かばう

Last-modified: 2023-05-10 (水) 19:54:35

技/か行

『GGD』

  • かばう」勇者の技。自分を<かばう>状態にする。
  • かばうⅡ、かばうⅢ

『アールエス』

  • かばう」テンプルナイトの修得トリックアビリティ(自動発動)。味方がHP0になった時、自分の最大HPの半分を分け与える。
    アールエスの戦闘シーンで<約>とともに防御面の重心を担っており、かばう貫通する要素持ちの敵か、かばう禁止の特殊ルールが布かれるダンジョンでは途端に危険度が跳ね上がる。
  • かばうⅡ」「ナナ命ジスロフの専用スキル。アールエスのジスロフは防御スキルにすぐれ、仲間(主にナナ)をかばい続ける盾・壁役のキャラ付けになっている。

『ポーンさんがやった果てのヘレン』

  • かばう」ナイトの技。自分より低HPの仲間への攻撃を自ら肩代わりする。