Budyonny/コメント

Last-modified: 2024-04-15 (月) 09:03:48

Budyonny

  • 船体がtier6巡洋艦とは思えないほど大きいように見えるんだが、バイタルは大丈夫なんだろうか? -- 2016-03-10 (木) 22:46:12
    • 以前調べた時厚くは無かったはず、だけど何枚も多重にしてた記憶があるからAPガシガシ抜けるがVPは意外と耐える・・・かも -- 2016-03-11 (金) 13:02:39
  • イタリアの血筋が入った見事な艦形。実在はしないが、いいデザインだ。性能のほうはどうか知らんが。 -- 2016-03-13 (日) 08:35:51
  • マクシム・ゴーリキーを実装して欲しかった。名前的に。 -- 2016-03-14 (月) 07:55:49
  • 昨日これ乗ってた人いたんだけど、なんかで配られたの? -- 2016-03-14 (月) 13:04:23
    • 今乗ってる人はテスターか開発の人だね -- 2016-03-15 (火) 00:14:34
      • ありがとうございます -- 2016-03-15 (火) 00:21:15
  • 解説動画によるとソ連の計画巡洋艦の中でも一番マニアックな艦っぽい? 見た目はカッコ良くて好きだが -- 2016-03-20 (日) 22:00:12
  • 何戦かしましたがスペックから見えないところの感想としては最大射程で着弾が11秒ちょっと。ここから観測機が積めるようになるが射程上昇より着弾観測がメインになりそう。ただ瀕死でcap切りをしたいとかのいざという時に隠蔽射撃が出来るのは非常に有利だと思う。あと装甲は10kmちょっとで同じこいつのバイタルを抜いたのでスペック詐欺かもしれないです -- 2016-03-23 (水) 22:37:02
    • アレか、ペンサ君のような局部だけ140mmなのかこの子 -- 2016-03-23 (水) 23:30:07
    • この艦もどの角度でも結構抜かれるなあ。ふと甲板をよく見たら、すだれかワラが敷き詰めてあるように見える。どおりでよく抜かれるはずだ。 -- 2016-03-24 (木) 16:38:39
      • 藁な訳ないよね。 -- 2016-03-24 (木) 19:13:12
      • 一部のロシア艦艇は甲板木材の張り方が独特で、部材を互い違いに張らない(理由は知らない)。 t4の戦艦ニコライも同じ張りかたしてるから -- 2016-03-25 (金) 15:10:34
  • 先ほど遭遇。 こちらはファラガットでスモーク内射撃してたんだけど、クリーブ以上に溶けるの早かった。 船体はどちらか確認出来てないけど、HE耐性は弱いっぽい。 -- 2016-03-24 (木) 12:37:32
  • └(՞ةڼ◔)」<ヌブジョンヌイ -- 2016-03-24 (木) 14:02:01
  • この艦頭向けてても簡単にバイタル抜かれるぐらい柔らかいけど、AP弾の貫通力だけは凄いなぁ… 12kmから扶桑の横っ腹に打ったらバイタル判定でてビックリしたわ -- 2016-03-24 (木) 17:26:35
    • North Carolinaもダメ3500~5000位で通るよ。 -- 2016-03-26 (土) 16:02:29
  • 弾着観測射撃つかってもカスダメもしくはノーダメ多い....ミハイルもこんな感じなのかな。舵もクソ悪いから戦艦に狙われるとアカン -- 2016-03-25 (金) 00:15:36
    • ソ連152mmHEは美味い所当てないとノーダメ判定多数だよ -- 2016-03-25 (金) 03:12:02
    • 通常で扶桑にHE120発当てても沈められなかったw。この艦の弾着使い方は自分がちっこい島に隠れて(島影BBにも)BBぼこり兎にも角にも燃やしまくる事にした。AP弾は腹見せてる艦艇限定で優秀だ。 -- 2016-03-25 (金) 13:14:35
      • 8インチじゃあるまいしそもそも戦艦がHE120発で沈むわけが無いだろう、火が着くか否かの運頼みだよ。それを差し引いてもダメージ出ないのは同意だけど -- 2016-03-25 (金) 13:44:38
      • 着火率・ダメ、、始まったばかりでこの艦艇の事を色々と試してる最中なのにそんなにマジになるなよ。。 -- 2016-03-25 (金) 16:08:37
    • モージュルにダメージ入れるか貫通しなとダメはでないのに、むしろAPでもない砲弾でかつ15.2mmが戦艦の装甲貫通できるか?って話。柔い箇所以外はノーダメが普通。ノーダメでも火災判定はちゃんとでるからそれ頼みだね。特に後半は艦体も真っ黒(モージュルも減ってるから)なかなかダメージでないよ。 -- 2016-03-25 (金) 15:16:59
      • ? 日米の15cm砲ではダメージが入るシーンでソ連だと入らない事があるって話でないの? -- 2016-03-25 (金) 19:21:14
      • もしかして、ソ巡のHEの危害半径が小さいとか -- 2016-03-25 (金) 19:41:49
      • 他国152mmHEでダメージ出る場面でもソ連152mmHEはダメージ出ない事が多い -- 2016-03-25 (金) 22:41:11
  • 主砲折れやすい...ブショダルマ -- 2016-03-25 (金) 03:13:11
    • 当てられた順番に壊れていく初期キエフを思い出した。壊れやすいのはソ連の伝統みたいだね。 -- 2016-03-25 (金) 13:16:54
    • 「なーんだこいつ強いじゃんwwww」ドーン→「主砲が2基逝ったああああああ!?」てなったわ -- 2016-03-25 (金) 20:23:10
  • 多分だけど水上機はBe-8 -- 2016-03-25 (金) 16:59:02
  • 最近T8-10ばっかやってたからそう思うだけかもしれんけど、対空弱くね?防御砲火使わないと龍驤の雷撃機すらあんまり落ちないやん -- 2016-03-25 (金) 20:51:31
    • クリーブには大分劣るけど、青葉ニュルンよりはいいじゃないか。旋回悪いから狙われると落としきれないから、雷撃機がきついけど -- 2016-03-27 (日) 01:53:32
  • T6だからね。あたりまえ -- 2016-03-27 (日) 00:37:34
  • クリーブランドとニュルンに発射レート劣るけどクリーブランドより弾道が、ニュルンより発火率が優れる。青葉より発火率劣るけど発射レートが優れる。少しペラいけどキーロフよりかなり使いやすい。対空もティア6としては悪くないし、アップグレードのお陰で舵も軽くなった。やっぱりティア6はいい船が揃ってる -- 2016-03-27 (日) 11:05:28
  • B船体艦橋変わりすぎィ! -- 2016-03-28 (月) 01:30:25
  • こいつ弾道いいし発火率も高いからすき。APも悪くないし、敵戦艦との位置関係さえ気を付ければ割と強い -- 2016-03-28 (月) 18:55:55
  • みんなスロBのアプグレどうしてます? 自分は敵巡洋艦に複数VP抜きしたいから、Kirovから精度を付けてみてるのだが・・・ -- 2016-03-30 (水) 08:18:16
    • 自分は対空砲の奴にしている…というかこの子に限らずソ巡は雷撃機怖すぎるので…元精度が良い分散界範囲の減少も148⇒138と控えめなのもあるし -- 2016-03-30 (水) 10:45:17
  • キーロフから多少なりとも装甲は強化されている模様 具体的にHE弾でVP貫通されることはなく、艦を縦にしてもそこそこ貫通されることなく耐える -- 2016-03-31 (木) 11:00:20
    • たしかに硬くなった。艦が縦ならまず大ダメージはないね。が、デカくなって被弾数そのものは増えた感があるね。 -- 2016-04-02 (土) 10:43:37
  • こいつ達磨になると何も出来ないな、魚雷とラムで戦おうとしたけど艦首からぶち抜かれて沈んだ・・・ -- 2016-04-02 (土) 11:09:01
    • 達磨になって何かできる艦ってあるのか・・・? -- 2016-04-03 (日) 06:49:55
      • 睦月 ワイ達磨に成ってる事に気が付かず戦艦を沈める (^Q^ -- 2016-04-03 (日) 09:33:42
      • 同じ巡洋艦でなら日巡が島影と魚雷でワンチャンあるで -- 2016-04-03 (日) 09:58:57
  • こいつ楽しいな。クリーブだと逃げる敵を追うのがつらいときがあるけど、こいつは速度も射程も優秀だから着火して仕留めやすい。距離が開くと命中してもノーダメになることが多いが、それを差し引いてもかなりメリットがある。 -- 2016-04-04 (月) 15:10:30
  • 数値上の転舵性能は青葉と同程度のはずなのになぜか曲がりきれないことが多い・・・。図体がでかいことを差し引いても曲がりきれない、避けきれない感があるなあ。不思議だ。 -- 2016-04-04 (月) 15:15:52
    • 曲がり始めが鈍い気がする -- 2016-04-06 (水) 22:17:50
  • 6戦場ならまだ行けるが、ボトムだと空気だなこの船。 -- 2016-04-09 (土) 02:19:47
    • この子がボトムで空気ならショールズはミドルでも空気だよw -- 2016-04-09 (土) 04:54:08
    • tier8戦場でもトップ取れたよ~。射程長いから射程内のものはどんどん撃って、接近戦はAPに切り替えていこう。妙高とかが狙い目よ -- 2016-04-09 (土) 11:57:27
    • いくら当ててもノーダメージが多くなるからな。爆発物とったらだいぶマシになったよ。 -- 2016-04-09 (土) 12:38:43
  • 10kmくらいで別の味方を狙ってるB船体っぽい長門の後部主砲らへんを撃ってたけれど、ガスガス貫通するし盆栽出まくりでこれの貫通力のヤバさを実感したわ -- 2016-04-12 (火) 18:22:43
  • この船の火力強力 おかしいくらいHPぬけちゃうね 申し訳ないくらいだ! なんか設定がおかしいの? -- 2016-04-15 (金) 22:00:18
  • UGだけの状態で使ってみたけどめちゃくちゃ使いやすいじゃないのぉ! -- 2016-04-17 (日) 01:46:50
    • 主砲1基減らした代わりに当てやすさアップしたクリーブランドみたいなモンだからねコイツ -- 2016-04-18 (月) 12:27:42
      • 自分は手数重視の青葉に感じた -- 木主 2016-04-18 (月) 14:26:38
  • 何となくだけど、0.5.5のテスト鯖でノーダメージ現象が解消されてるっぽい? HEのダメージがちゃんと通るようになればかなりの強艦になるかも…。 -- 2016-04-18 (月) 13:08:00
    • チャパエフ試してたけど変わっていたようには思えなかった。そもそもAPが強いからか命中させやすいからか統計的には平均成績はかなりのものみたいよ -- 2016-04-18 (月) 13:34:03
      • 発火率いいからダメージでなくても燃やせるのよ -- 2016-04-18 (月) 13:58:11
    • 定期的にこういう意見あるけど、最初から装甲薄いやつにはいいダメでて、厚いやつにはノーダメになるだけのことなんだよな・・・ -- 2016-04-18 (月) 15:55:26
      • 定期的にこういう勘違いを見かけるけど、「ソ連巡洋艦の6インチHE砲は他国の6インチHE砲よりノーダメージ率が高い」って話やで。装甲の薄い厚いの問題ではない -- 2016-04-19 (火) 08:01:11
      • この前ブジョンヌイでガン逃げのレンジャーを16kmで追撃しながら観測機時間いっぱいまでひたすらHEで撃ち続ける機会があったんだけど、火災は発生したんだが着弾ダメージは綺麗に全部ゼロだったのよね。このゲーム実は榴弾にも遅延時間があるらしいので(ウォースパイトのHEは半徹甲榴弾なんだそうな)その辺り何かあるんじゃないかと思う -- 2016-04-19 (火) 10:17:07
      • 装甲も関係あるとは思う、が、ブジョンヌイのは距離の影響がでかいと思う。14㎞あたりから逃げるやつに対して異様にとどめ刺しにくい。仕留めた!と思ってえっ!?ノーダメ!?を何度も繰り返すなんてざらだわ。最上とクリーブを計500戦以上乗ってるけどこんなことはない。ただな、この弾かれちゃう仕様まで含めてバランスを取ってると思うよ(なのでカタログスペック上は超優秀)。 -- 2016-04-19 (火) 16:36:53
      • ノーダメ率高いって言ってるのは『自分の感覚』では高いってだけでしょ。最上はHE威力高いし、クリーブは弾道高いから艦側や同じ場所に当たりにくいだけのこと。データ上ではHE貫通同じだし、ちゃんと艦上構造物狙ってる私にとってはダメかわらんよ。それでも違うっていうならトレーニングルームで検証してきてどうぞ。あとHEは装甲の厚さにダメージ影響されるからね -- 2016-04-21 (木) 16:36:26
      • レンジャーを撃つと甲板に命中した弾がことごとくノーダメージになってたんで何かあるよ、やっぱり。HEにも貫徹力と起爆遅延時間が設定されてるらしいんだよ、リンクの3Dモデリングのサイト見ると数値あるしQ&Aでもそんなこと言ってた。ソ連のHEは起爆が極端に早いんで、どうも少しでも厚い装甲に当たると船体外で爆発してHPにはダメージが入らないんじゃないかと -- 2016-04-21 (木) 17:47:28
      • トレーニングルームで撃ってきたけど、クリーブでも戦艦の艦側に撃てばノーダメだし、HPがゼロになってる箇所に撃った時にノーダメか極端にダメが低くなるのは他のHEでも同じじゃない? -- 2016-04-21 (木) 18:05:15
      • それは全部同じだね。ただ「対空砲破壊、ダメージ表示なし」の頻度がな……もちろんブジョンヌイでもHEで4000台のダメージを出すことはあるが、後で戦闘結果見ると1発あたりのダメージがが200を割ってるのをよく見る -- 2016-04-21 (木) 18:46:25
      • 180hitさせて1000ポイント届かないという不思議な事が起こる船、爆発物取ったら戦果安定しました -- 2016-04-22 (金) 12:19:12
  • 何気にソ巡で一番使いやすい気がするゾ -- 2016-04-18 (月) 23:53:15
    • 上にもあったけど青葉と似た運用ができるからね。割と万能艦 -- 2016-04-19 (火) 00:11:31
    • この次のショールスに乗るとこの船の万能ぶりが心に染みてわかるぞ。いつでも何かとやれることがある。T6巡全部乗ってるけどコイツが一番好きだ。 -- 2016-04-19 (火) 16:44:22
      • わかるぞ!苦手な敵がいないのが非常に強い。戦艦見たいに回り見回して狙えるの片っ端から撃ちまくると強いな。巡洋艦苦手だが、こいつだけ突出してスコアいい。 -- 2016-04-27 (水) 00:53:35
  • 実装直後、ショボンヌイとか言ってごめんなさい。キーロフ君より弾が小さくなったけど火力が落ちた印象が無いいい船です -- 2016-04-19 (火) 14:23:09
  • Chapayevやってたが最近t10ばっかに駆り出され(5-6割)なんも面白くないのでこいつに戻る。14-17kmでHE撃つ以外かなりの確率で即死するからT10,しけった152mmシリーズで禿げる。 -- 2016-04-19 (火) 16:50:09
