M18 Hellcat/コメント2

Last-modified: 2015-09-29 (火) 02:33:50

M18 Hellcat

  • ページを更新。 -- 2014-02-15 (土) 18:10:12
  • 前のページにこいつでKV2にNDK出来るかと言ってる人いるけど、そんなことしなくても隠れて視界の外から撃っていれば倒せるのに、なんでそんなに危険を冒してNDKしたいの? -- 2014-02-15 (土) 23:16:46
    • 曲がり角でバッタリだったんじゃない? -- 2014-02-16 (日) 01:03:25
      • 猫でそんな状況起こるかな? -- 2014-02-16 (日) 01:11:31
      • 曲がり角で虎が飛び出してきて、接触爆散しているヘルキャットならみたことあるけど・・・う~ん -- 2014-02-16 (日) 01:20:31
    • 出来るかといわれれば「普通に出来るんじゃね」としか。確実性が欲しいなら、履帯を切ってから近接NDKすれば。KV-2砲塔の回転は遅いので。 -- KV-2使いより? 2014-02-16 (日) 01:14:18
      • 俺もKV2に乗るけど、曲がりかどでバッタリなシュチュエーションだと壁に張り付くor押し付ければNDK阻止できるから、基本そんな状況にならないように動こうぜ、と思ったんだ。 -- 木主 2014-02-16 (日) 05:19:42
    • いや、普段は視界外から狙撃してるけど、人数の偏りの関係で移動したら鉢合わせたんよ。敵さん壁に張り付きもしなかったしね -- 話題提起者? 2014-02-17 (月) 19:00:56
      • あくまで非常時の選択肢として聞いてみたかったんだ -- 2014-02-17 (月) 19:02:42
  • この子で対tier8ってキツイですか?機動力と貫通力があるので正面からでもいけそうな気がするんですが -- 2014-02-17 (月) 22:10:01
    • 正面は絶対に無理だな。中盤までは生き残ってゲリラ戦を展開するのが定石。tier8を舐めない方がいいよ。2発で沈むから下がる時間も無い。 -- 2014-02-17 (月) 22:17:39
    • がんばってラインメタルをNDK出来るかテストしてくればどうかな。 -- 2014-02-17 (月) 22:27:44
    • 課金弾使って当てる場所考えれば正面でもダメージは入れられる。でも「戦える」わけではないけど -- 2014-02-18 (火) 09:16:04
      • Tier8戦だったら偵察戦車になるのもアリよ。猫ならね -- 2014-02-18 (火) 09:17:14
    • 同格相手でも正面からやりあう車両じゃないと思うよ。後ろの茂みから狙撃したり、側面や後方に回り込んだり、置き偵したりしてればいいかと。 -- 2014-02-18 (火) 22:08:53
  • 国家戦でアメリカ(敵)対ソ連になったが、14両がこれだったわ・・・(残り1は自走砲) -- 2014-02-17 (月) 22:19:10
    • ソ連は1Sだろうしそんなもんだろ -- 2014-02-17 (月) 22:20:17
    • 開けた場所ならいけるが市街戦だと絶望しか無いな -- 2014-02-18 (火) 09:12:50
      • お察しの通り、場所はワイドパーク南スタート。SU100x8両がほとんど何もできず・・・ -- 木主 2014-02-18 (火) 21:34:16
    • 国家戦でアメ車乗ってると時々猫祭りになるな…自分も味方の約半分猫のマッチに遭遇。そんな偏った編成でも普通に勝ててしまう辺りが猫の恐ろしさ -- 2014-02-22 (土) 21:22:59
    • 逆にこいつの3両プラほど戦力としてアテにならない奴はいねぇ・・・プラ組んでるのは酷いのばっかだわ -- 2014-02-25 (火) 23:27:08
    • レッドシャイアで味方全て猫vs敵ソ連に遭遇した 味方のテンションがおかしかった -- 2014-02-28 (金) 15:56:05
    • 通常戦だけど、味方に猫7匹いた試合があったわ・・・。大人気ですよね。 -- 2014-03-01 (土) 01:46:40
    • この前猫大量vsKV1S大量の試合だったけど、普通に猫側勝ったわw -- 2014-03-05 (水) 23:13:25
    • 国家戦アメリカのネコカフェ率は異常。 -- 2014-03-10 (月) 07:19:24
  • こいつ砲塔そこそこ固いのな、柔いと聞いてたから三突の射撃弾かれて茫然としてしまった -- 2014-02-19 (水) 09:34:50
    • 防盾が結構硬い。車体は榴弾でもすぽすぽ抜ける -- 2014-02-19 (水) 12:18:40
    • 防盾に当たると三凸どころかその2つ上のヤクパンの最終砲ですら弾くことあるからな。一度T34の主砲弾いちゃった時はさすがに自分でも驚いたが -- 2014-02-19 (水) 17:12:12
    • ってことはT29と同じ運用ができるってこと? -- 2014-02-24 (月) 00:41:57
      • 硬いのは防盾だけで他の場所は紙だからそれはちょっと厳しいね -- 2014-02-24 (月) 00:54:34
      • 防盾は「当たったらラッキー」程度のものだよ。猫は被弾しないことが大前提。確かにハルダウンで頭だけ出してたら防盾に当たる可能性は増えるけども -- 2014-02-24 (月) 13:54:57
    • 防盾は75mmなので硬いというほどでもない。ただ、曲面がきついから当たり所が上の方だと簡単に弾く -- 2014-02-24 (月) 01:27:39
      • 普通の会話が出来る人はその表現を含んだ上で硬いと言っているのですよ。 -- 2014-02-24 (月) 09:30:32
    • 防盾の端は二重装甲になってて106mm+空間+傾斜とか言うステキ装甲 -- 2014-02-24 (月) 10:16:10
  • こいつ最下位のtierだと前行け偵察しろってうるさいんだよな -- 2014-02-27 (木) 19:35:13
    • 良好な隠蔽と視界 加速はともかく最高速度はトップクラス  実際置き偵察に向いた性能だと思うんですがそれは… -- 2014-02-27 (木) 19:59:48
      • 隠蔽は普通くらいだからなぁ。相手のLTの腕によっては見つかって援護射撃で瞬殺もあり得るわけで。餅は餅屋に任せよう。 -- 2014-02-27 (木) 20:25:13
      • これで -- 2014-02-27 (木) 20:31:04
      • すいませんミス、これで普通ってめちゃくちゃ隠蔽いいですよ? -- 2014-02-27 (木) 20:31:50
      • 速度と隠蔽のどちらかが並程度だったら糞猫なんて呼ばれねえ -- 2014-02-27 (木) 20:34:10
      • 餅屋がいなけりゃ偵察させられるのも無理はないって性能でしょうよ。 -- 2014-02-27 (木) 20:45:16
      • LTがいるならまずはそっちに期待するって意味で書いたんだけど。足は速いけど小回り効かないから慣れてる奴なら大口径砲でも流鏑馬出来るしLTと違って移動中は隠蔽率も下がる。偵察するにしてもLTが死んだ中盤辺りからを薦めるよ。ボトムなら序盤の正面からの撃ちあいじゃ相手にならんし。 -- 2014-02-27 (木) 20:58:14
      • 高tierマッチでの序盤に一本道で敵の正面に偵察池って言われたんで書いてしまった。言葉足らずですまない。 -- 2014-02-27 (木) 21:47:10
      • どのマップかは知らんが一本道にしかも序盤でわざわざ突っ込めなんてアホの言うことは聞かなくていい。 -- 2014-02-27 (木) 21:57:59
  • こいつ本当に装甲薄いのか?88どこへ撃っても跳ね返されたけど -- 2014-03-05 (水) 05:28:42
    • 砲塔の防盾とか、砲塔の端っこに掠ったとかだろしっかり車体を狙おう -- 2014-03-05 (水) 07:26:25
    • どうも、榴弾での攻撃に弱いらしい。SU-152の初期砲で撃ったら、一撃で爆散したw -- 2014-03-05 (水) 19:27:17
      • そんなの装甲見ればわかるやろ・・・。防盾は200ミリすら弾く事もあるけどな。 -- 2014-03-05 (水) 20:06:53
      • ティア4~5の榴弾でもコイツに余裕でDPM勝ち出来るからね。それに車体正面に榴弾ぶち込むと高確率で燃えるよ -- 2014-03-05 (水) 21:41:03
  • カモフラと第六感がMAXになったので、その次にクラッチMAXにした上で、100ガソリン積んでみたんだけど本当に強くなるなこれ。猫の不満点である旋回が目に見えて強化されるおかげで隙がなくなる。猫でNDKできるとは思わなかったわ。クレジット消費に追いつくだけの価値はある気がする。 -- 2014-03-06 (木) 04:35:26
  • 履帯飛ばして砲塔と最終砲とか載せようと拡張サスつけたんだけど砲塔すら載せ替えられなくて絶望した -- 2014-03-06 (木) 19:12:06
  • 今後のアプデで、もしヘル猫の最終砲が76mmになって足が鈍足になっても使う? -- 2014-03-08 (土) 00:57:06
    • T21でいいじゃん -- 2014-03-08 (土) 01:33:21
    • 最早「駆逐戦車」じゃないよねソレ、駆逐サレ戦車に誰が乗るか -- 2014-03-08 (土) 01:44:57
      • おっとぉ?T25/2の悪口はそこまでだ。 -- 2014-03-10 (月) 07:16:02
      • だが現実は76mmじゃ -- 2014-03-23 (日) 00:57:36
  • ちょっと最近一人で何とかしなきゃいけない状況が多々あって 弾が30発じゃ足りなくなってきた あと10発はほしいなと思うところなんだけどみんなそうでもないのかな -- 2014-03-10 (月) 05:25:23
    • 増やしたらジャクソンが本当に何のとりえもなくなっちゃうじゃないですかー。300戦乗ってるけど自分も結構玉切れ起こるなぁ半分金弾だから赤字も確定だし -- 2014-03-10 (月) 06:17:21
  • この性能から少しでも弱体化したらお前ら使わない感じ? -- 2014-03-10 (月) 11:15:11
    • エンジンや重量に手を出したらヘルキャットである意味(高速性)が無くなるし、90mm撤去したら軽装甲MTと変わらない。意外と匙加減の難しい子なんだよね -- 2014-03-10 (月) 12:01:26
    • 問題は戦闘力より隠蔽率だと思う。 -- 2014-03-10 (月) 12:29:54
    • 防盾やわらかくしてもいいよ -- 2014-03-10 (月) 13:28:26
    • ジャクソンとの差別化でヘルキャットの90�の発射速度を落としてくれるとゲームバランス的にも良いと思うんだがなぁ・・・希望ではrpm6位まで。ジャクソンが息してなさ過ぎる。本来搭載してない砲なんだしこの位の差はあっても良いと思うんだがなぁ。 -- 2014-03-17 (月) 12:34:01
  • 旋回の悪さが予想以上。転換がムズイ……… -- 2014-03-10 (月) 13:18:57
    • むずくなかったらっていう -- 2014-03-25 (火) 12:49:51
    • むしろこいつで旋回も早かったらヤバイわ -- 2014-04-08 (火) 14:06:38
  • ほとんどの人が弱体化したら使わない感じなのね・・・。強くても弱くても糞猫とか可哀相。 -- 2014-03-11 (火) 14:40:47
    • 弱体化の仕方にもよるだろ。俺はあくまで「駆逐戦車のヘルキャット」に乗りたいだけで軽戦車モドキになったら乗らないかもなぁ -- 2014-03-11 (火) 16:57:54
  • 史実だと76だもんなぁ。糞noobが減るから弱くしてもいいんじゃない?(適当) -- 2014-03-11 (火) 19:03:00
    • このゲームで史実の話をしたらアカン -- 2014-03-11 (火) 20:46:14
      • ヒストリカルが来たらそうも言ってられんぞ。こいつだってヒストリカルじゃ強制的にM1になるだろうしな。 -- 2014-03-13 (木) 16:32:10
      • ヒストリカルを導入するとなると視界範囲やら交戦距離やらを調整し直さないと本当にどうしようもない車両がどんどん出てくるから来る可能性は低いな。 -- 2014-03-14 (金) 23:38:41
      • 9.0メジャーアップデートでヒストリカルモード(名前はうろ覚え)が導入されるらしいよ -- 2014-03-15 (土) 00:11:00
      • 残念だが次回のアプデで導入予定だ、もうSSとかも一部流出している。装備も史実通りでないとエントリー出来ない仕様も確定してる。 -- 2014-03-15 (土) 00:12:57
      • 史実通りで無いとエントリー出来無いっていうとアレだな エントリーすると強制的に史実通りの装備にさせられる アメ車乗りじゃないから糞猫は知らないけどパンターの最終状態でエントリーしたら20,000Crとか持っていかれる -- 2014-04-06 (日) 09:42:47
      • あれちゃんと終わったら返金されてない?それよりヒストリカルだと足の速さも史実通りなんだよね…。分かってたけど現状ヒストリカルでは何の利点もない戦車になってる。 -- 2014-04-07 (月) 17:48:35
  • 弾の数が足りなくなることが多い...無駄打ちが多いんですかね、みなさんはどうですか? -- 2014-03-11 (火) 22:47:35
