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Montana/コメント2

Last-modified: 2017-11-17 (金) 23:29:29

Montana

  • 大和やGKを乗ってT10戦場に出ているけど、言い方が悪いと思うがモンタナは上手い人と下手な人の差が激しい。上手い人は15キロ以上の距離を保ち、艦首を斜めにして、HE弾撃ってくる。投射量が多いから消化しても燃やしに燃やしてくるし、迎撃しても艦首を斜めにしてるからダメージが出にくく、厄介。下手な人は距離関係無しに腹を見せて一斉射撃してくるからVPが入りやすく美味しい餌です。今度モンタナ作ってみようかな。自分なりに評価してみたい。 -- 2017-03-30 (木) 13:41:27
    • 下手なモンタナはよくアイオワを卒業出来たな、アイオワで学んだことはないのか?と聞きたい -- 2017-03-30 (木) 15:24:33
    • その頃にはVPが下がって今よりは扱いやすくなっているかもな。主砲棟は戦艦で1番カッコイイと思うし是非目指してみてくれ。 -- 2017-03-30 (木) 16:15:12
  • モンタナが弱いって言うが主砲が 最強大和 防御が最強GK 中身が最強モンタナでバランス取れてるんだよなぁ・・・ -- 2017-03-30 (木) 22:06:25
    • 最強の中身にGK操作させるんだよ あくしろよ -- 2017-03-30 (木) 22:18:11
      • ほんとこれ いくら擁護してもGKと被ってんだよ -- 2017-03-30 (木) 22:23:20
      • どうみても皮肉だろ・・・ -- 2017-03-30 (木) 22:48:57
      • GKに食われてもはや対抗馬の話題にすら挙がらなくなった大和...悲C。 -- 2017-03-30 (木) 23:09:47
      • 大和の中身がユニカムならGKより怖いぞ。 -- 2017-04-01 (土) 22:07:16
  • iowaから砲塔1個増えて12門になるから全砲門撃ちたくて横向けちゃうけどそれがいかんのよな・・・w12門の火力は凄まじいんだけどリスク高いわ -- 2017-04-09 (日) 09:26:31
    • 別にそこまで射角悪くないし対して問題ないと思うが、慣れないうちは舵が重すぎて回しすぎることが多いのが原因だろう -- 2017-04-09 (日) 16:39:33
  • 初期、大和信者ざまぁ。中期、弱すぎー強化しろ。GK実装後、空気。最近、大和よりモンタナのほうがGKと戦いやすい。この子人気の波が激しいな。 -- 2017-04-09 (日) 17:16:25
    • よくも悪くも周りに影響されやすいモンタナ君…レーダー乗っけてくれたらすべてが解決しそうだけど。ミズーリでデータそろそろ取れただろうし考えてほしいな… -- 2017-04-09 (日) 17:21:12
  • とあるWoWsの広告でただひたすら「モンタナに魚雷をぶつけてみたり」されててなんか…うん… -- 2017-04-10 (月) 23:12:10
    • NAだと大和に魚雷を当てたり大和を沈めたりだから特に問題じゃないんだよなああれ -- 2017-04-10 (月) 23:23:08
  • T10戦艦の中で一番乗ってるけど やっぱりコイツ要らない子だわ -- 2017-04-11 (火) 05:01:53
  • 実はタイマンだと大和に互角以上の戦いが出来ちゃう凄い船。(お互いがノーミスならば)GK相手にもHP差を覆すことも可能。だがランダムの実戦だと・・・ -- 2017-04-11 (火) 08:30:32
    • まじかよ…自分には出来ないわ…大和の薄いとこ叩きながら角度付けて守ってもぶっ飛んだ火力で消し炭だしなぁ…どうやってんの? -- 2017-04-15 (土) 15:39:15
    • 大和相手はタイマンは相手がアジアに多いクソ大和である以外勝てる要素ないから同意しかねるけどGK相手に意外と有利付けれるのは同意。射角いいし、向こうの全問斉射の角度はこっちの砲で普通に20000とか入る角度だし -- 2017-04-15 (土) 16:38:31
      • むしろ普通の大和相手に互角以上の戦いが出来るスペックがあると言いたいのですー。ただしその条件のノーミスというのがモンタナ側に非常に厳しい角度計算と距離維持が必要なのです。上の分の質問もまとめて回答すると斉射角度で維持するのではなくそれ以上にお腹を晒す。(体感大和第二砲塔からみて40度) この角度によって艦首を過貫通させる&中央防隔上を砲弾が滑させるイメージで 上部構造物は生贄にして構わない対してダメージは入らない。  どうせ大和は上手にダメが入らなくてもAPばっかしか撃ってこない。  交戦距離は13-10程度で大丈夫 決して遠距離戦はダメ甲板が死ぬ。あと接近戦もダメ副砲が大和の方が上だから でこっちはHEを上部構造物の下(主装甲帯の上)に撃って徹底的に火災に追い込む。 要点として垂直38mmを活かす事と艦首過貫通は両立できる。  ただこのような事が出来るのはタイマンの時だけなのが問題なのですが -- 2017-04-16 (日) 00:01:07
      • 特別大サービスだよ!分かりにくい点があれば質問どうぞ!解説するので -- 2017-04-16 (日) 00:03:48
      • まあ、傾けてると普通にMontanaは堪えるのは知ってるけど、さすがに13kmで40°だと運悪いと抜かれない? -- 2017-04-16 (日) 03:46:06
      • ぶっちゃけ大和の理不尽アタックだと抜かれる可能性は常にある。 ただ運が悪くなければ最終的なダメージ差でなんとか撃ち勝つ事が出来るってだけ。ボロボロになるのはしょうがない・・・  -- 2017-04-16 (日) 03:55:32
      • 大和で900戦くらいしてる者ですが、実際その妙な角度維持されるモンタナはかなり厄介ですね。速度調整とかも工夫してるのか、狙ったところに当てにくいんですよね。むしろ大和乗りなら縦向け戦艦の方が当てやすいと思いますし。 -- 2017-04-16 (日) 13:51:14
      • 三葉だけどまあとりあえず納得。ただ実際、アイオワとかモンタナとかでガン縦して大ダメージもらって理不尽嘆く人は一回大胆に傾けてみた方がいいよね -- 2017-04-16 (日) 15:35:34
      • なるほど腹よりむしろ頭と尻を守る事がモンタナを使う上で大事なのですね -- 2017-04-16 (日) 19:04:45
      • 多少は布教できたようで嬉しい。ただ機動性の低さや角度の厳しさもあって慣れが必要なのでトレーニングモードでBOT大和相手に練習するのが習得しやすいかなあと思ってます。後は実戦運用に組み込めば大和を恐れないイケメンモンタナに!(全てのモンタナ乗りに武勲あらん事を) -- 2017-04-16 (日) 20:07:08
  • 無理に全門向けようとするとスパスパ抜かれる -- 2017-04-11 (火) 15:36:23
    • 逆に考えるんだ!バイタルなんて抜かれるものだと、最終的に敵を沈めればいいんだと!! -- 2017-04-12 (水) 19:16:46
  • なんだかんだ文句言いつつも一番乗ってる船のモンタナ、やっぱ見た目はモチベ維持のこともあって大事やなって -- 2017-04-16 (日) 17:50:29
  • なんか解説が一時期の強すぎるディスと控えめな擁護でちぐはぐだよなあ…もうちょい統一感出せないものか -- 2017-04-17 (月) 04:22:24
    • 書き足し書き足しだとこういうよく分からない文になっちゃうから、加筆したい人は元の文を大きく変えちゃってもいいと思う -- 2017-04-17 (月) 08:13:47
  • 大和相手なら遠距離はHE 中距離か近距離からAP 第1砲塔の辺りのスロープ狙いでVP取れるから、あとは立ち回り次第 -- 2017-04-17 (月) 12:23:30
    • かしこまり、大和で大和の退治します -- 2017-04-19 (水) 02:32:00
      • (こいつ逝ったな...) -- 2017-04-19 (水) 11:57:45
  • なんかCMでえらいフルボッコにされてるんだがモンタナなんかやったん? -- 2017-04-19 (水) 19:58:00
    • 大丈夫です。大和君も史実並にぼこぼこですよ。 -- 2017-04-19 (水) 21:07:27
    • 何度も言われてるがあれはNA版のCMだと大和が同じ役をやらされていてだな……日本版、モンタナ以外の方が知名度あったんじゃないかと思わずにはいられない -- 2017-04-20 (木) 03:51:50
