雑談/コメント79

Last-modified: 2016-11-23 (水) 21:46:49

雑談

  • 新日駆ツリー差し替えって例えば初春吹雪持ってる場合は旧吹雪は陽炎と入れ替わると新吹雪も貰えるのか?それと初春は暁と入れ替わりかそれとも白露? -- 2016-11-19 (土) 09:49:42
    • 何度もその話題見たけど、それは今のとこ運営しかわからないんじゃない? -- 2016-11-19 (土) 09:52:21
    • もうすぐわかりマース!まあ置換だけで新しいのがもらえるとかはないと予想してますけどね。下手したらティア下がった同名の艦と置換だったりして(やけくそ -- 2016-11-19 (土) 09:55:09
    • 初春と吹雪は暁と陽炎に置き換わるんだろうけど気になるのはその場合第二ツリーに移動する初春はどんな状態になってるのかっていう所だよね -- 2016-11-19 (土) 10:16:28
      • 極単純に未開発の新規艦になるだけでない?「暁・陽炎に変更されました。」で一区切り。その上で、「新たに初春その他を付け加えました。」になるだけだし。 -- 2016-11-19 (土) 10:51:17
  • ドイツの誘導魚雷とかジグザグに進む魚雷見てて思ったんだけど、これ実装されたら速度的に当たらなくないか・・・?誘導魚雷は艦尾を狙うし回避行動されたら射程もあいまってきつそう -- 2016-11-19 (土) 10:18:25
    • 追記:史実の話です -- 木主 2016-11-19 (土) 10:18:55
      • 史実であれば、基本は通商破壊のための装備だから、だな。速くても10ノット台、場合によっては一桁台でしか動けない船が相手だし、戦闘艦も当然護衛対象に合わせた速さでゲームほどに鋭い加速はできないから、少々遅くてもなんとかなる。 -- 2016-11-19 (土) 10:45:56
      • 群れを組んでる輸送船団の中に放り込んだら誰かに当たってくれるやろ? 的な発想だから艦隊戦で使うようなもんじゃない -- 2016-11-19 (土) 11:13:06
      • ジグザグ魚雷は回避のための乙字運動してる対策じゃなかったっけ?回避運動中は速度も速くないし、実用になったかも -- 2016-11-19 (土) 11:21:15
      • まあいつものドイツだからねそういうもんだよ。 -- 2016-11-19 (土) 11:38:33
      • ↑どこのどいつだー?ひゃっはー!(サービス休日出勤で発狂中 -- 2016-11-19 (土) 12:16:37
    • たしかドイツは酸素魚雷を日本が提供しても自分らの運用に合わないから採用しなかったんだっけ。 Tier9以降の架空独巡に日巡魚雷載せたいなあ。 -- 2016-11-19 (土) 13:11:36
  • 火災発生率は日艦が一番だけど、連射で着火させるって意味ではソ艦が良いな。キエフ以降のソ逐とチャパの砲弾の雨で燃やすのが楽しい -- 2016-11-19 (土) 10:22:50
    • で?っていう -- 2016-11-19 (土) 11:19:00
      • 友達いなそう -- 2016-11-19 (土) 13:31:56
      • バレたし!w -- 枝主 2016-11-19 (土) 13:47:03
      • がんばれ -- 2016-11-19 (土) 15:05:52
      • いいの。モニターの中にお友だちいるからw -- 枝主 2016-11-19 (土) 15:27:27
    • ソ連特有のカスあたりからの火災発生。嫌いじゃないけど好きじゃないよ -- 2016-11-19 (土) 11:22:54
      • どーでもいいってことですね わかります -- 2016-11-19 (土) 11:24:41
  • 誰か新スキルの内容を教えてクレメンス・・・リークサイトが見つからないんだ・・・・ -- 2016-11-19 (土) 11:10:20
    • wows leak skillでググれば0.5.15の記事くらい見つかるじゃろ(英語だけど)この雑談の過去ログをページ内検索してもそれなりに出てくるじゃろ -- 2016-11-19 (土) 11:50:16
      • あっこれかぁ!(申淫N)てっきりセガールだけの特別なスキルと思って見逃してた・・・ありがとう! -- 2016-11-19 (土) 12:04:09
  • まさかとは思うけど現状アメリカは巡洋艦が弱くて、駆逐艦(特にフレッチャー以降)がティア帯最強格のまま放置されてるから、運営それでバランス取ったつもりになってる? -- 2016-11-19 (土) 12:53:15
    • アメリカは駆逐艦以外全部弱いから全然バランスが取れて無いな。 -- 2016-11-19 (土) 13:01:23
      • ニューメキシコは弱く無いぞ! -- 2016-11-19 (土) 13:04:31
      • じゃああれだアメリカはツリーの内1~2隻だけ強くする方針 -- 2016-11-19 (土) 13:05:47
      • 日本が駆逐だけ弱いぞ! -- 2016-11-19 (土) 13:08:48
      • 戦艦が弱いという認識は間違ってる。Montana -- 2016-11-19 (土) 14:05:04
    • NA公式によると米巡の調整が検討されているらしい -- 2016-11-19 (土) 13:04:50
      • 検討する!(実施するとは言ってない)かもな -- 2016-11-19 (土) 13:07:05
      • 運営「協議の結果、対空を強化する事に決定しました。」 -- 2016-11-19 (土) 13:14:21
      • 軽巡ツリーの話が前から出てるから、それのことじゃね? -- 2016-11-19 (土) 13:17:04
      • マノイーターが成立するならウースターもあの弾道のまま成立すしうるか? -- 2016-11-19 (土) 15:04:42
  • ミズーリどうなったんだ?大和でもいくかな。 -- 2016-11-19 (土) 13:05:32
  • プレ艦けっこう出てきたけど、次なにでるかな?なんか出尽くした感があるんだけれども・・・日駆追加ツリーでプレ艦もくるかな? -- 2016-11-19 (土) 13:23:43
    • ベラルーシ 浜の真砂は尽きるとも 世に金儲けのタネは尽きまじ(運 -- 2016-11-19 (土) 13:32:55
    • 年末年始のエムデン配布みたいなのがいいなあ -- 2016-11-19 (土) 13:34:33
    • 実装予定の課金艦の写真一覧 -- 2016-11-19 (土) 13:35:01
      • 東雲とミズーリとシュペーは分かるけど黒いのなんだろう -- 2016-11-19 (土) 13:38:06
      • シュペー良さげ!待ってるー! -- 2016-11-19 (土) 13:42:29
      • オレーク可哀想・・・(´;ω;`)ブワッ -- 2016-11-19 (土) 13:45:14
      • オレーク?も、もちろん、わ、わかってたよ!(大嘘 -- 2016-11-19 (土) 13:53:23
    • 榛名「私は・・・?」 松型「一応武勲艦なんだけど・・・」 雪風「日駆調整後の暁には・・・!」 -- 2016-11-19 (土) 13:35:22
      • ヴェールヌイ「忘れられちゃ困るよねえ同志よ」天霧「のちの大統領をひき殺しかけたから名前だけはあるんだが…」 -- 2016-11-19 (土) 13:52:45
      • 榛名は3回までなら撃沈されても大丈夫とかだったら面白そう -- 2016-11-19 (土) 14:09:15
      • 3回撃沈されたらHiranumaとしてリスポーン… Tier7くらいならバランス取れそう? -- 2016-11-19 (土) 14:13:41
      • 4/1でヒラヌマ出してほしいけど他国籍にも似たようなのがないとな -- 2016-11-19 (土) 15:10:21
    • エンタープライズ「誰か忘れてませんかねぇ」 -- 2016-11-19 (土) 13:41:05
      • だれを?(見ないフリ -- 2016-11-19 (土) 13:44:46
    • マラート「お、そうだな」 -- 2016-11-19 (土) 13:42:52
    • POW「おい」フッド「俺たちを」レパルス「忘れんじゃねえ」  -- 2016-11-19 (土) 13:45:35
      • 轟沈三兄弟?でつか?どうかしましたか?w -- 2016-11-19 (土) 13:48:38
    • 朝潮型「まさか忘れ去られたこともないだろうし、この段階でいないってことはプレ艦確定なんだなぁ」 -- 2016-11-19 (土) 13:47:24
      • 鏡に写ってませんよ?(小声 -- 2016-11-19 (土) 13:49:54
    • ここは河内型2番艦の摂津以外無いだろう -- 2016-11-19 (土) 13:52:41
    • クラースヌイカフカス・チェルヴォナウクライナ「出すならT4にしてください」 -- 2016-11-19 (土) 14:21:35
    • 陸奥実装で爆沈旗集めだ。 -- 2016-11-19 (土) 15:29:08
      • インディアナポリス「呼んだ?」 -- 2016-11-19 (土) 15:33:25
  • 無料レンタルwikiってありますが有料のもあるんですか? -- 2016-11-19 (土) 13:57:33
    • 問1)何故自分で調べないのか述べよ(5点) 問2)WoWsWikiの雑談ページで聞く理由を述べよ(10点) -- 2016-11-19 (土) 14:04:29
    • あるよ。Wiki見てる側は大してかんけいない。管理者が金払う -- 2016-11-19 (土) 14:07:38
    • 無料と付ければ何でも入りやすく使いやすい日本人の特徴を利用したサイトだからだよ(適当) -- 2016-11-19 (土) 14:08:04
  • Ter10ソ連戦艦は455mm12門で装填時間は20秒! まさかね・・・。 -- 2016-11-19 (土) 14:20:01
    • 射程と散布界が河内並なら許せる -- 2016-11-19 (土) 14:36:14
      • 射程はともかく散布界が河内並みじゃ産廃じゃね? -- 2016-11-19 (土) 14:58:30
      • 河内の散布界はアルファも含めて通常の日本戦艦と変わらん。多分テーパーが悪いんだろうけど -- 2016-11-19 (土) 15:02:03
  • 蔵王乗ってるんですが、潜在ダメージがいつも150万から200万の間なんですが、低すぎますか?芋ってるつもりはないんですが、低いならもっと積極的に前に出るべきかなぁと悩んでるんですが -- 2016-11-19 (土) 14:45:52
    • 150万だと… -- 2016-11-19 (土) 14:51:17
      • 低いですか・・・? -- 2016-11-19 (土) 14:57:21
      • 不安にさせてしまってごめん私も充分だと思う -- 2016-11-19 (土) 15:39:19
      • 良かったです。安心しました -- 2016-11-19 (土) 16:01:56
    • 魚雷回避無しで150万なら充分に思える。統計とかないから実際はどうなんだろう -- 2016-11-19 (土) 14:59:37
      • 魚雷もないわけではないですが、それよりモンタナとか大和から主砲という名のラブレターがたくさん届きますので、そっちの方が大きいと思います。十分でしたら良かったです -- 2016-11-19 (土) 16:03:02
  • イギリス戦艦実装されたら、海軍休日って名前のビッグセブンが対象のチャレンジありそう。 -- 2016-11-19 (土) 15:11:38
  • 細かいことだけどタゲとりによるスコアは味方残存数に応じて倍率かけてくれないかな。遠距離攻撃をしてた最後の戦艦様がスコア稼ぐのは納得できん -- 2016-11-19 (土) 15:13:25
    • 潜在ダメってそんなスコアのびるか?クレはもらえるイメージあるけどスコアには大して影響ないような気がする。 -- 2016-11-19 (土) 15:45:54
  • なんで近距離になるほど精度下がるんや、逆やろ!その精度で遠距離撃ったら絶対あたらんやろふんぬー!って悩まされる艦長は自分だけじゃないと思うの。お願いだから当ててください砲手さん。 -- 2016-11-19 (土) 15:23:37
    • ほう…。 -- 2016-11-19 (土) 15:32:30
    • 河内砲手「なんか言ったか」 -- 2016-11-19 (土) 15:37:16
    • 妙義(A)「せやな」 -- 2016-11-19 (土) 15:51:42
    • 計算式的には遠距離の方が当たるからなあ。式逆にして距離が長くなる程加速度的に散るようにしたらいいんだが。 -- 2016-11-19 (土) 16:03:03
    • 近距離の精度が良かったころは扶桑で駆逐ワンパンできてたからなぁ懐かしい…あの頃に戻りたい… -- 2016-11-19 (土) 16:28:28
      • 扶桑「宇宙のUFO攻撃してんだよ」 -- 2016-11-19 (土) 16:35:43
  • トライデントの中央攻略戦でサークル中央の島影で隠蔽射撃してるだけで素の経験値3000とかこのゲーム大丈夫か -- 2016-11-19 (土) 15:39:05
    • これはもうだめかもわからんね -- 2016-11-19 (土) 16:07:48
  • 夕雲と秋月に出会ったけどいつ実装されるんだろうなぁ -- 2016-11-19 (土) 15:41:04
    • たぶん年末年始のイベントと休暇による客の増加に合わせてと予想。 -- 2016-11-19 (土) 16:06:51
  • 1万トンちょっとの重巡やうん万トンの戦艦が修理班あるなら大型空母にあっても…と思ったが、どっちみち空母で使う機会があったらその時点で積んでることに気付いた -- 2016-11-19 (土) 16:13:33
  • プレイヤー名をスペルミスってるやつ見かけるとマヌケさを晒しててかわいそうに見える……w プレイヤー名とか大事なのは決定前に調べようよw -- 2016-11-19 (土) 16:16:53
    • わざと間違えている可能性もあるので笑ってはいけない -- 2016-11-19 (土) 16:24:05
    • 知っている人は何かのジョークと掛けてわざと変えている。馬鹿にすると逆に他の人に◯◯ジョークじゃねーかよ、と突っ込まれるときがあるので笑ってはいけない -- 2016-11-19 (土) 16:33:06
    • プレーヤー検索で本当に存在するIDだったのでコメントアウトしときました(~_~;)
      • そちらが早かったか。思った以上で驚いた。 -- 2016-11-19 (土) 16:46:23
      • 枝主さん、葉1さん。有難うございます。迂闊でした、申し訳ないです。 -- 犯人? 2016-11-19 (土) 16:48:05
      • いやいや、礼には及びません (^^; 「こんなのねーだろ!w」で出てきたのでビックリしました。 -- ? 2016-11-19 (土) 16:53:07
    • 名前重複でハネられるからじゃないかな?数字を変えるみたいなもん -- 2016-11-19 (土) 17:43:22
  • モデリングには目を瞑るとして、航跡やしぶき等の波の表現のチャチさはどうにかならないんですかねえ。ぽんぽん丸を泳がせているみたいでげっそりします。 -- 2016-11-19 (土) 16:17:28
    • 航跡はも少し長く表示されると現実感ましそうだけどね。まあその分スペック要求しそうだが -- 2016-11-19 (土) 16:36:10
    • 水面が清らかすぎてラジコンバトル感がすごいよな~ 基本的に波が一切無くて波っぽい白模様がうようよしてるだけってのが良くないかなあ -- 2016-11-19 (土) 16:36:56
      • それ設定は下げてるだけなんじゃ、、まあ確かにちゃっちいとは思うが、あれでも船と比較すると波1つがメートルサイズはあるしこれ以上大きくすると幅数m間隔の盛り上がりで表現することになるから艦の挙動との兼ね合いで違和感が出そう。 -- 2016-11-19 (土) 16:50:25
      • やっぱ本物は違うよなあ・・・。https://youtu.be/A75AQgDBtJI?t=1m10s -- 木主 2016-11-19 (土) 16:58:28
    • このあたりは発展途上だってことで待ってもいいと思う。ついこの間もマルチサンプルアンチエイリアス実装で空中線と手すりの描画が大幅改善してるし。スペックとの兼ね合いもあるけど、そのうち手が入るはず。 -- 2016-11-19 (土) 16:53:19
      • GTX970で港で眺めてる時が一番GPU使ってて70%ぐらい。戦闘中は最大で40%程度でしたから、最高画質にはそこそこのスペック要求してきますしね。 -- 2016-11-19 (土) 17:01:26
      • オンボ環境意識してるのかしらんけどGPU使い切るようちゃんと最適化して欲しいんだよなあ -- 2016-11-19 (土) 17:27:47
    • 水面の揺れ方は他のゲームと比べ、よくできてると思う。でも、白波とか航跡とかはDCSとかの方がリアルっぽいイメージだな。 -- 2016-11-19 (土) 18:18:09
  • 質問 「マップ陣地より手前以上は超えない芋戦艦」と「開幕全力で突撃中央突破する戦艦」の2者がいた場合どちらがマシですか?どちらもPS、勝率も同じという過程で -- 2016-11-19 (土) 16:45:28
    • 前に進む奴はエラい。Go forwardはラグビーの精神じゃん・・・関係無いか? -- 2016-11-19 (土) 16:51:23
    • 特攻は囮に使えるから後者の方がマシかもね、生存時間にもよるけど -- 2016-11-19 (土) 16:55:35
    • ともに戦力としての貢献がゼロと見なすと、ポイント献上しない分動かない方がまだマシ。マシなんだけど、木主がそれを免罪符に引きこもらないことを祈る。 -- 2016-11-19 (土) 16:56:15
      • まあともにゼロって仮定が成り立たないけどね。撃って当たらなくても船体を立てさせることが出来るし、突進して秒殺されてもその十秒そこら+リロード時間は他が被害を受けないってことだし -- 2016-11-19 (土) 18:15:13
    • 卑怯者は嫌いだね -- 2016-11-19 (土) 16:56:59
    • PSクソならまだ猪のが使える価値がある。PS神ならどっちでもいい。てか陣地より手前超えないってのは通常戦の話だよな流石に。制圧戦で遁走始めた敵を陣地越えてまで無駄に追い掛け回すのは本当無駄。陣地付近かその一歩手前で威圧しつつ寄せ付けない人が一番助かる。 -- 2016-11-19 (土) 16:58:32
    • 特攻戦艦でしょ。一人にしないでちゃんと援護してあげれば長生きするよ。 -- 2016-11-19 (土) 17:00:11
    • 目糞鼻糞という言葉があってだな…… -- 2016-11-19 (土) 18:53:00
    • 攻撃貢献できてなくね。勝手に5分で沈まれたら防衛薄くなるやん -- 2016-11-19 (土) 19:17:50
    • 「特攻の方がマシ」というのは芋批判の方便であって事実ではない 真に受けないように それに現実の特攻も芋も主戦場に向かうとは限らないからこの想定はあまり意味が無い ただの距離による火力と生存性の計算になるだけ -- 2016-11-19 (土) 19:29:55
  • う~ん……。愛宕もいいがやっぱ摩耶欲しいよな。 ハリネズミ機銃でアトランタみたいに無限防御砲火アリで。 -- 2016-11-19 (土) 16:50:50
    • 203㎜砲8門になるからな…砲旋回とかリロードとか副砲射程とか弄んないと愛宕タカオでいいじゃん。ってなりそう…俺も摩耶の方が好きだけどね -- 2016-11-19 (土) 17:07:46
      • 5kmは高角砲で2.1kmは25mm? じゃあ3.1kmのは何だ?と思ったらこっちが25mm か。日本のポンコツ対空砲もゲームバランス調整で随分と高性能にされてるんだな。 -- 2016-11-19 (土) 20:45:03
    • 史実通りの装備だと5km60 3.1km95 2.1km45くらいの対空かな。これはペンコラB船体とほぼ同等の対空能力。高仰角の203mmに対空値をつけるかAAを空母仕様にするとかしないと対空艦としての価値は無さそう。船体は排水量がかなり大きくなってるのでHP水増し&修理班つけばいい線いけそう。 -- 2016-11-19 (土) 17:14:44
      • 高雄型では摩耶だけは仰角55度のE1型じゃない?他のは70度のE型 -- 2016-11-19 (土) 17:26:44
  • 御分かり頂けたであろうか・・・。http://imgur.com/a/pAv7Q -- 2016-11-19 (土) 17:40:54
    • まさかセガールが乗ってるのか…沈めると嫌な予感しかしない。 -- 2016-11-19 (土) 17:51:02
    • ケイシー ライバックじゃないですか(´・ω・`) てことは核弾頭とトマホーク搭載?! -- 2016-11-19 (土) 17:53:09
    • 両用砲から照明弾撃ってきそう -- 2016-11-19 (土) 18:02:50
    • 個人的には2番砲塔後ろにある机が気になるんだがもしかして日本が降伏文書にサインした机か? -- 2016-11-19 (土) 18:03:36
      • マジだワロタw -- 2016-11-19 (土) 18:08:30
      • あてつけかこのやろう、クッソワロタww -- 2016-11-19 (土) 18:11:20
      • よく気づいたね。分からんかったわ。画像 -- 2016-11-19 (土) 18:23:40
      • しれっと置いてあって笑た -- 2016-11-19 (土) 18:51:32
    • うそ...だろ... -- 2016-11-19 (土) 18:05:35
    • この船と接触すると5分後くらいに急に自艦が行動不能にw -- 2016-11-19 (土) 20:08:15
  • 戦艦同士の接近戦で主砲の精度が著しく低下し、舷を狙うと海面に、上部構造物を狙うと明後日の方向に。そんな近距離に散布界なんてないだろ!!って思うんだけど、どうなの?? 後、接近戦でVP狙うのはどこ狙ってます?? -- 2016-11-19 (土) 18:26:50
    • 砲塔の下 -- 2016-11-19 (土) 18:29:48
    • 上部構造物を狙う場合、照準がずれると向こう側の海面を狙うので明後日の方向に飛んでいく。構造物にカーソルがあってれば補正するけど、偏差がそれでも合うほど近距離であることが前提になる -- 2016-11-19 (土) 18:35:42
    • 何キロの話かしらんけどそんな仕様あったっけ? 特に気にした事ないけどトレモで2kmくらい先狙って撃って試してみたら? 狙う場所は機関か弾薬庫かバーベット部分 14in砲で独戦撃つ時は艦橋の付け根で通常貫通狙ったりする -- 2016-11-19 (土) 18:37:27
    • いつか悪れたけど「ドイツ戦艦の近距離における精度悪化距離を変更しました」みたいのあってたしか高Tで4kmより近づくと精度悪くなるはず、だがどれくらい悪くなるかは知らないです。 -- 2016-11-19 (土) 21:46:15
  • いつかはT10を、と思いつつ浮気しまくって結局T8止まり -- 2016-11-19 (土) 18:58:59
    • それが一番飽きない遊び方だと思いますよ -- 2016-11-19 (土) 19:14:17
    • なかーま!w -- 2016-11-19 (土) 20:09:53
  • ネタのつもりで河内乗って数戦やってたんだがHEで適当にCA撃ったら4隻連続で爆沈出てクソワロタ -- 2016-11-19 (土) 19:01:49
    • もしかして:爆弾魔 -- 2016-11-19 (土) 19:12:02
    • それCAじゃなくてCLや と重箱の隅をピッキングするコメントをする -- 2016-11-19 (土) 20:27:11
      • すると重箱がトランスフォーム!河内の戦場に居ないはずのCAに! -- 2016-11-19 (土) 20:35:14
  • 課金艦でサラトガ実装はよ -- 2016-11-19 (土) 19:30:09
    • 群がり出す某これ提督 -- 2016-11-19 (土) 19:43:58
    • 某これとの関係でそれは誰も幸福にならないぞ… せめてLexingtonをもうちょいまともにしてからにしてくれ… -- 2016-11-19 (土) 19:44:15
    • 装備的に今のレキシントンがサラトガなんだけどな -- 2016-11-19 (土) 19:46:51
    • サラトガすでに実装されてるんだよなぁ・・・ -- 2016-11-19 (土) 19:47:38
      • ほんとこれ。ボフォース山盛りB船体はどう見てもサラトガ -- 2016-11-19 (土) 19:54:36
    • 某これ未実装の東雲はもうすぐ実装されるぞ!よかったな。 -- 2016-11-19 (土) 21:51:39
  • 敵と味方両方からイルカの大群が迫ってくる戦場を久しぶりに経験しました。T10だったし思った以上に疲れた(´・ω・`) -- 2016-11-19 (土) 19:34:28
    • わんぱくフリッパー!w -- 2016-11-19 (土) 20:24:00
    • みてみてーおさかながたくさん! -- 2016-11-19 (土) 20:25:06
    • 見えてるのに食らっちゃうアレ -- 2016-11-19 (土) 20:26:50
      • あっー! -- 2016-11-19 (土) 20:30:35
  • 相手の本拠点占領しにいった巡洋二隻と戦艦二隻。相手のたかがニコラス一隻にcap妨害され続けてその駆逐以外全員で押し込んできた防衛壊滅させられてcap負けした模様。巡洋二隻首を揃えてなにをしとんねん... -- 2016-11-19 (土) 20:28:49
    • 週末日記一号さんかな?毎週書いてる? -- 2016-11-19 (土) 20:38:14
      • ほんそれw まあ日記なら自分だけにわかればいいけど、公開するならわかりやすくね。 -- 2016-11-19 (土) 20:41:02
    • 自分が沈むリスク感じたら即ターンで引き撃ちすらしないカスが増えたね。 -- 2016-11-19 (土) 20:38:30
      • カスいうのやめーや。 -- 2016-11-19 (土) 20:42:12
  • 接近戦エキスパートで連続攻撃とれてワロタ -- 2016-11-19 (土) 20:46:43
    • で? -- 2016-11-19 (土) 20:51:38
    • 両サイドの敵を同時に仕留めたと言うのか、カッコイイな -- 2016-11-19 (土) 20:54:01
    • 昼間に富士で出撃したときに連続攻撃と接近戦エキスパートを同時に取ってたのが居た気がするが、あれはお前か -- 2016-11-19 (土) 21:14:12
      • 今日の昼なら、たぶん私の天城だと思いますが。 -- 2016-11-19 (土) 21:20:20
      • 艦は覚えてないけど、勝ち側の上の方に富士が居たらマジでその試合かも -- 2016-11-19 (土) 21:26:11
      • いやついさっきリザルトこのスコアで3位という -- 2016-11-19 (土) 21:41:29
      • 天城は木主とは別人か まぁ戦艦で連続攻撃ってそうそう無いだろうし、他の人もちょっと驚いてそう -- 2016-11-19 (土) 21:59:13
      • 接近戦エキスパート 接近戦エキスパート 連続攻撃がならぶさまは見ものだった なお大半の味方はすでに死んでいた模様 -- 2016-11-19 (土) 22:09:29
  • 独戦が正式に参戦してからティルの砲撃の弾かれる場面が増えた気がするんだが、気の所為かな?以前ならどこに撃ち込んでもダメージを与えられたのに -- 2016-11-19 (土) 20:53:00
    • ドイツ戦艦は縦を向けられると41と38の僅かな口径の違いだけでも一気に厳しくなるからなぁ それに角度付けてる(前部主砲しか撃てない程度で真正面ではない)天城とかはまずダメージ入らないし実は昔から使いこなすには難しい艦だったのは確か  恐らく正式実装で敵に対独戦の戦法が必須になったからそのせいじゃないかな -- 2016-11-19 (土) 21:09:03
      • 対策されたってことか。使いこなしたと思ったら全然使いこなせていなかったのか。 -- 2016-11-19 (土) 21:16:46
  • 観測機は外してる人も多いと思うけど 煙幕内の未発見の敵を狙う撃つにはこの上ない装備だと思う 通常照準では敵の発砲元に合わせても奥行きが合ってなかったりするけど観測機は奥行きを圧倒的に調整しやすいからいいと思うよ -- 2016-11-19 (土) 21:11:11
    • 煙幕内は見えんぞ? -- 2016-11-19 (土) 21:46:14
      • 撃つ直前で消えられるとほんの少しのずれも全弾外れることになるから観測機を使えば少しのずれも大丈夫だからじゃないかな -- 2016-11-19 (土) 21:51:41
      • 誰も見えるなんて書いてねーじゃん -- 2016-11-19 (土) 21:54:51
      • 敵の発射炎で位置が割れるからそいつを撃つには観測機がもってこいってことだよ -- 2016-11-19 (土) 21:55:41
  • 前回のアプデから、明らかに爆沈してるのに、旗が出ない。  今日もVP判定一つでフルヘルスから一発で沈んだのに爆沈旗出ない。  いや、別に旗とか要らんからそれは良いんだけど、そういう不具合というか説明できない現象は無くして欲しいわ -- 2016-11-19 (土) 21:13:25
    • なんか旗くるの遅くなってるよね(´・ω・`) -- 2016-11-19 (土) 21:21:37
    • そのくせコンテナでドラゴンだけはやたら出るし。 -- 2016-11-19 (土) 21:23:46
    • …明らかに爆沈してるってナニ 爆沈はシステム的な現象だから実績とチャット画面のログ出るぞ?単に大ダメージで瞬殺されただけなら爆沈じゃないし、旗なんか貰えるはずもない あと、旗貰えるのは1日1回だけな -- 2016-11-19 (土) 21:32:41
    • それ爆沈してなくない?ログに破壊的一撃でてるんでは? -- 2016-11-19 (土) 21:48:35
  • 日本の巡洋・空母で一番稼ぎやすい船ってどれですか?(プレミアム除く) -- 2016-11-19 (土) 21:48:22
    • こりゃまた難解な質問だ。 -- 2016-11-19 (土) 21:51:57
      • 何回もね!(ハラハラ -- 2016-11-19 (土) 21:55:40
    • 天竜かな? -- 2016-11-19 (土) 21:52:25
    • 腕があるなら最上ないなら古鷹か青葉 -- 2016-11-19 (土) 21:53:33
    • 球磨か青葉辺りじゃないかしら -- 2016-11-19 (土) 21:53:38
      • ほい一票追加! -- 2016-11-19 (土) 21:56:16
    • 空母は集中力使うから稼ぎで乗るものではないかと -- 2016-11-19 (土) 21:56:15
      • でも稼げるのは確かだわ。ただ疲れることは疲れる -- 2016-11-19 (土) 21:57:14
    • 青葉かなぁ 万能艦だからコンスタントに稼げて全般的にストレス少ない(空母の第一波で即沈とかがない) -- 2016-11-19 (土) 21:58:15
    • 1番稼ぎやすい空母は瑞鳳だけど最近は高ティア艦長が降りてきてるから厳しい -- 2016-11-19 (土) 21:59:11
  • ほんと、空母いらんわ。 -- 2016-11-19 (土) 22:10:10
    • 定期乙ww -- 2016-11-19 (土) 22:11:53
    • WoTの自走砲より遥かに害悪だよな。 -- 2016-11-19 (土) 23:06:47
      • T4まで申し訳程度の対空すらないのが普通だしな。何考えてんだか。 -- 2016-11-19 (土) 23:53:23
  • 唐突だがココでクイズ。 この英国製弩級戦艦の最大の設計上の欠陥を、この写真をみて当ててください。 -- 2016-11-19 (土) 22:13:09
    • え、見張り台が人間燻製器になってることじゃないの -- 2016-11-19 (土) 22:19:41
      • ハイ正解。流石にわかるよな……。 なのにコレ次級に引き継がれた配置……。 -- 2016-11-19 (土) 22:20:42
    • 知識がないから全く分からないが真ん中の良く分からん棒と煙突近すぎないか...? -- 2016-11-19 (土) 22:21:27
      • 煙突の真後ろにあるその棒、射撃指揮所なんだよw -- 2016-11-19 (土) 22:24:18
      • へえっ!?煙やばそう(小並感) -- 2016-11-19 (土) 22:25:48
      • 実際上の枝で言われてる通り、射撃指揮所が燻製工場と化してまともに撃てなかったとか。 -- 2016-11-19 (土) 22:27:24
  • 唐突だけどWoWsがコケたのは何が原因だと思う?自分は戦闘のテンポが悪い=一戦が長いことが一番の原因だと思うんだけど。 -- 2016-11-19 (土) 22:25:54
    • 少子高齢化に原因があると思う -- 2016-11-19 (土) 22:30:24
    • いや、WoWsもWoTもめっさ人を選ぶジャンルだし。 WoTはガルパンで人が増えてコラボでアニ更にのびただけだし。 -- 2016-11-19 (土) 22:31:28
    • 動画にすると割と地味なことじゃね? -- 2016-11-19 (土) 22:34:27
    • むしろ海戦ゲーやるにはMAP狭すぎるしテンポ速過ぎるし、その性で色々おかしくなってる気がするけど。 -- 2016-11-19 (土) 22:44:56
    • 心当たりがありすぎて妥当な状況だと思う。正直クソゲとか言われても文句は言えん。自分は好きだけどな。 -- 2016-11-19 (土) 22:47:44
    • 単純にゲームがつまらないからじゃないかね -- 2016-11-19 (土) 22:55:45
      • 最初から最後まで盛り上がりに欠けるよな。駆逐はともかくそれ以外は全部淡々としてる。 -- 2016-11-19 (土) 23:04:27
    • コケたっていうほどのもんかねぇ。それなりに成功している部類だと思うけど。実況動画も最近は微妙に伸びてきているし。 -- 2016-11-19 (土) 23:12:45
    • えっ、これコケてるの?自分の中ではPSO2に続きもっとも長くプレイしてるゲームなんだが -- 2016-11-19 (土) 23:20:22
      • 俺はPSO2引退してこっちきたな。。。あっちはあっちで運営が酷すぎて・・・ -- 2016-11-19 (土) 23:27:52
    • コケたコケてないより自分は向いていないと思う時があるのが辛いかな、軍艦は好きだけどこれに限っては下手に知らない方が楽しめるかもしれない -- 2016-11-19 (土) 23:34:35
    • ゲームバランスが悪いからじゃないの。調整するたびに文句でてるみたいだし。 -- 2016-11-19 (土) 23:36:15
    • 何を以てしてコケたと言ってるのかわからんな。大成功とは思わんけどまあそこそこやってるんじゃないの?仕事が忙しいのもあってプレイ時間は減る一方だけど、イヤになってしまった訳ではない -- 2016-11-19 (土) 23:37:29
    • (WoWpはどうなるんですかねぇ・・・) -- 2016-11-19 (土) 23:40:49
      • シッ!触れちゃダメよ -- 2016-11-19 (土) 23:58:50
    • 一戦が長いって船だししょうがないんじゃないの? -- 2016-11-20 (日) 00:31:59
  • 最近、島風で煙幕の使いどころが迷子… 18艦長になってから主砲射撃にも躊躇いがなくなってきて、米駆とのコンニチワでも撃ちながら回頭して引き撃ちで痛み分けまで持ってくようになったからか。煙幕射撃なんぞすると自分が一番前だから視界取れないし… -- 2016-11-19 (土) 22:27:37
    • 突っ込みすぎてまずい状況だったり集中砲火浴びて大炎上してる戦艦なんかに献上するとカルマ稼ぎまくりよ(煙幕の意味を一切理解してくれないマヌケも結構いるけど・・・) -- 2016-11-19 (土) 23:01:44
  • 米巡レーダーに対空レーダー能力って追加されないかな・・・・・・ -- 2016-11-19 (土) 22:47:16
    • 少ない空母がさらに減りそう -- 2016-11-19 (土) 22:51:17
      • 高ティア限定にしたらもう居ないからいいんじゃない?(意味無し) -- 2016-11-19 (土) 23:08:03
      • 今の航空機発見距離7㎞だっけ?で、米国はレーダーが強いはずなのに自分が見つかるより遠くの物が見えないのはと思った。かと言ってソ連nerfしてもと思ったら対空レーダーでいいじゃんと -- 2016-11-19 (土) 23:13:16
  • 加湿器が欲しくなって電気屋で色々見てて思った、軍艦型の煙突から蒸気が出る加湿器あったら面白そう。 -- 2016-11-19 (土) 23:11:59
    • 自作してもええんやで? ほい -- 2016-11-19 (土) 23:17:52
    • 加賀が海水を吹き付けてる写真があったと思う。似たようなもの? -- 2016-11-19 (土) 23:23:34
    • ペットボトルの口に付けて超音波で水蒸気作るやつ、あれ小さいからプラモに埋め込めばいいんじゃね -- 2016-11-19 (土) 23:36:52
  • 必殺を期して投射した魚雷は外れるのに、半分諦めて放った魚雷はクリーンヒットする定期 -- 2016-11-19 (土) 23:29:49
    • 戦闘中ワイ「今の砲撃見えなくなったけど巡洋艦に刺さったやろなぁ・・・」 敵の戦艦を撃沈! 敵の駆逐艦を撃破しました! ワイ「えぇ・・・」 -- 2016-11-20 (日) 00:19:34
  • 爆炎、水しぶき、水柱をもっと派手にすれば見栄えは良くなる筈なのになぁ。 -- 2016-11-19 (土) 23:37:21
    • つmod -- 2016-11-19 (土) 23:39:43
      • 昔は波がめっちゃ派手になるMODがあったらしいが・・・今じゃ波を弄るファイル自体があけられなくなったために作れなくなってしまったらしい・・・おのれワグナス! -- 2016-11-19 (土) 23:59:31
    • すごくわかる。凌波(だっけ?)ももっとリアルに再現してくれればいいのにって思う。責めてサイクロンの時くらい波が荒れて船体に掛かるくらいしてくれてもいいと思うんだけどなぁ -- 2016-11-19 (土) 23:46:09
      • (有名な)鳥海の艦首波の動画みたいなのがあってもいいよねぇ -- 2016-11-19 (土) 23:52:55
      • 改装後重くなった日艦の波被りっぷりは浸水で沈んじゃなわいかハラハラするわ。 -- 2016-11-20 (日) 00:10:11
    • 水の処理は結構リソース食うからねぇ ただ、最高画質ではもっと良くなってほしいって気持ちはある -- 2016-11-19 (土) 23:59:19
    • 外海じゃあ6~7mの時化なんてザラにあるから、マップでも再現してくれるといいのに。巡洋艦は照準が定まらないし、駆逐艦は魚雷攻撃どころか沈みかねんけどね。 -- 2016-11-20 (日) 01:46:19
  • パースって買っといたほうがいいかな? -- 2016-11-20 (日) 00:05:07
    • 迷彩カッコいいし軽巡好きなら良いんじゃないかな、俺は薄さと射程の短さが受け付けなかったが -- 2016-11-20 (日) 00:09:10
    • 買おうかな?と思ったときが買い時!後で後でとか思うと結局買わずに後悔すると思われます -- 2016-11-20 (日) 00:28:31
    • 判断基準が強いか弱いかなら買わない方がいい。このルックスに惚れたなら安いもんでしょ。俺はルックスは気に入ってるけど艦長使い回せる艦が増えなそうだからスルー。 -- 2016-11-20 (日) 00:47:11
  • 対空砲の火力って、例えば2kmでの秒間ダメージが469のデスモイネスちゃんならHPが2060のF8Fを4秒ちょっとで1機たたき落とせるという単純な計算でよろしいのでしょうか -- 2016-11-20 (日) 00:28:06
