高説凄いですね。 -- 2016-10-17 (月) 17:08:37
      • いや、まじでご高説とか言ってるようじゃ高ティア日駆のらん方がええよ。フレッチャーやベンソンに見下されてるし。 -- 2016-10-17 (月) 17:25:09
      • 予想も反対側向いてたら疎かになると思って投げた。というか戦艦に正面向けるだろうと予測したんだわ。そしたら完全に逆のこっち側。予測転舵は自分もしてるんだけど戦艦にお腹は向けないから思い切って向けるのは予測できない -- 2016-10-17 (月) 17:44:51
      • 多分、2枝さんは魚雷発射前に陽炎が見つかってた(もしくは魚雷が見つかってた)と思ってるんじゃないかな? 木さんは魚雷も自分も全く見つかって無いのに(後説明だと、戦艦に腹晒してまで魚雷に縦向けた)不思議な回避だ、と -- 2016-10-17 (月) 17:50:58
      • 予測回避って言ってしまえば不思議でも何でもないんだけどね・・・不意を突いたと思ったのにーって、やっぱりTier10まで行くと見つかってからこのタイミングで投げられるって思うんだろうか?自分の巡洋艦はまだ最上オリンズだからそんな魚雷を投げられたことがない -- 2016-10-17 (月) 18:02:15
      • 戦艦に腹晒すか魚雷に腹晒すかの選択なら戦艦に腹向けるわ -- 2016-10-17 (月) 18:02:53
      • 老婆心なから「ご高説」というときは高説だとは思ってないケースが大半ですよ。 -- 2016-10-17 (月) 18:02:58
      • 陽炎が真横に見えた って事なら、俺も「魚雷撃たれてるな」と認識するなぁ。陽炎が見えて無いなら撃たれたとも思わないけども・・・ ああ、周囲に誰もいないのに発見表示がついたら警戒するけどね -- 2016-10-17 (月) 18:07:56
    • ユニカム島風だけど、T10の巡洋は発見された段階で転舵するし、一度魚雷が来たら、そっから装填時間読んでまた転舵する。デーモンのレーダーは凶悪だからこちらは位置を把握してないと逆に狩られるよ。 -- 2016-10-17 (月) 18:04:23
      • Tier10戦は何度か経験してるつもりでしたが、そのような動きをしてたんですね。デモインに魚雷を放ったのは木の時点が始めただったのですが他の魚雷も警戒していたか、一度発見されてマーカーはされていたので当たりも付けられていたかもしれません。ありがとうございます -- 2016-10-17 (月) 18:16:52
    • デモインってだけで艦載機が寄りつきにくくなるから、ソナーの特化型で発動中だった可能性も有るんじゃない? -- 2016-10-17 (月) 18:13:50
      • 6kmまで近づいて撃って転舵後にレーダーが点灯したので、順番としては、自魚雷発射→デモイン転舵→魚雷発覚→レーダーだと思っています。 -- 2016-10-17 (月) 18:19:39
      • 警戒付きのソナーは魚雷発見距離が4.104kmで強制発見距離が4.92kmだから「ソナー起動→4km先で魚雷発見したので回避→魚雷の散らばり具合から付近に駆逐が居るのを確信しレーダー照射→木主発見されて撃沈」も成立しうるよ まあ真相は彼のみぞ知るって事だが -- 2016-10-17 (月) 18:26:34
    • 一番最初に発見したのが木主で、大体の位置を絞られてたのでは? -- 2016-10-17 (月) 18:17:25
    • 高ティアでなくても、駆逐艦がビミョーな間を漂わせると「あ、魚雷撃ったな?」てわかるじゃない?転舵が一瞬緩くなるとか、砲撃が一瞬止むとか。高ティアになるとみんなそういうのに更に鋭敏になるってことでしょうね。駆逐艦が潜んでるかも知れない海域で等速で直進なんか出来ないってのはティア問わず同じだけど、高ティアだと更にすごいってことですよね。 -- 2016-10-17 (月) 18:18:32
  • 今ランク戦中だから、ツリー改変が発生する日駆ツリーは追加されないだろうし、せめてイギリスツリーだけでも来て欲しいけど。厳しい話しだよなぁ。 -- 2016-10-17 (月) 16:57:11
  • 近いうちに船体の購入価格割引ありそうですかね?イギリス実装のタイミングとかですかね? -- 2016-10-17 (月) 17:07:19
    • ドイツ戦艦実装のときはディスカウントあったけど、巡洋艦に限っては2週間前にディスカウントあったからどうなんだろう? -- 2016-10-17 (月) 17:31:31
    • 船体はどうでもいい(大和四隻分くらいある)、必要経験値を減らして欲しい。 -- 2016-10-17 (月) 17:34:06
      • noobがnoobのままで高Tierに上がる確率が高まるね -- 2016-10-17 (月) 18:01:23
    • 海戦記念スペシャルなら来月は第3次ソロモン海戦があるからその時に。個人的には戦艦が割引されると思う -- 2016-10-17 (月) 18:22:09
  • 最近ミスしてFF(衝突がほとんどだと思うが)しても謝ったら負けの国の人には伝わらないように日本語で謝れば良くね?って思うようになってきた。日本人でも謝らない人は謝らないだろうが -- 2016-10-17 (月) 17:21:34
  • cap合戦中に煙幕へ魚雷斉射したら駆逐二隻ボカチン、もう一隻が一本入って瀕死になったとこを肉薄した巡洋に -- 2016-10-17 (月) 17:29:45
    • 誤爆 肉薄した味方巡洋に止め刺されてバイバイ。分艦隊だったみたいだけど、よく煙幕の中に三隻も固まって入ったもんだ。びっくりしたよ。 -- 2016-10-17 (月) 17:31:42
  • 天城誘導魚雷なんて言葉があったけれど無人アイオワ爆弾もいいなって -- 2016-10-17 (月) 17:43:38
    • 広範囲にHE効果があるレベルの爆沈とか欲しいよね。爆沈しがいがあるってもんだ -- 2016-10-17 (月) 17:52:42
      • どなたかがリンク張ってくださってた弾薬補給艦の爆沈映像ね。あれだと周りも無事ではすまないからね。そういうのゲームに入ると面白いかもw -- 2016-10-17 (月) 18:06:11
      • トータルウォーだっけな。中世が舞台の戦略シミュは爆沈艦が出ると至近距離の艦を道連れにしたはず。 -- 2016-10-17 (月) 18:45:33
  • そういえば、何だかんだARPタカオが実装されたし、これでマヤ実装のチャンスも出来たよね。あの喧しい娘、ちょっと楽しみ。\カーニバルダヨ!!/ -- 2016-10-17 (月) 18:04:00
    • ARPコラボは一旦お休みと言ってましたね。コンゴウですらだまし通したあのくぐつ。曲者なりw -- 2016-10-17 (月) 18:08:59
      • そっかー残念だ。マンガ版でもアニメ版でも一向に構わんから気長に待ちたいですな。 -- 2016-10-17 (月) 18:13:19
    • 『摩耶』としての実装はある~みたいな記事を読んだ記憶があるなぁ -- 2016-10-17 (月) 18:09:49
      • 日本版クリーブみたいなハリネズミなら面白いな -- 2016-10-17 (月) 18:17:33
      • 性能はどうでもいい。交戦中に「うるせぇ!」と言いたくなるくらい五月蠅くしてほしい -- 2016-10-17 (月) 18:19:24
      • あのうまいとはいえないピアノだかチェンバロだかがずーっと鳴っててもよろしいか?w -- 2016-10-17 (月) 18:25:30
      • ヤダヤダ!! マヤヲ モヤシチャ ヤーダー!!(高Tier特有の火災地獄) -- 2016-10-17 (月) 18:34:30
      • わかるわ、マヤはうるさいのがいい。ほんといい。 -- 2016-10-17 (月) 18:36:09
      • ああ、ARPとしては出さず、摩耶として出す(というか、既にあるって書いてたかなぁ)という意味で・・・残念ながらボイスは、その・・・ -- 2016-10-17 (月) 18:48:18
      • おっさん「アッー!」か。まあマヤじゃなくて摩耶なら仕方あるまい -- 2016-10-17 (月) 18:52:52
  • 後方で芋り続けたのかフルヘルスだった敵大和にボロボロのアイオワで(体力削りながら)ラムアタック決めたときの快感誰かわかれ -- 2016-10-17 (月) 18:26:47
    • 天城で芋オワのケツ掘って沈めたらスッキリしてカルマも1増えたわ -- 2016-10-17 (月) 19:02:15
  • 正直に教えて欲しいんだけど飛龍とかレンジャー使ってるのに制空権持ってない人なんていないよね? -- 2016-10-17 (月) 18:33:44
    • 持ってないけど勝率6割以上出てるから気にしてない tier8だと辛そうだからそれまでには持つけど -- 2016-10-17 (月) 18:35:41
    • 普通に育成したら飛龍買ってから200戦くらい必要だし、そんなスキル持ってるわけないだろ。「xxx持ってないやつはランダム戦に来るな」とかMMOみたいな文化広めたい訳? -- 2016-10-17 (月) 18:47:13
      • え?持ってないの?…あっふーんなるほどなぁ -- 2016-10-17 (月) 18:52:53
      • 制空権までに87万!?うせやろ!?ぼったくりやん! -- 2016-10-17 (月) 18:53:52
      • そこにドラゴン旗が。 -- 2016-10-17 (月) 19:00:21
    • ○○乗るのには××スキルが必要だから持ってない奴は来るな、という考え方ハッキリ言って嫌いだよ -- 2016-10-17 (月) 18:54:55
      • ほんこれ。誰が何に乗ろうが勝手だろ。お前の許可がなんでいるのよ?って話ね。牢名主みたいなもんか? -- 2016-10-17 (月) 19:01:18
      • とはいえゲームの構造としてはそれを助長するのを狙ってそうなのがまたなんとも -- 2016-10-17 (月) 19:28:15
    • まともに使ったことあるなら制空権持ちがそうそう居ないことくらいわかるだろ。つまり注目してほしいだけかエアプ -- 2016-10-17 (月) 19:06:15
      • (拍手喝采) -- 2016-10-17 (月) 19:07:52
  • なんで魚雷撃とうと前出てるのに後ろから雷撃するん?もうこれで12回目なんだけど(´・ω・`) -- 2016-10-17 (月) 18:41:27
    • 後ろの日本 球磨に雷撃ffされました(´・ω・`)もうやめて(´・ω・`) -- 2016-10-17 (月) 18:42:48
    • いちいち回数数えてるのが何気に凄いな。 -- 2016-10-17 (月) 18:43:58
      • きっと血涙で正の字を書いてるにちがいねえ -- 2016-10-17 (月) 18:54:35
      • 正の字・・・受けたw -- 2016-10-17 (月) 19:06:27
    • 車の運転と同じで、危険予知を磨かねばなりません!エスパー目指さねば!ピンクじゃなくても油断は出来ませんがピンクは警戒しなければなりません!やっぱね、動きが危ない。周り見てなさげだわ。 -- 2016-10-17 (月) 18:48:13
      • そそ。車と同じで後ろも注意(バックミラー)するのは当たり前。前ばっかり見てるのは若葉マークだな -- 2016-10-17 (月) 19:07:59
      • そそ。車と同じで後ろも注意(バックミラー)するのは当たり前。前ばっかり見てるのは若葉マークだな -- 2016-10-17 (月) 19:07:59
    • 偶々MMで一緒になったチームメイト。信じるべき仲間と思いたいのは分かるが、それはとんでもない勘違いであ~る。敵は敵。仲間は要注意。の感覚で常にミニマップと周りを注視するスキルを身に付けなければ (^^; (^^; -- 2016-10-17 (月) 19:06:30
      • 常に1vs23だと思え!ってか。まあそーだねw -- 2016-10-17 (月) 19:09:51
    • 絶対に届かない魚雷を発射する奴がたまに居るけど何故なのかさっぱり理解できない。 魚雷の射程って概念が理解できないのか? -- 2016-10-17 (月) 19:19:57
      • とりあえず撃っとけ的なもんだと思うが。もしくは敵がハグロ並のブーストで近寄ってくる可能性も視野にいれてるとかね。 -- 2016-10-17 (月) 19:49:10
      • それを問うたら、隠蔽駆逐居るから反撃してんだよってキレられた。 いやそれでも居場所わかってから射てよ、敵魚雷が来た方向に撃ち返して居るわけねーだろ。 -- 2016-10-17 (月) 20:00:18
  • サイパン「ラッキーセブンの中で1人だけ役立たずがいまーすwそーれーはーwww」 -- 2016-10-17 (月) 18:46:41
    • 名前からしてイン○かいな。ははは。笑うとこやで? -- 2016-10-17 (月) 18:50:56
    • ラッキーセブンシリーズはそれぞれが天敵同士の関係性じゃね? サイパン→シムス→インディアナ→アトランタ→サイパンみたいな。 -- 2016-10-17 (月) 18:51:44
  • 三笠見に行って知ったけど、海外の三笠的な記念館は中世の木造帆船なのにまだ自走可能なんだな。 意外と木造でもちゃんと管理すれば長持ちするなぁ。って寺や神社だらけの日本も人の事言えんか。 -- 2016-10-17 (月) 18:49:17
    • 三笠はあれほぼ別物のホルマリン漬けの類だからねー…ちなみにwowsの三笠も迷彩剥がすと見事に記念館カラーになったりするから面白いよ。 -- 2016-10-17 (月) 19:05:27
  • 某パンツじゃないから~なアニメの未来予知ができるカタコト娘にこのゲームやらせたらどうなるかな……。 エイムチート扱いされるけど味方の魚雷誤射が見えてそれどころじやないかな? -- 2016-10-17 (月) 18:54:53
    • ダメダナ(・×・) -- 2016-10-17 (月) 19:00:59
  • 画像うpテストも兼ねて。初めてWTRが1500台になったので!巡洋艦の勝率が悪いのですが、データからアドバイス頂きたいです。スコア -- 木主 2016-10-17 (月) 18:55:05
    • 戦術的に意味のないところでダメージを稼いでいるんだなあとしか言いようがない -- 2016-10-17 (月) 19:43:09
      • 序盤は前でて駆逐の援護、敵駆逐とのCAP合戦助けて、盆栽されて、引き撃ちしながらダメ稼いで死ぬってのがいつもの流れです。 -- 木主 2016-10-17 (月) 19:53:56
    • 与ダメに比例して勝率も上がるといいですね。 -- 2016-10-17 (月) 20:23:18
  • さっき家電量販店のPCコーナーでwowsのデモプレイ(金剛)が流れてたが、バージョンが古すぎてほぼ別ゲート化してたぞ!つかあの新たなる夜明けはいつのだ!島多すぎてわちゃわちゃしてる… -- 2016-10-17 (月) 19:03:08
    • へ~。客寄せにも使えるぐらいの良い絵なんだな。確かに綺麗だもんな~ -- 2016-10-17 (月) 19:09:51
    • 古いのか・・・ そうだ、昔のホットスポットは、今にして思えば楽しかったかもしれない -- 2016-10-17 (月) 19:26:10
      • ここんとこ500回くらいずっと大海原マップにならないんだけど、無くなったのかな? -- 2016-10-17 (月) 19:58:47
      • あるよ。あるけど、俺もここ1ヶ月で1回くらいしか当たった記憶がない -- 2016-10-17 (月) 20:02:49
      • Tier9,10戦場でしか選ばれなくなったんじゃなかったっけ?Tier9艦で一度もマッチングしてないならある意味運が良いのか悪いのか… -- 2016-10-17 (月) 20:11:55
      • 破片率が高いのはきっとオレだけじゃないはず… -- 2016-10-17 (月) 20:25:52
      • 今マップは30近くあるからどのマップに行きやすいかはある程度変更されてると思うよ アプデでの新マップは出やすいとか -- 2016-10-17 (月) 20:29:07
  • アイオワ艦長、スキルを厳戒態勢/管理+上級にするか厳戒態勢+上級/手動対空にするかで迷う -- 2016-10-17 (月) 19:21:20
    • せっかくの米艦だし自分なら上級で対空あげるな。 -- 2016-10-17 (月) 19:34:18
  • 信じられねぇ、HP減って役に立ちそうにないからっつって味方にFFされて沈められたわ。 -- 2016-10-17 (月) 19:40:03
    • きっと敵に撃沈ポイントやりたくなかったんだね。 -- 2016-10-17 (月) 19:44:27
      • 味方ころしてまで勝ちにこだわる人と一緒にゲームしたくねぇ・・・ 撃ってきた相手も雑魚と組んで負けるとかふざけんなとか思ってんだろうけど。 -- 木主 2016-10-17 (月) 19:55:21
      • いつも均衡した試合でAFKを雷撃処分した方がいいかもって葛藤してしまう自分がいる。 -- 2016-10-17 (月) 19:57:33
      • 相手のプロフィールみたら7000戦以上やってて勝率も高いベテランぽかったけどさ・・・ 序盤だし俺駆逐だったから味方艦隊にスモーク提供するとかやらせてくれてもいいじゃんよ・・・ 沈めるこたないだろう・・・・ 愚痴と日記みたいになっちまったけど勝つために味方平気で殺してくる奴が鯵鯖にいるってことみんなも知っといてね・・・ -- 2016-10-17 (月) 20:10:07
      • 確か味方が撃沈したとしても相手にポイント入った筈だけど・・・。 仕様変わったのかな? -- 2016-10-17 (月) 20:29:12
      • 撃破ポイントと沈没ポイントがあって少しの差は出るよ。 -- 2016-10-17 (月) 20:32:21
      • 補足)FFして沈んだ場合は味方のポイントがマイナスになるだけで、敵に撃沈されると味方ポイントがマイナスになり、なおかつ敵にポイントがプラスされる。 -- 2016-10-17 (月) 20:38:23
      • そんな処理してたっけ? -- 2016-10-17 (月) 20:44:12
      • 駆逐沈めるとか無能無能&無能だから皆で通報だぞ -- 2016-10-17 (月) 20:44:48
      • 駆逐は残り二桁HPでも仕事出来るからね。 -- 2016-10-17 (月) 20:48:25
      • 敵撃破 空母:+60ポイント 戦艦・巡洋艦・駆逐艦:+40ポイント 味方喪失 空母:-90ポイント 戦艦・巡洋艦・駆逐艦:-60ポイント -- 通常戦? 2016-10-17 (月) 20:49:12
      • いやTKの場合は敵側の撃破ポイントは加算されないんだっけってこと。気にしてなかったから分からないだけだけど確かめるわけにはいかないし -- 2016-10-17 (月) 20:55:40
      • すまぬ。自分が自沈したときは敵にポイント入らなかったように見えたんだが、今某動画で確認したら敵にポイント入ってたわ。誤報を言って誠に申し訳無い。 -- 2016-10-17 (月) 21:16:44
    • ランク戦ならまだ気持ちはわからんでもないけど普通のランダムならそこまで勝ち負けにこだわる必要はないよね -- 2016-10-17 (月) 20:06:49
      • ランダム戦だったよ。 もうそこまで勝ちにこだわったり味方に雑魚いらねぇとか思おうならチーム戦なり自分の納得のいくメンバーで内輪でかってにやってほしいよ・・・。 -- 木主 2016-10-17 (月) 20:16:21
      • ま、何戦してようと変な輩はいるから気にしないで次楽しもう! -- 2016-10-17 (月) 20:29:01
