ACT… アクティブスキル、使用することによって効果が発揮されるスキル。
PSV… パッシブスキル、習得しているだけで効果が発揮されるスキル。
聖騎士スキル
上限が上昇するスキル
- 戦士
- 回復加速 (6->9)
- リアクティブアーマー (6->9)
- 剣士
デスパレートプレイヤー 【ACT・補助】
- 説明
自らを犠牲にして祈りを込め、対象が受けた50%のダメージを自分で負います。 - 使用条件
なし - 習得条件
なし - 備考
ターゲット指定。対象のダメージは0になる。
自分にかけると50%ダメ軽減のバフとなる。 - 間隔
0.0~15.0メートル
Lv1 | Lv2 | |
---|---|---|
効果時間 | 20s | 30s |
クール | 60s | |
消費MP | 40 | 80 |
ホーリープレイ 【ACT・補助】
- 説明
女神ガイアの祝福により、自身を女神の保護下に置きダメージを防ぐ。 - 使用条件
なし - 習得条件
デスパレートプレイヤーLv2 - 備考
発動時デバフ解除。発動中自身の攻撃速度・移動速度低下。
即時発動だが、発動直後に1~2秒スキル使用不可の時間帯がある
デスパレートプレイヤーによる肩代わりダメージは防げない
Lv1 | Lv2 | |
---|---|---|
効果時間 | 5s | 10s |
クール | 120s | |
消費MP | 250 | 400 |
ホーリーガード 【ACT・補助】
- 説明
盾装備必須。物理防御、魔法防御、完全防御率大幅上昇。
トグルスキル使用中2秒ごとにMP消費。MPが0になると自動的に停止。 - 使用条件
なし - 習得条件
ウォールオブガードLv3 - 備考
2秒毎に周囲の敵に物理攻撃力依存のDOTダメージ。(ログには出ない)
武器や手甲の光属性ダメージ、スキルのホーリーアタックでダメージが増加する。
ただし、攻撃属性自体は物理なので闇属性の敵にダメージが上がったりはしない。
スキル使用中は、移動や他のスキル使用不可。
通常攻撃は可能だが、止まってしまう場合がある。(位置ずれバグによるものか)
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
物理防御 | 12% | 20% | 28% |
魔法防御 | 60% | 90% | 120% |
完全防御率 | 20% | 35% | 50% |
DOTダメージ | 23% | 38% | 54% |
クール | 1s | ||
消費MP | 持続4 | 持続7 | 持続10 |
エレメンタルガード 【ACT・補助・単体】
- 説明
風・火・水・土属性の防御力を上昇させます。 - 使用条件
なし - 習得条件
ホーリーガードLv3 - 備考
・他プレイヤーにもかけることが可能 - 間隔
0.0~10.0メートル
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性防御 | 16% | 19% | 22% | 25% | 28% | 31% | 34% | 37% | 40% |
効果時間 | 60s | ||||||||
クール | 30s | ||||||||
消費MP | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
シールドカウンター 【ACT・特殊・自分】
- 説明
攻撃を受ける際に盾で反撃を行います。反撃に成功すると対象は気絶状態になります。 - 使用条件
なし - 習得条件
カウンターLv3
シールドラッシュLv5 - 備考
・ラッシュと同じくスタン耐性があるモンスターは気絶しない
・ラッシュと同じく範囲攻撃。範囲距離も同程度
・クールタイムはカウンターと共通
・構えている間は魔法攻撃無効
・反撃発生で効果終了
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
スタン | 1s | 2s | 3s | ||||||
効果時間 | 2 | 2.1 | 2.2 | 2.3 | 2.4 | 2.5 | 2.6 | 2.7 | 2.8 |
クール | 10s | ||||||||
消費MP | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
リカバー 【ACT・回復・単体】
- 説明
一定時間HPを持続的に回復します。 - 使用条件
なし - 習得条件
なし - 備考
・回復量はステータス、武器問わず固定
・2秒毎、8回回復
・ルルのリカバーと重ねがけ可能 - 間隔
0.0~15.0メートル
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | |
---|---|---|---|---|
回復 | 100 | 200 | 300 | 400 |
詠唱 | 無し | |||
クール | 1s | |||
消費MP | 10 | 15 | 20 | 30 |
ビューリフィケーション 【ACT・回復・単体】
- 説明
聖なる力で呪われた力から解放します。 - 使用条件
なし - 習得条件
リカバーLv2 - 備考
弱化の呪い、苦痛の呪いなどの持続時間を軽減可能。
毒などには効果なし。
事前に使用して予防などは不可、デバフにかかっている状態で使用し、20秒→15秒などに持続時間を減らす。
残り20秒の時と残り時間10秒と時とで減少時間が異なる事から、残り時間から○%分、持続時間を減少させる。 - 間隔
0.0~10.0メートル
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
詠唱 | 無し | ||||||||
クール | 6s | ||||||||
持続時間減少 | 25% | % | % | % | % | % | % | % | % |
消費MP | 30 |
