兵士

Last-modified: 2018-06-17 (日) 19:37:37

ダクシスへようこそ!
中級の新任フロアマネージャーである(`・ω・´)ゞ
ちょっと触ってみた雑感だけど、リセマラ~初心者段階の人には役立つと思う
原型残さず直しちゃうのは大歓迎(・ω・)丿

攻撃時は
・兵士
・要塞機
・武器
で1セットの編成となる

防衛時は兵士のみを配置する(最大8人)

・兵士のスキル
戦闘…戦闘中にゲージが貯まると使えるスキル、使うと弾消しボムの効果も
防衛…防衛配置時に何に乗るか?戦略スキルはザコ敵の質を上げる?
支援1…攻撃時(要塞機に乗ったとき)に常時発動するパッシヴスキル?僚機でも発動する?
支援2…見たことない
スキルは兵士ごとに1つ(高レアは2つ)持っている

・兵士のレアリティ
N、R、SR、SSRがある
レアリティごとの違い
・限凸回数
N…1回
R…2回
SR…3回
SSR…4回

最大レベル
N…20~30
R…30~
SR…40~
SSR…50~
限凸で最大レベルも上がる

ゴールドガチャはR~SSR
名声ポイントガチャはN~SR

進化
スキル、ステータスが恐らく強化される
進化してもRの人形様とSSRの人形様は別物
Nはできない

 

攻撃スキルを持つ兵士は、進化によってスキルチャージが完了した状態でスタートする

 

防衛配置時のコスト
低レアは安い代わりに性能がヘボい
Nとかを並べると拠点HPが上がりやすい代わりに、防衛力がザルになる(事故死を狙いにくい、殲滅されやすい=S判定を取られやすい=被ダメージが上がる)
限凸とか進化も含めると、
「そこそこのレアのキャラを平たく(NとSRよりもR2枚の方が防衛派遣の補正を含めると事故を狙える)並べる」
「事故りやすい入り口、狭い所、殲滅の必要がある最終エリアには強いキャラを並べる」
このあたりが重要になる
同陣営ボーナス…ダクシスのキャラはコスト-2
覚醒ボーナス…限凸したキャラはコスト-1(2凸以上は不明)

これらを考えると
・ダクシスのキャラ(コスト減で防衛向き)
・陣営問わず高レアで防衛スキルを持ったキャラ(防衛の難所に配置)
・陣営問わず高レアで戦闘スキルを持ったキャラ(要塞機に乗せて攻撃)
このあたりが有効

要塞機に乗せたキャラは防衛配置できないので、安易な限凸はしないで、少なくとも2枚は取っておいた方がいいかもしれない(SSRダンディ安易な凸済)

名前が[]の中まで全く同じキャラは、防衛時に複数配置できない
今はダクシスのキャラが少ないからNとかRも使うけど、キャラのプールが増えてくると使わなくなってくるかもしれない
一方であと4余ってるって時に突っ込める低レアは便利かもしれない
そもそもそうならないように調整できるキャラがいれば理想だけども

 
 
  • 「極撃」って何ですか?
    一部のSSRキャラには「極撃」というスキルが有る。
    「特定マップで攻撃力が上がる」というものだ。
    属性関係無く、該当マップ上の全ての敵に対して有効となっている。
     

余談
ダクシスのキャラかどうかは、キャラの背景に緑色のエンブレムがあるかでわかるゾ
名声ポイントは、後々使いみちがあるから乱用はおすすめしないゾ(乱用済)