    • と言うか、FF補償がないバグはどうなったんかね。今までも納得いく補償じゃないにしても、0ってのは気分的に違うな。 -- 2016-10-17 (月) 20:20:32
  • 日本語フォーラムみてたら、ソシャゲがwowsの画像無断使用してるって報告あがってた。 さて旭日旗の圧力に屈した運営はどう対応するかなw -- 2016-10-17 (月) 19:43:04
    • 普通に警告出して従わなきゃ訴訟で終わりだと思うけど。 -- 2016-10-17 (月) 19:46:06
      • まーそうだよな。 コラボとかやり出したら鼻で笑うわ。 -- 2016-10-17 (月) 19:47:33
  • そういえば秋月ティア8なんだな。 ならばプレ艦で涼月を史実のしぶとさ再現で回復持ちで……。って思ったが高隠蔽の日躯で回復はOPか? -- 2016-10-17 (月) 19:53:14
    • 煙幕とトレードオフなら…でも強いわ -- 2016-10-17 (月) 20:10:48
  • 間違えて一時的に使用不能にしてしまいました…申し訳ない… -- 2016-10-17 (月) 20:00:31
  • 新しい国籍ミッションの画像の日本担当艦が出雲じゃないか!ランダム戦の待機画面といい地味に出番あるよなお前。 -- 2016-10-17 (月) 20:08:52
    • 使ってくれと言う運営の必死な売り込みかも。 -- 2016-10-17 (月) 20:11:25
    • 悪い船じゃないんだけどなー 条件さえ揃えば… 大和に先っぽバイタル抜かれながら -- 2016-10-17 (月) 20:30:27
    • 出雲はWGのデザイナーがある程度想像で描いてるだろうから、思い入れがあるんじゃね?ネット界隈ではあひいん扱いされてるけどw -- 2016-10-17 (月) 20:37:46
    • ランダムの待機画像はこれから沈むところじゃないですかヤダー -- 2016-10-17 (月) 20:43:07
  • いつも俺のところにばっかレミングス来るんだけどなんで?圧倒的安心感って奴?(すっとぼけ -- 2016-10-17 (月) 20:29:14
    • きっと肉壁に丁度いいと思われたんだろうね。 -- 2016-10-17 (月) 20:30:51
  • 白露を初めて見た。shiで始まってるもんだからshimakazeと思い込んでたよ。自分が乗ってるの妙高なのにな!! -- 2016-10-17 (月) 20:44:44
    • 妙高で格差分隊やったと自白しやがったな!!おい、お前らこいつをreport him -- 2016-10-17 (月) 21:04:48
      • 後で妙高ならshimakazeとマッチングするわけがないと気づいた、程度の文にしかみえないっす…… -- 2016-10-17 (月) 21:09:51
      • アスペかな? -- 2016-10-17 (月) 21:27:00
      • 冗談言ったつもりなんだが悪い感触だな…なんかすまん -- ? 2016-10-17 (月) 22:01:47
      • すまんな、最近ここでは愚痴しかみないからな… -- 2016-10-17 (月) 22:19:51
  • 高Tierの割引ってほぼ無いよねー。最大で7までが基本で。 -- 2016-10-17 (月) 21:09:39
  • ここ最近対戦開始前のリスト画面で「応答なし」って一瞬出ることが多くなった。なんだろうなぁこれ前は無かったんだけど。 -- 2016-10-17 (月) 21:17:37
  • 5隻以上の艦に集中砲火されるとあっという間に沈むからG.Kってそんなに強くないんじゃね?(パニック) -- 2016-10-17 (月) 21:18:09
    • う、うん、そ、そうだね…(3隻に集中砲火喰らって沈みながら -- 2016-10-17 (月) 21:24:29
  • ダイナミック照準使いのメイン戦艦乗りなんだが、なんか.5.12から偏差がずれた気がしない?気持ち以前より+1目盛しないと当らなくなったような… -- 2016-10-17 (月) 21:38:56
  • いい話じゃなくて悪いが、WGをぶちのめしたい人がどれくらいいるか知りたい。重要な局面に差し掛かる時に限って狙ったようにクラッシュさせたり、砲の偏差を意図的にずらしたりがありそうだから、そろそろそういうの検証しなきゃいけない時期にゲーム業界が入ってると思う -- 2016-10-17 (月) 21:51:19
    • 1人でやって、どうぞ -- 2016-10-17 (月) 21:55:52
      • 君が現状を満足に思うならそれでいいと思う。幸せな事だと思う -- 2016-10-17 (月) 21:59:27
      • 勝手にやってくれよなー頼むよー -- 2016-10-17 (月) 22:03:57
      • あのなぁ、反論する奴を募ってるんじゃないんだぞ。最初に謝ってはいるけどな、それでもWGに対して悪い印象を持っている人を探しているんだ -- 2016-10-17 (月) 22:09:03
      • お前だけっていうことやろ -- 2016-10-17 (月) 22:11:01
      • 憶測だけで陰謀だといわれても知らんがなって話ですしおすし。偏差が陰謀だってならその検証とやらをやって、誰もがうなずけるデータを持ってきてから言おう。 -- ? 2016-10-17 (月) 22:12:09
      • だから、その検証の必要性が木で書かれているんじゃないの? -- 2016-10-17 (月) 22:14:33
      • その木を書いたのはどこの誰だ(怒 -- 2016-10-17 (月) 22:16:37
      • んん~?何で怒ってるのか知らんけど、淫夢厨ごっこして議論の邪魔する奴が何言ってんの。いや木も何言ってんのって思うかもだけどさ -- 2016-10-17 (月) 22:21:50
      • 私はそうは思いませんよ?ってことを伝えたかったんだけど伝わらなかったですかね?まあ言葉は悪かったかな。 それともここで言う議論っていうのは賛同者だけを募って反論するものは排除するものなのかな?それだったらすまんな -- ? 2016-10-17 (月) 22:28:27
      • wikiwikiってDiffanaでID丸見えだからね?木書いた人が他にどのコメント書いてるか公開されてるからね? -- 2016-10-17 (月) 22:29:36
      • ↑やっぱりまじめに反論して損しましたわ。釣りかよ -- ? 2016-10-17 (月) 22:37:41
    • ゲーム業界が検証とは大きく出たねw -- 2016-10-17 (月) 21:59:24
      • OWもLOLも黒疑惑出てるからね。実際黒の所もあるしこのままじゃ電子ドラッグになる -- 2016-10-17 (月) 22:01:37
    • WoWsめっちゃたのしい✌✌✌ -- 2016-10-17 (月) 22:04:08
      • そりゃ楽しくなきゃそんな煽るような返しもしないだろ -- 2016-10-17 (月) 22:06:34
    • 9月下旬から?リアルで何かあったのか知らんが……ステータスサイトを毎日定時刻にアクセスして成績のプレスデータ作ればそれなりの考察はできるだろう。手段はあるんだから愚痴ってないでまずは実行してみては? -- 2016-10-17 (月) 22:07:32
      • そういうの待ってた!ありがとう! -- 2016-10-17 (月) 22:10:04
    • 重要な局面でクラッシュって誰が得するの? -- 2016-10-17 (月) 22:55:33
  • 一人でふらふらしてる巡洋いたから付き合ってやるかと付いていったら酷い目にあった。もう情けなんてかけない、全部見捨ててやる・・・ -- 2016-10-17 (月) 22:12:58
    • 闇堕ち定期 -- 2016-10-17 (月) 22:18:42
    • 好きにやればいい。みんなそうしてるのになんで自分だけくそ真面目にやらなきゃいけないのだ -- 2016-10-17 (月) 22:21:53
    • そういうのは放っておくか囮に使うやで -- 2016-10-17 (月) 22:39:39
  • NA鯖やRU鯖でプレイするデメリットって何ですか? 回線の接続が不安定になったりしますか? -- 2016-10-17 (月) 22:22:01
    • NA鯖やってるけど回線に不満はほとんどない。あと、英語がちょっとできると更に楽しめる -- 2016-10-17 (月) 22:25:20
    • NAサーバーは時差の問題でピーク時間帯が日本の仕事時間帯と重なってる。あとキャンペーンの種類がサーバー毎に異なるから話題がずれることとか -- 2016-10-17 (月) 22:32:47
    • デメリット?隣の芝生が青く見えただけだと気づくことかな -- 2016-10-17 (月) 22:51:44
    • RUは操作に支障をきたすラグがたまに発生。稀により多く頻繁にというほどではない。 -- 2016-10-17 (月) 23:47:52
  • 時々ログイン後港で船がロードされずずっと読み込みのままになることがある。適当に船を選んでGAMESTARTを押すとマッチングが始まる。が、マッチング完了と同時にエラー吐いて落ちる。パソコンとゲームのどっちが悪いんだろう -- 2016-10-17 (月) 22:36:45
    • 起動直後ならそんな感じになることはあるが。ただエラーで落ちるってのは稀かなぁ。HDDがずっとbusy状態なってるときに読み込みが遅いことはある。ゲームの挙動がおかしいなと思ったら再インスコしてみたら?それで治れば儲けもんだし。 -- 2016-10-17 (月) 22:44:42
      • 再インスコしたのが2か月前でMODも入れてないからHDDがbusyだったんかな -- 2016-10-17 (月) 23:18:27
      • これは自分の場合だからなんともですねぇ。自分はゲーム開いて一緒にChromeも起動してるのでそのせいか負荷が掛かる場合があるので、それがbusy状態の理由ってのはあるんだろうけどなぁ。木主のPC環境わからんから何ともですな。 -- 2016-10-18 (火) 00:12:47
  • 愚痴すまん。沖縄で殆どの戦艦・巡洋艦がAに行くとやる気しないよね。Aの島影から「BcapしろDD」とか言われるし。 -- 2016-10-17 (月) 22:42:44
    • WG「初手Bは論外」 -- 2016-10-17 (月) 22:46:10
    • 一応A確保からのB包囲戦略がWGから提示されてるが -- 2016-10-17 (月) 22:46:23
    • マジかよ。A入ったやつらが芋る>B・Cが壊滅する>A入った奴らがレミングスってパターンが殆どなんだけど。 -- 2016-10-17 (月) 22:57:05
      • それ初手A芋か初手cap放棄芋かの違いでしかないから -- 2016-10-17 (月) 23:20:01
  • 白龍やっぱり強すぎだわ。味方がミッドウェイだったのもあるけど白龍が全力で航空隊出した戦線は必ず崩壊する -- 2016-10-17 (月) 22:44:14
    • ???「ワシら白虎隊は、桜井鉄太郎の影の軍団となり、日本のドンになるお人をお護りするのが、ワシらの分やと思っとりま」 -- 2016-10-17 (月) 22:49:05
      • つまり? -- 2016-10-17 (月) 22:50:23
      • こんな所で越智にゃんを見かけるとはたまげたなぁ -- 2016-10-18 (火) 00:20:38
    • 全力突破される状況を作った時点で・・・まあ対空防御砲火降ろしてるからわかるけどなww -- 2016-10-17 (月) 23:11:00
  • アニメ版ジパングのOP曲がこのゲームのOPにタイミングよく流れたら結構雰囲気合うな。 まあ当然か……。 -- 2016-10-17 (月) 23:41:41
  • 天城をマギーマギー言ってるやつにやたらと文句言われたがそんな呼び方流行ってんの?amagiをmaggieとか言われても俺のことって全然わからなかった。調べたら勝率5割でうまくもねぇし。 -- 2016-10-17 (月) 23:46:55
    • キーボードのAが壊れてたんだろ -- 2016-10-17 (月) 23:48:33
      • それmggieに...いや、転舵すら... -- 2016-10-18 (火) 00:00:44
    • いや、ソイツが勝手に呼んでるだけだと思う。 もしくは身内での呼び名 -- 2016-10-17 (月) 23:49:00
    • それ駆逐じゃなかった?自分も天城で中央配置だった時、左行ったら右行った駆逐がマギー来いマギー来いうるさくてシカトしてたら延々チャットで文句言っててスコア240で沈んでやがった。 -- 2016-10-17 (月) 23:53:48
      • いやランク戦でNCに言われてた。調べたら駆逐ではT6以上持ってないから別人かな。上手くなくてもある程度妥当な指示出すんならいいけど一部にしか通じない呼び名の上にしょうもない指示はやめてほしい。 -- 2016-10-18 (火) 00:28:50
      • 自葉レスになるが。。略はやめてほしいって言ったけどノースカロライナをNCっていうのもやめたほうがいいのかな… -- 2016-10-18 (火) 00:47:36
      • まぁ、オレ的にGKはゴールキーパー以外の何者でもないしなぁ。 -- 2016-10-18 (火) 00:53:56
  • 煙幕援護してくれるのは嬉しいのだけど回避妨害からの砲の射線にはいるくらいの接触距離はやめてくれ。おかげで普通に沈んだわ -- 2016-10-17 (月) 23:48:09
    • 最近煙幕援護を心がけているんだが、まともに役にたってるのは稀らしい。 -- 2016-10-18 (火) 00:42:14
  • 全体的に射程削ってくれ 芋畑すぎる -- 2016-10-17 (月) 23:48:39
    • 芋掘りの季節だねぇ。 -- 2016-10-18 (火) 00:41:08
    • 芋になる原因は主に魚雷だと思うがな。日駆からしたらふらふら向かってくる戦艦とか餌やで -- 2016-10-18 (火) 00:46:04
      • NAのフォーラムとかで「魚雷を無くした方が良い」って話題が時たま出るけど、魚雷ない方がアクティブで面白い戦場になりそうだなぁ・・・。 -- 2016-10-18 (火) 00:49:37
      • 芋って単に射撃されたくないだけかと思ってたわ。向かってる戦艦は餌かもしれんけど、アクティブに動いてる戦艦はって回避上手いイメージで芋ってる方が雷撃しやすい感あるんだけどな。 -- 2016-10-18 (火) 00:51:50
  • 分隊組めばtier8↑でも毎日勝率80%以上で安定させられるから闇を背負った奴は分隊組めば良いんだぜ! -- 2016-10-17 (月) 23:53:05
    • えるしってるか ぬーぶどうしでくむと ぎゃくにかてない -- 2016-10-17 (月) 23:58:19
    • 総合勝率70%の知人でもT10、9だと3人分艦隊で59%辺りだとさ。まあ組めば上るのは確かだが・・・。 -- 2016-10-17 (月) 23:59:58
      • 70って特定余裕やんけ -- 2016-10-18 (火) 00:03:42
      • アジ鯖で14人ぐらいだっけか。 -- 木主 2016-10-18 (火) 00:10:33
  • 久々にこのティアでこんなにマッチングがあらぶったのを見た。 -- 2016-10-18 (火) 00:09:59
    • 良かったな。味方側で。敵側からしたら貴重な駆逐艦枠になんか良く分からない戦艦がいるようなもんだからつらいんじゃないかな...(小並感) -- 2016-10-18 (火) 00:15:31
      • 普通にやれば90%勝てるマッチングだけど、往々にそう上手く行かないのがこのゲーム。 相手に手練れがいたらあっという間に不利が覆されるから油断できない。 -- 2016-10-18 (火) 00:53:10
      • ところが逆にコッチの駆逐が熟練揃いで相手の駆逐完封してストレート勝ちしてしまった模様 -- 2016-10-18 (火) 00:56:58
      • 試合結果 -- 2016-10-18 (火) 00:58:51
  • 敵モンタナ:撃たれながらもしぶとく前線に踏みとどまる。 味方大和:気づいたら遥か後方。 そら勝てんよ味方駆逐劣勢で萎えるのわかるけどさ -- 2016-10-18 (火) 00:18:08
    • 駆逐劣勢だからこそ味方には前に出て穴を埋めて欲しいが(状況によるけれど -- 2016-10-18 (火) 00:20:50
  • Tier9戦のくせに珍しく8割の艦が10km圏内で殴り合うというカオスに遭遇した。 もちろん魚雷で事故リまくってた。 -- 2016-10-18 (火) 00:35:51
    • チャットが1隻の出雲の接近戦エキスパート×3で埋まったこともあったな...。火の地のBでなぜか大艦隊同士で衝突した。みながみな後退の2文字のない中での出雲の強さと言ったら・・・。 -- 2016-10-18 (火) 01:04:47
  • coopの運が悪すぎる。青葉乗ってるときはアトランタなんて見ねえのに、クリーブの時はやたら見かけるしかも向かった先にいるとかね -- 2016-10-18 (火) 00:53:47
    • アトランタなら落ち着いてまずは武装を叩き壊すところから始めれば勝てる。 装甲自体はペラいし正面火力は無いから武器壊してからでも十分AI相手ならひっくり返せる -- 2016-10-18 (火) 01:00:27
    • 両方使ったことないから何ともだけど、単艦ならクリーブに分があるイメージだったけどそうでもないのね。 -- 2016-10-18 (火) 01:01:12
      • 中Tier以上のCooPの敵はどいつもこいつも防御姿勢取りながらラムアタックしかけてくるからね。 魚雷装備してないとワンパンで逆転されちゃうのよ。 -- 2016-10-18 (火) 01:02:03
      • なるほど、でも感じとしては低ティアで言うとこのセント君と同じイメージなんだけど、coopなら距離ある程度取れば平気そう。 -- 2016-10-18 (火) 01:07:20
      • いや、おもっくそコッチに突っ込む軌道に修正してきやがるよ高Tier -- 2016-10-18 (火) 01:12:10
      • そうなのか。coopって4辺りまでしか経験ないし、クリーブも持ってないので想像だったものですんませんな。ティア上になるとAIMも正確になってくるって聞くからなぁ。今度試しにミョウコウ辺りで出てみよう。 -- 2016-10-18 (火) 01:15:22
      • それどころか、魚雷を発射した途端ものすごい的確に回避運動とりやがるから、すれ違い様に相討ち上等で撃たないと避けられる -- 2016-10-18 (火) 01:18:03
      • タゲ取らないほうが良いんだろうけど、モタモタしてっと駆逐がみんな食っちまうんだよな。わかってる奴は前出ないから困る -- 2016-10-18 (火) 01:18:11
      • いや、CooPだと駆逐はむしろAI共が駆逐絶対殺すマン+チートエイムで消し炭にしてくるから駆逐は即死する。 たまにあるチームの半分近くが駆逐のときは奪い合いになるけどw -- 2016-10-18 (火) 01:24:10
      • 魚雷は確かに低ティアでも当たりづらい印象あるわ。AIだけにインチキしてんじゃね?ってぐらいにね。 -- 2016-10-18 (火) 01:25:04
      • でもcoopってストレスフリーに撃ち合う印象だからあんま考えないでいいような気もするがw -- 2016-10-18 (火) 01:28:22
