偽ンギヤ#contents
守護の鍵の基本ルール
・『元素の鍵(発動する属性)』+『能力の鍵(発動する能力)』の組み合わせで効果が選択できます。
・守護の鍵、能力の鍵のレベルは、神のEXP鍵を消費して成長できます。使用者のレベルまでしか成長しません。
・能力の鍵の合成は下記のレベル以上で合成個数が増加します。
Lv1⇒1個
Lv20⇒2個
Lv50⇒3個
Lv80⇒4個
・守護の鍵の効果は、元素の鍵と能力の鍵のレベルによって上昇します。
・能力の鍵を合成する時、一定確率で失敗があり、失敗すると鍵は破損しますが、破損した場合は小天使ガイヤにて修理を行う必要があります。
・破損、修理などで鍵がなくなることはありません、余分な費用と手間が掛かるだけです。
・合成に必要な費用は鍵のLvが高くなると高くなります。低Lvで合成してから成長させましょう。
※失敗すると元素の鍵のレベルが1下がります
(50の時に失敗すると、49になり再度合成に挑戦するには経験値24,120を必要とします)
精神値について
敵にダメージを与えると精神値がたまり、ゲージが100%になると神の鍵スキルを使用できます。
- 神の鍵スキルは、発動ボタンを押したときに効果があります。ゲージを貯めないと使用できません。
- 守護の鍵の効果は(緑鍵)ボタン、DNAの鍵の効果は(赤D)ボタンのどちらかをクリックで発動し空になる。
- どちらかを発動させることができます。異なる能力なのに、同じゲージ鍵が1つしかない、ややこしい原因である。
- オーバーキルした場合敵の残りHP分しか精神値が増えない
- 敵とのLv差が10以上(灰色ネーム)の場合ダメージを与えても精神値が増えない
- 多段Hitするスキルの場合、正常に合計ダメージ分精神値が増える
- ルルのヒーリングでも回復分精神値が増える。オーバーヒールをして貯めることが可能。
リカバーによる回復分では増えない。 - 範囲スキルは一体のダメージ分しか増えない
- 一部、ダメージを与えても精神値が増えないスキルがある
- DoT系、AEDoT系(サイクロン)
- 火薬ポット
- Q.ゲージの最大量はキャラのBaseLvによって増加?あるいはJobLv?
BaseLvのようです。
元素の鍵能力
元素の鍵 | 基本効果 |
光の鍵 | 光属性の効果 |
闇の鍵 | 闇属性の効果 |
念の鍵 | 念属性の効果 |
物理の鍵 | 物理属性の効果 |
地の鍵 | 地属性の効果 |
水の鍵 | 水属性の効果 |
火の鍵 | 火属性の効果 |
風の鍵 | 風属性の効果 |
能力の鍵 能力
能力の鍵 | 基本効果 | 備考 |
傷害の鍵 | ダメージを与える | |
空間の鍵 | 守護の鍵効果範囲増加 | 範囲が広がるだけなので、 他の効果の能力の鍵と組み合わせる必要があります。 効果範囲30~ |
補助の鍵 | 元素の鍵の組み合わせにより、 範囲・時間内に一定の効果が発動 | 発動効果は別の表を参照 ※発動タイミングは効果により変動します |
弱化の鍵 | 該当属性能力を低下させる | 詠唱後に発動。 効果-103%~ |
時間の鍵 | 鍵の効果時間延長 | 詠唱中に延長時間が発生するので、 詠唱後に能力が発動するタイプの鍵との組み合わせは 意味がありません。 効果+5秒~ 例)詠唱、空間、黒洞 |
詠唱の鍵 | 該当属性の詠唱時間短縮 | 詠唱後に発動。 効果0.9倍~、効果時間5秒 |
特性の鍵 | 元素の鍵の組み合わせにより、 範囲・時間内に一定の効果が発動 | 発動効果は別の表を参照 ※発動タイミングは効果により変動します |
反射の鍵 | 該当属性攻撃を反射 | 詠唱中から効果発動。 効果0.5倍~、効果時間5秒 |
吸収の鍵 | 該当属性攻撃を吸収 | 詠唱中から効果発動。 効果0.2倍~、効果時間5秒 |
黒洞の鍵 | 属性に関係なく敵を引き寄せます | 詠唱後に発動。 効果範囲30~ |
元素+能力の鍵 特殊能力
画面下の中央にある精神値ゲージが貯まった場合に発動可能な特殊能力
元素の鍵 | 特性の鍵 | 補助の鍵 |
地の鍵 | 効果:気絶 確率50%~、効果時間2秒~ | 物理防御アップ 効果40~+10%~、効果時間30秒 |
水の鍵 | 効果:冷凍 確率50%~、効果時間2秒~ | 物理、魔法命中 効果20~、効果時間30秒 |
火の鍵 | 効果:燃焼 2秒ごとに2~、効果時間30秒 | 物理、魔法致命率増加 効果10~、効果時間30秒 |