  • モンタナ「当たらなければならどうということはない!」前に出て迎撃。15キロ先大和orGK「お、モンタナじゃん^^一斉射撃!」ドーン!VP貫通!破壊的一撃!モンタナ「」戦場で見かける時は大体こんな感じ。 -- 2017-04-23 (日) 09:24:59
    • その距離でGKにVP抜かれるのは……。 -- 2017-04-23 (日) 13:41:55
      • 腹を見せてるモンタナにGKの420mm×12発を食らったら嫌でもVP貫通したくても大ダメージです。GKの射撃精度を舐めない方が良いです。 -- 2017-04-23 (日) 14:24:11
      • んなの当たり前じゃん。なんで戦艦近くに居るのに平然と腹晒しているのかが疑問。モンタナに限った話じゃない。 -- 2017-04-23 (日) 19:00:29
      • 高ティア腹向けVP率ランキング1位アイオワ 2位モンタナ 3位大和ぐらいかな?まあGKさんが特別なだけだからなあ -- 2017-04-23 (日) 19:40:51
      • 正直15キロでGKにVP抜かれるとかお察しなんだけど なんで防御姿勢取ってないんですかね… -- 2017-04-23 (日) 20:01:04
      • 腹向けてる馬鹿を引き合いに出されても何の意味もないやな -- 2017-04-23 (日) 22:10:27
    • それGK以外すべての戦艦で起きうるんだが…いい加減どうでもいい、艦の性能のせいですらない過剰なディスうぜぇな -- 2017-04-23 (日) 23:17:49
  • 対空特化モンタナいいんじゃないの。格下空母の戦闘機、爆撃機、雷撃機、ばんばん墜ちますよ。さすがアメリカ艦。なお白龍。 -- 2017-04-23 (日) 20:28:58
    • 白龍は昔、大和すら瞬殺するバケモノだったしだいぶ丸くなったで・・・ -- 2017-04-25 (火) 00:41:23
  • アメリカ人はモンタナ、アイオワの現状をどう思ってるか聞いてみたい -- 2017-04-25 (火) 00:39:59
    • 前までは9最強アイオワ 10が大和って感じだったけどGKとフリードリヒ君が来たからね...。ノースみたいに独戦キラーだったらいいのに...。 -- 2017-04-27 (木) 06:33:43
    • ドイツ艦実装されるまではT9のアイオワの対抗馬は艦橋チ○コだけだからなw -- 2017-04-29 (土) 21:19:33
  • マイノーターとモスクヴァで分艦隊組んでる人とマッチングしたんだけど強すぎて一瞬で撃滅させられた…モンタナって実はすごく強い? -- 2017-04-27 (木) 11:52:28
    • モンタナが2隻を殺ったのかゾ? -- 2017-04-27 (木) 13:59:42
    • 強い奴が使えばそれなりに使えるし、強い。さんざんdisられてはいるが、米空とかとは"弱い"の次元が全然違う。 -- 2017-04-27 (木) 14:17:23
    • モンタナを舐めてるのか知らんが -- 2017-04-27 (木) 15:53:34
      • 失礼、途中送信。無駄に腹晒すやつ多いからな。防御面がアレなだけでそれさえ気を付ければ十分使える。 -- 2017-04-27 (木) 15:55:39
    • モンタナは同格戦艦との相性が微妙、かつ必ず召喚するのが問題で、別に他艦種に対する脅威度が低いわけではない -- 2017-04-27 (木) 16:45:34
  • 絶対性能で比べるとどうしても劣るから操作するプレイヤーの技術差で覆すしかない -- 2017-04-27 (木) 17:09:43
    • アリゾナでベルに負けず劣らずの鯖勝率をたたき出している米戦艦長ならいける…はず。 -- 2017-04-27 (木) 23:51:40
  • やっぱMontanaの技量や実践回数で能力が決まるよな。 3×4連装砲のHE燃やしは大和対でも気持ちいいよ。 昨日 Montanaでクラーケン三連続取ったから褒めてくれよ〜。味方 -- 2017-04-28 (金) 07:46:47
    • それは凄いな。俺もそこそこ長く戦っているけど、モンタナでクラーケン何て片手で足りるくらいしか取ったことが無い。後対大和でのHE燃やしは結構良いよな。あれは良い嫌がらせになる -- 2017-04-28 (金) 08:13:58
    • おれは、朝早くスクールゾーンを車で走ったら、捕まりました。二点、罰則金7000円。慰めてくれ。 -- 2017-05-01 (月) 05:08:51
      • 雑談行け -- 2017-05-01 (月) 05:30:02
      • お巡りさん、こいつです。反省の色が見えません -- 2017-05-02 (火) 02:42:32
      • 刑務所行けよ -- 2017-05-02 (火) 05:14:08
  • 大和で全然勝てないgmkz艦長だが、作ったっきり放置してたモンタナ乗ったら10戦で8勝できた。大和とのタイマンはご法度に近いが(自分が下手なだけかも)、大和に比べて回りやすい12門の砲は砲撃チャンスを逃しにくくて巡洋艦どころか駆逐も入れ食いできる。ユニカム大和ならあのクソ回らない砲でも同じことできるんだろうけど、自分程度の腕前でも大和がこっちを喰らう頃には相手の巡洋艦をボロボロにできるから勝負に負けても試合には勝てるね。何が言いたいかっていうと米戦乗りなのに大和に浮気してほんとすいませんでしたっ!!(土下座) -- 2017-05-02 (火) 11:04:38
    • 芋が多いT10戦場で遠距離から安定している大和よりある程度 -- 2017-05-02 (火) 16:20:31
      • 続き。前に出ないとモンタナはキツイと思うけど、どの様に立ち回っているのかな?HEの切り替えとか交戦距離とか教えて欲しい。 -- 2017-05-02 (火) 16:22:34
      • 基本的には島影を利用して15キロ圏内に近づいてます。おっしゃるとおり前に出ないといけないのですが、集中砲火を浴びるとすぐ溶けるので。弾道が高いので島影に潜むデモインやマイノーターにも痛打を与えやすいです。味方が押し込まれているときだけ壁になるくらいです。HEへの切り替えはほとんどしません。HE使用はグローサーに接近されてしまった時、味方が集中砲火している艦がこちらから見て防御態勢になっているときくらいです。 -- ? 2017-05-03 (水) 13:09:39
    • 私は大和乗りですけどこの間ラムに見せかけて超至近をすり抜けたモンタナくんに破壊的一撃貰いましたわ笑 -- 2017-05-02 (火) 22:37:22
    • 巡洋メインで乗る身としては同格戦艦に勝てないと割り切って対巡洋に目を光らせているわ大和より取り回しが軽いわで対T10戦艦では一番怖い相手だわ。以前は大和の方が怖かったんだが自分が上手くなったのか大和乗りに上手い人が減ったのかあまり脅威に思わなくなった -- 2017-05-03 (水) 13:15:02
    • 気のせいだゾ。運がよかっただけだゾ -- 2017-05-07 (日) 02:07:27
    • 蒸発は一瞬だが、それだけ気をつければtier10戦艦として充分な性能。それがなかなか理想通りにいかないんだけどね -- 2017-05-07 (日) 03:23:58
  • 何故メディアは、米艦防護一つで憲法違反だー。って騒ぐのかね?あんなん一緒に航行してただけっしょ。しかも中韓だけでなくイギリスもいちゃもんつけているし。 -- 2017-05-07 (日) 09:42:25
    • 何故このページに書いたしw まぁそれは置いておいて、米艦防護は個人的には何の問題もないと思うねむしろ今まで守ってもらうだけだったんだからもっと米軍に貢献すべきじゃないかな。戦闘まではいかなくても補給とか護衛は全然問題ないと思うよ。まぁそれにメディアがどう反応しようとどうでもいいしそもそもあんなマスゴミを信用する奴もどうかと思うw -- 2017-05-09 (火) 00:28:35
    • そりゃあ、国内メディアがほとんど中国系だからだよ -- 2017-05-11 (木) 20:15:09
      • そうはっきり言いきれる根拠がちょっと気になる… けどここで話す話題じゃないね -- 2017-05-27 (土) 18:08:43
  • 最近アイオワ乗ってるとモンタナが燃やしにくるんだけど、モンタナってHE燃やしの方がいいの? 11kmくらいでも相手モンタナHE弾とかよくあったんだけど -- 2017-05-07 (日) 15:55:36
    • アイオワ乗って縦のアイオワをAPで殴るじゃろ?あんまりダメージ通らないじゃん?じゃあHEで殴るわって感じ。まあ12門あるから結構強いよ? っというか縦からガシガシ削る大和がおかしいだけなんじゃ -- 2017-05-07 (日) 16:05:37
    • まぁapで艦橋狙うって手もあるけどHEで7千程のダメと火災の方が効率いいしね -- 2017-05-07 (日) 16:13:13