    • 確かにたまが足りなくなることが多いですね、あまりにも弾が無くなるようであれば序盤は置き偵に徹して見るのもいいと思います -- 2014-03-12 (水) 00:54:28
    • 格上戦だったり味方がどうしようもない奴らばっかりだと結構なる。でも撃ち尽くすとなると大体与ダメ4000前後になるし、ソコまで稼ぐと試合の優勢も決まるからあまり気にしてない -- 2014-03-12 (水) 00:59:03
    • ちょっとしか撃てない遠距離の動いている敵を延々狙うとか、金弾渋って貫通があまり期待できない相手にAP弾撃つとかしていないですか? -- 2014-03-12 (水) 01:22:07
      • 遠距離でAPCR撃つ方が無駄じゃない? -- 2014-03-13 (木) 16:34:33
      • ↑400mくらいにいる角度ついているT-150撃ってみなAPCRは抜けまくるけどAPはかなり弾かれる。確かにAPCRの距離減衰はAPより多いが、貫通は圧倒的にAPCRが上なので距離によって貫通が減ってもAPCRの方が貫通が高い。 -- 2014-03-13 (木) 16:56:16
      • これがまさに私だったので、精度そこまで良くないから外れることも多かった…精進してきます。 -- 2014-03-17 (月) 12:41:42
  • コイツホントに強い、tierトップだとカモ100+カモネット+茂みで基本300M離れてれば射撃しても見つからないし、一回コイツで大口径+偵察車+パトロール任務+共謀者とれてマジで感動したw -- 2014-03-14 (金) 13:19:10
    • せやな、チラ裏にでも書いてな。 -- 2014-03-14 (金) 23:42:31
    • 慣れればTier7、8戦でも割と楽に大口径は取れる。うまく立ち回れば視界のアドバンテージからより取り見取りで撃ち放題、ってなるからな -- 2014-03-15 (土) 20:38:22
    • 偵察車両でHellcat倒して偵察者+パトロール任務とったほうが感動しますよ。なぜかってHellcatで活躍できるのは当たり前なのにそれを覆したからです。 -- 2014-03-26 (水) 09:59:06
  • こいつで勝率70%維持するにはどうしたらいいですか?いくら頑張って視界をとり、ダメージを出しても周りの味方が溶けすぎて勝てないです。 -- 2014-03-15 (土) 23:29:27
    • ダメ比とキル比だけ高くすれば良いんじゃないの?、雑魚ばっかりな現状勝率はあきらめるしかないよ -- 2014-03-15 (土) 23:38:43
    • ヘルキャット3台プラトーンかヘルキャットと相性のいいプラトーン組んで毎回出撃する。各人の連帯のレベルが高ければ勝率は上がるでしょう。勝率70%維持するにはそれなりの腕と連携が必要だと思うが。 -- 2014-03-16 (日) 00:26:28
    • 勝率7割ってのは普通無理です。この前のアジア大会で優勝したフィリピンチームのリーダーの戦績が全体も格車両もそれ位の数字だった。いくらこの車両が強いからって何百戦もして7割維持はかなり厳しいです -- 2014-03-17 (月) 12:45:44
    • 野良で70%はかなりきついと思う。上手い人3人でプラトーン組んだら60%は行けると思うけど -- 2014-03-17 (月) 13:17:35
    • 味方を見捨てて逃げることもするといいよ。聞こえは悪いかもしれないけど、野良の見知らぬ人と共倒れになるくらいなら戦線下げて再度攻撃した方がいい。それが出来る足と隠蔽があるからね。 -- 現在70%の人? 2014-03-18 (火) 08:48:28
    • 野良でも60なら維持できるよ -- 2014-03-22 (土) 17:05:42
    • 3分で0:6とか珍しくないからな・・・。勝率は運としか言い様がない -- 2014-03-25 (火) 18:06:00
    • 位置ばれしたら移動する。いいとこ見つけて300mでフルカモでネット被ってれば見つからん。撃っても見つからない場合が多いし見つかったら次の場所へスタコラサッサ。 -- 2014-03-31 (月) 02:39:30
    • 今自分の勝率見てみたら、200戦で65%だった。大した戦績出てないのに。上手い人の3人プラなら7割は堅いんじゃないかな? -- 2014-04-04 (金) 17:19:05
      • 200戦で60%越えはMMの機嫌次第でどんなヘボがどんな車両乗ってても起きる。1000戦もやってない奴の勝率だけの報告とかクソの役にも立たない。 -- 2014-04-04 (金) 17:38:44
      • あ、ごめん。野良で70%はかなりきついって人の枝に下げるべきだった。別に勝率の報告が話の肝じゃないから。 -- 2014-04-04 (金) 23:52:00
  • 新グラだと現代のIFVみたいだな。オープントップ以外。 -- 2014-03-28 (金) 14:18:03
    • なんか猫さんメタボ気味な見た目になってる。今までのグラの方がスマートでいいのに… -- 2014-03-29 (土) 00:53:45
  • 13mmの装甲を削ったら出力重量比が上がって早くなって逆に強くなる感じですか? -- 2014-04-01 (火) 12:56:59
    • むしろ装甲付け足して重くしたら弱く・・・それなんてジャクソン君・・・ -- 2014-04-02 (水) 10:13:35
      • ジャクソン君の装甲は榴弾を防ぐためと思えばいいんだよ・・・ -- 2014-04-02 (水) 20:25:22
      • あの装甲、105榴弾に耐えられないんやで・・・ -- 2014-04-02 (水) 20:48:18
    • 隠蔽と視界さえ下げればバランス取れんじゃね(適当) 糞猫マジtier上げかnerfはよ -- 2014-04-08 (火) 15:16:04
      • こちらは情報提供欄の為、弱体化や強化に関する妄想は国籍別ページでお願いします。 -- 2014-04-08 (火) 21:28:50
  • この子に乗ってて弾切れするってことは総与ダメージが3000~7000位になってるんですね・・・ -- 2014-04-08 (火) 20:12:02
    • 実際には弾かれたり外したり砲ダメ未満のHP奴にトドメ刺したりで4000~5000ぐらいになると思う。格上相手じゃないと稼ぎきる前に試合終わるけどな -- 2014-04-08 (火) 22:44:36
  • こいつトーションバー付けても改良砲搭載せられないのね -- 2014-04-11 (金) 00:35:17
    • 本体の重量が軽いから、強化サス付けても積載量があまり増えないんだよね。それなのに初期砲塔と改良砲塔の重量差が2�以上もあるから仕方ないかな。フランス重戦車の BDR G1 B も同じように強化サスペンションとの相性が悪い。 -- 2014-04-12 (土) 04:30:17
      • ちなみにトーションバー付けたなら改良砲塔は載せられる。おそらく木主は、76mmM1A2かラマーなんかの拡張パーツ載せてるんだろうな。 -- 2014-04-12 (土) 04:30:59
    • 改良砲塔は載せられるけどプラス90mm砲は無理。 -- 2014-04-12 (土) 17:20:30
  • こいつが一戦で8匹も走り回ってたんだけどそんなに流行ってんの? -- 2014-04-12 (土) 02:42:40
    • 国家戦に10両以上をまとめて投入されるくらいには流行っている。もちろん敵はKV-1Sが10両だ。 -- 2014-04-12 (土) 04:43:19
    • 国家戦したときに、ヘルキャットいっぱいvs1Sいっぱいだとヘルキャットが圧倒的有利。視界と隠蔽で自分で見て撃ってもばれずに撃てるなんて局面が多々ある。 -- 2014-04-12 (土) 12:32:36
      • 中の人達があほでみんな突撃して負けた -- 2014-04-12 (土) 23:19:36
      • 市街戦とか重戦車のにらみ合いの多いマップだと、あっという間に猫が蒸発するけどな。 -- 2014-04-17 (木) 01:03:52
  • こいつの防盾ってKV2の榴弾耐えるからハルダウンしてると当たらないし耐えるし嫌だねぇ -- 2014-04-12 (土) 20:20:54
  • 紙装甲を高隠蔽率で見つからないようにしてカバーしちゃってる感じですか? -- 2014-04-13 (日) 14:52:12
    • 隠蔽率は低いほうだけど特別低いってわけではなかったような。こいつは72km/hの快速で旋回砲塔の90mmを運べるのが最大の強み。紙装甲を高隠蔽率でカバーしてるのはRhmだな。 -- 2014-04-13 (日) 15:20:36
      • 0.42…のどこが低い方なんだ?↑のほうのコメにも書いてある通り、自分で敵見つけて撃っても見つからずに一方的にボコれるくらいの隠蔽と視界持ってるぞ。 -- 2014-04-13 (日) 15:25:52
      • ここのコメント欄で特別低いわけじゃないって見たような気がするんだが気のせいか。すまんな。だったらこいつも紙装甲を高隠蔽率でカバーしてる車両だわ。 -- 2014-04-13 (日) 15:35:14
    • 快速で砲塔の旋回の遅さをカバーしちゃってる感じな -- 2014-04-13 (日) 18:39:11
    • 300ちょい位の距離だったら1S相手に見つからずに撃てるからな(勿論カモスキル、ネット必須)。あと地味に俯角が取れるから露出少なくして被弾を抑えられる -- 2014-04-16 (水) 01:32:24
  • 使ってて凄い楽しいけど、早い遅いは別としていつかnerfがかかるんじゃないかと戦々恐々としてる。 -- 2014-04-16 (水) 17:40:00
    • 9.0で -- 2014-04-16 (水) 18:38:47
    • 途中送信すまん。9.0でベスト8の戦績を持つ車輌はnerfされるんじゃないかっていう噂があるけどさてどうなるのやら -- 2014-04-16 (水) 18:40:08
    • 9.0で防盾が小さくなった気がするが、これがnerfなのかもしれない -- 2014-04-17 (木) 16:42:32
      • というか砲塔が小さくなった? -- 2014-04-17 (木) 20:41:31
      • その防盾によくみると小さい覗き孔みたいなのがついているのだけど、前からあったかな? これ狙えれば弱点だったりして。 -- 2014-04-19 (土) 11:58:53
  • 箱の8,8 cm Flak 41 L/74で防盾撃ったら弾かれたわ -- 2014-04-16 (水) 19:46:10
    • 普通に起こりうる。貫通200mm以上あっても弾かれる事があるってすでに過去ログに出てる。 -- 2014-04-17 (木) 20:09:38
  • nerf?装甲13→12mm? 砲塔背面127mm? -- 2014-04-17 (木) 20:07:15
    • ほんとだ車体装甲厚が減ってる。だがしかし、たったの1mmな上にもともと装甲なんて無い車両の装甲奪ったところでどうということはないっていう -- 2014-04-17 (木) 20:58:37
      • それより、砲塔背面が44mm→127mmというのが、明らかに異常なんだが。いったい何があったんだ。 -- 2014-04-18 (金) 20:34:56
  • なんかコイツ発見した瞬間毎回ラグって射撃タイミング逃すんだがそんなにディテール重くなってんのかな? -- 2014-04-17 (木) 22:58:31
    • 少しスペック低いPCでやってるんだけど、9.0アプデ後にはガレージの猫を選ぶ度に一瞬ラグるようになったよ。 -- 2014-04-18 (金) 00:58:29
      • やっぱりか。とりあえず低画質でやれば問題ないっぽい。メモリ以外は推奨と同等か少し低いくらいなんだけどな。このゲームメモリあんま食ってなかったから放置してたんだけど、環境ちょっと調べて整えることにするよ。回答ありがとう -- 2014-04-18 (金) 06:28:59
    • 新手のヘルキャットの武装です。戦車じゃなくてパソコンを狙い撃ちです。 -- 2014-04-18 (金) 11:17:14
      • ラグアーマーだと?じょ、冗談じゃ・・・ -- 2014-04-18 (金) 21:55:31
      • ラグどころかクラ落ちまでさせられたよ。バニラだし推奨環境を超大幅に満たしてるのにコイツのせいで・・・。 -- 2014-04-19 (土) 01:40:20
      • クラ落ちとかねーよと思ったらほんとに落ちた。これはひどい -- 2014-04-19 (土) 09:36:14
      • なんか公式にコメント出てたぜ。バグあるんだろうな・・・ -- 2014-04-19 (土) 09:39:47
      • カモスキ乗員によるバグ染みた強さ→存在自体がバグ -- 2014-04-19 (土) 12:08:53
  • HDモデルになったらなんかのっぺりした感じになって背景からえらく浮き出して見えるようになった。画質落としてるせいもあるんだろうけど・・・ -- 2014-04-18 (金) 03:16:46
  • ヘルキャットって装甲以外もnerfされたの?上のコメント見る限り砲塔も小さくなってるようだが。 -- 2014-04-18 (金) 14:08:27
  • こころなしか車高も上がった気がする。隠蔽率は変わってないっぽい? -- 2014-04-18 (金) 16:53:38
    • 車高分で隠れるのが若干不利になった以外は変わってないかも。それ以上に気になるのはモデル読み込み時の重さだけど。なんなの、こいつだけ頂点数が2倍とかになってるの? -- 2014-04-19 (土) 10:55:46
      • 多分2倍どころじゃないんじゃね? -- 2014-04-19 (土) 12:01:02
