DNA鍵
基本
公式の 基本システム で解説されています。
- 同時に出現する祝福項目は7x7のボードのタテヨコナナメ列で計16種類
- 一列になっていないと効果がないので、本命核をランダム移動したばあい、狙う場所になるまで実施するのは無計画。
- グループ移動を利用すれば、横列の効果は狙うことが簡単にできます。
- 縦列を狙う工夫は、子核がある場所には、本命核(赤色の珠)は移動できないことを利用できます。
- 子核(黒色の珠)を動かすエネルギーは日付が変わると7ポイントずつ補充される
- だたし、ポイントはログインした際に加算されるためログインしたままでは加算されない
- 動かし方は、神の鍵システム→DNAの鍵→動かしたい小核をクリックし、十字キー操作・決定(決定前なら回復ボタンで移動リセット)
- DNAの祝福項目は毎週二回更新される
- 1.月曜日 23:59 -> 火曜日 (火水木:効果の有効な期間)
- 2.木曜日 23:59 -> 金曜日 (金土日月:効果の有効な期間)
※現在、公式の説明文がまちがっています。
- Q.ボードの穴(DNA欠落)は何によって決まる?
ゲーム内のヘルプによるとDNA欠落はキャラクターが生まれつき持っている欠落です。変わりません。
子核は入りません。本命核(赤色の珠)は埋めることができる。
(欠落箇所に本命核をはめられるだけで、欠落自体が消えるわけではない)
(ちなみに欠落の数は3箇所一律の模様)
DNAの祝福(バフ)
- PTメンバー全員に効果あり
- 別のマップにいるPTメンバーにも効果あり
- 効果は加算されます。同じ効果なら2人でLv2、5人で最大Lv5です。
- 発動させるための精神値ゲージは守護の鍵と共有です。(別頁参照)
- 持続時間は2時間
- Q.PTに入る前にかけておいても、入ったときに効果が出る?
A.PTの解散、再結成でもちゃんと効果が加算できています。
祝福項目
祝福項目名 | 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
物理攻撃 | 物理攻撃UP | |||||
魔法攻撃 | 魔法攻撃UP | |||||
物理命中 | 物理命中UP | |||||
魔法命中 | 魔法命中UP | 5.3? | ||||
物理致命打 | 物理致命打UP | 4% | ||||
魔法致命打 | 魔法致命打UP | 4% | ||||
物理攻撃増加率 | 物理攻撃増加率UP | |||||
魔法攻撃増加率 | 魔法攻撃増加率UP | 7% | ||||
物理防禦 | 物理防御UP | |||||
魔法防御 | 魔法防御UP | |||||
物理回避 | 物理回避UP | |||||
魔法回避 | 魔法回避UP | |||||
火属性ダメージ | 火属性ダメージUP | 7% | ||||
水属性ダメージ | 水属性ダメージUP | 7% | ||||
風属性ダメージ | 風属性ダメージUP | 7% | ||||
地属性ダメージ | 地属性ダメージUP | 7% | ||||
光属性ダメージ | 光属性ダメージUP | 7% | ||||
闇属性ダメージ | 闇属性ダメージUP | 7% | 9% | 11% | ||
火属性防御 | 火属性防御UP | 7% | ||||
水属性防御 | 水属性防御UP | 7% | ||||
風属性防御 | 風属性防御UP | 7% | ||||
地属性防御 | 地属性防御UP | 7% | ||||
光属性防御 | 光属性防御UP | 7% | ||||
闇属性防御 | 闇属性防御UP | 7% | ||||
収穫率 | 収穫率UP? | |||||
釣り率 | 釣り率UP? | |||||
採掘率 | 採掘率UP? | |||||
移動速度 | 移動速度UP | |||||
HP上限率 | MAXHPUP | 10.0% | 12.5% | 15.0% | ||
MP上限率 | MAXMPUP | 10.0% | 12.5% | |||
Exp | Exp獲得量UP | 2.8% | 3.8% | 4.8% | 5.8% | |
JobExp | JobExp獲得量UP | 3% |
現在属性防御系は誤植で「~属性ダメージ」になっています →誤植が直っていたのでWikiも修正しました 6/26土
効果報告用コメント欄
- その他コメント
- いまのところ、PTで同じ効果にそろえるよりも、みんなが好きな効果をいろいろ持ってるほうが楽しそうなきがしますね? -- 2010-07-17 (土) 08:06:39
- JobExp Lv1で140から142になった。Lv15くらいのルルでLv26の天道虫っぽいのを狩って確認。
-- ニッティ 2010-06-26 (土) 06:32:34 - 物理攻撃L1 134+98 → 134+112 (約+6%) -- 2010-06-29 (火) 12:36:40
- JobExpL1 245 → 252 (+3%) 生産経験値も+した。 -- 2010-06-29 (火) 15:55:17
- EXP加算。2.8%-3.8%-4.8%-5.8%。 被験者Lv55デッドドッグ -- 2010-07-07 (水) 10:15:57
