戦車護衛

Last-modified: 2016-10-13 (木) 00:19:56

概要

2016年9月21日実装の期間限定イベントゲーム
制圧戦やスチールハントやサプライスウォームの延長戦で、大型の菱形Mk.I戦車を敵陣地に侵攻させる強襲戦風のミニゲームである。
開催期間は2016年09月20日~10月12日まで(領域によって多少の誤差あり)

  • 公式ガイド
    A Guide to Remarkable Play in "Convoy" Mode:(US-en)
    戦車護衛モードプレイガイド:(ASIA-ja)
なおWOT bitzでは...

実際にMark Iに乗れるそうです。
MARK I スペシャル(ASIA-ja)
開催期間は2016年09月20日(火) 07:00~2016年09月27日(火) 07:00

詳細

戦闘形式

戦闘は7vs7のチーム戦で、プレイヤーは護衛側か防衛側にランダム配置される。
護衛戦形式で防衛側(防御側、爆弾側)のみ陣地があり、護衛側(攻撃側、Mk1側)は自動で移動するMk.I戦車を防衛側陣地に突入させると勝利になる。逆にMk.Iを破壊するか時間切れになると防衛側の勝利になる。
Mk.I戦車は通常の砲撃や体当たりではダメージを与えることも移動を妨害することもできないが、「爆弾」を使用することでダメージを与え前進を止めることが出来る。

使用車両

車輪がついたTier1イギリス軽戦車のLanchester Armoured Carのみで、拡張パーツと消耗品は取付できるが塗装不可、高速走行可能で砲塔はMedium Mk.Iとほぼ同型という特殊な戦車である。
塗装は、戦闘時に自車を含む味方車がガレージでの緑っぽい迷彩柄、敵車が青っぽい迷彩柄になる。
乗員は4人乗りで車長が無線手を兼務している以外は専門職である。
プライマリスキル100%の乗員が最初から搭乗しているが、通常のイギリス搭乗員と異なりそれぞれ専用の顔データを持っている。

搭乗員の画像を展開
convoy_LAC_crew1.jpg

修理費は無料で、弾薬費は1発1クレジットなので、クレジット収入は良い。
撃破されても制圧戦等と同様に、一定時間で自軍の出撃場所にリスポーンし、撃破された残骸はすぐに爆散消滅する。
ガソリン(100オクタンガソリン、105オクタンガソリン)と飲食物(紅茶とプディング)を連続して使用できる。飲食物とガソリンは試合中ずっと有効である。
修理キット(大、小)は撃破されるたびに補充される。
搭乗員スキルも役に立たないスキルが多いので注意。
詳細はLanchester Armoured Carを参照。

マップ

専用マップのソンムのみである。
マップの角付近に陣地及び陣地付近に防衛側出撃場所があり、対角線の反対側の角付近にMk.I出撃場所と護衛側出撃場所が存在し、対角線をほぼ一直線にMk.Iが走行する。

アイテム

緑の煙が出ているものが味方がMk.Iに運ぶべき物資であり、赤の煙が出ているものが敵が運ぼうとする物資。
黄色の煙の?マークは両陣営共拾得可能で攻撃力を高める機銃や大口径砲などのアイテムである。
ミニマップにも爆弾マークと工具マークと?マークが表示される。
運搬中の味方車に触れて譲渡したり、運搬中の敵車両に触れて奪取したりすることはできない。

  • 爆弾
    防衛側のみが拾得できる。防衛側車両が拾得すると、護衛側には注意文が表示される。
    Mk.I戦車の近くに運搬すると設置状態となり、4秒後に爆発。Mk.I戦車に400ダメージを与え前進を止めることができる。
    爆発前に爆発範囲が赤いサークルで表示され、爆発に巻き込まれた車両は大破する。
    運搬中の車両が撃破されるとその場にアイテムが再出現するが、この場合は15秒間防衛側が拾得しないと消滅し、別の場所に再設置される。
    Mk.Iが破損している間は出現しない。
    敵味方問わず、爆弾が設置されたら爆発範囲外に出ることを心がけよう、爆発に巻き込まれて撃破されたら戦闘が不利になる。
  • 修理工具
    護衛側のみが拾得できる。護衛側車両が拾得すると、防衛側には注意文が表示される。
    Mk.I戦車が爆弾によって損傷している時のみ出現。
    拾得した際に、拾得した車両のHPが全回復する。
    Mk.I戦車の近くまで運搬すると修理完了となりMk.I戦車の前進が再開されるが、Mk.I戦車のHPは回復しない。
    運搬中の車両が撃破されるとその場にアイテムが再出現するが、この場合は15秒間護衛側が拾得しないと消滅し、別の場所に再設置される。
  • 大口径
    拾得した車両の砲撃が威力500の榴弾になり、ほぼ確実に敵車両を1発で撃破できるようになる。代わりに装填速度は遅くなる。弾数は3発。
    拾得車両には車両の上に黄色い砲弾マークが表示される。
    通常砲弾が装填済みであっても、拾得した瞬間にリロードが開始される。
    なお、Mk.I戦車には通常弾と変わらず無効である。
    誤射で味方に命中してしまうと撃破となり、一部ミッションのクリア条件を満たさない上に、戦力面でも大幅に不利になるので、射撃には細心の注意を払うべきだ。
  • 機銃
    通常弾を0.2秒間隔で連射することができるようになる。弾数は20発。
    拾得車両には車両の上に弾丸が連なったような黄色いマークが表示される。
    通常砲弾が装填済みであっても、拾得した瞬間にリロードが開始される。
    大口径ほどではないが、威力は高いので、味方への誤射防止で細心の注意を払うべきだ。