  • 普段、蔵王ばっかり乗ってるから同じ運用する癖ついちゃって、どうにもならんのが泣ける。やっぱり後方支援みたいな方が安定するんですかね? -- 2016-04-20 (水) 23:04:32
    • 遠距離も行ける前衛ってのが近いかも。基本的には青葉かクリーブに近い使い方になる。 -- 2016-04-21 (木) 10:58:27
      • コイツの場合如何にHPが削られる前に敵を1隻でも多く道連れにするかだからなぁ 後方で遠距離射撃だと戦艦乗れよって話だしな -- 2016-04-21 (木) 12:06:34
      • ついでに言うと青葉みたく12km維持で引き撃ちか、後進射撃すると割りといい感じ。 -- 2016-04-21 (木) 15:07:21
      • 発射速度の高い152mm6門を正面に指向出来るから、ソナーを効かせつつ駆逐艦に向かって突撃するのがはかどる。 -- 2016-04-21 (木) 17:24:54
    • こいつ弾道いいから序盤は中距離で巡洋艦をHEで削って、中盤以降は前出て敵2隻ぐらい道連れにして沈むでいいんじゃないかな -- 2016-04-21 (木) 13:03:22
  • 爆専つけてるから毎回14回くらい燃やせてて気持ち良い -- 2016-04-23 (土) 09:15:58
  • キーロフより弾道が低かったりします?なんか当てやすいのですが… -- 2016-04-26 (火) 07:31:42
    • キーロフよりもかなり弾初速が早い、ゆえに弾道も低い -- 2016-04-26 (火) 08:34:18
    • 少なくとも15km内では弾着はキーロフより早い -- 2016-04-26 (火) 09:31:38
    • そうなのね。ありがとう。 -- 2016-04-27 (水) 09:00:34
  • 公式ブジョンヌイ動画、英語版。取得スキルの話を話半分にしとけば非常に役に立つ -- 2016-04-27 (水) 00:56:40
  • キーロフの尖ったところを丸くしたような船。すごく素直な性能で使いやすい。 -- 2016-04-28 (木) 15:33:38
  • 射程はあるけどAPの威力考えると多少突っ込んだほうが成績がいい。15km先の敵とか当たってもしょぼい -- 2016-04-30 (土) 08:04:16
  • キーロフの攻撃能力据え置きで若干操作性良くした感じかな。主砲はtier8まで変わらないからか、かなり胡散臭いダメ出るわー -- 2016-05-02 (月) 00:05:17
    • あとは装甲かな。公式動画によると舷は115mmらしいが、なかなか当てにできる -- 2016-05-02 (月) 00:16:13
  • この艦は開発スタッフのインタビューでも触れられていたくらいで、かなりの思い入れで作り込んでる感じがするね。相変わらず脆弱な船体と挙動の重さが気になるけど、絶望的なキーロフに比べればマシだし、総じて安定した性能にまとまっている。まあクリーヴランドには敵わないだろうが、優れていることは確かだ。何より、外見に関しては気合いの入り方が半端ない。 -- 2016-05-04 (水) 15:41:58
    • Clevelandはやたらと取りざたされるけど、空母いないと劣悪弾道で中の人のスペックが相当高くないと活躍できないから、こいつは割とT6最優秀だと思うぞ -- 2016-05-04 (水) 17:16:16
      • 空母さえいなけりゃ間違いなく最強Tier6巡洋艦だね -- 2016-05-04 (水) 17:20:58
      • そうそう。クリーブは10km超えてくると山なりが酷くなるから、戦艦以外が狙いづらくなる。駆逐なんて狙えたものじゃない。近づかなければ勝てる。 -- 2016-05-09 (月) 01:33:53
    • 俺はクリーブやブジョンヌイより青葉の方が楽しかったけど何にせよTier6巡洋艦は粒揃いだな -- 2016-05-04 (水) 18:43:38
      • 8インチが楽しかったのか、日本艦故のモチベーションか。それもまた選択だな -- 2016-05-04 (水) 19:02:29
      • ブジョンヌイの欄なんで細かい理由は書かないがたまたま相性が良かったんだと思う、ブジョンヌイも良い船だとは思うけど青葉には及ばない -- ? 2016-05-04 (水) 19:23:33
      • 青葉の方が安定感があるよな。結果見たときに青葉だと「エ?こんなにダメ与えてたのか」ということがよくあり、ブジョだと逆に「エ?こんだけしかダメ出てなかったのか」ということがよくある。あと、青葉は魚雷も楽しいしな。 -- 2016-05-04 (水) 20:54:31
      • ソ連の6インチHEの抜き難い弱点だよね。確率こそ高いが火がつかないと弾そのもののダメージが出ないのが響く。あと相手が横を向くウカツをしてくれない場合とか -- 2016-05-04 (水) 21:01:04
  • 乗ってる人の性能が高いのもあるんだろうが直近二週間で平均与ダメが他国巡洋艦より10k以上多いという事実 -- 2016-05-04 (水) 17:13:28
    • アジアだとこの一週間のユーザーが日米3000、独1500、ソ1000人くらいか。暇をもてあました熟練者たちの遊びだな。 -- 2016-05-04 (水) 17:19:59
    • ソ連艦乗ってるの俺の腕でも平均と差をつけられないだと!?ってなる -- 2016-05-04 (水) 18:42:10
    • 初プレイでソ巡進める奴なんかほとんどいなさそうだしな。かつて初T6巡に乗った自分と自分と今の自分がT6巡対戦したらそうなるだろうなと思う。 -- 2016-05-04 (水) 20:58:39
  • 強くした「Yorck」という感覚。いや強すぎないこの子? 欠点らしい欠点が今の所ないんだけど (OO; -- 2016-05-08 (日) 12:27:49
    • まぁ、現状ぶっちぎりのT6最強巡洋艦だろうな。第二のキエフになるかどうか -- 2016-05-08 (日) 20:36:42
      • ソ巡の中ではかなりの防御力と転舵、旋回半径に良弾道射程の砲とTier6帯で一番使いやすい 正直ショールスよりも使いやすい -- 2016-05-08 (日) 22:05:46
      • こいつ乗ってる時はクリーブなんて雑魚だよなって感じでアウトレンジしてたな -- 2016-05-08 (日) 22:18:08
      • またキエフといい米空といい日駆といい致命傷なnerf受ける前に抜けておかないとなぁ‥‥‥‥ -- 2016-05-08 (日) 22:38:38
    • 魚雷食らった時のダメージがでかい、格上(硬い)相手にダメージが通りにくい、船体がでかくて被弾が多くなる、が欠点かな。クセの少ない良艦だよね。 -- 2016-05-09 (月) 12:08:45
  • まーソ連海軍雑魚だったんだから、ソ連全部弱くしろ!っていうヒストリカル(笑)の人もいるからなぁー。このゲームそんなんじゃないからなぁー -- 2016-05-09 (月) 12:52:21
    • ゲームなんだし楽しもうぜってことだよな。今回初めてコイツ乗ったけど日米独とは違う楽しみがあっていい。まぁヘイト高いのも相変わらずだから転舵中に戦艦斉射ヒットで爆沈なんてこともあるw油断は禁物。 -- 2016-05-09 (月) 20:40:58
  • こいつの8割以上は戦艦と並走 ひどかったら戦艦のうしろからペチペチ 島があれば味方が10キロ以上前進してもずっとそこから動かずペチペチ 使い方間違ってるんだよなぁ 勿体無い 相手からしたらウザイだけで脅威皆無だし味方からしても必死に前線押し上げてるのにお前だけ安全なとこから何してんだよってなる そして味方が崩壊すると何もできずに逃げ惑う ここまで他力本願な船は滅多にないぞ -- 2016-05-09 (月) 23:24:02
    • 図体デカくてやたらペラペラ、一斉射撃されDD並に即死。着弾観測機持ってるし、もちゲーム展開にもより動きは左右されると思いますが、自然とそう言う動きになると思いますが。こいつは敵HP削りつつ自分APで沈めるか、味方にとっとと横取りして沈めてもらうかと思うよ。 -- 2016-05-11 (水) 13:38:18
      • やたらペラペラって・・・ソ連の中じゃ十分硬いだろ -- 2016-05-11 (水) 15:30:36
      • ソ連の中ww -- 2016-05-11 (水) 15:58:45
    • 適正運用だぞ。戦艦より前に出て早々に死んでどうするよ? 味方にブジョンヌイがいたら、少し退き気味に戦ってみたら? -- 2016-05-11 (水) 15:56:50
    • 旋回性能/防御力を勘案すれば、序盤は青葉/クリーブの後ろ辺りが無難だと思う。15km先を当てるエイム技術と爆発物専門家は前提になるけれど、ペチペチでも相手の戦線を崩すことはできるし、tier6相応の対空能力も備わっているので戦艦の護衛という役割も果たせる。確かに他力本願の感は否めないけれど、艦隊行動を学ぶにはなかなか良い艦だと思う。 -- 2016-05-11 (水) 16:06:41
    • 巡洋艦の後ろ 戦艦の少し前に位置取って艦隊行動は適正運用だと思うが戦艦より後ろは引きすぎだと思う そしてそれを見た戦艦や巡洋艦がなんだこいつって思ってさらに引くこともなきにしもあらず 前で過ぎるとすぐ爆散するのは分かるけど下がりすぎはただの臆病だよな -- 2016-05-11 (水) 16:14:32
      • よく戦艦の後ろは芋だとか聞くけど状況次第だよな。どの艦の前後という話じゃなくて、敵対する艦との距離を気にするわけで。前線から駆逐,巡洋,戦艦,空母の順はあくまで目安でしかない。ソ巡は有効射程も長いから、米巡が戦艦の後ろにいて前へ出ないのとは話が違うと思う。立ち回りが間違っているなら最終的には勝率に現れるさ。 -- 2016-05-11 (水) 16:31:25
      • 戦況や艦艇配置内容にもよると思いますよ。この艦艇で戦艦補助しつつCVを背中にしていたら、MAP大回り敵艦載機が来ても速攻援護も出来ますしね。戦闘機は載せてないが結構撃墜数稼げる能力もある。後ろ居る=ただの臆病は必ずしも当てはまらない。 -- 2016-05-11 (水) 17:53:43
  • 味方に青葉とクリーブがいると、青葉さんクリーブさん、行きますよ!と言いたくなります。 -- 2016-05-11 (水) 13:24:07
  • 熟練巡洋艦乗りの皆さんが頑張りすぎてるせいで「ブジョンヌイはOP。クリーブは上級者向け()だから弾道・弾速にbuffを」とかめちゃくちゃな要望が出てるじゃないですか!早く成績に釣られた後続組が乗りにきて、平均を下げてくれないかなー -- 2016-05-13 (金) 10:27:52
    • クリーブが上級者向け?またまたご冗談を・・・と思ったらマジでそういう要望出てるのかー -- 2016-05-13 (金) 10:38:33
    • 上位50%位で成績見るとクリーブランドは振るわなくてブジョンヌイ圧倒的なのよね。弾が当たらなければ話が始まらないゲームではあるが投射量の差を覆すレベルとは…… -- 2016-05-13 (金) 10:42:21
    • やっと隠蔽とれたのに弱体化はきついな。されたらmolotov乗るか -- 2016-05-13 (金) 11:34:34
    • クリーブ乗りとしては10km以内の戦闘でなら今だ6巡の中でトップの攻撃性能だと思うが、12km以遠なら最大射程も加味してコイツがトップだろうと思う んでこのtier帯だと10km以上で撃ち合う事が多いから中の人補正も合わせて戦績が抜きん出てるんだろうが、だからと言ってブジョンヌイに合わせてクリーブの主砲弄っちゃうと青葉・ニュルンが回避出来なくて死に絶えると思うんだ だから落とし所としてはブジョンヌイの着弾時間は変えず弾道だけ微悪化(やり過ぎると射程伸ばしたHEがゴミのクリーブになるので少しだけ)、斉射時に平均命中弾が0.5~1.5減るくらいにしとけば「手数のクリーブランド・何でも屋の青葉・APのニュルンベルク・スナイパーブジョンヌイ」として棲み分けできるんじゃないかな? -- 2016-05-13 (金) 14:23:35
      • 連携して突っ込んでくるクリーブ相手にしたブジョンヌイの気持ち考えた事ありますか? -- 2016-06-08 (水) 19:30:54
    • 両方愛用しているが、これはいずれnerfを覚悟したほうがいいぞ。5km以内の対空以外でクリーヴにできてこいつにできないことは無いのに逆は大量にある。 -- 2016-05-13 (金) 14:44:04
    • しかし砲弾に調整が入ると上2つも影響受けてソ駆の二の舞になりそうな。幸か不幸かそいつらも成績良好だからありうる話なのが怖い -- 2016-05-13 (金) 15:39:12
      • 下手な調整すれば米巡にAP・HEを弾かれ日巡には避けられ独巡にはダメージレースに勝てなくなるからな 調整難しそうだ -- 4枝? 2016-05-13 (金) 15:48:23
      • しそうな調整といえば射程悪化位じゃね?弾速とかいじったら存在価値がな。実際HEと魚雷糞だからな -- 2016-05-13 (金) 17:12:07
      • こいつだけレート下げるか、上と下に合わせて装甲ペラくすればいいんじゃないかな。カタログスペック通りの伊吹並の装甲ではないと思うけど、それでもこいつだけ硬すぎる。ショールス涙目 -- 2016-05-13 (金) 17:30:34
  • 強いけどソ連巡とド巡洋は中身の立ち回りが明らかに玄人。T10あたりの回避行動の取り方するヤツも多いし。 -- 2016-05-13 (金) 17:30:02
    • 文章繋げたよ。まあ実際あとから実装されたから基礎的な部分で成績は高いと思うが、それでも頭抜けてる感がある -- 2016-05-13 (金) 18:46:28
  • こいつ装甲厚140mmもあったのかw -- 2016-05-14 (土) 07:38:11
  • ニュルンの射程と投射量を持ちながら弱点のHEを強化しつつ、実交戦距離でクリーブばりのチャッカマンしながら弱点の弾道により上回り、中の人補正で本艦弱点の機動性を補う。もうこいつで十分じゃん。 -- 2016-05-14 (土) 11:25:55
    • 一応ニュルンより投射量は少ないのだ -- 2016-05-14 (土) 11:27:40
  • クリーブランドで12-3km辺りにいたこやつにHE当てたら爆沈した。ちょうど島の影に隠れる形になって、どこに当たったのかは分からなかったけど。 -- 2016-05-14 (土) 14:55:05
  • 日米独ソ…すべてある程度まで伸ばした上で感じたこと…このプジョなんたらいいわ~ すべてのティア6巡洋で感じていた物足りなさをいい感じでカバーしてる。まだ買ってから10戦ほどしかしてないけど、お気に入りになりそう。 -- 2016-05-14 (土) 22:30:29
    • ブジョンヌイは現在すべてのサーバーでトップを誇ってる強艦。調整されやしないかと怯える日々 -- 2016-05-14 (土) 22:37:40
      • 上手い人がブジョン使って勝率稼いでるのか、まだある程度上手い人しか到達してないのか、この子に乗ってる人って上手い人なことが多いけどね -- 2016-05-14 (土) 23:23:46
      • ランキングを上下で切り取ってもまだ強いぞこいつ -- 2016-05-14 (土) 23:55:29
