Tortoise/コメント

Last-modified: 2018-03-29 (木) 02:47:29

Tortoise

  • tier10より多いHP2000をもち全周かなりの装甲値だが・・・実は正面左右の斜めってる場所は機関砲で抜かれるほどペラペラ。火力面は申し分ない。 -- 2013-02-15 (金) 21:55:03
  • AT-15Aの親戚だからか、俯角も非常に良く取れる。12~15度くらいは行ってそうなくらい下を向けられる。上の人も言ってるが意外と装甲はアテに出来ないので、地形を活かして戦いたい。実は短距離の移動に限れば、足回りも意外と悪くなかったりする。 -- 2013-02-16 (土) 01:31:23
  • なんだこのデカイ亀は.........スゲェ。 -- 2013-02-16 (土) 01:46:15
  • 車体に対して砲身が細く、不細工に見える。こいつには20cmぐらいの砲が似合いそう -- 2013-02-16 (土) 01:54:01
    • それならBL7.2インチ榴弾砲とかどうよ。 -- 2013-02-16 (土) 02:27:14
      • ↑何となく書いたが、口径183mmの砲弾重量92kgってもはや戦車砲じゃないな。 -- 2013-02-16 (土) 12:30:08
    • それAT-15Aの前でも同じ事言えんの? -- 2013-02-16 (土) 10:41:56
  • 足が遅いので初動は苦労するけど、ポジション取ってしまえば120mm砲を8.45という高レートでバンバン連射できる。俯角と射界も広いので、砲の取り回しも良好。装甲は例によって金玉祭り開催中のテストサーバーだと良くわからない。 -- 2013-02-17 (日) 09:21:05
  • 向かって左側の戦闘室正面は上面装甲と同じ33mmしかない。設定ミスだろうね -- 2013-02-17 (日) 13:09:24
  • この戦車は一体どこが225mmなんだ?あちこち抜けまくるんだがw -- 2013-02-18 (月) 07:51:46
    • 全金弾のテスト鯖だからねー。装甲の検証は難しいんじゃないかな。 -- 2013-02-18 (月) 10:13:52
      • 適当に人呼んでトレーニングルーム行くしか無いかな -- 2013-02-18 (月) 11:51:06
    • 銃塔のある側の正面装甲が異様に薄いよ。LTで撃ったらスッポスッポ抜ける。さすがにバグじゃないか? -- 2013-02-18 (月) 14:58:24
      • Tier9TDらしからぬ耐久力だから、弾くんじゃなくて耐久力で耐える車両って位置づけなんじゃないかな。 -- 2013-02-18 (月) 20:51:19
      • 開発者が内部テストの時にバグに気づかず、体力を上げてその補完をしちゃってる可能性も・・・ -- 2013-02-18 (月) 20:55:08
    • どの戦車の最大装甲値だって一部だけだろ?こいつだって同じだよ -- 2013-02-20 (水) 17:18:05
    • T95と同様の突破戦車として開発されてるのに前面の三分の一が33mmのわけがない。まぁ実装までには修正されるでしょう -- 2013-02-20 (水) 17:26:27
    • 今回のテストバグ?が多いからこれもその一つじゃないかな テスト明けまでには修正されるでしょ -- 2013-02-20 (水) 17:43:27
  • うわぁ…砲身の付け根がかっこいい -- 2013-02-18 (月) 22:18:55
  • wikiに「前進と同じ速さで後進できる変速機を装備していた」ってあるけど-10kmでリミットかかってるね。 -- 2013-02-20 (水) 15:38:30
    • そんなもんイタリアじゃ~戦車から自転車まで全てに搭載されてんだろ? 遅れてやがる! -- 2013-02-21 (木) 22:05:52
  • test2で側背面の装甲が結構削られたな これは痛い -- 2013-02-22 (金) 13:00:54
  • 既にご存知の方も多いと思いますが、前面の33mmゾーンは設定ミスのようです。開発者自らの発言なので本鯖実装時には修正されることでしょう。…何mmになるのかは分かりませんが。 -- 2013-02-26 (火) 19:34:47
    • あれ、test2でも修正されてないの? -- 2013-02-26 (火) 19:38:13
  • 車体上部の小型砲塔(?)みたいなのってやっぱよく狙われる?なんか凄い弱点くさいけど。 -- 2013-02-26 (火) 20:23:40
    • 凄い勢いで狙われた。そしてバスバス貫通する。 -- 2013-02-26 (火) 21:20:57
  • 例の装甲厚バグの箇所は171mmに無事修正されました。やったね亀ちゃん勝率が上がるよ! -- 2013-02-28 (木) 16:13:37
    • それでもバスバス貫けるけどなw しかもやたらと面積広いからキューポラ狙うよりいい -- 2013-03-08 (金) 16:18:59
  • 頭の上の機銃塔、貫通220mmクラスでスパスパ抜ける。一応機銃の防盾(?)の脇の防御力が低そうなとこを撃つべし。 -- 2013-03-10 (日) 21:52:46
  • フリーを使ってでもL1A1の搭載を推奨、何故か?B BarrelでもDPM3000以上、貫通も220あるじゃないかと思うだろうが、問題は単発威力の低さとそれに見合わぬ1発の代金 -- 2013-03-10 (日) 22:00:23
    • ↑途中送信、どのくらい問題かというと3両撃破して勝利してもプレミアムアカウントでマイナス10kの赤字になることがあるほど、長期的なオサイフのためにもフリー開発を推奨したい -- 2013-03-10 (日) 22:02:09
      • 20ポンド砲のコスパの悪さやばいよね。貫通に金払ってる感じ。高速照準+高精度+超連射で使い勝手はすごくいいんだけど。センチュリオンとかカーナーヴォン・コンカラーにも共通する話。 -- 2013-03-11 (月) 10:04:51
  • ラマー、換気扇、戦友スキルでL1A1を分間10発ぶっ放すチート戦車、Tier9戦場だと同格2体相手でも中距離ならなんとかしてしまえる、またHEの貫通力が高いので側面を晒してる戦車がいたら叩き込んであげよう、1発で600ダメージでたりと楽しいこと請け合い -- 2013-03-11 (月) 01:30:41
    • DPM3400弱というのはTD中(多分全車種中でも)ダントツでトップですね。 -- 2013-03-11 (月) 01:37:09
      • たしか装填済状態からならT57のDPMが3600 -- 2013-03-18 (月) 07:13:21