    • 角度ついてると上構のHPが減ってきた奴にはAPだと効率悪いから。HEの方が火災も起きて効率いい。 -- 2017-05-09 (火) 00:48:57
    • なるほど。モンタナもうすぐ買えるから買ったら試してみるわ -- 2017-05-11 (木) 15:42:34
  • アイオワより散布界が悪くなってる?とか書かれてたんで消しといた。そりゃ主砲塔が増えれば散布界も広がるのは当然で、悪くなっているわけではない。 -- 2017-05-11 (木) 20:04:56
    • 主砲の数関係ないぞ何言ってんだ -- 2017-05-11 (木) 20:44:54
    • 砲塔数は関係ない、関係あるのは射程だな。若干伸びてる分若干広がってるがまあ誤差程度 -- 2017-05-11 (木) 20:49:44
    • 主砲のページ読んだことあるのかな・・・ -- 2017-05-11 (木) 21:43:14
      • 呼んだうえでこんなこと書いてるんだったらそれはそれで闇深い -- 2017-05-11 (木) 22:53:03
  • モンタナちょっと舐められすぎじゃね?今日もモスクワ君とヒンデン君に舐められた。12km〜14km付近で真横向くとか。まぁしっかり教育しておいたけど。そんなにモンタナは脅威に見えないのかなぁ?それとも青葉に乗ってた時の扶桑に狙われる恐怖をわすれちゃったのかな? -- 2017-05-12 (金) 13:34:43
    • 単純に相手が下手なだけじゃない?回避間に合わない距離で腹向けるとか対巡同士でもやりたくないのにして来る時点で。舐める舐められるの問題ではないと思う。 -- 2017-05-12 (金) 13:46:18
    • ヒンデンモスクワで12kmってのはもう帰れなくなって仕方なく、って感じじゃないのかねぇ。ヒンデンはまだしもモスクワは絶対許されないから望み薄だと思うけど -- 2017-05-13 (土) 20:00:20
  • 全戦艦中最大のダメージレートを活かすための分隊を考えてみて、マイノーター、モスクワ、モンタナという頭文字Mな案が出てきたんだがどうだろう? -- 2017-05-13 (土) 19:25:41
    • やっぱTierX分隊ってギアリング欲しいんだよなあ… -- 2017-05-13 (土) 20:00:59
      • 煙幕レーダーコンボ使えるならいいかなって -- 2017-05-13 (土) 22:42:57
  • やっと買える!と思ったら妖怪経験値2足りないに襲われて格下しかいない場近い感半端ないcoopに行く羽目に・・・w でもやっと買えたから満足! -- 2017-05-20 (土) 17:50:32
  • 6.6でようやくバイタル位置下がるのか。これで中距離で傾けてさえいれば相当耐えそう -- 2017-05-21 (日) 15:23:32
    • ガバイタル戦艦の汚名をようやく雪ぐ事が出来るのか…! -- 2017-05-22 (月) 00:51:56
    • なお甲板装甲が薄くなる模様 -- 2017-05-23 (火) 12:34:15
    • 体積が減るとは書いてあるけど高さが減るとまでは書いてないんやで(ゲス顔) -- 2017-05-23 (火) 12:35:58
    • バイタルは十分下がったが、甲板が29mmになっているのは以前のように不具合なのかPT鯖でのバグなのか -- 2017-05-23 (火) 12:57:27
      • 大和砲が甲板からスパスパ抜いて来るようになったら… -- 2017-05-23 (火) 13:00:53
      • TAPに書いてなかったし不具合だとは思うけどね。ただでも他国より薄いのに…ってか本来戦艦なんて全部木張りなんだから再上甲板の厚さは完全にWG次第なんだよな。死ねWG -- 2017-05-23 (火) 15:54:10
      • 何かを得るためには何かを犠牲にしなければならない -- 2017-05-23 (火) 16:22:43
      • 真面目な話高さ下がって甲板弱くなるなら今のままでいいわ。別に409mmあれば接近戦しない限りは普通には軸支 -- 2017-05-23 (火) 16:27:14
      • 甲板のメイン部分が29mmってのは理屈上大和に真正面を向けた場合のほぼ全てが強制貫通エリアという事やぞ・・・てかそれだけじゃなく203mmHEの強制貫通 GK420mmにも強制貫通される。GK相手にも劣勢になるのは厳しい -- 2017-05-23 (火) 16:29:13
      • 甲板に全弾クリーンヒットしたら余裕でVP三発分飛ぶのか... 流石WGだBuff見せかけたnerfを仕掛けるとはこのリハクにも見抜けなかったぜ... -- 2017-05-23 (火) 16:32:46
  • 甲板の装甲圧はミスみたいで実装時には直されるみたいです ソースはreddit -- 2017-05-24 (水) 11:08:03
    • ミスに見せかけた実験をしたら「弱すぎィ!」ってなってミスとして処理したに5000クレジット賭ける -- 2017-05-24 (水) 11:20:54
      • 俺は500ダブロンぐらい賭けてもいいぜ -- 2017-05-24 (水) 14:10:32
  • 色々あって自分で確認できないんだけどモンタナどれぐらいVP下がった?天城ぐらい? -- 2017-05-24 (水) 17:47:55
    • VPの天井がほぼ喫水になったみたいよ -- 2017-05-25 (木) 01:09:39
      • 他の艦でいうと? -- 2017-05-27 (土) 22:54:29
  • あの柔らか愛されボディが好きだったのに -- 2017-05-25 (木) 19:25:44
    • 全くだ。今日なんて大和、モンタナ、アイオワ、蔵王、息吹、ぜかましから砲弾と魚雷を周囲に他に仲間いるのに俺にだけ集中的に愛されプレゼントもらったってのに -- 2017-05-25 (木) 20:27:18
      • 敵モンタナを発見した時「優先攻撃目標」のログが3つ同時に出て、愛されてるなぁと思った。 -- 2017-05-25 (木) 22:44:10
  • モンタナ買って、扱いやすいなとは思いながら永久迷彩買うまで踏ん切りつかなかったが。今回のVP位置下げのお陰で買う気になりそうだ。 -- 2017-05-25 (木) 22:46:57
    • 公開されてるSSで見ると喫水線上の409mm防郭装甲の部分バッサリカットされてるように見えるのが不安だ…。ちゃんと砲郭装甲に409mm張られるんだよな…下げたせいで防郭甲板から簡単に入るようになってたりしないよな? -- 2017-05-25 (木) 23:20:50
      • ノースカロライナと同様に主装甲を「上部」と「防郭」で所属切ってるだけよ -- 2017-05-25 (木) 23:22:14
  • はぁ。46cm砲を弾くぐらい高くしろや。全然変わらないやんけ。 -- 2017-05-26 (金) 07:41:24
    • なにいってだこいつ それからPT鯖は甲板バグってるんだろ? 正式実装まで待てよ -- 2017-05-26 (金) 22:02:27
  • もしGKが9門戦艦だったら、モンタナの評価はどうなってただろう? VP下げとかで堅くするのは良いけど、GKと似た方向性になっても味気ないよねって思う… -- 2017-05-27 (土) 00:20:49
    • それだとGKはゴミカスと呼ばれそうだな。でもモンタナも大和に負け続けるから大和一強かなあ。  個人的にはモンタナはシグマ2で砲レート上げでよかったんじゃないかなあと。 -- 2017-05-27 (土) 00:26:49
      • 米戦は他国より垂直方向の散布界が元から良好らしいんで、-11%のアプグレ使えることも考えるとσは1.9でも妥当だと思う -- 2017-05-27 (土) 13:28:15
  • 今まではF3連打されて愛されてたのに、これからは中指突き立てられてF3連打か・・・悲しいなぁ(´・ω・`) -- 2017-05-27 (土) 22:52:17
  • モンタナってHEの使い分さえうまくやれれば全然活躍できるよなぁ、APばっか撃っててもダメも上がらんし何より勝てんよなぁ… -- 2017-05-29 (月) 10:49:27
    • なんのためのセガールかとね。撃てそうな奴いないなあって思ってる時に火災消したピストン戦艦見つけた時の喜び -- 2017-05-29 (月) 12:15:30
  • 今日は良く分からん日だ。牽制のつもりで適当に撃ったら2度も駆逐を爆沈させてしまったw -- 2017-05-31 (水) 15:59:22
    • やられる側は通報したくなるわ -- 2017-06-01 (木) 16:26:24
