ヘルシオンダンジョンについて
- レビアにいるNPC「プエル」(20,115)から入場可能
- ヘルシオンに入場するには、91以上の善悪決定済みキャラクターのみでユニオンを組んでいる必要があります。善悪決定済みでも転職した場合、転職後に91以上になっていないと入れません。
- 各回廊の鍵は使用しなければそのマップは一定時間他PTを受け入れて続けてしまうため使用してください
※鍵はデススピリットからのドロップ、使用するとはその鍵を出口で使用すること
デススピリットがいたら倒して鍵を取り、その鍵を出口の扉クリックで消費してコアへ突入、帰る場合は
コアに入ってから飛ぶこと。そうしないと別PTがデススピリットがすでに倒されたマップへ入ってしまう
ことになる
※現在の仕様ではPT同士は重複しませんが、デススピリットがいないマップを他のPTに割り当てられる
ことがあるので、念のため鍵は消費した方がよいと思われます(デススピリットの湧きのフラグが
コア突入と絡んでいる可能性があるため)。 - コア→回廊もしくは女王の間のどこへ飛ぶかは、コアの4本の柱の上のオブジェクトの点灯状況に
よって把握可能。オブジェクトが4つ全部点灯していたら次は女王の間へ飛ばされるので注意。 - 入場は日曜のみ。(日曜0時~24時の間なら何度でも入ることができる)
- 時々クエストの時間オーバーやサーバーダウンなどが発生し、強制的に故郷の街に戻されることが
あります。ヘルシオン内で守護動物を開いていた場合、ヘルシオンダンジョンに守護動物を置き去りにして
しまうので、戻された後必ずリログして下さい。最悪の場合、守護動物が2回死ぬことがあります。(2011.6 改善済み) - 回廊などで次の場所へ行く前にPTメンバーが死亡していないかどうか必ず確認して下さい。
誰かを墓のまま放置すると、墓の人は故郷に強制送還されてしまいます。
最悪の場合、墓の人が装備を落とし、回収できなくなるというケースもあります(入って飛ぶマップが
ランダムなため)。聖は天使の羽または天使の翼使用推奨。インベントリは4つは空けておくこと推奨。
※現在の仕様では、装備を落とさなくなったが墓には十分留意すること。
ユニオンの組み方
- 1つのグループでのユニオンの組み方
1.通常通りグループを組む
↓
2.グループのリーダーがPT窓の左肩にある U マークをクリック
↓
3.画面中央に窓が出るので、窓の左側から「ヘルシオンダンジョン」、右側はスタートさせたい
ステージを選択(ヘルシオンエミスマップへはステージ0、各回廊の入口へはステージ2を選択)。
↓
4.その窓の右下にあるユニオン構成をクリック
- 複数のグループでのユニオンの組み方
1.ユニオン1にしたいグループのリーダーが上記の要領でユニオンを組む
↓
2.他のユニオンにしたいグループのリーダーはそれぞれグループの構成員を拾ってグループだけを組む
(ユニオンにしなくてよい)
↓
3.ユニオン1にしたいグループのリーダーが他のユニオンにしたいグループのリーダーをクリック、
通常グループを組む時にクリックする場所が U になっているのでそれをクリック
↓
4.クリックされたグループのリーダーに出た窓の選択肢でOKしてもらう
※注意事項
・ステージ2で組んだ場合、回廊に入ったことのないキャラクターは拾えません。
・ステージ0からスタートし、一度全員で回廊に入れば組み直し不要でステージ2から入場できます。
・複数のグループでユニオンを結成した場合、記憶の書(グループ)は各グループごとに必要です。
・一部の後衛の補助はグループ内にしかかからないものがありますので担当配分に注意。
魔鏡エニシエンの破壊
レビアにいるNPC「メキヘ」(42.18)に話しかけることでクエスト開始。
- ヘルシオン最奥の魔鏡エニシエンを倒せばクリア。
- 概略
- 第一マップ 雑魚を狩っていると鍵が出るので、それをユニオンリーダーに渡して次のマップへ進む。
- 第二マップ 雑魚を全滅させると次のマップに進める。
- 第三マップ グループごとに回廊に飛ばされるので、回廊のボスを倒し、鍵をゲットする。
回廊は4つあるので、4つ全ての回廊の出口の扉を鍵ですべて開けてホールに出れば次のマップに進める。