      • CooPで一番楽しめることは戦艦での殴り合いだよw 敵から副砲の間合いに入ってきてくれるから魚雷さえ叩き壊せばやりたい放題。 ついでにAIの標的優先度が低いおかげか敵陣のど真ん中に突っ込んでも結構耐える。 副砲が打ち合ってるのに相手の主砲は10km先の駆逐狙ってるとかあるし。 -- 2016-10-18 (火) 01:38:24
    • COOPの兄弟戦で真ん中で殴り合うの楽しい -- 2016-10-18 (火) 01:47:20
  • すごい下らないんだけど、概要のとこの画像で出雲にクレムソンが魚雷ぶち込んでるやん。これどっちが勝ったと思う?。この距離だと必中くさいけど、発射管一基しか撃ってなさそうだし威力も微妙だから、離脱途中にクレさん蜂の巣かな。 -- 2016-10-18 (火) 01:07:00
    • クレムソンはクリムゾンの間違いかといつも思ってしまう……悔しい(ビクンビクン -- 2016-10-18 (火) 01:57:47
    • お互いフルヘルスならクレムソン君が副砲でスクラップになる未来しか見えない -- 2016-10-18 (火) 04:52:21
  • 小テク発見、既出ならすまん。煙幕射撃や隠蔽射撃等で、撃っても発見されなければ一瞬で発砲ペナの被発見距離戻るじゃん?それとは別に砲撃→被発見→遮蔽物や距離で再度隠蔽入る(時間経過による被発見短縮ではない)って時、この時は一度遮蔽物を挟もうが被発見伸びたまま20秒待たなきゃいけない。この時に遮蔽物等で隠蔽が確保できている状態で主砲を空撃ちすると一瞬で被発見距離を元に戻せる。駆逐や高隠蔽高レート主砲持ちでは有効なテクかも? -- 2016-10-18 (火) 01:09:48
    • あー、なるほど。島が小さいときは有効かもね。今度試してみよう。 -- 2016-10-18 (火) 01:12:42
    • そのうち修正されそうだけど、今のうちは使えそうなテクだね。いいこと聞いた。 -- 2016-10-18 (火) 01:35:09
    • あ、そいえば発砲ペナのバグ?報告。画像はないんだけど、開幕何か激しく上下させながら撃つと弾道が変になる的な話が上がってたので試しにやってみたら、その現象が出ないどころか発砲ペナがずっと付きっぱなしになって困ったwまぁ何度か発砲したら直ったからよかったけどwそのままペナついたままだと射程よりも披発見が先の最悪な駆逐になるとこだったw -- 2016-10-18 (火) 01:48:02
    • ソレ多分飛行機が飛んでたらそのまま見付かり続けると思う。 -- 2016-10-18 (火) 01:48:23
      • いや、それはそうだろうけど、木主はその設定の話はしてないかと思われるがw -- 2016-10-18 (火) 01:50:54
      • さすがに草 -- 2016-10-18 (火) 01:52:53
      • 一応言っておかないと勘違いした奴が飛行機の餌食になっちゃうと思ってね。 -- 2016-10-18 (火) 01:54:15
      • そもそも艦載機からの披発見は発砲ペナとは無関係だからねw -- 2016-10-18 (火) 01:56:40
  • ちょっと気になったんだけど、このハッチって何のためのもの? 確か大和の三番砲塔近くの舷側にも合ったと思うけど。 まさか揚陸艇用のウェルドック? -- 2016-10-18 (火) 01:59:04
    • 何かは知らないが、こう見るとホント綺麗に作り込んであるなぁと感心する。 -- 2016-10-18 (火) 02:02:59
    • そして出雲を色々港で観察してて気付いた……コイツ大和計画案のくせに水雷防御天城より下がってるじゃねえか……。 -- 2016-10-18 (火) 02:04:20
    • 装載艇しまうところ -- 2016-10-18 (火) 02:27:26
      • 内火艇そっから出入りするのか、ありがとう。 -- 2016-10-18 (火) 07:15:22
  • wikiだと隠蔽艦長とか制空艦長とか頻繁に出てくるの怖い(スタ垢1500戦全ツリー育成並感) -- 2016-10-18 (火) 02:48:05
    • 課金ありで2800戦やってオリンズとベンソンとリザーブの一人が隠蔽もちぐらいのもんだな。このゲームは艦によってはスキルレベル4でも十分って場合もあるし。 -- 2016-10-18 (火) 07:24:45
    • 「T10で15艦長とか死ね」って言われたなぁ・・・いや、隠蔽取ってりゃ駆逐艦長としちゃ十分だろと -- 2016-10-18 (火) 08:38:38
  • ゲーミングPC買ったからこのゲーム始めたいと思ってたけど旭日旗問題知って躊躇してるんだけど、みんなはどうさ、もう許してるの?日章旗でも慣れるもん? -- 2016-10-18 (火) 03:10:02
    • 自分は最初から気にしてないなーMOD入れれば済む話だし日章旗だからってゲームをやりたくないとは思わなかった。 -- 2016-10-18 (火) 03:15:38
      • なおMOD入れても位置がおかしい模様 -- 2016-10-18 (火) 06:32:10
    • 旗とか別に気にしてないしどうでもいい。 -- 2016-10-18 (火) 03:18:05
    • まあ慣れたっちゃ慣れたかな、あんまりそういうのを気にしない達だしその方がストレス無く楽しめるし -- 2016-10-18 (火) 03:27:54
    • はっきり言って気にしてない。ただ、ここ以外でwowsが語られるときに毎回その旗の話題に最初なって少し荒れてゲームの内容が二の次でそれがうんざり。 -- 2016-10-18 (火) 03:35:03
      • 内容が二の次になる様な事してるWGが悪いんだよなぁ -- 2016-10-18 (火) 06:33:30
    • 沢山返信ありがとう。そんなの気にしてたら皆さん今頃このゲームはやってないですよね。ちょっと旭日旗の事が忘れさられてるみたいで寂しいですが、ゲーム内容とは無関係な話題なので大人しく去ります。 -- 2016-10-18 (火) 04:07:10
    • 露骨に国辱されてここまで大人しいのは日本位のもんだろうなぁ…,とは思う。 NAとかで国旗禁止とかされたらサービス開始すら出来ないだろうに。 -- 2016-10-18 (火) 06:55:02
      • 国辱とまでは思わないが現在のアメリカやEUと自衛隊が合同訓練して旭日旗を自衛隊旗として普通に紹介してるのに禁止する基準と理由がわからん。 -- 2016-10-18 (火) 07:11:17
    • ゲームをやるかやらないかはゲームが面白いか面白くないかで旭日旗があるかどうかじゃないからね。OB開始当初に旭日旗の復活の署名運動見かけて署名したけど未だに断続的にやり続けてる。 -- 2016-10-18 (火) 07:08:15
      • むしろ、ここで引くと復活をあきらめて引き下がった格好になるからね〜… セールスポイントだっただろう某国市場の開拓も不発みたいだし、気長に構えていくつもり -- 2016-10-18 (火) 09:35:44
  • 俺「おっ味方の煙幕あるじゃ-ん。向こうの駆逐煙幕に篭ってるし、この煙幕使って近づいてソナー起動したろ!」煙幕「あ、自分定時なんで、おつかれさまでーす」俺「あああああああああ!!!」 -- 2016-10-18 (火) 03:49:19
    • すまんな、日駆なんや -- 2016-10-18 (火) 08:53:40
  • 戦闘中に背景?に飛行艇みたいのが飛んでるんだが、前からあったっけ? -- 2016-10-18 (火) 04:32:04
    • マップ「極地」のコメ欄に8月頃に飛行船らしきものの言及がありますね。私も先日確認してます。 -- 2016-10-18 (火) 05:45:19
    • 断層線も飛行艇が飛んでるよ。低めのところを飛んでるから双眼鏡モードで照準中に突然視界に入ってきて焦る -- 2016-10-18 (火) 10:59:14
  • カルマシステムが納得いかん。自分より勝率低い味方からの低評価はカウントなしでいいだろ -- 2016-10-18 (火) 06:43:07
    • そういう暴言吐くから下げられるんだろ。 -- 2016-10-18 (火) 07:45:15
      • 一体どこにチャット欄で暴言はいたって書いてある。 -- 2016-10-18 (火) 08:07:14
      • そういう奴に思われたって事では -- 2016-10-18 (火) 08:27:09
      • ↑ここで書くのもいっしょ、人間性でカルマ下げられるってことなんでしょ?良い悪いは別で。 -- 2016-10-18 (火) 08:28:37
      • まあ戦場でおとなしい軍死がチャット欄で暴れてるようにゴミがwikiで正義の棍棒振り回して暴れてるんだから、そういう意味ではゲームと一緒だわな。そんなやつの話誰も聞かないのも一緒。 -- 2016-10-18 (火) 08:35:51
    • 負けた試合でも成績よければ上がるときあるし、活躍次第じゃない?下げられる程度だったってことでは? -- 2016-10-18 (火) 09:04:04
    • 逆に勝って成績よくても下がるときもある -- 2016-10-18 (火) 09:05:10
    • 自分はラジオチャットとジョークを除いて多く使っている言葉がgj,ns,nfで暴言など吐かないが、カルマを下げられるときは軍死様が俺の意見を聞けとか言ってたとき。カルマが上がったとしても「ああ、あのイケメン艦長か」とわからなければたいして嬉しくもないが。 -- 2016-10-18 (火) 09:44:39
    • 普通に戦ってる分にはカルマ下がることなんか殆ど無いけどな。noob分艦隊と数試合連続で当たって屈辱的な沈め方したりすると下がるが。暴言吐いても妥当な状況だと下がらんわ(二人の兄弟開幕中央奴とか) -- 2016-10-18 (火) 13:08:09
  • 今回のミッション「4つの国々」、4カ国ともツリー育てて良かった。 -- 2016-10-18 (火) 07:02:17
    • く、悔しくなんかないんだからね! (T-T -- 2016-10-18 (火) 07:06:55
    • ティアミッションはなんとかこなしたけど、国別に来るとはなあ。一応4カ国とも船はあるけど、ソ連はオグニェーヴォイしかないしな。ドイツはティルピッツでなんとかするか。アメリカもツリーはほぼ駆逐艦だけだしなあ。やるだけやってみっか。 -- 2016-10-18 (火) 07:23:09
      • ティア6の火災ミッション 手持ち:扶桑 RJ -- 2016-10-18 (火) 09:17:42
      • 扶桑すらないので青葉でがんばりました (^^; リュウジョウではやる気が起きなかった(下手なので -- 2016-10-18 (火) 10:34:09
    • 今回のミッションを終えたら出てくるボーナスミッションってなんだろう。表示されないんじゃ条件が全く分からない -- 2016-10-18 (火) 08:11:07
      • ゲーム内のミッションの一覧には他のを終えるまで出てきませんよって意味では?「一戦する」とだけあるので、参戦すればいいように読めますが。 -- 2016-10-18 (火) 08:16:17
      • ↑あぁそういう事か、読解力不足だった。すまない -- 2016-10-18 (火) 09:01:29
      • いやいや、公式のは分かりにくい書き方だと思いますよ。例のアンケートメールも日本語おかしかったし。「他のミッションを達成すると一覧に出ます」って書けばいいだけなのにな。うん。 -- 2016-10-18 (火) 10:52:13
  • もうやだ帰りたい -- 2016-10-18 (火) 07:08:57
    • 誤爆orz... -- 2016-10-18 (火) 07:09:31
      • どこにどう誤爆したのか大変興味がありますw -- 2016-10-18 (火) 07:38:27
      • 艦これの雑談ウィキやろなぁ -- 2016-10-18 (火) 08:58:38
      • 全日本もう帰りたい協会の人かも -- 2016-10-18 (火) 12:34:11
      • 会員になりたいかも (^^; -- 2016-10-18 (火) 13:52:32
      • あったかハイムが待っている~ -- 2016-10-18 (火) 14:16:26
  • 無強化A船体迷彩無し天城なんてので前線突っ込んでくる命知らずがランダムに居た……。 一瞬間違えてCoop選んだかと……自分が。 -- 2016-10-18 (火) 07:45:44
    • 天城魚雷によるパワーレベリングは稀に見る -- 2016-10-18 (火) 08:12:24
      • なお自分の出雲に初弾盆栽されて逃げてった。 -- 2016-10-18 (火) 08:14:40
    • 評価基準が変わって開幕特攻稼ぎがかなり捗りますぜダンナ。 前に出て適当に攻撃当てるだけで潜在ダメージの影響でスコア真ん中位は確保出来る。 -- 2016-10-18 (火) 08:26:25
      • 一応自分も昔から突撃スタイルだが流石に無強化ではやらんな……。 直線番長の出雲だと安全に曲がれるタイミングがむずくて突っ込むが。 -- 2016-10-18 (火) 08:30:00
      • 船体改造するのにフリーEXPを使いたくない(課金したくない) & coopで稼ぐのはかったるい、って所だろうね。 普通にプレイするよりも時間単位の稼ぎが大きいから仕方無いね。 -- 2016-10-18 (火) 08:57:11
    • 昨日なんてA船体扶桑がランク戦味方にいたよ…。もちろん負けました。 -- 2016-10-18 (火) 11:02:01
    • いい加減ランダムで少々変なのが居ても大目に見てやれよ。これじゃなければ参戦するなとかお門違いでしょ。 -- 2016-10-18 (火) 12:01:18
      • 自分は別に構わないが、やってる側は格上から餌にされて楽しいのかな?と思った -- 木主 2016-10-18 (火) 12:13:45
      • ↑それを余計なお世話というのでは? -- 2016-10-18 (火) 12:21:06
      • 参加を止められないように他人の言動まで強制できんから知らん -- 2016-10-18 (火) 12:30:01
      • リアリでも気づかい過ぎてそう言われるわ……。 -- 木主 2016-10-18 (火) 12:40:05
      • リアリじゃねえリアルだわ携帯のバカ -- 2016-10-18 (火) 12:41:05
      • どうせ自分が普通に動いてたら50%に収束してくのでセーフ。後は己の腕次第よ。 -- 2016-10-18 (火) 13:08:20
      • その分味方に負担がかかってるんだよなぁ -- 2016-10-18 (火) 13:11:16
      • ↑敵にも負担かかってるって事がわからんとは・・・自分しか見えないのかwww -- 2016-10-18 (火) 13:37:36
      • 強化度合いでマッチングしない限り引かなかった方が有利なんじゃ・・・ -- 2016-10-18 (火) 13:51:56
      • まぁこんなとこに書くより、その場で優しく教えてやる方が何倍もいいよ -- 2016-10-18 (火) 14:15:57
      • あたりまえじゃんなにいってんだ?敵に初期船体のやつ引けばボーナスゲーム、味方に引けば懲罰ゲーム。萎えるのは味方に引いた時じゃん -- 7葉? 2016-10-18 (火) 15:08:31
  • 乗ってみてわかる事分からない事、敵にしてみてわかる事って結構あるんだな。ニュルンはペラペラで引き撃ち専用だと思ってたけど、妙高で相手にすると射程外から一方的に殴られて痛い目に会うんだな -- 2016-10-18 (火) 12:00:11
    • 敵を知り己を知ればってやつだな まあ特徴の有る艦艇は一度乗って見るべきやな -- 2016-10-18 (火) 12:35:52
  • モジュール破壊に艦橋を加えて、破壊されたら艦長スキル弱体化とか考えたけど、二隻ほど開幕壊されて大惨事になるのが居たな。 -- 2016-10-18 (火) 12:16:20
    • ユニカム無双が始まるのでNG -- 2016-10-18 (火) 13:02:57
    • 構造物が大きい艦ほど隠蔽低いなら、構造物破壊で隠蔽上がらないかな。 -- 2016-10-18 (火) 15:08:04
      • 艦橋ふっとんだら誰が指揮するのよ?そうなったらもう隠蔽どころの問題じゃないと思う -- 2016-10-18 (火) 15:17:55
      • 少なくとも大和型なんかだと艦橋二つある上に司令塔は装甲が分厚かったんじゃなかったっけ -- 2016-10-18 (火) 16:39:11
  • ワールドオブベルファストの開幕はまだかね? イギリスは艦長育ってないのが不安だけどツリー実装に先駆けてどんなもんか早く試したいよう。 -- 2016-10-18 (火) 13:01:05
    • チャパエフ以上の駆逐艦殺すマンできて楽しそう(小並感) -- 2016-10-18 (火) 13:05:01
  • 孫子の7つの兵法ってこのゲームの上達にも活かせそうだよね -- 2016-10-18 (火) 13:33:18
    • 極めつけは「三十六計逃げるに如かず」ですよ?w -- 2016-10-18 (火) 13:51:44
      • 逃げが万策に勝るという意味ではないんだよなぁ。万策尽くしても勝てなそうなときは逃げが最上ってだけで。 -- 2016-10-18 (火) 14:30:17
  • T10の経験値って使い道ないよね?T9,10で参戦したらフリーが7%,10%とかになるようにすればもっとマッチング早くなるかも、T8もボトム率低くなるよね? -- 2016-10-18 (火) 13:44:30
    • ダブロンでフリーに変換出来るやんけ。使い道無いってのは無課金者の発想ぞ。 -- 2016-10-18 (火) 13:55:57
      • いやいや実際変換する時って10かアルペジオ艦からやってたんだけど、ほぼ上げたいツリー終わって総経験値が400 -- 2016-10-18 (火) 14:07:43
      • 万とか余ってて、10は時間帯によってなかなかはじまらないし、修理高い分なにか活性要素ないかな、と。 -- 2016-10-18 (火) 14:10:08
    • たしかに、T10のみレート低いけど無課金でフリー変換できますよとかだったらいいのにね。まあないだろうけど。(なお自分はまだ天城の模様) -- 2016-10-18 (火) 14:20:14
    • 確かにそやな。木主に同意や。港に戻っても艦経験値は0のままで良いから、経験値×10~20%程度のフリー経験値のみでも問題無いと思うわ。 -- 2016-10-18 (火) 14:47:29
    • エリート艦の経験値は100:1ぐらいで変換できるようにしてくれてもいいとは思う -- 2016-10-18 (火) 14:49:25
  • このゲームとWTはどちらが人口多い?常時同時接続1万人以上はいると思ってるけど、、盛り上がってるならこっちにどっぷり浸かりたいので -- 2016-10-18 (火) 14:17:30
    • 多くても1万居ない。夜中とかほぼマッチしない -- 2016-10-18 (火) 14:49:26
      • 先週の土日は一万三千人近くインしてる時があったぞ -- 2016-10-18 (火) 15:37:35
    • ティアによる。最初から中盤はすぐにマッチするよ -- 2016-10-18 (火) 14:52:40
    • 鯵鯖は19〜2時くらいがピークで大体8千から1万くらい。ただ高Tierは過疎ってるから戦闘開始を押しても30秒から1分くらい待たされる。 -- 2016-10-18 (火) 14:57:12
    • NAは朝の7時頃から午後の1時頃までは1万3千とか居る。今の時間で5千ぐらいだ。 -- 2016-10-18 (火) 15:46:35
  • アジア鯖、EU鯖、ロシア鯖、NA鯖のランク戦上位者達でのマッチを見たいね。ワールド ランク バトル というべきか -- 2016-10-18 (火) 15:16:54