  • モンタナくんってバイタルデカイからってのは勿論なんだけどそもそも舷側409mmある割に跳弾不確定の角度の時大和と比べて全然弾いてくれない気がする 傾斜が緩いのかな? -- 2017-06-01 (木) 16:52:13
    • 大和410mm20度 モンタナ409mm19度 この差がどの程度響いてるのかはちょっと分からん。1度と言っても馬鹿にならん可能性もあるしな。  ただ個人的には主装甲帯上の38mmとか  特に甲板を抜かれてるんじゃないかと疑ってる。 この部分は大和50mmでモンタナ38mmで貫通先のVP天板も200mmVS150mmと明確な差があったはず。  きぬしが中遠距離戦なら抜かれたなら甲板を疑ってみるべき。 -- 2017-06-01 (木) 17:04:49
      • 距離が離れれば離れるほど大和との差を実感するので甲板なんですかねぇ -- 2017-06-01 (木) 17:22:09
      • 本来水平防御に関してはアメリカの方が優れてるはずなんだが構造材積み重ねた分はこのゲームじゃ反映されないからな -- 2017-06-01 (木) 18:26:48
      • やはりここは一発みんな大好きトランプおじさんに・・・ -- 2017-06-01 (木) 18:51:12
      • とはいえそこまで弾かないか? 俺は普通に弾くと感じるんだが。上位構造にHP残ってたらそれなりのダメ食らうし、なんだかんだと感じがするだけの部分も多いと思うんだが -- 2017-06-01 (木) 18:55:52
      • 日本は舷側装甲薄くて水平装甲は厚めなはずだぜ -- 2017-06-10 (土) 02:56:15
      • /寝から落下角0度 跳弾判定をクリアするという条件なので入射角60度落下角0度 F射角60度で落下角15度 て射角60度で落下角20度でそれぞれ計算してみた。砲弾の落下角正規化-6度込みの数値。モンタナ 432.566 499.485 534.881 563.120 大和 436.312 503.810 541.294 571.056 ちなみにGK 553.205 638.786 667.129 676.497(正規化は380mm部分一回のみで計算) -- 2017-06-12 (月) 08:22:33
      • 正規化って砲弾が落下角0度に戻ろうとする現象で良いんだっけ?一応落下角0度の時は考慮していない。 -- 2017-06-12 (月) 08:25:17
      • まぁいくらなんでも物理法則無視してモンタナや大和の傾斜を-6度無効化しないか。 -- 2017-06-12 (月) 08:34:21
      • 1mmと1°じゃそんなに差はないね。そしてやはりGKの数値は頭おかしいな。 -- 2017-06-12 (月) 09:12:53
  • 戦艦との撃ち合いについてここでよくみるけど、勝ちに行くなら落とすべきは駆逐>巡洋>戦艦だから。その点に関してはモンタナは一番勝ちを拾いに行きやすい性能だと体感した。大和みたいな構えるんじゃなくて、機動力生かして機動戦してればそうそう落ちるもんでもないし -- 2017-06-02 (金) 08:41:28
    • 言っていることには同意。ただ軍艦が「落ちる」という表現には激しすぎる違和感を感じる。 -- 2017-06-02 (金) 21:54:54
      • 沈めるでもよかったかも、まぁ言いたいこと (^^) はかわらないんだけどもね。基本的に高投射中火力高機動の船が弱いわけがないんだよな -- 2017-06-03 (土) 10:22:59
      • 落ちるという表現に違和感感じるかなあ…普通に「アレ先落とそう」とか「アレはほっといても落ちる」とか使うけどなあ -- 2017-06-07 (水) 21:17:20
      • まぁそうだろう。違和感を感じない人だから使ってるんだろう。でも俺は軍艦が好きで、海戦の雰囲気が好きでこのゲームやってるもんだから、他のジャンルのゲームの話をされているような気分になるんだ。軍艦はやはり落とすものではなく沈めるもの。ついでに言えば倒すものでも殺すものでもない。気分の問題と言われればそれまでだが、俺的には大切な要素なんだな。 -- 2017-06-07 (水) 21:52:40
      • 某宇宙戦艦と並ぶ存在ながら、艦隊戦に関してはより描写が良いと思う富野アニメで戦艦が「落ちる」と言うのに親しんでたからなあ。あれ大概空飛んでるから物理的にはそうなんだけど、演出演技の妙で「何かの終わり」「失墜」を表してるようで、象徴的なものであるほど合ってると思うんだよね。大和、ビス、エセックス級あたりだったら2次大戦でアリのような気もするし、その戦場のキーということであればアリじゃないかな。ま、好き嫌いの話だと思う。 -- 2017-06-14 (水) 00:23:47
      • うん、そのアニメは自分もリアルタイムではまってたから多分その辺りが落ちるのルーツだろうな、とも思ってたよ。自分の場合は先に某宇宙戦艦の方から戦艦好きになったし、海戦的雰囲気に関しては某冨野アニメでも冥王星会戦を超えられなかったと思っているもんで、まあそういうわけです。モンタナ全く関係なくなってすみません。 -- 2017-06-14 (水) 00:51:08
  • バイタル下げるよりは、回復量を強化して欲しいところだった。その方がダメコン優秀なアメリカらしいし、バイタル抜かれて即死と言うT10の殺伐さが残せた。 -- 2017-06-02 (金) 09:02:54
  • てかモンタナってvpの装甲大和と違って平らだから32m抜かれてもvp正面の装甲で弾くような姿勢とると抜かれなくね?近距離戦になっても余り抜かれた事ないけど… -- 2017-06-02 (金) 10:34:28
    • 大和乗りたての頃先輩大和乗りから教わり以後実践して確かめてきましたが、近距離で縦向けてる状態のモンタナは艦首水面付近狙うと可哀想なぐらいバイタル入るんですよ。 -- 2017-06-02 (金) 18:02:39
    • GKの砲ですら縦からモンタナのVPリボン貰えたからなぁ…。10kmよりは離れてたけど、平坦過ぎるんだと思う。 -- 2017-06-02 (金) 20:37:48
    • 変な角度から入るバイタルは確率的に低いからいいが、大和に対しては斜めにするんだよ。バイタルはなかなか抜かれないようになる。貫通ダメは回復できるしな。まあだいたい、近距離で立て向いてるような状況にした時点でそのモンタナ乗りギルティなんだが -- 2017-06-02 (金) 23:32:22
    • この前抜けました。はい。自分が乗る時は気おつけます。 -- 2017-06-03 (土) 09:14:32
  • 最近やっと10万超えるようになったけど未だに大和が苦手だわ…… -- 2017-06-05 (月) 12:30:22
    • 普通に考えて得意なモンタナ乗りなんていないだろうからセーフ。そもそもこの子は正面切って戦うというよりかはタイマンに夢中になってるやつに茶々いれるのに向いてる性能な気がするし -- 2017-06-05 (月) 12:35:54
    • 大和序盤狙うなら味方魚雷での浸水ダメ狙って燃やして修理使わせたら放置してapで駆逐と巡洋艦絶対殺すマンになってれば全然勝てるよ -- 2017-06-08 (木) 20:46:24
      • 味方によるじゃんそれ -- 2017-06-09 (金) 07:47:55
      • 大和というか対戦艦特にティア10戦艦なんて基本味方頼みでしょ…モンタナの役割は味方の邪魔になる駆逐、巡洋艦、格下戦艦をゴリゴリ削って味方を動きやすくするのが仕事なんだから大和をそこまで狙う必要なんてないよ… -- 2017-06-09 (金) 08:48:49
      • 大和が大人気なせいで複数隻沸く事が多いのに対して人気少な目の巡洋駆逐だと数的に火力不足になる事が多いからモンタナで大和を削る技術を習得しとけばかなり優勢に進められるよ -- 2017-06-09 (金) 16:10:00
  • モンタナがっつり耐えれるようになってて歓喜だわ。15キロほぼ真横からの大和砲でいつもなら3万は覚悟するところがVPなしの1万で済んだり、多少角度つけてても問答無用がかなり減った。対空特化にしてるけど、有効な味方の防空出来るほど出れなかったのがもう一歩踏み込めるくらいになってる。事故が減るのはかなり嬉しい。 -- 2017-06-08 (木) 19:25:01
  • VPガバガバゆるゆるビッチなモンタナが好きだったのに・・・46cm砲でも中出ししにくくなって残念 -- 2017-06-09 (金) 03:26:54
    • 汚い起訴 -- 2017-06-09 (金) 07:46:06
    • 誰にでも股開かなくなったわけでアメリカのとしてはなかなか硬い女になったと思えば… -- 2017-06-09 (金) 08:54:24
    • 格下の天城君にも開いてくれて好きだったのに・・・ -- 2017-06-09 (金) 17:07:03
