Light in the Sky

Last-modified: 2015-07-14 (火) 02:46:09

概要

Light in the Sky
http://forte1st.com/game/light_in_the_sky/
作者:フォルテ
(作者サイト:フォルテ第一居住区
公開日:2013/03/24
プラットフォーム:Flash

 

国産の横スクロールシューティングゲーム。ニコニコ自作ゲームフェス参加作品。
とある姉妹が発明した飛行機を操作し、敵の軍団を撃破していく。
紹介動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm20423675

ストーリー

作中より引用(見栄え上、行開けのみ省略)

20世紀初頭、とある国の沿岸の都市が謎の組織からの攻撃を受け、次々と占領されていきました。
軍はこれに対抗しましたが、飛行船をはじめとする巨大兵器に苦戦。そうこうしているうちに、組織は内陸へと侵攻を続けていました。
そんな中、その国の内陸に住むとある姉妹が、空を駆ける機械を発明します。それは飛行船とは全く異なる原理で飛ぶ機械で、飛行船の開発にばかり力を注いでいた組織にとっては考えもつかないような乗り物でした。
これなら組織の巨大兵器に対抗できるかもしれない、と考えた姉妹は、自分たちの発明した機械に改良を重ね、機銃を取り付け、飛び立っていきました。

操作・ルール

操作はマウスのみ。
飛行はマウス追随式。進みたい方へカーソルを置くとその方向へ向きを変えて飛ぶ。
クリックで機銃攻撃を行う。長押しで連射可能。

 

機体を上に向けると飛行速度が落ち、急角度で飛び続けるとSTALL表示と共に完全に失速する。
失速中は短時間だが操作不能のまま真下へ落下してしまうので注意(攻撃は可能)。
また自機には限界高度があり、これを超えている間は同じく失速する。限界高度は青いラインで表示される。

  • ステージの左右の端にも赤いラインがあるが、これは触っても弾かれるだけで悪影響はない。
 

敵や敵弾、地面や水面に接触するとライフが減る。ゼロになるとゲームオーバー。

  • 自機の当たり判定は機体中心の1ドット(紹介動画内の作者コメントより)。
  • ライフが減ると短時間無敵状態になる(自機が半透明化)が、この間はこちらからの攻撃も不能になる。
 

ステージの奥にいるボス敵を倒すとステージクリア。
クリアまでの被弾回数(ゼロの場合はクリアタイム)が機体ごとに記録される。

 

自機選択

姉妹二人のいずれかのパイロットと機体を選べる。
選ばなかった方の姉妹はオペレーターに回り、プレイ中に基本的な助言をしてくれる。何度も左端の赤ラインに触って遊んだりしないこと。

Wilma Wright ウィルマ・ライト
ストレートロングのおそらく姉。やや毒舌。「地面くらいは避けてほしいわ」
赤い機体は飛行速度に優れ、ミサイルを含めた敵弾を一気に振り切ることができる。ライフも7と若干多め。
旋回性能が低く動きが雑になりがちなのが短所。弾幕の間を抜けたり、急な敵弾への対処などは弱い。
Olive Wright オリーヴ・ライト
ツインテールのおそらく妹。ややお調子者。「という夢を見たんだよ」
青い機体はライフは5とやや少ないが、旋回性能が高く敵や敵弾幕の隙間をくぐりやすい。
一方で飛行速度が遅いため、追尾ミサイルに追いつかれやすい、失速しやすいなどの欠点も持つ。
 