    • 旧FV215bの無念を晴らすかの様な超DPMだねぇ。Tier10ですらこいつと真正面から殴り合ったら穴だらけにされる。ぶっちゃけ183mm砲よりこいつの120mmの方が怖いです・・・。 -- 2013-03-11 (月) 06:46:51
    • 凄まじい火力だな・・・これが変態を極めた先か・・・ -- 2013-03-11 (月) 16:48:34
    • そして8.5で鉄クズ化と...なんかい同じこと繰り返してるんだWG -- 2013-03-13 (水) 17:11:06
      • まぁなぁ。今のところまだ不明だけど、恐らく何らかのNerf来るだろうな。これ3両でPlatoon組まれると本当に何もできん。 -- 2013-03-13 (水) 17:17:28
      • 3両platoonはマジで洒落にならないね、どんな戦車でも履帯切られて一瞬で焼き上げられる -- 2013-03-13 (水) 19:03:35
      • そんな新車がいきなり鉄クズになるような調整は過去そんな多くは無かったと思うけど。 -- 2013-03-13 (水) 19:16:20
  • 強すぎるからとnerfnerf言うやつはなんなんだろうか・・・L1A1の貫通下げてDPM引いてもまだ強いぞこいつ。どこを削ればバランス取れるのだろうか -- 2013-03-13 (水) 20:00:22
    • いやこれはNerfされないとあかんやろ。実際に対峙してみろって。恐ろしいから。 -- 2013-03-13 (水) 20:08:29
      • nerfされるにしてもどこを削ればバランス取れるんだって話 -- 2013-03-13 (水) 20:09:01
      • ダメ減らすしかないんじゃね?貫通269ダメ400でこのDPMだから目も当てられないわけだし。 -- 2013-03-13 (水) 20:10:43
      • ダメ減らしたら同じ砲積んでるけど微妙扱いされてるConquerorとかFV215b無印にまで響くしどうしても下げるなら連射か装甲。 -- 2013-03-13 (水) 20:16:25
      • ちょっとでも自分が強いと思った車両はすぐNerfとか日本人ユーザー様はほんと文句だけは立派だなぁ -- 2013-03-13 (水) 20:17:38
      • ↑そういう煽りは本当にやめてくれ。車両コメまで削除されたらかなわん。 -- 2013-03-13 (水) 20:19:24
      • まるで生産性のないNerf希望コメ出してるコメント欄なんて別になくなってもいいだろ? -- 2013-03-13 (水) 20:22:53
      • 実際Nerfするとこと言ったら仰角とRPMと砲精度と収束速度とRPMをラマーと戦友と換気扇で連射力8にしたらええんじゃないかと -- 2013-03-13 (水) 20:38:58
      • ガチでやろうと思ったら、こういうユーザーの反応みたいな性能変更の些細な兆候をつかむのも大切だと思うけどな。 -- 2013-03-13 (水) 23:47:13
      • 装甲か足回りを微強化してTier10にするか、足回りをNarfするぐらいで大分変わるとおもう -- 2013-03-14 (木) 00:40:34
      • WGはnerfに関しては統計情報しか使ってないはずだから、幾らユーザが退治してこいつ強い! nerfって言っても仕方ないけどな。実際問題としてトータスは勝率が飛び抜けてるらしいからnerf対象にはなるだろうけど -- 2013-03-16 (土) 04:12:30
      • そもそもちょっと強いレベルじゃないだろ -- 2013-03-16 (土) 19:14:01
  • 装甲はさすがに実車があるし大げさには減らせないでしょう・・やっぱりnerfくるとしたら連射とDPMあたりか・・・しかしそうしたらタダの亀さんになりかねないか?20pdrと同じDPMにするだけでも大分違うのだろうか -- 木主 2013-03-13 (水) 20:26:55
    • 重戦車版FV215bは、実装当初は紙装甲超DPMの戦車だったけど、次のアップデートで中途半端に装甲が強化されて、代わりにDPMを削られたもんだから、精度と貫通以外何の強みも無い車両と化してしまった・・・という前例ならある。 -- 2013-03-13 (水) 22:08:19
      • FV215bの装甲強化に関しては「より信頼出来る新しい資料を発見したため」だから、トータスに関してもそのような新資料が発見されない限り装甲厚に関しては変わらんと思うよ -- 2013-03-16 (土) 04:04:30
  • AT15とそんなに大きさ変わらないだろうと開発してみて驚愕。なんだこのガメラ。元から隠蔽率とか期待してないけど、自走砲やってる人からすると狙いやすいですかね?コイツ -- 2013-03-13 (水) 23:08:17
    • 狙いやすいし、それ以上にコイツ一輌で戦場ひっくり返せるくらいの凶器になりうるので見つけ次第最優先で狙ってる -- 2013-03-13 (水) 23:32:09
      • Tier10マッチなんかでほっとくとこいつがTier10を次々溶かす場面とかもよくみるよね -- 2013-03-14 (木) 00:33:51
  • DPMばかりに目がいきがちだが、こいつが本当にまずいのは砲と装甲を十二分に活かせる足回りのよさ、旋回速度はHTからの回り込みを阻止でき、味方HTに随伴できる程度の最高速度と坂道での速度低下の少なさ、走攻守全部揃っているといっても過言ではない -- 2013-03-14 (木) 00:36:10
  • tier9TDでHP2000って多すぎだし自動装填真っ青の連射力なんてやりすぎ。とてもtier9の性能じゃない。 -- 2013-03-14 (木) 19:34:26
    • こいつがTier10のほうが納得がいく。それくらいTier9としては破格の性能。 -- 2013-03-14 (木) 19:41:28
    • HP2000はWGの間違いと予想。いくらなんでもtier10の183と同じHPってのはおかしいと思う。実際は1750ぐらいが適当かね -- 2013-03-14 (木) 20:51:27
  • この戦車はすごく強いです。おそらくそう遠くないバージョンアップでNerfされるでしょう。ですからもうこれらの話題は結構です。 -- 2013-03-14 (木) 20:19:18
  • 性能を下げるnerfよりも性能を強化してtier10にするほうがいいな。fv183よりも駆逐らしい外見で好き。ここから1つ上にいくとなんかいきなり砲塔回るし、様変わりしすぎ。 -- 2013-03-15 (金) 20:56:18