      • 確かに超重いね。ただしそのおかげで相手がラグりまくってスカる事が結構ある。ラグアーマーという無敵の鎧をつけた糞猫はとうとう時空の壁すら歪ませるようになったわけだ。ただし、一定確率でバグが発生して強制AFKになる模様。 -- 2014-04-19 (土) 23:19:43
      • 人口の多さとTier6TDという事もあり各地で重力を発生させているもよう -- 2014-04-20 (日) 00:04:18
      • 俺の場合、試合中のクライアント強制終了を食らうのは今のところ糞猫だけ。3回落とされたけど、全部糞猫運転中だった。 -- 2014-04-20 (日) 01:19:53
      • こいつが視界内にいると必ず落ちる。マッチング画面でこいつが見えたら気をつけたほうがいい。この車両のいる方向を見ないだけでもかなり違う。ロールバックするか高画質車両を読み込まない設定をつけてほしいものだ -- 2014-04-20 (日) 07:33:56
      • なんで「HD表示をしない」の項目作らなかったんだろうな?少なくとも開幕の混乱は避けられただろうに -- 2014-04-20 (日) 08:26:49
      • 史実戦でヘルキャが戦闘も終盤普通今AFKしないだろってタイミングと場所で4両固まってAFKになっていた。おそらくヘルキャが集まりすぎて全員クライアント強制終了したんじゃなかろうか。戦績的にも勝率58%~60%と普段からAFKするような連中には見えなかったが。 -- 2014-04-20 (日) 11:10:42
      • ただえさえ糞猫だらけで気分悪いのに更に拍車かけてくれるから困る -- 2014-04-20 (日) 14:55:24
      • tier6付近は出撃を控えたほうが無難。ラグアタックの餌食になる -- 2014-04-20 (日) 14:59:18
  • 最近、この戦車を使い始めたのだがleopard1チックに運用するといいのだろうか。どちらも足が速いが装甲が薄く、火力が充実しているという点で共通しているように思えるのだが。 -- 2014-04-20 (日) 08:38:50
    • 旋回と共に砲塔旋回も遅いってのを理解しとけばその運用でいいんじゃないかな -- 2014-04-20 (日) 09:08:11
  • この子のみ使うとPC rebootになった。やはり、HDに難あり? -- 2014-04-20 (日) 15:03:45
  • 某質問サイトでnerfされたって言いまくってる人が居たけどそんなに変わったの?隠蔽率下がったとか言ってたけど -- 2014-04-20 (日) 17:19:55
    • いつもなら発砲してもまず見つからないお気に入りの狙撃ポイントがあったんだがアプデ後は何故か発見されることが増えた気がする。あくまで体感だけど -- 2014-04-20 (日) 19:22:18
      • 俺が触ってみた感じだとそこまで変わったような感じはしなかった。ただ間違いなく車高は上がってるから、茂みからはみ出してるかひょっとすると隠蔽率下がってるのに気が付いてないだけかも知れない。ただ、その分ラグアーマーと何故か当たってないのに当たってるラグショットを身につけたので・・・ -- 2014-04-20 (日) 20:47:32
      • ラグショットは勘弁だな・・・1回起きたが車両一つ分くらいずれたとこに飛んでってたのに当たったぞ -- 2014-04-20 (日) 23:40:31
      • 以前からラグショットはあったけど、それでも数十戦に一回起きるか起きないかってレベルだった。今では数戦に一回は謎当たりが起きる。ついでにラグヒット報告なるものもあって、視界切れて一秒ぐらいたった相手に当てずっぽうで撃ったら「甚大な被害を与えたぞ!」ってアナウンスが流れて笑ったわ。 -- 2014-04-21 (月) 19:13:06
      • 車高は隠蔽率に大きく関係するから、たぶん隠蔽率落ちてると思うよ。あきらかに強かったから、こういうわかりにくいとかろでコッソリnerfしたんだろうよ。 -- 2014-04-21 (月) 21:16:07
    • 砲塔の装甲厚が大変な事になってるのと関係があるかもね。砲塔装甲76/31/127って9.0のアップデートはなかなかカオスな要素を含んでるよ -- 2014-04-21 (月) 21:00:02
      • 砲塔背面装甲がそんな数字になっちゃってるのか -- 2014-04-23 (水) 12:29:10
  • こいつの機銃アプデで妙に細かくなってるな。 -- 2014-04-23 (水) 01:15:26
  • ただ、結局9.1でTD全部nerfされるから -- 2014-04-23 (水) 09:46:55
  • 途中送信スマン。nerfされるからバランス調整とかもうほっぽりだしてる可能性も -- 2014-04-23 (水) 09:47:31
    • 何色々な場所で9.1でTDnerfされるって宣伝してるの?ソースって言われたら分からないがnerfされる!!って意味分からんよ -- 2014-04-23 (水) 12:36:16
      • 発砲後の隠蔽ボーナスが無くなるってwotnewsに書いてあるで・・・ -- 2014-04-23 (水) 20:14:36
    • 隠蔽ボーナスってカモスキルとかカモネットか?発砲補正が下がらないんならそこまでじゃないような -- 2014-04-24 (木) 20:52:55
      • TDの発砲隠蔽ボーナスnerfの件はFTRがソースだけど、世界大会でも芋ゲー引き分けとか酷くて、TDだけ発砲補正が一気にnerfらしいよ -- 2014-04-25 (金) 16:07:55
  • up前は気にしていなかったが、今朝のup後動きが鈍く感じるのは気のせい? -- 2014-04-26 (土) 11:24:06
  • up前は気にしていなかったが、今朝のup後動きが鈍く感じるのは気のせい? -- 2014-04-26 (土) 11:24:07
    • 同意。トルクでも下げられたかな -- 2014-04-26 (土) 12:40:44
    • 飛び出しや後退の時に反応が鈍くなってる気がするなぁ。体感だけど。 -- 2014-04-28 (月) 16:36:09
  • 1Sが消滅するからついに猫が一強になりそうだが、また何やかんや叩かれるんだろうな。 -- 2014-04-26 (土) 20:52:44
  • 8.11かな?1Sの動きが鈍くなっていたから、ねこも同じかも?でも、1Sが消滅?? -- 2014-04-26 (土) 21:38:37
  • おかしい やっぱり何か変えてる 調子したならハッキリ言えばいいのに -- 2014-04-26 (土) 22:45:57
    • こっそりnerfは本当にやめてもらいたいよな。 -- 2014-04-27 (日) 00:46:12
      • こっそりwww元々マスクデータなんだからこっそりもクソもないだろ -- 2014-04-28 (月) 06:57:21
      • まぁそうだな。公開されてないデータである以上何があっても仕方なかろう。マスクデータってのはそういうもんだ -- 2014-04-30 (水) 22:44:35
  • 同じ回転砲塔のRhmはnerfの話が開発からでてるらしいけど開発はこいつが強いって認識してんのかね? -- 2014-04-27 (日) 21:28:03
    • WoT Statisticsでみると勝率5位/41台で、戦闘数は2位だね。TD発砲後の隠蔽を下げるnerfされたら当然これも見つかりやすくなるわな。 -- 2014-04-28 (月) 02:33:36
  • 射線上の隠蔽率が0になる -- 2014-04-28 (月) 16:54:35
  • 塗装しているのに、塗装表示されない時がある。バグだな。 -- 2014-04-28 (月) 17:40:31
    • そういうのはここではなく公式フォーラムでどうぞ。 -- 2014-04-28 (月) 18:46:31
  • 9.0のこいつのバグはとうとう修正されないままだったな。ご愁傷様 -- 2014-04-28 (月) 18:56:42
  • 9.0になってから20戦ほどHellcatを乗ってみたのですが一度もトップティアにならず。9.0になって変更されたのでしょうか? -- 2014-04-29 (火) 10:41:50
    • 君はトップティアにならないとただでさえ活躍できて当然で性能がすぐれてるこいつで活躍できないのかね? -- 2014-04-29 (火) 12:19:00
  • 隠蔽率下がってるよねこれ -- 2014-04-29 (火) 13:14:53
  • すごい見つかるんだけどやっぱりそんなかんじなん -- 2014-04-30 (水) 19:09:31
    • いちおう車体がメタボ化したが、隠蔽の決定的な要素は車高だった気がする。 車体はみ出てんじゃね -- 2014-04-30 (水) 21:29:32
      • もしかしたら機銃に被発見の判定があるかもしれないな -- 2014-04-30 (水) 22:46:13
  • こいつに榴弾打ち込むの楽しいなww -- 2014-05-01 (木) 00:25:53
    • 猫を相手にするときはHEに限るよ。HEが楽に貫通するからフルダメージ+モジュール破壊が美味しい。 -- 2014-05-04 (日) 18:14:44
  • こいつとってみたんですが基本的な戦いかたは後方からの広範囲による索敵と後方からの狙撃、キャップされそうなときにダッシュしてキャップ切りって感じでいいんですか? -- 2014-05-02 (金) 01:11:52
    • あとは敵の視界の集中してそうなところに移動してクラ落ちを狙う。 -- 2014-05-02 (金) 01:20:28
      • 敵味方問わずこいつがいるとうんざりする。 -- 2014-05-04 (日) 00:22:58
    • 下位Tierの時は置き偵でもOKだな、砂漠辺りでは砂丘の上で待機でOK、絶対にこっちが先に見つけられるからな -- 2014-05-02 (金) 01:42:18
      • 砂漠って言っても茂みそこそこあるから、そんなアバウトな運用は無理だぞ -- 2014-05-02 (金) 01:45:41
      • なんか隠蔽下がってる気がするからそれはお勧めできないぜ。中戦車と同時発見になって戦慄したぜこの前・・・。当然フルカモ状態でだ -- 2014-05-04 (日) 01:34:48
  • 旧砲塔、最終砲塔の装甲値変わってるね -- 2014-05-03 (土) 22:13:54
    • 装甲値修正しました。砲塔背面127ってどういうこと・・・ -- 2014-05-04 (日) 18:23:12
      • カウンターウエイトのせいでは?M6A2E1みたいに -- 2014-05-04 (日) 18:37:27
      • なるほど。出っ張っているところだけ硬いんですかね? -- 2014-05-04 (日) 18:44:58
      • あれってカウンターウエイトと弾薬庫を兼ねてるのかな -- 2014-05-05 (月) 12:28:55
  • 車体がM4と同じぐらいの大きさになっとる・・・ -- 2014-05-08 (木) 07:08:31
    • デカイとは思ってたがそれくらいになってたか・・・ -- 2014-05-08 (木) 07:23:09
  • ついに、猫も弱体化?http://re.wikiwiki.jp/?http://ftr.wot-news.com/2014/05/08/9-1-preliminary-patchnotes/#more-11646 -- 2014-05-09 (金) 19:48:28
    • 照準拡散悪化、履帯の接地抵抗悪化、後退速度が12kmになり、90mmのリロード速度悪化って感じか。あと駆逐全体のnerfで発砲補正が他車種と同レベルになるみたいね -- 2014-05-09 (金) 20:41:44
    • ぺらっぺらなのに機動力悪化、発砲補正変更ってかなりのNerfだなぁ今のうちに乗っておいた方が良いかもね -- 2014-05-11 (日) 03:57:37
  • 結構弱体化されたな -- 2014-05-11 (日) 03:48:11
    • これでクロムウェルがさらに強くなるぅ⁉︎ -- 2014-05-11 (日) 13:09:44
  • この解説の画像って使っていいやつなのか? -- 2014-05-11 (日) 21:21:03
    • いいやつだよ -- 2014-05-11 (日) 21:52:37
  • やはりnerf来たか。今までが強すぎたからしょうが無いとは思うが・・・ 軽装甲を立ち回りでカバーする車両から機動力を奪うのは解せないな。駆逐全体の隠蔽低下やその他の性能低下は納得できるけども -- 2014-05-12 (月) 01:15:32
    • ドイツ第3駆逐乗りとしては解せません! -- 2014-05-12 (月) 03:02:44
      • アンタにゃ超火力があるでしょーが -- 2014-05-12 (月) 07:52:17
      • この糞猫にもあるんですが。というか格上云々言い出すとキリないから言うなよ? -- 2014-05-12 (月) 21:20:06
    • nerfの方向性自体意味わかんないけど一番問題なのはソ連車両の個別調整が強化しか無いってとこじゃんよ。微妙車両ばっかとはいえ露骨だなあ。同時期に1Snerfくらい入ってもいいだろうに、nerf予定の話題が出た時期も猫と一緒くらいなんだから -- 2014-05-12 (月) 11:06:48
    • 鈍足低隠蔽になるなら、砲塔旋回とのアンバランスさが抑えられて俺は嬉しいな。90mm砲と防楯装甲さえあればTDらしい仕事は出来るし -- 2014-05-12 (月) 11:07:30
      • 隠蔽も足も無いんじゃ装甲皆無のHTじゃないか -- 2014-05-12 (月) 11:12:41
      • チト「私は火力も・・・」 -- 2014-05-12 (月) 12:21:59