報酬

戦闘による収入は全くの無しで、同時に開催されているキャンペーンによって報酬が付与される。よってパーソナルリザーブ等の増加効果は影響しない。
護衛側は現場修理、防衛側はボンバーマンのみ、クリア可能である。両方クリアするには護衛側と防衛側の双方でのチーム参加しなければならない。

ミッション名報酬条件
現場修理野戦修理バッジMk.Iの履帯を一回以上修理する(自車限定)
現場修理 パートI15,000Cr勝利する。敵車両にダメージを与える。チームが1回以上Mk.I戦車を修理する
現場修理 パートII750XP敵車両にダメージを与える。チームが1回以上Mk.I戦車を修理する
現場修理 パートIIIPR:+100% XP (1時間)
PR:+300% 搭乗員XP (1時間)
Field Repair Part Iを10回達成
ボンバーマン爆弾使いバッジMk.Iの履帯を一回以上破壊する(自車限定)
ボンバーマン パートI15,000Cr勝利する。敵車両にダメージを与える。チームが1回以上Mk.I戦車を爆破する
ボンバーマン パートII750XP敵車両にダメージを与える。チームが1回以上Mk.I戦車を爆破する
ボンバーマン パートIIIPR:+100% XP (1時間)
PR:+300% 搭乗員XP (1時間)
Bomberman Part Iを10回達成

マップ解説

100map-min.PNG

英語名Somme
日本語名ソンム
リプレイ名
サイズn00m*n00m
迷彩塗装固定
戦闘形式護衛戦

北西の角が防衛側の陣地であり、南東方向からMk.Iが進軍する。
なお、Mk.Iが基地に向かうルートは複数存在する。
中央に飛行船の残骸がある。

車両解説

Tier1 イギリス 軽戦車 (/ 略称:Lanchester / 日本語表記:ランチェスター装甲車)

LAC-min.PNG
LAC2-min.PNG
詳細はランチェスター装甲車参照。

 

Tier ?イギリス 重戦車 (/ 略称:Mk.I / 日本語表記:マーク ワン )

Mk_I_1.png
Mk_I_2.png
概要
通称"菱形戦車"。
攻撃側チームの護衛対象、防御側チームの破壊対象。
大きな車体、Lanchester Armoured Carの攻撃を全く受け付けない装甲、高い耐久力が目を引くが、プレイヤーが操縦する車両ではなく、CPUによって操縦される半分マップオブジェクトのような存在。
防御側チームの車両には左右の砲で攻撃してくる。
Lanchester Armoured CarをMk.I進路上に置いても体当たりによるダメージで撃破・除去される。
爆弾(攻撃力400)に対しては4回まで耐えることが出来る。爆弾5発目で必ず撃破される。
爆弾1発につき必ず400のダメージが発生し、減衰することはない。
史実

格納

マークI(Mark I)戦車は、史上初めて実戦投入された戦車です。1916年にイギリスで開発・製造され、同年の8月から部隊配備が開始されました。そして1916年9月16日、ソンムの戦い(フランス)においてイギリス軍がドイツ軍を相手に実戦投入しました。

 