敵一覧

別項目のボスも含め、敵の名称はいずれも仮称。

気球
ステージ1から登場。二重丸が描かれた気球。
攻撃能力はないが、自機と横軸を合わせるように垂直移動をして道を阻む。
武装気球
ステージ1から登場。逆Cの字(右向きなら正C)が描かれた気球。
移動はしないが底部の機銃から水平方向に3連射してくる。
自走砲
ステージ1から登場。小さな戦車。
地上を走って自機を追いかけつつ、単発の自機狙い弾を撃ってくる。
武装トラック
ステージ2から登場。自走砲よりも大きなトラック。
地上を走って自機を追いつつ、真上へ三角矢印型の弾を撃つ。耐久力も自走砲より高い。
武装飛行船
ステージ2から登場。飛行船。
底部からは自機狙い弾を3連射。ただし飛行船よりも高い位置には撃てない(水平止まり)。
真上には三角矢印弾を撃つ。移動はしない。
防御塔
ステージ3から登場。灯台のような形の建物。
真上と両斜め上方へ大量の弾を定期的に放つ。耐久力も高いが根元は無防備。
機雷
ステージ3から登場。ふわふわ浮かぶ物体。
自発的な攻撃はしないが、機銃で撃つと大爆発し自機を巻き込んでくる。
砲台
ステージ3から登場。固定砲台。
砲身の角度を変えつつ自機狙いの拡散弾を撃つ。拡散弾は発射後すぐに破裂し、8方向へ飛ぶ小弾に分裂する。
武装飛行船改
ステージ4から登場。一回り大きな武装飛行船。
真上への攻撃が三角矢印弾と小弾2発に、下方への攻撃がミサイルに強化されている。
ミサイルは弾速も発射頻度も高い。機銃で撃ち落せるが、撃つと機雷よりやや小さい程度の爆発を起こす。
戦艦
ステージ4で登場。3門の対空砲を備えた戦艦。
「左右上空へ6way中速弾を撃つ」、「真上へ弾速の異なる弾を3発撃つ」、
「左右上空へ3way低速弾を撃つ」の3タイプが存在する。移動はしない。
隠れ砲台
ステージ5で登場。地中に隠された砲台。
上を自機が通り過ぎると姿を現し、右正面に向かって3wayレーザーを撃つ。
角度調整や方向転換はできず、自機が左へ戻ると再び地中に潜って身を守る。
武装列車
ステージ5で登場。5両編成の機関車。
それぞれの車両から絶えず真上へレーザーを放つ。自機が通り過ぎようとすると並走を始める。

補足

敵の耐久力が尽きると大破する(煙が上がる)が、この時点では完全には倒せていない。
空中の敵は大破すると攻撃が止まると共に、真下へと落下する。自機がぶつかるとやはりダメージを受ける。
地上の敵は移動は止まるが、完全に破壊されるまでは攻撃を続行する。
水上の敵は大破した時点で完全に行動不能になる。

  • いずれの敵も大破後、一定時間が過ぎると完全に破壊、消滅する。
    空中の敵は時間の関係上、地面に墜落すると同時に破壊される形になることが多い。
    大破後も機銃を撃ち込み続けるとより早く完全破壊できる(ボスの砲塔にも可能。ボス本体は不可)。
 

ボスは弱点(破壊可能なパーツ。いずれも色は白)を全て破壊すると倒せる。
破壊可能な砲台、ボス本体共に大破した時点で攻撃も止まる(ステージ2と3のボス本体は完全破壊まで攻撃を続ける)。

  • ボスが大破した後、完全破壊されるまでは自機には当たり判定がある。敵弾などに当たらないよう注意。
    ここでライフが尽きるとクリアとみなされずやり直しになる。
 

ステージ攻略

各ステージ共通

  • 敵弾はかなり後方からも飛んでくる。敵を画面外に振り切ったと思っても油断しないこと。
    同じ理由でボス直前の敵を放置すると、ボス戦中に不意に弾が飛んでくることもある。そうなる時は事前に片付けておきたい。
  • 武装トラックなど地上を走る敵は、放っておくとボス戦までついてくる。これらも早めに倒しておくこと。
    自走砲程度なら攻撃もゆるいので無視する手もある。
  • 失速せずにその場から上昇するには、左右にジグザグを描きながら徐々に機体を上げていくとよい。速度の遅いOliveは特にこの方法が効果的。
  • ボス攻略のポイントはいかに攻めるタイミングを見極められるか。
    撃ち込もうと接近した矢先に次弾が来てかわせない……となるのはこれに失敗しているためである。
    離れて様子を見る、少し大きめに避けるなどし、タイミングをうまく調整したい。
    敵弾が少し散る手前で回避行動を取り、そのまま手薄になった敵の懐に潜り込めるとベスト。
  • どうしてもボスに勝てない時は、ステージ選択画面の左下にあるイージーモードを利用するのもよい。
    イージーモードでは機銃の攻撃力が1.5倍になる。ただしクリア時に記録が一切残らない。

ステージ1:とある村

アメリカで言うインディアナ州とオハイオ州の州境あたり。

  • 最初のステージだけに短く、大した敵も出てこない。
    自走砲に付きまとわれるのが嫌なら、終始地上近くを飛んでこれを潰していくとよい。
  • ボス:大型飛行船
    左右水平方向へ三角矢印弾、左側からは2way弾を3連射、底部の丸いパーツからは自機狙い弾を3連射してくる。
    弱点はこの丸いパーツ。下にいれば3連射以外はほぼ無視できるので、慌てず避けながら撃ち込もう。
    破壊すると飛行船自体も落下してくるので下敷きにならないように。

