SkillSpell/基礎知識

Last-modified: 2013-05-23 (木) 17:47:51
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スキルの基礎知識

スキル/スペルの発動について

キーボードのDキーで出せる、スキル/スペル欄から、画面下部の1~0の所にドラッグ&ドロップし、
登録したショートカットキーを押すと発動、または対象指定となる。
スキル/スペル欄をダブルクリックでも使用可能(ウィザードゲートセルフなど、戦闘中には
あまり使わないものなどはこの使用法がおすすめ)。
なお、スキル/スペル欄の内部の順番を入れ替えることも出来るが、ここを並び替えると
ショートカットに登録されているスキル/スペルも変更されてしまうため、ショートカット側の
再設定も必要となる。
また、ここに登録されているアタックは、SPACEキーのアタックとは別物で、
通常は連発出来ないアタックは、SPACE→ショートカットのアタックで、コンボが可能。

コンボについて

  • アタック混在
    連打出来ないスキルのディレイの隙間にアタックを挟むことによって
    時間辺りの総ダメージ量を増加させる。
    使用しない場合:スキル→(ディレイ)→スキル→(ディレイ)…
    使用した場合:スキル→アタック(SPACE)→スキル→アタック(SPACE)…
    基本例:アタック(SPACE)→スラッシュ or 正拳 or 突き刺し or スラストスピア→アタック(SPACE)→
  • クイックポーション
    スキル同士のコンボも可能で、この為には必ずクイックポーションというアイテムを使用しなくてはならない。
    効果時間中には連発出来なかったスキルも、一部連発出来る様に成る。
    単独で連発出来るのはディレイ0のスキルのみ。
    兎に角、ショートカットキーを連発してるだけで良い為、非常に楽。
  • 素手でのスキル発動
    素手でスキルを使用するとディレイ-1に成る。
    その為、素手で使用出来るスキルが多い修道士は、
    素手の状態ならば殆どのスキルを単独で連発可能に成る。
    魔術師のエンチャントアームも武器制限がないため、素手なら同様に連発出来るようになる。
    他職は武器装備が発動条件のスキルが多い為、この恩恵を享受出来ない。
    (武器装備無しで発動するスキル例:吟遊詩人のコンフュージョンや聖職者のホーリーストライク等)
  • 吟遊詩人のバトルソング
    吟遊詩人のバトルソングの効果中のみ更にディレイ-1になる為、
    ディレイが1のスキルでも単独連発が可能に成る。
    (ライトニングスピア等、一部のスキルは不可能。)

アタックキャンセル

スキル発動の際に、アタック(SPACE)を混ぜる事。
主にモーションの長いスキルのモーションを中断させて次の行動へ素早く移行する
ために使われる。
フレイムスラッシュ→ツバメ返しのコンボの場合、
 フレイムスラッシュ+アタック(SPACE)→ツバメ返し→フレイムスラッシュ+アタック(SPACE)となる。
他にも、
 パワーセイバー+アタック→居合い斬り→ツバメ返し+アタック→居合斬り→パワーセイバー+アタック

スキルレベルについて

キャラクターのLvより重要に成る事も在る。
スキルレベル1上昇につき、STR+2、HIT+1に近い効果が得られる。
また、他のスキル習得の為に一定のスキルレベルが必要な物も在る。
スキルレベルをキャラクタレベルより上げる事は出来ない。(Lv≧SLv) 参照:スキル経験値
(転職後のアタックはスキルレベルが転職前の侭なので例外。)

スキル鍛錬のお勧め場所

『何処でスキルレベルを上げたら良いのかな?』
という疑問については、当サイトのモンスターデータを参考に、
スキルレベル+20以上のLvを持つモンスターを探して殴っていこう。
『何故、スキルレベル+20か?』
については、20以上でないと得られるスキル経験値が減ってしまう為。
但し、アタックに限り、スキルレベルでは無くキャラクターレベルと成る。
注意点として、敵から貰えるスキル経験値の最大量が決まっている為、
ず~っと殴り続けてれば良いという訳では無いので注意。
それでも最大量分はなるべく獲得した方が良いので、威力が足りすぎている
ようなケースでは、死なない/倒せる程度には攻撃力に関する装備を弱い
ものにするのも手(具体的には武器/ウォーリアイヤリング/指輪など)。
DEX装備にするとSLvの上昇が早くなる。

  • ビーチスプリント(○○コース)
     経験値が入らない為、Lvを上げずにSLvを上げられる。
  • 不思議ダンジョン
    表ガリバーゾーン:SLv50迄なら目減りしない。
    裏ガリバーゾーン:SLv60迄。
    表胡桃ゾーン:SLv70迄。
    裏胡桃ゾーン:SLv79迄。
    何処もACを極力下げないとキツイが、敵もそこそこ硬くて良い感じ。
  • 卵巣フィールド3・4
    エンゼルトプス系が硬くて、そこそこLvも在る為、上げ易い。
  • 火山フィールド1・2
    同じくエンゼルトプス系やデス系、ティラノが硬くてLvも在る為、上げ易い。
  • 海賊要塞1~5
    敵も硬く、攻撃も弱く、Lvも高い為に上げ易い。
    特に5に居るビッグタトラーはLv95とLvが高く、
    SLv75迄最大のスキル経験値が得られるが、HPが少なめなのが難点。
    メダルを外して一匹を長く殴るか単純に倒す数を多くするか分かれる所。
    因みに同マップに居るキャメル船長はLv99だが
    STR・DEX共に高く、攻撃が痛い上にSLvが低過ぎると
    クリティカル所かミスも多いので最初は倒し辛いかもしれない。
    幸い、エンゼルトプスのように隣接すればその場に足を止めるので交戦は避けやすい。
    もしも、挑戦するならLvの低い内は注意する事。
  • 天上ダンジョン
    昇天後はココで決まり。
    2次D以降は全ての敵のLvが120なので、カンストするまでスキル経験値が目減りしない。
    善悪Lvを上げていると否が応でも上がるのでどんどん狩ろう。