アイテム/草

Last-modified: 2019-01-21 (月) 00:22:00

※買取価格は販売価格の1/4。

名称効果合成販売備考
自分
名称自分合成販売備考
効果
アンデッドの草アンデッド状態になる耐不死500プレーヤーが食べると、それぞれの状態耐性が20%上昇する。
他の草を飲まずに同じ草やマネマネ草を飲むたびに上昇幅に+10ボーナス。(20→30→40)
この上昇ボーナスはフロア移動しても継続する。
ツリーの耐性も含め、合計100%に達すると完全耐性を得る。
指輪合成時+100%(完全耐性)
狂戦士の草狂戦士状態になる耐狂
混乱草混乱状態になる耐混乱
痺れ草麻痺状態になる耐麻痺
ダウンの草ダウン状態になる耐ダウン
毒草毒状態になる耐毒
眠り草睡眠状態になる耐睡眠
魅了草魅了状態になる耐魅了
特技封印の草特技封印状態になる耐特封
能力封印の草能力封印状態になる耐能封
火炎の草弱炎ダメージ&その場に火柱が立つ炎追撃1000指輪合成時+20%
転送の草フロアのどこかにワープする命中+指輪合成時+5%
マネマネ草直前に食べた草の効果になる*この草を最初に食べると効果無し
指輪に合成した場合、空いていたスロットの一つ上の能力をマネる。
薬草HP完全回復
アンデッドだと効果無し
HP完全回復
アンデッドは死亡
回復+指輪合成時+0.5
神聖草状態異常回復防御+1500同一フロア内で2個食べると、そのフロアの間防御力・魔防力・矢防力が10上昇する。同一フロアで3個以上食べるごとに手持ちの全アイテムを解呪する。
指輪合成時+3
反射草魔法&投擲攻撃を反射する反射+指輪合成時+25%
連鎖の草連鎖状態になる魔防+指輪合成時+15
目薬草罠が見え、透明状態のモンスターを視認できる透明状態のモンスターを視認できるクリティカル同一フロア内で2個食べると、そのフロアの間命中率と回避率が20上昇する。同一フロアで3個以上食べるごとに手持ちの全アイテムを識別する。
指輪合成時+10%
強化草ライズ+物理バリア+魔法バリア+力ため+光の壁攻撃+2000指輪合成時、通常・魔法・矢の攻撃力が5ポイント増加
透明草透明状態になる矢防+指輪合成時+15
倍速の草倍速状態になる回避+指輪合成時+8%
無敵の草無敵状態になるクリティG2500指輪合成時+15%
レベルアップの草レベルが1あがるレベルMaxになる経験+正確には「経験値が次のレベルに最低限必要な値になる」ので、レベルアップ直後だと恩恵が高い
指輪合成時+20%
力上昇の草力+1腕力が2倍になる
(攻撃力2倍)
力+3000指輪合成時+8
器用さ上昇の草器用さ+1器用さが2倍になる
(投擲のみ影響?)
器用+指輪合成時+8
魔力上昇の草魔力+1魔力が2倍になる魔力+指輪合成時+8
HP低下の草HP最大値‐5HP最大値&現在値が1にHP+指輪合成時は+30
MP低下の草MP最大値‐5MP最大値&現在値が1にMP+指輪合成時は+30
虚弱の草能力をひとつ忘れる同種同レベルの敵の能力を封印復活4000合成時HP0になったらHP・MP・満腹度全快で復活。
復活効果を発揮したら指輪は壊れる。
忘却の草特技をひとつ忘れる同種同レベルの敵の特技を封印
超薬草上限を超えて体力が500回復回復+上限を超えた体力は1ターンに1ずつ減少していく
指輪合成時+1.0
悪魔草あらゆる状態異常+HP1になる耐全5000プレイヤーが食べると、あらゆる状態異常耐性が20%上昇する。
ボーナス等は他の状態異常草と同じ。
他の状態異常草の前後に飲んでもボーナスは発生しない。
指輪合成時、すべての状態異常の耐性+100%(完全耐性)


  • 目薬草 2個続けて食べると、そのフロアの間命中と回避が20上昇 -- 石野? 2014-06-06 (金) 23:56:00
  • とりあえず的に組んでみたけど、価格順や合成効果等まだまだ修正が必要 -- 石野? 2014-06-07 (土) 00:18:49
  • 確認できたものだけ販売価格追加+価格順に並べ替え -- 2014-06-11 (水) 02:50:18
  • 同フロアで連続して飲むとボーナス(マネマネでも可) 500草は耐性20UP→30UP→40UP 目薬3回で全鑑定 神聖3回で解呪 -- 2014-06-11 (水) 18:26:38
  • 分かるところを追記・・・どうもレイアウトが崩れるような -- 2014-06-19 (木) 19:20:06
  • 500草はフロア移動しても連続で飲んだのであれば耐性ボーナスつく -- 2014-07-06 (日) 15:31:44
  • マネマネを指輪に合成すると、その指輪についてる一つ上の能力が付く -- 2014-08-14 (木) 22:05:09
  • 忘却、虚弱は藁人形にも効く。 -- 2015-10-10 (土) 11:07:06
  • 再現してないのでアレだが、連鎖草使用中に敵の影を倒したら連鎖が一切しなくなった。草の効果が切れたら直った。バグ?既出だったらすまんね(最近買った -- 2019-01-21 (月) 00:22:00