アイテム/宝珠・魔石・矢

Last-modified: 2020-07-04 (土) 16:17:20

宝珠

ユニークのドロップ率が高い。

名称効果・備考販売価格
奇跡の宝珠装備品に合成するとスロットを1増やし、ランダムな能力でスロットを全て埋める40000
希望の宝珠装備品に合成するとスロット数が1増える(最大5)50000
魔力の宝珠杖・デッキに合成すると使用回数がそれぞれ+8+1530000
大地の宝珠剣・盾に合成すると修正値+5   50000
生命の宝珠パン・マナに合成すると使用回数+330000
知恵の宝珠巻物に合成すると使用回数+2   30000

奇跡の宝珠で付与される印は能力のページを参照。
宝珠は増殖の巻物で増やせない。
奇跡で付く能力は錬金と同様に有害な物も含まれるので、序盤ならメインの装備品、終盤であればサブの武器/防具に合成するのが妥当か。
希望は迷わずメインの武器/防具へ。
魔力はHP交換・MP交換の杖か、力・大博打のデッキへ。
知恵はモンハウ・ユニークの巻物(序盤で稼ぎたい場合)、中盤以降は透視や階段ワープの巻物に合成して最終盤に備えると良い。
生命の宝珠は食糧事情に不安があるなら大きなパン、終盤に備えたいなら大きなマナに合成しておくのが良い。

魔石

ユニークのドロップ率が高い。

名称効果・備考販売価格
戦士の魔石戦士系のスキルを1つ習得する30000
盗賊の魔石盗賊系のスキルを1つ習得する30000
魔道師の魔石魔道師系のスキルを1つ習得する30000

習得する可能性のあるスキルに関しては特技のページを参照。◯◯ガス放出など、魔石限定のスキルも存在する。
スキルツリーや装備品で既に習得しているスキルを重ねて取得することはない模様。スキルツリーを進めておいてから使用することで他キャラのユニークスキルを習得できる可能性が高まる。

名称効果ダメージ価格備考
骨の矢威力(中)1.0AA200
状態変化の矢麻痺、眠、毒、混乱、特技封印、能力封印のいずれかをランダムに与える無し200
貫通の矢敵を貫通する。威力(小)1.0AA500外した場合も消える。「くち」にも飲み込まれず、ダメージを与える。
鉄の矢 威力(大)1.5AA400
火炎の矢敵・壁に当たると更に周囲1マスを攻撃。
敵に当てた場合は炸裂した炎で自分はダメージを食らわないが、壁に当てた場合は自分もダメージを食らう。
攻撃は矢攻撃力依存だが、防御は魔防力依存。火属性の攻撃
1.0AA500
2マス先に落下1.5AA100外した場合も消える。「くち」にも飲み込まれず、ダメージを与える。壁を無視する(壁の向こう側にも当たり、壁の中のゴースト系にも有効)。
他の投擲物装備品、巻物、呪われた草や杖などを投げた時のダメージ?

コイン

名称効果・備考販売価格
コインダンジョン内におけるお金。指輪に合成するとコイン落とし+5%がつく。
普通に拾うと所持金に加算されてしまうので、
落ちているコインにキャンセルボタンを押しながら上に乗ってくちに投げて飲み込ませると合成できる
投げて当たると金額の10分の1のダメージを与える。
-

コメント

  • Easy8階でレモラが「大地の宝珠」ドロップ 剣・盾に合成すると修正値+5 -- 石野? 2014-06-16 (月) 23:09:13 -- 2014-08-22 (金) 11:08:22