ある程度手持ちの兵士が揃ってきたら、拠点設営をしてみよう。
我々が攻め込んでいる他陣営の拠点と同じく、自分だけのオリジナル拠点を作ることが可能だ!
拠点のレベルデザイン(地形の選択やNPCの配置)は、ちょーっと難しいけど、
攻め込んだ相手が苦戦するような拠点を作って設営すると、自軍の領域維持に貢献できるぞ!
How To K Y O T E N
拠点は、「編成」-「拠点作成」を選ぶんだ。
- 何はともあれマップを選ぼう
拠点を作るには、土地となるマップが必要だ。
マップは、戦場に出撃して敵拠点への攻撃を繰り返すことで、時々報酬としてドロップするぞ。
報酬に、東京タワーや山の絵が付いた四角いアイコンが出てきた記憶はないかね?
それが拠点作成の基本となる物だ。 - 防衛NPCを配置しよう
マップを決めたら、次は防衛NPCを配置しよう。
NPCは、手持ちの兵士キャラをセレクトするんだ。
スタート→ゴールまで、まずは適当に選んでみてくれたまえ。
ちなみに「拠点防衛のスキルを持つ兵士しか選べない」からな。OK? - コスト is 何
おおっと! ここで問題が発生だ。
きっと、画面には「コストを超過する為設定できません」と表示されてしまったのだろう?
防衛力の高いSSRのキャラを1体配置するだけでも、コストを大量に消費してしまう。
ここは頭の使いどころだ。 - 効率の良い配置って?
皆の頭を悩ませるコストだけど、「ダクシス陣営のキャラ」や「覚醒したキャラ」は
ボーナスとして設置コストが下がる仕組みになっているんだ。
つまり、コスト合計が上限を超過しそうな場合でも、覚醒したキャラであれば
ギリギリでコスト内に収めることも可能になっているぞ。
お財布の中身 is Emptyというひっじょーに厳しい問題を抱えているのも事実である・・・
面倒くさい
拠点だね。
敵は強くて硬いし、時間が掛かるのは嫌がられる。
ベストマッチ! な配置を見つけよう。 - 拠点HPと拠点攻撃力はどうなるの?
配置NPCの耐久力合計1/3;及び攻撃力の合計が、拠点の基礎パラメーターに加算される。
配置NPCも訓練をしてレベルを上げておかないと、攻撃を受けたら即陥落する拠点になってしまうのだ。 - 計略 is 何
SSR[廃都戦線]の二つ名が付いた陣営リーダーと、副官キャラ(ローズメード/水前寺南野/藤堂サキ)は、
「指揮官」として特別な配置が可能だ。
指揮官には「計略」のスキルが有り、自軍の兵器を特定の属性に変化させてくれるぞ。
・ローズメードは「炎陣」(火属性)
・水前寺南野は「雷陣」(雷属性)
・藤堂サキは「氷陣」(氷属性)
使い方は「指揮官」の所に上記のキャラをセットすればOKだ - 自分で自分の拠点を攻撃して確認してみよう
NPCの配置が終わったら、「テスト」をして実際に攻撃をしてみよう。
陣地のレベル、警戒度をセットしたら出撃だ。
これで実際に相手が攻めてきた時、どういう感じになるか確認ができる。
「うぜぇ! 面倒!」と感じたら、相手も同じ事になっているかもね? - The Counter
各キャラには「属性」「三すくみ」が有り、
氷属性は火属性に強く
火属性は雷属性に強く
雷属性は氷属性に強い
氷属性の強力なNPCが配置されていると、攻撃側は当然雷属性にスイッチしてダメージを上げようとする。
もしもだよ?同時に火属性の強力な兵器が多数配置されていたら??
・・・もはやパズルの世界だね。