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ゲーム知識

Last-modified: 2017-01-20 (金) 05:36:24

知っておくと少し便利な程度の色々な知識

正式サービス開始前の情報 Edit

CBT(クローズドベータテスト、2015年3月)よりNDA(守秘義務契約)が解除され、当wikiへの情報提供が本格的に始まった。CBT初期の情報は開始前情報参照。

当wikiの初心者ページや説明画像がまだ無かった頃、多くのプレイヤーの助けとなったと言われるバイタルくん画像(2枚)。(2015年6月頃)

初期の公式FAQ(日本語版はサイトリニューアル時に閲覧不可になった)http://blog.worldofwarships.com/faq/
開発者ブログ(2013年11月)『The First Tutorial
公式ファンキット(2014年2月)http://blog.worldofwarships.com/blog-update-fan-kit/
FanKitにはShinanoAkagiKamoiのほか、USS Smith、USS Wright等の画像があります。
コラム「こうして戦え」(2015年1月)・駆逐艦編巡洋艦編戦艦編巡洋艦の違いに着目せよ

2015年3月12日クローズドβテスト開始、NDA解除
2015年6月26日CBT参加者のデータワイプとOBT先行開始
2015年7月2日オープンβテスト開始
2015年9月17日 正式サービス開始

落角 Edit

海戦は遠距離から始まり、徐々に接近していくものである。
その為、遠距離砲戦の時は砲弾は放物線で飛んでいくため「ほぼ垂直に船に落ちて来る」
逆に接近戦では「ほぼ水平に船に飛んでくる」となる。

このように距離が大きく変わる場合、同じ砲弾でも着弾の仕方が大きく変わる。
軍艦は一律に装甲があるわけではないため、

「近距離ではほとんど効かないが、距離が離れると装甲の薄い砲塔天井に命中して大ダメージを与えられた」というようなことが発生する。
後述の安全距離「近くても遠くても安全とは言えない」というのはこういう要因によって発生する。
(参考)http://worldofwarships.asia/ja/content/guides/using-distance-to-your-advantage/
自艦から標的艦までの距離がこの間であると砲弾が1.5倍跳弾しやすくなる。
厳密には距離の問題でなく「被弾時の被弾部と砲弾が20度〜40度の場合」に跳弾しやすくなる。
この角度で着弾すると舷側に着弾しても甲板に着弾しても跳弾しやすい。

 
 
落下.jpg

バルジとスポンソン Edit

バルジとは、戦艦などで水面下に設けた船体側面の膨らみ。搭載量や浮力を増やすためのもの。
魚雷などの側面からの攻撃に対して空間装甲として働くため、対雷撃防御効果もあり堅牢な船になる。
しかし、船体が丸くなるため速力や直進性など航行性能が低下する事が多い。

大和型戦艦はその大きなバルジによる予備浮力によっておよそ20発の魚雷に耐えられたことは有名だが、舵の設計ミスもあり船としての操作性は良くなかったといわれている(但し諸説あり。半平衡舵であるため応答速度は平衡舵より良好だったはずだが、そもそも6万トンオーバーの巨大艦の上に決して高くないアスペクト比にも関わらず記録最高値で29ノットを発揮してる艦なのでその推力に耐えるために舵自体が大型で重かったことも考慮すべき)。
大和型の断面図
http://ks.c.yimg.jp/res/chie-ans-74/74/354/581/i320

因みに
水面上にも出ている膨らみはスポンソンという。空母などでは安定性のためのバルジと対空砲などを乗せるためのスポンソン両方がついている事が多い。コチラは搭載量を増やすためのもので防御には寄与しない。
空母のスポンソン
http://nabeck.web.fc2.com/5syo17.jpg

今日の船では水面下に沈む物もスポンソンという事が多い。また着水する飛行艇やヘリにもスポンソンはついている。

大口径主砲の重量 Edit

金剛の主砲は35.6cm連装砲(615t)×4=2460t。睦月型2隻(1315t×2=2630t)や島風(2567t)と同等。
扶桑の主砲は35.6cm連装砲(615t)×6=3690t。睦月型3隻(1315t×3=3230t)や天龍(3230t)と同等。
長門の主砲は41cm連装砲(2000t)×4=8000t。陽炎型4隻(2000t×4)や古鷹(7950t)と同等。
大和の主砲は46cm三連装砲(2774t)×3=8322t。青葉(8300t)と同等。

Yamato入手に必要な経験値 Edit

Yamato入手には少なくとも経験値93万(924,950)と2060万クレジットが必要。
これはフリー経験値93万で日本戦艦ツリーを進めて2060万クレジットでYamatoのみ購入する最短の場合であり、普通にプレイする場合は各Tierの艦購入や他のモジュール開発も必要になる。
経験値は戦闘以外ではほとんど獲得できないため、課金によるフリー経験値への変換を利用しても、相応の戦闘回数が必要となる。
(大雑把に平均経験値1000なら戦闘930回で経験値93万。1戦15分なら約230時間。プレ垢・迷彩等で短縮は可能)

 

下の表では、経験値98,450でFuso船体Aまで行けることがわかるが、Yamatoの累計924,950の約1割でしかない。Amagi船体Bの累計393,950ですらYamatoまでの半分以下。
中Tierまでは少ない経験値とクレジットで色々な艦を体験できるため、フリー経験値に頼らずチュートリアルのつもりで一通り試すといいだろう。

