掲示板

Last-modified: 2018-06-22 (金) 07:35:39

情報提供

wikiに反映してほしい情報とかはこちらにどうぞ

  • 編集ロック できたかな? -- ばとるぎぁ? 2018-06-12 (火) 08:32:47
  • 出撃前のチェック項目だけ編集ロック外れです、後は大丈夫ですよ -- ゴリランボー? 2018-06-12 (火) 09:21:47
  • 重量級の武器、機関砲は始動に時間がかかるが高射程高威力。しかし、ターゲットが変わるたびに攻撃がキャンセルされ、また始動し直すので、雑魚掃除には不向き。最終ステージなどの大型敵相手には安全な距離から猛威を振るう。 -- 2018-06-12 (火) 16:08:52
  • (↑追記)弾速は遅いので、小型ドローンやヘリ、快速戦車相手には不向きな -- 2018-06-12 (火) 16:15:57
  • 演習をクリアするとBPが手に入るが、上限値を越して回復しないので注意が必要 -- 2018-06-12 (火) 16:59:51
  • トリスタンのダッシュでもダメ0回避できるって言うのはボムの所に書いてもいいかも -- 2018-06-12 (火) 18:28:33
  • あー ボムはケイブシューの共通ルール(?)で記載しておく内容でしたね>< -- ばとるぎぁ? 2018-06-12 (火) 20:41:54
  • 出撃前のチェック事項で、BP回復のオススメ演習、2ー2もすごく早くてオススメです。2ー1より早いんじゃないかな。6秒くらい。 -- イリス? 2018-06-12 (火) 22:34:14
  • 拠点ダメージの算出に僚機の機体の影響がないことを確認したので修正して下さい。 -- あおくん? 2018-06-12 (火) 22:39:30
  • 僚機共にdトリスタンで普通にスコア出せました。 -- あおくん? 2018-06-12 (火) 22:39:56
  • パイロット外すとガタ落ちしたのでキャラ性能×3は必要です -- あおくん? 2018-06-12 (火) 23:04:23
  • 色々試した結果、パイロット×3(僚機は耐久のみ影響?) 倒した敵の数、タイム≠コンボ、残り耐久値(キャラレベル上がるとスコアが上がるため被弾率や全体の何%とかではなく、残り耐久値そのものが影響してそう) -- あおくん? 2018-06-12 (火) 23:16:04
  • 【新人必読・戦場チャットを確認しよう】の項ですが、「右上行こう」や「青攻め重点」、「(防衛)派遣多めに」など簡潔に作戦の指針が示されることがあるので、余裕があれば是非確認しよう!といったコメントがあればより分かりやすいかなと思います -- 一永ひとり? 2018-06-13 (水) 01:37:38
  • 防衛派遣と孤立工作には、効果時間が設定されており、時間経過で効果がなくなるようです。防衛派遣は終盤に切れてないか確認しようと呼びかけた方が良いかもしれません。 -- 2018-06-13 (水) 14:24:43
  • すいません、長文投下します 【拠点設営】 ある程度手持ちの兵士が揃ってきたら、拠点設営をしてみよう。 我々が攻め込んでいる他陣営の拠点と同様に、自分だけの編成でオリジナル拠点を作ることが出来る。 コンボの途切れやすい、攻略に時間のかかる意地の悪い拠点を作って、ダクシスの勝利に貢献しよう! まず、作成する拠点を選ぼう。 もし手持ちの拠点が無い!という人は、戦場に出て敵拠点を攻撃しよう。何度か交戦を重ねるうち、すぐに戦闘報酬としてドロップするはずだ。 さて6月13日現在で、選択できる拠点は市街と郊外の2種類。 更にそこからステージのランク(A・B・C・D)があり、市街夜、高速道路昼、などのバリエーションがある。 ステージのランクが高ければ高い程、より強い兵士をより多く配置することができるので、とにかくランクの高いものを選択しよう。 慣れてくればマップ名だけで「ハイハイあそこね」と分かる様になってくるが、とりあえずステージはどこでも良いので選んでみよう。 ステージを選んだら、次は兵士の配置だ。ステージのコストと相談しながら、こいつならやってくれる!という兵士を選択していく。 配置できるのは防衛スキルを持った兵士に限られるので覚えておこう。あのキャラが選べない!バグか!?と慌てないように。 ちなみにダクシスの同志達を選んだ場合、カスミガセキ・ヤオヨロズの兵士達と比べて配置コストが少なくて済む。 持つべきものは兄弟姉妹という訳だ。我らダークシスターズ。人形様の為に。 また、兵士を覚醒させていると覚醒数に応じて更に配置コストが下がる。(最大-2) もしダブった兵士がいるならお財布と相談しながらどんどん覚醒させていこう。 拠点には配置できる兵士の数が決まっており、1つのマップにつき2人まで。 それを3マップ分置けるステージと4マップ分置けるステージがあるので、実質上限は6人ないし8人となる。 更に、拠点にも耐久力と攻撃力というステータスがあり、拠点耐久力は配置された兵士の合計耐久力の1/3、拠点攻撃力は配置された兵士の合計攻撃力がそのまま適応される。 この計算式からすると、下手なSRを3人配置してコスト上限を迎えるより、NまたはRを8人配置した方が拠点耐久力も拠点攻撃力も高くなる。 拠点の編成は兵士のステータスにダイレクトに依存するので、出来る限り兵士のレベルは上げてから配置しよう。 またSSRローズメイド、水前寺南野、藤堂サキは指揮官スキルを持っており、彼女らを配置すると味方に属性を付与する〇〇陣を使うことが出来る。 (筆者未所持の為未検証、要加筆) 配置し終わったら、テストをしてみよう。 階級と警戒値を変更して色々試せるが、まずは今の自分の階級で試してみるのが良いだろう。 さて、フルコンボで楽々突破出来ただろうか。だとしたらその拠点の出来はあまり良くない。 