※複数のグループでユニオンを構成している場合、合算で4種類の回廊を通過出来れば良い。 - 最終マップ 「魔鏡エニシエン」、「氷結のエニステミ」、「フェンリルの虚像」がいる。
魔鏡エニシエンを倒せばクリア。ただし最終マップ侵入後、2時間で故郷に飛ばされてしまうので注意。
魔鏡エニシエンは無尽蔵に雑魚を召喚するので注意。
魔鏡エニシエンが召喚するモンスターは以下の条件で出現が変わる。
HPが100%~70%まではヘルシオンエミス、ヘルシオンヘルアチュクを召喚。
HPが69%~20%まではフローズンスピリットを召喚。
HPが19%を切るとデススピリット、フローズンスピリットを召喚。(残り1350万)
魔鏡エニシエンを破壊し、現れたNPCに話しかけると「凍てついた涙」を獲得できる。
これをメキヘに再び話しかけることで初回のみ以下の報酬品を獲得できる。
また、破壊後、PTを組んでいない状態もしくはPTリーダーになっていない状態でプエルに話しかけると、1日1回(24時間に1回。日付リセットではない)HPの上限を各150、2時間あげてくれる。通称プエル補助、プエル加護
- クエスト報酬品
- 称号…アーストレードチェイサー
- 報酬アイテム
前衛
♂…ディジェレイドエイモス
♀…ディジェレイドエディス
後衛
♂…ディジェレイドディダック
♀…ディジェレイドディクス
- 攻略法
ヘルシオン討伐方法に関しては詳しく解説しているサイトがあるためここでは簡素に。
また、サーバーやPTによって方法は千差万別であると思われるので、参考程度に。
おおまかに分けて、守護壁の形成・フェンリルの虚像の隔離・エニシエンとエニステミの撃破の3点。- 守護壁の形成
エニシエンから出現するモンスターから後衛を保護するために、陣を組み守護動物による壁を形成する。
これはボスMAPに移動した直後可能な限り迅速に行うことが求められる。
時間をかけるほどモンスターが増え危険なのであらかじめ陣形をPTMに熟知させておくことが望まれる。 - フェンリルの虚像(俗称:犬)の隔離
あらかじめ2人程度の担当役を決めておき、入場直後に守護壁の形成と同時に行う。
担当者は真っ先にフェンリルの虚像を攻撃してターゲットを取り、
陣形から引き離しMAP端の障害物と守護動物を使い封鎖・隔離する。
誘導が困難になるため魔術師・吟遊詩人・預言者はフェンリルの虚像には絶対にスローをかけないこと。
PTから離れ独自に行動することになるが、フェンリルの虚像は攻撃力が高く、
引き離す際にエニシエンより出現した雑魚モンスターとの交戦も予想され
さらには守護を離れた地点で封鎖に使用するため討伐中守護動物に頼ることができなくなる。
これらの点により耐久力に優れた前衛キャラクターが担当することが望ましい。(修道士・戦士など)
※封鎖に使用する守護動物は誘導しているキャラクターのものでなくても構わないため、攻撃に
参加しない聖職者または吟遊詩人のものを使用することもある。提供する聖職者または吟遊詩人は
釣り役についていき、封鎖する場所まで犬を誘導したら、犬の前に守護動物をおいて、吟遊詩人なら
釣り役が陣に戻った後にもタゲられないようにターンをしてダッシュで逃げる。
フェンリルの虚像は対象キャラを強制的に20秒ほどの氷結にする攻撃を行ってくるため、
一人での隔離はかなり過酷であるので必ず複数人でお互いのHPや守護のMPを管理しつつ行う。
隔離成功後はPTに合流し、エニシエンとエニステミの撃破に加わる。 - エニシエンとエニステミの撃破
守護壁の形成とフェンリルの虚像の隔離が無事に終了すればあとは撃破するのみである。
出現する雑魚モンスターはトクシンと魔術師で撃破し、前衛はエニシエンとエニステミを撃破する。
ヘルシオンのボスモンスターは各9マスの攻撃可能箇所があるが、
複数のマスに攻撃を分散するよりも攻撃対象1マスを決め集中する方が効率的である。
複数マスに攻撃を当てるとかえって所要時間が増加することが報告されている。
そのため範囲スキル所持の前衛やリベ聖などは立ち位置や使用スキルを調整し、
攻撃対象1マス以外には攻撃を当てないようにすることが求められる。
カーズディフェンス・ペパーボム・サポーターズといったダメージ増強補助は非常に重要で、