    • HP2060÷469(秒間ダメ)=撃墜迄の必要秒数 -- 2016-11-20 (日) 00:37:01
    • ぶっちゃけ艦載機にHPの概念は無いです。落ちにくさの数値と対空砲の落しやすさの数値だけっす。落ちるかどうかは確率ですー -- 2016-11-20 (日) 00:41:39
      • (枝1と枝2どっちが正しいのか)これもうわかんねぇな -- 2016-11-20 (日) 00:42:30
      • 好きなほう信じたまえ 枝2 -- 2016-11-20 (日) 00:43:51
    • 基本的にはそのはず。 ただ、なんか航空機の残りHPで一定時間ごとに割合で撃墜判定出してるって話も聞いたことがある。 判定時にHP1030/2060だったら50%の確率で落ちる、みたいな。 -- 2016-11-20 (日) 00:42:07
      • つまり運が悪いとほんの少しダメージを受けただけで墜落すると。パイロットが撃ち抜かれたのかな? -- 2016-11-20 (日) 00:44:29
    • 艦載機の生存性とこ読んでよ -- 2016-11-20 (日) 00:46:52
    • これに答えた中に空母乗りがいたなら僕はその誰にも負ける気がしない。 -- 2016-11-20 (日) 00:49:16
      • 対空特化艦に乗っていますが それは? -- 2016-11-20 (日) 00:51:15
      • 勤勉ですね。 -- 2016-11-20 (日) 00:55:15
      • ザオウ「き…効かぬ…!効かぬのだ…!」 -- 2016-11-20 (日) 01:00:57
      • ↑このネタも段々通じなくなるよね。悲しい(つД<)・゚。 -- 2016-11-20 (日) 01:24:26
    • 載ってるの、艦載機じゃなくて対空砲にはってあるリンクやん… これの「20 September 2016 - 02:23 PM」だな。 航空機にその位置での平均生存時間が設定されて、140ms毎に判定。1機目が落ちるまでの時間が次が落ちるまでの時間に影響。2機目は3機目に影響…って感じか。 -- 3枝? 2016-11-20 (日) 01:07:02
      • ちなみに対空砲だけでなく航空機同士撃ち合う時も同じルールを使う。あと対空砲ページでは秒間ダメージを近距離で全部足してるが、実際は近中遠の単位でそれぞれ計算するんだそうな -- 枝ではない? 2016-11-20 (日) 01:09:45
      • 近中遠でそれぞれ計算、ということであれば対空表に注意書きするか表を削除するか必要になりますね。Hキーで表示される近中遠の区別は艦によって違う(3.0kmが遠の艦もあれば3.1kmが短の艦もある)ので個別に確認する必要がありそうです。 (表を作ったまま更新は他人任せだった人) -- 2016-11-20 (日) 01:19:58
      • てか、これ空母か艦載機ページの編集案件じゃね… -- 言い出しっぺの法則を恐れる枝? 2016-11-20 (日) 01:23:20
      • 一応情報のあるリンクだけ乗っけた -- 2016-11-20 (日) 02:30:44
  • 戦艦で7km先に真横向いた腹があったので撃ったらハグしてきてた周りの見えてない残念なCA共々沈んだ・・・1k切ってた死にかけと引き換えに8割残ってたCAキルすれば全体としては美味しいので許されると思ったんだがどう思う? -- 2016-11-20 (日) 00:48:16
    • どう、って…自分がボトム戦艦で相手はトップ巡洋艦だった、とか中盤だった、とか詳細が分かんないと判断のしようがなくない? -- 2016-11-20 (日) 01:16:09
  • いまさっきTAKAOにすげぇ暴言吐かれたから調べたんだけど、登録が2013年で5000戦なのとGAMEXEON採用担当とかなんとか書いてあった、これっていわゆるテスターなのか? -- 2016-11-20 (日) 00:48:52
    • その会社名で調べたら、海外のゲームレビュー&広告サイトみたいなの出てきたからそこの運営スタッフだと思う。 テスターだな。 -- 2016-11-20 (日) 01:02:45
      • もし一般のユーザーじゃないなら暴言吐くのはどうかと思うけど、海外はあまり気にしないのかな。 -- 2016-11-20 (日) 01:59:58
      • 会社の看板背負ってる場合は海外の会社でも気にするっていうか日本では想像つかんぐらいのペナルティーがあったりするよ -- 2016-11-20 (日) 02:50:02
      • そうか…ありがとう、鯵鯖で総合55%だったから腕は悪くないんだろうが、todayの戦績33%でイライラしてたのかな?まあ、聖人君子の俺は優しいからリプレイ動画付きのチケットで勘弁してやろう。 あ、ちなみに試合は負けてそいつ3位自分4位、終盤煙がなんとか言ってたんがリロード中で無視したのに切れたんだろうな -- 木主 2016-11-20 (日) 03:13:07
  • 擬人化のほうに実装されて始めて存在しったけdけど、フランス水母のコマンダン・テストって結構な重武装じゃね? 100mm×12門って普通に駆逐や軽巡くらいなら撃退できそう。 -- 2016-11-20 (日) 00:52:54
    • 8インチ砲を積んだ空母がありましてね・・・ -- 2016-11-20 (日) 00:58:12
      • 赤城のアレって実際使ったら甲板にダメージあるんじゃなかったっけ? -- 2016-11-20 (日) 00:59:41
      • レディー・レックスも8in搭載だな。米巡の豆腐砲塔で連装4基8門だった -- 2016-11-20 (日) 03:09:30
    • フューリアス(チラッ…) -- 2016-11-20 (日) 01:09:18
    • その昔ドイツ軽巡は10cm砲12門、イギリス軽巡が15cm砲5門みたいな装備差あったんだけど、海戦後ドイツは10cm砲の威力不足を痛感して15cm砲に移行してるし、戦艦が対駆逐艦用に装備してる副砲が15cm級なのを考えると10cm 砲は対艦やるに威力不足ぽいよ。 -- 2016-11-20 (日) 01:16:59
    • 擬人化から入った人なら知らないだろうけど、実際には測距儀とか射撃装置とかの性能も重要だから純粋な戦闘用艦艇にはそう簡単に太刀打ちできない -- 2016-11-20 (日) 02:12:22
      • コイツはお金の問題で作れなかった空母の代用だからな。枝主の通り水上戦は考慮してないと思うゾ。 -- 2016-11-20 (日) 02:28:13
  • 各国の軍艦の命名法則で気付いたけど、イギリスって時々フランスの偉い人の名前を自国の艦につけたりと嫌がらせみたいなことしてんだなw 大抵それは珍妙なネタ艦につけられてる。 -- 2016-11-20 (日) 01:05:22
    • 英国紳士らしいなw -- 2016-11-20 (日) 02:04:30
    • 誰の名前が付けられてるのか知らないけど、各国の王室は親戚だったりするので、そういう縁があるのかも?名前を現地語読みじゃなくて自国読みにすると全然違ったりするしね。まあでも英国人のウィットっていうか皮肉はなかなか洒落てるからなあw -- 2016-11-20 (日) 02:10:36
      • ナポレオンの部下だったネイ将軍の名前を、小舟に戦艦の砲塔一基だけ載せた急造砲艦に付けたりしてる。 -- 2016-11-20 (日) 08:46:24
  • よし、スパコンで爆沈旗。これで弾薬庫は安全になったな。。。 -- 2016-11-20 (日) 01:12:59
    • 爆沈旗は当たりだろ!いい加減にしろ!(5万フリー経験値 -- 2016-11-20 (日) 01:27:40
    • 爆沈旗出ないorz ドラゴン旗は二回出たorz -- 2016-11-20 (日) 01:47:27
    • それにしても欲しい物がでませんね、スパコン!大喜びの声もたまに聞くけど事実かどうか疑ってしまう素直さをなくしたワイorz -- 2016-11-20 (日) 02:14:12
  • スパコン同じ物ばかり要らねぇぞ!! 応急工作班ばかり800個もあるぞ!! 全艦装備してもまだ余る。 -- 2016-11-20 (日) 01:38:04
    • 要らないならくださいねorz -- 2016-11-20 (日) 01:56:53
  • Tier8課金戦艦+アルペタカオの分艦隊が居たから嫌な予感がしたが、案の定的中だった。いやまぁタカオ乗りは頑張っていたんだが、ティルピッツが酷すぎて愚痴りたい -- 2016-11-20 (日) 01:42:03
    • 初心者なんだろきっと。ティルピッツとか有名戦艦だし食いつきがいいから誘い文句につかったんやろなぁと推測 -- 2016-11-20 (日) 01:46:12
    • まだ始めたばかりの頃にティルピッツ買ってしまって、なんとそれでランダム戦出たのよ。そしたらnoobティルピッツばっかで味方は「ティルピッツたち、前に出ろ!戦艦が盾にならんでどうする!戦艦は簡単には沈まない!」なんてことを言いまくってたわ。懐かしくも恥ずかしい思い出。こないだやっとティルピッツの勝率が50%台に乗ったとこ!だから許してやってよ。おながいしまつ。 -- 2016-11-20 (日) 02:07:47
      • 初心者の高ティアプレ艦は絶対に許さない、とか言ってられないくらい酷かったよねティルピッピ販売直後。今だから笑えるけど当時は試合成り立たないこと多すぎて腹わた煮えくりかえってた -- 2016-11-20 (日) 09:21:33
    • Tier3以下で新入りが飛びつきそうな艦って各国にないのかな 日本だと三笠? -- 2016-11-20 (日) 02:18:10
      • ナッサウ面白いけどなあ。飛びつかんかな? -- 2016-11-20 (日) 02:34:35
  • 日本にプレ戦艦こねぇのかなぁ。駆逐がくっそつまんないから戦艦乗り始めたけどプレ戦艦日本だけ無いのにびっくりしたわ。 -- 2016-11-20 (日) 01:44:21
    • 石鎚と三笠は? -- 2016-11-20 (日) 01:48:13
      • あぁそいつら居たっけw低ティア行くと初狩りだなんだ騒がれるからなかったことになってたわw -- 2016-11-20 (日) 01:49:16
      • あの二隻、艦種はたしかに戦艦だけど戦い方は普通の戦艦と全然違うからなぁ…ww -- not木? 2016-11-20 (日) 01:49:31
    • 日戦艦でプレ艦候補って何がある?上の方で山城とかも出てたけどな。T6以上となるとピンと来るのがないなあ。架空艦ならあるんだけど適切なティアを思いつかんかったり -- 2016-11-20 (日) 02:16:49
      • 加賀はT8プレにちょうどいいんじゃないか -- 2016-11-20 (日) 02:20:41
      • ↑確か長門型を超える艦として計画されたんだよね。未成艦の割にかなり煮詰まってたらしいからね。ありかもしれんなあ。 -- 2016-11-20 (日) 02:27:31
      • 土佐・加賀型のプレ艦は第二ツリーで来なかったらでいいよ。 -- 2016-11-20 (日) 02:32:35
      • 加賀型戦艦って41cm連装5基でようは天城より少し遅くて固いんだよな?現状天城すら戦い方次第でカッチカチだからなぁ。 -- 2016-11-20 (日) 02:35:55
      • ドイツなんて姉妹艦がプレ艦化してるんだし、加賀がツリーで土佐がプレ艦でも、と思ったけど加賀が改装空母ツリーで土佐が第二戦艦ツリーという可能性もあるのか…… -- 2016-11-20 (日) 02:38:33
      • 伊勢日向の航空艤装の代わりに機銃山ほど乗っけたやつとか、榛名あたりの対空砲と照準速度を弄って1ノットほど足してT6にするとか。計画のみなら超甲巡を調整するか、「ヒラヌマ」、金剛代艦案、あとは大和開発案から天城ぐらいの強さのやつを見繕うくらいかな -- 2016-11-20 (日) 02:38:39
      • 天城好きすぎるので同型艦が欲しい -- 2016-11-20 (日) 02:42:12
      • 赤城(空母)が来たとして、乗る人いるべか? -- 2016-11-20 (日) 02:48:19
      • ↑現状では高ティア空母には乗りたがる人は少ないと思う。では戦艦で!とはならんかも。 -- 2016-11-20 (日) 02:52:17
      • 空母赤城を実装すれば、どこからか赤城が大好きな人たちが集まってくるかもしれない -- 2016-11-20 (日) 03:01:16
      • ↑マジレス。今の空母の過疎りかた見たら、集まっても少数じゃないかな。いかに擬人化好きな方々でも、眺めるだけならともかく…ねえ? -- 2016-11-20 (日) 03:03:18
      • 赤城とか加賀は背が高いからこのゲームのルールだと隠蔽低い上にシルエットでかくて良い的になりそうだな。 -- 2016-11-20 (日) 03:44:44
      • 加賀は空母、土佐を第二戦艦ツリーに入れて、T8プレBBだと陸奥変体や金剛代艦が丁度いいだろう -- 2016-11-20 (日) 09:39:30
    • こっから先はわかんないけど、日駆逐つまんなくないよー?派手さはないけど、それなりに面白いけどなあ -- 2016-11-20 (日) 02:18:55
    • 日駆はもう島風以外は乗りたくない気分だな -- 2016-11-20 (日) 02:39:30
      • いやいや、いま一番辛いのは島風じゃない?神風(峯風)とかおもしろけどなあ。とかいいつつこの頃米駆逐しか乗ってないわ…orz -- 2016-11-20 (日) 02:45:34
      • ていうか発射管3基で魚雷の壁を作らないと予測合ってても見てから魚雷の間くぐられるんだよね、2基だと隙間が……この状態を何とか運営に理解させないと魚雷の発見距離はずっとこのままなわけだが、自分には日本語以外で説明できない -- 2016-11-20 (日) 02:47:25
      • 葉1の言う通り神風峯風は面白いんだが、日駆でも「533mm魚雷」のくくりは他国と発見距離の基準が変わらないから「読みがあってれば当たる」という保証が大きいのよ -- 葉2? 2016-11-20 (日) 02:49:47
      • ↑読みを当てるのが楽しいんだよね。直進してくる敵艦に予測線通りとその左右に2線ずつってばらまいたら、進路変えることもできずに当たってくれるとかさ。あの瞬間がたまんない。被発見距離と魚雷射程が1㎞しか違わないというのもスリルかな。 -- 2016-11-20 (日) 02:57:23
      • 枝主じゃないが、弱い弱い言われてるから心配してたけど、いざ自分が島風乗ったら全然そんなことないと思ったけどなあ・・・まだ60戦ちょっとしか乗ってないけど勝率65%あるし -- 2016-11-20 (日) 03:06:55
      • 乗り方、使い方何だろうね。よくマハンが苦行艦って言われるけど、実はこれの勝率が一番高いのよ。T10とは当たんないとか違いはあるけど、日駆逐的な乗り方をする自分には合ってるのかも知れない。乗り方変えてみると印象も変わるかもね。 -- 2016-11-20 (日) 03:10:51
    • ティア7で航空戦艦で伊勢。といっても水上機特化程度で。ARPでヒュウガも出せるしいいんじゃない? -- 2016-11-20 (日) 10:07:32
  • 500戦やって勝率40%台前半とかいう無能プレイヤー(もしくは嫌がらせするためにわざとクソプレイするゴミプレイヤー)はcoopしか出来ないようにするとか、普通にプレイしてる一般人に迷惑かからないようにして欲しいよね。それか負けた時は戦犯を選出して、そいつらが使ってた艦を没収するとか。 -- 2016-11-20 (日) 02:51:10
    • 500戦しかプレイして無い奴に文句言うとか大丈夫? -- 2016-11-20 (日) 02:58:47
    • 自分が戦犯として選ばれて艦が没収されたら「こんなクソシステム廃止しろ!」って書きこむんだろ? -- 2016-11-20 (日) 03:00:06
    • ゴミ呼ばわりは要らんでしょ。もしこの板で「ゴミ」って使った時点でROMしかできないようにするとかされたらどうよ?同じじゃないの?敵味方かまわず発砲しまくるプレーヤーとかいるけど、そういうプレーヤー以外は単に下手だったりするだけで悪気はなかったりもするんだから。免許制や資格制のゲームじゃないんだから、気持ちは分からんでもないけど、無能とかゴミとかいうのはやめませんか? -- 2016-11-20 (日) 03:01:22
    • WGは熟練者(腕前不問)向けに初心者をエサとして提供してるだけだろ。まぁ利敵行為行うプレイヤーの付き添いとしてエサ役やらされるのは嫌だろうが、そういうゲームだからな、これ。 -- 2016-11-20 (日) 03:36:27
      • まあそういうことだよね。それで嫌になったからって500戦がどうのこうのと文句いうのは筋違い。嫌ならゲームやめろって話だし。 -- 2016-11-20 (日) 03:47:38
      • WGは腕前より課金者優先だろうな。 -- 2016-11-20 (日) 11:18:06
    • じゃあ熟練者は平均与ダメ以下のダメージ叩き出したら艦没収で行こう!それがフェアってやつだね! -- 2016-11-20 (日) 03:52:10
      • アカウント剥奪でもいいんじゃない?上級者の方が背負い込むもの大きくしないと -- 2016-11-20 (日) 03:55:00
      • きゃーやめてー!w 木主以外はみんな艦を没収されるわよ!w -- 2016-11-20 (日) 03:56:56
      • 没収と言うか艦艇制限あんのもいいんじゃね?と思った。上達や戦術積む段階が現状ないしな。 -- 2016-11-20 (日) 04:10:37
      • ↑毎度話題になることだけどね。運営がPay to Winを目指している以上、それはない。 -- 2016-11-20 (日) 04:12:38
    • こうゆう不適切プレイヤーは垢晒して言えばいい。出会うたびに通報してやるわ。あんたが毎月50万ほど課金して運営支えてるってなら話は別だけど。 -- 2016-11-20 (日) 08:27:33
    • 木主の彼が不適切、不見識プレーヤーの筆頭みたいな人なわけで、WGは新規プレーヤー獲得と保護のために彼みたいな人は隔離もしくはBANするべき。 -- 2016-11-20 (日) 10:59:27
  • 駆逐対決で不利なのはわかるが、自分が煙に隠れて援護を求むっていわれても・・・こっちだって見えないんだよ。せめてspotしていえよ。後ろに巡洋控えてたら撃ってくれるだろ。見えなきゃどうしようもないってのわかってんのか? -- 2016-11-20 (日) 03:02:30
    • レーダー使えって事かもしれんじゃない。でもSOSって手遅れの事が多い -- 2016-11-20 (日) 03:15:26
      • んな贅沢な。視界とればちゃんと撃ってくれる巡洋多いんだから、視界とってくれよ -- 2016-11-20 (日) 03:27:15
      • で、視界とっても敵の巡洋艦によって味方駆逐が沈むんですね。 -- 2016-11-20 (日) 04:07:15
      • 駆逐対決ってかいてるやん。敵の巡洋ないし戦艦いたらまた話は変わるやろ -- 2016-11-20 (日) 04:21:19
      • こういうのよくあるけどさ、敵を倒してくれのSOSなのか逃げる手伝いをしろなのかわかんねーよな。仮に助けに入っても自分はちゃっかり逃げる駆逐とかザラだもの。 -- 2016-11-20 (日) 06:02:34
    • 「いいか、これから煙から出るからな?砲の準備しとけよ?」な可能性が無きにしも非ず。まあ、見えてない以上支援なぞ望めるはずもないのだが。 -- 2016-11-20 (日) 04:08:53
      • そうそう。見えてないのに支援っていわれても正直困る。せめて支援求めるからには煙幕からでて探しにいけよ -- 2016-11-20 (日) 04:23:48
    • これだけじゃ何とも言えん。 -- 2016-11-20 (日) 04:34:52
    • 「敵駆逐見つけた、煙幕射撃でボコったるってあ”ぁ”!視界切れた!味方は後ろ、島影に隠れてないで出てこいや、あっ魚雷あっあっあっ(最初の獲物)noooob!noobteam!」 てめぇの煙幕で見えねぇんだよダボが -- 2016-11-20 (日) 05:10:29
      • あるあるすぎる。煙幕は考えてつかってほしいよね -- 2016-11-20 (日) 05:18:51
    • 駆逐対決を優位に運ぶには支援について来た巡洋艦に煙幕が鉄板だな。自衛煙幕とかほぼしないから余るし…。 -- 2016-11-20 (日) 05:27:55
      • そういった駆逐は本当ありがたいね。大体火力の面からも巡洋の煙幕射撃の方が圧倒的に高い訳だし -- 2016-11-20 (日) 05:49:45
      • 煙吐いたら負けって思ってる。機関か舵やられた時かなー煙吐くのは。CAP内に来てくれた戦艦にはしっかり煙のサービスはいたしますよ。もちろん自分は煙外から視界とりますよ。 -- 2016-11-20 (日) 09:36:23
  • 2戦連続で秋月の人いた これってスーパーテスターってことで良いんだよね? -- 2016-11-20 (日) 04:50:16
  • キワーミー!キワーミー! -- 2016-11-20 (日) 04:53:08
    • ついに壊れたか・・・ゆっくり休め。マッチメイクにそのうち恵まれるさ -- 2016-11-20 (日) 05:50:48
    • 暗号解読班! -- 2016-11-20 (日) 06:05:41
    • 「フタエノキワーミー!キワーミー!」「シズカニセイッ!」 -- 2016-11-20 (日) 06:43:02
    • アーッ!!ググリャンカー!ショーセーン‼(更にぶっ壊れたか模様) -- 2016-11-20 (日) 07:43:18
    • 敵の潜水艦を発見! -- 2016-11-20 (日) 09:12:54
      • 駄目だ! -- 2016-11-20 (日) 09:24:29
  • 中低ティアの話なんですけど、敵戦艦と駆逐が自分に迫ってるとき、戦艦にラムるような形で駆逐との間に割って入ると駆逐がFF魚雷ぶっぱなしてくれます。敵戦艦の赤い顔と駆逐の青い顔が浮かんでニヤニヤしてしまう。 -- 2016-11-20 (日) 08:46:05
    • 状況がよくわからない。敵戦艦vs自戦艦・駆逐ってこと?それなら状況有利なんだからラムるのが悪い?距離置いて戦えば 1.駆逐の魚雷が当たる 2.魚雷は回避したがVPフルオープンになる でほぼ勝てるでしょ -- 2016-11-20 (日) 11:08:59
    • ごめん、自己解決。そもそも戦艦より前にいない駆逐の時点でFFなんて気にして魚雷撃たないだろうしね -- 2016-11-20 (日) 11:11:46
  • 空母以外全てで遊んでいるが、どの国の艦艇も似たり寄ったりで、少し飽きてきた今日この頃。そこで、既存の艦艇の船体や武装を使って、オリジナル艦艇が造れると面白いかもねw 昔PSに「くろがねの咆哮」ってゲームあったけど、あんな感じに砲撃や雷撃に特化した艦や、甲板を厚くして防御に特化した艦とか… Tier 毎のMax 船体重量を決めればマッチングも出来るだろうし。 -- 2016-11-20 (日) 08:53:41
    • アプグレの振り幅をもっと大きくすれば出来そうですね。でも結局みんな同じようなセッティングしちゃいそうな気がするw -- 2016-11-20 (日) 09:00:19
      • このwikiに「ティアごとの各艦種構成テンプレ」のページができるんですね分かります・ -- 2016-11-20 (日) 09:08:56
      • そこは企業秘密的でニヤケながらゲームするんですw -- 2016-11-20 (日) 09:23:21
    • 大和の船体にアトランタの砲塔を20基くらい積んでみたい。狙ったら最後、墨になるまで間髪入れずに連射されますw -- 木主 2016-11-20 (日) 09:08:55
    • 機動性と攻撃力特化の紙装甲とかやりたい! -- 2016-11-20 (日) 09:10:22
      • 隠蔽は要らないの? -- 2016-11-20 (日) 09:21:16
      • フッド「呼んだ?」 -- 2016-11-20 (日) 10:40:05
      • 金剛より少し厚いだけのレキシントン級巡洋戦艦だな -- 2016-11-20 (日) 12:13:35
    • 昔、ネイビーフィールドと言う斜め上視点から見下ろし型の海戦オンラインゲーがあってな、他国の主砲や管制システムを混在させたりバルジ厚を盛り増し出来る内容だったのだが運営がトチ狂って国籍縛りじみた改悪とかやらかして萎えた記憶 -- 2016-11-20 (日) 09:47:00
      • ネイビーフィールドは面白かったのにね。2とかいう激烈劣化バージョンになって終了。勿体無い。 -- 2016-11-20 (日) 11:48:20
    • これな、昔の海戦Gameでは出来たけど、結局Aという船体にはB主砲積んでCアップグレード積んで、みたいに最強の組み合わせが決まって一択になっちゃうのよ。今の環境でやったら、ドイツ戦艦の艦体に大和砲積んで米戦艦の対空砲積んで、でまるきり同じ艦がならぶだけと予想。他の組み合わせで出てきたら、エンジョイ野郎とか言われてカルマ激(笑) -- 2016-11-20 (日) 11:10:16
  • まじ煙幕ってくそ仕様だなとくに巡洋 -- 2016-11-20 (日) 09:06:47
    • 駆逐艦と英巡洋艦に乗ってからもう一度書き込もう。煙幕に腹が立ったと思うけど、腹立たしくなるほどうまく煙幕を使えるのも結構な腕なのよ。タイミング悪すぎて無駄になったり、炊くのおそすぎて死んだり。 -- 2016-11-20 (日) 11:19:46
    • ↑いやほんと、やられて嫌なことをやるゲームだって事を理解してない人が多い。ファミコンやっとけって思うよ。 -- 2016-11-20 (日) 12:23:46
    • 戦艦は遠くからバイタル抜いてくるし、巡洋艦は島影から一方的に燃やしてくる。駆逐艦は見えないのに魚雷が流れてくる。みんなやられた方は堪らんけど、それが勝てるコツ。 -- 2016-11-20 (日) 12:37:35
  • 駆逐艦が味方空母のスキルと編成次第の運命に委ねられるのはしんどい。敵空母に味方艦がスポットされ続けたり損害を受けると空母のスコア下がるとかならないかな。 -- 2016-11-20 (日) 09:41:53
    • 対空砲ONすると巡洋に落とされてると勘違いするのかけっこう艦載機ひきあげてくれるよ。 -- 2016-11-20 (日) 09:44:10
    • ただでも絶滅危惧種の空母にトドメを刺したいってことは分かる -- 2016-11-20 (日) 10:08:56
    • 言ってる事が自己中で失笑だわ。他艦種が駆逐艦がーって言ってるのと変わんない。味方空母がダメならどうするべきか考えてプレイすんのもこのゲームの楽しみなんだわ。出来ない空母は守る必要もないし、とか。開幕で空母落とされても勝てるゲームもあるだろ。しょーもない愚痴が今のゲームバランス崩壊の一因になってる事も自覚してくれよ。 -- 2016-11-20 (日) 10:28:47
      • 言いたいことはわかるが、現実は現実としてちゃんと見ような。こんな事言ってたら何にも変わらないぞ。頭が固くて視野が狭くて失笑。 -- 2016-11-20 (日) 10:37:14
      • 駆逐艦がいないマップも有ること知らないんだろうねきっと… -- 2016-11-20 (日) 10:37:25
      • ↑↑自分可愛いだけの、空母が公平なら自分の居るチームは不利なく勝てる的な発言に失笑してしまっただけですが。戦犯さがして罰あたえてそれが楽しいのか?あほじゃね?くだらねーこと言ってないで前向けよ。 -- 2016-11-20 (日) 11:43:57
    • ハイハイw 出ました駆逐至上主義者。 -- 2016-11-20 (日) 10:34:26
      • …などと空母乗りが懸命に反論しており… -- 2016-11-20 (日) 10:38:13
      • いぁいぁ空母乗りではないが、駆逐が!…巡洋が!…戦艦が!…空母が!…って自分の艦種主義を聞き飽きただけさw 色々な艦種が居てこそ成り立っているのにねw -- 枝主 2016-11-20 (日) 11:03:00
      • まじこれだわ。色んな艦種乗ってたら、空母がー、駆逐がーとかいう発言が出るのがおかしいんだよな。 -- 2016-11-20 (日) 11:12:19
      • 自分の艦種に入れ込むのはわかるけど、その他の艦種を批判的に見る目が多すぎる。ページが更新されても必ず1つや2つ毎回見かけるからウンザリ気味。 -- 枝主 2016-11-20 (日) 11:28:09
    • 気持ちはわかるけど、自分以外の艦種に自分の運命が決められている的な発言はどうかと思う。戦艦は索敵しない駆逐艦を責め、巡洋艦は芋ってる戦艦のせいで負けたと叫び、空母は敵空母を完封したのにキャップしない水上艦艇に文句言う。生産性がなさすぎるから止めよう。味方空母が雷爆編成でスキルも地雷クラス、でもこうしたら勝てた、って話なら参考にしたいけどね。ちなみに自分は、味方空母がアウトだと思ったら駆逐艦の場合は全力で敵の穴を見つけて裏取りに賭けるよ。勝ち筋作るにはそれしかないから。断層線Cエリアとか、死ぬ気で突っ込むと突破出来たりするから。 -- 2016-11-20 (日) 11:17:28
    • 自分初春の場合、張り付かれたら割り切って敵の砲塔見ながら遠近、縦横(砲撃、回避)を繰り返す。巡洋砲駆が多くて出来なかったら、たいていそういう時は味方も多いから少し下がって防空の中に入ってやり過ごす。雷撃3機にY字雷撃とか喰らわされたら試合抜ける口実が出来た諦めて次の試合行く。 -- 2016-11-20 (日) 12:40:29
  • 戦艦で駆逐や巡洋艦と撃ち合ってる敵巡洋艦に撃ち込むと回避しないから気持ちええほど抜けるな。敵弾接近警報に頼ってるからかな? -- 2016-11-20 (日) 09:43:21
    • 逆 警報付けてないから見てない敵からの攻撃に反応できない -- 2016-11-20 (日) 09:44:31
    • 発射レートの高い巡洋艦や駆逐艦に撃たれ続けると警報消えなくて、戦艦に撃たれた時に警報が点きっぱなしで、 -- 2016-11-20 (日) 10:23:54
      • 続き。結果戦艦砲に気づかないからだと思う。 それに、何より目の前の敵に集中してるからじゃないからかな? -- 2016-11-20 (日) 10:26:03
      • これって前に出すぎているって事なんですかね?よく警報がつきっぱなしになるんですが -- 2016-11-20 (日) 10:28:20
      • 艦種が分からないので何とも言えませんが、警報のアルゴリズムも過去に変更されて自分を狙っていない弾でも至近弾なら反応するようになってるので、そのせいで警報が点くことがよくある。 -- 枝2? 2016-11-20 (日) 10:38:56
      • 警報が出たのに自分に飛んでこないのずっと謎だったからスッキリした -- 2016-11-20 (日) 10:58:25
    • まず警報付けてる人ってそんなにいるの?って疑問が生じるんだが。 -- 2016-11-20 (日) 11:36:19
      • 俺そんなの付けてないぞ。ってか撃つ瞬間しかスコープ覗かないし、常にジグザグ航行で敵弾に警戒してるし。 -- 2016-11-20 (日) 11:47:15
    • 俺は警報は付けてないな。基本巡洋艦だけど、インファイト気味で戦ってるから本当に常に敵弾接近で意味がない。横からの戦艦の一撃は位置取りとミニマップで回避してる。 -- 2016-11-20 (日) 11:52:06
  • そういやトレーニングモードの話どうなったんだろうね。MODではあるけど、公式で実装とかなんとかって話があったような・・・ -- 2016-11-20 (日) 10:33:51
    • co-op との差があまり感じられないので立ち消えでは? -- 2016-11-20 (日) 10:42:16
    • ちょっと上の木にある通り0.5.15のPTではデフォで実装されてるぞ -- 2016-11-20 (日) 10:48:47
      • 513か512でもあったような希ガス。とりあえず実装する気はあるのかな? -- 2016-11-20 (日) 10:57:31
    • WoT やWoP などの複雑な操作系や、瞬時の判断力が求められるならトレーニングも必要だが、比較的簡単なWoWs では必要性が無いのかもね。(=年齢層も広く参加人数も多い) -- 2016-11-20 (日) 10:53:08
    • トレモがくればnoobも少しは学んでくれるじゃろう -- 2016-11-20 (日) 11:20:13
      • 武装なしパッシブですね分かります -- 2016-11-20 (日) 11:32:00
      • クソnoobがトレーニングなんかするわけないじゃないですかヤダー -- 2016-11-20 (日) 13:22:54
    • とりあえずzaoを浮かべまくって盆栽しまくりたいわ -- 2016-11-20 (日) 11:25:57
  • 次回のアップデートが楽しみですねえ。防火がどうなっているのか興味津々です。 -- 2016-11-20 (日) 11:33:19
    • ほうかぁ(防火)? -- 2016-11-20 (日) 11:36:30
      • ああ枝主に無慈悲な炎が… -- 2016-11-20 (日) 11:40:23
      • 防火ギャグが寒すぎて逆に炎上不可避で草。 -- 2016-11-20 (日) 11:52:54
  • 今日も酷すぎるな。6分でポイント0になったわ。開幕劣勢のオンパレードはどうにかなんねーのか。 -- 2016-11-20 (日) 11:55:13
    • 初動の指揮するひといないとみんな好き放題動いて溶ける事おおいね(´・ω・`)逆に無言チャットでも皆解ってて自然とセオリー通りに進んで敵がばらけてて勝てることもあるけど(稀 -- 2016-11-20 (日) 12:07:41
  • 一番の問題は巡洋艦の水偵に偵察能力が乏しいことよな。自艦をグルグル回るだけだから見たいとこの情報が得られない。だけど、駆逐や空母に言っても違うことに夢中。消耗品でこないかね?回数も制限だしありだと思うけど。 -- 2016-11-20 (日) 11:55:32
    • レーダーやらソナーがあるじゃない?いつでも駆逐艦を見つけられるようになったら駆逐の存在理由がなくなっちゃうよ -- 2016-11-20 (日) 12:00:42
      • 然り。寝ぼけたこと言ってんじゃねーぞ木主。そもそもありゃ水戦であって水偵じゃねーから!観測機も偵察用じゃねーから!不満があるなら自分でレーダーなりソーナーなりで探せボケ -- 2016-11-20 (日) 12:18:38
      • ↑言葉わりぃなー品性に欠けるよ。でも言ってることは合ってますね。巡洋さんは自分の腕が未熟なのを艦や装備のせいにされますのよ。 -- 2016-11-20 (日) 12:28:12
      • 皆さんが言っていることはそれぞれが最低限の自分の役割を果たすことを前提ですよね?自分だけが生き残るなら大して苦労はしないし今のままで十分ですよ。そうじゃなくて、現状、駆逐がAFK、空母も数分後にtakeoffとかザラなわけですよ。代替えが効くものを回数制限で取り入れちゃダメかなって話です。 -- 2016-11-20 (日) 12:32:21
      • 自分が先陣になったり単艦で動かなきゃいけない事になっても、とりあえず敵弾警報と魚雷警戒さえつけとけば致命傷ももらわんし撃ってくる敵は発砲ペナで索敵できるからあまり気にしてないかな -- 2016-11-20 (日) 12:38:17
      • なるほど、そういう事だったのか。でもAFKされる事前提の消耗品とか無理だと思う。バランス崩す危険性を冒してまで消耗品でAFK対策するより垢バンする方が簡単だからね。 -- 2016-11-20 (日) 12:42:58
      • そうですね。運営さんに頑張ってもらうしかないのかなぁ。平日、プレイに割く時間があまりないので、そういう方がいるとドッとやる気削がれちゃう感じなんですよね。駄文すみませんでした。 -- 2016-11-20 (日) 12:47:48
    • まずこのゲームに水上偵察機は存在しない、水上戦闘機と水上観測機だけ。それらの本来の役目ついでに偵察もしてくれてるって事に留意して貰いたい。しかもそれらを上げてるだけで魚雷は完封できるんだからこれ以上強くする必要は無い。 -- 2016-11-20 (日) 12:07:46
      • 完封は出来てないと思うけど(出来たらそれはそれで困るけど)もともとクローズドベータ時代は水上偵察機って名前で、今でいう「対空能力のない水上戦闘機」だったのよ -- 2016-11-20 (日) 12:16:41
      • そう?水上機の周期の合間を縫うように魚雷流すのは不可能じゃない?それにベータ時代の話されても困る -- 2016-11-20 (日) 12:20:53
      • つまり今でも偵察機って名前で呼ぶ人はいるってこと。今でも支出を「修理費」と呼ぶ人がいるのと同じだな。それと水上機は半径3.2km周期だが、行って戻ってくるのは結構時間がかかるので適当に雷撃しても発見されないことのほうが多い。日駆とかだと水上機発見の4kmに対して発見距離に余裕あるから通りすぎたのを確認して雷撃とかもできるし -- 2016-11-20 (日) 12:43:45
    • これのありがたみに気づいてない人は多いと思う。自艦の回りを意味もなくぐるぐると思われがちだけど、実際結構役に立ってるんだよな...。 -- 2016-11-20 (日) 12:13:13
    • 島影に敵挟んだ時や 自分が沈んだあとにも 敵が対空onのままだと場所おしえてくれるからええよね -- 2016-11-20 (日) 12:17:05
      • これな。駆逐使いなら、これのウザさをよく知ってるはず。 巡洋や戦艦のときに、あ、これ死ぬなと思った時に、可能なら飛行機上げて嫌がらせを継続するのはよくやる。 -- 2016-11-20 (日) 12:43:58
    • もうすぐ来る利根で自由に水戦動かせるようになるからみてろよー -- 2016-11-20 (日) 12:37:33
      • 利根級が来るんですね。では、もう少し今のシステムに甘んじて頑張りますね。 -- 2016-11-20 (日) 12:39:33
    • 気持ちはわかるけど、空母艦載機みたいに自由に視界を取れる巡洋艦の偵察機がいても問題解決にはならない。敵空母がマトモなら偵察機は真っ先に叩き落されるだろうし、味方空母がアレなら視界が無いのは一緒。気持ちは分かるけど、自分で何とか出来るゲームじゃない。味方との連携が大事なゲームシステムだからね。 -- 2016-11-20 (日) 12:43:27
      • 巡洋の付近に偵察機が実装されても空母は落せないぞ。敵CVを抑えるのに必死でそんな余裕はもう無い -- 2016-11-20 (日) 13:36:20
  • 天城でもGKのバイタルぶち抜けるんですね。ちょっと感動しました。上部構造だけでも9000ダメージは出るし、格下でもフルヘルス同士のタイマンならワンチャン有るのでは・・・? -- 2016-11-20 (日) 12:37:54
    • 大和ページでもでてたけど格下からするとGKは遠距離だと普通にバイタル抜けるからワンチャン、モンタナも角度によっては抜けるからワンチャン。大和は攻撃力に差がありすぎてほぼノーチャン。 -- 2016-11-20 (日) 13:00:17
    • GKはVP防御を側面装甲に頼ってるからVP上部~斜め上はスッカスカ まあ立ち回りでそう簡単に当てられないから辛いんだけどね・・・ -- 2016-11-20 (日) 13:12:14
  • 潜水艦の実装不可の理由として戦艦や多くの巡洋艦は対潜能力がないってのが上がるけど、戦闘機もしくは観測機に対潜能力を持たせたらいいんじゃないかと思った -- 2016-11-20 (日) 12:50:13
    • 当時のSSの水中速力を調べてみようか。あとSS乗りたいorASWやりたいならSteel Oceanがある -- 2016-11-20 (日) 12:56:12
      • 浮上してても遅かったような -- 2016-11-20 (日) 13:11:05
      • 水中10水上20で早いほうだっけ -- 2016-11-20 (日) 13:13:23
    • 潜水艦を実装しないのは対潜能力というより、基本見えないので近づいたら雷撃されてハイ終了という、地上戦の地雷というか現状の爆沈に相当するような運ゲームが加速するからだと思うよ。爆雷とかヘッジホッグとか対抗手段は色々作れるかもしれないけど、要するに「潜水艦踏んだら負け」的な要素が入るのは歓迎できないなあ。 -- 2016-11-20 (日) 12:58:29
      • 船体が見えなくても雷撃が発見できれば駆逐と同じ事。速力や転舵は圧倒的に遅いので、追いかけて爆雷投下で終わり。魚雷攻撃は後方には出来ないので、動きが機敏な駆逐より楽だぞ。 -- 2016-11-20 (日) 13:52:10
