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Ibuki/コメント

Last-modified: 2017-09-18 (月) 01:02:38

Ibuki

  • これ第二砲塔の砲身が第一砲塔に刺さってるように見えるけど大丈夫なの?というか史実では設計するときにそこんとこは最上から改良されなかったの? -- 2015-04-09 (木) 20:29:13
    • ゲーム内で確認してみたけど、本当に刺さってるなこりゃ・・・。 最低でも、前方砲塔のハシゴの内側まで砲身が届いてしまってる。 旋回できそうにない。 モデリングの不良だと思うから、フォーラムで指摘して良いレベルだと思う。 -- 2015-04-09 (木) 20:35:18
      • っと思ったら、もう既にフォーラムで指摘されていたわ。 全ての船のモデリングを舐め廻すように見てないと気付かない所なのに、さすが、戦艦マニア向けのゲームだなぁ〜・・・。 -- 2015-04-09 (木) 20:42:55
      • ほんとだw1月の時点で指摘されてたみたい -- 2015-04-09 (木) 21:17:26
      • 最上でもなってるね -- 2015-04-11 (土) 14:19:08
      • 最上はなってないだろう -- 2015-04-11 (土) 17:24:44
      • 15.5cm砲と20.3cm砲で砲身の長さ違うから20.3cm砲にすれば最上もなるんじゃね? -- 2015-04-11 (土) 18:30:22
      • 既に指摘されてるんだからやる意味は無いんだがせっかくだから自分でも最上で換装してみたけど、いい感じに前の連装砲ちゃんに後の連装砲ちゃんの砲が先っちょだけ入ってますね。 -- 2015-04-13 (月) 21:19:05
    • 史実だと仰角をかけて対処なので、自動的に仰角を調整するプログラムが要るな。妙高型の第三砲塔も同様に、真後ろだと仰角をかけないといけなかったはず。 -- 2015-04-11 (土) 19:36:59
      • ↑追記 仰角をかけて対処していたのは最上型ね。伊吹型で砲塔の間隔を広げたかは知らん。 -- 2015-04-11 (土) 19:48:49
  • 妙高に比べ旋回速度は上がるが装填速度が下がってしまう その上基数が増えたり砲が強化されるわけでもないという妙高に引き続き最上からの弱体不遇枠 -- 2015-04-12 (日) 12:43:44
    • 砲の強化はともかく、基数が増えるって…何? -- 2015-04-12 (日) 13:15:27
      • 砲塔は一基二基って数える -- 2015-04-12 (日) 14:03:08
      • 数え方くらい知っとるわwwwツッコミ待ちのようだからツッコんどくわw でまぁ真面目な話、伊吹って砲塔数増やすような計画あったっけ? -- 2015-04-12 (日) 22:29:48
      • 計画自体は改鈴谷型としてだし、ベースは最上型だから基数もそれに準拠よ -- 2015-04-12 (日) 22:34:58
      • だよね。だから木主が基数が増えたりするわけでもないって言ったのに疑問があったのだ。しかし他の艦にしても、基数が最上型を超えるような日本巡洋艦ってあったかなぁ。 -- 2015-04-12 (日) 22:48:32
      • ↑ 5500トン級は単装7基だから、主砲の基数では最上より多いぞ。単装ゆえ門数は最上より少ないけど。 -- 2015-04-13 (月) 21:55:08
    • 雷撃と砲戦能力、対空能力や装甲も最上より上なのに弱体ってどういうこと? -- 2015-04-12 (日) 14:31:27
      • 他の艦種や米にくらべてtierに見合ってない 魚雷が強くなっても俊敏性が低くなってるし装甲も上がってるとはいえ同格巡洋艦に余裕でブチ抜かれる せめて旋回と加速性が高ければ魚雷で巻き返しも可能だが… -- 2015-04-12 (日) 16:23:24
      • 自分は米巡乗りだがそこまで弱いと思わないぞ?防郭装甲は米tier8よりあるし(砲が多いからバイタル部分が多いだけ)そんなこといったらオーリンズちゃんやコーラの方がきついぞ?旋回性能はご愁傷さまだが重巡に求めるものではないわな。魚雷なんか打ち合ってるうちに隙を見て撃つなら旋回なんていらんし -- 2015-04-12 (日) 16:36:19
      • 言ってることがズレてる、最上と比較してっていう話なのに何で米国引き合いに出してるのw -- 2015-04-12 (日) 18:15:39
      • 最上と比較するなら砲塔の旋回時間が短い、転舵所要時間が短い これだけじゃなく3連装だが装填の早い魚雷、防郭は薄いが装甲も継戦能力も副砲もほぼibukiと同等、発見距離も短い tier2つも違うのにこれ 魚雷自体の威力と主砲射程、対空砲はさすがにibukiが高いが… -- 2015-04-12 (日) 18:53:43
      • ↑2だから前置きで自分は米巡乗りだって言ったんだろ?最上とそれ以降を比べるのはクリーヴランドとコーラ以降を比べるのと同じくらい無意味だからな。結局最上がTier不相応の壊れ性能ってことやろ? -- 2015-04-12 (日) 19:14:55
      • 最上はぶっ壊れはねーよ。そんなこと言ったらクリーブランドなんて、ぶっ壊れを超えた神になるぞ。なんせ重巡洋艦のバイタルをパスパス抜く砲を連射できるんだから。 -- 2015-04-13 (月) 09:21:43
      • クリーブランドも強すぎって言われてるよね。あと重巡洋艦の区分は砲の問題であって、艦体は重巡と軽巡で違いはないぞ。 -- 2015-04-13 (月) 13:20:10
      • むしろ重い砲を積むために薄くなってることも… -- 2015-04-13 (月) 21:16:50
      • いや設計段階から一等巡洋艦とした場合は重巡でっせ。装甲厚の薄さは擬装重量ではなく日本が水雷戦隊運用メインのため、それらに追従できる速力を持たせるため薄くしただけでっせ -- 2015-04-13 (月) 21:59:29
      • ↑クリーブランドが重巡のバイタルを抜くきまくるってのに対する反応だから、日本の艦とは限らないんだよなぁ。 -- 2015-04-13 (月) 22:23:48
      • ↑2言いたいことがよくわからんけど利根とか最上みたいにれっきとした重巡でも二等巡洋艦に分類されたりしてるし日本海軍内部的な分類はあんま関係ないんちゃう? -- 2015-04-17 (金) 23:54:21
      • 最上に比べて砲旋回が長くなっても、交戦距離が伸びてるからあんま関係ないし、隠蔽距離に関しても同様。魚雷に至っては交戦距離が伸びてさらに撃つ機会がなくなったので、装填よりも一度の確実性が求められる。そして伊吹のほうがアップグレードを少なくとも一つ多く付けられる。言うほど弱体化してるか? -- 2015-04-30 (木) 20:31:44
      • 最上と比べるとやはり使いづらさはあるかな。それほどまでに最上は使いやすい。ボルチモアと比べればTier9はこんなもんでしょ -- 2015-05-01 (金) 00:48:48
      • 確かに、交戦距離が伸びた分だけ戦艦的なもどかしさは増えたな。戦艦も使ってるとあんまり気にならないが、最上比ではそうだ。 -- 2015-05-01 (金) 12:20:53
      • 妙高から装填が落ちてるのももどかしさの原因としてあると思う。妙高は装甲の薄さの代わりに手数を得ているわけだが、そうとわかっていても気持ち的にね…。 -- 2015-05-01 (金) 12:36:48
      • とりあえずアメの駆逐と巡洋艦に太刀打ちするのはちと厳しい。ぶっちゃけ楽しく乗りたいだけなら最上で止めますハイ -- 2015-05-01 (金) 18:37:43
      • デモイン相手以外だったらそんなことはないでしょ。射程はボルチモアより長いし、近距離は魚雷のお陰で結構動きやすい。中距離では継戦と重要区画の問題で辛い事もあるけど -- 2015-05-02 (土) 17:48:07
  • 伊吹の使い方がわかってきた。…と言っても万能型でどれかに秀でているわけではないので好みのレベルだが、伊吹での獲得経験値が乗り出しより一気に増えたので良し。 -- 2015-05-03 (日) 21:10:46
    • やっぱ魚雷を使ってなんぼよね〜。砲撃戦だけをするなら、あっちもあっちでパッとしないとはいえボルチモアでいいし。 -- 2015-05-03 (日) 21:12:02
  • 柔らか妙高さんのおかげで伊吹使うとなかなかの好成績をだせるようになった!妙高さんは練習重巡洋艦やったんや! -- 2015-05-06 (水) 19:53:55
    • むしろエース仕様だと思う。食らわずに当てる立ち回りはわかってるからもっと火力を!という要求に応えたスペックにしたら一般兵では撃沈されまくるパターン。 -- 2015-05-06 (水) 22:18:59
      • そういう意味じゃ現在のティアは妥当なのかもな -- 2015-05-06 (水) 23:32:59
      • これまでの艦で「最上は手数があって強いけど、一発の横槍で即死するケースもあったから、撃って逃げられる方がいいかも」って仕様だな。修理もあるから連続した被弾でなけりゃ復旧できる -- 2015-08-05 (水) 02:07:59
  • 装甲が厚く戦艦はともかく巡洋艦には貫通されにくい モジュール破壊もほとんど起こらないので継戦回復が実装されればかなりの高耐久を得られる 射程を活かした遠距離砲撃か高速の魚雷を織り交ぜた近接戦闘で真価を発揮できる -- 2015-05-09 (土) 22:13:06
    • 地味に35ktでるし転舵の反応がよくて、魚雷も仙丈と違って10kmあるから使い勝手いいし日重巡としてはかなり素直な性能だよね -- 2015-05-10 (日) 18:55:07
  • 日重巡として欠点らしい欠点がない 重巡中最速の速力、硬い装甲、駆逐並みの威力と速度の魚雷 DPSでも妙高には負けるがボルティモアと同等だし使いやすい  -- 2015-05-13 (水) 22:06:40
    • だな。最上は最上でいい艦なんだが、「重巡として」という前提がつくと断然伊吹だわ。伊吹使ってから妙高の新しい(自分の中では)使い方を思いつくレベルに使い勝手がいい。 -- 2015-05-13 (水) 23:56:18
    • ゲームだとこういう性能は器用貧乏とか言われがちだけどこいつはまさに万能だよな。何が言いたいかっていうと使っててすごい面白い。 -- 2015-05-14 (木) 23:40:06
    • 妙高は高火力でボコるのが楽しい、最上は奇襲で翻弄するのが楽しいと来て、伊吹は重巡乗りの好みに対する応答がよくて楽しいわ。 -- 2015-05-18 (月) 19:10:28
    • まだ蔵王つかってないけど、なんかもうずっと伊吹(と最上)使っていたい。 -- 2015-05-21 (木) 19:38:15
  • 数値的に最上と大差ないなと思っていたが実際使ってみると結構違った。アップグレードの選択次第で様々なスタイルで戦える -- 2015-05-28 (木) 02:10:25
    • 3つ目のアップデート解禁されたのもでかいね ポケモンならイーブイだと自分は思う 砲 対空 魚雷 さぁ選べって感じ -- 2015-05-28 (木) 21:35:40
  • うーん最上で15.5ばっかり使ってたせいもあるかもだけどAPよりHEがダメージがでる・・・ 下手なのもあるけどAP運用してるひとはどうしてるか教えてほしい -- 2015-05-28 (木) 21:34:44
    • AP使うは狙いやすい相手を対象に(無論貫通できるのが前提)。徹甲想定してVPや装甲区画を中々こちらへ晒さない相手には適さない。弱点決め撃ちで無ければ真ん中を狙う。ずれても安定してダメージを与えやすい。 -- 2015-05-28 (木) 22:23:37
      • その対象って、格下戦艦と同格・格下重巡って認識でいいのかね? -- 2015-05-29 (金) 09:58:48
      • ↑Tierは関係なし。狙いやすいというのは回避機動がぬるめでVPをよくこちらに晒している相手、装甲はTier不相応に薄かったり厚かったりする相手もいるのでまちまち。そこら辺は撃てば分かるわ -- 2015-05-29 (金) 10:36:33
      • 相手の動きで使う弾変えるのか・・・ それだとこのtier帯になると下手な動きをする人が減ってAP使わなくならないかな -- 2015-05-29 (金) 23:09:39
      • ↑下手な人云々はかなり微妙 たとい上手くても他の艦との向きを気にした戦闘をしてると「こっちには」長時間露出ってケースがあるから狙い目はそこかな -- 2015-05-29 (金) 23:56:55
      • 要はチャンスだと思ったらAPでそうでないならHEってイメージでいいかな 当たり前といえばそうかもだけど -- 2015-05-30 (土) 13:05:16
    • v0.3.1でHEのダメージが上方修正されたから、無理してAP使うことないんやで・・・。 -- 2015-05-28 (木) 22:43:45
      • まあAP射撃使えた方が敵を圧倒的に早く葬れるので無駄ではないよ -- 2015-05-28 (木) 23:01:43
      • 基本HEでいいだろうけど、距離が詰まってからの同航戦になったりするとAPにしてるかな。反航戦だと魚雷使うけど・・・。 -- 2015-05-29 (金) 14:24:11
  • 修理でタフになったこと以外最上より使いにくい 15.5センチ積みたいです -- 2015-05-30 (土) 10:35:14
    • 最上が良いならずっと最上乗ってたほうがいい。どちらかというと青葉と妙高の系譜なので -- 2015-05-30 (土) 12:01:46
      • というか古鷹からこっち、ずっと重巡なんだよね。最上の重巡砲が良かったっていうならともかく、軽巡砲が積みたいってのは単に重巡が合わないんじゃないかと。 -- 2015-05-30 (土) 14:35:33
    • 蔵王は最上寄りだと信じて乗り続ける -- 2015-05-30 (土) 13:49:58
      • 蔵王は完全に最上と全く運用が違う。射撃精度の低い奴が乗っちゃあいけない。 -- 2015-07-30 (木) 00:09:33
    • あの15.5使ってから20使うとどうしてもそう思うよね もしホントに20砲が無理ってならアメリカ重巡いくといいんでないかな  -- 2015-05-30 (土) 18:53:19
      • 米巡でも軽巡最上ににた運用はクリーヴランドかデモイン、次点でボルチモアぐらいしか無理だがな...。やっぱ重巡となると4~5発毎分のレートから逃れられない -- 2015-05-30 (土) 18:57:25
      • それでも日本よりはレートはマシじゃないかな クリーブランドとか口径もにてるし対空いいし -- 2015-05-30 (土) 19:30:33
      • 門数少ないし投射量的にはTier9まではほぼおんなじだよ。むしろ妙高にいたってはペンサコラよりレート高いし -- 2015-05-30 (土) 22:11:08
      • 妙高はTier8クラスじゃないって言われて降りてきたので少なくとも妥当な性能かと。そして何故かクリーブランドと入れ替わらないペンサコーラのことはそっとしておいてあげて…。 -- 2015-05-30 (土) 22:44:53
  • 史実の話になるけど、普通に作ってれば44年には完成してたんだよね -- [[ ]] 2015-06-05 (金) 20:05:21
  • こいつほんとドレットノート取りやすいな なんでか知らんが戦艦より取ってる -- 2015-06-06 (土) 01:58:17
  • 最長射程が19.7kmあるんだけどバグじゃないですよね? -- 2015-06-15 (月) 22:18:16
    • 19.7kmって何かと混同してない?具体的には初期Izumo -- 2015-06-15 (月) 22:33:53
      • ごめん19.1kmの間違いだった。 ttp://gyazo.com/609f4fdba1c3f7e7bee25e85914dc42f -- 2015-06-16 (火) 01:59:22
    • それ射撃管制改良2ついてるからだろ -- 2015-06-16 (火) 04:42:21
      • ご明察 -- 2015-06-17 (水) 20:26:09
  • 伊吹に乗るようになってからさっぱり稼げなくなってしまった -- 2015-06-24 (水) 00:31:43
  • Tier帯の人数の少なさもあってほぼ大鳳やらエセックスやらの凶悪空母と対決させられて辛い。性能自体も最上とくらべて辛い -- 2015-07-07 (火) 01:49:17
    • 最上から見ると伊吹の硬さは脅威だけどな。なにより最上は撃たれると砲塔損失の危険があるんだ -- 2015-07-07 (火) 02:10:14
      • 最上はあの砲塔ピラミッドの当たり抜かれるとヤバいからな... 最上のAPじゃ伊吹キツイし伊吹は逆に運よく何発かAP行けば砲塔吹っ飛ばせる -- 2015-07-07 (火) 03:57:27
  • 艦長スキル込で最上が印象的すぎて今一強いと感じないなぁ どう運用するのが一番効果的なんだろう 最上が異常なだけで妙高青葉の正当後継なのは理解してるんだけどねぇ -- 2015-07-18 (土) 21:41:30
    • 多くなったUGスロット(攻撃能力の更なる引き上げ、射程延伸も選べる)、艦の機動にわりかし追従出来る程度の旋回がある20.3cm、雷速威力共に良好な93式(モジュール換装が必要)、防禦性能の向上 特にUGに射撃管制2を差せば最上より先を撃てる -- 2015-07-18 (土) 22:02:39
    • 伊吹は初期状態じゃ大したこと無いのクローズドで学んだはずなのにまたクレジット貯めずに買って置物にしてしまったw1000万以上は貯めなきゃな… -- 2015-07-20 (月) 21:39:51
      • 愛宕乗りだが、最上で堕落してる奴多すぎないか?愛宕に負ける伊吹が増えた気がする。初期状態でいきなり乗るのは絶対やめような。 -- 2015-07-22 (水) 19:26:54
  • 古鷹は下駄履き九六艦戦、青葉〜最上は二式水戦、蔵王は強風。 こいつの艦載機のモデルがわからん -- 2015-07-21 (火) 02:43:52
    • 普通に強風と違います?蔵王のものと差がわからない -- 2015-07-24 (金) 04:58:28
  • こいつのUGスロットCは何がいいですかね? ただでさえ長い射程を延ばす射撃管制かデメリットをほぼ艦長スキルで相殺で来て火力UPの主砲改良で迷ってます -- 2015-07-22 (水) 22:34:34
    • 4が4.5になったところでしれてるんで基本的には射撃管制かな。長いといってもTier9で16.5は物足りなく感じる -- 2015-07-25 (土) 04:47:02
  • 伊吹でいまいち貢献できてない。伊吹乗りの方は一戦平均ダメージ幾つくらい出せてます?最上で6万ちょいあったのが5万5千に下がってしまってマズイなぁと思ってるんですけども…。 -- 2015-07-26 (日) 17:26:36
    • 門数と砲レートが全然違うんだからある意味当たり前。固めの装甲活かしてしっかり囮になることとここぞというときにAP使うことが大事と思う -- 2015-07-30 (木) 02:44:31
    • 最上は強烈だからしゃーない.個人的には愛宕の正当後継って感じするわ -- 2015-07-31 (金) 21:47:10
      • 愛宕の正統後継なら砲塔旋回もっと速くしてほしいよな。なぜ最上愛宕より遅いんだ・・・ -- 2015-08-01 (土) 01:02:25
      • 使ってみた感想としては日巡としてはこれが普通でたぶん愛宕が早いんや・・・。んで愛宕は転舵重め -- 2015-08-05 (水) 04:57:33
    • 最上15.5のまま伊吹に上がってきたということはないよな?(真顔) -- 2015-08-05 (水) 01:25:49
      • 6.1インチ最上に慣れた人が8インチ最上を使うと思うん? -- 2015-08-05 (水) 03:38:29
    • ランキングでも妙高が6万ダメ出てるのに対して伊吹が4万ちょいぐらいだから普通だと思う -- 2015-08-05 (水) 10:38:13
  • 伊吹ってUG次第では19km射撃できるけど当たるの? 装填速度upのUGと迷ってる -- 2015-08-05 (水) 06:17:54
    • 伸ばした射程限界で撃つことはあまりないけどこのTierになると16kmは通常の交戦距離。実際に射程限界よりも手前が実用的な射程範囲になるから伸ばした方が戦いやすい。 -- 2015-08-05 (水) 11:49:36
  • こいつってもしかして弾道低い? 最上と殴り合ってて自分の弾が最上より低い気がした -- 2015-08-09 (日) 22:45:51
  • 最上の後継だと思うとうん?ってなるけど愛宕の後継だと思うとしっくりくるな 照準が少し遅くなるけど装甲は固いし早いし船体の旋回速度もモッサリした愛宕と比べるとかなり良い 精度も悪くないうえUGで19kmまで届く そして魚雷が凶悪 最上は戦果が極端にぶれたけどこいつは良い感じに安定してる 蔵王への橋渡し程度に思ってたけど悪くないね -- 2015-08-15 (土) 03:28:56
    • クローズドの時もZaoよりこっちを好んで乗るプレイヤーが多かった。それくらい使いやすい艦。 -- 2015-08-15 (土) 08:19:17
  • 伊吹の乗り始め、すべてのモジュール初期のコイツ、苦境や…クレジットも底をつきアップグレードすら出来ない…資金に余裕が出来ないと苦しむね。 -- 2015-08-19 (水) 12:54:48
    • tier9にもなってstock使うとか迷惑なやっちゃな -- 2015-08-19 (水) 12:59:13
      • だよね・・・・でも全てが高いのよ・・・モジュール解除はされてるけどクレジットがないねん。 -- 2015-08-19 (水) 16:39:16
    • クレジットもそうだが艦長スキルを戻すのが一番辛い。そして残念なことにこいつ乗ってる時だけ何故か味方によく泣かされる不幸艦・・・故に金喰い虫になっちまってる。使いやすい艦だとは思うんだけどね。 -- 2015-09-11 (金) 17:03:01
      • 言えるような立場かよ・・・ -- 2015-09-16 (水) 03:11:59
    • 流石にtier9にもなってゲットゴールドが選択肢に入らないのは・・・。それも遊び方だけど高tier戦で足引っ張るのは勘弁な -- 2015-09-16 (水) 03:47:15
    • 正直最初はきついけど乗れば最後にはバランスいいし弾は当てやすい方だしテク次第でいける船になるイメージと経験則。最上に調子乗られることがあるのはムカつくね(●´ω`●)。 -- 2015-11-27 (金) 19:18:25
  • チームが負けていても最後の最後まで生き残るゴキブリみたいなやつ。最上以上にウザイ。 -- 2015-09-15 (火) 06:36:19
  • 回復何回つかえるの? -- 2015-09-16 (水) 23:48:49
    • 2回 -- 2015-09-18 (金) 06:45:35
  • 最上までは黒字だったけど伊吹がクレジットとんとんでつらい、半分以上戦艦の戦場に突っ込まれることが最近多いんだけど、どう動けばいいんだろうか・・・capとかspotの重要性増えないかなぁ -- 2015-09-24 (木) 15:49:05
    • 前まで2番砲塔が1番砲塔にめり込んでのを今回のアップデートで治してきたのかと思ったら正面向いてる時に砲身ビンビンになってるのは笑えるw -- 2015-09-29 (火) 11:02:09
      • 本来はそうなんよ -- 2015-11-24 (火) 17:39:13
  • ぐぬぬぬ……最上にタイマンで負ける…… -- 2015-10-03 (土) 16:07:30
    • 最上は前方向の敵を撃つときに45度以上傾けないと後装の砲が照準しないという弱点がある。あと最上6インチ装備の場合は8インチを浴びせかけられると主砲が割と頻繁に止まる -- 2015-10-03 (土) 19:47:15
  • コイツの初期状態にアプグレマシマシ装備(射程延長付き)ぐらいの装備なら実戦投入可能なレベルだと思って良いの? -- 2015-10-04 (日) 06:40:21
    • 曲がりきれずに戦艦に撃ち抜かれるか島風・陽炎の魚雷直撃。お好きな方をどうぞ。 -- 2015-10-04 (日) 09:10:49
    • 初期状態でもアプグレに 【主砲改良1・射撃管制装置改良1・射撃管制装置改良2・ダメージコントロールシステム改良1・操舵装置改良2・隠蔽システム改良1】付ければバリバリ戦えるやないか -- 木主 2015-10-04 (日) 16:39:35
  • これは、最後まで開発すると空母にならないのか -- 2015-10-25 (日) 10:20:38
    • 性能的にはインディペンデンスと同程度になりそうだがよろしいか -- 2015-10-25 (日) 10:36:59
      • Tier9で軽空母とか趣味以外で開発する人いないだろうな。使ってる人がいたら罵倒される未来しかない; -- 2015-10-25 (日) 10:43:20
      • その場合はMMの正規空母枠と軽空母枠は別になるだろう。その場合が出来るかどうかはともかく -- 2015-10-25 (日) 12:04:58
      • 単純に Tier9 重巡 から分岐樹で Tier6 軽空母 にワープってのは駄目なんだろうか・・・ -- 2015-10-29 (木) 13:57:24
      • ダメとはいわんが…やはり空母経験の有無がなぁ。そしてそのランクの空母の運用経験が前提で必要なら、直で目指したほうがいいよねっていう。 -- 2015-10-29 (木) 16:57:18
      • 仮に空母伊吹実装するとしても空母ツリーには入れんだろ。多分プレミアム艦だろう -- 2015-11-08 (日) 11:39:52
  • 伊吹は苦行って聞いたんですが何故なんですか?今最上を乗ってて伊吹に行こうか迷ってるんですがね… -- 2015-11-05 (木) 15:12:20
    • 確かにストック状態だと厳しいけどしっかり船体改良とアップグレード買っておけばTierIX相当には強いと思うけど -- 2015-11-05 (木) 17:57:55
    • 下が最上で上が蔵王っていう優等生に挟まれてるけど、伊吹は -- 2015-11-05 (木) 18:26:32
    • 失礼。伊吹自体に特別に秀でた部分がないから相対的に苦行って言われてるみたいよ。 -- 2015-11-05 (木) 18:27:16
    • しょっちゅう大和モンタナだらけのお仕置き部屋に放り込まれるから。それ以外は問題ない -- 2015-11-05 (木) 18:29:26
