Hummel/コメント

Last-modified: 2017-07-08 (土) 11:43:46

Hummel

  • ソヴィエト鈍足SPGsに比べて機動力がある、ので1発撃つと即陣地転換をして相手SPGsを殲滅するには適している -- 2010-10-17 (日) 20:03:11
  • 旋回してレティクル全開になると、完全収束まで12秒かかります。砲の照準時間はあっても無いようなものですね -- Sh? 2010-11-22 (月) 14:33:50
  • 搭載してる砲が違うだけでナースホルンと同じ車体でしょ?携行弾数も少し多くして鉄鋼弾も撃ちたかったな・・・ -- 2010-12-03 (金) 02:59:51
    • ナースホルンはあとで登場予定 -- 2010-12-03 (金) 03:06:36
  • Grilleよりも砲の精度が悪い気がするのですが…気のせい? -- 2011-03-10 (木) 21:30:16
    • より長射程で射撃する機会が増えたからだと思います。 -- Sh? 2011-03-10 (木) 21:39:30
      • 念じれば当たるみたいです (^^; -- 2011-03-15 (火) 19:33:24
    • 同じく距離同じでもGrilleより精度悪く感じます。当たらない。 -- 2011-08-06 (土) 21:21:09
    • グリレと比べてちょっと癖があるね。慣れが必要みたいだ。 -- 2011-09-11 (日) 01:06:39
  • コイツ で良くスカウトにきた軽戦車をスクラップにした。 -- 2011-03-16 (水) 23:15:00
  • 砲塔角度が一気に広がり、砲自体の精度もアップ。これまでのドイツ自走砲ツリーが抱えていた問題が一挙に解決されている。 -- 2011-03-25 (金) 01:02:58
  • sFH18でなくラインメタル社のK18(加農砲)を搭載することはできないのだろうか・・・? -- 2011-04-07 (木) 17:56:10
  • KVを一撃で粉砕できるのが爽快 -- 2011-05-02 (月) 12:45:34
  • S-51やM40/43からすると、とても扱いにくく感じる。 -- 2011-07-07 (木) 20:08:42
    • どのへんが? -- 2011-07-07 (木) 20:39:24
    • そもそもTierの違う他国自走砲と比べてどうするのか。せめてM41とSU-8を比較に出すべき。 -- 2011-09-09 (金) 10:37:46
  • 使い勝手がいいのはわかるけど、ラマーと砲駆動装置がないとちょっと厳しいか? という感触 -- 2011-07-27 (水) 21:18:29
  • 80戦ほど使ってみたが、車体性能は申し分なし。ただしそれ以上に放り込まれる戦場が厳しいから個人的にはGrilleの方が楽しいかな -- 2011-08-03 (水) 00:03:49
    • 凄い戦場にばかり入るが重SPGの撃ちもらしたHPちょっと残った敵や敵SPG狩りに活躍できる。HEATは当たらない上に弾かれて泣けるのでなくていい -- 2011-10-09 (日) 10:27:27
  • 動きがいいので、山岳マップなどでは直射に徹してもいける。 -- 2011-10-24 (月) 17:51:19
  • 拡張パーツを書いた本人ですが、問題があるので削除します。 -- 2011-12-14 (水) 01:04:08
  • β時代に使ってて、今日ようやくL/30と共に手に入れた。やっぱりこいつは楽しい -- 2012-01-22 (日) 21:16:35
  • グリーレで装填手が1名になり、フンメルで再び2名体制に戻るので訓練でGoldを使用しない場合は装填手が育つまで少し苦労するかも -- 2012-01-23 (月) 23:15:31
  • 何か -- 2012-01-24 (火) 01:03:24
    • ミス 何かマッチング的に楽しめないなぁと・・・車両の性能は申し分ないのに -- 2012-01-24 (火) 01:05:12
  • SPG随一の機動性を誇り、他のSPGにできない運用を可能にする車両。 LTからするとうかつに周囲をまわって撃破することも出来ず非常に厄介。 -- 2012-01-31 (火) 02:50:59
    • 射撃したら俯瞰視点のまま逃げまわり、相手の砲煙を確認したらそのままカウンターを撃ち返す。ある意味自走砲キラー。 -- 2012-01-31 (火) 10:13:35
      • そこまで照準収束早くねぇww -- 2012-01-31 (火) 14:07:34
  • Wespeクラスの広い(それでもソ米に比べれば狭いが)砲塔射角があるので、Grilleで後ちょっとだったのに旋回半径外に行って車体旋回→収束待ち という悲しい事態が避けやすくなった -- 2012-02-02 (木) 03:55:54
    • SU-8に比べて圧倒的に広い気がするんだが。 -- 2012-02-22 (水) 21:06:35
  • 他ルートから飛び級で手にすることが出来るため初心者が扱っていることも多く、どうしようもない頼れなさを発揮することもある -- 2012-02-02 (木) 08:50:45
  • 使いやすい。この車両でトップガン2回とった。 -- 2012-02-17 (金) 12:05:14
    • まだ1回しか取れてないでふ。 -- 2012-02-18 (土) 14:34:48
    • 使い易いね。Grilleで当てれるならこの車両でも当てれる。加速もよい。 -- 2012-03-02 (金) 20:35:37
  • フンメル楽しすぎる。自走砲の砲撃範囲も把握しておこうと3/4号から開発して乗ってみたが、あまりの面白さに今ではこいつがメインになっちゃった。もうパンターだのタイガーだのには乗ってられんな!w -- 2012-05-03 (木) 01:53:30
    • なんてことを!VK3601HはやわらかIII/IV号と打って変わってプチ重戦車みたいで楽しいからおすすめだ -- 2012-05-03 (木) 12:41:25
      • この重戦車の回し者め!Hummelで吹き飛ばしてやる! -- 2012-05-03 (木) 12:44:48
      • じ、じゃあVK3001Hはどうだ!乗り心地はほぼIII/IV号と同じで88が積めるぞ! -- 2012-05-03 (木) 12:58:55
    • そんな高機動タンク好きにオススメなのがDBパンター。でもGW-パンターはもっと楽しい。 -- 2012-05-03 (木) 15:29:13
    • ドイツの高機動型の車両はみんな面白いね! -- 2012-05-03 (木) 16:42:12
  • ガリルより砲の射各が広がったり移動速度が平地30km以上まで上がったり色々使いやすくはなったが火力が相対的に落ちている感じがする。後照準時間 -- 2012-05-20 (日) 16:53:47
    • ガリル http://ja.wikipedia.org/wiki/IMI_%E3%82%AC%E3%83%AA%E3%83%AB グリーレ http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%AC 確かに時間帯火力は落ちてるけど威力は上がるし精度も高いしで一発の重みがある -- 2012-05-20 (日) 17:07:02
      • あぁグリーレって読みなのな。ここら辺からランク8-10とよくエンカウント始めるから、グリーレよりも撃破に必要な弾数が相対的に増えたような気がする。まぁランク5自走砲でランク8‐10が楽々撃破できたらグリーレよりも上位自走砲の立場が無くなるのは解るし、凄く使いやすいから割と満足 -- 2012-05-20 (日) 20:48:22
  • 今回のバージョンアップで装填速度が遅くなってませんか?遅いから弾込め棒購入したのに -- 2012-06-14 (木) 15:39:36
  • 弾道がやや直接的な感じがあるので起伏の激しいイマイチな気がしました。足が非常に速いのでTDモードでも使えるし、逃げやすい。カウンターは、上のTierだと若干火力が足りないので、ダメージで終わることもありますね。 -- 2012-06-28 (木) 19:36:51
    • 参考にならなさそうなTDプレイ動画見つけたよ http://bit.ly/KFprNc -- 2012-06-28 (木) 21:25:56
      • 日本からだとpingが高くてこういうプレイ難しいんですよね。それにしても凄い腕と運だ・・・ -- Sh? 2012-06-28 (木) 23:54:57
  • この子で命中率39%って普通なのかな?いくらHITさせても味方が先に蒸発していくと勝ち目がないわ。 -- 2012-08-11 (土) 16:37:44
    • むしろ高い、安心しろ -- 2012-08-11 (土) 17:48:48
    • え!?30代後半って高いの!?自分37%でヤッベーヒックイワァって思ってたんだけど -- 2012-08-11 (土) 20:56:36
    • SU5以外はこんなものでしょう、Tier5からはちょっと照準速度落ちるし -- 2012-08-11 (土) 21:11:17
  • Hummelは榴弾しか使えない? -- 2012-08-17 (金) 05:59:26
    • AP弾使えるのはドイツだとTier7からそれまでは榴弾か課金弾のHEATになるよ -- 2012-08-17 (金) 06:10:05
      • ありがとうございました、今後の参考にします -- 2012-08-17 (金) 06:20:57
  • 今日初期砲HEでM41にカウンター直撃食らわしたんですが、なぜか死にませんでした。貫通しない重戦車相手なら300~250で納得がいくんですが、自走砲に直撃で死なないのは納得いきません。主砲の付け根にミラクルヒット? -- 2012-09-20 (木) 22:44:21
    • たとえ自走砲でも直撃したからって確実に撃破されるとは限らない。まぁ今回は砲にヒット した可能性が高いと思うけどね -- 2012-09-21 (金) 13:38:44
      • やはりあの不思議直撃は砲ヒットですかね。怨念が足りなかったのかな・・・。 -- 2012-09-21 (金) 20:19:32
    • 自分は上位砲でObject212にカウンターしましたけど撃破できませんでした(天井直撃) 榴弾ダメージによりけりで確実にって訳でもありません -- 2012-09-21 (金) 20:18:11
      • そんなこともあるんですか・・・Grille乗ってた時に自走砲は一撃!、の邪念を植えつけられてしまったのか・・・ -- 2012-09-21 (金) 20:28:13
    • おれもフルチューンのGWパンサーでM42に直撃喰らわせたんだがHPが数%残っててびっくりしたことがあったwみんなもあったんだなw -- 2012-09-21 (金) 23:31:31