    • 大和は中だししまくる巨根絶倫戦艦かw -- 2017-06-09 (金) 23:35:30
    • ここ卑猥過ぎ!放送コードギリだぜ! -- 2017-06-10 (土) 16:18:43
      • 突き抜けるぜ! -- 2017-06-12 (月) 07:23:40
    • GKなんかガード硬いわ、オラつくわでまじ鉄の女。遠距離恋愛だとたまに中だしできる -- 2017-06-10 (土) 21:53:00
      • オラついてるけど実は真面目でちょろくない処女です…とか俺の股間にバイルヒットだわ独戦育ててくる -- 2017-06-11 (日) 13:12:51
      • ダメージ自体は通るからな。本番以外はokなビッチだぞ -- 2017-06-15 (木) 15:32:25
      • 援交ギャル系処女とか強スギィ -- 2017-06-15 (木) 23:43:30
      • こらGK買わなあきまへんわ -- 2017-06-16 (金) 00:03:25
      • ↑援交ですね。お巡りさんこいつです -- 2017-06-17 (土) 04:02:45
    • 米戦はT8からちょろすぎてね・・・ -- 2017-06-11 (日) 23:58:27
    • お前らほんと好き -- 2017-06-12 (月) 10:17:17
      • あ、俺ノンケなんで・・・ -- 2017-06-12 (月) 23:45:15
      • やりとりが、なんだよなぁ〜。早まらないで、どうぞ -- 2017-06-13 (火) 10:33:29
      • 虎視眈々と菊穴狙われてるゾ -- 2017-06-15 (木) 15:34:05
      • (VPを)突くぅ〜 -- 2017-06-21 (水) 22:20:18
    • モンタナ同士で抜きまくるのすこ -- 2017-06-14 (水) 18:55:47
    • WoWs(ワールド オブ ウォー セ○クス) -- 2017-06-19 (月) 18:38:46
    • こいつ、敏感で大好きだったのに不感症になって残念。ドイツ戦艦ほどじゃないが・・・ -- 2017-07-08 (土) 13:48:29
  • モンタナ快適になったなぁ。ちまちまちょっかいかけていくだけだったのが普通に攻めていけるのが楽しい -- 2017-06-09 (金) 15:34:52
  • こいつの砲弾ってSHSなん? -- 2017-06-10 (土) 09:18:36
    • Tier8以降は全部SHS -- 2017-06-10 (土) 16:07:58
  • この艦の場合LV2艦長スキルは熟練砲手よりアドレナリン優先したほうがいい? -- 2017-06-10 (土) 14:49:28
    • 俺はアドレナリン。 -- 2017-06-10 (土) 16:19:32
      • アドレナリンですか...実は熟練かアドレナリンを応急対応の基本と一緒に外して手動対空と熟練装填手(セガール艦長)に変えようか悩んでいたので参考になりました。アドレナリンを残すことにします。 -- 木主 2017-06-10 (土) 16:59:59
      • 50口径41センチ砲は強力だから出来るだけ撃てる様にしておくのがダメージ稼げると思う。 -- 枝主? 2017-06-10 (土) 17:45:15
  • モンタナは強化で今迄の様な神経質な操艦はしなくても何とかなる様になったみたいだね。少し乗ろうかな? -- 2017-06-10 (土) 16:21:16
    • 中・遠距離だとそこまで変わってないよ。内部の防郭上甲板あらゆる戦艦砲が強制貫通するから。でも近距離はそんな感じ -- 2017-06-10 (土) 16:30:46
    • グローサーはガバるし大和は門数が少ないからごまかしが効かない。そこを多少傾けても許されるようになったから、適度な精度で12砲門巡洋ワンパンマンになれて結構イイ感じ。対戦艦は相変わらずだけど。 -- 2017-06-10 (土) 17:10:05
    • 色々書き込み有り難う!モンタナと大和で出た感想は結構12門撃つ機会が増えた感じ。前だと危なくて中々12門斉射は出来なかったから嬉しいけど、大和で相手するのは面倒になった模様。 -- 木主 2017-06-10 (土) 17:40:47
  • サイクロン中、5km先の大和から直撃うけて被ダメ6500…運がよかったのもあるけど、これアプデ前だったら軽く2万以上飛んでたんだろうなあ… -- 2017-06-13 (火) 03:31:17
    • 大和「チャレンジ!当たり判定の再考査を要求する!!」 -- 2017-06-20 (火) 04:11:25
      • ミズーリ「ダメです」 ミズーリは一応プレミアム艦だったよね? -- 2017-06-21 (水) 19:38:55
      • ああでもモンタナとアイオワだけnerfされる可能性もあるのか... -- 1葉? 2017-06-21 (水) 19:41:15
    • いや アプデ前なら2万でもラッキーやろ笑 前なら破壊的もらう可能性すらあるぞ笑 -- 2017-06-22 (木) 00:14:53
  • 大和に撃つ時、みんなどこ狙ってる? どうにも腹晒してる大和撃っても不貫通跳弾過貫通が多くてどこ狙えばいいかわからない。 -- 2017-06-22 (木) 04:35:16
    • 転舵とかで腹さらしてるなら他と同じく横腹喫水狙うけど基本的に少しでも傾けてるなら、上部狙って次からHEにしてる。モンタナで大和にAPで有効打出すのはよっぽど隙がないと諦めてる。グローセも同じく。 -- 2017-06-22 (木) 05:44:36
    • どの距離でも甲板から狙えば角度甘けりゃバイタル入る。GKはまだしも装甲はこっちとほぼ同じなんだからモンタナに対してやるのとほぼ同じでいい。側面のVP投影面積が小さいからAIMは正確に -- 2017-06-22 (木) 09:19:42
    • そこそこ近距離なら大和坂狙うといいですよ。 傾けてくれないならラム覚悟で突っ込んで、ラムを嫌がるようなら逆方向に転舵して側面回り込めば勝ちです。まあ近距離ならですが -- 2017-06-22 (木) 20:27:15
  • モンタナ強化で一番うれしいことは、グローサーと渡り合えることと思うのは俺だけ? -- 2017-06-27 (火) 22:18:33
    • 元々グローサーには負けないのですが... -- 2017-06-27 (火) 22:27:27
    • こいつ何故かGKとは大和よりは狩りやすいからなぁ~。砲がショボいのが幸いして。 -- 2017-06-27 (火) 22:36:44
  • てかここに書いてるネガティブなモンタナのコメント読んでると、どんだけ乗り方が下手糞なのかわかるわ・・・こんな弱気なコメント読んでると吐き気する。そんなにモンタナに乗ってて自信がないなら降りれっつーの -- 2017-06-28 (水) 00:50:10
    • まあ人それぞれ苦手な艦と得意な艦あるからそういう意見があってもいいやろ。対艦で他の2艦から比べると万能型で尖った部分がないから、強みがわかりにくいのかもしれんし。俺は度重なるバフでtier10クラスになったと思うけど。 -- 2017-06-28 (水) 01:56:01
  • AP爆弾実装で、実はモンタナの装甲モデルにはちゃんと構造材の積み重ねが反映されてるのではないかと思った。たぶん遠距離砲撃に対して脆弱なのは強制貫通システムのせいで、AP爆弾はまた違った貫通のシステムを持ってるから有効に働いているのではと推測 -- 2017-07-03 (月) 02:14:33
    • わざと対空offにでもしないと爆撃機がたどり着けなかったりしたら笑う。 -- 2017-07-05 (水) 01:12:36
      • 雷撃2艦爆2で向かわせると攻撃は可能だが半数以上の艦載機喪失した上で与えられるダメージはよくて2万強。生半可な機数で行くとたどり着くまでにかなり落ちてクソダメな上に全機喪失もある。つまりモンタナにエンプラで仕掛けるのは間違いということだ。 -- 2017-07-13 (木) 05:53:40
  • エンプラに関しては所詮T8空母なので怖くないよ。T9以降空母でAP爆弾実装されたらどうなるかわからんが。 -- 2017-07-12 (水) 14:20:33
  • 12kmにてアイオワに12門斉射したら全弾夾叉、、、射撃管制改良2付けてるのに涙目 -- 2017-07-18 (火) 22:40:08
  • T10空母が放つチキチキマシンで大草原 -- 2017-07-23 (日) 23:17:44
  • モンタナは強い。だがヤマトよりは弱い。 -- 2017-07-31 (月) 11:13:45
    • そもそも格上の宇宙戦艦ですしね 弱くて当然ですよ -- 2017-07-31 (月) 12:21:47