有無の差で所要時間の大幅減少・増加に繋がるということを留意すること。
効果時間を把握し、切れ間無く攻撃対象マスにかけ続けることが求められる。
スロー系スキルに関しては中心マスにかけることにより攻撃・自然回復の遅延が可能な模様。
攻撃対象マスの真下マス及び真上マスに変身状態やアンタゴン装備のキャラクターがいると
カーソルが合わず対象マスへの補助が困難になることがあるためその地点にキャラ配置はNG。
エニシエンのHPが減少してくると出現するモンスターの種類が変化し、遠距離攻撃が激しくなる。
タゲをすべて取ることになる魔術師はそれに耐えられるようHP/MCを増強した装備で臨む必要がある。
魔術師が縦1列に並ぶ陣形の場合、魔術師への回復は聖職者のホーリーバイタル、吟遊詩人の
インクリヘルスが有効。また、魔術師はエフェクトOFFにすることを推奨(自分の守護の位置や
弱体化マスが見やすくなる)。
また魔術師へのBクレ・インクリやモンスターへのスローを徹底することも重要である。
そして何より時間をかけずに迅速にエニシエンを撃破することが最も安全に繋がる策でもある。
そのため前衛は天上変身やステータス重視装備など可能な限り火力を重視することが望ましく、
後衛や盗賊は補助スキルの維持を他の狩場以上に意識することが重要である。
DPHを撃たない討伐も一部存在していて、雑魚のタゲを回避の高い盗賊(DEX180程度)にとってもらう
ことによってPT全体の安定を図るという方針の討伐も存在する。
- 守護壁の形成
- 作戦を立てるにあたっての問題点
- 女王の間へ行くまで
落ちた時の集合場所の周知、DSの確認と鍵を拾ったらどうするのかという対応、コアなどでの
陣形確認など、作戦の周知を図る必要がある。 - 女王の間に入ってすぐ
入って守護壁を作るまでの台座上が雑魚で埋め尽くされているような状況で、(主に後衛が)どう立ち
ふるまうか、経験が少ない人には戸惑う部分もある。熟知している人が後衛の邪魔をしないような位置に
守護を先に配置、前衛が雑魚を鏡側に誘導、守護壁に沿って陣取る後衛優先で壁を作るなど、守護を
おく位置からいかに敵を排除するか、後衛が定位置にスムーズにつけるかを考慮する必要がある。 - 雑魚の処理
陣形・処理状況によっては後衛側に雑魚があふれだす場合もある。特に魔サイドから見ると、自分が
タゲを取るのであふれた敵にも狙われ、保身に追われて補助どころではなくなる場合がある。
ただし、雑魚はあくまで副次的なものであり、100%倒すことに意義があるものでもない。
※倒すべきは女王と鏡である
陣形次第では…雑魚を台座から垂れ流しで放置でも成立ということもありうるかもしれない。 - サーバー切断
いくら落ちないこと重視といっても、やっぱり落ちる人は出てくる。
落ちると守護壁に穴があいてそのまま魔が墓になる可能性が大きく、聖が蘇生に追われて回復が
追いつかない→収拾つかなくなるというパターンで失敗するケースも多々ある。
誰かが落ちた時の対策もあらかじめ考えておく必要がある。
神秘支援守護に限らず、壁になりうる一般守護を活用することも必要かと思われる。
穴があいた時には魔にDPHをとめてもらい、
鏡側の前衛に一時的に穴周辺の敵についてタゲをとってもらって誘導
穴をふさぐなどの対応も必要かと思われる。
※ヘルシオンはイベントマップ扱いの為、ペット・ブレイジングタワーは使用不可 - 女王・犬の分裂に対する対応など
- パワーストライクを使用するか否か
パワーストライク+カーズキャッスル/キャスター/ジェネシスか、単体でカーズディフェンスに
するかの選択。ただしホーリーフォースビームで女王・鏡を射撃する場合は後者一択
(カーズプロテクションがかぶらなくなるため)。なお前者にする場合は、カーズジェネシス以外は
天上スペルのため魔術師にはジェムを多めに持ってくるように指示するか、ブレイブキュア/キュアゾンが
使用できる吟遊詩人を随行する必要がある。
- 女王の間へ行くまで
- 禁忌スペル
- ブレシングヘルス、アニマトフォースドラム、ニトラスキュア
これらは自動回復のタイミングで墓になった場合、HPが1の状態のままに