何故なら敵陣に配置した時、今の君と同様におやつ感覚で攻略されてしまうからだ。 いかにコンボが切れやすく、いかに突破に時間の掛かる意地の悪いステージを作れるかは、フロアマネージャーである君の腕に掛かっている。 あそこでコンボが切れた、このステージは時間が掛かって嫌い、あのステージのあの配置で迎撃されたなど、 敵拠点を攻めている時の事を思い出し、更にひと手間加えて難しいステージ作りを心掛けよう。ぶっちゃけそのままパクっても構わない。 作った自分でさえイライラするようなステージが出来た時、そんな拠点を攻めねばならない敵陣営の事を考えてみよう。 ……きっと、人形様もにっこりなさるはず。 そしてその素晴らしいノウハウは兄弟姉妹達に共有されて然るべきだ。 自らの作ったステージがどのように敵を苛立たせるかをチャットや掲示板で知らせよう。 皆、口を揃えて君の底意地の悪さを褒め称えるに違いない。 これで、拠点設営の完成だ。 犯罪組織らしい拠点をどっしり構えて、高らかに笑いながら戦場へ繰り出そう。 -- 一永ひとり? 2018-06-13 (水) 17:28:51
  • か、改行がゴミだった。すみません。 -- 一永ひとり? 2018-06-13 (水) 17:29:44
  • 【拠点設営】の本文は太字等のフォント調整もそうですが、せめて空白行入れるとかの方がよいかと…。 あと、拠点を紹介しやすいように、今見てるここのような専用の掲示板等もあれば便利かと -- 2018-06-13 (水) 20:04:36
  • あーごめんなさい! なんか嫌味な書き方になっちゃいました……! 言いたいのは「初心者があのページ見たらワッ!と長文が書かれてるから取り急ぎ、空白行入れるだけでも見やすくなるかも……(個人的な意見)」ってことです……ごめんなさい -- 2018-06-13 (水) 20:06:31
  • 読みやすいように修正中です。 情報感謝です -- ばとるぎぁ? 2018-06-13 (水) 21:10:02
  • 拠点設営 編集終わったー -- ばとるぎぁ? 2018-06-13 (水) 23:29:50
  • わ、見易いように編集されておる。お疲れ様でした。1点確認お願いします、拠点攻撃力は配置された兵士の合計攻撃力がそのまま適応されるとの認識でしたが、1/3適応なんです? -- 一永ひとり? 2018-06-14 (木) 12:01:41
  • 拠点攻撃力は、正式な情報が出ていない(はず)ですが、 拠点編集画面で出る攻撃力が基本値になり、警戒度で補正が入る、だと思います。違っていたらすみません。 攻撃力に関して補正が入るかは、未確認なので話半分程度で・・・ ざっくりな検証なら拠点テストでダメージを食らえば出来るとは思います -- 2018-06-14 (木) 13:15:04
  • Lv17でCトリスタン設計図、Lv20でCイシュタル設計図ドロップ確認 -- 2018-06-14 (木) 14:28:33
  • 設置NPCの耐久力合計÷3.333 ????-- ばとるぎぁ? 2018-06-14 (木) 21:26:46
  • 拠点の攻撃力は修正します。 HPは、自分のキャラだとこの計算で出てくるです -- ばとるぎぁ? 2018-06-14 (木) 21:29:54
  • あれ、マシンガンの射程って元から30だっけ? 前は40だったような -- 2018-06-15 (金) 02:19:37
  • マシンガンは、6/14のメンテで本来の射程30にされました -- ばとるぎぁ? 2018-06-15 (金) 06:12:16
  • マシンガンは、6/14のメンテで本来の射程30にされました -- ばとるぎぁ? 2018-06-15 (金) 06:12:17
  • マシンガンはナーフではなく表記のみの訂正ですね、情報オープンになってきたので周知事項、或いは見やすいところにNPCのコントロールについてお願いしますー -- よしなんとか? 2018-06-15 (金) 09:35:32
  • NPCのコントロール、興味があるので見てみたいです。可能なんですね。放っておくとNPC拠点だらけになって後半きつい、あと拠点回復もしてくれてるかも?くらいしか分かってなかったです -- 2018-06-15 (金) 10:11:54
  • ちょっと -- 2018-06-15 (金) 12:11:20
  • ようやくRローズメードがレベル40になりました。 コスト5で耐久4225もあって拠点HP上げにはおすすめですが、テストしてみた限り本体はおやつ感覚で行けちゃうとろい動きですね・・・ -- 2018-06-15 (金) 17:34:11
  • 拠点設営、普通HP7000くらいの拠点が時々HP23000くらいになるけど、なる時のパターンが分からない… -- 2018-06-15 (金) 17:38:16
  • 拠点HPは、陣営の獲得中領域が少ない(負けている)と調整入ってHP増えます -- ばとるぎぁ? 2018-06-15 (金) 21:41:06
  • なるほど…相手の拠点を減らすタイミングも重要ですね -- 2018-06-16 (土) 00:02:38
  • 防衛派遣の要請について特に守って欲しい拠点がある場合は番地指定で -- adash? 2018-06-19 (火) 01:36:15
  • 途中送信してしまった…番地指定すると派遣する側がやりやすいです。なお番地は戦場画面右下の双眼鏡から確認できます。 -- adash? 2018-06-19 (火) 01:38:35
  • 壊した側の陣営が拠点置けるってことは、自拠点壊されたら確実に取られるようになったってことかな 相手の枠埋めが重要になりそう -- 2018-06-22 (金) 02:24:39
  • 今のゲームシステムだと、ヘリ飛ばしてしまえば今までと何も変わらないと予想 -- ばとるぎぁ? 2018-06-22 (金) 07:35:39