    • 意外と鯖ごとに特徴でたりするかね? -- 2016-10-18 (火) 15:20:47
      • その辺も興味ありますな まあ、なんか普段から戦い方は違うとは聞くけども。。。 -- 2016-10-18 (火) 15:58:47
      • 芋のアジア、猪のNA (...鍋が出来そう) なんて聞くけど、スーパーユニカム様達は割と立ち回り似てるんじゃないかな、と -- 2016-10-18 (火) 16:03:19
      • 活躍できる動きはだいたい洗練されて同じようになると思う -- 2016-10-18 (火) 16:26:58
      • 言うても鯖毎にプレイヤーの性質が違うってことはそれに合わせて稼いでるユニカムの動きも多少なりとも違うと思うの -- 2016-10-18 (火) 16:34:00
  • Tier4至高はKarlsruheでFA -- 2016-10-18 (火) 15:52:33
    • だーれそれーぇ -- 2016-10-18 (火) 16:22:20
  • ソ連艦の15以上の艦長は3人いたはずなのに、ひとり消えてる。ハバロフスクの17か18の艦長。こんなことってあります? ひと月ほど使ってないから気づかなかった。問い合わせしてみます。 -- 2016-10-18 (火) 16:19:48
    • 昔空母艦長消えたことあったな。まだ11艦長だったからスルーしたけど。そこそこ落ち込んだ記憶がある。 -- 2016-10-18 (火) 16:33:40
      • 見つかりました。一番下に隠れてましたw ごめんなさい。疲れてるみたい。 -- 2016-10-18 (火) 16:54:05
      • 見つかってよかったね。俺の艦長はいずこに… -- 2016-10-18 (火) 17:02:21
  • 毎度のことだけど他に愚痴るところもないので書くんだが、中央制圧戦で複数艦が中央エリアに集中し始めた序盤、後方から10km魚雷を流す古鷹・・・。味方2艦被弾。何考えてるんだかホントわかんないよなあ。 -- 2016-10-18 (火) 16:49:27
    • 古鷹あたりじゃ仕方ないかー妙高でもざらに居てるし。笑って許せるのは天竜までだねー。 -- 2016-10-18 (火) 17:07:46
  • 龍驤使いまくった脳死空母のワイ、ついに飛龍に迫る。サイパンとかどうすんの? -- 2016-10-18 (火) 16:59:25
    • ドックファイト+制空編成で余裕だよ。ほぼ相討ちか相手少し残りに毎回できるから中盤以降相手がまともに動けなくなる。こっち制空権なしで、相手ありでもね。222だと後半までにどれだけダメ与えるかの勝負。 -- 2016-10-18 (火) 17:05:21
  • なんか雑談読んでるとよく魚雷で -- 2016-10-18 (火) 17:02:23
    • 間違えたほんとは雑談読んでるとよく日巡が魚雷で同士討ちしてるって見るけど自分はそんな光景見たことないんだが(米駆なら1回だけある)というかあんまり魚雷使わないんだが(FAが怖くて) -- 2016-10-18 (火) 17:05:26
      • まあ基本的に自分の使い方が牽制または命中が期待できる距離での交戦ぐらいでしかも最近乗ってる青葉は魚雷が使いにくいし -- 2016-10-18 (火) 17:23:33
      • 味方に魚雷撃たれてキレたんだろう相手が打ち返して沈めたのは見たことあるな。駆逐だったが。 -- 2016-10-18 (火) 17:38:12
    • 同士討ちってことは魚雷を撃ち返してるってこと?その戦場には出くわしたことないなあ。気づかないうちにやってるのかもしれんが。味方艦がどのような機動をしても当たらないところにしか撃たない。常識だと思うけどね。 -- 2016-10-18 (火) 17:13:58
      • いや片方だけ沈んでることやろ。 -- 2016-10-18 (火) 17:33:40
    • tier7-8メインで遊んでるけど直近一週間で3回記憶にあるな。takao → CA、陽炎 → BB(4hit)、最上 → BB(俺/4hit)。最後のは家に帰ればリプレイから保存したスクショもあるよ。撃たれる直前から当たった瞬間、去り行くケツまで。 -- 2016-10-18 (火) 18:15:15
  • 普段は駆逐しか乗らないんだけど、ARP TAKAOってのをもらったんで乗ってみた。巡洋艦も結構面白いね。偏差が合えば良く当たるし。バカ女が「ちょっと~、燃えてるわよ」とか言うのはちょっと引くがw -- 2016-10-18 (火) 17:53:12
    • 原形のアタゴなら迷彩使えて普通のボイスやで。 -- 2016-10-18 (火) 18:09:26
      • そうそう声聞きたくないんなら愛宕乗ってください。つっても貰えたから乗ってみたんであって、こんなこと言ってもしゃーないかw -- 2016-10-18 (火) 18:23:01
      • どもども。愛宕はお値段が高いし(^^。こいつはタダでもらったけど結構面白いね。DDのつもりで乗ってるけど、小回りも利くし結構前に出られるもんじゃん。後ろで芋ってるCAがどんだけ根性無しか再確認した。 -- 2016-10-18 (火) 18:30:01
      • だまされるな 愛宕が特別なんだ 決して前に出れる巡洋艦ばかりじゃないんだ… -- 2016-10-18 (火) 19:58:22
    • ナビゲート音声変えればええやん -- 2016-10-18 (火) 18:29:59
      • ARP艦は音声固定じゃなかったか? -- 2016-10-18 (火) 18:39:37
      • ↑艦長変更すれば行けたか↑ -- 2016-10-18 (火) 18:42:20
  • ランク戦の戦艦乗りの奴らのうまさきつい。CA乗ってるけど、圧がすごい。同じ奴らが普段ランダムにいるとは思えない位 -- 2016-10-18 (火) 17:56:30
    • ランク戦は凄腕のが濃縮されてるからな 交戦距離も近いしCAは不利だよな -- 2016-10-18 (火) 18:14:46
    • 凄腕の人はあんまりランダムで乗らないよね。ランク戦でそういう人に当たった時は退出せずに見て手本にさせてもらってる。やはり艦の性能だけで優劣を決めるのではなく、こういうのがいいよね。 -- 2016-10-18 (火) 18:23:56
    • その戦艦たちがどう動いていCAを苦しめてるのか分析して対応する方法を学べる絶好のチャンス。そして貴官はここに攻略法を記してくれるだろう。そうに違いない。 -- 2016-10-18 (火) 18:24:07
    • 開幕に駆逐艦が接敵した時にとんでもねえ距離から複数弾命中させてる戦艦の戦績見たら大体高ランク経験者だったりする -- 2016-10-18 (火) 18:27:17
      • 10km超えたら当たらないと諦めて巡洋に任せて撃たない俺とは大違いだw -- 2016-10-18 (火) 18:36:09
      • おお・・・仲間よw -- 2016-10-18 (火) 18:38:57
      • 弾速がクッソ速いメキシコなら回避が甘い駆逐艦に結構当たったりするよ() -- 2016-10-18 (火) 18:50:31
      • まぁ当たっても過貫通のカスダメージでこっちにとっては美味しくないしなぁ… -- 2016-10-18 (火) 18:59:07
      • それでも駆逐からすれば1,000、2,000は辛いはず ――なので15km以内なら俺は撃ってる。距離が開いたら2段撃ちだなぁ。基本AP -- 2016-10-18 (火) 19:07:10
  • 後ろから味方に魚雷打たれて警告音とともに慌てて振り返って、全く当たらないコースだったんだけど振り返っている間に警告音に紛れながら敵の魚雷が来ていて食らって死んだ。絶対に当たらない場所からでも撃たない方が良いのかな。でもそうすると戦略が狭まるなあ -- 2016-10-18 (火) 18:43:04
    • 俺も同じ経験したことあるけど、流石にそれは許容してるし自分でも流す。駆逐二隻でcap戦やってて距離が近いと鳴らさずに魚雷流すとか無理だし。警告音敵と味方で変えてくれればいいんだけどな。 -- 2016-10-18 (火) 18:46:48
      • それに加えて味方魚雷の発見距離も少し長めにしてくれるとなお良し -- 2016-10-18 (火) 18:52:41
      • 味方の魚雷はどこにいても撃った瞬間から丸見えやが -- 2016-10-18 (火) 18:58:56
      • あ、警告音が出る距離って意味でかな? -- 2016-10-18 (火) 19:00:30
      • 結局は見えてても音がするまでは気がつくことはなかなかないので、見えてないのと同義な気がする -- 2016-10-18 (火) 19:04:54
    • 味方の直ぐ側に敵艦が居るときは難しいよね。「敵に思いっきり近付いて撃つ」が正解じゃね? -- 2016-10-18 (火) 19:10:36
    • 味方と敵の魚雷警告音も変えてほしいし、警告インジケータの色あたりも変えてほしい。インジケータって普段からあんまり気にして見てないせいか、どっちから魚雷が来てるのか瞬時に読み取れないんだよね -- 2016-10-18 (火) 20:59:08
  • 出雲さんなんで天城の次tierでしかも大和原型案なのに水雷防御下がってんだ……。 -- 2016-10-18 (火) 19:09:54
  • サイクロンが実装された当初はあちこちで阿鼻叫喚の嵐だった気がするんだが、今じゃほとんど聞かない。やっぱ慣れか -- 2016-10-18 (火) 19:11:13
    • 今でも否定派です -- 2016-10-18 (火) 19:29:39
    • サイクロンに巻き込まれすぎて毎回さわぐのがめんどくさいんでしょ -- 2016-10-18 (火) 19:31:55
    • 今のところ旨い思いしかしてないから -- 2016-10-18 (火) 20:37:26
    • だいたいサイクロン来る前に沈んでる生還率30% -- 2016-10-18 (火) 20:53:22
  • ランダム戦よりランク戦の方が回転率いいからバイエルンでランク戦行きたいんだけど、問題ないかね。ランク戦ってタシケント等味方から嫌がられる艦とかあるけど -- 2016-10-18 (火) 19:33:36
    • 全然いいんじゃないの? 俺はNM一辺倒だけど、やっぱりNMの装甲を若干信頼できなくなってくる38cm持ちは厄介に感じるし。魚雷にさえ当たらない自信があるなら正直NMよりByernの方が強い気がする -- 2016-10-18 (火) 19:36:42
      • ドイツ相手はまず燃やすか主砲壊すとこから始めよう。 -- 2016-10-18 (火) 19:42:05
    • t6戦艦はどれも一長一短あるけどバランスはとれてると思うよ 好きなのに乗ればいい -- 2016-10-18 (火) 19:40:52
      • T6いいよね、日・米・独・仏・英 と5カ国の戦艦が揃ってる -- 2016-10-18 (火) 19:43:57
    • T6に関してはたぶん睦月以外なら文句言われることないと思う、睦月も睦月で隠蔽専門積むレベルに修練積んでるやり手が乗るならかなり手ごわいが…あぁもちろん扶桑Aとかはさすがに論外ね。 -- 2016-10-18 (火) 20:06:40
      • まだ12艦長の睦月しか持ってない自分は厳しいな… -- 2016-10-18 (火) 20:52:46
    • ランク10までは嫌われ艦でも別にいいよ。全体の平均以上の活躍さえしてくれれば。さすがにファーストリーグ以上はかなりつらいけど、もうそろそろランダム戦とレベルがそう変わらないくらいになってきてるし。 -- 2016-10-18 (火) 21:43:02
  • 雑談で何度出たか分からない二人の兄弟MAPでの「1週回ってCAPしていこうぜ」。言い出す奴は成功したことあるのか、成功した事があるのか、成功した時どうして成功したのか考えた事あるんだろうか -- 2016-10-18 (火) 19:40:16
    • 一度だけ成功したことがある 敵と味方が互いのしっぽ追い掛け回したから4CAPできたな…低速戦艦は地獄だったみたいだけど -- 2016-10-18 (火) 20:06:18
      • 自分が見た事あるのは戦艦と巡洋艦のタッグが必死に守ってた時だな1週仕切る前に沈んでしまったが -- 2016-10-18 (火) 21:06:52
    • そういう状況になるのは自分のいる側にみんなが着いてくるって時だけだけど、普通に成功してるのを数えきれないくらい見たぞ。俺は言い出さないし、誰が言ったわけでもなく勝手にそうなることもまああるけど、そうなったらそうなったで制圧戦ならまあいいか、って感じだな。制圧戦じゃなくて通常戦ならこのアホどもめ、と思って終了だけどもね -- 2016-10-18 (火) 21:38:07
  • ビスマルク以降のドイツ、出雲、大和は副砲特化すると射程10km超えて結構出番くるからいいね。 でもやっぱ手動照準付けないと中々当たらないか。 -- 2016-10-18 (火) 19:40:52
  • 友人に誘われて参加し現在はTire3ですが、上級者の初心者狩り多いですね。この時間帯だと3回に1回は居る感じです。相手BB/CAだと全く歯が立たず完封負け。味方にいても後味悪く。運営は何故規制しないのですかね? -- 2016-10-18 (火) 20:15:12
    • ティア3以下は初心者しかいないからまだまし。4からは確かにやる人はやるが、他のゲームほど露骨にボコれないからましなほうだよ。空母はあーあって感じだけど。 -- 2016-10-18 (火) 20:22:48
      • 初心者しかいないってのは3以下は成績で初心者と上級者マッチ分けられるからね。 -- 2016-10-18 (火) 20:23:37
      • ↑の話聞くけど実際にそうなの?初心者っぽい3の人見かける気がするんだがなぁ。 -- 2016-10-18 (火) 20:50:24
      • ティア3以下なんてほぼやらないし、確実なことは言えないが、友達に付き合ってやったときは明らかに上級者ばっかりだったかな。まぁWGが公言してるんだからプレイヤーは信じるしかないね。 -- 2016-10-18 (火) 20:54:18
      • 人が多い時間帯はなるべく、って話じゃなかったか?俺がどっかで勘違いしてきたかな?>マッチング分け -- 2016-10-18 (火) 21:01:49
    • もし友人と分艦隊を組んでやってるならその可能性もあるかもね。たぶん友人の任務記録レベル(アンロック用経験値)に合わせてマッチされてる可能性がある。とりあえずVP関連の知識と各艦の相性を意識すると大分楽になると思う。 -- 2016-10-18 (火) 20:25:20
    • とりあえず格差分艦隊とかやってたらタダの被害妄想。そういうの抜きでもティア4までは当たるから性能差で負けるのもあるだろうし、そもそも上級者が降りて暴れるのを推奨してる部分もあるゲームだから規制する訳も無い -- 2016-10-18 (火) 20:25:50
    • なんとなく文面からDD乗りっぽいけどDDはBBはともかくCAと打ち合う艦種じゃないから 主砲はDDを撃ったりBBを燃やしたりすることはできるけどCAとまともに撃ち合ったらDPSもHPも負けてるんだから勝てるわけないじゃん -- 2016-10-18 (火) 20:29:58
    • Tier4からは空母の初心者狩りがヤバいから更にストレス溜まるよ。 これを超えてもTier5はボトム率が凄いから更に更にストレスが溜まる。 正直、今からこのゲームを新規でプレイするのはあまりお勧めできない様な気がする。 -- 2016-10-18 (火) 20:30:48
    • そのためのco-op戦 -- 2016-10-18 (火) 20:43:47
    • ガチで上手い人もいるけど、参考にして揉まれて強くなろう!そうすれば君もすぐ初心者狩りの一員になれる! -- 2016-10-18 (火) 20:56:02
    • そんな事言われたら低Tireのプレ艦で遊べないじゃないですか、どれもこれも弱っちぃのが多いけども。 -- 2016-10-18 (火) 21:07:37
    • 短い時間の間に沢山のコメント有難うございます。まずは訂正(誤:BB/CA→正し:BB/DD)。自分はCA乗りです。今まで2000戦以上のBB、DDと何回も戦いましたが精度がまるで違いますよねw。4以上はCV有でもっと厳しいんですか。。。確かに初心者が生き残るのは大変なゲームなんですね。 -- 2016-10-18 (火) 21:08:17
      • ↑にもあるが、5になると一気に手練れとマッチする確率上がるからいけるなーって思うまでは4で鍛練するのがお薦め。まぁ確かに空母も出てくるから大変な場面あるけどね。個人差はあるだろうが、500戦もやればそこそこやれるようになるはずだから頑張って! -- 2016-10-18 (火) 21:14:55
      • 防衛的運動を体得するまでは忍耐だね。ただ、俺の場合は筑摩のハッピートリガーが相性よかったのか、初心者の頃は筑摩だけKILLが多くて、試合は負けてても楽しかった。そういう艦が見つかれば忍耐期間も楽しめるかもね。 -- 2016-10-18 (火) 21:20:31
      • CVは割と絶滅危惧種なのでそんなに気にしない方がいいかもしれない。 -- 2016-10-18 (火) 21:23:40
      • 自分はドレスデンだな。ぐるぐる回りながら暴発楽しかった。未だにドレスデンのKDは全艦の中でトップクラスだわw -- 2016-10-18 (火) 21:27:31
      • 低ティアはむしろ増えてると思うよ -- 2016-10-18 (火) 21:28:33
    • CLならティア3までに直線状に動く相手に二発目で命中させられるようになれば平均的な活躍ができると思う。これでまっすぐ動く初心者DDは狩れる。曲がることを覚えたやつはタイミングみてこちらに乾舷を向けるように曲がり始める時を狙うと当てやすい。BBに狙われたときは艦首か艦尾をむけて面積を小さくするように。 -- 2016-10-18 (火) 21:26:40
    • 一つ一つ学んで行けばいいんやで。まずは味方から何と言われようが孤立しないように動く。それだけで連携になるから。それから偏差の取り方なんかの攻撃面の感覚を掴む。それから防御/回避の姿勢(腹を見せない、舵はどう切る、加減速の入れ方など)を覚える。余裕が出てきたら上手そうな人の立ち周りを見てみる、たまには味方から離れた行動も試してみる、みたいな感じでな。腹を見せて油断してる一つ奥の敵CAに狙いを変更して適切な偏差をとって攻撃しつつ回避運動して、ミニマップをちらっと見たら魚雷が来そうな気がするから進路変更、去り際に魚雷でも流しておくか、みたいなこともたぶん知らないうちにできるようになってるはず。正直、エイムや回避防御姿勢みたいな基本の基本といわれることだって、全部が全部できてる人なんて高tierでも一握りだと思うしさ。気楽に行こうよ。初心者が何も考えず出ていくと物陰から出て5秒でやられたりするWoTとかと違って、初心者でも一定の活躍はできるはずだからさ。昨日の自分よりちょっとうまくなってればそれでいいんだよきっと。 -- 2016-10-18 (火) 21:29:30
    • 俺試合数だけは3000越えてるけど、セントルイス好きでたまに乗る。でも、ガチで初心者って感じのは見ないんだよな。空母は手動使いまくるし、相手の河内も速度変更に回避を駆使して駆逐艦を狩ったりしてるし。何らかの区分けはあるように感じてる。 -- 2016-10-18 (火) 22:23:06
  • 開幕、動かないSIMSに味方が「good moning sims」[ -- 2016-10-18 (火) 20:37:30
    • 「wake up」でSIMSが動き出したのでちょっと和んだ。 -- 2016-10-18 (火) 20:39:24
    • わざとな奴もたまにいるけど、大体は不可抗力だからこういうやり取りは和むな。ただし、中央攻略戦で目と鼻の先に外周エリアがあるのに動き出さず敵に先んじられるのだけは、わかってても魚雷打ち込みたくなるw -- 2016-10-18 (火) 20:51:43