風の鍵 | 効果:移動低下 効果30%~、効果時間10秒~ | 物理、魔法回避 効果20~、効果時間30秒 |
光の鍵 | 効果:物理命中、魔法命中低下 効果20~、効果時間20秒~ | HP回復 効果5秒ごとに20~、効果時間60秒 |
闇の鍵 | 効果:詠唱禁止 効果時間5秒~ | MP回復 効果5秒ごとに10~、効果時間60秒 |
念の鍵 | 効果:対象のMPが減り続ける 5秒ごとに7~、効果時間60秒 | 固定値+魔攻%ボーナス 効果8~+10%~、効果時間30秒 |
物理の鍵 | 効果:攻撃速度低下 効果30~、効果時間5秒~ | 固定値+物攻%ボーナス 効果8~+10%~、効果時間30秒 |
闇の鍵 | 補助の鍵 | MP回復量 |
5 | 5 | 17/2s |
5 | 6 | 19/2s |
30 | 30 | 66/2s |
34 | 30 | 66/2s |
34 | 31 | 68/2s |
34 | 32 | 70/2s |
35 | 32 | 70/2s |
35 | 33 | 72/2s |
35 | 34 | 73/2s |
35 | 35 | 75/2s |
35 | 36 | 77/2s |
闇の鍵のLvを上げてもMP回復量が増えないぽいです。
補助の鍵Lv32で回復量が高級MPポットと同じに。
元素の鍵 能力
能力の鍵 | 組み合わせの効果例 |
傷害の鍵 | 水の鍵+傷害の鍵=水属性ダメージ |
空間の鍵 | 火の鍵+吸収の鍵+空間の鍵=火属性ダメージの吸収範囲増加 |
補助の鍵 | 特殊能力表をご参照下さい |
弱化の鍵 | 念の鍵+弱化の鍵=念属性能力低下 |
時間の鍵 | 光の鍵+反射の鍵+時間の鍵=光属性攻撃反射時間を延長 |
詠唱の鍵 | 風の鍵+詠唱の鍵=風属性魔法の詠唱時間短縮 |
特性の鍵 | 特殊能力表をご参照下さい |
反射の鍵 | 地の鍵+反射の鍵=地属性ダメージの反射 |
吸収の鍵 | 闇の鍵+吸収の鍵=闇属性ダメージ吸収 |
黒洞の鍵 | 発動=範囲内の敵を引き寄せる |
神の鍵の精霊
精霊概要
「守護の鍵」をONにし使用している時、「神の鍵の精霊」も同時に召喚されいる状態です。
(精霊自体は姿がありません。戦う指示や操作は個別にする必要はありません。)
鍵の精霊を呼び出してあると、きゃらが戦闘状態(攻撃をする、攻撃を受けた時)に自動で作動します。
鍵の精霊は、攻撃祝福と協力祝福(支援効果)をそれぞれ自動的に発揮します。
鍵の精霊Lvは、元素の鍵を成長させると上がります。鍵Lvが5n+1の時に上がる。例:元素鍵Lv6→鍵の精霊Lv2、元素鍵Lv11→鍵の精霊Lv3
- 6秒ごとに攻撃を行い、2秒毎に対応する属性ダメージを与える状態にします。エネルギー消費 8
- 30秒に1回支援効果を与えます。エネルギー消費 36
- 低確率でパーティ全体に支援効果を発揮します。
精霊エネルギー値は、守護の鍵をOFFにした状態(使っていない状態)で5秒毎に5ポイント回復します。
0から最大値(7200)まで回復させるには2時間かかる。
(ログインしている時間のみエネルギー値が自然回復する。)
獲得方法
「小天使ガイヤ」から「元素の魂」と交換して購入ができます。
「元素の魂」は特殊な収集アイテム(取引可能)です。
- 収集方法。すこし説明がややこしいです。
- 「精霊の眼($5,000)」を小天使ガイヤから購入します。
- 購入した「精霊の眼」を使用し効果が有効な状態で、特定の場所にある「元素の魂」を発見する事が出来ます。
2010-10-27現在「元素の魂」が入手可能な地域は、「アルピス山雪洞」「悪霊の監獄」「神奇の岩」「海蝕の洞窟」などです。- 「2時間」効果があるアイテムではありません。効果はキャンセルされた時に無効になります。画面右の表示は見つける効果があるという表示ではありません。アイテム無効までの時間制限表示です。効果が有効な状態を示すものではない。
- 入手ポイントはマップ・ミニマップに表示されません。 騎乗アイテムに乗っている場合は発見できません。
- 効果がキャンセルされる時は、戦闘中である時、アイテムの使用中(回復POT、料理、食物などキャラに効果がアイコン表示されるもの)、スキルの使用中(バフ系をキャラに効果を与えるもの、アイコン表示されるもの)これらによって、、精霊の眼は有効な状態が一時的にキャンセルされます。
- 同じマップにいても、「精霊の眼」を使用していない人、使用しても、効果がキャンセルされている人は見えません。他人が採集している動作も見えません。(他人には何もしていないように見える)