      • ↑と慢心し追いかけてくる艦長を、引き寄せて放った後部発射管魚雷で亡き者にするんです。 -- 2016-11-20 (日) 14:06:27
    • 実際問題観測機の類なんかも爆装自体は可能だったりもするから対潜能力が無い訳では無いと思う。どちらかで言うと潜水艦の速力(遅い)と潜水時の視界・通信問題なんかが足引っ張ってそう。 あと戦闘機に対潜能力は(リアリティ的には)微妙じゃない? -- 2016-11-20 (日) 12:59:43
    • 水中でも鈍い潜水艦、要するに殆どの潜水艦はみんなMark24の餌食になりそうだな。 -- 2016-11-20 (日) 13:12:36
    • まあ仮に12隻中お互いのチームに潜水艦×4とかおって(本人たち以外が)面白いか?って話だよな。ただでさえ母艦からトークン出して雷撃やらスポットできる空母が少し嫌われ気味なのに、なっかなか浮上せず、駆逐以上に姿現さない奴がいるとねえ・・・。しかも砲弾当てたら当てたで1~3発で爆散するような豆腐。ゲーム的には居て欲しくないだろうな。 -- 2016-11-20 (日) 13:22:35
      • 浮上していてもボーグ以下の速力とか20分だと会敵すら難しそうだ、かと言って隠密能力が武器の潜水艦を見つけやすくする訳にもいかないしお互い潜水艦が残った時点でggだな -- 2016-11-20 (日) 13:28:11
      • 足早くして30ノットぐらい出るようにしたら・・・OP待ったなしだな2016-11-20 (日) 13:38:46
    • 運営は何らかの形で実装する方向にシフトしたと聞いたけどプレイアブルなユニットに出来るかは不明だからね、それぞれ国別Tier割り振る程ゲームデータで差異を付けられるとも思えないし -- 2016-11-20 (日) 13:24:17
      • AI操作の潜水艦から船団を守るモードとか丁度良さそう -- 2016-11-20 (日) 13:44:17
      • 明確に差異があるのってU-XXIと潜高型、潜特型ぐらいか?潜特型とか高Tierに突っ込んだらすぐに艦載機撃墜されてただのでかい潜水艦になりそうだが -- 2016-11-20 (日) 13:44:41
      • 仮に水中で20ノット出たとしても駆逐艦に追い立てられたらどの潜水艦も同じ末路をたどると思う、こう言っては何だけど派手な撃ち合いならともかく潜水艦の繊細な性能差や対潜戦闘を再現するにはシステムが大味かな -- 2016-11-20 (日) 14:09:12
      • 要塞とかみたいなマップのギミックが限界でしょうねぇ -- 2016-11-20 (日) 16:04:17
    • 「一定時間低速で視認されない」というとパースあたりは潜水艦の代品かなと思う -- 2016-11-20 (日) 13:45:31
      • 煙幕下で低速航行中に13km~15kmにちょっかい出せるパースですら位置取りに苦労するというのに、攻撃位置につこうと思ったらパースの比じゃないもどかしさだろうな -- 2016-11-20 (日) 13:50:52
    • 日駆ですら戦艦様がnerfしまくったのに潜水艦なんか実装されてもその後どうなるか -- 2016-11-20 (日) 15:34:46
  • ドラゴン余ってたんで昨日からつけてみたら、きっちりそこから八連敗中。一笑に付してたが…まじで呪われてるんか。 -- 2016-11-20 (日) 13:33:19
    • 俺はドラ旗付けたら勝率3割に落ちる。俺の中の鉄板。特に土日の負け越しは凄い。 -- 2016-11-20 (日) 13:43:41
    • 三週間くらいつけっぱなしだけど6-7割維持できてるよ -- 2016-11-20 (日) 13:45:19
    • ドラゴン旗持ってるだけいいですよ。こっちはたった6枚しかないんですよ… -- 2016-11-20 (日) 13:53:15
    • 面白そうだし一週間くらい付けっぱなしでやってみますわ -- 2016-11-20 (日) 13:54:55
    • 勝手な想像で違っていたらすまないが負けられないという思いと焦りも影響してそうだな、付けていて負けたら普段より記憶に残りそうだし、何故こんなことを言うかというと自分がその類なので、一枚も使わずとってあるんだよね -- 2016-11-20 (日) 13:56:00
      • あるある、あと連敗続くと次勝ってやるって焦るんで動きが雑になる。さっきも気が付いたら周り囲まれて蛸殴りにされた。 -- 2016-11-20 (日) 14:00:58
    • 旗どうこうより、一笑に付すの使い方が変な気がする。 -- 2016-11-20 (日) 13:58:31
      • ん、何気なく使ってたわ、ごめんよ。 -- 2016-11-20 (日) 14:25:28
      • これ間違ってるんか、後学のために正しいのを教えてくれ -- 2016-11-20 (日) 15:10:34
      • 後半の文章にかかってるから問題ない気がする。(ドラゴン旗の呪いなんてあるわけないと)馬鹿にして笑っていたが……本当に呪われているのかもしれない。ってことだろう? -- 2016-11-20 (日) 15:53:49
      • ちょっと使い方が微妙だけど間違ってるとまではいいにくいかな?「今まで(ドラゴン旗の呪いは)一笑に付してきたけど」とかならオッケーじゃん? -- 2016-11-20 (日) 16:20:20
    • つけて外してを1週おきにやって遊んでみたら見事な折れ線グラフを描いたから本気で何かあるのかもよ。 -- 2016-11-20 (日) 15:05:19
    • あかん…一戦も勝てへん、 -- 2016-11-20 (日) 16:07:16
      • ドラゴン旗ハズしなよ…マジで。そしてCO-OPで気分転換!今、ワイはそうしてる。負けはドラゴン旗のせいじゃないけど。(使ってないからw) -- 2016-11-20 (日) 16:09:06
  • 英巡で煙幕射撃してたら、なぜか煙幕内に2艦入ってきてこっちの射線に割り込んできた。目の前の愛宕に1万ダメージで沈めちまった。そしてこっちがピンク色になってしまった。まじうざい・・・ -- 2016-11-20 (日) 14:27:46
    • 愛宕と同じ戦場に出るTierでこのレベルだからな。ピンクが何故ピンクかよくわかる。 -- 2016-11-20 (日) 15:02:41
    • しっかり回り見て、どうぞ。としか言えないなぁ。英巡だからトリガーハッピーになるのはわからんでもないが周りの戦況と味方の動きをみないとな -- 2016-11-20 (日) 15:23:49
    • ピンクがなぜピンクかちゃんと説明になってる木だね。ピンクは周り見てないわ。敵味方が乱戦になってる制圧エリア内に外から魚雷ばらまくやつがいたから後ろ見たら味方のピンク巡洋艦だった。良い感じ(?)の乱戦だったから敵も全チャで怒ってたわ。(敵味方の全艦が魚雷回避のために転舵してエリアから出ちゃったから) -- 2016-11-20 (日) 16:12:31
  • このバグっていつ治るん? このAlt入力して斉射直前でキャンセルしたら永遠とその場で旋回しだすっていう。 -- 2016-11-20 (日) 14:50:19
    • かなり前から聞くなあ。直す気もうないんじゃね? -- 2016-11-20 (日) 14:57:55
    • おかげさまでうちのレンジャーが011化したよb 俺は悪くねえ! -- 2016-11-20 (日) 15:10:24
    • バグってつぶす(斬る)と2個に。2個を更に斬ると4個に…そして残業の嵐を呼ぶんだぜorz -- 2016-11-20 (日) 16:22:56
  • おま環だろうけど戦闘中にダブルクリックするとたまにウインドウのバーをクリックしてしまうらしくウインドウの大きさが変わってしまう。変わるときに重くなるしそのままping250ぐらいで治らないときがあるのなんとかならないだろうか -- 2016-11-20 (日) 14:59:16
    • 全画面化 -- 2016-11-20 (日) 15:01:04
      • 別主だけど、全画面化すると画面左上から右下に掛けて亀裂の様な真っ直ぐな同期ズレ(?)が発生するんだよな -- 2016-11-20 (日) 15:44:35
      • ↑ドライバを古いやつとか新しいやつに入れ替えても出る? -- 2016-11-20 (日) 16:19:23
  • テストサーバーのクライアントがダウンロード出来ねえ・・・。どうしよう。 -- 2016-11-20 (日) 15:15:53
  • ひっさびさにWoTやったらロード中の画面で「ルールを守ってください。戦場はマップであってチャットではありません」ってw 爆笑したわ -- 2016-11-20 (日) 15:24:08
    • WGの会長がたまにWoTしてて会長が出るとみんなチャットしてて終了まで会長以外動いてないって事が良くあるからついたんじゃね? -- 2016-11-20 (日) 16:00:14
    • 会長直々のお願いだったりしてw -- 2016-11-20 (日) 16:07:47
    • 珍しいテスト艦が戦場にいると戦闘が止まってチャットが活発になることがたまにあるw 質問ばっかり。テスター大困りw -- 2016-11-20 (日) 16:30:36
  • ランク戦みたいにTier統一した戦闘とかあったらいいな~とかふと思った。やっぱり難しいかな? -- 2016-11-20 (日) 15:34:45
    • tier1「カモーン」 -- 2016-11-20 (日) 15:36:27
      • ブラックスワンのAP痛いですorz そしてやつだけHP高いしなヽ(`Д´)ノ -- 2016-11-20 (日) 16:28:02
  • 質問、プレ艦を除いたTier7艦でランク戦に強い船(一隻じゃなくても良い)ってどれだろう?その船以外はTier8開発したら母港スロの為に売っぱらおうと考えてるんだが。 -- 2016-11-20 (日) 15:54:24
    • 妙高、長門、グナイ、キエフ。個人的に、だけど -- 2016-11-20 (日) 15:56:20
      • キエフでランク戦はアウト。味方に迷惑かけすぎ。 -- 2016-11-20 (日) 16:13:31
      • ↑そうは思わんよ?キエフで来るなとか巡洋艦で来るなとかやかましかったけど、要は中の人の問題。 -- 2016-11-20 (日) 16:41:22
      • 中身どうこうでなく隠蔽負けで役に立たないんだよ。 -- 2016-11-20 (日) 16:44:33
      • 活躍してるキエフもいるだろ?ってことが言いたいの。自分はランク戦はファラガットと睦月、ベンソンでやった。けどオグニェーヴォイも見たし活躍してるのも見た。隠蔽では負けるけど、要は使い様でしょってこと -- 2016-11-20 (日) 16:46:48
      • あ、今回のランク戦で言うとタシケントね。活躍してるタシケントもいたよ?ワイみたいな役立たずベンソンもいたけどorz -- 2016-11-20 (日) 16:55:31
    • 駆逐ならマハンかな?あとはわからん。 -- 2016-11-20 (日) 15:58:00
      • もう一票! -- 2016-11-20 (日) 16:07:00
    • 長門に一票。あとは適当な駆逐。 -- 2016-11-20 (日) 15:59:06
    • 上に出ているの以外だとショールスかなぁ -- 2016-11-20 (日) 16:06:10
    • 戦艦以外プレ艦激戦区なんだよなあ プレミアリーグまでT7だとしたら無課金で乗っていけるのは長門だけかな -- 2016-11-20 (日) 16:08:36
      • 現状のプレ艦含めると長門ベルファストシャルンブリスカあたり?最近T7でランク戦行ってないから知らんけど前とか長門とブリスカだけで戦ってたイメージ。 -- 2016-11-20 (日) 16:12:51
    • ありがとー。とりあえず長門の意見が多いから残しとく。てかプレ艦激戦区だよなホントT7…駆逐はツリー艦の上位互換シムスにレニン、ブリスカ。巡洋艦はベルファストが出ちゃったし、戦艦はシャルンの対応力の高さで。そして空母にはサイパンが控えてると… -- 木主 2016-11-20 (日) 16:24:33
    • ランク戦って最新シーズンではT6とT8だからT7は使えないはずだけど。 -- 2016-11-20 (日) 16:31:49
      • いやだから今後のためにってことでしょ?次はT7とT9とかになるかも知れんし(やめて欲しいけど) -- 2016-11-20 (日) 16:32:45
    • 話がずれるけど友達招待すればスロットが増えるんやで。決して自分で・・・ -- 2016-11-20 (日) 17:12:33
  • 思ったんだが艦に著作権とかないのだろうか -- 2016-11-20 (日) 16:14:00
    • デザインとか艦名とか?艦名は記念艦とかは商標登録みたいにしてることがあるようです。デザインは専門家じゃないから分からんけど、主張することは可能な気もする。小説とかはいま何年だっけ?50年?70年?70年だったらまだまだ有効かもね。 -- 2016-11-20 (日) 16:16:38
    • 著作人格権ならありそうな気もする。史実に比べて、あほみたいに弱体化されて品位を汚されたとか訴訟にならんのかな -- 2016-11-20 (日) 16:21:12
      • おかしなイラストを艦腹に描いたとか、あからさまなことがなければ勝訴できる見込みは少ないから訴訟にはならんでしょw WGにも法務部門は当然あるはずで、そこんとこらへんはちゃんとしてるかも -- 2016-11-20 (日) 16:26:06
      • そういう意味じゃZIKASAなんかは訴えたら勝てそうだよね(小声) -- 2016-11-20 (日) 16:30:08
      • WGは戦車の方でもそうだけどガチガチに資料集めてからモデリングするし必ずその資料を使用する許可得てるみたいだよ だから資料の持ち主が渋るとツリー実装が遅れる事がある 直近ではセンチュリオンAXの砲塔のデータ採りが博物館と喧嘩して遅くなったとかあった筈 -- 2016-11-20 (日) 16:30:41
      • 2↑いやあれはかっこいいっしょ?w あの艦首の顔とか色とかかっこいいと思うの!w(大声 -- 2016-11-20 (日) 16:31:54
    • 多分だけど、米海軍艦艇はパブリックドメインだと思う。米軍は写真とかも公務で撮影したモノはパブリックドメインにしているし -- 2016-11-20 (日) 16:32:54
      • 公文書図書館にかなりデータがある模様。そして誰でも見れる。その辺は太っ腹だよね。機密とそうじゃないものはきっちり分けてる。税金でつくってる。納税者に見せられるものは全部見せるという姿勢はハッキリしとるね。 -- 2016-11-20 (日) 16:40:24
    • WGなんて世界で見たら指折りのゲーム企業だし訴訟とかしたら逆にケツの毛まで毟り取られるに決まってるんだよなぁ -- 2016-11-20 (日) 16:35:37
      • WOTで一発当てただけの中小企業だと思っていたけれど、そうでも無いみたいなんやね。ゲーム業界は全く知らなかったから少しハズい。 -- 2016-11-20 (日) 16:53:04
      • WoTはFree to Playのゲームで見たら常時世界5指に食い込む超大型タイトル WGも何度も世界で最も儲かってるゲーム会社ベスト10に食い込む化け物企業だぞ ここでゲームが終わるとか言ってる人たちは正直滑稽なレベル WGで終わってるなら日本のMMOなんて焼野原だわ -- 2016-11-20 (日) 17:13:31
      • ↑だからあれでしょ、自分の意見を採り上げないような企業は潰れてしまうのよっていう、自分の力とか影響力の誇示をしてるつもりでいるとかでしょ。まあ、WGも企業である以上潰れる可能性はあるけどね。潰れるか潰れないかは知らんけど、最近あんまり面白さを感じなくなってきたのは事実。まあ、自分ひとりがやろうがやめようがWGには毛ほどの影響もないけどね。やる自由もやらない自由もあるだけ -- 2016-11-20 (日) 17:28:08
      • 会社規模が大きくなると「嫌なら辞めろ」を大声で言い始めるからねぇ…。 -- 2016-11-20 (日) 17:37:54
      • まあWoTのビジネスモデルでWoWsはジワジワプレイ人口増えてるからなぁ プレイヤーに媚びすぎると逆にクソゲーになるのは和製ゲーで証明済みだしこれくらいが正しいと思われ この規模じゃ全員ハッピーなんて無理だからな -- 2016-11-20 (日) 17:42:30
    • ハロウィーン三兄弟は常設にしても良いと思うのw あれデザインいいよ?そんなのワイだけ?ワイだけだと思うならハッキリ言って!(絶叫 -- 2016-11-20 (日) 16:48:26
      • ワイは正直苦手だった。特にジャッカルの拳固と主砲撃つと砲塔から煙がブシューーってなるのきもかった。 -- 2016-11-20 (日) 16:51:45
      • うう…やはり少数派なのか…。「特殊な趣味」なの?w -- 枝主 2016-11-20 (日) 16:54:02
    • 著作権でググって調べると面白いよ。ほぼ法律の話だけど面白い。暇な時にどうぞ -- 2016-11-20 (日) 18:29:35
  • もしかして副砲手動のロック解除の方法ってないんじゃ・・・ -- 2016-11-20 (日) 16:54:35
    • Xキーでできるはずだけど、多分主が言いたいのは、自動で打てないのか?ってことじゃない?出来ないよ。 -- 2016-11-20 (日) 17:47:54
    • 自分はpで副砲切ってpでまたオンにしてる -- 2016-11-20 (日) 18:11:01
      • 木の言いたいことを理解できてなかった気がするスマン -- 2016-11-20 (日) 18:14:35
    • まー対した問題じゃないべ。副砲なんぞお守り魚雷みたいなもんだ。手動制御スキルだと、ロックしないと射撃すらしないからリスク無し。 -- 2016-11-20 (日) 18:26:27
  • 戦った後のクレームつける人って何とかならないのでしょうか? -- 2016-11-20 (日) 17:38:25
  • 戦った後のクレームつける人って何とかならないのでしょうか? -- 2016-11-20 (日) 17:38:27
    • どうにもならないねーバカだから相手しなくていい。私はチャットオフ指定してあとから通報かな。トイザラスで思い通りに買ってもらえくて泣き喚いてる子供と一緒。親の躾が悪く育ちが悪いんだよきっと。 -- 2016-11-20 (日) 18:18:01
    • ファンメールだと思えばいいよ -- 2016-11-20 (日) 18:25:45
  • 相手空母が同士撃ち始めて2隻自滅した!相手チームは負けを覚悟しただろうが甘い!こちらの空母は2隻ともAFKさ!! -- 2016-11-20 (日) 17:43:09
  • スパコンで速度旗x250がきたが・・・これは当たりだろうか・・・ -- 2016-11-20 (日) 17:46:21
    • ハバロに付ければ魚雷よりも速く走れる -- 2016-11-20 (日) 17:48:23
    • スパコンの時点で当たりだから、コンテナのページでやろうな。 -- 2016-11-20 (日) 17:49:25
    • ソ駆につけたら最高じゃん。49knotで疾走してくれ。 -- 2016-11-20 (日) 17:49:29
    • アイオワに速度旗つけて陽炎にくっついていくと楽しいって誰かが言ってた -- 2016-11-20 (日) 17:53:45
    • 魚雷用の速度旗が欲しい -- 2016-11-20 (日) 17:59:03
    • 速さが……足りてる! -- 2016-11-20 (日) 18:11:23
    • 吹雪乗りからしたら喉から手が出るほど欲しい -- 2016-11-20 (日) 20:51:02
  • アメ軽巡ツリーT10候補のウースター君 主砲は152mmの両用砲(!)を連装6基12門、76mm両用砲をデモインと同じ24門装備。主砲はデモイン砲と同時期に開発された自動装填装置付きの速射砲でリロードは4秒前後?。排水量はクリーブ+4000tでボルチモアとほぼ同等、装甲は垂直127mm水平89mm、速力は33kt。デモインより強力な対空に当然のごとくレーダー装備、ゆるふわ弾道は確実だけど両用砲なのでHE弾装填可能。 -- 2016-11-20 (日) 18:49:01
    • マイノーター<わいも対空射撃用だった筈なんだがなぁ -- 2016-11-20 (日) 18:51:25
    • ゆるふわ弾道にしてもクリーブよりかはマシにしてくれるかもしくは隠蔽を英巡なみにしてくれるかしないと死しか見えない気がする、高Tierでは -- 2016-11-20 (日) 19:40:00
      • いちおうクリーブランドもAPはマイノーターより着弾早いけどね -- 2016-11-20 (日) 20:19:54
  • セガール艦長はスキル優遇されているけれど、次回のアップグレードで消失するとかないかな?  -- 2016-11-20 (日) 18:57:44
    • これは予測にすぎないが、恐らくどんどん老けて今の顔に近づく -- 2016-11-20 (日) 19:00:26
      • ない。 -- 2016-11-20 (日) 19:43:54
  • AFKの敵空母をこちらの雷撃機で水浸しにしてやったらもう一人の敵空母から大量の罵倒が来た。楽しかったよ。 -- 2016-11-20 (日) 20:08:27
  • 質問、敵味方問わず一番「こういう事をされるとイラっとする」事ってなんですか -- 2016-11-20 (日) 20:12:42
    • 格差分艦隊の一つに尽きる -- 2016-11-20 (日) 20:15:04
      • 格差分隊がボトムだった時は目も当てられないもんな~格差するようなやつは大体腕もお察し状態だし -- 2016-11-20 (日) 20:24:12
    • 遙か後ろの方から「CAP A」とか言われること -- 2016-11-20 (日) 20:29:10
    • ロード遅れと開幕牛歩or反転 あと成績悪いやつが空母orT9T10乗ってる事 -- 2016-11-20 (日) 20:33:59
    • 日本語で延々と口げんか。恥ずかしいから本当やめて・・・ -- 2016-11-20 (日) 20:47:42
      • NAでも下品な奴が英語でののしりあいをするっけ。イヤだよね~ -- 2016-11-20 (日) 20:50:12
    • 敵が空の陣地に肉薄してるのに戻ろうとする奴が居ない時。 -- 2016-11-20 (日) 20:54:59
    • FF魚雷と思いっきり進行妨害になる舵取り -- 2016-11-20 (日) 21:02:56
    • AFK。特に中央制圧戦で、目の前の駆逐が動かないといきなり敵に陣地取られて詰む。あと空母と制圧戦の駆逐は頼むから初動が大事ななんだから1分以内には動け。 -- 2016-11-20 (日) 21:18:47
  • 通常戦でまだ3隻くらいしか沈んでないのにcapしようとするの、お互いまだ全然スコアも稼げていないだろうに終わらせたところで誰も得をしないと思うんだけどどうなの? -- 2016-11-20 (日) 20:35:26
    • スコア稼ぐのが目的じゃなくて勝つのを目的に戦ってください。勝てば経験値増えるのです。その考えは嫌われる芋の考え方です。 -- 2016-11-20 (日) 20:43:32
      • スコアを稼ごうとすると芋になるのか…たまげたなぁ -- 2016-11-20 (日) 20:51:54
      • No cap kill all で負けるほど恥ずかしいことはないな -- 2016-11-20 (日) 21:01:07
    • 敵も迎撃に人割く必要が出て局所的な戦線での数の優位を作りやすくなるし戦略的に問題はないとは思うけど?  -- 2016-11-20 (日) 20:46:54
    • たかだか3隻沈んだくらいじゃ勝敗が決定的になったとは言いがたい。何よりも優先されるべきはチームの勝利だと思うね -- 2016-11-20 (日) 20:51:58
    • All killしたきゃcoopへどうぞ。勝てる時に勝つのが対人戦なんで -- 2016-11-20 (日) 21:00:59
    • 正直活躍できないまま終わられたらイラッとするけど負けるよりは…ってなるな -- 2016-11-20 (日) 21:02:34
    • kill allって言われて前傾したところでサクッと敵にCapさらわれて負けとか、半分防衛に戻った間に前が溶けて逆転負けとか普通にあるから、ランダム戦は勝てるときに勝つが基本。 -- 2016-11-20 (日) 21:07:58
    • capチャンスならすればいいんじゃないかな?勝てるときに勝つのが重要よ。ただし二人の兄弟、テメェはダメだ -- 2016-11-20 (日) 21:56:40
    • 言いたいことは、「こちらが有利なのだから敵を痛めつけて戦果稼いでから勝とう」ということだよね。味方の技量も不明なのにわざわざCAPを遅延させて、敵に逆転のチャンスを作る意味がわからない。無理に戦果を稼ごうとするより、確実に勝利の1.5倍を取りに行くほうが期待値は高いと思うよ。3隻差ならなおさらだし、圧倒的有利でも勝利優先です。 -- 2016-11-20 (日) 22:28:45
      • 自分も賛成。CAP踏んでおけば敵の行動も制約できて戦闘を有利に進められる可能性が高くなるだろうし、点数的にも有利になるしね。もちろん無理にCAP成立させる必要はない。 -- 2016-11-20 (日) 22:41:57
    • 敵が敵陣にいなくてスンナリCAP勝ち出来ると判断したときは迷わずCAP勝ち狙いにいきます。もちろん白熱して勝った時よりは見入りは少ないかもしれないけど、それはそれこれはこれで勝つのが大前提。敵が敵陣付近にいてCAP阻止されそうだなと判断した時はCAPエリアに入れても入らずに敵削る感じかな。 -- 2016-11-20 (日) 22:55:30
  • スウェーデンツリーがくるとしたらT10は120mm連装砲2基毎分40発うつやつかしら -- 2016-11-20 (日) 20:49:33
    • エーランド?門数が少ないから大した脅威にはならないと思うが。 -- 2016-11-20 (日) 20:58:26
    • ハッランド級駆逐艦ね 毎分160発 装填1.5秒か -- 2016-11-20 (日) 22:34:13
  • ドイツ駆逐はソナー装備らしいが、これが今の煙幕だらけの対策のつもりなんかね?いやドイツソナー強いけど。 -- 2016-11-20 (日) 21:14:15
    • マジかよ。駆逐にソナーとか煙幕と併用不可にしないと一方的な展開になるじゃないの -- 2016-11-20 (日) 21:59:16
      • 日躯狩りが捗るだけだからセーフ -- 2016-11-20 (日) 22:05:18
      • 一応既にローヤンが持ってるけど、ドイツソナーはなぁ・・・ -- 2016-11-20 (日) 22:07:53
    • 米駆の煙幕射撃に対して 独駆:ソナーで一方的にスポット 日駆:装填ブースターで強引に当てる で相対的にnerfさせたいんじゃない? ソ駆は…ソ駆は駆逐の中でも平均ダメージが頭一つ抜けてるしな… -- 2016-11-20 (日) 22:25:11
      • そりゃソ連駆逐はダメージ取るのが仕事だし。 -- 2016-11-20 (日) 22:43:26
  • わいスタ垢野良駆逐、今さっき隠蔽取れたんで早速使う→頑強。なんでや…。 -- 2016-11-20 (日) 21:37:22
  • やっぱり日駆の砲は当てやすくていい、初めて命中数100までいったが撃たせてさえくれれば米駆よりダメージ出やすいか -- 2016-11-20 (日) 22:20:58
  • 敵に111レキシントンがいて、ふーんって感じで見てたんだが開幕から味方伊吹、ヒッパーって順に破壊的一撃で倒されたんだが、もしかしたらソナー担いでた?にせよそんな回り込んで4本以上当てれるぐらい強固な雷撃機してるん? -- 2016-11-20 (日) 22:26:51
  • 皆よく書いてるけど砲撃が当たらない日って本当にあるのね。戦艦オンリーだけどカスダメばっかだわ。 -- 2016-11-20 (日) 22:34:03
    • 砲撃が当たらない日と、自分の場合妙に弱気になる日もあるな。なんか戦線上げれない -- 2016-11-20 (日) 22:41:31
    • 自分は駆逐乗りなので、近接魚雷をかわすリズムが合わなくてちょいちょい魚雷を貰う日があるw -- 2016-11-20 (日) 22:52:01
    • 本来魚雷は等間隔でいくはずだが、駄目な日は避けた方向の魚雷幅が狭いから食らって死んだりするんだよな。何この悪意。 -- 2016-11-20 (日) 23:31:29
  • 0.5.15のテストサーバにミゾーリ出現しているんですかね?言葉通じないから行く気になれません。でも気になる。 -- 2016-11-20 (日) 22:52:34
    • ミズーリ・・・ -- 2016-11-20 (日) 22:54:15
      • ・・・ミドーリ? -- 2016-11-20 (日) 23:05:14
    • 水売り -- 2016-11-20 (日) 23:04:52
    • 魅草履・・・ -- 2016-11-20 (日) 23:11:08
    • 味噌売り -- 2016-11-20 (日) 23:16:12
    • ボケは拾わなあかん。ボケを拾わないのはボケ殺しといって、関西では忌み嫌われる行為なのですが…ええw みんな容赦ないというか、みんな関西人というかw -- 2016-11-21 (月) 00:52:04
  • もう、なに~この運営わかりやすすぎ~、今日だけで大和5連敗して血迷って迷彩買ったらあら不思議!2試合連続15万越えで勝ちw -- 2016-11-20 (日) 23:29:35
    • やっぱり隠蔽・散布界の効果は絶大やな() -- 2016-11-20 (日) 23:37:26
      • オイ!ちゃんと毎回22500クレはらっとったわ!あっ...よく見たら3%と4%逆だったりして? -- 2016-11-20 (日) 23:49:09
  • 散布界迷彩して出撃すると自分の砲撃の散布界も同じようにバラケてるんじゃないかと疑りたくなることがある・・・気のせいかのう・・・ -- 2016-11-20 (日) 23:57:17
  • そんな初代ウィザードリィみたいなバグがあるんだろうか。そんなに疑わしいならチケット切ると良いが -- 2016-11-21 (月) 00:04:38
  • そんなのあったら今頃フォーラムが大騒ぎになってるに決まってるんだよなぁ 気のせいやろ -- 2016-11-21 (月) 00:20:29
  • アプデでチャットしてない相手を「チャットでのマナー違反」で通報しても無意味になったのはいいんだが、クイックコマンドやマップ㌰㌰でうるさい奴を「チャットでのマナー違反」で通報してもやはり無意味(港に戻って「ありがとうございました」が出ない)なんだな。「不適切なプレイ」で通報するように気をつけなければ。チャットみたいにF3-11も無効化できれば良いのだけれど。 -- 2016-11-20 (日) 23:41:38
    • そんな仕様になったのね。まぁ指示だしプレイングってことで妥当なのかな? -- 2016-11-21 (月) 00:00:46
    • FFや味方ガツガツ船体当ててPINK茶で怒られても、チャットで被害出した相手に一言も謝らなくてもマナー違反に成らないんだなw -- 2016-11-21 (月) 00:45:07
      • ×マナー違反にならない ○マナー違反で通報はされない -- 2016-11-21 (月) 00:54:49
    • 鯵鯖で大陸系にマナーというものは存在しない。 -- 2016-11-21 (月) 08:37:07
      • ましてやこの日本語wiki なんて見ないだろうし… -- 2016-11-21 (月) 08:44:31
  • 夕張使ってると間に背の低い島があるだけで隠蔽射撃できるんだが、いいのかこれ? -- 2016-11-21 (月) 00:17:22
    • いいよ別にそういうルールだから 実際は自分が安全なだけでチームの被ダメージは減らないし -- 2016-11-21 (月) 00:21:42
    • 夕張って一応射程ギリギリなら島使わなくても隠蔽射撃できなかったかな -- 2016-11-21 (月) 00:34:48
    • ニコラス使ってると高い島があっても隠蔽射撃がry -- 2016-11-21 (月) 01:44:34
      • ニコラスをバカにするなー!w ベンソンとかシムスとかやっててふと「初心忘れとるな」と思ったのでニコラスとか買い戻してやってみてる。面白いね!まあ、色々あれだが…w -- 2016-11-21 (月) 01:46:49
  • これだけ制空負けして勝てるのも珍しいw運がよかったわw ついでにやっとミッション終わった。米艦初めから進めたから長かった。 -- 2016-11-21 (月) 00:20:40
  • 【初心者】砲弾が当たるけどバイタルポートをぶち抜けない。しかし逆にバイタルポートは結構ぶち抜かれる。後者はどうにもならないとしてもなんでだろうな。狙い方が悪いのかな? -- 2016-11-21 (月) 00:36:22
    • 艦種やどう言う動きをしているか全く分からないからよくわからないべ。 -- 2016-11-21 (月) 00:47:38
    • 戦闘の基本←これ見てよく勉強するといいよ。バイタルートの説明も載ってるし、抜かれにくくする方法も載ってる。 -- 2016-11-21 (月) 00:48:11
    • 「バイタルパート」ね。運も大きいけど、スコープの倍率とか変えながら、砲塔の下とかエンジンブロックがありそうなところの喫水線を狙うのを心がけるしかないかな。向こうも移動してるし、喫水線あたりを狙いつつ、艦の中心部に集弾できるように頑張ってみてください。うまく決まると楽しいですよ。あ、それから徹甲弾(AP弾)使ってくださいね。 -- 2016-11-21 (月) 00:49:29
    • ありがとうございます。早速読んでみます。あと、自分は日駆逐艦と日米巡洋艦を中心に進めていて、青葉まで到達しましたが練度不足という事で古鷹で頑張ってます。 -- 木主 2016-11-21 (月) 00:57:35
      • 落角←これも参考に。 青葉まで行ってるなら頭に入ってるかもだけど念のため。 -- 2016-11-21 (月) 01:05:49
      • そういう用語があるとは知りませんでした。なんとなく「近かったら側面。遠かったら真上から」とやっていたので、ほぼ勘でやってました。あと「バイタルート」でしたね。これは恥ずかしい・・・。 -- 木主 2016-11-21 (月) 01:12:59
      • ちなみに、巡洋で戦艦のバイタルは匆々抜けないので過度の期待はしない方がいいよ。巡洋のバイタルなら横腹見せてる艦ならバリバリ抜けるから頑張って。 -- 2016-11-21 (月) 01:17:38
      • 2↑別に覚え間違えとか誰でもあるでしょ。キニシナイ!知ったかぶりするよりよっぽど良いです。知らないことは知らない、間違ってましたってちゃんと言えるのは好感もてる。絶対早くに上手くなると思う!楽しんでね! -- 2016-11-21 (月) 01:45:44
  • 防火の噂は本当でしょうか? テスト鯖をプレイ出来ないので自分はまだ確認出来ませんが。 -- 2016-11-21 (月) 00:46:41
    • 今のテストサーバーではスキルのテストはしていない -- 2016-11-21 (月) 00:57:47
  • 新しい船に乗り換えるたびに ちびちび溜めたカルマが0になる(´・ω・`) 誰得よこのシステム(´・ω:;.:... 0になったから好き放題するぞ(∩´∀`)∩ -- 2016-11-21 (月) 01:27:19
    • ここで誰かが言ってたけどガス抜きでしかない。気になるなら上がるように戦えばいいだけよ。どうせ気に入らないことあったら入れられて下がるだけのもんだし -- 2016-11-21 (月) 01:39:37
    • 新艦乗って慣れてなかったり、アプグレ不十分だったり、艦長が新任だとスキルなかったりと色々あるもんね。カルマなんて気にしちゃダメだよー!給食のカレーにニンジンが入ってただけでも下がるという噂のカルマシステムだから! -- 2016-11-21 (月) 01:49:05
      • 気をつかってちびちび上げて70までいったけど、チンパン分隊にどうしても我慢できなくなって意見いったら14一気に落ちた・・・そっからもうどうでもよくなっていいたい事いってたらあっというまに10まで落ちた。数百戦かかってあげても落ちる時は数戦で落ちる。でもいいたい事いってる方が気分がいいし、あんま気にしないほうがいいよ -- 2016-11-21 (月) 02:23:57
      • ↑1戦の間に投票しまくっても1票にしかならないシステムだと思ってたんだが・・・違うのか?敵味方の票を集めまくらないと一気に14票なんていかないと思ってたよ。 -- 2016-11-21 (月) 09:08:29
    • そうとう言い方ひどいんじゃね、味方に意見しても逆にカルマ上がることもあるし.誰も会話してない試合でそこそこ活躍できたときにカルマちょこちょこ上がるのは割と楽しいけど。見てるやつは見てるんだなって感じ。今90だけどtwitterで600の奴見たことあるけど相当スゲーと思う. -- 2016-11-21 (月) 04:04:11
      • カルマ数百規模のプレイヤーは分艦隊で賛辞交換、フレンド登録してマッチングするたびに賛辞交換ってしてるいわゆる談合勢だから。逆に分艦隊に目をつけられて通報したろうなんてされたら一試合で21無くなる。悪いこと何もしてなくてもね。ちなみにワイはブラックリスト入れてるプレイヤーとマッチしたら分隊で通報して毎回カルマ下げ続けてる。よってカルマなんて数字は全くあてにならない。 -- 2016-11-21 (月) 04:32:20
      • ずーっとボッチだけど200越えてるぞ?おれ それはさておいて、上がった試合はいい動きができてた、下がった試合はどっか悪かった、位に思っとけばいいよ。理不尽に下げられたらは気にすんな! -- 2016-11-21 (月) 05:34:51
      • ひとりで七回ふっこんでも無効では?分艦隊は通報できないときいたことありますけど? -- 2016-11-21 (月) 05:49:14
      • カルマが減るトリガーは、まだ解明されてなかったりする でも二人以上で同じプレイヤーを通報すればぶっこんだ回数分減るのは間違いなさそう 分隊通報賛辞は分隊内に対してだけ -- 2016-11-21 (月) 06:13:49
      • >二人以上で通報 これ大事。ラングレーで数千戦やってる奴排除するために対戦するたびに味方に「あいつはラングレーしか乗らないクズだからみんな通報よろしく」を繰り返し言っていたら最近ラングレー乗らなくなって日駆ツリー進めはじめててワロタw -- 2016-11-21 (月) 06:52:37
      • あなたの基準でいくとラングレーだろうが何だろうが、数千戦同じ艦に乗ってる人は通報対象になるんやね 毎回会う度にってことはその人と同じ穴の狢じゃないの?  -- 2016-11-21 (月) 07:04:12
      • 自分も相手も1万戦弱くらい乗ってるからね。たまに3-5Tierの艦に乗るとけっこうな率で遭遇すんのよ。1万戦弱で平均使用Tierが7.1の自分と3.1の相手を同じ穴の狢とはカケラも思ってないよ。 -- 2016-11-21 (月) 07:19:01
      • ラングレーに乗り続けちゃいけない理由がわからないんだが。 -- 2016-11-21 (月) 07:26:25
      • 仮にたまにでも1万戦してる人が来れば、そのラングレーの人と変わらんだろって意味なんだがな 自分がしてる以上は通報なんてすんなよ -- 2016-11-21 (月) 07:28:53
      • 別に海風でKD50になっててもラングレーで何千試合してもオマハ分隊で1100試合して勝率調整してもいいのよ?ただし害悪プレイで気に入らないから憂さ晴らしに通報ぶっこむだけだ -- 2016-11-21 (月) 07:38:18
      • 「システム上できるから初狩りしてるんだ文句あるか」って相手に通報みんなでぶっこむのもいいじゃないかシステム上できるんだし -- 2016-11-21 (月) 07:42:34
      • 初心者狩り空母は新規参入者が途中でやめる・新規空母乗りが増えない元凶だしね -- 2016-11-21 (月) 07:46:03
      • カルマシステム自体がこうやってプレイヤーの感情で左右されるわけだからくだらんってことだな -- 2016-11-21 (月) 07:46:46
      • >通報なんてすんなよ 効いてる効いてるwとても有効な手段と確信 -- 2016-11-21 (月) 07:49:13
      • ま、初狩り空母通報で損するのはその初狩り1人で、そいつがいなくなれば全体の得ではあるしな。 -- 2016-11-21 (月) 07:57:30