    • それいいね。ぶっちゃけFV215b(183)は他国のTier10TDと違って単純進化とは言い難い車両特性だし(装甲が一転して極薄、主砲がイギリスらしからぬ火力馬鹿で代償に精度が悪化、砲塔つきetc)、もしTDツリーがもう一本追加される様な事があれば十分にあり得る話かもね。というか、個人的にはそうなって欲しい。AT系車両は全部で18通りの設計案が出ていたし、一つ空きが出ても簡単に穴埋め出来るってのもいい所だしね。 -- 2013-03-15 (金) 22:20:15
    • T95と対になるTDだしTier9のまま最終砲変えるなり耐久下げるなりすればいいんじゃないかな。それと、アーチャーが仲間になりたそうにすげーこっち見てる! -- 2013-03-16 (土) 21:18:31
  • AT15とほとんど同じノリだけど、貫通が大幅に向上してるのが素敵。敵の正面と対峙してもダメージがかなり安定する。120mmの連射はすげー楽しい。 -- 2013-03-18 (月) 05:47:51
  • 戦闘室正面に傾斜が付いたんでAT15よりちょっと弾くかなーという気もするけど、Tier9戦場だとわりと普通に正面から抜かれる感じ。あと銃塔のサイズが大きくなったんで、中距離以下だとここも狙われる。防御面はあんまり過度な期待しない方がいいと思う。 -- 2013-03-19 (火) 05:56:32
  • JT8.8cmみたいな駆逐かと思ってたらパンチ力結構あるんだな 敵で見かけたら危険リスト入りだわw -- 2013-03-19 (火) 22:48:07
    • 結構あるというか、1発のダメージが低いからって余裕こいてると車両にもよるがこちらが2発目を撃つ前に2~3発叩き込まれて瀕死に追い込まれるからな、L1A1が2発貫通した時点で平均800くらってるわけだし -- 2013-03-20 (水) 00:52:21
  • 100戦くらい乗ったけど、見た目のわりに装甲がない。T95は当然としても、車体を隠せている前提であればJTやT30の方が安定する感じ。跳弾の期待度ならFochの方がいい。 -- 2013-03-21 (木) 07:46:06
    • DPMを引き出す要素って足(位置取り、距離調整、裏取りからの連打)、装甲(撃たれながら連打)、隠蔽(隠れながら連打)の3つがあると思うんだけど、Tortoiseはどの要素も弱い。俯角と射界はポジティブだけど、足で相殺されることが多い。なので他の高DPM車両に比べて状況作りがすごくやりにくい。一番正しいのは前線から400m距離置いて味方のスポットで撃つことなんだろうけど、味方をアテにする時点で一番間違ってるやり方にもなる。 -- 2013-03-21 (木) 07:55:23
      • ええ、一番間違ってるって、視界取るのは中戦車や軽戦車の仕事だからいいんじゃね?それにそんな装甲よくないんだからその戦い方でいいと思うぞ。 -- 2013-03-21 (木) 11:15:55
      • ぶっちゃけ被弾覚悟で切り込んで行ったら結構活躍出来るぞ。100戦ほど使ってみたが、変に小細工を弄するよりいっそ殴り合いに持ち込んだ方が強い。一応勝率も60%台を維持しているし、俺としてはこの運用がしっくり来るな。トータスはHP高いからそうそう沈まないし、圧倒的な手数のお陰で、対峙する殆どの戦車が1発撃つ間に2、3発はぶち込める。勿論、囲まれたり孤立したらダメだけどね。自分は英国のTD以外まともに使った事はないが、英国TDは他国の物とは相当求められる戦闘スタイルが異なっていると思う。 -- 2013-03-21 (木) 14:30:13
      • ↑同意ですね。足が遅いので後方で篭っているといざというときに間に合わない。だから射界の広さも活かしつつ被弾も覚悟して動くと、味方といい連携ができる。撃ち合える距離に持ち込めば高DPMで面白いようにキルとれますよ。TDといってもHT寄りな運用が◎だと使ってみた私の感想です。 -- 2013-03-21 (木) 14:54:54
      • 元の人。結局オレも耐久力削りながら攻撃してるんだけど、DPM型としてはどうにもコレジャナイ感があるんだよね。結果、一試合平均のダメージ2200ちょいくらいなんだけど、勝率ではAT15より10%近く低くて非常にヘコんでる。勝ててる人って与ダメどんくらい出してるの? -- 2013-03-22 (金) 06:04:30
  • 約240戦開発完了。足は鈍足。装甲は柔らかくはないけど固くもない。稜線射撃をすると弱点の銃塔が逆に目立つ。銃塔を撃たれるとローダーが死ぬ。単発400なのでTier5~6LTを一撃で倒せない。LTの対処自体はやり易いが、一発貰って懐を取るという選択肢を持たれる点は注意。高DPMで好みなんだけど勝てなくて吐きそう。 -- 2013-03-26 (火) 09:25:56
    • で、与ダメ平均2250って低くないよな(しつこい)?手持ちTier9TDだとJTやT30には及ばないけど、Fochや122よりは上で悪くはないはずなんだけど。勝てない要因としてはやはり足の遅さだという気がする。所詮はT95よりマシ程度の足なので、戦局の変化に合わせて味方のリカバーをするのが非常に難しく、どうしても受動的な戦い方になる。 -- 2013-03-26 (火) 09:33:47
      • 俺も2500くらいだし、別に低くはないかと。上手い人はもっと行くかもしれないが。まあ勝てないのは運もあるかもね。ただ、上でも触れられいるとおり、トータスは先陣切ってガンガン押し込んだほうが強い。無論足が遅いから、開幕から先頭に立つ必要はないし、そもそも出来ない。味方が敵と交戦し始めたら、様子を見計らって突撃すればいい。自車の斜め後方あたりに味方戦車を据えて、部隊を牽引する様な感じで攻めればかなり活躍出来るよ。2、3発ぶち込んでやれば敵も驚いて後退して行くので、あとはパワーで押し切ればいい。当然死ぬ事もあるけど、死ぬ事を恐れてはいけない。トータスに乗るなら、とにかく押して押して押しまくれ。 -- 2013-03-26 (火) 16:25:39
      • 2500はけっこうなもんですなぁ。全力で前には出てるんだけど、定番の戦闘地点が遠いマップ(HIGHWAYとか)だと到着前に味方が3両溶けたとか、逆に「オレもういなくていいじゃん」になってたりで、どうにも試合運びを作る側に立てない感じが強いんだよねぇ。無いものねだりだけど足欲しい。もうちょい頑張ってみるか。 -- 2013-03-27 (水) 07:04:21
      • こいつでT95やJagdtiger相手にしてると貫通が若干足りてない気がする。金弾使えば問題ないんだけどそれじゃ逆に金かかりすぎる。でもそうしないと安定して貫通しないので難しいところ。みんなはどうする?お互い頭出しだと弾かれるうえに抜かれるしなかなか困ってる。 -- 2013-05-20 (月) 10:13:23
  • こいつって頭の出っ張り以外はどこ撃てばいいんだ?車体が低い車両だと出っ張りは撃ちづらくて.... -- 2013-04-08 (月) 18:19:00