  • 長射程を活かしてアウトレンジ戦法とれるかと思ったけど19キロで着弾まで13.90sかかるせいで巡洋艦に当たらない… -- 2015-11-05 (木) 20:28:54
    • 途中送信)そうなると伊吹の長所を活かせないということに。どう運用したらいいんだろうか -- 2015-11-05 (木) 20:30:33
    • 伊吹に限ったことじゃないけど、射程は「そこまで弾を飛ばせる」ことに意義があると思っておいたほうがいい。有効射程とはまた別。もちろん、脚周りの鈍い大型艦に火をつけるとかなら問題ないと思うが。 -- 2015-11-07 (土) 23:27:34
  • 最近のアプデで巡洋艦有利なバランスになったからこの機会に育てあげんとな〜って使ってるんだけど、やっぱ強いよなぁ〜コイツ。精度高く弾道も優秀な砲のおかげで戦艦燃やしまくれる。 でも乗ってる時に思うのは「早く蔵王欲しいなぁ」だったりするw -- 2015-11-09 (月) 04:05:38
    • 装甲もだいぶ強化されて、米はニューオリンズから8インチAPほぼ通さないが、日本はこっからだね。蔵王は一回りどころか2回りぐらいまた強くなる印象。 -- 2015-11-09 (月) 04:10:43
      • そうそう蔵王相手にしてると性能高さが分かるから、コイツもぜんぜん悪い船じゃ無いんだけど早く進みたいと思っちゃうんだよなw -- 木主 2015-11-09 (月) 10:58:08
  • 最上をずっと8in.で使ってようやく伊吹に来たんだが、16kmで撃てるっていうのはこんなにも楽なことだったんだな…こいつすごく強い艦に思えるよ。 -- 2015-11-14 (土) 18:52:12
    • 妙高「……」 -- 2015-11-14 (土) 21:43:38
  • 俺も完成した。可愛いなあこいつ。硬くて砲撃強くて回復しまくれる。最上みたいにグイグイ行くのは若干苦手? な気がするけど、粘るときの強さはあいつの比じゃない。蔵王はもっと良いらしいけど流石に課金しないと辛いかな〜 -- 2015-11-15 (日) 02:28:39
  • Bスロットって何つけてる?射撃管制装置改良1が必要ない精度がある気がするので、対空砲改良2ってことになるかと思うんだが、役に立つんだろうか? -- 2015-11-19 (木) 13:56:59
  • 魚雷が強そうなので楽しみにしてるんだけど、こいつも妙高、最上みたいに斜め後ろにしか撃てないんですかね。 -- 2015-11-21 (土) 15:40:13
  • のってて魚雷がかなり強い印象。でも、正直言うともうちょっと主砲の発射レート上げて欲しい。きつい。 -- 2015-11-21 (土) 15:52:00
    • 発射角はどうでしょうか?最上、妙高だとおしりみせる機動しないとまともな方向に撃てないのが非常に不便なんですが・・・ -- 2015-11-25 (水) 12:20:06
      • 伊吹って最上の改良型なんだぜ… あとはお察し というか日巡で魚雷射角がいいのは蔵王と愛宕ぐらい -- 2015-11-27 (金) 21:00:38
  • すげえな、長門がAPで貫通余裕だわ -- 2015-11-29 (日) 18:14:07
    • 砲弾変わってたっけ? -- 2015-11-29 (日) 18:26:52
  • 船体で修理費変わる?A船体使ってるときには旗付きで199,500だったのがB船体にしたら152,950になったのだが。0.95で割るとそれぞれ210,000と161,000かな。 -- 2015-11-30 (月) 02:49:19
  • まだ射程伸ばしてないからco-op専だけど、集弾性素晴らしいな 回頭中でも敵に吸い込まれるように弾が飛んでいく -- 2015-12-02 (水) 23:47:21
  • 射程の文を消去しました。独巡め… -- 2015-12-12 (土) 10:25:51
  • 何がひどいって対空と射程以外愛宕の下位互換なところ -- 2015-12-16 (水) 00:57:18
    • 砲レートと魚雷性能、機動力も勝ってるよ。装甲も若干伊吹のほうが厚いし。確かに愛宕はOP気味だけど伊吹も十分Tier9として強い船だよ -- 2015-12-16 (水) 02:17:44
      • Tier9って全体的に優等生だけど影が薄いイメージだな -- 2015-12-16 (水) 09:18:54
      • いい船なんだけど芋戦場にちょくちょく放り込まれるのがね ただ、最上弾道nerf後はこっちのほうが素直に弾が飛んで行くから爽快感ある -- 2015-12-16 (水) 16:48:28
      • そうだったのか・・・tier9戦場で活躍する愛宕のほうが伊吹より多いからてっきり愛宕のほうが単純に強いと思ってた -- 2015-12-17 (木) 00:31:17
      • それは愛宕のがはるかに安いから前に出やすいんじゃないか? -- 2015-12-17 (木) 00:49:21
      • 装甲に関しては若干とかじゃなく、ニューオリンズと一緒で8inchAPをほとんど通さなくなるんやで(どっかのアプデで変わってたらすまん)。 -- 2015-12-17 (木) 00:54:21
      • tier8-10だと同格か格上しかいない愛宕の方が格下もいる伊吹より稼ぎやすいとか? -- 2015-12-17 (木) 00:55:35
      • Tier9CAはパッとしないよな。ローンが強いとか言われてたがあれも独巡の中ではって話で結局伊吹と同程度の成績だし、米巡は相変わらず地べた這いずってるし -- 2015-12-17 (木) 14:24:56
      • 愛宕のほうが数が多いのと修理費のせいで伊吹は前に出づらいからねぇ -- 2015-12-18 (金) 10:21:41
    • 愛宕・伊吹・蔵王と使い比べての感想だけど、明らかに使い勝手が愛宕のほうが伊吹より上だよ。主に砲の旋回速度と隠蔽距離によるところが大きい。射程の差は運用方法でカバーできるし、愛宕の感覚としてはミニ蔵王みたいなノリで使えるのがね。 -- 2015-12-18 (金) 18:05:59
      • う〜ん、確かに切り込むなら愛宕のほうがやりやすいかもしれないけど、16,7kmで安定して戦艦を燃やせるのが伊吹の強みだしな〜 愛宕にはやはり越えられない壁があると思う -- 2015-12-23 (水) 01:43:58
      • 愛宕と両方乗ってみて愛宕の方が固い気がする -- 2015-12-26 (土) 18:05:46
      • それは流石にない 伊吹は8インチAPがほぼ通用しないレベルの装甲を持ってる -- 2016-01-09 (土) 13:11:41
  • あと愛宕はtier8戦が多くて伊吹はtier10戦が多いと思う -- 2015-12-26 (土) 18:07:45
  • 機銃の射程が40mmは3.5km、25mmは3.0kmになってるね。船体改良すると25mmの射程伸びるの変だと思ってたんだが、ミスだったのか。 -- 2015-12-28 (月) 22:28:56
  • 魚雷…むっちゃ速い…んでもって1本で2万ダメージはでかい。ホント。 -- 2016-01-09 (土) 09:28:24
  • 艦長スキル 上級射撃&管理 か 上級射撃&爆発物 にするか悩み中 -- 2016-01-10 (日) 15:28:39
    • 今のLv3は何が付いてるの? -- 2016-01-10 (日) 16:28:16
      • Lv1応急対応 Lv1基本射撃 Lv2熟練砲手 Lv3厳戒態勢 Lv4上級射撃 をとって4ポイントある状態 -- 2016-01-10 (日) 16:47:40
      • 振り直して隠蔽取った方がいいのでは?レベル1は状況認識だけでいいと思う。爆発物は日巡だと微妙 -- 2016-01-10 (日) 18:41:20
  • もうそろそろ伊吹が研究できそうなんだけど、船体研究とFCS研究ってどっち優先した方がいいのかな? -- 2016-01-10 (日) 16:56:31
    • 最上8inがだいたい伊吹B船体初期FCSだから試してみれば?自分は最上を8in使って卒業したけど、射程不足は本当につらかったのでFCSと射程延長アプグレ優先したけど。 -- 2016-01-10 (日) 17:01:38
    • どっちもといいたいが、射程は伸ばしておかないとかなり辛い 船体改造しないと不意の魚雷に対応できないことが増えるから気を付けるべし -- 2016-01-10 (日) 18:04:19
      • …つまり、両方か -- 2016-01-10 (日) 18:51:42
      • 転舵はアプグレすれば一応何とかなる 射程はUGとFCSどっちもあるほうが良い 主砲は当てやすくて気持ちいいから頑張ろうぜ -- 2016-01-10 (日) 19:46:38
  • 愛宕と撃ち合ってみたがマジでほぼ互角なんだなこの艦。つかTier9CA(独米は10も)全体的に弱すぎなんじゃないの -- 2016-01-11 (月) 16:07:20
    • 愛宕と互角なら自分が下手か相手が上手いだけだぞ -- 2016-01-11 (月) 19:32:03
      • お互いHEで交換し合うダメージほぼ同等だったんだが、こいつが愛宕に対して撃ち合いで優位に立ってる性能って何?そもそも隠蔽で大きく負けてるからタイマン不利まであるんじゃないのかと思ってるんだが -- 2016-01-11 (月) 20:36:40
      • HEで撃ち合いした時点でミスなんじゃないのかな。装甲活かす為に接近してAP撃つか、射程ギリギリでHE撃つべきだと思う。 -- 2016-01-12 (火) 03:12:25
    • あるいは愛宕が伊吹と互角に戦える条件下で戦ってたとか。まぁ、さすがに必ずしも完全上位互換になるわけではないなんてことは、このTierまできてるプレイヤーには釈迦に説法だと思うが…。 -- 2016-01-11 (月) 19:50:03
    • 魚雷・対空・バイタル装甲・射程(アプグレ)で勝ってる。お互い射程内でのHE打ち合いに限定するとほぼ愛宕と互角かもね。 -- 2016-01-15 (金) 11:45:46
      • 今は愛宕でもAPボンサーイさせてくれるのなんて少なくなったからタイマンはしんどい。まあこいつをただの蔵王までの追加点としてるなら愛宕とタイマンなんて何回あるかって感じだから別にどうでもいいが -- 2016-01-15 (金) 12:52:02
  • 愛宕なんかどうでもええねん -- 2016-01-15 (金) 13:04:03
    • もんだいは蔵王をどうするかだ…… -- 2016-01-15 (金) 13:04:26
      • 魚雷の射程はこっちが上だ!(射てるとは言ってない) -- 2016-01-15 (金) 13:48:42
      • さっさと蔵王に乗りかえれば互角だな -- 2016-01-15 (金) 14:03:50
      • 蔵王は砲塔数が少ないから、APで正確に撃ち抜けば火力激減間違いなしだろ(中てられるとは言ってない) -- 2016-01-15 (金) 14:21:37
      • こいつで蔵王に勝つとお前どんだけ下手糞やねんと言いたくなる。こっちも一応12~13kmあたりからバイタル抜けるし相手が二回りぐらい格下なら勝機はあるんだよなあ -- 2016-01-20 (水) 19:51:06
    • 愛宕?青葉でも相手できるじゃん(相手するだけ) -- 2016-01-15 (金) 14:07:07
  • 伊吹ってガスタービンみたいな音が聞こえる・・・ -- 2016-01-16 (土) 14:34:04
  • 砲弾の威力・弾速ぐらいは蔵王と同じにしてほしいわ。最上・愛宕から進歩なさ過ぎてTier8.5ぐらいの性能。下手したら8.25ぐらいかもしれない -- 2016-01-16 (土) 19:14:32
    • ニューオーリンズ「おっそうだな(B船体まで砲が青葉並なんですが)」 -- 2016-01-16 (土) 20:32:28
    • 日巡ばっか乗ってるとそういう事言いたくなるのは分かるが、こいつですら別に弱くないからな -- 2016-01-20 (水) 00:46:51
    • 俺は魚雷が楽しくて伊吹に乗ってるなあ。雷速早くて気持ちいい。魚雷以外は平凡なのは同意。 -- 2016-01-22 (金) 19:11:07
  • やっと伊吹手に入れたんですけど使い方がわかりません...。どういう立ち回りをしたらいいんでしょうか? 船体などはすべて初期、艦長スキルは状況認識と敵弾接近警報?です。 -- 2016-01-24 (日) 08:04:01
    • あ、アプグレも付けてないです。 -- 2016-01-24 (日) 08:05:22
      • UGはせめて主砲改良1、転舵改良2、射撃管制2は装備しておかないと厳しい戦いを強いられると思う。 -- 2016-01-24 (日) 11:17:07
      • やっぱそうですか... 愛宕でクレジット稼ぎしたいと思います。 -- 2016-01-24 (日) 13:28:16
      • Tier9だぞ、アプグレぐらい全部買ってからどうぞ。モジュールの射撃管制装置も無いと話にすらならんからフリー経験値も稼いでおいで -- 2016-01-25 (月) 18:14:17
  • 思ったより弾道が低くて最上から乗り換えると慣れるのに時間かかるなぁ -- 2016-01-25 (月) 13:47:21
    • 最上以前と同じ砲なんだけどなぁ・・・ -- 2016-01-25 (月) 13:50:28
    • 弾道の高低より散布界で感覚がズレてるんじゃない?個人的経験だが「射撃管制装置改良1」つけてみたらすごく戦いやすくなったよ。 -- 2016-01-26 (火) 13:37:36
  • 蔵王と最上がぶっ壊れてるだけに、こいつほんと面白いとこがねえな・・・。米巡乗りはこんな感覚をTier7~9でぶっ通しで感じてるんだろうか -- 2016-01-25 (月) 22:16:47
  • 特徴がない所が特徴で、日巡らしい艦だと思うけど -- 2016-01-31 (日) 02:42:45
    • 69kt酸素魚雷「ほう…」 -- 2016-01-31 (日) 06:50:29
    • 最上がクリーブほどじゃないにしろふわっと弾道になったから、8インチのこいつのほうが当てやすくて好き 爆発物つければ上位戦艦もガシガシ燃えるし -- 2016-01-31 (日) 12:32:46
  • アプグレのスロットBって何にすればいいだろう、やっぱり砲精度? -- 2016-02-01 (月) 16:16:14
    • 砲精度でいいかと。少なくとも主砲改良2はありえない。魚雷と副砲は恩恵感じれないし。強いていうなら対空砲が優先度的に2番目ぐらいか。 -- 2016-02-01 (月) 17:07:02
    • 射程アップするなら、長くなった分ばらけるから精度でいい。射程アップしないならいらないかもしれんけど、ないわな -- 2016-02-01 (月) 17:17:41
      • ああ、射程延長だと散布界がダメになるのか…言われてみれば当たり前だが、初めて知った -- ? 2016-02-01 (月) 17:38:20
      • ん?射程延長関係なく、遠くに撃ったら弾ばらけるでしょ?別に精度悪くなる効果はないよ。遠くを撃つ機会が多いから、その分精度上げないと遠距離で当たりにくくなるという話 -- 2016-02-01 (月) 17:48:33
    • 遠距離で打つのが戦艦ばっかりなら対空という手もあるよ 精度上げなくても戦艦なら7,8割程度は当たるレベルの精度はもともと持ってるし -- 2016-02-03 (水) 07:41:31
  • 昨日から乗り始めました。結局愛宕との比較になってしまうけど、伊吹の長射程と後期魚雷の雷速の速さは、愛宕も含むティア8,9,10の戦場で戦う身としては非常にありがたく、自分としてはそれだけでもティア相当の強さだなぁと思っているし、愛宕より大きなアドバンテージだと思う。上の木で言うほど、苦行だとも思わないし、最上の低弾速は自分の腕では当たらないので、伊吹の方が圧倒的に結果を出せる。でも、修理費は愛宕の2倍以上かかるし、1.5倍迷彩もないから、伊吹で参戦した戦場で少しビビッている自分に気づく。 -- 2016-02-01 (月) 20:01:46
    • 突っ込んでいくタイプの人には不評なんだろうね。順当に強いんだけど、最上が優秀すぎて霞んでる。接近戦と隠蔽以外は最上の上位互換だから間違っても苦行にはならない。 修理費は旗つけてると安定して黒字になるよ -- 2016-02-02 (火) 16:33:21
    • 先ほどホットスポットAの北側で大和2隻に対し、伊吹で遠距離砲撃していたら初めて災害誘発が取れました。でも負けてしまったので、単純に芋っていると言われても仕方がないですね。15〜17kmの距離でも安定して弾が当たるので、爆発物の艦長スキル付きでHEの火災発生率が20%だったこともあって、よく燃えたと思います。 -- 木主 2016-02-02 (火) 16:58:45
      • 大和さん最大HPがすごいから割合ダメージで数値稼ぐにはいい的なんだけど、焼くだけだと下手すると実質HP2倍くらいあるから貢献度はイマイチになっちゃうんだよね。 -- 2016-02-02 (火) 17:14:24
      • 確かに総合ダメージ12万は超えていたけど、大和2隻とも沈めるに至らず、一緒にいた愛宕やボルチモアにも結構当てたけど撃沈に至らずで貢献できたとは言えなかったなぁ・・・反省。 -- 木主 2016-02-02 (火) 21:30:58
      • 火災は100%回復可能で大和の回復量は通常の1.5倍だし、ティア10BBはほぼ間違いなく回復1.2倍旗と有料修理班装備してるだろうしねえ。俺も似たような感じで災害誘発取って負けた事あるよ -- 2016-02-02 (火) 21:46:19
  • 最上の20.3cm砲も一緒なんだろうけど、この子の2番砲は1番砲との接触回避の関係から艦首方向だとゼロ距離射撃ができないんだね。ある程度仰角がつけば艦首方向にも撃てる。射程は10km以上かなぁ。至近距離の射撃では自分の見た感じだと左右20度以上から2番砲の射撃が可能だった。参考まで。 -- 2016-02-02 (火) 21:36:08
  • ベータ時代にしか乗ってないけどなんでこんなに不評なんだ? たしかにモガミ型の投射量はすごいけどベータの時は乗りやすくていい船だとか意見が多かった気がするけど  -- 2016-02-05 (金) 23:45:20
    • 別に悪い船じゃないけど、当たる巡洋艦が8inchのAPで防郭抜けない装甲になってる(伊吹以上の日巡、オリンズ以降の米巡)。ならHE使おう!って話だが、HE使うなら最上の6inchの方が相性いいから、じゃあこいつの価値は?って話。魚雷とか対空とか上げられても、うーん・・・って感じでしょ? 修理班はあるけど。 -- 2016-02-05 (金) 23:54:30
    • 装甲が厚くなって修理ができるから耐久性が良い。HE対決だと米巡・モガミに負けるけど日本重巡はAP使ってなんぼだから古鷹で学んだでしょ みたいな感じだった気がするんだがなぁ 自分の捉え方の問題なのかなんなのか  -- 2016-02-06 (土) 00:37:24
      • 言い方きつかったせいか、なんか消えちゃったけど。元1葉さんの言ってることが大体合ってる。8inchでAP防郭抜きの強さは古鷹で学んだ。そう正解。だがしかし1枝で私が言ったように強みの8inchAPがほとんど通らない。「日本重巡はAP使ってなんぼ」。うん。そのなんぼってあなたが押す強みが通らないってことは良い評価はできないよね? -- 2016-02-06 (土) 01:37:19
      • 古鷹で学んだのは日巡はAP使ってなんぼじゃなく、tier5でいち早く8インチ砲を手に入れたけど発射レート落ちたから紙装甲相手にAPで戦う方法だよね。 -- 2016-02-06 (土) 02:14:55
  • 使ってみてわかる、スペックはよさそうにみえて同格には何も通用しないゴミ艦 -- 2016-02-06 (土) 01:20:28
    • 統計ではボルチモアくんがぶっちぎりのビリだけどね・・・ -- 2016-02-06 (土) 02:03:07
      • あっちは通らなくなった8inchに加え、魚雷もないからな・・・w -- 2016-02-06 (土) 02:09:32
    • 燃やせばいいし、10km前後ならボルチだろうが蔵王だろうが普通に抜けるけど?何をもって通用しないと…? -- 2016-02-06 (土) 04:34:28
    • 古鷹ペンサ伊吹ヨルク…重巡に切り替わるところの艦はみなゴミ呼ばわり、か -- 2016-02-06 (土) 07:15:44
    • nerfの心配が無くていいね!(白目)弾速据え置きでも砲威力くらいは蔵王と一緒にしてほしいなぁ -- 2016-02-07 (日) 15:05:03
      • 候補に挙がりそうな弾あったっけ? 蔵王は計画艦だから割とゲームの都合でやりたい放題だけど、伊吹は一応造り始めてるから、候補がないと厳しそう。 -- 2016-02-07 (日) 22:31:34
      • 高雄型と羽黒に積むことを計画してたらしい仮称3号20cm砲?(スペック?知らんがな… -- 2016-02-07 (日) 22:52:27
  • なんか面白くないんだよなこの艦 -- 2016-02-07 (日) 17:26:08
    • そうか?俺は結構面白いと思って使ってるけどね 何か妙にヘイト低いから思い通りに行く展開も結構ある -- 2016-02-07 (日) 22:17:39
    • 日巡として何でもできる事に価値があるが、これを使えっていうポイントが無いからねぇ。強いて言えば射程だが、射程はあって当たり前という風潮の中で価値を見出す人がどれほどいるかと言うと…。 -- 2016-02-07 (日) 22:28:23
    • 確かに突出した特徴がないので面白味はないかもしれませんが、長射程に加え精度の高い主砲はこのティア帯だと生命線だと思っています。あと、結構燃やせている気がするんですけど、私だけですかね。 -- 2016-02-07 (日) 22:49:45
  • 射撃レートが妙高に劣るのだけが許せない。なんでティア7にdpsで負けてるんだ。 -- 2016-02-08 (月) 13:04:44
    • だがこの性能でもTier9で十分戦えてる。妙高が強すぎるだけだわ -- 2016-02-08 (月) 13:35:06
    • レート上げちゃうとボルチくんの上位互換になってしまうからね…難しいところ -- 2016-02-08 (月) 13:53:22
    • データ上のDPSはそうであっても、実際の戦場ではプレイヤーの射撃の腕の差や魚雷回避などで強制的に急速回頭することも多々あるのだから、砲旋回速度の遅い妙高が伊吹よりダメージを与えられるかどうかは別だと思う。伊吹まで来た艦長ならば、その辺を踏まえた立ち回りも心得ているはず。地味で渋いけど伊吹は好きです。妙高も良い艦で好きだけど。 -- 2016-02-08 (月) 19:26:06
      • 伊吹まで来たら相手の中身もそれなりであって妙高とは比べ物にならんよ。何か色々足りなさ過ぎてTier⒑戦場でも普通に最上の方が活躍できるし -- 2016-02-08 (月) 19:58:26
      • 最上より装甲がかなり頼もしくなったのと回復があるから普通に最上より活躍はできると思うけど…8インチなら遠距離の巡洋艦にも面白いように当たるし -- 2016-02-08 (月) 22:08:20
      • 伊吹が足りなさ過ぎるんじゃなくて上級が適用された155最上が強すぎなんでしょ -- 2016-02-08 (月) 22:40:39
    • 幾つかの性能に限定して強く、それを活かす戦い方を強いるタイプと、どの性能も犠牲にせず強みがない代わりに戦い方を強要しないタイプを比べられましても…。 -- 2016-02-10 (水) 19:01:37
  • 三年式三号二〇センチ砲を求む! -- 2016-02-08 (月) 16:16:48
    • (それより5連装発射管とかどうよ?) -- 2016-02-08 (月) 19:30:38
      • World of Oxygen torpedoが作りたいのかね? -- 2016-02-08 (月) 19:34:30
    • ↑のコメントの見方。バックアップの「差分」を見るか、テキスト選択 -- 2016-02-08 (月) 22:11:50
  • 砲射程はアプグレ含め延長したからさっさと伊吹使いたい病 手元に100万あるが200万まで溜めて隠蔽とるか、転舵とって参戦すべきか…やや悩む -- 2016-02-10 (水) 17:10:02
    • 俺としては転舵かな どうせ駆逐が居るなら撃てば見つかるし、当たらなければどうということはないという精神で -- 2016-02-10 (水) 17:21:23
    • 100万なんて割とすぐ溜まるから隠蔽まで溜めたほうが良い。まぁ俺は隠蔽ある前提の行動するからだけどねー -- 2016-02-10 (水) 17:44:37
    • 200万まで溜めてエムデン売って隠蔽と転舵両方買いますわ… -- ? 2016-02-10 (水) 20:44:53
    • アプグレ代も出せないようなのがTier9でやっていけるのか・・・? -- 2016-02-11 (木) 17:26:05
      • Tier9は陽炎と伊吹しか持ってないけど、どっちも基本的に黒字だから何とかなったよ。金欠でもスタアカでも大丈夫大丈夫。 -- 2016-02-11 (木) 18:40:39
      • 本体購入・FCS改良・各種アプグレで計2000万程度はかかるんだから流石にキツいわ -- 2016-02-11 (木) 19:51:21
      • 陽炎は知らんがこいつでスタ垢黒字とかランカーか何かか?平均ぐらいのダメージ・キルデスなら余裕で真っ赤だと思うが -- 2016-02-11 (木) 20:15:12
      • 与ダメ5万しかないけど勝率7割、生還率も7割みたいな。Suihei Koubouでも上位1割には入るがランカーではないよ。開幕駆逐艦の後ろに死ぬ気で付いてってcapの敵駆逐艦を沈めたらもう戦艦の後ろや島影から突出してきた敵艦燃やすだけ。駆逐艦倒した時点でお仕事終わり、あとは戦艦が撃つものを何であれ撃つだけって感じの気楽な立ち回りだよ。 -- 葉1? 2016-02-12 (金) 17:00:35
  • 最上乗ってた時は上級持ってなかったのも災いしてると思うけど戦艦からの長距離横槍射撃で簡単に抜かれてた悪い記憶が多くてトラウマだ・・・。伊吹に乗ってからは抜かれることは格段に減ったし、伊吹蔵王の遠距離高精度射撃を経験するともう最上には戻れないって感じでした -- 2016-02-10 (水) 23:57:38
    • 長距離射撃するだけなら戦艦乗れって思うわ。駆逐倒しに前線行かない巡洋艦なんて要らない。魚雷垂れ流されて沈むまで後ろに下がっていくだけの芋製造機にしかならないよ -- 2016-02-12 (金) 14:45:58
  • 地味に公開テストで副砲が蔵王と同じく長10cm砲になってる -- 2016-02-11 (木) 14:01:53
    • 砲塔旋回が愛宕並みになればなあ…乗員におにぎり食わせるか(wotb) -- 2016-02-11 (木) 14:39:45
    • 副砲なんていいから、主砲をだね・・・ せめて蔵王と同じレートにしてくれ -- 2016-02-11 (木) 20:12:01