  • 死刑宣告受けたし乗るなら今のうち -- 2014-05-12 (月) 18:58:54
    • 今までが強すぎたんだからしゃーないな。格上の重戦車一方的に食える時点でおかしかった。 -- 2014-05-13 (火) 02:45:32
    • 1S「すぐに俺も逝く、寂しいのは少しの間だけだからな?」
      実際tier6は完全に猫と1Sが戦況を動かしてたからな。当たり前すぎる弱体化だ。 -- 2014-05-13 (火) 03:23:38
      • でもやっぱりお気に入りがナーフされると悲しい・・・ -- 2014-05-14 (水) 03:12:27
  • 今まで全く調整こなかったのが不思議だがな。さすがに勝率で判断はまずいと気付いたんだろう。Noobが多く使う強車両は往々にして性能と勝率が釣り合わないからな。 -- 2014-05-14 (水) 06:47:21
    • 勝率だけで判断してもダントツなんですがこれは -- 2014-05-14 (水) 10:13:40
    • 駆逐戦車のくせに砲塔回るなんて汚い -- 2014-05-14 (水) 23:49:24
      • 砲塔つきの駆逐は大体なんらかの性能をかなり犠牲にしてる。猫なら装甲、砲の旋回速度、などなど。 -- 2014-05-15 (木) 01:10:35
  • まぁ、本当に強い人とかだとダメ比率見たら3~4ぐらい出してるから今までが強すぎたわな。ただ、マジnoobの俺は2.2が限界だけども・・・、とりあえずnerf前にガンガン乗っていきたいんだけど、ダメ比率3超えの為のコツとかって何かある? -- 2014-05-14 (水) 14:18:43
    • 有利ポジ取って逃げて生き残り続けて迷ったらAPCR でダメ比4.6だった 特に死んでまで味方を助けてはいけない -- 2014-05-16 (金) 13:50:33
  • 弱体化はつらいけど、これで強戦車に乗ってるだけのnoob呼ばわりされなくなるし、まあいいか -- 2014-05-14 (水) 14:33:55
    • たいした弱体化じゃない -- 2014-05-14 (水) 21:41:09
      • それでも一方的に撃たれるということは減るよ。あとはお互いの腕の差だから。 -- 2014-05-14 (水) 22:08:38
  • あれ?ナーフ中止? -- 2014-05-15 (木) 01:13:19
    • そのようで。TDの発砲後隠蔽補正のみnerf。 -- 2014-05-15 (木) 02:00:58
    • Tier10駆逐の大幅NerfでWT E100とT110E3以外は出番が無くなったくらいだから、さらに駆逐全体をNerfするという方針は変更したんだろうな -- 2014-05-16 (金) 14:54:35
    • 結局、強戦車のままか・・・。 -- 2014-05-17 (土) 00:46:25
      • 使用者多いからものすごい反発くらったんだよ。kv1sがなかなか修正されないのも同じ事態を恐れるのが理由 -- 2014-05-17 (土) 01:09:40
      • 運営はプレイヤーの意見は聞かないんじゃなかったのか・・・? -- 2014-05-17 (土) 01:57:25
      • 単純に発砲後隠蔽補正のnerfによる影響を正確に把握したいということらしいよ。つまりこれで勝率が落ちなければ今度こそnerf -- 2014-05-17 (土) 06:15:13
      • まぁ単独で視界とりながら撃ったら見つかる感じだし、一方的に蹂躙するようなことがなければ多少強くても構わんだろ -- 2014-05-17 (土) 07:04:53
      • 勘違いしてる人多いけど9.1で弱体化予定 -- 2014-06-07 (土) 00:33:51
  • 最近は15mルールも考えずに撃って簡単に視界に入るnoobcatばっかりだからあまり脅威に感じないけど -- 2014-05-17 (土) 02:15:46
  • それでも強すぎると思うな。これでプラ組まれたらもう無敵じゃないか? -- 2014-05-17 (土) 20:41:27
    • 無敵な戦車なんて無いよ。装甲見ればわかるだろ -- 2014-05-17 (土) 20:47:54
      • これでそこそこの装甲持っていたら最強だったと思う -- 2014-05-17 (土) 20:53:00
      • 砲塔の防盾という一番厄介なところの装甲はあるんですが。 というか猫は装甲がないからかえって厄介になってる(下手に装甲に頼ろうとせず高隠蔽高速をいかして逃げ回る)とも思える。 -- 2014-05-17 (土) 20:58:05
      • 自分で視界取れて見られずに一方的に打ち続けられ、打たれた側はどこに移動しても見えず、あげくに蒸発・・・無敵以外のなにものでもない。 -- 2014-05-17 (土) 21:21:05
      • 視界取れて無いのが悪いだけ。猫は両陣営にいるんだから、こちらだけ一方的にやられてるのは動きが悪いか連携が悪いか。まあMMが荒れるときもあるけど。 -- 2014-05-17 (土) 21:24:58
      • ↑こちらってどちら? 猫は目が良くて隠蔽高いってんだから重戦車がこれを見つけるのはかなり難しい。「こっちにも居る」って結局猫が強いってことじゃないですか。 -- 2014-05-17 (土) 21:34:05
      • LTの無能さは棚にあげちゃうんですね・・・ -- 2014-05-17 (土) 21:54:31
      • ↑↑んなもん大抵のTDに言えることだよ。それを持ち出して重戦車が弱いって言うなら重戦車使わんで結構 -- 2014-05-17 (土) 22:03:58
      • 結局強すぎなままじゃないか -- 2014-05-17 (土) 23:42:38
      • 猫なんてHEでワンパン余裕wwwって言う人がいるし、それは個人の捉え方。運営が下げたら強すぎていたということを運営が認めるだけよ。 -- 2014-05-17 (土) 23:47:39
      • 弾痕見りゃどこら辺から撃ってきたかは大体わかるし、わかってしまえば見えなくても問題ない気がするんだが・・・。移動を繰り返してるようなら攻撃が集中しないしな。まさか重戦車が単独で動いてることはないだろうし -- 2014-05-18 (日) 06:10:13
      • 猫から見えてるってことは、ほかからも集中砲火になるんではないかい?弾痕を見る?そんな暇はないかと。。 -- 2014-05-18 (日) 14:04:12
      • LTかMTが偵察すりゃいいだろ。 -- 2014-05-18 (日) 18:45:38
      • 平地で遮蔽物のないとこ重戦車が通ってたらそりゃどうにもならんだろ・・・ -- 2014-05-18 (日) 19:35:13
      • 早く弱体化しないかな。。。勝てなくなって困る奴が多いと思う。 -- 2014-06-17 (火) 23:13:02
      • ↑そんなこと願う前なら自分の腕を鍛えたら?運営が設定を変えるたびに愚痴を言うのか? -- 2014-06-17 (火) 23:20:52
      • 弾痕見るよりインジケーターちゅうのがあってだな -- 2014-06-19 (木) 09:10:53
    • まぁゲームの仕様的に、高隠蔽高火力が強いからしゃーなし、確かに猫プラ組んだらほとんど勝つよ。 なら自分もやればいいじゃん。 どうせWGはバランスなんてそこまで考えてないがな。 1Sとかも最初からオーバースペックなのわかってたのに未だに放置だしね。 -- 2014-05-18 (日) 08:00:54
    • 国家戦のときにヘルキャットばっかだと全然勝てなかったから。結局そういうことだろ -- 2014-05-18 (日) 17:56:52
  • 強戦車だが何か勘違いして敵陣に突っ込んで爆散するやつをよく見かける。強戦車ほどうまい奴と下手な奴の差が出るって、はっきりわかんだね -- 2014-05-18 (日) 00:40:53
    • 多くの人に弱いと思われてる戦車は、そもそも即爆散しても特に何も感じない。だが強戦車でやられると舌うちしたくなるだけ。 -- 2014-05-18 (日) 00:52:01
    • 確かに開幕と同時に軽戦車より先に前に出て即爆散するやつが多い -- 2014-05-18 (日) 18:36:56
    • なるほど、それで勝率が2%差に収まっているわけか・・うまい人だけ乗れば70%は余裕でいけそうですし。 -- 2014-05-18 (日) 19:08:59
    • 良い位置に突っ込んで、隠蔽を生かして置き偵してくれるならいいんだけどね。欲を出して発砲すると見つかって蒸発するけど、目の前を脇腹をさらした集団が行進していくと思わず……。LTの豆鉄砲なら我慢できるが、格上を貫通できる砲を持っているので撃ちたくて仕方がなくなる。 -- 2014-05-18 (日) 22:29:22
    • LTで偵察やってると、敵味方問わずそういうネコよく見るね。開幕後に前線ギリギリの狙撃位置を取ろうとして見つかって爆散というパターン。仮に発見されなくても、発砲即蒸発という状況に陥ってTDで置き偵するハメになる。味方LTが遊兵になるし、チーム全体の火力も落ちるのに。もっとも、偵察に出ないor開幕特攻するポンコツLTが多いから、単独でサーチ&デストロイしたがるTDがいるのは仕方ない。 -- 2014-06-02 (月) 01:17:33
  • 膠着状態となり、偵察をしなければならない状況でLTがいないときでVK30.01(P)にのっていて、ヘル猫さんが二両味方にいたんだ。このときって自分とヘル猫どっちが偵察すべきだったんだろう。ついでにその戦いは敵ヘル猫さんが偵察を成功させて相手が勝利を収めた。 -- 2014-05-18 (日) 20:45:43
    • 視界は同じで隠ぺい率はヘルキャットが断然高いので、ヘルキャットに任せていいと思います。もし敵に見つかっても逃げられるだけの足もあるので。 -- 2014-05-18 (日) 20:51:22
    • 走り偵察ならVK,置き偵狙えるなら猫。でも膠着してるならいつ遭遇するかわからないし、仕方ないと思うよ。結局は連携がうまい方が勝つ。 -- 2014-05-18 (日) 20:52:05
    • 言っちゃ悪いけど、ステージにも依るけど猫は劣性を覆すほどのポテンシャルがあって、後半になれば猛暴れして敵を食い尽くすこともある。だから、替えがいるなら序盤は前に出たくないんだよね。猫の一番の天敵は猫だから、こっちが優勢になっても敵の猫が暴れたときに止められなくなるし。 -- 2014-05-18 (日) 21:10:31
      • 場所はムロヴァンカの東でした。どうやらあの状態だったら耐久値が140も高い自分がいったほうがよかったようですね、みなさんありがとうございました! -- 2014-05-18 (日) 22:50:24
  • 何故か車体肥大化して、車高も高いのにT49より隠蔽が高い。意味がわからん。 -- 2014-06-13 (金) 18:59:57
    • でかい分だけ微妙に茂みからはみ出しやすくてトータルだと似たようなもんだけどな。まぁエンジンの静粛性とかじゃね? -- 2014-06-13 (金) 22:39:47
    • ほんとにナフしたいなら隠蔽率下げるだけでいいんだけどな。 -- 2014-06-19 (木) 16:03:33
    • 隠蔽はJacksonと同じ3.48まで落としてもいいと思う。つーか3.48に落としてもまだJacksonが劣化版ヘルキャットでしかないというw -- 2014-06-30 (月) 11:06:26
  • 茂みが減って殴り合いマップが増えているうえに、まともに使いこなせないやつが沢山いる現状では、猫には以前ほどの力はないと思う。むしろジャンボさんみたいな重戦車に乗っていると、猫はご馳走に見えてくる。榴弾一発ダメージごっそりうまうま。 -- 2014-06-26 (木) 01:10:41
    • 猫乗りとしては盲目の戦車は御馳走だ。これがWIN-WINか -- 2014-06-26 (木) 01:27:47
    • 俺も猫はどっちかといえば食べ物だな。まぁオープントップ好きじゃないから見た目はちょっと思うところはあるが、そんなもんただの好みだからな。正直どうでもいい感じ -- 2014-06-26 (木) 01:30:03
    • 盲目戦車を餌にしてくれる猫が味方にいればありがたいんだけど、最前線に突っ込んで重戦車と正面から撃ち合いして蒸発するやつがいるからね。猫自体の性能が変わらなくても、中身の質が悪かったり、猫に厳しいマップが増えたりしているのよね。 -- 2014-06-26 (木) 13:23:18
  • 猫同士の接近戦でHEを使うときは、オートエイムを使わないほうがいい。運が悪いと履帯吸収されて悲しいことになる・・・。 -- 2014-06-21 (土) 14:29:09
  • ページトップのヘルキャ最終状態の画像が現在と違う。Verいくつで変わったか一応明記して画像更新、と行きたいところなんですが自分編集技術がないためどなたかにお願いしたい。細かいところではあるが。 -- 2014-06-22 (日) 21:54:10
    • うんにゃ、あんたは間違ってない!!30代の半おばさnがプロフ画像で20代の頃の写真載っけてるくらいヤバいこと!!かくいう俺も編集とかできん。 -- 2014-06-26 (木) 02:15:48
    • ていうかいつ変わったんでしたっけ。ヘルキャの形。 -- 2014-06-26 (木) 04:22:18
      • 9.0のHD化の時じゃない? -- 2014-06-26 (木) 21:16:50
  • お互い遮蔽物無い状態で、カニメガネ起動で視界490越えで待ち構えてたのにこっちは撃たれるまで糞猫が見えなかった・・・ 視界悪いKV-1とか乗ってると目の前で撃ち合いしてても消える事すらある。 隠ぺい率高杉てうざいったらない。 -- 2014-06-28 (土) 22:55:29