      • ヤマトならGKすら一撃で轟沈だろうよ。アルペジオ艦が本気になればわからんが。 -- 2017-07-31 (月) 17:28:41
      • 波動砲がある時点で詰んでるわw -- 2017-08-03 (木) 13:13:05
    • タイマン想定だとやっぱりどうしても一歩劣るわな。でも複数対複数の戦いならモンタナに軍配が上がると思う。モンタナは戦艦を狩る艦じゃないしね。 -- 2017-07-31 (月) 12:47:00
      • 駆逐乗ってると、発見されてるときはこいつが一番怖いわ。変に回避して貫通弾貰うと、6000-8000吹っ飛ぶし。大和やグローサーより10km前後の精度がヤバい。 -- 2017-07-31 (月) 13:00:36
  • モンタナの40mmは全部76mmに換装していいんじゃないかな 同じ門数装備したら7.2km対空2100超えるけどヘーキヘーキ -- 2017-08-02 (水) 22:26:36
    • 口悪いと自覚しながらも言わせて貰う。何言ってんだこいつ。 -- 2017-08-03 (木) 01:21:48
      • 白龍あたりにぼこぼこに殺られたんじゃない(震え声) -- 2017-08-03 (木) 10:09:31
      • モンタナで一方的にボコられるは孤立しすぎとしか思えん -- 2017-08-03 (木) 10:53:07
      • 現時点で特化すれば中身入りミッドとタイマンしても3wave耐えれる、白龍だと雷撃投下できて2~3本なのにこれ以上対空上げて何がしたいのかと。 -- 2017-08-03 (木) 14:13:32
      • 嵐が・・・来たんです・・・接近 -- 2017-08-11 (金) 13:18:14
    • 流石にそれは設置スペース的に難しいからベルファストのboforsにしようこれなら450くらいのはず -- 2017-08-03 (木) 16:29:35
    • 意味がわからん。今でさえ対空特化なら異常なほど強いのにこれ以上追加するって...それなら対水雷防御や装甲を減らせと言いたくなるけど。もしくは76mmの耐久を異常なほど弱くするか。それこそ駆逐のHE1発で15基破壊可能とか。 -- 2017-08-04 (金) 00:44:49
  • モンタナってヤマトにVP抜かれる率って高い? -- 2017-08-05 (土) 15:47:57
    • 波動砲は流石に消し炭になってしまいます -- 2017-08-05 (土) 18:07:40
    • カタカナのヤマトは小惑星をも消滅させるからな。というのは置いといて、どんな艦でも大和にVP抜かれる確率が一番高い。でもモンタナはVP下がったお陰で大和で大和を撃つより斜めから横なら抜かれる確率が低い。(大和坂と純粋なVPの高さで)通常貫通は貰いやすい。甲板が薄すぎる。 -- 2017-08-05 (土) 22:28:03
    • ARPヤマトはバイタルとか関係ないんで… -- 2017-08-06 (日) 01:08:46
  • 大和で150戦38%のゴミクズワイ、モンタナ300戦で54%を達成。やっぱティア10は駆逐処理がすべてなんやなって実感した。ワイはやっぱり米戦が一番やで(作った大和とGKから目をそらしながら) -- 2017-08-06 (日) 00:16:21
  • ついに猥談ツリーが消えた・・・悲しい -- 2017-08-06 (日) 13:11:19
  • MontanaはConquerorに対等に張り合えるのだろうか・・・ -- 2017-08-06 (日) 16:47:54
    • モンタナは戦艦vs戦艦用の艦じゃないから現状でも十分仕事はできてる。門数の少ない大和やバラけ砲のグローサーより駆逐には脅威だし、巡洋に取っても周りをしっかり見て的確に殴ってくるモンタナはかなりの脅威。だからコンカラー来るからといって悲観的になる必要はないと思う。もしコンカラーがそのモンタナの特徴を奪うようなら厳しいが。 -- 2017-08-06 (日) 17:02:31
      • 8門コンカラーならBB同士殴り合うのかなーと思うけど12門コンカラーなら対CA能力も大差ないし隠蔽分モンタナより駆逐と巡洋狩りやすそう。 -- 2017-08-06 (日) 21:26:03
      • まぁでも散布界とかがあるからね。来てみないと何ともだよ。 -- 2017-08-07 (月) 01:02:18
      • というかモンタナ乗りがコンカラー乗ったら大活躍だと思うぞ。劣化大和みたいな運用してるやつは知らんが、巡洋・駆逐を瞬殺するプレイングを続けてきたモンタナ乗りにとっては理想の船になる可能性が高い。そしてさらに言うなら、最もコンカラーの処理に適しそうなのがモンタナだとにらんでる。敵に回すにせよ自分で操艦するにせよ、コンカラーは待ち遠しい。 -- 2017-08-10 (木) 15:33:12
  • 23キロ位離れた大和に破壊的な一撃喰らったんですがそんな事あるんですね、。20キロ以上は基本1撃で逝くのはないと油断してしまってた -- 2017-08-07 (月) 00:00:00
    • それ爆沈とかじゃなくてですか?だとしたら相当低い確率な気が...何発VP入ったんだろ -- 2017-08-07 (月) 07:23:28
      • VP3とちょい位で5万行くな。大和の一発重いねえ -- 2017-08-07 (月) 07:26:17
  • 対大和戦だと側面の38mmと主装甲帯で弾く必要があるな。傾けるほうが貫通弾+α程度で痛くない。 -- 2017-08-09 (水) 18:27:52
    • 15kmくらいでの殴り合いだとマジでモンタナ不利 距離詰めて弱点に叩き込めれば大和ワンパンも全然夢じゃないけど場面選ぶ -- 2017-08-09 (水) 20:09:01
    • まず対大和をする必要がない。巡洋が燃やしてるやつにちょこちょこ追加でHE巻く程度でいい。 -- 2017-08-09 (水) 22:27:18
      • そういう観点から見るとモンタナと相性のいい巡洋は蔵王とかなのかな? -- 2017-08-11 (金) 17:14:44
  • 主砲の砲撃音が気に入らないんですが、自分で変更できませんか?。天城の砲撃音が好みです。 -- 2017-08-11 (金) 16:58:57
    • 砲撃音は無理です -- 2017-08-12 (土) 17:19:24
      • うるせーオナラすんぞ! -- 2017-08-30 (水) 08:13:53
  • コラボのお陰で巡洋艦が多くて狩りがはかどるわ。こういう巡洋艦狩りはモンタナの仕事と改めて思うよ。 -- 2017-08-12 (土) 00:04:27
  • モンタナは強い。しかしT10戦艦の中では最弱である。 -- 2017-08-12 (土) 16:37:59
    • 今のT10戦艦はT8戦艦並みにバランスいいよ 勝率差も3艦で1%以下という並び具合 艦首強制貫通と超精度の圧倒的打撃力がある大和,タートルバックによる圧倒的しぶとさと長射程副砲で近接戦闘の鬼のGK,高精度16インチ12門で巡洋艦,駆逐艦に対する圧倒的な制圧力があるモンタナ で特性がきれいに分かれてる -- 2017-08-12 (土) 17:15:18
    • まさか対戦艦だけで物を考えてない? -- 2017-08-12 (土) 17:17:39
    • モンタナは強い。しかしT10の中では最弱である。そりゃ乗り手が下手なら最弱だろうね -- 2017-08-12 (土) 17:21:33
    • 装填速度伸ばしたGKと精度UG積んで30sのモンタナとで乗り比べてるとGKのが巡洋艦に強く感じてだめだこりゃ状態だわ -- 2017-08-12 (土) 20:12:59
      • ショットガン状態の方が当たるという事はエイムが下手って事なんだよなぁ… -- 2017-08-12 (土) 20:15:57
      • GK26% モンタナ27% 大和29%だったわ命中率 ダメージはGK105kモンタナ99k大和104k あらゆる船に乗るけども、この船の散布界-シグマ値の恩恵はそれほどメリットに感じないのよね モンタナ信者の人たちは命中35%ダメージ130kくらいは当たり前のように出せてるのかなそれなら俺が下手で納得するんだが -- 2017-08-12 (土) 20:20:01
      • トレモで試すと分かるけど15km以遠の制止目標に対する命中率はモンタナが圧倒的に期待値が高いね 大和もかなりいいけどやはり門数の違いが効いてくるし まあ得意な交戦距離が人によってかなり違うからなんとも言えんけどね -- 2017-08-12 (土) 20:25:21
  • 中近距離の精度の良さと砲門数から来る打撃力は感動できる。着弾直前に砲弾の群れがキュッと締まる感じが本当に好き。 -- 2017-08-12 (土) 20:43:59