  • 伊吹の魚雷、10km73ktくらいならこっちに乗る理由があるんだけどな… -- 2016-02-11 (木) 20:19:58
    • 雷速より射角をせめてあと15°くらい前にくれと言いたいなあ。このTierで10km圏内で投射体勢を取るのは死に直結するから。もうちょい使えるようにしてくれ…。 -- 2016-02-12 (金) 13:48:55
    • 雷速なんて30ktぐらいでいいから射程を15kmにして欲しいわw -- 2016-02-12 (金) 14:42:26
    • 射程-20%雷速+5ktのスキルがあるなら、逆に-5kt、+20%は実装されないかねえ… -- 2016-02-12 (金) 14:47:27
      • 63ノット8.4kmの峯風が出現しないようにtierで調整する必要が出てくるな -- 2016-02-12 (金) 14:58:59
      • 71ノット10kmの蔵王とかやめてくれ -- 2016-02-14 (日) 19:17:06
      • あのスキルはデメリットを大きめにとってる感じがするからおそらく-5ktで+10%か-10ktで+20%くらいじゃないかな。まぁ、現実的には上級射撃を主砲に適用した結果の現状を見れば、また変に艦長スキルで射程伸ばすようなことはもうしないと思うけどね。 -- 2016-02-18 (木) 10:03:48
  • 副砲が長10センチになったおかげでそこそこ対空よくなってるな -- 2016-02-18 (木) 09:27:09
  • 副砲6基ではなく4基ですね -- 2016-02-18 (木) 23:16:46
    • ご指摘ありがとうございます。間違っていた箇所を修正しました。 -- 2016-02-18 (木) 23:39:24
  • 40mmの射程って3.5kmじゃなかったっけ? -- 2016-02-18 (木) 23:41:56
    • 大変失礼しました。3.5kmに修正しました。 -- 2016-02-19 (金) 00:19:08
  • アプデ直前に最上卒業したものです。この機会に伊吹用にスキル振りなおすのですが皆さんは -- 2016-02-19 (金) 13:46:11
    • 誤送信失礼。 皆さんはどういうスキル構成にしてますか?UGも参考にしたいです。 -- 2016-02-19 (金) 13:48:14
      • スキルは状況認識、熟練砲手、警戒、上級射撃、隠蔽。UGは主砲改良1、射撃管制装置1、射撃管制装置2、ダメコン1、操舵装置2、隠蔽システム。 -- 2016-02-19 (金) 13:53:04
      • ↑ありがとうございます!UGは最上と大体一緒みたいで参考になります。最上の時は同じく警戒、上級射撃を取ってたのですが修理班が増えたのと上級射撃の効果が乗らなくなったので管理、爆発物のスキルと迷っています・・・どうでしょうか? 隠蔽スキルは取るつもりです。 -- 2016-02-19 (金) 15:41:51
      • そこは好みだけど、修理班1回の回復より被雷を1本でも減らす方が有効かなと思って自分は警戒。日巡は他国より発火率いいから17→20%に増やしても効果薄いと思うのと、伊吹は最上に比べ対空が2倍になってて、他国と遜色ないレベルだから上級にしてる。 -- 2016-02-19 (金) 15:49:44
      • ↑なるほど、確かに調べたら高ティアは魚雷一本が相当痛くなるみたいですし対空も高く発火率もかなり増えてますね。修理班も有料にすれば回数も増えるのでそこで補います。後の蔵王は伊吹の正統進化みたいなのでそのままスキルUGも無駄にならないようなので同じ構成にしてみようかと思います。相談ありがとうございました! -- 木主 2016-02-19 (金) 16:12:45
      • 状況認識、熟練砲手、警戒、爆発物、隠蔽。UGで対空の射程伸ばしてます。警戒は駆逐狩りをする都合上必要かと思い、巡洋艦には持たせるようにしている。でも有料消耗品ほとんど毎回使い切ってしまうので管理もほしい。 -- 2016-02-19 (金) 16:17:31
      • ↑違う人の意見も来てありがたいです。爆発物スキルの体感発火率はどうですか?管理は警戒を一旦使ってみてから考えたいと思っています。 -- 木主 2016-02-19 (金) 16:32:49
  • まだ10戦程度しか乗ってないけど、修理班があることがどれだけありがたいかわかった これと言った特徴こそないけど良い艦だな -- 2016-02-21 (日) 17:27:03
    • 何を以て愛宕と同等って言ってる人がいるんだろうね。主砲の投射量では勝り、修理班あり、魚雷は集中射できる。良い艦だよね、Ibuki -- 2016-02-21 (日) 17:31:30
      • 主砲の投射量と射程では勝っているけども、Tierが一つ上がった分の性能向上と言えるかは微妙って事でしょ。巡洋艦はTierが8から9になっても性能面では大差ないけど、マッチングする周囲のレベルが上がって戦艦のワンパンや駆逐・雷撃機に即死させられる可能性が大きく上がるんだから、活躍の度合いでは同じようなもの…ってことかな? -- 2016-02-21 (日) 21:37:45
      • 基本的には上位互換だけど、魚雷は前方に撃てる愛宕の方が使いやすいかな -- 2016-02-22 (月) 01:58:07
      • こいつ射程UG付けれるのと装甲以外はTier高いにも関わらず大差ないのは確かでしょ。投射量だって分間2発しか変わらないし、巡洋にとって重要な、砲旋回、隠蔽、魚雷射角が負けてるのは無視か?まあこいつが弱いというより愛宕が強すぎるんだが -- 2016-02-23 (火) 20:51:33
      • ぶっちゃけこいつの素直な弾道で射程あるだけで強い -- 2016-02-24 (水) 17:09:08
      • 対空能力は大差つけて勝ってるんだよなあ...こういうよく考えもしないでギャーギャー言う連中って、いつも1v1の対艦タイマン能力しか見てない、集団行動に向いてない奴が多いよなあ... -- 2016-02-24 (水) 19:07:37
    • 普段使ってないが15ダブロンの修理班使うとインターバルが120s⇒80sになってめちゃ強いぞ。俺は管理持ってるから計4回修理できてめちゃ粘れる。連敗したらやってみるといいよ。 -- 2016-02-23 (火) 09:29:28
      • 高ティアで普段から有料修理班使わないとか、味方に来ないでほしいレベル -- 2016-02-23 (火) 10:09:58
      • 「15ダブロン」って書いてるあたり、クレジットでも購入出来るの知らないのかなって心配になる。無駄なお金、払ってませんか……? -- 2016-02-23 (火) 10:14:09
      • 枝主じゃないけどクレジットでも買えたのかよ2000戦もやってるのに今まで知らなかったwww世界が変わるww -- 2016-02-23 (火) 11:46:13
      • 初期設定がダブロンになってるし、切り替え方わかりにくいし、知らない人いてもしょうがないかなぁって思う。このあたりいやらしいよね…… -- 2016-02-23 (火) 12:15:57
      • 課金戦士へ追悼 -- 2016-02-23 (火) 12:19:42
      • 枝主だが、そういや右クリからクレジットで買えたよね。でも15ダブロンって7円程度で、5戦に1回も使ってくらいなもんで・・・、むしろクレジットこそ節約したい。いま平均57kダメでキルレシオ2.4くらい。有料修理班を常用してないが迷惑かな?連敗時に気分転換に使うだけで必須だとは思ってないが、みんなフルクレジット状態で出撃してるの?そういうのもTabキーで見えればいいんだけどな。 -- 2016-02-23 (火) 14:12:58
      • TIERXならフルで出撃する。入出の額が大きすぎて気にならないし -- 2016-02-23 (火) 14:46:17
      • 意外と高いからね。俺はもうクレジット余らせてるからどの艦にもほぼフルで上級乗っけていくが、三笠とか収入少なすぎてへたし上級消耗品つけてるせいで赤字になるしな・・・w 少なくとも消火器は上級必須だと思うぐらい重要。 -- 2016-02-23 (火) 14:50:53
  • 副砲が10cm連想砲になってるけど見た目が蔵王のと違うんだね ・・・別物?防壁が有無だけ? -- 2016-02-23 (火) 20:33:58
    • ほら、連想していったら見た目が変わっていったんだよ(適当) -- 2016-02-23 (火) 21:04:22
    • 蔵王は秋月型の主砲と同じ連装砲塔だけど伊吹は大鳳と同じ連装砲架タイプを使ってる -- 2016-02-23 (火) 22:11:53
    • 今気づいたんだが、これ両用砲で5卆茲旅匐機に弾が届くのになんで海面上のにも5kmしか届かないんだ・・・。 -- 2016-02-24 (水) 13:30:13
      • 対空射程が水平距離なのか直線距離なのかもよくわからんし、副砲射程はある程度tierに応じてなんとなくで設定してる感じかね・・・ -- 2016-02-24 (水) 14:19:06
      • リアルの話持ち出すと10cm九八式の射程は18,700m。他にも例えば日戦艦の副砲になってる14cm=天龍・球磨その他の主砲=最大射程19,100m なんて代物だしね。副砲は主砲以上にゲーム上都合がいい値でばっさりカットされてる。 -- 2016-02-24 (水) 15:20:03
    • 蔵王が載せてるの→秋月の主砲と同じ「砲塔」タイプ。 大鳳・大淀・ハクリュウが載せているの→「砲架」タイプ。 砲塔タイプ→揚弾装置と一体の防楯で囲われたの。 砲架タイプ→砲だけ乗っけたようなの。揚弾筒とは離れている。 伊吹が載せているの→砲架タイプの大鳳が搭載しているのと同じ。画像 (個人的に大淀のA型改1がよかったんだけどな) -- 2016-02-24 (水) 14:32:34
  • 最上が微妙になったから買おうか悩んでます。ちなみに蔵王目指してるんですがフリー稼いで伊吹とばした方がいいですか? -- 2016-02-26 (金) 23:03:53
    • 別に乗りたくないんなら飛ばせばいいし、乗りたければ買えばいいんじゃないですかね。具体的に何がどうだったら買って、どうだったら飛ばすのか教えてください。 -- 2016-02-26 (金) 23:53:23
      • すみません。情報が足りませんでした。簡単に言うとtier8~10の中でどのくらい立場(強さ的な)にいるかということを聞きたかっただけです。 -- 2016-02-27 (土) 01:10:17
      • 今までは下の最上と上の蔵王が強すぎて影が薄かっただけでティア9CAとして十分な強さ。 -- 2016-02-27 (土) 01:23:56
    • もともと射程は日巡の中で最長だし、精度も良くHEもAPも共に優秀 生存能力もなかなかのもの 蔵王と比較するのはやめて差し上げろ -- 2016-02-27 (土) 20:32:10
    • 隠蔽伊吹にしたら、これがなかなか。勝率がかなり上がりました。 -- 2016-02-28 (日) 16:04:48
  • (この船かっこいいと思うのは俺だけだろうか…) -- 2016-03-01 (火) 03:00:07
    • 同士よ。シアーのかかった艦首や細身の艦橋は非常にえろい。最上も実艦は良い(というか鈴谷型を基に設計されたのが伊吹だし)んだけどモデリングがアレだからね… -- 2016-03-01 (火) 07:36:59
      • WGはbgm に凝ってるけど正直どうでもいい。それより蔵王とか伊吹とかのモデリングをちゃんとしてほしいよな…よーし伊吹まで頑張ろう(まだ青葉) -- 2016-03-01 (火) 08:59:40
      • あと最上もそうだけどこの砲塔配置がたまらない。 -- 2016-03-01 (火) 09:01:40
    • 最上同様ツッコミどころが多すぎて可愛そうな船。取りあえず艦橋だけでも最上と一緒に修正されねえかな、作戦室あたりが酷過ぎて開発したい気持ちが無くなる。 -- 2016-03-01 (火) 08:38:01
  • なんかコメントじゃなくてこのページ自体更新されることが多いけどなにやってんだろ -- 2016-03-03 (木) 22:43:19
    • 過去の履歴は見られまっせ -- 2016-03-03 (木) 22:48:48
  • 射程と船体、どっちを優先すべき? -- 2016-03-08 (火) 02:47:43
    • 19.14kmの射程を生かさぬ手はない、射程をおすすめ -- 2016-03-08 (火) 07:10:28
      • え、アプグレで射撃管制装置改良2を取る人多いのか・・・。主砲改良3選んでる俺はもしやマイナー? -- 2016-03-08 (火) 10:27:55
    • 自分は宗教上の理由でどの艦も船体からだけど、こいつだけは射程からでもよかったかもと思ったことがある。17.4kmと19.14kmだと撃てる戦艦の数がけっこう違う。 -- 2016-03-08 (火) 08:46:16
      • どんな宗教だよw -- 2016-03-08 (火) 14:40:39
    • 俺は船体からにしたなー。17あれば射程困んないし旋回と継戦のが重要だなと判断 -- 2016-03-08 (火) 15:58:17
    • 射撃管制装置改良2装備で我慢できるor対空や耐久の防御重視→艦体優先 射撃管制改良2未装備or最初から隠密射撃したい→管制優先 こんなところじゃないの?自分もオススメは射程優先 射撃管制改良2は好みだと思うけどこれを積まないでガチの初期射程で戦うのはtier9では辛い まぁCスロは射程UPの人が多いだろうけど・・・ -- 2016-03-09 (水) 01:18:41
    • 参考になりました〜。一応今はHPを上げる艦長スキル使ってるのでHPは船体Bと同じ感じです。でも、舵はまだ少し重いので、とりあえず船体を優先したいと思います‼ -- 2016-03-10 (木) 20:54:03
  • 未完成艦や架空艦に対してなんか虚しい感情を抱いてしまう...もうすぐ最上の経験値稼ぎ終わるけどどうしよう...同じように悩んで折り合いつけた人とかいます? -- 2016-03-10 (木) 02:53:58
    • 未完成と架空の間にはかなり大きな差があると思うけどなぁ。 -- 2016-03-10 (木) 03:15:18
    • でも、ほぼ同じ艦だから、あまり最上と違和感はないよ〜 -- 2016-03-10 (木) 20:47:37
      • 最上と伊吹ってどこが違うんだろう...最上と鈴谷もそんな変わらんしねえ -- 2016-03-10 (木) 22:51:50
      • 最上と伊吹ってどこが違うんだろう...最上と鈴谷もそんな変わらんしねえ -- 2016-03-10 (木) 22:51:53
      • 最上と鈴谷はかなり違うし、伊吹も違うよぉー -- 2016-03-10 (木) 23:38:13
      • 鈴谷型は吸気トランクと煙突が最上型と違い、伊吹型は鈴谷型のマスト位置を変更...そんなに違うように見えないけどなあ -- 2016-03-11 (金) 00:19:43
    • 史実艦もゲーム内独自の味付けされてるし実物とは違う。最上で四連装魚雷を気にせず使えてたんなら伊吹だって何も気にせず使えるだろう。 -- 2016-03-10 (木) 23:31:51
      • なるほど...海軍記念館とか見学に行って架空未完成艦に虚しさを感じてしまうようになってたんでさがゲームですし楽しめるかが重要ですね、買ってから自分のスタイルに合うか試してみます -- 2016-03-11 (金) 00:07:23
    • 自分はまだ最上だけど、「ゲームの中には実在している」かなぁ。旧帝国海軍の夢を叶えるつもりで進もうと思う。 -- 2016-03-11 (金) 00:12:15
    • ゲームなんだから楽しんだもの勝ちでしょ。よく居るけど、たかがゲームに何でそんな史実意識し過ぎるんだろう -- 2016-03-11 (金) 08:30:44
  • 恐るべきかな対空特化。上級射撃+手動制御でA船体ながらもエセッ久の艦載機を50機近く落とすとは… -- 2016-03-10 (木) 22:34:51
  • いやーこいつをネルソンでワンパンするの楽しいO(≧∇≦)o -- 2016-03-11 (金) 21:06:39
    • 君はいつの世界線から来たんだ -- 2016-03-11 (金) 22:37:57
      • ネルソン=出雲、おk? -- 2016-03-12 (土) 08:10:41
      • ネルソンの艦橋はカッコイイんだぞ!出雲のヘンテコな艦橋と一緒にしないでくれたまえ -- 2016-03-13 (日) 15:32:24
      • イギリスの箱型艦橋だっけ?いいよねぇ後ろに機関や司令塔なんかが集中してるのもいいと思う、一方いずもんは... -- 2016-03-16 (水) 19:44:13
  • ケツ向けた時に、コッソリ魚雷射って、それが遠くで戦艦に当たって沈むのが楽しい。 -- 2016-03-15 (火) 16:42:19
    • 日巡が目の前でターンしたのに回避運動を取らない戦艦ェたまに急停止して交わすのもいるけどそれはそれで楽しい -- 2016-03-16 (水) 05:27:35
    • こいつや最上の隠蔽で10km魚雷はなかなか使いやすくていいよね。 -- 2016-03-16 (水) 09:02:28
      • 隠蔽特化愛宕なら隠密魚雷ががが、まぁあの射角は集中射できないから斉射する時は隙だらけだが -- 2016-03-17 (木) 02:24:08
  • 正直、プレイスタイルによるというコメ以外で長射程仕様と通常射程とどっちが強いんですかね? -- 2016-03-17 (木) 04:03:56
    • 長射程。通常射程じゃ同ティアどころか格下戦艦にも容易にバイタル抜かれて死ぬ。隠蔽マシマシにしたって、駆逐や空母いたら一方的に撃たれまくることになる。 -- 2016-03-17 (木) 05:51:27
    • 別になくてもいけるとは思うけど、かといって他に優先すべきアプグレも特にないし射程でいいやと思ってる。砲撃レート上げても砲旋回落ちるんじゃあまり意味ないし -- 2016-03-18 (金) 10:27:08
  • モンタナと体力満タン状態で一騎打ちして、取り舵いっぱいして魚雷で見事轟沈。アイオワとか出雲とかも結構これで沈められて楽しい。 -- 2016-03-18 (金) 04:23:43
    • やっぱ魚雷の射界が広いのはいいよね。妙高ではできなかったプレイができる! -- 2016-04-11 (月) 14:01:17
  • 弾速は、遅くないですか? -- 2016-03-18 (金) 16:40:51
    • 普通の日巡8インチ。 -- 2016-03-18 (金) 17:21:49
  • 褒めてる奴多いけど、実際には火力全然でないし、装甲はカタログと違ってやたらと抜かれるし、思ってた以上に弱いなこれ -- 2016-03-20 (日) 12:33:03
    • 褒めてる奴多いけど〜って分かってんなら腕の問題だろw -- 2016-03-20 (日) 13:16:36
    • こいつで抜かれるってのは、腹向けてるか戦艦に近づきすぎてるかどっちかだよ 角度によっちゃ同格戦艦の砲すら弾くぞ -- 2016-03-20 (日) 15:49:52
  • この子がスコアトップ取ってるの全然見ないなぁ -- 2016-03-21 (月) 23:06:28
    • 2回取ったことあるけど運よく火災ダメージ入ってくれたおかげだから・・・ -- 2016-03-22 (火) 00:09:03
    • 巡洋艦がスコアがんがん稼ぐのって駆逐艦をぼこぼこにする時か、油断した巡洋艦をガシガシAPで貫通する時だよね。どっちも射程あまり関係ない近距離戦だから最上でも同じことできるし、同じことするとtier差補正で最上の方がスコア高くなるんじゃない? -- 2016-03-22 (火) 00:53:28
    • 隠蔽取ったら、世界変わったよ。前スレでも言ってる人がいたが、隠蔽魚雷を上手く使えば戦績がぐっと上がった。ヘイトも低いから生存せいも高いし。 -- 2016-04-03 (日) 21:06:53
  • こないだ乗り換えたけど全然勝てないのはなんでや…全ては動かない駆逐を引きまくる伊吹君の運が悪いんや… -- 2016-03-22 (火) 05:08:27
  • ここ数日でこの子に乗り始めたけど、低弾道でめっちゃ使いやすい。操艦性もすごく素直で良い艦だという印象を受けた。 -- 2016-03-23 (水) 03:29:34
    • 弾道は古鷹青葉妙高,後期最上と全く同じだけどね。伊吹は射程距離は大きく違うけど。 -- 2016-04-03 (日) 03:42:46
  • 隠蔽専門家取った時の隠蔽射撃できる距離っていくつ? -- 2016-03-23 (水) 12:23:15
    • 12.6*0.9+(203/33.55)してどうぞ -- 2016-03-23 (水) 12:50:49
      • (12.6+(203/33.55))*0.88だと思うぞ。アプグレ付きならさらに0.9倍。 -- 2016-03-23 (水) 14:15:15
    • 15キロちょいだった気がする。なんか砲撃から20秒の隠蔽低下ペナルティにもスキルが乗ってるっぽかったのは覚えてる -- 2016-03-23 (水) 15:38:13
    • 隠蔽専門家なしで確認したらIbuki(隠蔽アプグレ+射程16%アプグレ)は17.4kmで撃つとバレる。17.5-19.2kmが隠蔽射撃可能範囲だった。 -- 2016-03-23 (水) 15:56:39
    • アプグレ隠蔽専門家迷彩だと12.6*0.9^2*0.97+(203/33.55)*0.9で15.34km 隠蔽専門家が発砲ペナにもかかるからこれの有無で隠蔽砲撃できる距離が1.7km変わる ↑は迷彩無し隠蔽アプグレで計算して12.6*0.9+(203/33.55)=17.39kmまで隠蔽砲撃 計算通りですね -- 2016-04-03 (日) 03:37:51
      • 普段駆逐艦の計算してたから癖で隠蔽スキル-10%で計算してた。-12%にするとフル隠蔽で15kmから隠蔽撃ちできるね。 -- 2016-04-03 (日) 03:46:31
  • NAサーバーは接近戦好きな人多いから、魚雷でヒャッハーできて最高 -- 2016-03-24 (木) 11:52:42
  • こいつ弾が荒れる性質でも付けられてるのか割れまくるな。相手が迷彩でも付けてたらもう笑う勢いで交叉しまくるw -- 2016-04-03 (日) 00:10:26
  • トップtierだと何でもできてスコア上位、tier10戦場だと何でもできてスコア中位って感じ。痒いとこにも手が届き、同格以下には不利が付かない。無双とかではないけど、堅実に戦えるからとても良い船だと思う。 -- 2016-04-03 (日) 22:36:52
    • 戦果がなんか微妙になる( ̄▽ ̄)なんでだろう?ほかの日巡と同じように乗ってたらあかんのかなぁ...ちなみにこいつのデビュー戦で味方島風×2と愛宕に三方位から雷撃されたことは絶対忘れない -- 2016-04-05 (火) 21:38:08
  • こいつ1隻でがんばれば16発の魚雷撃てるのね、今まで駆逐いるのかなーとか思ってた (// -- 2016-04-08 (金) 11:29:56
    • 最上と愛宕もできるで -- 2016-04-08 (金) 13:33:51
  • 最上48妙高50伊吹61...強い -- 2016-04-08 (金) 14:35:27
  • もうちょつと魚雷射程あればせめてあと2キロほすぃ、主砲射程も長いから射程特化艦みたいな感じで -- 2016-04-09 (土) 01:23:59
    • スキル取らなくても隠蔽雷撃できる艦はちょっと…10劼燃笋繁足してるし -- 2016-04-09 (土) 02:04:30
  • Tier10に混ぜられることが多いから主役にはなれないけど、巡洋艦の仕事を全うできてすごい面白い -- 2016-04-10 (日) 21:50:32
    • 正直最上乗ってた時にティアXに混ぜられることが多くて伊吹トップティアが多くていい感じと思ってたけど... -- 2016-04-11 (月) 18:09:42
  • よさそうにみえて乗ってみるとゴミ艦だと実感できるよ。とにかく弾が寸前で割れて外れる事が多すぎる -- 2016-04-12 (火) 23:09:53
    • 全くゴミじゃないと思う。むしろこいつは良い船だよ。 -- 2016-04-13 (水) 00:05:33
    • てか、それはあんたの腕とパソコンとマウスの問題。 -- 2016-04-13 (水) 00:10:55
    • 俺はtier9までの日巡の中ではマッチングの環境や艦長の成長具合も考慮に入れて抜群に使いやすいと思ったけどなあ。 -- 2016-04-13 (水) 00:34:19
    • こういうバランスの良い系の艦をゴミ呼ばわりするのは自分の腕前がゴミだと自己紹介してるようなもんなんだよなぁ・・・ -- 2016-04-13 (水) 01:25:43
    • カタログスペックはいいけどな。交叉が多すぎるんだよ。縦にされるだけでも簡単に左右に割れるし、前後に交叉も頻繁に起こる。いい所に飛んでも実際に当たる弾が少ないから思ったよりダメージが出ない。迷彩積まれるとさらに外れる頻度が激増する。駆逐には特になんで今ので外れるのってなるから遠距離から戦艦撃つだけのゴミ艦になってしまうんだわ。それで稼げるだけならできるから戦果は問題ないといえばないんだがな。 -- 2016-04-13 (水) 09:17:50
      • 散布界は別に前二級と比べて悪い訳ではないぞ?交叉が多いというのは単なる思い込みでは -- 2016-04-14 (木) 16:28:23
      • 上に行けば行くほど迷彩つけてる率上がるのと、射程伸びて散るようになったのとの合わせ技かね。 -- 2016-04-14 (木) 20:23:55
      • 散布界とかいう問題じゃないな。腕が落ちたのかと思って蔵王や8inch最上使うと普通にぼこぼこ当たるんだよ。伊吹だけ全然当たらん。というか弾道がマジで割れる。まともに飛んだら性能がやばいからあえてそうなってる河内病とか金剛病が伊吹にも付けられてるんだろうと思う蔵王との差別化で。 -- 2016-04-16 (土) 22:25:35
      • 妄想乙としか。 -- 2016-05-29 (日) 15:35:12
    • 数字からして明らかに火力不足、射角と砲旋回の悪さがさらに追い打ちをかける。隠蔽艦長のせて、隠蔽雷撃も使いこなしてようやく他艦と張り合える -- 2016-04-13 (水) 09:43:35
    • この子で駆逐狩れないなら、そもそも最上や愛宕の時点で狩れてないだろ… -- 2016-04-13 (水) 11:54:58
      • レート古鷹と同じだから、慣れてるはずなのにね -- 2016-04-14 (木) 18:16:02
      • 最上使ってたというかたまに使っても普通に刈れるよ。伊吹だけ異様に当たらんのよ。なんでその弾道で手前に着水するん?っていうぐらい変な挙動する場合が多すぎる。 -- 2016-04-16 (土) 22:22:50
