《技/た行》
アンディーメンテの戦闘RPGの基本技「でこぴん・ビンタはお約束」
具体的には『ライスタ』シリーズから基礎的な攻撃コマンドとして継承されている。そのため星士の技という扱いにもなっている。
『ライヂング★スター』シリーズ
でこぴん 初期技。Mpを消費しない唯一の技。Lvごとに名前が進化する。
- でこぴん
- でこぴん・改
- でこぴん・二式
- でこぴん・三式
- でこぴん・零式
- 強力でこぴん
- 弩級でこぴん
- 超弩級でこぴん
- ミラクルでこぴん
- ウルトラでこぴん
『ラブリーポリス・トリクーガ~遠い約束~』
奥義ライジンでこぴん?
『ガラテア』
- 基本技。
『ライヂング★スター7』
- 「でこぴん」 初期習得、通常技。素手を使った基本技。威力が弱い。
- 「ライジンのマント」でパワーアップする一方、「魔王星のマント」装備では威力が下がる。星士が天界陣営だからだろう。
- 「でこぴんLv2」敵のクラス:訓練生2年が使用するでこぴん
- 「でこぴんLv3」敵のクラス:訓練生3年が使用するでこぴん
『GGD』
- 「でこぴん」初期技。前方1体に物理攻撃。
「でこぴんⅡ」 - 「[左手]でこぴんソード」ほか、でこぴん時連動。
『アールエス』
- RSの基本技は「殴る」だが、上記の「[左手]でこぴんソード」は引き継いでいる。『殴る』3回攻撃,ジスロフ装備時更に+1
『SISTER』
- 「でこぴん」物理攻撃。選択対象にHP分のダメージ。反撃あり。
『Sea Tree』
- 「でこぴん」流派・昇星戦士術の技のひとつ。基礎技ではない。
MP消費の物理攻撃。CTが非常に長くて使いにくいが、敵の能力値に依存しているらしく、ボス戦ではかなりの威力を発揮する。扱いはライジンでこぴん?のような奥義に近い。
『星屑の泉和良』『混沌のルーシー』
- バトルカード「でこぴん」として。
TP100消費して物理攻撃一発。さらに多段階の強化型でこぴんのカードも。