    • 味方に視界取って貰えよ -- 2014-06-28 (土) 23:04:03
    • TDとはそういうものだろ・・・低tierだがアレクトだともっとひどいぞ。視界390mに隠蔽率0.5372だからな、単独行動なら基本的にKV-1はTDのお客さんだ。そもそも厄介なTDがいる時は、車種問わず常に射線を気にして動くようにしないとだめだろう -- 2014-06-30 (月) 09:56:40
  • こいつとKV1s共にver9.3でついにnerfされる模様 -- 2014-06-28 (土) 23:04:27
    • ソースあるの? -- 2014-06-30 (月) 08:23:02
      • ツリー主ではないが、8.6以前からHellcatのnerfはフォーラムでも何度も話題になっていたし、今NAでやってる糞猫祭りを見てると105mmHEAT弱体化前の金弾バラまき祭りを思い出すんだよなあ。 -- 2014-06-30 (月) 11:02:36
      • FTRにはKV-1Sの分割と同時にアンチであるヘルキャットのNerfも行われるように書いてたね ただKV-1Sの分割は更に延期されて9.3より先になる可能性もあるらしい -- 2014-07-03 (木) 10:44:18
    • 9.0以降、リモデルのせいか、砲塔正面がかなり抜きやすくなってる気がするな…。この調子でもっと劣化してほしいね。 -- 2014-06-30 (月) 22:08:19
      • 劣化を願うなら自分の腕を上達させた方が早いと思うよ。どうせ他の車両がbuffしたらそっちに文句言うだけなんだろ? -- 2014-06-30 (月) 22:29:03
  • ver upするたび、こっそりnerfされているような?! -- 2014-06-30 (月) 23:22:01
    • されてるよ。隠蔽率やマップの変化をもろに受けてる -- 2014-06-30 (月) 23:46:29
    • まぁ、どれだけ下げられようと産廃レベルにならなければ乗れるからいいよ。最高速度没収になったらちょいと考えるかも。 -- 2014-07-03 (木) 09:18:01
    • それでも十分強いからタチが悪いけどな。まぁそろそろ丁度いいバランスになるころだろ -- 2014-07-03 (木) 10:27:39
      • 単発が割と痛いから一発撃って隠れることをやれば十分な性能だしね DPM型ですぐ見つかるとよっぽどの重装甲がない限り困るがw -- 2014-07-10 (木) 14:56:35
    • こいつ1試合に敵味方合わせて8体とか良くあるからなぁ、そういう状況だからtype59のときみたいに’戦車の多様性を減少’させるという理由で運営は何かしらするんじゃないかな -- 2014-07-06 (日) 02:28:47
    • 最近ようやく立ち回りわかってきた所だから、nerfはマジ勘弁してくれ・・・ -- 2014-07-06 (日) 23:41:34
      • まだ大丈夫だと思うが・・・。マップ変化はまじでHTの独壇場になりかけてるからなぁ。 -- 2014-07-07 (月) 00:29:00
    • 明らかにNerfされてる感じが半端ない。300m以上の距離からしっかり茂みに隠れて撃ってももろバレするようになった。カモフラ社長以外全員100%ついてるんだが・・・ -- 2014-07-10 (木) 13:43:17
      • それはこいつに限った話じゃない。発砲補正が変わってるんだ、慎重にな -- 2014-07-10 (木) 17:37:03
      • 茂みに隠れてと言うてるが、少し離して撃つのが普通だし、もともと基本が出来てないのを、ネコの高い能力にカバーされてただけなんやな。noobTDにはきつい仕様なんやな -- 2014-07-14 (月) 00:34:29
      • 茂みに車体突っ込んだまま射撃してたら見つかるよな。視界が広い奴がいるとあっさり見つかるんだよね。茂みの使い方はちゃんと把握しといた方がいいよ -- 2014-07-14 (月) 13:54:43
      • 茂みの15m後方から撃つのは常識デスネ。 -- 2014-07-14 (月) 18:20:01
      • 15mルールをろくに使わずに撃ち放題なんてできるこの車両の方が異常だったのだ。この車両に関してはnerfじゃなくて適切なバランス調整だね -- 2014-07-16 (水) 12:19:19
  • 90mm開発するまで使う76mmが悲しいくらい弱いんだにゃ -- 2014-07-10 (木) 03:29:57
    • 同じ砲を連射に照準速度に精度まで落として使ってるE8さんディスってんのか? -- 2014-07-10 (木) 14:54:51
      • それは、車種が違うんで比べること自体間違ってるっていうのが正解。 -- 2014-07-10 (木) 15:10:53
    • 史実砲なんでむしろそこ止まりでも十分なくらい -- 2014-07-13 (日) 23:35:12
      • E8でいいだろ -- 2014-07-14 (月) 00:06:03
      • 足は速いわ、視界は広いわ、隠蔽は高いわ、そして全周砲塔だわと。こんだけ至れり尽くせりで、砲がちょっと弱まったくらいで産廃になるわけがないだろうに -- 2014-07-14 (月) 12:12:24
  • こいつ耐久力高すぎィ! 駆逐戦車の砲はまぁいいんだけれど、紙装甲のくせに中戦車でも撃ち負けるとかどういうことなの・・・。 -- 2014-07-15 (火) 11:23:38
    • HE使えHE -- 2014-07-15 (火) 11:30:00
      • 木主だけど、ちょっと戦いの余韻もあって勢いつけて書いてしまってスマンかった。T-34-85最終砲なんだけど、そいつでなくてもどうにもこいつ相手に榴弾を選んでAPより恩恵を感じられた機会が数えるくらいしか無いんだが、気のせい? それとも当てどころが悪かったりするのかな。 -- 2014-07-15 (火) 16:34:32
      • HE使うのは車体に撃つ時やで?砲塔の防盾は175mmすら弾く -- 2014-07-15 (火) 18:40:21
      • 上の記事のスペックとお使いの砲のHEの貫通力を見て考えてくれ。 -- 2014-07-15 (火) 18:42:41
      • なるほど車体なのね・・・。紙装甲と聞いたことしか参考にしてなかったから、どこでも抜けると思ってたよ。言われて初めて実数値を見比べてみて、合点がいきました。せっかくのWikiなのに安直なコメントしてごめんなさいね(´・ω・`)木主 -- 2014-07-15 (火) 19:06:59
      • これでも前より弱くなってるけどな。頭のレイアウト変わって、二重装甲部狭くなっとるから、そこを外してぶち込むのも早い。 -- 2014-07-16 (水) 11:37:08
  • アプデで発見されやすくなったから、いっそのことカモネットを捨てるのはアリ? -- 2014-07-18 (金) 17:40:36
    • せっかくの旋回砲塔だしナシだと思う -- 2014-07-18 (金) 19:42:46
    • カモネは発砲じゃなくて車体移動での解除なんだが・・・ システム理解してる? -- 2014-07-18 (金) 21:08:50
      • 発砲したらどのみち見つかる確率が高くなったから、カモネに頼るよりは退避行動を射撃ごとにした方がいいのではということでは? -- 2014-07-18 (金) 21:17:01
      • それこそ回転砲塔を活かせてない戦い方な気もするが まず序盤~中盤で1発撃っただけで見つかるようなポジにいること自体ダメな気がするが 回転砲塔活かして広範囲抑えつつ味方の視界借りて遠距離攻撃がこいつの主体でしょ 自分で視界取りに行くのは終盤ぐらいで十分 装甲もそんなにないんだし だったら見つかりにくくするのが一番 -- 2014-07-18 (金) 21:26:36
  • 優等マーク2までとれたが、いまだにルインベルクとノースウエストだけがどう動けばいいのか分からない -- 2014-07-23 (水) 19:05:20
  • いつも敵側にいて強いと思って買ってみたが...なんじゃこりゃぁ。強いな。 -- 2014-07-25 (金) 00:05:20
    • 味方も期待してるから即爆散しないようにな -- 2014-07-25 (金) 00:53:08
      • ダ・ダイジョーブ... -- 木主 2014-07-25 (金) 01:23:01
  • 書き込む前に注意事項を見てね。特に赤字の部分。愚痴や日記などは他所に書き込んでね。 -- 2014-07-28 (月) 14:27:12
  • こいつとジャクソン、どっちがお勧めですか? カタログスペクッ上はヘルキャットなんですが、マスクデータを含めた使用感はどうでしょう? -- 2014-07-28 (月) 17:25:05
    • 使用率的に糞猫でいいんじゃない?ジャクソンは時々会うけど糞猫は大体いるからね。 -- 2014-07-28 (月) 18:42:39
    • 両方乗ってるけど、現バージョンだとヘルキャットがオススメになるね。ヘルキャットはジャクソンに足回り+隠蔽率で勝り、ジャクソンは車体装甲厚で勝ると覚えておけばOK。ジャクソンを乗る人は装甲厚を利用できない限り基本的にはヘルキャットの劣化と言っていい。ヘルキャットは榴弾で大ダメージ&モジュール破壊される危険性が常にあるので、榴弾に耐性があるというのがジャクソンの一番の強みのように思う。これは(あてに出来るとは言いがたいが)砲塔に蓋があることからも自走砲のダメージを軽減できる。装甲活用率を見ても猫は0.01~0.03が一般的なのに対して、ジャクソンは0.2前後出すことができる。これにより軽戦車刈りなどでは猫より優秀だと言える(市街地戦も気持ちまし)。これらの運用ができないorやりたくない人は基本的にヘルキャットが安定。 -- 2014-07-28 (月) 18:43:22
      • ヘルキャットの強さの一つに。隠蔽率&砲性能を活かした駆逐運用の他に足&隠蔽率を利用した偵察任務もこなせる部分にある。下手な軽戦車よりよほど偵察に向いているからな。ジャクソンは駆逐運用+中戦車運用と言った雰囲気の戦車で、市街地戦などでは中戦車と基本的には変わらない運用ができる。両方強いよ。 -- 2014-07-28 (月) 18:48:09
    • 9.3で弱体化されるそうなので悩んでいるんです。なので、9.3以後を考えてジャクソンにします。それに、足があっても活用できる自信がないし、隠蔽率は特にナーフされそうなので。また、ジャクソンの方が初期が楽そうだし。早い回答ありがとうございました。 -- 木主 2014-07-28 (月) 19:18:56
    • 一言で言うと初心者が乗っていてもそれなりの戦力になれるのがジャクソン、上級者が乗っていると手がつけられなくなるのがヘルキャット -- 2014-07-28 (月) 19:31:30
    • な、なぬ・・・弱体化のソースは・・・ -- 2014-07-30 (水) 21:31:10
      • FTRの何処かに転がってるはず、あくまで予定だし話が出てから何度先延ばしされたかも分からないから気にしない方が良いよ -- 2014-07-30 (水) 22:11:55
    • 別に猫が弱体化するからってジャクソンが強化されるわけではないんだが。ぶっちゃけジャクソンが猫を上回ることは無いと思うよ -- 2014-07-31 (木) 02:00:09
    • まぁ言うてジャクソン強いよ。KV-2の攻撃から即死免れることがあったり、中戦車などとの一騎打ちやターン制攻撃では跳弾期待値結構あるしね。それに何より派生先のT25ATが個人的にはオススメだね、無砲塔駆逐を扱うことが苦じゃなければ強いよ。ヘルキャットルートからプロト→T28のルートで行く人だとT25ATは飛ばすことになるし。 -- 2014-07-31 (木) 15:33:01
  • ヘルキャットの装填手に直感かアドレナリン付けるならどっちがいいかなぁ。 直感のほうが無難かね やっぱり -- 2014-08-01 (金) 14:27:55
    • 共通安定やと思うで -- 2014-08-01 (金) 14:47:51
      • いや、もう共通は取ってて装填手でまだ取ってないのがその二つだけなの。だからスキル振りなおしでそのどちらか付けて共有際成長させようと思ってるんだけど・・・ どっちも使ったこと無いスキルだからよくわからないんだよね -- 木主 2014-08-01 (金) 15:21:38
      • 直感はこいつのリロード速度には必要ないだろう。よっぽど切羽詰った状況で弾変更する時くらいしか有効な場面が思い浮かばない。それに直感は確率発動なのに対してアドレナリンは条件さえ満たせば確実に発動するものだし -- 2014-08-01 (金) 22:35:53
      • そのアドレナリンも発動するのなんて100試合に一度あるかないか、・・・・・・いやないなってくらいなんだが。 -- 2014-08-01 (金) 22:43:28
      • だからといってこいつに直感は得られる効果があまりにしょぼすぎるだろう。リロードタイムが20秒近くかかる高TierTDや1発約1分かかるようなSPGならばとっさの弾変更が活きる状況もあるだろうけど、こいつのリロード時間すら稼げない状況で弾変更が必要な場面がいったいどれだけあるのだ。だから、狙って発動させるのは糞難しいけど条件満たせば確定でラマー2個積み状態になるアドレナリンの方が良いと判断した -- 2014-08-01 (金) 23:13:23
      • どっちにしろ共通を潰して振りなおすほどの価値はないと思う。 -- 2014-08-01 (金) 23:48:43
  • KV2の攻撃まともに食らっても砲身破壊+3分の一程度のダメで済んだり、KV1sの射撃弾いたり砲塔固いから助かる。 -- 2014-08-08 (金) 05:22:16
    • 砲塔がかなり固いんだよなぁ…。こいつのハルダウンの芋スナは脅威。 -- 2014-08-08 (金) 12:39:42