    • それわかる、この子は隠蔽良くて、良弾道良装甲、地味に良い対空と優秀な魚雷。Tier10に対応しうる性能が十分あるから凄い -- 2016-04-24 (日) 23:06:19
      • ごめん貼る木を間違えた・・・ -- 2016-04-24 (日) 23:07:52
      • もがみんでT10CAとタイマンになったときはDDになった気分だったけど、Ibukiは戦えるもんね(勝てるとは言っていない) -- 2016-04-24 (日) 23:27:35
  • この子結構な対空だな。2中隊位なら平気で溶かしやがる・・・ -- 2016-04-14 (木) 14:41:22
  • 最上や妙高と弾道が同じなのが信じられない。前級と同じ距離でも当たらない……乗り換えたばかりだから初期船体のもあるだろうけどどう乗ればいいんだろう? -- 2016-04-15 (金) 17:27:22
    • 船体変わっても砲も砲弾も変わらないぞ。155mm最上で偏差合ってないのに門数でごまかして当ててたか、周りの腕が上がったか。どちらにしてもこいつに乗り続けてれば慣れるんじゃないか? -- 2016-04-15 (金) 20:16:04
      • うーん、明らかに妙高と最上と特性違うように感じてここに来たんだよね。特に妙高と比べると自分はこの艦では今のところ何もできる自信がない。弾道や散布界がどの距離でも戦艦と同じに感じる。ただ、今日分かったのは、妙高でこの艦のVP余裕で抜けるってことだな(羽黒に抜かれまくった……) -- 2016-04-15 (金) 21:05:47
      • 古鷹の頃から近づきゃ金剛のバイタルも抜けたし横向いた巡洋艦なんて多少距離あってもサクサクよ -- 2016-04-15 (金) 21:12:57
      • 気づいてるだろうけど、20.3cmって弾速速くて低伸弾道だろ?でもそんなに大口径じゃないから割と減速大きくて、遠距離、15kmとか18kmで撃つと急に山なりになるんだよ。それまで奥行きの方の狙いが甘くても当たってたのが当たらなくなるから練習するんだ。慣れれば17~8km先の戦艦に一斉射7~8発ヒット、15km先の駆逐艦に5発ヒットとか普通に出せるから。 -- 枝1? 2016-04-15 (金) 21:19:25
      • ↑↑巡洋艦で戦艦にAP弾撃ったことないから知らんかった……↑なるほど、もう少し頑張ってみます(近距離でも当てられなくなったのから目をそらしつつ -- 木主 2016-04-16 (土) 00:47:23
    • 単に回りに敵弾接近持ちが増えたせいだと思うよ CAの攻撃でも極力回避するし、弾道自体は素直で集団性も問題ない 装甲も少し角度をつければ日巡の8インチじゃまず抜かれない T9になったからまだ慣れてなくて動きが固くなってるんじゃないだろうか -- 2016-04-15 (金) 21:45:08
    • 乗ったこと無い奴ばかりみたいだけど、弾道は良くても着弾が河内や金剛みたいな挙動して弾が船を避けるから思った以上に当たらんのは正しいよ。最上や蔵王ならまとまって着弾して6,7000は持っていけるのが伊吹だと精々3000になる。近距離でも思ったより上下にぶれて駆逐艦にもまともに当たらんし、APも相手が真横向いてでもない限りかなり弾かれる。最上の頃に普通に伊吹ぼこってたけど、乗ってみるとしんどいなって理解できるよ。稼ごうと思ったら遠距離から1,2発ヒットからの炎上狙いの芋がベスト。中近距離?無理ですわw愛宕や最上にも撃ち負ける。 -- 2016-04-16 (土) 22:20:16
      • 「金剛みたいな挙動をして弾が」の時点で別のゲームをプレイしてるんじゃないかと思えてくる -- 2016-04-16 (土) 22:23:11
      • 筋肉番付かな? -- 2016-04-16 (土) 22:27:11
      • 見たまま語ってるだけだよ。最上蔵王妙高と違って伊吹だけおかしな飛び方する事が多いんだわ。飛び方というより着弾時だけなんかおかしいというのかな -- 2016-04-16 (土) 22:28:51
      • 申し訳ないが全く分からない……妙な話だ -- 2016-04-16 (土) 22:32:27
      • 10kmの駆逐艦撃てば分かるよ。他の奴だと必殺の距離のはずが、見事なフォークボールと宇宙開発シュートでノーダメとか当たっても1発3000のみで逃げられるってのが多すぎるんだ。蔵王や最上なら8000超えもざらにあるって距離なのにな -- 2016-04-16 (土) 22:41:36
      • それめっちゃ確率だから。妙高や最上でも前後どころか左右真っ二つとか稀にだがあるし、扶桑が超ミラクルで一斉射10ヒット一撃も稀にだがありますぜ、10kmで -- 2016-04-16 (土) 22:45:06
      • 当てられる奴をエアプ扱いするのは結構だが、駆逐艦にHE1発当てて3,000ダメ出るって言ってる方がエアプっぽい。単純に交戦距離と相手の回避機動の差だろ。 -- 2016-04-16 (土) 23:11:31
    • 日CAで、16km以遠が当たらなくて苦しい時はトレもかなんかで米CAを乗ると点で当てる感覚が分かるよ -- 2016-05-12 (木) 14:18:47
  • エアプっぽいとかやめろよエアプ君。乗ってから話してくれよ -- 2016-04-17 (日) 14:56:18
    • なんで木を立て直すんだ?言っちゃ悪いがHE1発ヒットで3000は絶対出ない数値だぞ -- 2016-04-17 (日) 15:02:06
      • 絶対出ないことはない。当たりどころが良ければ1発でも3000、4000はだせる。逆に当たりどころが悪ければ5・6 -- 2016-04-20 (水) 12:29:21
      • 発でも500しか入らないことだってある -- 2016-04-20 (水) 12:30:47
      • HEだぞ?4000が出るのはHPが4000超えてる艦が爆沈した時だけだ。まれにミラクルでバイタルに届いて3300、駆逐相手に1650、通常ダメージは1089だから1発3000なんて表現はされないぞ -- 2016-04-20 (水) 13:05:59
      • あとは区画HPか船体HPが死んでて545。駆逐仕留めるときにあとどれだけ当てればいいかとかどのくらいのダメージが出ているか考えてないんだろうね -- 2016-04-20 (水) 20:54:57
    • 一斉射3000の間違いだろ? -- 2016-04-20 (水) 21:07:27
      • 「ノーダメとか当たっても1発3000のみ」 -- 2016-04-20 (水) 21:24:28
      • 300の間違いじゃね? -- 2016-05-01 (日) 18:27:40
      • バイタルにあたったんじゃね? -- 2016-05-24 (火) 03:49:07
  • A船体飛ばすフリーがあと8kほど絶妙に足りない。フリー稼ぐまで封印安定かしら -- 2016-04-17 (日) 17:33:49
  • 伊吹君は蔵王と比べなきゃ普通に強いぞ。耐久なくて死にかけたら隠蔽射撃でもしてればダメージは出せるし -- 2016-04-18 (月) 12:34:20
  • ワイやで。今までの巡洋艦と微妙に違う射撃で悩んでたんだけど、射程外したら同じ感覚で当たるようになったぞ。変更後は大体60,000ダメージ以上は安定して出せるようになった。 -- 2016-04-19 (火) 11:29:49
  • 伊吹に乗り始めてからかなり調子悪くなったのですがどうすればいいでしょうか?射程が延びたことで立ち回りも変わるのでしょうか? -- 2016-04-20 (水) 21:53:23
    • スキルは状況、装填、旋回、管理、爆発、隠蔽でUGは主砲射撃射撃操舵操舵隠蔽です -- 2016-04-20 (水) 21:55:02
    • 今のところの伊吹の戦績です -- 2016-04-20 (水) 22:00:13
    • 一応参考までに愛宕の戦績です -- 2016-04-20 (水) 22:01:05
      • 直しといたよ -- 2016-04-20 (水) 22:12:24
    • 単に相手が違うからじゃね?大体ティア10に連れてかれるし。個人的に愛宕は隠蔽射撃専門、伊吹は相手によって長距離射撃と隠蔽射撃使い分けてる -- 2016-04-21 (木) 00:35:44
    • 立ち回り自体はあんまり変わらんけど、Tierの関係で戦場への影響力は落ちるからね俺も愛宕との戦績は結構差がある 愛宕より大幅に上がった装甲のおかげでT10艦相手にも腕次第では十分勝てる船だからそれを気後れせずにそれを生かしていくと楽しいぞ あとは、まあ40戦くらいじゃ戦績は結構ばらけるからね 射程があるから与ダメはもっと伸びていくと思うぞ -- 2016-04-21 (木) 06:54:33
      • あと、スキルだけど、装填はあんまりいらないと思う 確実に狙える時だけAP使ってこ それよりも敵弾接近が欲しいところ -- 2016-04-21 (木) 07:00:08
      • カタログスペックは高そうに見えるんだけど増えた高射砲とかのせいで被弾ダメージ結構高めに出続けるんだよな。といって長距離撃ちしてると糞雑魚ダメージになるから射程外して発射速度上げる方がダメージ稼げるし勝敗もよくなるっていう -- 2016-05-10 (火) 20:52:46
    • 与ダメ見るともっと意識して戦艦に粘着していいと思う、とは言ってもいま巡洋艦多いからちょっと不利か。あとは隠蔽生かした魚雷のばらまき、盆栽、開幕の駆逐艦保護と駆逐艦狩りくらいかな。 -- 2016-04-21 (木) 09:16:41
    • 射程と精度併用したら -- 2016-05-11 (水) 18:15:25
      • 何故か思ってるよりダメージがでなくなるから片方外す事を勧める -- 2016-05-11 (水) 18:16:48
  • 隠蔽生かして敵巡洋を先に見つけて反転しながら魚雷斉射、その後APでバイタル2枚とか貰う戦法がすげえ楽しいわ。弾道のおかげで隠蔽射撃もよく当たる -- 2016-04-21 (木) 14:00:57
  • 今、最上に乗ってて次にこの伊吹を買うために貯金してるだけど、購入金額いくらだったか覚えてる方いますか? -- 2016-05-08 (日) 19:35:46
    • 技術ツリー画面で見られる -- 2016-05-08 (日) 20:16:54
    • 意味がわからん。ツリーでカーソル合わせれば今の価格が見られるのに、唯一見られない現所有者に過去の販売価格聞いてどうするんだ? -- 2016-05-08 (日) 20:19:31
      • 必要経験値は見れるけど、カーソル合わせて価格見れるの知らんかったんだよ、すまんな、ちょっと言い方考えろよな -- 2016-05-12 (木) 14:43:42
      • 最上まで開発済みでそこに気付かんとは普通思わないからな。tier6までカメラズームができるの知らなかった猛者とかも昔居たけど普段は考慮しない -- 2016-05-12 (木) 15:05:04
      • メンタル弱すぎぃw -- 2016-05-12 (木) 17:07:00
      • お前ら池沼には優しくしろよな -- 2016-05-14 (土) 00:04:41
    • UG込みなら確か総額2000万近くだったような -- 2016-05-08 (日) 21:36:15
  • 上の書き込みで「射程と精度併用したら何故か思ってるよりダメージがでなくなるから片方外す事を勧める」ってのあったから精度外したらマジで当たるようになった。騙されたと思ってどちらか外してみたらどうだろうか? -- 2016-05-20 (金) 22:04:22
    • それはバグで逆に散布界が拡がっているだけなのか、それとも偏差が残念でもハズレ玉が当たるようになるっていう意味なのか… -- 2016-05-20 (金) 22:32:26
      • 明らかに弾道の特性が変わった感じがするんですよね。個人的にはバグだったと思える位にポカポカ敵艦に当たるし。 -- 2016-05-21 (土) 01:49:07
    • 今確認して初めて知ったんだけど、射程延長つけてると最大散布界の数値変化するんだね。まあ射程にあわせた表記なんだろうけど、これがバグかなんかで近距離にも悪影響を及ぼしてるとかなのかな。 -- 2016-05-21 (土) 02:21:07
      • 実際外してみたが自分は元々不満が無かったから体感しなかった。ただ、数値に影響がある以上全く同じという事も絶対ありえないので戦い方にもよるのかもしれないな。 -- 枝2? 2016-05-21 (土) 03:23:06
      • 射程延長+精度向上の話だよ -- 2016-05-21 (土) 12:45:13
      • ↑文を書き直してたら精度向上を合わせたら〜の部分がきれいに抜け落ちてたわ。紛らわしい書き方ですまん。 -- 2016-05-21 (土) 13:43:55
    • これもしかしたら上級射撃なんかも影響するかもな。伊吹には影響ないけど -- 2016-05-21 (土) 12:47:19
      • ついでに副砲のアプグレは精度が大きく下がってるかも知れぬ -- 2016-05-21 (土) 12:56:23
    • 予想としては、射程延長→散布界が増える=精度−にたいして×精度向上の7%を行い精度超悪化ってとこだろうか -- 2016-05-21 (土) 12:59:31
  • 俺氏、相対的に弱体化する20.3cm砲に怒りの主砲改良3を装着、妙高の立ち回りを参考に火力強化を図る。 -- 2016-05-22 (日) 21:35:09
    • 修理持ちだし全然あり。むしろその方が火力出るし魚雷の出番も増えるね -- 2016-05-24 (火) 03:37:09
    • 発射速度13.2秒、旋回速度43秒ってとこか。…あれ?つよくね? -- 2016-05-24 (火) 03:44:58
      • 射程16.5kmあるし、熟練砲手つければ旋回は37.3秒になる 十分実用的 -- 2016-05-24 (火) 10:33:52
      • いい艦だけど、ティアトップがほとんど無いmmで24万の経験値とか苦行に思える。 -- 2016-06-14 (火) 22:27:48
  • 変な文章があるので、編集できる方直してください。「早い速力を活かして陣地占領などの仕事を活かそう。」→「早い速力を活かして陣地占領などで活躍しよう」または「早い速力を陣地占領などに活かそう」 -- 2016-05-26 (木) 13:36:07
  • あれ、伊吹弱体化された...? 以前なら隠蔽伊吹で15kmまで接近しないと見つからなかったはずが、15.8km辺りで発見されるように。前の記憶が間違ってただけかな? -- 2016-05-29 (日) 19:02:26
    • 隠蔽専門家スキルが発砲に乗らなくなった。一律。パッチノートに5/27付で追加 -- 2016-05-29 (日) 20:03:59
  • 適当に駆逐艦の援護しつつ前に出て、HP減らしたら19.1kmのHEを戦艦に押し付ける簡単なお仕事。修理で耐久回復したら、終盤は仕事のために再び前へ。これ案外簡単な艦なんじゃ…… -- 2016-05-30 (月) 03:54:39
  • まだ弾がわかれるとかいってんの -- 2016-06-01 (水) 05:54:07
  • 射程と高性能なHE活かして戦艦でキャンプファイヤー楽しいです。「もーえろよもえろーよー 炎よもーえーろー」 -- 2016-06-05 (日) 03:43:36
  • 吹雪もこの伊吹魚雷積めるようになったよね -- 2016-06-12 (日) 14:45:39
  • 対蔵王戦のやり方が分かってきた。12kmぐらいを維持して、撃っては立てる、撃っては立てるを繰り返すと、向こうの十八年式の砲弾はレーザーだから浅く入射して弾けて、こっちの三年式の砲弾は甲板に落とせるから、頑張ればモジュール損壊が狙える。向こうが消えたらこっちも消えれば良い -- 2016-06-13 (月) 19:09:21
  • ようやく古鷹を超える甲板装甲に出会って歓喜203mmを弾く数が目に見えて増えた -- 2016-06-14 (火) 20:10:32
    • 古鷹を超える甲板装甲ならすぐ上が持ってた筈ですが -- 2016-06-14 (火) 21:16:04
      • 青葉の装甲は古鷹の装甲と完全に一致しているのだが… -- 2016-06-15 (水) 06:38:20
  • まだ射程改善しただけの初期船体だがかなり強いね〜。同Tier帯の巡洋艦では1番強いんじゃないか?(他の艦乗ってないからしらんけど) -- 2016-06-19 (日) 23:06:44
    • 同Tierだとドンスコイとローンもかなり優秀だぜ ボルチ君は…うん -- 2016-06-22 (水) 13:46:38
      • ボルチ君は、対空高いから… (^^;; -- 2016-07-03 (日) 14:03:45
      • (その対空は他の性能を犠牲にしてでも得る価値がありましたか?) -- 2016-07-03 (日) 14:29:14
  • 船への相性がはっきりすると理解させてくれた船だった。元々重巡タイプは糞みたいな戦績(40%、旧古鷹とか30前半余裕)で軽巡タイプは大体勝率60%超えな俺。射程伸ばしてもごみくず(平均3万ダメ)だったから主砲改良3でぶっぱにしたら平均ダメ7万になったわw -- 2016-06-24 (金) 12:06:33
    • それだだ単に後ろに下がり過ぎて当てれるものも当てれてないだけなんじゃね? -- 2016-06-24 (金) 12:09:14
  • 最近夕張や青葉ばっかり乗ってて、久々に伊吹乗ったら全然勝てなくなった。 こいつの立ち回りを忘れちゃったな -- 2016-06-28 (火) 11:40:28
    • 自分と同じ症状の人が居るとは・・・ -- 2016-06-28 (火) 21:33:02
      • 同志よ~(涙 -- 2016-07-14 (木) 05:58:40
  • 何もかも出来て本当強い -- 2016-06-28 (火) 21:17:06
  • ようやく最上から上がって来られた。艦長スキルやUGでおすすめあります? -- 2016-07-03 (日) 02:07:38
    • 艦長スキルは隠蔽専門家がオススメ。あと、UGは射撃管制装置2がオススメ。隠蔽上げて、射程も伸ばして隠蔽射撃をするのが一番だと思う。 -- 2016-07-03 (日) 14:07:52
    • 装填速度上げるのもおすすめだよ 射程は素で十分だし対駆逐力が圧倒的に上がる -- 2016-07-03 (日) 16:29:26
    • 遅くなったけど教えてくれたお二人ありがとう。参考にします。 -- 2016-07-07 (木) 01:36:46
  • 全損で修理費16万か・・・ -- 2016-07-03 (日) 15:40:02
  • 伊吹は魚雷発見スキルもモジュールもつけて上げて主砲装填速度上げて使ってるけどいいよこれ -- 2016-07-03 (日) 16:23:38
  • 伊吹に一つだけ改造するなら ー臻い18th Year Typeに HEをType1に APをType92に の中ならどれにする? -- 2016-07-04 (月) 18:53:42
    • て餌以上の照準速度の3連装155mm砲 -- 2016-07-04 (月) 19:50:14
    • 5連装魚雷発射管 -- 2016-07-07 (木) 06:54:38
    • 15km魚雷 -- 2016-07-09 (土) 07:02:11
  • アプグレで射程伸ばして、隠蔽射撃してると終盤まで被ダメしなくて、逆に周りからの目線が怖い (^^; -- 2016-07-04 (月) 21:28:25
    • キミに弾が飛んでこない分、他の味方が割を食ってるのわかってるのかい -- 2016-07-06 (水) 05:38:23
      • そこなんだけど、最近は10kmまで近づいてから撃つ、接近戦やってるから結果としてそこそこ食らってる(・_・) -- 木主 2016-07-08 (金) 22:53:57
      • もちろん、13〜16kmで撃ち合う事も多いけど。 -- 木主 2016-07-08 (金) 23:19:41
      • 体力調整には良いんじゃないかなぁ。開幕で前目に出て、HP減らしたら下がって隠蔽射撃しつつ修理→HP溜まったら前進みたいな…… -- 2016-07-09 (土) 07:00:14
      • 結局は押し引きだよなぁ。俺は序盤は退避しやすい場所でなければ絶対に接近戦はしかけない。独ソの巡洋艦だって被発見距離や舵利きを言い訳に遠距離から芋ってる奴らばっかりじゃないか!tier9の悲しみを背負うのはボルチモア君だけで十分だ!! -- 2016-07-09 (土) 09:38:15
  • 蔵王開発して乗ってたけど、伊吹に戻ってきてしまった…。10km魚雷が好きだし、三年式203mmの弾道が実家のような安心感 -- 2016-07-09 (土) 08:18:24
  • 修理費安くなってるような? -- 2016-07-10 (日) 15:09:39
  • アプグレで本当に悩むねこれ… 前に出るスタイルなので射程は素で十分なのだけど、レート上げようとすると砲旋回遅くなるのも嫌だし。Cに射撃管制入れられたら間違いなく選ぶんだけどなあ。 -- 2016-07-19 (火) 04:34:58
    • 愛宕が比較的うまく使えているので、それに合わせようとBは砲旋回の奴いれています。駆逐狩りが生きがいなので管制装置と凄く迷いつつ両方試しているところですが。そもそも愛宕の残像を捨てて伊吹特有の運用を見出していくべきなのか… 先輩諸兄どうか諸々のアドバイスを -- 2016-07-19 (火) 04:41:40
      • レート上げても熟練砲手のみで35.6秒になるから慣れでカバーできる範囲だと思うな 敵弾接近と隠蔽を先にとっておきたいというなら射程のばして戦艦にも積極的にちょっかいを出していく方が良いと思う -- 2016-07-21 (木) 11:48:12
  • 伊吹が最後の正統派って感じして好き -- 2016-07-20 (水) 17:46:11
    • 蔵王はなんかこう日巡じゃない感があるのよな -- 2016-07-21 (木) 10:48:55
      • あれはWG巡洋艦やから....(震え) -- 2016-07-21 (木) 12:08:11
    • Tier9にしてようやく現れた青葉の正統後継って感じよね -- 2016-07-21 (木) 12:30:39
  • そろそろ手に入りそうだからUGで射程伸ばして初めて隠蔽射撃に手を出したいと思っているけど、フル隠蔽で何km辺りから可能でしょうか?あまり離れていると命中率が低そうなので -- 2016-07-21 (木) 13:34:35
    • 蔵王と同じで15.8kmから隠蔽射撃できるけど、蔵王と違って着弾に少し時間かかるから隠蔽射撃しててあまりスコア伸ばせれないな、ただ魚雷の射程が隠蔽より長くなるけん、それをうまく活かせば与ダメ稼げるよ -- 2016-07-27 (水) 01:27:12
  • 最上、愛宕の主砲は気持ちいいくらいあたるのに伊吹だけがなぜか上手くあたらない。偏差合ってても弾が敵艦避けてくかのごとくバラける。なぜだぁああ -- 2016-07-24 (日) 01:44:57
    • 何に向けて射ってるかわからんから的確なことは言えないけど交戦距離のが違うからってのが大きいのではないだろうか。あとはTierが上がって相手の回避機動がうまくなってるとかかな -- 2016-07-27 (水) 00:47:28
    • 俺もそうだったけど、集弾と射程両方あげた場合の弾道に慣れないんだと思う。俺は前線で駆逐キラー狙うタイプだったので射程外して装填速度アップにしてから急激に命中率とダメージ上がった。大体だけど40000→65000ぐらい -- 2016-08-16 (火) 10:51:32
  • 艦橋付近のモデリングが最上より最上型に近い件 -- 2016-08-01 (月) 19:26:48
  • いまいちパッとしない艦。決して弱くはないんだけど。 -- 2016-08-10 (水) 07:56:04
    • 射角良好、10km魚雷で日巡としては完成系なのだがねぇ。日巡の二大地味艦の一角だよ伊吹 -- 2016-08-10 (水) 08:10:03
    • 隠蔽距離ギリギリでいやらしく戦うのが高ティア日巡だからなぁ。蔵王は例外 -- 2016-08-10 (水) 09:09:17
      • 隠ぺい射撃でBB BBQできるのは気持ちいいよね -- 2016-08-16 (火) 12:41:47
      • 隠蔽距離って9.7km(フルスペ)のことだが -- ? 2016-08-16 (火) 14:42:35
    • そうか?最上与ダメ37750伊吹47590で1万増えてるぞ?射程増えて撃てる敵が増えたからだと思うけど -- 2016-08-12 (金) 12:30:47
      • 艦の耐久が増えたために炎上で削れるダメージ量が相対的に増えただけだよ。 -- 2016-08-16 (火) 15:30:57
      • 待って欲しい。最上の与ダメがあまり高くないだけなのではないか。 -- 2016-08-17 (水) 12:30:03
  • こいつは射程延長UGいらないね。つけると逆に強みを殺すような気がするし -- 2016-08-17 (水) 13:00:21
    • 妙高が好きな人はそっちの方がいいかもな。自分は射程延長一択だが -- 2016-08-17 (水) 14:23:34
  • やっと入手、課金永久迷彩来ないかなぁ。 -- 2016-08-20 (土) 19:53:27
    • ↑だけど、愛宕を長く使ってたから、あっちの正常進化って感じで実に違和感なく使える(魚雷以外は)。 -- 2016-08-20 (土) 20:00:58
      • 僕は最上や伊吹合計で600戦以上してるけど、愛宕の魚雷の方が慣れない。それに正常進化なら妙高→高雄(愛宕)→最上→伊吹だし。(利根は別枠なので…) -- 2016-08-23 (火) 16:43:39
  • 弾の装填や機関を動作させると音がするのは伊吹だけ? -- 2016-09-04 (日) 17:36:31
    • 全ての船です。 -- 2016-09-06 (火) 08:26:03
  • こいつの対空なかなかやるな。サイパン相手に26機も撃墜するとは…。まあそいつが勝率41%のチンパンってのもあっただろうが。 -- 2016-09-12 (月) 18:31:23
  • 尖った艦ではないけど、ALL85点でまとまってる感じ。日巡乗りの理想をデザインしました的なキャッチコピーが似合う。蔵王も悪くは無いんだが、伊吹のほうが好きだな -- 2016-09-13 (火) 09:35:07
  • この子どう扱えば良いのか分からんのだが、超遠距離射撃で戦艦燃やしまくればいいの?それやって3万しか出てないから活躍してない感がやばい -- 2016-09-18 (日) 11:35:33
    • 今までの日巡そのものみたいな性能してるし一個前の最上と同じ位置取りでも大丈夫でしょ -- 2016-09-18 (日) 11:38:03
      • 最上は投射量があったから愛宕返り討ちにしたりできたけど伊吹ってこれでティア9って言われても違和感が…。むしろ愛宕に食われるのよね。 -- 2016-09-18 (日) 23:38:00