    • 不可抗力の初動遅れってそんなにあるのかねえ?挨拶したら動いてくれるならいくらでもやるが。大抵は味方を盾にしたいやつが死んだふりしてるだけだし、声かける時間も無駄だと思ってしまう。 -- 2016-10-18 (火) 22:33:30
  • ランク戦に参加してるんですけど、最近15~18km辺りからAtagoのVRほぼ真正面(20°以下)から受けて刺ささりまくって俺のVRもごっそり持っていかれるんだけど... -- 2016-10-18 (火) 20:39:55
    • 真正面って逆にあぶねえだろ。そもそもその距離だと甲板に落とされてる可能性もあるし、斜めとかも関係ない。単純な回避を読まれてる。 -- 2016-10-18 (火) 20:47:49
    • 巡洋艦にとって16インチ以上は避けるもの はじくと思うな -- 2016-10-18 (火) 20:58:58
  • うん、相変わらず日本語フォーラムの不具合報告はウケ狙いで滑ってるのか?って感じのがいるなぁw 試合の人数が多いほどロード遅くなる とかいう書き込みあったけど答えは一つしかねぇだろうに……w -- 2016-10-18 (火) 21:10:32
    • PCの知識が乏しい層をなめたらあかん…… 見てきたけど、あれはもう精一杯がんばって調べて大まじめに書き上げたものだと思う。 -- 2016-10-18 (火) 21:22:08
      • あそこまで調べて回線って発想が出ないとは……灯台下暗しってやつかね……? -- 2016-10-18 (火) 21:28:12
      • あれは頭の不具合報告だから -- 2016-10-18 (火) 21:35:16
      • こう調べたら投稿に必要な情報が出てくるらしいと分かって調べた。出てきた。書き込んだ。意味は分からないけど、これでいいんだと思う。…ってとこだと思う。当人が受ける印象を想像すると、アルファベットの羅列だから、お隣の国の表音文字…よりはもう一つ向こうの簡略文字かな。それがびっしり書かれたものを見て、どれだけ理解できるだろうか、と。 -- 2016-10-18 (火) 21:38:45
      • ↑うまいwwww -- 2016-10-18 (火) 21:38:56
  • 初期案の英巡洋艦って煙幕もちだったっけ? 運営的にはソ駆が駆逐の皮を被った軽巡だから、英巡は軽純の皮をかぶった駆逐にしたかったのかな? -- 2016-10-18 (火) 21:32:57
  • なぜか所持艦のスロットが増えたのだが、何かの保障か? もちろん自分で買ったわけではないし、タカオイベのものでもない。 なんなんだ?? -- 2016-10-18 (火) 21:41:50
    • タカオイベのリザーブ増加が実は港スロットらしい -- 2016-10-18 (火) 21:44:05
    • タカオイベのステージ4の報酬が港スロですな。 -- 2016-10-18 (火) 21:57:13
    • タカオイベントをクリアすると港スロットが2増えるよ。 -- 2016-10-18 (火) 22:02:02
  • そう言えば上の方の話題で思い出したけど、二人の兄弟(だったかな?)2DDマッチで中央やや右に自分DD、もう一人のDDは右端に配置されたから、自分はDDのいない左サイドの先遣をと思って開幕左に舵を切ったら「逆サイドに行くなnoob駆逐」(意訳)みたいなこと言われてFFもらったんだけど、これって俺が間違ってるのか? -- 2016-10-18 (火) 21:49:06
    • FFした馬鹿がキチってるだけでしょ -- 2016-10-18 (火) 21:57:23
    • 自分も配置なりに駆逐いない方へ行きますよ。下手すれば味方駆逐が片寄ったら交差してでもいない方へ行きます。 -- 2016-10-18 (火) 21:59:24
    • FFするような奴の言う事が正しい訳が無い -- 2016-10-18 (火) 22:00:52
    • 100%木主が正しい。これで二隻とも右に行かれたら、左側は一方的に視界取られて壊滅必至。むしろ一緒に動く駆逐をFFしたくなるレベル。(やらんけどね)ってことでキチガイは無視で。 -- 2016-10-18 (火) 22:14:39
    • バカの事なんて考えるだけ時間の無駄ですよ -- 2016-10-18 (火) 22:20:47
    • いやみなさんどうも。よかったです。書き忘れたというか書いてなかったけど、FFまでもらったのはその一回だけで、他に何度か同じような状況でミニマップピコピコだとか同じような内容のチャットを受けたことがあったもんで。んで最近木に書いたFFの一件があったのを思い出してな。ともかくありがとうござる。 -- 木主 2016-10-18 (火) 22:43:47
  • ここ最近連敗がないなー(連勝か交互)って思ってたら3連敗、、、艦数で勝ってるのにポイント負けや、ポイントで勝ってるのに味方全滅っていう(( -- 2016-10-18 (火) 22:14:53
    • 3連敗なんてまだまだー。まずは頑張って二桁連敗を目指そう! -- 2016-10-18 (火) 22:20:34
    • 勝敗はマッチング神の御心次第。俺全体勝率53%だけど、最高19連敗したことがある。忙しくて1日4戦位しか出来ない時期だったから、ほぼ一週間負け続けた感覚。味方の溶ける速度が速すぎたり、逃げてりゃ勝てるのを最後の駆逐艦が巡洋艦にタイマン挑んで負けたり、本当にどうにもならんかった。でもそのあとの土日に15連勝して挽回。要するに連敗なんか気にしないで遊びましょう。 -- 2016-10-18 (火) 22:29:51
  • イギリス来たね。 -- 2016-10-18 (火) 22:18:17
    • さあどうなるか...駆逐乗りとしては辛そうだがな -- 2016-10-18 (火) 22:31:40
    • ようやくウォースパイトで育てた艦長の出番だ! -- 2016-10-18 (火) 22:32:57
    • ちょっと待て、Tier3以降で修理班が使えるって何の冗談だ -- 2016-10-18 (火) 22:47:19
  • いまきずいたけど英吉利の巡洋艦すべて「軽」巡洋艦だった・・・・・・ -- 2016-10-18 (火) 22:39:11
    • 最上&MKが -- 2016-10-18 (火) 22:47:52
    • 途中送信 最大tierの軽巡じゃなくなるわけか。感慨深いな・・・ -- 2016-10-18 (火) 22:50:48
  • ゲームスタートが遅れる件、ちょっと見てみた。するとですね、自分が20~30秒前にコネクト表示になったとき、敵も味方も合わせて2/3から半数ぐらいがまだコネクトされてないという状況が多いです。20秒前ぐらいで戦闘開始にすると大体開始0秒にまにあう感じです。 -- 2016-10-18 (火) 22:39:45
  • カールスルーエ久々に大活躍!ドイツ訓練とドイツストライクをカールスルーエで完了!久々に使ったけど(足が遅いとか装甲が厚紙だとか諸々除いて)使いにくさはなかったです。みんなカールくん忘れないで! (T-T -- 2016-10-18 (火) 22:44:13
    • 諸々…除くと何が残るんだw そしてきっとカールくんは忘れない!(いろんな意味で -- 2016-10-18 (火) 22:47:11
      • 何だかんだ言ってもtier4だからね。木主がある程度経験さえ有れば、初心者球磨に勝つことは容易だろうし。ちなみに自分は ケーニヒスベルク使う予定。 -- 2016-10-18 (火) 22:51:45
      • な、何が残るか考えて小一時間経過。な、なんか残るよ…。残る…。残るんだ… (T-T -- 木主 2016-10-18 (火) 22:52:08
      • 2↑ケーニヒスベルグも持ってますけど、手数優先でカールスルーエにしました。1戦で80発とか当たりますからね。リボン稼ぎは楽勝です。前のドイツイベみたいなやつの時もリボン稼ぎはカールスルーエでやりました (^^) -- 2016-10-18 (火) 22:57:17
    • うちのカールは20戦で戦績は全部緑、WTR1600超えなのです。どんな船乗っても越せない -- 2016-10-18 (火) 22:53:43
      • なんか妙に「合う」船ってありますよね。球磨が好きなんですけど、カールスルーエも同じぐらい好きです。成績もそれなり。久々に使ったけど「あー、これこれ!」って感じでした。旅行から帰って「あーやっぱり家がいいわね-」的な?わかりますかねー? (^^; -- 2016-10-18 (火) 22:59:58
      • 自分も枝主程ではないが、最初なんだよこれ…って思いながらやってたんだけど前回のドイツイベの時に活用してたら、気づいたら6割弱の勝率出てたりするwなお、気づくまでしばらく初期船体でやってた模様。やけに射程短くて困ったw -- 2016-10-18 (火) 23:13:23
    • ちなみに○○訓練と○○ストライクは同時進行みたいですね。なんか拍子抜けでした。 -- 木主 2016-10-18 (火) 22:54:04
    • 結論)なんだかんだ言いつつも人気者カールくん。 -- 2016-10-18 (火) 23:14:29
  • さっきランダム戦で変な巡洋艦に乗ってきた人がいて、味方ペンサが「そんな船で来るな負けるだろうがcoopで遊んどれ」みたいなこと言ってた。別に反論もなくて、試合は勝って結果見たらその何とか(やたら長い艦名で忘れた)が3隻沈めてトップスコア。上手い人って何に乗っても勝つし、罵られても黙って成果出すのって格好いいな。ちなみに文句いった妙高は2位だから、決してnoobの類いでは無いんだろうけどね。 -- 2016-10-18 (火) 22:46:33
    • 木主ですが失礼。文句いったのはペンサで、スコア2位もペンサ。妙高は自分だわ。書き込んでから読んだら意味通じなくなってたので訂正。 -- 木主 2016-10-18 (火) 22:49:22
    • やたら長い名前の比較的扱いづらい艦ってなんだろ。初春かインディアナポリスかな。 -- 2016-10-18 (火) 22:49:44
      • 巡洋艦って書いてあるやん。coop行けとまで言われてる辺りクリムだったりして -- 2016-10-18 (火) 22:56:10
      • 何だか名前がやたら長くて分割されてるやつ。ティア5(だったと思う)で、オマハっぽい形でオマハじゃない、でもムルマンじゃない。ムルマンなら俺持ってるから分かるし。 -- 木主 2016-10-18 (火) 22:56:21
      • 正解だったっぽくて草 -- 葉1? 2016-10-18 (火) 22:57:40
      • ヒッパーに1票。 -- 2016-10-18 (火) 23:03:53
      • 回答サンクス。多分このクラースヌィィ、クルィーム(長えよ)ってやつで間違いない。このwikiみて初めて存在わかったわ。しかしコメント欄が酷いことになってるな。最近勝率下がり気味で勝ちたいところだったから、知ってたら俺も罵ってたかも。 -- 木主 2016-10-18 (火) 23:04:57
      • 普通に長い名前という事だけにとらわれてたわw -- ? 2016-10-18 (火) 23:37:43
    • Krasny Krymじゃない?ティア7戦艦相手だと当たってもダメージゼロとかあるからw割と難しいぞ。 -- 2016-10-18 (火) 23:02:36
      • レスサンクス。上に書いてしまったが、多分それ。しかしこの泥船でティア7連中と渡り合ってトップスコアとは、気づかなかったが凄いやつだったんだなあ。 -- 2016-10-18 (火) 23:07:26
    • と言うかその艦長のスキルが化け物染みてる可能性は否定できない。 -- 2016-10-18 (火) 23:08:01
      • ほんとそれ。俺とは別方向で行動してたし、最後まで沈黙を保ってたから、どんな戦いぶりだったか全くわからん。まあ自信ある人だから何か言われても流してたんだろうな。(英語わからない人だったら草) -- 2016-10-18 (火) 23:13:51
  • PTやった人でコンテナガチャ回してレアが出た人いる?いるならどんなのでたか教えてほしい。自分は運ガチャ6回回して2回。旗250枚とフリー経験値50000だった。 -- 2016-10-18 (火) 22:53:34
    • 俺じゃないけど上の方(ここか一つ古いコメントページか)にテキサス+艦長(スキルポイント10か12。うろ覚え)引いた人がいたような -- 2016-10-18 (火) 23:10:42
      • 追記:なぜかスロットはついてこなかったって言ってたはず -- ? 2016-10-18 (火) 23:11:42
      • 見てなかったわ。艦長はスキル10~つきでもらえるんだ。艦長だけでもほしいわ。 -- 2016-10-18 (火) 23:17:41
  • 英巡は転舵加速が気になる。回避にどんな影響するのか -- 2016-10-18 (火) 22:56:09
    • 前に見た性能一覧ではうろ覚えだけど転舵は遅めだけど旋回性能は高かったと思う。加速はわからん -- 2016-10-18 (火) 23:09:27
  • このマッチングで私にどうしろと言うのですか・・・ 文字通り何も出来ない戦場を味わったぜ。 早く初春を卒業したい・・・。 -- 2016-10-18 (火) 23:13:59
  • つい今気づいたけど、WOWs-asia公式HPのゲームをダウンロードするページのスクリーンショットという欄に大和やエセックスなんかと肩を並べて堂々と居座るKitakamiの画像。いいのかこれ・・・? -- 2016-10-18 (火) 23:17:32
  • なあ、東雲は一体どこにプレ艦要素があるの?それに未来のT6吹雪との差別はどこ? -- 2016-10-18 (火) 23:18:25
    • あれはテスト用に既存の吹雪と混同しないよう同型艦の名前を借りてるだけ。 -- 2016-10-18 (火) 23:19:29
      • 5.13のアップデート内容に「Tier6プレ艦の東雲をテスターに配布」って書いてあるから、プレ艦に来るんじゃないの? -- 2016-10-18 (火) 23:23:04
      • あ~、ソレなら多分消耗品が専用の使えるとか、微妙に砲性能とかが上がってるとかじゃないかな。 -- 2016-10-18 (火) 23:23:55
    • 写真見たけど東雲もしかして主砲が2基しかなかったり・・・? -- 2016-10-18 (火) 23:37:57
    • 確か、リーク情報だと魚雷が6km射程で産業廃棄物確定の代物だったような気が・・・。 同じTier6で大きな性能差を付けることは無いだろうから吹雪の性能は 東雲の性能 + αってとこじゃないかな。 -- 2016-10-18 (火) 23:38:08
      • それまじ?産廃どころの話じゃねぇぞw砲がその分強化されてるとか・・・ないよな絶対 -- 2016-10-18 (火) 23:48:50
      • 記憶が確かなら、隠蔽7kmで魚雷射程6km、転舵所要時間が悪化した吹雪って感じだったと思う……。まああの時点でのリークだから見直されている可能性はある -- 2016-10-18 (火) 23:52:03
      • 特徴:弱い ってつきそうなスペックやん・・・その話聞いただけで日駆追加にまで絶望しか感じなくなってきたぞ・・・ -- 2016-10-18 (火) 23:54:31
      • 砲の性能は、概ね今の吹雪と同じくらいだったと思う。 まぁ、このまま実装されれば空前絶後の産業廃棄物になるのは間違いないね。 性能調整されてる事を祈るけど、基本的にリーク情報から大きな変更が加わった艦ってあまり記憶にないからなぁ・・・。 -- 2016-10-18 (火) 23:57:23
      • 東雲がそのスペックということは吹雪はもっとやばいことになる可能性があるのか。ワンチャン陽炎以下の環境になりそうだなぁ。救いがない -- 2016-10-19 (水) 00:03:52
      • 少なくとも通常艦がプレ艦よりも大幅に強化されるってことは無いだろう。 こうなると、日駆第2ツリーの実装は実はBuffじゃなくてNerf目的だったのかもしれないね。 -- 2016-10-19 (水) 00:11:08
      • 射程6km魚雷とか隠蔽の良い睦月ですらフリー経験値で飛ばすレベル。吹雪はツリー艦だから主砲も魚雷も船体も複数から選べる可能性が高いけどプレ艦の東雲は… -- 2016-10-19 (水) 00:13:53
      • もしかすると第2ツリー(砲日駆ツリー)におけるTier6プレ艦って位置づけなのかな? にしても、性能が中途半端すぎる気がしないでもないけど。 -- 2016-10-19 (水) 00:19:14
    • 自己解決、綾波(未来の吹雪)は砲塔2門、東雲は3門、それだけ…いや別に東雲の名前じゃなくでもよくね?なお暁も3門なので完全に暁の劣化 -- 2016-10-19 (水) 00:09:48
  • やっぱり盆栽って運なの? -- 2016-10-18 (火) 23:23:29
    • 弾のばらけ方次第だから運とも言えるし、VP抜く場所をできるだけ狙えるようにする腕が必要ともいえる。運を呼び寄せる技術ってとこか? -- 2016-10-18 (火) 23:25:09
    • 今日はやけに盆栽にならなくてね。そういうときはどうすればいいんだろうね -- 2016-10-18 (火) 23:26:43
      • 狙い場所や角度を再確認。喫水線狙いで全然盆栽入らないときは、船体の中央に照準線合わせて撃つと入るときもあるよ。 -- 2016-10-18 (火) 23:30:59
      • そんな日もあるかと開き直るか嫌になったんならダクソして寝る。自分の腕がとストイックになるならトレーニングとかで一回狙いどころを見直してみるとか色々あがいてみる。好きなのを選ぶがいい -- 2016-10-18 (火) 23:31:17
    • 最後は運。但し、運を呼び寄せるのは技術。まるっきり偏差外して撃っても100回に一度は盆栽するかもしれないが、きっちり偏差を合わせて撃てば2回に一度は盆栽する、そんな感じ。 -- 2016-10-18 (火) 23:29:02
    • 運要素は否定できないと思う。上手い人はその確率を上げてるだけだしね。自分はヘタレなので単なる運頼みだがw -- 2016-10-18 (火) 23:31:03
    • もちろん偏差もばっちりだから今日は運がないのか -- 2016-10-18 (火) 23:32:10
      • 何発も撃っても着火出来ない時もあるからなぁ。(連発で燃やされながら。 -- 2016-10-18 (火) 23:38:05
  • 極端な防御姿勢の奴に運営から指導が行ったらいいのに。 -- 2016-10-19 (水) 00:04:09
    • 極端な防御姿勢って具体的に言うとどういうの? -- 2016-10-19 (水) 00:22:04
      • 木主の砲で抜けないような姿勢だろう -- 2016-10-19 (水) 00:24:51
      • そのためのHE弾じゃないのか…(困惑) 弾種切り替え怠って文句言ってんならcoopから出直せとしか。coopAIたちは頭向け突撃しかしないからな -- 2016-10-19 (水) 00:44:50
      • まるっか、主観じゃないですか、それは…。 -- 2016-10-19 (水) 00:48:04
    • ごめんごめん、オリンピック柔道を観直してたからそれになぞらえただけさ。あと俺が言ったのは敵チームに4隻ぐらいの差をつけられて負け確になったころにちょこっと戦線に出てくる扶桑のような人のことだ -- 2016-10-19 (水) 01:29:30
      • ちなみに俺はAPとHEの切り替えに関しては多少自信があるぞい -- ↑も木主? 2016-10-19 (水) 01:32:01
  • 煙幕展張してくれてた瀕死の駆逐にぶつけて沈めといて邪魔だとか言ってるやついて笑えん...ちなみにこっちは俺も含めて瀕死の大型多かったからその煙幕で相手のフルヘルス芋と距離取れて勝ち逃げできたんだけどそいつは気づいてないんだろうなlぁ。 -- 2016-10-19 (水) 00:29:34
