特定ドロップアイテム
一部のモンスターは、倒した時、特定のアイテムを落とすことがある。
盗んだ時も同じ特定のアイテムを盗めるが、矢系統は3~6本とばらつきがでる。
モンスター名 | 落とすアイテム |
---|---|
アーチャー系 | 状態変化の矢(5) |
カーバンクル系 | 反射草 |
シャドウ系 | 透明草 |
ユニコーン系 | 神聖草 |
妖精系 | 薬草 |
ハンター | 骨の矢(5) |
シルバーハンター | |
アイアンハンター | 鉄の矢(5) |
ゴールドハンター | 火炎の矢(5) |
プラチナハンター | 貫通の矢(5) |
ミドルメイジ | 炸裂炎の杖 |
マスターメイジ | 炎の杖 |
アークメイジ | 火炎の巻物 |
光の壁について
大部分の効果を無効にする光の壁ですが、無効にしないものもそこそこあります。
未調査多いながらも、既知の範囲でそれらを列挙。
無効化できるもの
- 通常攻撃
- 追○系やエンチャントは発動せず、余分に回数を削ることはない
- エンチャントは残り回数も減少しない
- 反撃・マジックカウンター・反○系:回数を削るのに有用
- 火柱:回数を削るのに有用・倍速の敵に対しても有用
- アイテム投擲
- 大部分のアイテムは効果を一切発揮しない
- 火炎の草・火柱の杖も火柱を立てない
- 火炎の矢・貫通の矢はダメージを無効化されるものの、効果範囲は本来と同じ
- アイテム飲み込み・盗み
- 癒しの風・ダークストーカーの憑依・悪魔系や一部ユニークが持つ各強化
- ペガサス系の位置交換・その他サソリ系やカーバンクル等を含めた遠距離攻撃諸々
- エンチャント・ランダムエンチャント:起きたてのボックス系に光の壁の杖はありかも
- 支配下にないモンスターが他のモンスターを倒した際の、モンスター自身のレベルアップ
- 草や肉の固有効果
- 500Gの草の状態異常は無効化されるが、状態異常耐性上昇効果のみ光の壁に弾かれず効果あり
- 悪魔草は状態異常10種とHP1効果を光の壁1回でまとめて弾き、耐性上昇は弾かれず効果あり
- マイカローストはHP回復・満腹度追加回復共まとめて弾かれ、満腹度15回復のみになる
- 腐ったパン・マナを食べた際のマイナス効果
- ヒール系・階段ワープ含むワープ系
- 引っ張りの杖・吹き飛ばしの杖:壁に振った際の、PCへの移動効果も弾く
- デッキ:最大HP/MP上昇/下降のカード・大回復のカード・苦痛のカード・瀕死のカード・全快のカード・飢餓のカード・耐性のカード・虚弱のカード・忘却のカード・ボーナスポイントのカード
- その他大部分の効果
- アンデッド支配
- 変化の杖
無効化できない・されないもの
- 毒・飢餓によるHP減少
- 草・肉・パン・マナを食べた際の満腹度回復
- マナを食べた際のMP回復
- 状態異常系の草を食べた際の状態異常耐性上昇効果
- 三段跳び・潜行
- 鍛冶・彫金・錬金・指輪修理・魔力抽出・魔力注入・矢作成
- 解呪の巻物・パンの巻物・呪いの巻物
- 火柱の杖・火柱の巻物・火炎地獄の巻物使用時の火柱発生
- 火柱上の敵の2回移動・2回行動は光の壁の有無を問わず無効化される
- ディスペル:光の壁で弾けず、1回で壁ごと強化を消去
- ドールの巻物:光の壁付きの敵も消滅させる
- くち系のアイテム飲み込み・合成:光の壁があっても投げたアイテムを飲み込む
- HP吸収・MP吸収の副次効果による回復・逆吸収
- 場所替え・HP交換・MP交換等は、自身に光の壁がかかっていても効果を発揮する
- アリ等の使う召喚は敵味方いずれの壁の影響も受けない
- 生と死のデッキ:死のカード・武器盾影響のカード・各種魔石のカード・敵の集団召喚系カード・モンスターハウスのカード・ユニークのカード
- 光の壁状態と魔法反射状態では魔法反射状態が優先される
- 今更ながら、特定ドロップと光の壁の項の順番入れ替え ドロップの方が重要度高いよね -- 光の壁の項作成者? 2017-04-29 (土) 05:02:18