      • その1万戦の空母乗りと分隊云々の人らと何が違うのかが分からんだけなんだけどな 全体の得って何?初心者狩りを阻止したってこと?それなら隠蔽峯風や磯風だって空母と同じじゃないの?その違いが判らんな そういう考え方もあるんかね -- 2016-11-21 (月) 08:04:20
      • 無意味だから損得とか発生してないけどね -- 2016-11-21 (月) 08:07:59
      • 初心者狩り空母ってけっこういるんだな。なんか隠蔽峯風だって!とか損得なんか無い!通報なんか無駄!だから通報すんな!とか必死なのって初心者狩り本人ですって言ってるようなもんだよね? -- 2016-11-21 (月) 08:16:08
      • わい愛宕やティルでランダム行ってトップタイラ引くだけでレイプしてすまんなとか罪悪感感じちゃうのにT4や5艦でひたすら初狩りとかサイコパスだろ どうせクレジット報酬もへぼいだろうに -- 2016-11-21 (月) 08:18:43
      • 自分の事は棚に上げてるから言ってるだけだよ 皆おかしいとおもわないの?艦長スキルシステムがあるんだからさ、好きな艦を乗り続ければどれも強くなるじゃない?それがダメってことだろ? -- 2016-11-21 (月) 08:20:41
      • ↑気に入らない奴を通報してるだけなんで是が非の定義なんてどうでもいいっつーの 大勢に不快感を与える害悪プレイヤーほどカルマ下がりやすいってだけだから -- 2016-11-21 (月) 08:26:22
      • 別にお互い好きにすりゃあいいんじゃね。まあ空母も駆逐も容赦ねえなと思うが…初心者空母とか少ないし空母は鋼の精神要るからその程度で諦めるならなら他のルートの方が良いでしょう。水上艦は可哀想だが -- 2016-11-21 (月) 08:28:25
      • ラングレーに通報ニキはwows1万戦やって粘着通報することが生きがいになってるんだよ、みんな暖かい目で見よう。 -- 2016-11-21 (月) 08:32:29
      • このゲームって思ってたより暗黙のルールっぽいのがありそうだな まだ戦闘数1000行くくらいだから知らんことも多いわ カルマの増減の基準がこういうとこにもあるって分かってよかったわ 長々と申し訳なかった -- 2016-11-21 (月) 08:32:38
      • 粘着通報君が示してる通り相手にも自分にも何も起きてない時点でお察しのシステムとご理解いただければ十分かと。 -- 2016-11-21 (月) 08:37:27
      • ARP Kirishimaで盆栽しまくってたらカルマ7いきなり減ったことあるわ。T5が -- 2016-11-21 (月) 09:16:06
      • ↑スマン、投稿しちゃった。続き: T4までが初心者戦場だと個人的には思ってるからそこまでは自重してるんだけどなあ・・・。第一、熟練者お断りの風潮にされるとイベントやスパコンで低Tier艦貰っても乗れないよね。マッチングバランスはもとより、初期配置において熟練者の前方に熟練者を配するとか工夫してくれたらと思う。 -- 2016-11-21 (月) 09:20:45
      • だからティア5もしくはプレ艦以外で無双してる奴は通報することにしてる隠蔽磯風とか制空権鳳翔とか峯風も瑞鳳もT7まで当たるから許せる -- 2016-11-21 (月) 09:35:01
      • 「通報しても何も影響無いよ?」の効いてませんよ必死アピール見れば通報がどれだけ有効かよくわかる -- 2016-11-21 (月) 09:40:06
      • まぁ通報連打するような人は我が強いだろうから何言っても無駄だろうけど。しまくってるのもしっかり見られてるんじゃないかねぇ -- 2016-11-21 (月) 10:39:47
      • 通報厨の方々は俺様ルールに則ってるのだからもうやめて差し上げろ(笑 -- 2016-11-21 (月) 10:47:51
      • 必死に余裕なフリがいいね。通報されるようなことしてなきゃ関係も無いのに。通報厨レッテル貼りお疲れ。 -- 2016-11-21 (月) 11:18:43
      • 初狩り空母くんが必死に通報すんなと叫ぶ枝 -- 2016-11-21 (月) 11:25:51
      • 文脈から察すると私がラングレーの人みたいになってますが違いますからね ただ、初心者にとって不利益を与える存在を通報するなら公平に隠蔽駆逐やその他準ずる艦もするのが筋であって、できないのなら全て通報対象にしないほうがいいのではと言っているだけ あと、個人的には育成要素があるゲームで先発組が有利で後発組が不利なのはよくあることだと思ってるし、それをふざけるなと思ったことはない この2点だけかな 出かけるんでこの辺で終わりにしましょうよ では良き航海を-- 2016-11-21 (月) 12:11:01
    • プレ垢はクレ余りになるから自己犠牲的動きに躊躇いが無くなり増えやすくなる。んで陽気にniceだのgjだの言いまくってれば気がつきゃ100超えよ。 -- 2016-11-21 (月) 06:44:11
    • FF魚雷当ててきた相手が即座に「sorry‼」言ってきたから「NP」で返したら「thx+7」て返ってきてカルマ7コ増えてたことある -- 2016-11-21 (月) 08:08:32
    • たかがカルマごときで気にして器の小さい奴だな。 -- 2016-11-21 (月) 08:32:20
      • カルマ貯まるとマッチメイク優遇されAFKやピンクと組まなくなるとかだったら頑張って貯める -- 2016-11-21 (月) 08:42:58
      • ピンクでも誤射とワザとの人間が居るからね。すべてを否定できないけどね。 -- 2016-11-21 (月) 08:48:29
      • カルマ0者は核地雷はっきりわかるんだよなあ カルマ0の不良プレイヤーになんらかの不自由を与えられればマナー改善にもつながるはずなんだが -- 2016-11-21 (月) 08:54:25
      • ここ見てたら、マジで -- 2016-11-21 (月) 08:58:05
    • カルマが減るのはwowsのコミュニティーにいらねー奴って思われたって事。暴言、AFK,TK,初狩りはみんなもわかるだろうけど、上手すぎる奴ってのもいらないって思われるんよね。運営的にも多くのお客様が不愉快になったら困るだろうし。たぶんマイナスは表示されないけど運営サイドでは見れるんじゃね?いらねー客はマッチング不遇でいいや的なんもあるんかもねー。 -- 2016-11-21 (月) 09:37:36
    • 枝葉なげーよ -- 2016-11-21 (月) 12:23:32
  • 早く英国戦艦出ないかな 巡洋艦ツリー実装は失敗だと思うんだ 英国艦は戦艦のほうが強そうだ -- 2016-11-21 (月) 08:52:08
    • 英国って3万tくらいの戦艦をとにかく沢山作っただけみたいな印象がある アメリカでいう標準型戦艦的なのばっかりというか -- 2016-11-21 (月) 08:56:24
    • TierXはヴァンガードなのかしら -- 2016-11-21 (月) 09:00:08
      • ヴァンガードってQE級と同じ主砲ってことはウォースパイトと同じなのか -- 2016-11-21 (月) 09:03:39
      • ビスマルクと同じくらいの排水量に381mmの42口径....砲8門じゃな 装甲は垂直355mm傾斜無し NCより放物線弾道でT6クラスの攻撃力、防御はT7並? HPはT8。扶桑やニューメキといい勝負かな?w -- 2016-11-21 (月) 09:11:08
      • 史実と違ってこっちじゃ砲戦能力重要な訳だし新式の40cm砲載せてくれるんじゃないの? -- 2016-11-21 (月) 09:37:53
      • 装填20秒以下なら脅威 -- 2016-11-21 (月) 09:47:54
    • N3型戦艦って強そうだからT10にしよう(提案 -- 2016-11-21 (月) 09:06:37
      • あのビックリドッキリメカはやめろ。割とマジで。 -- 2016-11-21 (月) 09:55:24
      • N3型ってどんなんだろーと思って画像検索したらなんで第三砲塔が煙突と艦橋の間にはさまってんだよ!そこは最後部におけよ! でも「N3型戦艦が公式に命名されることはついになかったが、建造されていれば連合王国を構成する4つの国の守護聖人の名(すなわち「セント・アンドリュー」(スコットランド)、「セント・デイヴィッド」(ウェールズ)、「セント・ジョージ」(イングランド)および「セント・パトリック」(アイルランド))が付けられただろうと考えられている」⇒ユニオンジャックの元となる旗名が艦名ってかっこいいからやっぱりください(乗るとはいってない) -- 2016-11-21 (月) 11:54:39
    • ソ戦ならR級のロイヤル・サブリンが出るかも。 -- 2016-11-21 (月) 12:18:49
  • やっと勝率52%になれたよ!同じチームの味方さんありがとう!味方への煙幕供給やスポットはいずれ自分に返ってくるよ。腐らず頑張っていこう -- 2016-11-21 (月) 08:55:05
    • 追記。特に回避盾をしてると勝率上がるなぁって実感 -- 2016-11-21 (月) 08:57:35
    • おめでとう。ただ勝率は海水みたいなもの取り憑かれないようにね -- 2016-11-21 (月) 09:23:46
  • 河口で開幕中央突入部隊がいて、マップぴっぴして行くなって伝えても突撃。これはもうダメだと思ったらフリント分隊が中心の部隊だった..... 試合には勝ったが有名なユニカムに上から目線で注意したのが恥ずかしくて恥ずかしく試合どころではなかったよ.... -- 2016-11-21 (月) 09:15:30
    • あの分隊は勝率55%6隻分くらいの働きするからねー何で敵でしか出現しないんだろ -- 2016-11-21 (月) 09:29:54
      • そりゃおめぇが倒すべき敵ってこった。アンチユニカム的な存在になるんや! -- 2016-11-21 (月) 09:50:39
      • 分かるなぁ 強い相手がいると試行錯誤して挑むけど、負けてぐぬぬって毎回なる でも楽しい -- 2016-11-21 (月) 09:53:40
      • かれこれ20回近く対戦しているがあの分隊相手は2回しか勝ったこと無い。が、身が引き締まるようなあの緊張感は貴重なので楽しみにはしているよ! -- 2016-11-21 (月) 09:58:14
    • 金曜夜から日曜夜まではよく見るフリントベルファストフィジーアトランタあたりの分艦隊ね -- 2016-11-21 (月) 09:53:23
    • まぁ、大抵の場合は悪手なんだから、いいんじゃね?そのユニカムさんは、普通にしてるのに飽きてるからそゆことやるんだろうね。 最近見たひどい事例は、DD1:2のマッチでチーム唯一のDDが中央突破して即沈したのがあったなぁ… そっち向かってるのに気付いて必死に止めたけど、聞きやしねぇ…  そもそも聞く耳があるような奴はそんなことしないんだよね。 -- 2016-11-21 (月) 10:06:30
  • 今やってる日米鑑攻撃チャレンジで、いろんな艦にケンカうってたら艦長EXP+700%とかなってた。最高%行くんだろう。 -- 2016-11-21 (月) 10:06:45
    • まだまだ。一時期やりこんでた時は+17300%とか際限無く伸びてた。 -- 2016-11-21 (月) 10:12:03
      • まじか。15艦長簡単につくれそうだな。 -- 2016-11-21 (月) 10:19:12
    • 前の何かのチャレンジで俺はカンストしたな。際限無く999999の列が並んでいてビックリした。倍率そのままだったら19艦長なんて一発なのに -- 2016-11-21 (月) 10:28:59
    • ごめんその事で少し聞きたいのだが、報酬で貰った艦長EXPは貰った艦で使わないと駄目なのそれとも次に使った艦で自動的に適用されるの。 -- 2016-11-21 (月) 11:45:49
      • 艦長経験値は艦長そのものにつく経験値だから艦の種類は関係ない。つまりはその戦闘に乗った艦長の経験値が増えてるだけ。 -- 2016-11-21 (月) 13:54:35
  • ↑に出てきた粘着通報してる奴、いい加減にしとかないと運営に怒られるよ、マジで。もう一年近く前になるけども、NAで大和やモンタナを乗り回して遊んでいる奴すべてをbot扱いして暴言吐きまくってた奴がいたんだけども、数か月すると運営が注意したらしく、何もしゃべらなくなった。(本当かはわからんがチャットを使用不可にされたって話も聞いたことがある)今でもたまに見かけるが相変わらず何も言わないし、古参勢からは存在を無視されてるし、悲惨だよ。 -- 2016-11-21 (月) 10:47:26
  • ソ駆の正しい立ち回り方ってなんなんだろ。基本的に普通の駆逐と同じ感じでやってたけどオグネヴォイから隠蔽が悪くなって今までの立ち回りじゃきつくなってきたんだよなぁ。 -- 2016-11-21 (月) 10:52:42
    • 日駆に先に見つかっちゃうから、第六感表示が出たら味方のいる方に頭向けてるわ -- 2016-11-21 (月) 10:55:20
    • 正しい立ち回りかどうかは分からないけどCLと思って乗ってるよ。Tier6以降は魚雷をほぼ諦めてる。ハバロなんかだと雷撃する事なんて滅多に無い。とにかく走り回って撃ちまくる。 -- 2016-11-21 (月) 11:08:24
  • 正式サービスからたった1年で1万戦...あっ...(察し -- 2016-11-21 (月) 11:30:10
    • 1日平均27戦か... 一戦平均10分くらいだとしても毎日4.5時間WoWsやってるとかたまげたなぁ -- 2016-11-21 (月) 11:33:31
    • プロゲーマーの雇われスーパーテスターなんだろ、多分(震え声) -- 2016-11-21 (月) 11:47:49
    • ラングレーのテスターはまかせろーバリバリーてことだろ -- 2016-11-21 (月) 12:00:53
    • 開幕即死即次艦、で時短というのも。どの道ろくな話じゃないが -- 2016-11-21 (月) 14:00:57
  • カルマが限りなくゼロに近い人に見てもらうために「こんな奴は通報じゃ!」を書き連ねる木。良い意味でにぎわうといいな。 -- 2016-11-21 (月) 11:39:36
    • まず私から。開幕早くに退場してるくせにnoobteamと吐き捨てる奴、暴言煽りやろう。 -- 2016-11-21 (月) 11:40:45
    • 空母追っかけ駆逐、外遊戦艦、駆逐絶対狙わないマン巡洋艦、afk空母、隠蔽グレミャー -- 2016-11-21 (月) 11:51:03
      • 隠蔽グレミャーってwww艦指定かよwww -- 2016-11-21 (月) 11:52:28
      • 当たり前だろ!!あいつの前にいた味方が全部居なくなってキル6とか出してるのみたら誰だってこっちくんな通報や!!(震え声 -- 2016-11-21 (月) 11:58:57
      • それは敵であっても賛辞を送ってやれww -- 2016-11-21 (月) 12:15:46
      • 謝らないFFと長時間AFKは通報だけど、戦果や船とか編成で通報するのはキチガイ過ぎる… -- 2016-11-21 (月) 12:23:17
      • 通報しないけど15分間spotの刑には処してるな -- 2016-11-21 (月) 12:35:49
    • FFしてくるやつ全般、以上。 -- 2016-11-21 (月) 12:15:59
      • FFしてくるやつには車の免許みたいに違反者講習動画みたいなの延々見させられるペナルティでも与えられればいいのにと思う -- 2016-11-21 (月) 14:16:46
    • 最近、FFニキはほとんどただの初心者だから通報対象じゃない気がしてきた -- 2016-11-21 (月) 12:29:16
      • T4はしゃーないかな。T5以上はあかんね。ARP巡洋は問答無用に通報だな。 -- 2016-11-21 (月) 13:00:55
    • 開幕索敵放棄空母狙い即沈駆逐野郎 -- 2016-11-21 (月) 12:43:45
    • 20分最後まで生き残りのスコア300以下大和軍師様。 -- 2016-11-21 (月) 13:01:40
    • 開幕逆行とAFK -- 2016-11-21 (月) 13:07:22
      • 逆行ってあれなんだろ、BOT?それともこのマップはここってきめてるとかなんかな -- 2016-11-21 (月) 13:19:12
      • ミニマップ見ない勢は行きたい方向に行っただけ、ミニマップ見る勢は味方が多いほうに行くだけ。どちらであろうと遊軍になる時間が多くなる行動だからろくでもないことだけは確か。 -- 2016-11-21 (月) 13:27:17
      • 戦車だとミニマップで高低差や建物とかわからないから -- 2016-11-21 (月) 14:21:54
      • ↑処理ありがとうございます。戦車はミニマップで得られる情報少ないから、知らないマップはついていくしかないって事あるけど、お船はミニマップ見て味方見てたらどのへん行けばいいかわかりそうなもんだけどなぁ。 -- 2016-11-21 (月) 16:59:46
    • 海峡制圧戦のB直行くんと上下水路往復くん -- 2016-11-21 (月) 13:30:26
    • 雷爆編成で敵空母に蹂躙されたら責任とってもらう為に通報。勝てば問題なし。制空なら負けても空母のせいにしないから通報はなし。 -- 2016-11-21 (月) 13:32:23
    • めったに通報なんかしないけど、AFKと利敵チャットする奴の2種類は通報することにしてる。 利敵チャットってのは、味方の駆逐や空母の位置を敵に教える奴。なんでかしらんが、マジでたまにいるのよね。 -- 2016-11-21 (月) 15:44:38
      • 後者については通報どころかチケット切って良いと思う。 -- 2016-11-21 (月) 16:40:35
      • 少し遅れたとか雷爆空母の位置を教える奴いるね。ああゆう奴は世界もゲームも自分が中心になってるって思ってるから通報どころか救急車呼んであげなきゃだよ。 -- 2016-11-21 (月) 17:07:58
  • 一年で戦艦ツリーが実装されたのドイツだけだから来年どうなんだろうなぁ…ソ連は次の年に来るとしてイタリアとフランス、英国はいつになるのかなぁ… -- 2016-11-21 (月) 12:18:01
    • ソ戦、英戦、イタリアで来るのが一番ありそう。ソ戦にはアルハンゲリスク(R級ロイヤル・サブリン)とノヴォロシース(旧コンテ・ディ・カブール級ジュリオ・チェザーレ)があるし。  -- 2016-11-21 (月) 12:25:46
      • ソ戦は暫くはないって明言されてるから少なくとも再来年まではないと思う 予告されてるのは日駆第二、独駆、米巡第二、もう一個ぐらいで来年は終わりかな? -- 2016-11-21 (月) 12:32:53
      • 米巡って第2ツリー作るほど艦種あったっけ? -- 2016-11-21 (月) 12:46:00
      • 軽巡と重巡でツリー分けると言ってるから日駆と同じで既存ツリーへの再編も同時にやると思われる 日駆第二みたいにサブツリーならT10まで必要な訳じゃないし -- 2016-11-21 (月) 12:50:08
      • 部分的に抜粋してツリー化するのね なるほど楽しみだねthx -- 2016-11-21 (月) 12:52:29
      • ツリー追加で米巡も救われるといいな。日駆は不安で一杯だから.... -- 2016-11-21 (月) 12:56:01
      • その前に米空を救ってほしいんだよなぁ -- 2016-11-21 (月) 15:04:17
  • いつものように敵巡洋が煙の中から隠蔽射撃をやり始めた所に、吹雪、ベンソン、愛宕がほぼ同時に魚雷をばら撒いたら一気に敵艦3隻沈んだよ… 敵さん警戒感無さすぎだ… -- 2016-11-21 (月) 12:35:41
    • それは警戒してても避けられんわ -- 2016-11-21 (月) 12:38:13
    • Belfast分隊の1艦がスモーク焚いて小さな輪の中に3艦艇入り連射してたが吹雪さんの魚雷3連射で全艦速攻沈められた。ちゃっとで敵味方問わす皆に突っ込まれていたがやつら何しに来たんだ。こんな分隊と組まされたらただの災難。 -- 2016-11-21 (月) 12:55:51
    • ベンソン魚雷を煙幕に流したら蔵王島風ギアリングが沈んだ時あったな。敵から白チャで「ok go next game」て来た -- 2016-11-21 (月) 13:02:22
    • 味方の為に煙幕張ったら格好の魚雷の的になってアダになる事がたまにあるよねw -- 2016-11-21 (月) 13:22:02
      • 煙幕って高隠蔽艦や長射程魚雷持ちにとっては雷撃支援要請マーカーみたいなものだからな いっそ赤とか紫とか色つけるか -- 2016-11-21 (月) 13:39:37
    • 煙幕焚いて離れて魚雷打ち込むと釣れたりするんだ -- 2016-11-21 (月) 13:25:15
    • 日巡だと魚雷なんて射角的に今まで撤退時の置き土産程度だったけど英巡が増えて魚雷ダメが増える増える 10km射程が大変ありがたい 独巡だとちょい射程が足りない -- 2016-11-21 (月) 13:52:27
    • ギアリングに追いかけられる→ケツ見せながら煙幕炊く→ちょっと離れてから煙幕に魚雷放っておく→ギアリング、煙幕射撃→『破壊的一撃』 それなりにある -- 2016-11-21 (月) 14:09:42
  • なんかさっき初めて引き分けになった。撃沈されてからいったい何があったんだ? -- 2016-11-21 (月) 13:59:38
    • 今のルールだとポイントが完全に同じ状態で時間切れになると引き分けだね ほかは…最後の一隻同士がラムったとか -- 2016-11-21 (月) 14:08:30
      • 最後の1隻でもポイントの計算しだいで先に1000ポイントになって勝ったりする。 -- 2016-11-21 (月) 15:07:38
  • 言っても仕方ないんでしょうけど、tier5の現状どうにかならないんですかね。隠ぺい神風や熟練瑞鳳がいると主砲1発も撃たずに退場なんですが…(;・ω・)(戦艦乗って) -- 2016-11-21 (月) 14:27:30
    • さすがにそれはおまえがおかしい俺は初期船体newyorkでクラーケンとれたぞ -- 2016-11-21 (月) 14:32:20
      • それはさすがにあなたの方がおかしいw -- 2016-11-21 (月) 14:50:43
    • 敵艦ごとの対処法が確立できないとあらゆる敵艦の餌だからな 勉強しましょうね -- 2016-11-21 (月) 14:36:25
      • 隠ぺい効いてて真横から魚雷垂れ流す神風、ましてや瑞鳳×2からの航空機波状攻撃も対処できると是非とも聞きたいです -- 2016-11-21 (月) 14:39:07
      • 駆逐は位置予想で側面取られないようにして航空雷撃はヒライ -- 2016-11-21 (月) 14:47:46
      • ミス 受ける場所を選びつつ回避するだけよ -- 2016-11-21 (月) 14:48:46
      • 発見されてるのわかるでしょ?どこに居るか見当つくでしょ?こまめな転舵や加速減速で狙いをはずさなきゃ。航空雷撃も何本か当てられても沈まないし、例えば金剛なら全部避ける事も可能だし。 -- 2016-11-21 (月) 15:00:07
    • 前に出すぎないようにとしか言い様がないな。神風は巡洋に任せるとしても、へのツッパリ程度の対空砲だしな。 -- 2016-11-21 (月) 14:36:53
    • 神風なんぞよりボトムが多いのがキツイじゃないの? -- 2016-11-21 (月) 14:40:29
    • 芋って取り残されてなきゃ神風とは -- 2016-11-21 (月) 14:41:49
      • 神風とはいえなかなか戦艦に近づけないと思うよ。 -- 2016-11-21 (月) 14:42:35
    • 一度駆逐に乗って勉強すると良い。どのタイミングでどこから魚雷が飛んでくるのか、駆逐にとって嫌な戦艦の動きはどんなものか見えてくるから。戦艦道はまず敵を知る事から始まる。戦艦の勝率60%超えてる俺が言うんだから間違いない。 -- 2016-11-21 (月) 14:42:49
      • 俺は空母も勧めるよ戦艦の持つべき視点とかなり近いからね。 -- 2016-11-21 (月) 14:51:53
      • 魚雷の回避行動は相手の魚雷予測線がどう動いてるか想像しながらクネクネしてますw -- 2016-11-21 (月) 16:28:47
    • Tier5がキツいのはわかるよ。ただ、もしそれを解決してもTier6からがキツくなるだけ。どっかで線引きしないとね。Tier4までが初心者ということで。 -- 2016-11-21 (月) 14:56:21
    • あまり前に出ない。艦長スキル警戒を取る。DBなら舵固定して回避。航空魚雷は回避する。戦艦だから魚雷1本ぐらいたいしたことない -- 2016-11-21 (月) 15:02:53
    • 駆逐乗ったことないなら6枝さんに同意。嫌な戦艦の動きと同時に駆逐にとって狙いやすい戦艦の動きも見えてくる。対空に関しては自分ではどうにもならんことはあるから、被害を最小限にとどめることが優先かなぁ。 -- 2016-11-21 (月) 15:05:41
    • ここまでカミカゼにケツを向けて逃げろという提言皆無。対空高くない5帯で波状攻撃受けたら友軍のとこまで引くしかないし、リロが30秒前後のカミカゼに発射管一機ずつ打たれたらどんだけよけてもいつか当たる。なんで、魚雷をよけ続けることを考えてないでさっさと逃げてたてなおしたほうがいい。もちろん駆逐の初撃をよけるためにはこまめな回避は必要だし、「駆逐だったらあそこにいるかな?」みたいな駆逐思考も大事。前に出すぎないこともな。だが、どうしても裏どりとかで絶対不利な一騎打ちになることがあるから(特に中盤以降)、そういうときは戦術的撤退するしかない。 -- 2016-11-21 (月) 15:51:31
      • いや、木主は「主砲一発も撃たずに」と書いてあるからには、中終盤の裏取りにやられたわけではないと思うぞ。多分、開幕突撃して、敵見つけて砲塔を回してる間に空母と駆逐から集中雷撃食らってる。 だから、アドバイスとしては逃げろじゃなく、出すぎるなになるよ。 あと、主砲を敵が居そうなところにあらかじめ向けておけば、さすがに1発くらいは撃てるようになるw -- 2016-11-21 (月) 16:02:48
      • 初歩的なミスや助言3例は俺も列挙しているが・・・全部読んだのか?それに、ここまで~って書いてあるんだから上の枝を全部受けてるに決まってるだろう。それでもなおそうなったら(一発も撃てないというのは、カミカゼに対して一発も撃てないと解釈)というアドバイスをしたわけだが。それに、木主は隠蔽カミカゼって書いてるじゃん。発見されるまで近づいてくる駆逐を隠蔽駆逐とは言わん。見えないカミカゼに当てられるならもっと違う手段があるわ。 -- 枝主 2016-11-21 (月) 16:33:33
      • いやだから、あんたは「逃げろという提言皆無」と書いているが、木主の言っている状況から考えて、「逃げろ」はアドバイスにはならない(だから、皆無なのはしょうがない)と俺は言っているだけだが。 それと、俺は「主砲一発も撃たずに」は文字通りに解釈している(せめて、命中弾がゼロとか)。隠蔽神風相手に主砲発射できないのは当たり前すぎて、そういう愚痴だとすると、想定の範囲外だ。 ところで、初心者のTier5戦艦と隠蔽神風がタイマンになったら、勝てるはずがないので戦艦は逃げるべしという、あんたの言い分には当然賛成だ。ただ、木主のいう状況はどうもそうじゃないってだけ。 -- 2016-11-21 (月) 16:52:17
      • 1、3葉だが、しつこくてすまん。例えばソロモンとかなら、狭いくせに間にでかい島があるせいで、戦艦の射線が通る前に雷撃機に捕まることはあり得る。だから、一発も撃たないうちに撃沈されることはそれほど不思議なことじゃない。だから、はぐれないように、出すぎないようにして、極力狙われないようにしよう、ってのと、雷撃機の1波くらいは命中本数を減らしてなんとか耐えようってアドバイスは理解できる。 でも、その状況に対して「逃げろ」は的外れな気がしたから、いろいろ言ったのだよ。 それを分かった上で、中終盤の立ち回りのアドバイスをしたのだというなら、こちらが悪かった。 でも、「隠蔽神風に対して主砲を撃てない」というのは、解釈が違うと思うぞ?スポッターなしで撃てるはずないんで。 -- 2016-11-21 (月) 17:25:23
      • なぜ木主が突撃厨という前提で書いているのか・・・。木主文が短いから解釈の余地が多分にあるわけだが、木主を初歩的なミスをする初心者さんという定義でアドバイスするなら俺の枝はいらないんだよ。だから、ここまでの提言を受けて(それらの基本が守れていて、そのうえでカミカゼなんかに絡まれたら)という定義で書いたわけで。木主は中堅者で、中盤の裏どり等が発生という俺が設定した状況設定を排して、初心者に~とか言われたらそりゃあ的外れになるわ。 -- 枝主 2016-11-21 (月) 17:46:10
      • すまん、4葉が出る前に5葉を書いた。隠蔽に対して一発も撃てないってのは、所謂「見えなくて撃てね~ぐぬぬ・・」状態だと思ったんだよな。同じ経験があるからな。まあそこは、主観的な解釈だとおもってくれい。 -- 枝主 2016-11-21 (月) 17:57:51
    • まあT5位だと戦艦の自衛能力は微妙だししゃーない T6以降だとは砲門数に物言わせて無理矢理駆逐艦消し飛ばす扶桑,ニューメキやらが出てきて一気に楽になる それ以降の戦艦も砲門数が減ってもシグマ値が一気に向上して見えてる駆逐艦なら10km以遠でもかなりの命中率を出せるからな  -- 2016-11-21 (月) 15:59:59
  • 長門にようやくたどり着いたんだけど、A船体でcoop行ったら妙高の1斉射で半分削れた。こういうものなん?こっちはバイタル抜いても4分の1くらいしかダメージ入らんし・・・もうちょいフリーためておけばよかった -- 2016-11-21 (月) 14:59:34
    • どんどんAP弾撃ち込んじゃうくらい長門の歪曲煙突好きだわ -- 2016-11-21 (月) 15:03:09
      • 煙突付近弱点やったんか・・・・・・長門ページに対して書かれてないから知らんかったわ -- 2016-11-21 (月) 15:21:43
      • 長門の機関部防郭はヒッパーあたりの高貫通8インチでも割と抜けちゃうやで -- 2016-11-21 (月) 15:58:04
      • ↑という事は長門にとって長距離の青葉ですら脅威になるのか・・・戦艦の強度として悲しすぎるw -- 2016-11-21 (月) 16:12:52
      • 長距離ではさすがに貫けないと思うよ。現実が5km以内くらい、ゲームでも10km以内くらいに近づかれなければ大丈夫だと思う。 -- 2016-11-21 (月) 16:23:52
    • マジレスするとA船体の長門とか装甲障子紙だから巡洋艦APでもガッツリ削られる上に戦艦砲が直撃したらどの角度からもVP複数抜きされかねん B船体以降になると一気に硬くなるからCOOPでB船体まで開発することをオススメする -- 2016-11-21 (月) 16:32:29
      • 長門、天城のA船体はマジでスッコスコ抜けるもんな、ダメ美味しいしさっさと敵の数減らせるしでヘイトめちゃ高いよね。 -- 2016-11-21 (月) 16:38:29
      • 長門に限らずどの戦艦もA船体は鉄くずだからなぁ。ステータスの低さとHPで敵にもすぐバレるオマケつき -- 2016-11-21 (月) 16:40:38
      • A船体ではランダム来るなレベルだけど、だったらCoopの経験値がもうちょいマシにならないものだろうか… -- 2016-11-21 (月) 17:02:23
      • 間違えてランダム行ってしまった・・・思いっきりfirst bloodにされた -- 2016-11-21 (月) 18:19:04
    • ただ、天城最終船体であっても、マッチする相手によっては15km以上離れてても抜けるから注意ね(ヒッパーで何度か抜いた)。抜けない場合でも貫通ダメージでモリモリ削れる。巡洋艦相手でも大胆にお腹は見せないこと。少しでも角度付ければ弾いてくれる。 -- 2016-11-21 (月) 16:47:21
  • NewYork初期船体と長門最終船体が戦ってなんで長門が負けたのか。これがわからない -- 2016-11-21 (月) 15:01:53
    • 中の人性能 -- 2016-11-21 (月) 15:08:22
    • 防御姿勢取ってお互いに殴り合えば41cm砲で一方的に長門が勝てるはずなんだけどなぁ。格下相手の長門はホントに強い -- 2016-11-21 (月) 17:35:41
  • 最近見かける、名[~]のプレイヤーってなに?半島から味サバへの強制連行? -- 2016-11-21 (月) 16:48:31
    • ~の部分が英文字列ならクランだよ 以前希望したユーザーがテストしてる -- 2016-11-21 (月) 16:50:47
    • クラン名だったと思う -- 2016-11-21 (月) 16:51:23
  • テストの方のドイツ駆逐ツリー見てるとやっぱ海風(初期)って当時の感覚ではすげーデカかったんだなって思う。V-25なんかまじで「水雷艇」って感じ。 -- 2016-11-21 (月) 16:53:33
    • というか実際に水雷艇でしょ -- 2016-11-21 (月) 17:13:53
  • 北上再実装の可能性にかけてランク1とったけど、普段の戦績が並だからかえってランク1の称号が恥ずかしいというか重荷に感じる… -- 2016-11-21 (月) 17:00:14
  • スパコン来たコレで勝つる!→海の魂50 -- 2016-11-21 (月) 17:22:26
    • スパコン開けて、Juliet Whiskey Unaoneが250枚出てきた時は笑った。Juliet Charlieだったらスパコン感あったのに・・・ -- 2016-11-21 (月) 17:26:40
    • 俺も今日スパコン出て海の魂50だったんだけど、日によって出る物決まってたりするんだろうか・・・ -- 2016-11-21 (月) 19:17:43
  • ケースバイケースなのは承知の上なんだけど、勝率55%手前で壁にぶち当たった経験のある人に、何をやったら勝率改善したか参考までに聞いてみたいです。 -- 2016-11-21 (月) 17:24:23
    • 全艦種乗ってて55%ぐらいで頭打ちになったけど一個のお気に入り(天城)が出来てそればっか乗ってたらいつの間にか59%ぐらいまで全体勝率上がってた(総戦闘数4000ちょいで天城が800戦)かなぁ やはり船による癖とかがあるから色々乗り回してるより少数の船を集中的に乗ってる方が勝率上がりやすい -- 2016-11-21 (月) 17:38:00
    • 数字上げるだけなら得意な艦、艦種を見つけるのが楽。いろんな艦で上げるなら隠蔽のコントロールと回避で生還率アップすること。 -- 2016-11-21 (月) 17:56:57
    • あくまで対症療法だけど。まずは使ってる艦の中で一番勝率及び成績の良い物を探して、ひたすらそれだけ乗る。長門蔵王瑞鳳ハバロとか乗り回すほうが面白いんだけど、それぞれ艦種による動き方や偏差や機動性の癖が違うからいちいち感覚を戻さなきゃならん。例えば長門一択で乗り続けていると偏差も動きも慣れるから勝ちやすい気がする。あとは強い人と分艦隊を組む。これは目の前の勝率も爆発的に上がるけど、動きを見てもらってアドバイス貰えるから長期的に自分の腕が上がることにも繋がる。さらに勝率ブーストかけるならティアを下げるのも手。ブラックスワンで1000戦とかは引くけど、敵にも優秀なのが多い蔵王とかで頑張るとなかなか勝率は上がらない。とにかく勝率上げたいって言うならこんなとこかな。その他の根本的な解決策は他の皆さんに委ねます。 -- 2016-11-21 (月) 17:46:56
    • 「通常戦で味方陣地に常に気を配る」100戦に1戦くらい勝てた試合をcap負けしていたのを防げれば1%アップ、逆に100戦に1戦負け確をcap勝ちできればもう1%アップ。カルマもおまけで付いてくる。 -- 2016-11-21 (月) 18:27:12
      • これ。どんなに味方がゴミのような動きをしてもたとえポイント差が500:950でも諦めなければ勝てることも数%はある。実際自分は戦艦で最後の一人になっても勝てたことはあったし200:999を味方と一緒に逆転で勝ちまで持っていけた事もあった。勝ちが1%でも残ってる場合なら諦めなければその分上がっていくよ -- 2016-11-21 (月) 18:41:28
      • 実は通常戦に苦手意識持ってるので気になる回答です。駆逐の立ち回りは理解してるつもりでいるのですが、戦艦・巡洋艦で通常戦をやる場合(特に防衛状態の時)はどうポジ取りしたら良いんでしょうかね。 -- 2016-11-21 (月) 19:35:49
      • どんな艦でも同じだけど、かりに自陣地が占領されたときに占領完了までに戻れる位置取りが必要。鈍足戦艦ならサークル至近にいないと間に合わないしね。まぁ明らかにチームの中に陣地防衛を意識して動いてくれている人がいるなら離れてもいいけど、一瞬でも全員が陣地サークル捨てるような動きをしたら、自分だけでも戻れる位置取りは大事だと思う。 -- 2016-11-21 (月) 19:37:26
      • 二人の兄弟、河口あたりのプレイングで思い当たる節があるんでその辺りを見直してみます。アドバイスどうもです。 -- 2016-11-21 (月) 19:44:26
    • 空母を極めれば勝率はうなぎ登りに上がって行くよ。 戦局に大きく影響を及ぼす艦種だからね。 -- 2016-11-21 (月) 18:41:48
      • 空母に乗るのが怖くて未だにランダム戦出した事ないんですよね・・・。練習した方が良いのかな。 -- 2016-11-21 (月) 19:29:08
    • 回答ありがとうございます。同じ艦を決め打ちで乗り続ける作戦がやはり有効という感じですかね。。。 -- 2016-11-21 (月) 19:27:52
      • 何人も同じこと書いてるし、得意な艦の決め打ちがやっぱり勝率を上げる近道だと思う。低ティア英巡とかソ連製棺桶とか、乗った時点で勝率下がる艦もあるしね。 -- 2016-11-21 (月) 19:35:48
      • ここまで来るとオカルトだけど不思議と勝てる艦とどうにも勝てない艦ってやっぱりあると思う -- 2016-11-21 (月) 19:50:06
      • 本当にそれあるよ。自分にとってはアルペ那智だけは謎。与ダメージもスコアも平均超えてるのに100戦で勝率35%とか、意味が判らん。色が好きで使ってるのに。 -- 2016-11-21 (月) 21:23:55
    • 邪道かも知れないがstats見て相手の厄介な人をひたすらマークして仕事をさせないようにする。というか相手に普通にそうされてる感じがする時も多い…。 -- 2016-11-21 (月) 21:26:02
      • ツール見なくても、味方の駆逐艦を次々食ってるベンソンとか味方戦艦に大打撃与えまくってる吹雪とか、こいつはヤバイってのはいるよね。 そういう時は俺は前に出て相討ちにする。俺となら差し引きプラスだからな(笑) -- 2016-11-21 (月) 21:32:06
  • パース買おうか迷ってるのだけど、この艦の強みを教えてください -- 2016-11-21 (月) 17:58:30
    • 普通のHEとAPと、使い方を間違えなければ90秒間移動しながら展開できる煙幕と、使い勝手のいい魚雷。因みにツリーのリアンダーと違って修理はないし装甲ペラいのでそこは※ -- 2016-11-21 (月) 18:18:45
    • 個人的にはお一人様煙幕を使った半速敵前転舵が最高。やや出過ぎでも抜かれずに戻ってこれる。 -- 2016-11-21 (月) 18:20:31
    • なるほど、じゃあ買ったほうがいいってことかな?米準は9まで行ったけど、イギリスに手を出していないのだが、活躍できるかな?? -- 2016-11-21 (月) 18:45:00
      • イギリスではないことだけは承知しておいてくれ -- 2016-11-21 (月) 18:50:41
      • せやな、でも立ちまわりはイギリスに近いんやろ? -- 2016-11-21 (月) 18:52:42
      • イギリス的とも言え、射程が短いのでアトランタ的とも言え。 -- 2016-11-21 (月) 19:15:11
    • 強味よりもパッと弱みが思いついてしまった・・・個人的にはおススメできない、艦長が回せないって点でプレ艦だが半分損した気分になるな。 -- 2016-11-21 (月) 19:23:51
      • 木主ではないがサンクス。おれ英連邦だから英国艦長そのまま乗るんだと思い込んでた。危うく使いまわせないプレ艦買うところだったわ -- 2016-11-21 (月) 19:39:32