    • 戦闘室の向かって砲の左側は、あんまり傾斜かかってなくて170mmだかそのくらい。向かって右、ガンポートの下んとこの傾斜部分も厚くない。同格HTくらいであればAPで抜けるはず。 -- 2013-04-08 (月) 18:41:44
      • 遅れたけど、教えてくれてありがとう -- 2013-04-10 (水) 23:18:33
      • 乗ってると分かるが、ぶっちゃけトータスは装甲に関しては全然大した事ないんだよなぁ。むしろ、その陰に隠れている圧倒的な手数の多さが最大の売りだったりする。 -- 2013-04-12 (金) 21:36:47
  • 120�砲は何で発射速度がこんなに高いの?(8.45) -- 2013-04-09 (火) 16:13:00
    • 比較的広い戦闘室だから装填しやすいのかな -- 2013-04-09 (火) 16:30:39
      • どっかで超高速で弾を自動装填してる動画があったきがする。 -- 2013-04-10 (水) 23:20:10
    • 32ポンド砲に関しては、弾が装薬分離形式だもんで戦艦だか巡洋艦だかの給弾機構を応用したうえに二人の装填手が手分けして装填する仕組みだったとか。たぶん120㎜砲も同じ -- 2013-04-11 (木) 12:21:59
      • 分離装薬採用はL11系からでL1A1は装薬一体式だったはず・・・じゃあ装填手二人して何やってるのかって二人で重い120ミリ砲弾を一緒に持って装填してるんだよこれなら一人のConquerorより早くなる -- 2013-05-07 (火) 09:43:25
  • 100戦ほど乗ったので、いてもたってもいられず解説を書いてみた。ちょっと長くなりすぎたかもしれない。 -- 2013-04-28 (日) 05:05:12
    • 若干文章を短縮させ、感情的に見える部分や読点などをちょこちょこいじってみました。ご不満な点ありましたら履歴から再編集してくださいませ。 -- 2013-04-28 (日) 05:50:36
      • とんでもない!あくまで個人の使用感に基づいて書いた物なので、色々な方の経験や考えも都度解説に反映して貰えれば幸いです。 -- 2013-04-28 (日) 06:16:36
  • この戦車明らかにオーバースペックだと思うんだけどこの先Nerfされるのかな?? -- 2013-05-18 (土) 09:03:18
    • 可能性の話をすれば、無い事は無いと思う。噂の話をすれば、8.6でされる「噂」がある -- 2013-05-20 (月) 10:35:11
  • 一度も活躍してるこいつを見たことがない、警戒されて集中砲火貰うからなのかな -- 2013-06-04 (火) 10:47:36
    • それはあると思う。実際開始早々チャットで名前が上がるしね。ただそれ以上に正面装甲の弱点部位が周知されたことも大きいと思うね。車体上部の比較的広い面積が貫通可能だから隠しにくいしDPM活かそうとすると露見時間が長い分集中砲火もされやすい。単独でも野放しにすると厄介な車両は基本ヘイト高いよw -- 2013-06-04 (火) 11:53:31
  • 最終砲L1A1 100%乗員+ラマー+換気扇で発射速度5,99秒か…ほんとはやいな。 -- 2013-06-04 (火) 20:09:25
  • 最近あんまり見ない気がする。出たころは結構見た気がするんだが・・・ -- 2013-06-09 (日) 14:18:31
    • tier9,10乗ってればよくこいつ見かけるぞ -- 2013-06-22 (土) 09:16:09
  • これまでの英TD同様履帯を切り続けながらのなぶり殺しも可能……ではあるんだが、この砲弾価格でやると弾代が恐ろしいことに。ご利用は計画的に -- 2013-06-22 (土) 09:10:29
  • T34の弾が2倍の連射力で撃てると考えるとクッソ恐ろしい・・。 -- 2013-06-23 (日) 10:18:40
  • 上で書いてあるけど、こいつの最終砲って初期履帯じゃ載らんの?スペック上は載りそうなんだけども。 -- 2013-06-29 (土) 22:16:21
    • 拡張パーツ載せないんなら履帯開発しないでもエンジン、無線、砲を変えられるよ -- 2013-06-30 (日) 18:49:21
      • 回答ありがとうございます。 -- 2013-06-30 (日) 22:46:12
  • AT15Aで慣れてたから凄く扱いやすい。600m以上からの狙撃も結構当たる。頭の弱点を地形使って隠せば囲まれない限り粘る粘る。移動が遅いのチャームポイントだ。 -- 2013-07-15 (月) 14:49:03
    • 味方がガンガン攻めると援護位置に着く前に味方が被害を受けるか、相手を片付けて仕事がなくなるのが辛いところ -- 2013-07-16 (火) 10:37:23
      • 辛いといえば、ベースに一番近い位置にいてcap防衛に向かう時かな。遅くて登板で涙ポロポロw -- 2013-07-17 (水) 03:06:37
  • 5人目のLoaderがよく死ぬからスキルの割り当ていかんでは6人目と交代したってな!車長も逝かれるので救急キットの使い所も考えよう。 -- 2013-09-01 (日) 19:07:58
    • ローダーの死亡率は結構致命的だから治療キット小、大の2つ載せるといいよ。流石にローダーが3回死ぬ頃には車両自体がお陀仏になってるから -- 2013-09-02 (月) 16:09:44
    • 内張りと救急キット大は、同格とタイマンするつもりなら必須。アウトレンジ駆逐に徹するなら別だけど。 -- 2013-11-24 (日) 22:22:41
      • 今は修理キット小と大と紅茶でやってる。 -- 2013-12-31 (火) 18:49:47
      • 途中送信失礼しました。ローダー死んでも何でも屋付けてるのであまり影響無かったりする。それ以上にモジュール破壊されると辛い -- 2013-12-31 (火) 18:51:52
  • この車両も天板はかなり薄いみたい。200mmクラスの自走砲で上部に直撃させれば一撃爆散とは行かなくてもごっそり削れます -- 2013-09-11 (水) 06:20:36
    • 内張りつけたらどんな感じになるんだろか・・・ -- 2013-09-11 (水) 06:50:02
      • だから貫通したら内張りは意味ないんだって… -- 2013-09-11 (水) 09:03:41
      • ああ、そうだった・・・。でもつけとくに越したことはないかな -- 2013-09-11 (水) 10:18:58