雑談

雑談•コメント•その他はこちらへどうぞ

  • 人形様ぁ!
  • まんじゅう!まんじゅう!
  • 編集お疲れ様です!
  • お疲れ様です。平日の朝や夜中は少数でも2位以上で実質勝ちの状況が増えてきていますね。(上級)
  • 戦術を話しても良いなら、専用の掲示板などがあると面白いかもですね。個人的にはツイッターなどでその内拡散されるか、気づく人は内外関わらず気づいていくので、どうせなら提供交換してしまおう派です。多分、大多数の人が敵味方共に、アドリブでやっている上級はえぐいと思う(褒めてる
  • もしかしてハンドガンって弾速遅い? マシンガンだとドローンに当たるけどハンドガンは外れること多いね
  • というか命中率=弾速?
  • ハンドガンは若干遅いかも。弾速は各武器で違いますよね。恐らく弾速は基本値があって、命中率でばらける&追尾精度と思ってましたが、弾速も変わってるかもしれないですね
  • ダンディにしてるかい?
  • というか命中率=弾速?
  • ハンドガンは射程が長いから、その分弾速を遅く感じてると思ってる
  • というか命中率=弾速?
  • と思ったけどライフルとかは明らかに速いね やっぱり武器ごとに違うのかな
  • 名声ポイントのページがダンディ過ぎて感動した。
  • (/ロ゜)/ダクシスヨイトコロ
  • 見やすいいっぱい嬉しい
  • これD武器とC武器はもしかして性能変わらない・・・? 開発上げるべきじゃなかったかなあ
  • D武器は強化1回、C武器は強化3回出来るから攻撃力結構変わるよー。