    • なんでツイートしてんの -- 2016-10-19 (水) 00:34:51
      • なんでリプしてんの -- 2016-10-19 (水) 01:42:07
  • 孤高の戦士とって通報されてカルマ7つも下がるやつwww…もう無駄にモチベ下がるからカルマシステム撤廃してくれ -- 2016-10-19 (水) 00:29:54
    • 自分この前初めて取ったけど、カルマ5か6ぐらい増えてたよ。木主は運が悪かったんだろう。 -- 2016-10-19 (水) 00:40:42
  • 断層線で序盤に距離23キロで停止してる敵空母が発見されたから、ダメもとで観測射撃。VPを3か4枚抜きで最初の獲物と破壊的一撃いただきました。せめて発見されたら動こうよ・・・ -- 2016-10-19 (水) 00:30:38
    • それ相手空母の魂がまだ降りてきてなかったんだろうね。ただ、相手チームの心情を察すると… -- 2016-10-19 (水) 00:51:04
      • いや艦載機は上がってたのよね。沈めておいてなんだけど、ほんと敵チームが気の毒だった -- 2016-10-19 (水) 00:59:54
  • ここで新日駆のスペック見れるけど,T8陽炎が悲しいような -- 2016-10-19 (水) 00:52:24
    • 救いは無い(無慈悲 -- 2016-10-19 (水) 01:00:30
    • 15km魚雷はなくなったけど、現状のfubukiより砲レートよくなってるし、93式の発見距離次第なら悪くないんじゃない? -- 2016-10-19 (水) 01:04:41
      • 砲撃性能で暁に負けてね.あとT5睦月の魚雷が6kmダメ14000だけで 峯風の魚雷が57ノットになって神風の下位になってね -- 2016-10-19 (水) 01:07:57
      • akatuskiが8 rounds/min nowakiが8.5 rounds/minって表示されてるように見えるけど砲レートはnowaki=新kageroの方がいいんじゃないの? 速力が大きく落ちてはいけるけど、隠蔽差は大きいと思うけど -- 2016-10-19 (水) 01:13:24
      • 砲旋回と射程は暁がいいけどどうだろ -- 2016-10-19 (水) 01:16:53
    • なんか新ツリーの隠蔽思ったほど悪くないし、魚雷も(秋月以外)あんま弱くないし、砲も(秋月以外)あんま強くない気がする。あと魚雷ブースターはどうするんだろ?完全に忘れられてて旧ツリーT7,9のみのままとかだったらちょっと萎える -- 2016-10-19 (水) 01:59:36
  • イギリス巡洋艦のAPはおもしろ徹甲弾なのか? -- 2016-10-19 (水) 00:55:34
  • イギリスのTier1、Tier1は砲艦枠だしいっそ開幕からネタぶっこんでマーシャル・ネイ級持ってきたら面白かったのにw -- 2016-10-19 (水) 01:02:22
    • なぁにこれぇ 発見されたが最後、絶対に逃げきれないじゃないか 主砲2門だし、散布界もかなり小さめじゃないとダメだね -- 2016-10-19 (水) 01:41:28
      • Tier1でウォースパイトの主砲使えるんだぞ、いいじゃないか(笑) なお最高速度は計画9ノット、実際6ノット(笑) -- 2016-10-19 (水) 01:44:00
  • 秋月の最大射程12.5kmだけど上級いるかな?  -- 2016-10-19 (水) 01:10:41
    • 33ノットの最高速度で見付かって逃げ切れる自身があるなら要らないw -- 2016-10-19 (水) 01:12:06
      • いやさ,愛宕に乗っけてる艦長が上級じゃなくて抗堪だからスキル振り直そうかどうかとおもって -- 2016-10-19 (水) 01:20:08
      • 愛宕に抗堪は勿体無いきがするな~。 抗堪は回避と隠蔽で逃げ回れて元のHP少ない高機動駆逐向けだし。 -- 2016-10-19 (水) 01:24:36
      • 神風Rのためにスキル振ってその後愛宕にも乗せるようになったもんで -- 2016-10-19 (水) 01:28:55
      • そういうパターンか……。 プレ艦は再訓練要らないからツリー艦向けの艦長を各カテゴリーごとに数パターン用意するのに使ってるな、コッチの場合。 -- 2016-10-19 (水) 01:30:21
      • でも愛宕で抗堪HP3200あると土壇場で生き残ったりして結構頼もしい -- 2016-10-19 (水) 01:36:27
      • そういえば愛宕は隠蔽も優秀だったね。 でも折角のプレ艦だしタカオ手に入ったら抗堪じゃなくて上級もちにしてみてもいいかもね。 -- 2016-10-19 (水) 01:48:46
      • 関係ない横槍だけど、修理班の回復量ってコウタン専門家で増えた後のHPから計算されるの? -- 2016-10-19 (水) 02:57:12
  • NAだけかも知らんが回線落ちプレイヤーが多すぎる。序盤から回線落ちだけならまだしも戦闘中に回線落ちまでいる。アジア鯖はどうなんよ? -- 2016-10-19 (水) 01:18:24
    • アジアで回線落ちするとかもうゲームとして破たんしてないか? -- 2016-10-19 (水) 01:30:38
    • 日本ほど回線恵まれてる国はそうそう無いからなあ -- 2016-10-19 (水) 01:43:14
    • アジアも多すぎ。次回アプデでもAFK対応皆無だ。つい先程もそうだし接戦の末AFK野郎のお陰でもう何戦負けを喰らってるか。。コンテナよかAFKペナ等対応やってくれた方が遥かに嬉しいわ。 -- 2016-10-19 (水) 02:12:54
    • 個人的な印象だと日本の夜間だとラグの発生や他艦の回線落ちを見かける気もする。開始に間に合わないようなのはこの前のアプデから結構いるので技術的に困難なら開始までの時間を60秒までに戻せばいいのにとは思ってる。 -- 2016-10-19 (水) 02:53:43
      • 自分は開始遅れたりしないけど、それで初動動かないやつが減るなら開始時間長くなっても全然構わないわ -- 2016-10-19 (水) 03:34:06
      • 自分も遅れないけど、前までログイン後初戦でも戦場に10秒前後についてたのにいまでは20秒とか切ってて「んんw」みたいなことがあるからねえ。スペックや回線が弱い人には厳しいと思うわ。 -- 2016-10-19 (水) 04:00:34
  • もしも英戦艦のティア10が主砲をこのゲームでの上限ギリである460mmまで落とし、IF改装で防御が改善されたインコンパラブル級巡洋戦艦だったら面白い事になるのになぁ……w 戦艦に追いつかれる日駆とか見れそう。 -- 2016-10-19 (水) 01:31:34
  • 日駆から魚雷とったら何が残るんだ.... -- 2016-10-19 (水) 01:38:05
    • 隠蔽だけは各国最高だし……w -- 2016-10-19 (水) 01:46:02
      • あと砲は装填と旋回は死んでるが弾速と弾道は良好なのが救い。 -- 2016-10-19 (水) 01:46:32
    • 全体的に砲がbuffされる形になるっぽいけど。魚雷は高Tier米駆優位なままが維持されそうで、そこが一番うーんってなる -- 2016-10-19 (水) 01:50:50
    • ぶっちゃけ長射程隠蔽魚雷なんて駆逐艦以外から見ればストレスでしかないからな。芋戦艦が増える原因でもある -- 2016-10-19 (水) 03:20:53
      • まあ、日駆の魚雷殺してもT9-10は米魚雷が優秀すぎて結局同じなんですけどね -- 2016-10-19 (水) 03:28:07
      • 別に日駆魚雷に限定してないけれどな。魚雷はみんな隠蔽距離ギリギリアウトかセーフくらいでいいんじゃないのか -- ? 2016-10-19 (水) 03:40:15
      • 隠蔽距離と同等の射程なら前に出やすくなるな。個人的には魚雷射線の読み合い勝負がアツいと思っているからそうして欲しい。そんかわり1発の威力上げていいから。 -- 2016-10-19 (水) 06:37:43
      • 第2日本駆逐艦ツリー実装のページちゃんと読んだ?日駆名指しで10kmを超える射程の魚雷削除って書いてあるぞ、アメリカ、ソ連は放免状態よ -- 2016-10-19 (水) 08:48:54
    • 無理に前にでて死んでいくnoodが増えると予想 -- 2016-10-19 (水) 06:52:57
      • noodなら望むところだ -- 2016-10-19 (水) 07:20:36
  • Tier8以上の戦い経験してから時々気分転換で低Tier行くとマップの広さが全然ちがくて戸惑うわw 9,10じゃ戦艦が副砲撃ち合うような距離でTier3辺りは主砲撃ち合ってんだもんな。 -- 2016-10-19 (水) 01:53:12
    • めちゃ分かるわー、ミニMAPの距離感狂うからたまにボコボコにされるw -- 2016-10-19 (水) 09:11:09
  • 扶桑と出雲、ついでにレキシントンが今コラ界で話題の「アローラのすがた」になったらどうなるのやら……w -- 2016-10-19 (水) 01:57:54
  • 上の方で、勝手に港枠が増えてると言ってた者ですが、タカオイベのステージ4の報酬が港枠の拡張である、ということで認識は合ってますか? 皆さんもそうなってます? -- 2016-10-19 (水) 02:05:50
    • 一応、画像ね。21時台のその質問に3人から返事が来てたね 認識とか難しいことは私わからない -- 2016-10-19 (水) 02:34:50
    • 公式見てどうぞ -- 2016-10-19 (水) 03:21:23
    • なぜまず公式を見ようと思わない。たまにいるけどさ。説教はしたくないけどこういうオンゲではちゃんと定期的にホームページ確認する癖つけて、何かあったらすぐに公式見るようにしなきゃダメだぞ普通。。 -- 2016-10-19 (水) 04:46:11
      • 木主を弁護するわけではないが今回は公式が誤記してると思われます。 -- 2016-10-19 (水) 09:14:06
  • 味方ARP Myoko「俺は25kもダメージ与えたのに劣勢とか味方がNOOB過ぎる!」(最も戦線から遠い場所で島と味方を盾にしながらそう放言する勝率45%) いやNoobって口だけは達者ですね本当に -- 2016-10-19 (水) 03:44:02
    • たかが25Kに「も」がつく時点でお察し -- 2016-10-19 (水) 03:59:59
    • 妙高型で25kは水雷戦隊とやりあってたか、逆に優勢すぎて稼げなかったかだな。こと最近の「戦艦世界」では与ダメは無駄に伸びる傾向にあるし。 -- 2016-10-19 (水) 04:09:51
    • たった25kかよ・・・ -- 2016-10-19 (水) 04:47:16
    • その御大層なダメージで君の乗っている船は果たして沈められるのかな?(妙高HP39200) -- 2016-10-19 (水) 05:34:48
    • アジ鯖の妙高シリーズの平均ダメージ最下位の足柄ですら29000なのに25000て・・・ネタでしょ?ネタだよね? -- 2016-10-19 (水) 05:43:23
    • 神風2隻半沈めたのなら許す -- 2016-10-19 (水) 06:34:36
    • ARPへの信頼はない 後は分かるね? -- 2016-10-19 (水) 06:50:36
    • noobって新兵、初心者を意味する言葉だからねー使い方まちがっているんだけどなぁ -- 2016-10-19 (水) 09:45:41
      • いやいやそれはお前が間違ってるぞ。新兵並みに下手な人って派生した意味だから用法はあってる -- 2016-10-19 (水) 13:20:51
    • 釣りネタだよね?青葉で与ダメ6万位でることあるけど この艦でこれではまだまだ足りん精進せねば と思うのに一つ上の妙高で与ダメ2万5千は自分の不甲斐なさに凹みまくるレベルなんですが・・・ -- 2016-10-19 (水) 12:00:20
  • Kumaでボトム引いて峯風とニコラスと古鷹沈めて一番先に米空母に仕留められたけど別にいいよな()Kumaちゃんが艦載機に襲われた場合どうすれば無傷で済むかねぇ... -- 2016-10-19 (水) 06:38:43
    • 米空相手なら球磨の機動力で避けられるよ。 爆撃機は相手が頭上に来た瞬間減速ターン。 -- 2016-10-19 (水) 07:13:58
      • ついでに水上戦闘機は自分の方まで敵機が来るまで取っておく。 -- 2016-10-19 (水) 07:18:16
    • 今のボトムは球磨にとって理想的だと思う。クリーヴやメキシコ扶桑と当たらなくなったのはあまりにも大きい。艦載機だけはあきらめてくれ。 -- 2016-10-19 (水) 07:18:58
  • 明日の英巡はどうなるんだろう。取り敢えず低Tierはしばらく英巡で埋め尽くされるのは読めたけど、使っていて「やっぱ英国面だ」って艦はあるかな -- 2016-10-19 (水) 07:23:35
  • 今の高ティアは迷彩をつけないのがブームなのかな?(すっとぼけ)彼らは迷彩の存在を知らないのかな? -- 2016-10-19 (水) 07:47:50
    • スキン変更してると見た目で迷彩付けてるかどうか分からないと言うか忘れる -- 2016-10-19 (水) 08:09:24
      • 真面目に考えて自動補給ってどういうタイミングで切るのかわからない。例のあぷではかなり前だよね -- 2016-10-19 (水) 09:00:44
    • 今までは迷彩つけてない駆逐は日駆ってイメージだったけど最近はベンソンとかフレッチャーでも頻繁に見るな -- 2016-10-19 (水) 08:59:09
    • プレ艦なのに永久迷彩つけてないのすらちらほらいる、ほんとにあいつらなんなの…… -- 2016-10-19 (水) 09:42:47
      • なぜか自動補給OFFになってるときがある。理由は分からない。で、母港に戻らないまま連戦するとプレ艦でも迷彩無しになる -- 2016-10-19 (水) 13:18:43
    • 駆逐ならタイア4ぐらいから迷彩付けて欲しい。8000のやつでいいから -- 2016-10-19 (水) 10:11:54
  • 駆逐艦って小さい船ってイメージだったけど、シン・ゴジラと同じくらいと言われると途端にでかく思える -- 2016-10-19 (水) 08:27:30
    • 確かに戦艦とか巡洋艦に見慣れてると駆逐艦が小さく見えるけど海風ですらおよそ100メートルあるからねえ -- 2016-10-19 (水) 10:12:45
  • むう、最近野球場とにある照明が沢山並んだ電柱が21号電探に見えて来た。 -- 2016-10-19 (水) 08:36:21
  • なぜ「A B cap plz 」とか言うのはいつもC付近にいる戦艦なのか そんなに戦線から逃げ出したいのかな -- 2016-10-19 (水) 08:51:19
    • Cに行かないつもりだから言うんだよ。自分なら、破片ACとかホットスポット南スタートのCとかみたいな行っても不利な場所が正面の場合は言うな。 -- 2016-10-19 (水) 10:13:02
    • 「Cに向かうから、AとBは任せたよ」って意味じゃないの? その後の行動見てないから解らんけど・・・ B向かいながら「AをCAPしろ」とか、俺も似たような事言うけどな -- 2016-10-19 (水) 10:17:57
      • ああ、でも開幕言うんなら1枝さんの方が合ってるか。失敬 -- 2016-10-19 (水) 10:19:32
  • 通常艦を使っていた時には気づかなかったけど、ARP艦を使うとボイスに違和感があるね。ARP艦使用時に、自分自身がアニメ声でしゃべるのは問題ないのだけど僚艦までアニメ声になるのが納得できない。僚艦も、日艦は日本語で、米艦はアメリカ英語で、独艦はドイツ語で… そしてARP艦がアニメ声でしゃべるのが、やっぱり正しいし、そうなって欲しい。まぁ、音声データを何セットも読み込んでおくのが重いって理由は理解できるんだけどねぇ… -- 2016-10-19 (水) 09:52:27
    • 俺も同じ不満があって、ケース毎に音声入替えてた事があった・・・けど、アプデの度にやるのも面倒になってやめてしまった。細かく設定出来るように要望出してみるかな -- 2016-10-19 (水) 10:24:06
    • 前のアプデで国籍ごとの再生が出来るようになったからARP艦もそうなのかな?と思ったけど駄目だったわ。(内部的には日本国籍になってるみたい。) -- 2016-10-19 (水) 12:35:59
  • 速報25dd艦名はあさひとのこと -- 2016-10-19 (水) 11:13:22
    • 朝日ってことは二番艦は敷島型から取るのかな -- 2016-10-19 (水) 11:48:36
      • たぶん自衛隊創設時のあさひ型からだと思う -- 木主 2016-10-19 (水) 11:56:30
    • 電気推進だから流れをくんだのかねぇ(今回はCOGLAGだけども) -- 2016-10-19 (水) 13:12:05
  • ランク戦デビューしたけど、こっちも戦艦芋普通にいるのね。バイエルンだから基本前に出てるけど扶桑とか後方にいるから戦艦でこちらが集中して的にされるわ -- 2016-10-19 (水) 12:08:28
    • サードですか。サードなら駆逐で好き勝手やってるほうが上にあがりやすいかも。毎回だけどシーズン初めはサードも連携とれるけど中後半になってくると勝ちあがれてない人が残ってるわけで、ランダム戦以下になってる可能性もあるからね。 -- 2016-10-19 (水) 12:16:28
      • こっちの方が回転率いいからグゼイナウするの早いって思ってね。でも勝率はランダムよりいいけど勝った時も思ったより稼げてないのよね。敗けてもランダムほどの低スコアにはならないけど -- 2016-10-19 (水) 12:27:56
      • ミス:グゼイナウ→ グナイゼナウ -- 2016-10-19 (水) 12:38:44
    • ランク戦は後半になればなるほど上がれなかった人達とのマッチングが増えるシステムだからね。もちろん例外もたくさんあるけどサードから上がってないということはそういうことだし -- 2016-10-19 (水) 12:35:27
    • セカンドも下の方は御同様ですよ。カオスです。上がったとこでもういいやと思って遠のいてる間に。腕があれば上がれると思うけど腕がないのでねえ -- 2016-10-19 (水) 12:58:47
      • セカンドも15はヤバいな。AKF翔鶴とか外周Bensonと勝つ気があるのか疑うものが居る・・・ -- 2016-10-19 (水) 13:25:31
      • 自分は下手くそだけど、前半でキャップもしないで島影で待機してる駆逐艦は間違ってるとか、7隻しかないのにAとBで3隻、4隻で戦力の分散をするのがまずいだろうぐらいのことはわかります。それをやっちゃうからね…。はじめのころは誰かが「B!」って言ったらそこに戦力集中して突破するぐらい息はあうことがおおかったですけど、今は望むべくもなしですね。ああ、腕があればな(苦笑 -- 枝主 2016-10-19 (水) 13:35:45
      • 今ランク8だが 分散自体は悪くない。敵が片方に集中した場合は、嫌がらせをしてCAP妨害するだけに留める。そして別働隊がCAPを行う。こんな戦術をよく見るけどな。ああ、戦力を集中を否定しているわけではない -- 2016-10-19 (水) 15:40:07
      • 劣勢でも足止めしてくれればね。突撃して各個撃破されるから…。まあ、お互い言い分はあるのでね。 -- 2016-10-19 (水) 16:04:08