  • そんなに言われてるほどでもないと思うが。確かに素晴らしい船だけど、弾薬庫が高いからすぐに大ダメージ発生するし、機動も重いので必ずしも回避に成功するとは限らない。クリーブより弾道がよい代わりに25%も手数が少ない。どうみても妥当な性能だろう。見た目がカッコいいので、うまい人がこぞって乗ってるって感じだ。調整が入ったらつまらない艦になるだろう。0.5.5で水雷防御が取り除かれているしな。俺からすればムルマンスクの舵だって十分OPだと思うぞ。露鯖では勝率も落ち着いてきてるし、そのままにすべき。一隻ぐらい中ティアに輝いた艦があってもいい。 -- 2016-05-15 (日) 08:44:24
    • 舵の効きの悪さとに対して攻撃性能の高さや高速がアンバランスで慣れるのに一手間必要、売りの防御力もインフレした火力の前では当然ながら縦にして振る必要があるからこれで他同格より圧倒的に硬くて助かったというようなものでもない、話は変わるが戦車の方でもKV-1SやM18みたいな強車両は幅広い層がこぞって人が使うので平均的な成績は性能ほど突出していなかったしブジョンヌイもいずれそうなりそうな気がする -- 2016-05-15 (日) 12:11:56
      • 舵の効きに関しては青葉とほとんど変わらないぞ?足は少し早いけど。もっとも実際使い手で分かれてる感はある。平均ダメージが全体平均と上位50%平均で1万以上違うもんね -- 2016-05-15 (日) 12:59:41
      • 悪いけど両方使った上で青葉とほとんど変わらないという表現には疑問がある、というか船体の長さも加味すると数値以上に避け辛いとさえ思うし少なくとも青葉ほど小回りが利かないのは事実、青葉と比べても悪く無い位が妥当だと思っているよ -- 2016-05-15 (日) 13:13:14
      • 船体は長いが細いから魚雷には避ける分にはトントンよ。喰らったときは痛いが。まあそっちはともかく自分は主砲が舵に追従するんで砲戦時の回避の関係でブジョンヌイのほうが動きやすかった。減速旋回時の速度回復も早いしね。青葉のほうは0.5.6でHP上昇が計画されてるらしいからその後はどうなるかだけど -- 2016-05-15 (日) 14:14:34
      • 確かに転舵後の速度回復は過剰な馬力のソ連艦ならではだね、青葉のHPbuffは予定されている数値を見る限りA船体はともかくB船体は誤差程度だからブジョンヌイの立ち位置は変わらないよ -- 2016-05-15 (日) 14:24:45
  • 青葉・クリーブとそれ以下の各船はもうちょい射程距離を伸ばしてもよい気がするなぁ。ブジョンヌイはボトム戦場でもぺちぺち戦法で十分やれるところが安定した成績につながってると思うし。 -- 2016-05-16 (月) 10:16:23
    • むしろブジョンヌイの最大射程が削られるような気がする。いずれくるであろうnerfで15.8km位のお仕置きで済んだら御の字くらいに思ってる -- 2016-05-16 (月) 15:26:06
      • 古鷹とかオマハ初期とかで7戦場に放り込まれたらオワコンするだけやん?距離ちょっとずつ伸ばすだけで戦えるようになるんだからそういう方向で調整して欲しいなぁと思ったり -- 2016-05-17 (火) 14:42:31
  • 爆発的つけたらほんと良く燃えるなこれ ただ防御面は額面通りの硬さをあまり感じない 青葉みたいに前に出ていくタイプじゃないねやはり -- 2016-05-19 (木) 10:42:25
    • コイツ含めソ巡のエグイのが増えてから、青葉は前出るとエサになるぞ。駆逐にすらVP抜かれるし。 -- 2016-05-19 (木) 12:00:34
      • 青葉で駆逐に抜かれるのは油断しているからでしょ、それよりもブジョンヌィは8インチHEが痛い 青葉は水平装甲がまだいいのと的が小さいからちょこちょこ避けられるんだけどこいつではそういった戦い方は辛い -- 2016-05-19 (木) 12:11:39
  • この船、戦艦や巡洋艦から砲撃くらうとどの -- 2016-05-24 (火) 21:33:50
  • 角度からでも大ダメージで半分以上hp削られるので2回砲撃くらうとししずむ -- 2016-05-24 (火) 21:37:14
    • 撃たれれること自体がngな船はそもそも撃たれない立ち回りを身につけるしかないね、戦果は下がるが即死して味方に迷惑かけるのはやだし、そういう船は味方がピンチの時にヘイトを買うようにしてそれ以外は味方の後ろから撃つしかないね -- 2016-05-24 (火) 22:34:58
  • 攻撃に寄ったバランスのブジョン 対空と投射量と重装甲のクリーブ 攻撃特化の脆豆腐 防御回避に寄ったバランスの青葉 -- 2016-05-26 (木) 13:53:45
    • ニュルン「」…まあ君はtier5.5だからね -- 2016-05-26 (木) 14:08:06
    • 青葉が防御というのは甚だ疑問 -- 2016-06-12 (日) 14:04:32
      • 青葉の甲板装甲数値を見るんだ工藤 -- 2016-06-15 (水) 01:14:53
  • カスダメばかりであまり爽快感は無い。けど終わってみれば砲撃による与ダメの倍くらい火災ダメージで稼いでいる。遠距離からでも余裕で当たるんで消したそばから着火される戦艦はウザイだろうなーとは思う(黙々と艦首中央艦尾と順に火を付けながら) -- 2016-05-28 (土) 14:51:01
  • こいつ出てからクリーブにほとんど乗らなくなった。こいつがいいと言うよりクリーブでこいつと戦いたくない。 -- 2016-05-28 (土) 15:00:29
  • Kiev乗ってるとこいつすごくきらいになるう、装填速いよお -- 2016-06-05 (日) 11:02:21
    • こいつとかショールスとかほんと怖いね -- 2016-06-15 (水) 01:19:36
  • コイツは残しとくべきだなー。使っててストレスを感じない。 -- 2016-06-18 (土) 01:02:16
  • tier8帯のボトムでもトップ飾れるからBudyonnyほんとすこ -- 2016-06-18 (土) 07:25:49
  • 最近、爆専艦長になったけど、強すぎー!燃やしすぎー! -- 2016-06-20 (月) 16:57:23
  • 燃やしてよし、盆栽してよし、もう言うことないわ -- 2016-06-21 (火) 19:28:12
  • モロトフとは違うのだよ!モロトフとは!と言いたくなる位弾くなこいつ -- 2016-06-22 (水) 01:39:47
  • みなさんアップグレードEって何つけてますか? -- 2016-06-23 (木) 21:37:36
    • 旋回か推力か迷ってまして… -- 2016-06-23 (木) 21:38:46
      • 自分は推力つけ直しました。使用感は13kmぐらいから回避の旋回が間に合わなくなりましたw加減速での回避に慣れてる人は快適だと思います。旋回UGに慣れてしまってる人は、曲がんねーってなると思います。 -- 2016-06-23 (木) 22:23:39
      • 自分は青葉などで旋回での回避ばかりで加減速には慣れてないので、やっぱり旋回にしときます。ありがとうございますm(_ _)m -- 木主 2016-06-23 (木) 22:39:28
  • 船体長すぎて航空魚雷避けづらくて嫌い -- 2016-06-25 (土) 18:25:01
  • 弾道弾速に関して言えば昔のクリーヴ思い出すな。ただ見るからに威力のなさそうな弾が飛んでいくね。やっぱ火薬の量というか、HEの質は日>米独>ソって感じなのかな? -- 2016-06-25 (土) 22:29:08
    • いんや、ソ巡6inch砲のHEは火災率が大きい。だから何に対して撃つかにもよるかもしれんが、対戦艦だと日巡=ソ巡〉米〉独 -- 2016-06-25 (土) 22:56:43
      • これはHE自体のダメージと火災によるダメも考慮した主観なので、弾自体のダメだけ見れば日巡が圧倒的だね -- 2016-06-25 (土) 22:58:51
      • 後でHE弾の戦績見ると悲しいけどな。戦艦狙いだと1発あたり150以下とか……あとクリーブランドはいちおう発火率はソ巡と同じだぞ -- 2016-06-25 (土) 23:12:08
      • 発火率もこのwikiによれば日本とソ連とでは5%くらい違ったよ。レートやらも加味した実質発火率となると差が縮まると思うけど、やっぱりHEは日本のお家芸やね。 -- 2016-06-26 (日) 08:34:09
      • あ、おい待てイ。日巡6inの発火率は10%だからソ巡の方が優秀ゾ。ちなみにモスクワ220mmと日巡203mmの発火率も同じゾ -- 2016-06-26 (日) 08:50:54
      • え、例えばブジョンなら古鷹以降のと比べないと意味なくない? -- 2016-06-26 (日) 09:37:07
      • 砲の大きさ違うのと比べたら意味無いやろ…HEの性能の話なんだからさ -- 2016-06-26 (日) 09:42:06
      • 日本の6インチ級は発火率が低いのよね。最上155mmと三笠152/40が10%(それ以外の戦艦はAP撃つので不明)。8インチはやたら強いけど -- 2016-06-26 (日) 11:11:43
      • 木主だが、自分が比較したのはダメージの出やすさね。爆発の半径の違いか、日巡にHEの方がダメージは出るなーって。 6inchの発火率に関して言えばソが優秀みたいですね。 -- 2016-06-26 (日) 11:20:55
      • 戦場での実用性の話ではないのか。確かに同口径の比較ならそうなるし俺がずれてたな。それに何の意味があるのかはわからないけど。 -- 2016-06-26 (日) 12:56:01
      • チャパエフと最上の比較だと思えばいいんでない?まあTier6前後のマッチングだとブジョンヌイの主砲も粗は出にくいけど -- 2016-06-26 (日) 13:12:49
    • 火災率は良いんだけどね。まあこの弾道弾速レートで1斉射3000~4000安定して出せたら、ただの全盛期クリーヴランドだしなw -- 2016-06-25 (土) 23:20:50
  • 装甲薄いし、転舵にものすごい時間かかるから、撃たれ弱い それなのに前に出ろと後ろから砲撃する味方がいる -- 2016-06-27 (月) 13:44:24
    • ある程度傾けときゃ弾く。ソ巡の中じゃ装甲良いし、あまり芋ってると砲口径的にダメが伸び悩むぞ。貫通力が高いからAPに切り替えて巡洋艦に接近戦を挑む事も必要 -- 2016-06-28 (火) 22:06:50
    • コイツで装甲薄いだの転舵に時間かかるだの言ってたら次は地獄だぞ。ってかコイツは十分前に出られる力はあると思う。 -- 2016-06-28 (火) 23:09:08
    • よくキーロフを抜けれたなw -- 2016-06-29 (水) 21:11:58
  • この艦、初春に打ち負けてたし駆逐だと思ってた -- 2016-06-28 (火) 21:58:21
    • そりゃ中身があれなだけだろ。こいつにとっちゃ1個上の駆逐なんてどれも餌 -- 2016-06-28 (火) 22:03:26
      • そりゃその発射サイクルと弾道と速力あれば当然の結果だよね -- 2016-06-29 (水) 12:55:44
  • なんか最近さらにHE弾のダメージ入りづらくなった?駆逐に7kmから斉射して、7発命中しても2000ちょいしかダメージ入らなかったりする… -- 2016-07-03 (日) 12:43:19
    • やっぱり気のせいじゃなかったのか 数ヶ月前は駆逐2斉射で倒せてた気がする -- 2016-07-04 (月) 19:56:51
  • 駆逐相手にノーダメ連発して打ち負けた...うっそだろお前...6発ヒットで0て... -- 2016-07-03 (日) 16:36:41
    • 口径上どこにあてても駆逐なら抜けるはずじゃが… -- 2016-07-04 (月) 17:50:40
    • ノーダメはきついね、ワイはテキサスに69発当ててダメージが1500台 (OO; -- 2016-07-05 (火) 11:25:00
      • 戦艦でこいつの相手してるときは正直一発当たったら即炎上する感覚で非常に苛立たしいんだけど、それは向こうのテキサスよほど運がよかったんだな…言い換えれば枝主運悪すぎ -- 2016-07-05 (火) 12:32:25
      • ソ巡6インチHEはちゃんと艦上構造物に当てないとダメージでないぞ。69発撃って有効射2~4発はちょっとどころではなく狙いが悪い。むしろテキサスは対空兵装多いからHEダメージが出やすい部類 -- 2016-07-05 (火) 12:47:05
      • 当てても出ない事の方が多いぞ。駆逐艦の艦上物に当てても0とかもありえる。上手く良い所に当たれば斉射1回で4000超えもあるけどカスダメの方が多い。AP撃った方が確実にダメージは入れられるまである -- 2016-07-05 (火) 16:08:25
      • だからソ巡6インチHE使う時はガッシリツルツルしてる所にバシバシやってもカキンカキンになるからモソッとした所にズボッっとするんだよ、そうしたらボスボス入るし数回に一度はボワッとなるから -- 2016-07-05 (火) 16:58:27
      • 使い方知らない人には何言ってるか分からないのに知ってる人にはよく分かる不思議な文章 -- 2016-07-05 (火) 17:06:04
      • こいつ相当の変態だな -- 2016-07-05 (火) 19:30:11
      • 関西人の道案内がこんな感じだと聞いたことがあるw -- 2016-07-08 (金) 15:45:04
      • 舷側に当てるとコンコン0ダメージ、良い所に入るとボワンって音と共に4000ぐらい入る。まぁ分かる人にはわかる文章ではあるw -- 2016-07-08 (金) 16:19:10
  • Ver0.5.8 にしてから異常なまでにバイタル抜かれる... 誰か助けて... -- 2016-07-08 (金) 20:38:31
    • 同じ現象を確認。しかもHP2/3くらい一挙に持っていかれる。何か運営の連中が設定いじったか? 舵も重くなった感じがある。 -- 2016-07-09 (土) 12:31:39
    • この件でチケット切ってリプレイ提出したわ。どういう返事が来るだろうか。興味深い。 -- 2016-07-09 (土) 13:01:59
      • リプレイ提出って最低でも変更前と変更後でそれぞれ100戦分ぐらいのデータが無いと意味をなさない気がするんだが大丈夫か -- 2016-07-09 (土) 13:21:09
      • 一つの意見・感想として伝える分には問題ないだろう。特にコメントもなく「受け付けた」で終わってしまったが、まあ意見として伝えられたからいい。黙って我慢している必要はないんだから。WGJに返答の権限がないことは知っている。 -- 2016-07-09 (土) 16:42:47
    • ちょw今日やっとブジョン手に入れたのに不吉なこといわんといてやw -- 2016-07-09 (土) 13:11:06
    • 俺だけじゃなかったか。さっきもウォースパイトに縦からワンパンされてもた。 -- 2016-07-09 (土) 16:29:26
      • 縦からワンパンか…リプレイ提出したものだが、ヨルクで斜め後ろから撃たれてHPほとんどゼロになったわ。あれはあかん。 -- 2016-07-09 (土) 16:44:42