      • 俺は射程伸ばして焼きまくってる。昨日レキシントン27000,大和35000ダメージくらい火災で与えて災害誘発とった。 -- 2016-09-19 (月) 11:03:39
      • 隠蔽特化でソナー積んで駆逐のすぐ後ろや敵戦艦の手前10kmあたりをうろちょろしてるわ 巡同士の1:1ならまず負けないし -- 2016-09-19 (月) 13:50:01
      • 日巡は前出てなんぼ。装填速度上げて前出て、どうぞ -- 2016-09-19 (月) 14:11:10
      • 少し後ろで射つか、最上より射角は良いから接近して操舵性を活かして向きを変えながら接近して潰すかどちらか。 -- 2016-09-22 (木) 01:39:34
  • 今日tier8以上の割引ききたし最上がしんどいから飛ばそうと思うけどどうだろう…飛ばしてもちゃんと使えるかな…どう思います? 最上平均ダメ38000 愛宕平均ダメ58000 -- 2016-09-23 (金) 17:04:58
    • 愛宕が使いこなせるなら良いんでない?射程延長しなくても16.5kmの長射程、UGによるレート向上で愛宕の強化版亜種としてみればいい -- 2016-09-23 (金) 17:58:25
      • 買ってみました。tierが上がった分敵も強くなってるので愛宕ほど活躍できてないけど頑張ります。 -- 2016-09-25 (日) 00:21:35
  • こいつの艦長スキル4,爆専と上級とどっちつけてますか? -- 2016-09-25 (日) 01:08:14
    • 爆専。上級取るほど空母いないし、7までの空母は自前対空のみで捌ける -- 2016-09-25 (日) 01:30:58
      • 上級付ければ翔鶴までなら2中隊位さばける。日巡は既にHE強いし爆専は無くてもいい。以前翔鶴あいてに25機位落としてカルマ4減った事がある。 -- 2016-09-25 (日) 10:02:36
      • お二方、アドバイスありがとうございます。非常に迷ったのですが、この前の出撃で空母に付きまとわれ、日巡は餌と思われてるのだなあと感じたので、上級にしました -- 2016-09-26 (月) 07:29:59
  • ここから派生で空母が出ることをマジで期待している。そして膨らむコラボの夢・・・ -- 2016-09-25 (日) 11:32:40
  • A船体、爆専艦長でで74発当てて火災4回しか取れなかったのってA船体だからですかね? -- 2016-09-25 (日) 23:55:55
    • 発生率は変わらないから関係ないよ、たぶん敵の舷側装甲に当ててたか、対空火器がほとんど壊されてたのでは? -- 2016-09-26 (月) 00:03:19
    • たまにある。アイオワに100発くらい当てて沈めたは良いが、火災2回の時もあったし。 -- 2016-09-27 (火) 14:52:20
  • 後部弾薬庫VPの傾斜装甲の傾斜すごいな。至近距離でも舷に当たったら角度悪いと全く通らなさそう -- 2016-10-03 (月) 20:38:59
  • 要するに青葉みたいな運用をすればいいのか? -- 2016-10-03 (月) 20:52:22
  • 新転舵アプグレと旧転舵アプグレつけたらグネグネ曲がって笑った。こりゃ隠蔽とは別方向に快適だわ。 -- 2016-10-05 (水) 02:31:43
  • 最上と同じ支援型なんだけど、ティアの上昇の割に強くなってないので相対的に地味。そして馬鹿CPUだらけのcoop戦では前衛が壊滅したあとコイツ単艦で敵数隻とミドルレンジ砲撃戦をしないといけない・・w -- 2016-10-08 (土) 11:05:46
    • 射程UG積んでみ蔵王の強さの片鱗を見れる -- 2016-10-08 (土) 11:54:48
      • やってみる。この艦は強化の方向としては対空より砲戦にするのがセオリーなのかな? -- 2016-10-08 (土) 13:04:43
    • 同格米巡の話する? -- 2016-10-14 (金) 03:47:47
    • 操舵改良3、主砲改良3、熟練砲手スキルの3つをつけると、舵と隠蔽が強化された修理班付き妙高として戦えるよ。妙高が得意ならオススメできる。 -- 2016-10-14 (金) 03:57:43
  • こいつ対空と魚雷つっよいなぁ…日巡の集大成だね。蔵王の資金たりないけど売りたくないな -- 2016-10-09 (日) 05:06:08
    • 同意。全ての性能においてそれなり以上を揃える日巡としての完成形 -- 2016-10-09 (日) 08:30:51
    • それ本当に思う。特に対空の大幅強化(最上が弱いってのもあるか)と射程延長がうれしい。エセックスのを21機撃墜とかサイパン26機撃墜とかもできるし。 -- 2016-10-09 (日) 13:45:46
  • 俺みたいな下手くそは最上から伊吹に乗り換えると世界が変わる。最上のとき一戦せいぜい5万与えるかそうでないかだったのが余裕で10万超えるから笑える。でもこれはスポット&ヘイト集めてくれる味方いてこその芸当だと思うと申し訳ない。自分は推力改良して加減速を激しくして敵を翻弄するスタイルだが、UGを転舵に全部振るとどんな感じかな? -- 2016-10-16 (日) 12:35:58
    • 逆に俺みたいな下手くそは最上から与ダメ1万くらい減って笑えない -- 2016-10-16 (日) 14:42:05
      • いえいえ、俺なんかもヘイト集めだしたら即轟沈なんてしょっちゅうよ。だから楽しむことと稼ぐことを考えた俺はここのwiki内で言われる芋砲撃に特化したのよ。遠距離UGつけて隠蔽特化し、敵の注意が味方にある相手にHE弾を雨の如く降り注がせて焼き沈めるの繰り返し。勘弁してくれと思う人が大多数だろうが、下手くそが開幕撃沈されるよりはセコい射撃で相手に大ダメージを負わせる方がよっぽど役に立っていると思いたい。 -- 2016-10-16 (日) 14:49:55
  • 砲って妙高、最上(20.3)、愛宕と一緒でいいんだよね?なんか同じ距離でも弾速や弾道に違和感感じるんだけど -- 2016-10-16 (日) 16:26:47
    • 上に挙げた艦より少し偏差多くとったら安定してきた。A船体なのがいけないのか? -- 木主 2016-10-16 (日) 22:24:10
  • 今までT9、10が苦手で最上で止めてて今日初めて乗ったけど快適ね。最上より射撃機会が多くてダメージを稼げる気がする。ワシみたいに最上止めしてた人には是非乗ってもらいたい。 -- 2016-10-17 (月) 10:53:13
    • まあ、昔程最上止めするメリットも無いし -- 2016-10-17 (月) 11:35:46
      • (続きです)最上より射角もだいぶ改善されてるから、予想以上に使い易いと思う。 -- 2016-10-17 (月) 11:36:50
    • 俺も最近最上卒業したんだけど。伊吹で稼げないとか見てたからあんまりなのかと思ったけど最上で稼げてたなら余裕で強かったわw弾速集弾上がっていい感じだね。 -- 2016-10-18 (火) 10:18:33
  • やっぱこいつ大好き、魚雷と高火力HEの絶対的な頼もしさがいい。蔵王の資金足りないから売ろうかどうか迷い中… -- 2016-10-18 (火) 05:33:39
  • 最近になってようやく最上を卒業したんだけど、良いね!この船。 -- 2016-10-18 (火) 19:48:04
    • 途中送信、、芋運用は性に合わない事が分かってたから、ちょっと上で出てた妙高近似構成にしたら凄く馴染んだ。皆さんはお勧めの構成とかあります? -- ? 2016-10-18 (火) 19:53:53
      • 個人的には、射程を19kmにして爆専付けて、長距離でも与ダメを出せる様にしてるけど、プレイスタイルによるから、妙高構成がプレイスタイルにあってるならそれで良いと思うよ。 -- 2016-10-18 (火) 20:06:01
  • 使っててまったく面白いと思えん…… -- 2016-10-22 (土) 01:58:38
    • 伊吹が面白くないならまず日本重巡は合ってないんだとおもうよ。伊吹はある意味日重巡の基本みたいな船だし -- 2016-10-31 (月) 00:06:14
      • 蔵王はちょっと異質よね。魚雷を含めた日巡らしさを楽しめるのは伊吹までだわ -- 2016-10-31 (月) 01:25:05
      • 蔵王は余りにも完成し過ぎててなー。高い城の男みたいに日本が勝つとか国力がもっとあったら出てきたかもしれないけど日本っぽくはないなw -- 2016-10-31 (月) 02:10:23
      • 日巡の集大成であるが故に「特徴が無いのが特徴」という、何でもそつなくこなすけど乗り手によるし、目立った弱点もこれといった強みも無いから確かに面白みには欠けるかもしれない。蔵王に関しては完成してるというより突き抜けてるだけで個人的に完成度でいうなら伊吹のが仕上がってると思う。 -- 2016-10-31 (月) 02:19:23
  • 2番砲塔見てたら何故か遊園地のお帰り下さいを思い出した… -- 2016-10-28 (金) 16:37:13
  • フリーが4万しかないんだけど船体と射程どっち先に研究するのがいいだろう? -- 2016-11-11 (金) 01:42:53
    • 自分は射程を先に研究。A船体のままだった場合転舵がもっさりしてHPの低さも合間って生存性に欠けるが明らかに撃てる場面が増える。 -- 2016-11-11 (金) 02:14:22
    • 船体買って射程はUGで補うこれだけで17.4kmになるから射撃管制なんて買わず蔵王に逝ってよし -- 2016-11-11 (金) 02:15:59
      • 16.5kmでも十分な射程だとおもうけどな。戦艦だけ燃やしてダメージと経験値稼ぐならB船体にして射程あげれば十分やね。 -- 2016-11-11 (金) 02:28:40
  • 上の投稿にもあるんだけど、射程延長UGと主砲改良3で砲撃の回転率をあげるのどっちいいのか、いろんな伊吹使いの意見が聞いてみたいな -- 2016-11-11 (金) 02:34:26
    • 自分は射程延長派。自分は接近戦することが多いけど主砲改良3は砲塔旋回速度が落ちて回避しにくく感じる。別に射程伸ばさなくてもいいけど、副砲や魚雷、対空を伸ばしても微妙そうだから消去法で射程延長。 -- 2016-11-11 (金) 03:01:29
    • 自分はリロード上げてたな。砲旋回が遅くなるけど、それはこれまでの日巡で慣れてるし() DPM上がるのはわりと重要。見えてる間に駆逐をなるべく撃っておきたいし、戦艦・巡洋艦に対しても分間投射量が多ければダメージも増えるしね。射程が足りないと感じるなら観測機積んで底上げすればいい(自分はこのスタイルだった) -- 2016-11-11 (金) 03:05:09
    • 射程だね。1秒ちょいリロードと引き換えに砲旋回と3kmの射程を失うので攻撃機会は減る。伊吹乗ってりゃわかると思うけど高ティアの戦艦は牛歩しやすいのでどれだけ離れてても届けば当たる状況がすごく多いので射程はすごく生きる。 -- 2016-11-11 (金) 03:11:13
    • 木主です。戦艦に比べると駆逐や重巡は狙いにくく、次弾の間隔が短い方が偏差が取りやすくなるというコンセプトから主砲3を積んでいます -- 2016-11-11 (金) 03:35:56
    • 〜続き〜けれど書いてくれているように、戦艦や重巡は前に出るタイミングがあまりないのは体感しました。そしてその距離では敵駆逐艦にもまだ距離がありますよね?(12〜13kmぐらいと過程) -- 2016-11-11 (金) 03:40:23
    • 一概に言えないですが、基本長射程伊吹が戦況を良くする手段はやはり火力の高い戦艦を絶えず燃やし続けて火力を削いでいくことですかね? -- 2016-11-11 (金) 03:44:03
      • 燃やしてダメコン使わせてまた燃やすだけで敵は後ろに下がるんでやっぱ前に出てきた敵を狙いたいね 後ろにいる戦艦は暇な時打ってるだけで燃えて死ぬから後でいいよ -- 2016-11-12 (土) 02:18:33
    • 木主です。主砲3より射程のほうがいいと改心しましたわ。15秒の間隔も使ってりやなれるし -- 2016-11-12 (土) 04:10:04
    • 〜続き〜他国艦をつかって荒れた偏差の感ももどって一斉ごとが丁寧になりましたわ。なにより艦の向きや距離を気にしなくていいのがなによりですわ。 -- 2016-11-12 (土) 04:12:51
  • スタ垢でようやくたどり着いたけど・・・MOGAMIと比べて何がきついってクレがマイナスなのがきつい アプグレそろえるために稼ぎ用の艦売るんじゃなかった -- 2016-11-12 (土) 11:44:16
  • 2つ上の木主とは自分の向き不向きが真逆なのか、射程UGから装填UGに換えたらダメージが伸びるようになったよ。最上から飛躍的に射程伸びると思って一種の憧れだったんだけど、実際装填13.2秒はストレスないし砲塔旋回も良好。苦行かと思ってたけど今はIbukiが好きになってる。 -- 2016-11-18 (金) 04:38:23
    • 二つ上の木主です。おそらく戦場ではダメージソースとして主力になる立ち回りをされてるんですね。射程延長のもう一つの利点は戦艦や巡洋の足並みを崩せるところにあると思います。つまり、相手の有効射程の外へ離脱してもらうように仕向けることができるんです。 -- 2016-11-18 (金) 06:41:04
      • 16.5kmも対戦艦をするときに回避に余裕ができる十分な距離ですが、足並みを崩す為には自分が有効射程内に居続けないといけないので、自分への攻撃が増え、立ち位置や距離まで幅広く神経を使わないといけなくなります。3km近く射程が伸びることで消化して回復しようとする戦艦への追撃が可能になり、足回りが悪い海外巡洋を遠ざけることもできます。 -- 2016-11-18 (金) 06:51:02
      • そしてこの立ち回り自体がうざいので、遠距離にもかかわらず戦艦から -- 2016-11-18 (金) 06:53:55
      • 多くのヘイトを集めることもできます。 -- 2016-11-18 (金) 06:54:22
      • なんで3つも木作ってんの? -- 2016-11-18 (金) 06:56:56
      • 結局、最終的は中身の問題になってきます。ながなが書きましたが自分は射程を勧めるという話です。勝ちにつながってるかどうかはまた別の話ですね。 -- 2016-11-18 (金) 07:03:51
      • ↑失礼しました。チェックを付け忘れてますね。気をつけます。 -- 2016-11-18 (金) 07:06:14
    • 私に対しての返信と言うこともあって私の手で枝葉化処理を行いました。ありがとうございます。そうですね、私は最上乗りなので大体中距離をうろつくタイプです。あとはまあ巡洋艦での遠距離射撃に才が無いのと、大和を怖がって芋りがちだったのも起因して射程UGが自分に向かなかったのかもしれませんね。こと日巡は弾速もダメージ&発火率も優秀と来ていますから、UG次第で広範囲のカバーもダメージ投射艦としての役割も果たせるのでしょうね。 -- ? 2016-11-18 (金) 18:06:21
  • ダメだなぜかまったく合わない。妙高とか最上では戦えるのに…… -- 2016-11-26 (土) 02:52:28
    • 自分も同じ感想抱いてたクチだけど、伊吹って地味に見えてスペックかなり高いのよね。でもT9,10に見合った腕が無いと性能を発揮できないっていうか。 -- 2016-11-26 (土) 05:34:58
    • カスタマイズのしがいがある自由度の高い船だから、ダブロンとか課金が平気なら色々スキル振りなおしやアップグレードの組み合わせて試して、自分なりの伊吹を見つけてみるとよいよ。 -- 2016-12-22 (木) 00:37:26
  • 凄い素直な巡洋艦で使いやすい。気に入った -- 2016-11-28 (月) 12:12:48
  • ようやく戦績が安定してきたけど魚雷がえぐいね 主砲は駆逐に当てるには精度があって良い 独巡とかと撃ち合うと若干不利って感じ -- 2016-12-12 (月) 21:46:51
  • 射程アプグレ積んでるんだけど火器管制装置って研究する必要ある? -- 2016-12-13 (火) 18:28:31
    • できれば。隠蔽アップグレードもつければ見つからずに19.2km先からただただHE弾を戦艦にぶちまけられる。まあ蔵王の下位互換だけどね。 -- 2016-12-13 (火) 22:57:22
  • この子の砲旋回速度だけど、どれぐらいスキルやアプグレ付けたら全速転回にほぼついていくようになる?射程も砲旋回もリロードも欲しいけど妙高や最上は全速回頭についていけるようにしてたから伊吹蔵王もそうしてやりたいんだわ -- 2016-12-14 (水) 22:30:20
    • スキルだけだと全速回転には追い付かないから、ただスキルだけでも十分回避盾できるからUGはいらないと思う -- 2016-12-15 (木) 00:03:18
      • じゃあスキルだけつけてUGは砲旋回が落ちないものをそろえていけばよさげね。ありがと -- 2016-12-15 (木) 08:46:40
  • もうすぐ伊吹手に入りそうなのですが、主砲改良3と熟練砲手つけてる方がいたら旋回時間教えてください。いまいち旋回速度が(5×0.87)+0.7 なのか(5+0.7)×0.87なのかがわからないので。38秒を超えるなら管制装置、超えないなら主砲改良、とするつもりです。 -- 2016-12-18 (日) 15:09:39
    • 計算方法は俺も知らんが、砲手+改良3で35.6sよ  -- 2016-12-20 (火) 15:57:50
      • ありがとうございます‼ -- 2016-12-21 (水) 12:26:43
  • ダメだ。日巡を1,500戦して伊吹だけコツを掴めない。最上まではtodayランク入りやその前後をウロウロ出来てるのにこいつはぁ・・・・色々試すんだけど難しい。 射程延長UGやめて装填UPにしてみるかな・・・ -- 2016-12-20 (火) 12:28:46
  • 隠蔽全開仕様から隠蔽は艦長スキルで補って転舵爆盛り仕様にしたらぐるんぐるん快適だった。まあ、隠蔽上げ切った方が有用なんだろうが敵弾を見て間を抜けるのも楽になるのでこれはこれでアリなのかもしれん。 -- 2016-12-20 (火) 23:07:03
    • 砲旋回と艦の動きのギャップが広がってフラストレーション溜まりそうって思ったんだけど、その辺の使用感はどうですか? -- 2016-12-21 (水) 23:05:23
  • 皆さん消耗品は対空にしてますか?ソナーにしてますか?新日駆(此方は予定だが独駆も)実装で日駆が多い+日駆狩りのためか米駆多い+駆逐狩りのためかは知らないがやたら最近空母も多い…。T8と比較して対空確かに上がってますが対空防火なしではまだ天城の方が高いですし…(それぞれスロットBと上級射撃で射程+20%とどちらも基本射撃で火力+10%)。駆逐は英巡とレーダー持ちに任せて大人しく戦艦燃やしとくべきでしょうか…。 -- 2016-12-22 (木) 00:17:12
    • 空母とマッチングする機会多いし、自衛出来なきゃ積むTier入ってるので対空にしてますね。自分で索敵しなきゃいけない場合を除いては前衛の駆逐が魚雷を見つけてくれるだろうから不安がる必要はないと思います。ただ経路不明の駆逐に侵入された場合は結構危険はありますけどね。 -- 2016-12-22 (木) 06:37:23
    • 防空は戦闘機と航空機指定でなんとかなるんでソナー とりあえずソナーぶっぱしておけば魚雷を結構見つけられるんで味方も守れてよいです 無駄になりにくいし -- 2016-12-23 (金) 21:41:20
  • この性能で化物T10巡洋艦と渡り合わなきゃいけないのが一番の悲劇。T10さえいなけれバランスのいい強さだし普通に活躍できるはず -- 2016-12-22 (木) 02:14:38
  • めっちゃ追いかけてくる戦艦が魚雷が当たった瞬間に一目散に逃げ出すのがすごい楽しい  -- 2016-12-23 (金) 21:43:15
    • 魚雷に当たってもイラついてるのか吶喊してくる戦艦に逆舷の魚雷当てるのはもっと楽しい -- 2016-12-25 (日) 22:08:35
  • 今の戦闘で魚雷2ヒットで66000ダメでたんだけど魚雷って最大ダメ以上でるん?ちな爆沈ではなかった -- 2016-12-25 (日) 22:16:35
    • 出ない。はずだから何かしら別の自分の攻撃のHit、または見間違いの可能性は? -- 2016-12-25 (日) 22:50:28
      • リザルトでHIT2ダメ66000って出てたからなあ ちな相手は出雲 -- 2016-12-26 (月) 00:40:48
      • WoTとは違ってダメージは上振れしないはずなんだけどねぇ -- 2016-12-26 (月) 09:15:52
    • coopで爆沈出なかった可能性 -- 2016-12-27 (火) 23:07:02
  • どうも勝ち試合でのダメージが伸びない。基本的にドミネーションでは中央を取りに行く駆逐に着いて行ってそこからは流れにもよるけど崩れそうな方に回って遅滞戦術やるんだけど、やっぱり勝ちで活躍したいし勝率も良くはない。もっと勝率上げてスコアも上がる立ち回りってどういったものがあるんでしょうか? -- 2016-12-27 (火) 22:58:06
    • 一番手っ取り早いのは駆逐を殺すこと。開幕ちゃんと援護できてるか?高隠蔽を生かして見つかるギリギリで反転して待機しといて、駆逐が現れたらこんにちは死ねしてればとりあえず伸びるはず -- 2016-12-31 (土) 15:02:37
    • 運ゲーになるけど序盤で魚雷を当てればかなり戦局を有利にできるしダメージもかなり増える 狙い目は煙幕内の駆逐 -- 2017-01-01 (日) 02:51:11
    • 開幕駆逐狩り。あと、立ち回りは崩れそうな戦線を支えるんじゃなくて最初からそこにいてあげるか、勝てる戦線を一気に押し上げる。後から行っても味方は消耗してるし敵は勢い付いてるからできることは少ないべ。 -- 2017-01-01 (日) 07:26:43
      • それは新しい視点でした。今の立ち回りがそもそも勝ち側に行くと自分が空気になりがちっていう所から始まってるんですが、うーん 味方有利の前線ではどうすれば活躍できますかね?遅滞戦やってれば魚雷が使えてダメ取れるんですが… -- 2017-01-03 (火) 01:11:04
  • 日巡の暴力隠蔽生かして、被発見前に反転して魚雷撒いてから引きうち開始でかなり面倒な伊吹になれる。蔵王のF3では限定的にしかできない運用だよね -- 2017-01-02 (月) 09:56:02
  • T1つしか違わない、蔵王にどうしてこんなに溝あけられてしまったのか。お願いします。蔵王の倒し方教えて下さい。 -- 2017-01-03 (火) 05:23:36
    • こいつで蔵王をタイマンで倒さねばならない、って時点で負けてるんだよなあ。とりあえず引き撃ち主体で魚雷を撃って当たってくれるのを祈る。まあ蔵王くらいになると魚雷警戒もするからなかなか当たらんけどね。引いてるうちに別方面の味方が横腹抜いてくれるのを待つのが一番確実だと思うよ。蔵王使ってるときに面倒くさいと思うのもそういう動き。逆に正面から向かってきてくれたらボーナスゲーム開始だと思うし。 -- 2017-01-03 (火) 11:00:42
  • 最上から乗り換えると装填速度が遅くなったのが気になる・・・アップグレードしようかな。 -- 2017-01-03 (火) 09:56:57
    • 装填UG付けても155mmには及ばないからなぁ… 別物として運用した方がいいかも知れない。 射程と精度付けてやってたけど強いですよ。 -- 2017-01-05 (木) 01:43:05
  • こいつ2番砲塔砲身に仰角付けないで搭載する計画だったんじゃないっけ?俺の記憶違いか? -- 2017-01-05 (木) 14:28:25
  • やっと伊吹に乗れました。フルアップグレードすれば3kmほど隠蔽射撃できる射程と隠蔽。斜め前に魚雷が打てる射角。Tire10の化け物にAP撃たれない限り何とかなる装甲。必要十分な旋回性と速度。これまでの巡洋艦で感じていた欠点がおおよそ解消されている素晴らしい船です。でも、なぜか乗り出し3連敗。スコア自体はいいし、味方がおかしいわけではないが競り負ける。船のせいではないのは分っているが勝ち運が欲しい。 -- 2017-01-06 (金) 21:54:10
    • 魚雷射角は変わって無くないっすか? -- 2017-01-07 (土) 13:13:27
      • このページの魚雷の欄にも、射角が良くなってると書いてありますよ。4基ともおおよそ斜め前まで撃てます。最上まではせいぜい真横より少し広いくらいが範囲です。 -- 2017-01-07 (土) 21:33:13
      • 理解しました。失礼しました。でも正直バイタルがっつり晒さないといけないのは変わらないので使ってる実感としては大差ないです。200戦しても気付かない位ですから -- 2017-01-08 (日) 04:45:09
    • 伊吹まで来て三連敗程度でMMに文句言うとか何学んできたんだよ -- 2017-01-07 (土) 21:56:07
    • 伊吹で前方には撃てないよ。妙高とかよりましってだけ。T9以上なら勝敗気にしてしまうと楽しくない。気にするな。 -- 2017-01-07 (土) 23:25:36
      • 勝敗気にすると楽しくないは激しく同意。この船で勝率が出る立ち回りは経験上スコア出ない。勝率が一番良かったのは中盤以降で味方のデコイ役だったから。木主の方も潜在ダメージが100万超えても生存出来るっていうボーダーラインが見えると6割以上勝てると思う。HE喰らうと無理だけど、APでなら140万越えても全然浮かんでられる。艦首で受けないと沈むけど。 -- 2017-01-09 (月) 01:55:18
  • 開発ようやく終わって、ひたすら駆逐に当てて戦艦燃やして巡洋抜いて平均47376潜在1070319ダメ、53戦:勝率38%。もう勝率はいいよ、ただこの先俺に変化は訪れるのだろうか、それだけ知りたい。Lv17爆専隠蔽、主砲改良3使用 -- 2017-01-09 (月) 05:35:37
    • 伊吹って地味だからね。でもやっぱり腐っても日巡。対巡としてはもらいたくないダメージを出せるからね。きっちり当てて、存在感出して行けば相当いやらしく立ち回れるよ。でもはっきり言おう。地味だ。 -- 2017-01-09 (月) 17:35:40
    • 勝敗は運やで -- 2017-01-11 (水) 11:21:16
    • 蔵王と似てて与ダメ稼ぐなら遠目から燃やせばいいんだけど、弾受けもある程度引き受けると勝率あがったな、沈むことも多くなるし与ダメ下がるけどね -- 2017-01-11 (水) 12:33:54
  • フルヘルスのエディンバラに敵ベンソンが突っ込んできて2万くらい削られたんだけど修理で全回復しちゃった.... あれって浸水ダメージ扱いなのね -- 2017-01-09 (月) 20:46:20
