☆初級戦場の目標
- プレイヤーが多く参加するので、味方との共闘を意識する
- 各種スキルを取得して、実際に使ってみる
- 事前登録50万人達成の無料10連ガチャでSSRを引き当てる
- 200ゴールド貯めて、SSR確定付きの10連ガチャをする
- 拠点作成をする
- 拠点設営と領域の関係を覚える
- 警戒値の意識を高める
- 中級戦場に向けて、二人目のパイロットを選定しレベル上げをする
プレイヤー同士で争う戦場が始まります
カスミガセキ/ヤオヨロズ/ダクシスの3陣営のプレイヤーが参加します。
時間帯によっては人数の偏りもありますが、ここから対人戦(領地の奪い合い)です。
ダクシスが勝利するためには、味方との共闘が重要です。
初級戦場の動き方
初級戦場でも、拠点攻撃を繰り返す事が多いです。
装備・スキルが足りていないので、レベル上げ優先の行動になりがちです。
しかし、領域の数で勝敗が決まるので、拠点設営の協力が重要です。
Lv10までに取得しておくと便利なタレントスキル
サービス開始当初と現時点で大きく異なるのがタレントスキル振りです
現在、タレントスキルを振り直しできるアイテム「タレントキー」が
ほぼ毎週1個入手可能になっています(入手条件有)
これにより、序盤はレベル上げ優先のスキル振り→ある程度レベル上がったら、スキルを振り直して勝利に貢献するという事が可能になりました。
タレントスキルは、戦術タブのスキルを取得していきます。
プレイヤーや物資のタレントスキルは、リセット直前に余っていたポイントを振る感じになります
序盤のレベル上げ優先型スキル振りの例(並びは取得順)
- 標的指定
- 援護射撃 レベル1
- 孤立工作 レベル1
- 残弾回収 レベル1
- 強襲 レベル1
- 戦闘解析 レベル1
- 修復技術 レベル1
- 防衛派遣
- 拠点看破 レベル1
レベル10で、ここまで取得可能です。
拠点攻撃をクリアした後にSPを余分に取得できる残弾回収と
EXPが5%上乗せされる戦闘解析を序盤に取得する事で、少しでもレベルを上げ易くします。
5%は微々たるものですが、パッシブスキル扱いの為、常時効果が発動しています。
その為、戦闘解析を優先してレベル2まで上げ、EXP10%上乗せという考え方も可能になりました。
尚、上記ツリーの状態で中級戦場に移った後、レベル16の時点で
- 高度修復レベル1
- 中級設営
が取得できます
2種類の10連ガチャを回します
10連ガチャが2種類回せます
- 事前登録50万人達成の無料10連ガチャ
- 3日以内に200ゴールドで回すSSR1枚確定のスタート猛ダッシュガチャ
レベル10に到達するまでに200ゴールド貯まりますので、2種類の10連ガチャを行います。
足りない時は、図鑑からキャラのプロフィールを見る事で閲覧回数ボーナスのゴールドが取得できます
最初の5連と2種類の10連ガチャで、SSRを2枚以上引き当てるのが理想です。
現在はSSRの入手難易度が下がっていますので、サービス開始時に比べリセマラの回数が減少しています。
排出されるSSRは不定ですが、序盤はパイロットとしても使える事が多いので、
入手したらレベルを上げておきましょう
レベル10になると、要塞機の2機目を設定できるようになります。
拠点を作成しておきましょう
レベル1の拠点しか設営できないという引け目が有るかもしれませんが、
レベル1でも設営出来た方が良い場合もあります。
下の画像を見てください
ダクシスのLv1拠点が1個設営されていますが、
この場所、実はカスミガセキの領域確保を妨害しています。
ダクシスの拠点が無い場合、黄色の○で囲まれた拠点で三角形が形成され、
領域数が一気に増えてしまうのです。
たった1個の拠点が、領域3つ分を取らせないようにする、こういう事も可能です。
上位の戦場ではLv1拠点を敵の目の前に設営する行為は危険で、背信行為と捉えられてしまいますが、
応用として、Lv3の拠点を設営し、この様な妨害行為を行う事で敵の領域拡大を鈍らせる事ができます。
初級戦場やトレーニングでは、こういう勉強をしておくのも良いでしょう。
警戒値を意識しましょう
拠点には警戒値が設定されています。
警戒値の数値と拠点攻撃の難易度を体感しておくのと、
孤立工作や防衛派遣の使い方を覚えましょう
[自己紹介]各陣営のリーダーSRは無理に育成の必要が有りません
各陣営のリーダーSRで、[自己紹介]が付いている物は2枚しか配布されないので、
限界突破が+1までとなります(通常SRは+3まで限界突破可能)
このSRは慌ててレベル上げをする必要は有りません。