ステージDL31~DL40

Last-modified: 2014-11-09 (日) 18:42:26

ステージ攻略を見る前に

コロぱたは、非常に難易度が高いゲームです。
1ステージクリアするのに数時間かかってしまう事も多々ありますが、
その分クリアした時の達成感が非常に大きい作品でもあります。

 

そのため、安易に攻略を見て先へ先へと進むプレイはお勧めしません。
詰まってしまった場合、まずヒントのみを見る様にしましょう。
ヒントを頼りに試行錯誤をしても解けない場合に限り、解答を閲覧する事をお勧めします。

 

また解法は一つとは限りません。先に記入された解答例とは違う解法を記述する時は、
先の記述を安易に削除せず、追記の形を取るようにお願いします。



ステージDL31:坂道

クリア条件:ひまわりを矢印の所まで連れていってあげよう。

設置できる道具:びっくりばこ・砲丸×2・扇風機・木の板×3・ダーツ・虫眼鏡

ヒント

ひまわりが坂を登れるようになる道具は4つ
使う順番はびっくり箱、扇風機、風船、爆弾の順

ヒント2

ハンマーは懐中電灯をつけるのには使わない

解答例

1.ひまわりの目の前にびっくりばこ。
2.踊り場上空に扇風機。ひまわりがちょうど通れる程度の高さ。横は坂1と踊り場の境あたり。
3.砲丸を扇風機の上空に配置して扇風機起動。左端に落とせば砲丸は扇風機の上にビタ止まりする。
4.二つ目の踊り場の下に木の板。さらにその間にダーツ。ハンマーで叩かれてダーツが飛び出し風船を割る。
5.爆弾の真下に木の板、その左に斜め45度の虫眼鏡。
6.ゴール地点の下に砲丸、更に下に斜めの木の板。砲丸を板の角に当ててハンマーへと転がす。
ひまわりが扇風機で登ってくるのがかなり遅いので、砲丸の速度を上手く微調整。
DL31.jpg

ステージDL32:直進しましょ

クリア条件:ひまわりを矢印の所まで連れていってあげよう。

設置できる道具:丸太×3

ヒント

根性あるのみ。
右のちゃぶ台、真ん中の緑の板、左のちゃぶ台の順にはめていくのがよいと思われる

解答例

文章のみだけど1例を。
1.元々ある丸太のうち右から3番目の丸太の真上を左に1マスの位置に丸太。
2.左のちゃぶ台の右足から下3マスの位置に丸太。横は丸太の左端と足の左端が同じくらい。
3.一番左下の丸太の更に左下に丸太。背景の青い屋根の家から上7マスくらい。横は下の足場の左端くらい。
緑の板はぴったりはまらず、斜めに登っていく形になり、左のちゃぶ台はすっぽり収まる。
 
スクショが無かったので補完。
位置が合っていれば全部キレイに収まります。
緑の板、左のちゃぶ台、右のちゃぶ台の順序で穴に合わせていくと良いです。
DL32.jpg

ステージDL33:なると

クリア条件:鉄球をカゴの中に入れよう。

設置できる道具:懐中電灯、ミラーボール、虫眼鏡、パンチ、鏡、台車

ヒント

ハサミが動きさえすればよいので、強引に解いたほうが楽かも

解答例

懐中電灯、ミラー、虫メガネで着火点を爆弾の左に用意。
ミラーボールを爆弾にぶつけて着火させる、
爆風でふっ飛んだボールが右下のカドにハマり
ミラーボールに押された台車が左に風船を運んでいく、
端まで押された風船が上昇、シャボンマシーンが動作、
シャボンが鉄球を右に押し出す、鉄球が落下した先に
パンチを置いてはさみを作動させる。
DL33.jpg

荷台の真上にミラーボールを設置すれば
ミラー、虫メガネ、懐中電灯が不要になる。

ステージDL34:タイマー

クリア条件:ひまわりにケーキを食べさせてあげよう。

設置できる道具:バスケットボール、ちょう、バナナ

ヒント

ボールで時間稼ぎ

ヒント2

バナナは踏まない

ヒント3

ちょうちょで軌道修正

ヒント別解

ちょうちょで時間稼ぎ

ヒント別解2

落下を狙い撃ち

解答例

ひまわりの落下を機嫌を損ねないようにボールで受け止める、
ちょうちょが下からくずれる床を壊していく、
ケーキがちょうちょに当たりバナナの上に着地、ひまわりそれを食す。
DL34.jpg
ちょうちょの配置によってはバナナなしでもクリアできます。

(別解)
画面右側にちょうちょを左向きに置いてひまわりを左へ誘導
ケーキの下の左側の地面の右ぎりぎりにバナナを
右側の地面の上にバスケットボールを置く
ちょうちょとバスケットボールの位置を調整すると
ひまわりが蹴ったバスケットボールがバナナに当たる瞬間にケーキが上から降ってきて
バスケットボールに当たって右側の地面の上にケーキが乗ります。

ステージDL35:鉄球の使い道

クリア条件:ひまわりにあめを2つ食べさせてあげよう。

設置できる道具:ハサミ、ちょう、磁石、木の板

ヒント

 アメは右のから食べる

ヒント2

 磁石に鉄球を近づける

ヒント3

 鉄球の紐は切らずにクリア出来る。

解答例

ひまわり背後の鉄球の下にちょうちょを配置、鉄球を左に落とす、
ひまわり頭上の鉄球の下に板を置き、橋を渡す、
ひまわり移動開始、鉄球を右へ押しながら移動、鉄球を右下に落とす、
落とした鉄球でひまわり反転、左へ移動、右のアメを食べる、
そのまま中央の鉄球を押しながら左へ移動、
橋の下に設置した磁石に鉄球が吸い寄せられ活路が開く、
ハサミを足場にして左のアメを目指す、
ちょうちょで落とした鉄球を左へ押し足場を作り無事に左のアメへ。
DL35.jpg