    • 俺は迷った挙句買ってしまった。個人的には巡洋艦と駆逐艦を足して1.5で割った感じ。先行する駆逐艦のCAP支援→敵駆逐の駆除、戦艦の火付け役→ヘイト集め、煙幕内から観測機を利用した疑似隠ぺい射撃などできることが多い。両艦種に乗ってて基本的な立ち回りができるなら買って損はない。カタログスペックでは見劣りするかもしれないけど良艦ぞろいのTier6CA勢に十分肩を並べられる艦だよ。 -- 2016-11-21 (月) 22:08:58
  • 大和が好きで大和ばっか乗り続けてたら総戦闘数の半分以上が大和になってしまった -- 日記? 2016-11-21 (月) 18:36:18
    • ん、ひょっとして貴方の大和の成績は1000戦以上で勝率83%、キル/デス比が2.8だったりしますか? -- 2016-11-21 (月) 19:09:07
      • そんなユニカムじゃないですよwww 1500戦WR6割の平凡大和です -- 2016-11-21 (月) 19:22:50
      • WR6割って平凡どころか立派にユニカムな気がするんですがそれは・・・・・ -- 2016-11-21 (月) 20:39:39
    • それだけT10かつ大和に乗ってると勝率7割近くありそう。 -- 2016-11-21 (月) 19:09:34
      • まぁ収支から考えてもかなりの腕がないと出来ないからね -- 2016-11-21 (月) 19:18:02
  • 煙幕中 -- 2016-11-21 (月) 19:20:38
    • 誤送信、煙幕射撃中のネプチューンを出雲でワンパンしたら5回通報されてワロタ -- 2016-11-21 (月) 19:21:22
  • 駄目なチームになるときは本当に続くな。ついつい次こそはまともな味方に当たるだろうと思って頑張り続けてとうとう妙高で9連敗してしまった。最初に駆逐艦が沈み、次に巡洋艦が沈み、次いで戦艦が沈んで完全に劣勢で虐殺モード。艦を変えればいいんだろうけど、初回勝利ボーナスを取りたくて頑張ってしまう。でもダメなときは本当に駄目なんだな・・・。 -- 2016-11-21 (月) 19:24:35
    • 負けをチームのせいにする時点ですでにおかしい。チームじゃなく木主の腕のせい。定期。 -- 2016-11-21 (月) 19:30:00
      • それな。二敗、三敗ぐらいならまだしもそんなに連敗してるってことは自分に問題があるんじゃないかって見直した方がいいわな -- 2016-11-21 (月) 19:36:31
      • ほんそれw チームのせいにしてる限り進歩はないっていうか、多分、艦を変えても大差ない。週末じゃないとこだけ定期じゃない、かな -- 2016-11-21 (月) 19:36:55
      • いや、これ腕のせいってみんなに言われると凹むわ。たぶんそうなんだろうな。だけど開幕自分のいない側で5隻全滅とか、空母AFKとか駆逐AFKとか、ありえないレベルの味方が続くんだよな・・・。制圧戦でさ、ABC全部取られてそれでも前に出てるのが俺だけで、戦艦も駆逐マップの端っこにいるんだぜ?敵のほうが「you all coward?」とか全チャで言われるレベルとか初めてだわ。まぁ全部じゃないから、それ以外の戦いはなんとかなったかも。愚痴すまぬ。 -- 木主 2016-11-21 (月) 19:43:52
      • マップの反対側で味方が勝手に次々沈んでいって負けることすらここでは「自分の腕のせい」になるからね、仕方ないね -- 2016-11-21 (月) 19:46:56
      • 10の敗北のうち2~3戦はどうにもならない戦場ってのは確かに存在する しかしそれでモチべとかテンションとか集中力とかが低下して、まだ何とかなる試合でさえ落としてる可能性が高いから、ある程度連敗を重ねた場合は戦術判断がミスってるか腕が足りないといわれるんだよ -- 2016-11-21 (月) 19:59:28
      • まだ自分の側だったら回避盾してやれば良かったとか駆逐艦の支援してやれば良かったとか色々あるけど、反対側が溶けるのは自分一人じゃどうしようも無いだろ... 反対側突破してきた敵とやりあうにしてもまず敵の方が数的有利、余程馬鹿な奴らでもない限り負け確定だし。分艦隊でワンチャン逆転できるレベルだろこういうのは -- 2016-11-21 (月) 20:06:29
      • 反対側でも数的優位で溶けたとか状況によって様々だから。数的不利ならある程度仕方ないし、その場合自分サイドが有利なんだから味方が溶ける前に押し込めば良いだけ -- 2016-11-21 (月) 20:10:20
      • 逆サイドの戦況に干渉できることがあるんだとするなら、MAP見てチャットで声掛けするとかはあるかもね。鯵鯖の母国語主義じゃ厳しいかもしれないけど。 -- 2016-11-21 (月) 20:11:21
      • ネットなんて同情したら負けなんだからそもそも愚痴を聞いてもらえるもんじゃない 胡散臭い奴らが木主以上にいるんだから -- 2016-11-21 (月) 20:19:20
    • Stats眺めながら何戦も見てくと敵味方の腕前が偏るマッチングが続いてしまう時は確かにある。どう足掻いても勝てない気配を感じたら違う船に乗るとか、諦めてその日はもうやらないという選択も必要だと俺は思う。 -- 2016-11-21 (月) 19:40:12
      • サンクス。まぁプレイ時間がねん出しにくいから、せっかくできる時間は無駄にしたくないと思っちゃうんだよ。でも艦を変えればいいんだよな本当に。初回ボーナスだけは消化したいと思って頑張るのがいけないんだろうけど。あの50%が消えてくれないとどうにも勿体なくて・・・。 -- 木主 2016-11-21 (月) 19:46:12
      • 大丈夫。自分は勝率64%でそれなりの自信あるけどスコアトップ9連敗とかたまにある。木主にどうしょうもない状況で勝敗が決まるのはわかるよ。 -- 2016-11-21 (月) 20:22:47
    • 「今日は休め」 -- 2016-11-21 (月) 19:55:51
    • 連続してやると前と同じようなメンツが集まって、それでまた弱い側に回されるときがあるからね。一度別Tierの艦を使って戻ってくるといいよ -- 2016-11-21 (月) 20:06:06
    • まず連敗は気にしないのが1番。そして敗けの原因を味方の行動じゃなく自分の行動の中から検証する。自分の行動が完璧と思うならそのまま継続。何かしら原因があると思うなら改善するようにする。これだけだと思う。 -- 2016-11-21 (月) 21:01:28
    • 結局仕事でも遊びでも本気で勝ちたいならトライアンドエラーの繰り返しだよ。愚痴ってもいいけど厳しい言葉だって飛んでくるのがネットだ。結論:気にしたら負け -- 2016-11-21 (月) 21:28:36
  • PTで新日本駆逐連合対アメリカ駆逐連合をやった結果 -- 2016-11-21 (月) 19:40:27
    • 独駆もそうだけど「もうすぐ」になってて使えなかったよ。テスターだと使えたりするのかな? -- 2016-11-21 (月) 19:47:29
      • 標準搭載されたトレーニングモードでBOT艦として選べるんだがAIが突撃脳で突撃した挙句米駆の間合いである近距離でバカ正直に撃ち合い始めるもんだから壊滅した -- 2016-11-21 (月) 19:53:34
      • マジで!?すぐ遊んでくる! 枝 -- 2016-11-21 (月) 19:56:29
      • ちなみに独駆は使えない模様  -- 2016-11-21 (月) 20:06:27
      • ランダムで何度か見てたけど、AI日駆でも砲駆だと印象全然違うな。ソ駆T3の出月みたいなものか。PTでトレモ使う日がくるとは思わなかったぜ。 枝 -- 2016-11-21 (月) 20:44:52
    • ベンソン軍団対秋月軍団もやったんだが秋月がいい感じにベンソンを12隻から5隻まで減らしたところで壊滅した。ちなみに秋月11隻で自分は天城にのって遠巻きで見守ってた。 マップは大海原の中央攻略戦 敗因ベンソンの得意な近距離(平均5km)かつ煙幕貼って動かない奴が相当いた -- 2016-11-21 (月) 19:58:19
      • こんな感じ -- 2016-11-21 (月) 20:03:59
      • いい感じに行ってて壊滅したのか…秋月… -- 2016-11-21 (月) 20:13:03
      • なんというかAIが馬鹿だった 米駆の特性的にAIが突撃脳でも大丈夫なのだが日駆は近接戦不利なのにAIが突撃しちゃうんですよ -- 2016-11-21 (月) 20:21:28
      • うまい感じで距離取れるAIなら勝てたと思う -- 2016-11-21 (月) 20:22:06
      • AIのレベルが一緒で、数差不利で、米駆の弱点が消える近距離戦で戦ってたなら妥当な結果じゃないかな 半数も撃破できてるなら悲観するほどの性能でもなさそうだ -- 2016-11-21 (月) 20:23:53
      • ベンソン使って秋月と戦ってみたが普通に強そうだな。あとは細かい点がどうかってところか -- 2016-11-21 (月) 20:46:22
      • 今までの陽炎だとフレッチャーで2隻食べてもおつりが来たが、夕雲だと結構削られるので2隻目食えないくらいにはなってるな。 -- 2016-11-21 (月) 20:48:15
    • 天城で秋月軍団の真ん中に突っ込んでみたこともあるけど砲撃自体はほぼノーダメで痛くなかった それはAIはVPを狙って一番硬いところをHEで撃つからだと分かった  -- 2016-11-21 (月) 20:26:51
      • 上部構造物をAPで打ち抜くAIなら魚雷を使わずともものの1分でとかされたのではないかと思う 秋月10隻対天城1 秋月の巣に突撃した結果 -- 2016-11-21 (月) 20:31:31
  • T10だけど敵味方で格差無くて実力同じだとめっちゃ楽しいね。時間目一杯で疲労感すごいけどw -- 2016-11-21 (月) 20:31:34
    • これあるね。ティア8超えてくると、明らかに狂った動きをするやつは減ってくるからそういう面でのストレスはない。。その代わり一瞬甘い姿勢を見せただけで蒸発するから緊張感半端ない。1日2戦位やるとぐったりするわ。何戦も続けるならティア下げたほうが楽なんだよね。 -- 2016-11-21 (月) 21:29:39
  • いきなりすみません。テストサーバーのクライアントをダウンロードした所、「このファイルを開くアプリケーションが有りません」と表示されたのですが、対処法をご教示して下さいませんでしょうか? ちなみにMacです。 -- 2016-11-21 (月) 20:33:53
    • もし拡張子がexeならMacでexeは動かん てか、PTにMac用クライアントあんの? 無いならMacじゃ無理だ -- 2016-11-21 (月) 20:47:50
      • 見たところ無さそうですね。。。素直に諦めることにします。有り難うございました。 -- 2016-11-21 (月) 20:52:24
    • マックは今も昔も色々プロ向けよ。Win使っとけー -- 2016-11-21 (月) 21:01:38
  • 勝率65%とか自慢してる奴見たら、平均使用tierが4.1だった あっ... -- 2016-11-21 (月) 20:59:52
    • 全体チャットで戦略についてめっちゃ口悪く喚いているのがいて あっ(察し)と思い戦績で弄ってやろうと調べたらソロ専スーパユニカムで平均Tier9.0越えという化け物だった事ある... 勝負はそのスパユニのお陰で勝ちましたハイ -- 2016-11-21 (月) 21:14:13
      • 何故か対戦ゲームがやたら強い奴は性格が悪い法則 -- 2016-11-21 (月) 21:16:51
      • FPSの世界大会でも暴言飛んでたりわざと対戦チームで距離取ったり・・・MMOでも強いんだがいかんせんコミュニケーションが死んでる方がちらほら -- 2016-11-21 (月) 21:21:55
      • まあ最終盤の3vs4ぐらいの接戦の時に自分が相手の巡洋艦をVP複数抜きで撃沈したら仕切りに「君は最高だ」とか「君のお陰で勝てた.君と遊べて楽しかった」とか書いてたし根は悪くないかも?(笑) どうしても馬鹿なやつに我慢できない人っているしそういう人だったのかもしれん -- 2016-11-21 (月) 21:23:00
      • そりゃ相手の嫌がることをするのが対戦ゲームですから。プレイしてる間だけでも性格悪くないと勝てませんよ。暴言は別ですけど -- 2016-11-21 (月) 21:45:19
      • 人生賭けてゲームしてる人なら気合の入り方も違うんじゃない?チンパン見つけて笑って終わらす人もいれば本気で怒ってお前のせいで負けたとかチャットする人もいる -- 2016-11-21 (月) 21:49:30
  • 「味方のせいで負けた!俺はダメージ出した!」「それ、味方が代わりにダメージ受けてくれたからでしょ?」「俺ならそんなにダメージ受けないで出来る」←こういう奴って勝率52%くらいの俺上手い勘違い君に多いと思うんだけど、こういう奴って悲しくならないのかな? -- 2016-11-21 (月) 21:04:30
    • 別に盾になる必要も無いしそんな感じで芋にはならずに52%出せてるのなら否定しないわ。ただ味方に文句を言う姿勢が問題なだけで。紳士とは他人には文句を言わないものなのです・・・ -- 2016-11-21 (月) 21:11:18
    • そこに悲しさを感じるなら、そんなこと言いませんよ。悲しさを感じる人は文句垂れる前に冷静に自己分析して次に活かそうとします -- 2016-11-21 (月) 21:11:26
    • このゲームでWR52%あればプレイヤー全体の上位20%には入るというWoWsの闇 下の裾野が広すぎんよー -- 2016-11-21 (月) 21:16:06
      • え、52%で上位20%なのかよ -- 2016-11-21 (月) 21:32:22
      • WoTの統計データだと51%未満がプレイヤー全体の80%を占めるんやで  -- 2016-11-21 (月) 21:39:05
      • へー知らんかったわ。ありがと 54%の俺も20%以内かよ。ちょっと信じられんな -- 2016-11-21 (月) 21:43:19
      • 54%なら全体の上位5,6%入るぞ 勝率が1%上がるたびに指数関数的に減るし -- 2016-11-21 (月) 21:47:52
      • ファーwwwwちょっと調子のっちゃうやん!!天城で感謝のVP抜きぬきしてくるわ! -- 2016-11-21 (月) 21:49:59
      • ちょっぴり嬉しくなるよねー 自分も初めて知った時天狗に成りかけたけど誰かの「君は猿の群れに頭の良さで勝てて嬉しいか?」というコメントを見て真顔になったwww -- 2016-11-21 (月) 21:53:07
      • マジかよ。55%のワイもユニカム名乗ってええんか? -- 2016-11-21 (月) 21:53:37
      • 猿の群れに真顔になるな。でもやっぱ素直にうれしいなこれw -- 2016-11-21 (月) 21:56:07
      • ベンツ「ボス猿ってのも悪くねえだろ?」 -- 2016-11-21 (月) 21:56:33
      • なお猿にやらせた方がマシちゃうかというのも多い模様 猿に失礼定期 -- 2016-11-21 (月) 21:58:01
      • マジかよ55%の俺もスパユニじゃねえか -- 2016-11-21 (月) 22:04:01
      • wows-numbers.comでスコア上位○○%って味方すると総合平均50%の愛宕が上位50%の時点で勝率57%,上位25%は勝率61% 言いたいことはわかるね -- 2016-11-21 (月) 22:43:53
    • わいnoob、勝率52%。こないだ55%以下はチンパン言われて咽び泣く。自分が下手かは知らんが少なくとも上手くはないわ。もちろん俺の腕の問題で。 -- 2016-11-21 (月) 21:37:37
      • ランク戦で動きを見る限り52%はまだまだ怪しい動きする奴が多い印象は確かにある そういう意味で戦力として明確に信用に足るのはやはり55-54ラインな気がするわ 明らかにチームを勝たせるために自分を犠牲にする覚悟と犠牲になるタイミングを分かってる感じ -- 2016-11-21 (月) 21:43:58
      • (´・ω・`)そんなー (´・ω・`)じゃああとらんらんのってチンパンじゃなく豚になってくるわね。 -- 2016-11-21 (月) 21:47:15
      • ここのWikiは基本的に勝率55~65%のユニカムの巣だからあんまり気にしないでも良いと思うよ。 -- 2016-11-21 (月) 21:57:09
      • おいばかやめろ。ユニカムじゃない俺が泣くぞ -- 2016-11-21 (月) 21:59:15
      • 通算?半年かけて49から52に押し上げたけどまだダメなのか…55とか遠すぎる。 -- 2016-11-21 (月) 23:15:38
    • 味方にクソnoobがいようが敵にスーパーユニカムがいようが俺のいるチームが俺のおかげで勝つに決まってんだからもし負けたら俺自身に何か問題があったに決まってんだよなあ -- 2016-11-21 (月) 21:46:08
      • ってくらいのつもりで戦ってます -- 2016-11-21 (月) 21:47:20
  • 通報はともかく賛辞の数制限があるのは惜しいなぁ。さっき完璧に援護してくれたCVに賛辞送ろうとしたら在庫切れてて泣いた -- 2016-11-21 (月) 21:32:55
    • 賛辞は20回くらいにまで増やしてほしいわ。1日1人相手に何度も賛辞突っ込む八百長防ぐ制限やった上で -- 2016-11-21 (月) 21:37:31
  • 前線に出てダメージ稼いでドレッドノートやらも貰って上位間違いなし! → 8位 っていう流れ微妙に泣きたくなる……ならない? -- 2016-11-21 (月) 21:40:49
    • 自分自身の活躍の基準がしょぼいだけ ○○位って考え方も勝率脳のそれだから止めとけ -- 2016-11-21 (月) 21:45:35
  • 上の「俺はダメージ出したけど味方が(ry」に近いものもあるけど制圧戦なのにTiet9、10の巡洋艦で延々と射程いっぱいから戦艦しか撃たないようなのよく見かけて悲しくなるな…… -- 2016-11-21 (月) 21:50:45
    • 高Tierの全CAP取られて一瞬で負ける時のパターンあるあるやな 戦線を一気に押し上げられてマップの片隅に最終的に追いやられる -- 2016-11-21 (月) 21:54:38
      • 戦艦乗ってて敵対してても命中数大した事無いし遠距離から撃たれた火災なんて放置しても痛く無いから脅威度皆無で敵さんの前線要員に同情を禁じえませんわ……、痛く無いから消さない人が多い→見かけ上の与ダメは増える→スコアトップなのに(ry、ってなってそうな気がしてなぁ…… -- 2016-11-21 (月) 22:06:43
      • 大抵のパターンは 敵戦艦前出る→味方巡洋艦が引き撃ちに集中して駆逐の援護を放棄→味方駆逐がCapを維持出来ずに撤退もしくは死亡→孤立無援になった味方戦艦が集中砲火で死亡もしくは引き撃ちで撤退→CAP完全に敵の物 こんな感じか? -- 2016-11-21 (月) 22:13:16
  • 今日は煙幕射撃に魚雷が当たりまくって気分がいい  -- 2016-11-21 (月) 21:53:23
  • 皆さんの平均ティアってどのくらいですか?私は2800戦で6.7なんですけど、ふと気になったので -- 2016-11-21 (月) 21:57:37
    • ふと気になって今みたら7.8だったな T8が楽しすぎんよー -- 2016-11-21 (月) 21:58:59
    • 3000超えてるけど6だわ。一応10まであるんがね・・ -- 2016-11-21 (月) 22:00:50
    • 2282戦でT6だった。5と7,8を中心にやってるからなぁ。課金艦があるし -- 2016-11-21 (月) 22:02:57
    • 2000弱で6.6。T7とT5ばっかやってる。T10は終わるとどっと疲れるんで一日一戦か二戦レベル -- 2016-11-21 (月) 22:06:21
    • 約3500戦で6.3。大和は持ってるけど、いろんなルートをちぐはぐに進めてるから低めだね。 -- 2016-11-21 (月) 22:08:06
    • 3000超えで5.4...球磨と峯風、金剛、NM,NCに乗ってるからなかなか伸びん... -- 2016-11-21 (月) 22:08:31
      • 球磨と峯風わかる。使い勝手良いし、特に峯は今度のアプデで魚雷死にそうなんで今のうちに楽しんでる。 -- 2016-11-21 (月) 22:12:18
    • 3500でT5.8。大昔に古鷹でtoday総合3位内を数か月と、これは特定が危ないから伏せるが、あるT5以下の艦で数か月総合1位とかとか気づかぬうちになっててだな。直近の半年ぐらいはT6.8。 -- 2016-11-21 (月) 22:20:13
    • 1400戦で平均Tier7.0。上の方にある木の話じゃないが勝率52%でWTR黄色という寄生待ったなし -- 2016-11-21 (月) 22:45:22
    • 1000戦5.6 -- 2016-11-21 (月) 22:46:50
    • 6くらい。だいたいARP艦のせい。 -- 2016-11-21 (月) 23:12:11
    • 書いてる人はほとんど課金してる人だな。 -- 2016-11-22 (火) 00:48:24
  • このゲーム始めてまだ1年しか経ってないがよく空母乗れるよなあ...あの人らの頭の中は何なんだ?もしや阿修羅なのでは...? -- 2016-11-21 (月) 22:07:12
    • きっとドードリオかキングギドラなんだよ(偏見) -- 2016-11-21 (月) 22:10:10
      • 年がバレますぜ旦那 -- 2016-11-21 (月) 22:12:25
    • 普通に楽しいで?訳わからん事もしょちゅう言われるし時々開幕空母狙いに落とされるけどそれもまた楽しいで? -- 2016-11-21 (月) 22:16:37
      • 追記:T4から100ノットの艦載機が手に入りT10では150ノットを超えるんや。ハバロフスクの数倍 最速魚雷よりも遥かに速い。慣れると水上艦が遅くてなあ・・・ -- 2016-11-21 (月) 22:19:47
      • まあ到達できないんですけどね -- 2016-11-21 (月) 22:55:11
    • 頭悪いから中隊少ないボーグとインディーしか乗ってましぇん。上に行こうとしたときには米空ナーフされてました。 -- 2016-11-21 (月) 22:22:16
    • 慣れだよ!だから君も空母やろう!きっと楽しい! なお、飛龍で足踏み中。翔鶴はT10戦場あるかと思うと責任の重さがな…… -- 2016-11-21 (月) 22:26:28
      • 数十隻くらい同時に動かすようなリアルタイムシミュレーションをそこそこ齧って地があったとはいえ、枝主の言うように要は慣れだと思う ギレンの野望とか大戦略のルールがちょっと変わっただけだしね -- 2016-11-21 (月) 22:32:35
    • T10の上手い空母乗りはほんと凄いと思う。俺だったら腕以前にまずプレッシャーで死ぬ -- 2016-11-21 (月) 22:27:32
    • 敵戦闘機の位置と補給読めれば各中隊のタイミングを少しずらしても大丈夫 -- 2016-11-21 (月) 22:32:57
      • せんせー日本君の回転が速いんですけどー -- 2016-11-21 (月) 22:34:49
      • ……少しずらすって、各中隊個別運用が基本では? 偵察の片手間に爆撃する偵察機とか特に -- 2016-11-21 (月) 22:39:02
    • 飛龍から卒業できないわ。これ以上は操作数とプレッシャーでやれる気がしない -- 2016-11-21 (月) 22:51:15
    • Tier5、人によっては6や7まではそんなに大変じゃないよ。そこから先はだんだんマルチタスク脳が要求される。 -- 2016-11-21 (月) 23:10:16
  • 去年夏「空母乗るで。まずはcoopで練習するんじゃ」→今「 -- 2016-11-21 (月) 22:13:54
    • 誤爆。未だに空母はcoopしかやってないです… -- 2016-11-21 (月) 22:15:05
    • 空母再開するか龍驤買うぞ→やっぱ糞ゴミだわ売却 かれこれ買って売りを4ループ もうやらんわ -- 2016-11-21 (月) 22:23:38
      • 自分はまだ2ループ目です。なおラングレーにも手を出し始めた模様・・・ -- 2016-11-21 (月) 22:31:10
      • まだ良いよ、俺なんて鳳翔やボーグ位しか乗っていない、それすら面白くないので欲しい船が他にあると購入の足しにする為に躊躇無く売るし -- 2016-11-21 (月) 22:41:13
    • coop専用のサイパン乗りがここに -- 2016-11-21 (月) 22:46:06
    • OBの時は空母にたどり着くのが楽しみで、鳳翔まで来た後は延々空母使ってたわ。翔鶴まで来て、艦載機の管理が追いつかなくなり空母nerfを経てだんだん覚めて使わなくなってかれこれ半年経つかな… -- 2016-11-21 (月) 23:07:52
    • 取りあえず挑戦してみよう鳳翔買ってCOOPへ(OPβ開始)→絶望的に合わなかった→けどいつか乗るかもしれないし勿体ないからとっとこ→倉庫の肥やし(今ココ) -- 2016-11-21 (月) 23:22:28
  • マハン吹雪吹雪っていう格差組んでるあげく、北方Aに3隻行って、他全奪取されてなお、Aのエリアからポイント300:900になるまで動かんとか、いったい何が見えてるんだろうか。 -- 2016-11-21 (月) 22:41:48
    • 仲間意識() 正面にいる()駆逐艦 陣地維持と援護もできない()クソな味方艦隊 -- 2016-11-21 (月) 22:44:23
    • 駆逐だけの分艦隊がいたら全体の索敵はもう諦めてるわ。スタート位置が近ければ全力支援して進撃させて、遠ければ他エリアの遅滞戦闘に専念してる -- 2016-11-21 (月) 22:54:54
      • ある程度腕が良いことが前提ではあるが、駆逐はペアで動くと本当に強いからなあ。巡洋艦や戦艦としては目が欲しいと思うのは当然だろうけどね -- 2016-11-21 (月) 23:05:16
    • 俺もフレンドと艦種被らないようにしてツリー進めてる -- 2016-11-21 (月) 23:21:19
  • 思わず称賛全弾発射してしまった相手の行動を晒す木。 -- 2016-11-21 (月) 23:06:24
    • ワイNC、20kmだし大丈夫やろと慢心転舵したところ敵のアイオワにVP6枚抜きされてワンパン大破 -- 2016-11-21 (月) 23:09:31
      • それで称賛かー。相手を認める精神大事ですなあ・・・。 -- 2016-11-21 (月) 23:19:32
    • わいギアリング。敵陣地で敵吹雪と交戦、後に吹雪撃破。状況認識が消えないのに焦り煙幕散布したところ、爆散。何かと思えば敵afk(開幕から)ベンソンにラムった模様。煙幕交えた戦いだったのと、おそらく吹雪撃破と同時に強制発見距離まで近づいてそのままドンw 相手チームのちゃっとでの盛り上がりがヤバかった。 -- 2016-11-21 (月) 23:21:24
    • 半壊し2隻から集中砲火浴びてるのに視界が開ける方に逃げる巡洋艦に疑問を持ちながらも追いかけたら、小さな島の傍を通過するタイミングで駆逐が躍り出て2隻とも魚雷で撃沈。あとでリザルト見たら巡洋艦とプラ同士、まんまと囮につられたことを知ったときかな。2人に1個ずつ称賛入れておいた。 -- 2016-11-21 (月) 23:27:16
  • 凄まじくマニアックなネタだけど笑っちまったwww 他に史実でニコイチしたのあるかな? -- 2016-11-21 (月) 23:12:20
    • 就役中の艦のニコイチは珍しいが、秋月みたいに建造中の同型艦(霜月)の艦首部分をくっつけることは何隻かで行われている。 -- 2016-11-22 (火) 00:18:56
  • もし英空母が実装されたら、搭載数クッソ少ないし下手したら1機種しか運用できない米空母以上の偏った航空管制になりそうw -- 2016-11-21 (月) 23:23:55
    • TierXまで行っても雷撃機が複葉機なんじゃないかな -- 2016-11-21 (月) 23:34:46
      • 10まで行ってようやくガネット 搭載になって雷爆編成が解放されるとかでいいんじゃね?w -- 2016-11-21 (月) 23:36:53
      • 何故TBFという選択肢が無いのか -- 2016-11-22 (火) 00:00:37
      • TBFあったら米空ツリーと変わらんし……。ああ、でも1機種運用限定にして数多くすればいいか。 -- 2016-11-22 (火) 00:03:14
      • レンドリース以外に代案があるならどうぞ -- 2016-11-22 (火) 00:07:30
      • アルバコア(震え声)かガネットになっちゃうよねレンドリース抜くと -- 2016-11-22 (火) 00:10:43
    • T10なら伝説の週間使用者0人とか出せそうだなww -- 2016-11-21 (月) 23:53:11
    • 実際英海軍の艦攻って何度も護衛の戦闘機無しで運用してるんだよな……。 ドイツ・イタリアがまともに海まで飛ばせる迎撃機持ってないから出来た芸当で、太平洋で同じことやって日本にボコボコ迎撃されてるw -- 2016-11-21 (月) 23:55:40
  • 久しぶりにカイザー乗ったら断層線通常戦で空母二隻もいるのに両軍全艦西に集まるというノーガードマッチに遭遇した 空母が移動しないもんだから中央にいた俺は敵一切来ないのにヒヤヒヤしたよ ほんと雑魚って考えも無しに端に集まるよな -- 2016-11-21 (月) 23:56:34
    • そうそう。 そのまま戦力集中させて物量に任せて一気に電撃戦かけてくれればいいのに、どうぞどうぞのダチョウクラブやって結局陣地取られて負けるんだよな。 -- 2016-11-21 (月) 23:57:23
      • まさにそれだった 全艦西と言っても皆島でまごつくは遠いはで戦場は逐次投入だった 戦闘機でチラチラ敵が見えるけど両軍全く同じ集合でさらに笑った -- 木主 2016-11-22 (火) 00:10:14
    • 考えもなしにそんなこと書く木主も同レベルでは? -- 2016-11-21 (月) 23:59:15
      • 同意。他人を見下してるとこが不快 -- 2016-11-22 (火) 00:17:24
  • ダンケルク眺めてて思ったんだけど、フランス戦艦も日本と同じパゴダマスト? -- 2016-11-22 (火) 00:04:16
    • ダンケルクは塔型艦橋。パゴダマストは新造時の長門型と仏塔比べるとイメージつかみやすい。 -- 2016-11-22 (火) 00:09:04
      • 塔型って大和型のほうだっけ。 最初から必要な機能が全部分かってて内蔵したから外見整ってるのが塔型。 後から足したからゴテゴテしてるのがパゴダだよね。 -- 2016-11-22 (火) 00:14:08
      • それであってるよ。扶桑のように新造時のすっきりした艦橋から色々機能着けた結果あんな変態艦橋になった、て書いたほうが分かりやすかったかも。 -- 2016-11-22 (火) 00:21:33
      • で、比叡(このゲームだと金剛扱い)は大和の試作艦橋だから塔型っぽいパゴダマストってところか。 -- 2016-11-22 (火) 00:26:51
      • 変態艦橋w 確かに均整がとれてるとは主張出来ないけど、あれはあれで、えーと、美しいと思いません…かね?w 子どものころ見た写真に衝撃(笑撃)受けたなあ。折れそうって思ったから -- 2016-11-22 (火) 00:30:25
  • ユーザーサントラでフランスの行進曲が流れ始めたからダンケルクに乗り換えたら、次の曲で英国擲弾兵が来るという英国の嫌がらせwww -- 2016-11-22 (火) 00:27:45
    • 流石ブリカス -- 2016-11-22 (火) 00:31:14
      • フランス軍の行進曲(タイトル分からん拾い物)→英国擲弾兵→サクラ大戦3の「御旗の元に」という英仏サントラ戦闘が始まったわ……。 -- 2016-11-22 (火) 00:34:18
  • 結局、なんだかんだ好きな艦手に入れたらそれでCooP無双するのが一番楽しい -- 2016-11-22 (火) 00:44:40
    • 無双はどうかわからんがw あまり気を遣わずに済むのは同意かな。おいちゃん疲れちゃったよw ランク戦の神経の使い方には参った!で、今はCO-OPで好きな艦をとっかえひっかえ遊んでる。こういうのもありでいいよねw -- 2016-11-22 (火) 00:47:35
  • 隣接勢力で駆逐2隻が分艦でその2隻がAに行ったからって味方がこぞってAに行ってBCを敵に譲るってどうなの?自分戦艦1隻で駆逐や巡洋に追いかけ燃やされ撃沈そして食われる味方やAFK戦艦…敵はきちっと分けてきてるのにこっちの味方といったら -- 2016-11-22 (火) 00:50:58
    • 状況としては厳しい状況だろうけど、逆側遅滞戦やったり、B取られても取り返せるような戦略練るしかないね。A行った味方がそのまま確保して即B行かなかったらそこで詰みかな。味方の戦術は縛れないからそれに対応した動きするしかないね。 -- 2016-11-22 (火) 01:15:01
      • 残念ながらAに行った味方でB側にすぐに来たのは2,3隻で他の味方はA側に居た敵の数で勝っているのに倒しきれず駆逐もBに来ることなく2隻とも撃沈でおよそ400:1000で負けでした。せめて駆逐1隻でもB側に来てくれてたら少しはマシだったかもしれないのに馬鹿らしい試合でしたよ。 -- 2016-11-22 (火) 01:28:48
      • すみません、AとCが逆でした… -- 2016-11-22 (火) 01:33:28
      • まぁ、そんな試合もあるのがランダム戦だからね。気にしてもしゃーないし、イライラしたりすると次戦にも影響するから、淡々と自分の仕事だけこなせばいいと思うよ。 -- 2016-11-22 (火) 01:51:07
    • セオリーとしてはB放棄はないなーと思うけど、北西スタートだとB不利だと思うし…。まあ上の枝さんが書いておられますけど、みんなに合わせるしかないと思う。単艦行動は死ぬだけだし。 -- 2016-11-22 (火) 01:26:43
      • 数を活かしてCを殲滅後にBへ来てくれていたなら別に良かったんですけどね。ちなみに南側スタートで自分が一番端のA寄りでした。AとCが逆でした、すみません -- 2016-11-22 (火) 01:32:39
      • え?南側スタートなの?ならB放棄はもったいないよね。あそこ滑走路の端っこが駆逐艦が隠れる絶好ポイントなのに。見つかっても当たんないんだよね、あそこなら。 -- ? 2016-11-22 (火) 01:37:31
  • 魚雷カスって爆沈するたびに思うけど、あれってHEAT弾みたいに弾薬庫まで爆風がぶち抜くの? -- 2016-11-22 (火) 00:52:09
    • 確か金剛が被雷が原因で爆沈してたはず。大鳳も爆沈の一種になるんだろうか -- 2016-11-22 (火) 00:55:55
      • 大凰のはこのゲームの爆沈とは違う気がするけどね。 あと、金剛はこのゲームで言ったら浸水くらってるのにR押さなかったって感じw -- 2016-11-22 (火) 00:57:45
      • 大鳳は航空燃料に引火でしたっけね?このゲームの爆沈とはちょっと違うかも。 -- 2016-11-22 (火) 00:59:25
      • 大凰はあれだ。火災発生してるのにRボタンのリロード中だった的なw -- 2016-11-22 (火) 01:04:41
      • このゲームの火災仕様が 燃えてる最中に確率で弾薬庫誘爆判定されて即爆沈死アリ とかだったらと思うと恐ろしい・・・ -- 2016-11-22 (火) 01:13:02
      • 2↑Rボタンってw ゲーム基準で史実を語ると笑える話になるねw -- 2016-11-22 (火) 01:28:05
    • 分かんないなあ。魚雷の危害半径(これが結構広いらしい)に弾薬庫がありさえすれば爆沈判定が行われるみたい。史実だと先に当たった魚雷が開けた穴にあとからの魚雷が飛び込んで内部で爆発!ってのもあったらしい。 -- 2016-11-22 (火) 00:57:50
      • ちなインディアナポリスはこれ。 -- ? 2016-11-22 (火) 00:59:51
      • インディアナマジ運ねぇなあw -- 2016-11-22 (火) 01:05:09
      • 艦長が運ねえわ。訴えられてるし。あれで裁判だか軍法会議ってのはねえ…。 -- ? 2016-11-22 (火) 01:17:41
    • そもそも魚雷の威力の大半はバブルパルスなのだからして、いわゆる装薬引火からの爆沈はありえない。 無理に理屈つけるなら物理破壊からの漏電火災かね?まあ、竜骨ぶち抜かれたら弾薬庫誘爆なぞしなくても戦艦だろうが何だろうが一瞬で沈むから、それをシステム的に表しているという見方もあり? -- 2016-11-22 (火) 01:07:22
      • 被雷が原因で火災発生はそれなりに事例あるみたい -- 2016-11-22 (火) 01:10:57
      • 着発信管が主流だった時代は、火薬も魚雷専用のもんじゃなかったりしたようだし、艦底爆発より土手っ腹に穴ってのが主体だったとも聞きましたよ。ビスマルク撃沈のときも磁気信管が上手く作動せず、着発信管に換えて攻撃し直したって場面が出てきます。 -- 2016-11-22 (火) 01:23:22
      • バブルパルスはその効果が分かって効果的に再現できるようになった現代以降。よくある混乱だね -- 2016-11-22 (火) 02:10:36
      • バブルパルスの論文が世に出たのは戦後の結構早い時期だったから米軍は知ってたんじゃないかという疑惑もあるが、まあ俗説の類かね -- 2016-11-22 (火) 02:18:37
  • 4クラスミッション…空母もあるのかorz 一応売らずにおいてある違法建築空母でやるか…クレジットは欲しいがあの旗は譲りたいw -- 2016-11-22 (火) 00:55:47
  • 味方艦と接触事故起こして密着常態なのにHE連射して味方丸焼きにしてピンク化して懲罰ダメで爆沈・・・T8とか9艦乗りでコレやらかしてるのがいたんだが普通なんだろうか… -- 2016-11-22 (火) 01:02:58
    • 普通とは言えないと思うけど、近い状態ならやられた事あるよw 当方駆逐艦なのにクリーブランドのHE弾の連射を至近から喰らった。ホントよく燃えるよねorz -- 2016-11-22 (火) 01:19:32
    • 普通とは言いがたいがいないとは言えないよねw高ティアに乗っててもいろんなのいるだろうから。 -- 2016-11-22 (火) 01:19:45
    • う~む・・・気付くのが遅れて火災事故起こしたとしてもやっぱり最悪手だよねぇ・・・味方に甚大なダメージ与えるか沈没させた上に懲罰ダメで自らも死ぬってことはいきなり味方2名脱落ってことだし そもそも8とか9辺りまで来てるんならそういう事すんなよって思う面も・・・ -- 木主 2016-11-22 (火) 01:28:29
      • うん(T_T) 「スコープ見てね。おながいしまつ」を英語でチャットしときました。sry連発してはったからいいや。うん -- 2016-11-22 (火) 01:32:26
      • あ、間違えた。「スコープだけみないでね」ですw -- 1葉? 2016-11-22 (火) 01:33:36
  • WoWsやってからほかの歴史ゲーやると、海外の艦名の元ネタになった人とかが出てきてにやっとするねw -- 2016-11-22 (火) 01:06:01
  • CAPに必要な時間がCAP中の人だけが見えるようになってるけどCAPエリア外の味方にも見せたらダメなのかな?さっき、敵陣地踏んでCAPしようと思ったんだけど戦闘終了時間よりCAP完了時間のほうが長かったかった(あと一緒にCAPできそうな味方がいなかった)のと敵空母が近くにいたから空母倒してポイント差広げようと思い、放棄したら「GO CAP・・・」って言われたんだけど、外にいる人にCAP完了時間表示させたらなにか不都合とかあるんかな? -- 2016-11-22 (火) 01:06:51
    • UIが混乱するからじゃない? -- 2016-11-22 (火) 01:08:39
      • これに一票だな。 -- 2016-11-22 (火) 01:20:20
    • たぶんない。なんでって、昔は敵味方全部のcap残り時間を表示するMODがあって、そいつが別に禁止MODじゃなかった(と思う)から。(あのMODいつからかセットの中から消えてたんだよな…マジ重宝してたのに) -- 2016-11-22 (火) 01:10:50