      • M12だったわw 自分が直撃もらった時は即死してたから被弾=死亡と -- 2012-09-21 (金) 23:33:56
  • Gパン使ってるときにLorraine155 50のカウンターが直撃したんだけど、200ちょっとのダメージしか喰らわなかった事がある -- 2012-09-21 (金) 21:34:50
  • 最近、Hummelに乗り換えたんだけど活躍しないとすぐに赤字になってしまうな・・・ -- 2012-10-06 (土) 22:27:13
    • そんなことはないとおもうが。。。。 -- 2012-10-06 (土) 22:57:56
      • 15cm sFH18 L/30を使ってなんだが・・・これで赤字になるということは俺はnoobなのか・・・? -- 2012-10-06 (土) 23:08:46
      • あんま外しすぎると赤字だよね -- 2012-10-06 (土) 23:31:10
    • しっかりレチクル絞りきってから撃ってるか、相手から隠れた位置から撃ってるか、傾斜を考えて撃ってるかを考えるだけでも赤字にはならないよ。 -- 2012-10-06 (土) 23:48:54
    • うわ、ツリー化するの忘れてた。すいません。 -- 2012-10-06 (土) 23:50:23
      • ツリー化しといてあげたよ。ミスったら直したいページの上部にある『編集』から修正できるから、次からは自分でよろしく -- 2012-10-07 (日) 00:35:08
      • ありがとうございます。 -- 2012-10-07 (日) 08:31:57
  • 精度・爆発範囲・威力・装填数のいずれにおいても不満の残る 痒いところに手が届かなく歯がゆい思いをすることが多いなぁ… -- 2012-10-21 (日) 01:06:49
    • SU-8と比べてもまだそんなことが言えるかな? -- 2012-10-21 (日) 01:13:15
    • コイツはドイツ永遠の象徴として残ってる強戦車なんだけどなー ナーフ的に -- 2012-10-21 (日) 03:06:17
  • ヴェスペ、グリーレで勝率6割行ったのに乗り出し50戦で勝率36%とかワロタ。負け運ついてるんじゃないかこいつ -- 2012-10-21 (日) 04:17:48
    • たまにあるよな、そういう戦車・・・  ちなみに俺はGrille40%台のHummelは60%超えた。そんなもんだ -- 2012-10-21 (日) 07:37:32
  • ダメージ低すぎ。平均300。 -- 2012-10-26 (金) 18:37:37
    • まあ、次の奴に期待するか。 -- 2012-10-26 (金) 18:37:58
    • 日記くんの予感 -- 2012-10-26 (金) 19:26:16
    • 最終砲じゃないんじゃない?取り敢えず砲を変えよう。そうすれば最低3倍位の平均ダメージ与えられるから -- 2012-11-03 (土) 12:48:28
    • 最終砲でもダメ出ない。 -- 2013-01-12 (土) 20:47:30
  • 全体的にグリレの不満点が解消された感じだけど、グリレより車体が高くなった分、0距離射撃を当てづらくなったのは盲点だったわ・・・。接近してきたELC AMXになすすべがなかった・・・ -- 2012-11-06 (火) 21:03:58
    • 0距離でAMX相手だと砲の位置が高かったり、射角が取れない戦車は無力だよ -- 2012-11-07 (水) 13:30:40
  • 砲載せ変えたんだが、弾の値段にビックリ。 -- 2012-11-07 (水) 15:49:25
    • これでビックリするのか・・・さらに上の自走砲はもっと高いぞ -- 2012-11-07 (水) 17:40:34
    • パンターは同じ値段だから安心するんだ -- 2012-11-07 (水) 18:05:36
      • 10分の1だろ -- 2012-11-07 (水) 18:06:51
    • 2~3発お見舞いすれば黒字になるさ -- 2012-11-07 (水) 18:10:24
    • 無駄撃ちしなければ黒字決定だ、安心しろ -- 2012-11-07 (水) 18:14:53
    • 木主です。今初めてプレイ。1級バッジもらいました。クレジットは25500だけど、弾代引いたら9000になりましたwww -- 2012-11-07 (水) 18:29:36
  • 金弾って、貫通力は上がるけど攻撃力は下がるんだね。どうしても抜けない高Tier相手以外なら必要ないってことか。 -- 2012-11-21 (水) 16:44:34
    • いや、HEは貫通しなくてもダメが入るけど、威力は50%程度になる。HEATは直撃かつ貫通しないとダメはいらないけど表記通り入ってくれるから、貫通する相手ならHEATの方が有用。けど直撃必須になるから道楽でしかないね -- 2012-11-21 (水) 16:56:44
  • Grille.Stpz2と6割で来たけどこいつ50戦36%とか笑えない。上位砲にしたけど照準の収束遅いし当たらんしで大惨事だわ・・・。耐えて搭乗員育てばどうにななるのかしら。 -- 2012-12-04 (火) 18:35:47
    • 50%乗員なわけはないよな?とりあえず我慢を覚えようか。そんなんならこの先のSPGやってけないよ -- あ、GWパンターは別モンっす? 2012-12-04 (火) 18:42:11
      • フツーは50%乗員ではないのでしょうか? 自分はお金がないので50%乗員を雇って育ててますが・・・ -- 2012-12-05 (水) 18:40:23
      • 75%乗員(できればこれまで使ってたGrille乗員の再訓練)にしなさい。50%乗員にすることによる損は、75%乗員のコストより高く付くよ。 -- 2012-12-05 (水) 19:09:42
    • tierが上がってきたから、自分一人で戦局をひっくり返すのが難しくなったんだよ。 -- 2012-12-04 (火) 18:47:59
    • ここあたりからマチ的に一撃で致命傷になるのがすくないのと、SPGの脅威性を認識して対策する人が多くなるからじゃない? -- 2012-12-04 (火) 19:38:01
    • こっから先は50%乗員だったら味方チームがどんどん負けまくるぞ。重戦車「蚊が刺してるなぁw」が、重戦車「うぎゃあ!履帯がぁ!乗員がぁ!」ってなる超威力の支援攻撃が倍の精度で倍の数飛んでくるんだから当然の結果。 -- 2012-12-07 (金) 07:18:52
    • 我慢して搭乗員100%にしたよ、気づいたら勝率63%になってた。Gwパンターでもこれをやると思うとちょっと気が重い -- 2012-12-10 (月) 14:42:49
      • 100%のフンメル搭乗員再訓練すれば? 無課金でも他戦車tier5~6まで進めてればそのぐらいの資金はあるでしょ -- 2012-12-10 (月) 14:46:59
      • hummelの搭乗員は90%くらいだったんだけど、セカンダリ育ってなくても再雇用の価値あり? -- 2012-12-11 (火) 00:07:58
      • ごめん、読み違いしてた。フンメルの搭乗員はセカンダリ育ててGwパンターに乗せかえる予定。 -- 2012-12-11 (火) 00:09:40
  • 10発うっても黒字がバンバン出るいい子だよ -- 2012-12-07 (金) 07:03:45
    • 当たればね。 -- 2012-12-10 (月) 15:11:42
  • 苦労してここまで来たけど軽がると動いてくれるんだね KV-1Sも一撃で吹っ飛ばせる砲も持ってるし これは自走砲楽しくプレイできそう -- 2012-12-10 (月) 17:23:34
    • 旋回速度・移動速度ともに良好だから遅いライトタンクとかミドルタンク程度なら余裕でかわせる。ただしT-50てめーはだめだ -- 2012-12-11 (火) 00:13:24
  • この子に拡張パーツは何がいいだろう ラマーが乗ってて射撃装置も乗せる予定 後一つをスポールライナーかネットで迷ってるんだが・・・ -- 2012-12-19 (水) 21:53:39
    • 万が一TDモードに移項する(またはその状況になる事も多いならば)気でしたら、グローサーもオススメ致します。 -- 2012-12-19 (水) 22:02:40
    • カモフもいいよ。射撃装置と同時に発動するから、照準絞ってる間の身の安全を確保できるよ。 -- 2012-12-19 (水) 22:18:23
  • よってきたLTが全部餌に見えるほどTDモードがやりやすい  -- 2012-12-22 (土) 03:24:55
    • 機動力あるから、至近距離砲撃でLTを一撃で仕留めやすいけど、外したら念仏唱え出すのは変わらないよ。 後、弾数がどうしても物足りない。 長引いた試合だと、弾なくなって囮兼強行偵察役やる機会が多い。 GwPantherになると解決するうえ、制限付き旋回砲塔が極めて便利だから、GwPantherに乗り換えられる状態なら、名残惜しいけど乗り換えた方が良い。 -- 2012-12-22 (土) 04:23:10
      • まだ5万くらい稼がなきゃいけないけど、Hummelならそれほど時間かからなそうなんでがんばります! -- 木主 2012-12-22 (土) 04:47:56
  • KV-2とプラトーン組んできたかと思ったら、TDモードでトップガン取ってるフンメルに出会った。こいつ小回り効くし隠ぺい高いから恐ろしいわ -- 2012-12-22 (土) 06:50:18
    • 常時TDでなくとも、試合終盤で自走砲が自分以外に残っていると前に出て行くフンメル多いね 機動力もいいから他の戦車に追いついて並べるし -- 2012-12-23 (日) 07:36:25
  • 本車両に関係ない日記的コメントを整理。 -- _? 2013-01-06 (日) 21:03:30
  • 高機動力と高火力を併せ持つ本車は、撃った直後の陣地転換がスムーズにできるのが魅力。一発撃って20m後退するだけでもカウンターartyされることはまずない。もともと装填時間が長いので、射点の移動による時間あたりの火力にさほど影響がでないことも、長所である。 -- 2013-01-14 (月) 21:40:47
  • T20中戦車に乗ってるとき、こいつの弾が直撃して一発でHPが10に減ったんだけど、T20だと何処に当たればそんなダメージを受けるんですかね? -- 2013-01-23 (水) 15:38:15
    • 垂直に当たれば、貫通力が運で上下するので、正面でも貫通することがある。ダメージの大きさも運で上下する。何度かType59相手に1撃で1000超えるダメージ出したなぁ -- 2013-01-23 (水) 15:53:14
      • そうなると、単に運が悪かったて事になりますね。 -- 2013-01-23 (水) 18:15:56