- ショトカに登録しましょう、見つけるためにその都度使用しましょう。効果がキャンセルされたら再使用が必要であることに注意してください。
- MOBや通常採集と同じく、人が増えるとリポップも速くなります。
「元素の魂」を集め、小天使ガイヤに話しかけると「鍵の精霊」を入手できます。「元素の魂」は所持している同系の「元素の鍵」にのみ、接続が可能となっています。(水の精霊が欲しければ水の元素の鍵をもっている必要があり、闇の元素の鍵に水の精霊をつける等はできません)
「元素の鍵」を持っていても、「能力の鍵」1つ以上合成していないと精霊を取得できない。
獲得直後のエネルギー値は300しかないので、一度回復させる必要がある。
精霊 | 地 | 水 | 火 | 風 | 光 | 闇 | 念 | 物理 |
魂の数 | 10 | 30 | 20 | 10 | 40 | 30 | 40 | 20 |
※精霊の鍵の使用可能LVは20からです
6月23日(水)定期メンテナンスアップデート項目。にて、新大陸-神奇の岩マップ。ここで闇の魂が取得可能
10月27日(水)定期メンテナンスアップデート項目。にて、バンディス島-海蝕の洞窟マップ。ここで光の魂と念の魂が取得可能
入手可能MAP
MAP | 地 | 水 | 火 | 風 | 闇 | 光 | 念 | 物 |
アルピス山雪洞(B1) | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | ○ |
アルピス山雪洞(B2) | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | ○ |
悪霊の監獄(B1) | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | ○ |
悪霊の監獄(B2) | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | ○ |
神奇の岩 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | ○ |
海蝕の洞窟 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
精霊支援効果
元素の鍵 | 支援効果 | 効果時間 |
地の精霊 | 物理防御・魔法防御の上昇 | 20秒 |
水の精霊 | 2秒毎にHP回復(HP回復25+25xスキルLv 例.精霊Lv5=HP150回復) | 15秒 |
火の精霊 | 物理命中・魔法命中の上昇 | 30秒 |
風の精霊 | 移動速度上昇 | 30秒 |
光の精霊 | 属性抵抗の上昇 | 20秒 |
闇の精霊 | 物理攻撃・魔法攻撃の上昇 | 20秒 |
念の精霊 | 詠唱時間の短縮 | 15秒 |
物理精霊 | 攻撃速度の上昇 | 20秒 |
*精霊の攻撃力・支援効果は、精霊のレベルにのみ依存します。
必要経験値
守護の鍵の成長のために必要な神のEXP鍵。
Lv | 次への必要量 | 次までの合計 | Lv | 次への必要量 | 次までの合計 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 10 | 51 | 27,874 | 274,690 |
2 | 21 | 31 | 52 | 32,494 | 307,184 |
3 | 37 | 68 | 53 | 37,249 | 344,433 |
4 | 57 | 125 | 54 | 42,140 | 386,573 |
5 | 82 | 207 | 55 | 47,170 | 433,743 |
6 | 110 | 317 | 56 | 52,338 | 486,081 |
7 | 141 | 458 | 57 | 57,647 | 543,728 |
8 | 176 | 634 | 58 | 63,097 | 606,825 |
9 | 214 | 848 | 59 | 68,690 | 675,515 |
10 | 255 | 1,103 | 60 | 74,427 | 749,942 |
11 | 314 | 1,417 | 61 | 86,762 | 836,704 |
12 | 378 | 1,795 | 62 | 109,995 | 946,699 |
13 | 445 | 2,240 | 63 | 133,913 | 1,080,612 |
