コメント/DNAの鍵

Last-modified: 2010-07-05 (月) 19:32:56

DNAの鍵

  • 魔法命中 144.0 -> 149.3 (5.3増加) -- 2010-05-21 (金) 08:12:38
  • 今現在のリストに水属性ダメージが二つありB6の方を使ったら水属性防御UPだった -- 2010-05-22 (土) 10:48:05
  • 移動速度=移動速度増加Lv1、 Exp=Mobを倒した時の経験値増加Lv1。 それぞれ2時間ほど。 -- 2010-05-27 (木) 01:02:14
  • 魔法致命打Lv1で5% -> 9%になりました -- 2010-05-28 (金) 08:18:23
  • 物理致命打 使用前後の比較で+4% -- 2010-05-28 (金) 09:19:56
  • 闇属性ダメージ27% -> 34%(Lv1) -> 36%(Lv2) でした -- 2010-05-28 (金) 23:20:40
  • 「光属性ダメージ」あったけれど使用すると「光属性防御」って表記される。ダメが上がった感覚がないから防御じゃないのかと思うが。俺はバレットのlvがひくいから割合増加なら気づいてないだけかもだから誤表記か防御upかだれか検証おねがいしたい。 -- 2010-06-04 (金) 06:39:37
  • 保存せずに連続で子核(黒色の珠)を動かしたときエネルギーが消費されたままもとの位置にもどるバグ?がある。 -- 2010-06-04 (金) 09:14:42
    • それは通信状態が悪化すると起きるみたいです実際自分もなりましたし、一度キャンセルしてクライアント再起動したら元に戻りました -- 2010-06-04 (金) 10:49:10
  • 曖昧な表現だけども、採掘率UP使ったら海岸南で一つのオブジェクト掘り尽くすのに耐久度33ほど減ってたところが30になった。 -- 2010-05-19 (水) 08:33:38
    • 採集率UPは出にくいものが出やすくなるだけ。耐久値=採取できる数なんで、誰かが採取しかけで放置→後から来て採取したら、当然ながら採取数が減ってる分、耐久値の減り少なくなる。 -- 2010-05-25 (火) 12:06:34
    • 収穫、釣り、採掘率UPはそれぞれの収穫速度が上がってると思われます。Lv1で0.5秒ほど短縮しているのを確認しました。しかし、通信環境などによる誤差の範囲と言う事も考えられますので暫定的な判断です。 -- 2010-06-12 (土) 09:02:14
    • ↑の者ですが、収穫速度が上がっていたのは通信環境による誤差だと判断しました、また、新たに検証した結果1つの採集箇所から取れる素材の量が多くなるという結果に落ち着きました。 -- 2010-06-15 (火) 12:18:35
    • しかし、多くなっているのでは無く、必ず一定の個数が収穫出来る様になるという効果なのかもしれません。 -- 2010-06-15 (火) 12:20:41
    • ↑の根拠としましては、Lv2採掘率を使用し、採掘を行った結果、1つの採集箇所から必ず30個の素材が採掘出来る様になりました(採掘個数にブレは無く、丁度30個掘れました)。そして、採掘途中でログアウトし、すぐにログインしなおし採掘途中だった鉱石を再度掘った結果、合計30個分(ログアウトするまでに掘れた個数+ログインしてから掘れた個数で30個)の素材が掘れましたので一定数収穫できるという事で間違い無いかと思われます。 -- 2010-06-15 (火) 12:31:37
    • ↑での採掘場所はアイバーン城です。 -- 2010-06-15 (火) 15:53:56
    • アイバーン城で採集Lv1で一つのオブジェクトにつき20個固定となりました。Lv1なら使わない方がいいかも? -- 2010-07-05 (月) 19:32:55
  • 祝福項目内容はラインごとに独立した抽選が行われている模様、今回どうしてこうなった・・・・・・ -- 2010-06-04 (金) 10:50:40
    • 以前の確認はしてないですが現在は子核移動エネルギーログインしたままでも加算されますね -- 2010-06-05 (土) 22:26:11
    • 公式に「火曜日 23:59 -> 水曜日」とあるけど、実際は月曜日 23:59 -> 火曜日、つまり火曜日の0時に更新されてるぽいです -- 2010-06-08 (火) 00:31:33