      • っを入れるのを忘れた。 -- 2013-01-23 (水) 18:16:40
      • 基本的にはそうなるね。 -- 2013-01-23 (水) 18:24:08
      • 逆に考えるんだ一撃爆散しなくて済んだと。貫通80あるからT20の側面だと抜けるよ。 -- 2013-01-23 (水) 19:59:48
      • 質問した人ですが?結局もう2発くらってやられてしまいました。 (T-T ↑ -- 2013-01-23 (水) 21:34:40
      • すみません、書き間違えました。一発です。 -- 2013-01-23 (水) 21:36:50
  • こいつもしかして弾道かなり直線的? -- 2013-01-25 (金) 00:28:56
    • 低めの弾道って意味で言ってるならそうだと思う。 ソ連同世代に比べて山越し・建物越しができないときが多かった・・・気がする もう感覚覚えてないや・・・ -- 2013-01-25 (金) 05:32:39
    • 坂を利用してお尻を上げて狙うと割に良い気がする。 -- 2013-01-31 (木) 09:33:30
      • お尻を下げるんじゃなくて、お尻を上げた方がいいの? あれ、どっちだ??; -- 2013-01-31 (木) 12:59:39
    • 弧を大きくしたいならお尻を下げるんだ。つーか頭を上げると言った方がいいのかなw でも近い方の狙えなくなる範囲が広がる -- 2013-01-31 (木) 13:05:21
      • 感覚的には、初速が変わるわけじゃないんだから車体を傾けたところで弾道は変わらないと思うんだが・・・。 -- 2013-01-31 (木) 14:21:45
      • 水平から撃っても坂から撃っても、車体を上に向けた分だけ砲が下向いてるから、結局は常に同じように撃ってるよ -- 2013-01-31 (木) 16:19:18
  • この子でカミカゼとったんだが・・・ -- 2013-01-29 (火) 23:38:56
    • 今は高TierLTが増えたから、向こうからぶつかってきて神風ゲットってのがよくあるね。むしろこいつの場合、自分からLTにぶつかっていって迎撃できたりすることがあるから面白いw -- 2013-01-31 (木) 13:18:15
  • こいつはグリレにくらべてレティクルの端から -- 2013-02-04 (月) 18:16:47
    • グリレのように素直に当たってくれない。なんでだー。レティクル絞って、弾道考慮してちょっとずらしてるのにー -- 2013-02-04 (月) 18:20:45
    • 精度の割にずれるよなぁ -- 2013-02-04 (月) 18:31:29
    • 100%乗員ならものっそい当たってくれるけどなぁ。普通にTDしない芋やってて命中45%だったり砲撃マスターとれた自走砲はこいつぐらいだ。安心して狙える試合なら7割命中も珍しくない。 -- 2013-02-04 (月) 20:15:32
    • こいつ命中率悪すぎ。初めてうっぱらおうかと思ったわ。 -- 2013-02-17 (日) 08:00:46
  • 実際に使ってみるとこいつの精度ってコレホントに合ってるのか疑ってしまうぐらい悪い。M41とAMX 13のほうが遥かに命中弾が多い。 -- 2013-02-09 (土) 05:28:49
  • これほど使いやすい自走砲ははじめてだ!スタ垢でも十分稼げる! -- 2013-02-09 (土) 18:10:06
  • どっちだよ -- 2013-02-10 (日) 01:12:22
  • 俺がポルシェティーガーに乗ってる時いきなりダメージが大量に減っていると思ったら毎回こいつにやられるんだよな・・・うざすぎて禿げる -- 2013-02-10 (日) 01:48:34
  • 山岳路で敵のフンメルが普通に単独で突撃してきて味方の M7MTとT50-2を一人でムシャムシャ食ってた。その異様な姿に戦慄すら覚えつつ待ち伏せて10センチ榴弾で爆殺しておいた。 -- 2013-02-11 (月) 23:08:03
    • 上げて落としていくゥー↑ いつ見ても快速だよなぁ(驚愕 -- 2013-02-11 (月) 23:26:40
  • おすすめの搭乗者スキル教えてください -- 2013-02-15 (金) 19:36:40
    • 戦友でリロード短縮。射界が広い方なので速射で絞る時間短縮。足回りもいいのでTDモードと陣地移動用にクラッチ、辺りが役に立つかと。大体の自走砲はこのスキルでいいと思うよ -- 2013-02-15 (金) 21:11:59
      • ありがとう -- 2013-02-16 (土) 09:34:51
  • こいつ、最終エンジンにするとドリフトするぞ!T-50に比べると地味だけど.. -- 2013-02-17 (日) 20:47:53
    • なんてこった、SPGなのにwwww -- 2013-02-17 (日) 21:35:50
      • wどこで必要になるかは神のみぞ知る.... -- 2013-02-17 (日) 22:05:57
      • 逃げると見せかけてドリフトからの直射とか決めたら、相手もモニタ越しに拍手を送るしかないな -- 2013-02-18 (月) 00:02:46
    • 逃げ足だけは速いって言ったの誰だー -- 2013-02-17 (日) 23:55:13
    • 出力重量比が独逸車輌で4位、LTルート車輌の次に高いんだよなこいつ -- 2013-02-26 (火) 21:36:09
  • いやぁ~ほんとナースホルンはかっこいいなぁ(棒) -- 2013-02-18 (月) 00:38:06
    • ナースホルンでイメ検しても出てくるのはフンメルばかりなんだけど、どいういことなんだー(鼻ホジ -- 2013-02-18 (月) 06:00:06
    • ナスホルンが楽しみで仕方ないが、フンメルもなかなかのイケメンだとは思わんかね? -- 2013-02-19 (火) 01:24:06
  • なんでこんなに玉少ないの?? -- 2013-02-19 (火) 23:17:10
    • 昔どっかで戦闘室の薬莢おけるスペースが15,6本ぐらいしかなかったって文章みたからそれでじゃないかなぁ? 違ってたらごめんね! -- 2013-02-19 (火) 23:44:09
  • これ使い始めてから自走砲が楽しくてしょうがないわ -- 2013-02-20 (水) 12:24:17
  • 初TOPGUN取れた♪がしかし、直射で4両喰ったおかげとはどないなっとるねん、コイツ。これではまるでTDではないか! -- 2013-02-26 (火) 21:04:28
    • だてにナースホルンごっこができるわけじゃないからな -- 2013-02-26 (火) 21:27:29
  • Hummelの発音はフンメルです。ヒュンメルの場合、ウムラウトが必要。 -- 2013-02-28 (木) 13:13:02
    • カタカナに書き直してる時点で既に正しい発音じゃない -- 2013-02-28 (木) 14:57:29
  • 入射角が浅いせいかダメージ入らない・・・ -- 2013-03-03 (日) 01:12:05
    • 当たらないな~もちろん乗務員は100%だよ。勝率も48%止まり。使いにくいよ・・・ -- 2013-03-03 (日) 22:31:30
  • 三四からフンメルにしたいが、後経験値四万も必要やわ。バージョンアップで開発出来なくなるってのに、必要経験値高杉だろ -- 2013-03-03 (日) 22:52:10
  • 露wikiにナースホルンのデータ来てる。これは楽しみガレージに2台並べるんぞ -- 2013-03-05 (火) 21:17:36
  • 直射楽しいなぁ。開けたマップより市街地が来ないかとマッチングの度にわくわくするw -- 2013-03-06 (水) 16:53:35
  • GWパンターまでの通過点のつもりだったけど、すっかり惚れこんでしまった。本当に何の不満も無い自走砲 -- 2013-03-06 (水) 17:16:01
  • なんだ、使いやすいのか。自走砲は初めて乗るけど大丈夫かな? -- 2013-03-07 (木) 00:22:56
    • いきなりフンメルってこと?それは厳しくないかい?ある程度低Tierで練習したほう絶対いいと思う。 -- 2013-03-07 (木) 00:36:22
      • 確かに使いやすい自走砲だけど、自走砲が初めてなら低tireからやったほうがいいよ。 -- 2013-03-07 (木) 00:55:44
      • 低tierからの開発が面倒なので、行き成りフンメルから入ったほうが効率いいかな、と思ったので -- 2013-03-07 (木) 01:41:07
      • 自走砲は他の車両とはまるでノウハウが違うんで、極端なこと言えば課金戦車でいきなり高tier戦行った初心者と同じことになると思う。練習兼ねて低tierから入った方がいいんじゃないかな -- 2013-03-07 (木) 09:50:10
    • 決して使いやすくないけどなぁ・・・ -- 2013-03-07 (木) 01:45:44
      • 個人的にはそれなりの射角・高い機動性・tire相応の火力があるから使いやすいよ。確かに照準時間と直線的な弾道はネックだけど。 -- 2013-03-07 (木) 01:52:51
      • Grileさんに比べると断然使いやすい -- 2013-03-18 (月) 01:53:43
    • 自走砲が初めてならこれはあまりお勧めできないかな。ドイツツリーでというならヴェスペあたりから始めてみたら? アレが使えれば、これはホントに銘戦車 -- 2013-03-07 (木) 02:31:06
    • 気を付けてね。野良だとtier9戦の猛獣部屋に送られることがザラだから。 -- 2013-03-07 (木) 06:21:11
      • しかし、tier5SPGでもtier9をゴソっとHP削れるのは気持ちいい 良すぎる -- 2013-03-08 (金) 02:03:13
      • 正直自走砲だから敵がティア9でも気にしない -- 2013-03-28 (木) 13:06:05
    • さてはPZ�/�からだな。僕は先にアメリカ自走砲でM7priestまで使ってみて、それからHummelに乗ったよ。猛獣部屋はちょっと怖いけど、当たればクレかなり稼げるから( ゚Д゚)ウマーだよ。 -- 2013-03-07 (木) 10:10:43
    • とりあえず開発だけはしといて、他の自走砲に乗って慣れた後に乗ればいいんじゃね -- 2013-03-07 (木) 12:02:03
    • 開発だけしとけば、後はいつでも買えたのか。とりあえずはバイソンでやってますが、なにこれ難しすぎる。 -- 2013-03-08 (金) 02:09:27
      • バイソンからとは乙。しかし、基礎訓練になるのは確かだな -- 2013-03-08 (金) 02:13:25