    • 伝える必要がある時はチャットで言えばいい。何から何までUIに表示すると混乱の元だし -- 2016-11-22 (火) 01:20:50
    • 確かに周りにも見れれば放棄した理由も明確になるから混乱は避けれるからいいと思うね。でも木主の時は「cap not in time」ぐらい添えればよかったかもね。 -- 2016-11-22 (火) 01:41:35
      • 俺はそういうとき「no time」だな。とにかく英語の文法とかなんでもいいから、片言でも言っておくといいと思う。敵が多すぎてcapできないときは「enemy too many」だし、駆逐だ下がれ!は「kongo,dd back!」だ。 -- 2016-11-22 (火) 09:17:41
  • しばらく「うるさいなー」と思ってBGM切ってたんだけど、復活させてみたらこれが結構ハマるね。良いわ、このBGM!元からあったやつだけど良さを再認識 (^^) -- 2016-11-22 (火) 01:25:11
    • 久しぶりに元のBGMに戻してみようかしら・・・・良いなと思って入れたカスタムBGMが思いの外ズレまくってて萎えた事なら・・・宇宙戦艦ヤマト系のBGMは結構合うんだけどガンダム系のBGMがちと微妙・・・ -- 2016-11-22 (火) 01:33:00
      • カスタムで気分盛り上げるのもありだけど、タイミングずれたりするしね。オリジナルはよく考えられてるわ。侮り難し -- 2016-11-22 (火) 01:35:12
      • BGMと言えば、雷撃警告音どっかでとれないですかね?目覚ましにしたいんだけどw -- 2016-11-22 (火) 02:10:33
      • ほい。  -- 2016-11-22 (火) 02:14:28
      • おお、ありがとう!でもこれどうやって携帯に取り込むかな…帰ってPCでなんとか出来るか…とにかくありがとう! -- 2016-11-22 (火) 02:18:08
      • ありがとう。目覚まし設定完了しました。これで明日から清清しく起きれそうだ。(夢に出てきそうだけどw -- 2016-11-22 (火) 06:47:22
    • 自分はiTunesのプレイリストを流してますが、これがなかなか飽きませんね。ちなみに内容は「I cant stop loving you」、「天国への階段」、「ホテル・カリフォルニア」、「悪魔を憐れむ歌」です。ほんと、脳汁がドバドバになります。 -- 2016-11-22 (火) 02:21:59
      • 年齢が推測できるプレイリストだねw -- 2016-11-22 (火) 02:32:01
      • ジジイ感が溢れでとる -- 2016-11-22 (火) 05:27:49
      • ジジィ言うな! -- 木主よりは少し若い模様? 2016-11-22 (火) 06:06:52
      • お、俺は、わ、わかいぞ!レッドツェッペリンとか知らないしorz -- 木主 2016-11-22 (火) 07:43:12
      • な~んで木主じゃないのに嘘ついてるんですかねえ・・・。 -- 木主 2016-11-22 (火) 07:53:42
      • ↑スマン。多分俺が木主と枝主書き間違えたせいだw -- 3葉? 2016-11-22 (火) 10:09:21
    • BGM切ってAV再生しながらプレイしてたらものすごく邪魔だけど操作忙しくて切れなくて困った -- 2016-11-22 (火) 06:19:14
      • 何でそんな面白プレイ思いつくんですかねぇ……(困惑) -- 2016-11-22 (火) 08:36:01
      • 艦勤プレイ・・・ -- 2016-11-22 (火) 10:07:24
  • 魚雷8本命中、ダメ18万、駆逐3撃沈の戦果だったが -- 2016-11-22 (火) 01:40:02
    • 途中送信しちゃった。負けた。なぜ負けたのかって、afkで2艦うごいてなかったんだよ。ドラゴン旗使ってたのになぁ。ものすごく勝ちたかったよ。経験値も負けだったのに1700あったよ。 -- 2016-11-22 (火) 01:42:46
      • なぜかって?そんなのは言わなくてもわかってるでしょ?w -- 2016-11-22 (火) 01:52:05
    • 結局何が言いたいんだ -- 2016-11-22 (火) 01:57:27
      • ぼくはすごいんだぞ!!なのにまけたのはafkしやがったみかたとそんなちーむへんせいにしたうんえいのせいだ! -- 2016-11-22 (火) 02:06:18
      • まあでも気持ちは分かる。AFKはもっと重いペナルティで良いと思うわ -- 2016-11-22 (火) 02:24:28
      • ↑垢停止でいいんじゃない?そのかわり地震や急な腹痛で自分が垢停止になっても一切文句いうなよ -- 2016-11-22 (火) 11:11:14
  • GKで近距離のタイマンで大和を仕留めるコツって有りませんか? 今のところ黒星だけです。 -- 2016-11-22 (火) 02:53:43
    • GKで、近距離戦で、大和に負けるのはVP抜かれづらいからと腹を晒しすぎなのでは?防御態勢を取りつつ引き撃ちすれば、副砲と主砲の数で圧倒できると思うんだが・・・ -- 2016-11-22 (火) 03:01:29
      • 主砲は420mmにしていますが、相手も必死に艦首を立てるのせいか近距離でもカスダメが多い印象。向こうはラムる気満々だしね。副砲と主砲である程度削られるのですが、気付いたらこちらも火達磨になっている状態で、すれ違いざまに残りのHPを全部持っていかれました。大和とのガチタイマンはまだ二戦程度です。 -- 2016-11-22 (火) 03:18:47
    • 今までの敗因が分析出来てない時点で勝てないな、艦長スキルもわからんし。完全に頭向けあってるとお互い打てる手は少ないし、タイマンに持ち込む前にいろいろ出来る事あるだろ、と。 -- 2016-11-22 (火) 03:12:11
    • そもそもラムするレベルの近距離に艦首向け続けられてるのに反転して引き撃ちに転換しないのが悪手、腹見せて運が悪くても2-3万取られるだけで済むんだから副砲の射程を維持しつつ引くべき。あとカスダメってことはAP撃ってるんだろうけど艦首向けられてるんなら副砲と合わせてHEで火だるまにしたほうが早い -- 2016-11-22 (火) 03:26:44
      • 6km辺りからなんとなく分かるんですよね。「あ、コイツラムりに来てるな」って勘が働いたとしても、自分もなんだかその気になってどんどん相手の方へ吸い込まれてしまうと言うか。。。お恥ずかしい限りです。次大和と相見える機会が有れば、HEで丸焼きにしてきます。 -- 2016-11-22 (火) 05:05:08
      • ラムアタックするときはなんかもったいない気がしてぶつける相手とは違う敵撃っちゃう -- 2016-11-22 (火) 06:24:13
      • ↑それ正解や。 -- 2016-11-22 (火) 09:38:37
  • 海峡でポイント200:700からの逆転勝ち……嬉しいねぇ 南側から北へcapを押し上げつつ、北西に押し込まれてた艦隊との2正面作戦で、最終的には700;960ぐらいで北の陣地に駆逐艦が滑り込んでからの敵撃滅。 まあ、瑞鳳2vsボーグ瑞鳳で敵瑞鳳が初手沈むという空母ゲーだったんですが……ただリザルト見たらランク1だったから、むしろ初手雷撃4中隊でぶっ潰して正解だったなと。 -- 日記乙という? 2016-11-22 (火) 05:03:42
    • 劣勢からの逆転ってのは気持ちいいよね。自分は逆に999から逆転されたこともあるわwあれは悔しかったw -- 2016-11-22 (火) 05:14:54
    • 低ティアでランク1は初心者狩りの害悪キチガイだから晒してOK -- 2016-11-22 (火) 09:11:49
      • 晒し助長はアカンで。しかも本物の初心者狩りはランク戦すらやらん。Tier4-5空母で1000戦以上(累計ではなく単艦で)やってる要注意リスト作っとるが8割はランク戦不参加や。 -- 2016-11-22 (火) 09:31:11
  • 最近大和も少し飽きてきたので、ハロイベント後港でホコリ被ってた石鎚を引っぱり出してきて遊んでる。そこで気がついたんだが、中Tier の方がスタートで挨拶率高いし、駆逐のAFK も無くcap も積極的に取に行くし、巡洋や戦艦は駆逐を守ってくれるし、空母の雷撃はそこそこだけど積極的に動いて雷撃してる。本来上Tier がするであろう事を中Tierがしている。上Tierになると色々な考えや、わだかまりが出てきてつまらなくなるんだろうか? -- 2016-11-22 (火) 05:19:25
    • どしても一戦の重みが出てきてしまうのでは?正直ギスギス感も少ないし、中低ティアのほうが遊んでて面白い。駆逐で出て開幕敵駆逐と白熱バトルもしやすいしねw -- 2016-11-22 (火) 05:30:17
    • 面白いのはT6-8トップ戦場だけど射程UG戦場に招待されてしまうから実質中ティアで安心して遊べるのはT4艦っていうT5は2つ上と当たるからダメだ -- 2016-11-22 (火) 06:21:51
    • Tier4でも石鎚だと初心者狩りのイメージ無いもんなぁ -- 2016-11-22 (火) 08:20:44
      • 夕張もオススメ。 火力低いから無双するの難しいし。 まぁ、たまに化け物みたいな戦果あげてる人も居るけど…。 -- 2016-11-22 (火) 08:39:16
    • 俺もそうだけど、木主同様に高ティア戦から降りてきてる人間も多いと思われ。やはり高ティアの油断一瞬で消し飛ばされる世界は、ゲーム単体で楽しむにはいいかもしれんけど息抜きにやるには何戦もだと少し苦しいしね。 -- 2016-11-22 (火) 09:10:33
    • 石鎚は砲塔は沢山あるが射程が巡洋艦並に短く、ヒヤヒヤ感が満点であるw 余裕のある人におすすめですよw -- 木主 2016-11-22 (火) 12:18:18
  • 巡洋艦で開幕突っ込んでそのまま死んで経験値0とかこのゲームやめろよもう... -- 2016-11-22 (火) 07:25:51
    • 愚痴はお腹いっぱい。開幕突撃はルールで禁止されてないんだから仕方ない。やめろなんていう権利なし -- 2016-11-22 (火) 07:39:47
    • 昨夜は開幕2分10秒でショールスに沈められたグナイがいたぜ。離れてて詳細は不明だったがFF警告文も無かったし逆にどうしたら沈むことができるのか知りたいレベル。 -- 2016-11-22 (火) 07:54:26
      • 課金してると、時々そういうボーナス艦が出現するんだよ。とても人間が操作してるとは思えん艦がね -- 2016-11-22 (火) 08:10:48
      • 課金してるけど味方に出現したんだぞwww -- 2016-11-22 (火) 08:18:53
    • 一応動いて、撃たれて潜在ダメージも取ってるのにスコア0とかありえるかな?よほど腹立ったんだろうが、正直巡洋艦の一隻開幕死はゲーム自体の影響は少ないと思う。空母とか駆逐艦なら激怒してもいいけどね。 -- 2016-11-22 (火) 09:55:01
      • 今のシステム上負けても0はありえないでしょ。 -- 2016-11-22 (火) 10:10:35
      • 完全AFKで沈むと0はあるよ。ただ開幕突撃で0は信じがたいな。 -- 2016-11-22 (火) 10:23:52
      • エアプ臭い -- 2016-11-22 (火) 10:51:22
      • なんだエアプか… -- 2016-11-22 (火) 12:24:59
    • 駆逐がAFK でcap 取りに行かないから巡洋が行くしかないだろ。 -- 2016-11-22 (火) 11:39:00
    • AFKで隠蔽雷撃射撃食らわない限り経験値0は有り得ないな。 -- 2016-11-22 (火) 12:33:40
  • テスト鯖0.15.0にて副砲特化してみたら副砲撃たなくなってしまったのだけど。表記上射程8kmと10kmくらいになって射程内にいるのに撃たない。射角とかとかで -- C? 2016-11-22 (火) 08:36:46
    • 途中送信失礼。射角?とかで撃てない角度だったのか。本鯖でもそういうことありますか?本鯖で試しずらいので…。 -- C? 2016-11-22 (火) 08:39:01
      • トレーニングで調べたら -- 2016-11-22 (火) 09:51:19
    • それ副兵装の手動制御取って、目標指定してなかったとかいうオチじゃ? -- 2016-11-22 (火) 10:22:53
      • そんなオチでした。普段入れないスキルだから忘れてました。副砲の手動制御わざわざつける必要ないか。 -- C? 2016-11-22 (火) 13:02:51
  • 訂正ver0.5.15.0の間違いでした。 -- C? 2016-11-22 (火) 08:40:23
  • コメントありましたが、NAVYFIELDは日本の運営か開発元がデータ紛失してブラックボックス化してしまい開発が続行不能になった。というのもサービス終了の原因かと。機雷とか対艦でヘッジホッグ撃ち込んだり、照明弾の下で夜戦とかおもしろかったよね。WoWsにポムポム砲って実装したらバランス崩れて良くないのかね? -- 2016-11-22 (火) 08:44:13
    • あのゲームは勿体なかったね。改良されたという2が強烈なクソゲーと化していたのが衝撃だった。ちなみにポムポム砲はもう実装されているよ。ブラックスワンの対空砲とかそれだと思う。手動で撃てないのが残念だけどw。 -- 2016-11-22 (火) 08:53:55
      • もうNF2 やってないが、最近きたアプデメールで手動FCSを復活させるために視界を広げて全体的に速度を落とし、手動FCSの精度ボーナスを強化するとかあったのでNF1の路線に戻ろうとしているのかとは思った -- 2016-11-22 (火) 12:29:35
      • すまん。復活というよりは復権だな -- 2016-11-22 (火) 12:32:15
    • 仰角も自分で調整。偵察機も自分で操れる。でも、それでも戦艦と空母の存在感が凄まじく、操れる人を尊敬したもん。2Dだけとやり込み要素多かったし、海戦ゲーでは名作と言っていいんじゃないかな。潜水艦はいらんかったとは思うけど。 -- 2016-11-22 (火) 11:44:57
      • BlackSwanのがそうなのか。対空砲もそうだけど主砲も手動にしたいですよね。あと、巡洋艦の浅間とかかな?主砲全廃で魚雷発射管積んだりとか長門砲積んだのは面白かった。ちなみにNFのときはCVメインでした。WoWsはCV不利(艦載機落ちまくりで)ちょっとつまらないからあまり乗らないです。潜水艦は乗れるキャンペーンとかマップが限定されてればそれはそれで面白いとおもいますよ。あと改装CV使いたいでよね。 -- 2016-11-22 (火) 13:09:16
  • 朝の地震騒動を見て思ったけど、大和とかの戦艦が現存していても津波とかの自然の脅威には勝てないだろうな。内陸に押し流されそう -- 2016-11-22 (火) 11:06:51
    • 港に停泊中はヤバイけどある程度外洋に出てるなら逆に安全やで 津波は海面全体が持ち上がるから案外船の構造に対する負荷は少ない 三角波みたいな瞬間的な波のほうが危険な事が多い -- 2016-11-22 (火) 11:11:06
    • 津波で被害が大きいのは港や海岸地域で、沖合いは比較的安全だぞ。警報きたら港の船を沖合いに出すくらいには。 -- 2016-11-22 (火) 11:29:48
    • だから前回の時もそうだけど漁船は沖に避難する。大和等の超大型艦は、当時はドラフトの関係から沖に停泊する。(呉港等の軍港を除く) 沖で4~5mの落差の波が、陸地に近づくにつれて10m・20mになる。波との違いは、盛り上がった海が暫く続くのが津波であり、沖ならば大型艦も推力さえあれば乗り切れる。逆に大型艦の恐怖は、沖のハリケーン等の大波で、数十mの波では船体の長さが波のピッチと合わず、船体が折れる場合があり、その限界の船体の長さが300m位だと言われてる。なので、500m~1000m級の船は存在しない。 -- 2016-11-22 (火) 11:35:34
      • つまりガルパンの学園艦は実はめちゃくちゃヤバいってことか。 -- 2016-11-22 (火) 12:09:33
      • スマン。最近は高性能気象レーダーを搭載し、嵐を回避するので民間の超大型艦も存在するが、それでも500mはない。 -- 2016-11-22 (火) 12:21:46
      • 学園艦クラスになると船というよりはギガフロートに近いんちゃうか? -- 2016-11-22 (火) 12:39:52
      • ガルパン学園艦を知らない木主は見てビックリ。空母はトップヘビーなので、いかに飛行甲板を軽量化するかが難問なのに、甲板の上にビル?おまけに緑や土まで… 結論。波以前に転舵しただけで横転間違いなしw -- 2016-11-22 (火) 13:36:30
  • 予想外の一撃が出て嬉しいのか分からないけど一々全体チャットでlol とか鬱陶しいわ…問答無用でチャットでのマナー違反で通報してますわ。せめて味方のチャットだけでしてくれよ -- 2016-11-22 (火) 11:23:36
    • 心狭いっすね こういうのが多いからWGから通報システムは機能してないって言われるんだよなぁ -- 2016-11-22 (火) 11:25:10
    • 破壊的一撃食らって悔しいのかわからないけど一々こんなところで愚痴とか鬱陶しいわ -- 2016-11-22 (火) 11:29:12
    • さすがに余裕なさすぎだろ・・・ -- 2016-11-22 (火) 11:30:27
    • 木主に賛成。わざわざ全チャでやる必要ないだろ。昨日、初春でキエフ沈めた奴が全チャで「初春に沈められたキエフってどんな気持ち?」とか煽ってたし通報しといたわ。 -- 2016-11-22 (火) 11:33:18
    • 皆が本当に通報するべき時にしか通報しないなら本当に排除するべき奴を炙り出せるというのに... こういう猿みたいに嫌な事あると即通報みたいなのが沢山いるから機能不全に陥るんだよなぁ -- 2016-11-22 (火) 11:33:43
    • ゲームは煽り合いや罵り合いをする場ではないと思ったので通報しただけですよ。全チャで見せられ不快な思いをする人だっていると思いますが違うんでしょうかね。確かにここは愚痴る場所でないのは確かなのでそのことについてはすみませんでした。 -- 木主 2016-11-22 (火) 11:50:29
      • 愚痴の形態だけど愚痴じゃないでしょ。立派な事書いてくれたとおもう。私は大賛成だよ。 -- 2016-11-22 (火) 11:54:47
      • 煽り合いを含めてMMOの醍醐味だと思うがそれに耐えられないならMMO向いてない そもそもlol程度じゃ煽りですらないと思うが -- 2016-11-22 (火) 11:56:00
      • ↑愚痴として聞いてくれっていうのは分かるし賛成反対も自由だけど不快に感じたなら通報するよりチケット切ったほうが早い -- 2016-11-22 (火) 11:57:08
      • すまんの、矢印は2個上に対してだ -- 3葉主? 2016-11-22 (火) 11:57:53
      • ↑そんなの醍醐味じゃなくて社会ゴミだわ -- 2016-11-22 (火) 11:57:53
      • ごめん社会ゴミじゃなく粗大ゴミのがよかったーしくじった0雷撃処分してくだちぃ -- 2016-11-22 (火) 11:59:52
      • 煽り耐性ゼロなのも如何なものかと思うけどなぁ 鼻で笑うか乗っかってやるぐらいが大人の対応 -- 2016-11-22 (火) 12:02:26
      • ↑通報するからって煽り耐性がないってわけじゃないだろ。こいつバカだなーカルマ減らしちゃえってことでしょ?敵であれ味方であれ活躍した人を逆恨みや妬み嫉みで通報するよりよっぱどいいと思いますよ。 -- 2016-11-22 (火) 12:11:34
      • そういうどうでもいい通報が通報システム全体を機能不全に陥らせているという事も理解出来ない猿なの? -- 2016-11-22 (火) 12:13:22
      • lolって日本で言うwだろ?これ言われたから暴言で通報してwikiきて愚痴ってりゃそら反発されますわ。 -- 2016-11-22 (火) 12:22:57
      • 喋ったやつ端から通報してそう(偏見) -- 2016-11-22 (火) 13:23:54
      • ↑個人的にはおしゃべりはいらない。必要な情報だけしゃべればいい。煽りもギャグも罵倒もいらん。POIもNANODESUも不必要。おしゃべりしてやりたいときは分隊でやってる。 -- 2016-11-22 (火) 14:41:20
    • 破壊的一撃をやったときは、心の中でガッツポーズするくらいだけど、やられたときにはチームチャットでwoaaとか言ってるw -- 2016-11-22 (火) 11:56:16
    • 悔しいのはわかるけどそこで相手を賞賛できるぐらいの心構えじゃないとオンラインゲームなんてハゲるぞw -- 2016-11-22 (火) 12:03:50
    • ちょい前に駆逐が最後の一隻になった時に全チャで駆逐はAFKだここにいるから殺せって打ったら皆信じてCAP勝ちした事あるな Cap踏まれて騙された事に気付いた時の相手の発狂具合は笑えた -- 2016-11-22 (火) 12:10:45
    • こういうやつってオンラインPvP向いてなさそう。wowsはかなりお行儀良いほうよ -- 2016-11-22 (火) 12:12:54
    • 顔真っ赤過ぎだろ、落ち着けよ!通報はお前のストレス発散のためにあるんじゃなくて悪質なプレイヤーを弾劾するためにあるんだよ -- 2016-11-22 (火) 12:14:18
    • むしろ破壊的一撃貰ったらgood BB you areとか言って称賛ポチーするわ -- 2016-11-22 (火) 12:28:19
      • 勝率高そうな意識高い返しやな -- 2016-11-22 (火) 12:33:03
    • 多くの方が言っている通りここ最近連敗が続いてたんで心に余裕がなかったのは確かで、ここに書き込むべき内容ではありませんでした。反省します、すみません -- 木主 2016-11-22 (火) 12:37:02
      • 全チャで敵を煽るようなチャットを通報するのは自分もマナー違反だと思うから、それはしてもいいとおもうよ。ただし、木に書いてあるような感情的に通報するのはどうかと思う。そうやる人ってのは沈められただけ、何か気に入らなかっただけで通報するようになるからね。それだけしなければいいと思うよ。 -- 2016-11-22 (火) 13:34:13
      • 俺は主に賛同するよ。ネトゲーだからこそ相手を意識しないとね -- 2016-11-22 (火) 14:45:32
  • 昨日対空砲のシステムについて有志が研究した結果を訳して対空火力と射程に書いて下さった方が居たから見てみたけど蓄積ダメージが無いということは手動対空と上級射撃では上級射撃で敵機が射程内を通過する時間を少しでも増やしたほうが撃墜率は上がりそうね。 -- 2016-11-22 (火) 11:55:37
    • 手動対空は選んで落とせるのが強いんだよなぁ。戦闘機中隊と一緒に来た雷撃機中隊を狙い撃ちできる -- 2016-11-22 (火) 11:59:21
      • 手動対空とってなくても指定すればその中隊を優先して攻撃するんじゃなかったっけ?うろ覚えだから間違ってるかもしれんが… -- 2016-11-22 (火) 12:05:11
      • 艦長スキルと対空砲の説明読んできてどうぞ -- 2016-11-22 (火) 12:21:59
      • 手動対空なしで対空指定する発想がなかったや。なるほどなあ……。 -- 2016-11-22 (火) 13:39:18
    • そこは艦によるんじゃないかな。低い確率長くと高い確率短くのどっちがいいって話だから。 俺はむしろ「削り」ができない以上カス当たりでワンチャンより、多少短くてもガッツリ高撃墜率欲しいと思う。 -- 2016-11-22 (火) 12:13:39
  • 人が少ない時間だったせいかユニカム分隊が敵味方ともにいる試合に6戦連続で遭遇した。自分よりうまい相手と戦えたり味方ユニカムと連携とったりと面白い試合続きで本当に楽しかった。特にあと1分半逃げ切れば勝ちってところで味方戦艦が味方が止めるのを無視して突撃して沈みあと30秒のところで逆転、それを見て魚雷を3本あてておいた敵戦艦に猛攻を加えてなんとか残り5秒で倒し再逆転し勝利できた試合は本当に最高だった! wowsも初めて半年になるけど今まで一番嬉しい試合だったよ。自慢日記になってしまったゆえもし読んで不快に感じたら申し訳ない。 -- 2016-11-22 (火) 12:18:36
    • 熱いなw いい試合だ。羨ましい。 -- 2016-11-22 (火) 12:26:13
    • 壮絶な殴り合いによるシーソーゲームの末の勝利ってヤバイよな。最後まで残ると歴戦の戦士になれた感じで脳汁が出る -- 2016-11-22 (火) 12:29:54
    • 相当嬉しかったんでしょう、私はほっこりした気分で読ませて頂きましたよ -- 2016-11-22 (火) 12:30:19
    • 熱い試合できると嬉しいのよくわかるわ。無双した時とは違った嬉しさなんだよなー -- 2016-11-22 (火) 12:36:18
    • 終わった瞬間の脱力と深いため息がヤバイよね -- 2016-11-22 (火) 12:44:55
    • 煽りじゃなく本心からGGって言える試合よね。もう脳汁吹き出すw敵味方問わず賛辞送るね。7個じゃ足りないから通報と賛辞両用で14個にしてほしいなぁ -- 2016-11-22 (火) 13:01:24
    • 純粋にうらやましいです。なんか全チャで笑い話みたいな試合展開にはよくなるけどこういうのは中々ない…。「出てこい!!w」「やだw」「勝たせてくれよ。連敗中なんだw」「俺も連敗中だぞw」みたいな。なんでおちゃらけてしまうのか…。熱い試合がしたいぞー!熱く戦えばなる?なる? -- 2016-11-22 (火) 13:12:23
    • お互いにユニカムがいた、レベルの高い戦いだったってのがポイントだよね。味方がぼこぼこ沈んで最後の1隻になって必死に戦ってギリギリ負けたときに、敵が2隻AFKだったの見てショック死しかかった。 -- 2016-11-22 (火) 13:28:59
  • ぐおおおおやはりクソ雑魚機関の21ノット戦艦では敵戦艦の最後のラムアタックをよけきれない...真面目にあの旗を付けることを検討してみようかしら...500枚はあるし -- 2016-11-22 (火) 12:56:37
    • え?ドラゴン旗つけるの?いる?たくさん余ってるから!orz -- 2016-11-22 (火) 13:09:20
  • 負けは自分のせい、わかるよ。だけど、空母狙って最後の駆逐艦がcap捨てる、ポイント勝ちで逃げればいい巡洋艦が横腹さらして破壊的一撃でラスト15秒で死ぬ、タイマンで勝てるはずの駆逐艦がミリ残りから逃げて自陣地占領で負け。これ、俺の責任ゼロだよな・・・連敗凹むわ。 -- 2016-11-22 (火) 13:08:49
    • 負けは自分のせいって言葉の意味は自分にも反省点があるはずなのに全部味方のせいにしてる奴にわかりやすくした言葉だと思うぞ。負けた時に初心者は道具のせい、中級者は仲間のせい、上級者はじぶんのせいにするってどっかで言われたわ。 -- 2016-11-22 (火) 13:17:14
    • 自分が最後の1隻まで沈めりゃ勝ち。そんなnoobに最後の重要な部分を担わせた自分が悪いと思うよ。 -- 2016-11-22 (火) 13:27:04
      • これな。生き残って自分で決めれば良い。 -- 2016-11-22 (火) 15:44:15
    • 戦犯とは言わないにしても、責任がゼロなわけがない。先に沈んでる時点でなんらかの責任はあるはずだよ。 -- 2016-11-22 (火) 13:39:06
      • いや、ちょっと待ってくれ。もともとレミングスしちまったやつらが壊滅して、敵5隻相手に4隻まで沈めて、味方にフルヘルスの巡洋艦1隻残してあとライフ半分の戦艦だけにしたんだぜ?これ俺は勝利の立役者ではあっても戦犯扱いされるいわれはないだろ!最後の巡洋艦にだって逃げろ、ポイントで勝てるんだってチャットして、そいつがわざわざ横腹見せて戦艦に近寄って盆栽くらったスーパーチンパンジーなのも俺のせいになるのか? -- 木主 2016-11-22 (火) 13:49:00
      • ↑編集しました。
      • 落ち着け。みんなの書いてることから汲むべきこと見つけて。差別的な言辞をばらまかないで。帰ったら編集しとくわ。 -- 2016-11-22 (火) 14:00:31
      • 責めてる様に見えたならすまない。戦犯だとは思ってないよ。ただゼロとは言い切れないんじゃない?ってだけだよ。戦犯はその巡洋艦である事に異論はない。 -- 枝主 2016-11-22 (火) 14:18:01
    • 負けたかー自分に欠けてるものはなかったかーって思えないと上達はないよ -- 2016-11-22 (火) 15:19:49
    • 木主の言ってることはすごくわかるんだ。それでも、だ。枝達の言いたいことは「どんな理由にしても他人のせいにしてちゃ、進歩ないよ」ってことだと思うよ。 -- 2016-11-22 (火) 15:47:18
  • 味方の格差分艦隊はFFして沈めてもFF扱いせずに撃沈+1、獲得ダメージもプラスにしたら格差分艦隊を組むような阿呆は減るんじゃないか?(アンスコするって意味で) -- 2016-11-22 (火) 13:11:27
    • それなら初めから運営が格差分隊組めないようにすればいいだけの話では? -- 2016-11-22 (火) 14:01:43
    • 格差プラはさ、生暖かい目で見守ってあげようよ。戦況を不利にしたくて組んでるわけじゃないと思うのよ。チームの時にやってしまったことがあるからわかる。。。 -- 2016-11-22 (火) 15:50:00
  • 負け戦が確定的になって追撃戦に移られる時に戦艦の撤退支援に巡洋艦で反転して敵に逆撃くらわせるの楽しい(´・ω・`)  -- 2016-11-22 (火) 13:23:40
    • 巡洋艦で反転って意味ある?戦艦乗ってる時にそういう巡洋艦がいたら尊敬はするけどおいしくいただくわ。ガン逃げで魚雷流しまくるやつのほうが厄介だが。 -- 2016-11-22 (火) 13:26:14
      • 米巡「あっ……ふーん」 -- 2016-11-22 (火) 13:40:29
      • 戦艦よりも隠蔽駆逐の魚雷のほうが怖いかなぁ…一番最悪なのは魚雷回避で盆栽のお決まりコースだけどそれさえなければ 粘れるよ(´・ω・`) 確かに逃げ魚雷もいいけどね… -- 2016-11-22 (火) 13:42:47
  • なぁ、AFK野郎はおれぶっ殺していいか?環境とかPCとかグダグダ言い訳しやがるけど、なら駆逐とか空母とか開幕一番重要な役割の船乗るんじゃねぇよ!中央制圧戦で目の前の駆逐がAFKしやがって、中央とその外といきなり取られて終始ポイント劣勢、空母は敵空母に最初の一撃フルに食らってからのこのこ動き出してSOSとか、もうこれ試合になんねぇよ。AFKなんで厳罰にしないんだこれ? -- 2016-11-22 (火) 13:25:06
    • まぁ茶でものめ。もちつけ。 -- 2016-11-22 (火) 13:44:34
    • 落ち着け。たかがゲームだよ? -- 2016-11-22 (火) 14:10:23
      • ゲームくらい本気でやれよ -- 2016-11-22 (火) 14:23:30
    • AFKが厳罰に処されないのは、厳罰に処すための線引きができないからじゃないのかな?わざとやってるのか、ハードやソフトの不調なのか。サーバーのエラーってこともあるんだそうですよ。また、現に性的少数者への差別的な言動、あからさまなFFなんかは証拠があれば即BANみたいだし、禁止modみたいに基準があるものは即ペナだから。運営が処分しない以上、それには相応の理由(線引きが難しいとか)があって、それが妥当かどうかは別にしてここで言っててもしょうがない、と。AFKを殺ってしまいたければやればいいけど、それはルールに則ってピンクになるというペナでしょ?もしもAFKがちょっとでも動いてる場面でやらかして、証拠動画でもあげられてチケット切られたらあなたがBANされるだけだから、損じゃないの?だから落ち着きなって -- 2016-11-22 (火) 15:02:03
    • AFKの何が嫌って反省無いところかな。宅配便ガー地震ガーの言い訳で、他の全く問題無いプレイヤーに迷惑かけてることを何とも思ってない。早よ全BANしろや。 -- 2016-11-22 (火) 15:02:43
      • 時間帯によっては数人遅れてるのが居ることあるけど、目くじらたてて言うほど腹たったことないけど。敵にも居そうだし。早めに病院いったほうがいいよ。 -- 2016-11-22 (火) 15:29:21
  • 教えて下さい。200戦程度の初心者でKONIGを愛用中ですが、上級射撃をとればCVに対抗出来るでしょうか?兎に角、CV2隻とMMする事が多く、重ねて敵側にベテランCVがいると全く勝負になりません。次はBayernを飛ばしてGneisenauに行くつもりですが、いっそTexasを買ってフリーを貯めた方が良いのでしょうか? -- 2016-11-22 (火) 13:30:41
    • 戦艦にこだわるならテキサスだろうけど、プレ艦で憎たらしい空母をコテンパンにしたいならアトランタの方が良くないかい? -- 2016-11-22 (火) 13:42:13
      • まぁ戦艦にやられるんですけどね -- 2016-11-22 (火) 13:46:25
    • 対空手動の方が良いよ。射程伸ばしても防御砲火ないし -- 2016-11-22 (火) 13:42:56
    • 神は言った 上級者の乗る空母に抵抗は無意味だ あきらめろ と -- 2016-11-22 (火) 13:43:55
    • うーん、空母に対抗できる戦艦にしたいならスキルよりティアあげちゃう方がいいんじゃないかな。 -- 2016-11-22 (火) 13:50:44
    • 戦艦乗りから言わせて貰えば、Tier が上がれば上がるほど集中砲火を浴びる。Tier X になれば空母は居ないが同じ事。俺の大和は港のオブジェとなっている。 -- 2016-11-22 (火) 13:53:58
      • 隠蔽率が高く、連射可能で転舵が優秀で尚且つ回復出来る巡洋艦が有利なのでは? -- 2016-11-22 (火) 14:10:44
    • 初心者なら飛ばさずにじっくりやったほうが…200戦でtier6飛ばすくらいフリー堪るもんかね?(´・ω・`)大事にためといてグナイで使った方がいいんじゃないかな -- 2016-11-22 (火) 14:01:24
      • 初心者は特にだけど、急ぐとか事情がなければ飛ばさない方が良いと思う。自分もいくつか飛ばしたのがあって、ふと気になって飛ばしたやつ買ってやり直してるけど、これが結構おもしろいんだわ。 -- 2016-11-22 (火) 14:56:10
    • 戦艦で対空と言っても元々の対空兵装にも依存するから、やはり元のポテンシャルが良くないと付け焼刃になってしまう恐れがあるね。上の人の言う通りグナイで化けるからそこまで頑張った方がいいと思う。ケーニッヒに思い入れがあるなら止めないけど。 -- 2016-11-22 (火) 14:06:02
    • そもそもTier2 の差がある限り、弱者は強者のエサである事に変わりない。そもそもゲーム自体が軽巡洋・重巡洋/巡洋戦艦・戦艦/軽空母・正規空母の区別が無い時点で終わってる。 -- 2016-11-22 (火) 14:26:16
    • 戦艦乗っててCVの魚雷がウザい気持ちはよくわかります。私が取った対抗策は「艦長スキル:対空兵装の手動制御」を取る。結構効果ありますが、上に進むと空母減ってくるので副砲強化のほうが面白いかも・・・。 -- 2016-11-22 (火) 14:29:00
    • 予備機が少なく航行速度が遅いtier6以下の艦載機群にとっては基本・上級程度でも結構辛い 狙うからには確実に仕留めるので木主の悩みは解決しないが、後半の息切れ要因の一つなので勝率上げるために取るって選択肢は有る -- 2016-11-22 (火) 14:44:51
    • どんなスキルとっても焼け石に水だよ。味方に任せるか、無理のない位置取りでリスク減らすしかない -- 2016-11-22 (火) 14:51:10
    • 余程空母に煮え湯を飲まされたと見える。気持ちは解るが、耐えるしか無い。とにかく相手の航空機に頭向け続ける。被雷は受けるものとしてせめて1~2本で済ませる。折角なんだし、ここで航空機からの被害を少しでも減らす動きを学んでも良いと思うよ。まあでも、ガチで沈めに来たなら最善は尽くすが仕方ない諦めるしかない(´・ω・`)  ――それと、バイエルンを飛ばすなんて勿体無い -- 2016-11-22 (火) 15:07:05
    • 他の戦艦、特に対空高い米艦と足並み揃えれば狙われづらくなるよ。 -- 2016-11-22 (火) 15:12:36
    • 序盤に相手空母から散々狙われ続けて、それでも生き残って、最終的に味方優勢で敵陣地へ殺到。逃亡中の相手空母を見つけた時の俺の顔は、藤田和日郎が描く悪役(白面)の顔並に歪む・・・ -- 2016-11-22 (火) 15:19:25
      • 50戦に1回位の幸運をどれだけ掘りさげてんだよ。どんだけ泣いてたんだよw 空母も沈めないと無能言われるんだ仕方ないだろ。 -- 2016-11-22 (火) 16:15:01
    • 皆さん、沢山のアドバイス有難う御座います。このゲームはグナイに乗りたくて始めました。CVはBB乗りの自分にとってウザいだけなんですが、実際に存在していた艦種なので諦めてます。ただ、初心者狩に等しいベテラン空母乗りは別で、何か嫌がらせになる手段は無いかと。次の艦長レベルアップ時にスキルの組換で上級取れるので、効果が有るならと思い質問しました。もし、効果が有るならA船体のBBに可能な限り随伴する事で、有る程度、勝利に貢献出来るかと思い。重ねて、沢山のアドバイスにお礼を申し上げます。有難う御座いました。 -- 2016-11-22 (火) 16:11:05
      • ちなみにバイエルンはなかなか対空が優秀だぞ。44機落としたことがある。 -- 2016-11-22 (火) 16:40:09
    • Konigで100戦以上、平均ダメ67K、平均撃墜3.7の俺が答えよう。このTierは空母が多いからアプグレも駆使して対空射程を最大まで伸ばすといい(手動は俺はつけてない)。対空につぎ込んでも砲精度が良いからこの通りダメは出せてる。T5最強の「防空(味方も守る)戦艦」は射程の短いテキサスではなく、Konigだと俺は思ってるよ。もちろんCVに狙われたら無傷で済まない。敵の時間&航空機ストックと自身の耐久値の交換だと思うこと。まず、雷撃機に艦首を向けるのは基本。敵が雷撃コースを取り直せば伸ばした対空が数を減らしてくれる。十字雷撃に対しては一方の編隊をクリックして落としておき、フリーの編隊に艦首を向ける。食らうのは数を減らした方の魚雷だから本数が少なくてすむ。敵機が遠いうちから意識しておかないとうまくいかないのでミニマップを見ておくこと。爆撃機が後続してくる場合は浸水修理を遅らせて、修理後の火災にハメられないように。5km切ったらほぼ間違いなく爆撃を実行してくるから、修理して修理実行タイム中に爆撃を受ける(そうすると火災は生じない)。慣れないうちは爆撃受けてからでいい。ミニマップに対空半径を表示しておき、そばで空戦があったらギリギリでもいいので半径に収めてクリックしてやれ。勝たせれば自身の安全にも繋がる。以上健闘を祈る。 -- 2016-11-22 (火) 16:31:50
  • 上の学園艦の話しで思った。 学園艦ってたしかにデカイけど、空母の形した海上都市だし、格納庫、弾薬庫とかも居住区になって解決してんじゃ? -- 2016-11-22 (火) 13:59:42
  • 通常戦であと少しで陣地が占領されそうになり、敵も全チャでF9してきて負け試合ムードだったのが、適当に撃った砲弾が見てない巡洋艦のバイタルをぶち抜いてゲージリセット、見事逆転勝利という。カルマが4増えててホクホクですわ -- 2016-11-22 (火) 14:43:10
    • 失礼 見てない→見えない あとテンション上がった状態で書いたせいで色々文章がおかしなことになってるかも -- 2016-11-22 (火) 14:44:05
    • リプレイ上げてないから誇張があったりだな。ソース出さずに調子に乗ってるのは大体がホラだったりするんだよ -- 2016-11-22 (火) 16:07:44
    • リプレイ上げてないから誇張があったりだな。ソース出さずに調子に乗ってるのは大体がホラだったりするんだよ -- 2016-11-22 (火) 16:07:46
  • どなたか教えて下さい! 昨日とあるマッチで味方優勢で押して行ったらAFK(恐らく初期位置のまま)と思しき妙高を発見、撃ち始めたらようやく動き始めて撃ち返してきた。 こういう船=BOT の理解で良いのかな? -- 2016-11-22 (火) 14:56:22
