ちょっと気になってるんだけど。
好き勝手に拠点を攻撃する事に文句を言う訳じゃ無いの。
でも、拠点攻撃の効率が悪いんじゃないかしら?
拠点は建て替えで強くなる事が多い
戦場は時間と共に変化するのは覚えたわね?
貴方が何処の拠点を攻撃しようが勝手なんだけど。
ダクシスが勝利する為にわざと初期拠点を残す事も必要よ。
自拠点は自軍で建て替え出来ない
自軍の拠点は、HPが少なくなったとしても破棄して新しく建て替える事が出来ないの。
それは相手も同じ。だから破壊された後に新しく拠点を建てる訳。
例えば、こんな具合に初期拠点を何も考えずに攻撃して破壊すると
相手に建て替えられて拠点HPが増えてしまうのよ。
しかも、大抵敵陣の奥に有るから、ダクシスの拠点を建てて妨害しにくいの。
さらに面倒なのは、高レベルのプレイヤーに高難度の拠点を建てられる事。
こうなってしまったら、破壊して領域を奪うことが困難になるわ。
初期拠点を破壊せずに残すと、上図の様な高難度拠点への移行を抑制できる訳。
初期拠点は攻略が楽だけど、高レベルプレイヤーが設置した拠点は攻略が難しいわ。
序盤で初期拠点を殲滅した結果、終盤に拠点攻略の差でダクシスが不利になってしまうから要注意ね。
完全制圧を目指すにしても、劣勢ボーナスの存在も重要よ。
不利な陣営は、拠点を設営するときにボーナスが付いて拠点HPが余計に増えるから
最後の1拠点が設営されたら、通常時と比べておよそ4.5倍の拠点HPになってしまうわ。
そんな拠点を短時間で落とそうとしたら、どれだけの戦力を投入? 考えるのが嫌。
敵の高レベルプレイヤーに拠点を設営させない為にどうするのか?も考えなければいけないけど、
初期拠点を残しておいた方が、結果ダクシスが勝利するための時間短縮にも繋がるからね?
孤立工作は適切に
敵拠点の警戒値を下げる孤立工作は有効なので時々は使った方が良いわ。
だけど、警戒値を下げた拠点は他陣営も狙ってくるからね?
拠点破壊時、多くダメージを与えた陣営に拠点設営の優先権が与えられるから、
場合によっては、敵陣営に塩を送ってしまうリスクも忘れないで。