ステージ2:とある町

アメリカで言うヴァージニア州またはノースカロライナ州。

  • ここも武装トラックなどを始末するため、初めから地上近くを飛んでいればOK。
    ボスは地上に平べったい形状で現れるため、ボス戦中に倒そうとしてもボスの車体に阻まれてうまくいかない。
  • ボス:巨大自走砲
    左右端からは2way弾を同時に3連射。真上へは単発の小弾や三角矢印弾、拡散弾など色々撃ってくる。
    弱点パーツは左端に2つ、右端に1つある小砲台。特に右側はすぐ後ろに大きい砲塔があり、狙い過ぎると旋回して逃げる際にぶつかりやすい(特にWilma)。
    左側を全て壊してから右側へ移る時も弾幕に気を付けたい。

ステージ3:とある都市

アメリカで言うニューヨーク州ニューヨーク市近辺。

  • 開始早々防御塔が出迎えてくれる。対策は手薄な地上近くから地道にヒット&アウェイで倒すか、
    弾幕をかわしながら無視するか。後者なら真上への連射は、機体を急降下させて下をくぐるとよい。
    斜め左右への弾は何とか隙間を抜けるか、真上への連射の右隣に張り付くような感じで急上昇してやり過ごす。失速に注意。
    • ただし最初の防御塔をかわした後は、一旦地上付近へ降りた方がよい。
      ここに出る武装トラックを倒しておかないとボス戦でかなり邪魔になる。
  • 砲台の拡散弾は近距離に大変強く、近距離攻撃しかできない自機には天敵。相手をせず上空を逃げた方がよい。
  • ボス:巨大防御塔
    中央の砲塔は三角矢印弾を、その両脇の砲塔は拡散弾をそれぞれ真上に向けて撃つ。
    また定期的に両側のハッチを開き、左右へ機雷を3個ずつ放出する。弱点パーツは拡散弾を撃つ砲塔2つ。
    ボス直前の縦に並んだ機雷のうち、上から2個目の下をくぐった高度で進むと左の砲塔の大体真横に付けられる。
    機雷がある程度ばらけないと砲塔に近付けないので、それを念頭に攻め込むタイミングを調節する。
    機雷に当てないよう闇雲に機銃を連射しないこと。

ステージ4:大西洋

アメリカで言う大西洋。

  • 3種類の戦艦のうち真上に連射するタイプと低速弾を3発ずつ撃つタイプは、Wilmaなら限界高度近くを飛んでいくだけで楽々かわせる。
    Oliveの場合、真上に連射するタイプはやはり上空で対処。目の前に弾幕が来たら急降下で下をくぐる。低速弾を3つ撃つタイプは高度を下げ、弾が散らばらないうちに避けていく。
    中速弾6発のタイプはWilma・Oliveとも、まず左側の2門を手前でやり過ごし、右側はまとめて下をくぐるように避けるとうまくいく。高度は下げておこう。
    どうしても苦手なら、防御塔のように真横から攻撃して各個撃破していく。
  • 武装飛行船改はなるべく倒していった方が危険がない。
    特に遅いOliveの場合、下方で下手に減速するとミサイルの餌食になりやすい。
  • ボス:超弩級戦艦
    左端に2つ、右端に1つある丸いパーツが弱点。
    本体は低速弾3発の同時発射やレーザーの他、拡散弾を花火のごとく3発同時に打ち上げたりする。
    各パーツはレーザーを、低角度と高角度を交互に切り替えて撃ってくる。攻める時はこれを目安に。
    拡散弾の飛び出すタイミングが読みにくい。頻度は低いので大まかに体で覚えよう。