    • 連投すいません。 仮に敵にBOT(高確率で疑わしい)が居た場合、皆さん通報してる?本来敵味方問わずの通報案件なんだろうけど。 -- 木主 2016-11-22 (火) 14:59:57
    • 本土防衛の浮き砲台です。終戦時の榛名や伊勢のごとし。 -- 2016-11-22 (火) 15:00:40
    • 判断難しいので通報はしません。攻撃するかどうかは状況による。他に優先すべきターゲットがなければいい点数稼ぎなのでやらせていただいてます。 -- 2016-11-22 (火) 15:04:38
    • 実体験から言わせてもらうと、開戦直後にエラーでフリーズしてPCのメモリ換装したことがあります。開幕10分くらいAFKでした。一応そういうこともあるので、BOTや故意のAFKとは言えないと思います。 -- 2016-11-22 (火) 15:52:50
      • 「安定した環境以外ではプレイするな!」と言われればそれまでですが、メモリ増量して嬉しくてそのままプレイした次第。しかも結局ドライバーアップデートが正解でした・・・。 -- 2016-11-22 (火) 15:55:06
    • 俺もたびたび見かけて疑問に思ってるんだが、終盤に「あ、AFKだラッキー」と思って殴り掛かると途端に動き出すヤツいるな。たまたまたった今戻ってきましたにしてはタイミング良すぎるし、何より被弾してから動き出す点で一致してるので漏れなくBOTだと思ってる。が、動かない稼がないBOTに意味はあるんやろか? -- 2016-11-22 (火) 15:52:52
    • 以前コロラドAFK見かけたけど主砲仰角ついてて意図的にAFKしてるのバレバレだった。。。最近はAFK自体に対して通報しなくなったけど、居るんなら一緒に戦おうよ… -- 2016-11-22 (火) 16:17:38
    • その場合BOTではないと思っています。味方のAFKがいたときに船体ぶつけると動き出すことがたまにあるのでw -- 2016-11-22 (火) 17:40:35
    • 味方なら通報、敵なら美味しく頂きます。 -- 2016-11-22 (火) 18:14:22
  • 勝率やマッチングの偏りって分艦隊の影響がでかいよな 上手い奴同士で分艦隊組めば勝率上がる以上、その分下がるプレイヤーがいるわけで 下手下手トリオなんかに当たると上手い分艦隊と逆効果に偏る マッチングバランス云々を言う前に分艦隊廃止をだな -- 2016-11-22 (火) 15:15:58
    • シャルンとティルは高確率でクソで固まってるから2分隊もいると味方がクソまみれになる -- 2016-11-22 (火) 15:22:25
    • 空母 対空戦艦 米駆逐 辺りの組み方が最強だと思う。前線ゴリゴリ押し上げれるからまず負けないし。まあバランス潰してるわな -- 2016-11-22 (火) 15:29:18
      • 空母・高対空巡洋艦・砲駆の組み合わせが一番嫌だわ。空母が制空索敵して残りが前線で煙幕射撃、煙幕内に魚雷投げても空から見つけられるから当たりやしない。 -- 2016-11-22 (火) 17:26:05
  • 擬人化の方でも、やっぱり米空は航空機載せ替えないとやってらんない模様w -- 2016-11-22 (火) 15:20:37
    • それwowsと何か関係あるの? -- 2016-11-22 (火) 15:22:02
      • こっちでも微妙じゃん。 なんか史実準拠なのかと思って、こっちの方が詳しい人居そうなイメージ。 -- 2016-11-22 (火) 15:25:19
      • 触ったらアカン! -- 2016-11-22 (火) 15:25:58
    • F6Fが初飛行する前に沈んでるからなあレキシントンは 実際に載せてたのはF4Fかな?T5艦載機と4万トンの改装空母じゃちょっとな -- 2016-11-22 (火) 15:36:02
      • 回避のステも低い。 例の機関と壁煙突が原因? -- 2016-11-22 (火) 15:46:03
      • wowsのモデリング的にもlexってやたらとでかいんだよな。そして珍しく転舵・旋回半径共に上のt9のエセックスに負けてるんだ・・ある意味正確なステかもしれんな -- 2016-11-22 (火) 15:49:58
      • 回避が低く、代わりに耐久性関係が総じて高いから打たれ強いみたいだ。 この辺はアメリカのチートダメコン再現だろうし、こっちでもダメコンの優遇欲しいよね。 -- 2016-11-22 (火) 16:04:12
      • ↑2 レキシントン級は条約で破棄されることになった巡洋戦艦の船体を利用して作ってるから、ベースがでかい。具体的には大和型より7m長い。それでいて、幅は7m弱細い(約82.5%)。ゆえに旋回性能はかなり悪くなる。 -- 2016-11-22 (火) 16:19:48
      • 細長いと曲がれないのね。 ウォースパイトは間逆だからあんなに曲がるのかな。 -- 2016-11-22 (火) 16:25:36
    • 零式21型・99艦爆・97艦攻と比べてこい そもそも烈風とか流星改とかネームドと比べてるのが間違い -- 2016-11-22 (火) 15:38:13
      • F4F零戦より弱いんだけど……。 サッチウイーブが無いとゴミなんだっけ。 -- 2016-11-22 (火) 15:44:46
      • 相手の土俵で戦ってたのが悪い(日駆でソ駆と死ぬまで砲戦する感じ) サッチウィーブもそうだが一撃離脱や3Nが導入されてからのキルレシオは実は結構良い勝負してたりする -- 2016-11-22 (火) 16:08:12
      • あーわかりやすいな。 -- 2016-11-22 (火) 16:15:40
    • 向こうは米空と日駆で盛り上がってるがこっちじゃ両方とも死んでる… -- 2016-11-22 (火) 15:57:41
  • 最近なにかとPingがあらぶって、敵艦撃沈時や自艦火災発生時に一瞬固まるんだけど、これって俺のPC環境が悪いのかな。5.13アプデ後から少しずつ出てきて、この前の5.14から固まる頻度もラグのひどさも顕著になってるんだよね・・・。。 -- 2016-11-22 (火) 15:45:03
    • ちなみによく聞く&見る開幕AFK状態とかにはならない。一応推奨スペック満たしてるんだけど、グラボとか寿命なのかなあ? といっても、このゲームより推奨スペック高いゲームはなんともないんだけど・・・ -- 木主 2016-11-22 (火) 15:46:57
    • cmdでgoogle.co.jpにping打ってみ うちはルーターから先が無線だけど9msで安定してて鯵鯖では55ms だが時々3000-4000msで数分戦わされる事があったり200ms程度が頻繁することはある -- 2016-11-22 (火) 15:59:56
    • 俺は特に問題ないのでおま環。アプデに問題があるなら木主みたいな人が大勢出るはずだし。pathpingとか打って調べれば何かわかるかもな -- 2016-11-22 (火) 16:19:57
    • cmdで打ってみましたが特にはなにも、、自分も9ms安定でしたね・・・。pathpingも試したけどなんとも・・・ちょっと様子見てみます -- 木主 2016-11-22 (火) 16:28:45
    • 敵撃沈時に一瞬固まるのはある。他の人も同じこと言ってたよ。なぜか自艦が敵艦を防隔抜きなどの大ダメで沈めるときに多い。カクン、(あ、こいつ死んだな)、ズコーン。みたいな感じ。火災も同じような事が起きる。ちょっと前のアプデで頻発してたが、いったん軽減して、さいきんまた再発してる感じ。異常じゃないと思うけどな。 -- 2016-11-22 (火) 17:14:13
  • もしWW2にA-10神を持ち込んだら、雷爆どころか戦闘機としても使えるよね多分? -- 2016-11-22 (火) 16:13:46
    • 時代が違いすぎてなんといえばいいのか。逆に零戦を戦前より70年前に持っていったら歩兵メイン相手に一方的な無双状態。 -- 2016-11-22 (火) 16:20:03
      • 飛行機同士でも、そこまで違うのか。 WW2相手ならスカイレイダーが間に合ってた場合も日本完全死亡だろうなぁ。 -- 2016-11-22 (火) 16:24:08
      • 零戦を70年前に持って行った方が酷いけどな。なんせライト兄弟よりも30年は前になるし、そもそも大砲がほとんど前装式で、後装式は存在するけど尾栓破損事故が解決されていないから高射砲の製造が非常に困難だと思われる。機関銃もガス圧式の発明前夜で、採用が始まるのはさらに20年後なので相手側に有効な対応手段が存在しない状態になる。太平洋戦争時にA-10はまだ何とかなるかもしれないけど、普仏戦争の頃の軍が零戦相手に何かを出来るとはとうてい思えない -- 2016-11-22 (火) 18:36:39
    • 制空戦闘機としては多分速過ぎかつ鈍重だろうから無理かも 護衛機の要らない攻撃機か攻撃前の編隊組んでる敵雷爆隊を掃射する一次防衛機としては使えそう -- 2016-11-22 (火) 16:33:16
      • A-10は結構機敏に動く機体だけど、やっぱり速度の分レシプロ相手に旋回戦はキツイか……。 -- 2016-11-22 (火) 16:35:05
      • 巡航速度560kmらしいから大丈夫じゃない?まあ30mm弾を当てられるかどうかだなあ -- 2016-11-22 (火) 16:40:12
      • 速度も上昇力もほどよいところに収まりすぎてて、かなり強敵な気がする。スペック見る限りだけど、ドイツのTa152、日本だと四式戦・雷電、アメリカならP-51D・F4U・F8F、あたりならくらいつけるはず。ただ、耐23mm装甲持ってるからTa152以外は火力面で難儀しそう。あとは燃費勝負かな?A-10がどれだけの時間全力発揮できるかによると思う。……魔改造してペイロード一杯にサイドワインダーをガン積みとかは無しで。 -- 2016-11-22 (火) 17:00:28
      • Ta-152 と聞いて、ザ・コクピットの成層圏気流を思い出した・・・ あれ格好良かったなぁ。 -- 2016-11-22 (火) 17:07:11
      • A-10は出来るだけ長時間戦場にとどまり、航空支援する機体だから、戦闘行動半径1,290kmと結構長時間飛べるよ。 -- 2016-11-22 (火) 17:07:37
      • ベアとかコルセアの様な新型機ならともかくWW2初期の艦戦の場合は最高速度が500km台で巡航速度は250~300km程度なんで、撃墜はされないが相手が遅くて軽快なんで背後を取るのがかなり面倒というフラストレーションが溜まる状況になりそう -- 2016-11-22 (火) 17:09:47
      • サイドワインダー、無改造で全パイロンに2本ずつ、大型武装用なら3発乗るよ……。後WW2ならロケットポッドでも十分だろうね。 -- 2016-11-22 (火) 17:10:37
      • ↑標準で積んでるのは知ってるから「魔」改造としてるんよ。……重さだけで考えれば、85本ほどぶら下げても飛べるし。 -- 2016-11-22 (火) 17:18:36
    • 現代機VSWW2で、ファイナルカウントダウン思い出したが、知ってる人居るんだろうか……。 -- 2016-11-22 (火) 16:36:09
      • むしろこのwikiでは知らない人の方が少数派では? -- 2016-11-22 (火) 16:38:16
      • 知っとるよ。トムキャットが零戦と無慈悲な空戦。ファイナル・カウントダウンは曲が好きだなぁ。多分、どこかで聞いたことあると思う -- 2016-11-22 (火) 16:39:22
      • 結構古い映画だからどうかなとw F-14でアレ撮影すんのはパイロット怖かったろうなw -- 2016-11-22 (火) 16:40:44
      • なにこの戦国自衛隊 -- 2016-11-22 (火) 17:19:10
    • パールハーバーも、ある意味現代兵器vsWW2兵器だよな(ボソ……。) -- 2016-11-22 (火) 16:43:48
    • 某フライトシムでP-51Dと殴り合わせてみたけど、1対1ではほぼ完勝。多数対多数だと意外なことにA-10側が敗北した。トリガー設定によってまた変わってくるんだろうけど。 -- 2016-11-22 (火) 18:43:47
  • 計画艦やら架空艦持ち出してアメリカボコボコにする仮想戦記はいっぱいあるだろうけど、日本が連合国側で枢軸オーバーキルの仮想戦記ってあるかな? -- 2016-11-22 (火) 16:18:01
    • 紺碧はまだ枢軸側なんで新旭日とか? -- 2016-11-22 (火) 16:20:37
    • 旭日の艦隊。あれ3極構造の時の話だけど第3帝国を滅多打ちにしてるぞ。 -- 2016-11-22 (火) 16:20:56
      • ありがとう。 ちなみに -- 2016-11-22 (火) 16:26:29
      • ミス。 結果は? -- 2016-11-22 (火) 16:27:01
      • 旭日の方はOVMしか見てないけど月の兎撃ち作戦を頓挫させたとこれで終わる。紺碧だとそこから数年進んで蒙古平原でアジア諸国軍対第3帝国で激突海軍は独の新型重爆に襲われ多くの艦艇を喪失。その後ダマスカス講和条約が結ばれるってとこで終わる。新が付いてる方はその後の話らしい。 -- 2016-11-22 (火) 16:44:40
      • 単純に枢軸フルボッコでは終わらないか、ありがとう。 -- 2016-11-22 (火) 16:54:00
      • 枢軸フルボッコというより日本が枢軸VS連合→日英VS米VS独→連合(日英米)VS独になるって感じ -- 2016-11-22 (火) 17:05:49
    • すごく特殊な(?)シリーズになるけど、「超弩級航空豪華客戦艦 大和」シリーズは日本海軍会社が欧州でいろいろやらかしてるな。営業ノルマ達成のために。 -- 2016-11-22 (火) 17:10:42
    • マブラヴシリーズは、日本が早期講和実現して降伏し、代わりにドイツが徹底交戦して原爆二発食らってたなぁ。 -- 木主 2016-11-22 (火) 17:15:30
  • ガチの元炭給艦であるラングレーのクソみたいな機動性みてると、まるで炭給艦と例えられたネルソンが怖いなw -- 2016-11-22 (火) 16:31:56
    • ネルソンの挙動を再現ってこのゲームでできるんかな・・・確か舵切っても最初はぜんぜん曲がらないけど、ある一点を過ぎたら急旋回始めて制御が非常に難しいとか -- 2016-11-22 (火) 17:03:57
  • 空母乗ったことがないからイメージでしかないんだけどさ、雷撃機持ってる米空母って幸せな脳みそなんだなあと思うんです なんであんなのに乗れるんだろう(米戦乗り並感) -- 2016-11-22 (火) 17:27:08
    • 手動攻撃のヒットした時の快感は戦艦で盆栽するよりも気持ちいいぞやってみたらたのしいぞ。(今日1週間ぶりにラングレーに乗った初心者) -- 2016-11-22 (火) 17:35:22
      • 確かにあれ気が狂うほど気持ちよさそうだけど1中隊に気を配るのがやっとな鳥頭故確実にnoob CVと化してみんなの迷惑になるからなあ... -- 木主 2016-11-22 (火) 17:51:28
      • 米空は中隊数少ないから、日空よりもコントロールはしやすげだけどな。日空にしか乗ったことないけど。ちなみに、米空の戦闘機1中隊相手に下手をうつと、日空の戦闘機3中隊がサクサク各個撃破されて、空中戦で大敗を喫することもあるぞ。逆に米空で戦闘機中隊が沢山出てきたら、空中戦では負け確定だけど、対艦攻撃力があんまり怖くないからある意味安心感がある。個人的には、敵が日空の場合よりも米空の時の方がいや。 -- 2016-11-22 (火) 18:37:58
    • だってT8まで爆撃機君火災しか出来ないほど無能だもの! -- 2016-11-22 (火) 18:31:05
  • なんでみんな俺ばっかり撃つんだよ!もっとでかい的が近くにいるんだからそっちを撃ってくれよ!<駆逐艦長 -- 2016-11-22 (火) 17:31:53
    • 駆逐に対する有効弾は戦艦の三倍の価値だからね、仕方ないね -- 2016-11-22 (火) 17:57:24
    • 見つけたらすぐに潰さないと・・・ -- 2016-11-22 (火) 18:12:33
    • ひでぇな~ -- 2016-11-22 (火) 18:26:24
    • 高Tier米戦の基地外σと絶妙な山成弾道で駆逐狙うのくせになるんだよな すまんな -- 2016-11-22 (火) 19:36:43
  • 出雲C、ケツに水上機格納庫あって副砲増やせないんだったら、摩耶の艦橋前みたいに集中機銃か高角砲乗らんかな? -- 2016-11-22 (火) 17:59:49
  • この前のアプデから試合開始のカーンが2回なるんだけどバグかな? -- 2016-11-22 (火) 18:13:46
    • 2回鳴った後にラジオチャットのおっさんが黙り込んでしまう現象がこっちでも発生してる。 特にフォーラムとかでも騒いでないからおま環現象だろうか…。 -- 2016-11-22 (火) 18:54:03
    • 全く鳴らないんだが。どうなってる? -- 2016-11-22 (火) 19:56:01
  • 今朝方はじめてみました、なんとか磯風って船まで購入できどんぱち楽しいです。暫くは変な動きになるかと思いますが許してください。よろしくおねがいします! -- ω? 2016-11-22 (火) 18:34:04
    • 頭に血がのぼることもあるだろうけど、冷静に自己分析しながら続ければ上手くなるから、頑張ってね -- 2016-11-22 (火) 19:14:21
    • 初めましてご新規さん。 最初の方は勝てないしダメージも稼げないしで辛いかもしれませんが、wikiを利用するなどしてしっかり立ち回りを改善していけばより楽しめると思いますので頑張って下さい。調べても分からないことがあれば雑談ページや初心者用ページで質問していただければ、親切な方々が答えてくれると思うのでどうぞお気軽に聞いてみて下さい。それでは良い艦長ライフを! -- 2016-11-22 (火) 19:16:07
    • 頑張れ!この時期に始めれば冬休みデビュー勢に差をつけられるぞ!(進○ゼミ風 -- 2016-11-22 (火) 19:17:33
    • 日駆はぶっちゃけ現環境だと辛いツリーではあるががんばれー。どうしても勝てんようなら米駆に乗り換えるか遠慮なく質問しにきなされ、俺以外の優しい誰かが答えてくれるはずだよ -- 2016-11-22 (火) 19:18:04
    • 他の艦種、他の国の艦も乗ると、視野が広がってオススメよ -- 2016-11-22 (火) 19:26:38
    • 優しい人ばかりで嬉しいです!wikiや上手い人の立ち回りを見ながら勉強しつつ、伸び悩んだら他の船も使ってみます!ありがとうございます頑張ります! -- ω? 2016-11-22 (火) 20:09:54
  • 出雲ってB船体で十分でしょうか? A船体は論外ですが・・・。 -- 2016-11-22 (火) 18:35:06
    • Bより転舵速度上がるし、結局長く乗る事になるのでC推奨だと思う。 -- 2016-11-22 (火) 18:52:14
      • だね、金を4百万程?無駄にするよりそっちのほうが良い気がする。まあ、フリーがなければ俺みたいにA船体で頑張ってC船体にするってのも良いものだよ -- 2016-11-22 (火) 19:06:26
  • 二人の兄弟で2隻のDDが同じ方に行くので、1隻逆側SPOTして、と頼んだらソ駆だから無理、と断られたw -- 2016-11-22 (火) 18:46:09
    • 制圧戦ならまだ許せる。通常戦なら自分のことしか考えってないビチクソ野郎だ -- 2016-11-22 (火) 18:59:10
    • ユニカムアトランタや英巡でさえ、駆逐少なかったら「俺が行く」っていう人もいるのに。そーいう駆逐っていったい誰がどうやって相手駆逐spotしてくれると思ってるんだろね。レーダーあるからいける。数で押したら関係ないとでも思っているのだろうか。数で押すにしても前に味方駆逐がいるだけでどれだけ消耗が減るか...。 -- 2016-11-22 (火) 19:12:35
      • マイノータやベルファスト乗ってるとき味方駆逐いなかったら喜んで前出るわ。フレンドに「駆逐艦マイノータ、行ってきまーす」とか言いながら -- 2016-11-22 (火) 19:18:06
  • 母港とかで確認できる艦艇のパラメーターってどんな計算してるわけ? -- 2016-11-22 (火) 18:53:21
  • ミッションの為に空母始めたけど、メチャクチャ不便だな。これを手足の様に扱える人はマジでどうなっているんだ -- 2016-11-22 (火) 19:19:20
    • 慣れ かなぁ -- 2016-11-22 (火) 19:36:26
    • 人間マルチタスクの才能だと思う!さっきco-opで「ほら、戦闘機使って!」って言われたよ?雷撃機と爆撃機計3中隊で頭がいっぱいで戦闘機1中隊が遊んでたのよ。いくら数ヶ月ぶりの空母だっていつてもあまりにも才能無いわorz -- 2016-11-22 (火) 19:54:39
  • 駆逐艦乗りなんだけど二人の兄弟とかで多数相手に遅滞をする事が最近多くなってきたんだが、駆逐艦における遅滞戦術のコツみたいなのってあるだろうか? 逃げながら魚雷を流すのは当然だけど見切られてるのか相手が全然止まってくれないんだよな…。 -- 2016-11-22 (火) 19:26:17
    • 全力で逃げずに敵艦燃やしながらのらりくらり砲撃避けて下がったり、あえて横向いて魚雷流したフリしたり…効果あるのかは知らないが気持ちでやるときはある -- 2016-11-22 (火) 19:35:19
    • カードの一つとして、「撃たない」ってのもある。装填完了次第撃つと、1分おきに相手に位置と安全な時間を知らせてるようなものだしね。 -- 2016-11-22 (火) 19:35:47
    • 砲駆なら燃やしてダメージ、態勢・角度が悪くなったら無理せずに隠蔽状態に戻る。相手の砲の向きを確認して反対側から打つことを心掛ける。日駆なら隠蔽雷撃、あまり集中させずに全体的にばら撒くことかな。相手も魚雷には注意してるから中々当たらないよ -- 2016-11-22 (火) 20:03:34
    • 魚雷掃射とか、魚雷小分けして撃ったりの工夫。常に砲撃しても死ぬからたまに砲撃。まー敵陣営が本気でツッコんできたら無理だよ。隠蔽射撃で下がってくれるBBなら楽なんだけどねぇ。 -- 2016-11-22 (火) 20:06:08
      • あえて言うなら、手当たり次第射撃して、下がる相手を探すくらいじゃね? -- 2016-11-22 (火) 20:13:21
      • 昨日、マハンで遅滞やった時は戦艦を先頭に突っ込んできて魚雷当たろうが燃えようがお構いなしに突っ込まれて問答無用に轢き殺されたよ。 数的優位を盾に突っ込んでくる腕利きの戦艦はマジで止める方法は無いのかも・・・。 -- 2016-11-22 (火) 20:26:23
    • アドバイスサンクス。 魚雷を撃つタイミングが単調になってたかもしれないので、タイミングずらしたりフェイント掛けたりしてみるよ。 後は砲を撃つタイミングだけど下手すると即座に蒸発するから難しいけど、相手の砲の向きを見て適度にヘイト取るように頑張ってみる。 -- 2016-11-22 (火) 20:22:17
  • 日駆が弱くなるとか言われてたからどうすんべと焦ってたらテス鯖だと案外変わらない?てか中ティアあたりが砲撃能力アップしてるから実質Buffじゃないか、なんで日本ページだと産廃認定されてるんだ?(夕雲は泣いていい) -- 2016-11-22 (火) 19:44:10
    • 吹雪に至っては砲撃能力もアップしながら魚雷が3連装3基に増えるし10km魚雷もそのままってOPになりそうなんだけど・・・逆に夕雲は苦行になりそうだけど -- 2016-11-22 (火) 20:04:28
      • 吹雪、暁に関しては魚雷射程のNerf(6~8km)が入る予定みたいだけど見送られたんだろうか。 10km 3*3の魚雷はTier6では流石にOP過ぎるとフォーラムでも騒いでた記憶があるんだけど。 -- 2016-11-22 (火) 20:07:12
    • 問題となってるT8以降が相変わらず劣化米駆逐だからじゃない? あと、レート上がってるけど弾の威力下がって砲旋回も遅いままだから実質的にNerfになってるってのもあるかもね。 -- 2016-11-22 (火) 20:04:29
      • 日駆砲は駆逐相手に結構ダメ通るからレートアップはかなり良い。砲旋回も日駆で遭遇戦なんてしないし、立ち回りで回避出来るからかなりBuffだよ。タイマンの撃ち合いなら砲配置と弾道の差で米駆から引いてくし。 -- 2016-11-22 (火) 21:43:05
    • 吹雪に至っては砲撃能力もアップしながら魚雷が3連装3基に増えるし10km魚雷もそのままってOPになりそうなんだけど・・・逆に夕雲は苦行になりそうだけど -- 2016-11-22 (火) 20:04:30
    • ↑二重投稿でサンドイッチw奇跡じゃね1 -- 2016-11-22 (火) 20:08:06
    • この間、わずか0.01秒である・・・二重投稿スマン・・・ -- 木主 2016-11-22 (火) 20:15:31
  • ずっと不思議に思っていたんだがソ駆の後ろってなんで滑り台みたいになってるの? -- 2016-11-22 (火) 20:06:24
    • 爆雷と、ソ連が大好きな機雷ポイ捨てするため -- 2016-11-22 (火) 20:12:45
      • バラマキやすいようにか・・・そのまま人も落ちていきそうだなぁw。教えてくれてありがとう。感謝。 -- 2016-11-22 (火) 20:41:17
      • 戦時中はいろいろ注意向けなきゃいけないから、ミスって滑って落ちてる奴の1人や2人はいそうだな -- 2016-11-22 (火) 21:43:05
      • 俺はその落ちるやつに入ってるっていう確信があるorz -- 2016-11-22 (火) 21:57:41
  • 今回のアップデートで日駆と独駆追加されるけどもしかして同時追加だろうか?あと前にリークで言われてた独逸の転進魚雷って実装されるのかな? -- 2016-11-22 (火) 20:18:24
    • 独駆は来年の更新枠に入っていたような気がするが……Soonでずっと置いておくのってありだっけ? -- 2016-11-22 (火) 20:20:12
    • 独駆逐はスーパーテスターにすら配られてないし実装はまだまだ先だと思うよ。  -- 2016-11-22 (火) 20:23:27
    • ピンクネーム生産する未来しか思い浮かばない周回魚雷とかイラネ・・・ミソサザイくださいお願いします -- 2016-11-22 (火) 20:33:39
      • 速度25ノットだがかまわんな・・・? -- 2016-11-22 (火) 20:38:12
    • PTで見てきたけど独駆って艦首と艦尾の装甲が15mmで他国より薄いがだいじょぶか? -- 2016-11-22 (火) 20:46:56
  • 先生! トップティアの戦艦がボトムティア巡洋の自分の後ろに回り込んできたんですがどうすればいいですか!自分は射程外で被射程内です! いや割と現実的にどうするべき?全力で逃げるか艦立ててクソ雑魚タンクになるか迷って後者とったんだけど -- 2016-11-22 (火) 20:46:50
    • ボトムだと一生にげるの?視界とりやら魚雷警戒しろよ -- 2016-11-22 (火) 20:53:58
      • ド正論でワロタ。逆にトップやったら命安いから前行けって言ってそうよな -- 2016-11-22 (火) 20:58:00
    • ボトムはトップを生かすために立ち回る。ボトムが逃げてトップが沈めばそれこそ勝ち目無くなるぞ -- 2016-11-22 (火) 21:01:58
    • Tが低い分普段より死にやすいことを考慮して動く、としか 抽象的だけどPS向上の基本は臨機応変だよ 状況分かったら自分で考えなきゃ -- 2016-11-22 (火) 21:08:24
    • 高ティアの艦の露払いすればいい定期。魚雷発見、対空支援に敵艦への発火するべきことは色々ある。もしそれが出来ないならそれは君が未熟なだけだよ。弾を当てるのだけが仕事じゃないさ、見つかってることが敵駆逐の肉薄魚雷をためらわせるんだから。 -- 2016-11-22 (火) 21:14:28
    • どのティアか知らないけど、味方のBBがどこにいようがどのみちそのポジションじゃ射程外なんだから開き直ってもっと前に出てみては? ボトムであってもCAが護衛にいたら味方の駆逐にとっては大きな助けになるよ -- 2016-11-22 (火) 21:22:29
    • なんかまあ予想できたよなって回答もあるけど、ちょっと長いが具体例出すから別件としてお願い。ティア7-9、駆逐1vs1。初動でこちらはBBCADD(南)と残り全て(北)に分かれる。相手は全艦北へ(スポットで空母除く全艦確認)。開幕敵唯一の駆逐が爆沈。こちらの南部隊はcapしたあたりで敵のすべてが北に行ったことを知り追撃戦へ。しばらくして敵空母発見。こちらの駆逐が突進(のちに空襲で被撃沈)、敵空母逃走。敵戦艦含む4隻ほどが南に攻撃を開始。ここで件の戦艦が急に落伍。ここで残された巡洋のとるべき道は? -- 2016-11-22 (火) 21:46:57
      • 二行目までは読んだ -- 2016-11-22 (火) 22:40:37
      • 具体例とかいって、全く状況が頭に入ってこない -- 2016-11-22 (火) 22:55:42
      • 4vs1なら勝てないだろうから、制圧戦なら見当違いの方向へ敵4隻を誘導。遊軍時間を長くさせる。通常戦なら島影利用して遮蔽撃ち。以上 -- 2016-11-22 (火) 22:57:12
      • なぞなぞかな?算数の問題かな?双方の駆逐落ちてこっちの戦艦死亡。んで追撃戦(謎)。北から4隻くるなら中央で4-10でボコって終了 -- 2016-11-22 (火) 23:30:08
      • これだけわかりにくい状況説明も珍しいorz -- 2016-11-22 (火) 23:52:53
    • 逃げていいんじゃないの?艦載機がいたうえに敵戦艦の射程内なら厳しいと思うよ? -- 2016-11-22 (火) 23:23:02
  • 日駆の魚雷がおかしいことになってるのが外国フォーラムで騒がれ始めた・・・中国ですら違和感感じてるのにどうすんだWG・・・普通に高威力高射程高隠蔽、されどリロード遅くて壊れやすいってすればいいのになぜしないのか?てか魚雷発射管の誘爆ないのってなんで?普通にVP判定ではいかんのか?魚雷の事を考えると色々疑問がわいてくるな! -- 2016-11-22 (火) 21:13:08
    • 高威力中射程(最大で12km)隠蔽(1.4km)ぐらいでいいよ。壊れやすいとかもいらん。キャプもスポットもせず巡洋艦の後ろから垂れ流すだけにならないならそれでいい。 -- 2016-11-22 (火) 21:18:05
    • 魚雷のスープが騒がれた原因は日駆魚雷の目立ち具合が原因だと未だに信じてる -- 2016-11-22 (火) 22:28:40
  • 順次射撃を多用する人なら、大和よりもモンタナやGKの方がダメージを稼ぎやすいのでしょうか? -- 2016-11-22 (火) 21:47:38
    • 因果関係がわからん。掃射で大ダメージと順次射撃で当てやすいってのは戦艦に限らず共通だと思うんだが -- 2016-11-22 (火) 22:47:28
  • ちょっと確認したい。バージョン0.5.10でTier1艦艇はTier1艦艇としか試合しない仕様に変更になったけど、それ以降にTier2と当たるような改訂ってあったっけ?フォーラム探しても何故か0.5.9の表しか検索に引っかからん -- 2016-11-22 (火) 22:12:34
    • Tier2艦と当たったって事?wikiの記述ざっと読んでみたけど「coop戦」のページになら、通常ランダム戦で接敵しないTierとマッチすることもあるって書いてあったよ。 -- 2016-11-22 (火) 23:14:12
  • リークサイトによると日本駆逐艦120mm砲の威力が元の2000に戻っていた T5睦月の魚雷が59ノット10km72秒装填 峰風の魚雷が57ノット7km42秒装填だった -- 2016-11-22 (火) 22:12:45
    • さらっと流されてるけど、なにげに重要な情報やん! やっぱり調整極端に振って様子見してたってことね。 -- 2016-11-23 (水) 00:26:54
  • NMでbottomに放り込まれて戦果1位を取る度に「えっまた戦果1位なのか...(困惑)TOPティアの戦艦もっと頑張ってくれよな~頼むよ~お前らの大口径砲はTDN飾りか?」と思ってしまうんすけど...彼らは私の遥か後方でナニをしてるんすかねぇ -- 2016-11-22 (火) 22:52:52
    • 一転攻勢狙って体力温存してるんじゃね -- 2016-11-22 (火) 22:59:47
    • ボトムだろうがトップだろうが最前線へ突撃していくそれがNM。 -- 2016-11-22 (火) 23:02:51
    • そら後ろで芋ってる戦艦もアレだし、前に出てるボトム艦を落とせない敵もアレだったんでしょ -- 2016-11-22 (火) 23:02:58
    • あるあるだけど、ボトムだとどの巡洋艦も同格以上だからスコアに補正がかかって高く出てるだけだと思うことにしてる。味方が下手と思うより精神衛生上いいからな。 -- 2016-11-22 (火) 23:15:32
  • ちょっと聞きたいのだが、Tierが上がって新しい艦に乗るとき、高スキルになってる前の艦の艦長を再訓練して乗せてる?それとも新しい艦長でコツコツ?諸兄のやり方をお聞きしたい。 -- 2016-11-22 (火) 23:16:52
    • 前の船がお気に入りだとこつこつ育成するけど空母だと乗せ替えて制空権を早期に取るなあ・・・ -- 2016-11-22 (火) 23:19:07
    • 今、球磨→古鷹になったばかりだけど再訓練させずに新艦長にしたよ。球磨の方が船長育つし青葉には球磨の船長を再訓練させる見込み -- 2016-11-22 (火) 23:20:19
    • Tierによるな。Tier7以降の艦だったら少なくとも4スキル持ちの艦長を載せるようにしているけど、Tier6以下は新規に雇っている。Tier6以下が育成艦になっていると言うことでもあるけど -- 2016-11-22 (火) 23:26:33
    • 入れ替えまくりだなぁ。戦艦で15スキルいったら巡洋艦駆逐艦に割り振る。乗りたい艦が増えたら戦艦で新しい艦長雇って...の繰り返しで18艦長9人もいる。もし時間を金で買うと決めたなら徹底するとストレスフリーだよ。 -- 2016-11-22 (火) 23:45:14
    • なるほど、人それぞれっちゃぁそれぞれなんだなぁ。。。ありがとう。しかし18艦長9人は凄いね! -- 木主 2016-11-23 (水) 01:21:11
  • みんなで固まって射程限界から撃ち合う(お互い当たらない)お見合いみたいな通常戦ばっかだから隠蔽射撃とかが調子こくんじゃないすかね -- 2016-11-22 (火) 23:34:11
    • 突っ込まれたら引き撃ちすれば優位にやれるからね。せやお尻くっそ弱くすればいいんじゃね? -- 2016-11-22 (火) 23:51:14
  • サイクロンってインド洋の台風だよね?ってことは沖縄もインド洋なのか -- 2016-11-22 (火) 23:46:48
    • 雪が降ってるようなマップでもサイクロンは来ますw まあ惑星wowsでは地球で言うタイフーンもサイクロンもハリケーンも全部「サイクロン」で統一されているのでしょう。もちろん沖縄も惑星wows上の地名です!w -- 2016-11-22 (火) 23:54:07
    • スコールの方があってそうなんだけどな -- 2016-11-23 (水) 00:30:11
      • そうだねえ。暴風ないもんね。ただ、豪雨って言うだけだし割と短時間でやむからw -- 2016-11-23 (水) 00:39:46
    • 惑星wowsもゲリラ豪雨みたいなのがあればいいのにな。場所によっては視界良好場所によっては視界不良。でも豪雨な地域に1隻もいないと言う外れゲリラ豪雨も発生するな… -- 2016-11-23 (水) 02:21:51
  • グローサーニキと大和君の仁義無き戦いはサービス終了するまで続きそう...。ソ連戦艦も流石に資料が少なくて後回しだし、フランス、イギリスもたぶんtier9止まりだろうから、実質の最強戦艦はこの二隻のどちらかなんだろうな。 -- 2016-11-22 (火) 23:57:43
    • モンタナ「」 -- 2016-11-23 (水) 00:03:46
      • つ【ハンカチ】 -- 2016-11-23 (水) 00:10:28
    • いきなり組長同士のタイマン…っていう絵が浮かんだw 部下なしの荒海の決闘w なんかのインタビューでCEOが「大和が頂点だから」みたいなことを言ってましたねえ…。もうこれ以上の化け物艦は要らん気もするんですが。 -- 2016-11-23 (水) 00:07:01
      • 46mm以上とか改大和は出さないとかは聞いたことある -- 2016-11-23 (水) 00:55:24
    • ソ連でモスクワなんてとんでも巡洋艦なんて出てきたしGKも大和もぶっちぎりなトンデモ戦艦がでてくる可能性も真っ向から否定できないんだよなぁ・・・ -- 2016-11-23 (水) 00:10:00
      • うん、だからね、そういうのが出てくるともうなんか世界が壊れる感がない?なんかそういうのが嫌なんだけどな。 -- 2016-11-23 (水) 00:11:14
      • モスクワ使ってて大和と並んだ時大和より長くて本当に巡洋艦かと言いたくなったわ。まぁ戦い方も戦艦に近いけどさ・・・ -- 2016-11-23 (水) 00:21:46
    • おいギアリング。てめぇは手出しすんな… ギア「煙幕射撃たのすぃ~魚雷喰らえ~」 大和、グローサー 「 … 」子分が一番つおい。 -- 2016-11-23 (水) 00:23:26
      • ギアリングにまとめて刺されるんだ…うぉ…下克上w -- 2016-11-23 (水) 00:42:38
    • むしろwgのゲームでは実現出来たとは思えないカタログ盛り盛りとか資料だけの方がトンデモ率高くて怖い -- 2016-11-23 (水) 00:33:47
  • 知らぬ間に嫁が後ろで見てた。やばい動画じゃなくて良かったorzじゃなくて「これあなたの船?」「そう」「(並走する長門と見比べて)ちっちゃい船なんだね。」「うん。駆逐艦だから。隣にいる戦艦の護衛とかそういうのするの」「ふーん……。隣のみたいな大っきい船でドカーン!とかやりたくなんないの?」「大っきいお船は高いのよ(笑)」「貧乏なんだ?(笑)」「そだよ!(笑)」この会話のあと、何を誤解したのか課金艦を買って良し!みたいな許可がでました~!やった~!ティルピッツは持ってるんだけど、あなたなら何買いますか?今、戦艦売ってないみたいなんで再販待ちかなあ…待ち遠しいことだwww -- 2016-11-23 (水) 00:03:39
    • シャルンかアリゾナかなあ... -- 2016-11-23 (水) 00:05:38
      • シャルンホルストかあ…(._.)φ アリゾナですか。米戦は使ったことないんだけど、どんな感じなんだろ。 -- 木主 2016-11-23 (水) 00:12:26
    • キャンベルタウン(真顔 -- 2016-11-23 (水) 00:10:01
      • うぉいw 好きだけどね、あの艦も。通常はほぼ駆逐艦使ってるので。 -- 木主 2016-11-23 (水) 00:13:08
    • 石鎚は売ってるぞー -- 2016-11-23 (水) 00:10:34
      • 通好みですね…w ちょっと…うん…w -- 木主 2016-11-23 (水) 00:11:48
    • 駆逐乗りならTier7御三家は欠かせない。火力ブリスカ、安定のシムス、バランスのレニン、どれも良いライバルだ。 -- 2016-11-23 (水) 00:22:36
      • 物欲刺激されまくりで死にそう。シムスは内緒で買ったんですよ。コンビニ決済だからバレてないw ブリスカかあ…良いなあ…これも。よだれ出てきた… -- 木主 2016-11-23 (水) 00:39:07
    • シュペーを待つ -- 2016-11-23 (水) 00:25:01
      • ああ、これは絶対欲しい!もうホント欲しい…けど…うーん。2艦言うたら怒られるよね。自重、自重… -- 木主 2016-11-23 (水) 00:38:04
    • 砲撃型日駆の橘もいいぞ -- 2016-11-23 (水) 00:28:08
      • あれ?これってバンドル品じゃないですか?違ったっけ…。パーツ買えって?orz -- 2016-11-23 (水) 00:40:27
    • フレンドが親子でそういうやりとりやってるのをボイチャ越しで聞いたことある 「え~こっち(金剛)の方が大和よりかっこいい~」って大和好きを煽ってたw -- 2016-11-23 (水) 00:59:04
    • リア充轟沈s脳裏に情景浮かんで微笑ましくてほっこりした -- 2016-11-23 (水) 01:07:58