ステージDL36:バケツ

クリア条件:バケツの中にひまわりを入れよう。

設置できる道具:もろい床、木の板×7

ヒント

ひまわりにバケツをかぶせるわけではない。
クリア条件どおりバケツにひまわりを入れよう

ヒント2

パンチの始動は砲丸で行う。

解答例

くずれる床をひまわりの左に置いて時間稼ぎ。
台車2台を使い、バケツに砲丸を入れたままパンチマシーン上まで運ぶ、
パンチマシーン上の足場にバケツを左90度傾けた角度でぶつけて、
砲丸を足場上に、バケツをパンチ射程距離に落とす、
流れてきた台車は手前の溝に収納される。
砲丸は足場を左に転がって行き、足場左下に設置した板によりパンチ上に落下、
パンチで打ち出されたバケツがくぼみにはまり、ひまわりがそこへ落ちればクリア。
DL36.jpg

ステージDL37:少女ジャンプ

クリア条件:ひまわりを矢印の所まで連れていってあげよう。

設置できる道具:もろい床×2・木の板×3

ヒント

もろい床は右のコンテナの時間調整に。

解答例

ひまわりが左のコンテナでシーソージャンプ、時間差で右のコンテナが落ちて再びシーソージャンプ。
1.左のコンテナの右下に、右へ1回傾けた木の板を2枚配置。背景の建物の4階に1枚、3階と4階の中間に1枚。
微調整あるのみ。
2.右のコンテナ下にも右へ1回傾けた木の板を配置。ビタ付けでいい。
傾いたコンテナをもろい床で支えて時間調整。コンテナから1マス離して2枚並行に置くだけ。
上手くいかなかったら微調整。
 
大体こんなカンジ。
DL37.jpg

ステージDL38:どれを使う?

クリア条件:棒にバケツをかぶせよう。

設置できる道具:砲丸・バスケットボール・みどり色の板・もろい床・バナナの皮・ケーキ

ヒント

ステージタイトル通り、全部使う必要はない。
気球が画面外に出てからも見守ってみよう。

解答例

1.バケツ上空やや左寄りにみどり色の板。バケツに入ったあとひまわりやケーキ諸共落ちる。
2.気球の乗り場左端にケーキ。1マス上空から落とす。
3.画面外に出た気球からバケツだけ降ってくるので、もろい床でバケツの落下方向を変化させて棒へ。
 
バスケットボールを使った例
DL38baske.jpg
 
ケーキを使った例
DL38cake.jpg

ステージDL39:割れ

クリア条件:旗を立てて、スイカを割ろう。

設置できる道具:扇風機・木の板×3・磁石

ヒント

旗は風船で立てよう。

解答例

1.ひまわりの直下に垂直から1回右に回した木の板を配置。
風船がパンチされてこの板に当たり跳ね返って旗を立ててる間に砲丸が風船の上を転がっていけば成功。
2.左の砲丸は、最初の坂を磁石で、2つ目の坂を扇風機で上る。
3.左の砲丸がドミノを倒しに行くように木の板でくるくる板へ誘導。
4.スイカが先に落ちてしまうので、最後の木の板でキープ。上から落ちてきた鉄筋で割れる。

ちょっと説明と違うが大体同じなのでそのまま貼っとく。
DL39.jpg

ステージDL40:乱反射

クリア条件:ロウソク5本に火をつけよう。

設置できる道具:懐中電灯×3、木の板

ヒント

ミラーボールがあるときと無いときだけを考えよう。
転がってる最中のミラーボールで反射させる必要はありません。

解答例

ひまわりの前に右向きの懐中電灯を設置、
野球ボールの左に垂直に立てた板を1枚分スキマ開けて設置、
垂直に上向きの懐中電灯をロケット上に中央の虫眼鏡に合わせ設置、
45度右上向きの懐中電灯をロケット左に右上の虫眼鏡に向けて設置。
 
ひまわりが着地後に懐中電灯を付ける、
光がミラーボールで反射し、中央上から2番目のロウソク着火。
 
ひまわり左へ移動、右に振り向いて野球ボールを投げる、
投げた野球ボールが左のミラーボールを下に落とす
落ちたミラーボールがロケット上の懐中電灯を付け、
上から3番目のロウソク着火。
 
同時に落ちた野球ボールがロケット左の懐中電灯を付け、
光がミラーボールで反射、一番上のロウソク着火。
 
ミラーボールがロケットに当たりロケットが右に傾くと着火される、
点火したロケットが右のミラーボールを退けて飛んでいく、
ミラーボールが退くと右上と右のロウソクが着火してクリア。
DL40.jpg
 
野球ボールを使わないVer.
DL40b.jpg
 
再現性の低い力技。
1.ひまわりの右に懐中電灯。ひまわりがONできるぎりぎりの高さ。
2.野球ボールの左上に水平から1回左に回した木の板。ひまわりが挟まれて若干ぷるぷるする位置に。
高さは懐中電灯より1マス下、横はボールのある足場に1マス被る。
3.ロケットの上に右斜め45度上の懐中電灯。右上のろうそくを燃やせるライン上に。
懐中電灯の右端をロケットの右端と合わせる。
4.ロケットの真横びた付けで真上向きの懐中電灯。高さは右隣の虫眼鏡の上端より1マス低い。
この3つめの懐中電灯は点火しない。ロケットを右のミラーボールへ向かわせるためだけに置く。
左上から3番目のろうそくはミラーボールが転がり落ちる一瞬で着火。
あとは正規解と同じ。

コメント(解答等が記載される場合があります。ご注意ください。)