聖騎士スキル

Last-modified: 2010-12-28 (火) 19:21:55

ACT… アクティブスキル、使用することによって効果が発揮されるスキル。
PSV… パッシブスキル、習得しているだけで効果が発揮されるスキル。

聖騎士スキル

上限が上昇するスキル

スキルツリー

デスパレートプレイヤー 【ACT・補助】

  • 説明
    自らを犠牲にして祈りを込め、対象が受けた50%のダメージを自分で負います。
  • 使用条件
    なし
  • 習得条件
    なし
  • 備考
    ターゲット指定。対象のダメージは0になる。
    自分にかけると50%ダメ軽減のバフとなる。
  • 間隔
    0.0~15.0メートル
デスパレートプレイヤー_0.PNGLv1Lv2
効果時間20s30s
クール 60s
消費MP4080

ホーリープレイ 【ACT・補助】

  • 説明
    女神ガイアの祝福により、自身を女神の保護下に置きダメージを防ぐ。
  • 使用条件
    なし
  • 習得条件
    デスパレートプレイヤーLv2
  • 備考
    発動時デバフ解除。発動中自身の攻撃速度・移動速度低下。
    即時発動だが、発動直後に1~2秒スキル使用不可の時間帯がある
    デスパレートプレイヤーによる肩代わりダメージは防げない
ホーリープレイ_0.PNGLv1Lv2
効果時間5s10s
クール120s
消費MP250400

ホーリーガード 【ACT・補助】

  • 説明
    盾装備必須。物理防御、魔法防御、完全防御率大幅上昇。
    トグルスキル使用中2秒ごとにMP消費。MPが0になると自動的に停止。
  • 使用条件
    なし
  • 習得条件
    ウォールオブガードLv3
  • 備考
    2秒毎に周囲の敵に物理攻撃力依存のDOTダメージ。(ログには出ない)
    武器や手甲の光属性ダメージ、スキルのホーリーアタックでダメージが増加する。
    ただし、攻撃属性自体は物理なので闇属性の敵にダメージが上がったりはしない。
    スキル使用中は、移動や他のスキル使用不可。
    通常攻撃は可能だが、止まってしまう場合がある。(位置ずれバグによるものか)
ホーリーガード_0.PNGLv1Lv2Lv3
物理防御12%20%28%
魔法防御60%90%120%
完全防御率20%35%50%
DOTダメージ23%38%54%
クール1s
消費MP持続4持続7持続10

エレメンタルガード 【ACT・補助・単体】

  • 説明
    風・火・水・土属性の防御力を上昇させます。
  • 使用条件
    なし
  • 習得条件
    ホーリーガードLv3
  • 備考
    ・他プレイヤーにもかけることが可能
  • 間隔
    0.0~10.0メートル
エレメンタルガード_0.PNGLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9
属性防御16%19%22%25%28%31%34%37%40%
効果時間60s
クール30s
消費MP2030405060708090100

シールドカウンター 【ACT・特殊・自分】

  • 説明
    攻撃を受ける際に盾で反撃を行います。反撃に成功すると対象は気絶状態になります。
  • 使用条件
    なし
  • 習得条件
    カウンターLv3
    シールドラッシュLv5
  • 備考
    ・ラッシュと同じくスタン耐性があるモンスターは気絶しない
    ・ラッシュと同じく範囲攻撃。範囲距離も同程度
    ・クールタイムはカウンターと共通
    ・構えている間は魔法攻撃無効
    ・反撃発生で効果終了
シールドカウンター_0.PNGLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9
威力%%%%%%%%%
スタン1s2s3s
効果時間22.12.22.32.42.52.62.72.8
クール10s
消費MP102030405060708090

リカバー 【ACT・回復・単体】

  • 説明
    一定時間HPを持続的に回復します。
  • 使用条件
    なし
  • 習得条件
    なし
  • 備考
    ・回復量はステータス、武器問わず固定
    ・2秒毎、8回回復
    ・ルルのリカバーと重ねがけ可能
  • 間隔
    0.0~15.0メートル
リカバー_0.PNGLv1Lv2Lv3Lv4
回復100200300400
詠唱無し
クール1s
消費MP10152030

ビューリフィケーション 【ACT・回復・単体】

  • 説明
    聖なる力で呪われた力から解放します。
  • 使用条件
    なし
  • 習得条件
    リカバーLv2
  • 備考
    弱化の呪い、苦痛の呪いなどの持続時間を軽減可能。
    毒などには効果なし。
    事前に使用して予防などは不可、デバフにかかっている状態で使用し、20秒→15秒などに持続時間を減らす。
    残り20秒の時と残り時間10秒と時とで減少時間が異なる事から、残り時間から○%分、持続時間を減少させる。
  • 間隔
    0.0~10.0メートル
ビューリフィケーション.PNGLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9
詠唱無し
クール6s
持続時間減少25%%%%%%%%%
消費MP30