    • 暴論だが、貫徹90mmはある高Tier自走砲の砲撃を、天板で緩和できる車輌なんてないと思うわ。(参考までに天板厚はトータスで33mm、マウスで60mmな模様) -- 2013-09-11 (水) 10:59:57
      • でも車高高いからときどき正面で砲撃受けるんだ・・。 -- 2013-09-18 (水) 17:00:26
  • こいつのエンジンって変えるべき?最高速はアレだけどそこまでの加速が早くなるとかってあります? -- 2013-10-06 (日) 21:17:31
    • 割と違う。体感だけど、AT15でエンジン変えた時と同じくらいには変わるよ -- 2013-10-06 (日) 23:19:25
  • DPMが高いだけじゃダメなんだなぁって実感させられる戦車。lee先生の再来だ。 -- 2013-12-08 (日) 04:19:14
    • まぁ、T9辺りまで来ると、撃ち負けるの分かっていてわざわざこいつの前に出て行くアホもそう居ないしね。一両だけポツンと居ても大した脅威じゃない -- 2013-12-08 (日) 04:32:03
    • 耐久力で持ちこたえて冷静に弱点を狙い撃つ、なんていうジリ貧運用しかないんだろうか。これで活躍してる人のプレイ動画見たい。切実に。 -- 2013-12-08 (日) 16:25:20
      • 普通にゴロゴロあるよ。強い子だから頑張って乗り続けて。いつか覚醒するよ。 -- 2013-12-09 (月) 02:41:17
      • トータス=頭狙え なので頭隠せればどうにかなっちゃう事が多いですね。 -- 2013-12-11 (水) 03:38:24
      • AT7まではそれで大暴れしてたんだ。AT15,15Aから隠しても傾けても同格に抜かれるようになって、困惑したままトータスまで来てしまった。さてプレイ動画探すか・・・。 -- 2013-12-11 (水) 23:29:39
      • 「耐久力で持ちこたえて冷静に弱点を狙い撃つ」 個人的に鉄壁・スパルタン確定の生還勝利は最高のシチュエーションですな。 -- 2013-12-13 (金) 02:52:48
      • 旦那ァ、コイツから見て右側に弱点が有るんですぜ?そこを壁なり岩なりで隠してあまり突出しなければ完璧ですぜえ -- 2013-12-13 (金) 13:19:58
    • 味方が睨んでる敵の意識をこちらへ向けるだけでいい、って使い方してたら少しだけ何かが見えてきた。被弾を恐れてDPMを殺したり最前線の重戦車を追い越したりマズイ動きしまくってた自分に気づいてしまったよ・・・。 -- 2013-12-15 (日) 06:24:41
      • 車体がどういう向きなら弾けるか(上向き・下向き・斜め上・斜め下など)実践を通してやり込むと、「こうすれば弾ける」ってのがわかるよ。 -- 2013-12-30 (月) 04:39:03
  • 正面から152mmHE撃ちこんだら2桁しか減らなかったw硬すぎる -- 2013-12-12 (木) 12:56:55
    • 前にisuのheだか正面至近距離で食らったけどダメ60程度だった。内張つけてた効果もあったけどw -- 2013-12-31 (火) 18:47:42
  • こいつテスト鯖で乗ったんだが素晴しく強いな。近接戦1対3で撃ち勝ってしまった。DPM高いし装甲厚いしHP高いし、トータスまじ天使 -- 2013-12-15 (日) 16:43:39
    • 「ガンガンいこうぜ」の奴が多いテス鯖に比べると本鯖ではキツイ場面も多いけどな。単発や貫通はそこまで高くないんで連射出来ない状況では競り負けやすいし、装甲も同格相手では安定しない。その分、能力を十全に活かせた時の無双感は半端ないけどね -- 2013-12-15 (日) 17:58:09
    • 本鯖でそんなことしたらキューポラ側面抜かれまくって瞬殺よ  -- 2013-12-15 (日) 19:27:58
  • 隠蔽率が低すぎて後方でも発見されて集中砲火を浴びる・・・。敵を撃つどころでは無いことがほとんど。 -- 2013-12-23 (月) 16:42:01
    • なんのための装甲と体力だよ。撃たれることを怖がらずに前にでて撃つべし撃つべし -- 2013-12-23 (月) 17:11:26
    • 敵からすればトータスは早めに倒したい相手なので集中砲火されがち。味方と動きを合わせれば高い体力とDPMを活かせるはず -- 2013-12-23 (月) 17:19:43
    • お前WT E100さんの前でも同じこと言えんのかよ!! -- 2013-12-26 (木) 15:11:07
    • 打たれている方向に対して真正面・側面晒さないような角度を作ると耐えられますよ~。その状況に慣れれば弾きながらも落ち着いて敵を攻撃できます。 -- 2013-12-30 (月) 04:48:12
  • 機銃塔の装甲厚に修正入りました?ペネ258mmが何度も弾かれました。 -- 2014-01-11 (土) 20:55:52
    • にたような質問がいろいろなページにあるけど、普通に考えて運が悪かっただけでしょうが・・・。そこまで大きな装甲値の変更なんかあれば絶対話題になってる。ちょっとは自分でも情報収集しろ。そしてカスみたいな質問するな。ティア10までなにしてたんだよ -- 2014-01-12 (日) 00:04:20
      • 情報収集ってのがここで聞くことじゃねーの -- 2014-01-12 (日) 01:16:36
      • ここはどっちかって言うと情報を送る場所であり聞く場合は掲示板やら過去ログやらの方がいい -- 2014-03-09 (日) 11:45:41
    • どの戦車からか忘れましたが、発射タイミングに合わせて車体を移動させたところ、機銃塔でも弾くことが出来ました。弾痕見たところ、機銃塔の「防盾」に横からあたってましたね。コレも運が良かった程度だと思いますけど。 -- 2014-01-12 (日) 15:38:35
  • 遮蔽物からホイホイ出てきたobj268を履帯切ってからダメ与えてまた履帯切ってっと繰り返したらノーダメで倒せた。その後も残りHP少ないからと舐めてかかってきたフルHPのobj704も同じ戦法でノーダメで撃破。最近乗り始めたんだけどダメ元でこの戦法やってみたらハメ殺しできるんだね。おかげで大逆転できてMバッジ取れた。敵対した場合迂闊に自分から攻めに行くのはやめようとも思ったわ。 -- 2014-01-22 (水) 21:27:33
    • 高レート系の主砲で無砲塔車両に立ち向かうときには非常に有効な手だよね。このくらいの高Tierになってくると乗員スキルやら拡張やらで修理めっちゃ早いことも多くて綺麗にキマることは少なくなってくるけど。 -- 2014-01-22 (水) 21:37:44
