状態異常

Last-modified: 2019-04-25 (木) 13:40:58

状態異常一欄

  • フロアを移動すると解除される。

弱化異常

※T=持続ターン 回=状態回復の草やサルの肉で解除 能=能力封印で解除 変=変化すると解除
 不意=能力「不意打ち」によりクリティカルになる

名称効果解除
備考
T
名称効果T
備考
解除
HPが自然回復しない30×
毎ターンHPが(最大HP/25+1)減少×小数点以下切り捨て
敵が毒によって死んだ場合、経験値はなし
麻痺通常移動不可10×特技による移動は可能
15×
眠り行動不可5×
**ダメージやアイテム・特技を受けた際解除
*PCの隣接時や部屋の出入り時、確率で解除
混乱移動・通常攻撃の方向がおかしくなる20×スキルや矢、向きの変更は影響をうけない
プレイヤーから逃げるように移動15×攻撃や特技の使用は一切しない
魅了・制御不可
・魅了・支配状態のモンスターのみ
 攻撃する
10×
こちらの味方として行動する100×*PCが攻撃やスキルをかけると解除
狂戦士・制御不可
・近くにいるキャラクターを無差別に
 攻撃する
20?×
×
特技封印特技使用不可50×
×
能力封印スキルツリー内の能力無効50×装備品の能力は有効
能力無効・倍速化を無効×能力封印の前後いずれの倍速化も無効
種族特性などもなくなる
(ドラゴンにドラゴン殺しが効かなくなるなど) 
パワー
ダウン
物理攻撃力半減15×
×
マジック
ダウン
魔法攻撃力半減15×
×
アンデッド・吸収攻撃のダメージ正負反転
・スキルやアイテムによるHP回復無効
30×自然回復はする
・吸収攻撃のダメージ正負反転
・HP回復でダメージ
・氷属性ダメージ半減
×アンデッド支配・アンデッド殺しが有効になる
支配
こちらの味方として行動する×××支配モンスターが倒した敵の経験値はPCに入る
支配モンスターが倒しても倒されても
モンスターのレベルアップはなし
時限爆弾3ターン後に爆発3××爆発範囲内のPCはHPが2/3に
爆心のモンスターは999ダメージ
周囲のモンスターはHP半減
爆発で死亡した敵は経験値なし
×

強化異常

※T=持続ターン 回=状態回復の草やサルの肉で解除 能=能力封印で解除 変=変化すると解除
 不意=能力「不意打ち」によりクリティカルになる

名称効果解除
備考
T
名称効果T
備考
解除
パワー
ライズ
物理攻撃力1.5倍15×
×
マジック
ライズ
魔法攻撃力1.5倍15×
×
力ため物理攻撃が
必ずクリティカルになる
*××*3回攻撃が命中すると解除
反射遠距離攻撃を反射する30××馬の場所替え、サソリの毒液飛ばし、
各種矢やアイテムも反射する
炸裂炎ダメージや貫通矢は反射しない
炎系は勝手にレベルアップするので注意
×
マジック
カウンター
直接攻撃を受けたとき
MP3を消費して魔法反撃
*×××*再度使用で解除
物理バリア物理攻撃によるダメージ半減15×
×
魔法バリア魔法攻撃によるダメージ半減15×ダークメテオ・ダークファイアも半減
×
MPバリアダメージ時に
HPの代わりにMPが減る
*××*MPがつきると解除 (オーバーキル分切り捨て)
受けるダメージは通常の1/3(PCのみ?)
HP吸収時の回復量はダメージの3倍に
カウンターも除算前の数値で計算
×
光の壁ほとんどの効果を無効化
(食料による満腹度回復
&MP回復は有効)
*×××*攻撃や効果を規定回数うけると解除
 (光の守護1回、光の壁3回、
 気まぐれの巻物5回)
豆知識の項で詳細検証中
ほとんどの効果を無効化*×*攻撃や効果を3回うけると解除
無敵一切のダメージ無効10××飢餓によるダメージは受ける
100×毒によるダメージは受ける
ゴーレム等の即死他、無効化できない例外あり
連鎖何を倒しても連鎖とされる100?××敵を倒した際に連鎖中の色は変更されない
連鎖中の色または敵の色が無色でも連鎖になる
(影にだけは効果を発揮せず、連鎖が中断される)
倒すと連鎖とされる×
倍速倍速行動15××倍速化後は、まずPCの行動、その後敵の行動
(相手も倍速の場合は除く)
PCが倍速の場合、2回移動の敵は
2回行動と同様に振舞う
敵に解除された場合、直後は2回動ける
(他の倍速系と同様)火柱上では無効
透明敵(ボス除く)に発見されない10×カメ系やサソリ系の反撃を受けない
見えないカウンター・マジックカウンター・反○系の反撃不可
よくみえ罠や見えないモンスターが見える×××
見えないモンスターが見える×

コメント

  • だんえた2wikiを参考に組んでみました。解除条件や不意打ちに関してはすごく間違いが多いと思います。 -- だこた? 2014-08-14 (木) 15:30:07