リストラクション 【ACT・回復・単体】
- 説明
対象を復活させ、HPとMPを回復させます。 - 使用条件
なし - 習得条件
リカバーLv4 - 備考
現状、使う機会はほとんど無い - 間隔
0.0~10.0メートル
Lv1 | Lv2 | |
---|---|---|
復活時 回復量 | HP40% MP10% | HP60% MP20% |
詠唱 | 6s | |
クール | 15s | |
消費MP | 100 | 200 |
ダークネスガード 【ACT・補助・単体】
- 説明
聖なる光を凝縮させ、暗黒の力を防ぐ「ダークネスガード」状態にします。
闇属性防御アップ - 使用条件
なし - 習得条件
なし - 備考
闇属性のダメージを減らすバフ。他人にも使用可能。
Lv10にするとPTバフになる。 - 間隔
0.0~10.0メートル
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% | 90% |
詠唱 | 無し | |||||||||
クール | 1s | |||||||||
効果時間 | 120s | |||||||||
消費MP | 13 | 26 | 39 | 52 | 65 | 78 | 91 | 104 | 117 | 468 |
ホーリーアタック 【ACT・攻撃・単体】
- 説明
聖なる光を凝縮させ、ターゲットの体に光をまとわせることで、「聖光」状態にします。
敵を攻撃したときに光属性ダメージ追加 - 使用条件
なし - 習得条件
ダークネスガードLv3 - 備考
攻撃に光属性ダメージを追加するバフ。闇属性のみに効果あり。
合成で光属性ダメージを付与していた場合、その強化具合によっては相手が闇属性以外でもダメージが上昇する。
他人にも使用可能
- 間隔
0.0~10.0メートル
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% |
詠唱 | 無し | ||||||||
クール | 30s | ||||||||
効果時間 | 30s | 45s | 60s | 75s | 90s | 105s | 120s | 135s | 150s |
消費MP | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
メディテーション【ACT・補助・自分】
- 説明
MPの回復速度を短時間で大幅に上昇させます。接続時間:10秒。 - 使用条件
なし - 習得条件
回復加速Lv3 - 備考
回復量は精神の値によって変動。ESCキーで途中キャンセル可能。
精神の向上補正により(POT、料理、精神+装備交換など)、レベル1でもMPPOT消費削減に有効。
お座り回復を使用しないで育成してきた場合、前提条件の3ポイントが必要なのは痛い。
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
回復量 (毎秒) | 約225% | 約300% | 約400% | 約490% | 約585% | ||||
詠唱 | 詠唱10秒。詠唱中1秒毎に持続回復 | ||||||||
クール | 180s | ||||||||
消費MP | 0 |
- 参考(レベル1での回復量)
精神26 -> 57 精神36 -> 81 精神47 -> 105 精神48 -> 108 精神49 -> 108 精神50 -> 111 精神54 -> 120 精神57 -> 126 精神63 -> 141
- 参考(精神12での回復量)
レベル1 -> 27 レベル2 -> 37 レベル3 -> 48 レベル4 -> 59 レベル5 -> 70
コメント
- コメント欄を作りました -- ニッティ 2010-06-26 (土) 12:28:00
- 自分のスキルツリー見ながら埋め。ホーリーガードの値は自分ので計算。間違っていたら編集よろ -- 2010-06-27 (日) 07:05:17
- ダークネスガードにLv10は無いので削除しました。 -- 2010-06-29 (火) 00:17:45
- 聖騎士のダークネスガードはLv10まであるぞ?牧師は9までだが -- 2010-06-29 (火) 02:54:05
- あぁすまん、牧師は4で神聖が9か。どちらにしろ聖騎士は10まで -- 2010-06-29 (火) 02:56:38
- 聖騎士のダークネスガードはLv10まであるぞ?牧師は9までだが -- 2010-06-29 (火) 02:54:05
- 現状のレベルキャップでは盾マスタリ5~は取らない方が無難(ホーリーガード3で半端なく上がるし) -- 2010-07-04 (日) 23:19:35
- リアクティブアーマー7~も切る対象。ソロでは要らないくらい硬いし、数値インフレが激しく効果薄い -- 2010-07-05 (月) 07:05:52
- シールドカウンターはSlvによって気絶時間が変わってる気がする。誰か高Lvまで取った人検証してくれないだろうか… -- 2010-07-06 (火) 11:54:29
- 自分で検証してきた。スキルレベルによってスタン時間は変わる。詳しくはシールドカウンターの項目参照 -- 2010-07-11 (日) 08:29:31
- ホーリーガードについては、発動後でも通常攻撃、攻撃対象の変更は可能。攻撃が止まる原因は位置ズレの可能性が強いです。 -- 2010-07-07 (水) 16:40:36
- シールドカウンターの"魔法無効"には牧師・祭司のヒール・スピードヒールも含まれる為注意。闘技場にて検証。 -- 2010-07-26 (月) 02:23:07
- ホーリーガードについては発動時のATK・光属性倍率等でDOTが固定され解除まで同一値。闇精霊の発動に合わせる、発動前に砥石・攻撃POT等で底上げ可能。 -- 2010-07-26 (月) 02:29:59