Top > MAP-No.Ⅵ


MAP-No.Ⅵ

Last-modified: 2007-09-27 (木) 22:31:09

とりあえず、ページのみ作成、しばしお待ちを。

マップ画像 Edit

MAP-αMAP-βMAP-γ
map_f1.jpgmap_f2.jpg画像準備中・・・
ホークウィンド高地エルギル高地
(2007/09/25以前のクローディア水源)
ハイデルン高原

マップ地形思考 Edit

MAP-α攻略 Edit

  • 攻撃側視点
  • 防御側視点

MAP-β攻略 Edit

  • 攻撃側視点
    claudia.jpg
    • 序盤
      中央[E:4]クリに拘ると外周から攻められるので中央に歩兵を送り過ぎないようにする。
      東側[E:7]クリの確保と要塞化を急ぎ、早めに輸送兼建築ナイトを出す。
      南東・南西に立てる裏オベは崖ギリギリに立て領域を確保する。
    • 中盤以降
      常に東側外周に援軍を送り[E:7]クリ堀を安定させる。
      西側は[D:2]クリに圧迫を掛けるように攻撃。
      戦域が広いため召喚を揃え戦線を押していく必要がある。ナイト10くらいは必要になる。
  • 防御側視点
    • 序盤
      中央[E:4]クリに拘らず[D:2]クリの確保と[E:7]クリを目指す。
      後方裏オベをしっかり立てれば領域は勝てるので前線にATが揃い次第素早く立てていく。
      地形的に建築ナイトを出したほうが早い。
    • 中盤以降
      常に東側外周に援軍を送り敵に[E:7]クリを使わせないようにする。
      これができればクリ供給で圧倒的に有利になり、召喚戦で主導権を握る事ができる。
      西は無理に押そうとせずクリの確保を重視する。
      東側で大攻勢をかけ、敵を引き付けている間にキマイラでFBを狙うのもあり。

MAP-γ攻略 Edit

MAPが無い為、うる覚えで。

  • 攻撃側視点
    序盤は中央高台の占領を狙う事。クリ確保が2箇所しか確定できない為、中央高台傍のクリ二つは重要。
    キープの位置的に西側が取り易いため、積極的に狙うと良い。ただ、固執しすぎるのも問題。
    序盤~中盤にかけては東西へのオベ展開及び防衛も大切。特に東側は陸地が多くオベを立て易い為
    領地を広げ易い。その為、序盤に敵レイス及びジャイが向かうのはほぼ東確定。
    ナイトをしっかり準備して撃退する事。また、オベの伸ばしすぎには注意。
    カウンター&ジャイ・レイスセットで来ると、一瞬で崩壊する危険性もあります。
    (援軍到達が遅れる事を念頭にいれ、早め早めの援軍要請が必須です)
    西は中央前線から人が流れ易いので、必然的に安定し易い(領域が伸ばせないのもある)。
    東西・中央での領域からすると、防衛の方が若干有利ではあるが、ウェンズデイと負けず劣らずの
    召喚戦となるため、積極的に召喚するように。
    AT推奨場所【D-3】【D-4】【D-6】【D-7】【D-8】(東は川より東側へATを)
  • 防御側視点
    序盤の敵中央特攻に備えて、こちらもある程度の人数で挑む事。一時的に中央高台占拠されても
    取り返し易いため、決して諦めない事。キープの位置関係上、中央高台の東クリは占拠し易い。
    また中央奪還時、西から攻めても崩しにくい為(理由は攻撃側視点にて)、高台東から押して
    行くようにすると占領し易い。レイスもいるとGood。高台西のクリスタルには固執しないように。
    ただ、悠々と掘ってる敵がいれば、手が空いてる時に妨害すると良い。
    東は敵がオベを伸ばしてきやすい為、レイス&ジャイセットで破壊すること。カウンターを出し易い為
    序盤は敵にオベを建てさせるのも良いかもしれない。また、破壊活動終われば攻めすぎずに
    しっかりと自軍領域内まで下がること。レイスはそのまま中央高台へ流れてもOK。
    西は地形状攻めにくいため、無理して攻める必要は無い。D-3高台のオベは破壊され易いため
    ここはしっかり守る事。防衛策として坂下付近にATを置くと良い。
    AT推奨場所:【D-3】【D-4】【D-5】【D-6】【D-7】(東は川より西側へATを)

その他 Edit

  • 何か思いついたら、遠慮なく書き込んでください。黙っている方が、国のためになりませんから。
    編集が苦手な方は、コメントに残してもらえれば反映します。
    カセドリアらしい攻略の仕方をどんどん考えましょう。皆様の情報が頼りです。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 攻めも守りも、とりあえず中央高台の左右クリを、敵に確保させないこと。攻めは東クリは無理かも。 -- 2006-07-31 (月) 02:46:14
  • 序盤に中央西クリを確保出来ると、オベ建てで有利に。最初は両軍とも中央高台の坂を確保するつもりでいったほうがいいかな。 -- 2006-07-31 (月) 02:48:38
  • 恐らく輸送さえキチンとしてれば防衛有利MAP。 西~D6から真南に向かって川を渡らない、狙うなら7-8ライン。両サイドの防衛と工作員に注意して守ってれば勝てるんじゃなかろうか。でも召喚負けは厳禁。 -- 2006-08-21 (月) 15:36:18
  • MAP-γ 編集しました。MAPありませんが・・・ -- 管理人 2006-08-21 (月) 23:00:22
  • 2/5更新にて ハイデルン高原がγ型になりました -- 2007-02-05 (月) 17:43:26
  • よく戦場になるクローディア水源ですが、攻撃時、防衛時ともに重要なのはC3とE7のクリです。前述の方の指摘どおりC3は実際に進む距離を考えると坂下の攻防となります。そのため、坂下をとられてしまうことのないように固めておくことが重要。E7はがっちりATとオベでキープしたいところです。両方取れれば優勢勝ちは間違いありません。出来ればE5は要塞化されないようオベの範囲内に収めておきたいところですね。 -- 2007-02-06 (火) 00:55:58
  • クローディア水源に加筆 -- 2007-03-13 (火) 14:36:54
  • C3 -- 2007-03-21 (水) 07:45:50
  • B鯖某人みたいにC3クリが重要とか訳のわからないこと言わんでくれ… -- 2007-03-21 (水) 07:46:24
  • 言葉を選んだ方がいいです。「こうしたほうがいい」という案まで述べてはどうでしょうか。 -- 2007-03-21 (水) 10:41:21
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White