      • 二号から、ヴェスペの開発をするのを忘れていたのでorz。にしても自走砲ってストレスたまるね -- 2013-03-08 (金) 02:16:52
      • マップ・敵の編成・進軍ルートを読むこととカウンター対策で撃ったらすぐ動くことが大切。慣れるまで難しいけど頑張って!あと照準絞って外れてもめげないで!あれは運だからw -- 2013-03-08 (金) 02:24:31
      • SPG乗りたてのようだし、まだバイソンあたりならカウンター対策の訓練は後回しでいいと思う。まずは当てよう。おそらく乗員100%ではないだろうから苦労するだろうけど -- 2013-03-08 (金) 02:28:48
      • バイソン、2号自走砲OKな方→グリレOK、ヴェスペOKな方→フンメルOKという住み分けできそう。 -- 2013-03-08 (金) 02:37:34
      • 練習用やから、乗員50%ですわ。そして調子に乗ってフンメルに75%買ってしまうというorz -- 2013-03-08 (金) 02:39:54
      • 自走砲乗りの間にはな、「乗員100%・開発完了しろ。話はそれからだ」って格言が(以下略 -- 2013-03-08 (金) 02:57:26
      • あ~その格言は聞いたことあるな~(遠い目をしながら)まだ初めて10日程なので、許してほしいです。 -- 2013-03-08 (金) 03:05:37
      • あと射撃装置とラマーとカモネットもいるんやで。まぁtire3位から積めばいいしゆっくりやんなよ。 -- 2013-03-08 (金) 03:13:07
      • それらの拡張パーツは、いつかくるであろう半額セールまで待ってます -- 2013-03-08 (金) 10:47:41
  • あちゃーマジで3/4から行けなくなっちゃったのか -- 2013-03-08 (金) 10:54:07
  • 機動力あるって良いね。戦闘終盤で生き残った軽が戦線の穴抜けてきたからTDモードで迎え撃つも一撃で仕留められず 諦めて最期にRAMしに肉薄したら敵自走砲からの砲撃で軽だけ死んだでこっちは7残った。正にラッキーだったわ -- 2013-03-11 (月) 16:16:50
  • 使いやすいけど課金弾が当たらないので、ここぞというときに活躍できない -- 2013-03-13 (水) 16:51:33
    • 金弾は直射用 -- 2013-03-13 (水) 16:56:47
      • 仰る通りでした、課金弾の直射でVK3601(H)を一撃で葬りました -- 2013-03-15 (金) 13:13:55
  • 8.4でツリー変わったから「II号-Wespe-Grilleのルート~」てとこ消したほうがいいのかしら? -- 2013-03-15 (金) 13:23:26
  • 市街戦が苦手です。誰かコツを教えて下さい。 -- 2013-03-16 (土) 14:01:05
    • どう苦手か判らんから適当に書くと、リプレイ漁って砲撃ポイントやら立ち回りを学んではどうだろう -- 2013-03-16 (土) 14:04:49
    • 市街戦の時はなるべく高い位置に移動してるかな。あとマップ端に伸びる道筋に行くかどっちか・・他の自走と場所が被らないようにするのがコツかな -- 2013-03-17 (日) 22:48:08
    • 開き直ってTDプレイもあるよ。決して前に出ず、曲がり角でガン待ちするとそれなりに強い -- 2013-03-18 (月) 07:18:55
  • 当たらんな~味方には悪いが、絶好のチャンスでも、当たらんw高Tierになると運要素たっぷり? -- 2013-03-17 (日) 21:54:32
    • 運ですよ~。だいたい500戦やって命中3割ぐらいかなぁ・・それでもトップガンとれるし一撃で葬ることも多々あるのでこいつは好きです。 -- 2013-03-17 (日) 22:44:38
      • でも運だからって諦めず、どれだけ運をひきよせるかも大事だよね -- 2013-03-17 (日) 23:01:41
    • あたらんね。レティクル外にも飛んでいくからw -- 2013-03-18 (月) 01:58:40
    • 逆に動かれて「あー絶対外した」と思ってたのが、デストローイ!になったりすることもあるよね -- 2013-03-18 (月) 03:54:33
    • サーバーレティクル使ってるかい?緑の点の中心は敵戦車より少し後ろになるよう狙えば5割行けるよ -- 2013-03-18 (月) 07:17:27
      • それやって、五発目で当たると考えるべきかな。 手前に着弾、飛び越えて後ろに着弾、左右に着弾、の後の五発目 -- 2013-03-18 (月) 09:24:54
      • それだと命中率5割どころか2割じゃないか。自分がやってることをいくつか挙げると、撃つ前に一呼吸置く、あまり遠くから撃たない。 -- 2013-03-18 (月) 10:47:49
      • 5割だから2発撃って1発、10発なら5発当たるという計算です。 -- 2013-03-18 (月) 14:14:15
      • 恐らくレス先を勘違いしてる(先の投稿はこれへの返信→>五発目で当たると考えるべきかな)。そうでないなら、上の書き方だと「5発中1発命中」としか読めないよ。 -- 2013-03-19 (火) 19:02:46
    • 乗組員全員100%で研究も済んでるのに勝率36%の俺が通りますよっと。3発撃って1発当たる感じ。当たらないときはとことん当たらない。当たるときはびっくりするほど当たるけど。だけどどの戦場でも大体1kill以上はできる。勝率が悪いのは俺が自走砲向いていないのと運が無いの両方だとおもう。 -- 2013-03-19 (火) 00:39:05
  • 当たりはするけど、さすがに高ティア戦では一撃撃破は出来ないな。あの爽快感、忘れつつある -- 2013-03-18 (月) 15:49:13
    • M6辺りが限界かなと思う -- 2013-03-19 (火) 19:50:08
  • 僅か17戦にてマスターバッジ獲得。Glileの場合軽戦車が突っ込んで来るけど、Hummelの場合そういうことがなく、速攻で崩れそうな戦線もないからじっくり狙えるような。 -- 2013-03-24 (日) 00:12:09
    • 参考程度にだが、スタ赤1048でマゾバッチ取得。 -- 2013-03-29 (金) 15:06:48
  • 最終砲の収縮時間が長すぎて扱いにくいなぁ・・・  せっかくの射界が死んでる気がする -- 2013-04-03 (水) 16:54:28
    • M41乗ってから言おうかと言いたいが こいつは改良型照準で何とかするしかないよ -- 2013-04-04 (木) 00:52:12
  • M41から来たんだけど慣れてないせいかM41のほうが当たるし火力高い気がするんだけどどうなんだろう... -- 2013-04-04 (木) 10:35:17
  • 220戦勝率54%命中率41%参考になるか分かりませんが、基本は砲塔の後ろ辺りに照準を合わせて撃ってる。砲撃地点は敵との距離700m以内ぐらいを目安に、700m以上で当てるのは運が必要。撃ったら前進撃ったら移動を繰り返すんだ、カウンター対策にもなる。射界と旋回速度を活かせば狭いマップでも十分対応できる。自分はエンスクでMバッチ獲得したよ。自分で視界に敵を収めて直射したほうが経験値多いし! -- 2013-04-04 (木) 14:45:00
    • カウンター対策は必要だけどコイツは収束速度よくないから毎回動いてると装填時間終わっても次弾撃てなくならない? -- 2013-04-04 (木) 15:40:43
      • 木主じゃないけど、前後に動くだけでもカウンター対策になるので Smooth Ride や Snap Shot と組み合わせればそんなに気にならない。装填直後に撃たないといけない場面も少ないし。 -- 2013-04-04 (木) 16:54:19
    • 確かに。装填18秒、動くと収束まで15秒。3秒間移動できるね! 前後移動ならあんまり広がらないから問題ない。 -- 2013-04-04 (木) 16:53:44
  • この戦車に乗った感想は、ヘッツァーから三凸に乗り換えた時と同じ感じがしたね。 -- 2013-04-17 (水) 17:40:27
    • グリレと比べて、こんなデカい図体で大丈夫なのか?と思ったけど 開発後に乗り出したら笑うほど軽快だったな -- 2013-04-17 (水) 18:22:21
      • さっき、出だしエンジン開発してきました。 ホントに軽快ですね。 履帯の拡張パーツに積載量10%増えるってあるんだけど、これ付けたら履帯開発してなくても最終砲積めるのかな? 積めれるならあとで壊す事になってもいいから、付けたいのですがどうでしょうか?生産性の無い話で申し訳ないのですが、誰か御答え頂ければ幸いです。お願いします。 -- 2013-04-17 (水) 20:59:22
      • 初期履帯の最大積載量と砲を乗せ変えた時の総重量を比べてみ -- 2013-04-19 (金) 10:13:57
      • ギリギリ乗せられそうな気がしますね。 -- 2013-04-19 (金) 23:25:53
      • 履帯開発前でも拡張パーツつけて最終砲、エンジン、無線つけられました -- 2013-04-26 (金) 13:36:37
      • ↑情報ありがとうございます。 -- 2013-04-30 (火) 22:18:49
  • グローサーの付けられる自走砲てw サスペンションと走り系のスキルも併用したら凄まじい事になりそうだなぁ。 -- 2013-04-26 (金) 14:42:13
    • グローサーで重量稼ぐと機動性が少し悪くなるから(良くなる部分もあるが)、それで動いた時の砲のバラケが少し減るかもしれんな -- 2013-04-27 (土) 21:48:42
  • こいつの最大射程は1000m近くあるが、確実に命中させれるのは500~700mですね。それくらいだと精度の良さが活きます。弾道が低いから建物の裏などは狙えませんが、足は良いのでほぼ真直ぐに射線が通る位置へ移動しながら撃つようにするのがよさそうです。 -- 2013-04-27 (土) 21:23:30
  • プレ垢1569=スタ垢1046でMバッジゲット。意外と低いですね。前方400mでレミングス発生してて連射で中る中るw -- 2013-04-28 (日) 17:57:26
  • この間、エンスクで線路のど真ん中を、開幕特攻して一番最初に撃破されたんが敵のフンメルにいたんだけど、何がしたかったわかりますか? ちなみに、戦場はTier7~9です。 -- 2013-04-30 (火) 22:17:29
    • 前進BOTか味方チームへの嫌がらせ -- 2013-04-30 (火) 22:19:48
      • 情報ありがとうございます。 前進するボットとかあるんですね、脇目も振らず一直線って感じでしたから、それだと思います。 -- 2013-05-01 (水) 07:39:04