      • VPが抜かれるかどうかなんて運の問題も大きいからなぁ、戦車みたいに全体が装甲で覆われてる訳でもないし。2~3回そういう事があっただけじゃ意見としては微塵も参考にならんぞ -- 2016-07-09 (土) 17:36:42
      • 待て、戦艦で巡洋艦を縦からワンパンなんてよくあることだぞ -- 2016-07-09 (土) 18:38:23
    • 運悪かっただけ&今までが運良かっただけだろ。このゲーム高尚な戦術ゲーの皮をかぶったただの運ゲーで、特に戦艦砲が当たる当たらないに関しては完全にガチャなんだから -- 2016-07-10 (日) 13:17:59
    • 元々豆腐なソ巡が戦艦砲はじけるわけないだろいい加減にしろ -- 2016-07-10 (日) 23:35:34
  • 投射量はある、砲旋回は早い、速力はある、爆発スキル無しで燃える、回避性能はUGと船体の細さが相まって十分。溶けるようになくなるHPと旋回半径を差し引いてもなんやねんコイツと言いたくなるレベル。 -- 2016-07-10 (日) 12:49:19
    • あと弾道が良好で直感的に撃てる。 -- 2016-07-10 (日) 12:53:00
    • あと装填早いからHEとAPが自由自在だしな -- 2016-07-10 (日) 23:58:05
  • 本当にバイタル抜けれやすいんだな、この子。回避旋回で相当角度付いてたはずなのにニューメキの砲弾腹にささって破壊的一撃食らったわ -- 2016-07-13 (水) 22:31:07
    • N.Mex砲ってもう、甲板に浅く入った弾がはじけるぐらいで、船首とかじゃほとんどはじけないからなあ…門数多いし、弾道低いし、そもそも狙われないように気を付けるしかないわなあ… -- 2016-07-13 (水) 23:49:33
    • 戦艦のAPがかするような軌道でケツに当たったんだが、みごとにぶっ刺さり8割耐久持ってかれましたわ -- 2016-07-25 (月) 12:13:29
  • 隠蔽専門家つけたら16kmから隠蔽射撃できるじゃん!やったぜ!って思ったら5.6から仕様変わって出来なくなってる…ぬか喜びだったわ -- 2016-07-16 (土) 11:45:25
  • 明確に弱点があるとはいえ強いなぁ。どっかの戦車ゲーみたいに多少砲精度ガバガバにしてもばちあたらないんじゃね? -- 2016-07-16 (土) 22:16:48
  • ケツから長門に2斉射喰らってご臨終。あれ、俺まだキーロフ乗ってたっけ? -- 2016-07-31 (日) 03:30:02
  • 弾道が低いから駆逐のお片付けにもってこい。装填速度も早くて気が付いたら命中弾が180発超えてた。ダメージは…うん… -- 2016-07-31 (日) 21:51:06
  • 日巡の203mmだと、かなり条件良くないと刺さらんな。8kmで真横から撃ってやっと貫通。なお一度貫通すると諸いのがソ巡なんだよな… -- 2016-07-31 (日) 22:01:13
  • 1斉射で9割持っていかれた -- 2016-08-01 (月) 23:23:18
  • たった今初めて使用した印象 駆逐に主砲当てやすい(撃沈1) 当てられるともろい(2/3損傷) しかし速度があり逃げられる でも見事に負け戦 -- RINA130? 2016-08-02 (火) 01:00:38
  • 青葉に慣れている人なら機動力(UG前提だが…)も近く、手数も多くなるので使いやすいと思う。初期射程でも意外と頑張れる。ただし、被弾しない立ち回りが必要なのも同じなので注意… -- 2016-08-08 (月) 23:32:25
  • バイタル抜かれなければそこそこ硬い+駆逐はもはや餌にしか見えない+近づいてきた巡洋はAPでさようなら+遠くの敵はHEで火達磨 もうこの艦やめらんねえな -- 2016-08-09 (火) 19:18:13
    • 加えて対空特化にすれば航空機も餌。 -- 木主 2016-08-09 (火) 19:19:03
  • 魚雷もいいね。距離3キロ以下で接近中の敵に撃てば5連装、高速の魚雷だけに駆逐にも当たる。 -- 2016-08-14 (日) 00:01:27
  • 勝率40%のキーロフ地獄から抜けてたどり着いた。これ笑えるほど強いな。射程伸ばして弾道を超改善したクリーブって感じ。戦艦は燃やせる、巡洋は抜ける、駆逐は処理できる。角度をつければ戦艦砲でもそうそうワンパンはない。(絶対ないとは言わない)おまけに5連装魚雷が超高速。魚雷使うのって本当にコンマ何秒の場面だから、3連装2基とかより、一気に広く魚雷をぶっ放せるのがすごく助かる。12戦位ぶっ通しでやって1回負けた以外全勝。まぁ運もあるけど、よほどの空母差でもなけりゃ自分でひっくり返せる。いやいい艦だわこれ。 -- 2016-08-16 (火) 20:25:50
  • 戦艦でこいつに遠距離から燃やされると切れそうになる 戦艦なのに反撃できねえって… -- 2016-08-19 (金) 14:19:06
    • こっちも「反撃きたら回避できるかなぁ」ってドキドキしながら撃ってるから許して -- 2016-08-19 (金) 17:17:41
    • ノーダメ多いんで許してつかぁさい(マウス連打しながら) -- 2016-08-20 (土) 14:39:14
  • こいつとキーロフの勝率の低さがやばい。全体だと55%ぐらいの勝率なんだけどこいつらがそろって40%ぐらいなんだよね。オグニェとかグレミャは勝率6割近くあるんだけどソ連巡洋艦ルートは合わないってことなのかな -- 2016-09-02 (金) 11:18:24
    • なんで勝率の比較対象が駆逐艦なんですかねぇ・・・?もしかして初めての巡洋艦ツリーでソ連選んでるのかい? -- 2016-09-02 (金) 19:02:03
    • 単に駆逐艦に合ってるだけやないの -- 2016-09-03 (土) 16:45:02
    • ていうか比較対象のひとつが壊れ性能のOPってところに突っ込めよ -- 2016-09-05 (月) 19:42:19
  • 妙高相手でも距離が5kmくらいの近距離戦ならAPでVP抜き放題で強い -- 2016-09-08 (木) 19:28:07
    • 貫通力は10kmで138mmで、実戦でも妙高が横向いてれば10kmでいける。他艦を攻撃中だったり真横で撃ってくる妙高だったらとっとと沈めてしまおう -- 2016-09-08 (木) 19:35:37
  • クリーブとこいつ 前方への投射量は同じ 射程はこいつ 弾道弾速こいつ 耐久クリーブ 機動力クリーブ  -- 2016-09-11 (日) 10:41:03
    • 対空クリーブ(笑)  どっちが乗り心地いいですか  -- 2016-09-11 (日) 10:43:01
    • HE耐性考えたらクリーブとこいつって耐久どっこいどっこいな気もする 機動力はクリーブで文句ないが -- 2016-09-11 (日) 10:43:28
    • 弾道弾速勝ってるからブジョンヌイの方が使いやすいし強い。クリーブは投射量多いけど当てるの大変。近距離なら強いけどね。 -- 2016-09-13 (火) 09:22:09
  • こいつアホみたいに強いな。ティア6初めてでアルペのNachiチャレンジは道のり遠いなぁと思っていたら、8戦で終了した。戦績見ても、与ダメ、撃沈数、生還率がキーロフの2倍あるのが笑える。ここのページが絶賛ばかりなのも納得だわ。 -- 2016-09-11 (日) 18:40:04
  • 硬い硬いとは思ってたけど、側面バイタル部分に115mm、正面部分に140mmもの装甲が貼ってある。ショールスからドンスコイまで側面は表示数値通りの装甲だし、モスクワは170mmと言っておきながら実際の側面は155mm。本当にこいつの装甲やばい -- 2016-09-13 (火) 18:00:03
  • 射程が長いうえに弾速が早い、しかもポコポコ撃てるって正義だな。おまけに観測機つくし、開幕敵戦艦を撃ちまくって燃やす→消火→また燃やすのコンボでいきなり万単位でダメージ取れちゃうのは反則だろう。 -- 2016-09-14 (水) 15:46:32
    • 日巡と違ってHE弾そのもののダメージに期待できないから運悪く燃やせなかったりすると全然ダメージが伸びないのが難点かなぁ -- 2016-09-16 (金) 23:12:27
  • 防郭140mmと表記されてるけど実際の舷側は115mmだったのね、まさかバイタル正面の方が厚いとは -- 2016-09-17 (土) 09:25:21
  • 余り注目されないけど上から見て六芒星型に配置された高角砲と4連装37mm機関砲の機能美は神がかってると思う。 -- 2016-09-21 (水) 17:45:53
    • うむ、というかブジョンヌイ君はこのゲームに登場する架空艦の中でもかなりのイケメンだよな出雲君は見習ってください -- 2016-09-21 (水) 17:51:23
      • 実物も若い頃はマッシブなイケメンだったのに・・・誰だよ毎夜フルコース料理ご馳走した鍋奉行で食べさせたがりの筆ヒゲは -- 2016-09-22 (木) 13:02:35
  • こいつの魚雷おかしくないか!!!!??????一発当たり5000ダメくらいしか入らないんだが?巡洋艦に戦艦にも1発1万4千ダメも入ってないぞ -- 2016-10-13 (木) 23:19:50
    • 艦首や艦尾等に浅い角度で入ったんでない?額面通りのダメージ出るのはバイタル部分に角度90で当たった場合だと思ったが -- 2016-10-13 (木) 23:23:20
    • 区画HPがほぼ無くなってる所に当たると殆どダメージは入らない(浸水は起こる) 上にもあるように最大ダメは船体ど真ん中に直角に刺さらない限りは出ない。5連で密度が高いぶん同じ区画に当たって思ったほどダメージが出ない事は結構ある -- 2016-10-14 (金) 01:05:49
    • そうか・・・うむ。原因は理解した。しかし駆逐艦の魚雷だと、船尾だろうが最高一発一万以上の威力持っている魚雷食らうと、一発あたり1万以上食らってる気がするんだが気のせい? -- 2016-10-16 (日) 08:38:23
      • 魚雷は常に貫通するから角度は関係無いはずじゃなかったか?区画HPが十分残っている場合はダメージ出るよ。むしろ戦艦なら水雷防御がある分中央部の方がダメージ低くなる事が多い、中央部はバイタルへのダメージだから区画HPを気にする必要が無くなるけどね -- 2016-10-16 (日) 20:12:03
  • なんだかな~キーロフの180mmの威力を知った後にこいつに乗ると、すごく砲撃力が弱くなった気がすんだよな~・・・。なんでキーロフを無理やりブジョンヌイと同じ装甲にしてT6に上げなかったかなーと思う。キーロフに乗るとブジョンヌイの装甲が欲しくなり、ブジョンヌイに乗るとキーロフの攻撃力が欲しくなる。なんでブジョンヌイの装甲落としてT5にして、キーロフの装甲厚くしてあげてT6に上げればちょうど良かっただろうにと思うわ。 -- 2016-10-16 (日) 21:00:52
    • ブジョン、ショルス、チャパはとにかく良レート、弾道、射程で火災まき散らし、HE耐性低いの削り、駆逐狩るのがお仕事になるね。数値は稼ぎやすいけどなかなか一発がない。 -- 2016-10-16 (日) 21:24:19
      • そんな感じになるね。押しが弱いから前には出れないし。後ろで目立たないようにひっそりと燃やすスタイル。んで、ここぞと言う時は連射の良さを生かして駆逐狩り。それしか使いようが(;´・ω・) -- 2016-10-16 (日) 22:57:05
      • ↑「それしか使いようが」って本気で言ってるの・・・?こんなにも扱いやすい艦なのに、ちゃんとAP使ってるか? -- 2016-10-17 (月) 01:13:51
      • チャパエフまで上がると敵の防御力が上がってAPがほとんど使い物にならなくなるから、装甲が薄いこのTier帯だと相対的にAPが通りやすいブジョンヌイは良艦なんだよなぁ -- 2016-10-17 (月) 15:27:43
      • チャパは対巡洋ならTier9まではいける。まぁ横槍に弱いから駆逐始末したら敵減るまで隠蔽で見え隠れしてたほうがいいけどね -- 2016-10-17 (月) 15:50:28
    • キーロフをT6に上げたのがモロトフだろう? ブジョンは確かにパンチ力は無いが、それ以外の性能はかなり優秀だからなぁ、現状T6で一番使い勝手がいいのでは -- 2016-10-17 (月) 01:02:44
      • Aobaと好一対を成す軽巡だと思うよ。抜き合い、燃やし合いが熱い(物理) -- 2016-10-17 (月) 07:54:44
  • 決して良い戦績ではないが、そこは抜きにしてみて欲しい。T5キーロフの戦績。戦闘回数28回、累計与ダメージ95万。一戦あたりの平均与ダメージ3万4千。一戦あたりの最高ダメージ10万ちょい。T6ブジョンヌイの戦績。戦闘回数26回、累計与ダメージ75万、一戦あたりの平均ダメージ2万8千、一戦あたりの最高与ダメージ6万8千。という結果になった。戦闘回数がブジョンヌイの方が2回少ないにしても、累計与ダメージがキーロフより20万も少ない。一戦あたりの最高与ダメージでもキーロフ10万超え。対してブジョンヌイは6万8千と、これまたかなりの差がある。こういう結果からしても、ブジョンヌイになってがくんと攻撃力が弱く感じるのは当たり前なわけだ。 -- 2016-10-18 (火) 01:14:00
    • すごく長い日記だが君がブジョンヌイ扱うの下手だねが結論かな? -- 2016-10-18 (火) 10:59:58
    • そのブジョン勝率40前半な人が沢山いるとこと同レベルだけど大丈夫か -- 2016-10-18 (火) 13:43:34
    • WR低そう(小並感) -- 2016-10-18 (火) 15:51:16
    • 単にティア上がった分相手も味方も上手でそれに遅れてるだけじゃない?どっちも100回乗ればおそらくブジョの強さがでてくると思いますよ。 -- 2016-10-18 (火) 16:31:29
    • 単にティア上がった分相手も味方も上手でそれに遅れてるだけじゃない?どっちも100回乗ればおそらくブジョの強さがでてくると思いますよ。 -- 2016-10-18 (火) 16:31:29
    • キーロフと違ってブジョンは選択肢が多い。艦の性能の前に、判断ミスがなかったか疑うべきかと。 -- ? 2016-10-18 (火) 19:53:21
    • じゃーお前らのキーロフとブジョンヌイの戦績書いてみろ。話はそれからだ -- 2016-10-18 (火) 20:27:21
      • キーロフ(37戦/勝率64%/与ダメ45516/WTR1460)、ブジョンヌイ(52戦/勝率59%/与ダメ51577/WTR1437)だわ。俺の場合、抗堪性・機動性がキーロフより向上してるうえ、単発あたりのダメージは減ったものの手数と射程が伸びたから与ダメも伸びた。つうか個人の戦績載っけても艦ごとの比較は全くできないから意味ないんだよな。統計で比較しないと。枝主はそこのところわかってるのかな? -- 1葉? 2016-10-21 (金) 12:08:35
    • ブジョンとキーロフだとAP使う距離も変わってくるだろうし、主はその辺が使い分けできてないと見た。「攻撃力が弱く感じる」この発言が引っ掛かります。しっかりそれぞれの特徴にあったHE、APの使い分けをするべきかと。 -- 2016-10-18 (火) 20:46:49
    • ブジョンで駆逐のお相手してたら、普通に攻撃量さがるんじゃね? -- 2016-10-19 (水) 23:08:09
