状態異常一欄
- フロアを移動すると解除される。
弱化異常
※T=持続ターン 回=状態回復の草やサルの肉で解除 能=能力封印で解除 変=変化すると解除
不意=能力「不意打ち」によりクリティカルになる
名称 | 効果 | 解除 | 不 意 | 備考 | ||||
T | 回 | 能 | 変 | |||||
名称 | 効果 | T | 回 | 能 | 変 | 不 意 | 備考 | |
解除 | ||||||||
毒 | 自 | HPが自然回復しない | 30 | ○ | × | - | ○ | |
敵 | 毎ターンHPが(最大HP/25+1)減少 | ∞ | × | 小数点以下切り捨て 敵が毒によって死んだ場合、経験値はなし | ||||
麻痺 | 自 | 通常移動不可 | 10 | ○ | × | - | ○ | 特技による移動は可能 |
敵 | 15 | × | ||||||
眠り | 自 | 行動不可 | 5 | ○ | × | - | ○ | |
敵 | * | *ダメージやアイテム・特技を受けた際解除 *PCの隣接時や部屋の出入り時、確率で解除 | ||||||
混乱 | 自 | 移動・通常攻撃の方向がおかしくなる | 20 | ○ | × | - | ○ | スキルや矢、向きの変更は影響をうけない |
敵 | プレイヤーから逃げるように移動 | 15 | × | 攻撃や特技の使用は一切しない | ||||
魅了 | 自 | ・制御不可 ・魅了・支配状態のモンスターのみ 攻撃する | 10 | ○ | × | - | ○ | |
敵 | こちらの味方として行動する | 100 | × | *PCが攻撃やスキルをかけると解除 | ||||
狂戦士 | 自 | ・制御不可 ・近くにいるキャラクターを無差別に 攻撃する | 20? | ○ | × | - | ○ | |
敵 | × | |||||||
特技封印 | 自 | 特技使用不可 | 50 | ○ | × | - | ○ | |
敵 | ∞ | × | ||||||
能力封印 | 自 | スキルツリー内の能力無効 | 50 | ○ | × | - | ○ | 装備品の能力は有効 |
敵 | 能力無効・倍速化を無効 | ∞ | × | 能力封印の前後いずれの倍速化も無効 種族特性などもなくなる (ドラゴンにドラゴン殺しが効かなくなるなど) | ||||
パワー ダウン | 自 | 物理攻撃力半減 | 15 | ○ | × | - | ○ | |
敵 | ∞ | × | ||||||
マジック ダウン | 自 | 魔法攻撃力半減 | 15 | ○ | × | - | ○ | |
敵 | ∞ | × | ||||||
アンデッド | 自 | ・吸収攻撃のダメージ正負反転 ・スキルやアイテムによるHP回復無効 | 30 | ○ | × | - | ○ | 自然回復はする |
敵 | ・吸収攻撃のダメージ正負反転 ・HP回復でダメージ ・氷属性ダメージ半減 | ∞ | ○ | × | アンデッド支配・アンデッド殺しが有効になる | |||
支配 | 自 | - | - | - | - | - | - | |
敵 | こちらの味方として行動する | ∞ | × | × | × | ○ | 支配モンスターが倒した敵の経験値はPCに入る 支配モンスターが倒しても倒されても モンスターのレベルアップはなし | |
時限爆弾 | 自 | 3ターン後に爆発 | 3 | ○ | × | - | × | 爆発範囲内のPCはHPが2/3に 爆心のモンスターは999ダメージ 周囲のモンスターはHP半減 爆発で死亡した敵は経験値なし |
敵 | × |
強化異常
※T=持続ターン 回=状態回復の草やサルの肉で解除 能=能力封印で解除 変=変化すると解除
不意=能力「不意打ち」によりクリティカルになる
名称 | 効果 | 解除 | 不 意 | 備考 | ||||
T | 回 | 能 | 変 | |||||