    • 「Rキー」を押したあと何らかの理由で全角入力になり操作不能に陥った可能性も有るね -- 2013-05-01 (水) 08:12:11
  • グリレからの変更点は横射角がだいぶ広くなること、これだけで使用感が大きく変わる。そのほかの楕円レティクル・機動性・縦射角は感覚的に大して変わりないので、グリレ横射角に不満のある人は救われる自走砲。tier9とマッチされる本車には、更にリロードが長くなるがダメージが大きく上がる2個目の主砲の開発と慣れが必須になってくるし、敵が固くなってくるので単位戦闘が長くなるからカウンターに注意を払う必要でも出てき始める。グリレとはまた扱い方が大きく変わる車両という気がする。 -- 2013-05-05 (日) 16:38:53
    • 変わるといえば隠蔽率も低下するんだけどカモフラ+カモネットってやっぱりあったほうがいいのだろうか この先の車両もどんどん減っていくし -- 2013-05-05 (日) 16:51:22
  • エーレンベルク【通常戦】においてマスターバッジ取得。ダメージ4003(射撃11 / 直撃6 / 損害1 / 貫通6)、撃破数1、経験値1059。乗員は全員100%(ただしスキル育成中でなしの状態)。SEAサーバ。Grilleより使い勝手が格段に良いですね -- 2013-05-06 (月) 22:49:47
    • NA鯖 1009 マゾバッチ -- 2013-05-11 (土) 11:24:37
  • 半額になったからやっと買ったんだが、フリー投入してでも主砲を真っ先に開発・購入したほうがいいでしょうか? -- 2013-05-10 (金) 16:48:53
    • 俺はフリー投入しなかったよ。射界、機動力が良くなってたからそこまで辛くなかったかな。 -- 2013-05-10 (金) 17:34:48
  • こいつの射程ってどれくらいですか? -- 2013-05-11 (土) 19:41:30
    • ちゃんと調べたことないけど1000m超クラス。少し前へ出るだけでマップの対角まで届く -- 2013-05-11 (土) 23:14:58
  • ものすごい稼ぎ屋。 敵LTが突っ込んできてすぐに蒸発したんだが、普通に黒字だった。 弾ある程度打っても1度も赤字になったことない。 クレ稼ぎにどうぞ。 -- 2013-05-11 (土) 23:54:13
    • ここら辺から弾薬代が高いから外しまくると稼げないけどね まぁ自分の所でも十分稼いでくれるけど -- 2013-05-12 (日) 20:51:42
    • お金の稼ぎ率はうちでもかなりTOPクラスです。課金戦車乗らなくてもいいくらい -- 2013-05-19 (日) 11:58:24
  • SEA鯖4撃破ダメージ3266☆1022で名射手取れました。↑のNAも☆1000越えだし、そのくらいが目安だと思います。頑張ってください。 -- 2013-05-18 (土) 08:33:07
  • Hummelの発音はヒュンメルではなくフンメルまたはフムメルが原音に近いはず。 -- 2013-05-26 (日) 23:51:25
  • 発音は、これを参考にしました。http://ja.forvo.com/word/hummel/#de -- 2013-05-26 (日) 23:52:01
    • ホメぇとしか聞こえない件 -- 2013-05-27 (月) 11:04:21
    • グーグル翻訳だと、ホンメ(ィ)ルって聞こえる -- 2013-06-06 (木) 22:43:51
  • 次のアプデでこいつからGWパンターへいく経験値が増えたら禿げる -- 2013-05-31 (金) 18:32:50
    • テスト鯖ではGWPantherへの経験値は61100でした。このまま実装されるとは限りませんが、かなり下がるようですね -- 2013-05-31 (金) 19:03:57
      • おお、情報ありがとうございます。ということは7万くらい持っとけば十分足りますね。 -- これで10万に戻ったら禿げ上がる? 2013-05-31 (金) 19:10:33
      • なぜ今開発してしまったんだ・・・ -- GWパンターしちゃった人? 2013-06-06 (木) 22:16:31
      • ↑現車両と次車両の間に他の車両が追加で入る場合、事前開発を終えておかないと経由車両数が増える事になるから気をつけてな -- 2013-06-20 (木) 00:34:04
  • SEA鯖、経験値991でもマスター取れました -- 2013-06-01 (土) 03:07:11
  • 与ダメ3513で経験値884しかもらえなかったんだけど… -- 2013-06-06 (木) 15:08:37
    • トップが6tierの部屋とかだと 与ダメ3500前後でもそれくらいだったと思います。めげずにガンバです! -- 2013-06-06 (木) 22:52:58
    • 自走砲と駆逐は貰える経験値が少なくなってるんじゃなかったっけ。8.6で修正っぽいけど。 -- 2013-06-06 (木) 22:56:15
  • こいつに限った話ではないが、8.6でHEATが結構弱体化するんだね。直射にはHEATでなくHEを用いたほうが良いのだろうか・・・・・・テス鯖でプレイした人おしえてください。 -- 2013-06-19 (水) 23:25:42
    • 快速自走砲の時代は終わってしまいました。あと、斜面の向う側はほとんど当たらないようになりました... -- 2013-06-20 (木) 16:21:28
      • 本当に機動性悪くなった。グリレ売っちまって比べられんが、8.5の時のグリレよりも明らかに機動性悪い。 -- 2013-06-20 (木) 23:36:47
    • テス鯖でプレイしてない人間だが、HEATって結構外したりクリティカル多かったりで悲惨な目に会うことが多い気がする。 あくまでも自身の運用法になってしまうが「榴弾では削りきれそうもない装甲厚で、HEATならワンチャンある」って時しか使ってないね。 1個上のGwPantherもHEATだけど、軽戦車対策ならHEで十分だと思う・・・。 ただ単に「弾単価高い上に外しやすくてお金がかかる」って理由で避けてるだけもしれないけど。 -- 2013-06-20 (木) 16:24:11
  • 8.6ですごくとろくなったな... -- 2013-06-21 (金) 01:15:28
    • 機動力低下のイメージとしては4号戦車からTiger並か 直進も旋回も8.5より格段に劣ってもう・・・ -- 2013-06-21 (金) 02:30:20
    • このページの差分で確認したら今の最終エンジンは前の初期エンジンより馬力が低く、重量は2倍近くにまで上がっているみたいだね。下方修正があまりにも酷すぎて、もしかしたら次のアップデートでまた戻されるかもしれない。1つだけ言えることは…グリレ残しておいて良かった!! -- 2013-06-21 (金) 10:59:56
      • おまえのグリレを俺が買ってy(ry -- 2013-06-21 (金) 12:52:21
      • 今まで早すぎただけだからそのままだろう -- 2013-06-21 (金) 13:54:20
      • グリレはグリレで射程短縮されてる -- 2013-06-22 (土) 01:35:55
  • ちなみに修理費は高くなってないので、弾外しまくれば当然赤字だけど、これまでより若干稼ぎにくくなった程度で普通に稼げます。収束は絞り切らなくても命中精度が上がっているようなので、撃つタイミングを掴んでいけば与ダメもある程度キープできると思われます。 -- 2013-06-21 (金) 11:11:02
    • 弾速も遅くなってるので、偏差射撃の際はご注意ください。 -- 2013-06-21 (金) 12:54:05
    • 普通に高くなってるんですが・・・ -- 2013-06-25 (火) 22:25:54
  • あと気のせいかもしれないが射角小さくなってない? -- 2013-06-22 (土) 00:00:33
    • 弾道低くするってアナウンスあったような…そういうことじゃない? -- 2013-06-23 (日) 01:02:12
  • 勝手に解説変えてみました。気になるところがあれば修正をお願いします。 -- 2013-06-23 (日) 01:54:32
    • Tier6だぜw -- 2013-06-23 (日) 01:57:25
      • アッー -- 2013-06-23 (日) 01:59:58
    • 本当に今回のアップデートによる下方修正辛いな・・・ 今までいろんな陣地を渡り歩いて高威力の弾を打ち込めたのに 機動力と照準時間どっちも下方修正は・・・ -- 2013-06-26 (水) 23:46:01
      • もう売ったわ。完全に産廃と化した。まあSPG自体がオワコンになったが -- 2013-06-27 (木) 15:49:09
  • 弾速遅いし当たらないし軽戦車来たら鈍足で死亡確定だしもうなにこの糞修正 -- 2013-06-27 (木) 15:50:30
    • 今までが強すぎただろww 高火力高速速射と 通常の戦車からしたらたまったもんじゃないからね -- 2013-06-27 (木) 20:56:12
    • 今までぬるま湯に浸ってたnoobが自走砲使わなくなるだけだから現環境になって嬉しいわwww -- 2013-06-27 (木) 21:36:41
    • 糞?まだまだ自走砲強いから糞じゃないだろ、精度と威力が下方修正されればまぁ -- 2013-07-06 (土) 03:24:51
    • 乗員育て上げれば強いけど、スタ垢だとそこまでいくのが苦行すぎる -- 2013-07-24 (水) 16:27:49
      • 100%いっても弾速も軽戦車への対応力も変わらないけどな。セカンダリで旋回能力上げたところで焼け石に水。相手のSPGより与ダメ稼ぐのは難しくないが、経験値への換算が…。装填も収束も遅いからそう撃てないってのに味方からは”SPG!!”と罵倒され、もうM(マスターではない)でなければやっていられない。 -- 2013-07-25 (木) 12:59:51
  • SPGの時代は、終わったかもなぁ。。リロードだけでも戻して欲しいわ。SPGからはしばらく卒業かも -- 2013-06-27 (木) 20:59:56
    • 勘違いしてる人多いけど、こいつが軽戦車と対峙した場合最も有効な撃退方法は体当たり(だったん)だよ。リロードは大した問題ではない。この車重で前の機動力だったからこその脅威だった。リロード中だと思って油断して近づいて来た軽戦車に、1度めの体当たりで履帯を切り、2度めで軽くダメージを与え、最後は主砲でしとめる。敵にとっては、味方の軽戦車が近くにいるので自走砲も手が出せず、味方の軽戦車がやられたからいざ撃とうとすると逃げられる。まさにこんなとんでもない奴だったんだよ。こいつは。 -- 2013-06-28 (金) 11:06:06