      • チムトレで検証したこと在るけどこいつの砲塔は謎に満ちている。全弾とは言わないが距離150mの真正面から撃ったE75、象さんの金弾を弾いた。もう神秘ですわ -- 2014-08-10 (日) 16:31:25
  • 新しく買ったのですが、少し困っております。フリーがりたいと砲塔どちらか分しかなく、初期りたいで砲塔、主砲が乗るか知りたいのですが・・・ -- 2014-08-10 (日) 16:33:03
    • 質問するな。そのくらい自分で計算しろ。 -- 2014-08-10 (日) 17:01:39
      • 愚痴や日記など生産性のない話題は外部総合掲示板をご利用ください -- 2014-08-25 (月) 23:45:14
  • HT枠のMT、TDがあっていいのなら、こいつこそHT枠にしてしまえばいいのに。それだけの性能はあるし -- 2014-08-10 (日) 18:23:11
    • いやいや 確かに猫は高性能だけどHTの方向性では全く無いだろ。LT、MT枠に入るなら分かるけど -- 2014-08-10 (日) 18:49:00
      • いわゆる「HT枠」ってのは「戦力値が重戦車(=1.2倍)と同等である」ってだけで、重戦車相当のスペックってわけじゃないぞ? 1.2倍されてるE-25なんて火力も装甲も重戦車に望まれるものとは明らかに逆方向だろ -- 2014-08-10 (日) 19:25:28
    • 愚痴や日記など生産性のない話題は外部総合掲示板をご利用ください -- 2014-08-10 (日) 19:31:14
  • 何故か知らないけど、昼ごろ書かれてる積載量、りたいに関するコメントが消されてるな。それぐらい調べろとも思うが、勝手にコメントアウトするなよ。自治してるつもりか分からんが荒らしと同じだぞ。 -- 2014-08-10 (日) 19:41:33
    • ということで復旧。どうやらミスコメントのコメントアウト依頼を良い事にその質問ごと消し飛ばしたみたいだね -- 2014-08-10 (日) 19:46:49
      • ミスしてしまい、数回編集作業してしまいました。すみません -- 2014-08-10 (日) 19:47:26
  • まぁ、未だに強い戦車である事は確か。ただ注意しなければならないのはrpmの低さかな。今までは発砲補正の面からやや前に上がり気味でも被発見されないのを良い事にどっしり腰を構えて撃ち続けられたけど、今はその距離だと発見されるし次弾装填に8秒ほどかかるから前以上にそこは注意しなくちゃならない。けども、結局は撃ったら隠れるという当たり前の鉄則をきちんとやれば良いだけの話なので、弱点かと言われるとうーんって感じなのが何とも。 -- 2014-08-19 (火) 11:58:51
    • その辺をまだ理解できてない人が多いからか、もしくは乗らなくなったのかはわからないけど この車両のMライン200くらい低くなったよね 1200程度でとれてしまうあたり、使いにくさを感じる人が増えたのかも -- 2014-08-20 (水) 08:32:40
      • これでつかいにくいとかとんだnoobだなw -- 2014-08-27 (水) 02:13:51
      • まぁ1Sのような「強車両」と比べると方向性的に使いにくいというのは分かるな。猫はBC25的な強さだし。ところで猫の優等マークって成績どれくらいだろうか -- 2014-08-27 (水) 03:05:49
      • 改めて思ったけど、照準速度1.7秒はやっぱりぶっ飛んでいる いつでもどこでもすぐに絞れて撃てるから ジャクソンは足遅いからまだ納得できるけど、猫は・・・ こいつnerfするんだったらレティクル拡散より照準速度nerfのほうがよっぽどいいと思う -- 2014-08-30 (土) 02:13:12
      • 開く分閉じるのに時間掛かるから結局は同じ事よ、おまけに行進間射撃で外れやすくなる -- 2014-08-30 (土) 09:30:12
      • スタビの項目みたら、レティクルの広がりを抑えられても絞りきるまでにかかる時間はスタビつけないときと同じって書いてあったからどんなにレティクルが広がろうが絞り切るのにかかる時間は同じじゃないの? ちょっと止まって(1秒くらい)撃つときはnerf後は外しやすくなるだろうけど -- 2014-08-30 (土) 14:02:09
      • 発砲補正削除にくらべれば微々たる修正 -- 2014-08-30 (土) 15:51:39
  • 猫、1S、FV304とtier6強戦車が軒並み弱体化されるが、マップ変更も考えればこいつと1Sどっちがダメージでかいだろうか -- 2014-08-30 (土) 15:13:29
  • 弱体化されたのにそれでもまだJacksonの上位互換、 -- 2014-09-04 (木) 13:57:00
    • 少なくとも車体装甲値はJacksonのほうが大きいので「上位互換」は誤りです。 -- 2014-09-04 (木) 15:48:10
      • 装甲厚以上に被弾しにくいからなあ ヘルキャットが90mm積んでるのなんて四駆が8,8 cm Pak 43 L/71積んでるようなもんだ -- 2014-09-10 (水) 22:53:51
  • 機動力削減とレティクル拡散量増加、90 mm AT Gun M3のリロード時間増加増加といろいろあるけど、後進速度を12kmに変更が一番洒落になってないな -- 2014-09-06 (土) 13:29:38
    • オレは拡散がデカくなったのが痛いなぁ。砲塔旋回だけでかなり開くわ -- 2014-09-07 (日) 03:18:37
      • 拡散やばいな・・・かなり当たりにくくなってる -- 2014-09-07 (日) 18:51:57
    • ホントに色々終わったよな産廃化確定まぁ妥当な弱体化だろうね、今まで十分いい夢みさしてもらったし バランス的に強めの車両は叩かれて、その内弱体化でバランス取られるんだからこうなるのは必然 ただ完全にバランス取るのなんて不可能だし、また新たな強車両が現れてくるだけだから シャーマン同様産廃化後は乗り換えりゃ良い話、コイツが産廃化したら次はどの強車両に乗り換えようかなぁ -- 2014-09-10 (水) 09:02:37
      • せやな。ただ拠点戦の構成が変わるから(特に1S弱体化で)戦車そろえるのが大変かもしれない。T150作ってる人はちょいと少ないからな -- 2014-09-10 (水) 09:43:40
      • tier6TDで使用数、WRぶっちぎりだったから弱体化は仕方ないね。産廃とはいえないな。nerf後でも他国のtier6TDより優秀。 -- 2014-09-15 (月) 08:50:42
    • 90mmの発射速度が5を切っても砲塔が10榴貫通余裕になっても耐久を100削ってもいいから速度と隠蔽だけは残して欲しかった -- 2014-09-12 (金) 21:02:52
      • 隠蔽ってなにか9.3で変更くるの? -- 2014-09-12 (金) 21:23:28
      • くる来ないの前にまずパッチノートを読め -- 2014-09-12 (金) 22:32:13
      • 読んだから聞いてるんだよ。読まずに聞くわけ無いだろう。で、読んだ結果こいつに対して隠蔽の変更というのは見当たらなかったから聞いたんだよ。 -- 2014-09-13 (土) 08:11:46
      • 9,1だか2にTD全体の隠蔽が下がっただろ -- 2014-09-13 (土) 10:30:46
      • 「9.3で」って書いてるのが見えなかったのね パッチノートを読めという指摘をする前によくコメを読めよ -- 2014-09-13 (土) 10:35:42
      • 隠蔽率が非公開パラメータで公式外でのデータ解析や計測による値なら、そもそも公式パッチノート類に書かれる可能性はあるのかを考えてほしい。 -- 2014-09-13 (土) 12:06:55
      • 隠蔽率に関することならパッチノートに書かれると思うぞ 現に9.1だかでの駆逐戦車の砲撃時の隠蔽率の増加について書かれてたしな -- 2014-09-13 (土) 12:27:58
      • 公開テストの9.3パッチノートのM18には、特に隠蔽率に関する記述はないと思う(違うなら該当文を挙げていただきたい)。なのに枝主は「隠蔽が・・・」と書いている。これはどこで拾ってきたネタなの?隠蔽率の変化が9.2→9.3commontestで確認出来たということなの?なお、私は孫枝3番目のコメ主ではありません。 -- 2014-09-13 (土) 12:45:02
      • 追伸:仮にM18の隠蔽率が変化したわけではなく、マップの遮蔽物の配置・隠蔽が変化してるということなら、はっきりそのように書いたほうが相手に良く伝わると思います。 -- 2014-09-13 (土) 13:10:11
      • 私は枝主ではないが、木主が「速度と隠蔽残して」って表現をしたから、枝主が9.3で速度と隠蔽両方nerfなのか?と反応しただけに見えるが… 勘違いが勘違いを呼んでいるだけでしょう。もう終わりにしましょうよ  -- 2014-09-13 (土) 13:36:27
      • ↑すいません木と枝は枝と孫枝の誤りです。 -- 2014-09-13 (土) 13:38:19
    • 前進速度は明らかに速すぎたし -- 2014-09-18 (木) 20:01:11
      • 主砲の性能も十分だったから弱体は分かるが後進12はヤバ過ぎだよな・・・後進早いTD欲しくてこいつ作ったんだがこれだともう四駆の方が強いかもしれん、何か一つだけにして様子見して欲しかったな、一気にやったんでゴミ化が凄まじい -- 2014-09-18 (木) 20:13:03
      • それでも隣のジャクソンより後退速いし、前の機動性がおかしかっただけで十分だと思うわ。 -- 2014-09-18 (木) 20:30:49
      • 実車はこれ以上の前進速度に加えてドリフトもできる優秀な機動性も備わってる遊撃手だったんですよ(砲塔旋回は手動でハンドル回してましたけど) -- 2014-09-18 (木) 21:01:05
      • 現実持ち込んだら猫より上が出るぞ -- 2014-09-20 (土) 19:37:21
  • 弱体化前にどんなもんじゃろ?と思って作って乗ってみたらそりゃもう・・・ 「コレはアカンやろ」と思いました。日記失礼。 -- 2014-09-13 (土) 22:47:25
    • 蛇足でアレなのですが、ネコ乗ってるとダメージコントロールする能力が自然と身につきますね。その意味でも良戦車だったのかな、なんて思います。 -- 2014-09-13 (土) 22:48:33
      • 能力ってより、まぁNSW 茂みに隠れてカモスキルにカモネットかけてれば、後は何も考えず適当にぶっぱなしてりゃ偵察もダメも稼げる良車両だった -- 2014-09-14 (日) 00:22:49
      • 念のために。NSW:no skill weaponのこと 乗り心地がすごいよくて、skillがあれば負ける試合を勝ちに容易に変えられる。弾数が不足がちなので、全HPが増えるTier8戦場では被ダメ回避は大前提で、射撃精度に細心の注意を払うといい -- 2014-09-14 (日) 01:18:57
    • これほどの弱体化が「妥当」で済まされてるあたり前までの性能がいかにぶっとんでたかがわかるな -- 2014-09-18 (木) 20:28:31
      • 「糞猫死すべし、慈悲はない」が合言葉だったからね~ -- 2014-09-19 (金) 20:57:10
      • 言ってる人に限って・・・というのもあったな。 -- 2014-09-19 (金) 21:06:56
      • 使用数が飛びぬけてるティア9MTのT-54(2位に約5倍差)やティア8MTの59式(2位に約5倍差)も相当だけど、こいつと1Sは2位と10倍程度の差をだしてるってのがもうすごいわ -- 2014-09-20 (土) 19:04:04
      • そりゃ苦行のあるtier9や課金戦車で再販されない戦車と比べれば、tier9で苦行と言われる戦車も無いルートなんだからハードルがめちゃくちゃ低い。初心者でもこれを目指してルートを進めるって人も多かっただろう。 -- 2014-09-20 (土) 19:32:26
      • なんか文章前半おかしくなった。ごめん -- 2014-09-20 (土) 19:33:04
      • tier6で苦行が無いだった -- 2014-09-20 (土) 19:35:32
      • このゲームを始めてずっと糞猫に憧れて進めてきた初心者が泣いてるよ。ちな俺 -- 2014-09-21 (日) 11:06:52
      • 他の強戦車に移ればいい話やん 好きだから進めてきたのなら弱体化とか関係なく使うだろうしな -- 2014-09-21 (日) 12:11:04
      • 初心者って自己宣告してますやん。初心者にルートころころ変えさせるのは如何なものか -- 2014-09-21 (日) 15:59:30
      • なにに憧れてたのかの違いかな 「強さ」に憧れてたんであれば腕を磨けと言うしかない 弱体化されてもなお高いポテンシャルをもってる戦車だしね -- 2014-09-23 (火) 08:40:39
    • まぁいいじゃないか。これで"糞"猫と呼ばれなくて済む(といいんだが…) -- 2014-09-25 (木) 01:58:29
      • むしろ、弱体化で喜んで乗り始めたのは俺だけじゃないはず -- 2014-09-26 (金) 00:05:58
  • Hellcatは乗り心地がいい。前に出過ぎたと思ってからでも(普通の車両ならオワタだが)ワンチャン帰ってこれるし、狙撃させれば重戦車抜けるし、何よりも視界が長い(双眼鏡とレンズ皮膜を使用)。隠れれば待ち伏せもかなりの脅威 -- 2014-09-21 (日) 15:43:12
