// ============================================================================================= // ※編集に関して // 行頭に // を付けると、編集時のみ表示されるコメント扱いになります。 // 編集時に気になったこと、ちょっとしたこと等あれば付け加えておくと良いでしょう。 // 他者の書き込み内容を大量に編集する際は、トラブルを避けるため『○○の理由で△△した』等の記述を推奨します。 // コメント機能は編集者の意図を伝えるために有効活用してください。 // ============================================================================================= #contents ~ *罠探索 [#o52d7708] -一歩前のマスに罠があるかどうかは、素振りでチェックできる。 -(部屋の広さ×1.3)のターン数を過ごすと、その部屋中の罠が探索される。 -罠探索○%の能力は、部屋に初めて入った際に全マスを1度探索し、更に自身の周囲8マスを毎ターン探索する。 -トラップバースト使用時、部屋内の罠は未発見のものも全て発動し、発見済みになる。 -目薬草・気まぐれの巻物の効果の1つはフロア内全ての罠を発見済みにさせる。 *罠一覧 [#c8b115fb] -踏むと発動し、罠を中心とした9マスor罠の上1マスに効果を与える(範囲は罠の種類による)。罠の上にアイテムを投げても同様。 -発動した後、?%の確率でその罠がなくなる。 -全ての罠は光の壁で無効化される。 |BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:名称|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:効果|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:範囲|BGCOLOR(#E0E0E0):CENTER:備考| |毒の罠|毒ガスが吹き出る|9マス|| |腐食の罠|腐食ガスが吹き出る|9マス|一定時間アンデッド状態になる。あるいは食べ物を腐らせる。&br;杖やゲルと異なり、HPへの直接効果はなし| |麻痺の罠|麻痺ガスが吹き出る|9マス|| |混乱の罠|混乱ガスが吹き出る|9マス|| |睡眠の罠|睡眠ガスが吹き出る|9マス|| |特技封印の罠|特技封印ガスが吹き出る|9マス|| |爆発の罠|爆発する|9マス|耐性のない敵は直撃で即死。爆風で体力半減| |弱炎の罠/&br; 強炎の罠|威力が弱い/強い炎が吹き出る|9マス|イカも焼ける&br;この罠を踏む等して敵を倒した場合も経験値を得られる&br;21階を境に罠の種類が変わる?| |落とし穴|下のフロアに強制移動|1マス|店内にあると完全犯罪成立可&br;敵がかかった場合消滅&br;フロア移動後、敵側の行動が先になる| |ワープの罠|フロアの別の部屋に強制移動する|1マス|・おもりで無効化?&br;・同じ部屋にもワープする&br;・泥棒(冤罪)の原因| |装備外しの罠|武器と盾を強制的に解除する|1マス|・呪われた装備品を外すのに便利&br;・アイテムを盗んだ状態のモンスターを罠掛けでこの罠に掛けると、盗んだアイテムを落とす?&br;他の罠に比べて消滅し易い様子| *その他 [#e112086e] -発見・未発見を問わず、罠のあるマスには火柱が立たない。 -罠掛けの能力は、水上歩行を持つモンスターの多く(アーチャー・叫ぶもの・キララ・ゴースト・妖精・ソード系)には直接作用しない。 --イカ・サメ・ビホルダー・馬・カメ系には有効。 //と思われる。全モンスターきっちり調査した訳ではないので修正必要ならお願いします。 -トラップバースト使用時、罠の効果範囲にPCがいる場合は巻き込まれる。 -発見済みの罠の上にPCが移動しても、それだけでは罠が発動することはない。 -罠解除は1ターン消費する外はノーリスク。店で罠の巻物を読む前や、火柱を使う前の罠解除はわずかにメリットがあるかも。 -ワープ・位置交換・突き飛ばし等によりPCが未発見の罠の上に移動した場合も罠が発動する。 --未発見のワープの罠を移動して踏んだ際に別の罠の上に飛ばされた場合、即座に次の罠は発動せず、 素振りなどで1ターン経過した後に発動する *コメント [#edb6c040] #pcomment(,10,reply)