  • 勝てばプレ垢3万稼げる戦車だね。初期砲のほうが間違いなく強い。 -- 2013-06-27 (木) 21:34:36
  • 最終砲はリロード長くなって使いにくくなったけど初期砲使えば射程短くなるけどまだまだ強いな -- 2013-06-28 (金) 13:26:37
  • 8.6になってもこいつの強さは変わらんな俺は最終砲で運用してる、スタ垢1012プレ垢1518でマゾバッチ -- 2013-07-01 (月) 09:17:57
  • 今更かもしれないし、こいつに限ったことではないと思うが砲の仰角が水平より下に撃てて追撃し易くなった -- 2013-07-06 (土) 23:29:00
    • 世間ではそれを「俯角」と呼ぶのよ -- 2013-07-17 (水) 01:27:59
  • 0.8.7で機動力戻らないかなー・・・ -- 2013-07-18 (木) 18:25:17
    • 何も上方修正無かったな・・・正直辛い -- 2013-07-31 (水) 20:25:32
      • このゲームは一度nerfされたら最後、二度とbuffされることはないから諦めなよ -- 2013-08-09 (金) 10:09:37
  • 最終砲より初期砲の方がいいですか? 念願の他spgのかっこいい砲撃音になれると思ってがんばったのに。。 -- 2013-08-04 (日) 10:19:09
    • 自分は初期砲使ってます。最終は火力は高いが収束遅いし、弾道が低いせいか狙える場所が限られます。初期の射程の短さは致命的ではないのでそちらをおすすめします。 -- 2013-08-04 (日) 15:18:28
      • ありがとうございます やっぱりそうですよね ガックシ -- 2013-08-04 (日) 15:35:40
      • 最終砲でも全然問題ない。まだ慣れてなくて命中弾が4割もでないようならしかたないが4割五分あたりぐらいまであるなら普通に最終報を使った方がいい -- 2013-08-20 (火) 12:18:42
  • 今年ぶりに戻ってきたのですが、ガンレイとラマーが外れているのですが、何かあったのでしょうか? -- 2013-08-15 (木) 12:57:34
    • 8.6で色々変更があった  ここのコメントにも書いてあるはずだから読んどけば把握できるはず -- 2013-08-15 (木) 13:06:48
      • ひさびさにやったのならいつもどうりのプレイができないから気をつけろw -- 2013-08-17 (土) 20:12:59
  • 至近距離でree や瀕死のタンク狙っても当たらない 爆発エフェクトでるのに。。 -- 2013-08-23 (金) 01:02:19
  • 乗員の練度が100%まで育って、おきまりの拡張パーツ2つも付けたのなら、ちゃんと当たるようになるから断然後期砲がいいと思う。それまでは初期砲のほうが安定するけど。 -- 2013-10-10 (木) 18:01:06
  • 後期砲は弾道が低いからなかなか装甲が貫けなくて使えないと思うのだが・・・。それより弾道が高い初期砲の方がダメージ入りやすいと思うんだがどうなんだ? -- 2013-10-12 (土) 00:06:20
  • FV304の実装に伴い「初期砲の射程は~」の部分を削除するべき? -- 2013-10-13 (日) 11:32:38
    • そうだね あいつの射程500mしかないし -- 2013-10-16 (水) 11:56:07
  • ARL44の側面に15cmぶち込んで800ダメ出したらチート言われたw自走砲使ったことないのかな -- 2013-10-17 (木) 21:55:53
  • でかい主砲をペラペラ鉄板で守ってるからなのかな。ものすごい主砲が壊される。弾痕は防盾についてるな。 -- 2013-10-23 (水) 21:54:37
  • 8.8になってから初めて使ったけど、最終砲は水平すぎて威力以前に使いづらすぎると思う -- 2013-10-24 (木) 22:46:55
  • こちらのHPが2しかなかった時にELCに側面から斜めにぶつかられたけどダメージ0だった。相手はダメージ84以上受けて爆散 -- 2013-11-09 (土) 20:37:38
  • 車体修理費が…安い!! -- 2013-11-11 (月) 02:04:05
    • 今更何言ってんだ -- 2013-11-11 (月) 07:07:33
  • お尻にある花火みたいなのはなんだい? -- 2013-11-19 (火) 20:31:07
  • 性能的にはグリーレ改と言った風な感じ。すべてが順当にアップグレードされてるというか -- 2013-12-12 (木) 22:21:48
  • 上位砲にすると射線が横を向いて全く当たらなくなる 照準で敵を貫いてるのに10発に1発くらいしか当たらなくてキーボード砕いたわ -- 2013-12-21 (土) 18:00:17
  • 優秀な上に弾代も修理代も安いから稼ぎ頭にしてる。 -- 2013-12-29 (日) 01:22:29
  • なんか主砲が短くなった気が・・・ (^^; -- 2014-01-02 (木) 23:48:16
  • 追加グローサー付けてみたけどいまいち効果が体感できんな -- 2014-01-04 (土) 18:59:41
  • 後期砲は弾道が低めで使いづらくなるけど、次のG.W. Pantherの初期砲だから次に進める人はここで慣れといたほうがいいな -- 2014-01-14 (火) 17:13:51
  • 車両解説に「初期砲の射程はTier6自走砲のあらゆる主砲の中で最短である」って書いてあるけどFV304のほうが短いから修正お願いします -- 2014-01-14 (火) 23:04:29
    • 気づいたならそれくらい自分で修正してよ・・・ -- 2014-01-15 (水) 15:28:49
    • 修正した。 -- 2014-01-15 (水) 15:41:30
    • 編集討論を通さずに修正していいのか。 -- 2014-01-15 (水) 16:48:12
      • やれって言ったりやるなって言ったりどうしろって? -- 2014-01-15 (水) 16:57:17
      • 編集した者だけど、問題があるなら差し戻す。だけど個別ページの微細な修正まで編集討論で討議せんといかんのか? -- 2014-01-16 (木) 10:30:58
      • この程度の編集量で編集討論に報告なり議論してたら編集討論が機能しなくなるわ。編集討論のページにも「細かい編集はどんどん行って良いですが」ってあるだろうが。 -- 2014-01-16 (木) 10:36:22
  • 上位砲は100%乗員でも静止目標に外れたりする。使いものにならないので非購入が推奨 -- 2014-01-18 (土) 09:32:15
    • カタログスペックならTier6SPGで精度はFV304の次にいい。問題は低弾道で、これは遠距離射撃や下り坂の敵を狙うとかで多少レティクルが円に近くなる。 -- 2014-01-18 (土) 15:52:30
      • それよりも天板に当たることが殆ど無いので、数字では高火力でも実際には初期砲のほうがダメージの期待値がはるかに高い。 さらにリロードも照準速度も劣ってるとなれば上位砲は完全に趣味の領域だと思うんだ。 見た目はかっこいいが -- 2014-01-18 (土) 17:36:20
    • 上位砲を使ってるとヒメルズドルフとかエンスクみたいな小さいステージではGrilleより役立たずになるのはまあ事実。でも一辺1000mのステージでどこからでもほぼ全域を狙える射程になるから自分は上位砲を好んで使ってる。 -- 2014-01-18 (土) 16:36:14
    • さらに言うならヒメルズは上位砲にとっては特に難しい。うかつに丘越し射撃すると味方のケツをすっとばす事故が多発する。ただ精度自体はそう悪くないと思われます。しっかり狙えば3発に一発は刺せますよ。(乗員100等は前提で -- 2014-01-20 (月) 04:11:21
      • 下位砲なら絞りきった状態ならほぼ100%当たってかつ3発に一発は天板撃ち抜く。問題は途中で弾切れすることだが、それを込みで考えても初期の方が強いと思う。 -- 2014-01-22 (水) 07:37:31
  • そんなことないと思うけどなぁ -- 2014-01-18 (土) 15:13:42
  • 最終砲って履帯開発せずに載せれますか? 改良トーションバーなしで -- 2014-01-19 (日) 03:26:58
    • エンジンを初期状態としたら砲と無線は積めると思うよ。試してないけど -- 2014-01-19 (日) 03:31:40
    • 初期履帯には上位砲・最上位エンジン及び最上位無線の同時搭載が可能です。 -- 2014-01-22 (水) 21:11:26
  • 後期砲ってそんなに使いにくいかなぁ? 完全な市街戦以外では確かにキツイが、結構命中する気がする -- 2014-01-21 (火) 15:01:13
  • こいつ、正面ドアップで見ると腕組みしてるように見えるな -- 2014-01-25 (土) 16:38:53
    • ガイナ立ちかw -- 2014-01-30 (木) 22:21:05
  • 上でも出てるんだけど後期砲あたらなさすぎる・・・ -- 2014-02-02 (日) 21:03:38
    • クレ稼ぐのが目的なら初期砲のが使い勝手が良いよなぁ… -- 2014-02-04 (火) 05:05:31
    • 左右にズレるのは照準絞れてないか、乗員がへぼい。 前後のズレは敵の車高と地形を考えて調整すればまだ多少は改善する。でもリロード遅いし、単発が軽いFVでもダメージはかなり稼げることもあるし、やはり初期砲の方が良いね -- 2014-02-04 (火) 07:37:21
    • 同意、初期砲に比べて明らかにズレがひどい、威力は高いが装填時間の上昇考えるとあんまりだな -- 2014-02-08 (土) 08:57:15
    • Grilleから射界が大きく広がってリロも早くなったから短射程の初期砲の使い勝手がかなりよくなってると思う。5つ上の木でも云われてるけどダメージの期待値としては大差ない印象だから初期砲使ってる。このTierにしては相当に扱いやすい砲というメリットでもあるし。 -- 2014-02-08 (土) 09:17:56
    • 普通にやってると弾道のせいかどっちの砲も何故かダメージ300台ばかりなんだよね。ほんと後期砲は横にズレるしすり抜けるし当たらん -- 2014-02-08 (土) 23:19:48
      • 1 敵を狙う時には自分も敵も水平接地を極力実現する。2背の高い敵は、敵の車両の少し後ろ、背の低い敵には正面装甲に当たるように狙うといい。3 強烈な直進性と、早い収束、そこそこの車体性能のため近距離でもかなり当てやすい。 互いに車両が減っていて、かつ敵がずっと狙えない場所にいる等の場合には直射を狙いに行くのも十分有り。 近距離で直撃すればTier7HTでも即死必至 -- 2014-02-08 (土) 23:32:37