      • そうなんだよね、スキルと拡張でだいぶ修理早くなってくるから通用しない相手もいるね。俺もけっこう修理スキル取らせる派だもんで博打で試したらうまーく決まったもんで嬉しかった。 -- 2014-01-22 (水) 22:20:32
    • それ敵E100 で決まった時は最高の気分 -- 2014-01-24 (金) 04:32:33
      • 途中送信失礼。  でした。 -- 2014-01-24 (金) 04:33:20
      • 敵は最悪の気分だろうね。「あぁーもおぉくっそがああぁぁああ!!!!」とか言ってキーボードとマウスにあたりだして終いには謂れのない通報を入れられているかもしれない(笑) -- 木主 2014-01-24 (金) 05:19:15
      • E100って普通に砲塔まわりますやん・・・ -- 2014-02-02 (日) 19:24:31
      • 建物や障害物から転輪だけはみ出てた場合ですね。(砲塔旋回しても壁が邪魔でこちらを狙えない) -- 2014-02-10 (月) 00:14:58
      • E100ってだいたい修理スキルと修理箱乗っけてるからリロードが全然間に合わん場合が多いがね。 -- 2014-04-17 (木) 01:29:29
  • 思ったんだけどE50とプラ組んだら恐ろしいことになりそう。後ろから押したりE50も前面堅かったりDPS優秀だったりとトータスとのシナジーがすごい。 -- 2014-01-27 (月) 08:03:23
    • トータス同士で組んでもいいと思うんだ。Tier10重・駆相手2両相手でもごり押しできるし、野良でこいつ2両いる通路なんて絶対通りたくない。あとはお互いトータスを解ってるっていう安心感とか。 -- 2014-01-29 (水) 01:11:24
  • 最近使い始めて思ったのがこいつ豚飯車両だね、特に初心者向けの。射界が20°だから射界ギリギリに敵を捕らえるよう角度をつけるだけで、敵から見た入射角が70°になって無条件で跳弾(標準化を考えると2°余分に角度をつけなきゃだけど) -- 2014-01-28 (火) 23:39:06
    • 照準時間も短いから撃って引っ込むまでも速くて、正面さらす時間も短い。機銃のある右側を隠すように豚飯すればかなりの堅牢さを発揮できる -- 木主 2014-01-28 (火) 23:45:15
  • ミーティアM120エンジンは重戦車ルートとの互換性があるので結構嬉しい配慮ではある。 -- 2014-02-11 (火) 21:12:31
    • 砲も互換性つけてほしかったなぁ。「AT」って字を消せば完全に一致するのに。 -- 2014-04-09 (水) 13:32:54
  • AT15の方が弾くなあ。豆腐みたい -- 2014-02-19 (水) 19:00:21
    • 確かにAT15って謎弾きすること多いよな・・・。よくイライラさせられる。トータスは簡単に抜けるのにね。ちな駆逐E100   (あれ?これって俺がnoobなだけじゃ・・・) -- 2014-02-19 (水) 19:45:55
    • 傾斜考慮しても230~240mmぐらいの部分の面積が大きいから、マッチングtier的にスコスコ抜かれるよ。格下にもデカい弱点が頭に大サービスとして載っかってるしね -- 2014-02-19 (水) 20:15:41
    • 遠距離からガスガス撃ってくる亀さんが怖いのよ、見えても抜けないし。最後の方でピンピンした亀をみるとその場で昇天しかける。 -- 2014-02-21 (金) 04:18:37
    • ちょっと離れた距離での弾き具合は似たようなもんだろ。AT15は変な形で弾くけど弱点も多いから変な場所でダメージ食らう感じ -- 2014-03-09 (日) 12:16:32
  • こいつの榴弾ってHESHじゃねーの -- 2014-03-28 (金) 06:48:26
    • その通り。貫通120の無課金HESH。弱点狙えば普通に貫通するし、格下や豆腐相手に連射すればDPMは軽く5000を超える。 -- 2014-03-31 (月) 20:55:28
  • 何気に最終砲の課金弾だと貫通上限408もあるんだな。10HTでも砲塔ぶちぬけるってすごい -- 2014-03-30 (日) 21:26:51
    • 上限はあまり考えないな。基本的に貫通力は平均値で考えないとバカを見る。金弾貫通はドイツに352mm(上限440mm)なんてのがいるし。 -- 2014-03-30 (日) 21:42:45
  • 9.0テストサーバの動画を見た限り、砲が長くなって見た目が良い感じになってる -- 2014-04-05 (土) 22:09:02
  • ちょっと練習しているのだが砲身を【少し右上】に固定すると、正面からなら頭の弱点を少し隠せる。(一度だけ正面の敵からの砲を砲身で薙ぎ払えた) -- 2014-04-13 (日) 04:41:47
    • 丘から顔を出すときにやってみて、確かにできたが砲が壊れちまって後が大変だった。修理キット大小両方積んでないときはやめといた方がいいな -- 2014-04-16 (水) 06:30:34
  • 気の所為か、9.0で120mm砲が長く見えるような……パッチノートでは装甲が変わったような事が書かれていたけど、実際どう変わったんだろ? -- 2014-04-18 (金) 06:55:51
    • HD化に伴って砲身もかなり長くなったように思う、見た目のバランス的にはなかなか良いんじゃないかな -- 2014-04-18 (金) 10:35:03
    • 左右の傾斜部分が若干硬くなったような気がする・・?体感では以前よりTier8重戦車の攻撃は弾けるようになった。 -- 2014-04-18 (金) 16:58:29
      • 言われてみれば妙にはじいてた気がする・・・気のせいかもしれないけど可能性はあるかも -- 2014-04-18 (金) 18:04:20
    • 履帯の真ん中部分が空間になったから吸収しづらくなった。HD化で細かい部分が薄くなった。 -- 2014-04-21 (月) 03:33:03
      • ↑のレスするつもりだったのに間違えてしまいました。ごめんなさい。 -- 2014-04-21 (月) 03:34:12
  • なんかコメント消されてない? -- 2014-04-21 (月) 23:21:04
    • 誤爆しましたすみません -- 2014-04-21 (月) 23:21:32
      • すまん、勝手にツリー化しといた。 -- 2014-04-21 (月) 23:28:25
  • 本当DPM化け物だな...高火力重戦車のt57よりもさらに高くて高耐久とは... -- 2014-05-01 (木) 21:41:04