    • あ、板間違えちゃったごめんなさい! -- 2017-01-09 (月) 20:47:16
  • 一人の艦長をT1から通しで使ってるけどレベルが足らなくて隠蔽スキル持ってないんだけど、このレベルになるとみんな持ってるのが基本になるの? -- 2017-01-11 (水) 10:24:19
    • 乗り換えるたびに課金艦で再訓練を行っていると大抵の人はtier8の中盤には習得してるんでtier9ではほぼ皆付けてる -- 2017-01-11 (水) 12:32:00
    • おれつけてない。まぁ逃げる時ぐらいじゃない?日巡はレーダーもないんだし、隠蔽はUGつけとけばそんなにいらないと思う。 -- 2017-01-11 (水) 18:12:06
    • ↑舌足らずやった。あるに越したことはないんだけど、チャパみたいにレーダー範囲内に近づくとかの使い道が広いわけでもない。ドンスコイとかモスクワ、ペンサみたいに致命的な隠蔽の悪さってわけでもないから、なきゃいけないわけではないと個人的に思う。 -- 2017-01-11 (水) 18:36:31
    • 強いてゆうなら、射撃管制のモジュールは一番に開発、購入した。船体もなるだけ早く開発済ませた方が回避のしやすさが違ってくる。艦長に関しては4を爆専にしたぐらいであとは巡洋艦になんとなく必要かなみたいなもの。 -- 2017-01-11 (水) 18:40:10
  • この艦と全然マッチングしないんだけど、さっさと蔵王行ってるのかな? -- 2017-01-14 (土) 09:51:17
    • 永久迷彩のおかげで蔵王に気軽に乗れるようになったのもあると思われる。個人的には伊吹も良艦だけどね -- 2017-01-14 (土) 13:00:59
    • T9以上の巡洋艦自体少ないイメージ。俺はドンスコイ見たら珍しいなぁって思う。まぁ蔵王まで行った人はわざわざ伊吹に乗る必要がないしおいおい鑑賞用にはなりそうだよね。 -- 2017-01-14 (土) 13:53:46
      • グローサーが追加されてから、高ティア巡洋が息してない -- 2017-01-16 (月) 13:16:40
      • むしろ高Tierは巡洋艦の天下だが。息してないとかエアプか?グローサーは装甲のせいで8インチHEのダメージ出づらいが燃えないことはないからそうでもないし -- 2017-01-16 (月) 13:27:57
      • このwikiたまにあからさまなエアプ沸くよな。T8から戦艦と巡洋艦がほぼ同戦力においついてT9以上は巡洋艦の天下だわ。T8は愛宕の印象が強いからかもしれんが。 -- 2017-01-16 (月) 13:44:11
      • (自分は回避運動もろくにとれずに瞬殺されるから)高Tier巡洋艦が息していない。って言いたいんだろう枝主と葉1は。 -- 2017-01-16 (月) 23:01:57
      • ん?枝主は「息してない」なんて言ってないぞ? 木コメみてから枝2見れば、T10の方が人気とってるって趣旨だってわかるよね? -- 2017-01-16 (月) 23:10:47
      • まあ隠蔽トチったら沈むし、12隻同士で戦ってれば毎回理想通りにもいかんだろ -- 2017-01-16 (月) 23:10:52
  • 愛宕のが使いやすい気がする。多分蔵王開発したらもう乗らんな -- 2017-01-16 (月) 23:09:00
    • 200戦60%ダメは忘れたけどリアルに乗らなくなるよ。蔵王は次元が違う。 -- 2017-02-17 (金) 19:20:55
  • この艦モジュール全開発してから大体何戦ぐらいで蔵王まで行けるんですかね?プレ垢有で -- 2017-01-22 (日) 14:11:22
    • 一度に貰えそうな経験値を蔵王の開発経験値で割れば良いだろう。全開発からなら有料迷彩も絡めれば50戦見込んでおけば余裕あると思う -- 2017-01-22 (日) 14:51:37
  • 伊吹の魅力を教えてほしい。ティア帯で最強格の攻撃力を持つ妙高、トリガーハッピー最上ときてこいつの良さが乗ってない身としては今一分からない。射程は凄いと思うけど自分そんな遠くから撃たないし…… -- 2017-01-28 (土) 20:39:09
    • 妙高より射角が広くて射程も長い、隠蔽魚雷も可能、回復ができる。まぁ蔵王が頭おかしいだけで日本重巡の目指した完成系で取り回しがいい気がする。 -- 2017-01-28 (土) 21:00:58
    • 隠蔽込み込みで9.7km。回復。死ぬと覚悟した弾を意外と弾く。装填時間時間遅くてイライラする。交戦距離が伸びるので -- 2017-01-29 (日) 03:14:48
      • 開幕直後の敵駆逐に命中弾がなかなか出らずにイライラする。対戦はめちゃ相性がいい。12km〜あたりの敵駆逐への偏差を覚えたらとてつもない万能艦になれるポテンシャルはある。はず。 -- 2017-01-29 (日) 03:17:44
  • 「基本は駆逐艦と行動をともにして敵が見えたら隠蔽ギリギリの距離で反転し魚雷を斉射した後にHE弾で着火に徹すること。」隠蔽スキルとアプグレ、迷彩併用で発見距離は9.7匱遊盡15.8辧E┐こっちに向かってきているとして余裕もって11劼阿蕕い波薪召靴燭箸靴討16劼泙覇┐欧襪里至難の技に思える… -- 2017-01-29 (日) 18:44:53
    • 敵駆逐から16kmも逃げるつもりなの? T9にもなってそんな戦い方するとか今まで何してきたの? さすがに釣りだよな? -- 2017-01-29 (日) 19:50:16
      • この伊吹のページにそんなことが書いてあるからおかしいんじゃね?って話だよ -- 2017-01-29 (日) 20:21:39
      • 私の見落としだったら悪いが16kmまで逃げるってどこに書いてあるんだ? -- ? 2017-01-29 (日) 20:27:31
      • 隠蔽維持して敵に近づいて反転して撃ちまくれ。って文脈通りに判断したらそういう結論にならない? -- 2017-01-29 (日) 20:31:22
      • そう解釈しようと思えばできないこともないがT9まで来た人にそこまで細かく説明しなくても伝わるやろ。まあ、駆逐前にいるのに見つかりそうになったら魚雷斉射とか、着火に徹するとか修正した方がいい文章なのは私も思う。ただ私はwikiの編集の仕方を知らないのだよ。 -- ? 2017-01-29 (日) 21:00:14
  • 最近伊吹に届いたばっかりでどうもうまく動けないからまずはこのページに書いてることを忠実にやってそれから〜って考えてたんだ。最上と結構違うし -- 2017-01-29 (日) 21:12:46
    • なるほど納得。変な勘違いしてすまなかった。個人的には最上より一歩後ろに下がって誰を攻撃すべきがしっかり考えながら立ち回ってるな。DPMが下がった分より効率的かつ攻撃時間を最上より増やして補ってるイメージ。伊吹は万能で人それぞれ自由に立ち回れる分、器用貧乏になりがちなのでこの試合はこう立ち回ろうというのをきちんと意識して自分にあったプレイを探っていくといいよ。 -- 上の枝? 2017-01-29 (日) 21:25:50
      • どんなことでもできるけど何をやっても最強にはならない。って感じでいいのかな?難しそうだけど面白そうに思えたから頑張るよ。ありがとう -- 2017-01-29 (日) 21:30:32
  • 微妙という意見もあるが、日巡HEを撃てるってだけで強いと思う -- 2017-02-04 (土) 09:20:17
    • 155mm最上と蔵王に挟まれるとイマイチ特徴がないように見えてしまうんだと思う。それにソ巡をはじめとした軽巡も手軽にダメージ稼げるようになったしね。 -- 2017-02-04 (土) 17:00:16
  • ケツの舷側にある謎の100mm装甲は何なんだろ? -- 2017-02-04 (土) 16:16:18
    • 舵機室守るやつ -- 2017-02-04 (土) 21:27:34
      • 別人だけどありがと、何だコレってすごい疑問だった -- 2017-02-05 (日) 16:01:15
      • ありがとう。ずっと気になってた -- 木主 2017-02-13 (月) 19:09:39
  • 密かに愛用してた伊吹の唯一といっていい欠点だった砲塔旋回にバフ来て嬉しい。果報は寝て待てだ -- 2017-02-08 (水) 20:15:10
    • 203mm最上のほぼ完全なる上位互換になりつつあるね -- 2017-02-08 (水) 22:10:41
    • 転舵からのうち始めが早くなるのはいいね。本当うれしい。蔵王に対してワンチャンあるか? -- 2017-02-08 (水) 23:23:38
      • ない ない ありません -- 2017-02-08 (水) 23:27:43
      • 正直、伊吹はマジプレイ。蔵王は遊びで蔵王が勝てるぐらいです。 -- 2017-02-17 (金) 19:17:29
  • BUFF来てもここのスペック表になかなか反映されない所に地味さというか人気の無さを感じてしまう -- 2017-02-13 (月) 15:58:28
    • 独駆なんてちょっと前までまったく更新されてなかったし(今だってZ-52とか未編集)、自由に編集ができるwikiでは単に気が向いたかどうかだから。 -- 2017-02-13 (月) 19:56:20
    • 木主が編集すればええんやで -- 2017-03-25 (土) 18:02:40
  • 隠蔽・舵・弾道・HE・魚雷、艦の性能自体に問題はない。でも他のtier9と比較すると消耗品で戦局を優位にする力がなくて苦しい場面が多くなるように感じる。ただ単に自分の立ち回りが消耗品依存症に陥ってるだけなのかもしれないけど -- 2017-02-14 (火) 00:33:31
  • 地味ではあるけど、日巡らしさがあって楽しいよね。 最上までみたいにボトム戦で主砲届かなくてイライラすることもなくなったし、巡洋艦にAP頂くことも減った。欠点としては、戦艦キャンプファイヤーに夢中になりすぎて対駆がちょっとおろそかになっちゃうことくらい -- 2017-02-14 (火) 12:56:03
    • このTierになると装填15秒がなかなかきついけどな -- 2017-02-14 (火) 14:45:25
    • Cスロ改良3+アドレナリンで、HP5割の脂が乗った段階で12秒切る。十分実用的やで -- 2017-02-14 (火) 15:11:18
      • これ書き込んだ次のマッチで29.3万ダメ出せました。伊吹愛してますわ -- 2017-02-14 (火) 18:03:42
      • 何も考えず射程伸ばしてたけどそもそも伸ばした距離の相手なんてまず狙ってなかった...。cとアドレナリンでリロ上げて熟練で旋回補ったら駆逐相手がより楽しくなったわん -- 2017-02-20 (月) 19:23:43
  • 56戦使って平均ダメ26000の平均撃破数0.2……もうどうしていいかさっぱりわからん -- 2017-02-19 (日) 22:44:00
    • 今の環境では203mmの日巡砲よりも、ボルチモアの方が火力あるし、装填15秒と長めなこともあってリカバリしにくい。いろんな艦艇を使って戻ってくると偏差が難しく、基本相手の後方の海に着弾することが多い。与ダメの低さが偏差が合わないことから生じているのだとしたら、試合の初弾相手の艦首より前に落とすイメージで撃って、弾が遅いイメージをなくすこと。 -- 2017-02-19 (日) 23:02:45
      • アドバイスありがとう。とりあえず二戦だけ意識してやってみたけど格段に良くなった。伊吹は「なんでも出来る」艦じゃなくて「今なにをすべきか考えるのが楽しい」艦だったんだなぁ -- 2017-02-20 (月) 00:02:05
    • 駆逐を潰すために、隠蔽を生かすために、とかいろいろ考えると攻撃のチャンスをあまり作れなくなる。とにかく、あんまり考えず敵が見えたら、撃って燃やすっていう単純思考が勝利や与ダメにつながることもある。そもそも15秒に一回しか撃てないのだから他の巡洋艦にくらべて攻撃回数で劣っている。上手く駆逐を潰してやろうとかはせず、まず当たる相手に当てて撃ち返してきた弾は丁寧によける。駆逐を狙えとか書かれるかもしれんけど、おれ個人としては巡洋以上にかなり嫌なダメージをコンスタンスに出せるという点で、姿晒しまくって弾を集める立ち回りがいいと思う。 -- 2017-02-19 (日) 23:13:22
    • 今ここでこの艦を燃やせば引いてくれる。ここは何が何でも駆逐にダメージいれて後半動きにくくするとか、判断は自分で出来るわけだから伊吹の性能に気後れしないでまず撃つ回数と当てる本数を上げてみて。そしてその戦闘の中でこの狙いは無駄だったなとかちょっとずつ改善していく。 -- 2017-02-19 (日) 23:19:29
    • 木主ではないけどボルチと比べて成績がかなり悪いので参考にしたいです。敵駆逐への攻撃のチャンスが他の巡洋に比べて乏しいように感じていたので -- 2017-02-19 (日) 23:48:42
    • フリーで飛ばして蔵王に乗るという最終手段もある -- 2017-02-20 (月) 11:58:47
      • うん、そうした自分はなぜか蔵王47%、後から買い足した伊吹60%、どっちもやることは似てると思うし、伊吹なんてほとんどT10戦場だから何が原因かわからん、蔵王の時は慢心してるのかな? -- 2017-02-20 (月) 12:25:06
      • 伊吹はなー味方をキャリーする力があんまりないんだよな(だから地味とか無難とか言われる)。蔵王で勝率が低いのは対面に召喚したTier10CAにスコア的に負けてるんじゃないかな。自分の蔵王は平均与ダメ11万あるし駆逐援護も割りとがんばれてると思う -- 枝(伊吹56.5%, 蔵王60.4%)? 2017-02-20 (月) 14:13:19
    • 古鷹からやり直して、どうぞ -- 2017-02-20 (月) 12:34:46
      • 古鷹からやりなおしたら、何が学べるんですかねぇ。詳しく知りたいわ。それなりにちゃんとした理由書きなさいよ? -- 2017-02-20 (月) 13:59:47
      • 日巡の動き方、隠蔽に入るタイミング撃つタイミング魚雷撃つタイミング立ち回るラインの把握。平均与ダメ26000の伊吹とか何の冗談かな?筑摩の間違いかな?26000何て伊吹の最短で5斉射で辿り着くダメージですよ?立ち回り云々の前に偏差も含めて古鷹からやり直した方が良いのではと一緒にマッチするであろう味方の為にも言っただけですよ -- 2017-02-20 (月) 16:25:52
      • 流石に伊吹で平均26000はBOTの方がスコア上かもしれない・・ 結構tier9のCAは撃つタイミングというか、我慢しなけりゃいけない場面多いよ。隠蔽考えずにバカスカ撃ってるのは完全にカモだし、速攻でやられるCAはほぼこのパターン -- 2017-02-20 (月) 18:33:34
      • 結局のところ、伊吹でどう動くか全く参考にならないじゃん日巡の動きってなんなのぉ?そういうとこ書けばいいのに笑 -- 2017-02-20 (月) 18:51:58
      • 11kmから13km近辺で如何に敵艦から大ダメージを貰わずにくねくね粘り強く戦うか、かな。青葉になると艦首が強化されてるんで相対的な装甲強度は古鷹Cが近い。伊吹は古鷹と違って前方に魚雷撃てないのでそこだけ注意。使い方としては艦は真っ直ぐ立てず、さりとて横から抜かれないように舵を細かく切って主砲を前後両方使い、隙が出来たら突撃するか転舵して魚雷撒いて逃げるかを選択、どっちを取るかの判断は場数を踏んで掴む -- 2017-02-20 (月) 19:09:07
      • ほー。まぁさっきより具体的で助かるわ。だけど船体としては妙高の立ち回りからとかの方が助かるんじゃないかしら。なんせ船体の長さが違うからね。11〜13kmって伊吹でもそう乗るの?自分の固定概念なのかもしれんけど、その間合いは現実的じゃないわ。それとも撃ったあとは基本的に隠蔽状態にもどるとか? -- 2017-02-20 (月) 19:26:59
      • 遠距離主体だとダメージを出せる艦は他にもあるので囲まれなけれければ間合いは詰めたい、しかしながら火力は落としたくない、と欲を掻くための戦術だわな。妙高は舵は軽いし射角も真正面4門、側面8門に留めればいいんだが、照準速度に差がありすぎて「伊吹で使いやすくなった」と思えればいいが、逆に変なクセが付くことがある。でもまあ自分が妙高使ってた時期は隠蔽取得は難しかったのもあって、今の妙高なら大丈夫かも -- 2017-02-20 (月) 19:55:02
      • そもそも何故伊吹にきてまで日巡の立ち回りを具体的に説明しなきゃならんのか…。今までどうやって動いてきたの?としか、日巡の動きって何なのぉ?は釣りにしちゃデカすぎないかね -- 2017-02-20 (月) 20:04:31
      • 高Tなりの動きをしてれば3万でないことの方が不思議なのはわかるけど、聞きにきた人にあからさまに突き放すようなレス返すのがひどいと思ったのよ。二つほど上の枝のやりとりの方がよっぽど建設的で見たひとのためになるわ。だからこっちもついね。特に伊吹は使いやすいはずなのになんか上手くいかない時期は自分もあったからさ。釣り針とかいう言い方もオフトピ民ぽくてすきじゃないわ。 -- 2017-02-20 (月) 22:49:47
      • 枝主の肩持つわけじゃないけど、木主さんの質問の仕方「ダメ出ない。どうすんの?」も大概だよ。ティア修泙罵茲討海鵑粉歸蠅欧亮遡笋靴出来ないって事は戦果があがらないなりに色々工夫して乗ってるの?って勘ぐっちゃうね。 -- 2017-02-20 (月) 23:34:43
      • ゲームは仕事じゃないんだから態々喧嘩腰で突き放す必要はないやろ。それに本人にとっては色々考えてやった結果分からなくなったのかもしれんやん。もう少し他人に優しくなろうな。 -- 2017-02-25 (土) 15:22:57
      • まあ、それ言うと答えるほうも先生みたいに仕事じゃないから優しさ云々を求めるのも違うと思うかなぁ -- 2017-03-25 (土) 13:08:35
      • まぁ結局その程度の器しか持ってないということやな。まぁ確かに匿名で書き込めるこんなwikiの記事に人間性を求めるのも馬鹿馬鹿しい話しやな。先生じゃないもんな(爆笑) -- 2017-03-26 (日) 06:58:15
      • そうそう、場末に求めるのはそもそも間違ってるのさ。そこらへん考えるの愚かよ、マジで -- 2017-03-26 (日) 11:07:55
    • 他国同格が砲性能の代わりに何かを失ったのを尻目に、こいつは何一つ失うこと無く手堅くまとめられた艦よ。青葉をどう乗ってきた?妙高で何をしてきた?それらを全部あと一歩踏み込んだところでやってみ。愛宕乗ったことあるならその感覚を丸コピでいける。 -- 2017-02-20 (月) 14:49:23
      • 隠蔽が違いすぎるから同じ感覚だと少し不味い。愛宕よりもう少し隠蔽に気を使う必要はある -- 2017-02-21 (火) 18:10:47
    • 自分も戦績伸びなくて悩んだのですが私の場合はUGで射程を伸ばしたことが原因でした。T5〜T8まで射程16キロ未満で戦っていたのに19キロもあると感覚が狂うようでした。 -- 2017-02-20 (月) 15:15:21
      • 自分もこれだった。この時の平均ダメが40000とかいう糞雑魚。で装填にして65000ぐらいまで上がり勝率も上がってきた。距離あげると遠距離芋になりやすくてそれでも当てられるなら強い船だけど当てられないなら糞船になってしまう、そんな船。乗り手の腕が一番出る船かもしれない -- 2017-02-22 (水) 13:08:14
  • B船体から派生して70000Expを費用に蔵王弾を使用できるとかってOPだろうか? -- 2017-02-21 (火) 17:28:47
    • opすぎ。魚雷も考えるともはやT10とも張り合える。弱点がやや薄めの装甲しかないやん -- 2017-02-21 (火) 17:42:48
    • HEとAPの威力が上がるだけで主砲が変わらない(弾着時間が変わらない=AP貫徹力も変わらない)ならOPではない -- 2017-02-21 (火) 17:59:08
      • 書いたあと思ったけど砲弾重量が大きくなるからAP貫徹力は若干あがるのか -- ? 2017-02-21 (火) 18:00:00
    • むしろ砲弾は今のままでいいから、3号砲をですね。架空妄想がアリならこっちのほうがよほどアリなんだよなあ。まぁTier8のアレがマジモンの化物になるが。 -- 2017-02-21 (火) 18:10:40
      • 計画案の3号砲が蔵王砲なんじゃないの(参照:蔵王ページの小ネタ)。正直WGの開発に聞かないとわからないからなんとも言えないけど -- 2017-02-21 (火) 19:41:09
      • だからそっちのほうが欲しいってことよ。砲弾威力は今でも十分あるし。 -- 2017-02-22 (水) 12:17:53
      • あ、そういうことね。個人的にもほしいところではあるが調整次第ではOPになりそうね -- 1葉? 2017-02-22 (水) 14:50:18
  • 主砲改良3と熟練砲手の組み合わせで13.2秒装填30.4秒旋回にした状態が使いやすい。最上の射程で戦ってきてれば16.5kmの射程で十分だと思えるし射角も良好だし、いざミリHPになれば隠蔽特化で素の射程で隠蔽射撃という保険もある -- 2017-02-22 (水) 19:40:46
  • 伊吹。クラーケン取っても共謀者取っても目立たないなぁ。良艦なんだけど決して強艦にはなり得ないね。悲しいね。 -- 2017-02-24 (金) 23:31:45
    • 日巡唯一のレーダー艦くらいにしてくれてもいいのにね。 -- 木主 2017-02-24 (金) 23:37:10
    • 低い割合でT8空母引くけど、ぶっちゃけソナー積んでた方がいいこと多いわ。水上戦闘機あるし。確かに消耗品の内容が質素だよね。派手な個性が欲しいわ。 -- 2017-02-25 (土) 05:13:26
    • 修理班の強化または持てる数1個増やすあたりがいいなあ。逆に地味なところが伊吹の特徴だし好きなところなのでレーダーデビューとかして変に目立って欲しくないなあ。(地味っ子好き並感) -- 2017-02-25 (土) 09:20:57
  • かなり古い木に、射程特化は撃てるチャンスが増えるからと書かれていた。芋るためのものじゃなくて、追撃や追い払いにおいて効果を発揮するわ。特に軽巡並の速射を手に入れた米巡のせいでどうしても撃つのをやめて隠蔽状態に戻る必要がある場面が増えた。けど射程があればさらに上から殴れるわけよ。射程特化にもメリットがあるし、スロットBは自分が得意な距離によって決めていいと思う。 -- 2017-02-25 (土) 20:47:01
    • そうだね。ただ割と見かける芋蔵王は芋伊吹の延長線上にあると思うので、これ以上芋蔵王を増やさない為にも是非13.2秒伊吹を多くの人に使い込んで欲しい。その上で木主の言う通り自分に合う方選べばいいと思います。 -- 2017-02-25 (土) 21:54:08
  • 伊吹楽しすぎかよ。戦艦が怖くなくなったわ。隠蔽射撃からの一気に近づいて高威力の魚雷!これで戦艦は返り討ちにできるし、駆逐も高隠蔽を活かして会敵距離が必中距離で狩れるし、巡洋にはAPが隠蔽距離から十分刺さるし。 -- 2017-02-26 (日) 11:06:23
  • オール80点のト◯タ車みたいな船。中の人の腕がそのまま成績に出やすいと思った。日CAの始まりである古鷹と同じような乗り方で結果は出てるが、尖った部分がないのでつまらない人にはとことんつまらないとは思う。仕方ないね。 -- 2017-03-01 (水) 12:57:11
    • 落ち着いて戦えるけど、そのぶんスリリングだったり興奮できるような場面が少ないからねえ。 -- 2017-03-02 (木) 11:34:44
    • わかる。見方を変えれば上手い人にとっては実力に応じた結果がコンスタントに出せる船だから楽しいと思う。 -- 2017-03-02 (木) 11:41:44
    • 昨日蔵王開発終わって伊吹とおさらばしたものだけど、ほんとそんな感じ。まあ乗ってる撃ちに何だかんだ楽しくなっていったけどさ。決して弱くないし、むしろ強い船だけど、とがった部分がないから面白味はない。乗ったことはないけど、T10のヒンデンとたち位置は似てるかも -- 2017-03-02 (木) 12:05:20
  • なんか愛宕とも妙高とも弾道が違う気がする……同じ距離で同じだけ編さとっても若干弾速が遅いというか偏差が遅くなってる……何が原因なんだろう…… -- 2017-03-03 (金) 22:43:58
    • 同じの筈なんだがな。カメラの高さが艦ごとに若干違うからそう見えるのでは?あとは砲配置で弾道が違って見えるとか -- 2017-03-03 (金) 22:49:31
      • お、15km以内にこっち見てないビスマルクいるじゃん。→偏差調整してピンズド全弾コースに行った!(つもり)→ビスマルクの艦尾にかすればいい方ってのが続く……愛宕だと偏差が合うから感覚は合ってるはずなんだけどな…… -- 木主 2017-03-03 (金) 23:00:00
      • お相手のビスマルクが加減速とかがうまい人だったのでは? -- 2017-03-04 (土) 10:10:01
      • 他のノスカロや巡洋艦、もっと近距離の駆逐艦にも当たらなくなるんだよね……弾道追うカメラにすると、感覚よりフワッと飛んでる気がする。サード山田の送球くらいのスピード感がない弾道 -- 木主 2017-03-04 (土) 14:51:58
    • 俺も最近そう感じてきたところ -- 2017-04-11 (火) 13:28:10
  • 40mm Bofors"Chi"Type98…?5式40mm(ボフォースの鹵獲版)じゃなくて? -- 2017-03-04 (土) 15:24:15
  • あの・・ひょっとしてこのお船って隠蔽射撃運用が基本だったの?(by百戦して5割切った人 -- 2017-03-21 (火) 23:53:10
    • そんなら次のアプデで死亡確定だな -- 2017-03-21 (火) 23:59:23
  • 昨日、こいつをgetしたんだが、燃えなさすぎて萎えたわ。正直、巡洋は敵燃やしてなんぼだし。最上さんの方がダメ稼げるという実に困惑中。もういっそフリー使って飛ばしちゃおっかな… -- 2017-03-22 (水) 00:08:14
    • 最上よりタフになって生存率上がるしダメージ上がらないほうがおかしい。その程度だと蔵王乗っても一緒だぞ -- 2017-03-22 (水) 01:09:21
    • 蔵王にいきなー。超楽しいぞ -- 2017-03-22 (水) 02:43:33
  • tier9で学ばない者はtier10で役に立たない。 -- 2017-03-22 (水) 00:59:02
  • 伊吹ってタカオ(≒愛宕)と性能やっぱ違うの?違う場合どこが違うの?教えて -- 2017-03-27 (月) 19:48:07
    • スペック比べるだけでも違いはいろいろあると思うが…甲板の装甲厚、装甲配置、主砲の装填速度、照準速度、射程、射角と旋回方向、魚雷の射角…同じところを探す方が早いかもな。 -- 2017-03-27 (月) 20:12:17