      • Tier7HTはさすがに盛りすぎだなあw まず威力自体が足りてないぞ。まあ大ダメージ与えられることは確かだから狙う価値はあるね -- 2014-02-09 (日) 00:14:20
      • その近距離も外すのが後期砲なんだよなあ。距離は圧倒的だが精度が低い -- 2014-02-09 (日) 12:22:18
      • 数値上は後期砲の方が精度高いが何か別の意味か? -- 2014-02-09 (日) 13:59:47
      • 収束遅いって意味じゃないか?近距離で絞りきれる事なんかまず無いし -- 2014-02-09 (日) 14:07:48
      • 絞りきっても何故か横に外れるのが後期砲 -- 2014-02-09 (日) 14:22:11
      • 近距離狙う分には後期砲のほうがいい。 初期砲は山なりに照準地点を捉えるので、少しでもずれるとほぼ100%頭上を抜ける。 絞りきっても外れるのは自分の車体が傾いてるか、相手が傾いた地形にいるかのどっちか。 そういった敵は基本スルーするべき。 当てられない敵に数十秒のリロードするくらいなら、視界が切れてても、確実に当たる奴の場所に照準を置いて味方の視界を待ってた方がいい -- 2014-02-09 (日) 14:30:54
    • 昔のフンメルは後期砲が毎分2.84発だったからね・・・手数でも補えたんだけど今は初期砲安定かな -- 2014-02-15 (土) 18:14:02
    • 私も初期砲つかってる。お財布にもやさしい。照準も装填も短いので狙いやすい。後期砲は外れた時の次の装填までのイライラが体に悪い。 -- 2014-02-15 (土) 19:49:29
  • 最終砲を使う必要性が見当たらない。 -- 2014-02-15 (土) 21:26:06
    • 威力上がるうえに精度も上がるんですがそれは -- 2014-02-15 (土) 21:57:58
      • 数値上は精度は上がっている、が使ってみればわかる。あれだけズレられちゃなあ・・ -- 2014-02-15 (土) 23:33:28
    • これで初期砲使うならFV304乗ったほうがよくない? -- 2014-02-15 (土) 22:11:18
      • 別にフンメルに乗りたいんじゃなくてドイツ自走砲ツリーを進めたいんだと思うよ(初期砲のフンメルダサすぎるし) -- 2014-02-16 (日) 15:38:46
    • 結局は人の好み次第。以上。 -- 2014-02-15 (土) 22:12:44
    • 最近最終砲も悪くないと思い始めた。とにかく速く水平に飛ぶんで高さを調節してやれば相手が多少動いていても偏差射撃で確実に当てれる。あと射程も長いのでありがたい場面が何度かある。まあ初期砲の手数と高弾道も便利だけどね。その日の気分で砲を使い分けると楽しいです -- 2014-02-16 (日) 00:22:41
    • まあ最終砲ならG.W. Pantherの方が良いので、長くこの車両を乗るなら初期砲の方が面白い -- 2014-02-18 (火) 00:24:09
    • 最終砲で900越えのダメージ出したときは興奮しまっせ。予測射撃もしやすいし、個人的には最終砲のほうがダメージ出しやすいと思う。ちなみにどちらもマスターバッチ取るくらいには使い込んでの感想です。 -- 2014-04-09 (水) 21:26:50
  • 最終砲と初期砲使ってみてどっちが多くダメージ入る? -- 2014-02-18 (火) 22:38:36
    • 距離による。初期砲で撃てる範囲なら初期だし撃てない範囲なら最終砲。 -- 2014-02-18 (火) 22:46:46
    • もし統計とってる人がいたらrpmと掛けてどっちが効率良いかわかるからありがたいけど、、、そんな人居るのかな。 -- 2014-02-18 (火) 22:51:21
      • noobyな俺が20戦ずつデータ取ってみた。初期砲:命中率35.96%(64/178)、爆風損傷37.08%(66/178)、計73.03%、平均与ダメ809.9。 最終砲:命中率32.37%(45/139)、爆風損傷27.34%(38/139)、計59.71%、平均与ダメ824.05。なお、視界が殆ど無かったゲームは除外した。 結論:試行回数が少なく参考程度ではあるが、命中率は初期砲>最終砲、与ダメは最終砲≧初期砲という傾向にあった。特記:最終砲は初期方に比べ履帯切りが頻繁に発生し、アシストダメが多く入った。初期砲は条件が良い場合、丁寧に狙えば殆ど毎回ダメを与えられそうだと感じた。 -- 2014-04-22 (火) 01:04:35
    • 初期だな。体感ですまんが、Tier7HTには、初期直撃弾150~170 後期直撃弾200~240ほど。しかし初期はそもそも当たりやすいし、頭抜いて500以上出す時もあり、リロードも早いので期待値は初期の方が確実に高い。 -- 2014-02-19 (水) 00:23:32
    • ダメージは後期砲だけど、Rhmや遮蔽物に隠れている最優先目標を処理するには圧倒的に初期砲、あと装填手の育成に使えるので、装填速度が早めの初期砲が最良かな -- 2014-03-12 (水) 03:43:47
      • 最終砲なら同格HTを大抵ワンパン出来るロマン砲だぞ (^_- -- 2014-03-12 (水) 22:09:20
      • すべて貫通弾ならその通りでこれに限らず他のSPGでもスペック上ではワンパン可能な車両は多いわ。しかし最終砲は弾道が低いから上面装甲に当たらず硬い所に当たる可能性が高いからワンパンは難しいんだよなあ。逆に初期砲はワンパンは少ないが弾道が高いから上面装甲に当たる=抜く確率高い=最終砲よりダメージ入る事も多いわけ。所でコイツに乗ってるのならコオロギで同じ砲使ってるよね?なので砲の特性知らないとかあり得ないんだが?スペックだけでコメントしてるのか? -- 2014-03-13 (木) 09:32:49
      • 上のものです。追記ですが初期砲を推奨している訳ではないので煽らないでねw。自分は町マップが多いと思う日は初期砲、広く開けたマップに当たる時が多いなと思う日は最終砲と気分で使い分けてるよ。 -- 2014-03-13 (木) 09:35:49
      • ワンパン出来ると書いた者です……すみません煽るつもりではなかったのですが…スペックを見て判断したのではなく、私が今まで使ってきた各国の自走砲の最終砲と比べると砲弾直撃確率が高くなおかつ一撃撃破か大ダメージを与え易いと感じたためコメントしました…確かに弾道は低く、ヒメルズなど町マップでは活躍しにくく苦戦しますが、一撃撃破してくるor大ダメージを与える脅威が後方にいるとなると下手に敵側も押しにくくなるのではないでしょうか?そのため私は味方の負担を少しでも減らせるのとスコアよりも味方を守る目的であえて最終砲を使っています。あと問題視させている砲精度ですが車体が地面に対して真っ直ぐな状態でレティクルを搾りきれば18発中15発ぐらいは狙った所に当たってくれると感じました。(ただし、たち位置がかなり難しい…)現在使っているバージョンは8.11で私はバージョン8.5の時から初めました新兵です…乗員は現在110%で装填棒、改良型射撃装置を積んでいます…私の経験談ですが不快に感じさせてしまい申し訳ありません… (--;発言には気をつけます… -- 2014-03-26 (水) 20:42:48
  • ELCでNDKしてる時に側面を垂直に撃ったら弾かれた。凄まじく硬い部位でもあるのだろうか・・・ -- 2014-03-13 (木) 04:20:41
    • 傾斜が急だったとしか。クライアント(ゲーム画面)では側面直撃に見えても、サーバ側の処理はわからない -- 2014-03-13 (木) 04:39:02
    • そういえば、英チャ1(乗員100/110)でぴったり真後ろを取る機会があったので、Vic75mmとAPCRで砲身の真後ろに当たり、弾かれて損害無しという事が…Hummelの砲にチャーチル弾が装弾されるようなきれいな一発だったが、やはり砲身は硬いんだな。 -- 2014-03-13 (木) 09:54:09
  • どこかの自走コメントでも見た記憶があるのだが、この前のアップデートで照準絞りきって、絞ったレティクルの3倍くらい離れた様な遥かスットコな所に着弾するようになってしまった。独sflとフン、ソ連のTier3までで確認したが…乗員100/110なんだがなぁ -- 2014-03-13 (木) 09:46:05
  • ところで最終砲叩かれてるのって自走砲nerf前よりも弾道低くなったからって事なの?それとも精度とレートもひっくるめて?弾道そんなに低くなってないような気がするんだけど -- 2014-03-15 (土) 23:14:39
    • グリル最終に比べて低い弾道、長いリロード。精度は良いが弾道低すぎてちょっとでも敵が坂にいると当たらない。頭もまずヒットしない。 あれで違いを感じないのはまずもってあり得ない。 -- 2014-03-26 (水) 20:56:39
      • 初期砲と比べて弾道が低いとかじゃなくてnerf前の最終砲よりも弾道低くなってる? -- 2014-03-27 (木) 12:13:42
  • 後期砲は優れた弾速と射程を持つがが照準時間、分散率、バラけ方、弾道etcetc..つまり当たらない。それに単発上がってもRPMが据え置きで無いので他国も自走砲を進めてるなら初期砲の方が使い物になると思われる こんな感じか? -- 2014-04-21 (月) 14:01:33
  • 初期砲使うとGrilleと性能いっしょ?(車体の大きさと移動性を覗いて) -- 2014-04-24 (木) 15:08:22
    • 追記、初期砲使うくらいならGrilleの方がティア低い分良いかという質問です -- 2014-04-24 (木) 15:11:19
      • 同Tire帯の戦車を比べるならわかるが、違うTire帯の戦車とどちらが良いと言われても・・・ -- 2014-04-24 (木) 15:38:09
      • ドイツ自走砲ツリーが進められるよ -- 2014-04-27 (日) 00:48:47
      • グリレの後期砲とフンメルの初期砲は使い勝手はほぼ一緒。だけど攻撃力680ってティア5に撃つには大きすぎる気がする(KV-1はHP640)だから高ティアの貫通しやすい車両を選んで撃って貫通すればダメージ無駄にならないから稼げる(禿で有名な車両やオープントップを狙えば楽しい)逆に貫通が厳しい場合は発射速度が高いので乗務員やパーツ損傷で援護できる・・・気がする -- 2014-04-27 (日) 09:38:07
    • 連射と精度が上がってるから火力には困らんよ。次のG,W,Pantherは素晴らしい戦車だから進めてみなされ。ちなみに後期砲は好みが分かれる。私は開発終わるまで初期砲使ってた。 -- 2014-04-27 (日) 09:50:55
      • 追記 射界が左右5°から左右15°と別格だから使ってみたら? -- 2014-04-27 (日) 09:54:23