    • 両方持ってるが俺はT57のほうが火力高いと感じる。DPMを活かせる場面じゃなければ所詮単発400、敵も馬鹿じゃないから5~6秒もあれば充分次の射撃を回避することはできる。こいつが連射でダメージ稼ぎまくれるのは、回避できる場所がないのに孤立した最高峰のnoobを撃つときや、もう負けが決まって敵がこっちに何も考えずに攻めてきてるのを最期の抵抗で撃ちまくる時ばっかり。DPMを活かす場面を頑張って作ろうとはしてるがなかなか難しい、対してT57の2秒連射+砲塔旋回は回避の隙を与えず、その後リロードしたってたかだか23秒弱だ。俺の中でtier10TDと平均ダメ一緒という、実質10TDだよアレは。いつだったか『Tortoiseは単発が足りない~』っとか戦闘中で嘆いてる外人いたっけ。足遅いから攻めるのは苦手だが、最期攻めらる時は圧倒的なDPMで強いのは確か。 -- 2014-05-01 (木) 22:32:57
      • 擬似ターン制にもちこませない場所を選択したらいいのかねぇ・・・ -- 2014-05-02 (金) 11:49:38
      • 「回避できる場所がないのに孤立した最高峰のnoobを撃つときや、もう負けが決まって敵がこっちに何も考えずに攻めてきてるのを最期の抵抗で撃ちまくる時ばっかり」←まさにこれ、このティア帯&このトロさではDPM勝負に持ち込める事なんてほとんど無い。かなり味方頼り・・・。コツとかあるのかな -- 2014-05-31 (土) 09:18:37
      • ↑履帯切れば一方的に勝ち確だよ。狙える精度と威力があって、逃がさない連射力で鈍亀からカミツキガメに。後は、最高速は遅いけど加速は案外いいから、小刻みに動いて的を散らすのと、正面の装甲は意外と頼りにならないので、側面を上手く使うようにしてみるとだいぶやりやすくなると思う。自然とキューポラも隠しやすいし -- 2014-05-31 (土) 10:02:05
    • 単発火力が低すぎてDPMが優秀でも射撃の機会がない。低い機動性と隠蔽率な上にTier7でも余裕で貫通できるキューポラがあるからDPMを活かした(つもりで)速射してるとすぐHP削られて爆散する。 -- 2014-05-02 (金) 00:11:27
      • 1600戦乗ったけど、、火力の低さは感じられなくなる。弱点を隠せるポイントを見つけておくと良いですね。もちろん、 -- 2014-05-02 (金) 02:10:45
    • 味方の数が少ない方の火力支援に行くと数的不利をカバーできたりする。狙われれば前衛が楽になるし狙われなければ撃てばいい。位置取りが難しいけど慣れればコンスタントにダメとっていけるね -- 2014-05-02 (金) 12:11:20
      • そのまま敵に突撃して戦線突破出来ると最高の気分を味わえ、今まで粘っていた味方の士気も上がるという -- 2014-05-19 (月) 02:34:17
  • ある意味究極の格下キラーだなこれ。半端な相手なら数的劣勢でもまとめて吹き飛ばせる。 -- 2014-05-27 (火) 02:54:42
  • 弱点がでかいから慎重にいかないと爆散確実なんだよな -- 2014-05-31 (土) 03:45:24
    • そんなのATシリーズで学んでるだろ・・・・ -- 2014-05-31 (土) 09:58:29
      • AT2やAT8で何を学んだ…? -- 2014-05-31 (土) 10:16:05
      • これまでのATシリーズより明らかに弱点が大きく、隠蔽も無い。ここにきてショックを受けることも多い -- 2014-06-04 (水) 21:50:11
      • 弱点の大きさもそうだが、今まで抜かれなかったような部分が楽に抜かれるようになったのも大きい。トータスの正面は抜ける部分の表面積が半分以上を占めている。 -- 2014-06-04 (水) 22:34:35
      • 平地の場合抜かれやすくなったと思うけど、常に地面の起伏を利用してたから感覚的にHD前と変わりませんな。 -- 2014-06-05 (木) 00:22:16
      • まぁここまで来てごり押しが通じるわけもないしな。ただしHPが重戦車より多い分ちゃんと使えば相応にタフだけどな -- 2014-06-05 (木) 00:28:52
      • HPヤク虎より200高いだけでこの鈍足と豆腐装甲ではな・・・上にあるような、突破だのDPM勝負だの無理せず、中盤まではおとなしく後方で控えるが吉 -- 2014-06-06 (金) 13:45:15
      • いや、砲角生かして角度つければ十分硬いだろう。芋TDにしないでくれ -- 2014-06-10 (火) 19:38:31
      • 角度付けるために芋るんじゃん。最前線出るとかATシリーズで何を学んだのか -- 2014-06-10 (火) 19:52:35
      • 前に居ても角度は付けれるし、最前線に居ても単騎じゃなきゃ全然大丈夫でしょ。このTireなっても馬鹿みたいに単騎で突っ込んでるの?違うでしょ。鈍足TDは味方と進む、それこそATシリーズ共通で学べることじゃないかな。 -- 2014-06-10 (火) 20:16:13
      • そもそも味方について行ったら速度的に最前衛の少し後ろに位置取れるはずなんだが、後ろすぎたり前に出すぎたりするってことは何かしら運用に問題はあるだろうな -- 2014-06-10 (火) 21:21:09
  • 拡張パーツみなさん何乗せてます?というか何がいいのかな -- 2014-06-27 (金) 16:27:11
    • 内張り ラマー 換気扇かなあ -- 2014-06-27 (金) 18:11:22
      • 同じく。さらに言えば紅茶・リペア小(時々大)・救急大(時々小)かな。 -- 2014-07-07 (月) 01:02:42
    • カニカモラマー 最初に一発履帯を切ってそのまま耐久勝負で殺しきる -- 2014-07-05 (土) 20:51:32
    • 内張り ラマー 修理 -- 2014-07-06 (日) 21:13:04
  • ラマー 修理 換気扇 で修理重視かな -- 2014-07-07 (月) 02:49:47
    • 俺もこれかな。攻撃特化。自走砲はそもそも当たる位置にいるとアウトなんで考慮から外した -- 2014-07-07 (月) 08:50:22
  • いまさらだけどこいつの金弾ってAPDSなんだね... -- 2014-07-08 (火) 18:44:33
    • そうだったっけか・・・よほど困った状況じゃないとAPで十分だから気付かなかったわ -- 2014-07-08 (火) 19:26:20
  • AT8からこいつまでつかってきてわかったのは、味方と組むなんて夢物語を見らず、一切の信用を捨ててスナイプすることだったわ。野良だと連携を考えてたら禿げ上がるだけだった。 -- 2014-08-24 (日) 07:48:32