14 | 518 | 2,758 | 64 | 158,523 | 1,239,135 |
15 | 594 | 3,352 | 65 | 183,836 | 1,422,971 |
16 | 675 | 4,027 | 66 | 214,000 | 1,636,971 |
17 | 759 | 4,786 | 67 | 262,000 | 1,898,971 |
18 | 848 | 5,634 | 68 | 318,000 | 2,216,971 |
19 | 941 | 6,575 | 69 | 382,000 | 2,598,971 |
20 | 1,038 | 7,613 | 70 | 454,000 | 3,052,971 |
21 | 1,166 | 8,779 | 71 | 534,000 | 3,586,971 |
22 | 1,316 | 10,095 | 72 | 622,000 | 4,208,971 |
23 | 1,473 | 11,568 | 73 | 718,000 | 4,926,971 |
24 | 1,635 | 13,203 | 74 | 822,000 | 5,748,971 |
25 | 1,804 | 15,007 | 75 | 934,000 | 6,682,971 |
26 | 1,980 | 16,987 | 76 | 1,054,000 | 7,736,971 |
27 | 2,161 | 19,148 | 77 | 1,182,000 | 8,918,971 |
28 | 2,349 | 21,497 | 78 | 1,318,000 | 10,236,971 |
29 | 2,542 | 24,039 | 79 | 1,462,000 | 11,698,971 |
30 | 2,742 | 26,781 | 80 | 1,614,000 | 13,312,971 |
31 | 3,273 | 30,054 | 81 | 1,774,000 | 15,086,971 |
32 | 3,740 | 33,794 | 82 | 1,942,000 | 17,028,971 |
33 | 4,224 | 38,018 | 83 | 2,118,000 | 19,146,971 |
34 | 4,723 | 42,741 | 84 | ||
35 | 5,240 | 47,981 | 85 | 2,494,000 | |
36 | 5,772 | 53,753 | 86 | 2,694,000 | |
37 | 6,321 | 60,074 | 87 | ||
38 | 6,887 | 66,961 | 88 | ||
39 | 7,469 | 74,430 | 89 | ||
40 | 8,069 | 82,499 | 90 | ||
41 | 9,307 | 91,806 | 91 | ||
42 | 10,767 | 102,573 | 92 | ||
43 | 12,272 | 114,845 | 93 | ||
44 | 13,823 | 128,668 | 94 | ||
45 | 15,421 | 144,089 | 95 | ||
46 | 17,066 | 161,155 | 96 | ||
47 | 18,758 | 179,913 | 97 | ||
48 | 20,498 | 200,411 | 98 | ||
49 | 22,285 | 222,696 | 99 | ||
50 | 24,120 | 246,816 | 100 |
- Lv20まで…神のExp鍵(中) x7
- Lv31まで…神のExp鍵(中) x27
- Lv36まで…神のExp鍵(中) x48
- Lv41まで…神のExp鍵(中) x83
- Lv46まで…神のExp鍵(中) x145
- Lv50まで…神のExp鍵(中) x223
Lv - 精神値
神の鍵の精神値、ゲージを100%充填にするために必要な最大量。
キャラクターのBaseLvが上がると守護鍵(DNA鍵)精神値ゲージのMAXも上がっていくようです。
キャラlv | 精神値MAX | キャラlv | 精神値MAX |
1 | - | 51 | 135,790 |
2 | - | 52 | |
3 | - | 53 | 146,326 |
4 | - | 54 | 151,779 |
5 | 4,973 | 55 | 157,356 |
6 | 6,127 | 56 | 166,540 |
7 | 7,325 | 57 | 175,067 |