  • 新睦月は6km魚雷だけで新峯風は雷速が57ノットになるから神風一人勝ち -- 2016-10-19 (水) 13:29:24
    • あーやっぱ弱体化すんのか。それって公式のアプデ情報載ってる? -- 2016-10-19 (水) 13:36:27
      • リーク情報でしょうけど、悪い予想はよく当たるんだよね (^^; -- 2016-10-19 (水) 13:37:39
      • ここみて勝手に騒いでるだけだから実際はどうなることやら -- 木主 2016-10-19 (水) 13:40:00
    • 買っといて正解ってことか…。良いのか悪いのか… -- 2016-10-19 (水) 13:36:33
      • 神風大勝利!P2Wへレディゴー! -- 2016-10-19 (水) 13:47:24
      • P2Wって言ったらかっこええけど、要は「銭こそ勝利」ってことだよね。うわ、えげつなー(大阪人並感 -- 2016-10-19 (水) 16:06:19
    • 隠蔽艦長を吹雪に乗せてるけど、どこまで弱体化すんのかな。魚雷の射程は大幅に下がるだろうけど、雷速UP付けてるから、あまり下げられるとまずい… -- 2016-10-19 (水) 13:40:55
      • 隠ぺい艦長なしの雷速アップなんですけど…。射程短くなるのならスキル振り直し安価でできるようにして欲しいな~。無料なら言うことなしw -- 2016-10-19 (水) 13:45:26
      • 記憶違いがなければT6吹雪は主砲2基だけ射程9.7kmで魚雷射程10kmの睦月後期魚雷積んでたはず -- 2016-10-19 (水) 13:46:56
      • 魚雷8kmならなんの問題もないな。良かったw -- ? 2016-10-19 (水) 13:50:20
  • 日米独巡洋艦は雑誌で見るけど、英巡洋艦って本で見たことないから殆ど知らんのよね。実際どんな感じだったのかしら?各地の植民地管理のために航続距離は長そうだけど -- 2016-10-19 (水) 14:06:41
    • 正直独なんで海軍少ないのになんで紹介が多いね;イギリス海軍は最初重巡をかなり整備しましたが、戦力より数が欲しいので軽巡に注力した、軍縮会議の時も重巡廃止とか主張したこともある -- 2016-10-19 (水) 14:33:03
    • 上層部(ていうかチャーチル)が慎重派(ビビりともいう)で、現場が苦労したって話もあるよね。ティルピッツ一隻に怯えて本国艦隊を本国に置いたまんまとか。ユトランドのトラウマひどすぎるだろw 現場は与えられた戦力で精一杯をやったみたいな印象あるね。 -- 2016-10-19 (水) 16:11:46
  • 初期飛龍をサイパンでいじめるのやめちくり~ -- 2016-10-19 (水) 14:55:04
    • 味方「初期飛龍で来るのやめちくり~」 -- 2016-10-19 (水) 15:55:44
  • もう -- 2016-10-19 (水) 15:20:06
  • 高Tierだと空母一隻だけしかマッチングしないからどんな負け方しようとも空母に全責任が言っている気がする… -- 2016-10-19 (水) 15:36:44
    • T10空母二隻とかDD阿鼻叫喚だし、まぁ..  ただ湧く不満の大部分が空母に言っている気がするのはやはり不憫 -- 2016-10-19 (水) 16:01:26
    • 分かってくれとは言わないが そんなに空母が悪いのか ララバイ ララバイ おやすみよ 雷爆米空のAFK -- 2016-10-19 (水) 16:29:25
      • 本歌わからん。わかいから(すっとぼけ -- 2016-10-19 (水) 17:39:55
  • そろそろグナイゼナウまでの経験値貯まりそうだからスペック確認して来たけど、砲が6門しかないのね。これ普通に撃ち合いしたら多分撃ち負けるよね? -- 2016-10-19 (水) 16:01:07
    • ぐない君は接近(10km)前後が有効交戦距離って印象。 硬さを生かしてゴリゴリ戦線押し上げて勝ちに行く船、ただ本当にガバガバ精度で当たらない。  -- 2016-10-19 (水) 16:04:55
      • バイエルと比べたら、当たりやすいでしょ。高ティアらしく、15キロ以上でも抜きやすい。硬いから接近戦強いし、対巡洋艦に滅法強い。対戦艦へは与ダメは劣るが、接近戦からの魚雷は使える。いい船だと思う。 -- 2016-10-19 (水) 16:42:29
    • Coloradoより強いから安心しろ -- 2016-10-19 (水) 16:17:45
    • 使ってみるとこれが意外に面白い。攻守のバランス取れてるから流れ作りやすくて自分は好き -- 2016-10-19 (水) 16:34:50
  • 1stランク戦。北方。駆逐が前半から中盤で全滅。2拠点が制圧され、俺(天城)は終盤で沈み、ポイントは 自400 - 敵600 ...残されたのは耐久が半分近い愛宕(タカオだったか)2隻。敵は天城(耐久 3/4)・愛宕・ローヤン・吹雪。――これで勝ったみたい。試合抜けたから何が起こったか不明だわ(敵は全滅していた)。該当の愛宕の人がいましたらお礼を言わせて下さい。おかげでランク8に戻れました……賛辞忘れましたすいません -- 2016-10-19 (水) 16:18:26
  • 睦月ってクソプレイヤー多いと感じるのは俺だけか?中には凄腕もいるが。 AFK率が他の船より多く、開幕キャプを避けるように端をうろうろしたと思ったら、制圧完了してからノコノコやってきて、なんでここで?ってとこで瞬殺されてたり。スコアは走った分しかとれてないんじゃないの?って下手くそばかり。吹雪乗りにも睦月を引きずってるやつ多いよな。俺の中では一番使えないのが睦月だ。 -- 2016-10-19 (水) 16:30:44
    • AFKは睦月に限った事じゃないよ。。今や低~高Tどこに逃げようが誰かが茶で「◯◯◯AFK」「何隻AFK」・・・前々回アプデからやたら見る。木主がおっしゃっている様にゲーム開始遅すぎユーザが多すぎる。お陰で先週今週合わせて20以上負け越し。真面目に頑張ってやってるユーザさん達が馬鹿を見る現状を運営はどう見ているのだろうか。 -- 2016-10-19 (水) 16:38:12
      • 待機時間60秒スタートに戻せば遅れて参加する者が減る。(あと待機時間のステータス確認はもうちょっとゆっくり見たい) -- 2016-10-19 (水) 16:41:45
      • 特に睦月に多い印象だけどね。巡洋艦に乗ってて、またダメ睦月かよ。とわざと後ろからオカマ掘ってsry言ったらコメントで怒ってた。わざと序盤は前に出ないやつ多いよ。その度にわざとぶつかってやってる。大抵即動くよ。回線がとうとか関係ない。 -- 2016-10-19 (水) 16:46:36
      • ほんと対策としてわざとぶつかるのはある。一応砲が動いてるの確認してからね。当たりそうになると大抵動く。駆逐だろうが巡洋だろうが戦艦だろうが。動いても芋ってたりするけどな… -- 2016-10-19 (水) 17:13:21
    • 青葉ってウンコプレイヤーおおいなとか書いても無意味なんでやめとくけど、峰風から睦月に進んだ時に今までの日駆との違いに戸惑うと思うんだよ。魚雷のリロードは遅いしティア上昇分相手が強くなってるのに砲なんか強化されてない感じ。一方魚雷射程だけは10kmになるから少し芋り気味でも魚雷は撃てる。などなど。木主は巡洋プレイヤーだと思われるけど、巡洋専門は自分勝手な押し付け意見が多いなーと思うのは私だけかなwwww -- 2016-10-19 (水) 17:08:46
      • 7000超えの駆逐メインですよ。日米ソ連、全T10もちです。すぐさま制圧の手助けの為に動いてるのに、連係取れない駆逐はいらない。 -- 木主 2016-10-19 (水) 17:15:13
      • そんな駆逐のプロならたかだかT6睦月のプレイヤーだけにしぼってミソカスに言う必要ないでしょ。ゲームの性質上やはり日米ツリーを先に進める人多いだろうしそうゆう意味では日駆のプレイヤーの質が落ちるのは否めないとは思う。しかしT6あたりで遊んでる一般プレイヤーに何をもとめているのか・・・。私は不満がないとは言ってないよ、たくさんあるよもちろん。でもな、それをこうゆうところで名指しで叩く思考は海風で初心者狩りしてる思考とかわらんよ。 -- 2016-10-19 (水) 17:24:45
      • 魚雷発射→リロード中は島陰→魚雷発射 のスポット放棄睦月は他に比べて多いとは思う -- 2016-10-19 (水) 17:33:31
    • 他人が不快になるような書き方はやめましょう。「クソ」とか書く必要あるの?腹が立ったまんまそれをぶつけるのは良くないよ。 -- 2016-10-19 (水) 17:24:22
      • 言葉が悪いのは悪かった。最近プレ巡洋艦で成績残してるのに歯痒い思い多くてね。駆逐さえ機能してくれればって感じること多いんよ。戦艦や巡洋艦のAFKとは重要度が違う。 -- 2016-10-19 (水) 17:36:21
      • 駆逐からしたら巡洋艦動かないのも相当なんですけど。 -- 2016-10-19 (水) 17:54:12
      • 2↑分かって下さってありがたい (^^) 逆ギレする人も多いですからね。偉そうですみませんが見習いたいと思います。けなしてもみんな反省しないし改善もしないから、うまい人はいいお手本を見せて下さい。私もうまい人のを観戦しながらやってきましたので (^_- -- 2016-10-19 (水) 19:12:24
  • 敵の回避癖を読むのには慣れてきたけど、今度は回避先がどこかわからずどこに打ち込めばいいかという問題に直面した -- 2016-10-19 (水) 17:09:14
    • プレ艦買うのに嫁の機嫌の行き先が読めずに困ってる。怒りの沸点が低いかというとそうでも無い。だが唐突なんだよね。(もう流れる木だから許して! -- 2016-10-19 (水) 19:15:10
  • あ、これヤバいなと思う瞬間。制圧戦で駆逐一隻しかいないマッチのときに駆逐と逆方向にレミったとき。 -- 2016-10-19 (水) 17:23:52
    • カード明細プリントアウトして!って言われた時(もう流れる木だ() -- 2016-10-19 (水) 19:15:56
  • AFKプレイヤーが多いおかげで勝率下がるって主張する人は、割と真面目にどういう理屈でそう思ってるのか教えてほしい。考えたけどどうにもAFKが多発することと勝率が下がることの因果関係が見つからない -- 2016-10-19 (水) 17:26:30
    • AFKが多い→気分が悪い→操作が投げやり きっとこんな感じ -- 2016-10-19 (水) 17:30:15
    • 確率的には敵にもほぼ同数発生するはず。ピンクも。それが理解できないクレイマーが多すぎですね。 -- 2016-10-19 (水) 17:32:28
      • ピンクも芋もAFKも憎まれるのはしょうがない 「敵にもいる」では納得できないだろうよ -- 2016-10-19 (水) 17:37:20
      • ほんこれ -- 2016-10-19 (水) 17:38:46
      • AFKによる快不快の問題じゃなしに「勝率が下がる」という主張の謎だから憎まれるとか関係ないような -- 2016-10-19 (水) 17:44:05
    • CAP・SPOT・戦線維持・圧力掛け・支援と、グループワークでは全員仕事を分担するが、AFKがいればその分担を誰かが負担しなければならない。艦種に応じた向き不向きはあるのだから当然無理な動きは発生しやすい。 -- 2016-10-19 (水) 17:36:25
    • 相手にいてもなんか今回楽に勝てたなで済むけど、味方にいるとAFKのせいで負けたという印象が残るから。結局は錯覚だけど、人間の記憶ってそんなもんだから仕方ない。 -- 2016-10-19 (水) 17:37:05
    • 「自分の入るチームにだけ」AFKプレイヤーが多いおかげで勝率が下がる、という理屈かと。自分の方ばかり数の不利で勝てない、と。敵にAFKが居ても確認は難しい(敵初期位置まで前進する機会のないまま勝負が付く・自分の視界外で敵AFKプレイヤーが沈むなど)から暗数の概念が無いとそうなるんじゃない? -- 2016-10-19 (水) 17:38:41
      • 自分がいるチームにだけAFKが入るとか、MMが常に自分に不利とか、それって「自分の持ち運」が原因、つまり自分が悪い。運の悪いのはなかなか治らないからねーここに課金するんじゃなく神社とかに課金したほうがいいんじゃないかな。私は自分には運がないとは認めたくないから、負けるのは自分の技量が足りてないからって思うようにしてるよ。 -- 2016-10-19 (水) 18:13:59
    • とりあえずここまで回答サンクス。補足しとくけど、味方にAFKが多く配置されたときに負けに繋がるってのは当然分かってる。 -- 木主 2016-10-19 (水) 17:39:05
    • ピンクは一応両軍配置されるようにはなってるが、AFKはそうとは限らないだろう?不確定要素が自軍に起こって単純に人数=戦力となるんだから、AFKの存在が負け要素と思うのは当然あるだろう。 -- 2016-10-19 (水) 17:44:41
    • 1日単位くらいならAFKは十分勝率低下の要因と言えるから完全に間違いとも言えない -- 2016-10-19 (水) 17:55:05
  • アイオワって動けるの?船体は綺麗に見えるけど接水部分とかエンジンがきつい? -- 2016-10-19 (水) 17:49:51
    • 一応有事の時に備えてしてあるって聞いたことあるな (^^) -- 2016-10-19 (水) 18:02:33
      • なんか顔文字入ってる… 備えて動態保存してある -- 2016-10-19 (水) 18:03:52
    • 現在は全く動かせない状態だって聞いたが… そもそもアメリカが今更あんな旧式を引っ張り出さないといけない状況って相当まずいと思うんだ -- 2016-10-19 (水) 18:06:40
      • エイリアンが侵略してくるとか? -- 2016-10-19 (水) 18:15:26
      • いっそ艦首に波動砲とかつけて航宙艦にしてしまえばいい -- 2016-10-19 (水) 18:26:43
      • 電子機器が使用不能な状況とかになったら強いと思うんだ。 -- 2016-10-19 (水) 19:23:12
      • みんな例の映画みたんだw 映画的には評価は高くはなかったね。 -- 2016-10-19 (水) 19:24:46
      • でもああいうノリ、嫌いじゃないw -- 2016-10-19 (水) 19:38:27
      • うん。じいちゃんたちが砲弾かついで運ぶシーンが一番印象に残ってたりするw -- 2016-10-19 (水) 19:41:18
    • 現在は除籍されてるみたいなので、もう軍艦として任務に就く可能性は0だと聞きました。博物館か記念館かなんかそんなものになってるらしいですよ。アメリカ旅行に行った非軍ヲタが「なんかねー、すごい軍艦見てきたよー」とか言ってたのがどうやらアイオワの模様。 -- 2016-10-19 (水) 19:10:01
  • イギリスの魚雷単発で撃てるのか…これこれから駆逐艦や巡洋艦にも適用されていくのかね?それともこれはイギリスの身の特権かね? -- 2016-10-19 (水) 18:18:19
    • (他の木の枝になってたので移動させました。) -- 2016-10-19 (水) 19:03:30
    • HE弾がないことへの補填の一つのような気もしますけどね。なんか評判良ければ他国の巡洋艦にも適用するかもって話と、駆逐艦には適用しないって話とが流れてたことがありますね。 -- 2016-10-19 (水) 19:04:25
  • 磯風の連敗が止まらない・・・ 与ダメ16万褒章三点セット お約束の負けパターンw でも同情カルマが3増えたw見てくれてる人は見てくれてる!ありがとう! -- 2016-10-19 (水) 18:00:40
    • おめでとう・・・でいいのかな?同じスコア・実績で勝ってたらカルマ減ってたかもだなw同じマッチに当たるならぜひとも味方として当たりたいものだ -- 2016-10-19 (水) 18:24:51
      • ありがとう。おかげさまで6連敗でとまりましたw今のところ幸い突出した成績で勝っても減った経験はないので運がいんだろうねw味方になったときはぜひよろしくですw -- 2016-10-19 (水) 18:31:44
    • 20連敗に迫りそうな時に初めて焦るべき。6連敗なんて少ないよorz -- 2016-10-19 (水) 19:18:18
      • 焦ってはないんだけどね。他の艦では勝ててたし。ただ駆逐メインで乗ってるだけに他勝てて駆逐だけ連敗ってのは中々無かったもので。どうしたものかとwこう考えると勝率6割ぐらいで20連敗とかする人ってメンタル強いなw -- 2016-10-19 (水) 19:33:50
      • 10連勝のあと10連敗とか10連敗のあと10連勝とか普通だし(ナゾの上から目線の日駆艦長 -- 枝主 2016-10-19 (水) 19:36:35
      • 自分はまだまだ若輩者だなw連敗しても平気なメンタル鍛えようw -- 2016-10-19 (水) 19:40:15
      • 基本技を伝授しよう。ハナホジだ!「あーまたレミングス?ホジホジ」これです!w -- 2016-10-19 (水) 19:42:37
      • アドバイスありがとうw基本味方に腹は立たなしマッチングも気にしない性分なので大丈夫なんだけどねw -- 2016-10-19 (水) 19:55:55
  • 英巡来るのに現在進行形のミッションが日独米ソなんだよな。さらっと東雲が来るのはびっくりした。 -- 2016-10-19 (水) 18:06:01
    • イギリス巡洋艦に集中しないように対策したって事じゃないかな。ちと早すぎた、と思うけどね -- 2016-10-19 (水) 18:09:21
      • たしかにイギリスに集中できるよう今日あらかた終わらすつもりだわ -- 2016-10-19 (水) 18:50:37
      • ……いつでも英巡が来てもいいように、昨日から全力で任務処理してたや。 -- 2016-10-19 (水) 18:57:34
      • やっぱり、MM待機画面 巡洋艦100隻超えは不可避…… -- 2016-10-19 (水) 19:21:35
  • アプグレの射程長くするやつって散布界もそのままで射程長くしてくれるの? -- 2016-10-19 (水) 18:23:15
    • 同距離では同じっぽい気がする。伸ばした部分は悪化してるんじゃないかと思う -- 2016-10-19 (水) 18:25:12
  • イギリス艦調べたら、KGV級って司令塔無いのな……w -- 2016-10-19 (水) 18:55:09
  • 上にピンクやAFKがあるけど、流石に開幕で味方に魚雷や砲弾ぶつけてくるピンクは稀だから運が悪かったと思いたい(先週ピンク駆逐が開幕で味方戦艦に魚雷撃って沈めて、昨日はピンクじゃないけどINが遅かった味方駆逐の前方横切ったら、そいつが動き始めて周囲を周回して暫くこっちに威嚇射撃してくるし・・・ -- 2016-10-19 (水) 19:11:32
    • ・・・とは言っても、ピンクなった事なんて無い人もたくさん居るから、つまりピンクはよっぽど運が悪い意外に大体中の人にほんの少しは問題がある・・・とも言えなく無い -- 2016-10-19 (水) 19:17:01
      • イヤーでもホント多いよ。増えてないかな?CO-OPの方が多いかも知れん。で、味方に体当たりされたり威嚇射撃されてやり返してた。おつとめ長くなるから我慢するとこなんだけどなあ… -- 2016-10-19 (水) 19:20:34
      • 威嚇射撃されたときバイエルンだったから撃ち返したい衝動を堪えたわ。リロード長いし、空母に開幕場所ばれて雷撃機こっち来たら嫌だし… -- 2016-10-19 (水) 19:22:40