    • 私もキュッと締まる感じ好きだよ。 -- 2017-08-12 (土) 21:09:40
      • わかってくれる人がいた....何故か日本戦艦より精度がいいと感じてしまう。敵駆逐をワンパン出来た時の快感がたまらない! -- 木主 2017-08-12 (土) 21:28:11
      • 細かい事は分からないけど 体感で精度良い感じはするね。 -- 2017-08-12 (土) 22:00:24
  • モンタナ乗りの皆さんにお聞きします。艦長スキルは対艦用だと何つけてます?対空用スキル編成はなんとなくわかるけど対艦用がいまいちわからない(´・ω・`) -- 2017-08-14 (月) 10:31:38
    • アドレナリンと熟練砲手だけで十分じゃないかな?そんなに意識しなくてもいける -- 2017-08-14 (月) 10:33:50
    • アドレナ・熟練・隠蔽取ってあとは対空スキル埋めればいいんじゃないかな -- 2017-08-16 (水) 00:42:50
  • 大和は鈍足で集中砲火から逃げられない、グローサーは精度悪くてロシア駆逐の放火魔に対応できない、モンタナは航空機も駆逐も巡洋艦も戦艦も対応できる最強の戦艦である! -- 2017-08-15 (火) 22:50:28
    • USA!! USA!! -- 2017-08-15 (火) 23:30:52
      • ???「クックック…笑っていられるのも今のうちだ。必殺の距離まで姿が見えぬ恐怖を味わうがいい...」 -- 2017-08-15 (火) 23:35:45
    • モンタナを讃えよ!! -- 2017-08-16 (水) 00:41:07
    • まぁ実際一番乗りやすいのはこいつだわな。派手さはないけど自分には合ってる。 -- 2017-08-16 (水) 03:08:12
    • 大和「ほーん...」バイタルズドン GK「へー・・・」副砲ファイヤー モンタナ脂肪 -- 2017-08-22 (火) 14:15:51
    • 器用貧乏では勝てなくてよ? -- 連邦の黒い悪魔? 2017-11-05 (日) 12:58:36
  • 外人テスターのコンカラーレビューを見る限りモンタナの存在価値が薄くなりそうなのが辛い。 どうみても上位互換です本当にありがとうございました。 -- 2017-08-16 (水) 05:59:58
    • 性格が似てんだよな…せめてアイオワと同じぐらいの隠ぺいならなあ…13.4は他と比べて悪い -- 2017-08-16 (水) 06:18:27
      • 一応T10戦艦の中じゃ一番良い隠蔽だったんだけどね・・・大和と誤差レベルだけど -- 2017-08-17 (木) 00:23:22
    • 恐らく隠蔽特化?のコンカラーと戦ったけどマジで消えるからなあ。T10BBであれは凶悪だわ・・・ -- 2017-08-16 (水) 08:33:10
    • あえてあげるなら対空くらいか。コンカラーもなかなかの対空らしいけど流石にモンタナ越えるほどの暴挙はしないだろうし。てかしたらもう見切り付ける。でも現環境の高ティア空母不遇のせいでまず空母と会わないしなぁ。全米空にAP爆撃実装でウォスパ見たいにガッツリ入るならまだモンタナとの差別化できるが。 -- 2017-08-17 (木) 04:30:10
      • 残念ながら大口径対空砲では勝ってるけど中口径対空砲では負けてるんだよね  だからコンカラーの射程さえ伸ばしちゃえばほぼ同等の対空持てちゃう -- 2017-08-17 (木) 09:30:20
    • 出来ればなにかbuffはほしいね。 -- 2017-08-17 (木) 09:32:40
    • コンカラーはCAのおやつみたいなところあるし、46センチ砲に全身強制貫通される出雲状態だからまだモンタナは弾受けできる -- 2017-08-17 (木) 12:03:20
  • モンタナの開発終わったのですが、基本的な運用はアイオワと同じ感じで大丈夫でしょう?あと、艦長スキルとUGもアイオワと同じで大丈夫ですか?育ってる艦長がいないのでアイオワの艦長をモンタナに乗せかえてやろうと思ってるのですが -- 2017-08-20 (日) 07:27:12
    • 基本的な運用は同じだね。アプグレも変える必要ないと思う。ただアイオワから1基3門増えてるからそのメリットをどれだけ生かす運用ができるかだね。 -- 2017-08-20 (日) 08:00:47
  • ズムウォルト級「変わってやろうか?ジジイ」 -- 2017-08-22 (火) 14:12:26
    • 雑魚はさっさとタンカーと幸せなキスをしてどうぞ。 -- 2017-08-24 (木) 22:41:39
  • 日頃駆逐と巡洋艦に苦しめられていた分、モンタナのキュッと締まる斉射で最高の快楽を得られる -- 2017-08-24 (木) 19:26:01
  • youtubeで動画見てたらwowsのCMやってたけど、なんでモンタナはあんなに魚雷撃たれる天丼ギャグに使われちゃうのかしら -- 2017-08-27 (日) 08:51:05
    • 日本人向けだからでしょう。日本人が見る広告で大和を沈めましょうっていうよりやっぱり過去に敵国だったアメリカの戦艦を沈めましょうのが受けは良いとの判断。因みに他国の広告だと撃沈される戦艦が変わるらしい。 -- 2017-08-27 (日) 09:47:13
      • 軍艦知らない人からすればアメリカの戦艦とか見分けつかんだろ。敵国だったとか少しこじらせすぎ。 -- 2017-08-30 (水) 02:38:15
      • 正直モンタナの知名度ってあんまり高くないんだよな。NAだと大和になってるけど、じゃあ日本人向けでどうする?ってなったときにアメリカの戦艦って港以外で沈んでないから難しい。大和のままでよかったと思うけどね。発狂する奴はしょせん脳みそがその程度ということ -- 2017-08-30 (水) 03:11:45
      • こじらせすぎというがあくまで事実を言ってるだけなんだがね。別に自分は昔アメリカが敵だったからどうのとか思ってないし、偏見もない。あの時代はそういう時代だったんだから仕方ない。だけど事実だけは受け止めてる。それが普通でしょ。過剰反応する方が変にこじらせてるんでは?第二次大戦に直接巻き込まれてなかった国の人でも昔日本とアメリカは敵同士だった、と言うのは普通の考えだよ。 -- 2017-08-30 (水) 15:59:24
      • それを過剰反応って言うんだよ。過去に敵国だったアメリカの戦艦を沈めましょうのが受けは良いってwそんなのCM見てる人達は考えてないと思うよ。 -- 2017-08-30 (水) 16:13:51
      • 俺がそう思ってるんじゃないからな。でも考えても見ろ。ここでも大和のページとか見たら発狂してるやつ大勢いるだろ?確実にそういう層はいるんだよ。それが良い悪いは置いといて、確実にいると分かってるならそうするのが無難で効果があるんだよ。WGもガキのお遊びじゃなくて企業として必死に金稼ぎしなきゃならんのだからそのくらい考えてやるのが普通なのよ。会社勤めしてるやつなら本心ではそう思ってなくてもこの考え理解はできるはずだろ。 -- 2017-08-30 (水) 16:37:44
      • それなら敵国だから〜とかじゃなくて自分の国の戦艦だから沈めるのは少し嫌だなとかでいいじゃん。わざわざアメリカの戦艦沈めましょうなんて政治的な考えを持ってこなくても。 -- 2017-08-30 (水) 16:44:02
      • まぁ実際最初書くときに「敵国」って言葉を使うかどうか一瞬悩んだんだ。それは謝るよ。でもこっちの言いたいことはあくまでそういう偏見とかがあってこういう意見を出したんじゃなくて、企業としての考えならあくまで「普通」だということを言いたかっただけなんだ。ここまでそういう反論が来るとは思ってなかったんでね。別に自分はもしCMで大和が沈んでようがモンタナが沈んでようがなんとも思わない。 -- 2017-08-30 (水) 16:58:43
    • 日本人にやらせるためのCMなのに大和とか沈めたら印象的に微妙に思う人がいる可能性を考慮したら日本以外の船沈めたほうがいいってだけの話じゃね? -- 2017-09-06 (水) 10:12:30
    • 某MMOで菊の御紋ついた大和と戦うイベント実装したら大炎上して謝罪会見開く事になったほどには結構シビアな問題みたいだよ -- 2017-09-08 (金) 15:55:10
      • アレは火を着けたい奴が暴れまわってただけだから -- 2017-09-30 (土) 23:13:32
  • この際隠ぺいbuffとσ2.0とかにしてくれてもいいのよ? -- 2017-08-30 (水) 02:17:50
  • コンカラーきたら火災だけで殺されそう・・・ -- 2017-08-30 (水) 08:11:40