コメント

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  • Lanchesterの搭乗員を再訓練しようとした際にプレミアム車両でしか訓練できないのは仕様ですか?それとも俺だけかな -- 2016-10-09 (日) 06:26:59
    • 開発済みの車両にしか再訓練できない。 英国ルートの車両開発したか? -- 2016-10-09 (日) 09:48:39
  • 初めてやったけど、護衛側が恐ろしく不利なような・・・修理アイテムの周りに敵が陣取るだけでもう・・・ -- 2016-10-09 (日) 16:36:29
    • 以前は爆弾側が恐ろしく不利だったんだけど、調整されて爆弾の配置が変わった。爆弾の周りに陣取ればきついのは敵も同じだから、出来るだけ早く爆弾がある場所にたどり着くように動けばいい -- 2016-10-09 (日) 17:01:32
  • サッカーやレースと違って、やることが通常戦と大差無いのがなー。 -- 2016-10-09 (日) 17:07:19
  • スキル一つ目100%になったけど、大体200万~クレジットとリザーブ20個ちょいくらいもらえました。あとは膨大なブラックリストと要介護戦車のマークⅠへのヘイトが溜まった。 -- 2016-10-09 (日) 18:03:32
    • 日記やめろ -- 2016-10-09 (日) 22:48:33
      • 100%になるまで何がどれくらい溜まるかの参考までにと思ったんですが、あなたの様な理解ができない人の頭の事を配慮していませんでした。申し訳ございません。 -- 2016-10-10 (月) 12:58:38
      • えっ、スキル一個で21万なんだから280戦くらいかかるのはすぐ分かるし、勝率50%なら210万クレジットと28個PR取れるのも分かるじゃん。ブラックリストとヘイトなんてそれこそ意味不明な情報だし。 -- 2016-10-10 (月) 13:44:52
  • 最初の数回以外は、全部護衛側に回って、ほとんど勝てたんだけど、みんなはどれくらい攻撃側になった? -- 2016-10-09 (日) 20:17:46
    • 体感では6割護衛側になってる。何故か護衛が多い -- 2016-10-09 (日) 22:49:11
  • 敵を殺し切ろうとする奴が多いが、あえて瀕死の奴は放置した方が復活が遅れて役に立たなくなるからその方がいい。もし瀕死が物資持ってもすぐ対応できる。逆に自分は修理タイムで半端な体力だったらMK.1やアイテム持ちに突っ込んでさっさと自害しておき、爆弾タイムをフルヘルスで準備しとく -- 2016-10-09 (日) 22:47:35
    • 油断してるとそいつにするっと包囲を抜けられちまうんだよな、1~2撃圏内まで削って放置ってのをやりたいんだがいつも削りが中途半端になってあんまり効果を実感できない -- 2016-10-10 (月) 23:05:50
      • 狩るべきか残すべきかはケースバイケースだし、確かに削りがうまくいかないこともあるけど、削りは軽視しない方がいい。高HPが徒党を組むと厄介なので -- 2016-10-11 (火) 12:33:50
  • USはイベント終わったから確定情報として書いとくけど、乗員と経験値はMediumIのものになる。適正がLTからMTに変わるから、LT乗員にするつもりならイベントが終わる前に再訓練したほうがいい(イギリスは高LT無いけど)。 -- 2016-10-10 (月) 14:08:31
    • イベントおわってもWWI時代の軍服な4人組のグラフィックってそのままですかね? -- 2016-10-11 (火) 01:39:28
      • 顔はそのままです。乗員コレクターは解雇しないように注意。 -- 2016-10-11 (火) 08:13:10
    • 情報感謝。俺としては、正直MTの方が助かる。 -- 2016-10-12 (水) 11:58:59
  • サッカーのときもそうだがこういう特別モードはベテランの気持ちを疑似体験できるな、ルールを飲み込めてない奴が変な動きして負けたら即通報したくなる(無論試合後通報する)。通常戦でベテラン達は俺ら初心者にいつもこんな気持ちだったのか、ごめんよベテラン。 -- 2016-10-11 (火) 00:27:33
    • こんなしょうもないイベントとシビアな通常戦混ぜて疑似体験とか言うてもなあ…経験値保証あるしこんないくら負けても構わんイベントなら勝ち負け気にしたり効果の無い通報してる暇があったらベテランなら十中八九1秒でも早く数回す事に集中してると思うよ -- 2016-10-11 (火) 03:41:08
    • ヘタクソだからムカつくのはわかるが、ルール守ってる以上通報するのはアカンでしょ。それはベテランとかじゃなくてただの自己中。 -- 2016-10-11 (火) 03:48:52
      • ごめん少し言葉が足りなかったわ、さすがに素人ってだけじゃ通報はしてない、むかつくのは確かだが初心者なら通報は思いとどまる、このモードの通報がどの程度効果あるかわからんし。該当者の戦績でこのモードの勲章数確認して明らかにルールを理解してるのに放置してる奴が対象、1キロも走ってなくてダメ2桁とかありえんだろ。↑にも負け確なら隠れてるって奴いたろ、最後までやれよって話。 -- 2016-10-11 (火) 09:24:44
  • APで200くらうときがあるんだが、チートか?弾薬庫が爆発してるのか?音でないPCだからわからねぇ -- 2016-10-11 (火) 12:51:01
    • 大口径かMk1の射撃だとおもう -- 2016-10-11 (火) 13:16:35
      • 無知ほどチートチートうるせぇ。 -- 2016-10-11 (火) 18:56:21
    • 200でるのは大口径以外ない。MODでも入れて弾種が判明してるというならアイテム持ち状態は特殊状態だし弾種としてはそういう扱いというだけじゃない -- 2016-10-11 (火) 20:00:45
  • むしろ今は爆弾のが勝てる件について -- 2016-10-13 (木) 00:19:55