ダンディに名声ポイント解説

Last-modified: 2018-06-17 (日) 13:50:12

やぁ、今日もダンディにしてるかい?

もちろんこのダンディ・シュールはいつでもダンディさ。

ここを見に来てくれたということは、君はすでにダクシスに貢献してくれたフロアマネージャーだね。

名声ポイントの使い道で何かお困りかな?

それじゃあ名声ポイントの使い道についてダンディに解説していこうじゃないか。

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ショップ

SR

月ごとに異なるSRを、1枚5,000Ptで4枚(完凸)まで交換できる。

ダクシスのロケット君やローズメード君などが対象の月は狙い目だね。

もちろんこの噂のダンディ・シュールを忘れてはいけないよ。

前もって20,000Ptを貯めておいて、月頭に一気に交換できるとダンディさ。

教官

このゲームは他の多くのゲームと違って、訓練素材(教官)を簡単には手に入れられないんだ。

教官の主な入手方法は

  • 拠点へのファーストアタック(ランダム)
  • 拠点攻略時の報酬(ランダム)
  • 戦功報酬(一度きり)

そしてこの名声ショップでの交換だ。

特に初級~中級はプレイヤー間の差が大きいからね。

自分を強化できれば陣営の勝利、つまりはより多くの名声ポイントとして帰ってくるんだ。

出撃キャラだけではなく、防衛用のキャラの育成に投資するのもダンディな判断かもしれないね。

進化素材

Sランクゲノムエディタ、Aランク進化ドクターは、出撃を繰り返してもドロップしにくいんだ。

進化すると防衛コストも戦闘スキルも大きく強化されるし、他のゲームのようにレベルがリセットされることもないよ。

毎月の交換制限があるので、ポイントに余裕があるなら交換しておけるとダンディだね。

コイン

高いので、あまりダンディじゃないね。

不要な設計図を売ることでも少しのコインは手に入るんだ。

どうしても今コインが欲しい、という時じゃないとおすすめしないよ。

BP

このゲームはBPが最大でも1時間で全回復するし、拠点設営も攻撃もやるってフロアマネージャーなら
BPが戦闘中に足りなくなることもまずない。

攻撃特化のフロアマネージャーなら使うこともあるだろうけれど、交換数制限も無いし、必要になるのはずっと先さ。

SP

安い方でも1つ600Ptととても高い。

その代わりに戦闘開始直後から戦術を使えるようになるんだ。

最初からNPCの拠点を攻めたり守るのにSPを使う必要はないと思うけれど、

応援を呼んでくれるフロアマネージャーはいつもダンディだと思っているよ。

防衛特化にして戦争終盤にLv3上書きを連発するときにも必要かもしれないね。

これも最初のうちに必要になるものじゃないさ。

ベースリペアキット

拠点修復のときに必要になるものだね。

安いものでも1つ300とお高めだけれど、それに見合う回復量があるんだ。

重要な場所の拠点を修復してくれるととてもダンディだけれど、ポイントの負担が大きいから

NPCに任せてもいいかもしれないね。

 

名声Ptガチャ

100Ptで1回、N~SRのキャラを狙うことができるんだ。

このダンディ・シュールも100回くらい回してみたけれど、Rは1枚しか出なかったさ。

ふぅ。 ダンディだね。

N+1のキャラは防衛に使うとコストは最低で4まで落ちるけれど、R+2のキャラも最終的にはコスト4まで下がるんだ。

そしてもちろんステータスはR+2のキャラの方が高いのさ。

防衛拠点のHP水増しに使うなら、NではなくRのキャラを使った方がダンディだよ。

育成素材として使うにしても、教官のほうが同じPtで効果は高いしね。

例外としてライオン君は、コスト8で攻撃ドローンを(N式ミニとはいえ)置けるから、使い所があるかもしれない。

でも基本的に名声Ptはガチャに回すよりも、まずSR、教官、進化素材に使う方がダンディさ。

 

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さて、これで名声ポイントの使い道については大体分かったかな?

これからもダクシスのために共にダンディに努めていこうじゃないか。