日戦ツリーの累計経験値

米戦ツリーの累計経験値

WOWS実装艦と日本軍の主な海戦 Edit

利根・北上は技術ツリーからMODで参照可。

1904海戦名WOWS実装艦
8月10日黄海海戦三笠 Diana
1905海戦名WOWS実装艦
5月27日日本海海戦三笠 Aurora
1917海戦名WOWS実装艦
12月(特務艦隊として地中海へ遠征)筑摩
1941海戦名WOWS実装艦
12月8日真珠湾攻撃翔鶴 飛龍 陽炎 利根
12月11日ウェーク島沖海戦夕張 睦月 天龍
12月21日ウェーク島沖海戦(第2次)夕張 睦月 天龍 飛龍 利根 古鷹 青葉
1942海戦名WOWS実装艦
1月20日ラバウル攻略翔鶴
1月27日エンドウ沖海戦吹雪
2月27日スラバヤ沖海戦妙高 龍驤 パース
3月1日バタビア沖海戦吹雪 最上 パース
4月5日セイロン島沖海戦飛龍 翔鶴 金剛 利根 陽炎 龍驤 最上 吹雪 ウォースパイト?
5月4日ツラギ沖海戦天龍 レキシントン
5月8日珊瑚海海戦妙高 翔鶴 青葉 夕張 睦月 天龍 レキシントン シムス
6月5日ミッドウェー海戦飛龍 利根 長門 吹雪 鳳翔 瑞鳳 扶桑 北上 愛宕 妙高 金剛
陽炎 最上
ニューオリンズ ペンサコーラ アトランタ
8月8日第一次ソロモン海戦青葉 天龍 夕張
8月24日第二次ソロモン海戦翔鶴 龍驤 利根 愛宕 妙高 睦月 陽炎 ノースカロライナ
10月11日サボ島沖夜戦青葉 吹雪
10月13日ヘンダーソン飛行場砲撃金剛
10月26日南太平洋海戦翔鶴 瑞鳳 利根 金剛 愛宕 妙高 マハン ペンサコーラ
11月12日第三次ソロモン海戦(第一夜戦)陽炎 アトランタ フレッチャー
11月14日第三次ソロモン海戦(第二夜戦)愛宕 天龍
11月30日ルンガ沖夜戦陽炎 ペンサコーラ ニューオリンズ
1943海戦名WOWS実装艦
3月5日ビラ・スタンモーア夜戦クリーブランド
11月1日ブーゲンビル島沖海戦妙高
1944海戦名WOWS実装艦
6月19日マリアナ沖海戦大鳳 翔鶴 妙高 長門 最上 瑞鳳 金剛 愛宕 利根 瑞鳳
ボルチモア レキシントン クリーブランド エセックス
ノースカロライナ アイオワ ニューオリンズ
10月23日レイテ沖海戦大和 長門 愛宕 妙高 金剛 利根 扶桑 最上
ペンサコーラ アイオワ レキシントン エセックス
ニューオリンズ インディペンデンス

WOWS実装艦の就役年 Edit

各艦の説明文と共に表示される就役年の一覧。
就役年ではなく設計年のみ表示される艦は表の右端に記載。

コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • コメント欄を追加。このページはWOTのwikiの豆知識の位置付けでしょうか。(個人的にWOT未プレイですがwikiの参考にしてます)詳しい数値や計算などはゲームシステムで、こちらは小ネタや雑学用ですね。以前「ゲーム内では○ノットで○kmは○秒必要」みたいなネタがFAQやここにありましたが、マップ一覧が後に作成されたことによりそちらに移動させたりしています。 -- 2016-10-08 (土) 23:36:44
    • かなり前ですが、兵装の簡単な説明に載せていた魚雷関連の記述を魚雷ページの予備知識に移動させました。v.0.5.6まではフリー経験値で次の艦まで進めると兵装の研究が不要になる小ネタがありその検証報告を載せましたが、編集相談7月30日のとおり該当箇所は削除しました。 木 -- 2016-10-09 (日) 00:09:47
  • アンケート「今回の戦闘にはご満足頂けましたか?」は港に戻った時に表示されるのだけど、トレモから戻った後でも表示される。射撃管制装置の着弾時間を確認したトレモ約150回で1度だけ出た。その場から動かず砲だけ動かした150回だったので、アンケートは戦闘内容には無関係の模様。ランダム戦やCoop戦の後もそのくらいの頻度でアンケートを見ている気がする。 -- 2016-12-10 (土) 14:50:55
    • と書いたら今日Coop12戦で2回アンケートが出た。頻度は特に決まってないのか。 木 -- 2016-12-10 (土) 15:18:50
  • 古くなっていた記述を削除しました。 -- 2016-12-22 (木) 15:09:06
  • 大和の累計経験値を更新。v.0.6で長門と天城の船体が1個ずつ減ったため累計96万から93万に減少。 -- 2017-01-20 (金) 05:47:17 New!
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 1905年5月:日本海海戦
*2 1906年12月:HMS Dreadnought就役
*3 1912年:大正元年
*4 1914年7月:WW1開戦
*5 1916年5月:ユトランド沖海戦
*6 1918年11月:WW1終戦
*7 1922年2月:ワシントン海軍軍縮条約署名
*8 1926年:昭和元年
*9 1930年10月:ロンドン海軍軍縮条約署名
*10 1939年9月:WW2開戦
*11 皇紀2600年
*12 1941年12月:真珠湾攻撃
*13 1945年9月:WW2終戦
*14 1946年7月:クロスロード作戦
*15 1947年5月:日本国憲法施行
*16 1948年1月:サンモリッツオリンピック開催(WW2後最初の五輪)
*17 1950年6月:朝鮮戦争開戦
*18 1951年9月:日本国との平和条約(サンフランシスコ講和条約)締結 / 旧日米安保条約署名
*19 1953年7月:朝鮮戦争休戦
*20 1954年7月:自衛隊発足 ゴジラも上陸