    • 一発の威力に目を取られすぎてるんじゃないか? todayで与ダメの全体平均を見てもキーロフが28kでブジョンヌイが35kとおよそ7kほど高く、tier6で比較してもモロトフを除いて他の巡洋艦よりおよそ7kから10kほど高い。適切な運用が出来ているなら十分以上の攻撃力があると思うぞ。 -- 2016-10-20 (木) 00:49:40
    • キーロフは装甲が薄いが、近距離のAPと遠距離のHEで偏差射撃が上手だとダメージ受けずに沈められるのに対してブジョンは横から撃たれ強く、与ダメは火災が主たるダメージソースなのでプレイヤーの技術への依存性が低い可能性が考えられる。その根拠としてWTRの分布がブジョンは正規分布でキーロフは非正規であることを指摘したい。 -- 2016-11-27 (日) 18:12:29
  • いくら開発がベラルーシだからってソ連強くしすぎでしょ、こいつ間違いなくT6最強だぞ -- 2016-10-21 (金) 11:53:07
    • 遠距離から延々燃やしてくるからそう感じるだけ、実際は前線の盾役にめちゃくちゃ負担掛けてる。巡洋艦がキーロフブジョンだけの時はまあ酷い試合だった。火力は高いけど正直味方にはそんなに来てほしくないタイプだよ。 -- 2016-10-21 (金) 15:03:37
      • 装甲もあって前線で戦える良い艦なんだけどな。チキン野郎にイメージを悪くされて迷惑な話だ。 -- 2016-10-21 (金) 15:37:13
      • キーロフやケーニヒス、ニュルンが射程が長い代わりに脆いから、ブジョンヌイにもそんな先入観があるのかもね。 -- 2016-10-21 (金) 16:14:05
      • ブジョは戦艦相手は無理だけど砲駆逐や巡洋にびびらなければいけないような脆い船ではないと思うわ。 -- 2016-10-21 (金) 16:21:56
      • キーロフはともかく、ブジョンはそんなに脆いか? これで脆いようならT6の巡洋艦は軒並み脆いんだが… -- 2016-11-06 (日) 07:40:07
    • ベラルーシだから~って何言ってんだこいつ、ツリー全体でみればソ連艦より日本艦の方が恵まれてると思うけどなぁ。ブジョンヌイはソ巡なのに使いやすいというソ巡の異端児だぞ? -- 2016-10-24 (月) 07:01:31
      • なんで全体で見てるんだ?馬鹿なの?T6最強だと自信を持って言えるわ -- 2016-10-26 (水) 16:44:15
      • 同じくT6最強だと思う、個人的順位としては距離にもよるが プジョ>青葉>クリーブ>>ニュルンだと思う。 リアンと豆腐は乗ったことない評価外 -- 2016-10-26 (水) 18:33:13
      • 青葉は射程の長い魚雷持ってるから、プレイスタイルによって順位付けが入れ替わるかもしれないけど、ブジョンヌィの強さは相当だよね。格上巡洋艦相手でさえあまり不利を感じないレベル -- 2016-10-27 (木) 00:27:33
      • T6最強だと贔屓なのか。面白いジョークだな。じゃあT8は愛宕最強だから日本贔屓やな -- 2016-11-02 (水) 17:27:13
      • ↑4 馬鹿はお前だろ。「ベラルーシだからってソ連強くしすぎ」と言うならソ連ツリー全体が強くなってないとおかしいが、実際はソ連ツリーはクセが強くブジョンヌイが例外的に強いだけ。ちゃんと日本語読もうな -- 2016-12-10 (土) 11:17:28
  • 長年クリーブに乗り続けた所為か、こいつの砲撃の当てやすさに驚愕(おまけに砲性能が色々と優秀)wこいつでランク戦出たら超勝てたw(基本火災ウマーだがw)こりゃ手放せませんなw -- 2016-10-26 (水) 20:00:54
  • 全体勝率52%のnoobなのにこいつだけ100戦で70%あるから、使い勝手はいいと思う。 -- 2016-10-28 (金) 07:26:13
    • 俺も同じ感覚だわ。俺最強ブジョン乗り!とか調子乗ってたけどみんなそうなのか(笑)射程あるし弾道は良いし装甲もあるし、本当に使いやすいよねえ。 -- 2016-10-28 (金) 09:19:28
  • すまん、素で質問なんだが、爆発物専門家つけたブジョンヌイでケーニヒに56発命中させて(もちろん榴弾)一度も火災のつかないケーニヒがいたが、何が起きたんだ?一斉射命中で2か所火災も起こせてたブジョンヌイだから、ちょっと驚いてる。運の悪さというにはあまりに途方もない確率なんだが・・・相手の運が途方もなく良いだけ? -- 2016-10-30 (日) 15:33:17
  • ソビエトバイアスここに極まれりって感じの船 まあソビエトツリー自体全部そんな感じだけど -- 2016-10-30 (日) 17:45:51
    • じゃあ、ソ連で強い船あげてみようか。いくつあげられる?w まーだこんなこと言ってるのいるのな -- 2016-10-30 (日) 18:48:17
      • Tier後半からCAのWRでトップ独占してるだろうがあああ そしてこのブジョンはその中でも明らかな差を開いてトップに君臨している。まーだこんなこと言ってるのいるのなwブジョンちゃんまじ優秀 -- 2016-10-31 (月) 16:08:27
      • そこまでソ連バイアスと思い込むほどにソ連嫌いならソ連が出ないゲームやれば良いんじゃないかな -- 2016-10-31 (月) 17:01:33
  • この艦は優れてる。それは紛れもない事実だ。しかし「ソビエト優遇」というのは、それ自体が偏見としか思えないがね。キエフの一件があるから、そういう誤解を受けるのかもしれないが。WGがソ連だけ強くしようとしているという意見はファンタジーに過ぎず、まったく間違っていると思う。 -- 2016-10-30 (日) 18:28:24
    • 知ってか知らずか攻撃偏重の味付けにしたら、そもそものゲームバランス上攻撃>>>>防御だったから今現在は優遇されてるように見えるってのが正しいんだろうね。とはいえ上手い人が使わないとすぐ溶けるし、なんだかんだソ巡は扱い難しい -- 2016-10-30 (日) 18:53:40
    • 調整がヘッタクソなのは事実だけどな… -- 2016-10-30 (日) 20:48:03
    • そんなにソビエト優遇されてるのにマッチングする試合にソ巡1隻居たら良いほうなのはなぜかな?と言ってやりたいな -- 2016-10-31 (月) 11:44:16
      • ロシア鯖だとソ巡はどのTierも人気上位で乗られてるから、客の趣味の問題だろう。(ソ駆はそうでもないようだが) -- 2016-10-31 (月) 13:21:12
  • どうやって戦うのこいつ?戦艦の一斉射を縦から受けただけで死んだけど -- 2016-11-05 (土) 18:50:58
    • それは巡洋艦のお約束というやつでは? -- 2016-11-06 (日) 01:46:48
    • 普通に巡洋艦運用する。こいつで文句言ってると他の巡洋艦…青葉とかニュルンベルクとか終わってるぞ。 -- 2016-11-06 (日) 07:47:35
    • こいつの防御隔壁の最大厚は140mm、これはtier10のモスクワに次ぐ厚さだよ。次のショールスは75mmでそれから軒並み100以下。つまりソ巡の中でtier帯最高の防御力と言っても過言ではない。高火力で総合力でもtier6最強の巡洋艦、これで躓くようならショールスからは本当に地獄だぞ -- 2016-11-06 (日) 09:10:56
      • その防御隔壁なんだが、140mmなのは正面部分のみで実際に防御に役立つ舷側装甲は110mmだ、まあそれでもソ連巡洋艦の中では厚い方なんだが -- 2016-12-09 (金) 18:09:37
    • でかいし舵が鈍いからそれをふまえた立ち回りをすべし 140mmといえど妙高でもワンパンを狙えるバイタルの広さを甘く見てはいけない -- 2016-11-06 (日) 10:06:25
    • 距離と相手がなにかにもよるけどね。少なくとも普通はワンパンされる防御力じゃない。単純に不運だと思う。タイマンなら戦艦には12キロメートル以内には近づかず、しぶとく燃やしていくことを推奨。 -- 2016-11-09 (水) 11:10:25
    • 数字に出ない弱点として、BB砲に対して縦にしててもそんなに固くない(13mm+艦首艦尾のバイタル面が広い)ってのはあると思う。ただCL以下に対しては十分すぎる防御力だし、それ以外はほとんど弱点の無い優秀な艦だと思うよ -- 2016-11-10 (木) 11:58:14
  • 慣れたあらめちゃくちゃ使いやすい艦だから頑張れ。 -- 2016-11-10 (木) 14:42:01
    • 勝率40%で全然慣れないんだけどどう運用するのこれ?似たようなニュルで60%勝てるけどにこいつ動き悪いからすぐ当てられる・・・ -- 2016-12-10 (土) 16:41:01
      • ブジョンで動き悪いとかショールスで発狂しそう -- 2016-12-10 (土) 16:47:11
      • 敵戦艦から15キロ以上離れることを意識しつつ序盤から終盤まで生き残って火力を発揮し続ける、ソ巡は基本これでいいんじゃないかな。敵の最前の艦を撃ち続けてれば自然と前線上げられるしわざわざ敵駆逐に近づかなくても倒せる艦だしね。弾受けしようとするよりも火力で勝利で寄与するべきだと思う。 -- 2016-12-10 (土) 17:00:25
      • 一部誤字失礼 -- 2016-12-10 (土) 17:02:16
      • >x敵戦艦から15キロ以上離れることを意識しつつ まじか・・・そんなに遠距離用だったのか目から鱗でしたありがとうございます -- 2016-12-10 (土) 17:13:20
      • 遠距離でも攻撃力の落ちない優秀な砲積んでるんだから、わざわざ危険を犯す必要はないってこと。目の前の小島を迂回するとき、敵に近い側を通るか遠い側を通るかで悩んだら、とりあえ遠い方を通る。基本的に自艦の安全を優先して動いてもすぐに攻撃に復帰できるだけの射程と足がこの船にはある。 -- 2016-12-10 (土) 17:32:06
      • いわれた通り15km前後を意識した結果 8万ダメ1968経験値稼げました ホント助言いただいた方感謝の極みです -- 2016-12-11 (日) 02:47:53
      • むう、上の遠距離戦やってみたら15発命中くらいで早々に沈められたわ。入手したばっかなんで精進します・・・ -- 2017-01-19 (木) 23:02:22
  • 船長スキルの4番目は何がおすすめでしょうか?大概が対空兵装の手動制御か、上級射撃訓練のどちらかだと思いますが、迷っています。背中を押してください。 -- kkkk? 2016-11-30 (水) 20:07:20
    • 現状だと爆発物専門家がかなり有力。質問の二つで選ぶなら上級かね。中距離砲もなかなか強力なのよ -- 2016-11-30 (水) 20:12:17
    • まあ上級で間違いないだろう。また空母増えてるしね。 -- 2016-11-30 (水) 21:08:56
    • 大概がと言うがソ巡と爆専の相性はバツグンだぞぉ! -- 2016-11-30 (水) 21:31:00
    • 爆発物専門家はたった3%と侮っていました。素で12%あれば十分かなと思っていましたが・・・爆専やってみようかな -- kkkk? 2016-12-01 (木) 03:04:59
  • やっぱ硬い前を向けたままこっちは主砲3×2で敵を狙えるってのは強い。しかも15cm砲だから近距離での強さが益々光る。その点はクリーブもかなり強いんだがさらに遠距離にも強いのでかなり汎用性が高いね。あまり期待できないとはいえ魚雷もついてるし。 -- 2016-12-08 (木) 01:34:37
  • ブジョンの初動のお仕事は開始10秒で見える敵扶桑に観測機上げてからジェンガに着火してあげること。周りが交戦始める前に1万位削れてちょっと可哀想になるの、燃やすけど。 -- 2016-12-08 (木) 05:05:23
    • 可哀想だけど俺もよくやるわそれ。試合開始直後からよく見えてるからなぁあいつ。良いダメージソースになる -- 2016-12-14 (水) 07:46:28
    • 被発見されてるのに回避機動取らない奴は燃やされて当然だね。 -- 2017-01-24 (火) 12:06:01
  • HEは視界内の全艦種全レンジ対応10km以下のAPの抜け感もいい、格上巡洋のバイタル貫通したときに「えええ~与ダメ少ねっ!」ってのが唯一の不満 -- 2016-12-10 (土) 00:14:24
    • たったの3300ぽっちだもんな -- 2016-12-10 (土) 18:02:56
  • 挨拶HEで巡洋艦に爆沈さして駆逐艦こんにちわHEで破壊的一撃で8割位持ってたんだけどこんな場面初めてなんだけどあり得るの?それとも他の艦の砲の処理バグって起きたんかね? -- 2016-12-15 (木) 08:16:50
  • T6最強ブジュンぬいぬい。速射性、弾道、機動性良好。クリーブ狩り楽しい♪ -- 2016-12-30 (金) 18:49:24
    • たとえ格上の巡洋艦相手にしてもそこまで不利を感じないのがこいつのすごいところ -- 2016-12-31 (土) 11:14:11
  • この艦に火災専門家つけたほうがいいのか? [hatena] -- 2016-12-31 (土) 09:30:33
  • 勘違いしてた、爆発物専門家。 -- 2016-12-31 (土) 09:31:59
    • とりあえず少し上の木を読もうか? -- 2016-12-31 (土) 17:42:19
  • サンタイベントで貰える永久迷彩、上から見てると砲塔が白くて新鮮。いつもは赤茶けた甲板に鈍色の塊があるだけなのに -- 2017-01-07 (土) 22:56:09
  • Kirovの方が強いんじゃないかと思ってしまうくらい、コイツの強みがまったくわからん。20戦しての平均ダメージがたったの25000と、キーロフどころかエメラルドと同程度のダメージしか出せない。青葉やリアンダーと比べるとおよそ半分という体たらく。運用方法が他の巡洋艦と違うのかねぇ…… -- 2017-01-10 (火) 01:10:20
    • 苦手意識だと思う。一度船に対して苦手意識が働くとどうにも上手くいかないときがある。そういう場合は、しばらく別の船使うのがいい。 -- 2017-01-10 (火) 06:20:35
    • 主砲自体は強くないけど、うざい。自分が青葉乗ってるとき向こう岸にブジョンがいて上から殴られると鬱陶しいやろ。つまらそういうことだ。 -- 2017-01-10 (火) 08:07:44
    • なるほど、つまり回避しながらひたすら敵を削る艦なのか、向き不向きが激しく出そうな艦だなぁ。コメントを参考に落ち着いたらまたコイツに挑戦してみよう -- 木主 2017-01-10 (火) 12:28:17
    • むしろ引き撃ちと隠蔽と駆逐刈りを繰り返してれば安定して稼げるいい船だと思うがな -- 2017-01-10 (火) 12:37:27
    • 敵BBの位置と主砲の向きに気を付けていれば長生きできるはず。爆専とaim技術如何にもよるけどtier6.5相当の火力は発揮できると思う。斉射より照準補正しながらの単射をお奨めします。 -- 2017-01-10 (火) 14:17:42