8 | 8,569 | 58 | 183,807 |
9 | 9,862 | 59 | 192,762 |
10 | 11,206 | 60 | 201,935 |
11 | 12,606 | 61 | 211,326 |
12 | 14,063 | 62 | 220,940 |
13 | 15,579 | 63 | |
14 | 17,158 | 64 | |
15 | 18,800 | 65 | |
16 | 20,510 | 66 | 261,651 |
17 | 22,287 | 67 | |
18 | 24,135 | 68 | |
19 | 26,056 | 69 | |
20 | 28,051 | 70 | |
21 | 30,123 | 71 | |
22 | 32,273 | 72 | |
23 | 34,503 | 73 | |
24 | 74 | ||
25 | 39,210 | 75 | |
26 | 41,690 | 76 | |
27 | 44,257 | 77 | |
28 | 46,913 | 78 | |
29 | 49,659 | 79 | |
30 | 52,496 | 80 | |
31 | 55,427 | 81 | |
32 | 58,452 | 82 | |
33 | 61,573 | 83 | |
34 | 64,792 | 84 | |
35 | 68,111 | 85 | |
36 | 71,530 | 86 | |
37 | 75,050 | 87 | |
38 | 78,674 | 88 | |
39 | 82,403 | 89 | |
40 | 86,238 | 90 | |
41 | 90,180 | 91 | |
42 | 94,231 | 92 | |
43 | 98,392 | 93 | |
44 | 102,664 | 94 | |
45 | 107,048 | 95 | |
46 | 111,547 | 96 | |
47 | 116,160 | 97 | |
48 | 120,890 | 98 | |
49 | 125,738 | 99 | |
50 | 130,704 |
補足
おすすめ鍵 (精霊)
- 全職にお勧め
- 闇+補助・・・MP回復。シチューが使えない人にお勧め
(戦闘時は他の鍵で精霊を使い、鍵の能力使用時のみ切り替えている人が多い)
*補助の鍵のレベルをあげることでMP回復量アップ
闇のLVをあげ、能力の鍵の最大合成数をあげた場合、時間の鍵や空間の鍵と合成する人が多い。
空間の鍵…LVをあげると効果範囲が広がる=PT用
時間の鍵…詠唱中も回復されるため、詠唱時間をのばして回復量を増やす目的
(=牧師PT支援中の発動は多少危険になる)
- 闇+補助・・・MP回復。シチューが使えない人にお勧め
- 水+適当+水精霊・・・精霊効果のHP回復
*水の元素の鍵のレベルをあげることでHP回復量アップ
能力の鍵のレベルをあげる必要はない。
↑以外で
- ヒューマンにお勧め
・物理の精霊・・・「クラッシュ+精霊支援+手を攻速で合成」で面白いほど速くなる - ワッタにお勧め
・地の鍵+地の精霊 - ルルにお勧め
・火の鍵+火の精霊
・地の鍵+地の精霊 - ニッティにお勧め
・火の鍵+火の精霊
・地の鍵+地の精霊
闇以外の鍵につける能力の鍵は現時点ではドレでもいい。
MP回復を金の力でどうにかできないのなら補助鍵は大人しくやみにつけておくのがベスト。
前衛ならば、「水・地・物理」といくつか所持して、状況にあわせて使い分けると長持ちする。
時間の鍵に付いて
この鍵は「鍵の効果時間延長」と書いてますが、「詠唱中に延長時間が発生するので、
詠唱後に能力が発動するタイプの鍵との組み合わせは意味がありません。」
とも書かれてます。
よって光・闇などの詠唱後に回復などが開始する鍵と合わせても回復効果時間が長くなる事はありません。
しかし詠唱拘束は長くなりますが、延長時間1秒毎にバフが上書きされるので秒/回の追加回復が得られます
(例 闇20+補助20+時間20の場合 50MP*6回(6秒拘束) + 50MP*12回(60秒バフ)
空の神のExp鍵の経験値ボーナスについて
空の神のExp鍵を右クリックし「経験値ボーナスをもらう」ことでセットすることが可能です。
セットが完成すると(E)ゲージ鍵が表示されて、取得経験値の10%をボーナスとして蓄積取得します。
取得経験値が減るわけではありません。(クエスト報酬でも追加取得できます。)
