オーヴァーロード/OVERLORD

Last-modified: 2017-08-21 (月) 12:49:37

オーヴァーロード/OVERLORD

OVERLORD.jpg

マップ名オーヴァーロード/OVERLORD
マップサイズ1000m×1000m
戦闘形式通常・遭遇
迷彩夏季
×
 
 

丘情報

崖・海岸はあるけど、丘は・・・ないかな。

 
 

マップについて

0.9.7で追加されたマップのため、ヒートマップが出てないので、実際に戦ってみての感想に近いです。スミマセン。
また、ラインの基準がないマップですが、上側(横)のラインは左から1~0、左側(縦)のラインはA~Kといつも通りです。

 

①海岸戦場(1~2ライン)
基本的には向かってはいけない戦場。
視線が通らないので、援護ができず、孤立しやすくなります。
完全にゼロ車両だとカウンターを食らいますが、中央から援護(対処)がしやすいため、隣の戦場で膠着状態にした方が良いと思います。

 

②海側崖上戦場(3~4ライン)
遮蔽物を防御に、LTの偵察、HTがぶつかり合うエリアです。
ここは抜かれないことが重要なので、中央から撃たれないように隠れつつ、正面の敵を昼飯/豚飯で援護を待ちつつという形で。
敵が焦って遮蔽物から出てくれた方がTDの援護を受けやすいですが、あまり進まれると後方のSPGが餌食になるので注意です。

 

③中央窪地戦場(5~7ライン)
窪地に入るために乗り越える際は、狙撃に注意です。奥のTDエリアから狙われてます。
また、窪地に入っても袋小路になりやすいので、優勢でない場合はあまり入らない方が良いかと。
基本的には岩や茂みを使ってにらみ合いをし、細かく撃ち合うエリアです。

 

④東側茂み・窪地戦場(9~0)
基本は0ラインで道を挟みつつ偵察をし、敵車両の分布をみて進退を決めるライン。
ただし、ここを取られるとかなり苦しくなるため、実際は最重要ポイントだったります。
窪んでいる道まで進んでしまうと、TDからの狙撃や、③戦場からの援護がしづらいので、基本は手前の茂みを使いつつの戦法がベター。
③戦場側の斜面後方からと双方で突出した車両にクロスファイアしつつ、隙があれば相手陣地までガンガン進むというのが良いですね。
最近は重要性を理解したHTが来ることが多いですが、相変わらず海岸沿いに集中→MT1-2両だけ→負けというパターンも普通にあります。

 

OVERLORD2.jpg

 

※緑円は偵察・索敵にほぼ必ず来るところです。(LTに限らず)

 
 

豆情報/体験談

ボトムのHTで来るとキビシイところ。
快速MT組に9-0ラインを一気に来られると、かなり早い段階で崩れるので要注意です。
自陣に逃げるときは、中途半端にTDエリアに後退ではなく、海岸線あたりまでいけたら行っちゃった方が良いです。
0ラインのSPG?・・・( ^ω^)