  • VPの位置調整来てから露骨に硬くなった気がするんだが。大和で10km以内まで接近しても船体傾けられると跳弾の連続だわ -- 2017-08-30 (水) 15:49:45
    • 逆に普通になったって感じかな。中近距離なら大和と同等か通常貫通は痛いがVP抜かれる確率なら大和より低くなったし。あくまで今までが異常だったレベルだよ。 -- 2017-08-30 (水) 15:54:29
    • 硬くなったんじゃなくてまともなプレイヤーが乗るようになっただけでは? -- 2017-08-30 (水) 15:54:38
      • バフ前でも勝率は低かったわけじゃないから別にプレイヤーは変わってないと思うよ -- 2017-08-30 (水) 16:05:47
    • 大和でその距離なら艦首バイタル狙えそうだけどね。砲塔下あたりを狙えばやっぱりそこそこダメージ入る。 -- 2017-08-30 (水) 16:50:55
  • コンカラー来たしこいつも16inch/56*12か18inch/47*8に換装できるようにすれば -- 2017-09-02 (土) 09:11:23
    • そんなのよりも457X12門のテキサス代艦で圧倒的なパワーを見せ付けるべき。 -- 2017-09-06 (水) 10:18:16
    • 確かに16''/56は実装してみてほしいんだよな。実際に計画されてたわけだしさ -- 2017-09-06 (水) 11:54:23
    • 16inch/56はともかく発火率も高くなければ強制貫通もできない18inch/47は悲しみを背負うようにしか見えない -- 2017-10-09 (月) 21:53:16
  • プラモデルが発売されると聞いて… こいつと大和を並べるのが夢だったんだ -- 2017-09-06 (水) 09:19:39
    • 是非とも1/200スケール販売を希望したいですな、、!デカすぎて置き場に困るけどw -- 2017-09-06 (水) 09:31:39
  • アイオワから主砲自体は変わってないって言うけど、貫通力上がってないか?天城でアイオワ相手に大ダメージ食らうことなんて滅多にないんだが、モンタナ相手だとスパスパやられる -- 2017-09-30 (土) 23:14:40
    • 少なくとも標準化ルールが変わった時はアイオワモンタナで貫通も信管も変化は無かった。今も特に変えてるようなことは無いと思うけど。弾が増えた結果、バイタルを「抜かれない確率」が減ったのが体感で出たのでは -- 2017-09-30 (土) 23:20:35
  • アプグレCに主砲改良3付けるのはアウト?やっぱり射撃管制室改良2のほうがいいかしら? -- 2017-10-09 (月) 21:10:05
    • 昔は3付けてたけど2の方が強い気がするワン。目に見えて散布界がいいから駆逐撃ちとかに強い。逆に同格戦艦とかに弾を 撒くなら3でもいいかな。でも大和坂をピンポイントで撃ち抜く事もあるからなあ -- 2017-10-12 (木) 02:29:00
    • Iowaとかもそうだけど隠ぺい状態からの不意打ちをメインに戦う船だから一撃一撃の精度が大事だと思って2にしてる -- 2017-10-12 (木) 11:24:56
  • TAPがConqueror NerfのためにTierXの戦艦の比較だしてたけど普通にMontana善戦してるみたいだな。むしろWRなら一番高いのか -- 2017-10-12 (木) 02:10:42
    • VP下がったお陰でかなり動きやすくなったし、対駆逐ならトップクラス、対巡洋でも十分張り合えるからね。相変わらず通常貫通は痛いが全然戦える船になったしね。 -- 2017-10-12 (木) 02:35:01
      • バイタル下げる調整したときWGは"そこまで顕著な影響は及ぼさないが少しアグレッシブに動けるようになります"とか言ってたけど実際には天と地ほど違うよな…とくに接近戦で大和から縦バイタル貰いにくくなったのは本当に大きいと思う -- 2017-10-19 (木) 02:29:07
    • 16インチを防げないデモインマイノが増えて、門数と精度が素晴らしいモンタナの価値は相対的に上がった。んでデモインマイノを相手より先に処理すればこっちのデモインマイノが駆逐沈めてゲームセット。 -- 2017-10-12 (木) 11:00:06
    • 戦艦の仕事が出来る戦艦だからなモンタナは。 -- 2017-10-16 (月) 08:34:31
    • 知り合いのモンタナ乗りは開幕駆逐撃って破壊的一撃決めてますわ。こいつは他の戦艦と引けを取らないよ -- 2017-10-18 (水) 22:34:59
  • 高精度な砲で駆逐を殴り殺せるのがホント強い。マイノのぶっかけ砲弾とかの通常貫通祭りは相変わらず痛くて逃げるしかないが... -- 2017-10-16 (月) 08:57:04
  • クラン用に配られたモンタナを初めてじっくり見たが…なんか田舎のマイナーなランドマークタワーが立ってる感じでなんか違和感がw 想像してたよりひょろいな。 -- 2017-11-09 (木) 22:51:38
    • 所有者だけど正直アイオワよりかっこわりぃとみる度思ってる。上位構造がちょっとスカスカすぎるんだよな -- 2017-11-09 (木) 23:26:01
      • モンタナのプラモデルが売ってたから買って組んでみたけどゲーム内の姿とほとんど一緒だった おそらくWGがモデリングサボったとかじゃあないと思う まあ対空機銃の機数自体はほとんどアイオワと変わらない(20个硲苅悪个一機ずつ多いだけ)からそのせいでスカスカに見えるんだと思うな -- 2017-11-12 (日) 11:32:44
  • 昔は劣化大和みたいな扱いだったけど良い艦になったな。 -- 2017-11-15 (水) 00:27:24 New
    • VPが下がって生存性が上がり貫通力のある16inchSHS12発を良精度で撃てる。モンタナに腹晒してる船は死ぬ -- 2017-11-15 (水) 05:26:48 New
      • マイノやデモインは何処に向いても死ぬワ -- 2017-11-16 (木) 14:20:13 New
      • 13kmぐらい先で横向いてる大和を見ると本当にうれしくなる。もっと大和のバイタル上げてくれてええんやで、俺は持ってないし使わんから嫌な思いせんからな -- 2017-11-16 (木) 17:30:30 New
      • そのうち運営に目をつけられて損する側に回るかも -- 2017-11-16 (木) 17:53:36 New
      • とはいえ強制貫通だとか、基地外防御だとか、基地外隠ぺいだとかそういった尖った性能はないわけで、中途半端に使うとただの器用貧乏で終わってしまう。だからバランスはとれてると思うぞ -- 2017-11-16 (木) 18:27:32 New
  • モンタナ2隻でプラ組んで戦艦が飽和してるときは、HEで交互に火をつけて蒸し焼きにするのがホント楽しい。ちゃんとAPで巡洋艦も撃つけどね。やはりセガールは神なんやなって思うわけ -- 2017-11-16 (木) 09:17:54 New
  • なんかつべでwowsの広告出たけどどんだけモンタナに魚雷撃ちこみたいんですかね・・・ -- 2017-11-16 (木) 20:13:21 New
  • このゲーム、基本的に初速が早くて重量弾であればあるほど弾速は速いんだが、面白いことにConquerorとMontanaで顕著な逆転現象が起きてて少し気になる。向こうが747m/s,1147kgに対してこっちは762m/s,1225kg。だけど着弾は向こうの方がかなり速いんだよね。やっぱり減速量に関しては重量等を加味しつつバランス要素としてWGが介入してるんだろうか -- 2017-11-16 (木) 23:43:21 New
    • んなもん調整の前では些細な問題よ -- 2017-11-17 (金) 19:20:01 New!
  • tier10の中だと派手さはないけど、VP下がってからは初心者から上級者まで使えるいぶし銀な戦艦になったなあ。まあ他のtier10がイロモノすぎるだけかもしれんけど...。 -- 2017-11-17 (金) 01:22:39 New
  • みんなほんとに駆逐処理なんてできてるんですかねえ・・・うさんくせえなぁ。なんで俺は最前線で敵駆逐に追いまわされてるんですかねェ -- 2017-11-17 (金) 19:21:59 New!
    • 単独では無理だし、味方の駆逐とかの視界で見えた一瞬に置いてこいつの精度と門数が正義なだけだし。味方駆逐を死なせないように支援してあげることが重要。 -- 2017-11-17 (金) 22:14:28 New!
    • 処理と言うか、少しでも当てて体力を削ることが重要。駆逐同士でヘッドオンした際の負担を減らしてあげよう。 -- 2017-11-17 (金) 23:29:28 New!