preferences.xml

Last-modified: 2019-12-19 (木) 10:42:29

コンフィグのカスタム方法について

まず始めに、この編集作業を行った事での不具合は全て自己責任の下に
ご自分で改変作業を行ってください
カスタムする前にバックアップを作っておく事を強くオススメします

 

カスタムするコンフィグファイルは preferences.xml です
C:\users\<user_name>\Application Data\Wargaming.net\WorldOfTanks\preferences.xml
C:\Documents and Settings\Admin\Application Data\wargaming.net\WorldOfTanks(WindowsXPの場合において)
C:\Users\User name\AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks(VistaやWindows 7)
の中に入っています

  • 「ファイル名を指定して実行」で %APPDATA%[enter] と入力すると、コンフィグファイルが置いてある上部フォルダ付近を開くことが出来ます。

メモ帳等でファイルを開いて記述されている設定値を変更する事でカスタムできます

描画設定

項目名意味デフォルト値詳細
MRT_DEPTH深度バッファ0=有効、1=無効
SKY_LIGHT_MAP雲の影0=有効、1=無効
SHADER_VERSION_CAPシェーダーバージョン0=Ver3、1=Ver2
TEXTURE_QUALITYテクスチャ品質0=高、1=中、2=低
TEXTURE_FILTERINGテクスチャフィルタリング0=AFx16、1=AFx8、2=AFx4、3=AFx2、4=トリリニア
SHADOWS_QUALITYタンク影の品質0=高、1=中、2=低
SHADOWS_COUNTタンク影の数0=最大(32個)、1=多い、2=やや多い、3=普通、4=やや少ない、5=少ない、6=最小(1個)
TERRAIN_MESH_RESOLUTION風景デティール0=高、1=中、2=低
SPEEDTREE_QUALITY樹木ディティール0=最高、1=高、2=中、3=低
WATER_QUALITY水ディティール0=最高、1=高、2=中、3=低
FAR_PLANE描画距離0=最大(100%)、1=中(80~70%)、2=最低(50%)
FLORA_DENSITY草の密度0=最大、1=高、2=中、3=低、4=最低
OBJECT_LODオブジェクト詳細表示レベル0=高、1=中、2=低(近距離から全て低レベルでの描画)
VEHICLE_PARTICLES戦車の砂埃描画0=高、1=低、2=無し

画面設定

項目名意味デフォルト値詳細
windowedウィンドウモードfalsetrue=ウィンドウ表示 false=全画面表示
waitVSync垂直同期true=オン false=オフ
tripleBufferingトリプルバッファリングtrue=オン false=オフ
aspectRatio縦横比(アスペクトレート)4:3=1.333333 16:9=1.777778
gammaCorrectionガンマ(色彩補正)1.000000=補正無し 1.300000=明補正 0.800000=暗補正 (数値は一例)
windowedWidthウィンドウ横解像度windowedが true の時のみ有効
windowedHeightウィンドウ縦解像度windowedが true の時のみ有効
fullscreenWidth全画面解像度windowedが false の時のみ有効
fullscreenHeight全画面解像度windowedが false の時のみ有効

解像度は 動作環境 の対応解像度を参照して下さい

サウンド設定

項目名効果箇所詳細
masterVolume全体0%=0.000000 50%=0.500000 100%=1.000000
volume_vehicles戦車
volume_music戦場音楽
volume_effects効果音
volume_ambient環境音
volume_voice乗員音声

操作設定

項目名意味デフォルト値詳細
showFPSfps表示truetrue=表示 false=非表示
horzInvert左右反転falsetrue=反転 false=非反転
vertInvert上下反転falsetrue=反転 false=非反転
sensitivity感度調整1.0000000.500000=50% 1.000000=100% 2.000000=200%
 

その他調査中・・・