なって蘇生が不可能になるバグがある。このマップではリログすると故郷に
強制送還されるため避けた方が良い。 - 前衛へのハイキャスト
現身またはスピリットモーションを使用するキャラクターに対しては
気力の回復が遅くなるため、特に要求されない限りは避けること。 - ホーリービジュア
エフェクトが重いためパソコンや回線のスペックが弱い人が落ちやすくなる - 2グループ以上で行く場合はグループリカバリ
1グループ13人以下で行く場合はユニオン=グループなので支障はないが、
2グループ以上でユニオンを組んでいる場合はグループ構成員以外には
回復が届かない。前衛はグループごとに女王・鏡と分担すればよいのだが、
後衛は1か所にかたまる陣が多いため後衛の人数によっては非効率になる
- ブレシングヘルス、アニマトフォースドラム、ニトラスキュア
サブクエスト
レビアのNPC「クルーノー」(28.121)からクエストを受けられる。
- ウェンディゴ達の動揺
[ヘルシオンエミス]を50体倒せ→ 50体目で窓が開き名声25万獲得
※緑のアンデッドのみカウント
- 妨害者の排除
フローズンスピリットを100体倒せ→100体目で窓が開き名声35万獲得
※回廊・ホールに出現するもののみカウント
※エニシメタリアンの鏡から沸くフローズンスピリットは対象外
- 最終段階へ
4つある各回廊にいる全てのデススピリットを各1体計4体倒せ→4体目で窓が開き名声24万獲得
上から順番にクエストが進行。
デススピリット討伐クエ完了後「クルーノー」へ話しかけると、褒賞品「ヘルシオンケース」が貰える。
※開封にインベントリの空き2つ必要
これをダブルクリックすると…
ディジェレイドリングA
ディジェレイドリングM
ディジェレイドエイモス
ハンターライトガントレット
ヘビーディペンシブシューズ
ヘビーディペンシブブーツ
ヘビーディペンシブネイル
ガントレット
体力の巻物
魔力の巻物
気力の巻物
技術の巻物
破邪の巻物
身かわしの巻物
魔除けの巻物
甲殻の巻物
破魔の巻物
ダイムベルト[2]
ジゴルベルト[2]
ケロンベルト[2]
グランベルト[2]
フルポーション10個
などがランダムで貰える。
なおラストのデススピリット4体のクエストは何度も繰り返せる。
・備考:サブクエストの進行とホールまたは回廊へ行けるかどうかは別問題
[ヘルシオンエミス]を50体倒していなくても鍵を拾って次のホールへ入れば次回から
ホールへ入ることが出来る
転職前に回廊に入っていれば、転職後もStage2からのPTに参加可能
ちなみに、Stage0が[ヘルシオンエミス]のいるフロア、Stage1がホール、Stage2が回廊と
なっている
ヘルシオンの敵にはコンフは効きません。
回廊のディバインクリスタル(氷の塊みたいなもの)に隣接すると大変痛い
回廊では守護をディバインクリスタルとデススピリットに隣接させないこと
※ディバインクリスタルに隣接させると守護が回復してくれません。デススピリットに
隣接させると前衛がデススピリットを叩く時の邪魔になります(隣接している守護の数の
分叩ける前衛の数が減ってしまう)。
ディープアドリブン聖域→ディープアドリブンホールへはリーダーが鍵を持っている状態で
NPCに話しかける、ディープアドリブンホール→回廊へはディープアドリブンホール内の
モンスターを全滅させてからリーダーがNPCに話しかける(Stage2で組んでいる場合は倒さなくても
話しかけるだけでOK、回廊の選択は出来ない)、回廊→ディープアドリブンコアへは鍵を
持っている人が扉をクリック、ディープアドリブンコア→回廊へはリーダーがNPCに話しかけて
「エニステミに会いに行く」→行きたい回廊を選択、で移動することが出来る。
ヘルシオンマップ出現モンスター
ヘルシオン装備品製造及び、アップグレードについて
クエスト「魔鏡エニシエンの破壊」クリア後、
レビアにいるNPC「メキヘ」(42.18)に話しかけることで装備品の製造及び、アップグレードができるようになる。
※つまりクリアしていないキャラクターでは製造およびアップグレードが出来ないので注意。
- 装備品製造