    • 迷った時のコンビニ決済(悪魔の誘惑 -- 2016-11-23 (水) 02:18:43
      • あ、ありだよね…。バレなきゃ勝ち…う…どうしようw ここで裏切ると天罰下りそうw -- 2016-11-23 (水) 02:20:30
      • こんな言葉を知ってるかい?「完全犯罪」 -- 2016-11-23 (水) 02:22:37
      • うおー!w 教唆に乗ってしまいそう…w -- 2016-11-23 (水) 02:27:02
      • かの有名な犯罪者ボニークライドはこう言った。「走るんだ!捕まるまで走るんだ!」 -- 2016-11-23 (水) 02:33:32
      • か、覚悟がきまりません orz -- 木主 2016-11-23 (水) 02:34:33
      • たかがコンビニ行って数字を見せるだけさ。簡単な作業だよ。さぁ、クリックしようぜ! -- 2016-11-23 (水) 02:37:44
  • 中国人のいいやつと分隊組んでるのだが、今日は友達も一緒に3人分隊組もうていうから楽しみにしてたのに… 雷爆編成レキシントンかよ。2戦負けてやめた。めちゃ空母煽られてたw すごく嫌な気持ちになったよ。まとめて分隊ごと糞だと思われたろうな。なんかごめん。 -- 2016-11-23 (水) 00:28:55
    • 残念だがLexで一番勝率出せる編成は雷爆だと思う、ただし上手い人限定。下手な奴は制空でも下手だから負ける。んで雷爆に手を出してさらに負けるがw -- 2016-11-23 (水) 00:41:53
      • 俺も空母乗るが、制空無しは相手空母を沈めない限り害悪でしかないと思う。経験値は出せても勝率悪いでしょ。味方の恨み節に耐えられる図太さのある人しかできないや。 -- 木主 2016-11-23 (水) 00:53:02
      • 乗ってれば猶更わかると思うよ、翔鶴側だけダメージ稼げるLexの制空編成の無駄さと、頼りにならない味方の動きが。220や211が残ってれば雷爆なんて選択肢はないんだけどねぇ…それか302くれるか。 -- 2016-11-23 (水) 01:08:05
      • そんなこともあるから、俺は米空はレキシントンでやめた。専らボーグの制空でストレス発散する程度にしてる。日空は、運用に柔軟性があって使いやすいし勝率もいい。そもそも米空がダメなんよ。雷爆なんて、駆逐殺し意外の何物でもないや。ようつべにあるような上手い雷爆乗りを見たことがない。 -- 2016-11-23 (水) 01:21:47
  • 2000試合で過去3ヶ月の勝率が56%になったのはいいが、全試合の勝率が50%ぎりぎり…今夏以前のnoob負債が重すぎる。総合勝率が55%を超えるのは一体いつになるのやら… -- 2016-11-23 (水) 00:35:50
    • 3000戦の頃は47%くらいのnoobでしたが、貴殿と同じようなペースで9000戦ほどやって今52.なんぼですわ。過去の不良債権は消えないっすよ。 -- 2016-11-23 (水) 00:41:37
      • いやね、XVMとかで勝率見て援護されるかどうかが決まるという事もある以上、やっぱり総合勝率は高い方がいいんじゃないかなぁとも思うわけで…ウィークリーの平均勝率を最低限65%ぐらいでキープできればあるいは…いや無理か… -- 2016-11-23 (水) 00:49:14
      • 当時は引き分け率も高かったから、同じ47%でも今とは価値が違うんだ。それでも47は47。ある時に、0からやり直したい衝動にかられたけど、まあいいっかと諦めた。2000ならやり直しが利くかもw -- ? 2016-11-23 (水) 00:57:30
      • そんなことされるのかぁ。何か悲しいな -- 2016-11-23 (水) 00:58:29
      • 夏前は勝率が44%ぐらいまで落ち込んでて、そこから色々あって総合勝率を先日50%に戻したところなんですわ。来年の今頃には総合勝率を55%までいけたらなぁという目論見は一応有るんだけど、メインで載ってる艦種が中~高TIer日駆なんですよねぇ。一応日巡ツリーも進めてて、こちらは何故か勝率が高くてそれにも助けられてる感がある。メインを日巡にして、日駆は新ツリーが来たら分艦隊組む方がええかな…(因みに2000試合中、分艦隊は片手で数えるぐらいしかやってないです) -- 木主 2016-11-23 (水) 01:07:31
      • 生放送とか動画とかこのWikiでもたまに話題に上がるけど、ガチで勝ちにこだわってる連中は勝率の低い味方を容赦なく見捨てるよ。 特に駆逐艦の場合は勝率52~55%はないと開幕で見捨てられる可能性が高い。 -- 2016-11-23 (水) 01:16:02
      • あ~たしかに勝率低い駆逐艦にはついてかないな。死ぬだけだし -- 2016-11-23 (水) 03:08:56
    • 非常にレベルが低い話で申し訳ないですが、最初の頃、わけも分からず敗戦してたのでCO-OP戦の勝率は永遠に100%にはならないのですよ、私orz -- 2016-11-23 (水) 00:44:28
    • 1100戦で55% 100勝ち越し。いろんな艦種乗って、ここ見てゲームを早く理解できたのがよかったのかも -- 2016-11-23 (水) 01:20:10
    • 自分はツリー進めなかったおかげで57になったわ。これ進めてたらガッツリ落ちるんだろうなぁ。まぁ、実力も無いのに高ティア行かなくてよかったとも思ってるけど。(タカオで大和と戦いつつ -- 2016-11-23 (水) 03:09:23
    • 2500戦代後半まで来たけどやっと全体勝率が55.0%超えた!まあtier10と当たりたくないからずっとtier7で止まってるヘタレだけれども -- 2016-11-23 (水) 03:31:10
  • 出雲ってフリーで飛ばして良いんだよね?(白目)  -- 2016-11-23 (水) 00:43:32
    • とばさないであげて!もう出雲の心のHPは0よ!人間だったら心折れてまっせw -- 2016-11-23 (水) 00:46:16
      • ぶっちゃけ弾道やその他諸々の性格も大和とかなり違う訳だし、フリーで飛ばした方が時間がかなり節約出来てお得だと思うんだよね。大和に慣れたいのならcoopをひたすら回せば良い訳だし。 -- 2016-11-23 (水) 00:59:32
      • 甘いな!永久迷彩でもcoopだと余程活躍しないと赤字だぞ。ランダムなら敗けても普通に活躍していれば黒字だけどね。ただ出雲は完成体にすると大和より高いから飛ばすのも手ではある。だけど大和は乗るのに半端無いプレッシャー掛かるから覚悟する様に。 -- 2016-11-23 (水) 01:11:03
      • coopでの手馴しは赤字前提で望むつもりです。最低限の操舵技術や偏差等の勘を養うまでランダムには出ません。というか無理です。凄まじいヘイトで大和が嬲り殺しにされてる光景を何度も見てると、迂闊にランダム戦に出るなんて怖い真似は出来ませんから...。 -- 2016-11-23 (水) 01:26:29
    • とにかく時間とお金がかかるので飛ばしてしまうのも手。ほどほどに飛ばすならC船体までにしよう。 -- 2016-11-23 (水) 01:00:47
    • まぁキモいのは分かるけど性能自体は悪くないよ、大和乗りたくて今出雲乗ってるけど割りと活躍はできるし -- 2016-11-23 (水) 01:36:11
    • 割りと出雲って不評なカキコよく見るけど、やはり後一歩で大和だから余計に敬遠されるってのもあるんですかね。強さ的にもイマイチ? -- 2016-11-23 (水) 02:12:41
      • 使ったことはなくて、対戦したことしかないんですけど、弱くないですよ?一番大きな原因はあのデザインではないかと…。そんなことないのかな…? -- 2016-11-23 (水) 02:33:43
      • カッコ悪いってのもよく聞くな……可愛そうな出雲…オレが乗ってやりたいのは山々だがオレは戦艦乗らないから乗ってやれないw -- 2016-11-23 (水) 02:40:07
  • コンテナの種類選んで移動が始まる前にデスクトップに移動、wowsに画面戻したらコンテナがクレーンで吊られた状態で開封されたwだからなんだって話だが -- 2016-11-23 (水) 01:18:18
  • ショップの「海の秘宝」の右上に「特別オファー・2個」と書いていますが、これがどういう意味なのかをご存知の方はいませんか? -- 2016-11-23 (水) 01:30:00
    • ただの売り文句。いちおうログインしないと出てこない項目ではある -- 2016-11-23 (水) 01:36:27
    • 「2個」は商品内のアイテム数です。海の秘宝なら「13000ダブロン」と「3000万クレジット」の2アイテムなので「2個」です。英語サイトだと「2Items」表記です。現在は販売してませんが月初めによく販売される「バトルパック」はクレジット・ダブロン・プレ垢の3アイテムなので「3個」になってました。「特別オファー」は全く意味がないと思います。いつもありますし割引もされてませんし。 -- 2016-11-23 (水) 01:41:14
      • 詳しく教えて下さって有り難うございます。二個ってそういう意味だったのね...。商品×2個なんて旨い話が有る訳でも無いし、何の数字なのかずっと謎でした。 -- 2016-11-23 (水) 01:50:19
  • 日駆は島風まで行った。今から始めるなら米駆、ソ駆どっちがいいかな?第二日駆ツリーまで待つって選択肢もあるが…因みに一番苦手な艦種は巡洋艦(こんなのでソ駆乗れるのかという不安はある) -- 2016-11-23 (水) 01:33:11
    • 日駆で学んだ慎重な立ち回りを活かしたいなら米駆、まったく別の性格を楽しみたいならソ駆じゃないかな -- 2016-11-23 (水) 01:45:51
    • 巡洋艦が苦手ならソ駆でそれっぽい動きの練習というのも有りかも -- 2016-11-23 (水) 02:02:26
    • 射撃が苦手か回避が苦手か、で変わるな。射撃が苦手なら米駆の弾道は苦行でしかないし、回避が苦手ならソ駆の重い舵は苦痛だと思う。 -- 2016-11-23 (水) 02:44:29
      • 射撃は苦手意識ないが回避は苦手かな…戦艦も米戦ばっかのって頭向けてかわすんじゃなくて受け止めるプレイングしてるし。巡洋艦の一撃でちゅどーんが一番つらい… -- 2016-11-23 (水) 02:57:06
    • ランク戦も考慮するなら米駆かな。ランク3にタシュケントで来た人いたけどベンソンで距離保って追いかけてノーダメで巡洋艦に処理してもらった。隠蔽負けは厳しいよね。でもランダムだけなら気にしなくてもいいかも。 -- 2016-11-23 (水) 07:14:27
  • フルスクリーンのままソフトが固まって(Windows自体は動いてる)にっちもさっちも行かなくなった事があったんだけど、他の方もそういうことあります?何か素早く復帰する方法あればご教授頂ければ・・・ -- 2016-11-23 (水) 01:57:42
    • ウィンドウズボタンが効くなら、そこからタスクマネージャー開いてwows強制終了して再起動がよろし。効かない場合は普通にWindows強制再起動しかないだろうね。 -- 2016-11-23 (水) 02:04:44
    • Windowsからのサインアウトができれば早く復帰できますよ。再起動よりちょっと早いかな。 -- 2016-11-23 (水) 02:28:12
    • ちょっと前に同じ質問してる人いたな。 -- 2016-11-23 (水) 07:07:28
  • いつでも日駆魚雷の弱体が来ても良いように島風8km魚雷を使ってるが、十分脅威だね・・・これ。島影からひょっこり出て15射線なんかされたらそりゃヘイト高いわ -- 2016-11-23 (水) 02:19:55
    • 島影交差点とかいうベッタベタの展開にやられる奴なんて、普通に撃っても当たってるよ -- 2016-11-23 (水) 02:40:15
  • 4クラスミッション終了。今回は駆逐艦はグネヴヌイ、巡洋艦はケーニヒスベルグ、戦艦は金剛、空母は瑞鳳でやりました。翌日が休みとかじゃないとゲームできないんで、この程度がありがたいかなと思いながら…。もうちょっとやり応えがあっても良いかな?と感じました。クレジットは美味しいですね~! -- 2016-11-23 (水) 02:25:51
    • オレの代わりに空母こなしてください。 -- 2016-11-23 (水) 02:28:04
      • 空母は面倒ですよね。頭ついていかないのです。龍驤が限界ですorz 飛行中隊が多くなるとパニックなのです。あとALT攻撃がうまく決まることが少ないので…。空母が一番疲れました。もうしばらく空母はやりたくないので他の方にw m(__)m -- 木主 2016-11-23 (水) 02:32:24
      • 世知辛い世の中だな… -- 2016-11-23 (水) 02:35:13
      • 普段から乗ってる身として代わってあげたいんだがな・・・(空母代行1人10万クレとかで販売できそうww) -- 2016-11-23 (水) 02:52:15
      • 空母乗らないオレからしてみれば普通に雇うわw -- 枝主 2016-11-23 (水) 03:05:08
      • ↑枝さん空母やらないんですか?…って自分がなんで空母なんかにテを出したのか思い出した。ミョウコウチャレンジだ…。あれがなきゃもしかしたら空母には手をを出さなかったかも。 -- 木主 2016-11-23 (水) 03:37:36
      • 試しにPTで2戦ほどやった。キルは取れたものの、これは自分には合わないと思い全く手付かずな状態です。何かのイベで空母が貰えるなら乗るかもしれんが… (それでも港の肥やしになりそう。 -- 枝主 2016-11-23 (水) 03:56:24
      • ちなみに戦艦もコンゴウ三姉妹(出遅れでキリシマがない)しか持ってません。 -- 枝主 2016-11-23 (水) 04:04:21
  • 上の木主です。おそらくこれが最後の質問ですが、24万経験値を稼ぐには、天城B船体と出雲C船体のどちらの方が早いでしょうか? -- 2016-11-23 (水) 02:35:28
    • 意見別れるだろうが、私は天城に一票。T9はT10に引っ張られる可能性が高過ぎる。T10戦場はしんどいからな。モチベがつらそう。もちろん天城でT10はもっと絶望的だが、逆に割りきれるだろう -- 2016-11-23 (水) 03:05:39
    • トップ戦場での楽さから天城かな、出雲だとフレッチャーとか居るし。ただ出雲以外で貯めて経験値変換するくらいなら天城でなく峯風とか愛宕とか他艦のが稼ぎやすいような…。 -- 2016-11-23 (水) 03:34:02
  • 雷爆編成を槍玉にして自分のゴミさを棚にあげるやつが多いのは笑う。翔鶴使ってるが、せっかく駆逐スポットしてやってるのに攻撃しないカス、孤立した挙句防空しろとかいうカス見てると、これ制空してもしなくても変わんねえな...っていうゴミチームに当たることも多々。 -- 2016-11-23 (水) 03:21:11
    • それでもな・・・それでも重要やねん。ってのも俺も雷爆使うがやっぱし相当量のダメ出さないと勝ちにくいのよ、まあ空母の強さを最終的に決定付けるのは水上艦の動きだと思うよ -- 2016-11-23 (水) 03:23:32
    • 仕事してりゃ分かる人は文句言わない、雷撃機の襲ってくる頻度が明らかに違うもん。自動雷撃しかしないヘッタクソな空母と組まされたうえ制圧戦なんかだと、もう目も当てられない惨状になるからその辺の印象が強いかと。 -- 2016-11-23 (水) 05:26:02
    • 翔鶴って言うか、日空にそもそも雷爆編成無いじゃん。雷爆のンコ加減を知らんでしょ。LEXのページで雷爆擁護の人らの話見てたら、ほんと視野が狭いというか、死ぬ駆逐は自業自得的な考えが前提のようで理解に苦しむ。 -- 2016-11-23 (水) 06:07:18
      • 雷爆からしたら孤立してる駆逐は狩りやすくて試合展開も楽になる優先攻撃対象。制空からしたら孤立してる駆逐は隙が大きく守ってる間に他狩られるので切り捨て対象って言うね…。 -- 2016-11-23 (水) 12:51:34
    • ゴミチームと罵るくらいなら、自分で真っ先に駆逐潰せよな。上手い奴は駆逐から潰す。俺もそう努めてる。下手くそは駆逐を野放しにする。 -- 2016-11-23 (水) 06:11:06
    • 1waveで駆逐落としてくれる空母なら雷爆でも大歓迎だがな。制空するだけで敵落とせないくらいなら雷爆の方がまし。 -- 2016-11-23 (水) 06:48:02
      • いや、だからどっちなん? -- 2016-11-23 (水) 09:57:30
  • capは馬鹿らしいからさっさと止めよう。俺なんて空母が居る時点で放棄してるからストレスが溜まらない。最高だよ -- 2016-11-23 (水) 03:37:15
    • この人定期的に湧いてますね。同じ人だよね? -- 2016-11-23 (水) 09:58:21
    • さっき、断層線のCで俺オマハがニュルンベルクと睦月相手に苦戦してるのに制圧エリアに絶対入らずに煙幕炊いて遠くから当たらない射撃して俺見殺しにして逃げたニコラスが居たけどこの人かな? -- 2016-11-23 (水) 11:08:15
      • さっさと逃げろよwお前も同じレベルのゴミだって早く気づきな? -- 2016-11-23 (水) 12:56:27
    • 賛同者いないのに。ていうか、賛同者が出て来て盛り上がるまで続けるのかなあ? -- 2016-11-23 (水) 11:24:48
  • ティアミドルでトップ2回取る→じゃーしばらくティアボトムねと言わんばかりにボトム連続で突っ込まれる→スコア並みにとってる限りずっとボトム→低いスコア取るとミドル、もしくはトップに戻る。この繰返しばっかだよ。まだ3000戦程度しかしてないがボトム意識し出した1000戦ころから見ててやっとこの法則見付けれたわ。いい試合したら寝るに限るね。 -- 2016-11-23 (水) 03:49:25
    • 素晴らしい都市伝説。信じる信じないはあなた次第です。最後の1文は同意w -- 2016-11-23 (水) 04:00:39
  • 古鷹(すっぴん)→なんやこの産廃は、球磨最高や! 主砲乗せ換え→オバマは無理だけどボトムでもなんとか戦える(貢献するとは言って無い) Cまで行く→なんかいいかも…(洗脳状態) -- 2016-11-23 (水) 05:27:21
    • 自分もつい先日やっと古鷹最終まで行きました。自分は最終船体になってもそんなによさがわからないw凡走するしたりするのも初期と変わらないwNOOBですみませんw -- 2016-11-23 (水) 06:13:25
      • あまりに産廃すぎたので(noob並の感想)wiki読み漁って、オマハにできない戦い方を心がけました。頑張れば装填7秒でいけるのでAPとHE使い分けて妙義燃やしたり迷い込んだ球磨くん貫いてたら味方に賞賛もらえました。射角は良いし魚雷10㌔飛ばせるしAPスパスパ貫けるんで悪くないですよ、代わりにこっちも腹晒すとあっさり格上戦艦のAPで即死しますが。腹をさらしてはいけない(戒め) -- 木主(200戦以下)? 2016-11-23 (水) 06:21:32
      • 7秒ってなんだ15秒-5%だから14秒くらいか日本語怪しすぎる -- 木主(200戦以下)? 2016-11-23 (水) 06:29:25
      • 自分はお恥ずかしながら、既に3,000程はこなしてるんですよねw日巡ずっと球磨でとめてたもので。普段駆逐乗ってるんですけど、どうも巡洋が苦手なようで、ミョウコウシリーズで先に重巡に少しなれたぐらいです。早く青葉に行きたいものですわ。 -- 2016-11-23 (水) 06:31:01
      • 釈迦に説法とはこの事か…でも自分も早く青葉に行きたいというのが本音ですね。修行と思えば楽しい船ですかね(自己暗示) -- 木主(200戦以下)? 2016-11-23 (水) 06:37:14
      • よく重巡に慣れるには古鷹でって聞くし、自分もちゃんとミョウコウシリーズやタカオ使えるように鍛えようと思って古鷹始めたんですよ。お互い頑張りまっしょい。 -- 2016-11-23 (水) 06:49:09
      • 古鷹と妙高が、青葉と最上以降が取り回しの点で似てるから練習にはちょうどいい -- 2016-11-23 (水) 07:27:44
      • 強いよ。前に出すぎない、腹を晒さない等注意してればHEでも貫通しちゃう威力もあるし。妙高もだけど序盤で乱戦になったときに巻き込まれて死なないようにさえすれば活躍できる。 -- 2016-11-23 (水) 10:14:30
      • それでか…妙高楽しい(古鷹得意)で最上辛い(青葉嫌い)のは。。。ん?だからタカオは使いやすいのか?(前方山形配置的な) -- 2016-11-23 (水) 10:31:56
      • 今の古鷹は本当に良い練習重巡だからね…昔はスパルタだったけど。妙高・愛宕とかで上の戦いに慣れてからもう一回古鷹に乗ると、「あぁ、良い艦だ…。」ってしみじみ感じるわ。良く動くし良くVP抜ける。 -- 2016-11-23 (水) 11:13:42
      • 古鷹は射程短いだけで取り回しは日巡最高クラスというまさに練習重巡。主砲と魚雷の射角を考えれば正当強化されてるのは愛宕だろうな(古鷹Cのほうが実装後だけど) -- 2016-11-23 (水) 13:38:01
  • 先ほどクレムソン乗ってて、ラスト1になり、敵巡洋1戦艦2空母1残り。巡洋沈め、戦艦沈め次の戦艦沈めたと同時に時間切れ。時間切れと同時に三点セット取れたけど負けた。でも味方だか敵だかわからんけど賞賛2もらったのがうれしかった。くれた人ありがとう。次は孤高の戦士取れるよう頑張ります。 -- 日記ですみません? 2016-11-23 (水) 06:10:23
  • 空母をCOOPで練習してわかったことだけど、コレCOOPで手動攻撃,Alt攻撃を習得して無双できるくらいの腕にならないと、とてもじゃないがランダムに何かいけない。味方への迷惑度が尋常じゃない -- 2016-11-23 (水) 09:01:13
    • わかる、自分もCOOPで脱童貞した時に察した -- 2016-11-23 (水) 09:06:21
    • 逆に今更...?普通の空母なら常識だけど... -- 2016-11-23 (水) 10:07:53
    • COOPで20戦位して動画サイトで手動攻撃の動画見たりしてあとはランダムとかで練習ついでにやる。まだ初心者だけどそうやって腕を磨いてます。 -- 2016-11-23 (水) 10:24:22
      • 味方にゴミがいると怒るくせに、敵にゴミがいても気づかないどころか、俺が上手いからだ!って錯覚するのがお子様思考 -- 2016-11-23 (水) 12:55:22
    • 空母だけは他の艦と違って役割を果たさないとチームの負けが確定するからね。乗りながら慣れる、ということが出来ないから、coop戦で敵空母を完封して最低一隻は撃沈出来るようにならないとランダム戦はキツイと思う。 -- 2016-11-23 (水) 10:25:39
  • 逆に今回のミッションみたいなのの消化用にCOOP専用空母買おうと思うんだけど、日米どっちがいいんだ?駆逐が専門なのでランダムは行く気ない。 -- 2016-11-23 (水) 09:14:45
    • 白ry・・・まぁ空母初心者なら無難にT4空母でいいんじゃない?本気でやるなら雷撃の日空、爆撃の米空と両方やればいいと思うよだがcoop用なら好きな方でいいんじゃないか -- 2016-11-23 (水) 09:39:04
    • 龍譲、飛龍、サイパン、ボーグあたりがお薦め。バランス編成でダメージ&経験値稼ぎできるし、制空編成でリボン稼ぎできるからね。マルチタスクに自信があるなら龍譲・飛龍、ないならサイパン・ボーグかな -- 2016-11-23 (水) 10:32:48
    • 日米が白米に見えたワイは腹が減っているに違いないorz 昼飯食ってきます。 -- 2016-11-23 (水) 12:43:52
  • 泣きてえなぁ http://worldofwarships.mmoloda.com/image/1368.jpg -- 2016-11-23 (水) 09:45:53
    • そのリザルト見て俺がいた試合でビビった -- 2016-11-23 (水) 09:50:24
      • 敵か味方かは分かりませんがお疲れ様でしたー -- 木主 2016-11-23 (水) 10:21:08
      • 一応味方のレニグラです。お疲れさまでしたー -- 2016-11-23 (水) 10:28:22
      • レニグラは負けたといえ立派にスコア出してるじゃん。さっきの戦いの俺のチームのレニグラときたら。。。まあ止めておくか。お疲れ様でした。 -- 2016-11-23 (水) 11:05:25
    • 何が問題なのか、全くわからん… -- 2016-11-23 (水) 10:00:58
      • 一応この試合参加してた人間だけど、何が問題かは俺もわからん。が、サイパン分隊が無双していた中で惜しい位置までいった悔しい気持ちはわかる -- 2016-11-23 (水) 10:06:40
      • その悔しい気持ちで泣きたいのだー! (T-T (T-T (T-T -- 木主 2016-11-23 (水) 10:20:08
    • 高ランク分隊の存在で勝敗が決まったってことかな? -- 2016-11-23 (水) 10:13:54
      • まぁこれ -- 木主 2016-11-23 (水) 10:18:52
    • それのサイパンがシムスに入れ替わったもっとエグい分隊あるよな。 -- 2016-11-23 (水) 10:21:06
      • 同じ人達だったりして… -- 2016-11-23 (水) 11:00:36
    • どうだろ。ランク1で揃えた分隊が敵だったりすると、味方の最高スコアが700以下、敵の分隊3隻が全部2000超えで一人3隻以上撃沈とか普通にあるからね。これなら青葉以外は木主含めてそれなりに動けたスコア出てるし、まだ試合になってる方だと思うよ。悔しい気持ちは分かるが、もっとひどい試合もあるという慰めでした。 -- 2016-11-23 (水) 11:03:33
      • 昨日、フリント・ベルファ・サイパンのランク1分隊が味方に居たけど5分くらいであっという間に勝利したなぁ…。 そこまで圧倒的だと勝っても詰まらないもんだな。 -- 2016-11-23 (水) 12:15:15
    • まーたMMの所為にしたいんですかあ。ランク1二人が味方でも負ける時は負けるんですよ。 -- 2016-11-23 (水) 11:40:18
    • 自分が戦果トップで連敗なんて普通にあるしもう慣れたな -- 2016-11-23 (水) 12:27:41
  • PCの壁紙にできそうなスクショをアーカイブしてあるページってどっかにある? -- 2016-11-23 (水) 11:02:28
    • tanksのとこに大和とモンタナの壁紙があったよ。 -- 2016-11-23 (水) 11:19:04
      • forumかな? -- 2016-11-23 (水) 11:37:28
      • 何処にも無いんですがそれは。 -- 2016-11-23 (水) 11:38:56
      • 公式の過去記事漁ってみたけど、まとまって置いてあるのはしばふキャラ付きの大和モンタナの2隻しか見つからんかった。イラストコラム 人を選ぶかな。 -- 2016-11-23 (水) 11:44:29
      • tanksのサイトの  メディア  イラストコラム   -- 2016-11-23 (水) 11:46:19
      • ああこれか~たしかに人を選ぶ感じではあるが悪くない -- 2016-11-23 (水) 11:56:59
    • wowsのニュースの2015年7月21日Warspiteの販売のとこに壁紙がある。他の時にも何度か壁紙のプレゼントがあった気がするけど忘れた。 -- 2016-11-23 (水) 11:58:20
      • これか http://worldofwarships.asia/en/news/specials-and-events/warspite-comeback/ -- 2016-11-23 (水) 12:00:49
      • 仕事が早いなあ。貼ってくれてありがと。  話が変わるけどここでたまにあるカルマのことで過去にカルマの所持と勝率の分布を貼ってくれた人がいてスクショ取ってるんだけど貼り方がわからなくて教えられない。たぶん水兵のデータだと思うんだけど。これで探せる人いたら貼ってあげて。 -- 2016-11-23 (水) 12:12:07
      • http://worldofwarships.mmoloda.com/ にうぷしてURLを貼るんやで -- 2016-11-23 (水) 12:40:10
    • Wanna孔明パンチ -- 2016-11-23 (水) 11:59:10
      • その手があったか -- 2016-11-23 (水) 12:02:39
  • 日空:中隊数と予備機の多さを生かした攻撃型 米空:中隊の機数の多さによる瞬間火力の大きさを生かした防御型 空母って特性は大体こんな感じだよね? -- 2016-11-23 (水) 11:22:06
    • 日空は中隊数の多さから航空管制の自由が利く 対艦編成なら十字雷撃などの精密雷撃 さらに艦爆などで火災ダメージを貰う 制空編成なら米空より多い戦闘機中隊数でフィールドを広範囲の面で守る  米空は精密雷撃は困難のため基本的に大型艦にがっつり与える 雷撃機と爆撃機の両立は困難 戦闘機の火力の高さと中隊数が控えめの為一点集中または2つに分かれた各前線の支援  柔軟性の日空 突破力の米空 -- 2016-11-23 (水) 11:39:52
    • 日空→強い。米空→弱い(非常に難しい)。こうじゃないの -- 2016-11-23 (水) 11:54:15
      • t8からは特攻型と対艦火力無しの二択だし…きっついわ -- 2016-11-23 (水) 12:46:32
  • 空母の手動雷撃が上手く出来ない・・・何回やっても狙った位置から投下せずに一旦引き返してから仕掛けてしまう・・・そして投下方向も見当違い -- 2016-11-23 (水) 12:47:18
    • 目標に接近してから進入経路を頻繁に変え過ぎなんじゃない?後はきちんとキーを押してないとか。 -- 2016-11-23 (水) 13:00:09
    • 大まかな方向を進入時に決める→自動雷撃の向きを変えて調整する→投下する直前に手動にするといい感じあと自分は手動をスペースキーに割り当ててる -- 2016-11-23 (水) 13:11:43
  • 現状一番勝率の高い分艦隊はサイパンシムスベルファストなんだろうな -- 2016-11-23 (水) 14:00:52
  • さすがに相手が可哀そうになってくるマッチング http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1369 -- 2016-11-23 (水) 14:11:58
    • 最近その手の報告流行ってんの? 正直ランク1って強いのはたしかだが、他も強い可能性あるからね? 休みの日しかできん人とかランク1目指すの結構しんどいor無理だろうし。 -- 2016-11-23 (水) 14:31:05
      • 流行ってるねぇ。他のゲームに比べればまだまだだが過疎の序曲みたいなもんだし1年後はユニカムプラが半数越えて野良不足起こしそう。 -- 2016-11-23 (水) 15:18:10
      • すでにそういうのが嫌でコープにこもって無双して自己満足厨になってるワイのようなやつが出始めてるw ランク戦やってたとおぼしき人々をCO-OPでたくさん見かけます。 -- 2016-11-23 (水) 15:28:55
  • こっち吹雪1隻、相手シムス吹雪。ちょっと不安だったけど、吹雪「c capするわ」その後「相手のネプチューン引いたらB行きますね」。チャットで反応あるだけ何考えてるんか分らんよりほんと安心感あるな。 -- 2016-11-23 (水) 14:35:03
    • コミュニケーションは大事だね。この手のオンゲやってる人間の30%ぐらいはコミュニケーションに問題ありそうな悪寒。 -- 2016-11-23 (水) 15:17:47
    • 駆逐乗ってる時は自分の意図を発信するのは大事だと思う -- 2016-11-23 (水) 17:12:57
    • 俺も駆逐乗るときは援護もらうのとAFKじゃないアッピルも兼ねて開幕に行き先は告げるようにしてる -- 2016-11-23 (水) 18:51:42
      • あと有効と感じるのは、大まかな居場所わかってる駆逐狩に行くとき、味方に煙供給するとき、別方面のcapに行くときくらいかな -- 2016-11-23 (水) 18:55:09
  • ここ3日最上で一勝もできてない、さっきなんか三隻も撃沈して9万ダメ出したのに負けたぜ。 -- 2016-11-23 (水) 14:49:25
    • 味方一人も減ってない状況で10万出しても負けるときは負けるしそのくらいでは戦況に影響が薄い -- 2016-11-23 (水) 14:52:50
    • 気持ちはわかるけどたいして珍しいことじゃない定期 -- 2016-11-23 (水) 14:53:30
    • 敢えて苦言を呈したい、戦果だけを追求しても勝てない。味方を活かせ、T8ならそういう事も考えて行こう。 -- 2016-11-23 (水) 14:56:53
    • 世の中クラーケン、大口径、共謀者を獲得しても負けますからね… -- 2016-11-23 (水) 14:58:52
      • 局地的大勝利とゲームの勝利の根本的な違いがわからないやつがよく言う台詞やね。雑魚相手に無意味なボコりよりも相手の主力と戦って勝つとじゃ全く意味が違うからね。 -- 2016-11-23 (水) 15:10:52
      • 実際、大口径、共謀者とかとったときって味方が圧倒的不利な状況のことが半分ぐらいある。(優勢な状況でもあり得るけど)で、「なんだよ他のやつはなにしてんだよ!」と思うのは間違い。不利を招いた原因は自分にもあるかも知れんと考えたいですね。自分が主力の対決に加わらずにいて、主力が壊滅したり半壊してしまったあと自分が大活躍に見える状況になってるってことかも知れんのだから。 -- 2016-11-23 (水) 15:33:27
      • 終盤のクラーケン 大口径 共謀者 は大概敵が押し寄せてきて結果まんべんなく敵に砲撃する羽目になるから取れるだけ・・・というケースの方が多いね・・・クラーケンの場合は単に瀕死艦相手に落穂拾いしてただけというあまり笑えないケースも・・・ -- 2016-11-23 (水) 15:48:17
    • 俺が相手チームで4隻12万とってすまんな。つまりこーいうことなんだよな...。 -- 2016-11-23 (水) 15:04:35
    • 休日に多い、愚痴に見せかけたさりげな戦果自慢かな?ところがどっこい「珍しくもない 定期」とか喰らっちゃうw -- 2016-11-23 (水) 15:13:18
      • 今回俺がこんなに稼げたのは何かの間違いだろ 程度に考えておく方が無難 行き過ぎるとゲーム内やこういう処で高慢ちきに下手糞云々当り散らし始めるから謙虚気味に考えておいた方が良い・・・ -- 2016-11-23 (水) 15:51:57
    • オフトピいけよ。そんなんこと言ってる奴ばっかだぞ -- 2016-11-23 (水) 15:15:43
      • ほんこれ。休日定期もなくなると寂しいかも知れん…w まあでも定期はレスがあっただけでもいいと思って欲しいかな。枝葉がつかずに流れる定期も多いからね。 -- 2016-11-23 (水) 15:35:35
    • たった9万ではなぁ・・・一人で勝ちたいなら20万くらい出してきて -- 2016-11-23 (水) 15:26:01
      • 21万だしても負けたことあるぞw -- 2016-11-23 (水) 16:48:16
    • DD1隻で3ヶ所CAPり3隻沈め12vs9の有利状態なのに俺以外の味方がたった2分で全艦沈められるとか。。分かるよ。何故かしら糞Tmに入れら負け1位を何回も喰らわされる時期があるよね。確り活躍しているのにたったの三日間で30敗負け越しやらある。このゲームが嫌になるやめたくなる一番の原因欠陥点だと思うよ。 -- 2016-11-23 (水) 15:49:02
    • 9万程度で愚痴・・(笑 -- 2016-11-23 (水) 16:03:35
    • なんかめっちゃ伸びてんな、たった9万というが自慢ではなくてこのくらい出してたら10試合に一回程度は勝たせてほしいというものであって何度も言うが決して自慢ではない。愚痴なのは認める -- 木主 2016-11-23 (水) 16:17:18
      • まぁ10万出してりゃ一人で戦線支えてるからな。その分余裕のあるもう片方の戦線は頑張ってほしいよなー。 -- 2016-11-23 (水) 16:22:31
    • 戦艦燃やして10万と駆逐フルから3キル含む10万じゃ意味合いがちがうけどね。 -- 2016-11-23 (水) 17:14:37
    • 敗軍で経験値3000出した時は敵さんから賞賛入ったわ。序盤4キル4CAPして負けだからな。 -- 2016-11-23 (水) 17:25:02
  • 今、ケーニヒスベルグやってて思った。英国軽巡洋艦てこの路線で良かったのでは?と。つまりですね、高初速低伸弾道でAPの破壊力はあるが装甲はボール紙。ケーニヒスベルグに煙幕とレーダーつけてHE取り上げて、んで三連装砲塔を単装砲12基の小口径砲にする、と。どこが違うんだろ。 -- 2016-11-23 (水) 15:16:27
    • 砲身の長さが違う -- 2016-11-23 (水) 15:51:50
  • 制空権サイパンがティアトップなのやめよ? -- 2016-11-23 (水) 16:30:25
    • トップティア制空権飛龍も大概だよな。峯風筆頭に駆逐が永遠と爆撃機辺りでスポットされ続け、へたし十字雷撃でやられる。サイパンより艦載機柔いけど、トップの時点でほぼ関係なし。爆撃機というか中隊数多い分サイパンより厄介な印象。 -- 2016-11-23 (水) 16:39:11
      • 制空権飛龍はまだ航空機性能が一緒だから許せる -- 2016-11-23 (水) 16:57:58
      • 飛龍目線だったのか。アトランタとかクリーヴがいたら助かるんだけどねえ。こっちが222なら相手の編成次第だな。 -- 2016-11-23 (水) 17:06:35
  • 昔…というか2、3年前だけどモンスターハンター4っていうゲームがあってね。こいつの最後のやりこみ要素はランダムで強い装備がもらえる代わりに敵攻撃力はオワタ式っていう馬鹿げた難易度設定だった。参加プレイヤーも4人までで全員で3回までしか失敗できない仕様。おまけに時期的に低年齢層が多くてここでいうチンパンは必ずっていうほど湧いてた。PvPとか多少の差異はあるけど、たぶん、今のマッチングは、そんな感じだよね。 -- 2016-11-23 (水) 16:29:13
    • 国民的作品と同等とかWoWsすげえええええ -- 2016-11-23 (水) 16:34:54
    • フロンティアも似たようなもんで現在進行形だけとな -- 2016-11-23 (水) 16:38:08
    • 俺はやってないけど、友人がやってるの見た感じ装備次第でまず暴言吐かれた挙句キックされるのが普通みたいだったし、こっちのが明らかに平和でしょ。あんなんと比べるのは流石に失礼。 -- 2016-11-23 (水) 16:41:55
    • 剛クシャ定番とか求人区より随分ぬるい こっちは装備見てキックとかねえし -- 2016-11-23 (水) 16:50:58
    • 俺部屋主しかやらなかったし兄弟でやってて楽しかったなあ MH廃人は野良なんてやらないぞ wowsはランダムマッチングだし部屋主いないし多少の差異どころじゃない -- 2016-11-23 (水) 19:37:21
  • スパコンでんでんは兎も角、せっかくの機能なんだから、何かに有効に使えればいいのになとは思う。あと、通報の方法だったり、称賛の方法だったり、機能も改善する余地あるからそれも進めばいいと思う。 -- 2016-11-23 (水) 20:30:14
  • 知能指数が20違うと会話が成り立たないて言うじゃん?42%の思考なんて我々には想像できんよ。ノスカロを買うという操作ができたこととランダム戦戦闘開始ボタンを押せたことまでが彼の精一杯かもしれないんだ。 -- 2016-11-23 (水) 20:30:17
  • たまーにいるよね無能の老兵。それなりに場数踏んでるから"自分意外の"定石にうるさい人が多いイメージ。あれは見てて恥ずかしい。 -- 2016-11-23 (水) 20:31:43
  • あとはスポット役を潰すか、こちらも煙幕かけてドローに持ち込むか(制圧戦でやられるとそのまま負けるけど) …トップチーム組とかかなりの頻度でこれやってるし、実際に遭遇すると他のバランスを差し引いても煙幕nerfに賛成しちゃう勢いだわ。それぐらいクッソつらいつまらん氏ね -- 2016-11-23 (水) 20:32:55
  • 昨日11戦27%win1300WTR、今日20戦85%1800WTR。ほんまこのゲームのマッチング (OO; -- 2016-11-23 (水) 21:46:46