ステージ5:組織の兵器工場

魔の三角海域ことバミューダトライアングルの中心付近。

  • 隠れ砲台はまず通過して地上に出現させた後、レーザーの当たらない角度で上から撃ち込むと倒せる。
    無視して進む手もあるが、大抵この後に出る武装列車との複合攻撃になるため難易度は高い。
  • 武装列車は倒さずに進むことはほぼ不可能。
    安全にいくなら手前の隠れ砲台を破壊した後、最後尾の列車に向かって横や斜めからヒット&アウェイで攻める。
    列車の上を飛びながら真下や斜めに撃つ手もあるが、やはり難易度は高い。なるべく発車する前に決めたいところ。
  • ボス:巨大飛空艇
    弱点パーツは左右端の3連5way弾を撃つ丸いパーツと、底部中央の左向きに設置された追尾ミサイル砲。
    ミサイル砲のやや離れた両サイドからは三角矢印弾が真下へ降ってくる。
    弱点パーツを全て破壊すると底部のカバーが外れて落ち(落下物注意)、さらなる弱点パーツが露出する。
    パーツは3連5way弾を撃つものと追尾ミサイル砲が2つずつ。その両脇からは変わらず三角矢印弾が投下される。
    横から攻めれば比較的安全に攻撃できる。下方への弾幕はすぐ薄れるので落ち着いて間を抜けよう。
    • 追尾ミサイルはある程度飛ぶと追尾が止まり、直進のみになる。
      機銃で撃つと小爆発が発生する。これらは次のボスが使う追尾ミサイルでも同じ。

ステージ6:兵器工場中心部

ここでは雑魚敵は一切出ず、開始後すぐボス戦となる。
地上の工場群も敵扱いらしく、接触するとダメージを受ける(煙突の煙は無害)。見た目以上に狭いので注意。

  • ボス:重武装兵器工場
    弱点パーツは中央の塔の両脇にあるパーツと、その外側に設けられた追尾ミサイル砲の計4つ。
    うち2つを潰すと中央塔から弾を、向きを回転させながら絶えずばらまき始める。
    ミサイル砲の破壊はそう難しくないはずだが、問題は低速6way弾と3wayレーザーを撃ってくる内側のパーツ。
    低速弾とレーザーは徐々に撃つタイミングがずれてくるため、両方が同時に来てしまい避けようがなくなることもある。
    少なくとも弾速の速いレーザーとは、なるべく最接近する瞬間に鉢合わせないようにしたい。低速弾は近付き過ぎない限り避けようがある。
     
    全てのパーツを潰すと工場全体がトランスフォームし、後半戦に突入する。
    建物が若干せり上がるのでぶつからないよう少し上に逃げること。
     
  • 重武装兵器工場・第二形態
    新たに4つの弱点パーツが出現。一番外側の2つは真上への拡散弾3発と、追尾ミサイルの3連射を交互に実行。
    内側の2つは真上への三角矢印弾と、やや左右へ広がる弾6発を同時発射する。
    中央の主砲は常に自機に向けて角度を調節し、自機が射線に入ると赤いレーザーサイト表示後に射程無限の太めのレーザーを発射する。
    (主砲はほぼ水平より下には向けられない。この状態では自機の位置に関係なく、一定周期でレーザーを撃つ)
    外側と内側のパーツの間からは機雷が真上に放出される。
    またパーツを2つ破壊すると、工場の中心から二連レーザーによる攻撃も開始。向きを常時回転させながら3方向に撃ってくる。
     
    攻撃の激しい外側のパーツをまず両方潰し、次に内側のパーツを攻めるのがおすすめ。
    外側のパーツはミサイルが3発とも出払った隙を横から突くようにするとよい。
    ミサイルを避ける際は極太レーザーにも気を付ける。レーザーとミサイルがほぼ同時に来た場合、レーザーで動ける空間が狭まってしまいミサイルが避けにくくなる。
    内側のパーツはV字の底のような奥まった位置にある上、すぐ目の前には主砲という高い障害物もある。
    ここは外側上空から急降下で近付きながら撃ち込んだ後、すぐさま上昇しそのまま主砲も飛び越えて逃げる、を繰り返すのみだろう。
    機雷や中心部からの二連レーザーにも邪魔されがちだが、焦らずタイミングを計った上で攻め込みたい。
 

その他

  • 姉妹の元ネタは現実に飛行機を発明したライト兄弟(ウィルバー・ライトとオーヴィル・ライト)。
    ウィルバーの出生地はインディアナ州、オーヴィルの出生地はオハイオ州。
    二人が初飛行に成功した場所はノースカロライナ州のキルデビルヒルズ。ステージ1と2の由来と思われる。
  • 記事作成者のクリアタイムを載せてみる。奇特な方は更新してみてください。
     
    ステージ1ステージ2ステージ3ステージ4ステージ5ステージ6
    Wilma28.8秒56秒67.3秒79.8秒125.6秒(被弾1)
    Olive32.4秒55.2秒67.7秒84.2秒108.3秒(被弾1)
 

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