      • 遠距離弾入れで少しはスコアが伸びるようになってきたけれど、相変わらずダメージは他の巡洋艦と比べてイマイチ。主砲命中率は29%だから特別悪いわけではないけれど、コイツはやっぱり爆専がないと辛いのかな。基本的にAPしか撃たないのもダメージが出ない原因なのかもしれない -- 木主 2017-01-11 (水) 15:24:54
    • 交戦距離と発火率考えたらHE主体のがいいだろうね。あと爆専は誇張抜きに与ダメ2万は増えるからオススメ。敵に2箇所ずつ着火したり、消火して逃げる相手にお土産着火したりして最後まで生き残ってれば放火犯災害誘発量産して10万ダメ越えも割りとポンポン出せる。 -- 2017-01-11 (水) 15:52:00
    • ソ巡6インチは火災起こしてダメージ稼ぐ戦い方になるから180mmのキーロフとは使い方が異なる。Tier9まで飛ばしてドンスコイ使えば良いんじゃね -- 2017-01-11 (水) 15:56:14
    • だねー。真横向いた敵にはよく刺さるけど、遠距離でのAPはオススメできんね。152mmのAPは10~12kmの範囲が効果的ではないやろか?まぁ切り替えが早いから効いてないなと感じてからでも遅くないよー -- 2017-01-11 (水) 16:51:56
  • 妙高クラスの装甲で真横向けてたら何キロくらいまでなら貫徹できますか?イベントで手に入れたのであまり乗って無くよくわからなくて -- 2017-01-14 (土) 22:20:45
    • 主砲#p88f0441みればよい。実用上は10km位からじゃね? -- 2017-01-14 (土) 22:22:59
      • ありがとうございました。普段ソ連巡洋艦はモロトフだったので貫徹能力がすごく低く思えてしまう。 -- 2017-01-14 (土) 22:34:42
  • クリーブくらいしか6インチ三連装を経験してなかった身としては感動するレベルの弾道。舵の重さも高Tier経験してれば気にならないし、サンタキャンペーンで貰った新規艦の中では一番馴染みやすかった。こいつに慣れればチャパまで安定して戦えるんだよね? -- 2017-01-18 (水) 00:37:17
    • こいつソ巡の中では旋回半径も舵の応答もずぬけていいので、舵が重くなったりしても気にならないのなら -- 2017-01-18 (水) 00:40:33
    • 砲撃だけに限ればそう。機動性はショールス、チャパエフでそれぞれ違う上、防御力がブジョンヌイ以下になって敵戦艦の攻撃力が上がるから運用が違ってくる。ブジョンヌイほどオラつけはしない -- 2017-01-18 (水) 10:55:40
    • チャパはこれよりショールスを使いこなせたらイケる。ブジョンはソ巡の中でかなり異質な船で、ソ巡から独立した別ものと考えた方がいい。 え?モスクヴァ?バケモノやで。 -- 2017-01-18 (水) 21:15:13
    • ブジョン君は異端児ばかりのソ巡の中に紛れ込んだ謎の優等生だから -- 2017-01-19 (木) 00:13:37
      • ソ巡の異端児って表現すごいしっくりくるな。合う人にはすごく合ってそれはもう楽しい艦になるけど、合わない人には徹底的に合わないし -- 2017-01-19 (木) 03:19:51
    • thx。ブジョンだけがむしろ押せ押せできる方なんだね…ショールスはだいぶ先になるけど、頑張って機動性の悪化にも慣れていきたいと思う。今からドンスコイが楽しみ。 -- 木主 2017-01-19 (木) 23:35:18
  • 島影で静止してキャンプしてるブジョンが多いのは何故?いつもVP大量に抜かせていただいてるんだけど……。 -- 2017-01-18 (水) 16:25:21
    • A船体がめっちゃ曲がらないから曲がりきれずに座礁してるだけじゃないかな・・・。 -- 2017-01-18 (水) 16:34:43
      • 3分以上留まってるけど、そんなにスタックしやすいのか? -- 2017-01-18 (水) 17:24:39
      • 戦車脳の人なんじゃないの -- 2017-01-18 (水) 21:28:26
      • ブジョン持ってないから確認してないんだが、前部甲板及び砲塔天蓋が実は硬いとかの理由ではないんか -- 木主 2017-01-18 (水) 22:57:32
    • プジョンに限らず島越し射撃命の巡洋艦乗りは多いが、餌になるってことは使ってる島が敵に近いんだろうか。 -- 2017-01-25 (水) 23:28:46
  • ロックオン中の敵の艦の向きを表示するMODはあるが、速度がわかるようになるMODってある? -- 2017-01-19 (木) 22:57:16
    • 速度はわからんね。煙とかでみわけてどうぞ -- 2017-01-19 (木) 23:07:07
    • すすん -- 2017-01-20 (金) 21:55:08
    • 進んでるのに煙が薄くて見えないとかあるし、速度くらいは教えてほしいよね -- 2017-01-20 (金) 21:57:31
    • 前進、後進を判別するmodならあるよ。MODのリンクからMODパック選べばどれか入ってると思う。最新verに間に合ってるか知らんけど。 -- 2017-01-20 (金) 22:09:00
    • 魚雷の予測線でも推理できるで 慣れが必要やけど全速半速くらいすぐ見分けられる。ただ切り替えめんどくさいけど…… -- 2017-01-22 (日) 17:03:33
  • サンタキャンペーンでもらって乗ってみて、着火とかは楽しいけど完全に動くバイタルだった。舵の重さも相まって敵戦艦のAPかわしてるつもりなのにスッパスパ抜かれる。青葉とかクリーブでは無かったけどどう動くのが正解なの? -- 2017-01-21 (土) 01:52:55
    • それでもソ巡ツリーを進めてくると「(Kirovと比べて)頑丈! よく曲がる! 手数も多い! Budyonnyって強い!」ってなってしまう恐ろしさ。日巡みたいにスイスイ曲がって魚雷戦も考えられる船と違って、10km以遠からの砲撃戦を主体にして、ヘイト管理が重要だと思います。撃たれて避けるより、撃たれない位置取りを心掛ける、その上で前衛に出てくれている艦が打ち勝てるように火力支援をする。不用意に近づいてきた駆逐は集弾性の良さと手数で一気に追い払う、って感じを心掛けてます(出来てるとは言ってない)。あ、米巡は乗ってないので分かりません。飛行機ポロポロ落としてるの見ると楽しそうだなーとは思うんですが。長文失礼しました。 -- 2017-01-22 (日) 14:09:03
    • そもそも撃たれないように心掛けるというソ巡の基本を分厚い装甲と良好な機動性で学べる良艦だぞ。基本的に前進状態で見つかってはいけない。引き打ちを基本に、火力で相手に嫌がらせをする。まあとはいえこれって巡洋艦の基本の動きだと思うけど -- 2017-01-22 (日) 15:37:08
      • そうそう、逃げ腰で戦うべきだ。当てやすさは随一だから、相手が当てにくい距離からひたすら叩くんだ。ただし、他の艦(特に戦艦)に横から狙われることもあるから、追いかける際は注意。 -- 2017-01-22 (日) 18:37:47
      • ソ巡乗ると他の巡洋艦での生存率あがって、さらに成績もよくなるよな。無意識にヘイト管理ができるようになるからなのか -- 2017-01-22 (日) 18:57:31
    • 使い方を理解するとむしろOPに感じるようになるからがんばれ。青葉クリーブでよくこんな化け物相手してたなと思うようになるぞ。 -- 2017-01-22 (日) 18:56:37
      • ニューるんを忘れないで(相手になるとは言ってない -- 2017-01-24 (火) 16:14:47
  • 命中率良いからって調子こいてハッピートリガー(適当でいいやろハナホジ)してたら発砲数に比べて命中率悪くてやばい ちゃんと狙って撃たないとって思いました。 -- 2017-01-23 (月) 22:18:38
  • うーん、使いやすいし(少なくともkirovよりは)戦績もそこそこ出してるのに勝率上がんない… 遠方から削る戦い方だとやっぱり味方が狙われて勝ちに繋がらないのかなコイツ -- 2017-01-24 (火) 18:39:49
    • 中距離支援だから負けるって書き込みがたくさんあるが、味方が溶けるより先に敵を溶かす運用をわかってない。弾が当てられてないなら自分の責任、12kmまでの駆逐ならそこそこ当たる -- 2017-01-24 (火) 19:53:43
    • ソ巡を使ってる人間は多くの人がぶち当たる悩みやで。おれ個人の考えとしては、ソ巡はそのうざさを持って敵戦艦のターゲティングの優先順位を狂わせること(当たる確率の低い位置にいる自分を狙わせる)だと思う。そういう意味での超射程、低威力のHEだと思ってる。その立ち回りで普通にいいと思うよ。 -- 2017-01-24 (火) 20:12:46
    • あとね、ソロでやってるなら勝率は気にしないこった。勝つプランも持ってないのにフラ~っと前に出る味方が悪い。それぐらいの気持ちで居てもいいと思うよ。芋芋言ってくる奴に対してはお前の位置どりと攻めるタイミングが悪いぐらい思っていいと思うよ。だって敵がまだたくさん残ってるのに敵に頭向けて進む味方を救う方法なんてないんだし。 -- 2017-01-24 (火) 20:17:32
    • 勝率が欲しいなら3人プラ組んだ方が良い、8まではソロでも上手けりゃガンガン上がるけど、 9以降はソロでやるなら戦場支配するレベルのユニカムじゃないと下がるわよ。特に瞬間火力が無い巡洋艦はね。駆逐は違うけどね -- 2017-01-24 (火) 21:22:13
  • 装甲厚いって言われてるけど正直青葉のが弾くような……あと無効弾多すぎる……辛い。 -- 2017-01-25 (水) 22:53:13
    • 側面115mmだからバイタルへの弾は跳弾でなく弾を防げる可能性があるってこと。青葉は胴体上部25mm、胴体甲板48mmで覆ってるから全体的な弾の効き易さでは青葉が圧倒的に硬くなる -- 2017-01-25 (水) 23:10:14
    • ちなみにブジョンヌイのHE弾は25mm以上の装甲に効かない。「こいつ硬いな?」って思った艦の装甲表面はゲーム内の装甲モデルで見てみると良い。Tier6帯ならまだ大丈夫ではあるのだが、それ以上だとなかなか -- 2017-01-25 (水) 23:11:54
    • ソ巡はダメージ蓄積しやすいわよ。上の枝さんが書いてるように硬いの意味がやや違う。これはドンスコイ辺りまで変わらずなので、避けられるのであればなるだけ至近弾で済ませたいわね。 -- 2017-01-25 (水) 23:18:08
    • 装甲厚い(ソ連内に限って見れば) -- 2017-01-27 (金) 14:22:30
  • 駆逐と魚雷警戒に観測機飛ばすと俯瞰からの射撃になるのがイヤだなぁ・・・ぜんぜん当らん。戦闘機と選択式にしてほしい。 -- 2017-01-27 (金) 13:47:14
  • 青葉をバイタル6枚抜きしてびっくりした…乗りやすくていいわ -- 2017-01-27 (金) 21:28:05
  • モロトフ勝率58%ブジョンヌイ勝率28%なにこれ... -- 2017-01-30 (月) 11:46:06
    • そのうち収束するから10戦20戦での勝率は大した意味ないよ -- 2017-01-30 (月) 18:52:15
  • HEで戦艦打っても全然ダメージはいらないんですけどあきらめて巡洋艦以下に集中したほうがいいんでしょうか。 -- 2017-02-06 (月) 14:34:08
    • こいつも含めてソ巡は基本戦艦撃つのは燃やすときだけかIFHE付けてるときだけ。 -- 2017-02-06 (月) 14:49:13
    • そっちの方がやりやすいね。tier6だと慣性信管は少し重い -- 2017-02-06 (月) 14:50:09
    • ブジョンは射程が同格の中で射程が長い巡洋艦なので、積極的にHEスパムをして着火狙いたいよね。HEダメージじゃなくて、着火ね。そうして燃えた戦艦は距離を置いて回復待ちするだろうから戦線の圧力が減ってくるし、強行してくるなら他の戦艦に切り替えてHEスパム。長い射程距離を活かして戦った方が良いと思う -- 2017-02-06 (月) 14:57:22
    • 上位構造物にHPが残ってれば、ちゃんと当てれば3000とか入るよ。なくなって来たら殺意を込めて着火&着火。Tier8まで変わらない方針だからブジョンで慣れとくと便利 -- 2017-02-06 (月) 16:20:04
    • みなさんありがとうございます。巡洋艦絶対殺すマンを目指して見ようと思います。 -- 木主 2017-02-06 (月) 20:57:02
  • 上でも書かれてるがさっき痛感したわ。ニューメキシコ相手に遠距離HEしかけて、63発命中ダメージ726(!有効弾いくつだよw)、火災は6回発生ダメージ3万2千だから、HE自体がノーダメージでもちゃんと火災発生判定はなされている。。ニューメキシコの装甲配置みたら、25mm未満の上部構造が極端に小さかった。 -- 2017-02-11 (土) 13:12:29
    • 木主だがIFHEつけたらダメージすごく伸びたわ。戦艦の25mm装甲に有効弾が入るようになるんだな。ちなみに木の726はHE1発分だった(泣)。IFHEつけてれば榴弾平均500くらいは入るから、木の例だと3万くらいは増える。全く同じ状況で、スキル一つで与ダメ3万はでかい。 -- 2017-02-27 (月) 08:12:55
      • だから戦艦の装甲厚を細かく見るようになったわ。以前はバイタル部分しか見てなかったけどな。グナイゼナウは艦首・艦尾の25mm装甲の部分が小さいから、IFHEつけても榴弾ノーダメの部分に当たりやすい。気をつけろ。 -- 2017-02-27 (月) 08:20:28
      • 解説にある『ソ巡の6インチ砲はHEのノーダメージが若干多い。』は正確ではなく、ソ巡に限らず口径155mm未満のHE弾は、多くの戦艦に使われている25mm装甲に対してダメージが入らない、というのが正しい。だからIFHEの効果が大きい。 -- 2017-02-27 (月) 08:25:02
      • 結局いつだか話題になってた国別の貫通力、日米が300で独が30,ソ連が6みたいな話ってなんだったん? 貫通力は一律口径の1/6ではなかったのか -- 2017-02-27 (月) 10:17:55
      • ベータ時代は頻繁に貫通の計算式変わってたみたいだし、それのどれかを引っ張ってきてたのかもしれん。装甲が見えるようになったのも結構最近だしね -- 2017-02-27 (月) 10:51:49
      • 弾体強度のステータスがそう書いてあるのよ。既にHEでは無意味なステータスと回答があったんだがHE貫通力のデータが広まるまではかなり影響を疑われてた。自分もスキル改定で検証が出るまで152mmHEが25mmを貫通できないという理由に気付いてなかった。「四捨五入して、未満」をPTテスト中にコメントしてくれた人にはほんと感謝してる -- 2017-02-27 (月) 10:54:16
      • あと装甲配置自体ゲーム中でモデルが見られるようになるまでバイタル以外あまり重要視されてなかったのもあるかも -- 2017-02-27 (月) 10:55:58
    • 木主です。似たようなことみんなやってて嬉しいわ。ティア5~8の戦艦全部装甲調べたんだが、金剛と扶桑の中央部は甲板側面共に装甲厚くてIFHE効かないんだが、長門天城はその外側の25mm水雷バルジが上部まで張り出してるせいで有効、という逆転現象が見られたんだが、この解釈で合ってるかな?「水雷バルジは艦の外側に付け加えられた膜だから、そこだけをいくら破壊しても艦本体へダメージは入らない」となっていてもまあ納得はいくが。いずれにせよ長門天城と数戦すれば確かめられるが。 -- 2017-02-28 (火) 20:19:11
