豆知識

Last-modified: 2020-06-20 (土) 04:21:55

特定ドロップアイテム

一部のモンスターは、倒した時、特定のアイテムを落とすことがある。
盗んだ時も同じ特定のアイテムを盗めるが、矢系統は3~6本とばらつきがでる。

モンスター名落とすアイテム
アーチャー系状態変化の矢(5)
カーバンクル系反射草
シャドウ系透明草
ユニコーン系神聖草
妖精系薬草
ハンター骨の矢(5)
シルバーハンター
アイアンハンター鉄の矢(5)
ゴールドハンター火炎の矢(5)
プラチナハンター貫通の矢(5)
ミドルメイジ炸裂炎の杖
マスターメイジ炎の杖
アークメイジ火炎の巻物

光の壁について

大部分の効果を無効にする光の壁ですが、無効にしないものもそこそこあります。
未調査多いながらも、既知の範囲でそれらを列挙。

無効化できるもの

  • 通常攻撃
    • 追○系やエンチャントは発動せず、余分に回数を削ることはない
    • エンチャントは残り回数も減少しない
  • 反撃・マジックカウンター・反○系:回数を削るのに有用
  • 火柱:回数を削るのに有用・倍速の敵に対しても有用
  • アイテム投擲
    • 大部分のアイテムは効果を一切発揮しない
    • 火炎の草・火柱の杖も火柱を立てない
    • 火炎の矢・貫通の矢はダメージを無効化されるものの、効果範囲は本来と同じ
  • アイテム飲み込み・盗み
  • 癒しの風・ダークストーカーの憑依・悪魔系や一部ユニークが持つ各強化
  • ペガサス系の位置交換・その他サソリ系やカーバンクル等を含めた遠距離攻撃諸々
  • エンチャント・ランダムエンチャント:起きたてのボックス系に光の壁の杖はありかも
  • 支配下にないモンスターが他のモンスターを倒した際の、モンスター自身のレベルアップ
  • 草や肉の固有効果
    • 500Gの草の状態異常は無効化されるが、状態異常耐性上昇効果のみ光の壁に弾かれず効果あり
    • 悪魔草は状態異常10種とHP1効果を光の壁1回でまとめて弾き、耐性上昇は弾かれず効果あり
    • マイカローストはHP回復・満腹度追加回復共まとめて弾かれ、満腹度15回復のみになる
  • 腐ったパン・マナを食べた際のマイナス効果
  • ヒール系・階段ワープ含むワープ系
  • 引っ張りの杖・吹き飛ばしの杖:壁に振った際の、PCへの移動効果も弾く
  • デッキ:最大HP/MP上昇/下降のカード・大回復のカード・苦痛のカード・瀕死のカード・全快のカード・飢餓のカード・耐性のカード・虚弱のカード・忘却のカード・ボーナスポイントのカード
  • その他大部分の効果
    • アンデッド支配
    • 変化の杖

無効化できない・されないもの

  • 毒・飢餓によるHP減少
  • 草・肉・パン・マナを食べた際の満腹度回復
  • マナを食べた際のMP回復
  • 状態異常系の草を食べた際の状態異常耐性上昇効果
  • 三段跳び・潜行
  • 鍛冶・彫金・錬金・指輪修理・魔力抽出・魔力注入・矢作成
  • 解呪の巻物・パンの巻物・呪いの巻物
  • 火柱の杖・火柱の巻物・火炎地獄の巻物使用時の火柱発生
  • 火柱上の敵の2回移動・2回行動は光の壁の有無を問わず無効化される
  • ディスペル:光の壁で弾けず、1回で壁ごと強化を消去
  • ドールの巻物:光の壁付きの敵も消滅させる
  • くち系のアイテム飲み込み・合成:光の壁があっても投げたアイテムを飲み込む
  • HP吸収・MP吸収の副次効果による回復・逆吸収
  • 場所替え・HP交換・MP交換等は、自身に光の壁がかかっていても効果を発揮する
  • アリ等の使う召喚は敵味方いずれの壁の影響も受けない
  • 生と死のデッキ:死のカード・武器盾影響のカード・各種魔石のカード・敵の集団召喚系カード・モンスターハウスのカード・ユニークのカード
  • 光の壁状態と魔法反射状態では魔法反射状態が優先される


  • 今更ながら、特定ドロップと光の壁の項の順番入れ替え ドロップの方が重要度高いよね -- 光の壁の項作成者? 2017-04-29 (土) 05:02:18