- 物理回避Lv1 61.8→71.4(靴9.2%/アボイドLv6込み)/ 58.4→64.0(アボイドLv6込み) -- 2010-07-09 (金) 02:33:52
- MP上限率Lv1 371→408なので多分10%。 -- ニッティ 2010-07-15 (木) 16:27:59
- HP上限率Lv1 5798 -> 6378 で約10%でした -- サッティ? 2010-07-16 (金) 20:26:50
- HP.Lv1とMP.Lv1を仮更新しちゃおうか。サッティさん情報使わせていただきます -- ニッティ 2010-07-17 (土) 04:31:08
- 闇ダメージ.Lv1は7%。実測値だとダメージ120→129程度、7%はステータス欄の上昇値。 -- ニッティ 2010-07-17 (土) 10:36:00
コメント
- 魔法命中 144.0 -> 149.3 (5.3増加) -- 2010-05-21 (金) 08:12:38
- 今現在のリストに水属性ダメージが二つありB6の方を使ったら水属性防御UPだった -- 2010-05-22 (土) 10:48:05
- 移動速度=移動速度増加Lv1、 Exp=Mobを倒した時の経験値増加Lv1。 それぞれ2時間ほど。 -- 2010-05-27 (木) 01:02:14
- 魔法致命打Lv1で5% -> 9%になりました -- 2010-05-28 (金) 08:18:23
- 物理致命打 使用前後の比較で+4% -- 2010-05-28 (金) 09:19:56
- 闇属性ダメージ27% -> 34%(Lv1) -> 36%(Lv2) でした -- 2010-05-28 (金) 23:20:40
- 「光属性ダメージ」あったけれど使用すると「光属性防御」って表記される。ダメが上がった感覚がないから防御じゃないのかと思うが。俺はバレットのlvがひくいから割合増加なら気づいてないだけかもだから誤表記か防御upかだれか検証おねがいしたい。 -- 2010-06-04 (金) 06:39:37
- 保存せずに連続で子核(黒色の珠)を動かしたときエネルギーが消費されたままもとの位置にもどるバグ?がある。 -- 2010-06-04 (金) 09:14:42
- それは通信状態が悪化すると起きるみたいです実際自分もなりましたし、一度キャンセルしてクライアント再起動したら元に戻りました -- 2010-06-04 (金) 10:49:10
- 曖昧な表現だけども、採掘率UP使ったら海岸南で一つのオブジェクト掘り尽くすのに耐久度33ほど減ってたところが30になった。 -- 2010-05-19 (水) 08:33:38
- 採集率UPは出にくいものが出やすくなるだけ。耐久値=採取できる数なんで、誰かが採取しかけで放置→後から来て採取したら、当然ながら採取数が減ってる分、耐久値の減り少なくなる。 -- 2010-05-25 (火) 12:06:34
- 収穫、釣り、採掘率UPはそれぞれの収穫速度が上がってると思われます。Lv1で0.5秒ほど短縮しているのを確認しました。しかし、通信環境などによる誤差の範囲と言う事も考えられますので暫定的な判断です。 -- 2010-06-12 (土) 09:02:14
- ↑の者ですが、収穫速度が上がっていたのは通信環境による誤差だと判断しました、また、新たに検証した結果1つの採集箇所から取れる素材の量が多くなるという結果に落ち着きました。 -- 2010-06-15 (火) 12:18:35
- しかし、多くなっているのでは無く、必ず一定の個数が収穫出来る様になるという効果なのかもしれません。 -- 2010-06-15 (火) 12:20:41
- ↑の根拠としましては、Lv2採掘率を使用し、採掘を行った結果、1つの採集箇所から必ず30個の素材が採掘出来る様になりました(採掘個数にブレは無く、丁度30個掘れました)。そして、採掘途中でログアウトし、すぐにログインしなおし採掘途中だった鉱石を再度掘った結果、合計30個分(ログアウトするまでに掘れた個数+ログインしてから掘れた個数で30個)の素材が掘れましたので一定数収穫できるという事で間違い無いかと思われます。 -- 2010-06-15 (火) 12:31:37
- ↑での採掘場所はアイバーン城です。 -- 2010-06-15 (火) 15:53:56
- アイバーン城で採集Lv1で一つのオブジェクトにつき20個固定となりました。Lv1なら使わない方がいいかも? -- 2010-07-05 (月) 19:32:55
- 祝福項目内容はラインごとに独立した抽選が行われている模様、今回どうしてこうなった・・・・・・ -- 2010-06-04 (金) 10:50:40
- 以前の確認はしてないですが現在は子核移動エネルギーログインしたままでも加算されますね -- 2010-06-05 (土) 22:26:11
- 公式に「火曜日 23:59 -> 水曜日」とあるけど、実際は月曜日 23:59 -> 火曜日、つまり火曜日の0時に更新されてるぽいです -- 2010-06-08 (火) 00:31:33