      • 確かバルジはノーダメージだったはず。なんだけどどこで回答されてたか思い出せない…… -- 2017-02-28 (火) 20:22:50
      • バルジに当たった弾は見かけ上貫通弾だけどダメージはゼロ。ただし天城長門はバルジ以外のところも25,32mmなのでHEで削れる。だから金剛扶桑のほうが硬い -- 2017-02-28 (火) 20:22:50
      • 木主です。やはりバルジへのダメージはゼロか!どうもありがとうございます!ふふふ、これで私のPC画面の横には、MM全戦艦にたいす -- 2017-02-28 (火) 21:19:37
      • 対するブジョンヌイIFHEの有効無効表が出来上がった・・・待ってろ戦艦ども! -- 2017-02-28 (火) 21:20:55
  • 日巡ツリーで蔵王まで行って隠蔽引き撃ちよりインファイトしてるのが性に合ってる身だと、ブジョンヌイにそのままの意識で乗れるね。 -- 2017-02-20 (月) 00:29:27
  • IFHEつけると世界観変わるね。戦艦がゴリゴリ削れる -- 2017-02-20 (月) 03:12:05
  • 序盤、遠くに見えた暁にHE斉射、相手も縦にして回避したしああ良くて1発かなと思ってたら、撃沈取れた。戦闘詳細観たら、その暁への命中弾は1発だけでダメージ15550だった。HPアップも持ってたのに、開幕最初の1発で爆沈じゃあ、逆に申し訳なくなっちゃったよ。爆沈旗は大事だな、というお話。 -- 2017-03-02 (木) 15:31:50
    • 同じ事起こしたなー クリーブ乗ってたけど、相手キエフ(t7)で煙幕に篭って消えた所に一斉射したら、1発で爆沈させたなぁ。チャットが騒然としてたけどw何故見えない敵が爆沈ってw -- 2017-03-29 (水) 15:23:10
    • それ、ブジョンのとこに書く必要ある? -- 2017-07-10 (月) 20:23:55
  • IFHEと隠蔽だとどっちを先に取るべき? -- 2017-03-07 (火) 02:35:25
    • 自分のプレイスタイルによるかな。ある程度前に出て絶対駆逐狩るマンなら隠蔽、遠距離戦艦燃やすマンならIFHE -- 2017-03-07 (火) 03:04:57
    • おいらはIFHE。正解だと思ってる。与ダメが跳ね上がった。 -- 2017-03-09 (木) 20:09:36
  • 巡洋艦の垂直装甲って狙わない方が良いのか?なんかすごい弾かれるんだが -- 2017-03-18 (土) 18:55:21
    • さすがに遠距離だと入射角的に舷側貫通難しくなるやろ 11kmあたりからなら抜けるんやないか -- 2017-03-28 (火) 15:29:21
    • 相手の装甲によりけりだよなあ。AobaとかFurutakaとかそういうペラい奴らなら13kmとかでもいけるし -- 2017-03-28 (火) 17:32:23
      • 青葉は甲板硬いからなぁ -- 2017-03-28 (火) 18:13:53
      • ブジョンの弾道で甲板から刺す? ウッソだろ…… -- 2017-03-28 (火) 18:51:58
      • ブジョンでじゃなくて、戦艦でブジョン相手に弾かれたんじゃね?さすがに軽巡砲でさらに弾道低いこいつで甲板に刺すのは無理だろ。 -- 2017-03-29 (水) 13:20:52
      • 観測機飛ばしてたんでない? -- 2017-03-30 (木) 13:41:07
      • 観測撃ちで巡洋にAP撃つって、もうそいつの実力はお察しだろ -- 2017-04-02 (日) 15:21:42
    • AP弾が有効に働く条件なんてかなり限られてますわよ。かなりの初心者でAPで撃たれてることもわからず直進し続ける方ならまだしも、それなりに場数こなしてる巡洋乗りなら白く光る弾道を見た瞬間に「これやベーでゲス」と艦を傾けてきますのよ。APのコツは敵が障害物や魚雷回避により転舵をせざるを得ないタイミングを感じ取りその少し前から弾を入れ替えることですわよ。艦種によるものではないのですわよ。距離とタイミングの問題です。 -- 2017-04-02 (日) 15:59:05
  • ニュルンとどっちのほうが強いの? -- 2017-04-09 (日) 13:50:24
    • 装甲の信頼性で言えばブジョンじゃない?操舵感覚もあんまり大差ないけど、やっぱAPが飛んできたら結構刺さるよね。艦種問わず。そして弾速もはやくて当てやすいブジョンの方が結果的ダメ多く稼げる。さらに言うとHE弾の威力はやっぱ巡洋としては大事なことで、HEによる牽制ができない。ニュルンベルクのいいとこあげるなら、引きうちしやすい。 -- 2017-04-09 (日) 14:00:50
    • 強い弱いより自分が使いこなせるかどうかではないでしょうか。T56独巡の低速と独特の砲レイアウトが自分も苦手ですが、装填の速さと引き打ちでいい成績を出して愛用している知人もいる。装甲は回避メインの巡洋で論じてもあまり差はない。木主のスタイルがわからんけど、日米ソ巡に触っているならブジョンが無難と思う -- 2017-04-13 (木) 11:51:48
  • 隠蔽ブションが振るわなかったのでスキル振り直してIFHEに振り直したら与ダメがぐんと伸びた。今まで火災ガチャだった対戦艦が凄い楽になる。一回当たるごとに3000ちょいずつゲージが削れてく。こんなに楽しいとは思わなんだ -- 2017-04-22 (土) 22:21:35
    • ショールス開発したけど残しておくにしましたねえ いい艦です -- 2017-05-08 (月) 05:27:44
  • うーん、間違いなく強い艦なんだけど50戦越えて勝率34% 勝てないなー、フランス以外色々触ってtearも10までいってるんだが、50戦越えて勝率52%越えて無いのこの子だけだ。基本前に出て駆逐狩ってるんだけど、何故かこの子使うと味方がとける。ショールスも作ってすでに100戦程乗って勝率55%、ひとつ前で120戦で勝率54%、この子今34%完全ボッチでやってるんだけど、うーむ分からん。つか3000試合越えても分隊一度も組んだこと無いから一回は組んでみたいかも 、この子って需要あるのかな -- 2017-05-24 (水) 11:01:48
    • まあ何故か勝率偏る艦ってのはあるからねぇ…、逆に俺はブジョン100戦して66%あるけどショールスは30戦して40%だわ、需要だけどブジョンはあると思うよ、today見てもわかるけどプレ艦除けばブジョンがトップだし間違いなくtier6最強艦であると思う -- 2017-05-24 (水) 12:47:46
      • 確かにねー、でも自分からすると66%はすごいね -- 2017-05-24 (水) 23:31:17
      • もう一度初心にかえって立ち回り見直して見るよ -- 2017-05-24 (水) 23:32:25
    • まぁワイも、米戦はNMがWR70%で、NCがWR62%だけど、その間のコロラドがWR30%以下だったりするから、割りとあることなのかもしれない・・・。 -- 2017-05-24 (水) 23:56:09
    • 分かる、俺もブジョンヌイとクリーブランド両方乗ってると明らかにブジョンの方が強い!って思うのに勝率はずっとクリーブの方が良いままなんだよな -- 2017-10-10 (火) 22:53:36
  • 射撃システム改良外して対空砲改良アプグレ積むのはありですか? 外しても精度良いなら対空に振って安定性あげようと思うのですが皆さんどう思います?-- 2017-05-30 (火) 07:34:31
    • ぶっちゃけ巡洋艦はAIM良ければ射撃システムは不要。余程素の対空が低くなければ対空1択。 -- 2017-05-30 (火) 08:52:00
    • 巡洋艦における射撃システムの基本的な役割は「より遠距離の駆逐艦を狙撃しやすくする・遠距離でも敵戦艦の各部位に火災を発生させやすくする」の2点だと思う ただ上枝にも有るように、砲撃のサポートなので一定のAIM力があれば無くても困らない -- 2017-05-30 (火) 09:22:27
    • 解答ありがとうございます。参考になりました対空に交換してやってこうと思います -- 2017-05-30 (火) 22:59:47
      • 外してみた結果命中率さほど変わらず対空も上昇と言うことなしでした。戦艦のイメージで外すと極端に集弾率が落ちるのかと怖くて外せなかった -- 2017-05-30 (火) 23:24:01
  • 最近の使いはじめて20-30戦位、今IFHE付けて平均ダメージ30000前後なんですが、爆専も付けたほうがいいか迷ってます。他に3スロ廻したほうがいいスキルありますか? -- 2017-06-04 (日) 14:22:33
    • IFHEと爆専はセットとして考えるべき、てかブジョンにつけて有用な3スキルってせいぜい警戒がいいとこじゃない?それつけるくらいなら爆専つけたほうがいい -- 2017-06-04 (日) 15:26:05
  • サンキューです!早速爆専付けてみます! -- 2017-06-04 (日) 16:44:26
  • 米鯖で久々にコイツのストックに乗ったんだが、想像以上に使い物にならないな。船体アップグレードしないと本当にきつい。HPが少ないのと転舵が遅いのが一番の原因。 -- 2017-08-30 (水) 06:02:52
    • ※大体の船がそうです。 -- 2017-08-30 (水) 08:11:55
    • 古鷹のストックに乗って、どうぞ -- 2017-12-09 (土) 23:57:21
  • こいつも観測機はなんなんだ…ほんとに飛ぶのかこいつ -- 2017-09-25 (月) 18:52:59
    • ブジョン大好きで散々乗ってるけど、言われて初めてじっくり見たわ。確かにすごい構造。胴体で着水するタイプの飛行艇で、そのエンジンが胴体真上についてるなw 飛行艇で単発エンジンだとこうするしかないのか? -- 2017-09-28 (木) 02:37:31
  • IFHE 弱体化?された感じだけど それでもIFHE必要? 一応爆専持ってるんだけど -- 2017-10-04 (水) 18:06:46
    • 貫通力は弱体化してないので弾本体でダメージがだせるIFHEは有った方が戦果が安定する。アトランタみたいに極端だとIFHE有りと無しで有効弾倍になったりする。 -- 2017-10-04 (水) 19:25:28
  • 皆が言うほど強い船じゃないと思う!青葉、クリーブランドのほうが一枚上いってる。装甲、対空 -- 2017-12-03 (日) 17:23:14
    • クリーブはあの弾道が苦手。青葉はもうちょいレートが欲しい。ブジョンはいい塩梅。(ワイ比) -- 2017-12-10 (日) 00:28:58
    • ニュルン←HEが弱い、装甲がお察し 青葉←手数が少ない クリーブ←弾道がひどい、魚雷がない リアンダー←APしか撃てない、扱いが普通の巡洋艦と全く違う   そう考えるとやっぱりブジョンは癖がなくて非常に扱いやすい -- 2017-12-10 (日) 02:39:23
      • HEバフの後のニュルンHE弱くねえぞ?? 多少の発火率の低さ、ダメージの低さをカバーする投射量と良弾道やで? -- 2017-12-17 (日) 00:45:29
      • それでもブジョンヌイと数値だけ比べりゃ負けるけどね。実際のところはT6巡洋はどの船も個人のプレイスタイルによって強弱の別れる、いいバランスだと思う。 -- ? 2017-12-17 (日) 00:48:17
      • 一撃の重さの青葉、手数のニュルン、高対空のクリーブ、良弾道と射程のブジョン、煙幕と回復のリアンダー・・・みんないい所あるじゃないか。 -- 2017-12-17 (日) 01:06:07
      • もちろんt6の巡洋艦はみんな特徴があっていいと思うよ。でも一番癖がなくて巡洋艦らしい艦はやっぱりブジョンだと思うの -- 2017-12-17 (日) 08:18:29
    • クリブ一枚上絶対ない。ランダム戦でならT6最弱(糞弾道&HE耐久のなさ)。オマハにすら撃ち負ける(回避されてまず当たらない) -- 2017-12-10 (日) 07:20:30
      • スペック上の性能は頭一つ抜けてるけど「実際に使って分かる扱いづらさ」の典型がクリーブだと思う。 -- 2017-12-17 (日) 04:33:35
      • クリーブ強いのに… 弾道だってそこまで悪くないのに… -- 2017-12-17 (日) 13:35:02
      • いやぁ、あの弾道はどうもダメだわ。上手く当たんないんだよね。個人の差で強みと弱みが出るのがええのかもしれんが -- 2017-12-17 (日) 14:38:02
      • 実際乗ってみればわかるがきちんと回避するオマハなんてそうそう見ないぞ 枝くらい慣れていればはオマハでクリーブに勝つことができるだろうけど世の中のオマハ乗りがみんなそれをできるかというとそれは違うわけで -- 2018-03-02 (金) 20:29:59
  • ちょっと離れた駆逐にも結構当てられるのね。手数が多いのも良い -- 2017-12-30 (土) 00:06:28
  • シナリオイージスめっちゃ稼げる。対空も悪くないし下手したらクリーブランドよりも稼げるんじゃないだろうか? -- 2018-02-21 (水) 10:49:37
  • ソ連ツリーに触れてすらいないけどこの艦どうなの? この辺のTierまで進めてみようと思ってるんだけどもっと先のツリー艦目指した方が良いとかある -- 2018-02-28 (水) 00:24:02
    • 疑問符つけ忘れたしまとまってないな… Tier7以降で良い艦あるのかなと -- 2018-02-28 (水) 00:26:10
      • 発見距離=レーダー距離のT8チャパとか、高速砲T9ドンスコイとか、12kmレーダー+お前戦艦じゃね?のT10モスクワとかあるぞ -- 2018-02-28 (水) 02:40:36
      • 高Tierはレーダーも使いこなせないといけない感じか レーダーはお世話になったことないんだよな… -- 2018-02-28 (水) 18:06:52
    • レーダー使える位置取りとか覚えてレーダーを使いこなせるようになると、レーダーを対面に引いた時の立ち回りがわかるから結果的に戦績上がるべ。食わず嫌いせずにチャパくらいまでは手を出して見ても楽しいぞー。 -- 2018-02-28 (水) 18:12:12
      • それもそうだな とりあえずTier1買ってくるわ← -- 2018-03-02 (金) 19:25:16
  • こいつ主砲の上に救命ボート載っけてんのか。熱で溶けたりしないんだろうか -- 2018-03-17 (土) 20:36:41
    • 第2砲の砲身が触れて溶けるのはあるかもしれないけど、砲塔が熱くなるほどぶっ放す前に砲身がダメになる。 -- 2018-03-17 (土) 22:01:08
  • 着弾する頃にはリロードが終わってて、テンポよく撃てるのが良いね -- 2018-03-18 (日) 18:31:11
  • 体力全開で味方を置き去りにしてまっさきに逃げる艦といえばこいつ -- 2018-05-13 (日) 23:06:44
  • アップデート 0.7.5でモジュールとテクスチャーに軽微な改善を行いましたとあったのですがテクスチャーを改善って具体的に何を変えたのでしょうか? -- 2018-06-02 (土) 12:21:36