      • ピンクになる人はきっとあわてんぼなんだと思うよ。「うわー敵だ!どどどどうするー!魚雷だー!プシュー」周り(特にミニマップ)見ずに撃ってると思われます。「うわー敵だ~」になってしまったのは何でなのかを考えられるようになら無い限り、延々とピンク→懲役をくり返す輪廻転生(誤用)をくり返すでしょう(預言 -- 2016-10-19 (水) 19:34:22
  • 英国の単発魚雷ってリロードはどうなるんだろ? -- 2016-10-19 (水) 19:19:41
    • 明日仕事とか学校とかぶっちぎって確かめるんだ! (^^) そしてここに書いてちょうだい。使用感も! -- 2016-10-19 (水) 19:23:13
  • 空母×2の試合で味方が猪空母とピンク空母とかやばすぎでしょ…MM仕事しろ -- 2016-10-19 (水) 19:25:26
    • イノシシ&ピンク?ぼたん鍋ですかな。美味しい季節がやってまいりましたね。 -- 2016-10-19 (水) 19:27:32
      • イギリスが紅茶セットなら日本は鍋で対抗か…(司令塔からいい香りが… -- 2016-10-19 (水) 19:44:42
      • もちろん鍋の圧勝ですとも!(自信はない -- 枝主 2016-10-19 (水) 19:49:36
  • レーダー先進国のイギリス、戦艦ツリーきたら高ティアにレーダー付いたりしてw -- 2016-10-19 (水) 19:41:28
    • 修理班がついてくるティア見た?それから考えたらティア3とかでもレーダーつけそうな勢いだわ。(例の堅物に装備されるかは知らない -- 2016-10-19 (水) 19:51:15
      • 中ティアC船体から観測機、戦闘機とトレードオフでレーダーとか来そうだなw -- 2016-10-19 (水) 19:55:44
      • ホントにやりそうな気がしてきたw実現したら日駆艦長としてはワロエナイ (^^; -- 枝主 2016-10-19 (水) 19:59:36
      • でもイギリスの扱いとしても、ゲーム上の立ち位置としても妥当とは思う。 -- 2016-10-19 (水) 20:27:21
  • コンテナからぐりみゃーしちー出るのかよ・・・相当確率低そうだが公式チート無料で配るのかぁ -- 2016-10-19 (水) 19:47:20
    • だまされてるぞー(小声 -- 2016-10-19 (水) 19:51:58
  • Todayで当日の成績だけ見るってできない?なぜか昨日の成績と合算されるんだが -- 2016-10-19 (水) 20:11:21
  • 英国巡洋艦って詳しくないんだけど実装予定の中だと知名度高い艦ってどれなるのかね? -- 2016-10-19 (水) 20:14:10
    • ベルファストでしょ。首都ロンドンで記念館として現存してるのは大きい -- 2016-10-19 (水) 20:55:51
      • 記念艦が剥製同然の三笠しかないのが敗戦国の寂しいところよなあ。 -- 2016-10-19 (水) 20:58:12
      • 日本は気候もね…20年くらい前までは海防艦も1隻のこってたんだけど。あとあえて言えば宗谷(あれもかなり現存が危ういけど) -- 2016-10-19 (水) 21:01:18
      • 英国はナポレオン戦争時の戦列艦も現存してるんだっけ? -- 2016-10-19 (水) 21:02:42
  • ついにwowsの世界に辻参謀現る!前線で戦ってる扶桑がいて、味方でちょっとでも後ろ気味のやつをピコピコしては前に出ろ臆病者アンインストールしろと叫んでた。あんまりピコピコうるさいんで俺も前に出てやったが、その扶桑別に支援射撃をするわけでもなく(してるのかもしれないけど当たってない)、敵の集中砲火で敢え無く撃沈。そしたら次のやつをピコピコピコピコ。そいつは最後まで前線に出てるっちゃ出てるけど島陰とか撃たれにくい位置取りをしつつ、味方を次々前線に送り込んで皆殺しにしてた。 -- 2016-10-19 (水) 20:15:42
    • 沈んだ後にミニMapクリックってできるんか? -- 2016-10-19 (水) 21:00:10
      • 出来ないんだよなぁ。妄想批判は見苦しいで -- 2016-10-19 (水) 21:05:15
      • 前に行かせた船が沈んだ後ってことでしょ。文脈判断 -- 2016-10-19 (水) 21:32:16
  • この前、通話しながら分艦隊で、俺「そっちの敵に向けて魚雷ばら撒くけどおk?」相手「いーよ」→発射→俺「おい、そのままの進路だと当たりそうなんだけど大丈夫?」相手「へーきへーき」→当たって沈没→俺「おい…」相手「当たっちゃったw」。これって俺悪いのか? -- 2016-10-19 (水) 20:18:27
    • 例え「俺を沈めてくれ」と言われたとしても当てた奴が悪い。と思ってくれ。 -- 2016-10-19 (水) 21:03:04
  • ここで聞くことじゃないの承知の上で聞きますがフレンド招待をした人もされた人も特典ってもらえますか? -- 2016-10-19 (水) 20:21:58
  • 最上の20.3cm砲の射角が改善されるっぽい? -- 2016-10-19 (水) 20:30:47
    • PTと同じなら35度で全門射撃できる。見かけの防御力はかなり上がると思う -- 2016-10-19 (水) 20:42:36
    • これでまた155mm砲との格差が……。 -- 2016-10-19 (水) 20:49:01
  • レアコンテのプレ艦ってエムデンとか以前入手したけど売却した艦とかも出たりするのかね? -- 2016-10-19 (水) 20:35:03
    • パッチノートに書いてあるよ、取り敢えずクレジット補填だと。将来的にはそもそも出ないようにするらしい -- 2016-10-19 (水) 20:36:18
      • ごめん売却した艦の話か。持ってないなら手に入らない理由もないんじゃないだろうか -- ? 2016-10-19 (水) 20:37:07
  • そういえば -- 2016-10-19 (水) 20:41:46
    • ミス。 イギリスの失敗作対空兵器で「対空火炎放射器」とかあったな……アレ装備されないかなぁw -- 2016-10-19 (水) 20:42:12
      • 射程はどれくらいですか…?(小声 -- 2016-10-19 (水) 21:05:57
      • 1000mくらいの火柱が垂直に吹き上がるらしい。 ただ、テストしたら自分の甲板に引火する危険があるとして封印された。 -- 2016-10-19 (水) 21:11:37
  • ペラい、遅い、けど旋回高い。 ……イギリス軽巡はまるで零戦だな。 -- 2016-10-19 (水) 20:46:33
    • 零戦はペラい、脆い、速い、曲がる、高攻撃力の攻撃極振り仕様だぞ、遅くはない どっちかっていうとソ巡じゃね? -- 2016-10-19 (水) 20:59:16
      • 零戦が速い・・・?まぁ大戦前半は速かったけど中盤以降は遅かったんじゃ? -- 2016-10-19 (水) 21:05:11
      • ああごめん間違えた、速度遅いだったわ。 凡ミス -- 木主 2016-10-19 (水) 21:06:59
      • 後半になると型落ちだからどうしようもない… 開発時期が同じ敵相手の対戦前半は速度もぶっちぎりだし -- 2016-10-19 (水) 21:11:17
      • 挙句52型や62型なんて迷走の産物生まれちゃうしなあw -- 2016-10-19 (水) 21:16:53
      • 52型は上下移動に強いから時勢にあってたはずだろ。62型はよくわからん -- 2016-10-19 (水) 21:58:44
    • ペラ過ぎて羽に弾が当たっても落ちないっていう。木製布張はイギリスでも愛された仕様だぜ! -- 2016-10-19 (水) 21:45:14
      • 零戦は金属機だぞ -- 2016-10-19 (水) 21:50:59
  • だめだ日本戦艦で戦艦のVPがどこ当たっても抜けないよ。二つ下のティアの日本戦艦くらいしか狙って抜けない。喫水線、煙突下砲塔。長中近どれ試してもだめ。そのくせ相手の日本戦艦はこっち抜いてくるし、どうすればいいのかわからん -- 2016-10-19 (水) 20:58:39
    • 艦橋の下辺りに照準つけるといいって聞いた。 -- 2016-10-19 (水) 20:59:55
      • そこらへん当たってしかも喫水線あたりでもダメなんだ。だから困ってる -- 2016-10-19 (水) 21:02:02
      • 一応聞くけどB船体以降? 日戦はA船体だと世代の古い旧式徹甲弾撃ってるから貫通力死んでるよ。 -- 2016-10-19 (水) 21:02:46
      • きちんと開発してるよ。B船体でやってる -- 2016-10-19 (水) 21:12:06
    • 使用艦艇と対敵角度、kmでの距離ぐらい書こうぜ? あと、その結論に行くまでの戦闘数は?さらに超基本だがAP使ってるよな? -- 2016-10-19 (水) 21:02:21
      • 長門天城、当然真横から。長なら16~18km付近中なら10~16あたり近ならそれ以下。戦績確認したら230戦してた。APしか基本使わんしそんな初歩的ミスはしないよ。 -- 2016-10-19 (水) 21:11:22
      • それは単純に腕と運の問題……。 -- 2016-10-19 (水) 21:12:18
      • 偏差と運の問題だなぁ… 米独は割とカッチカチだから長距離で甲板抜きか近距離でしか抜けない印象だが、日戦相手なら抜けるはず いうて1戦中に3枚程度だが -- ? 2016-10-19 (水) 21:16:26
      • 今まで抜けてたのに抜けないなら偏差が間違っているか(複数弾ヒットがあまり出ない)、tier帯的に相手が硬くなった(独戦)か防御姿勢取ることが多くなったからじゃない? -- 2016-10-19 (水) 21:16:54
      • 喫水線、煙突直下、砲塔直下に当たっててだよ?某工房で戦績見ても真ん中より上に安定しているし、いい時は長門で500位くらいいったこともあるけどそれで腕言われたら、どんだけ要求基準高いんだ? -- 2016-10-19 (水) 21:22:51
      • リボンはどうなってる? 逆に過貫通か跳弾だしまくってるかもよ? -- 2016-10-19 (水) 21:25:50
      • ↑3天城で対長門とか抜けん。辛うじて扶桑が抜ける。何も端に当たって何で抜けないんだという文句じゃなくて、きちんと船体の弱点付近に着弾してるのに抜けないから困ってる -- 2016-10-19 (水) 21:26:44
      • 着弾描写、というかグラの着弾地点は信用ならんってのがこの手のゲームの鉄則だぞ わかりにくいが、このゲームにも確実にラグはある。巡洋艦傍の水面叩いたのにVP判定とかあるし。 …だからVPは運になるんだが -- 2016-10-19 (水) 21:27:53
      • ↑2貫通止まり。VP抜きのは出ない。まぁ、5命中5貫通で0ダメとかやらかした時もあるし貫通は信用できないけど -- 2016-10-19 (水) 21:29:28
      • アプグレ構成なに? 精度強化してて抜けないなら、もしかしたらそっちの狙いが逆に正確すぎてラグで貫通できない場所に当たった判定になってるかもしれない。 精度アプグレ外して適度に散らしてみるのも手 -- 2016-10-19 (水) 21:29:33
      • 確率2割弱ほどある着火率でも100撃って1回とかもあるしね… -- 2016-10-19 (水) 21:30:04
      • 装甲配置見りゃ分かるけど天城が相対する戦艦でVPが喫水線より上にあるのはアイオワ位 他は大抵喫水線下にあるから至近距離だと入射角度が平たすぎてVPに刺さらないことが多い 特に独戦は弾道平たいからVPは全然抜けない(ビスマルクで天城の喫水線を撃ちまくって全くVP抜けない動画はようつべにあるから参照) 12-10kmくらいの中距離からだと煙突下喫水線を狙えばVPに届く筈 まあVPは運絡むから与ダメが出てるならそこまで気にしない方がいい気がする 与ダメ平均も書いてくれるとアドバイスしやすい -- 2016-10-19 (水) 21:32:40
      • 確かにラグはあるよね…艦尾ほぼ先端にかすってズドーンってあるしなぁ。 -- 2016-10-19 (水) 21:32:51
      • UG確認したら、射撃システム改良1は積んでた。VPは抜けなくても1万2~4千はダメ出てるけど、戦艦相手にVP抜けないから天城で平均6万ちょいしか出せてない。 -- 2016-10-19 (水) 21:37:44
  • イギリス巡洋艦の魚雷、一発ずつ撃てたんだな。前に遭遇した艦が明らかにおかしな投射をしてきたから不思議に思っていたが、謎が解けたよ。 -- 2016-10-19 (水) 21:08:58
    • 面白い機能だとは思うけど実用性には疑問を感じる わざわざ一本ずつ流す場面が思いつかないんだよなぁ -- 2016-10-19 (水) 21:13:58
      • 多分単発発射なら扇状じゃなくて一直線に発射されるから、超密集雷撃・一直線集中雷撃、逆に間隔がものすごい広いのを撃てるとかじゃない? -- 2016-10-19 (水) 21:15:31
      • 大型艦に近距離ならともかく駆逐相手に単発で順次投射って当たるのかしら?まあ、駆逐相手にガチ狙いで魚雷放ることなんて滅多にないけど -- 2016-10-19 (水) 21:17:31
      • 適度に時間おいての直線発射で閉鎖線構築とか?「隙間を抜ける」が無理なのは価値がある -- 2016-10-19 (水) 21:18:28
      • あと最近、死に際に最後っ屁で魚雷発射ボタン押してもその瞬間撃沈されちゃって発射判定無かったってパターンによく遭遇するから、沈んでも最悪1発でも多く放てるのはいいかなあ…… -- 2016-10-19 (水) 21:18:59
      • 単発発射と従来どおりの一斉射(ただし散布範囲は固定)で切り替えできたらいいのに -- 2016-10-19 (水) 21:21:35
      • 発射間隔による感じかな...? マシンガンみたいに連射出来るなら高密度雷撃として使えるけど今の発射管と同じ感じの間隔だと逆に避けやすくなるだけな気がする -- 枝主 2016-10-19 (水) 21:23:34
      • 奥に転舵する相手に対して艦首側を早めに撃つとかできるし、応用範囲が広いだけで意味はある。使い方はこっちが考えればええんや -- 2016-10-19 (水) 21:29:58
  • いまいち地味なスキルの「後部銃手・エース」だけど、後部銃座「しか」無い英海軍戦闘機のロックが来ればワンチャン活躍するか……? -- 2016-10-19 (水) 21:14:22
    • その戦闘機知らないけどそういうのって得てして大型爆撃機相手に下からペシペシ打つ奴じゃないの?月光みたいに -- 2016-10-19 (水) 21:34:35
      • 戦闘機で同航戦しかけりゃ一方的に殴れるんじゃね? といういつもの英国面で作られた産物。 なお木にも書いたとおり正面を攻撃できる機銃が一切無いので完全に射撃は横と真後ろにしか撃てない -- 2016-10-19 (水) 21:37:42
      • 鋭いね、似たような構成のディファイアントは戦闘機としては散々な評価だけど枝主の言う運用をする夜戦としては一定の評価を得ている、月光も試作案で後部機銃をしこたま積むよう要求が出ているし、なおロックは・・・ -- 2016-10-19 (水) 21:42:56
    • コブダイ思い出した -- 2016-10-19 (水) 23:10:16
  • UG確認したら、射撃システム改良1は積んでた。VPは抜けなくても1万2~4千はダメ出てるけど、戦艦相手にVP抜けないから天城で平均6万ちょいしか出せてない。 -- 2016-10-19 (水) 21:35:44
    • 枝を間違えてしまいました…… -- 2016-10-19 (水) 21:38:13
    • 平均6万なら鯖平均(NA)超えてるし気にし過ぎな気もするけど頑張ればもう少しイケルと思う 自分は天城大好きで700戦以上乗って8万超えてる こんな感じhttp://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1257 -- 2016-10-19 (水) 21:42:35
      • 天城はこんな感じ戦績というかさっき戦績確認したら1年以上やってるのにまだ1700戦くらいしかしてなかった…… -- 2016-10-19 (水) 21:47:46
  • 艦ソート条件に「scenario」が追加されてたんだが、いったいどういうものになるのだか -- 2016-10-19 (水) 21:55:57
    • historical order、つまり開発史順じゃねえかと思ってる -- 2016-10-19 (水) 22:08:14
  • 副砲特化にしてるBismarckの戦い方がわからない。noob過ぎて辛い -- 2016-10-19 (水) 22:08:09
    • 島影を進みます。駆逐艦と鉢合わせします。魚雷で沈みます。以上  いや、島影進んでインファイトじゃないの?普通に考えて。無理そうなら副砲とか忘れて遠距離砲戦。 -- 2016-10-19 (水) 22:11:07
    • 序盤から副砲を使おうとすると突出して袋叩き→即退場コースなので序盤は大人しく後ろにいた方がいい 副砲が生きてくるのは終盤付近で数が減り始めた時 -- 2016-10-19 (水) 22:13:44
      • 副砲特化は戦艦同士の接近戦で無敵に近い強さを発揮するけど苦しいのは少しでも脳が存在する相手は副砲圏を露骨に警戒して入ってくれないこと そうなるとスキルやらUGga特に天城,ノスカロに引き撃ちされると撃ち負ける可能性が -- 2016-10-19 (水) 22:16:46
      • ミス 副砲範囲に入ってくれないとスキルとかUGが副砲関連で圧迫されている関係上T8戦艦の中で最弱に近くなるのが苦しい -- 2016-10-19 (水) 22:18:12
    • 序盤は全速で走り回るより微速で後方支援って感じ?ティルならともかく駆逐とのインファイトは避けたいな・・・ -- 2016-10-19 (水) 22:27:03
  • 上の木見てて思ったが、戦艦は戦艦狙うもんと思ってる人多いのか? 俺の認識は戦艦は巡洋艦ぶち殺すもんで、戦艦とか護衛の巡洋艦始末したら駆逐艦に任せるものって認識なんだが -- 2016-10-19 (水) 22:16:45
    • 巡洋艦いるなら巡洋艦撃つけど現状T8以上とか巡洋艦殆ど見かけないし必然的に戦艦同士の殴り合いになる(NA並の感想) -- 2016-10-19 (水) 22:20:57
    • 巡洋艦乗ってる俺からすれば戦艦は餌でしかない。ここ一か月平均ダメージも巡洋艦のほうが高いし -- 2016-10-19 (水) 22:21:17
      • 勝率なら兎も角平均ダメが巡洋艦以下ならよっぽど戦艦が下手なだけな気がする -- 2016-10-19 (水) 22:25:47
      • Tierにもよるけど、火つけてまわるだけで戦艦でVP抜くよりダメージ出ることは珍しくない -- 2016-10-19 (水) 23:21:44
    • 上ので戦艦の話してた木主だけど狙うなら巡洋艦→戦艦の順だよ。狙えるなら駆逐艦は積極的にならうけど普段は優先順位はした。巡洋艦狙っててもいつの間にか戦艦対戦艦になること多いし -- 2016-10-19 (水) 22:35:20
    • 自分は下手で戦艦のバイタル抜けないので巡洋しか狙えない模様。 -- 2016-10-19 (水) 23:20:01
  • 公式に英国巡洋艦Q&Aみたいなのお知らせで追加されたみたいね -- 2016-10-19 (水) 22:26:40
  • 何だかなぁ、 -- 2016-10-19 (水) 22:44:35
    • 敵陣キャプ中の味方峯風を撃ってリセットかましてた味方ファラガット撃沈しただけなんだが(峯風死ぬ前だったからファラにはTKステついてない)  -- 2016-10-20 (木) 02:05:03