    • まぁタカオを -- 2017-03-27 (月) 20:44:17
      • コメミスった) まぁタカオの性能をちょっと強化しただけだ。ただ、射程16.5kmは結構アドバンテージ。 -- 2017-03-27 (月) 20:45:40
    • 装甲の微強化と砲配置のお陰で攻め込めやすくなったのが大きな違いかな 後、射程が大幅に伸びるお陰で交戦距離が伸びがちな高Tierで戦いやすくなるよ 魚雷も個人的には愛宕より伊吹の配置の方が使いやすい -- 2017-03-28 (火) 07:52:16
    • 射程、魚雷射角など情報ありがとうございました。なるほどです -- 木主 2017-03-31 (金) 13:58:10
  • 「戦艦に放火」でなんかすごく笑った。 -- 2017-03-29 (水) 22:53:29
  • 伊吹は隠蔽UGより転舵積んだ方が強いな。隠蔽処理だけ取れば隠蔽は充分だし、舵が3.5秒とめちゃくちゃ良くなるからかなり動きやすく、それがダメージに結びついてきていい感じ -- 2017-04-03 (月) 18:27:06
    • 隠蔽射撃はできなくなったけどやっぱり先に見つかるのはつらいし被弾率低下もあるから隠蔽アプグレもやっぱり強い…でも今までのように隠蔽一強ってことにはなってないよね、巣の隠蔽もなかなかいいし -- 2017-04-21 (金) 18:54:26
  • 蔵王もいいんだけど、こいつの火力強化版みたいなT10艦が欲しいな…どうしても蔵王はどっしり構え手撃つスタイルを取ることが多くて、あまり性に合わない -- 2017-04-11 (火) 17:24:17
    • あー、島影にいないマイノやデモインみたいにヒラヒラ転舵しながら前線張りたいって感じかな。蔵王がほとんど妄想艦だから、そういう味付けでも良かったんだよねぇ確かに。 -- 2017-04-11 (火) 18:24:25
  • こいつの主砲弾って古鷹と同じだけど、APでバイタル抜けるのってどこら辺まで?古鷹だとたまに油断してるTier7巡洋艦とか抜いたりしたけど -- 2017-04-21 (金) 18:26:29
    • 大抵腹見せてたら10キロ以内なら抜けるゾ、でも日巡特有の火炎瓶HE弾が光り輝いているからあんまり使わないゾ -- 2017-04-21 (金) 18:40:22
    • 10キロ以内で腹見せてる大体の巡洋艦…あまり狙う機会はなさそうね…(巡洋艦でバイタル抜けってキャンペーンやってるんだ) -- 2017-04-21 (金) 18:49:40
      • 英巡狙おう。今なら仏巡も紙装甲だっけ? -- 2017-04-21 (金) 20:27:22
      • 15kmくらいでも大丈夫ですよ。モスクヴァとかVP大きくて意外と装甲が柔らかいので側面に回り込めたら積極的に狙いにいくことをお勧めします。ヒンデンと蔵王は綺麗に着弾しないと15kmでは抜けない感じなので接近するほうがいいかもしれません。 -- 2017-04-21 (金) 23:45:03
      • なお蔵王と撃ち合うと非情に理不尽な思いをするので、一発かましたらさっさと離脱をお勧めする。 -- 2017-04-22 (土) 00:48:38
  • 修理費用高すぎてやればやるほど貧乏になるー -- 2017-04-28 (金) 00:39:41
    • スタ垢だと高ティアは基本的に赤字運用になるからね。 -- 2017-04-28 (金) 10:58:28
  • 「伊吹に攻撃力を!」あなたの清き一票を!投票お願いします! -- 2017-04-28 (金) 02:06:07
    • 現状の性能そのままで主砲発射レートの向上をお願いします。 -- 2017-04-28 (金) 11:00:32
    • せめて妙高並みにならんものか -- 2017-04-28 (金) 11:20:12
    • 毎分45~50発くらいが適切かな。HEが強いから同格より若干少なめでええやろ。 -- 2017-04-29 (土) 13:28:23
      • 少なくとも、今はティア比で低すぎると思う。 -- 2017-04-30 (日) 23:13:17
      • かと言って50/mリロ12sだと蔵王との兼ね合いが…。蔵王の存在がこいつのバフの邪魔しとるね。同じリロ13.7sにしてくれたら嬉しいけど -- 2017-05-01 (月) 00:29:05
    • すまんのう。飛ばして蔵王いってもうた -- 2017-05-01 (月) 16:24:14
  • 最上から乗り換えたんだがIFHEつけたままでもいい?もちろん爆専もついてる。 -- 2017-04-30 (日) 01:20:49
    • IFHEは155mm以下の砲において大きな効力を発揮するものですから、203mm砲ではおよそ効力を発揮することはありません。木主さんがそれについて了承しているのであれば問題ないと思います。ただ私としては変更することをお勧めします。 -- 2017-04-30 (日) 02:19:13
  • 注意に駆逐狩れって書いてるけど、射撃レート低い艦って駆逐を駆逐しにくいんじゃね? -- 2017-04-30 (日) 01:28:36
    • たしかに高レート艦に比べれば不向きでしょう。だからと言って巡洋艦の本分たる駆逐艦の援護・撃退をしなくてよいなどと考えないように、という趣旨の戒めでしょう。なにも一回の会敵で撃沈しろと言っているのではなく少しづつでいいからダメージを与え、味方全体で駆逐艦を撃沈し勝利を引き寄せようという事を改めて説明しているのだと思います。 -- 2017-04-30 (日) 03:00:02
    • 駆逐狩りに必要なのは、1発の大きさ、砲旋回の速さと射角、精度と弾速、あと乗り手のエイム力。レートはあんま関係ないと思うけどな -- 2017-04-30 (日) 03:07:59
      • 乗り手と状況次第では? エイム力がない私などは外しても次弾がすぐ打てる高レート砲は対駆逐艦戦の重要項目だと思っています。 -- 2017-04-30 (日) 04:14:16
      • そりゃまーね。だけど、たとえば砲の性能(弾道・弾速・精度・威力)と引き換えの手数はぶっちゃけ嬉しくない。砲の性能が良くてもまったく前出れない船体なら大して意味がない。そこはトレードオフになるように調整してると思うし、だから射撃レート低いから駆逐艦狩りづらいって話ではないと思うんだよね -- 2017-04-30 (日) 05:18:28
      • 状況・条件など諸々含めて考えればどんな艦でもやりようはある、なるべく自艦が有利な状況・条件を構築して駆逐艦を沈めるという事になりますからね。 -- 2017-04-30 (日) 11:47:06
  • やっと開発終わった -- 2017-04-30 (日) 08:58:21
    • おめでとう&お疲れ様。在来型日巡の最高峰を楽しんでください。 -- 2017-04-30 (日) 11:53:30
      • いろいろな船売って買ってCOOPで使ってみたけど精度若干悪くないですかね? 強いんですか? どうやって使えばいいんですか? -- 2017-05-01 (月) 15:54:07
      • 精度について:私は悪くなったと思ったことは体感としてですがありません。ただし射程距離の増大に伴って散布界が相応に大きくなっていることは見過ごせない事です。また射程距離向上のUGを付けた場合19km付近での弾道はイメージとして敵艦の真上から降り注ぐようなかたちになります。この距離になると10km・15km付近では敵艦を面でとらえていた弾道が点でとらえる事になります。このことで19km付近では夾叉が発生しやすくなり精度が悪いと言われる一因になっているのではないかと思います。三年式20センチ砲で19kmの射程を有する艦は伊吹しかなく次級の蔵王では長距離射撃は問題なくなるため伊吹特有の問題ともいえます。 -- ? 2017-05-01 (月) 21:15:21
      • 強いのか・使用方法について:これらは纏めて考えなければならないでしょう。伊吹はレーダー等の特殊な消耗品があるわけでもなく、高い攻撃力や防御力があるわけでもありません。つまり一定の条件下で最高の性能を発揮する艦ではなく、高い攻撃力や防御力をもって友軍を牽引する艦でもありません。そこで考えなければならないのは日本重巡洋艦の成り立ち・生い立ちです。それは艦隊決戦における主力艦の補助戦力です。主だった任務は敵水雷戦隊の排除・友軍水雷戦隊の突撃援護、敵主力艦部隊に対する妨害などです。これはゲーム内においても求められることは変わりません。比較的高い隠蔽と船速をもって優位なポジションを確保しこれらを実行しましょう。派手な目に留まるようなプレーが出来る事を強い艦の条件にあげられるなら伊吹は絶対に当てはまりません。縁の下の力持ち・究極の補助戦力と考えて運用すれば手堅い結果を出せる最良の日本巡洋艦だと私は思っています。 -- ? 2017-05-01 (月) 21:15:52
      • 以上、長文失礼しました。 -- ? 2017-05-01 (月) 21:16:28
      • 射程伸びて修理班ついた以外8in最上と一緒よね 息吹の乗り方がわからないっていうと巡洋艦そのものが乗れてないって事になるが初心者じゃ仕方ないか 敵燃やして戦線作って駆逐艦倒してあとは死ななければいいだけだよ -- 2017-05-01 (月) 21:37:58
      • 返信ありがとうございます とりあえず無課金で伊吹まで来たので腕に関しては問題ないと思います。コメントを参考にしてみたら乗り出し2戦目で130000dmg出ました。本当にありがとうございます! -- 2017-05-01 (月) 23:18:31
      • 伊吹は装填UGも良いぞ〜 -- 2017-05-04 (木) 07:38:33
      • 装填UGつけてるんですが スキルで悩んでて 13艦長なんですが -- 2017-05-04 (木) 10:55:04
  • アプグレ本当に悩む・・・射程かレートか、隠蔽か転舵か・・・。 -- 2017-05-02 (火) 18:25:21
    • いろいろ試してみればいいさ。まぁ迷ったら射程隠蔽が鉄板かな。 -- 2017-05-02 (火) 19:26:20
    • レート・隠蔽もいいですよ。 -- 2017-05-02 (火) 20:40:52
    • 戦艦砲に対する耐性が不完全だから戦艦燃やすなら射程がいいね かといって対巡対躯重視でレート伸ばした所で他国巡洋艦に投射量で完璧に負けてるわけで ちなみに隠蔽捨てて転舵はまごうことなき糞ビルドだからやめとけ 元の性能がまあまあ良いから普通に戦えちゃうわけだけどね -- 2017-05-02 (火) 20:51:13
    • 熟練砲手があれば全速転舵に追いつくから装填もあり避ける自信があるならおすすめ、射程は無難。転舵は相対的に隠蔽悪くなるけど中距離でひたすら戦艦を燃やすのなら関係ないでも日巡には隠蔽のほうがいいと思う -- 2017-05-02 (火) 21:51:11
  • 蔵王のほうにもコメントしたんだが、今日で伊吹卒業予定。めっちゃ楽しかった。散々語られてると思うけど、やっぱ射程が長いのは大正義。頑丈で機動力があって、使い勝手のいい魚雷に精度のいい主砲はこの子にいろんな仕事を可能にしてくれるね。一芸特化の船の得意分野に引きずり込まれずに、相手の嫌がることを的確にこなそうとしてたら勝率6割で卒業となりそうです。もう一人艦長育ててまた乗りたいと思わせてくれる船でした。 -- 2017-05-04 (木) 08:22:51
    • 蔵王は雷撃戦がほぼできないので、マルチにあれこれやりたくなったら伊吹に戻ってくるのもありかもよ。 -- 2017-05-04 (木) 10:44:04
  • 装填UGか射程かで迷ったけどやっぱ射程した方が射撃機会が増えていいな、航空機やら駆逐やらで見つかってるとき射程がないと一方的に -- 2017-05-09 (火) 11:07:23
    • 16.5km超で撃たれてもそこまで脅威ではないだろ…(モスクワは見ないふりー) -- 2017-05-09 (火) 14:25:54
      • 旋回能力は悪くないから脅威的にはならないけど、1,2発チクチク当たると結構つらい、これで。↑の通り特にモスクワと蔵王が。 -- 2017-05-10 (水) 02:06:31
      • おれも射程ありだと思うよ。当たれば高確率で発火してしまうこと考えたら、撃たれてる艦は意識せざるを得ない。順次で5回に分けてぽんぽん飛んできたら結構うざいで。撃てない状況がないってのはデカいと思うの。それに瀕死の状態でも役割もてるし。16kmなんて熟練した戦艦ならバイタルでなくても当ててくるプレイヤーおるし。攻撃的な意味でも防御的な意味でも強化されると思う。 -- 2017-05-10 (水) 09:29:32
  • なにこれおもしろい。シャルン感覚でいけるやん、こいつから巡洋艦苦痛じゃなくなったわw -- jt? 2017-05-17 (水) 16:20:27
    • なにぃ!?グナイゼナウで苦戦してる俺からすると凶報だ…(^q^) -- 2017-05-18 (木) 08:58:52
      • お前はデブいわりに短小だからなあ・・・ -- 2017-05-29 (月) 19:58:44
  • 昨日手に入れたんだけど運用方法って最上と同じ感じでいいの? -- 2017-05-19 (金) 09:09:58
    • 人による。射程延ばして安置から戦艦燃やすっていう人なら最上と同じは無理。最上慣れしすぎてた俺はそれが船成績にも勝敗にもごみ過ぎたから装填隠蔽で最上に似た運用させてから成績はまともになった。俺みたいに射程と弾速のバランスが悪くて当てられない芋砲撃になる人は結構多いと思う -- 2017-05-19 (金) 12:17:28
    • 伊吹200戦程やったけど、対空特化が最も味方に貢献出来ると思いますよ。私はこの船で毎回火力だけで味方に貢献する(チーム成績top5に入る程)のは難しいという結論に至りました。 -- 2017-05-29 (月) 00:14:26
      • 駆逐艦の援護や敵駆逐の撃滅を主としてやってましたが確かに支援しながら進軍したりしても順位は真ん中止まりでした。(単に下手なだけかも知れませんが)素の状態でもまぁまぁ落とすので対空に力入れてみます(´・ω・`) -- 2017-05-29 (月) 07:24:10
  • ボルチ「せや な!」 -- 2017-05-25 (木) 17:07:58
    • ボルチ2「・・・」 -- 2017-05-25 (木) 17:52:48
    • 空母「はい通報」 -- 2017-05-29 (月) 19:54:17
  • Fスロは隠蔽と転舵とどっちの方がいいんかな… -- 2017-05-28 (日) 19:52:39
    • 大正義隠蔽、隠蔽魚雷できるで -- 2017-05-28 (日) 20:24:19
    • 隠蔽がいい船は隠蔽活かせよってそれ -- 2017-05-28 (日) 20:42:17
      • 一番言われてるから -- 2017-05-29 (月) 07:20:01
    • 隠蔽一択。こいつの魚雷は巡洋艦とは思えないほど性能いいから使わな損損 -- 2017-05-29 (月) 07:21:18
    • 隠蔽にすることにします。皆さんご返答感謝します。 -- 2017-05-30 (火) 20:46:07
  • 高Tier巡洋艦で総合的な魚雷の強さは1番って認識でおk? -- 2017-05-29 (月) 13:33:36
    • 愛宕と比べるとどうだろう。引き撃ちでバラ撒くのも強いは強いが。 -- 2017-05-29 (月) 18:29:57
      • 魚雷の運用次第だと思うよ。愛宕は発射管の射角が前後に分かれているから突撃時は断然愛宕がいいと思うが、撤退時や牽制に収束・広角束ねて流す運用なら発射管が同一射角の伊吹がいいと思う。 -- 2017-05-29 (月) 18:39:42
    • 高雄型レベルの汎用性をもとめてはいけない(戒め -- 2017-05-29 (月) 19:59:38
  • 艦長スキルで、「危険察知」「敵弾接近警報」「熟練砲手」「爆発物専門家」「隠蔽処理専門家」を取っているのですが、残りの8ポイントは何に回すのが良いでしょうか? -- 2017-05-30 (火) 21:46:29
    • 上級、基本射撃も試してみて下さい。Bスロも対空にするとかなり協力ですよ -- 2017-05-30 (火) 23:08:12
    • 予防整備、アドレナリンラッシュ、管理、警戒、基本射撃、上級射撃などでしょうか? 対空向けにするなら基本・上級射撃・予防整備や管理・上級射撃・予防整備。汎用性なら警戒・上級射撃・予防整備。打撃戦向けならアドレナリンラッシュ・管理・警戒あたりになるかと思います。 -- 2017-05-30 (火) 23:14:18
    • アドレナリンと管理はほぼ全局面で役立つから付けたいね 上級は7.2km対空するのにつけたいけど日巡は対空火力最弱だから防御砲火だけで自衛に留めるのも有りかもね APで巡洋艦撃つなら熟練装填手は必至だよね -- 2017-05-30 (火) 23:18:30
    • 有難うございます!参考になりました! -- 木主 2017-06-01 (木) 19:42:42
  • 解説読んで思ったんだけどボルチの改良やフランス巡洋艦の登場で、投射量がワーストになったわけだけどもHE3300で10門の日巡に投射量も他国と同等レベルってことにすると、相当まずい気がする。かといって他の性能が低いわけでもないしなあ、強化するなら隠蔽を引きさげて忍者になるとか? -- 2017-06-01 (木) 15:56:56
    • 計算したところ、毎分45発にすれば理論上の毎分与ダメがバルチ君と同じになるし、それくらいがいいんじゃないかな。 -- 2017-06-01 (木) 16:00:02
      • それも良いかもしれないんだけど、劣っている部分がどうしようもないなら修正は必要だと思う。けどそうじゃないなら、それはそのまま特徴として、他に大きな特徴付したほうがいいんじゃないかなあ。頭揃えるような修正だと最終的に、どの艦も同じようなスペックって事にならない? -- 2017-06-01 (木) 16:07:20
      • 魚雷の事を勘案してますか?日巡は長射程・高威力魚雷があるからこそ、この装填速度だと思っています。また現在は砲塔旋回速度も改善され装填UGとアドレナリンラッシュがあれば中・近距離打撃型としても十分な実力を発揮できます。中・遠距離火力支援型であれば装填速度の強化は日巡のHE火力・弾道・弾速を考えると他艦とのバランスが取れていない事になるのではないかと思います。そこで特徴付けと改善(何で蔵王と同じ隠蔽なのか)も兼ねて木主さんの隠蔽改善案が良いのではないかと思います。 -- 2017-06-01 (木) 21:42:07
      • 隠蔽改善だとしたらどれくらいまでかな、自分は今の9.7でも不満はないけど。愛宕と同じくらい?  -- 2017-06-02 (金) 00:49:50
      • 最上と一緒の9.3kmだろうな。蔵王と不意の遭遇しない限り9.7でも十分 -- 2017-06-02 (金) 14:19:50
      • 最高でも9kmピッタリ位かなあと、HE忍者出来るし魚雷もあるしね。何より隠蔽下げることで、不意のイギリス巡洋艦処理が物凄い強い艦って立ち位置にもなれるかなと。 -- ? 2017-06-02 (金) 14:37:36
      • 皆そんな魚雷の対砲撃ダメ比率高いの?俺一戦に何度かは届くような場面で使ってるけどめちゃめちゃ低いで -- 2017-06-02 (金) 14:52:40
  • 最上と比べて艦首が厚くなったとありますがTier帯の上昇含めて防御力の向上は実感できますか? -- 2017-06-01 (木) 16:50:29
    • 艦首じゃないや、甲板 -- 2017-06-01 (木) 16:51:01
    • 理不尽な防郭貫通が少なくなった気がする -- 2017-06-02 (金) 00:40:58
    • あきらかに抜きにくくなったというか、もう一度薄くなれ!!! -- 2017-06-01 (木) 19:04:19
  • 上で上がってた投射量のやつ、ドンスコイのページに比較表載ってたね。全距離ワースト… -- 2017-06-02 (金) 14:37:01
    • 疑問なんだけど、魚雷付きの伊吹とかはともかくなんで砲巡のバルチは距離取るとダメージ減るの? -- 2017-06-02 (金) 15:38:52
      • 副砲 -- 2017-06-02 (金) 15:52:32
      • 弾道かんがえろよ。命中率もはいってるよ。 -- 2017-06-02 (金) 16:00:46
      • これは命中率はどう考えてもはいってないですね…(16.5kmから理論火力出せるネプチューン怖い) -- 2017-06-03 (土) 16:02:57
      • 精度は入ってるかもだけど弾道は入ってなさそう、あくまで理論値だし。大和乗ってると島陰からウザイのがボルチンチンで遠くからウザイのが三塁ロンドン伊吹、煙幕からウザイのがネプ -- 2017-06-03 (土) 16:40:12
  • 最近乗り始めたので、隠蔽特化にしたら無意識に腹晒しまうようになってしまった・・・すぐ戦艦にVP抜かれて殺される、隠蔽特化の立ち回りってどうしたら良いの? -- 2017-06-03 (土) 13:52:40
    • 無意識に腹曝すのは立ち回り云々の問題じゃない。姿勢に意識を集中するしかない。姿勢に注意していても腹から抜かれるならそれは立ち回りの問題。 -- 2017-06-03 (土) 14:21:47
    • 見られてない時に姿勢を正して見られてるときは防御(回避)に重点を置けばいいんでね?隠蔽特化にしたのが原因なら踏み込む分 敵戦艦「達」の相対位置がより広角になってるとか。島とか立ち位置考えて射線遮ったり方向限定しないと距離多少あっても反対側から弾飛んでくるで -- 2017-06-03 (土) 16:47:59
  • 熟練砲手+主砲改良3つけて運用してるけど、全速で舵一杯したら照準が追いつくようでギリギリ追いついていなくてめっちゃもどかしい…でも魚雷や対空砲アプグレは意味なさそうだし、射程伸ばしても当たるのか?隠蔽は? 主砲改良2?どっちつかずになるし… いっそCスロつけないって選択肢もあるんだろうか?悩ましい… -- 2017-06-04 (日) 20:57:35
    • 射程延ばしてどうぞ、格上戦艦と距離をとらないと即死ゾ(延ばせば即死しないとは言っていない) -- 2017-06-04 (日) 22:58:17
    • プレイスタイルで変えたら良いと思うよ。遠距離でもガンガン当てれていけるなら射程アップで良いと思うし、駆逐支援メインならそのままでも良いと思う。最上を15.5でやってたのなら今のままで良いんじゃないかな? -- 2017-06-06 (火) 14:05:11
  • やばいめっちゃ強い まだ管制しか開発終わってないけど とりあえずこの15戦くらいは平均100000dmgくらい行く アプグレは主兵改1、射撃改良1、管制改2、ダメコン、操舵2、隠ぺい1 最初は装填上げてたけど、13km〜15kmで戦っても余裕で抜いてくる、から射程上げて15km〜19kmで戦うとあまり狙われなくなる。これじゃ芋じゃんてなるかもだけど、こうでもしないと装填遅くて、APも貫通ないから いい射程と発火率、精度を使って燃やしていかないとDMGが全然でない。いい魚雷があるので煙幕射撃、キャップ中に流したりすると かなり当たる (NA鯖) 長文失礼しました -- 2017-06-10 (土) 15:52:18
    • それならソ巡でも・・・プレイスタイル次第だと思うが、隠蔽活かさないのはもったいないよ -- 2017-06-10 (土) 20:21:53
  • 水雷防御ってこんなもんだったっけ?陽炎の魚雷二本で沈んだのだが -- 2017-06-10 (土) 18:32:19
    • その時のHPや被雷箇所等によるのだろうが陽炎の魚雷は最大で2万以上のダメージを出せるので、その魚雷を2発貰えば良くて瀕死になる。また応急工作班が即座に使えても浸水ダメージは僅かながらにも生じ被害が拡大するので撃沈は致し方なかったのでは? -- 2017-06-10 (土) 19:12:08
      • ライフはMAXだった。ただ一本目のダメージが2万いってたから。戦艦ばっかり乗ってたから魚雷を甘くみてたのかもしれん -- 2017-06-10 (土) 23:52:14
    • 巡洋艦って魚雷2本で死ぬ物だと思ってた…自分は大体MAXでも2本で死ぬから -- 2017-06-12 (月) 10:05:27
  • 完成して数十戦した感想。とりあえず硬くて助かる。火力は日巡8インチでよく抜けるおかげで額面よりはあると感じる。回復はありがたいけど、たまに間違えて防御砲火を押しちゃうのなんとかしたい -- 2017-06-11 (日) 01:00:36
  • サンルイの登場やボルチモアの強化、ドイツHE強化などで時代遅れになってる。 -- 2017-06-11 (日) 02:32:03
  • 伊吹は対空特化が最高です。アップグレードABCすべて対空アップグレードに -- 2017-06-13 (火) 11:28:10
    • 同意。最高かどうかは分からんが明確に味方に貢献出来る。砲戦特化はパンチ不足。 -- 2017-06-13 (火) 11:37:27
  • 伊吹は対空特化が最高です。アップグレードABCすべて対空アップグレードに艦長も基本 上級 指定 旗もいっとけー。これだけやれば白龍だろうがミッドウェーだろうがボコボコにできるし伊吹の対空特化の何がすごいかというと対空が低いというイメージが合って警戒することなく艦載機をとばしてくれるという点である。これで空母になやまされる日々からおさらば空母におびえることなく空母に援護をすがる必要もなくなります。ぜお試しあれ -- 2017-06-13 (火) 11:35:44
    • T5以上の日巡は5と8が対空ダメだけど6 9 10は特化すれば普通に強いんだよな。 -- 2017-06-13 (火) 11:46:44
      • そうなんです 強いんです 9からスロットCも解禁されるので半端ではないです。 -- 2017-06-13 (火) 11:51:53
      • 妙高伊吹は対空範囲7.2kmに伸ばすといい感じになるね。空母に本気出されたらおしまいだけどそれはクリーブや苦痛ゾフでも同じだしな -- 2017-06-13 (火) 12:47:40
  • 伊吹の運用距離ってどんなもんですかね?又前線突入、離脱のタイミングがうまく掴めません -- 2017-06-13 (火) 14:00:02
    • 運用距離は状況次第。序盤のCAP争いのとき、駆逐潰すときは隠蔽ギリギリまで詰めて撃つ。一段落したら下がって14~16kmくらいで戦艦や巡洋艦を燃やす -- 2017-06-13 (火) 14:31:24
      • 射程ギリギリからの戦艦を燃やすってのが批判を受けてたんですが…どうなんでしょうか?自分は駆逐艦を狩った後は同じく戦艦巡洋艦に攻撃を加えてます -- 2017-06-13 (火) 17:52:42
      • そんなの真に受けるなよ。状況次第で射程ギリギリから燃やしたり削るのが有効なときは幾らでもある。それだけやってたら困ったちゃんかもしれんが、他に優先度の高いタスクがなければどんどんやっていい -- 2017-06-13 (火) 17:57:37
      • 了解です。感謝します -- 2017-06-13 (火) 22:23:02