名称 | 効果 | T | 回 | 能 | 変 | 不 意 | 備考 | |
解除 | ||||||||
パワー ライズ | 自 | 物理攻撃力1.5倍 | 15 | ○ | × | - | ○ | |
敵 | ∞ | × | ||||||
マジック ライズ | 自 | 魔法攻撃力1.5倍 | 15 | ○ | × | - | ○ | |
敵 | ∞ | × | ||||||
力ため | 自 | 物理攻撃が 必ずクリティカルになる | * | ○ | × | - | × | *3回攻撃が命中すると解除 |
敵 | ○ | ○ | ||||||
反射 | 自 | 遠距離攻撃を反射する | 30 | ○ | × | - | × | 馬の場所替え、サソリの毒液飛ばし、 各種矢やアイテムも反射する 炸裂炎ダメージや貫通矢は反射しない 炎系は勝手にレベルアップするので注意 |
敵 | ∞ | × | ||||||
マジック カウンター | 自 | 直接攻撃を受けたとき MP3を消費して魔法反撃 | * | × | × | - | × | *再度使用で解除 |
敵 | ∞ | ○ | ○ | |||||
物理バリア | 自 | 物理攻撃によるダメージ半減 | 15 | ○ | × | - | ○ | |
敵 | ∞ | × | ||||||
魔法バリア | 自 | 魔法攻撃によるダメージ半減 | 15 | ○ | × | - | ○ | ダークメテオ・ダークファイアも半減 |
敵 | ∞ | × | ||||||
MPバリア | 自 | ダメージ時に HPの代わりにMPが減る | * | × | × | - | ○ | *MPがつきると解除 (オーバーキル分切り捨て) 受けるダメージは通常の1/3(PCのみ?) HP吸収時の回復量はダメージの3倍に カウンターも除算前の数値で計算 |
敵 | × | |||||||
光の壁 | 自 | ほとんどの効果を無効化 (食料による満腹度回復 &MP回復は有効) | * | × | × | - | × | *攻撃や効果を規定回数うけると解除 (光の守護1回、光の壁3回、 気まぐれの巻物5回) 豆知識の項で詳細検証中 |
敵 | ほとんどの効果を無効化 | * | × | *攻撃や効果を3回うけると解除 | ||||
無敵 | 自 | 一切のダメージ無効 | 10 | ○ | × | - | × | 飢餓によるダメージは受ける |
敵 | 100 | × | 毒によるダメージは受ける ゴーレム等の即死他、無効化できない例外あり | |||||
連鎖 | 自 | 何を倒しても連鎖とされる | 100? | ○ | × | - | × | 敵を倒した際に連鎖中の色は変更されない 連鎖中の色または敵の色が無色でも連鎖になる (影にだけは効果を発揮せず、連鎖が中断される) |
敵 | 倒すと連鎖とされる | ∞ | × | |||||
倍速 | 自 | 倍速行動 | 15 | ○ | × | - | × | 倍速化後は、まずPCの行動、その後敵の行動 (相手も倍速の場合は除く) PCが倍速の場合、2回移動の敵は 2回行動と同様に振舞う 敵に解除された場合、直後は2回動ける |
敵 | ∞ | ○ | ○ | (他の倍速系と同様)火柱上では無効 | ||||
透明 | 自 | 敵(ボス除く)に発見されない | 10 | ○ | ○ | - | × | カメ系やサソリ系の反撃を受けない |
敵 | 見えない | ∞ | ○ | カウンター・マジックカウンター・反○系の反撃不可 | ||||
よくみえ | 自 | 罠や見えないモンスターが見える | ∞ | × | × | - | × | |
敵 | 見えないモンスターが見える | × |
コメント
- だんえた2wikiを参考に組んでみました。解除条件や不意打ちに関してはすごく間違いが多いと思います。 -- だこた? 2014-08-14 (木) 15:30:07