(E)ゲージ鍵が100%になったら、クリックして獲得できます。
ゲージの経験値が溜まりきる前に(E)ゲージ鍵を解除するとボーナスゲージを消滅します。
取得増減にかかわらず、変動した経験値の10%がボーナスゲージの経験値に反映されます。
(例1 中鍵に1000込める時、自分の経験値が1000減少し、ボーナスゲージの経験値も100減少します。)
(例2 死亡してデスペナルティを受けた場合、その10%分ボーナスゲージの経験値も減少します。)
結局どうすりゃいいの?という初心者の方へ
戦闘が始まったらHPを徐々に回復してくれる鍵を作ってみましょう。
1.元素の鍵のうち「水の鍵」を手に入れる。
・アルフレッドの魔物の鍵図鑑の図鑑収集-関連のクエストで「神の鍵の欠片」が貰えるものをクリアして神の鍵の欠片を5個集める。
・小天使ガイアの所に行き[機能]神の鍵の獲得を選び、元素の鍵の「水の鍵」を貰う。
2.能力の鍵を手に入れる。(Lv5で貰える補助の鍵を使ってもよい)
・1.と同じ手順で小天使ガイアから貰う。傷害の鍵を貰ったとして話を進めます。
3.「水の鍵」と「傷害の鍵」を小天使ガイアに合成してもらう。
(元素の鍵と能力の鍵を接続する感じ)
4.神の鍵精霊を獲得する。(Lv20から可能)
・水の魂を30個拾ってきて、小天使ガイアから「水の精霊」をもらう。
以上で準備完了。
キーボードのkを押すと神の鍵システム画面が表示されるので、水の精霊のところにマウスカーソルを置くと詳細が表示される。
一番上のエネルギー値が0だと効果が出なくなるので注意!
コメント
- 闇鍵(元素の鍵)補助(能力)時間(能力)なんで↑の場合だと二つしかつけてないですけどね -- 2010-06-06 (日) 08:50:06
- 精神値は全てのスキル使用時(対象取らない空打ち含む)消費したMPの10倍がダメージとは別に加算される模様 -- 2010-06-10 (木) 09:09:31
- 追記、バフも含みますがトグル式で徐々に減るものについては未検証です -- 2010-06-10 (木) 09:11:59
- 牧師だとバフもリカバーも精神値増えなくてたまらないんだが・・・ -- 2010-07-12 (月) 07:08:20
- やってはいけない属性がありました。太古で火+吸収に武器に光属性で逆にHPがごりごりけずられました。装備かえて攻撃率に変えたらなんともなかったです。 -- 2010-07-11 (日) 20:48:48
- もし相性検証された方いればよろです -- 2010-07-11 (日) 20:51:12
- あれ 各属性の関連表(火は水に強いとか)どこいったんだろ・・・ ここだったよね? -- 2010-07-11 (日) 21:37:49
- このゲーム『鍵』重要なので、鍵の合成例とか各職におすすめの鍵とか もっと情報あったほうがいいなと思うんですけど・・・どだろ? -- 2010-07-14 (水) 23:57:20
- おすすめはユーザーの自由な選択であり、感想。どのような効果?威力?機能なのか?わかることはいっぱい提供をみんなで実施 -- 2010-07-17 (土) 23:14:36
- 「闇の魂」は神奇の岩MAPのつり橋付近4~5箇所は、MOBもいなくて快適に採集できますよ -- 2010-07-24 (土) 18:53:00
- 悪霊の監獄で闇の魂でないのかな?2時間しか試してないけど1個も出なかった;; -- 2010-07-29 (木) 04:44:27
- 出ませんよー 闇は現在「神奇の岩」だけのようです -- 2010-07-29 (木) 10:48:27
- 風の精霊って効果あるのだろうか。精霊lv5での効果のアイコンは出ているjけど、移動速度は変わってないような -- [[ ]] 2010-07-29 (木) 06:20:21
- 誰かに追跡をしてもらって、振り切れる、離れていけば、体感できる -- 2010-07-29 (木) 10:01:46
- 精霊支援は重複しないので、PTでは他のPTMと被らないようにしたほうがいい。 個人的な理想は 地、水、火、闇、物理、がいいと思います。だから最低でもその5個はもっておきたい。 -- 2010-09-09 (木) 12:44:12
- そんなに頻繁にPTMに精霊バフが掛かるわけでもないので自分が使いたいものを使えばいいと思う -- 2010-09-09 (木) 19:58:37
- 特性の効果ってどこに向くの?? -- 2011-08-12 (金) 23:29:06