      • 序盤のCAP争いのとき、駆逐潰すときは隠蔽ギリギリまで詰めて撃つ/// -- 2017-06-14 (水) 17:57:34
      • コレが出来ない人がおおいんだわ。なので、そういう誤解も生まれる。 -- 2017-06-14 (水) 17:58:24
      • 自分はその味方駆逐のCAP援護の時に敵の駆逐艦を撃沈できるんですけど敵戦艦などにHPを半分、良くて三分の一持っていかれるんです…立ち回りがどうも… -- 2017-06-15 (木) 07:14:41
      • 姿勢と離脱がよくないんだろうな。撃ったら即撃たれるから、最初からそれを考えて、弾が飛んでくる頃には完全に防御姿勢に入れるように(発見されてないうちに)姿勢を作っておく。あとは発砲して姿を晒すタイミング。ちょっと酷いこと書くと、味方駆逐が見つかってそっちに戦艦砲が飛んだあとに出てくと一番楽w それは可哀想だから、敵戦艦の砲旋回の間に逃げよう、ってなると10秒くらいはそこそこ安全な時間がある(最初からこっちに向けられてたら無理だが)。そういうこと考えると味方駆逐とは違う角度から入ろうか、とか、色々工夫することはあるし、試行錯誤して自分に合うやり方を見つければ良い -- 2017-06-15 (木) 10:50:43
      • 島風なら3.8(=9.7-5.9)km後方をついていけばいい。ただし味方駆逐が隠蔽負けしてる場合はちょっと後方にいればいい。3拠点制圧戦のBとか開幕で援護に行くときは防御姿勢取ったつもりでもクロスファイアされることがあるので位置取りは慎重に -- 2017-06-15 (木) 11:32:10
      • 沢山のアドバイス感謝しますm(_ _)m普段は敵が装填中に奇襲してるんですが熱くなると戦術を忘れてしまって無謀な動きになる事も…冷静に味方駆逐の援護に出て生還してみせます! -- 2017-06-16 (金) 08:22:14
  • かっこいーなー。妙高と比べると後ろに流れるような主砲→艦橋→マスト→煙突の配置が断然美しい -- 2017-06-14 (水) 13:28:53
  • こいつ正統派日巡って感じで、強いかどうかは別として手に馴染む。隠蔽と装甲は正義 -- 2017-06-21 (水) 12:04:37
    • 「ぁぁぁぁあモンタナのAP来たぁぁぁあ」「カーン1946ダメージ」「あれ?」 -- 2017-06-22 (木) 09:57:22
    • T9巡洋はなんだかんだ言ってそれなりに敵に回したくないやつが多いけど、艦の少ない海域で一瞬チラッと見える敵伊吹がホントやらしい。ほっとくと浸透されるし見えねぇし捕捉するとイヤんなるほどHE撃ってくるし追い払ったと思ったら魚雷ドバァだしそもそも横腹撃ってるハズなのに妙に硬いしだいたい足速すぎだろ重巡のくせに(シャルン乗り語る) -- 2017-06-22 (木) 10:27:08
      • シャルンは舐めてかかってます……すいません(^q^) -- 2017-06-23 (金) 08:14:24
      • 他にすることなんもないときに孤立してる戦艦が近くにいると「おまえ今日のおやつ枠な!」って撃ちまくって4万〜6万むしり取るんだよな -- 2017-06-26 (月) 22:17:39
  • 伊吹の画像、迷彩・信号旗ありの画像にするなら迷彩・信号旗なしバージョンも欲しいな。 -- 2017-06-25 (日) 00:27:18
  • 画像イケメンになってウレシイウレシイ…… -- 2017-06-27 (火) 07:42:10
    • なんか、すげーシャープなお姿になったな。高速重巡みたいだ。 -- 2017-06-27 (火) 11:01:39
  • 弾道が相変わらず素直だから駆逐に当たる当たるw支援がしやすいね。駆逐根絶やしにしたら戦艦燃やせば良いし仕事がしやすい船。斉射→隠蔽→斉射→隠蔽の繰り返しでいやらしく戦ってるw -- 2017-06-28 (水) 19:55:44
  • CBT時代からトップ画像が変更されず、蔵王の画像が更新されてなお画像が変わらなかった伊吹、ホンマ地味艦を地で行く艦だったんやな -- 2017-06-28 (水) 20:30:16
  • なんかバフ来ないかな? 最上のってからこれ乗ると特徴がなくて 今一つなかんじがするのは僕だけ? -- 2017-06-28 (水) 23:33:03
    • やっぱ蔵王いるからばふできないのかなー 基礎装填12.5秒くらいは欲しい お願いしますワグナスサン -- 2017-06-28 (水) 23:47:41
    • 日巡でやりたいと思うことだいたい過不足なくできるし、これはこれで古鷹から続く日巡8インチ系列の一つの終着点としてありだと思う。バフるなら妙高レートにするのが無難かねえ -- 2017-06-29 (木) 00:16:06
    • 砲塔旋回のバフで相当使いやすくなったと思うの。 -- 2017-06-29 (木) 02:48:53
    • どうしても装填速度にストレスを感じるならローンオススメ。 -- 2017-06-29 (木) 02:50:01
      • ドイツルート開発大変そうw -- 2017-06-29 (木) 23:04:48
      • 最近AP使ってないわ -- 2017-06-30 (金) 10:30:46
    • いわゆる普通の艦で弱くはないからbuffの対象はなりにくいだろうね。砲旋回buffも来たばかりだし。 -- 2017-06-30 (金) 08:00:02
      • 直近勝率48.62%はいかんのでは? とか一瞬思ったけど、最上すら48.67%だからasiaの日巡乗りがヘタレなだけだこれ・・・naだと50%超えてるし -- 2017-06-30 (金) 09:28:27
      • NAだと交戦距離近いっていうしね。そもそも遠距離での偏差射撃の精度を上げるとか考える必要がないのかも。逆にアジアは開幕のにらみ合いで遠距離主体だから偏差修正のしやすいレートの高い船が好まれるのかもしれない。 -- 2017-06-30 (金) 09:55:30
      • 僕はNA鯖なんだけどやっぱかなり近い距離でみんな戦ってるから遠距離から支援って形を取ってるんだけど敵英巡とかは煙幕で支援してて近付く戦艦じゃなくてこっち狙ってくるからレートが欲しい!!! -- 木主 2017-06-30 (金) 10:54:46
      • ちょっと日本語おかしいな 要約すると近距離行くと英巡だから中遠距離から撃ちたい って感じ -- 2017-06-30 (金) 10:57:11
      • まぁその割に日巡乗り少なくないけどね。やっぱり外見 -- 2017-06-30 (金) 12:25:15
      • 伊吹の外見すごく良いじゃん。つか最上系列は見た目といい優秀さといいとても素晴らしい重巡だと思うの -- 2017-06-30 (金) 12:41:40
  • 管理ってあり? -- 2017-07-06 (木) 15:17:37
    • Tier9以降の巡洋艦は修理班積めるから十分選択肢になる。他のLV3スキルが微妙だし -- 2017-07-06 (木) 16:00:02
    • 自分はDDと分隊組んでの駆逐狩りが多いので警戒だけどソロなら管理一択じゃない?やっぱりもう1回あれば…という場面はある -- 2017-07-06 (木) 18:52:17
      • 爆戦警戒管理全部取ると対艦日巡として申し分なくなる。対空は諦める -- 2017-07-06 (木) 18:55:56
      • ↑ソロ専で19艦長のLv3スキルをその構成にしてる。しぶとく最後まで戦えるし、対空は防御砲火があれば割と何とかなる。 -- 2017-07-06 (木) 19:24:00
  • 敵味方にソロ専が多いなら穴埋め役になんでもやって使えてる感じがする。んでも高Tierだと分隊多くてね、ネプ煙幕やドスコイレーダーとかに特化型に比べるとね、なんかT9艦に値するほど貢献できてない感じがするの。 -- 2017-07-16 (日) 02:22:47
    • 駆逐からすると隠蔽ギリまでCAPエリアに近づいてきて発見されたと同時にぶっ放してくる日巡ほど怖いものないけどな。見つかったらソ巡と日巡は12km先でも3000ダメは想定しなきゃいけない。英巡と米巡は10km先からでも1500前後で済むことが多い。序盤に米駆の体力毟って貰えれば、その後の鉢合わせしたとしても夕雲単体でフレッチャー倒せるようになる。常に随伴しろとは言わないけど、最序盤は前に出て駆逐殴ってくれれば十分貢献できてるんだぜ。 -- 2017-07-17 (月) 17:11:01
    • 逆に特化型は特定のシチュエーションでしか活躍できないので、そいつらがはまる状況に持っていくまでは日巡が戦線を支えることになる。目立たなくても艦隊の軍馬として下働きに徹してれば役に立たないってことはないよ -- 2017-07-17 (月) 17:31:21
  • 伊吹って何だかんだ駆逐艦と戦艦に対して強いけどアメリカ、ドイツ、イギリス巡洋艦に対して弱い感じがする、まともに殴り合う性能はしてない、HEが強いけど装甲はそうでもないから当て逃げする感じが良いし、速力あるから逃げや味方の援護は得意な印象 -- 2017-07-19 (水) 01:09:01
  • 船体縦にしてもこのtierの戦艦だとかなりダメージ入るし、弾道みてよけられるもんなんですかね……? -- 2017-07-24 (月) 15:44:10
    • 貫通dmgは修理班で回復 初動は隠ぺい生かして駆逐援護、後半は射程あぷ昏つけて15km遠から戦艦ぺろぺろ。このT帯になると弾速、貫通上がるから13kmくらいじゃ普通に10000くらい持ってかれるからこんな感じの運用に僕はなっています。ソ巡見たいな運用だけど僕はこの運用がかなり気に入ってるけど、ほかの人はこの運用はだめだとか言ったりするからほかの人にも聞いてみたりするといいよ。 -- 2017-07-24 (月) 16:34:43
    • 日巡としては結構装甲しっかりしてるから、防御姿勢と回避行動さえ怠らなければ致命傷は防げるはず。とにかく横っ腹を晒さないこと。俺は射撃管制装置改良2載せて割と遠距離から狙撃してるから、取り敢えず船体左右に振りつつ撃ち続けて防御姿勢とれば何とかなる。あとは艦長の回避の腕次第。最上の苦行装甲を乗り越えた貴方なら必ずうまく立ち回れるはずだ! -- 2017-07-24 (月) 19:02:53
    • 戦艦乗り(駆逐巡洋も1000戦超えてるが)だけど、もはやこのティア帯だと回避読みで撃つのも当たり前じゃね? まあこっち見つかってないなら直進読みで1斉射は撃ってみるけど。回避してもダメージ食らうのは当たり前。ただ回避行動して12000食らうところを1000〜4000。願わくば0ダメを狙ってみる心構え?が大事かと。 -- 2017-07-24 (月) 19:09:26
  • まだ30戦そこそこだけど伊吹に乗り換えてから戦艦からはカスダメかバイタルの極端なダメージしか貰ってないような気がする。油断してると消し飛ぶのは最上とかと一緒だし甲板とか局所的には愛宕のほうが厚いはずなんだけど愛宕よりバシバシ弾いて全然減らないことが結構ある。 -- 2017-07-24 (月) 19:23:27
  • 戦艦乗りだけど回避盾 -- 2017-07-26 (水) 16:34:54
    • (途中送信)の感覚を、自分でも知っておきたくて青葉まで進んできてるけど、仏艦とかの方が良い? 日艦のほうが好きなんだけど、日は装甲でいなすって言う感じがあって、仏の絶対当たらない駆逐的回避盾とはまた違うのかなと思ったりも。ただ、弾速が戦艦に似てるので、英米よりは日か仏なのかなとも思うんだけど。(8くらいまでならソでも良いかな、今ソは6です)正直日で行けるならソレが一番ありがたいんですが -- 2017-07-26 (水) 16:39:23
      • 日巡はおすすめ。苦行がなくバランスよいから戦いやすい。伊吹はAPの貫通ないけどHEは優秀だからおすすめ。仏巡はテスト鯖でしか乗ったことないからあんまりわからないけど早いから回避が強いってのはあんまりない。高tierになると初弾から当ててくる(よく天城とかでVP2枚とかもらってる)結論:どちらでもよい まあどっちもそこそこ強いけど僕は日巡推し -- 2017-07-26 (水) 17:46:31
      • 回避盾やってみたいだけなら青葉まででいい。それ以降は明確な目標がない限り乗らんでもいいと思う。日巡はバランス良くなんでもそこそこできる代わりに、相手を型にはめてヒャッハーするという面白みは無いから。 -- 2017-07-26 (水) 18:34:46
      • 最上とかならヒャッホーウできるけど(喧嘩ごし) アメリカとかはひどいよね(クリーブ除く)まあでも巡洋艦ってそんなものじゃない? -- 2017-07-26 (水) 21:31:31
      • 色々ありがとうございます。青葉、最終船体にしたら、不注意で地形の罠に嵌まらなければ、なかなか大ダメージ喰らわないですね。相手から見てどう見えるのかはまだつかめてないけど、やってればふっと見えることもあるんだろうなと期待してやってみようと思います。 -- 2017-07-30 (日) 19:46:38
      • ここで煙幕があれば、とか、ソナーはレーダーは、とか、島越しに撃てればなあとか、色々思いますけど、純粋に武器としてはなんでも出来る感じですね。 -- 2017-07-30 (日) 19:49:26
    • 回避盾の練習したいなら日巡ツリーで良い。仏巡は過貫通防御とか特殊過ぎるし、ソ巡は味方を盾に後方から殴るタイプだから。日巡を使いこなせればどこの国の巡洋艦も乗れるようになるよ。 -- 2017-07-26 (水) 21:19:31
      • 確かに、速ければ交わせるわけでもないし、蔵王の舵の優秀さは聞いているので、いつか乗ってみたい(50万経験値・・・)。ソは撃たれると弱いですね。 -- 2017-07-30 (日) 20:03:32
  • モンタナに魚雷1本で85000ダメ入ったんだが、いったい何が起きたんだ? -- 2017-08-02 (水) 23:31:47
    • 爆沈も知らずに、coopだと実績出ないのも知らずに、T9まで来てしまったんだな 今まで何十回繰り返された質問なんだろうこれ -- 2017-08-02 (水) 23:35:20
      • 伊吹の魚雷って爆沈多くね? -- 2017-08-04 (金) 23:20:18
      • 爆沈ルールが変わるわけではない、ルールはゲームシステムに書いてある。610mm魚雷は危害半径が広く設定されているようではあるが -- 2017-08-04 (金) 23:26:47
  • 最近、開幕DDのCAP援護の際に、T9以降のソ駆に対してはAPを使うようにしてるのですが、皆さんはどういう風に運用してます? -- 2017-08-04 (金) 19:27:41
    • ソ駆もってないから知らんがAPで撃つ必要があるのハバロくらいじゃねーの?他はなんだかんだほとんど19mmじゃないのかね。19mmだと傾けてくれないと結局過貫通だしHE安定でいいと思うが。 -- 2017-08-04 (金) 20:07:40
    • その方がダメ入ると思うならそれでいいんじゃない?基本的に腹見せ巡洋にはAP、それ以外はHE安定。すぐに装填変更できるわけじゃないから、トップボトムTierとかで対面に来る相手を予想して準備するくらい。 -- 2017-08-04 (金) 20:10:00
    • 確かに傾けないと過貫通になりますが、大抵のソ駆が巡洋艦が介入してくると回避運動とってくるので、いい感じに刺さりやすいイメージなんですよね。それに、初めからAP撃ってると、向こう巡洋艦も警戒してか味方DDに上手く集中できず、結果として味方DDが生き残りやすいと思います。無論、常にAPではなくて、防御姿勢を取られたらHEに切り替えるのは前提ですが。 -- 木主 2017-08-04 (金) 21:00:33
  • 初回勝利ボーナス200%消化のために旗マシマシで挑んだら、燃えてない相手にHE86発ブチ込んで火災3&火災ダメ863とかいう素晴らしい結果になった。愛宕と比較して平均ダメが4000近く少なく勝率も15%近く悪い。APでバイタル抜けたことないしこいつどうやって火力出せばいいんだ? -- 2017-08-07 (月) 12:03:15
    • 愛宕と運用ほとんど変わらないんだから、もしアプグレで射程選んでるんだったら装填レートに替えよう。 -- 2017-08-07 (月) 17:38:06
      • それが伊吹は主砲改良3なんですよねぇ。とにかくHEが湿ってるのか全然燃えないし燃えた瞬間に消されることが多くてげんなりする。 -- 2017-08-07 (月) 19:04:35
    • 日巡HE弾の威力、発火率でぶー垂れてるともうモスクワ乗れって助言になるけどよろしいか -- 2017-08-07 (月) 20:29:11
    • 序盤に接近戦で敵駆逐艦ぶっ飛ばして、中盤以降17km先の戦艦でも燃やし続けときゃいいんじゃない?重要なのは複数を一度に射程に収めておいて、一ヶ所火がついたら次に移ること。高Tier戦艦は一ヶ所火がついたくらいじゃ応急班班使わないから一ヶ所火がついたやつを複数つくった方がいい。 -- 2017-08-07 (月) 20:55:44
  • if改装で3連装砲4基12門にしてくれ もう連装砲とかいうクソはいやだ -- 2017-08-07 (月) 18:56:25
    • そのための蔵王だわな -- 2017-08-07 (月) 19:00:04
    • TAPの開発者FAQで同じ問答があったけど答えは「しない」らしいよ -- 2017-08-07 (月) 19:06:22
      • まあせめて装填早くなればいいよね蔵王と一緒に 伊吹=12秒 蔵王ー10.5秒とか -- 2017-08-07 (月) 21:01:53
  • 今日まで放置していた伊吹をフリーで一気に仕上げて乗ったけど、普通に強いじゃん。駆逐並みの機動力と隠蔽、20.3搭載最上か戦艦を使い込んでいる人なら十分慣れると思う。 -- 2017-08-12 (土) 18:39:40
    • なお、普段は駆逐メインとシャルンホルスト乗ってる。艦長13察知・熟練砲手・管理・隠蔽・隠蔽特化・UGは射撃管制1&2・転舵・隠蔽9.7km仕様 -- 2017-08-12 (土) 18:43:57
  • この艦はなんでもできるところが好きだな。 -- 2017-08-12 (土) 18:55:46
    • 対空特化伊吹とかけっこうイケてるんだよねぇ。隠蔽さえフル盛りすればあとはお好きにアセンブルしてどうぞって感じ。装填が遅いけど、一発撃ったらすぐ次を撃たずに隠蔽に入って状況確認するゾと自分に言い聞かせてプラス思考に持っていくようにしている。 -- 2017-08-12 (土) 19:20:02
      • それはあるかも。狙われてるのに撃ち続けて消し飛びかけてる人を良く見る。最初に駆逐撃つ時も引き撃ちの姿勢作ってからぶっ放すこと意識したら大分成績が良くなってきた。射角良いからキツく角度つけても全門使えるし、結構な確率で5000近く消し飛ばせるのも伊吹の魅力なのかも。 -- 2017-08-15 (火) 00:35:00
      • 日巡は対空が弱いと思って襲いかかってくる飛行機を濃厚弾幕でお迎えするの好きです。最高は34機撃墜。 -- 2017-09-12 (火) 03:33:44
  • 最近、主砲弾命中・火災発生・機能停止リボンしか取れず与ダメージも5万前後という何ともnoob臭い戦果しか取れてないんだが、やっぱり立ち回りが悪いんかな…。(最上ではこんな事無かったんだが…) -- 2017-08-17 (木) 14:06:52
    • いいじゃねえか。おれなんて3万とるのが精一杯 -- 2017-08-17 (木) 20:57:19
  • 最上の手法に慣れてるせいか、HEもAPも全く当てられない、基本どこねらったらいいの? -- 2017-08-20 (日) 11:59:08
    • 伊吹は15.5cm最上に慣れてる人にとっては交戦距離の長さもあってかなり当てにくくなる(経験者は語る)。感覚的にもかなり前狙う事になるから、もし最上慣れが抜けてないなら「前過ぎじゃね?」って思えるレベルに極端に偏差とると意外と当たる。そっからは徐々に慣れていくしかない。 …まあこう言っておきながら俺もまだまだ弾が艦の後ろに流れる光景か日常茶飯事なんだがなw -- 2017-08-20 (日) 12:26:37
      • 追記:ランダム戦だと回避運動されまくって偏差バリエーション豊富過ぎるから、取り合えず偏差の感覚だけ掴みたいならまずはco-opに行く事のがおススメ。 -- 2017-08-20 (日) 12:32:57
    • ふむ、一度コープ戦で練習し直すか もとから20.3cmの感覚が完全になくなってるみたいだし -- 2017-08-20 (日) 14:17:41
      • コープ戦でエディンバラに打ち負けた・・・リロードおそすぎて近接戦きついなこれ 隠蔽運用すると撃ち合いで負けるな -- 2017-08-20 (日) 14:27:29
    • 正直対巡洋艦戦は伊吹にとって苦手分野に入ると俺は思う。無闇に接近戦仕掛けると装填の遅さも相まって撃ち負ける事が多いし、逆に遠距離過ぎても弾速・装填の遅さから回避されやすい。俺は、自分なりに当てやすい距離から 発砲→隠蔽状態→発砲→隠蔽状態 を繰り返して、安全且つ確実に当てる立ち回りをしてる(悪く言えばチキンプレイだが…)。何かと事故の起きやすい日巡ではこれが安定してると思う。要するに、基本は撃ち続けずにヒット&アウェイ。チャンス(標的が自分に絞られていない時 etc)があれば持ち前の高火力でガンガン攻める。 これは最上や蔵王でも使えると思うので是非参考程度に。 -- 1枝の人? 2017-08-20 (日) 16:51:25
  • 伊吹、芋る人結構みかけるけどあれでいいのかな。 -- 2017-08-24 (木) 23:47:32
    • 伊吹って弾速遅くて、遠距離当てにくいよな。火力の面でもあまり貢献してなさそう。あくまで射程は引きうちを長く継続できるものと理解した上で、15〜16kmないし、もう少し踏み込んで撃ちあって欲しいよな。隠蔽もあるわけだし。 -- 2017-08-25 (金) 00:03:11
    • 序盤は隠蔽生かして駆逐についていって手痛い一撃入れるのも仕事だけど、その仕事が終われば15〜16から隠蔽使いながら敵を撹乱するのも仕事。米英は近距離エキスパート、ソ連は遠距離エキスパート、日はどっちもできますよって感じ。でもどっちもできる分ちゃんと扱える人が乗らないと劣化ソ連、英米になる。 -- 2017-08-25 (金) 00:04:13
      • 万能艦だから そこが難しい所だよね だから色つけるためレーダーちょうだい 良いでしょwgさん😘 -- 2017-08-25 (金) 00:53:50
  • さすがに対駆能力は15.5最上に軍配ですねぇ。レートの低さから発砲と隠蔽のリズムがとりずらく、修理班があっても -- 2017-08-31 (木) 20:10:08
  • 伊吹のアプグレ何オススメですか? -- 2017-09-03 (日) 08:07:32
  • 特徴が無いけど割りと何でも出来て、気付いたら駆逐倒して、ダメも稼げてる不思議な艦 -- 2017-09-09 (土) 06:57:39
    • 確かに、20X戦でようやくzaoに行けそうだけど、ふと気づくとそのようになってる、ただそのように感じられるまで150戦以上はかかった... -- 2017-09-10 (日) 23:52:18
  • 自分の運用が悪いんだろうけど勝てない。継戦能力はあるけどkillを稼げないから勝利に貢献できてない。レート低いから味方駆逐のカバーは逆に悪手な気がしてきた。聴音はどうか。アドバイスお願いします。 -- 2017-09-12 (火) 23:39:09
    • 駆逐艦の援護はするべきです。自軍の眼を失うリスクを冒すことは好ましいとは思えません。特に重要な序盤は1射目は敵駆逐艦に撃ち2射目からは敵援護艦艇に向ける等する事で撃沈ではなく撃退を、友軍全体が動き易い環境作りを目指してはどうでしょうか。 撃沈に関して私は残存HP僅かな敵を取りこぼさない事が勝利に繋がると思っています。ですので自身での撃沈に拘らずともいいと思っています。寧ろラジオチャット等を活用して味方と共同して撃沈する環境を醸成することを私は重視しています。 射撃レートは装填速度向上UGの使用を検討してはどうでしょうか。素の射程が16.5kmあり最高隠蔽9.7kmの良好な隠蔽を活かせば私自身としては射程不足はほぼ感じることは無いです。 聴音は空母マッチの保険や敵水上機の早期撃墜のため防御砲火しか搭載したことがないので分かりませんが今のところ必要性は感じません。 運用は今までの日本重巡と大きく変わるところはありませんが伊吹はUGと艦長スキルの組み合わせで性格が大きく変わる艦だと思っています。木主さんに最適の組み合わせが見つかれば勝利は付いてくると思いますので色々な組み合わせを試してみて下さい。 -- 2017-09-13 (水) 07:25:56
      • 駆逐の援護はするべき…ですよね。ただ隠蔽生かして前に出ると、味方駆逐が前に出過ぎて集中砲火浴びて即沈してしまうことが多い気がするんですよね。装填に変えて暫く精進してみます。 -- 2017-09-13 (水) 23:33:23
      • 駆逐艦の生存は後続の動きとはほとんど関係がないと思うよ。乗り手の意識の問題。T9ならソ連砲駆を除けば、前後のtier含めて隠蔽に大きな差はない。木主さんは自分の被弾を抑えて、発見できた敵の駆逐に効果的な射撃ができるいちどりを考えておけばいい。ちなみに自分は水中盗音。大鳳は発見してる巡洋に攻撃機を飛ばしてこない。特に上手い空母は引き込んで濃い対空を撃たれることをなにより嫌う。そのかわり後半消耗品がバレるから狙われる。でもそれは仕方が無いこと。盗音は魚雷警戒だけでなく、油断した駆逐を見つけるのに非常に役に立つ。伊吹は砲塔旋回も早くなったしとっさのことに対応しやすくなったから駆逐狩りがうんと成功するはずだよ。 -- 2017-09-14 (木) 13:59:47
  • こいつ着弾観測機運用する人って少数派なんか?高tier空母も絶滅危惧種だし戦闘機にする必要ないと思うんだが。 -- 2017-09-17 (日) 20:02:28
    • 重複消した。戦闘機は空母対策じゃなくて魚雷対策だ。巡洋艦の戦闘機は360秒、観測機は100秒だから長いこと周囲の魚雷を警戒してくれる。蔵王みたいな弾速もないから観測射撃の距離で有効弾得にくいし。 -- 2017-09-17 (日) 20:07:00
      • thx.島越射撃出来る観測機も楽しいけどやっぱ戦闘機の方が良いか。 -- 2017-09-17 (日) 20:55:02
      • まぁそれでも魚雷警戒はソナー積んで観測機って選択肢もあるしこのへんは好みじゃないのかね。主流は戦闘機っていうだけで。観測機あるとモク撃ちにも対応しやすいし。 -- 枝主? 2017-09-17 (日) 21:20:57
    • 自分は対空&着弾にしてるよ。装填UGだから素射程だと砂漠の涙とか大西洋でどうしてもキツイ場面が出てくる。魚雷発見とか島裏探索は場面を限れば着弾でもできるしね、リロード長いから気軽に使えないけど。 -- 2017-09-17 (日) 21:36:28
    • 白状しますと自分芋運用()してるんで魚雷来ないんですわ。隠蔽ギリギリで駆逐相手してると即沈するからいつもcap前の島に引き篭もってます。貢献出来てないのはわかってますが… -- ? 2017-09-18 (月) 01:02:35