ヘルシオン内でドロップした各種古書及び、堕天使の涙or懺悔した天使の涙、グロッドを所持した状態で武器、服、手袋、靴の4種類製造できる。
武器と服は自分の職業のものを製造、靴と手袋は選択できる。武器 堕天使の涙、憤怒の古書、3500万グロッド 服 懺悔した天使の涙、復讐の古書、3000万グロッド 靴 懺悔した天使の涙、偏見の古書、1500万グロッド 手袋 堕天使の涙、破滅の古書、1200万グロッド
- アップグレード
ヘルシオン内でドロップした特定のアイテムと製造又は、ドロップした「ディジェレイド」と
名を冠した装備品を所持した状態でアップグレードができる。
武器、服、手袋、靴、指輪、イヤリング、追加武器(天使の起源)の7種類がアップグレード可能。
帽子はできない。
※武器のアップはアップする武器を装備できる職でないとできない。5/16現在
※服のアップはアップする服と同一性別のキャラでないとできない。(♀キャラは♂服のアップ不可)武器 UPする武器、鋼鉄インゴット×5、トパーズ×3、石灰石×5、500万グロッド 服 UPする服、鋼鉄インゴット×3、トパーズ×5、石灰石×5、500万グロッド 手袋 UPする手、鋼鉄インゴット×2、トパーズ×3、石灰石×3、300万グロッド 靴 UPする靴、鋼鉄インゴット×2、トパーズ×3、石灰石×3、300万グロッド アクセサリー 指輪 UPする指輪、ノイバラ×3、コウゾ薪×2、石灰石×2、200万グロッド イヤリング UPするイヤリング、ノイバラ×2、コウゾ薪×3、石灰石×3、300万グロッド 怒れる天使の加護 天使の起源、憤怒の古書、100万グロッド 堕ちた天使の加護 天使の起源、復讐の古書、100万グロッド 悔い改めた天使の加護 天使の起源、霊魂の古書、100万グロッド
製造では、失敗する事は無いが、アップグレードには成功確率が存在し、
失敗すれば装備品、材料共に消滅してしまう。
成功率については諸説あるが、3~4割程度という意見が有力。
なおアップグレードは別アイテムに変化するため元装備のエンチャント等の付与は消滅する。
同カテゴリの装備品を複数所持(例:シューズとネイル)した状態でアップグレードを行うと
意図しない方の装備品をアップグレードしてしまう可能性があるので注意。
優先順位は不明。
解読について
クエスト「魔鏡エニシエンの破壊」クリア後、
レビアにいるNPC「メキヘ」(42.18)に話しかけることで文献/記録を解読することが出来る。
出るもの
古代の文献の解読 | 古代の記録の解読 |
---|---|
[古書]AARエンチャント [古書]SARエンチャント [古書]STRエンチャント [古書]CONエンチャント [古書]INTエンチャント [古書]WISエンチャント [古書]DEXエンチャント | 憤怒の古書 偏見の古書 復讐の古書 破滅の古書 霊魂の古書 |
コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに)
- 最短50分でボス討伐できました -- zako? 2008-08-01 (金) 15:28:36
- 女王多少弱体化した様子です。 -- 2008-08-23 (土) 20:45:44
- ヘルシオン製造に必要な古書はどれでどれができるのでしょうか? -- 2008-09-25 (木) 23:33:06
- 服の装備が、善・悪で作った時に見た目変わるなんて事聞いた事ありますが本当ですか? -- 2008-10-27 (月) 14:00:04
- 女王・鏡を共に1箇所集中で攻撃すれば1PTでも1時間くらいで討伐できます。 -- 2009-11-07 (土) 09:30:45
- インゴット、トパーズはエクストリーム用と同品ですか? -- 2009-11-08 (日) 22:32:25
- ↑確か別物 -- 2009-11-13 (金) 19:10:40
- ↑↑同じもの -- 2009-12-22 (火) 08:35:12
- ↑無理だという情報がありました。まぁ説明文が違う時点で… ×異次元産 ○イベントポイント産 -- h? 2010-05-03 (月) 00:57:04
- 近頃は9人PTで最短25分ですかね。 -- 2010-10-21 (木) 09:24:29