コメント/戦争心得

Last-modified: 2010-01-08 (金) 23:56:26

戦争心得

  • 戦争参加のレベル制限はない。 -- 2006-04-04 (火) 21:39:37
  • レベル1でもやることは色々あるし、やって感じたことは経験として次の参考になるだろうからどんどん経験すべき。 -- 2006-04-04 (火) 21:40:27
  • 前線で俺ツエーとかやりたいのであれば、Lv40でもたりない感じ。プレイヤースキルによってけっこう立ち回りがちがうのでどのスキルがいいとか言うのはあまりない。 -- 2006-04-04 (火) 21:43:15
  • むしろ、このスキルはこういう風に使えるのでこう使うとかいう感じではなかろうか? -- 2006-04-04 (火) 21:44:10
  • とりあえず、火皿はスパーク覚えたら砲台が出来るが、ファイヤだけでもハイド探しが楽しいということはある。 -- 2006-04-04 (火) 21:45:21
  • ヘルファイヤー覚えたら移動火炎放射機としてがんばることは出来る。 -- 2006-04-04 (火) 21:46:25
  • とりあえず、火皿として感じたことは1:1で弓スカに対抗するのはリスクが大きい。むしろ負けるので下がるほうがよい。弓スカの回りにハイドが隠れてることはよくある。 -- 2006-04-04 (火) 21:49:13
  • F12を押して視界の広い視点に変更する。横からの敵の攻撃が見やすくなるので、ちょっとした事だけど、生き残る可能性が上がる。 -- 2006-04-04 (火) 23:17:19
  • 死に戻りの時は、一息入れて、MAP及びログの確認をし、状況把握に努めよう。自分の行動次第で戦況が変わるかもしれない。 -- 2006-04-04 (火) 23:23:57
  • そもそも戦争のゲージは約480kill分でできているとされている。オベ10本AT15本倒し50人が平均7~8killすると勝てる計算(支配領域によるダメージは除いてある) -- 2006-04-05 (水) 00:51:41
  • ↑途中で送ってしまった・・・。支配領域によるダメージも含めるともう少し低い -- 2006-04-05 (水) 00:53:22
  • 戦争開始直後の自城付近のクリであまり掘らないように。多くて9人前後。多すぎるとすぐ枯れてしまいますし前線が押される原因にもなります。前線付近のクリで掘るといいでしょう。 -- 2006-04-05 (水) 01:23:33
  • 例えば3人で5個ずつクリ収集して1人に集めれば、5個集める時間でオベリスク1本建てる事が出来ます。Waitingがあるときは7個でトレードすると効率が良いです。 -- 2006-04-05 (水) 01:25:09
  • 召喚(ナイト、ジャイアント)を見かけたら積極的に報告を。 -- 2006-04-05 (水) 17:47:10
  • 基本操作とかTipsもここでいいのかな。/sos 救援要請。チャットに<pos>で現在位置、<t>もしくは<tmn>で現在のターゲットが自動挿入される。ショートカットの活用。/eq 装備名 もしくは/eq <item数字>を登録することで装備持ち替え。「/s」「/a」「/p」の後に半角スペース入れてチャットすると、範囲・軍団・パーティー発言になるので、ショートカットに利用すると誤爆が減る。「/a 敵巨人を<pos>で発見しました。発言数が数」等。 -- 2006-04-05 (水) 20:29:38
  • どこかにショートカットのセットを作ったりしませんか?召喚ジャイアントセットとか、ナイトセットとか。ハイブリウォリセット、スカセット。あとは、レイスセットとかかねぇ?あると楽だなーと思ったりw -- 2006-04-14 (金) 18:21:21
  • 職、MAPによらない基本的な戦術とかって書くところないのかな?オベはこう建てるといいよーとかやっちゃいけない約束事とか・・・ -- 2006-04-15 (土) 11:36:36
  • ↑とりあえず、戦術心得ってページ作ったので、良ければ書き込みをお願いします。 -- どこかの皿? 2006-04-15 (土) 11:44:07
  • 城をたてる時に気を付けたいこと。戦線となりうる場所までなるべく直線で向かうことが出来る&最短ルートが取れること。回り込んで延々と進まなければならない位置に城を立てること自体ナンセンス。立てる人はそれなりの責任を自覚して城出口を決めるように心がけること。 -- 2006-04-25 (火) 17:39:12
  • 立てる前に、5人いるのだから一声かけ位置の相談など必ずすること。されない場合は残りの4人は拒否することも念頭に置くこと。相談のない城建ては変な位置に立てられる場合も多い。 -- 2006-04-25 (火) 17:40:55
  • 「戦争時間」の項目を更新しました。正確な復帰時間を載せたので参考にしてください。 -- 2007-04-18 (水) 01:43:22
  • 歩兵、召喚のDeadダメージについて追加記載しました。 -- 2007-08-23 (木) 14:10:10
  • ハイドサーチが甘すぎるので、気をつけましょう。HP減った味方の周りを見ると大抵敵ハイドスカが居ますよ。powに余裕がある場合は、崖際、スカフォの間、道の端、味方集団の中腹、敵ヲリの横辺りを確認してみよう。慣れると面白いくらい見つかりますよ。 -- 2007-12-16 (日) 01:23:14
  • 拠点ダメージの記述がかなり古かったので、FEZ Wikiを参考に修正。 -- 2009-08-22 (土) 13:05:09