ウエストフィールド/WESTFIELD
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マップ名 | ウエストフィールド/WESTFIELD |
マップサイズ | 1000m×1000m |
戦闘形式 | 通常 |
迷彩 | 夏季 |
丘 | ○ |
丘情報
丘というか谷というか・・・スタート場所次第では登ることになるので、丘アリでいきましょう。
マップについて
初期配置により行く場所も役割も概ね決まっており、隠蔽率が低い車輌ではなかなか苦しいマップ。
大きく東西で戦場が分かれるものの、谷を挟んでいかに偵察を有利にし、ダメージを稼げるかで勝敗が変わるような気がします。
なお、遮蔽物も高くないので、丘陵側も森側もSPGの弾がまず飛んで来ます。
丘陵側が押されると、隠蔽する場所が極端に狭い森側はK0くらいしか逃げ場がなくなります。
(それくらい追い詰められたら勝敗決してますが・・・。)
①西側丘陵戦場(B2~D4エリア)
基本的にHTが斜面を使ってのハルダウン攻防をし、顔出ししたHT/MTをTDが狙い撃ちをする戦場。
ここの優劣で勝敗が決まる場合が多いです。
HT1両の場合でも、MTで支援しつつ、無理に稜線から顔を出さず、TDに任せた戦法を取れば勝てる場合も。
ただし、TDまでの距離が短いため、概ね発見されることが多いので、ある程度は被弾覚悟で正面張らないとだめかも。
自陣までの間に遮蔽物がほぼないので、丘陵からの撤退は難しいです。
一応B2に1両程度入れるこんもり高台がありますが、有用かどうかはHTの数に寄ります。
②東側森戦場(H8~K0エリア)
戦力差があるか、相手が偵察をしてこない場合(LTがおらずG0/K7で停止して視界どりをしてこない場合)、K0に進むことで有利に進められます。
ただ、よほど足が速くないと通行料を必ず取られるのと、谷の逆側から狙撃されるので、監視ポイントからの行動は慎重に。※2両以上が監視ポイント(G0/K7)にとどまる場合、正面と谷の逆側からの狙撃のために身動き取れないことも多々あります。無駄に被弾するよりは、HT側/谷の逆側に向かった方が有利に進められることも。
◆丘上の中央の街について
遮蔽物が多いので、狙撃に向いている場所が何か所かありますが、丘側からの視界や、相手側も建物付近に来ることが多いので、少ない車輌での撃ち合い(下手すればサシ)になることが多く、東側の狙撃ポイントからも届いてしまうので、結構厳しいと思います。
側面を気にしつつ、正面が硬いHT/重TDならあるいは・・・(ただしSPGの弾がガンガン飛んできます。)
◆谷間の集落について
逃げ込んでもほぼ上から狙撃することが多いので、斜面を一気に駆け下りた後は、自陣辺りまで後退し、また戻るという形の方が良いかもしれません。
基本的に谷側のどちらにして、逆サイドからクロスファイアされかねないので、発見されたときは急ぎで回避を!
※緑円はスカウトにくる大体のエリアで、こなかったり、茂みによってずれたりします。
豆情報/体験談
丘陵側が押されたらほぼ負けてるイメージがあります。
丘陵側は、後方TDからの狙撃が多く、LT/MTで行くには辛いガチ戦場なので、あまりにHTの数に差があるとやはり辛いですね。
森側も飛び出して移動した方が不利になるなど、我慢が試されるマップだと思います。