    • 確かに使っててそこまで困らないよね とりあえず1000戦以上乗って弱体化と飽きたのと乗り納めしたわ 貫通が高いのと砲塔が回るのがかなりのアドバンテージだったね 駆逐とはかけ離れた運用ができたわ -- 2014-09-25 (木) 02:28:06
  • 取りあえずnerfされたらしいから乗ってみた。 -- 2014-09-25 (木) 17:57:52
    • やっぱり後退速度減は痛いけど依然として強い。引き際を今まで以上に気を付ければ全く問題ないレベル。 -- 木主 2014-09-25 (木) 17:58:57
      • 茂みから撃ってもバレないのは相変わらずだったからこれnerfしたの?と思えてしまう^q^ -- 2014-09-26 (金) 04:15:02
      • こいつの強みだからねえ隠蔽。SU-100で戦った時100mまで近づいても発見できなかったときはびびったは -- 2014-10-06 (月) 00:15:27
    • まあそんな感じかなあ。砲塔が回るからとグルングルン回す戦車でもなかったし。後退速度下がったから+レティクルの関係で顔出し後すぐ撃つことは難しくなったけど、結局の所慣れだろうし -- 2014-09-25 (木) 21:01:26
    • 動き出しが気持ち重くなって後退速度がはっきりとわかるレベルで遅くなったこと以外は覚悟してたほどでもなかった。全体的に進化先のT25/2に似た挙動になった気がするな。 -- 2014-09-26 (金) 00:05:05
    • 後退速度は依然が速すぎただけで十分実用レベルと感じた。砲の修飾 -- 2014-09-26 (金) 10:05:35
      • 砲の収束が悪くなってるのが若干きついかな -- 2014-09-26 (金) 10:06:11
  • 隠蔽もそのままだし、後退が遅くなっても逃げ切れないほどじゃないし、そこまで弱くなったなーって感じは感じないかな。レティクルのガバガバがちょっと気になるけど、若干伸びたリロード時間を待ってる間に締まるし問題ないな。走りながらは一切当たらなくなったけどな! -- 2014-09-26 (金) 13:08:43
  • ヘル猫たんが一気に産廃に・・・ -- 2014-09-26 (金) 14:47:28
    • この弱体化で産廃になったということは、君はヘル猫に「乗っていた」のではなくて「乗せられていた」ということですね。当たり前だけど上手い人は使用変更されればそれに準じて戦略や使い方を変えてくるからね。ヘル猫が強すぎたんだね。私はnoobだから使いこなせないけどね。 -- 2014-10-02 (木) 18:42:08
  • この程度のnerfで産廃化したという意見が出るのが不思議でしょうがない -- 2014-09-26 (金) 15:54:10
    • 自分の腕+ヘルキャット=産廃という自己申告だろう。 -- 2014-09-26 (金) 16:17:24
      • 煽らないと気が済まないのか? -- 2014-09-26 (金) 17:17:12
      • 煽りや誹(以下略 -- 2014-09-26 (金) 17:26:43
    • このぐらいのnerfだと、まだまだこのtierのTDとしては最強クラスだよね -- 2014-09-26 (金) 19:57:28
  • 正直nerfといってもやはりTDとしては破格の性能。TDとして必要な狙撃地点に移動するための機動力に見つからずに攻撃するための隠蔽率。厚い皮膚より速い足を体現している戦車。後退速度は正直必要十分だし、精度や照準時間が変わったわけでもないのでレクティル拡散は気にならない。というか走撃ちはTDに必要な能力じゃないし。今まで通りの丁寧な運用ができればnerf前と殆ど変わらない。この程度で産廃と言うプレイヤーは自分の腕が酷いだけでしょう。こいつが死ぬ時は機動力や隠蔽率がなくなる時だね。十分今でも糞猫と呼ばれるだけの性能はある。 -- 2014-09-26 (金) 20:48:35
    • 同感。おそらくM4シャーマンと同様に2段階nerfが来そうです。今回は微nerfで統計取って、次回でガッツリ性能落とされそうな予感がしてます。 -- 2014-09-26 (金) 22:06:20
      • 今回が2段階目のNerfなんですがそれは・・・ -- 2014-10-07 (火) 10:42:55
    • マップ変更や隠蔽率低下でTD全体が落とされてるんだけど -- 2014-09-27 (土) 00:20:03
      • それヘルキャットに限った話じゃないし…マップ変更もヘルキャットちゃん砲塔回るから他の固定TDよりは対応しやすいし… ヘルキャットがヤバいのは車両本来の固有隠蔽率と機動力(前進速度)が一番で次に火力・貫通だからね?この程度のnerfなんて大した障害にならん。十分まだ糞猫。 -- 2014-09-28 (日) 02:08:34
      • 高機動高視界高隠蔽広射角高貫通力短い照準時間と紙装甲と引き換えにならないレベルですさまじい性能してるからね -- 2014-09-28 (日) 02:30:08
    • 実際には中級者以上なら以前とほぼ同成績残せると感じる。ヘタキャットが減ってむしろよかったかも。KV-1S/85も同様で、結局腕次第だなあ。 -- 2014-09-30 (火) 12:28:53
      • この弱体化でも納得してない人多いみたいだけどね。たぶん隠蔽と機動力を今の1/3くらいにしないとずっと言われると思うわ。目に見えて弱体化したなってなるまでずっと文句言われると思うぞ -- 2014-10-02 (木) 00:07:57
    • 以前なら使えてたいくつかの前線ギリギリでの忍者ポイントが使えなくなってるって程度で全然現役最強tier6TDだと感じた -- 2014-10-01 (水) 01:14:42
      • nerfされてもこれだから、前がどれだけぶっ壊れだったか分かるな・・・ -- 2014-10-02 (木) 16:43:39
  • むしろKV-1Sが完全にポジションから消えたから一強になったという感じ。ただマップ変更には逆らえないけどね。 -- 2014-10-02 (木) 00:22:01
  • 後退速度が12kmになって俺のFVのエサが増えた -- 2014-10-05 (日) 23:27:24
    • nerf同士仲良くしろよww -- 2014-10-05 (日) 23:32:28
  • こいつヘイト高すぎ。見つかると優先的に照準向けられるから、ただ見つかるだけで味方の援護が出来る -- Mバッジとれた? 2014-10-06 (月) 23:53:02
  • 後退が12キロだったら重戦車の方が速いやつがいる。 -- 2014-10-07 (火) 19:52:54
    • ティーガーとあまり変わらないからね、そう考えるとかなり遅い -- 2014-10-07 (火) 20:34:52
    • IS-3の方が速い -- 2014-10-07 (火) 20:53:09
  • 狙われてると気がついた時はもう遅い。場合によっては後退して逃げるより前に出た方がいいような気もするが -- 2014-10-07 (火) 20:50:46
  • IS-3に前に出られてFFしたし最前線でスポットしてても誰もついてこないし援護射撃すらしないし。結局LTにフルぼっこされたし。砲塔旋回も旋回もくそだし一方的に打たれるしはじいたこととかないしまじ使えない。しかも虎2にはじかれたのでもうこんな戦車使いません。 -- 2014-10-11 (土) 07:33:42
    • それがいいね、君がこの戦車に乗るのは合わないだろう。 -- 2014-10-11 (土) 07:37:54
      • お?名人様降臨かな? -- 2014-10-11 (土) 07:57:08
      • tier2つ上のHTに弾かれて文句言うやつには向いてないって思っただけなのに名人扱いするなよ。照れるわ。まともな脳みそがあれば誰だって思うことだろう? -- 2014-10-11 (土) 10:20:48
    • 突っ込みどころが多すぎて何とも言えん。 -- 2014-10-11 (土) 09:09:16
    • 味方が周りにいるのにズームアウトしない機転の無さ、味方の射線の意識もできない地形判断力の無さ、LTの接近に対応できない状況判断力の無さ、弱点の多い虎すら抜けない操作の下手くそさ。 すべて自己責任 -- 2014-10-11 (土) 11:49:23
  • 機動力と砲性能の両立した戦車は以前からとても需要と人気が高かった。 例に上げると以前の1Sやコイツなど。拠点戦のお供に!金策に!強いは正義!!… だが今回の9.3パッチで1Sは解体という形で消滅、コイツは砲性能と旋回性能、最高速も大幅に低下した。 もとよりこいつが好きで腕もある人間なら今後も使っただろうけれどわざわざティア6帯で使用する必要のある水準では確実に無くなった。もう「特別優れていた」時代の戦車ではなくなってしまった。他に速力と砲と隠蔽と視界のある駆逐ってティア6帯にあったっけ?(無知 -- 2014-10-11 (土) 08:23:34
    • 修正前「特別優れていた」→現在「優れている」コイツの修正は1Sに比べると甘いほうだよ。足も隠蔽も取り上げられたら終わりだがな -- 2014-10-11 (土) 08:27:56
    • まず現状でもティア6TDのなかでは最高水準クラスの使いやすさだし、そもそも”最高速・旋回速度は低下すらしていない” ティア6TDではこいつ一択から、他のTDとも比較できるレベルまでになっただけで、ティア6帯で使用する必要のある水準ではなくなったとかどういうことだよ さすがに腕を疑うわ -- 2014-10-11 (土) 09:23:11
      • こんにちは、きぬしです。 すいません、「あえて拠点戦で使うほどの性能ではなくなった」という意味です。 ティア6帯駆逐はいろいろ苦行いましたね。普通に現時点でも優秀です。あと速力nerfってありましたよね?私の勘違いですか? -- 2014-10-11 (土) 11:04:38
      • 「後退時の」速度nelfだけじゃない?この子はTier6駆逐として十二分の90mm砲を俯角優秀でそこそこの防盾がある砲塔に収められてて優秀な機動性も持ち合わせたTier6TD屈指の良車両だと思うけどなあ... -- 2014-10-11 (土) 11:33:40
      • 速度というかリタイ性能が下がった(結果遅くなった -- 2014-10-15 (水) 08:45:16
    • 速力と砲と隠蔽と視界のある駆逐はティア6帯にはこいつしかいないんだな。焼き茄子が恨めしそうに見ているぞ。 -- 2014-10-11 (土) 10:37:22
      • 課金弾性能で言えば機動力と隠蔽上がった茄子が回転砲塔でL71振り回しているようなもんだからなあw もしくは4駆がL71 今までの性能だったら偵察枠でティア9戦に入れられても余裕なレベルの強戦車が重戦車枠でも行ける程度の強戦車になっただけだろう まだまだ強い -- 2014-10-17 (金) 12:00:50
  • 今でも十分強く実際に90mm積んでたM36の立場がないからrpmと照準時間も落として欲しい -- 2014-10-11 (土) 14:12:05
  • 旋回遅いとか言われてるくせに一部中戦車並に速いじゃねえか。というかチトをどうにかしてくれ -- 2014-10-13 (月) 22:52:30
  • ようやくヘルキャット作れた初心者です。noobと言われるのを覚悟で乗るつもりですけど、こいつって拡張パーツ何乗せればいいんですか? -- 2014-10-14 (火) 00:17:10
    • とりあえず最初はカニカモラマー積んどくといいと思うし -- 2014-10-14 (火) 18:00:01
  • 場違い -- 2014-10-14 (火) 00:23:05
    • 質問する奴もツリー化出来ない奴も同レベル -- 2014-10-14 (火) 00:34:23
  • うーん、前の感覚が抜け切れず辛い。特に稜線超えてさっと撃ってすぐバックが出来なくなったのが特に。さっと撃つがまず出来なくなって、砲弾が良く地面に吸い込まれるうえに下がるのがトロイから反撃食らう。…ゆっくり今の猫に感覚合わせていくしかないなぁ… -- 2014-10-18 (土) 16:39:55
  • PSが無い雑魚が乗ると、ただのガン芋戦車。上手い人が使うと今尚、強戦車って感じになった。 -- 2014-10-18 (土) 16:55:02
  • 駆逐戦車だし車体薄いし優秀な主砲持ってるから狙撃運用で問題ないけど時と場合によっては中戦車的運用(裏とりとか)に出たり軽戦車的運用(偵察とか)に出たほうがいい感じ -- 2014-10-19 (日) 02:05:48
  • 終盤の少数戦でコイツが片方だけに居る状況になったら居ない方はかなりの不利を背負う、それだけのパワーはまだあるTD -- 2014-10-19 (日) 22:05:19
  • 久しぶりに乗ったら遅すぎてワロタwwwww -- 2014-10-20 (月) 11:47:06
  • 糞犬に絡まれたらやっぱ無理やな・・・ -- 2014-10-24 (金) 23:30:24
    • こいつは近づかれたらダメ -- 2014-10-30 (木) 01:38:36
  • 砲塔後部が127mmって本当なんですか? -- 2014-10-31 (金) 15:01:17
    • 誤植かもだが、公式はそうなってる http://worldoftanks.asia/encyclopedia/vehicles/usa/m18_hellcat/ -- 2014-10-31 (金) 15:09:10
    • カウンターウェイトが入ってる後頭部あたりが127mmらしい。時々弾く -- 2014-10-31 (金) 15:19:28
      • 貫通されたらそこに待つは弾薬庫gkbr -- 2014-10-31 (金) 16:10:35
  • 痒いところに手が届かない戦車だね -- 2014-10-31 (金) 22:05:03