  • クリープが居なくなったからTire6でミッション消化用に出番が増えるね -- 2018-06-02 (土) 17:54:35
  • 未確定だけど旋回半径820mにナーフか。ソ巡の中じゃ優秀な足回りという強みががが… -- 2018-06-06 (水) 04:31:31
    • それ単に表記ミスな可能性が、元々が820mってことで。 -- 2018-06-09 (土) 05:13:00
      • モスクヴァみたいな感じ?よく知らないけど -- 2018-06-17 (日) 14:52:35
  • ブジョンヌイ乗ったけどでかいな。妙高よりサイズありそう。 -- 2018-06-17 (日) 02:04:13
    • 太さはさすがに負けるが、一部戦艦より長いぞ。シナリオで開幕並んでるときに気づいてびっくりした -- 2018-06-17 (日) 08:28:59
  • 初動DD支援合戦しのいだらBBと一緒に行動してボーナスタイムする艦の感 -- 2018-06-21 (木) 07:04:32
  • 走攻守そろったいい艦。どれも飛びぬけて強いわけじゃないけど、弱い点が旋回半径くらい。対空はイマイチだけどこのTierなら消耗品で十分対応できる。命中弾数稼ぎミッションや火災数ミッションでは必ずお世話になってる。シナリオでも活躍できていいよね -- 2018-06-23 (土) 11:32:59
  • ちょっとまて。艦首立ててるのに、なんで縦からバイタル2枚入るんだよ。意味わからん。 -- 2018-06-24 (日) 15:10:58
    • それが日常。ブジョンの13mm艦首じゃ8インチAP弾は防げない -- 2018-06-24 (日) 16:07:11
    • 縦向いてればどうにかなるとかいうのは一部日巡で身につく脳死思考。だから初心者こそペラい巡洋乗るべきなんだよな -- 2018-06-24 (日) 17:09:30
    • はじめて縦から2枚入れられてビックリしたわ。ソ巡乗り始めってのもあるんだけど本当の回避のための立ち回りが身に付きそう。斜線とかも含めてミスできない気する。アトランタは過貫通が続出らしいけど。 -- 2018-06-24 (日) 17:14:53
  • 推力改良2つけると回避が楽になり、つけることに慣れて他国の巡洋艦にもつけるようになりました。回避を覚えるとフランスパンに通じるような気がする(´・ω・`) -- 2018-06-26 (火) 06:32:15
  • こいつ旋回半径820だったのか・・・ グイグイ曲がると思ってたんだが 思い込みってすごいな -- 2018-06-26 (火) 22:16:10
    • 日巡も乗ってるけど明らかにこいつでかいって思ったわ。 -- 2018-06-26 (火) 22:26:55
    • 乗らなくなってからだいぶ経つけど実装当時から青葉と同程度なのに妙に曲がらないと常々思っていた、自分の感覚が正確で良かったよ -- 2018-06-26 (火) 23:16:50
    • 寧ろニュルンより旋回半径良いはずなのに全然曲がんねえよなあとか思ってた。そら曲がらんわ。つーかミスってた艦多すぎィ。 -- 2018-06-28 (木) 20:49:35
    • キーロフやショールスがあまりにも曲がらないから、相対的にこいつがグングン曲がるように錯覚したんやろなぁ -- 2018-08-01 (水) 08:28:46
  • こいつでかいけど駆逐処理いかないといけないんだよな。別に駆逐処理はいいんだよ。駆逐処理してると奥の敵戦艦にバイタル抜かれんだよ;; -- 2018-06-28 (木) 20:51:42
  • アラバマとかノカロとティルピッツとかと当たるの多すぎるんだよ。あいつらブジョンより隠蔽いい時あるから無理なんだよ。 -- 2018-07-01 (日) 05:25:19
  • ちょっとまて、なんで艦首向けてるのにハカイチされるんだよ。この船の装甲おかしくないか? -- 2018-07-04 (水) 15:37:39
    • おかしくない。この辺の巡洋は戦艦の弾ならどんな角度でも当たれば刺さる。当たるほうが悪い。 -- 2018-07-04 (水) 18:42:38
      • まぁ203mm耐性は他のより低いから巡洋に食らったなら寄りすぎってことで -- 2018-07-04 (水) 18:48:31
      • 古鷹だとはじく弾が、こいつだと上からでも刺さるのよ。 -- 2018-07-05 (木) 15:56:41
      • 当たる方が悪いって言っても17-18キロ先からのフランスやドイツのガバ砲が謎集弾で飛んできたときは避けようが無いぞ。ただでさえT6ボトム率高いんだしさ。 -- 2018-07-05 (木) 16:00:23
  • 1年半ぶりに復帰したけど、装甲薄くなった? -- 2018-08-01 (水) 03:20:45
    • チャパエフの方が使いやすいかも -- 2018-10-30 (火) 14:59:48
  • 艦長スキル10しかありません。皆さんなら何を強化されますか? -- 2018-11-04 (日) 16:04:15
    • 危険察知(or敵弾警報) アドレナリン 爆専(or管理) 隠蔽。おそらくIFHEのことを聞きたいんだろうけど、どんな船でも例外無く隠蔽が先。 -- 2018-11-04 (日) 17:11:55
      • そうとは限らん(5までの戦艦だとほぼ意味ない艦も多い) 一応6程度なら隠蔽がなくても戦える。勿論IFHEがなくても戦えるからプレイスタイルに合わせて好きな方選ぶべし …こいつは遠距離が超得意ってわけでもないから隠蔽の方がいいとは個人的には思う IFHEはチャパドンスコイは必須になるけどショールスはなくてもなんとかなるから14溜まってからでもいいかも -- 2018-11-04 (日) 18:44:20
      • 俺も隠蔽推奨するな。交戦距離詰めれるのが大きい。 -- 2019-08-05 (月) 14:57:52
  • ありがとうございました! IFHEと隠蔽で悩んでました! -- 2018-11-05 (月) 15:36:40
  • 初めて乗ったけどt6巡洋ツリーで一番つよいとおもった。良弾道と投射量と射程が良すぎる。10kmの駆逐狙えるし戦艦もやせるし中距離巡洋艦をAPで抜けて近距離の高雷速魚雷に良対空で隙なさすぎって全部書かれてた。 -- 2018-12-31 (月) 21:50:04
    • VP抜かれやすいから気をつけてね。良くて半分、悪けりゃハカイチだから。 -- 2019-01-01 (火) 09:23:05
    • 4kの魚雷とか何処で使うんだよw雷装なくして砲塔一基増やしたら最高だった。 -- 2019-01-16 (水) 01:26:50
      • OP過ぎィ!装甲と機動力の分ショールスよりも強いやんけ -- 2019-01-16 (水) 02:46:31
    • 全体的な装甲は薄めだけどバイタルの舷側装甲もこのTier軽巡としては厚くて、欠点は強いて言えば旋回性の悪さくらいなんじゃないかな。オレが初めてクラーケンとったときはこいつだったけど、置き魚雷撃で4隻目沈めたのは忘れられない成功体験。5隻目は残り1隻になった扶桑にHE弾撒き散らして燃やし尽くしたった。 -- 2019-01-16 (水) 02:47:30
    • 初めて大口径をとったのがブジョン、初めて10連勝したのもブジョン・・・砲戦が強く、加減速も悪くないので回避も得意な艦。ただ、船体がデカいので、扶桑no -- 2019-02-17 (日) 22:04:49
      • 失礼(続き)・・・船体がデカいので扶桑等のガバ砲でも、減速&急転舵しても手痛い一撃(1発あたり1万ちょいのダメージ)をもらうことも多いのと、旋回半径が大きいので転舵のタイミングに気を配る必要があるよね。 -- 2019-02-17 (日) 22:09:24
      • (補足)BBに縦抜きで1万超のダメージをもらうんです -- 2019-02-17 (日) 22:12:29
  • モスクヴァ艦長として育てたいんだけどIFHEいる?いらん? -- 2020-01-14 (火) 22:54:35
    • いらん。モスクヴァは戦艦スキルだ。 -- 2020-01-14 (火) 23:06:29
      • ブジョンはIFHEいるけどモスクヴァはいらんってことね。 -- 2020-01-14 (火) 23:08:01
      • さんきゅ -- 2020-01-20 (月) 16:53:48
  • クッソ使いやすくて、とても良い 目立った部分がなくとも不便なく戦える -- 2020-02-14 (金) 18:22:52
    • いや、同Tの軽巡で再装填が最速なんだから、十分目立ってるでしょ。 -- 2020-02-14 (金) 18:48:59
      • ニュルンさんがすんごい目をして睨んでるぞ -- 2020-02-14 (金) 19:33:03
  • 艦載機見てて不安になる形しているけどなんて名前なんだろ -- 2020-05-20 (水) 11:02:06
    • モロトフと同じ機種っぽいからベリエフ Be-4だな。ショールス/ラゾの観測機もわりかしアレな外見してるぞ -- 2020-05-20 (水) 13:13:58
  • やたら目立つのかこいつのお陰で潜在ダメの宿題終わったわwタゲ受けてバックしてたら500,000-800,000とか計測されてて草 -- 2020-05-24 (日) 23:19:31
  • 普通に強い -- 2020-08-27 (木) 07:54:38
  • 他の国の船じゃバイタル23枚抜きとかさせてもらえない。さすがはロシアの威風 -- 2020-12-23 (水) 21:56:19
  • あのこの子IFHEってつけたほうがいいですか? -- 2021-01-31 (日) 17:07:00
  • 艦首艦尾の装甲13mmから16mmになってるよね -- 2021-01-31 (日) 19:20:40
  • 外観がB船体もB船体も同じになってる。A船体、伊巡みたいで好きだったのに残念。 -- 2021-02-07 (日) 22:40:39
  • 相手が巡洋艦ならバカスカ抜けるし、Tia6だから敵もHE使うやつ多いし斉射事にバイタル2枚くらいは抜けるし気持ちいい -- 2021-02-14 (日) 15:08:29
  • すいません。同格戦艦に119発当てたのにダメージ25000しかいきません。艦中央に当ててたのがよくないのかな… -- 2021-02-23 (火) 17:16:41
    • IFHEの有無と同格戦艦が誰かによるよ -- 2021-02-23 (火) 17:24:05
    • IFHE必須と考える。でないと「同格戦艦119発当てたのにダメージ25000」ガッカリorzとなる場合が多い。 -- 2021-02-23 (火) 18:00:18
    • 艦橋を狙おう!tier8戦艦にIFHE無しで162発当てて8万ダメージだった。火災込みだが.. -- 2021-03-18 (木) 00:07:36
  • ティア6巡洋艦で最強? -- 2021-03-07 (日) 17:32:41
    • どこが?こんなんカスやん!青葉が最強に決まってるやろ!    byコイツの平均与ダメ4万しかなくて半ギレの人 -- 2021-03-26 (金) 00:46:35
      • 自分の技量を棚に上げて「カス」とほざくガキの鑑 -- 2021-11-13 (土) 12:32:30
      • ハ? -- 2022-05-18 (水) 23:44:09
      • ま、青葉のほうが強力だからしかたない -- 2022-07-26 (火) 03:50:17
  • B船体にすると体感的にバイタルに入りづらいきがえ -- 2021-04-18 (日) 09:54:51
  • アップグレード何が良いですか?(特にスロ3と4) -- 2021-06-13 (日) 02:08:30
    • スロ3は射撃システム、スロ4は転舵かなあ。 射程と主砲が優秀な分、転舵性能が悪いから転舵UGで補う。 -- 2021-07-18 (日) 15:29:29
  • ショールス開発前のラスト1試合で10万ダメージ出せたのは良かった -- 2021-07-23 (金) 00:26:35
  • 迷彩も隠蔽もないと射程15.1㎞で海面発見距離が15.1㎞なのは草 -- 2021-08-04 (水) 23:04:01
  • 闘争で9万5千ダメージ出たんですけど強くないですか! -- 2021-08-07 (土) 23:33:31
  • シナリオでは本当にお世話になる艦。速射・高貫通・魚雷持ちのトリオが本当に役に立つ。 -- 2021-08-11 (水) 09:39:54
  • 今、ソ巡洋艦か米重巡洋艦ツリーを開発しようとしてるのですがこの船は装甲があって耐えたりすることはできますか?あとはヘレナのバイタルを抜けますか?十キロくらいで。 -- 2022-10-31 (月) 18:08:22
    • この船は装甲で耐えるような船ではないぞ。あくまでソ巡(軽巡)の中で装甲がある方ってだけでペトロみたいなタンクできるような性能はない。回避しながら、燃やすのが仕事。ヘレナは恐らくAPで抜けると思う -- 2022-10-31 (月) 18:37:26
  • たしかにソ巡洋艦でハカイチとかよく見ますね。APに関してはやってみたらコトフスキーのAPでなんかハカイチ取れましたのでコイツを開発してみようと思います。HEはやっぱりそのままの方がいいですかね?最近いろんな船でIFHEをつけるべきかなやんでいるのですが、、、 -- 2022-10-31 (月) 19:41:41
    • IFHEは正直いらないと思ってる。理由としては、こいつは火災でかなり稼げるから。あと、強いて言えば30mmが抜けるようになったとして、tier8戦艦相手に有効かといえばそうでもない。逆に、燃えなければダメージそこまで稼げるような気がしない。着弾観測機バッシバシ飛ばして、燃やす方が嫌がらせにもなるし、相手の戦線を下げさせるのに一役買ったりする。ネフスキーまで同じ艦長使いたいなら、IFHEは一考の余地はあるけど、ペトロに進みたいならなおさらIFHEはいらないと思う。正直ネフスキー乗ってる自分からしてみると、IFHEなんか使わずとも、燃やせばそれなりに活躍できるからいらないと思う。ただ、一つだけ最後に付け加えるなら、燃やすのが仕事だからと言って、後ろで芋り続けるとかは絶対にしないでほしい。戦艦から撃たれて致命傷負うことなく避けれる程度までは、前に出て回避しながら駆逐以外の横向き相手にはAP使ってみたり、姿勢が若干悪いなってやつにはHEで加減速転舵駆使で回避しながらなぶり倒してほしい。それができれば、次のショールスでもかなり楽しく強く戦えるはず。 -- 2022-10-31 (月) 20:58:26
  • ありがとうございました。とても詳しく解説してくださりわかりやすかったです。また困ったことがあったら書き込ませていただきますのでその時は答えてくださると嬉しいです(o^^o) -- 2022-10-31 (月) 22:51:30
  • 1ダメも食らわず5万8千ダメで順位1位だったんだけど強くね? -- 2023-09-21 (木) 15:22:37
  • この艦で4killと共謀者 負けたけど戦艦よりも軽巡洋艦で沢山kill取れることが多いのはなぜだ -- 2024-01-21 (日) 01:17:55
    • 手数は正義だよ兄貴。元々戦艦はキル取りにくい艦種だと思うぞ。 -- 2024-01-21 (日) 01:45:18
  • 砲も強いし、装甲もコトフスキーよりあるけど、サイズが、、、 -- 2024-04-15 (月) 09:03:47