    • 高tierだと小隊組まないと常に禿げ上がりそうになる気がする...小隊に、して信頼できるのが数人居るだけでも楽になるんだけどな -- 2014-08-24 (日) 13:01:55
  • 183から戻ると回数重ねた分プレイヤースキルも上がって凄まじく強く感じる。3割弾 -- 2014-08-30 (土) 00:02:40
  • 大胆に切り込んでも誰もついてこない、最大の敵は味方な車両 -- 2014-08-31 (日) 02:47:11
    • そりゃ無謀に突撃する奴のために死にたい奴なんていないだろ -- 2014-08-31 (日) 23:26:12
    • Tier10にもなって相手の発砲後にノーリスクで当てにいける状況で動かないやつとかいるし味方に期待するだけ無駄だよ -- 2014-09-02 (火) 02:37:09
    • 角の向こうの相手が少数だったり瀕死だったり、明らかに優勢な時以外はあまり期待しないほうがいいよ -- 2014-09-02 (火) 08:27:18
    • 相手からすれば火力と残体力が似たようなものなら亀より後ろの柔らかい奴を撃ちたいわな -- 2014-09-03 (水) 10:00:14
  • tier10でもおかしくない強さ。ルート死守と味方と前線押し上げという2択だけで良い。やってはいけないのが、孤立スナイプと単騎突撃 -- 2014-09-03 (水) 10:39:36
    • 重装駆逐系は味方と組んで援護があれば強いが単体だとね... -- 2014-09-06 (土) 19:43:55
  • この車両 -- 2014-09-08 (月) 17:19:46
  • トータスの弱さwww -- 2014-09-08 (月) 17:20:24
    • などと前身で何も学ばなかったnoobが供述しており -- 2014-09-09 (火) 21:02:30
      • 多分相手してる方じゃないかな -- 2014-09-09 (火) 21:06:14
  • 頭のタンコブはよとれや。 -- 2014-09-12 (金) 11:14:52
    • 実車の画像見ていってるの? -- 2014-09-18 (木) 18:33:42
    • てかダメージ判定無くせばよくね。そうすれば我がT29が無敵に一歩近づくのに -- 2014-09-18 (木) 18:49:14
      • 実際中に人が居るのに何妄言垂れてるの? -- 2016-10-26 (水) 08:53:20
    • 以前FTRかどっかで、亀はOP気味だからなんちゃら~とか書いてあったくらいだし、buff系は期待できないだろう。 -- 2014-09-18 (木) 20:03:15
  • 以前とは比べ物にならないくらい硬くなった。持ってはないけどS1で金弾使っても正面ほとんど抜けなくて焦ったわ。流石に機銃塔狙えば抜けたけど高いHPは健在だし、前よりオラオラ運用も多少効くようになったんじゃないかな -- 2017-12-21 (木) 06:16:23
    • 持ってないのに何に焦るのかww -- 2017-12-21 (木) 12:13:57
      • 以前よりも討伐速度が遅くなったから味方(に被害出そうで焦ったって事でしょ -- 2017-12-21 (木) 12:21:30
      • ↑変な所で途中送信しちまった・・・以前よりも討伐速度が遅くなったから味方or自分自身に被害出そうで焦ったって事でしょ -- 2017-12-21 (木) 12:22:48
      • S1を持ってないことに焦った -- 2017-12-21 (木) 17:22:05
      • ぁそこ見落としてたw でもtanks.ggで見たとかなら納得できるし(アセアセ -- 2017-12-21 (木) 17:24:22
      • 多分、(自分はTortoise)持ってないけど~ってことじゃないかな(マジレス -- 2017-12-21 (木) 17:45:23
      • S1持ってたら金弾で抜けることくらいわかるだろ→持ってないからわからないってことだろ -- 2017-12-21 (木) 21:17:37
      • で、結局これ書いたやつは何を持ってないんだよ? -- 2017-12-21 (木) 21:34:44
      • 持ってない⇒運を持っていない という解釈も出来る -- 2017-12-21 (木) 21:36:00
      • 実際いい角度に昼飯されてると貫通330じゃ正面5~7割ぐらいでしか抜けなくなってるからまぁ -- 2017-12-21 (木) 22:31:36
      • Tortoiseを持ってないという意味です。分かりにくくてすいません。プロホロの西で見えたので一方的に殴って終わらせようと思ったのに全然貫通できなかったんですよね -- 2017-12-21 (木) 23:54:41
  • 以前は頼りない装甲厚の代わりに2000あるヘルスをうまく使ってダメージを稼いでいく車両だったけど装甲が増圧されて、Tierに対しての強さだったら普通にBadger上回ってる -- 2017-12-21 (木) 21:20:38
    • だな、結局9止めでいいって感じになっちゃった -- 2017-12-22 (金) 00:22:11
    • 217が結局そこそこの位置で落ち着いちゃったからな。217を弱いとか言うわけじゃないけど、tier10はそこまで甘くないよね。 -- 2017-12-22 (金) 11:10:01
    • バッジャー君限定的な強さだからな、E3と相互互換な感じだけど基本的に単発面でE3のが分かりやすい性能してるせいでなんとも言えない -- 2017-12-22 (金) 12:12:47
  • これまで弱点をスキルでカバーしながらやってきたけど、buffされたおかげでより強くなった。ただ、相手のtortoiseと対峙したとき面倒になった。 -- うお、コメ欄開放されてる。? 2017-12-31 (日) 00:22:35
  • 強化がスゴク実感できる以前のように弱点がスパスパ抜かれることもなくなったから思い切って突撃できるようになったのは嬉しい -- 2018-01-12 (金) 16:20:37
  • 火力の項の「俯仰角はそれぞれ-10°/+20°あり、地形適正も優秀である。このルートの車両では唯一、仰角、俯角の両方に恵まれている。」はBadger実装前のままなのでは?Badgerも同じ仰俯角ですよね? -- 2018-01-18 (木) 14:10:31
    • 直しました。総論のところもどなたか編集お願いします。 -- 2018-01-18 (木) 17:33:56
  • T-10、T-54とか前進中に前方確認できる車両と小隊組むと意外とこいつの強みが際立つ。だが野良だと味方運ゲーになって難しい…。 -- 2018-03-29 (木) 02:47:28