半溜め戦術(奇襲)
- 溜め戦術では準備に時間がかかりすぎ、相手の準備も万端になっていることが多いと思います。
- そのため降下しても坂まで上がることも出来ずにやられてしまうことが多くなっているように感じます。
- そこで防御側の準備が出来ていない段階での降下を目指す作戦です。
- とにかく歩兵が水面から上がるのを目指します。
- 奇襲作戦ですので何度も続けて行うのは避けたほうが良いかと思われます。
序盤
- 溜めの時と同じくクリを掘りつつ領域を広げます。
- 建築ナイトが有効です。
- 領域の展開より召喚の準備の方が優先です。
- その間にこの作戦について知っている人は簡単に説明を。
- 召喚準備が優先・クリ掘りり&建設は最小限・歩兵は目立たないように南に集まって・降りる順番等
- 人数が負けている場合はsosを打っておきましょう(打ちすぎに注意。打ったらその旨報告した方がいいかも)
- ナイトが2~3出たらすぐにレイス・ジャイも準備します。
- 北部の防衛には4~5人程度、クリ掘りりに4~5人程度、歩兵をなるべく多くし早めに南に集まります。
- その際、がけ下から見えないように注意
- 降下用にナイト6、ジャイ2、レイス1程度を準備します
- この時点で領域の展開が終わっていなくても降下を開始します。
攻撃開始
- レイスが崖上で闇を展開、同時に歩兵は一気に降下します。
- この時点で防御側より降下する歩兵が上まっている前提です。
- この時点での崖下の防御側歩兵は多くても20程度ではないでしょうか。こちらはそれ以上の25~30になるべく近い数で奇襲をかけます。(50vs50になっている場合)
- 満員になっていなくてもがけ下の歩兵がこちらより少なそうであれば降ります。
- 後方では引き続きクリ掘り、輸送、終わっていなければ建築を行い召喚追加の準備は続けます。
- 数の力で何とか一気に押し上げて歩兵は水辺から上陸します。
- 10人位は右側のガケも登りましょう。
- 歩兵が水辺から上がりかけたらナイトも降下
- 敵ナイトが向かってくるのを確認したらレイスも闇を展開しつつ降ります
- ジャイも降りてしまっても良いかもしれません
- ナイトの降下に敵ナイトが釣られなかった場合は余計降りたほうがよさそうですね
- 防御側のナイト数も見つつ死に戻った人からナイトを追加します
- ATの数が多い場合はジャイも追加
- あとは特に変ったことはないかと
コメント
- 作戦の考えられる穴などや実際行ってみた場合の結果など、何かあればお願いします。
- おまけですが、崖上で範囲チャットでクリスタル募集したりすると崖下の敵にも聞こえます。このマップは奇襲の相談、召喚の意思表示など軍団チャットでしましょ~。崖下に敵オベがあれば直接見えなくても集合がバレバレになるので、少し奥に集まるのがいいですね。下の様子が見たいのは分かるけど^^; -- すか? 2007-01-05 (金) 17:21:44
- 以前この方法で勝ったことがあります。溜め戦術のようにギリギリではなく、余裕の勝利でした。戦争がはじまってみんなクリ掘りをしつつ「すぐ降下するのどうするの?」というぐだぐだ状態で、手持ちクリがある程度たまった時に降下が決定。裏方残して一気に降下。相手もスキを突かれたようで、前線には数人の歩兵のみ。一気に突破後、オベで領域とATラインを確保、維持し、のちのち召喚などを揃えていき、勝ちました。半溜め戦術になったのは偶然…(苦笑) -- C? 2007-01-10 (水) 17:47:57
- 先日こんな感じのをやってみました、最初は歩兵数人で速攻と相手に思い込ませるのがいいと思うかな。速攻におもわれなかったら、、、アー。。 -- D鯖? 2007-01-17 (水) 10:09:39