リストラクション 【ACT・回復・単体】

  • 説明
    対象を復活させ、HPとMPを回復させます。
  • 使用条件
    なし
  • 習得条件
    リカバーLv4
  • 備考
    現状、使う機会はほとんど無い
  • 間隔
    0.0~10.0メートル
リストラクション_0.PNGLv1Lv2
復活時
回復量
HP40%
MP10%
HP60%
MP20%
詠唱6s
クール15s
消費MP100200

ダークネスガード 【ACT・補助・単体】

  • 説明
    聖なる光を凝縮させ、暗黒の力を防ぐ「ダークネスガード」状態にします。
    闇属性防御アップ
  • 使用条件
    なし
  • 習得条件
    なし
  • 備考
    闇属性のダメージを減らすバフ。他人にも使用可能。
    Lv10にするとPTバフになる。
  • 間隔
    0.0~10.0メートル
ダークネスガード_0.PNGLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
威力10%20%30%40%50%60%70%80%90%90%
詠唱無し
クール1s
効果時間120s
消費MP13263952657891104117468

ホーリーアタック 【ACT・攻撃・単体】

  • 説明
    聖なる光を凝縮させ、ターゲットの体に光をまとわせることで、「聖光」状態にします。
    敵を攻撃したときに光属性ダメージ追加
  • 使用条件
    なし
  • 習得条件
    ダークネスガードLv3
  • 備考
    攻撃に光属性ダメージを追加するバフ。闇属性のみに効果あり。
    合成で光属性ダメージを付与していた場合、その強化具合によっては相手が闇属性以外でもダメージが上昇する。
    他人にも使用可能
  • 間隔
    0.0~10.0メートル
ホーリーアタック.PNGLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9
威力20%21%22%23%24%25%26%27%28%
詠唱無し
クール30s
効果時間30s45s60s75s90s105s120s135s150s
消費MP406080100120140160180200

メディテーション【ACT・補助・自分】

  • 説明
    MPの回復速度を短時間で大幅に上昇させます。接続時間:10秒。
  • 使用条件
    なし
  • 習得条件
    回復加速Lv3
  • 備考
    回復量は精神の値によって変動。ESCキーで途中キャンセル可能。
    精神の向上補正により(POT、料理、精神+装備交換など)、レベル1でもMPPOT消費削減に有効。
    お座り回復を使用しないで育成してきた場合、前提条件の3ポイントが必要なのは痛い。
メディテーション_0.PNGLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9
回復量
(毎秒)
約225%約300%約400%約490%約585%
詠唱詠唱10秒。詠唱中1秒毎に持続回復
クール180s
消費MP0
  • 参考(レベル1での回復量)
    精神26 -> 57
    精神36 -> 81
    精神47 -> 105
    精神48 -> 108
    精神49 -> 108
    精神50 -> 111
    精神54 -> 120
    精神57 -> 126
    精神63 -> 141
  • 参考(精神12での回復量)
    レベル1 -> 27
    レベル2 -> 37
    レベル3 -> 48
    レベル4 -> 59
    レベル5 -> 70

コメント

  • コメント欄を作りました (^_- -- ニッティ 2010-06-26 (土) 12:28:00
  • 自分のスキルツリー見ながら埋め。ホーリーガードの値は自分ので計算。間違っていたら編集よろ -- 2010-06-27 (日) 07:05:17
  • ダークネスガードにLv10は無いので削除しました。 -- 2010-06-29 (火) 00:17:45
    • 聖騎士のダークネスガードはLv10まであるぞ?牧師は9までだが -- 2010-06-29 (火) 02:54:05
      • あぁすまん、牧師は4で神聖が9か。どちらにしろ聖騎士は10まで -- 2010-06-29 (火) 02:56:38
  • 現状のレベルキャップでは盾マスタリ5~は取らない方が無難(ホーリーガード3で半端なく上がるし) -- 2010-07-04 (日) 23:19:35
  • リアクティブアーマー7~も切る対象。ソロでは要らないくらい硬いし、数値インフレが激しく効果薄い -- 2010-07-05 (月) 07:05:52
  • シールドカウンターはSlvによって気絶時間が変わってる気がする。誰か高Lvまで取った人検証してくれないだろうか… -- 2010-07-06 (火) 11:54:29
    • 自分で検証してきた。スキルレベルによってスタン時間は変わる。詳しくはシールドカウンターの項目参照 -- 2010-07-11 (日) 08:29:31
  • ホーリーガードについては、発動後でも通常攻撃、攻撃対象の変更は可能。攻撃が止まる原因は位置ズレの可能性が強いです。 -- 2010-07-07 (水) 16:40:36
  • シールドカウンターの"魔法無効"には牧師・祭司のヒール・スピードヒールも含まれる為注意。闘技場にて検証。 -- 2010-07-26 (月) 02:23:07
  • ホーリーガードについては発動時のATK・光属性倍率等でDOTが固定され解除まで同一値。闇精霊の発動に合わせる、発動前に砥石・攻撃POT等で底上げ可能。 -- 2010-07-26 (月) 02:29:59