  • 今となっては初期砲のが正解だね。当たる当たらない以前に後期砲はゲームスピードについて行けてない。これらはFV304が強いと言われることからもわかると思う。ワンチャン力は後期砲のがあるけどただでさえ運ゲー要素が強まった自走砲で一層運ゲーにするより安定力求めた方が戦果を上げやすいと思う。 -- 2014-04-28 (月) 15:23:12
    • ゲームスピードもそうだし、市街地マップばかりになって低伸弾道が相対的に非常に不利になってしまった。最終と初期それぞれ(当然乗員は育ったうえで)200戦以上使ってみたけど、初期砲のほうがストレスは溜まらない。「最終砲だったらもっとダメージ大きかったのかな」とか「射程が足りなくて撃てなくて主力を助けてやれなかった」と思うときもまれにあったけど、それよりも撃ちやすいメリットのほうが大きいと感じた。 -- 2014-05-20 (火) 03:39:32
      • よく考えればFV304でかなり強いのに、こいつはそれに威力+200だから、十分使えるレベル。 あと初期砲使ってるとびっくりするくらい金がかからない。 -- 2014-05-20 (火) 07:10:50
  • さっさと最終砲積んで慣れておくべき。 -- 2014-05-04 (日) 01:21:04
  • MAPの端の後ろが盛り上がった所へ行きspg視点へ→射撃→もどる これをやったら、地面の下の青い裏世界でフンメルがブルブルして時速866km出ました。今までこんな事無いんだが、こいつ特有のバグ? -- 2014-05-08 (木) 23:40:13
    • 訂正 こんな事無い→こんな事無かった -- 2014-05-08 (木) 23:42:13
    • よく考えたらwikiに書いても何も解決しないってわかると思うんだが -- 2014-05-09 (金) 01:34:40
    • 聖なる谷の北東で、そんな感じの現象が起こったような・・・まあ何にしても、ここに書く事でもないでしょ -- 2014-05-09 (金) 02:07:30
  • 初期砲、後期砲どちらも試しました。後期砲は精度・収束・装填時間、すべての重要な点において劣悪。初期砲は、全てにおいて優秀(射程距離を除く)使いやすくなったグリレという印象。一発ギャンブルで高ダメージを狙いたいなら後期砲。全てにおいて安定性を求めるなら初期砲で。 -- 2014-05-25 (日) 01:39:34
  • おっ写真が変えられてる!というか以前の写真何年前の写真だよ… -- 2014-05-31 (土) 20:32:07
  • 最終砲も絞りきれば当たるし、単発950もでかいから、最終砲の方をつかってるなあ -- 2014-06-05 (木) 12:57:16
    • 正面にしか当たらない950と、頭狙える680のどちらが威力が高い?後者は前者が2発撃つ間に3発撃てるし。 -- 2014-06-16 (月) 22:07:04
  • というよりも絞り切る前に撃つと命中率が上がるという謎の癖がある -- 2014-06-16 (月) 20:56:16
    • L30はまさにそれだな、絞りきって上手い位置に当たってくれることを祈ると見事に外れる -- 2014-06-17 (火) 01:33:07
    • ねーよ -- 2014-06-17 (火) 01:55:03
    • 実証もしてないのに個人の使用感を書くのは本当にやめてくれませんかねぇ… -- 2014-06-17 (火) 02:10:39
      • では逆に謎のクセがないという実証をしてくれないか?と言われたらどうするつもりなんだ君は?数値だけでは見えない感じ取れない部分があるから実証のない個人の使用感であっても情報の1つとして置いとくべきだと思うが?現に俺はL30載せた時だけ謎ハズレと謎当たりを頻繁に経験してたから木主の言うことに素で同感できたしな。無論だがクルーも車両も仕上げててL30積んだ状態でな俺の場合。 -- 2014-06-17 (火) 08:01:19
      • 自分も持ってるけど、L30も 普通に絞り切った方が当たるんだが… たまにある謎当たりを正しいと断定するのはやめてくれませんかね?逆にクセが謎のクセがないか実証しろ?なんで既に正しいと証明されていることをわざわざ実証しなきゃいけないんですかねぇ?大体なんで絞り切らないと当たらないというとんでもない情報が今頃になってでてくるのが謎だな。ただの自己満足の感想を書くのはマジでやめろよ -- 2014-06-17 (火) 11:51:34
    • お前は小保方かよ。成功してるなら成功してる証拠出せばいいのにね。まあどうせゲームしてるのに時間がないとか言っちゃうんでしょうね。だいたい1億人のプレイヤーがプレイしてるのに、今だに公式で発表されない時点で察し -- 2014-06-19 (木) 16:24:03
    • 結局ただの日記だったみたいで残念だ。リロード早い車両ならいいが、たいして早くないこいつにとって一撃一撃が大事なのでよく照準絞ってから撃つように。変なオカルトなくても性能は良いから問題ない -- 2014-06-22 (日) 12:30:11
  • 実証してる時間はないけど、やってみ。れてぃくるが照準の大きい方の円に差し掛かる時に撃つと、ど真ん中にとんでく。内部的にプラスマイナス間違えてる仕様ミスやと思うで -- 2014-06-17 (火) 07:53:40
    • 検証した結果じゃないと「気がする」じゃ信じられないんだよなぁ。普通の仕様なら絞った分だけ真ん中にいく可能性は高まるし。その異常事態を証明したいなら検証するべきじゃないかな。もし本当ならかなり有益な情報なのは間違いない -- 2014-06-17 (火) 09:33:37
      • 素直になれよ... -- 2014-06-19 (木) 16:14:25
      • それがね、狙ってやってもハイパーオリンピックの幅跳びのジャンプタイミングくらいにむずいからやっぱ結論としてはL/30は役立たず。絞り切ってからうっても最外角へたするとれててぃくる外にとんでく。戦友100でも同じ。使い続けると勝率は下がり続ける。 -- 2014-06-26 (木) 08:57:48
  • 偶然なのか?レイティクルが照準の大きい方の円に差し掛かる時に撃つとど真ん中に落ちるわぁ。長年使ってるけど気が付かなかった。 -- 2014-06-20 (金) 19:22:48
    • あー、それたまにあるわ。敵が最後の一両とかになって味方のハゲタカ共に先越されないようにたまに焦ってその状態で撃つと、割とそうなるね -- 2014-06-20 (金) 22:36:21//
  • ちょっとまとめ気味に書いてみる。もしL30が絞った方があたると思ってる人は与ダメで1000~2500平均与ダメで1500前後出せているかちゃんとみて欲しい。できれば絞り切ってから外角いっぱいに飛んでいく回数にも目を向けてほしい。L18では敵が動いてなくて絞り切って撃った場合99.9%くらいの精度でダメージを与えることができるので常に上位に食い込めるが、L30は当たりはずれがそのまま成績となり2000を出すのも難しい。与ダメがコンスタントにあげられないというだけで十分使い物になっていないわけだけども、それでも当たるという人がいいはるのなら、それはもうクルーのブラインドパラメータとしか思えないのである。そして、与ダメ比較で合点してもらえたのなら使い物になっていない事については検証の必要はない。ではなんで上位砲が使い物になっていないのかは、クレームに値すると思うのだけんど -- 2014-07-04 (金) 07:58:57
    • それ他の自走砲も乗ってから言ってんの?その通りに運営に言ったら鼻で笑われるよ -- 2014-07-04 (金) 08:07:22
    • これ結構楽なほうだからな?そもそも最終砲が性能も最高だと思ってるうちはまだゲームを理解できてないぞ。ちゃんと自分で触って自分で選べ。それに他人の好みに口出しするべきでもない -- 2014-07-04 (金) 09:41:39
    • だから個人の使用感だろ?俺はL30で絞り切ったほうが成果を出せてる。実際報告数も少ないし、実証もしてないことをしつこく書くなよ。といかここに書くべきことじゃないよね?書くならせめて実証して、運営にも質問してから書けよ。個人の使用感オナがしたいなら外部でやれ -- 2014-07-04 (金) 09:58:01
  • 照準絞らないほうが当たるていうのを検証してみたいんだけど、照準の大きい方の円ってどれのこと? -- 2014-07-04 (金) 09:59:36
    • つまり移動直後とかの全くレティクルが絞られてない状態ってことじゃない?ただ、根拠のないコメントは混乱招きかねないから上の関連コメントをコメントアウトしたほうがいいと思うが -- 2014-07-04 (金) 10:05:43
      • 照準の大きい方の円に差し掛かる時って書いてあるから絞られてない状態のことではないとおもうんだけどな。差しかかるっていうには何か固定された目印があるんだと思うし -- 2014-07-04 (金) 10:22:25
      • コメントアウトとコメント削除の禁止は管理読んでこい。まぁそんなことせんでもこのコメント欄はそのうち消えて書き込み不可能になるから。 -- 2014-07-04 (金) 10:57:14
  • HDモデルが追加されたため開放しておきました。 -- 2015-05-28 (木) 13:32:11
  • シルエットが変わった気がします。(砲角度が斜め上→通常車両のように地面に平行) -- 2015-05-28 (木) 18:07:59
  • 車体背面装甲20mmになった模様 -- 2015-05-30 (土) 15:27:27
  • ナースホルンよろ先にHD化されるとは… -- 2015-05-31 (日) 12:44:25
  • 戦友取ると世界が変わるなこの子は。足周りも文句ないレベルになってほとんど不満点のない自走砲に仕上がる -- 2015-06-17 (水) 07:54:58
  • 8割、レティクルの端っこに弾が飛んでいく 精度に難ありだわ -- 2017-06-02 (金) 23:50:09
  • 初期砲だとほとんどM44の劣化(DPM-500、火力-20、装填時間約+30%、射界狭い俯角仰角劣る) 弾道が低く扱いにくくとも差別化のために後期砲を使ったほうがいい。 -- 2017-07-07 (金) 16:54:26
    • 後期砲だと今度はAMX13f3がいるからなぁ -- 2017-07-07 (金) 20:44:05
    • ドイツ自走しか開発してません!って人もいるからね。その場合は劣化と言われようが適時主砲を使い分けていくことになる -- 2017-07-07 (金) 21:05:38
    • 今の環境で初期砲でも弾道が比較的高いという利点があるし収束早いからトップでもスタアシダメ合わせて2000は出せるよ。機動力もそんなに悪くないし射点変更しながら撃っていけばそれなりの戦果はついてくると思います。 -- 2017-07-08 (土) 11:43:44