    • 昔と比べるとな。でもまだ使えるぞ。1Sのことを考えると贅沢は言えないな。 -- 2014-10-31 (金) 22:21:50
    • この性能でそう感じるって事はnerf前から乗ってるんだろうな。今でも十分強力な車両だけに -- 2014-10-31 (金) 23:30:26
      • だけに、なんだろう -- 2014-11-01 (土) 00:38:27
      • ↑え、アスペ? -- 2014-11-01 (土) 02:31:26
      • 性能落ちたら誰一人として使わなくなるって事が見え透いてるんだよ。白々しい -- 2014-11-04 (火) 01:28:28
      • 上の人はなんでこの木に書いたんだろう -- 2014-11-04 (火) 01:54:43
  • 乗員の練度が高いからかなり戦えるわ。塗装・ネット・カモスキルによる忍者プレイが楽しいね。 -- 2014-11-02 (日) 17:38:29
  • 改良砲塔の装甲数値「M18 M1 76/31/127」になっちまってる。多分おかしい?実は背面はカッチカチとか? -- 2014-11-03 (月) 04:00:21
    • タンクビューワーで見れば分かるけど実際に最も硬い部分は127mmある -- 2014-11-03 (月) 04:09:02
  • 猫はハルダウンで弾くんじゃなくてハルダウンで弾を避ける戦車だよね -- 2014-11-03 (月) 22:36:57
    • それでもたまにミスった時に頭が弾いてくれることがあるからありがたい -- 2014-11-04 (火) 01:54:09
    • 撃っては隠れ、撃って隠れしてないと簡単にコロコロされちゃうからねえ -- 2014-11-04 (火) 05:49:49
  • 上手い人がのると依然として糞猫。 -- 2014-11-17 (月) 23:45:18
    • でもね、うまい人は何に乗っても強いのよ -- 2014-11-18 (火) 00:07:58
      • 正直さまざまな車両を分類を超えて食っているから、よっぽど下手な人じゃない限りこれを使えば上位に入ることが出来る。 まぁその下手すぎる人たちからも人気なのが超強戦車の定めだから擁護が多い -- 2014-11-19 (水) 19:36:42
      • 強い車両といっても上限は高いが下限も低い車両と上限はそこそこだが下限が高い車両があって、これはどっちかというと前者なんだが、隠蔽のシステムを理解していればそれで活躍できるという点が敷居を低くしててかなりヤバい -- 2014-11-19 (水) 22:08:00
  • M36って史実だと500馬力エンジンで最高速度48kmじゃなかった?M18は史実と同じ馬力のエンジン積んでるのに -- 2014-12-03 (水) 12:38:44
    • はいはい史実史実 -- 2014-12-03 (水) 14:55:21
  • ヘルキャットって早いよね!!! -- 2014-12-09 (火) 12:12:01
    • 速いね。ただ加速にやっぱ不安を覚える時があるがやっぱり機動力のあるTDは乗ってて楽しい -- 2014-12-10 (水) 11:04:07
  • 戦局によってはまったく活躍できなくなったね -- 2014-12-15 (月) 19:42:21
    • いやいやいや ここまでいろんな戦況に対応できるTDはいないでしょ -- 2014-12-15 (月) 21:26:30
      • 最悪砲塔旋回遅くて装甲めっちゃ薄い代わりに強力な主砲と高い機動性を持った中戦車として使えるしね -- 2014-12-16 (火) 08:47:13
    • 「戦局によっては」なんてどの戦車でもそうだろ。旧版糞猫でも死ぬときゃ死ぬわ。 -- 2014-12-16 (火) 10:58:19
  • 確かに -- 2014-12-17 (水) 22:16:12
  • 前線に出ろと口汚く罵られましたが、ヘルキャットは前線に出るものではないですよね?場合によるけど、後方の方が活躍できる気がします。 -- 2014-12-27 (土) 14:54:40
    • それだけじゃ状況によるとしかいえん。国別か車種別スレで言われた時のシュチュエーション合わせて聞け。 -- 2014-12-27 (土) 15:10:16
    • 偵察役が足りて無いんなら前に出ろ。ボトムの時も後ろでAPだけ撃つくらいなら前で偵察&ちょこちょこ撃った方が良い -- 2014-12-27 (土) 16:05:17
    • まあ、そんな奴は文句言われても無視するに限る。もちろん、状況にもよるけど -- 2014-12-27 (土) 15:30:59
    • 自分で書いてるように「場合による」ってことやろ。解ってるやん。前に出るべきでないと判断したなら無視して前に出るべきと判断したら出れば良い -- 2014-12-27 (土) 17:13:54
      • そんなの相手にするより敵を撃って憂さ晴らしだ。色んな人がいるから、そんなこと気にしても仕方ない -- 2014-12-27 (土) 19:48:25
    • 戦闘中に喋る余裕がある時点でお察し。 散々罵ってきた相手の与ダメ見たら0とか良くある。  射線の通らないところに居るor敵の見えない距離(前線から500m以遠)or自分以外に偵察できる味方が居ない等でもなければ基本無視で良い。 -- 2014-12-29 (月) 07:33:02
    • こいつは自前の視界を生かしてアウトレンジする車両と思っておくこと。ただし最終局面で視界が必要な場合には、起伏や茂みを元に前に出て行く感じだよ。 -- 2014-12-31 (水) 01:00:06
    • オープントップの車両は偵察役が蒸発したら前に出ていいんじゃないかな、視界広いし。 -- 2014-12-31 (水) 03:13:29
  • 砲塔上面の開口部から飛び込んできた敵のAPが後ろの蜂の巣状の弾薬庫部分に内側から当たってリコシューイ!!...背面の弾薬庫、砲塔内側の面も127mmだったりするんかなこれ -- 2014-12-29 (月) 02:15:14
    • 単純に当たった箇所の装甲厚で計算してるのだとすればそうなのかもしれないな -- 2014-12-29 (月) 03:09:07
  • T67から猫に乗り換えたんですが、ジャクソン程ではないにせよ期待していたよりかなりモッサリに感じます。以前からこんなもんですか?弱体化の影響でしょうか…? -- 2014-12-31 (水) 00:14:07
    • 暴れ過ぎたので、ごりごり弱体化された結果。 -- 2014-12-31 (水) 01:25:51
    • 後退が悲惨。遅すぎる。 -- 2014-12-31 (水) 01:48:37
    • ちょっと上の木も読めないのか -- 2014-12-31 (水) 01:51:44
    • T67が速過ぎるだけなんだよな -- 2015-01-09 (金) 18:01:04
  • うちのヘル猫ちゃん、上写真みたいなカーキ色っぽい色じゃなくて下写真みたいな苔でも生えたような色なんだけど、アプデで変更された?それとも解像度の設定とかの問題? -- 2015-01-12 (月) 02:45:29
    • 下の苔はアプデ前のありし日の猫だよ。HD化された今は上のはずだけど・・・ -- 2015-01-20 (火) 23:09:46
  • 最終砲じゃないと抜けないわドン臭いわでT67の方が圧倒的に使いやすい気がする。いっそJackson使った方が良いのか、それとも運用方法が間違っているのか…。うーん。分からん -- 2015-01-26 (月) 21:26:28
    • 中間砲は貫通はT67から進歩ないし、76mmGunM1A2は一個したのウルヴァリンと同じ主砲だから、最終砲開発前に評価を下そうとしてるのが間違ってる。それにドン臭いってエンジンと履帯換装して操縦士がプライマリ100%で言ってる? -- 2015-01-26 (月) 22:34:40
    • T67の機動性おかしいしこんなもんだよ。異なる戦車なんだから運用方法も違うし。とにかくコイツは隠蔽がいまだに高いからnerfされてもなお強い。たしかに後退が遅いから使いずらいんじゃないの?あと機動性は普通に良好。運用方法は模索して頑張ってくれ、T67は自分も使いやすいとは思うが猫ちゃんも楽しいからねっ! -- 2015-01-26 (月) 22:37:58
    • 木主こりゃ相当叩かれるな^^はやめに閉じて、どうぞ -- 2015-01-26 (月) 22:40:16
    • 運用方法が違うからね、T67はLTみたいな使い方も出来るし。LTからTDに来たクチならその感覚は当然かと -- 2015-01-26 (月) 23:47:55
    • 助言感謝。Chaffeeを使い、T67と使ってきたから、ちょこちょこ動くのが間違ってたかな。ちなみにエンジンと操縦士等は整ってる。少し下がって戦場出て、頑張って最終砲開発してみるよ -- 2015-01-27 (火) 02:47:36
      • そりゃあLTの中でも機動性のいいチャーフィーと比較したらこの子は加速で劣るな、軽戦車のような機動性は期待しないほうが良いと思う。 -- 2015-01-27 (火) 15:02:10
    • 解説の最初に「出力重量比はT67より低く、加速性は若干下がってしまった」って書いてるだろ。頼むから雑談したいならwikiじゃなくて外部スレに行ってくれ。 -- 2015-02-03 (火) 01:38:16
  • 9.6での駆逐の超大規模視界nerfからこの子(とジャクソン)は外されてるから、相対的に視界面で強化されるようなもんだなこれ -- 2015-01-26 (月) 22:55:17
    • 9.6での視界調整は、偵察の役割を際立たせるためのものみたいだから、もしかすると猫は偵察の役割”も”与えられるってことかもね マッチングの”偵察枠”とは別で、新しく作ってるマッチメーカーではそれぞれの車両に役割が与えられるみたいだし(tier10MTのbat 25tやleopard1も偵察の役割が与えられる可能性があるとかないとか -- 2015-01-27 (火) 08:44:41
  • あれ?装弾薬数って25発じゃなかったですか?そうだったらページを最新して頂きたいのですが -- 2015-02-02 (月) 17:45:30
    • 最終砲なら30発で合ってるよ -- 2015-02-02 (月) 18:40:06
    • どうでもいいけどページを「最新する」・・・?ただの誤字?それとも -- 2015-02-02 (月) 21:48:07
  • ああ助かりました。ありがとうございます! -- 2015-02-03 (火) 01:01:49
  • 購入初期の運用が少し苦行ですね。課金弾を奮発してなんとか。それでも砲塔から最終砲で2万の経験値はやっぱり辛い。そして味方からは最終砲じゃないと冷たい視線を浴びせられる;られている気がする。 -- 2015-02-09 (月) 11:54:36
    • 改良砲塔+76mmM1A2なら90mm装備とほぼ見分け付かないからまあ多少はね?76mmは貫通と単発で90mmに大きく差を付けられてるから90mm開発後は90mm一択とはいえ、90mmを超えるDPMをうまく生かせれば90mmでは成し得ないような戦いもできるから頑張れ -- 2015-02-09 (月) 14:29:30
    • M36に比べれば、足が早くて隠蔽率も高いから側面取ったり、偵察していればなんとかなるさ、90mm砲装備すれば今までの苦労が報われるから頑張ってくれ -- 2015-02-09 (月) 15:19:28
    • 初期砲でない限りはそこまで苦労しないと思うんだけどなぁ・・・金弾まで使ってたら普通に余裕だと思うんだけど -- 2015-02-09 (月) 15:23:34
    • 重戦車でもスタックしないような場所でスタックするのって、私のHellcatだけですかね。弱体化される数か月前から乗ってましたが、他の車両がスイスイ通るところで、こいつだけ、やたらとスタックしやすく感じます。皆さんはどう思います? -- 2015-02-10 (火) 14:54:59
      • 別に普通にするする走ってるけどなあ・・・ -- 2015-02-10 (火) 15:01:39
      • 例えばどこよ? -- 2015-02-10 (火) 15:03:50
      • コメントのやり方をミスって、すみません。『よくスタックする』といったほうの木主です。 『ノース・ウェスト』の北側スタート時の座標E8の分かれ道の下り坂の方へ勢いよく飛ばしてたら、右側の斜面に片側の履帯を引っかけて、スタックして動けなくなり、最終的に敵戦車がなだれ込んできて殴り殺されたり、『修道院』の北側スタートで座標D7の小さな山の反対側にいた味方戦車と交戦中の敵車両を攻撃しようとして、登ってから攻撃後に、元の道へ帰る最中にスタックして砲塔だけしか回せない状態の際にクロムウェルにバカにされながら爆死したり(スタックした姿勢上、仰角が足りなかった。あと1発で倒せたのに)などです。皆さんはこんな経験はないのですか? -- 2015-02-10 (火) 19:20:37
      • 『見えない猫は強い。見られた猫は弱い。』そう心に刻みながら走るといい感じだよ。ギリギリ残る敵は「キル欲しい人がわんわんするから」って放置してる。貫通力あるし、キル取るよりダメージ稼ぐ戦いの方が似合ってる気がするけどなぁ -- 2015-02-10 (火) 21:18:40
      • そのスタック、たぶん転倒。wikiのどこかに書いてあったと思う -- 2015-02-10 (火) 21:20:52
      • こいつは地面から底面までの距離が無いんで若干引っかかりやすい。が、傾いて動けなくなるのはコイツに限らない。 -- 2015-02-12 (木) 21:35:35
    • もしかしてTier6始めて?買いたてで最終エンジン・通信と中間砲使えて苦行とか無いな -- 2015-02-10 (火) 15:57:03
    • まず開発途中でコメントするなよ・・・T-150のってこい -- 2015-02-10 (火) 22:12:49